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Nokia E61 基本コマンド Firmware Version :*#0000# 無線LAN MacAddress :*#62209526# BlueTooth MacAddress :*#2820# IMEI番号 :*#06# 設定リセット :*#7780# フルリセットコマンド :*#7370# ハードリセット :通話+3+*&電話ON ROM ディレクトリ(S60 v3):E \data\Others\vNes YaPN - Yet another Proxy for Nokia E61の導入(Open Signed) Special thanks to hiroさん skyblue.me.uk Step.1:使用プログラム取得 YaPN_0_0_4_unsigned_no_uid.sisまたはYaPN_0_0_5_unsigned_devfree.sis yapn.conf※要設定(後述) PythonForS60_1_4_5_3rdEd.sis PythonScriptShell_1_4_5_3rdEd.SIS appswitch103_unsigned_devcertfree.SIS Step.2:開発者証明書取得(Open Signed) Symbian Signedにて登録 IMEI RestrictionsのみYesで、Account Login required/Publisher ID/Independent Test HouseはNoのOpen Signed Online(現在β)にて、前掲YaPN_0_0_4_unsigned_no_uid.sisとappswitch103_unsigned_devcertfree.SISをSigned(端末IMEI numberは*#06#で表示:Capability informationは[Select all]を選択) 最初に送られてくるConfirmation link URLが記されたOpen signed confirmation emailにて確認 上記確認後に送られてくるDownload link URLの記されたOpen Signed application signed notificationにてSignedされたプログラム(YaPN_0_0_4_unsigned_no_uid.sisとappswitch103_unsigned_devcertfree.SIS)をダウンロードし、Signed以前の同名プログラムと差替 Step-3:yapn.conf設定 文字コード[UTF-8]、改行コード[LFのみ]、:の後ろに半角スペース wap-proxy vfkkwapproxy.vodafone.ne.jp wap-proxy-port 8080 mms-proxy vfkkmmsproxy.vodafone.ne.jp mms-proxy-port 8080 mms-server mms User-Agent Vodafone/1.0/V702NK/NKJ001 Series60/2.6 Nokia6630/2.39.148 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 x-wap-profile http //nds1.nds.nokia.com/uaprof/N6630r100.xml Step-4:プログラムインストール Nokia PC Suiteで上掲全プログラムインストール(外部メモリE\ 可) 最後にyapn.confをE \Python\ Step-5:各種設定 アクセスポイント設定(メニュー→ツール→設定→接続) 接続名:[YaNP@VFJP MMS](何でも可) データアベラ:[パケット接続] アクセスポイント名:[mailwebservice.vodafone.ne.jp] ユーザ名:[vodafonelive] パスワード確認:[いいえ] パスワード:[qceffknarlurqgbl」 認証:[安全] ホームページ:[http //ptl/menu/] + メニュー→ツール→設定→接続→オプション→詳細設定 ネットワークタイプ:[IPv4] 電話機IPアドレス:[自動] DNSアドレス:[自動] プロキシサーバアドレス:[127.0.0.1] プロキシポート番号:[1234] MMS設定(メール→オプション→MMS) 使用するアクセスポイント:[YaNP@VFJP MMS](アクセスポイント設定の接続名) ※他は設定不要 Step-6:YaPNでの接続 YaPN実行 メニュー→インストール→YaPN→Option→Proxy Start→接続名(YaNP@VFJP MMS)選択でProxy started!と表示されればOK ※ここで画面は自動的に消える(再度YaPNを実行すると画面にバージョン0.0.xが表示されている) YaPN→Option→Autostart→Enable設定で接続名選択不要 接続確認 メニュー→インターネット(地球儀アイコン)→接続名(YaNP@VFJP MMS=URL:ptl/menu)選択でSoftBank MobileのMMSサイトへ ※接続情報確認サイト確認くん Nokia製バータイプ端末で発症するトラブル 症状:発信可能で受信不可 原因:#キー長押しによる使用回線(Line)切換機能 確認:画面上部に数字2表示(Line2) 解決:#キー長押しで解除数字非表示(Line1) 対策:オートキーロック設定 thanks to ASIA MOBILE WORKSさん http //asiamobile.blog86.fc2.com/blog-entry-35.html Automatic Exposure機での露出補正 露出補正方法:フィルム感度設定指針(ISO値)を意図的にズラす 白っぽい被写体の場合は(カメラのAE機構が光量過多と判断し)アンダー傾向となるのでプラス補正(ISO値減) 黒っぽい被写体の場合は(カメラのAE機構が光量不足と判断し)オーバー傾向となるのでマイナス補正(ISO値増) ISO100を基準にした場合: 100→125(+1/3)・100→160(+1/2)・100→200(+1) 100→80(-1/3)・100→64(-1/2)・100→50(-1) これを応用して 露出オーバー気味の写真を撮るにはISO値を低いほうへシフトする(プラス補正) 逆にアンダー気味の写真を撮るにはISO値を高いほうへシフトする(マイナス補正) La Fonera 接続・登録Tips FONコミュニティサイト intel PRO/Wireless 3945ABGチップセット搭載機(VAIO VGN-UX90SやThinkpad X60など)は最新版のドライバ(WIRELESS_V10.5.2.0_WIN_DRIVERS.ZIP)の導入が必須 ※La Fonera同梱の「かんたんインストールガイド」記載のダウンロードサイトはハングル表示のみ 旧版ドライバの場合、タイムアウトなどで実質登録作業が不可能となる ドライバ導入後は「かんたんインストールガイド」の記載に従って電源管理を最大値に変更する FON_AP接続時に表示される登録書式はすべて埋める。階や番号・号室欄もダミー(xxxx)を記入。未記入の場合は「番地書式に誤りがある」との警告が出て先へ進めない ※前掲「かんたんインストールガイド」にはこの件の注意書きが記載されていない Nokia E61用FON WIFI CONNECTION MANAGER FON WIFI CONNECTION MANAGER FOR SYMBIAN FONユーザー名とパスワードの入力のみで自動設定 FON環境下でNokia E61のブラウジングを行うにはツール 設定 接続 ワイヤレスLANにてオプション 詳細設定(警告表示) パワーセービングを「無効」に変更 GooSync Manual setting for Nokia E61 thanks to J.S.Machさん: http //kkbizmac.blogspot.com/2007/02/e61-goosync.html 外部接続→同期→オプションで新規同期プロファイル作成(任意プロファイル名記述) アプリケーション→カレンダー 同機に含める:はい リモートデータベース:Calendar 同期タイプ:サーバ側を更新(推奨) 同期プロファイルの接続設定 ホストアドレス:http //www.goosync.com/sync/sync.aspx ユーザ名 hogehoge パスワード:aheahe ※無償アカウントでの同期は7日前~30日後に限定 https //www.goosync.com/ Nokia E61非認証アプリインストール menu→tools→ app.manager→Options→Settings→Software installation→All Nokia E61認証失効アプリケーション導入方法 時計→オプション→設定→年数末尾をマイナス1(2007→2006) ※インストール完了後戻す Nokia E61(日本語版)バグ 「インターネット電話」アプリを導入すると数字モードが使用不可になる。