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ここでは、ミッションの攻略というよりもこんな感じで戦闘をしたら良いんじゃないでしょうか、みたいな事を書いてます。 正直、ACEクリアは一周目クリアした後というのが僕の中での前提なので、装備が序盤からあるものではありません。 なので、正直ACEクリアしたとはいえ一周目クリアしてない人にはおそらくはあまり役に立ちません。 それも頭に入れた上で見てください。 1.wake up 2.preempt attack 3.north by northwest 4.white whale 5.spanking 6.the hurricane 7.fly high 8.ant eater 9.save the queen 10.downhill 11.painful rain 12.labyrinth 13.progress 14.showdown 15.the rope 連邦ルートはこちら 火星解放戦線ルートはこちら 隠し?ルートはこちら 1.wake up(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 ここをクリアできなきゃどうしようもありません。 あえて注意するなら、障害物。戦闘機系統の機体だと激突→失敗になります。まず操作に慣れましょう。 ホバー機体を使用している場合は戦闘機に気をつけましょう。こっちよりも若干機動力が高いです。 2.preempt attackACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 敵はホバーと戦闘機の混合です。初めの方のミッションなので難易度は比較的易しいです。 フローチャートを作る予定ですが、兎に角連邦サイドのストーリーを通らないなら特にやる必要もないミッション。 ただ、谷での戦闘に馴れておくと良いかも。 3.north by northwest(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 序盤は戦闘機とホバーのザコの混同隊ですが、とりあえず数減らしていくとボスが出ます。 戦闘機系のボスなのでこちらも高機動ユニット、もしくは障害物を利用してホバーで戦闘します。 ただ、正直ホバーでの戦闘はお勧めしません。 4.white whale(ACEクリア) 戦闘勝利条件:大型機の撃墜 初の大型機(DODO)のお目見えです。装備によっては主砲でぶっ飛ばされます。 また、難易度HARD以上だとシューティングスターを撃ってきます。主砲の射軸上から逃れても油断しないように。 なお、大型機は約ランス3発分の耐久力を持っています。結構硬いですが、動きは遅いので距離を距離をとれば何とかなるでしょう。 5.spanking(ACEクリア) 戦闘勝利条件:ボスの撃墜 戦闘機ボスが出てきます。シューティングスターを装備しているのでちょっと注意が必要です。 更に、動きがとことん速いのでこちらもよほどの技術があるか、相当速い機体で無いと攻撃が当たらないでしょう。 このミッションでは、味方の増援が現れるのでこっちは回避運動に専念するという手もありです。 6.the hurricane(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 ここをクリアするのには少し重装備を施しました。 何故かと言いますと、敵のレーザーライフル掃射が厳しくてとてもじゃありませんがいつもの装備じゃ歯が立たない。 NORMAL→HARD→ACEとなるにつれ、攻撃間隔・攻撃精度共に向上するので半端じゃなく難しいです。 しかも……どう考えても敵さんのENが無限のような気がしてならない今日この頃。せめてこれ位修正してほしかった。 7.fly high(ACEクリア) 戦闘勝利条件:戦艦を落とす ザコには目もくれず戦艦向かってアクセル全開で行きましょう。 序盤装備ならボディにSWALLOW、ブースターはORC、両ウェポンはマシンガン。後は重量が軽いもので良いでしょう。オプションはつけないほうが良いです。 ミッション中は戦艦の周囲をサイドは押し続けて、アクセル・ブレーキを使い分ければ落とせます。 落とした後に、しばらく会話が続くのでその間にこっちが落とされないように回避運動を続けていましょう。 8.ant eater(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 fly highをクリアしたら、ある程度武装が増えているはずなのでちゃんと整えておきましょう。 こちらの武装は強化してますが、敵の武装は相変わらずです。ぶっちゃけこっちのほうが断然有利になってるはずです。 強化した武装に振り回されなければ特に注意する必要もないミッションです。 9.save the queen(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 特殊敗北条件:友軍機(研究員)が落とされる このミッションだけちょっと変わっていて、2機いるホバーの内の片方が落とされるとその時点で強制的にミッション失敗になります。 あ、片方って言っても、研究員が乗っているホバー機のことです。もう片方は落ちても問題ありません。 友軍機は2機ともホバー機体なので敵の攻撃を回避するのは無理です。速攻の短期決戦で戦闘を終わらせたほうが良いでしょう。 敵は戦闘機とホバーの混合なのでとりあえずはこちらが落とされる可能性は低いですが、誤射に注意。 10.downhill(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 パッと見は戦闘機とホバーの混合ですが、ちょっと時間がたつとボス機が出現します。 ボスはメインウェポンとしてレーザーライフルが2門、サブとしてライフルっぽいものを装備しています。 戦闘機系のボスなので、やっぱり速いです。ザコからの攻撃にも、ボスからの攻撃にも注意しましょう。 11.painful rain(ACEクリア) 戦闘勝利条件:一定時間撃墜されない ちょっと特殊なミッションです。一定時間がどれくらいかは分かりませんが、兎に角落とされないようにしましょう。 難易度次第かもしれませんが、ミサイル搭載の戦闘機も登場。 アラートが鳴ったらサイドアクセル押しながら旋回しましょう。ホーミング系統の武器は大概横の動きに弱いです。 この際、卑怯な戦法としてマップ中央付近にある施設を利用することも出来ます。 あれの下にもぐりこんであの下で時間をつぶしましょう。柱を中心に円軌道を描くように動いていれば敵に狙われることもないでしょう。 自機が地形に衝突しないようにしましょう。 