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反日勢力による工作員の存在を国民に知らしめるページ 「エセ右翼の正体」は「エセ右翼団体は在日朝鮮人の自作自演」を参照。 <目次> ■自作自演の手口 ■エセ右翼団体は在日朝鮮人の自作自演 ■オタクを装った自作自演2008年10月26日フジテレビ先読みLIVE 「麻生首相の自宅を見に行こう」 ネットで呼びかけ無届けでデモ、男3人逮捕 ■カトリックの反日 ■無自覚な反日工作員■右翼も左翼? ■センチメンタルな発想・綺麗事志向は自滅への道なり ■当サイトでの暴力団の評価 ■ブログランキング応援クリック ■自作自演の手口 | 反日工作員たちは昔から姑息な自作自演で世論を騙す工作を続けております。 その手口の特徴は以下の通りです。 愛国・保守のイメージを落とす洗脳・世論操作 実社会だけでなく、ネット上にも多数存在 | 「在日朝鮮人による自作自演」 (外部リンク) 朝鮮総連の正体(当サイト) ■エセ右翼団体は在日朝鮮人の自作自演 右翼団体の構成員の多くは、日本の愛国者を装った在日韓国・朝鮮人と暴力団関係者 街宣右翼の正体 | 過激で迷惑な右翼団体の正体は、在日朝鮮人・在日韓国人による自作自演と暴力団関係者です(右翼団体の代表者の本名を調べればすぐに分かります)。彼らは基本的に街宣右翼として活動していますが、近年では市民団体にも頭角を表しつつあります。 特に彼ら(朝鮮人)は日本名を使い日本人に成りすまして騒音をまき散らし、「愛国者への嫌悪感」を植えつけるといった工作を日々行っています。 また、街宣右翼と暴力団の繋がりは周知の事実であり、暴力団構成員の90%(日本人 同和関係者 60%+朝鮮人30%)であり、日本人(同和関係者)の街宣右翼は暴力団の関連組織といってよく、 愛国心などなく、金銭や自分たちの利益の為だけにほめ殺しや自作自演の街宣や抗議活動、非合法な活動を行っており、 それには(30%の)朝鮮人も当然含まれます。彼らにしてみれば、 怒号や軍歌などで自分たちの存在を示すことにより、彼らを利用しようとする者には宣伝を、社会に対しては嫌悪感を与えること ができ、愛国者へのイメージや彼ら自身の社会的信用が低下しようが一向にかまわない。 むしろ認知度が上がり社会的信用が下がってくれたほうが都合がよいとさえ思っているならず者集団。 真の愛国・憂国者からすれば、敵対する左翼(サヨク)よりも憎むべき存在で、一般市民からすれば迷惑千万な存在でしかない。 いずれにしろ、反社会的な非合法な組織であり反日性は極めて高い。 最近、話題になった「在特会」も実は幹部が在日とカミングアウトした動画が見つかり、保守を貶める工作とも言われている。いわゆる「行動する保守」内にも常軌を逸した過激な発言をする者がおり、反日工作員が含まれている可能性も考えられる。 | エセ右翼団体(政治結社)と指定暴力団との繋がりについては、表向きは隠している団体が多い。暴力団へ(構成員の)会費を納めている是非で傘下に組するか判断できる他、暴力団からの指示に従う団体(跡目などの人事や抗議活動の是非の命令に従うなど)などは政治団体と異なると判断できる。 任侠右翼構成員にみられるケースとして、昼間は不動産業、パチンコの共同経営者、産業廃棄処理業者、中古車屋、金融業、ラブホテル経営者、風俗経営者、同和などの人権屋などがあり、ビジネスマンの顔を持つものが多い。 組員になったり、右翼構成員になったりと、仕事上で有利な立場を使い分ける。暴対法の影響と1990年代のバブル崩壊後、稼ぎが少なくなった暴力団構成員が右翼団体に鞍替えしたケースも少なくない。 領土問題そっちのけで、朝鮮派ばかりでなく、中国派やロシア派の団体などが近年増えているが、これらは暴力団と繋がりが深いケースが多い。昔は金で動かない正統派の団体もあったが、近年は金が出なけりゃ街宣もしない団体もある。 利益追求団体に変貌した団体が少なくない。これらの似非団体の構成員でも現状の活動に疑問を持つ者や正統派の構成員も少なくない。軍隊と同様に上からの指示に従わなければならない世界である為、どうにもならない現状でもある。 ■ヤクザ、米の金融制裁対象に…オバマ大統領署名 【ワシントン=黒瀬悦成】オバマ米大統領は25日、初の「国際組織犯罪に関する戦略」を発表するとともに、日本の「ヤクザ(暴力団)」を、薬物取引や人身売買に関与する「国境横断的犯罪組織」に指定して金融制裁を科す大統領令に署名した。 これにより、米国内にある日本の暴力団組織の資産は凍結される。また、米国の個人や団体が日本の暴力団と取引を行うことは禁止される。 大統領令では個別の暴力団名などは挙げられていないが、米財務省は、「ヤクザ」の人数は2008年現在約8万人としている。同省は、ヤクザが覚醒剤を中心とする薬物取引を主要な収入源としていると指摘。東アジア諸国の犯罪組織と連携して武器密輸や売春、人身売買などの犯罪行為を行っているほか、隠れみのとなるダミー企業を使って建設・不動産・金融業などに進出して不法収益を上げる「知能犯罪」を展開し、米国内でも薬物密売や資金洗浄に関与している、とした。 http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20110726-OYT1T00343.htm (2011年7月26日13時52分 読売新聞) ■暴対法や条例強化で暴力団のシノギは厳しくなっていると考えられる。それに加えて(上記記事参考)米国のヤクザに対する制裁(宣戦布告)によって、ヤクザから右翼団体(政治結社)に鞍替えする者が増加傾向になる恐れがある。 | 民族派( 新右翼 )と呼ばれる(暴力団の繋がりなどは不明の)日本人の右翼で、本物の愛国者も勿論存在する。こちらも街宣車を使用することがあるので似非右翼との混同を避けるために民族派と呼ぶべきである。しかし下記の【保守系市民団体】とはまた別の存在。行動理念や活動形式なども異なる。 これらの組織に対し 在日特権を許さない市民の会 外国人参政権に反対する会 そよ風 らを右翼呼ばわりする者がいるがそれよりかは【保守系市民団体】【 行動する保守 】と呼ぶほうが正しい。 また、 維新政党・新風 瀬戸弘幸氏 主権回復を目指す会 排害社 ↑の諸団体・個人は【極右団体】などと称されるが【保守系市民団体】と行動理念が似ており、共同で抗議活動などを行うなど近い存在である為、便宜上上記団体の亜種のカテゴリとする。 逆に、暴力団とは無関係の右翼団体も存在する⇒( 千風の会 ) ※街宣活動は行うが軍歌は流さない。保守系市民団体と協力関係にある。 【「保守系市民団体」は真剣に日本を想う真の愛国・憂国者たちです。】 という人もいるが当サイトしては公平中立を保つため、彼らは主にYouTubeやニコニコ動画などに活動内容の動画を投稿している為、それを観た上での閲覧者の判断とする。 ただし、ネットユーザーを中心に彼らの活動や行動理念に共感し、デモや街宣活動に参加賛同する人が多く、年々勢力が拡大してるのは事実。 それぞれの主張を良く見れば間違えることはないと思いますが、自作自演の似非右翼と混同しないように注意しましょう。 右翼の詳しい内容は 右翼の正体 ・ 右翼の真実 をご覧ください。 街宣右翼が、創価学会の歌を流す!? (米無し) | この日、右翼の街宣車が、「一般市民が集まった在特会」の愛国デモを妨害しにきた。 その時に、右翼の街宣車が流していた曲に、「これが創価学会の曲だ! 学会歌だ!」というコメントが、ニコニコ動画で寄せられました。本当でしょうか? 街宣右翼で学会員の、妨害工作員が、軍歌とまちがえて学会歌を流してしまったのでしょうか? 前半でデモ参加者が騒いでいるのは、街宣右翼の車がやってきて、デモのイメージダウンをしようとしてるから。 街宣右翼は、日本人ではなく朝鮮人。愛国心のある日本人を、怖い危険な存在と印象づけるために、あのような行動をしています。 かつて朝青龍が、朝鮮人記者に「うるせーよ、キムチ」と言った時に、右翼の街宣車が、朝青龍のところに抗議に行きました。 街宣右翼が、日本人なら、朝鮮人がキムチと言われても、抗議することはないでしょう。 日本人が、天皇陛下や日の丸など愛国心を持つことを許さない在日朝鮮人は、右翼の皮をかぶって反日工作をします。 今回の動画は、その街宣右翼と、創価学会のつながりの可能性をしめすものです。 (動画説明文より) 参考 ネット右翼の正体 ・ 在特会の真実 各団体とその行動理念など 保守系市民団体 街宣右翼 民族派(新右翼) 公安監視 活動の監視はされているものの、市民活動であり、街宣やデモには許可申請するなど法律にのっとっている。