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全国No.249 基本データ 名前 ルギア タイプ エスパー/ひこう 英語名 高さ/重さ 5.2m/216.0kg 分類 せんすいもえもん 特性 プレッシャー 全国No. No.249 なし グループ みはっけん 孵化歩数 30720歩 性別比率 性別なし 世代 第二世代 努力値 とくぼう+3 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 106 90 130 90 154 110 ホウオウと双璧をなすジョウトの海神。 ステータスとしては耐久型(特殊受け)で、火力がホウオウより低い上に DPtからの仕様変更(わざの物理・特殊を技ごとに設定)したせいで、ますますホウオウのほうが優遇されている。 そのため努力値をこうげきに振ってDPtに送るとエアロブラストが使い物にならなくなる。 萌えもんでも、ホウオウのほうが(ネタとしても)目立つためルギアを使う人が少ない。 だが、イラスト・ドットは多く、パッチによっては4種類(元のも加えると5種類)もある。 関連用語 そあらの人(ルギアッー)
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[[イテリノイマ]]杯の結果 順位 1位 あや 仕様PT カバルドン ドリュウズ テラキオン ラティオス ハッサム ギャラドス 2位 ばすたぁ リーグ別順位 リーグ1 1位 あや 2位 ツグミ リーグ2 1位 あかねこ 2位 リリィ リーグ3 1位 2位 リーグ4 1位 2位 環境考察 ラティオス ドラゴンの中で一番速く、今大会で流行した水ロトムをメガネ流星で落とすことが出来るため多く使用された。 ライコウ 瞑想型が多く、タイマンでメガネラティオスに勝つことが出来るためこちらも多く使用されていた。 輝石持ちポリゴン2を起点にすることが出来ることも強み。 ーポリゴン2 準伝600族の制限により特殊受けとして多く採用されていた。 水ロトム タイプ相性が優れているためランターンよりもこちらが多く見られた。 主に耐久ポケモン対策であるスカーフトリックとメガネ型を入れるトレーナーが多かった。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.227 タイプ:[[はがね]]/[[ひこう]] 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 80 140 40 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/でんき ふつう(1倍) みず/こおり/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし どく/じめん 優秀なタイプと物理耐久を持つ。 特殊受けと組むことによって物理受けとして他にはない強さを発揮する。 マンタインとは種族値が対になっている。
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名無しさん、君に決めた! 2010/10/09(土) 23 47 19 ID ???0|たべのこしあくび吠えるカバルドン 襷ガブリアス 命の珠みがわりドリュウズ 特殊受けナットレイ 達人の帯サンダー 火炎玉ランクルス でいってみた 相手にガブリアスがいると少し怖いけどそれでもかなり行けた 126. 名無しさん、君に決めた! 2010/10/10(日) 00 06 52 ID ???0 125 ヘラとか辛そうに見える てか色々揃いすぎて三匹選ぶの難しいよな なんか基準とかあんのけ? 130. 名無しさん、君に決めた! 2010/10/10(日) 00 54 35 ID ???0 126 ヘラはきつい 一回スカーフヘラと当たった時はあくびで流していろいろしてた 火炎玉とかだときついだろうけど、まあそのときは死に出しでガブなりドリュウズなりサンダー出すしかないな 名前 コメント
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.250 タイプ:[[ほのお]]/[[ひこう]] 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重 :199.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 炎・飛行物理アタッカーの禁止伝説。特防も高く、特殊受けもできる。 今回から追加されたフェアリータイプの技を半減で受けることができ、相対的に強化された。 また、とつげきチョッキの登場でホウオウの高い特防を更にうまく活用できるようになった。 せいなるほのおの5割火傷の高性能ぶりは相変わらず。4倍弱点の岩技には注意。 ブレイブバードの威力は珠アロー並、再生力でゴツメ受けやブレバの反動を気にせず打て、 聖なる炎の火傷も受けには地味につらいためアローよりサイクル戦で使いやすい。