ただし、ある程度の高度がないと会話が発生せず、いつまでも勝利条件が満たされません。折を見て飛び出しましょう。 もしかしたら一定数敵を撃墜することも条件な可能性があります。 12.labyrinth(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 屋内ミッションです。どちらかというとホバー機体で挑むのがベスト。レーダーも武装も長距離用の武装で行きましょう。 敵の武装は基本的にミサイルなのでECM付けて挑むって言うのもあり。 ただ、最長のレーダーをつけている場合はこちらのレンジが広いので遠距離から狙い撃ちしましょう。 13.progress(ACEクリア) 戦闘処理条件:敵の全滅 敵の全滅といってもボスクラスの機体が2機です。 途中までは1機のみですが、ある程度ダメージを与えると増援が来ます。 ハードやらだとシューティングスターの嵐がくるので回避のほうにも注意しましょう。 14.showdown(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 こっから難易度が上がってきます。まぁ、NORMALの場合は相変わらず敵が弱いんですが…… とりあえず、こっから分岐でこのミッションを通ると連邦サイド。比較的難易度易しめです。 ミッション内容ですが、始めは戦闘機とホバーザコの混合。何機か落とすと増援で大型機が出てきます。 難易度がNORMALなら怖いのは大型機だけ。HARD以上の場合はホバーにも気をつけましょう。 ミサイルの被弾で機体が煽られて主砲に直撃、もしくは地面やら障害物に激突なんてこともあるので。 なお、敵の数が多かったりするのでくれぐれも体当たりだけはしないでください。 15.the rope(ACEクリア) 戦闘勝利条件:敵の全滅 showdownを通らない場合に行うことになるミッション。難易度はこちらのほうが上です。 こちらを通ると火星解放戦線のルートになります。特にラストのミッションが難しいのではじめは通らないほうが良いでしょう。 ミッション内容ですが、始めはshowdownと同じく戦闘機とホバーザコの混合。あとはこちらの友軍で戦闘機ザコ2機。当てにはしないほうが良い。 ある程度落とすとやっぱり大型機が出てきますが、それだけでなく戦闘機やホバーザコも出てきます。 また、それらもある程度落とすと今度は大型機が同時に2体出てきます。主砲の同時撃ちには注意しましょう。 2体ともいるときついので、とっととどちらかに集中攻撃をかけて退場願いましょう。あとはshowdownと同じくミサイルにも注意。 このときの装備はいつもの装備で、ランスの代わりにガトリング持って挑みました。
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北条氏康の章・第一話「河越夜戦」 北条氏康の章・第一話「河越夜戦」あらすじ 戦況(解説者 北条氏康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 北条氏康は、 相模北条家の三代当主である。 初代は早雲。 当時、関東では関東管領の 山内、扇谷の両上杉家と 古河公方が 権力抗争に明け暮れていた。 北条早雲は、 その隙をついて相模を平定し、 一躍、大名にのし上がった。 ニ代当主・氏綱は さらに版図を広げた。 そして、三代の氏康へ。 しかし氏康は 「相模のうつけ」と知られていた。 これを好機と、 関東管領の山内、扇谷上杉氏と 古河公方の足利晴氏は 連合して反撃を開始。 河越城を取り返すべく 大軍で包囲した。 戦況(解説者 北条氏康) 上杉家の油断しきってる大軍を奇襲する。 まず、油断してのこのこ出張って来やがった 小幡憲重、長尾憲景、長尾宣長を討ち取る。 そしたら、勢いに乗って急襲だ! 関東管領・上杉憲政を叩きのめすぜ! 河越城の綱成を救援だ。 無事、伊草詰所まで連れ出さねぇとな。 とどめに上杉朝定を片付けりゃ、勝ちだ。 無事、敵の囲みから綱成救い出して、 ついでにいただくぜ、関東の覇権をよ。 勝敗条件 勝利条件 上杉朝定の撃破 敗北条件 北条綱成の敗走↓北条氏康の敗走 武将データ 北条軍 備考 上杉連合軍 獲得 備考 北条氏康 総大将プレイヤー 上杉憲政 装備品 山内上杉軍総大将ミッションNo.2の撃破対象 北条綱成 敗北条件撃破効果No.1発動で効果ありミッションNo.3の合流対象ミッションNo.4の護衛対象ミッションNo.4達成後戦線離脱 上杉朝定 なし 扇谷上杉軍総大将 風魔小太郎 綾御前 装備品 撃破効果No.3発動で効果あり 多目元忠 小幡憲重 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 遠山綱景 長尾憲景 素材 福島弁千代 長尾宣長 素材 大道寺盛昌 上泉信綱 素材 撃破効果No.1の撃破対象 風魔小太郎(分身) 撃破効果No.2発動で出現 高田憲頼 素材 奇襲イベント後は第三軍扱い 藤田康邦 素材 撃破効果No.4の撃破対象 長野業正 素材 上田朝直 素材 撃破効果No.2の撃破対象 太田資高 素材 太田資正 素材 太田資顕 素材 難波田憲重 巻物 簗田晴助 素材 奇襲イベント後は第三軍扱い 宮城政業 素材 上杉憲寛 巻物 奇襲イベント後は第三軍扱い 足利晴氏 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 武田信玄 装備品 ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 今川義元 装備品 ミッションNo.3達成後出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「河越夜戦」が流れる。 ミッションNo.2(上杉憲政撃破を撃破)終了後、ムービー「河越・氏康」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 南砦に進入せず、小幡憲重と長尾憲景と長尾宣長を撃破せよ! 両ミッション終了後、北条軍による奇襲イベント発生奇襲発生後、上杉連合軍の一部が第三軍に寝返り同士討ちを開始南西砦北門が開門 No.2 上杉憲政を撃破せよ! No.3 北条綱成と合流せよ! 達成後、北条綱成が伊草詰所へ退却開始武田信玄と今川義元が出現 No.4 北条綱成を伊草詰所まで護衛せよ! 達成後、北条綱成が戦線離脱敗北条件変更 No.5 武田信玄を撃破せよ! 達成後、東砦南門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が100以上で上泉信綱を撃破 北条綱成の体力が回復 No.2 体力最大の状態で上田朝直を撃破 風魔小太郎の分身が河越城に出現 No.3 開始から10分以内に足利晴氏を撃破 綾御前の防御力が一定時間低下 No.4 コンボ数が50以上で藤田康邦を撃破 素材を獲得 黄小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 大盛御飯 黒漆太刀 荒御魂 秘伝之書 幻朧時計 蒔絵印籠 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 駿相の戦い 関東出兵 三増峠の戦い 関東防衛戦