左翼系市民団体、NGO、環境団体、人権団体などには中核派などの反社会的なテロ集団の隠れ蓑になり、危険視されているところも多いが、保守系市民団体は活動において、警察の警備が街宣右翼や民族派よりも寛容な面もある。但し、在特会や排害社などは近年過激な発言を行うこともある。 非常に危険視されている。正体が暴力団・部落解放同盟・在日朝鮮人などから、厳しい監視下にある。 街宣右翼とは異なるが、「肉体言語」など一般人には理解できない言葉や思考をもち、ガソリンを積んだ車で突撃をすることもいとわないなど、危険視されており、当然監視対象。 天皇・皇室 尊敬・尊守 建前上は尊敬・尊守だが、本心は否定・侮辱 尊敬・尊守 在日特権 否定 賛成すると正体がばれるので無視 否定・容認は団体によってさまざま 反日マスコミやサヨクとの関係 対立 協力 取り込まれ利用されている団体もあり 反米姿勢 原爆投下、東京裁判、米兵犯罪など批判(ただし、左翼のように利害や著しい反米感情からの批判はない、現に2010年沖縄海兵隊基地移設問題では、何の行動も起こしていない。) 特定アジアやスポンサーの利益になる活動を基準に行動 施設反対運動など カルト宗教 批判 批判せず(取り込まれている) 批判する団体あり 日教組 批判 印象操作の為の建前上批判 批判 ■オタクを装った自作自演 | 2008年10月26日フジテレビ先読みLIVE | 「麻生首相の自宅を見に行こう」 ネットで呼びかけ無届けでデモ、男3人逮捕 ■カトリックの反日 | 日本カトリック教団の「戦争の反省」の欺瞞<これでは神の僕ではなく白人の僕ではないか>酒井信彦(東京大学教授) ■無自覚な反日工作員 ■右翼も左翼? | 当サイト「左翼は右翼」をもじった見出しにしたのは、右翼のようで右翼でない、実態は左翼だ、という者があまりにも多い、という実態を紹介するためです。 よーめん 氏によりますと、本人はこのような者による荒らしに苦しんだそうです。あまりにもたちが悪すぎます。 「反日主義者の精神構造」・「左翼は右翼」・「愛国派の嘘・誤報」と併せて読んでください。 綺麗事保守は左翼への道? ( この国は少し変だ!よーめんのブログ 内) | そのブサヨ 工作員を含めた12種類勢とは↓ 1.工作員 本国からの指令を受けて日本人の頭を叩き抑える為に日本国内の世論誘導・印象操作等の情報工作活動を仕事としてやっている工作員・プロ。 2.在日 やる事は工作員とほぼ同じだが祖国への忠誠心と日本が在日有利になるようにとの思惑からやっている。 3.左翼 ここで言う左翼とは、左翼政党や左翼団体、極左団体、左翼マスコミ等の政治思想が左のプロ思考の組織。 4.ブサヨ 左翼の下。ガラが悪くて愚か者。卑怯者。ブサヨのブは豚から来ている。豚と言うだけあって醜い性格をしている、ネット上でさえも一人では行動出来ず仲間を連れて行動する。アラシ投稿はこやつらの仕業だ。 5.サヨク 日本人にもっとも多いタイプ。左翼のような明確な左の思想を持っている訳では無いが、「戦争反対だから自衛隊反対!」と言う単純な発想で動く人達。勉強不足で「慰安婦にしっかり謝罪しない日本政府が悪い!」と本気で思っている。悪質さは無いが、女性が言い出すとややっこしく、男性だとお笑いである。米国や自衛隊の艦船には反対だが、中国・韓国の艦隊や軍拡にはなぜか反対しない所が、やはりデタラメな人達(思想)である。 6.保守綺麗事派 最近、その存在が明らかになった集合体で、主によーめんブログによく現れ、ドっと疲れる綺麗事を吐いて去って行く。「よーめんさん。私はやっぱり過激な抗議行動は反対です」と書く人達。中には右派系保守もいらっしゃるようですが、根本的に日本人の”美徳”を間違って捉えている。文句を言われても怒ってはいけない。怒鳴ってはいけない。何事も耐え忍ぶのが日本人の素晴らしい所です。等とそれはそれは美しい講釈を垂れられるが、よーめんに言わせると左翼以上にややっこしい人達である。 7.アンチ○○派(保守) 自分の嫌いな人がその活動をしているのが気に食わないので妨害してみせる。西村氏が嫌いだ! 瀬戸氏が嫌いだ! と言うだけの理由で左翼・ブサヨと同レベルに成り果てた人達 8.ねたみ・ひがみ・やっかみ屋(保守) 本来の目標・目的は同じなのだが、自分達が出来ない事をやっている人達に対して、醜い、ねたみ・ひがみ意識が芽生え、愚かにも「日本人が立ち上がると自分達だけが取り残される?!」と言う馬鹿げた不安を抱き、これもまた、左翼・ブサヨ・在日と共闘し妨害活動を行う。 9.総評屋(保守サヨク派?) 綺麗事派と似ているが、ややインテリが入っている。自分は何もしないがPCの前に座って品評会を行うのを信条とする。採点を付け最後に総評を述べられる。このタイプはまれに「抗議活動では 相手に対して失礼な事を言ってはいけない?! 相手が不利になるような事を言ってはいけない?!」などと訳の分からないトンデモな発想を口走ったりもする。 10.保守サヨク派 保守なのだが左翼思想が入っている。先日まで左翼だった?! と言う人に多い。特徴としては「日本の先制攻撃は悪だ!」とか「南京虐殺はあった!」とか「通州事件を引き合いに出しても無意味だ!」等と部分的に日本の”戦争犯罪説”を主張しまったく譲ろうとせず、アラシのように攻撃を仕掛けて来てコメント欄が荒れたりする。 11.保守おっちょこ 警察官と揉み合っている動画を見て”悪い人達”と思う人達。自分は台湾が好きだから台湾の悪口を言ってはいけない。米国支持だから米国大使館抗議をしてはいけない。と言うオメデタな人達 12.青い鳥保守 「保守派の議員で固めた内閣をつくろう!」という理想を掲げるのはいいが、その理想ばかり追い求めて本末転倒する人達。結果として、「自民党が表現規制に肯定的だから、敵対する民主党や社民党を応援しよう!」だの「民主党さえいれば表現規制法案を潰してくれる」だの、とにかくオメデタな発言をする。結果として、そのような安直な発想に走り、5のサヨクに成り果ててしまう。 6.から下の保守 このタイプ、彼らにとって日本がどうなろうが関係なくただ単に自分らが気に入らないから妨害する。と言うのが最近分かって来たところだ。綺麗事を自分の弱さを隠す為の道具として、自分らの主張を通す為、左翼・在日と同じ事をする。というところがよーめんの常識を超えています。 ■センチメンタルな発想・綺麗事志向は自滅への道なり | 当サイトの「反日主義者の精神構造」や「 この国は少し変だ!よーめんのブログ 」の「 保守の性格左翼化現象 」・「 今、日本人に何が・・・? 」、「 せと弘幸Blog『日本よ何処へ』 」の「 大河ドラマ『篤姫』から(【現代維新講座】生麦事件と攘夷の嵐) 」をご覧ください。 センチメンタルな発想・綺麗事志向は、結局は自分のためにもならないうえ、相手のためにもなりません。 「坂本堤弁護士一家殺害事件」におけるマスコミ・文化人のオウム真理教に対する対応が、サリン事件につながりました。やるべきことをきちんとやれば、防げたはずなのにやらなかったために、罪のない市民を不幸にしました。「桶川ストーカー殺人事件」も同様です。 この発想で内閣総理大臣をやった人物が福田康夫氏です。「相手の嫌がることをやらない。」結果、「靖國神社参拝問題?」など次々と国益をないがしろにする失態を重ねました。 ■当サイトでの暴力団の評価 不買対象企業 不買理由 推奨企業・代替品 反日・売国度 暴力団(ヤクザ) 組織された構成員達が暴力、脅迫、強要、強盗、テロ、詐欺などの不当、不法行為を用いて、他人の金品、財産を奪ったり、利益の供与を強いるなど、私的(組織的)な目的を達成しようと、日本を中心に活動する“反社会的で犯罪を助長する集団”として、各地方公安委員会に暴力団と指定された団体。暴力団の構成員を主に「組員、構成員、暴力団員」などと称し、映画の影響で世界的にも“YAKUZA(ヤクザ)”として知られている。政治団体(いわゆる右翼団体、似非右翼)や合法的な企業(いわゆる企業舎弟)、活動団体(東急リバブルだまし売り裁判にもなった「東急不買運動の会」)などを傘下に組織することがある。組員の約3割は在日朝鮮人であり、代表的なものに山口組・稲川会・住吉会などがある。覚醒剤などの違法薬物を有力な資金源としている。 暴力団とは絶対に関わらない。また、覚醒剤などの違法薬物は暴力団の有力な資金源であり、健康を著しく害するので、絶対に使わないこと。 SSS+ ■ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回のみ有効)。 ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)
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特殊 魔法 スキル アビリティ