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基本型 性格 性格 補正 備考 いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 火力 しんちょう 特防↑ 特攻↓ 特殊受けor両受け わんぱく 防御↑ 特攻↓ 物理受け なまいき 特防↑ 素早さ↓ 特殊受けor両受け フォーカスレンズ用 のんき 防御↑ 素早さ↓ 物理受け フォーカスレンズ用 努力値 配分 備考 H252 A252 BorD4 Aぶっぱ 実数値1差なのでお好きな方を H156 A252 D100 Aぶっぱ、残り両受け理想耐久 H252 B12 D244 特防上昇補正時両受け理想耐久 H252 B4 D252 特殊受け H252 B252 D4 物理受け 特性 特性 備考 はがねのせいしん 隠れ特性 パッチを使うか通信交換で譲渡してもらう テラスタル タイプ 備考 不問 テラスタル前に倒すのが基本戦術のため 強いて言えばはがね 持ち物 持ち物 備考 こだわりハチマキ ホスト用 初手いけいけドンドンを使うなら じゃくてんほけん ホスト用 相手が瀕死にならない程度の弱点を突いてくるなら いのちのたま ホスト用 倍率が1.3倍と少し高く自傷のデメリットもワンパンで踏み倒す メタルコート ホスト用 アイアンヘッド1.2倍 ワンパン失敗時をケアするなら こうかくレンズ サポート担当用 いやなおとの命中を補い事故を防ぐ フォーカスレンズ サポート担当用 いやなおとの命中を補い事故を防ぐニャイキングが後攻になる場合こちらを持てば命中率が100を超える きあいのタスキ サポート担当用 1ターンキルでの瀕死回避 抜群技半減きのみ サポート担当用 被ダメージを抑える ふうせん サポート担当用 1ターン限定のじめん技抑制 メンタルハーブ サポート担当用 ちょうはつ持ち相手に 技構成 技 備考 アタッカー必須 アイアンヘッド メインウェポン バフデバフを見てから撃つ 選択 いやなおと デバフ 相手の防御2段階低下 素の命中が85なので注意 選択 うそなき デバフ 相手の特防2段階低下 選択 てだすけ 単体バフ 次の攻撃技の威力が1.5倍に ホストに掛ける 選択 ちょうはつ デバフ 1ターン目で入れる 選択 つるぎのまい 自己バフ 主にホスト用 選択 いばる 後述のデカヌチャンコンボによるバフ 解説 隠れ特性「はがねのせいしん」により全員のはがね技を強化するため、4人集まればはがね弱点なら一撃で仕留める可能性を秘めたレイド特化ポケモン。 技構成は攻撃技のアイアンヘッド、弱体化のいやなおと、アタッカー役強化のてだすけ、そして相手の変化技を封じるちょうはつが基本的に選ばれる。 ホスト(アタッカー)の場合、初ターンつるぎのまいを入れるのも良い。 ニャイキング自体もアタッカーは出来るが、ダイオウドウやサーフゴーなどアタッカーとしてはより性能が高いポケモンが何匹か存在する。 その中の1つとして、面白い組み合わせだと、特性マイペースのデカヌチャンを1人入れて、いばるをして無償で攻撃を上げるコンボもある。 1T目にちょうはつといやなおとによるデバフ、2T目にいけいけドンドンとてだすけを受けてからアイアンヘッドをぶち込むのが基本戦術。 嫌な音が外れたり、てだすけアイヘを追加でぶち込む場合などはその都度戦法を変えていく。ニャイキングの場合、素での火力がそこそこ高いため、ワンパンに失敗しても、ゴリ押しが通ることがある。 難点は野良では4人揃う事が基本的に無いため、野良レイドでは実質的に使用不可。 また、戦法もガッツリ話し合ってから突撃する必要がある(テラレイドの相手によっては、初手からデバフ解除が飛ぶ、デバフが効かない相手がいる…と言ったことがあるため。) そしてもう一つはニャイキング自体がそこまで耐久が高くないので相手の元タイプによっては相手がはがね弱点でもやられる場合もあるので気を付けたい。 そして最後に大事なことなのでもう一度言っておこう。 特性は「はがねのせいしん」一択!カブトアーマー・かたいツメになっていたら、とくせいパッチを使おうね! + 入手について ガラルニャースそのものの入手経路はアカデミーで言語学の授業を受講し、セイジ先生とのイベントを最後までこなすこと、となっている。 これを知らずにガラルニャースの所在を聞くと授業を受けろスター団と煽られる。 しかし、セイジ先生がくれるガラルニャースは通常特性であり、このままでははがねのせいしんがフル発動しない大戦犯になってしまう。 この場合取れる解決方法は「とくせいパッチを使う」「原種夢ニャース♀とガラルニャース♂+かわらずのいしの組み合わせでタマゴを作る」の2択である。 前者は貴重なとくせいパッチを消費することになるので、多くは後者を選択する。 幸いセイジ先生のくれるガラルニャースは♂なので、後はテラレイドバトルで原種夢ペルシアンを引き当てればよい。 その他、ニャイキングは数が揃って初めて力を発揮する戦法であるという理由から、ほぼ無償に近い状態で夢ガラルニャースを配付・譲渡している人も多い。 交換スレなどで乞食尋ねてみるのも良いだろう。 なお、ガラルニャースを孵化する際は必ずガラルニャースにかわらずのいしを持たせる必要がある。 これは相手がガラルニャースでも、原種ニャースでも、メタモンでも同じである。 性格が固定となってしまう問題については、両親にかわらずのいしを持たせることで、それぞれの性格を50%で引き継いで産ませられる。 余談だが、原種ニャースとガラルニャースで卵を作るときに両親のボールがそれぞれ50%遺伝するため、モンスターボール以外のガラルニャースも改造ではなく作ることが出来る。 ニャイキング4編成 使える相手 はがねが等倍以上で通る相手