具体的には、[文字]キーを押しても漢字→カナ→英数と進んだ後、トグルせず英数モードのまま停止し、数字モードへ移れないばかりか漢字モードにも復帰できなくなる。回避策として[Ctrl]キーと[↑]キーの同時押しにて漢字→ナカ→英数の順でトグルさせることができるが、数字モードのみ[記号]キーの長押しで表示されるメニューから「テンキー」を選び切り替える必要がある。ツール>設定>接続>インターネット電話設定で設定を削除するのが賢明。 Nokia E61 標準メーラ「アクセスポイントグループ」設定 thanks to NORさん http //blog.livedoor.jp/nor_cola/archives/50818043.html ■ツール→設定→接続→アクセスポイントグループ オプション→新規グループ→グループ名入力→アクセスポイント項目選択(初期状態は[未選択])→オプション→アクセスポイント追加→登録アクセスポイント一覧表示→選択 ※オプション→優先順位設定(キャリアSIM契約済の場合はリスト最終順位にVFJP AccessInternet登録を推奨) ■標準メーラ オプション→E-Mail設定→接続設定→受信E-Mailサーバー→使用するアクセスポイント→上記アクセスポイントグループ選択 .mactomster iSync-Plugin for Nokia E61 http //www.mactomster.de/isync/download/ setup: 前掲PhonePluginsフォルダーをHDD直下のライブラリフォルダ内にdrag and drop E61の「Bluetooth機能」をON→「機器名」入力 MacのメニューバーにあるBluetoothアイコンで「Bluetoothデバイスを設定」チェック アシスタントを起動し「デバイスの種類」で携帯電話をチェック→E61を選択 表示されたパスキーをE61に入力 Macからの接続要求を承諾 アシスタント画面にて「iSyncを設定してデータとイベントを転送できるようにする」をチェック MacをBluetooth経由でE61に接続→インターネット接続設定 アシスタント画面終了→iSync起動→E61アイコンが追加される E61アイコンをクリックし同期内容を指定 「デバイスを同期」をクリック→同期開始 sauce: http //mac.ascii24.com/mac/news/peripheral/2006/12/11/666487-000.html mmsp setup sample for Nokia E61 thanks to NORさん http //blog.livedoor.jp/nor_cola/archives/50781127.html +mmsp.jad設定例 MMS-HOMEPAGE http //mmsserver/ MMS-HOMEPAGE http //mms/ MMS-UA SAMPLE Phone Profile/MIDP-2.0 MMS-UA Vodafone/1.0/V702NK/NKJ001 Series60/2.6 Nokia****/2.39.148 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 MMS-UAPROF "http //sample.com/uaprof/sample.xml" MMS-UAPROF "http //nds1.nds.nokia.com/uaprof/N****r100-VFKK36.xml" ※****は同番号 ※転送はBluetooth使用(*.jadファイルはNokia PC Suiteでの転送不可) +access point設定例 mmsp用AP(キャリアMMSアクセスポイント) Connection name VFJP MMS 1 Data bearer Packet data Access point name mailwebservice.vodafone.ne.jp User name vodafonelive Prompt password No Password **** Authentication Normal Homepage http //mms/ Advansed settings Network type IPv4 Phone IP address Automatic DNS address Automatic Proxy serv. address vfkkmmsproxy.vodafone.ne.jp Proxy port number 8080 メーラ用AP(上記VFJP MMS 1を複製し以下を変更) Connection name VFJP MMS 2 ← Data bearer Packet data Access point name mailwebservice.vodafone.ne.jp User name vodafonelive Prompt password No Password **** Authentication Normal Homepage http //mms/ Advansed settings Network type IPv4 Phone IP address Automatic DNS address Automatic Proxy serv. address 127.0.0.1 ← Proxy port number 5000 ← ※****は16半角英小文字 Messaging→Options→Settings→Multimedia message→Access point in use→前掲VFJP MMS 2選択 Multimedia retrievalはManual選択(MMSの受信をSMS通知として受信可能) MMS送受信はmmspを起動し前掲VFJP MMS 1を選択 「クライアントからの接続待ち....」表示にてMMS送信/MMS受信通知より全文受信実行 java終了にて切断(!自動切断不能!) サーバメール削除不能 Think Outside Stowaway Bluetooth Keyboard for VAIO Type U UX90S割付 動作 → 入力 : 刻印 IME切替 → ALT+`(左Fn+ ) F1 → 左Fn+A : Calendar F2 → 左Fn+S : Contacts F3 → 左Fn+D : Inbox F4 → 左Fn+F : Tasks F5 → 左Fn+G F6 → 左Fn+H F8 → 左Fn+K : Word F9 → 左Fn+L : Excel F10 → 左Fn+; : IE F11 → 左Fn+. : Send F12 → 左Fn+Enter : OK Print Screen → 左Fn+Z : Today Scroll Lock → 左Fn+X : Close Pause → 左Fn+C : Programs Insert → 左Fn+Delete ※英語キーボードではCtrl+Alt+~(Fn+~)でポインティングデバイス(マウス含む)機能が無効となる LinuxZaurus SL-6000で頻発する容量不足&断片化メッセージの解消法 作業開始前に必ずメールを待避(ファイル>メール複製・移動>SD→本体) Zaurus上のファイル管理ソフトFree!ExplorerQTにて qtmailのTrash Fileである /mnt/card/QtPalmtop/dtm/slmtrash.box(SDの場合) /home/zaurus/Applications/dtm/slmtrash.box(本体の場合) を削除 ただし、これだけだとメールアプリ自体が立ち上がらなくなってしまうので /mnt/card/QtPalmtop/dtm/slmtrash.idx(SDの場合) /home/zaurus/Applications/dtm/slmtras.idx(本体の場合) も同時に削除し、再起動する これでもダメな場合は、 上記ディレクトリの slinbox.box+idx(受信メール) slinunrd.box+idx(未読メール) sloutbox.box+idx(送信メール) さらに /mnt/card/QtPalmtop/qtmail/enclosures/*.*(添付ファイル) /home/zaurus/Applications/qtmail/enclosures/*.*(添付ファイル) の順番で削除・再起動を繰り返し確認していく ※普段からメールファイルのバックアップに努める Nothing Upstairs Dan.’s Photo Galleries at pbase.com Skytrainの香港駐在日記 Blog | Beach Resort Photoclip デジカメ評論 雑記 中華街ランチ探偵団「酔華」 Andreas Herzau Photography photoseason’s blog Юрий Анненков 電脳玩家系統 デジカメinfo itokoichi-hatena 中国嫁日記 ただのにっき 寺子屋チャイナ 檜山正幸のキマイラ飼育記 東京紅團(東京紅団) 道仔@Wiki 富柏村日剰 香港日記 Adman’s 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工作屋ジーゼル UC 火文明 (4) クリーチャー:マシンイーター 4000 ■自分のクリーチャーは火ではないクリーチャーに攻撃されない。 火文明以外メタ。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 光を焦がして、水を飛ばし、闇を照らして、木を燃やせだって?アイアイサー。 -工作屋ジーゼル 企画 【企画】温故知新の縛りオリカ祭り 評価 名前 コメント