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忍城攻め(北条軍) 出現条件北条の章 伊達の章 戦前・戦後イベント・ムービー北条の章 伊達の章 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 北条の章 北条の章、駿河防衛戦(今川・北条軍)をクリア 伊達の章 伊達の章、人取橋の戦い(伊達軍)クリア後の選択肢で 「秀吉を倒そう」を選択 戦前・戦後イベント・ムービー 北条の章 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 最大版図 妻のため 変化なし ── ─ 民のため 無茶だ! 政兄! 死ぬ気か! 政兄! 北条魂 弱気になるな!みんな家族だ! 変化なし 姉さんらしくないぞ! 甲斐姫上昇 戦後 小田原陥落 我は北条の家族なり! 変化なし ── 斬るなら早く斬るがよい! どの頭がほざくか! 伏見城の戦い(東軍)へ 豊臣の世話になろう 伏見城の戦い(西軍)へ 伊達の章 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 忍城参戦 選択肢なし ─ ─ 戦後 忍城開城 選択肢なし ─ ─ 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 成田長親 石田三成 三成「馬鹿な、こいつが成田長親だと…?俺はこんな奴に手間取っていたのか…」長親「でくの坊、唐変木などとは言われなれておるよ」 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 甲斐姫とプレイヤーいずれかの敗走 武将データ 北条軍 備考 豊臣軍 取得品 備考 甲斐姫 プレイヤー敗北条件 石田三成 総大将勝利条件 風魔小太郎 直江兼続 武器 成田長親 島左近 武器 正木丹泉守 前田慶次 武器 酒巻靭負 長束正家 成田泰季 佐竹義宣 松田直秀 北条氏勝 原胤長 真田昌幸 アイテム 笠原政堯 宇喜多秀家 壬生吉雄 吉川広家 武器 伊東政世 池田輝政 浅野長吉 中村一氏 丹羽長重 九鬼嘉隆 武器 増援 前田利長 加藤嘉明 武器 増援(2回目) 脇坂安治 アイテム 大谷吉継 増援「堤防修復阻止」失敗で出現 真田幸村 武器 増援「猛将乱舞」成功で出現 くのいち アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 偵察救出 ★★☆☆☆ 池田輝政と浅野長吉を撃破し、松田直秀の敗走を阻止せよ! 松田直秀の体力が半分以上の状態で成功 金 2 背後の混乱 ★★☆☆☆ 宇喜多秀家と吉川広家を撃破せよ! 青の体力が半分以上の状態で成功 金 制限時間1 00 3 堤防修復阻止 ★★★★☆ すべての工作隊長の北砦と中央砦侵入を阻止せよ! すべての敵を緑が撃破して成功 アイテム 4 邪な気配 ★☆☆☆☆ 直江兼続を撃破せよ! すべての敵を青が撃破して成功 金 5 堤防へ ★☆☆☆☆ 堤防を守備する大谷吉継を撃破せよ! 1分以内に成功 金 6 進軍護衛 ★★☆☆☆ 笠原政尭と壬生義雄を北砦まで護衛せよ! 笠原政尭の体力が半分以上の状態で成功 巻物 7 猛将乱舞 ★★★★☆ 黄で敵兵を撃破せよ! 黄の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 制限時間2 30必要撃破数100 8 強敵登場 ★★★★☆ 真田幸村とくのいちを撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 一番近いキャラ制限時間2 00 9 忍城襲撃 ★★☆☆☆ 加藤嘉明と脇坂安治の忍城侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 10 戦人慶次 ★☆☆☆☆ 前田慶次を撃破せよ! 1分以内に成功 金 11 絶対守る! ★★★★★ 石田三成を撃破し味方武将の敗走を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「堤防へ」は「堤防修復阻止」失敗で発生。 「堤防へ」・「堤防修復阻止」いずれかをクリアすると堤防が決壊する。 堤防決壊までは緑・青枠のプレイヤーしか操作できない。 特に緑枠は敵士気の高いエリアでミッションをこなす必要がありかなりの負担がかかる。 風魔小太郎の夢幻など敵の士気を下げる戦技が有効。 金ミッション情報 条件 ミッションNo.5「堤防へ」、No.10「戦人慶次」以外の全ミッション成功 味方武将が1人も敗走していない 詳細情報 味方武将が1人も敗走していないという条件が厳しい。 最も敗走しやすいのは、恐らく「偵察救出」の対象にもなっている松田直秀。 いかに「偵察救出」で松田直秀の体力を削らせずに成功させるかが鍵となる。 「偵察救出」成功後も北砦(松田直秀周辺)には敵武将が進軍してくるので、 「堤防修復阻止」成功後、緑を北砦で待機させるなど対策をすると良い。 自力での敗走阻止が難しければ、戦技の回復や絶陣などを使おう。 「堤防修復阻止」は進軍が早い南から出現する工作隊長の撃破が優先。 「猛将乱舞」はミッション発生後、忍城周辺に敵民兵が150人ほど出現する。 甲斐姫でこなす場合、影技で素早く立ち回らないと成功は難しい。 修羅と練技増加付きのスピード武器と[秘技]付きの装備アイテムを用意したい。 修羅発動は忍城城内にある般若湯をとることで可能。