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太田川クラフトフェスタ『掌tanagokoro展』に参加します。 太田川クラフトフェスタ 日 時 2010年6月4日(金)〜6日(日)10 00~17 00(雨天決行) 場 所 広島県山県郡安芸太田町加計川・森・文化・交流センター1Fホール&テント村 ひめじクラフト・アートフェアに参加します。 第10回ひめじクラフト・アートフェア 日 時 5月8日(土)10 00~17 00 5月9日(日)9 00~16 00 場 所 姫路城シロトピア記念公園 清水アートクラフトフェアに参加します。 第7回清水アートクラフトフェア 日 時 2010年4月17(土).18(日)10 00~16 00(雨天決行) 場 所 JR清水駅東口(多目的広場・イベント広場) 中谷 かおり(UCB工作)展覧会の案内です。 『木のもの展』 日 時2010年3月9日(火)~14日(日)10 00~18 00(最終日16 00) 会期中、13 00~18 00在廊しています。 場 所アートスペース上三条奈良市上三条町4 TEL…0742-23-0114 近鉄奈良駅から徒歩5分または、JR奈良駅から徒歩7分 岡三証券すぐ南側路地入る 神戸手作り市に参加します。 神戸手作り市 in 須磨パティオ 日 時 12月4日(金) 10 00~17 00 場 所 須磨パティオ内にある買物広場 神戸市営地下鉄西神・山手線 「名谷」 駅すぐ 小雨決行、荒天中止です。 終了しました。 来てくださった方々ありがとうございました。 かんのん市に参加します。 第3回京都霊山かんのん市 日 時 12月3日(木) 8 40-16 00 場 所 京都市東山区の霊山(りょうぜん)観音の境内 阪急河原町駅・京都四条駅から市バス207→東山安井停下車東へ徒歩5分 JR京都駅・近鉄京都駅から市バス206(東山廻り)→東山安井停下車東へ徒歩5分 終了しました。 来てくださった方々ありがとうございました。 UcB工作、ミニ展覧会の案内です。 テーマ 『木をあじわう』 日 時 2009年12月3日(木)-8日(火) 3日(木)-6日(日)11 00-19 00 7日(月)-8日(火)11 00-17 00 場 所 ごはん芽屋さんの隣のスペースにて。 テーブル、食器棚、木の器や小物などいろいろと。あと、オーダー家具のご相談も承っています。 そして芽屋さんでは『木をあじわう』にあわせて、木の皿を使ってお食事をだしてもらいます。 是非おたのしみに。 終了しました。 来てくださった方々ありがとうございました。 神戸手作り市に参加します。 神戸手作り市 in西神戸学園都市 日 時 2009年11月7日(土)10 00-17 00 場 所 西神戸学園都市 キャンパススクエアー内「ユニバードーム」 神戸市営地下鉄西神・山手線 「学園都市」 駅下車すぐ 終了しました。 見に来てくださった方々ありがとうございました。 アメーバブログ始めました。 これからマイペースに書いていきますので時々のぞいてください。 アメーバブログ ucb工作 9、10月はたくさんクラフトフェアに参加します。 9月23日 神戸市相楽市 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (相楽園.jpg) 終了しました。 見に来てくださった方々ありがとうございました。 9月26、27日 浜名湖アートクラフトフェア 終了しました。 天候にも恵まれたくさんの方々に見てもらえてたのしかったです。 ありがとうございました。 11月1日 京都で岡崎公園アートクラフトフェア 終了しました。 お昼くらいからの雨は大変でしたが、いろんな人に見ていただけてよかったです。 ありがとうございました。 駒ヶ根もみじクラフトに参加します。 第二回駒ヶ根もみじクラフト 日 時 2009年 9月5日(土)-6日(日) 10:00-17:00 (6日は16:00まで) 場 所 長野県駒ヶ根市 駒ヶ根高原菅の台駒ヶ根ファームス周辺 昨日、今日ととてもよい天気でクラフトフェア日和。気持ちよい木立の中で出展しています。 木のお皿や一輪挿しとかいろいろな小物をだしています。 陶器や布もの、ガラスや皮小物といろんなお店が沢山でていてとても見ごたえがあります。 終了しました。来てくださった方などありがとうございました。 山本有三 木工展の案内です。 日 時 2009年7月10日16日 11 00-17 00(16日は15:00まで) 場 所 ギャラリー東大路 住所 奈良市高畑町764-4 市内循環破石バス停下車、北側東入る 終了しました。来てくださった方などありがとうございました。 アートフェスタ勝負市に参加します 第9回 2009アートフェスタ勝負市 日 時:2009年6月13日(土)13 00-18 00 14日(日)10 00-17 00 場 所:滋賀県彦根市 花しょうぶ通り はじめて参加します。 たくさんのご来場お待ちしております。 無事終了しました。来てくださった方などありがとうございました。 ロハスフェスタに今年も参加します 第7回 ロハスフェスタ 日 時 2009年4月25日(土)-26日(日) 10:00-17:00(雨天決行) 場 所 万博公園 東の広場 入場料 100円(中学生以上)別途 万博公園入園料 大人250円 小・中学生70円 25日は雨、26日は強風のため中止、という不運に見舞われながらも無事終了しました。 ありがとうございました。 UcB工作、個展の案内です。 場 所 millibar GALLERY 日 時 2009年2月19日(木)-24日(火) 11 30-20 00(24日は18 00まで) シンプルです とっても。 そんな家具、見にきてください 無事、展覧会終了しました。 見に来てくださった方など、たくさんありがとうございました。 編集
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632 :日本の特殊KMF及びKGF開発 海洋編:2013/03/17(日) 22 13 26 日本の特殊KMF及びKGF開発 海洋編 日本は海洋国家である。よって軍備において海軍も無視できない。 KMF開発時に海軍からの要請により、KMF開発に地上用とは別に海専用の開発を命じられた。が、当初開発陣は難色を示した。 と言うのも、ロボットネタに海洋物が少ないのが原因だ。 それでも候補に挙がったのが初代ガンダムチームとSEEDチームの他にゾイドチーム・マイナーロボチームが出てきたが、どうもパッとしない。 ただ単にネタが少ないのが原因なのだが・・・、「それでも作れるならば」と奮起する事にした。 製作に伴い、海軍は以下の注文をしてきた。 主に上陸作戦・特殊工作作戦での使用を考慮。陸上でも使用可能。 できうるならば追尾魚雷等の無効化が望ましい。 脱出機構付きが絶対条件。 この注文に対し、「そんな無茶な・・・」と言う泣き言を言いそうになった開発チーム(ヲタク共の暴走を抑制するためのだが)は、まずは試作機から制作する事になった。この時、ガンダムチームが主導を取る事になった。 使用するのは【105型・ダガー】であった。ダガーシリーズ・・・通称ダガー・プロジェクトの中には水中対応機も含まれていた為、割とすんなり設計は進んだ。 最初はただ単に防水処理を施し、水中用のスラスターを取り付けて行動させてみる。が、水の激しい抵抗によりどうもうまく動作しないし、スピードも思ったほど出せない(この時制作された防水仕様のダガーは、少数ながら生産が決定する)。 更に、ある程度の対水圧も考慮に入れると角張っている形はやはり望ましくないとの結論に、ダガー・プロジェクトのメンバーはガックリと肩を落とした。スピードもある程度必要なので、結果的に丸みを帯びた機体に変更された。 水中用試験型KMF:【ゴッグ】 分類:試作KMF 所属:日本帝国海軍海洋兵器研究所 外見モデル・初代ガンダムのゴッグ 製造:倉崎重工 生産形態:試作機 生産数:3騎 全高5.23m全備重量7.48t 推進機関:ランドスピナー 水中用推進器 武装:スラッシュハーケン×2 合金製クロー 乗員人数:1人 633 :日本の特殊KMF及びKGF開発 海洋編:2013/03/17(日) 22 13 58 史実の【ゴッグ】との違いは伸縮しない腕、メガ粒子砲の飛び道具が無い、装甲が薄いなどがあげられる。しかしKMF初の“モノアイ”が搭載されたこの機体は、開発陣(主にジオン系列)の涙を誘った。 あくまで水中における動作確認と、必要武装の見極めるための機体である。なお、水中武装に手持ち武器の搭載は見送られた。