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もう一つの大海戦~工作のススメ~序 大海戦は軍人さんだけの活躍の場所ではありません! 大海戦期間中に、勝利ポイントなどのワールドメッセージが流れます。 その中に 「要塞を・・・」ってメッセージに気づいていますか?? また、最初の方から大差がついている場合があります。これは何? 要塞を保持しているだけで勝利ポイントに加算されるんですね。 大海戦はどうしても個人の戦功→爵位としたいですが、 時には、国として負けたくない海域での戦いもあります。 (イスパはカリブでは負けられません!←モロに筆者の主観ですが…) そこで、要塞の防衛、攻略が重要になってくるのです。 そしてこの要塞の攻略にボウケンジャーとしてのスキルの一部が必須なのです。 要塞は守るもの?攻めるもの?? さてさて、要塞さんと如何に付き合うかですが、守りは事前の構築と、大海戦時間中は攻撃されない、 もしくはさせないようにすれば良い訳です。 攻撃は?砲撃だけじゃあなかなか落ちないし、P艦隊に攻撃されますね。 この砲撃だけじゃ中々落ちない要塞を落ちるようにするのが『要塞工作』で、一部冒険スキルが活躍できる場なのです。 つまり、冒険スキルがあれば、戦闘Lvが低くとも要塞工作で攻撃できるのです。 その効果は?気になるところですよね。 一言で言えば、構築<工作で壊す方 ですね。あくまでも体感ですが。 またそれだけに、戦局への影響も多大です。 まずはこれだけは 王立艦隊に入っている人は、特殊作戦司令部に所属変更しよう 工作は複数以上で出来るようになるので、所属艦隊を見つけよう 工作に必要なアイテムは所属艦隊内で手分けして用意、トレードし、コンボ(後述)を目指そう 可能な限り速い船に乗ろう。 弱らせた要塞は大海戦チャットで要塞状況の報告をしてみよう もちろん自身での砲撃もありです。 工作の手順 艦隊を組む→※特殊作戦司令部に話しかける(工作可能のマークが艦隊全員につきます) →艦隊全員が沈まずに工作対象港に行く→各自工作画面でアイテム選択を行い皆決まれば、提督がポチで工作完了 →※に戻る
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手取川の戦い(織田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 織田の章、長篠の戦い(織田軍)クリア後の選択肢で 「信長には及ばない」を選択 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 九月十三夜陣中作 選択肢なし ── ── 戦後 遠征前夜に死す 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 上杉謙信の撃破→上杉謙信の撃破、または詰所をすべて制圧 敗北条件 柴田勝家の敗走、または味方武将3人以上の敗走 武将データ 織田軍 備考 上杉軍 取得品 備考 柴田勝家 プレイヤー敗北条件 上杉謙信 ── 勝利条件 前田利家 プレイヤー 綾御前 初期配置:アイテム2回目:金 「東砦の制圧」の撃破対象 丹羽長秀 直江兼続 初期配置:武器2回目:武器 「目の前の危機」の撃破対象 佐久間盛政 上杉景勝 巻物 「堰の破壊」の撃破対象 金森長近 本庄繁長 武器 「味方を守る」の撃破対象 滝川一益 「味方を守る」の成功条件 色部長実 武器 前野長康 上条政繁 アイテム 原長頼 河田長親 ランダム 稲葉一鉄 斉藤朝信 ランダム 安藤守就 山浦国清 巻物 竹俣慶綱 ランダム 新発田長敦 巻物 水原親憲 ランダム 鬼小島弥太郎 武器 「合流阻止」の阻止対象 安田長秀 巻物 柿崎晴家 ランダム 千崎景親 ランダム 増援「本陣の危機」の阻止対象 加地春綱 アイテム 甘粕景持 武器 泉沢久秀 ランダム 増援 栗林政頼 ランダム 甘粕景継 ランダム 上杉景虎 ランダム 吉江宗信 武器 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 目の前の危機 ★★☆☆☆ 直江兼続を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 2 味方を守る ★★☆☆☆ 本庄繁長を撃破し、滝川一益の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 3 堰の破壊 ★☆☆☆☆ 堰を破壊するため、上杉景勝を撃破せよ! 柴田勝家の体力が半分以上の状態で成功 金 4 東砦の制圧 ★☆☆☆☆ 東砦制圧のため、綾御前を撃破せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 5 本陣の危機 ★★☆☆☆ 千坂景親と加地春綱と甘粕景持の織田本陣侵入を阻止せよ! 安藤守就の体力が半分以上の状態で成功 巻物 6 合流阻止 ★★★★☆ 鬼小島弥太郎と安田長秀の合流を阻止せよ! 滝川一益の体力が半分以上の状態で成功 武器 7 橋の修理 ★★★★☆ 工作隊長を西砦まで護衛せよ! 佐久間盛政が生存した状態で成功 アイテム 8 最後の闘争 ★★★★★ 伝令兵長の北西砦到達を阻止せよ! 1分以内に成功 アイテム アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 シナリオ開始時点ではマップが分断されているが、「堰の破壊」クリアで水が引きマップ全域の通行が可能になる。 いずれかのプレイヤーが北砦に侵入すると閉じ込められ「橋の修理」が発生。 閉じ込められるエリアは敵の士気が高くなるのでプレイヤーの中で一番強い武将を向かわせた方がよい。 金ミッション情報 条件 ミッションを全部成功させておいて、上杉謙信がいる場所に到達 詳細情報謙信が滞在している小さい区域に足を踏み入れて閉じ込められたら発生。 味方武将の敗走数や時間制限もないので丁寧に進めていこう。 謙信を倒すのが難しい場合、詰所制圧に切り替えても可。
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雑誌 / エレキジャック(CQ出版社) / エレキジャック No.6(2008.4.25発売) 巻頭カラー・ページ ゲルマ・ラジオで発電実験してみよう! ぼくら電子工作仲間 西野土曜科学ひろば 第1特集 入手しやすい 応用範囲が広いタイマIC 555を使いこなそう! 工作の前に部品の特徴を知ろう Mission1 タイマIC 555のしくみと使い方 ●付録基板で簡単に作れる!1〜5分の設定ができる短時間タイマを作ろう Mission2 555の基礎を理解してラーメン・タイマを作ろう! ●付録基板で簡単に作れる!長時間のタイマ回路に電子スイッチを組み合わせてみよう Mission3 約30分後にスイッチが切れるスリープ・タイマを作ろう! ●付録基板で簡単に作れる!発振回路で楽器を作ってみよう Mission4 タイマIC 555で電子オルガンを作ろう! ●付録基板で簡単に作れる!発振回路を二つ組み合わせてみよう Mission5 タイマIC 556を使ってアメパト・サイレンを作ろう! 秋月電子通商のキットで作る Mission6 乾電池1個で点灯する白色LEDライトの製作 第2特集 信号/踏切/自動運転鉄道模型を飾る電子工作 ●付録基板で簡単に作れる!鉄道模型のレイアウトに華を添える Mission1 3灯/5灯式 センサつきLED信号機 市販の踏切セットサウンドを付加 Mission2 踏切を音と光で演出する カッコ良さ100倍 Mission3 トイ・トレインにLED前照灯を付ける 見せる運転をする人のための Mission4 パワー・パックのPIC制御で滑らか走行 イルミネーションにも使える MissionX 鉄道模型特殊信号発光機 特設記事 春だ! 水耕栽培を始めよう 第1章 電子工作で効率化が図れる水耕栽培 ●付録基板で簡単に作れる! 第2章 タイマIC555の働きを学ぼう DIYの部屋 自転車のDIY 楽しい製作 AVRチップTINY13で作る LEDスイッチ 体を動かして遊べる 光玉の製作 オーディオ工房 No.3 AC-DCコンバータを製作する ノスタルジックなラジオの音を楽しめるキットの製作 真空管ラジオを作ろう! マルツパーツ館のキットで作る 音の良いFMトランスミッタ 話題の解説 電子デバイス発展史(第6回) 真空管の発達 最終回