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ケセパサラ 分類:しあわせポケモン No.4-366 タイプ:くさ/[[ゴースト]] 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) てんのめぐみ(技の追加効果が出やすい) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケセパサラ 135 30 35 120 100 107 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 ひとびとの幸福感をエネルギーとする。ケセパセラをみつけたら幸せになれるという 技 (メイン技) エナジーボール ギガドレイン ソーラービーム あやしいかぜ シャドーボール (サブウエポン) 10万ボルト ぎんいろのかぜ (補助技) やどりぎ おいかぜ マジックコート わたほうし いやしのねがい いたみわけ おきみやげ じこあんじ しびれごな ねむりごな その他 特殊受けから特性をいかしてエナボの特防ダウンをねらえる。 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.421 タイプ:くさ 特性:フラワーギフト(晴れてる間は自分や味方の攻撃と特防が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チェリム 70 60 70 87 78 85 無補正極振りギフト 70 116 70 87 143 85 キレイハナ 75 80 85 90 100 50 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 晴れパで本領発揮。晴れれば姿も変わる。晴れがないこいつははっきり言って使い物にならない場合が多い。 プラチナで光合成を習得。これで特殊受けがネタの域を出るかもしれない。
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マッギョ No.618 タイプ:[[でんき]]/[[じめん]] 特性:せいでんき(触れた相手を麻痺させることがある) じゅうなん(麻痺状態にならない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マッギョ 109 66 84 81 99 32 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) ひこう/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ___ ∧_/_ \ Y ○ ヽ./ 〉 ノ ノ^l Y _/ (_ノ l 地面か電気の統一には私は必須なのではないだろうか ミヽ/ ・ е ・ .. ''フ `ヽ、 ................ ,、 彡゙ ` ー――‐ '゙ HD特化すれば臆病ロズレイドのリーフスト―ムを確定で耐える。 控えめだと乱数1発。能力的には特殊受けよりだがタイプ・特性の面から見ると物理受けの方が使いやすい。 両刀型 性 格: 努力値: 持ち物: 選択物理技: 選択特殊技: 選択補助技:
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最終更新 2015/05/19 11 30 45 ドククラゲ No.073 タイプ:みず/どく 通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) ヘドロえき(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) 隠れ特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 体重 :55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 クリアボディ/ヘドロえき/あめうけざら ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特殊耐久と優秀なタイプを持ち、素早さ高めの耐久向けポケモン。 とくせい「ヘドロえき」により今作で増えたフシギバナなどのギガドレインを主力とするポケモンに強い。 ただしタイプは物理受け向きでも種族値は特防重視のため、物理を受けるためにバリアーしたりチョッキを着たりしたい。 Cもいうほど高くないので受けた後が問題で受けきれない場合もある 鉢巻地震とか高威力の物理技を受けると簡単に沈むので注意。そのへんは他の毒と水でカバーしていきたい。 ドククラゲ 技候補 素早さ調整特殊受け型 物理受け型 特殊アタッカー型 技候補 攻撃技 タイプ 威力 命中 備考 ハイドロポンプ みず 110(165) 80 高威力のメインウェポン。