水中で銃を打つのは大変難しく、この世界は電気式なのでより大変だったのだ。 それでも開発は進み、特徴的な合金製クローも改良が進んだ。 蛇腹腕の抗論、コクピットと水中用推進器の配置、現代技術にもあった鮫肌を流用した特殊塗装、ランドスピナーの位置等々・・・ 思考錯誤の末、ようやく初号機が誕生した。 水中用試験型KMF:【ズゴック】 分類:第四世代KMF 所属:日本帝国海軍海洋兵器研究所 外見モデル・初代ガンダムのズゴッグ 製造:倉崎重工 生産形態:量産機 全高:4.89m 全備重量:6.23t 推進機関:ランドスピナー 水中用推進器 武装:スラッシュハーケン×2 合金製クロー 小型魚雷×6(総弾数18) コイルガン×2(椀部固定) 乗員人数:1人 【ズゴック】の特徴は、水中を移動する際にコクピットが水平方向に稼働し水中抵抗を可能な限り下げる工夫と、ランドスピナーが脹脛に完全格納されていて、地上移動時に引き出すように現れるようになっているうえに、丸い足裏にもタイヤが付いている。スラッシュハーケンは肩の装甲がスライドして隠せるようになっている。【ゴッグ】から継承された“モノアイ”も健在である。 注意点として合金製クローは確かに“引き裂く”事はできるが、“貫く”事は出来ない(爪は三本で、挟み込むように握る事が可能)。また、前面に向けられる武装がコイルガンとスラッシュハーケンしかない。【ズゴック】のコイルガンは、開発陣の努力により水中でも撃てるが、射程が5~6メートルと短いため対艦兵装としては頭部装備の小型魚雷が主力となる。 さっそく海軍は採用したが、【ズゴック】のコクピットは対水圧使用の特別なモノの為、予算がかかるのが難点だった。それでも揚陸不可能のようなところからの上陸し、奇襲などに貢献できるとして必要経費と割り切られた。のちに後継機として【ズゴック・E】が制作されることになる。 そして機体は日本のみならず新国家『シーランド王国』にも供与が決定された。 『シーランド王国』設立の経緯は様々な思惑により、その存在が大きくなり。ただの掘立小屋の海洋国家ではなくなりつつあった。 その防衛に当時最高峰の【グロースター】【ロング・ダガー】(両機とも背中に大型ファンを取り付けて、海上を滑走するタイプ)と海洋兵装として【ズゴック】【ポートマン】が贈られた。 海賊(過激な民主主義者の襲撃)の撃退に【ズゴック】【ポートマン】は活躍したが、意外な天敵は駆逐艦よりも小さな対潜兵器を搭載した船舶だった。 高速ボートによる遠距離戦・一撃離脱戦法で、【ズゴック】の速力不足の不利が目立つようになった。 だが【ズゴック】の後継機はすでに決定していて、水中速力の上昇はすぐには無理だった。 この報告を受けて日本の開発陣は、【ズゴック】は対高速艦攻撃に向かないとして、対高速艦を想定したKGFの開発にGOサインが押された。 が、KGFチームに集まったチームは、当初のような協力的な雰囲気はなく、むしろ敵対的だった。 原因はゾイドチームとモビルアーマー愛好チーム(以降MALチームと呼称)との対立だった。 ゾイドチームの言い訳は「もうKMFでMSモドキ作っているんだから、こっちに仕事を回せアホ介!」 MALチームの言い訳は「人型はそうかもしれんが、あの特殊で独特な形状の機体が作りたいんじゃボケ!!」 と言う子供の様な応酬があった。 しかし、現実問題として現代科学の粋を集めた兵器の一つである対潜魚雷などの対潜兵器の対策は、必須だった。 まずはオーソドックスに電波攪乱と、デコイで対抗することを考えた。 これは防御回避対策としてはよく知られている方法なので問題はない、次の問題は攻撃方法だ。 魚雷で攻撃するのは双方一致したが、残りの攻撃方法はどうするかでまた論争が起きた。 が「そんなに議論するならば、それぞれ作ってみるといい」と言う海軍の太っ腹発言に、両チームは競うように試作機の製造に入った。 634 :日本の特殊KMF及びKGF開発 海洋編:2013/03/17(日) 22 14 33 水中用試験型KGF:【シンカー】 分類:試作KGF 所属:日本帝国海軍海洋兵器研究所 外見モデル・ゾイドのシンカー 製造:倉崎重工 生産形態:試作機 推進機関:水中用推進器×1基 全長:10.8m 全高:3.0m 最高速度:19ノット(非武装状態) 武装:スラッシュハーケン×2 小型魚雷×2(総弾数8)魚雷×4(もしくは大型魚雷×2) 乗員人数:1人 水中用試験型KGF:【グラブロ】 分類:試作KGF 所属:日本帝国海軍海洋兵器研究所 外見モデル・初代ガンダムのグラブロ 製造:倉崎重工 生産形態:試作機 推進機関:高圧縮水流ジェットエンジン×4基 乗員人数:1人 全長:37m 全高:24m 最高速度:15ノット(非武装状態) 武装:三連装噴進魚雷発射管×2(総弾数18) 対空ミサイルランチャー×2(総弾数6)合金製クロー それぞれの技術者たちは、機体の満足な出来に喜んだ。 【シンカー】はKGFの分類ではかなり小型であり、小回りが利いて量産性もある程度考慮出来た。ただ重防御とは言い難く、出撃できる艦艇を選んだ。原作では水中翼の羽は折りたためたが、こちらは素材の強度不足によりできないのが難点だ。また航続距離も短く、使いどころに悩む。 【グラブロ】はKGFらしい大きさであり、装甲面も満足できた。しかし巨体の割には武装が少なく、合金製クローも水中で展開するとすさまじい抵抗にあい、速度が著しく落ちた。新設計の高圧縮水流エンジンもまだ信頼性が高くない為、整備泣かせの機体になりそうだった。 どちらも試作機だから仕方がなかったが、この二つの機体を見た海軍はどちらも渋った。 「なんで!」と聞いてみると、「魚雷対策は良いのだが、対高速艦対策はどうした?もっと水中速力を増やしてほしい」と言う無茶ぶりを言われた。 愕然呆然としたが、気を取り直した彼らは新設計に入った。 とりあえず試作機が2騎あるので、試験するには問題がない。小型と大型の双方で再び研究が始まったが、問題はすぐには解決しなかった。 だがどうしても速力上昇がうまくいかない。 あらゆる方法を考慮し、試したのだが20ノットから上に行かない。 一応気泡で機体を包み、水中抵抗を減らすことも考えたが・・・武装が限定されてうまくいかない。何よりも巨体のせいで水中推進が難しくなるのだ。視認されやすいというのも問題である。 そんな時、航空艦艇で“電力駆動プラズマ推力機関”が開発され、副産物である“電磁装甲” が出てきて開発陣の一人が「電磁装甲で水が弾けないか?」といった。 すぐさま両チームはいがみ合いをやめて共同で開発に乗り出し、機体余裕のない【シンカー】をやめ【グラブロ】に変更して試験を開始。 それにより“電磁界装甲”が完成した。そして日本初KGFも完成した。 水中用KGF:【ヴァル・ヴァロ:VAL-WALO】 分類:水中用 KGF 所属:日本帝国海軍 シーランド王国 外見モデル・OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』のヴァル・ヴァロ 製造:倉崎重工 生産形態:限定生産機 推進機関:高圧縮水流ジェットエンジン×3基 乗員人数:1人 全高:21m 全長:67.5m 武装:スラッシュハーケン×4 大型合金製クローアーム 魚雷×4(総弾数12) ハドロン砲×3(機体機首と椀部固定)対空ミサイル×2(総弾数6) モーターガトリングガン×2 特殊兵装:電磁界装甲 緊急脱出用KMF【ゼーゴック】 この機体は完全な流線型であり、原作の機体には無い水中翼がある。またリーダ部分が、緊急脱出用KMF【ゼーゴック】が格納されている部分に変わり、この機体の目玉である“電磁界装甲”は磁界により極限まで水中抵抗力の低下を成功させた。“電磁界装甲”はあくまで水中抵抗力を減らすためのもので、防御力を上げるものではない為、攻撃を耐えるのはあくまで装甲の厚さである。ステルス性もない。 しかし水中にいながら魚雷艇以上のスピードが手に入り(驚くべきことに、魚雷を後から追い抜いたという話もある)、尚且つ短時間程度ならば水中翼を使った水上飛行(水面効果による短時間飛行)が出来る。 高速移動している際に魚雷を放てる機構も装備してある。機首のハドロン砲は両側に開くのではなく、嘴のように開くよう改良されている。 この機体をシーランド王国が使用した際、単騎で旧型駆逐艦を含む艦艇7隻を撃沈するという戦果を挙げた(なおEUはこの事件の関与を否定している)。 欠点は巨体の為搭載する艦艇を選ぶことに加え、“電磁界装甲”のせいで活動時間が巨体の割には短いことである。 