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トラウトマン工作とは、昭和12年(1937年)11月初から昭和13年(1938年)1月16日までの期間にドイツの仲介で行われた、日本と中華民国国民政府間の和平交渉である。当時のオスカー・トラウトマン (Oscar P. Trautmann 1877年5月 - 1950年12月10日) 駐華ドイツ大使の名を取って、こう呼ばれる。工作という言葉の負のイメージを嫌ってトラウトマン和平工作とも呼ばれる事もある。 和平交渉の期間は、日中戦争(支那事変)時の上海陥落直前から南京陥落1箇月後の間にあたる。実際には7月に起こった蘆溝橋事件直後より和平の道は探られていたが、具体的な和平交渉が始まったのは、11月初旬である。 概要 当時、ドイツは中国に軍事顧問を派遣するなど友好関係を築いていた。ただし、中国侵出の意欲は低く、また日本の目が中国に向かって北方のソ連から逸れるのは望まざるところであったので、和平工作の仲介に乗り気であった。 11月初旬に第1次の和平案の提示が日本からなされた。11月のブリュッセル国際会議(九ヶ国条約会議)に期待をかけていた蒋介石国民政府主席も、英米の消極的態度により期待が外れたため12月初旬に領土主権を条件に受諾の意向を伝えていた。しかしながら、中国側が返答を保留している間に、日本は上海を攻略して南京に迫っており、この状況をみて南京攻略後の12月下旬に、戦況を鑑みて賠償等の条件を加重した条件に変更した第2次の和平案を国民党政府に伝えた。蒋介石は第2次和平案には態度を硬化させ、交渉打ち切りを視野に入れながら詳細を日本側に問い合わせたため、第一次近衛内閣は遷延策であると判断して交渉を打ち切ることを決定した。 日本は、1月15日に大本営政府連絡会議の場で交渉打ち切りを決定し、翌16日に、近衛内閣は「帝國政府は爾後国民政府を対手とせす。真に提携するに足りる新興支那政権に期待し、これと国交を調整して更正支那の建設に協力せんとす」と声明を発した。同時に日本はドイツ側に和平交渉への謝意と共に打ち切り伝え、ここに交渉は終了した。 年表 昭和12年(1937年) 11月 2日 交渉開始。第1次和平案が日本より駐日ドイツ大使に連絡される。 11月 3日 ブリュッセル会議(15日迄) 11月 5日 国民政府に和平案が伝えられる。 11月 9日 上海陥落。 12月 1日 大本営が南京攻略を正式に発令。 12月 2日 蒋介石が第1次和平案受諾の意向をトラウトマンに伝える。日本政府に伝わったのは、7日 12月13日 南京陥落 12月21日 第2次和平案閣議決定、翌日駐日ドイツ大使に連絡。 12月26日 第2次和平案が蒋介石に伝えられる。 昭和13年(1938年) 1月12日 回答を督促。 1月14日 国民政府より、和平案に対する問い合わせ。 1月15日 大本営政府連絡会議の場で交渉打ち切りを決定。 1月16日 日本政府、交渉打ち切りの声明。 関連項目 尾崎秀実 南京国民政府 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年8月9日 (土) 08 44。。
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軍仕の司(グンシノツカサ)/東国人+サイボーグ+バトルメード+ガンスリンガーメード (絵:津軽さん) (クリックすると大きくなります) 継承元:東国人 要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・メード服・箒型銃・軍用メード服・突撃銃・機関銃・拳銃・一部機械 周辺環境 四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山・宮殿・戦場・機械化工房 評価 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離 1 1 1 1 0 -2 7 2 1 1 1 1 5 4 リアルデータ 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離 1.50 1.50 1.50 1.50 1.00 0.44 17.09 2.25 1.50 1.50 1.50 1.50 7.59 5.06 特殊 東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 サイボーグは宇宙戦行為が出来る。 サイボーグはナショナルネット接続行為が出来る。 サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。 バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 ガンスリンガーメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 ガンスリンガーメードはI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 次のアイドレス 職業 ウォードレスダンサー・ハッカー・宇宙軍・ハイパーメードお局さん・はぐれメード・ガンスリンガーメード・侍女 ・特殊工作員・宰相の養女 イベント 銃を置いてお見合い・叶わない恋 ACE 松井いつか 軍仕の司についての記述 都築藩国王宮警護軍所属サイボーグバトルメード――長いので大抵は軍仕の司と略される彼女たち(『彼女』ではないものが混じっていることについては最早語るまい)の任務は正式名称にあるとおり王宮、特に外部・外周の警護である。 王宮の警護、という役割は同じく王宮で働いている奉仕の司にも与えられているが、しかし二者の間には明確な差が存在している。奉仕の司があくまで側面として内部の警護の役を担っているのに対し、軍仕の司は警護および武力による外敵の排除こそを目的とした集団であるという点だ。また、当然ながら常に相応の訓練を行っているという点も大きな違いであろう。――要はよりプロフェッショナルな存在ということである。軍、の字は伊達ではないといったところだろうか。 普段はバトルメードの象徴である箒型銃や予備の拳銃程度の装備で警備を行っている彼女たちだが、外敵の侵入、あるいは戦争状態に突入した場合、サイボーグ故の膂力で突撃銃や機関銃、必要に応じてはATMやSAM、WD用の装備すら使いこなし、敵を容赦なく撃破する。 都築藩国の王宮に攻め入ろうとする愚か者たちは、まず軍仕の司の火力による手厚い歓迎をその身に受け、たとえそこを切り抜けて王宮内に侵入できたとしても、一見非戦闘員に見える奉仕の司の王宮の構造を存分に利用した奇襲に翻弄される、という二重の反撃に晒されるのである。 もっとも、敵意を持っていない者にとってみればメード服を基にした軍服(防刃防弾仕様。他の軍服と違うのは軍属であろうとメードの心得を忘れないため、と制服デザイナーの誰かが声高に主張したため)を着こなした軍仕の司はなかなか格好いい存在ととられている様である。 ちなみに。軍仕の司のメンテナンスもかの<エステ>と呼ばれる施設にて結構な頻度で行われている。(このあたりは奉仕の司も軍仕の司も同列に扱われているようである)たとえ暴力に身を染めても、美容には気を抜かないのが女性のサガというものなのだろう。 (文:らうーるさん) 音声データ (声:えるむさん) 軍仕の司の日常 その日、都築藩国王宮警備軍の資料室では、一人の軍仕の司が資料の山と格闘していた。 ぶつぶつと独り声をもらしながら課題に取り組んでいた彼女は、ふうっと一際大きなため息をつくと、積み上げた資料の谷間につっぷしてぐんにゃりしている。 その背後からもう一人のバトルメードが音も無く忍び寄ると、手にしたテキストを丸めてぽかりと叩いた。 「あ痛っ。」 「こら、お行儀悪いぞ。礼儀作法の単位取れなかったら、要人警護のメンバーから落とされるわよ。」 「せんぱーい、酷いですよう。せっかく補習対策を詰め込んでるのに、頭叩いたらこぼれて落ちます。」 「なあに、また補習なの?」 笑顔を返す先輩格の軍仕の司はトレーニング帰りだったが、にもかかわらず身だしなみはきちんとして隙がない。藩国首脳陣からも一目置かれる、軍仕の司でもリーダークラスの一人であった。 「だって先輩、いくら何でも必修単位が多過ぎます。銃火器の取り扱いや火薬の知識が必要なのは分かりますけど、車両とか航空機とか建築とか、人体模型とか、どうして勉強しなくちゃならないんですかー。」 「当然でしょ、私達が投入される状況はいつだって、一瞬のチャンスなのよ。最小限の時間と弾薬で確実に成果を上げるには、標的の何処を狙うべきなのかは頭に叩き込んどかなくちゃ。」 「どんなに叩いても、こんなに入りませんー。」 ともすれば馴れ合いに陥ってしまいそうな女性主体の特殊軍を支えているのは、きめ細かい指導態勢である。そしてその繋がりの強さが、強烈なストレスを強いられる実際の作戦行動をも支えているのだった。 「相手の被害を最小限にするための知識がでもあるのよ。」 「……が、頑張ります。」 むくりと起き上がって背筋を延ばした後輩に微笑すると、励ますように彼女は明るい声を上げた。 「よし、一区切り付いたら、エステに行こう。」 「あ、行きます行きます。」 「隣でレクチャーして上げる。科目は何がいい?」 見事なアメとムチである。楽しみが有る限りは結構頑張れてしまうのを、さすが指導教官達は知り尽くしている。 「……はうぅ、爆発物処理でお願いしますぅ。」 「そうか、じゃあ即席花火の作り方でもやろうか。」 (文:えるむさん)
