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関連 勝利条件 敗北条件で検索 敗北で検索
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特殊敗北 特殊敗北 夕里子:グノーシア 主人公:乗員サイド 夕里子「グノーシアとは何か、想像したことはありますか?」 夕里子「それならば喜ぶがいい。 お前は今、グノーシアを目にしているのだから」 夕里子「ふ、拍子抜けですか? 確かにこの身はただの女でしかない」 夕里子「グノーシアなどと大仰に呼ぶものの、人間とさして変わりません。 中には抑制を失い、タガの外れる者もいるようですが」 夕里子「ただ――人間を消したいと、常に希うようになる。 それだけです」 夕里子「さあ、お前も消えるがいい」 夕里子「ふふ、気に病むことはない。 お前が消えたところで、この宇宙は何も変わらないのだから」
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P.12 ゲームの流れ ゲームの敗北条件 「カード等をプレイした直後」「効果の解決直後」に本国が0になったプレイヤーは、敗北します。双方のプレイヤーが同時に0枚になった場合、引き分けになります。 ゲームの流れ ゲームの敗北条件 ターンの流れ
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勝利条件、敗北条件の説明です。 ■通常人狼 村人陣営…人狼(妖狐、恋人)が全滅した時。人狼陣営…狼陣営の人数が村人陣営の数と同数以上になった(且つ、妖狐、恋人が存在しない)時。妖狐陣営…村人陣営、人狼陣営が何方かの勝利条件を満たした時に妖狐自身が生存していると妖狐の成りかわり勝利。恋人陣営…村人陣営、人狼陣営が何方かの勝利条件を満たした時に恋仲二人が健在だと恋人の成りかわり勝利。 妖狐や人狼が恋人の片割れとなっている場合、勝利条件を満たした時には恋人陣営の勝利が優先されます(狐-QPの恋人の場合狐生存状態でも恋人陣営の勝利、狐勝利のメッセージは流れない) また、妖狐、恋人が同時に出現している場合、妖狐、恋人両者生存状態で村人陣営もしくは人狼陣営の勝利条件を満たすと恋人勝利が優先されます(占恋-QP、妖狐、人狼(吊)の場合、「狼が全滅し恋人と妖狐が生き残る」=恋人の勝利) ■一夜人狼 村人陣営…人狼を吊る事。狼がいない場合、村人を吊ってしまうと村人の敗北。人狼陣営…人狼が処刑されない事。村人を吊っても平和村を作っても問題ない。てるてる…自身が処刑されることが勝利条件。その他の場合如何なる場合においても勝利できない。 怪盗は手札交換先の陣営勝利に準ずる。任意の相手の人狼と交換していた場合、人狼は怪盗となっていることに留意。尚、役職「怪盗」は村人陣営です。
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勝利条件・敗北条件村人陣営村人陣営の勝利条件 村人陣営の敗北条件 人狼陣営人狼陣営の勝利条件 人狼陣営の敗北条件 妖狐陣営妖狐陣営の勝利条件 妖狐陣営の敗北条件 「村人の数」・「人狼の数」妖狐のカウントについて 勝利条件・敗北条件 複数の陣営が同時に勝利することはありません。 また、再投票が4回行われるまで処刑対象が決まらなかった場合、全陣営が引き分けとなります。 村人陣営 村人陣営の勝利条件 「人狼」の殲滅 「妖狐」がいる場合は「人狼」より先に「妖狐」を殲滅しなければならない 村人陣営の敗北条件 「村人の数」が「人狼の数」と同数以下になる 勝利条件を満たした時に「妖狐」が生存している 人狼陣営 人狼陣営の勝利条件 「村人の数」が「人狼の数」と同数以下になる 「妖狐」がいる場合は「妖狐」を殲滅しなければいけない 人狼陣営の敗北条件 「人狼」が全滅する 勝利条件を満たした時に「妖狐」が生存している 妖狐陣営 妖狐陣営の勝利条件 村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たした時に生存している 妖狐陣営の敗北条件 村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たした時に死亡している 「村人の数」・「人狼の数」 「村人の数」に含まれる役職(村人カウント) 村人・占い師・霊能者・狩人・共有者・猫又・狂人・狂信者・背徳者 「人狼の数」に含まれる役職(人狼カウント) 人狼のみ 「村人の数」にも「人狼の数」にも含まれない役職 妖狐のみ 村人カウントは人狼・妖狐以外、人狼カウントは人狼のみと覚えて差し支えないです。 