635 :日本の特殊KMF及びKGF開発 海洋編:2013/03/17(日) 22 15 05 おまけ 緊急脱出用KMF【ゼーゴック】 分類:水中用KMF 所属:日本帝国海軍 シーランド王国 外見モデル・初代ガンダムのズゴッグ 製造:倉崎重工 生産形態:限定生産機 全高:4.89m 全備重量:5.78t 推進機関:水中用推進器 武装:スラッシュハーケン×2 合金製クロー 小型魚雷×6(総弾数12) 乗員人数:1人 解説:水中用KGF:【ヴァル・ヴァロ】に搭載された脱出用KMF。武装こそ一緒だが脚部が丸ごと推進装置に変わっている。 遁走用であり、武装も貧弱(椀部のコイルガンもオミットされている)であるため。戦うことは考慮されていない。しかし可能な限り長く活動できる工夫はされている。 636 :影響を受ける人:2013/03/17(日) 22 16 30 なんというか駆け足で制作してしまいました。とりあえず水中KMFがこれで出てきました。 そして出したかった【ヴァル・ヴァロ】・・・・・・とっても満足です。 しかしこの話、実は一回大がかりな改定が入っています。本文中にも出てきたシーランド王国です。この王国が出てきたので思い切って水中用KGFを出しました。 当初の予定では【ヴァル・ヴァロ】は試作機扱いで、空を飛んでいたのですよ(汗 このシーランド王国ですが、個人的に考えている裏設定があり。その為、日本とブリタニアは巨額の金を出して整備しているということにしています。 まぁ海洋研究のための拠点としての方が、このシーランド王国の本質になっていくことでしょう(裏では違うけれど・・・くくく)。 荒い仕上がりになりましたが、どうでしょうか?そして新技術“電磁界装甲”が出てきました。出してよかったかな?(汗 MMDの「サイバーサンダーササビー」を見ていたから遅れたなんて言えない・・・
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柴田勝家の章・第五話「賤ヶ岳の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 柴田勝家の章・第五話「賤ヶ岳の戦い」あらすじ 戦況(解説者 柴田勝家) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 天正10年(1582)6月 織田信長は明智光秀の謀反に遭い、 天下を目前にして、本能寺に消えた。 その後継は光秀を倒し、 主君の仇を報じた羽柴秀吉と 織田家重臣家老・柴田勝家 との間で争われる。 歩み寄りは計られ、 秀吉の取りなしにより、 勝家は信長の妹・お市と再婚する。 しかし、両陣営の確執は大きく、 対決は避けられなくなった。 決戦前、勝家は果てる覚悟を決め、 妻・お市を離縁し、逃がした。 そして、秀吉をひとり迎え撃つ。 新しき時代を託すために。 戦況(解説者 柴田勝家) サルが…次代の子が相手か。 無様な戦は見せられぬな。 まずは西砦を守りきり、敵の勢いをくじく。 その後、北砦を落とし、前線を固め、 そのまま東砦、大岩山砦を制圧。 羽柴本陣に迫る。 ふ、利家、まだ踏ん切りがつかぬのか…。 まだ目をそらしておるのか、 わぬしらの時代の到来から…。 鬼は黙して戦うのみ。 ただもののふとして、 次代の子らに生き様を示すのみよ…! 勝敗条件 勝利条件 羽柴秀吉の撃破 敗北条件 柴田勝家と前田利家いずれかの敗走↓柴田勝家の敗走↓柴田勝家とお市いずれかの敗走 武将データ 柴田軍 備考 羽柴軍 獲得 備考 柴田勝家 総大将プレイヤー 羽柴秀吉 なし 総大将 前田利家 寝返りイベントで敵に寝返るミッションNo.4の撃破対象獲得物はランダム ねね 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 毛受勝照 加藤清正 装備品 徳山秀現 黒田官兵衛 装備品 ミッションNo.3の阻止対象 佐久間安政 羽柴秀長 素材 撃破効果No.2の撃破対象 長連龍 木下一元 素材 ミッションNo.2の撃破対象 村井長頼 木村重茲 素材 原長頼 高山重友 素材 佐久間盛政 丹羽長秀 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 山路将監 桑山重晴 素材 柴田勝政 山内一豊 素材 撃破効果No.1の撃破対象 金森長近 中村一氏 素材 ミッションNo.1の撃破対象 お市 ミッションNo.4発生後出現敗北条件 中川清秀 素材 蜂須賀家政 素材 工作隊長×5 なし ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 石田三成 装備品 ミッションNo.3終了後出現 福島正則 装備品 ミッションNo.4発生後出現 堀秀政 素材 池田恒興 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「本能寺の変」が流れる。 クリア後、ムービー「鬼の涙」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 羽柴軍武将の西砦侵入を阻止せよ! 発生時、羽柴軍武将が西砦へ進軍開始終了後、前田利家が賤ヶ岳砦へ進軍開始賤ヶ岳砦到着後、前田利家が賤ヶ岳砦を防衛開始西砦東門が開門 No.2 北砦付近の羽柴軍武将を殲滅せよ! 達成後、北砦西門が開門敵工作部隊が東砦内に多数出現大岩山砦がすべて開門黒田官兵衛が東砦へ進軍開始 No.3 黒田官兵衛が東砦に侵入する前に、東砦内の敵工作部隊を殲滅せよ! 失敗時、東砦に羽柴軍増援部隊が出現終了後、石田三成が賤ヶ岳砦に出現前田利家の寝返りイベント発動敗北条件変更前田利家が柴田勝家へ進軍開始 No.4 前田利家を撃破せよ! 発生後、お市が出現敗北条件変更福島正則ら羽柴軍増援部隊が出現羽柴軍増援部隊がお市へ進軍開始達成後、羽柴本陣がすべて開門羽柴軍が柴田本陣へ総攻撃開始 No.5 お市の体力が半分になる前に、合流せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で山内一豊を撃破 羽柴軍の防御力が一定時間低下 No.2 開始から3分以内に羽柴秀長を撃破 石高を獲得 No.3 コンボ数が150以上で丹羽長秀を撃破 柴田軍の体力が回復 No.4 柴田軍の武将数が8人以上の状態でねねを撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 黒漆太刀 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 活水盃 荒御霊 幻朧時計 蛭巻小太刀 攻略アドバイス レア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 増援の子飼い衆は皆手強く、自軍は一気に押し切られる。 前田利家は後回しにし、一旦お市と合流して体勢を立て直した方がいい。お市周辺の武将は早めに片付けて置いた方が良いだろう。 撃破効果を狙うなら、以下の手順でこなすのがおすすめ。 撃破効果No.2。ミッションNo.1を達成後、ミッションNo.2を後回しにして、こちらに向かうとよい。霊鏡で無双奥義を出しまくっていてもよい。 撃破効果No.1。お市との合流のミッションが表示されたらそちらを優先する。200人撃破については、ミッションNo.2終了後、東砦の詰所から出てくる雑魚を黒田官兵衛とまとめて皆伝や特殊技でまとめて撃破すればよい。 撃破効果No.3。皆伝でコンボを増やせばよい。2人プレイの場合、東砦の詰所から出てくる雑魚と丹羽長秀とに分担して撃破するとよい。 撃破効果No.4。ここは比較的簡単だが、ねねに注意。 実はミッションNo.3は先に黒田官兵衛を倒すと工作部隊を全滅させるまで話が進まなくなる。この間に他の撃破効果を達成しておくと後の展開がだいぶ楽になる。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 小谷城の戦い 手取川の戦い 賤ヶ岳の戦い