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北条氏康の章・第三話「関東出兵」 北条氏康の章・第三話「関東出兵」あらすじ 戦況(解説者 北条氏康) 勝敗条件 勝敗条件(模擬演武) 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 駿相の戦いの後、 武田、北条、今川の間で和睦がなり、 甲相駿三国同盟が結ばれた。 これにより、 当面の敵は上杉に絞られる。 氏康は、 上杉家に連なる豪族を平らげ 関東の支配を広げていった。 北条軍の侵攻に、 自力で抵抗できぬと踏んだ 豪族たちは、 軍神・上杉謙信に泣きつく。 義に篤い謙信は、 勇躍して関東に侵攻。 北条方の諸城を 怒濤の勢いで落とすと 氏康の居城・小田原城を囲んだ。 戦況(解説者 北条氏康) 謙信が小田原城を包囲してきやがった。 力ずくで追い払うぞ。 まず、手近なところから片付ける。 成田長泰、太田資正、三田綱秀を討つぞ。 そんで、上杉軍の先陣を指揮する綾御前を 討ったら攻勢に出る。 小田原城天守を取られたら仕舞えだ。 綱成、体張って守りやがれ。 勝敗条件 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 北条綱成の敗走 勝敗条件(模擬演武) 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 北条綱成と北条氏康いずれかの敗走 武将データ 北条軍 備考 上杉軍 獲得 備考 北条氏康 総大将プレイヤー 上杉謙信 なし 総大将 北条綱成 敗北条件撃破効果No.2発動で効果あり 綾御前 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 風魔小太郎 成田長泰 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 北条氏繁 太田資正 装備品 北条氏政 三田綱秀 巻物 冨永直勝 柿崎景家 素材 撃破効果No.1の撃破対象 多目元忠 直江景綱 素材 松田憲秀 上杉憲政 装備品 民兵×3 ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の護衛対象ミッションNo.4の成功条件 小山秀綱 装備品 武田信玄 ミッションNo.3終了後出現 新発田長敦 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 高坂昌信 本庄繁長 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 内藤昌豊 佐野昌綱 素材 ミッションNo.4の撃破対象 馬場信房 甘粕景持 素材 撃破効果No.2の撃破対象 大道寺政繁 撃破効果No.4発動で出現 中条藤資 素材 那須資胤 素材 民兵に接近すると出現 長野業正 素材 佐竹義重 素材 ミッションNo.3終了後出現 宇佐美定満 素材 斎藤朝信 素材 北条高広 素材 鬼小島弥太郎 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「敵中突破」が流れる。 風魔小太郎の敗走時、北条綱成による会話イベントあり。 武田信玄の敗走時、武田軍が全軍撤退。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 成田長泰と太田資正と三田綱秀を撃破せよ! 達成後、北条軍が城内に後退開始小田原南門が開門し、綾御前が進軍開始 No.2 綾御前を撃破せよ! 達成後、南西砦東門と小田原南東門が開門民兵が出現し、小田原城へ進軍開始佐野昌綱が民兵へ進軍開始 No.3 民兵を小田原城まで護衛せよ! 終了後、上杉軍の援軍が出現上杉本陣と南西砦がすべて開門上杉軍が小田原城へ進軍開始風魔小太郎が上杉本陣へ進軍開始武田軍が援軍として出現し、西側の上杉軍へ進軍開始 No.4 佐野昌綱が民兵に接近する前に、佐野昌綱を撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から1分以内に柿崎景家を撃破 素材を獲得 青小 No.2 北条軍の詰所の数が6以上の状態で甘粕景持を撃破 北条綱成の体力が回復 No.3 撃破数が200以上で新発田長敦を撃破 武器を獲得 No.4 無双奥義・皆伝中に本庄繁長を撃破 大道寺政繁が援軍として出現 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 活水盃 荒御魂 参 黒漆太刀 黒漆太刀 蛭巻小太刀 活水盃 荒御魂 幻朧時計 攻略アドバイス 撃破効果の条件である詰所数は、北西の二箇所の詰所を利用すると数を安定させられる。 時期的にはミッションNo.2の頃が一番いいだろうか。 増援の武田軍が出現後は、彼らと合流して西から反時計回りに攻めるといいだろう。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 駿相の戦い 関東出兵 三増峠の戦い 関東防衛戦
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要件等中行き コピーできない奴だけコピーする人開始後攻100防0 僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君開始後攻2防0限界のない全知全能。任意とみなす 往義家(G.O.T・Familiar)開始後攻100防0限界が存在しない真の意味での全知全能。テンプレを読んでも任意か戦闘前かよくわからんので開き直って任意とみなす タカガミ家(G.O.T・Familiar)開始後攻100防0限界が存在しない真の意味での全知全能。上に同じく 2ちゃんねる開始後攻100防0考察人および作者全能、メタ攻撃以外無効 完全後攻者特殊00先手を取った相手を敗北させる×書いてある級。メタ全知があれば負けるだろう アイデン=リィリィ開始後攻1防0.1あらゆる全てより速くメタ全能級勝利。素の防御は異次元にいる級 運命を見つめ続ける者開始後0秒でルール改変、考察能力、絶対勝利、テンプレ改変耐性 インチキ宝くじ開始後攻0.2防0俺は書いてあるへの認定は甘いのだけど、おみくじは紙なのでただの文字が書いてある紙だとしても屁理屈ではないだろう。真にあらゆる意味で最速より常に速くより常に速く発動する、干渉したら負け 十全老人開始後攻1.9防1.9真の全知全能の十倍。 上位神アルバート≡エッジワース開始後攻1防1全てに対して全能、常時先制より早い うんこ丸開始後全能より速いより速い。常時相手より強いより強い。全能以上より強い攻防 NO.37564開始後攻0.2防1テンプレ破壊されても生きてそうだが、攻撃力は絶対勝利レベルか。 全存在開始後絶対先手、全ての存在に偏在、全ての特殊能力を使える。 神開始後攻100防1真の全知全能。全てより速い クロニカ開始後0秒攻0.1防2開始0秒で戦闘フィールド離脱、フィールドは崩壊する。あらゆるすべての干渉が効かない ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン ~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~開始後常時攻100防1素早さがよくわからないが無限次宇宙以上に対して全知全能+負けない、テンプレ破壊ガード 王者開始時既攻1防0戦闘開始時ルール改変。 