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土木管理総合試験所 本店:長野県長野市篠ノ井御幣川877番地1 【商号履歴】 株式会社土木管理総合試験所(1986年4月~) 株式会社中央資材検査所(1985年10月1日~1986年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年10月4日~ <東証2部>2015年8月26日~2016年10月3日(1部指定) 【沿革】 当社現代表取締役社長の下平雄二は、将来インフラ整備に伴う需要が拡大すると確信し、昭和60年5月に長野県長野市において、個人事業主として土質・地質調査試験を主な業とする「中央資材検査所」を創業しました。その後、昭和60年10月法人組織として「株式会社中央資材検査所」を設立し、昭和61年4月商号を現在の「株式会社土木管理総合試験所」に変更しております。 昭和60年5月 長野県長野市稲里町に中央資材検査所を個人創業し、試験総合サービス事業を開始。 昭和60年10月 資本金2百万円で中央資材検査所を(株)中央資材検査所に組織変更。 昭和61年4月 (株)土木管理総合試験所に商号変更。 平成4年2月 本店を長野県長野市金井田に移転。 平成6年8月 測量業務拡大のため測量業者登録を行う。 平成6年11月 地質調査事業拡大のため地質調査業登録を行う。 平成10年6月 本店を長野県長野市篠ノ井御幣川に移転。環境調査試験業務の営業を開始するため、計量証明事業登録を行う。 平成12年4月 非破壊調査試験業務開始のため、非破壊試験部を新設。 平成14年5月 地盤補強サービス事業を開始するため、子会社(株)エコグランド・ディケイを設立。 平成16年9月 土質・地質調査試験業務強化のためフジ測量設計(株)を買収。 平成17年8月 非破壊調査試験業務強化のため(株)中山特殊工業を買収。 平成17年12月 関西での事業展開を目的として大阪府堺市に大阪営業所開設。 平成18年2月 地盤補強サービス事業の事業効率化のため、子会社(株)エコグランド・ディケイを吸収合併。 平成18年3月 試験品質の信頼性向上を目的としてISO17025認証取得。 平成18年9月 非破壊調査試験業務の事業効率化のため子会社(株)中山特殊工業を吸収合併。 平成19年5月 土質・地質調査試験の受注拡大のため長野県千曲市に中央試験センターを開設。 平成19年8月 中京での事業展開を目的として愛知県清洲市に名古屋支店開設。 平成20年11月 京都、滋賀地方の事業効率化のため、子会社フジコスDK(株)(旧商号フジ測量設計(株))を吸収合併。 平成21年4月 土質・地質調査試験業務強化のため、多摩ボーリング(株)より地質調査事業を譲受。 平成21年10月 関東での営業展開強化を目的として埼玉県三郷市に関東支店開設。 平成23年10月 東北での営業展開強化、震災復興事業推進を目的として宮城県仙台市に東北支店開設。 平成24年3月 レーダ探査業務開始に伴い物理探査事業部開設。 平成24年11月 土質・地質調査試験における測量設計業務の強化及び北陸での営業展開を目的として(株)日新企画設計・(株)平成調査設計・(株)マル補償コンサルタントの全株式を取得し子会社化。 平成26年4月 土質・地質調査試験業務の業容拡大、効率化を目的として宮城県仙台市に東日本試験センター開設。 平成27年1月 業務の効率化のため子会社(株)日新企画設計が子会社(株)マル補償コンサルタントを吸収合併。 平成27年4月 業務の効率化のため子会社(株)日新企画設計が子会社(株)平成調査設計を吸収合併。
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特殊能力一覧 備考甲殻 精霊(小)、精霊 射撃、トライデント ボルト系・ストーム系(魔法)全般 ストーム系 騎士道 破壊工作 毒 バリア 咆哮、石化 連撃 魅了 追撃 呪い 再生 部隊のステータスが上下する能力全般 ゴブリン王、スライム王、エルフ王 精霊王 復活 兜割り 生贄 銃撃 ダメージ追加 格闘コンボ 願い事 魔眼 崩壊 狐火 見切り 転写 魔力付与 号令 吉凶 削除された特殊能力一覧魔法の煙 特殊能力一覧 特殊能力 説明 精霊(小) 敵味方共に竦みの効果が10%上昇します。(重複:無し) 絡み付き 攻撃すると稀に相手のモンスターのうちどれか一つの速度を25%低下させます。(発動率 45%) 睡眠 寝る子は育つ。35%の確率で寝てしまいます。(救援で訪れた場合も発生します) 罠 味方全員の初回攻撃を早めます。タイマー+55(重複:無し) 甲殻 3回攻撃を受けるごとに4 + 防御力の5%づつ防御力が増加します。(重複 無し) 石化 攻撃すると稀に相手のモンスターが石化し行動が行えなくなります、その間防御力が上がります。複数のモンスターを同時に石化することは出来ません。(発動率:30%) 咆哮 攻撃すると45%の確率で相手部隊を【スタン】状態にします 連撃 素早い攻撃で連撃を繰り出します。攻撃を与えるたびに自分の速度が上昇していきます。 急襲 敵よりも先に攻撃を行った場合に敵から攻撃を受けるまで味方モンスターの次の行動が早まり(タイマー+40)、クリティカル率が30%上昇します。 精霊 敵味方共に竦みの効果が20%上昇します。(重複:無し) 吸血 与えたダメージの30%を奪う 騎士道 自部隊の最高ランク(規模)のモンスターよりも相手部隊の最高ランク(規模)のモンスターの方が高いときに攻撃力・速度が20%上昇します。 破壊工作 ゴーレムとの戦闘時に現在のHPの10%のダメージを与え、ゴーレムの性能を大幅に低下させます。 侵攻 後衛守備を無視してゴーレムと戦闘します。 カウンター 攻撃を先に受けた場合に防御力が20%上がります。特殊能力による攻撃は除外されます。(重複:無し) 格闘コンボ 味方部隊が合計して10回の攻撃を行うごとに奥義を発動し敵に防御無視のダメージを与え相手部隊を【スタン】状態にします。(重複:無し) 弱肉強食 敵部隊のHPが自部隊のHPより低い場合は部隊のモンスターの攻撃力を15%上昇させる 魅了 攻撃するとまれに敵部隊のモンスターを魅了する。魅了されたモンスターは一度だけ自部隊のモンスターに攻撃する(発動率:20%) ボルト 【魔法】2回詠唱後に防御の影響を無視した大きなダメージを与えます。 強気 相手の部隊のHPが高かった場合に防御力20%上昇(重複:無し) スライム王 部隊のキングスライム以外のスライム族の攻撃力と速度を1.2倍にします。効果は重複しません。 射撃 【先制攻撃】戦闘開始時に大きなダメージを与えます。(重複:2体、3体でダメージが向上します。) 闘争心 5回攻撃を受けた後の攻撃がダメージ2.5倍になります(重複:無し) バリア 防御用結界を張ります。戦闘開始後に1度、相手の攻撃を完全に防ぎます(重複:2体で2、3体で3) I・ストーム 【魔法】アイスストーム、2度の詠唱の後に持続的に固定ダメージを与え、45%の確率で相手部隊を【スタン】状態にします 毒 攻撃すると敵部隊のモンスター1匹を毒状態にする。毒状態のモンスターは行動する度にHPが減少する 窮鼠 戦闘開始時に部隊のHPが半分以下だった場合に部隊の全モンスターの速度と防御が1.2倍になります(重複:無し) 渾身 クリティカル発生時のダメージが上がります。 願い事 クリティカル3回ごとに相手部隊を【スタン】状態にします 疾風 HPがMAXだった場合は味方全員の初回攻撃を早めます。タイマー+80(重複:無し) 変わり身 5%の確率で相手の攻撃ダメージをそのまま返します (重複:2体で10%、3体で15%) 狂戦士 戦闘開始時に最大HPの10%のダメージを受け、味方部隊の攻撃と速度を10%上昇する(重複:無し) 吹雪 攻撃力が15%下がる代わりに部隊の防御力が15%上がります(重複:無し) 見切り 相手の攻撃を確率10%で無効化します(重複:無し) 再生 行動時にHPが回復します。 禁呪 【魔法】3回詠唱後に防御の影響を無視した大きなダメージを与えます。攻撃を受けるたびに次の行動が早まりダメージが20増加します 魔力付与 自身の攻撃時に2度クリティカル率を50%上昇させる。 水陸両用 部隊に青属性の地形効果が生まれるようになる(重複:無し) 毒矢 【先制攻撃】戦闘開始時にダメージと共に相手に毒状態を与えます。(重複:2体、3体でダメージが向上します。) 追撃 自部隊のモンスターが行動した時に30%の確率で攻撃に参加する(重複:無し) 魔眼 自部隊の魔眼持ち以外のタイマーが+30され次の行動時の攻撃力が40%上昇。(重複:無し) 捕縛 攻撃を受けた時に30%の確率で相手の速度を20%減少させます。