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木の工作台Lv.1 必要な材料 時間 島Pt 島Lv 焚き火 小枝 1 時間なし 1 - 万能な板 ヤシの丸太マホガニーの丸太 11 時間なし 2 - 小枝の柵 小枝 3 時間なし 3 - 小枝の柵/コーナー 小枝 3 時間なし 3 - 小枝のテーブル 小枝 3 時間なし 3 - 小枝と葉っぱの敷物 ふつうの葉っぱ小枝 32 時間なし 5 - はじまりの晩餐セット 小枝ふつうの葉っぱ 33 時間なし 6 - 立て札(フラワー) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 立て札(ハス) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 木の工作台Lv.1 必要な材料 時間 島Pt 島Lv 立て札(アイランド国旗) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 立て札(音符) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 立て札(スター) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 立て札(木) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 立て札(ハート) ヤシの丸太万能な板 21 時間なし 4 - 斜め柄ウッドパネル 万能な板 2 時間なし 4 - 四角柄ウッドパネル 万能な板 2 時間なし 4 - 縦横柄ウッドパネル 万能な板 3 時間なし 4 - - 木の工作台Lv.1 必要な材料 時間 島Pt 島Lv
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特殊 挑戦用のアイテムなどなど 名前 コメント
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UcB工作・・・奈良県奈良市内 市内といいつつ少し山間部 自然に囲まれながら二人でぼちぼちと家具を作っています 山本 有三 愛媛県出身 とっても自由な感性の持ち主 中谷 かおり (弟子っこ) 奈良県出身
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メニュー トップページ 作家紹介 作品紹介 個展.クラフトフェア お問い合わせ UCB工作掲載本 【送料無料】関西の手仕事 価格:880円(税込、送料別) 【送料無料選択可!】手づくりする木のスツール 座り心地のよい形をさがす、つくる、つかう (単... 価格:1,890円(税込、送料別) リンク ブログ・・・活動リポート ごはん芽屋 FIELD NOTE - _ -
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ENDを見る 開始時間:2007/02/21(水) 17 24 49.44 終了時間:2007/02/25(日) 20 09 44.01 難 ゲ 警 報 ! 新テクニック、隠しアイテム、進撃ルートその他少しでも情報を! マップができたんだぜ。情報部マジで乙! ステージ別攻略のところにあるぜ ttp //db.gamefaqs.com/console/nes/file/ikari_warriors.txt 超詳細情報(英語) 翻訳家求む! 対訳 怒攻略(英語)対訳 怒攻略(英語)対訳その2 怒攻略(英語)対訳その3 怒攻略(英語)対訳その4 怒攻略(英語)対訳その5 暫定的に9主が攻略したムービーをアップロード。 数日で消えますが、誰か編集して どこかにあげていただけると幸いかもしれません。 ttp //u.imxi.jp/upload.cgi?mode=dl file=1199 pass FCall ↑お亡くなりです ~(゚∀゚)~ 敵兵 基本覚えゲーです。覚えないと絶対無理です。「俺のACTテクでかわしてやるぜhehehe」とか考えても無駄です。敵の出現位置と出現タイミングを全て把握し、万全の対策を立てて臨みませう\(^o^)/ 対策できれば安定するところもけっこうあるから、皆でアイデア出し合えばいいかもわからんね とりあえず1面の難所攻略おいときますね(Ver. 20070222-1) http //up3.viploader.net/mini/src/viploader113210.zip 全4面ってこと考えるとまずは2面までいける人を一人でも増やすことが重要だと思うんだ。そうなれば2面の攻略も進展する・・・と思う。多分。 ストーリー 国連に一通の極秘情報が届けられた。それによると秘密結社を名乗る 悪の組織が、とある国に基地をつくり世界征服を企んでいるという。 もし、それが事実なら阻止しなければならないが、まだ確固たる証拠が無い。 委員長は少数精鋭の特殊部隊を派遣し、事態の解決にあたる事を決意した。 隊長のラルフ大佐以下、四名の特殊工作隊、新顔のクラーク少尉が戦場に 送り込まれるが、飛行機が作戦開始直前に墜落してバラバラになってしまった。 一人助かったラルフと、その目の前に現れた無傷のクラーク。 果たして彼は敵かそれとも味方なのか? 初期残機は3、死ぬとゲームオーバー、コンティニューは無い(裏技で一応可能)、1UPは10万点までは5万点毎、以降は10万点毎 見下ろし視点の縦スクロールでひたすら 北へ と進む 全4面。一応エンディングはあるらしい、ループは無し NEStopia1.35でも3面バグを確認 FCE Ultra0.98はスタート押しても開始できず Famtasia 5.11は1面からVirtuaNESと同様のバグを確認 VirtuaNES 0.93だと画面が乱れるケースがあるみたいです。 NNNesterJ 0.23は大丈夫・・・と思いきや3面で どうみてもバグってます 。本当に(ry 4面ではさらにバグが悪化してサイケデリックな画面を拝むことができます。 …最適なエミュ情報を求む! どうもROMのバージョン違いがいくつかあって、そのうちの幾つかはエミュで正常に動作しない模様。オーバーダンプROMなどを試すとうまく動くこともあるらしい。 【追記】 3面バグの原因は、吸い出しミスによるものでした。 CRC 0xAB47A50Eのが正常に吸い出されているROMです。 Nestopiaは内部データベースで、吸い出し不良のROMは警告を表示するようになりました。 1Pが赤いハチマキのラルフ 2Pが青いハチマキのクラークを操作する 後のザ・キング・オブ・ファイターズの怒チームである 乗り物は敵の弾を防ぎ、歩兵を轢き殺せるが 手投げ弾、ミサイル、戦車砲、地雷、爆風を受けると 操作不能になり数秒後に爆発する この際、素早く降りないと爆風に巻き込まれて死亡してしまうので注意 オイルが0になっても爆発してしまうので補給はマメにすること(敵を倒した時に出る戦車はオイルが30程度しかないので特に注意) 川を渡れるのは通常時とヘリのみ、戦車は水の中に入れない ヘリはオイルの補給手段が無いため、使い捨てと割り切ること ヘリも地雷や爆風に当たると問答無用で機能停止します ヘリで敵ヘリに当たっても大丈夫です(すり抜ける) 通常時の操作方法 Bボタン:マシンガンを発射(半裸で) Aボタン:手投げ弾を投げる(半裸で) 乗り物のただしい乗り方 点滅している乗り物と重なりAボタンで乗り、Aを押しながらBボタンで降りる。 降りる時のコマンド入力は正確に。Bボタンを先にすると自爆してしまう(Aを離すのが早すぎても自爆することがある。降りるのを確認するまでAは離さないこと)。また、十字キーをニュートラルにしておかないと降りられないので注意。 戦車の操作方法 Bボタン:主砲を発射 Aボタン+十字キー:主砲の向きを変更 Bボタン+Aボタン:自爆 ヘリの操作方法 Bボタン:3WAY弾 Aボタン:爆弾 アイテム紹介 F:銃弾、戦車砲が貫通弾になる。 L:射程距離が長くなる S:発射速度が早くなる B:手投げ弾、戦車砲のパワーアップ(着弾点で広範囲の爆風を発生する) K:画面上の敵を全滅させる。ただし潜水中の敵には無効。 SS:スピードアップ。川の中でも速く動ける。 H:銃弾、手投げ弾の補給。燃料200になるが、燃料補給すると100に。 手投げ弾マーク:手投げ弾、戦車の主砲弾の補給 ハンドガンマーク:銃弾の補給 オイルマーク:戦車のエネルギーと銃弾、手投げ弾の補給 弾三つマーク:銃が3WAY弾になる。しかし銃弾、戦車砲ともにF,Lアイテムの効果を失う。戦車砲は3WAYにならないので、戦車を持っているならたぶん不要。 ソードマーク:歩兵の体当たりで死ななくなる(逆に体当たりで倒せるようになる)。また、棍棒モヒカン野郎をすり抜けられるようになる。 ハートマーク:死んだときにアイテムを維持して復活(1回だけ)。また、これを持ったままステージをクリアすると次のステージにアイテムを持ち越せる。ただしハート自体は持ち越せない。また、ハートを複数個取ってもストックしておくことはできない。 金のハートマーク:B、F、L、S、SS、ソード、ハートの効果 時計:2000点 金の延べ棒:5000点 箱:1000点 アテナちゃん:10000点(変化する?) 基本的な攻略、ガイド等 自機の移動が独特の感覚なので、まずこれに慣れよう。足が遅いのもそうだが、方向転換が小刻みにしかできないのが厄介。たとえば後ろに振り向く動作は一瞬ではできず、くるっと回るような感じになる。