劣化の騎士開始時攻1.1防1考察時に自己テンプレ改変。素は真の全知全能より速く真の全知全能防御+真の全知全能超え。改変後は真の全知全能を越える速さ、真の全知全能防御を突破する攻撃。防御は必中攻撃を回避。 仮面の男(アビス)開始時攻1.1防1対戦前にはテンプレが存在しない。対戦開始時時間無視で真の全知全能を消滅させる。非存在テンプレを破壊可能=あらゆる全てを破壊可能に負けるとみなす 最強妄想キャラクター議論スレの神開始時攻100防0参戦した全てのキャラ及び作者に対して全能。これは普通に任意だろう ヌケ忍真の意味の最速おみくじ系防0 半分真の意味の最速おみくじ系勝防2 あらゆる全ての宇宙で常時全能常時攻100防1あらゆる全ての宇宙限定で常時全能。現実宇宙全能レベルとみなして防1に。 能力や設定の反乱戦闘開始後攻0.5防0設定吸収。 ダゴン戦闘開始時攻1.1防1戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 スフィンクス戦闘開始時攻防速がダゴンの直上。 機動ルール戦闘開始時0秒既攻2既防1 絶対ネ申ん・まー戦闘開始時攻0.1既防1戦闘開始時には既に融合。ルール改変耐性 無教の者戦闘開始後時間無視攻1防1時間無視で設定変更を含む設定無視級攻防 尾張神特殊無限速、考察終了後結果置換。 へっぽこ特殊敗北後勝利。設定破壊されても発動。 承子(つぐこ)女王特殊敗北後勝利。 SBT自滅「全て」の全体と同等。自滅キャラも含むので下位 全てより凄い人全てより速い攻1防1全てより速く、全てを壊せる。全てを壊せる攻撃に耐える 完全後攻者 CRAZY HEAROES特殊防100書いてある級敗北しない、だけどたまに書いてある貫通レベルの攻撃力の奴がいるんだよな…… HERE COMES A NEW CHALLENGER!特殊HERE COMES A NEW CHALLENGER!『設定変更能力』+『メタレベルでの全知能力』または『最適な戦法で行動する』 で勝てる。 last-winner特殊全てに先手を取る早さは取れないが、考察されるはるか以前にwin-win。素の防御はあらゆる干渉を防ぐ 一番偉い人特殊書いてある級の偉さ+相手の能力が勝利を放棄するだけのことが書いてある。 ダークネスⅠ特殊あらゆる全ての存在前にあらゆる全てに腹パン強制、腹パン返し。先手を取るとセルフ腹パンで自滅 Z特殊書いてある級ルール改変。テンプレ投下時に全ての平行世界が消滅する(これも書いてある級)なので巻き込みも強い。消滅後行動や世界消滅に耐える防御がないと厳しいし、さらにメタ全知全能によりAを書き込む必要がある。 できない夫特殊速い≠早いなので、戦闘開始前。能力としては特殊系か。 死靈の盆踊りダンサーズ特殊戦闘開始前にメタ攻撃耐性貫通テンプレ破壊を打たれたら負ける。テンプレ破壊×1に反応して、あらゆる全てが始まる前の早さであらゆる全ての全能耐性を無視したテンプレ破壊を打ってくる。 神が暇でやってたゲームの勇者特殊 考察前行動無効化、戦闘開始時ルール改変、全ての干渉を無効化。>勇者と戦闘する際、勝利条件は「敵が倒れる」であり、それ以外の勝利は存在しない。>なお、死亡や抹消、消滅などは敗北ではない。敗北条件は「自身が瀕死、もしくは戦闘不能な状態になる」である。>もし、自身が死亡や抹消された場合、強制的に自身の勝利が決まり、敵の敗北が決まる。これを素直に読むと敵=勇者、自身=対戦相手になるのだが…… 26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 32 28.05 ID QjacyY/N 今回の論理だと 「【攻撃力・防御力・素早さ】真の全能」が先手を取ってコンバット化するから、 任意全能扱いの「【備考】真の全知全能を一全とした場合、その十倍全能=十全である。」 に勝てるんだよな。 コピーできない奴だけコピーする人 僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 往義家(G.O.T・Familiar) タカガミ家(G.O.T・Familiar)2ちゃんねる 完全後攻者 アイデン=リィリィ 運命を見つめ続ける者 インチキ宝くじ 上位神アルバート≡エッジワース うんこ丸 NO.37564 全存在 神 クロニカ ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~ 王者 劣化の騎士 仮面の男(アビス) 最強妄想キャラクター議論スレの神 ヌケ忍 半分 あらゆる全ての宇宙で常時全能 能力や設定の反乱 ダゴン スフィンクス 機動ルール 絶対ネ申ん・まー 無教の者 尾張神 へっぽこ 承子(つぐこ)女王 SBT 全てより凄い人 完全後攻者 CRAZY HEAROES HERE COMES A NEW CHALLENGER! last-winner 一番偉い人 ダークネスⅠ Z できない夫 死靈の盆踊りダンサーズ 神が暇でやってたゲームの勇者 44キャラ要検討中行き。 大規模総当りなんてやるもんじゃないな・・・・・・・ 恣意的なキャラチョイス、恣意的なキャラ解釈、恣意的な勝ち点計算式、 一切の相性無視なので本当に当たり付け以上の意味はない。 今後の考察は今回の雑な数字化は無視して一キャラずつ相性見て対戦した方がいい。 俺の数値化が合ってる保証なんて全くないし 27 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 43 25.82 ID QjacyY/N キャラ解釈に異議がある場合も従来の方法で考察した方がいいと思う。 何より、相性を見て対戦させた方が楽しい 今後の議題 大量に要検討中にぶち込まれたキャラ群をどう処理するか 壁がなくなったがどこに壁を引くか キャラごった混ぜで逆に当たり付けがしにくくなった気がするが大丈夫か 総当り上位陣はもっと上にいけるのではないか 総当り下位陣はもっと下に食われるのではないか KONGを総当りに参加させたので考察強化期間解除でいいか