命中不安だが、素の火力不足を補いたいなら採用候補。 なみのり みず 90(135) 100 命中安定のメインウェポン。 ねっとう みず 80(120) 100 3割でやけど。物理受け型ならほぼ必須。 ヘドロウェーブ どく 95(142) 100 1割で毒。ヘドロばくだんとの選択。 ヘドロばくだん どく 90(135) 100 3割で毒。ヘドロウェーブとの選択。 アシッドボム どく 40(60) 100 相手のとくぼうを2段階下げる。特殊受け崩しや自己火力補助に。 ベノムショック どく 65(97) 100 相手が毒状態なら威力195。 マジカルシャイン フェアリー 80 100 新習得技。竜・悪・格闘タイプの弱点を突けるため、有効範囲はとても優秀。 れいとうビーム こおり 90 100 1割で氷。竜や草・毒、飛行など割と広範囲に対応できる。 こごえるかぜ こおり 55 95 素早さは激戦区に位置するため、自身に対して有用。 めざめるパワー ほのおでんきじめん 60 100 威力は低下したが、相手にできる範囲を広げるなら。 ギガドレイン くさ 75 100 アシッドボムと合わせて対耐久水に。回復手段にもなる。 ミラーコート エスパー - 100 特防が高いので弱点を突かれても耐えることが多い。 変化技 タイプ 命中 習得方法 備考 どくどく どく 必中 技マシン06 基本的に火力が無いので有用なダメージソースに。毒タイプなので必中。 どくびし どく - LvUP 他のポケモンのサポート他、ベノムショックとのコンボに。 あやしいひかり ゴースト 100 タマゴ 混乱の平均ターン数は減ったものの嫌らしいことには変わりない。 いばる ノーマル 90 技マシン87 物理耐久はやや薄めなので、特殊アタッカーへ撃ったりみがわりを併用したりしよう。 ねむる エスパー - 技マシン44 使うならカゴとセットで。素眠りは危険。 みがわり ノーマル - 技マシン90 ヘドロ持ちなら試行回数を増やせる。 バリアー エスパー - LvUP 特殊の流し際などに積めれば物理を受けやすくなる。 マジックコート エスパー - 教え 挑発や電磁波等、相手の変化技を読んで。優先度+4。 ミラータイプ ノーマル - 思い出し 新習得技。受けられる範囲が大きく変わる。 素早さ調整 素早さに振りすぎると耐久に回せなくなる。 パーティや技構成で抜いておきたいポケモンを想定しておきたい。以下は調整例。 努力値 実数値 備考 S24 123 準速70族抜き(主にキノガッサ)、凍える風一回で115族抜き |S120|135|最速70族(トノ、ガッサ、パルシェン等)抜き S144 138 最速85族抜き(スイクン、クレセリア)抜き S160 140 最速75族(メガハッサム等)抜き S168 141 準速88族抜き(ドリュウズ) S176 142 最速ヒードラン抜き S208 146 最速80族抜き 最速ギャラドスと同速 S248 152 最速85族抜き 最速FCロトムと同速 特殊受け型 性格:おだやか 特性:ヘドロえき 努力値:HP252 特防252 持ち物:くろいヘドロ/とつげきチョッキ 確定技:ねっとう 選択攻撃技:アシッドボム/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/れいとうビーム/ギガドレイン/ミラーコート 選択補助技:みがわり/バリアー/どくどく 使用率60% 物理受け型 性格:ずぶとい 特性:ヘドロえき 努力値:HP252 防御252 S4 持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット 確定技:ねっとう 選択攻撃技:アシッドボム/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/れいとうビーム/ギガドレイン/ミラーコート 選択補助技:みがわり/バリアー 使用率20% 役割遂行できる火力が足りない 受けた後の火力が乏しいので返り討ちにあう。 毒統一 HB極振り残りC。熱湯アシッドボム冷凍Bミラコ@チョッキ 物理受けを一点に引き受けるマタドガスの負担を和らげるためと滅びゲンガー軸の交代先として採用 熱湯でのやけどが決まればいいのだが、2~3発は耐えるが殴り続けるには火力不足で受けに出たと思ったら逆にやられる場面も。 無理な場合はとりあえずアシッドを撒いておいて後続に任せる場合もあった。 霊獣ボルトロス@球の10万も耐える耐久を持つのでそこそこの特殊技はミラコで返り討ちに出来る。 ギガドレインがほしい場面があった。 特殊アタッカー型 性格:ひかえめ/おくびょう 特性:ヘドロえき 努力値:特攻252 素早さorHP252 持ち物:とつげきチョッキ/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/れいとうビーム 選択技:ミラーコート/みがわり 使用率20%。 毒統一 おくびょうCS極振りハイドロポンプアシッドボムギガドレイン冷凍B@ヘドロ 毒統一ならフェアリー選出してこないはずの考えから毒技を抜いて範囲を広めた形。 素の耐久も高く特殊に交代でて受けることもできる。 S100からのアシッドボムからのギガドレインで意外と回復できる。 耐久に強くラッキー族には一方的に勝てる。