逆に言えば、小刻みに角度を変えたければ下を小刻みに入力するのが手っ取り早い。 1人プレイだと物資が余るほどあるが戦車を破壊されると詰まりがち、2人プレイでは物資が取り放題ではないので相談しながら、2人とも戦車に乗ると片方がミスしても立て直せる余地がある。 基本的に戦車を失ってしまったらがめおべら確定と考えた方がよさげ。逆に限界までパワーアップした戦車に乗っていればそう簡単には死なない。よって戦車を維持することは大前提。後は戦車が手に入らないステージ開幕と戦車が使えない渡河戦をどう乗り切るかが問題になるだろう。 戦車は要所要所で乗り換えて燃料切れを防ぐことも重要。ただし戦車のすぐ近くにミサイル着弾点があったりする場合もあるので要注意。 渡河戦の直前で戦車を入手している場合は、戦車から降りて少し画面をスクロールさせ、潜水歩兵が出てきたら戦車に戻って迎撃する、という手順をギリギリまで繰り返すことで渡り始めの戦いを有利に進められる。 弾薬アイテムはかなり頻出するので、弾丸や手榴弾は惜しみなく使うべき。どうせ使い切る前に殺さ(ry 戦車やアイテムを失ってどうにも先に進めなくなった場合は、じっと待っていればミサイルが飛んでくるのでそれが敵に当たるのを待つ。 敵の種類、もとい行動パターンを覚えよう。まずは歩兵から 1:ただ歩くだけの歩兵(緑の敵はアイテムを落とす。Kアイテムのみ?) 2:弾を撃ってくる歩兵(赤い歩兵はアイテムを落とすことがある。F, L, S, Bアイテムのみ?) 3:弾を撃つ+手榴弾を投げる歩兵(スルーしても追ってくる) 4:弾を撃つ+体当たりを仕掛ける歩兵(潜水可) 5:銃を撃つ+近づき自爆する歩兵(潜水可) 上記は動く敵で1のただ歩くだけの歩兵以外は全て危険なので敵の出現位置は全て把握しておきたい所。自キャラ、敵共に銃を撃てる方向は22.5度刻みなのでそれを利用し撃たせたり出来る様になるとGOOD。グラフィックは同じだが1だけ足が速いので初見でも1より足が遅ければ(途中で止まったりするので)危険だとすぐわかるだろう。 3の手榴弾歩兵は戦車にとって脅威だが、下手に逃げようとしないで懐に入り込むようにすれば手榴弾は当たらないので、その間に撃ち殺すなり轢き殺すなり。 4、5は潜水中は無敵なのでかなり危険。水から顔を出したところで確実に仕留めないと潜水状態で自機に重なってくるので死亡確定となる。進撃ルートを工夫する、強化手榴弾で瞬殺するくらいしか対策がない。こいつらの存在により渡河戦は非常に困難なものとなる。出てくる地点は一定なので、最初からX軸を合わせておくなどのパターン化がある程度有効。 では動かない敵は・・・というと場所毎に設定されている為大まかな注意だけ。 6:何かを構えている歩兵 7:銃乱射の歩兵 8:壁の上の歩兵 6は近づいたり横に行くと3の歩兵と同じ行動パターンになる。離れていると微妙に誘導性能を持つミサイルを撃ってくる奴もいるので、Lアイテムを持っているとアウトレンジから安全に倒せる。7は雑魚、安置から手榴弾を投げるのが有効。ただし2面になると射程無限大の奴も出てくるので、これに対しては正面からX軸を微妙にずらして接近し、手榴弾で仕留める。8は手榴弾もしくは戦車砲などでしか倒せないのに強化手榴弾を投げてくる強敵。これも安置から手榴弾を投げるのだが慎重に近づきたい。 歩兵は大体こんな感じ、他にも見慣れない相手が居るのだが裏技を使わずそこまで到達できないと思われるので割愛。 1対1での危険度は4≧5>8>3>2>6>7>1といった具合か。 次に兵器類。装甲車、戦車、ヘリ、人面岩(?)とバラエティに富んでいるのだが結局のところ手榴弾や戦車砲といった爆発系が有効(銃で倒さない方が良い)。 特に後半の戦車類が脅威となるので破壊方法、逃走方法色々練っておこう、ちなみに壊せない兵器もあるので全て破壊しようとしないように。 壊せる壁は全て壊したほうがいい。そうしないと、画面がスクロールして壁が画面下にある状態で死んでしまったときに壁の中に復活してしまってハマることがある。 早い話全ての敵の出現位置を把握しなければならないのだが把握したところでやられてしまうだろう・・・。そんな苦境でも、あまりのksgに萎えたとしても・・・なんとか1面だけでも突破できる猛者が現れる事を切に願う。 1面に関しては、渡河戦さえなんとか乗り切れれば戦車を維持し続けることで辛うじてクリア可能だと思われる。しかし2面は開幕から長い間戦車が出てこない上に敵の攻撃もかなり激しくなるので、ここからが本当の地獄かも。正直、敵の配置を完璧に記憶してはじめていい勝負になる感じだと思う。 3、4面では一回死んだらほとんど立て直しは不可能と考えた方がいい。また、地形が悪くなって戦車があまり使えなくなるので、強化手榴弾でのガチ勝負を強いられる。 3面のラストは一番奥の真ん中辺りを爆破するとその少し手前に階段?らしきものが出現するので、それに触れればクリア。 どうも何もないところを撃つとアイテムが出現したりするみたいなので、その辺も含めた事前調査が必要か。 1面の不完全攻略 マップ 開幕は歩兵1のみなので適当に射殺しつつ進む。しばらくすると歩兵2が出てくるがこれは気合で切り抜ける。もう少し進むと戦車が出てくるので、後は地雷を踏んだりしない限り死なずに進めるはず。 最初の渡河戦では、戦車から降りて潜水歩兵をおびきだし、戦車に戻って迎撃する。こうして潜水歩兵を2人倒せば後は出てこなくなるので安全に進める。次にヘリに乗り、ノンストップで北上。途中で出てくる緑歩兵はすぐ倒さずにギリギリまで待って倒す。こうするとちょうどゲートのあるところに上陸するあたりでKアイテムを取れるので、ゲート周辺の敵を一掃できる。ただし潜水歩兵が残った場合はヘリで体当たりして殺すこと。このあたりでちょうどヘリの燃料が切れるのですぐ降りて退避し、ゲートを破壊して先へ進む。以上の手順が完璧にできれば最初の渡河戦が終わるまでノーミスでいけるはず。 ゲートを抜けるとすぐ戦車があるのでそれに乗る。ここからは敵戦車が多く登場するので、予め位置を覚えておくとともに、常に戦車砲を撃って弾幕を張りつつ進む。途中で燃料が半分を切ったくらいのところでちょうど代わりの戦車が出てくるので乗り換える。その少し後に戦車が2つ並んでいるところがあるが、これは近くにミサイル着弾点があるので無視する。あとは2度目の渡河戦までノーミスでいけるはずだが、川の手前あたりから自爆歩兵が登場しはじめるので進軍は慎重に。 2度目の渡河戦は例によってギリギリまでスクロールさせてから突入する。今回は途中で潜水歩兵が出てくるので気合で乗り切るしかない。川の幅はそれほど広くないのが救い。次の渡河戦では強化手榴弾がないとつらいので、ここでのミスは避けたい。上陸後のゲート前は一つずつ慎重にかわしていけば大丈夫。 そのまま3度目の渡河戦に入るが、ここは戦車が入手できないこともあってかなりきつい。ノーミスで行くのは難しそうだが気合で乗り切るしかない。次の戦車はマップ左側にあるので左側を進軍するのが得策か。上陸できたら後は戦車が手に入るのでアイテムを取って適当に強化すれば楽になる(壁の上の歩兵対策として、最低でも貫通弾は欲しい)。赤い壁が見えてきたらクリアは近い。戦車さえ失わなければ死ぬ要素はないのでここまでくればクリアできるはず。ゴール直前のハートは必ず回収して2面に装備を持ち越すべし。 途中で隠しアイテムのSSとソードを回収すれば渡河戦がかなり楽になるだろう。 2面メモ MAP画像詳細付き参照るといいお 2面全体図(MAP) 2面の最初は右の戦車が出てくる前に、左の戦車と左右の建物を破壊して そのあと右の戦車を倒すと乗れる戦車が現れる。 最初の橋、二度目の橋ともに敵が後ろから体当たりしてきます。 また狭いにもかかわらずヘリが3WAY撃ちながら突っ込んできます。 棍棒モヒカンは手榴弾or戦車砲で撃破可 中盤から沼地。水と同じ扱い。戦車も通れない。 地面が粉を吹いたように白っぽくなってるのでそれで見分ける。 迂回して草の上を通るようなルートを選べば戦車でも通行可能。 最初の迷路後、原っぱを抜け小川に差し掛かったところで 戦車を左、右の順で破壊したら戦車が出た。条件未確認。 2面迷路後の原っぱを抜けた小川の左にH 参照。 というか、ここまでに戦車を維持できているならHを取って燃料200にすることで次の渡河戦まで戦車で行けるようになる。これをやらないと途中で燃料が切れる。 2面の民家地帯(緑戦車が出てくるところ)の左の民家沿いにSS 参照。 このあたりで、左の建物壊して左の敵戦車倒したら戦車が出た。 その後の茶色の敵戦車倒しても戦車が出た。 いつでも出るのか、条件がいるのか不明。 迷路の中に長射程の敵兵がいる場合、弾が壁を貫通してくるため近づきづらいので注意。 