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北条氏康の章・第二話「駿相の戦い」 北条氏康の章・第二話「駿相の戦い」あらすじ 戦況(解説者 風魔小太郎) 勝敗条件 勝敗条件(模擬演武) 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 河越夜戦の勝利により、 「うつけ」の名を返上した氏康は、 関東の覇権争いに 名乗りを上げる。 この頃、関東では、 甲斐の武田信玄、 越後の上杉謙信、 駿河の今川義元が 勢力拡大に鎬を削っていた。 氏康にすがる家臣と民のため 出来損ないのせがれどものために、 北条家躍進の隙を狙う氏康。 獅子の視線は、 三河侵攻のため兵が出払った駿河、 今川の城に定められた。 戦況(解説者 風魔小太郎) 我らは、今川領・駿河東部に攻め込んだ。 総大将・今川義元の撃破が目的となるが、 敵には、同盟国の武田軍が味方している。 まず、敵の先鋒・岡部元信と朝比奈泰朝を討ち 敵の勢いを削ぐ必要があるな。 上杉謙信率いる上杉軍も この戦に介入すべく迫っているぞ。 クク…三つ巴の戦となりそうだな。 勝敗条件 勝利条件 今川義元と武田信玄の撃破 敗北条件 北条氏政の敗走 勝敗条件(模擬演武) 勝利条件 今川義元と武田信玄の撃破 敗北条件 北条氏康と北条氏政いずれかの敗走 武将データ 北条軍 備考 武田軍 獲得 備考 上杉軍 獲得 備考 北条氏康 北条軍総大将プレイヤー 今川義元 素材 今川軍総大将 上杉謙信 装備品 上杉軍総大将ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.4の撃破対象 北条氏政 敗北条件ミッションNo.4の成功条件 太原雪斎 巻物 綾御前 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 風魔小太郎 岡部元信 素材 ミッションNo.1の撃破対象 甘粕景持 素材 ミッションNo.1達成後出現 多目元忠 朝比奈泰朝 素材 柿崎景家 素材 北条綱成 撃破効果No.4の発動条件 朝比奈泰能 素材 ミッションNo.2の撃破対象 直江景綱 素材 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 大道寺政繁 足利晴氏 巻物 松田憲秀 鵜殿長持 素材 撃破効果No.2の撃破対象 成田長泰 撃破効果No.4発動で出現 天野景貫 素材 撃破効果No.4の撃破対象 井伊直盛 素材 奥平貞能 素材 安倍元真 素材 撃破効果No.1の撃破対象 武田信玄 素材 武田軍総大将 島左近 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 山県昌景 素材 武田信廉 素材 高坂昌信 巻物 馬場信房 素材 武田信繁 素材 山本勘助 素材 撃破効果No.3の撃破対象 内藤昌豊 素材 真田幸村 装備品 ミッションNo.4終了後出現ミッションNo.5の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「関東三国志」が流れる。 北条綱成が敗走すると北条氏康が愚痴をこぼす会話イベントが発生する。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 岡部元信と朝比奈泰朝を撃破せよ! 達成後、上杉軍が出現 No.2 中央砦制圧のため、朝比奈泰能を撃破せよ! 達成後、中央砦北門が開門武田軍と上杉軍が中央砦へ進軍開始 No.3 2分間、敵武将の中央砦侵入を阻止せよ! 指定時間の経過か対象武将の全滅で成功終了後、東砦が開門上杉謙信が北条氏政へ進軍開始 No.4 上杉謙信が北条氏政に接近する前に、上杉謙信を撃破せよ! 発生時、中央砦西門が開門武田軍が北条氏政へ進軍開始終了後、真田幸村が出現し、武田本陣へ進軍開始 No.5 真田幸村が武田本陣に到達する前に、真田幸村を撃破せよ! 発生時、武田本陣が開門終了後、今川本陣がすべて開門武田軍が進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が250以上で安部元真を撃破 北条軍全武将の攻撃力が一定時間上昇 No.2 コンボ数が100以上で鵜殿長持を撃破 防具を獲得 No.3 北条軍の詰所の数が8以上の状態で山本勘助を撃破 素材を獲得 赤小 No.4 北条綱成の敗走前に天野景貫を撃破 成田長泰が北条本陣に出現 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 虚報狼煙 参 黒漆太刀 戦草鞋 霊鏡 陣太鼓 秘伝之書 変化宝珠 攻略アドバイス 島左近+綾御前→上杉謙信→真田幸村→武田信玄・今川義元と、無双武将との連戦が続く。 謙信・幸村のミッションはどちらも(事実上の)時間制限があるが、どちらも騎乗していないため、そこまで進軍は早くない。 撃破効果No.3達成のためにも、機を見て詰所制圧+おにぎり回収を怠らないようにしたい。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 駿相の戦い 関東出兵 三増峠の戦い 関東防衛戦
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3ターン目以降に使用できる。自分フィールドに存在するレベル7以上の恐竜族モンスター1体の攻撃力・守備力を自分の現在のライフポイントと同じ数値にする。そのモンスターがフィールドから離れた時に自分はデュエルに敗北する。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) (GX) ティラノ剣山(生涯ミッション) (5D s) 概要 生涯ミッション内容:「ティラノ剣山」を使って、「遊城十代」とのデュエルで「究極恐獣」の攻撃による戦闘ダメージで相手のLPをにして勝利する 他のスキルでは見られない、特殊敗北という唯一無二の個性を持ったスキル。 主なデッキ 関連ページ
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フィオンバーサーカー現象 デュエルマスターズ対戦CGIexの対戦にて5分間以上の放置状態のこと。 この状態のときに迷惑報告をされると敗北扱いになってしまう。 もしフィオンがこの状態になってたら、それは彼のパソコンがバーサーカー状態になっている時なので容赦なく迷惑報告をしよう!!1 ↑報告やめてー>< 別名「フィオン特殊敗北現象」。 ちなみに、フィオンはこれが原因で、今までに10回以上負け扱いとなっている。 勝率キープの大きな障害になっているらしい。