(重複:無し) 呪い 稀に受けたダメージを15%の確率でそのまま相手に返します(重複付加) 冥土 HP0になっても1度だけHP1で復活します(複数のアヌビスが居ても1回固定です) 転写 戦闘開始時に相手のモンスター1体をランダムに選び特殊能力をコピーします。持っていなかった場合はコピーしません。 エルフ王 部隊のエルフプリンセス以外のエルフ族の攻撃力を1.2倍にします。効果は重複しません。 威圧 相手の部隊の最大HP(補正による増加前)の10%のダメージを与えた場合に3回まで相手部隊を【スタン】状態にします。(重複:無し) 巨人 4回攻撃を受けるごとに20 + 防御力の80%値のダメージを相手に与える(重複 無し) シールド 戦闘開始後に一定時間ごとにHPの10%分のダメージを防ぐシールドを展開します(重複:無し) 指揮 行動後、最もゲージが溜まっていないモンスターの速度カウンターを+50する。 正々堂々Ⅰ 敵部隊のHPが100%なら部隊の速度10%上昇する(重複:無し) 正々堂々Ⅱ 敵部隊のHPが100%なら部隊の速度15%上昇する(重複:無し) ダメージ追加 部隊のモンスターが攻撃した時ダメージを25追加する(重複:無し) ドラゴンキラー 相手にドラゴン(竜窟が必要なモンスター)が居た場合に防御力速度10%上昇(重複:無し) 祝福 味方全員の初回攻撃をわずかに早めます。タイマー+20(重複:無し) 飛翔 敵部隊は地形効果を受けなくなります。 バリア突破 相手のバリアを無効化する。 バリア×2 防御用結界を張ります。戦闘開始後に2度、相手の攻撃を完全に防ぎます(重複不可) L・ストーム 【魔法】ライトニングストーム、2度の詠唱の後に持続的に固定ダメージを与える。 精霊王 自分の部隊内にいる自分と同じ属性のモンスターの攻撃力5%速度15%上昇させます。特殊能力「精霊」と同じ効果も持ちます。(重複:無し) ダメージ減少 部隊が攻撃された時にダメージを25減少する(重複:無し) 銃撃 1回の準備の後に銃弾を発射します。ダメージは防御の影響を受けます。 船長 パイレーツ・幽霊船・ゴブリン水軍の攻撃力速度が10%上昇します(重複:無し) 腐朽 HPが減少するたびに攻撃力が減少します 狐火 モンスターの攻撃とは別に防御無視の攻撃が発生します(重複あり) ゴブリン王 部隊のゴブリンキング以外のゴブリン族の攻撃力と速度を1.2倍にします。(重複:無し) 兜割り 攻撃時に20%の確率で相手の防御力を低下させる トライデント 【先制攻撃】戦闘開始時にダメージと共に相手の防御力を低下します。(重複:2体、3体でダメージが向上します。) 復活 戦闘終了時HPが残っていた場合は最大HPの15%HPを回復します。(重複:無し) 崩壊 行動するたびに部隊のHPが減少します。 衰弱 一定時間ごとに相手の攻撃力を低下させます(重複:無し) F・ストーム 【魔法】ファイアストーム、2度の詠唱の後、敵部隊に持続的に固定ダメージを与える。(※Lストームと違いダメージの増加は無し、敵部隊の最大HPが高いほどダメージ量が増える) I・ボルト 【魔法】2回詠唱後に防御の影響を無視した大きなダメージを与え、相手部隊を【スタン】状態にします。 突撃 攻撃時に自分の攻撃力が1.2倍づつ上昇します。(最大4倍) 加護 最大HPの1/10以上のダメージを受けた時に2度ダメージを半減する。 擬態 攻撃を先に受けた場合に、味方部隊の最初の攻撃の攻撃力が2.5倍になる。(重複:無し) 武器砕き 自身がクリティカルを発生させた時に敵部隊の全モンスターの攻撃力を15%減少させます(1回まで)。対ゴーレムでは効果が半減する。 守護 自部隊のモンスターが3回行動(魔法の詠唱、銃撃の準備なども含む)するまで相手から受けるダメージが70%減少します。 一騎打ち 攻撃した時に相手の最も攻撃力が高いモンスターと自身の攻撃力の差(攻撃力の差/ 4)の確率で相手部隊を【スタン】状態にします。(最大75%) 鎧溶解液 攻撃時に25%の確率で相手の防御力を低下させる 車輪 部隊のモンスターの攻撃でクリティカルが発動しなかった場合クリティカル率が6%上昇しクリティカルが発動した場合クリティカル率が4%減少します(重複:無し) 大盾 敵部隊から連続で攻撃を受けた場合に、1回に付き10ダメージを軽減します。(重複:無し) 号令 通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し) 月人 地形が合っている時に速度15%上昇(重複:無し) 吉凶 戦闘開始時に何かが起きる F・バリア 防御用結界を張ります。戦闘開始後に1度、相手の攻撃を半分を防ぎ、半減したダメージを相手に与えます(重複:2体で2、3体で3) プレゼント 攻撃時に稀に鉱石やSPがもらえる サイレンナイト 自部隊の規模よりも相手部隊の規模が高いときに攻撃力・速度が20%上昇します。 ホーリーナイト 戦闘が起きたのがゲーム内時間24日に近いと能力UP(24日で攻撃防御+10% 1日ずれるごとに-2%) 予報 戦闘開始時に予報を行います。天気により部隊の能力が変わります 備考 甲殻 82期より仕様変更(計算式変更+重複なし) + 旧仕様 旧仕様 1体目で部隊防御力×0.0625上昇(小数点以下切り捨て)、2体目以降からは+{部隊防御力×0.0625(点以下切り捨て)}/2されていく 48から3、64から4、80から5、96から6、112から7上昇 精霊(小)、精霊 3すくみの数値の正しい増加は精霊(小)が攻撃2%・防御2.5%。精霊が攻撃3%・防御5%。速度は変化しない。 射撃、トライデント ダメージは固定値+通常攻撃のダメージと同等。使用者の攻撃力と敵の防御力依存。固定値は射撃が35、トライデントは30。 同能力モンスターを2匹以上編成した場合も固定ダメージが増える事は無く、バリア1枚でまとめて防がれる。また、トライデントがバリアや魔法の煙で無効化された場合は防御力が下がらない。 射撃とトライデントを共に使用した場合は射撃→トライデントの順で発動する。バリア判定が異なるのでバリア1枚ならトライデントは通る。 ダメージ追加の効果は乗らない。 ボルト系・ストーム系(魔法)全般 詠唱中は通常攻撃を行わないため毒ダメージは受けない。 この効果でダメージを与えても急襲解除のダメージ判定にならない。 バリアが残っていると防がれる。 ストーム系 一度発動した後はユニットが行動しなくなるため、魅了などの状態異常の影響を受けなくなる。 重複している場合、同速であれば相手のHPが0になった後にも発動を続ける。 騎士道 部隊全体ではなく騎士道を持つモンスターにのみ効果が適応される 伏兵で上位ランクのモンスターを自軍側に呼んでいても戦闘メンバー3匹の規模として扱われる(例 ペンギンナイト3匹&伏兵青精霊王の構成でも街のモンスター相手に騎士道が発動する) 破壊工作 ゴーレムに対してゴーレムの戦闘開始時のHP×0.1の先制ダメージ(所持モンスターの数に限らず固定割合)1体で攻撃力×0.2減少、防御力×0.2減少。(小数点以下切り捨て) 2体で攻撃力×0.35減少、防御力×0.35減少。(小数点以下切り捨て) 3体で攻撃力×0.45減少、防御力×0.45減少。(小数点以下切り捨て) 毒 毒状態にしたモンスターが行動するたび、モンスターの(ステータスで増加した分も含む)最大HPの10%のダメージを受ける。 魔法詠唱や銃撃には効果がない。 バリア ダメージだけでなく毒や咆哮などの特殊攻撃も防ぐ 射撃系、ボルト系にも有効。トライデントを防いだ場合は防御力が下がらない。 咆哮、石化 モンスター個々では無く相手部隊が対象。能力が発動した後に行動する相手部隊のモンスターの行動をキャンセルする。 咆吼同士、石化同士では重複せず、相手の行動不能ログを挟まない限りは意味がない。 咆吼と石化の効果は重複し、咆吼→石化の順番で行動不能になる。願い事、格闘コンボの行動停止とも重複する。 ストーム系の魔法が発動した後のユニットに対しては効果がない。 連撃 1回攻撃するごとに速度+4、最大で速度50まで 魅了 他の敵を行動不能にさせる特殊能力に比べて発動率が顕著に低い 魅了は発動の判定(20%)→対象の判定(1/3)で処理される。対象の判定時に対象がすでに魅了状態の場合は発動しない 追撃 伏兵や救援で現れたモンスターの攻撃では追撃しない 伏兵でハーピーを呼んだ場合は戦闘中の部隊3匹全員の攻撃で発動する 発動率は25% 追撃のダメージは追撃ユニット(ハーピー)の通常攻撃と同じであり、運用値やすくみの影響も受ける 追撃の分で甲殻も発動する 呪いで反射はされない 自分の攻撃には追撃できず、何匹いても効果は重複しない。確率は何匹いても同じ。ただしハーピーが2匹いた場合、ハーピーAの通常攻撃にハーピーBの追撃が出る事はある 呪い ゴーレムの異常無効で防がれる スキル(射撃やボルト)などには効かない 再生 行動時に(最大部隊HP+500)/50の分だけ回復する 部隊のステータスが上下する能力全般 救援、包囲のモンスターの攻撃には効果が無い。吹雪の攻撃力低下も影響を受けない。伏兵の場合は影響を受ける。 ゴブリン王、スライム王、エルフ王 この効果はゴブリンキング、キングスライム、エルフプリンセスには発動しない 精霊王 対応する属性のモンスターの能力を上昇させる。 対応属性:攻撃力1.1倍・速度1.15倍 復活 戦闘開始時のHPを越えて回復はしない 兜割り 発動率は25%。