3面メモ 3面全体図(MAP) このステージから登場する階段?はとまっているとずるずると滑り落ちます。 当然スピードも遅くなるので注意。特に水際では極端に遅くなります。 戦車は滑り落ちる上に登れない模様。 こんな感じで滑り落ちた場合は、ずりずり~っと下に移動すれば復帰できるようです。 縦横が交わっている階段ならば、左側なら左上を、右側なら右上を押し続ければずりずり~っと登ることが出来る。 ゴール手前は狙撃兵が大量に居る。ここでは所持アイテムによって攻略法を変える。 まず、SSがあるなら中央を一気に突っ切ればいい。ただし右側の歩兵は微妙にスクロールアウトしきれないので手榴弾で倒す(Bがあると望ましい)。また左の最後の歩兵は体当たりを仕掛けてくるのでソードもあると便利。 SSがなくてF,Lがあるなら、少しずつスクロールして遠距離L射撃で一人ずつ片付けていく。画面内に見えている狙撃兵の数は2人までに抑えたい。 アイテムが無い場合は…多分どうにもならないと思うが、銃弾の当たらない位置でじっと待ち続けて飛来するミサイルが敵兵に当たるのを祈るしかないだろう。 三面の最後の行き止まりの場面は、 画面を上まで完全にスクロールさせて座ってる骸骨顔に5発手榴弾を撃ち込むと死んでくれる。その後、机の手前のスペース(タイル床じゃない部分)に適当に手榴弾を撃ち込むと階段が出現する。 4面メモ 4面全体図(MAP) とにかく地雷が多く、しかもいやらしい地点にばかり置かれている。アイテムだけでなく地雷の位置も把握しておかないといけない。 ROMとかエミュによるのかもしれないが、道中でこんな感じのバグとしか思えない物体が出現することがある(バグる?のはこれだけで、他のオブジェクトは全て正常に表示される)。 この謎の物体は貫通弾や手榴弾を当てると爆発するので、うっかり爆風で死なないよう注意。 終盤になるとレーザーを発射する敵が出てくるが、このレーザーは何らかのアイテムで防げる模様(ソードあたりか?要調査)。というわけでアイテムを維持していればラスボス付近は全く苦労しない(逆にレーザーを防げないとほぼ詰み)。ただしラスボス直前で移動しながらミサイルを撃ってくる上に死んだ時爆発する強敵が2体出現するので、油断は禁物。 ラスボスは 安地 がある。また、死んだ場合は復活後再度突撃するとなぜか無敵時間がやたら長く持続する(しないこともある?)ので、その間に手榴弾を連発すれば倒せる。手榴弾12, 3発程度撃ち込めば倒せる模様。 初見だとわかりにくいが、模様が描かれている(パイプ状でもタイル状でもない)部分は通行不能なので注意。 隠しアイテム(ショットを当てると出現) 1面の人面岩が4つあるところの左の人面岩の後ろにSS 1面の横向き人面岩ゾーンを抜けたところにソード 1面の最後から2つ目のゲート手前右端にハート 2面の最初の民家地帯右側にSS 2面の最初の橋を渡りきったところ左にソード 2面の最初の川を渡りきったところにソード 2面二度目の河を渡りきったところの最初の防壁と二番目の防壁の間左に金の延べ棒 2面4つの人面岩の後に時計 2面上と同じ場面、一番右の岩の下に3WAY 2面その先の分かれ道、一番左の道にソード 2面分かれ道の先の防壁左側にハート 2面のジャングル?地帯で最初の森の真ん中やや左に3WAY 2面のジャングル?地帯で最初の森の真ん中やや右にハート 2面の幅広の壁(真ん中を壊せるやつ)の手前真ん中やや左に時計 2面の迷路地帯に ソード 、金塊、 アテナちゃん 、 ハート(壁壊れてないのはバグ) 2面迷路後の原っぱを抜けた小川の左にH 2面説明しづらい場所にH 2面二度目の橋越えたところ左にハート 2面の民家地帯(緑戦車が出てくるところ)の左の民家沿いにSS 2面上の民家地帯の終わり右に3WAY(ちょうど反対ぐらいにSSあり) 2面3つ目の河渡った後の防壁手前右に3WAY 2面の3つ目の川を渡った後の二つ並んだ壁の左側あたりにH 2面上のスクショの右側の壁の右に時計 2面の迷路地帯に ハート 、 3WAY 、 ソード(ラルフのすぐ上) 、箱(左のスクショのラルフの右上の通路)、 SS(ラルフの位置)、3WAY 、 ハート 2面の4つ目の川の真ん中にSS 2面紫要塞内分かれ道抜けた先の防壁の間にソード 2面紫要塞内二度目の分かれ道抜けた先にハート 3面二股の道の先のドラム缶にソード 3面緑戦車の道抜けた先右にSS 3面パイプ地帯に3WAY 3面上のスクショの3WAYの真左の戦車と上の戦車の間にSS 3面この台形の壁の左後ろにハート 3面水に囲まれた緑色のパイプの中心にSS 3面三つの小島の一番左に金のハート 3面緑色と黄色パイプの迷路地帯真ん中に金塊 3面緑色と黄色パイプの迷路地帯を抜けた右側にソード 3面穴ぼこ地帯?にSS 3面二又の道を抜け、右側の短い細い通路を抜けた先にハート 3面3つ目?の門の手前左側に3WAY 3面滑る床にあるブロックの一番右側に3WAY、左側のブロックにSS 3面水場の左側、半端な形をした島にSS 3面水場の中央に穴の開いた島にハート 3面水場の3つ並んだ島の中央に金塊、その手前にソード 3面自動で動く砲台のところにSS 3面 大きな穴にH 、 2つ並んだ穴の先の穴にハート 3面ゲートをくぐったところに3WAY 3面中央に伸びる細い道にH、左側の穴にSS 3面ドラム缶エリア手前の大きな穴にハート 3面左側細い道にソード 3面右側黄色いパイプのある島にSS 3面中央の緑色と黄色のパイプがある島、一番上にアテナちゃん 3面水場右側に黄金のハート 3面キャラ二人分くらいの幅の細い道にハート 3面ラストの机の右にハート 。右の狙撃兵の真ん前にあるので何気に射撃の邪魔。右の狙撃兵を撃つときは2連射で。 3面は多分これで全部・・・だと思う。見落としがあったら追加お願いします。 4面3台目の黄色い戦車のあたりの三角形の中にSS 4面橋に入って最初の十字路左に3WAY 4面最初のゲート前右側に金塊 4面最初のゲートを抜けてすぐSS 4面4つのトンネル地帯 一番左にソード、三番目に3WAY 、 2番目に後半にハート 、4番目中盤に箱。 4面連続どくろゲートを越えて水に入る前左に金のハート 4面上の後の渡河戦で中盤右にSS 4面上の上の少し後左にソード 4面ドラム缶地帯後の分かれ道を抜けた後ハート(画面バグ) 4面ヘリの後の大きな台形の壁の右に3WAY 4面2度目の渡河戦途中左の細い通路にSS 4面渡河戦途中左に箱 4面渡河戦終了後の戦車地帯左にハート 4面第二トンネル地帯一番右にソード 4面トンネル地帯終わりの一番上の三角形の下にH 4面4本橋を越えた後の二度目の小川左にSS 4面でかい穴?の中にハート 4面すべる坂地帯に3way 4面穴ぼこ地帯にソード 4面トンネル右から二番目に3WAY 4面大穴の左上にハート 4面二手に分かれるトンネルの左側にH、右側にSS 4面ゲート手前にハート 4面右小川にハート (取ろうとすると赤パイプに囲まれて出れなくなる) 4面小川が3股に分かれる少し前の右側にSS 4面最後のトンネル地帯右側にハート 4面レッドカーペットに入ってすぐハート 4面最後のゲートをくぐってすぐのレッドカーペット中央にハート 見落としがあったら追加お願いします。 なお、隠しアイテムを出現させた際に発生する爆風で自分が死ぬことはない。 裏技(いずれも取説に記載なし) ゲームオーバーになったらGAME OVERの文字が表示される前にA,B,B,Aと入力するとコンティニューができる(回数制限なし)。ただし、ステージクリア直前のゲート先では使えない。 タイトル画面で、コントローラIの、上、下、A、A、 B、左、右、A、B、上、A、下、右、右、左、B、上、左、A、右、B、左、右、A、左、上、A、下、A、右、左、B、 の順に押してから、スタートすれば、ステージセレクトができる。ABボタンでステージ選択ができる。 ヘリに乗った状態で上を押しながらA+Bを押し続けると無敵状態で上に進み続ける。(同様に戦車に乗った状態からA+B、B+Aを押し続けても無敵になったかのように見えるが死亡の判定があるとボタンを離したときに死んでしまう) 水場を越える戦車、画面下ギリギリに戦車があるようにスクロールし、戻って戦車に乗ると少し前に出てこれを繰り返すと水場を越えられる。時間が経つとミサイルが飛んでくるので使える場所は限定されている。 エンディング 下に見えるのが地獄(2週め)への階段・・・ 上にあるクリア達成の為のハートを選択してエンディングへ 4日間の皆の頑張りがコレ?( ゚Д゚)ポカーン 正に怒!!! 任務を完遂したようだな。 君はまさに公正と正義を守り打ち勝った者だ。 私は偽りなき感銘を受けている。ありがとう。 ではよく休んでくれ! カワサキ司令官