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登録日:2015/12/08 Tue 21 36 31 更新日:2024/09/16 Mon 16 22 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-11 E2 VIC W・ブレイカー お払い箱 エイリアン エピソード2 カスレア コスト7 コマンド コマンド・ドラゴン チャンピオン デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ハイスペック←当初は ハズレア ハンター ビクトリー レッド・コマンド・ドラゴン 便利なカード←大昔の話 優秀すぎる後輩達の犠牲者 切札勝太 化石化 十弐制覇 鬼「王者」 大決戦オールスター12 敗北回避 時代の流れに置き去りにされたカード 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のコマンド 火文明のコマンド・ドラゴン 火文明のドラゴン 進化クリーチャー 12の部族を制覇した、あいつはまさにチャンピオン! 概要 《十弐制覇 鬼「王者」》とは、『デュエル・マスターズ』のクリーチャー。 DMX-11「大決戦オールスター12」にて収録。レアリティはビクトリー。 相手に勝利を与えない進化クリーチャーである。 スペック 十弐制覇(ビクトリー・トゥエルブ) 鬼「王者(チャンピオン)」 ≡V≡ 火文明 (7) 進化クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 9000 進化-自分の、ハンターとエイリアンを種族に持つクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーがタップされている間、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 進化条件が他の進化クリーチャーよりやや特殊。 種族指定進化…なのだが、このカードはハンター/エイリアンの複合種族持ちを進化元とする。 どちらかの種族が欠けてしまっているカードは進化元に出来ない(種族追加すればOK)。 また、種族進化の代用種になれるイノセント系列のカードでも代用可能。 進化条件は多少面倒ではあるが、幸いにもハンター/エイリアン所持のカードは少なくない。 これら二種族を伏せ持つカードは軽量級から重量級まで揃っているのも嬉しいところ。 ただ手軽な進化条件とも言い難いので、《鬼「王者」》専用デッキを組んだ方が安定しやすい。 それに残念な事に、今後の展開的にこの二種族所持のカードが増えにくいということも悲しい。 要の能力は、このクリーチャーがタップされている限りゲームに敗北しないという物。 《エターナル・ムーン》のような見かけ倒しでは無く、タップさえされていれば本当にゲームに敗北しない。 ライブラリアウト・特殊敗北条件・相手のエクストラウィンetc…など、特殊な負けパターンも回避可能。 タップという条件が面倒に思えるが、召喚酔いをしない進化クリーチャーなのですぐにタップ状態にできる。 しかし、この効果は条件は簡単だが持続させるのが難しい。 タップさせる為に相手に攻撃を仕掛け、S・トリガーやシノビを使われて除去されたら悲しい。 タップ状態になれたらなったで、当然攻撃されやすくなる。 《鬼「王者」》は進化クリーチャーの中ではパワーが高い方でもないので、バトルに負けやすいという点もある。 それと、遭遇する場面は多くないだろうが《逆転王女プリン》を出されたら結構絶望的。 よって、長く効果を保ちたいと思うのならばサポートは必須。 パワー上昇やアンタッチャブルなどのサポートが必須となってくるだろう。 幸いにも種族が豊富であり、進化クリーチャーでもあるのでその手のサポートは多い。 敗北回避効果は魅力的ではあるが、使いこなすには一定の技量と苦労が必要なカードと言える。 ところが… 相性の良いカード 鬼姫ローリエ C 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが1枚もなければ、自分の山札を見る。その中から≡V≡(ビクトリー)を持つクリーチャーを1体選び、相手に見せてもよい。それがこのクリーチャーから進化できるクリーチャーであれば、このクリーチャーの上に置く。そうでなければ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 シールド0の場合、このクリーチャーから進化できる≡V≡(ビクトリー)持ち進化獣を山札から踏み倒せるカード。 《ローリエ》はハンター/エイリアン持ちなので、《鬼「王者」》の進化元の条件を満たしている。 つまり踏み倒すことが可能であり、シールド0による敗北の危機を《鬼「王者」》で脱する劇的な活躍が可能。 さらにローリエ自身が軽いので、複数体を踏み倒すコンボも決して不可能では無い。 死皇帝ベルフェギウス R 闇文明 (6) 進化クリーチャー:ダークロード 3000 マナ進化-闇のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 クリーチャーがアンタップする時、そのクリーチャーの持ち主は、アンタップさせなくてもよい。 バトルゾーンにある他のクリーチャーがアンタップする時、そのクリーチャーを破壊する。 《鬼「王者」》を普通に使うと、毎度ターンの初めにアンタップすることとなる。 だが《ベルフェギウス》を使うと毎度タップさせる苦労が無くなる。 ついでにいうとターン初めのドローによる敗北にも対処可能になる。 片方が消えない限り、自分の敗北は無くなるというコンボは魅力的。 しかし両カードとも除去耐性が低いため場に保ちにくい。特に《ベルフェギウス》はパワーが低すぎる。 進化クリーチャーであるので、どちらとも出すまでに苦労も必要。 コスト的には6→7と繋がるのだが、《ベルフェギウス》がマナ進化なのもあってそんな綺麗な流れは作りにくいと思われる。 種族を気にしなくて良いのは幸いだが。 関連カード…及びそれに伴う化石化までの歴史 白騎士の神羅エターナル・ムーン SR 光文明 (8) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/エンジェル・コマンド 11000 究極進化-自分の光の進化クリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーがタップされていて、自分のシールドが1枚もない時、自分はクリーチャーの攻撃を受けない。 デュエマ史上最弱レベルに値する絶望的なスペックの究極進化クリーチャー。 《エターナル・ムーン》はタップされていると負けないとかじゃなく自分が攻撃されないだけ。 後発のカードである《鬼「王者」》はこのカードの反省を生かしたのだと考えられる。 このカードが勝っている部分はパワーと再録回数だけという虚しさ。 と言うか《エターナル・ムーン》さんが仮に敗北回避効果でも文句を言う人は少なかったのでは……。 そのため改良版である《鬼「王者」》は、エピソード2当初はさぞ優遇されていた…と思いきやわずか半年後… 不敗のダイハード・リュウセイ SR 火文明 (8) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000 自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 エピソード3に登場した、《鬼「王者」》と同様に敗北回避効果を持った火文明のドラゴン。 