28期で30%に向上したが現在は巻き戻しされている。 減少量は現在値の10%(40期) 一度下げた後は下げた数字の10%となり、仮に防御力が100の場合は10→9と発動毎に減少量が減る 生贄 伏兵で呼んだ場合は自身を食べて自害する仕様 ※上昇率は1体で12% 2体で20% 3体で28% 4体で36% 銃撃 攻撃力が3倍になる。 通常攻撃扱いなのでクリティカルが発生する事がある。 装填中は毒ダメージを受けない。 ダメージ追加 救援や包囲の攻撃もダメージが追加される。 射撃やトライデントのダメージには加算されない。 格闘コンボ 救援や包囲の攻撃もカウントに入る。106期から救援はカウントに入らないようになった。 願い事 救援や包囲の攻撃でクリティカル回数条件を満たした場合は発動ログなしで発動する。 相手が行動する前に連続で発動しても2回分にはならない。 魔眼 40%の攻撃力の上昇は他の攻撃力上昇と乗算ではなく加算される。(例 3倍の銃撃と組み合わせた場合、4.2倍ではなく3.4倍) + 90期までの旧仕様 90期までの旧仕様 魔眼自体は個々では無く部隊内で開閉の判定をしているため、イビルアイを複数入れた場合は1匹目は開く→2匹目は閉じる…といった行動になる。 崩壊 キメラが行動する度に部隊の最大HPの5%ダメージを受ける。 狐火 ※モンスターの行動と無関係にダメージを与えます。ダメージを与える間隔、量はとても少ないです。 攻撃間隔は妖狐の速度やプレイヤーの使役には影響されない。罠で初速が早まる事も無い。 攻撃回数はターン制限限界までの間で7回。暫定速度7程?初動は早い ダメージは攻撃・防御・運用・ステータスと関係なく65~86のランダム。闘争心・吹雪・狂戦士の影響も受けない ホーリーシールドで発生したバリアで防がれる 見切り 救援だけでなく、I・ストームや狐火のような直接的ではない攻撃も避ける。 ゴーレムの攻撃にも効果があり、剛腕持ちでも避ける。 攻撃のダメージを無効化しても、兜割り・咆哮・魅了・毒等の追加効果はそのまま受ける。 転写 複数の能力を持つ場合はランダムで一つのみ転写する ボルトや禁呪を転写した場合は詠唱するため通常攻撃しなくなる ゴーレムの異常無効で防がれる 墓場の女王の召喚を転写しても召喚フェイズが過ぎているため召喚不能 水陸両用も判定後の為地形効果は得られない 魔力付与 148期で「攻撃時に攻撃力の20%のダメージを追加で与える」から変更 151期で「自身の攻撃時にクリティカル率を50%上昇させる。(1部隊で3回まで)」から変更 号令 150期で「通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの1/2以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。」から変更 151期で「通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に自身と救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)」から変更 吉凶 複数体入れても吉凶の発動は1回のみ・効果累積なし 【吉凶内容】 何も起きない、相手の攻撃力10%減少、相手の攻撃力20%減少、相手の防御力10%減少 相手の速度10%減少、相手の速度20%減少、落とし穴:自分か相手部隊に残りHPの40%ダメージ 隕石:相手部隊に残りHPの80%ダメージ 【余談】 クロネコを部隊に入れ、戦闘テストのダルマ相手に100回試した結果攻10%減[15回]・攻20%減[11回]・防10%減[15回]・速10%減[10回]・速20%減[5回] 敵落とし穴[7回]・自落とし穴[12回]・隕石[3回]・何も起きない[22回] 削除された特殊能力一覧 特殊能力 説明 森林変化 遭遇戦時に地形を森林に変化させる 小人 相手よりHPが低かった場合に味方のモンスター全ての速度を5%上昇。(重複:無し) 魔眼(旧仕様) 行動ごとに目を開閉します。目が開いてる間は味方の全モンスターがクリティカル状態となります。(重複:無し) 戦術眼 地形があっていた時に防御力を10%速度を5%上昇させます(遭遇戦のみ) ホーリーシールド 1度の詠唱ののちバリアを貼り直す(詠唱中は通常攻撃をする) 召喚 墓場が必要なモンスターのいずれかを召喚する(救援と同じ、通常の救援が来た場合は2体の救援になる) 生贄 救援発生時、HPが10%回復(重複なし)。救援に来たモンスター一体犠牲ごとにヤマタノオロチの攻撃力と速度が上昇 瘴気 一定時間ごとに敵味方双方に最大HPの5%のダメージを与える(ゴーレムに対しては効果半減)(重複:無し) 人化 リヴァイアさんを50回使うと人型になり急襲成功時に津波(味方部隊の防御力+5%)を起こします。(重複:無し) 魔法の煙 戦闘開始からしばらくの間、お互いの部隊の攻撃が空振りになる(重複:無し) 魔法の煙 ※目安:速度6のモンスターが1回目の攻撃を行う時には効果は切れています 速度7のモンスターが1回目の攻撃を行う時は効果継続しています。 性質はバリアとほぼ同じ 射撃→空振り 異常状態→空振り 連撃→発動する バリアやシールド→空振りでも発動して回数も消費する マジックポットの速度増加→7を超えたら空振りする 格闘コンボ→ダメージは通らないが転倒する ゴーレム剛腕で突破されて一方的に殴られる
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登録日:2014/09/20 Sat 13 36 31 更新日:2023/02/24 Fri 05 42 44 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 CB ×ジェットストリーム・サム ×砲戦 ×雷電 ○特殊工作兵 ほむほむ コズミックブレイク スタイリッシュ抜刀アクション ホムラ・イサミネ ヤマト星系 ユリノ国 ルト・ミカヅチ 斬奪はしない 牙突 犬の仲間はいない 砲戦 術をかけて発動するだけの簡単なお仕事です 陸戦 ルト・ミカヅチとホムラ・イサミネとは、オンラインゲームコズミックブレイクに登場するキャラクター達である。 ルト・ミカヅチアクセサリー 兵装 ルト・ミカヅチ蓮アクセサリー 武装 ルト・ミカヅチ雪華アクセサリー 兵装 ホムラ・イサミネ兵装 余談 ルト・ミカヅチ 文明開化の著しいヤマト星系ユリノ国より、先進惑星の視察と調査のために派遣された使節団の正使。 他惑星でも通用する武芸を身につけんと、雷神の力を宿す愛刀とともに、修行の日々を送っている。 Sサイズ陸戦ヒューマノイドで、ミカドマックスの同郷ともいえるキャラクター。 名前の通り、和を感じさせる女性で、所謂ヤマト撫子。 ちょっと長めの黒髪で、前髪は真っ直ぐに切り揃えられている。 ガッチガチのインファイターで、抜刀術と雷の術を駆使して戦うキャラとなっている。 因みにだが、抜刀術+雷ということもあってか、二次ではコイツネタがある。 よく名前を間違えられる。 ミカ"ズ"チではない、ミカ"ヅ"チである。 恐らく名前の由来は御神土。 アクセサリー ルトの眼帯 剣の道を志して以後、ルトが常に身につけている眼帯。 日頃から視界を制限した状態で生活することで、戦時に必要となる繊細な感覚を養っている。 HP+5とSTR+1が追加されるインファイター向けのアクセサリー。 ヒューマノイド系に付けた場合、左目が隠れる形になる。 勿論ロボにもつけれる。 兵装 ルト・ミカヅチBD 身を低く構え、反撃態勢を取る。 無数の雷がほとばしる間合いに踏み入り、近接攻撃を繰り出す敵を、電撃を帯びた神速の居合切りにより迎撃する。 近接攻撃に反応するカウンター。 35というダメージは近接攻撃の中でも高い方で、ホイホイ斬りかかってきた格闘機に大ダメージを食らわせ、更にオマケでショック効果も食らわせてくる。 というか下手に格闘攻撃したらこちらが斬り殺されかねない。 当然弱点もあり、射撃には無効で、しかも動けない。 しかし、某レズ吸血鬼の様にダメージの無効化は無いので、カウンターが発動したと思ったら自分が斬り殺されていたなんてこともザラ。 故に、カウンター中の彼女は射陸や空戦、砲戦にとっては只の的と化する。 発動タイミングが極めて難しく、ぶっちゃけた話『見てから発動余裕でした』は慣れないと無理。 ルト・ミカヅチAM2 見た目は小さいが、強力な雷力を帯びた雷撃球を放つ。 シールドを貫通し、触れた敵を確実にスタンさせる攻撃で、狙った敵の逃走を妨げる。 シールド貫通能力をもった射撃攻撃で、当てた相手をスタンさせれるが……。 ぶっちゃけた話、これを使うくらいなら別の武器を使ったほうがいい。 機巧刀・鳴神 闇色の刀に宿る雷神の力を借りて、紫電の軌跡を描く連続斬撃を放つ。 さらには、納刀時に天雷によって斬撃を受けた敵に追い打ちをかける。 彼女のメインウェポンとも言える格闘攻撃。 五段攻撃で、最後まで出した場合、牙突を放つ。 逆に途中で止めた場合、バックステップと同時に納刀する。 納刀時に、斬撃を当てた敵に落雷を食らわせることが出来る。 その為、全段出さずに途中で止めるのも戦術の一つとなる。 余談だが、空中で出した場合、縦回転斬りとなる。