妖狐のカウントについて 妖狐は「人狼の数」にも「村人の数」にも含まれない特殊な役職です。 他の陣営よりややこしいですが、勝利条件に関わる重要なことなので覚えましょう。 例えば生存者が4人で「村村狼狐」という内訳の場面があります。 ここで村が死亡した場合、内訳は「村狼狐」となります。 妖狐は「人狼の数」にも「村人の数」にも含まれないため、村カウントは1人、狼カウントは1人となります。 「人狼陣営」の勝利条件を満たしており、「妖狐」が生存しているため、「妖狐」の勝利となります。 また、狼が死亡した場合、内訳は「村村狐」となります。 狼が全滅したため、「村人陣営」の勝利条件を満たしており、 「妖狐」が生存しているため、「妖狐」の勝利となります。
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全陣営共通 村人陣営村人陣営の勝利条件 村人陣営の敗北条件 人狼陣営人狼陣営の勝利条件 人狼陣営の敗北条件 妖狐陣営妖狐陣営の勝利条件 妖狐陣営の敗北条件 全陣営共通 複数の陣営が同時に勝利することは(多分)ありません。 投票時再投票が繰り返されたときの処理については現状不明です。調査求む。 村人陣営 村人陣営の勝利条件 「妖狐」が村に生存しない状態での「人狼」の全滅 村人陣営の敗北条件 「村人の数」が「人狼の数」と同数以下になる 「妖狐」が村に生存する状態で「人狼」が全滅する 人狼陣営 人狼陣営の勝利条件 「妖狐」が村に生存しない状態で「村人」が「人狼」と同数以下になる 人狼陣営の敗北条件 「人狼」の全滅 「妖狐」が村に生存する状態で「村人」が「人狼」と同数以下になる 妖狐陣営 妖狐陣営の勝利条件 「妖狐」が村に生存する状態で「村人」が「人狼」と同数以下になる 「妖狐」が村に生存する状態で「人狼」が全滅する 妖狐陣営の敗北条件 「妖狐」が全滅した時点で敗北が確定する
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勝利 / 敗北条件 id 名前 レベル 精神力 勝利条件 1 勝利条件 2 勝利条件 3 敗北条件 1 敗北条件 2 敗北条件 3 0 華扇 5 5 ☆リボンとのびーるアームを持って妖怪の山へ入る ◎誰にも正体を知られていない時に正体を知っている主人公が勝利する ◎妖怪の山が開いた状態で温泉が破壊される ●萃香・勇儀に正体を知られてしまう/●全員に正体を知られてしまう ●妖怪を含む二人以上が同時に敗北する ●主人公が敗北する 1 霊夢 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(紫除く)に戦闘で勝つ」 ☆神社の御札を持って博麗神社に連続3ターンとどまる ◎博麗神社に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ●正体を知っているレベル3以下の妖怪に戦闘で敗れる ●残機が減った時に神社の御札を持っている ●誰かが勝利した時に,宝物を一つも持っていない 2 魔理沙 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(にとり除く)に戦闘で勝つ」 ☆スペカ事典を含む本を3冊以上持って魔法の森に入る ☆ミニ八卦炉 と ドロワーズ を持って魔法の森に入る ●ドロワーズを奪われる ●1up茸・巨大化茸・毒茸の所有者が勝利する ●誰かが勝利した時に,宝物を一つも持っていない 3 ルーミア 2 7 ☆リボンを持って月夜の森に連続2ターン留まる ◎リボンの所有者に戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎他のバカルテットが勝利する ●月夜の森が破壊される ●人間との戦闘で残機が減る ●他のバカルテットが敗北する 4 チルノ 1 9 ◎LV6のスペカで妖精を仲間にしている者に戦闘で勝つ ◎「全員の正体を確認する」かつ「バカルテット以外の全員に戦闘で勝つ」 ◎他のバカルテットが勝利する ●霧の湖が破壊される ●妖精を仲間にしているバカルテット以外が勝利する ●他のバカルテットが敗北する 5 美鈴 3 6 ◎紅のマス上で主人公(咲夜以外)に戦闘で勝つ ☆武術指南書を持って紅魔館入口に入る ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館入口・紅魔館が破壊される ●他の紅魔館の住人と同じマスで残機が減る ●他の紅魔館の住人が敗北する 6 パチュリー 5 5 ◎「図書館に有る本+自分が所持する本」の合計が12冊である ◎呪法書の所持者に戦闘で勝つ ◎他の紅魔館の住人・魔理沙が勝利する ●図書館・紅魔館が破壊される ●「図書館に有る本+自分が所持する本」の合計が6冊以下である ●レミリア・魔理沙が敗北する 7 咲夜 4 7 ◎紅魔館の住人(自分含む)に勝ったことがある者を満身創痍にする ☆PADを持って紅魔館に連続2ターン留まる ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館の住人(自分含む)に勝ったことがある者が勝利する ●残機が減った時にPADを持っている ●レミリアが敗北する 8 レミリア 5 6 ◎全員(紅魔館の住人除く)に戦闘で勝ち,虹のマスに入る ☆カリスマの秘訣を持って紅魔館に連続3ターン留まる ◎他の紅魔館の住人が勝利する ●紅魔館が破壊される ●残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●フランが敗北する 9 フラン 5 5 ◎主人公(咲夜除く)の残機を0にする/◎全員(紅魔館の住人除く)に戦闘で勝つ ☆手作りの人形を持って紅魔館に連続2ターン留まる ◎レミリアが勝利する ●紅魔館が破壊される ●虹のマス上で残機が減る ●レミリアが敗北する 10 レティ 3 6 ☆ドロワーズを持って無何有の郷に入る ◎リリーホワイトを仲間にしている者が秋姉妹に戦闘で勝つ ◎勝利したものと縦横で隣接したマスにいる ●無何有の郷が破壊される ●全員に正体を知られてしまう ●敗北したものと縦横で隣接したマスにいる 11 橙 2 7 ☆幻想郷の歩き方を持って,マヨヒガの森に入る ◎ナズーリンに戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎ 紫・藍が勝利する ●マヨヒガの森が破壊される ●水のマス上での戦闘で残機が減る ●紫・藍が敗北する 12 アリス 4 6 ☆手作りの人形を持って魔法の森に連続2ターン留まる ◎呪法書の所持者に戦闘で勝つ ◎魔理沙が勝利する ●魔法の森が破壊される ●魔理沙が場に居る時に霊夢・パチュリー・にとりに戦闘で敗れる ●魔理沙が敗北する 13 プリズムリバー 4 5 ☆カリスマの秘訣を持って太陽の畑に連続2ターン留まる ◎残機が3以上の時にタミフルを3個持っている ◎勝利したものと同じマスに居る ●ミスティア・衣玖が勝利する ●太陽の畑で残機が減る ●敗北したものと同じマスに居る 14 妖夢 4 7 ☆「全員(幽々子・優曇華院除く)に戦闘で勝つ」かつ「武術指南書を所持」 ◎蓬莱の薬と船幽霊の柄杓を持って,白玉楼に入る ◎幽々子・優曇華院が勝利する ●白玉楼が破壊される ●LV6の武術で戦闘に敗れる ●幽々子が敗北する 15 幽々子 5 6 ◎自分か妖夢が蓬莱の薬を持って白玉楼に入る ☆鉄人レシピと銘酒を持って,夜雀の屋台に入る ◎夜雀の屋台が場に出ている時に,ミスティアと同じマスに入る ●白玉楼・夜雀の屋台が破壊される ●残機が2以下のときに妖夢以外の者が勝利する ●自分か妖夢以外のものが蓬莱の薬を持って白玉楼に入る 16 藍 5 5 ☆盤面の四隅のマスが開いた状態でマヨヒガの森に入る ◎地形カードの最後の1枚を自分か紫が開く ◎橙・紫が勝利する ●盤面の四隅のいずれかが破壊される ●橙・紫以外で地形カードの最後の一枚を開いた者が勝利する ●紫・橙が敗北する/●マミゾウが勝利する 17 紫 5 7 ☆妖怪の傘を持って博麗神社に連続3ターン留まる ◎地形カードの最後の一枚を自分か藍が開く ◎自分が正体を知っていてかつ相手に正体を知られていない者が勝利する ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●藍・橙以外で地形カードの最後の一枚を開いた者が勝利する ●レベル3以下のPCに戦闘で敗れる 18 萃香 4 7 ☆銘酒を持って博麗神社に連続2ターンの留まる ◎場に居る全員が同じマスに集まる ◎霊夢・勇儀が勝利する ●残機が減った時に銘酒を持っている ●場に居る者が自分だけになる ●霊夢・勇儀が敗北する 19 リグル 2 7 ☆もんぺを持って川の畔の草原に入る ◎もんぺを持った者に戦闘で勝つ/◎主人公に戦闘で勝つ ◎他のバカルテットが勝利する ●川の畔の草原が破壊される ●人間との戦闘で残機が減る ●他のバカルテットが敗北する 20 ミスティア 2 7 ☆太陽の畑に連続3ターン留まる / ◎主人公に戦闘で勝つ ☆鉄人レシピを持って,夜雀の屋台に入る ◎幽々子が敗北する / 他のバカルテットか響子が勝利する ●夜雀の屋台が破壊される ●夜雀の屋台が場に出ている時に,幽々子が同じマスに居る ●幽々子が勝利する / 他のバカルテットが敗北する 21 慧音 3 7 ☆求聞史紀を持って稗田家に入る ☆幻想郷の歩き方とスペカ事典を持って,人間の里に入る ◎妹紅が勝利する ●人間の里・稗田家が破壊される ●レベル2以下の者が勝利する ●妹紅が敗北する 22 てゐ 3 6 ☆迷いの竹林に連続3ターン留まる ◎罠・トラップ表の結果で誰かが敗北する ◎輝夜・永琳・優曇華院が勝利する ●迷いの竹林が破壊される ●残機が減った時に優曇華院が同じマスにいる ●自分に戦闘で勝った者が勝利する 23 優曇華院 4 6 ☆蓬莱の薬と羽衣を持って永遠亭に入る ☆薬3個以上持って残機1のPCの居るマスか人間の里に入る ◎輝夜・永琳・妖夢が勝利する(但し,永琳に捕まった場合は敗北) ●永遠亭が破壊される ●残機が減った時にてゐが同じマスに居る ●輝夜・永琳が敗北する 24 永琳 5 7 ☆蓬莱の薬と羽衣を持って永遠亭に入る ◎薬4個以上を持って,優曇華院と同じマスか永遠亭に入る ◎輝夜・優曇華院が勝利する ●永遠亭が破壊される ●蓬莱の薬を持った者(輝夜・優曇華院・てゐ除く)が勝利する ●輝夜が敗北する 25 輝夜 5 6 ☆5個目以降の宝物を,戦闘の結果または他者からの譲渡で得る ◎誰かが敗北した時に,自分が待機カウンターを持っている ◎妹紅の残機を0似する / ◎宝物を3個以上持った者に戦闘に勝つ ●永遠亭が破壊される ●妹紅または宝物を3個以上持った者が勝利する ●永琳が敗北する 26 妹紅 3 8 ☆蓬莱の薬かもんぺを持って,迷いの竹林に連続2ターン留まる ◎迷いの竹林が開いた状態で,蓬莱の薬を持って,永遠亭に入る ◎慧音が勝利する / ◎輝夜の残機を0にする ●同じマスか迷いの竹林で自分以外の人間の残機が減る ●輝夜または蓬莱の薬を持った者が勝利する ●慧音が敗北する 27 メディスン 3 5 ☆蓬莱の薬か手作りの人形を持って,無名の丘に入る ◎手作りの人形を持った者に戦闘で勝つ /◎主人公に戦闘で勝つ ◎幽香が勝利する ●無名の丘が破壊される ●解毒剤を持った者に戦闘で敗れる ●幽香が敗北する 28 幽香 5 5 ☆妖怪の傘を持って,太陽の畑に連続2ターン留まる ☆蓬莱の薬と船幽霊の柄杓を持って太陽の畑に入る ◎花のマス上で他のPCを満身創痍にした時に,妖怪の傘を持っている ●太陽の畑が破壊される ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●花のマス上での戦闘で残機が減る 29 文 4 6 ◎「全員の正体を確認する」かつ「天狗の腕章を所持」 ◎「全員に戦闘で勝つ」かつ「デジカメを所持」 ◎勝利した者(はたて除く)と同じマスに居る ●妖怪の山が破壊される ●正体を確認していない者が勝利する ●敗北したもの(はたて除く)と同じマスに居る 30 小町 4 6 ☆死神の舟を持って三途の河に連続2ターン留まる ◎満身創痍になった者と同じマスに居る ◎四季映姫が勝利する(但し,四季映姫に捕まった場合は敗北) ●残機が減った時に死神の舟を持っている ●場に居る者が自分だけになる ●四季映姫の有難いお話を頂く 31 四季映姫 5 7 ☆浄玻璃の鏡を持って冥界に連続2ターン留まる ◎「全員(小町除く)に戦闘で勝つ」かつ「三途の河と彼岸が開いている」 ◎自分の手番の移動で,自分の正体を知らない小町と同じマスに入る ●正体を確認していない者が勝利する ●残機が減った時に浄玻璃の鏡を持っている ●残機+ボムの合計数が6以上のPCに戦闘で敗れる 32 秋姉妹 3 6 ☆カリスマの秘訣を持って山の麓に入る ◎主人公に戦闘で勝った時にカリスマの秘訣を持っている ◎所持アイテムが4個以上の者が勝利する ●山の麓が破壊される ●残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●所持アイテムが0個の者が敗北する 33 雛 4 5 ☆流し雛か呪いのアイテムを4個以上持って山の麓に入る ◎自分以外の場に居る全員が呪いの影響を受けている ◎場に居る全員が同じマスに集まる ●山の麓が破壊される ●誰かが勝利した時に呪いのアイテムを1個も持っていない ●流し雛を持った者が勝利する 34 にとり 3 6 ☆光学迷彩スーツと河童のリュックを持って,山の麓に入る ◎呪われていない品物を4種類以上持って.工房に入る ◎魔理沙が勝利する ●工房・山の麓が破壊される ●残機が減った時に光学迷彩スーツを持っている ●魔理沙が敗北する 35 早苗 4 7 ◎「全員の正体を確認する」かつ「全ての妖怪(にとり・文除く)に戦闘で勝つ」 ☆神社の御札を持って,守矢神社に連続2ターン留まる ◎神奈子・諏訪子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●残機が減った時に,神社の御札を持っている ●神奈子・諏訪子が敗北する 36 神奈子 5 7 ☆カリスマの秘訣を持って,守矢神社連続3ターン留まる ◎「全員(早苗・諏訪子除く)に戦闘で勝つ」かつ「守矢神社が開いている」 ◎早苗・諏訪子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●戦闘に敗れる または 残機が減った時にカリスマの秘訣を持っている ●早苗・諏訪子が敗北する 37 諏訪子 5 6 ☆ZUN帽を持って,守矢神社に連続2ターン留まる ◎全員(早苗・神奈子除く)に戦闘で勝つ」かつ「守矢神社が開いている」 ◎早苗・神奈子が勝利する ●守矢神社が破壊される ●戦闘に敗れる または 残機が減った時にZUN帽を持っている ●早苗・神奈子が敗北する 38 衣玖 4 6 ☆羽衣を持って,天界に連続2ターン留まる ◎カリスマの秘訣を持って,他のPCが居る太陽の畑に入る ◎天子が勝利する ●場に居る者が自分だけになる ●敗北した者と同じマスに居る(太陽の畑であれば衣玖が勝利) ●天子が敗北する 39 天子 5 5 ☆「全員(衣玖・空除く)に戦闘で勝つ」かつ「天界が開いている」 ◎宝剣とPADを持って,天界に入る ◎宝剣を持って,博麗神社に連続2ターン留まる ●美鈴・紫・永琳・小町・早苗・神奈子・勇儀・白蓮が勝利する ●残機が減った時にPADを持っている ●宝剣を持った者が勝利する 40 ヤマメ 3 6 ☆もんぺを持って,地底の旧都に入る ◎地底の旧都に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ◎勇儀・パルスィが勝利する ●地底の旧都が破壊される ●場に居る者が自分だけになる ●勇儀が敗北する 41 パルスィ 4 5 ◎藁人形と五寸釘を使用して,他者1人を満身創痍にする ◎自分に戦闘で勝ったことがあるPCが敗北する ◎同時に二人以上(自分を除く)が敗北する ●同じマスに居る者が勝利する ●自分に戦闘で勝ったことがあるPCが勝利する ●同時に2人以上が勝利する(自分が勝利しているときはこの条件は適用されない) 42 勇儀 4 7 ☆主人公とレベル5の者全員に戦闘で勝ち,地底の旧都に入る ◎銘酒を持って,地底の旧都に連続2ターン留まる ◎萃香・ヤマメ・パルスィが勝利する ●地底の旧都が破壊される ●残機が減った時に銘酒を持っている ●萃香が敗北する 43 さとり 5 5 ◎「全員の正体を確認する」 ◎「主人公に戦闘で勝ち,地霊殿に入る」かつ「温泉が開いている」 ◎他の地霊殿の住民が勝利する ●地霊殿が破壊される ●誰の正体も確認していない時に,誰かが勝利する ●こいしが敗北する 44 燐 3 7 ◎同じマスの他者(地霊殿の住人除く)の残機が減った時に猫車を持っている ◎霊夢か魔理沙の残機を1にする/◎主人公に残機を1にされる ◎他の地霊殿の住人が勝利する ●猫車を持った者と同じマスで残機が減る ●他のPC(地霊殿の住人除く)が主人公の残機を0にする ●さとり・こいしが敗北するする 45 空 2 8 ◎全員(地霊殿の住人.天子除く)に戦闘で勝つ ◎LV6のスペカで戦闘に勝った時に,ミニ八卦炉を持っている ◎他の地霊殿の住人・天子が勝利する ●灼熱地獄が破壊される ●残機が減った時に,ミニ八卦炉を持っている ●さとり・こいし・天子が敗北する 46 こいし 5 5 ◎地形カードの最後の1枚を,自分かさとりが開く. ☆盤面の四隅のマスが開いた状態で地霊殿に入る ◎さとりが勝利する ●地霊殿が破壊される ●全員に正体を知られてしまう ●さとりが敗北する 47 ナズーリン 3 5 ☆聖の宝塔か宝物4個以上を持って.春の湊に入る ◎命蓮寺で戦闘に勝つ/◎主人公に戦闘で勝つ ◎白蓮・星・村紗・一輪・響子が勝利する ●誰かが勝利した時に宝物を1個も持っていない ●残機が減った時に聖の宝塔を持っている ●白蓮・星が敗北/●橙・燐が勝利する 48 小傘 3 5 ☆妖怪の傘を持って,墓地に入る ◎墓地か春の湊で戦闘で勝つ / ◎主人公に戦闘で勝つ ◎「戦闘に勝った時に妖怪の傘を所持」かつ「墓地か春の湊が開いている」 ●残機が減った時に妖怪の傘を持っている ●場に居るものが自分だけになる ●妖怪の傘を持ったものが勝利する 49 一輪 3 6 ☆武術指南書を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎妖怪以外の全員(白蓮・村紗除く)に戦闘で勝利する ◎白蓮・星・村紗・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺が破壊される ●武術指南書を持っているものが勝利する ●白蓮が敗北する 50 村紗 4 5 ☆船幽霊の柄杓を持って,春の湊に連続2ターン留まる ◎水のマスで舟か死神の舟の所持者に戦闘で勝つ ◎白蓮・星・一輪・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺が破壊される ●残機が減った時に船幽霊の柄杓を持っている ●白蓮が敗北する 51 星 4 6 ☆聖の宝塔を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎宝物を3個以上持っている者に戦闘で勝ち,宝物を奪う ◎白蓮・ナズーリンが勝利する ●命蓮寺が破壊される ●聖の宝塔を落としてしまう ●白蓮・ナズーリンが敗北する 52 白蓮 5 6 ☆呪法書を持って命蓮寺に連続2ターン留まる ◎[妖怪以外の全員(村紗除く)に戦闘で勝つ」かつ「エア巻物を所持」 ◎星・村紗・一輪・ナズーリン・響子が勝利する ●命蓮寺・墓地が破壊される ●同じマスに居る他の妖怪の残機が減る ●神子・布都・青娥・芳香が勝利する 53 ぬえ 5 5 ☆光学迷彩スーツを持って,春の湊に連続2ターン留まる ◎自分の正体を知っている者の残機を0にする ◎白蓮・マミゾウが勝利する ●全員に正体を知られてしまう ●自分以外の全員のキャラシートが表向きになる ●白蓮・マミゾウが敗北する 54 はたて 4 6 ◎「全員の正体を確認する」かつ「天狗の腕章を所持」 ◎「全員に戦闘で勝つ」かつ「携帯電話を所持」 ◎勝利した者(文除く)と同じマスに居る ●妖怪の山が破壊される ●正体を確認していない者が勝利する ●敗北したもの(文除く)と同じマスに居る 55 響子 3 6 ◎命蓮寺で戦闘に勝つ / ◎LV6の弾幕で人間に戦闘で勝つ ☆全員の正体を確認し,命蓮寺に入る ◎白蓮・ミスティアが勝利する ●命蓮寺が破壊される ●場に居るものが自分だけになる ●白蓮が敗北する 56 芳香 2 7 ☆神社の御札を持っているか,残機が5の時に墓地に入る ◎主人公に戦闘で勝った時に,墓地か大祀廟が開いている ◎青娥が勝利する ●墓地が破壊される ●浄玻璃の鏡か聖の宝塔を持った者に戦闘で敗れる ●青娥が敗北する 57 青娥 4 5 ☆羽衣を持って,大祀廟に連続2ターン留まる ☆主人公に戦闘で勝ち,大祀廟に入る/◎主人公を満身創痍にする ◎神子・芳香が勝利する ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に羽衣を持っている ●神子が敗北する 58 布都 4 5 ☆舟か死神の舟を持って,大祀廟に連続2ターン留まる ◎主人公に戦闘で勝ち,大祀廟に入る/◎主人公を満身創痍にする ◎神子が勝利する ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に,舟か死神の舟を持っている ●神子が敗北する 59 神子 5 7 ☆宝剣を持って大祀廟に連続2ターン留まる ◎「全員(布都,青娥,芳香除く)に戦闘で勝つ」かつ「大祀廟が開いている」 ◎命蓮寺が破壊される ●大祀廟が破壊される ●残機が減った時に,宝剣を持っている ●白蓮・星・村紗・一輪・ナズーリン・ぬえ・マミゾウ・響子が勝利する 60 マミゾウ 5 6 ◎神子に戦闘で勝つ / ◎妖怪に勝ったことがある主人公に戦闘で勝つ ◎命蓮寺に自分含め3名以上集まり,誰かが銘酒を持っている ◎白蓮・ぬえが勝利する / ◎藍が敗北する ●命蓮寺が破壊される ●残機が減った時に銘酒を持っている ●神子・布都・青娥・芳香・藍が勝利する
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シナリオ設定 その2 勝利条件、敗北条件の設定 最初は敵の全滅を勝利条件に、味方の全滅を敗北条件に設定してみましょう。味方の勝利条件の設定からいきましょう。 上段でAddを押し、名前を「Dark Forces Dead?」と付けます。TypeはTest Unitを選択します。 Expiration Modeは、on successful executionを選択。チェック項目、Initially activeにチェックを入れます。続けてAddを押し、Light Victoryと名前を付け、TypeはEndgame Conditionを選択します。Initially activeにはチェックを入れません。そのまま中段でAddを押し、Light Victory Flagを選びます。 上段に戻り、Dark Forces Dead?を選択し、中段でAddを押し、Linkを選択します。下段のAddを押し、「暗黒の軍隊が死んだら?」の対象となる物=Dark Forcesを選択します。次に中段でAddより、Unit Count Equal Toを選択し、下段Addで "0" を入力します。これで、敵ユニットが0になったらという設定をします。次にまた中段AddからActivates on Successを選択します。下段でAddからLight Victoryを選択します。再び中段でDeactivates On Successを追加します。下段で追加する項目はこの後の作業で作るので取りあえずほっておきます。 以上の作業と同様に敗北条件「Light Forces Dead?」を作ります(Initially activeにチェックを入れるのを忘れずに)。今度の作業内容は逆の設定なので、LightとDarkの条件を逆にして作っていけばOKですが、上段でDark Victory(type=Endgame Condition)を選び、中段でFailure Flag(フラグの失敗)という項目を追加しておきます。また、同じくDark Victoryの中段ではLight Victory Flagを選択します。 さて、先ほど項目を未選択にしておいた項目、Dark Forces Dead?>Deactivates On Successを選択して下さい。下段でAddより、Dark Victoryを選択します。同様に、Light Forces Dead?>Deactivates On SuccessにはLight Victoryを下段で選択します。 さて、これで勝利、敗北の条件の設定が終わりました。 次項では、ゲームをシナリオとして遊ぶための設定をしてみましょう。 シナリオマップ 3rdMapをつくりましょう トップページ
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シピ 俺ァとっくに―― 悪ぃな 俺ァとっくに―― 条件:シピ(グノーシア) シピ特記事項2を解放していない場合、このイベントで取得可 シピ「……どうやら終わったみてーだな」 シピ「ファーっと、やれやれだ。 嘘や化かし合いもこれでしまいだな」 シピ「やっと俺も、人間のフリやめれるってもんだ」 シピ「ははっ、悪ぃな。そもそも嘘なんだよ。 グノーシアだろうが何だろうが――」 シピ「ニャニャ! フシャーッ! ナ、ナナナナ! (俺ァとっくに、人間なんて止めちまってんだよ! ははっ、ははハハッ!)」 悪ぃな 条件:シピ(グノーシア側、ACでも可)、主人公(人間側) シピのウソに気付きながらも協力を結んだ状態で敗北する 専用立ち絵&スチルあり シピ「お、終わったみてーだな」 シピ「そんじゃ言っとかねーと、な。 お前も薄々、気付いてるかもしれねーけど」 シピ「実は俺、グノーシア(orAC主義者)なんだよ。 ははっ、悪ぃな」 知ってる ▼(無言) (特になし、ループ終了) ▼知ってる (主人公)『シピが嘘をついている事は知っていた、と言った』 シピ「……何だと?」 シピ「だったらお前! どうして俺を…… いや。やめとく。何も聞きたくねー」 シピ「……畜生、こりゃキツいな。 凄ぇやりにくくなっちまった」 シピ「ああ、参ったな。 お前と手ぇ組んだりするんじゃなかったぜ」
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SQ 百年ぶりの再会 星に祈りを 謹聴セヨ 百年ぶりの再会 関連条件:主人公(人間側)、レムナン(人間側)、SQ(グノーシア) 上記条件で三人とも生存し、グノーシア陣営が勝利することで発生。 レムナン特記事項3が解放されていない場合、このイベントで取得可。 レムナン「はあッ、はッ、ごほっ、す、すいません! ぼ、僕を、隠して――」 SQ「レムナン、どこー?」 レムナン「――! お願いしますッ!」 SQ「(主人公)、ちょっと入るよー?」 SQ「んふ、おびえたレムナンのニオイがするね」 SQ「もう逃がさないよ? えーっと……」 SQ「コ・コ・か・なーっと」 SQ「レムにゃん、みーつけた」 レムナン「ひ、ひぃィーッ!」 SQ「あはっ、やっぱり? レムナンが隠れる場所って昔っからワンパターンだよねー」 SQ「っと、そうそう。 あたし(主人公)には用ないから。ばいばーい」 (主人公がヤられる) レムナン「あ、ああああ……」 SQ「なあに? 百年ぶりの再会じゃん? もっと喜んでくれてもいいんだよ?」 レムナン「あウッ、許して下さい許して下さい許して下さい……」 SQ「あはははっ、レムにゃんは消さないよ? 今まであたしから逃げ回ってたゴホービ。 たっぷり可愛がってア・ゲ・ル」 レムナン「許して……」 星に祈りを (専用スチルあり) 関連条件:SQ(バグ) SQ「あれ? もー終わり?」 SQ「やー楽勝でしたねー。 せっかくだしお祝いしようZE! コッチおいでー」 展望ラウンジ SQ「んふ、満天の星空の下で二人っきり。 いやーロマンチックですねえ」 SQ「それじゃ、かんぱーい」 SQ「宇宙崩壊おめでとー、てことで」 謹聴セヨ 関連条件:SQ(グノーシア)、ジョナス(グノーシア) ジョナス「謹聴! 謹聴!」 ジョナス「今! まさに今! 当船は大いなる意志――グノースの支配するところとなった!」 ジョナス「案ずるには及ばぬ。 諸君も順次、供物として捧げてやるからな。 フ、フフ、フハーッハッハ!」 SQ「あらージョナスの小父サマ、だいぶキちゃってますNE-」 SQ「でも安心してねん。(主人公)はダイジョウブだから。 アタシが守ってあげるよー」 SQ「てことで(主人公)はアタシのモノDEATH! わかった? ンフフ……♪」