こちらの敗北回避能力は、敗北の瞬間に自身が破壊されることでそのターン限定で負けなくなるというもの。敗北時でなくても破壊されればそのターンは負けなくなるので、相手が勝手に破壊してくれるのならば自分はそのターンの間は何をされても絶対に負けない。 破壊時でかつ1ターン限定なので永続的な効果は《鬼「王者」》より期待しにくいが、時間稼ぎの点で見れば《ダイハード》の方が扱いやすさは上。 それに進化クリーチャーでもないため、出しやすさの点でも《ダイハード》が上。 パワーや所持種族数では《鬼「王者」》が勝るが、《ダイハード》は単体でも機能するシールド焼却追加も所持する。 シングル価格や再録された回数も《ダイハード》の方が上。 ただし、勘違いしないでほしいのは《鬼「王者」》が弱いという訳では無い。 《ダイハード》がスーパーレアとしては突き抜けた性能なのだ。 また、《ダイハード》の場合はライブラリアウトによる敗北はどうやっても防げないという点では劣るところがある。 そして更に時は流れ、《鬼「王者」》が化石と化したことを決定づけたカードが現れた。それが… 発明オジソン R 火/自然文明 (6) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 3000 S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。 このクリーチャーがタップしている間、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 …おわかりいただけただろうか? このカード、《鬼「王者」》と比べてパワーが小さいものの、S・トリガーである上にタップ状態で場に出るので、相手ターン中にシールドからタダで飛び出し、即座に敗北回避能力が発動し、相手の攻撃を受け止めてくれる。 勿論相手ターン中に生き残れば次の自分のターンにこいつで攻撃してタップすることも可能。 コスト6だが進化ではないので、手札からも普通に出しやすい。 おまけに破壊されてもマナブーストが可能となるのだ。 そしてレアリティはなんとレア。かなり手に入れやすい。 現在のデュエマでも能力のインフレはまだまだ起こっているので、今後このカードを上回る敗北回避カードが出る可能性は十分ある。 それにしてもこんなパワーカードを手軽に生み出せるあたり、ジョーとデッキーのチートっぷりが恐ろしい。 余談 このカードの設計の元ネタはMagic the Gatheringの《白金の天使》であると思われる。 その性能は以下の通り。 白金の天使/Platinum Angel (7) アーティファクト クリーチャー 天使(Angel) 飛行 あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 4/4 コストも同じ7であり、敗北回避などの《鬼「王者」》に繋がる要素が見られる。 こちらも同じようにどんな敗北も回避するし、システム上デュエマのように自分が攻撃されて破壊されることもない……が、MTGの除去はデュエマよりも軽く強力なのが多いため、暴れまわることは無かった。 12の項目を追記・修正した、あいつはまさにWiki篭り!…かつては。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あーこれか。鬼姫ローリエとの組み合わせ考えたらぶち壊れも良い所だろうと最初思ったんだけど、結局環境に上る事は無かったなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-08 23 53 44) 「タップされている間」っていう文面が災いして時空ガンヴィートで一発除去されるからなあ 出たのが大型全盛期のE2だったのもちょっと向かい風 というか単純に当たらん -- 名無しさん (2015-12-09 08 17 50) 同弾に《偽りの王 ルードヴィヒ》がいて、そっちに注目が集まってたのも痛かったなぁ… -- 名無しさん (2015-12-09 23 18 55) 大王ジャオウガ→攻撃時邪王門→ローリエ→こいつに進化っていうのを思いついたが.....ウーン.....微妙。 -- 名無しさん (2023-04-03 17 09 28) 名前 コメント
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イザ-ク・ジュール ミッション一覧 協力ミッション 1 2 3 4 5 6 7 8 対決ミッション 1 2 3 4 5 6 7 8 協力ミッション 1 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 2 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 3 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 4 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 特殊条件: 攻略 : 5 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 6 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 7 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 8 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 対決ミッション 1 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成・ 敵軍部隊: 攻略 : 2 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 3 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 4 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 5 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 6 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 : 7 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 特殊条件: 攻略 : 8 勝利条件: 敗北条件: 出撃編成: 敵軍部隊: 攻略 :