スタイリッシュ! 尚、最初に使用した場合、鞘を天に掲げるモーションが入る。 隙だらけなのでジャンプでキャンセルする等はした方がいいだろう。 使用時に手持ち武器を全廃棄するので、持たせるなら10コスト武器推奨。 これは亜種と上司にも言える。 因みにだが、ナルカミと読む。 ルト・ミカヅチ蓮 雷の銃刀を操る、麗しきヤマト撫子。 使節としての任務を終えたあとも「宇宙の平和のために戦い続けたい」という意思を祖国に伝え、コズミックアークに駐在武官として留まっている。 射撃武器と格闘武器を換装したルトの亜種。 射撃に耐性が出来た反面、近接攻撃が弱体化した。 アクセサリー トレーニングギア 感覚修行のために作られた特殊なもので、ルトにしか感知できない妨害電波が流れているが、すでに彼女はものともしていないようだ。 眼帯と違い、こちらはTGH+1が付与される。 TGHは高ければ高いほどダメージ減衰とスタン耐性が上がるので、その部分を強化(補強)したいのなら一考の余地はある。 因みにだが、他のキャラにつけても何の異常もありません、念の為に。 武装 ルト・ミカヅチBD2 身を低く構え、反撃態勢を取る。 中断して反撃体制中に充電した紫電を放出し、触れた敵機をショック状態に陥らせるということも可能だ。 無印版の弱点である発動中の行動不能+発動後のクールダウンが解消された形となったカウンター攻撃。 こちらは接触した相手にショック効果を与える。 連打をすることで牙突が発動する(弾減ります)。 但し、牙突を使い切ってもカウンターは問題なく発動する。 機巧刀・雷公 迅雷のごとき激しい連続斬撃を繰り出す紫電の銃刀。 コズミックアークの刀匠が、ルトの長年の愛刀をベースにあつらえた彼女の新しい相棒である。 彼女のメインウェポンとも言える格闘攻撃。 無印と違い攻撃回数が三段に減り、更に納刀時落雷も無いと、若干弱体化した(というか納刀せず、ずっと右手で持ち続ける)。 こちらは空中で出した場合、二段目が縦回転斬りとなる。スタイリッシュ! 実は空中でこれを使い、尚且つ着地しなかった場合、二段目の回転切りが終わった後即座に牙突となり、結構遠くまで飛ぶ。 機巧刀・雷公の鞘 敵の射撃攻撃を打ち消すことのできる電撃弾を射出する。 巨大な電撃弾を隠れ蓑にして、剣を構え攻撃体制を整えよう。 所謂ルーシェAM内蔵射撃攻撃。 但し、発射にはチャージが必要となる。 モードチェンジ時に機巧刀・雷公を抜いた後、鞘が馬鹿デカイハンドガンに変形するモーションが入る。 ルト・ミカヅチ雪華 氷龍の力を宿す聖氷のみで形成された刀身を持つ新たな愛刀とともに、銀世界に舞い降りたヤマト撫子。 雪と同じ清白の身体を包むのは、ヤマト星系ユリノ国の使節団の冬服だ。 カウンター以外の格闘攻撃が没収されてしまったルト。 カウンター特化型というべきなのだろうが…… 但し、射撃攻撃は総じては優秀なので、近接カウンターが出来る射陸としての運用が望ましい。 アクセサリー ルトのウィンターハット ヤマト星系ユリノ国の使節団の冬帽。 シンプルだが女性らしい愛嬌のあるデザインは、さすがヤマト撫子たちの御用達と言わざるを得ない。 なんとSTR+2を付与してくれるアクセサリー。 但し、合わせるのが難しそうではある。 兵装 ルト・ミカヅチBD3 身を低く構え、反撃態勢を取る。 氷結する間合いに踏み入り、近接攻撃を繰り出す敵を、氷で止めて吹き飛ばす。 無印と蓮にあった斬撃攻撃が没収されてしまったので、このカウンターが唯一無制限に使える格闘武器となってしまった……。 カウンターを当てた敵を現在ルトが向いている方向にぶっ飛ばすという凶悪な能力になっている。 ついでに氷をくっつけて移動を阻害するというオマケ付き。 ルト・ミカヅチAM6 氷刀を抜刀し、斬撃波を撃ちだす。 一見、射撃攻撃なのだが、居合いの技術がもっとも強く作用するため、その威力はSTRの値に依存する。 メインウェポンとも言える射撃武器。 射撃武器だが、攻撃力の増減に関わるパラメーターはSTRと、インファイター寄りのアセンが要求される。 素のパラメーターはSTR特化型なので好都合っちゃあ好都合。 クリック連打でバカスカ衝撃波を飛ばすが、弾切れに注意。 機巧刀・氷龍 氷刀を溜めた気合とともに抜刀し、敵の動きを止める氷の一閃を放つ居合術。 STRの値で威力が変化し、溜め時間が長いと一閃後に追加攻撃ができる。 没収されてしまった格闘連撃の代わりに付与された射撃武器。 射撃武器だが、攻撃力の増g(ry サブ枠で、ロックオンすれば、ロックオンした敵に一閃を放つ。 弾少ないので無駄撃ち注意。 ホムラ・イサミネ ヤマト星系ユリノ国より派遣された使節団の局長で、ルト・ミカヅチの上司。 ユリノ国の西方地域の訛り言葉と、落ち着いた物腰が特徴的な女性で、たとえ戦場であっても微笑みを絶やさない。 見た目からルト同様格陸だと思われていたが、実際は砲戦だったSサイズヒューマノイド。 初出は2014/09/11のアップデートで、この時は登場が予告されていただけだった。 実装は一週間後の09/18で、ティアとの同時実装である。 白(銀?)の髪を三つ編みツインテールにしたおっとり系の女性で、実装後、多くのユーザーの心を掴んだ(そしてガラポンで出なくて心が折れそうになったユーザーも多数)。 設定上はルトの上司であるが、弱点属性上ルトとの相性は悪すぎる……のだが、兵装の関係上、返り討ちにする事も。 その実態は最近数を増やし始めた支援系の砲戦で、アンチ陸戦と言わんばかりの兵装ラインナップである。 つか砲戦じゃなくて特殊工作兵だろ、コイツ。 名前と髪型のせいで早速彼女ネタが出た。 メガネと中の人と髪の色が揃っていれば完璧だった。 ついでに説明文の西方地域の訛り言葉は関西弁である。 余談だが、彼女がガラポンラインナップに含まれた際、2万以上課金ユーザー及びホムラorティアをゲットした先着200名に対してプレミアムカードの配布(*1)が行われたが、そのプレミアムカードの絵柄がやたらとエロい事で話題になった。 わかり易くいうなら、ベッドイン+ワイシャツ開放+黒下着+破れストッキング。 ほむほむの等身大抱き枕カバーでも作る気だったのだろうか、CS? 兵装 納刀起爆 刀の攻撃で3段階の術をかけて、敵を状態異常にする。 1段階目でダメージのみ、2段階目にスロウターン、3段階目にシビアウェイストブースターを加える。 彼女のヤバイ攻撃其の壱。 デフォルトのワンダービットで、自動でエネルギーが充填されるのだが、物凄い勢いで充填される。 特徴は後述する2種類の攻撃を当てた後に起動することで、当てた敵に術を掛けることができる(*2)。 発動させると対象の機体がいる座標に小規模の爆発を起こし、それに触れていると上記の効果が発動する仕組みとなっている。 ぶっちゃけた話、ベルゼガールや砲戦ぶっ壊れ御三家や大佐とは別ベクトルでヤバすぎる攻撃。 下手すりゃ苦手なはずの陸戦すら刈り取るトンデモ兵器である。 ただし、走っている陸戦や十分にFLYを確保した空戦等、高速で移動している標的には攻撃判定が出た時点でその座標から離れていて当たらない事がある。 流石にヤバすぎると判断されたのか、後に陸戦にはデバフがかからなくなった。 機巧刀・迦具土 愛刀を振り、衝撃波を放つ。 衝撃波に触れた敵は、ホムラの術にかかった状態となり、ホムラがワンダービットを発動させると状態異常に陥る。 彼女のヤバイ攻撃其の弐。 カグツチと読む。 衝撃波を三連射してくる。 当たり判定が大きく、しかも速いので、連続して喰らう可能性が極めて高い。 そして食らったあと、術のコンボでダメージ 状態異常に陥るのは、彼女と相対した者が通る道。 機巧刀・迦具土の鞘 衝撃波を放つ2種類の攻撃が可能。 サブウェポンによる衝撃波に触れた敵は、刀の攻撃同様、ホムラの術にかかった状態となる。 彼女のヤバイ攻撃其の参。 メインはアイヴィス・レーヌのメイン射撃と同様のチャージ式射撃。 ぶっちゃけた話、前述のメインとサブの方が優秀すぎて使い道が無い。 問題はサブの方。 衝撃波となっているが、その実態は多弾頭ミサイルそのもの。 機巧刀・迦具土同様食らった後、術のコンボd(ry 因みにだが、このサブを発動中に移動していた場合、擬似エアループを見せてくれる。スタイリッシュ!。 これのサブと機巧刀・迦具土を適当にばら撒いてWBを発動していれば大抵の敵は死ぬか味方が処理してくれるお手軽兵器。 機巧抜刀術師範の羽織 羽織を脱ぎ捨てその場から緊急離脱する。 羽織は、囮に使用するために作らせた特注のダミーで、一定時間後に爆発し、騙された敵にショック効果を与える。 緊急離脱+ダミー設置と、結構な数のキャラが装備している技。 ホイホイ突っ込んだ格闘機が爆発に巻き込まれるのはよくある話。 余談 桜華はヤマト星系出身かどうかは定かではない。 可能性はなくはないが現在明言されていない為。 ただ、過去のイベントにおいてヤマト星系出身ではないのは誰というクイズ(*3)において、桜華が正解だったので、多分出身ではない。 ヤマト星系出身のミカドマックスは月讀ミコトの事を知っていた。 このことから推測するに、ヤマト星系と封都・月讀京は割と近い所にあるのだろう。 追記・修正は使節団に入ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント