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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/harvestmoongb/pages/13.html
目次 アイテムの有無の変更 アイテムの数の変更 ステータス フラグパラメータ アイテムの有無の変更 アドレス(16進) ビット数 項目の説明 値の範囲(16進) 備考 b8a3 8 カマ 00~01 b8a4 8 クワ 00~01 b8a5 8 ハンマー 00~01 b8a6 8 オノ 00~01 b8a7 8 スーパーカマ 00~01 b8a8 8 スーパークワ 00~01 b8a9 8 スーパーハンマー 00~01 b8aa 8 スーパーオノ 00~01 b8ab 8 うしのクスリ 00~01 b8ac 8 ちちしぼりき 00~01 b8ad 8 ブラシ 00~01 b8ae 8 ジョウロ 00~01 b8af 8 スプリンクラー 00~01 b8b0 8 スプリンクラー2 00~01 スプリンクラーと変わりません。 b8b1 8 よぼうやく 00~01 b8b2 8 うしのたね 00~01 b8b3 8 ベル 00~01 b8b4 8 ぼくそうのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8b5 8 カブのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8b6 8 ジャガイモのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8b7 8 トマトのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8b8 8 トウモロコシのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8b9 8 ナスのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8ba 8 ラッカセイのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8bb 8 ニンジンのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8bc 8 ブロッコリーのたね 00~01 数の変更も必要です。 b8bd 8 つるはし 00~01 b8be 8 あめふりのかさ 00~01 b8bf 8 つりざお 00~01 b943 8 バターメーカー 00~01 b944 8 チーズメーカー 00~01 アイテムの数の変更 アドレス(16進) ビット数 項目の説明 値の範囲(16進) 備考 b8c5 8 クロワッサンの数 00~63 b8c6 8 おにぎりの数 00~63 b8c7 8 にくまんの数 00~63 b8ca 8 山ブドウしゅの数 00~63 b8cb 8 めざましぎょくろの数 00~63 b8cc 8 ミルクの数 00~63 b8d2 8 カブのたねの数 00~63 b8d3 8 ジャガイモのたねの数 00~63 b8d4 8 トマトのたねの数 00~63 b8d5 8 トウモロコシのたねの数 00~63 b8d6 8 ナスのたねの数 00~63 b8d7 8 ラッカセイのたねの数 00~63 b8d8 8 ニンジンのたねの数 00~63 b8d9 8 ブロッコリーのたねの数 00~63 b8da 8 ぼくそうのたねの数 00~63 b93a 16 カイバの数 0000~03e7 ステータス アドレス(16進) ビット数 項目の説明 値の範囲(16進) 備考 b8ed 8 体力 00~c8 b8f2 8 しあわせ指数(?) 00~ff にわとりを売ると-14(-20)、うらないで「こうちょう」が出ると+a(+10)、うらないで「ふちょう」が出ると-a(-10)。 フラグパラメータ アドレス(16進) ビット数 項目の説明 値の範囲(16進) 備考 b93f 16 累計作物出荷数 0000~ffff ba35 16 累計作物出荷数 0000~ffff b942 8 累計牛乳出荷数 00~ff c8(200)以上でチーズメーカーとバターメーカー購入可能。
https://w.atwiki.jp/harvestmoongb/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/harvestmoongb/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/714.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/hulakutori/pages/77.html
えーと私は土曜に始めたばかりで知り合いがいないので、もしよかったら私ともお願いします -- (カイリ) 2006-09-18 17 33 04 コードというのは、どぉやってわかるんですか??私もしたいのですが・・・おしえてください -- (ちひろ) 2006-09-18 17 57 06 えと自分のWi-Fiコードの見方 不思議な貝殻のところで【通信メニュー】の【友達リスト】を選び【追加】を押すと自分のコードが上画面に表示される。表示されない人は、一回、Wi-Fi通信を行ってください。 とあっちにかかれていますのでそのとおりやってみましょう-- (カイリ) 2006-09-18 18 00 47 それっていうのは、何か機械を買うのでしょうか?・ -- (ちひろ) 2006-09-18 18 06 49 えっとネット回線が無線ランならできるはずです -- (カイリ) 2006-09-18 18 17 48 友達リストをおすと、ボタンを押しても動かなくなってしまいます。あと、Wi-Fi通信を押すといろいろとでてきます。どれを押せばいいのでしょうか??こんな馬鹿な私に教えてください。お願いします。。。-- (ちひろ) 2006-09-18 18 20 01 すみません。自分セーブ:2、先方:せーブ1のようなケースだと通信できないんでしょうか?いるはずなのに不在表示されてしまうのですが。 -- (かずね) 2006-09-18 18 20 46 うーん・・・・・ちょっと分からないですね-- (カイリ) 2006-09-18 18 26 15 とりあいず牧場物語の説明書の下にWi-Fiの説明書があるので呼んでみましょう-- (カイリ) 2006-09-18 18 27 16 おねがいします-- (ちひろ) 2006-09-18 18 27 53 検証が足りないので確定は出来ませんが、こちらがセーブ1の時は見えているのでセーブデータの番号が違うもの同士は通信できないようです。 -- (かずね) 2006-09-18 18 38 10 ちひろさんへ 友達リストをおすと、ボタンを押しても動かなくなってしまいます。タッチペンで画面左上の矢印のアイコンをタッチすると元の画面にもどれますよ。 -- (嵐) 2006-09-21 17 17 07 誰か友達募集してます。友達になってくれる方は掲示板に連絡お願いします。 -- (レトロ) 2006-09-30 14 59 25 今からどなたか通信しませんか?名前はCROVERです。コードは2191-2266-4253です。武器(ロングソード)のレベル上げがしたいです。できればレベル50くらいまで付き合って貰えたら嬉しいです。WiFi初心者ですが、よろしくお願いします。 -- (CROVER) 2006-10-02 19 08 24 トキメキタイの大きさを増やすのを手伝っていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- (狗天) 2006-10-02 20 19 48 だれか通信しませんか?よろしくお願いします。-- (シス) 2006-10-03 20 41 39 自分でよければ4295-7620-5138 -- (J) 2006-10-03 22 18 31 すみませんでした。今からでもだいじょうぶですか?-- (シス) 2006-10-03 22 40 55 ブロードソードのレベル上げをてつだってもらえますか? -- (ゆきの) 2007-08-30 11 17 39
https://w.atwiki.jp/harvestmoongb/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/animalmarch/pages/18.html
主な仕様 酪農の概要毎日のお世話 口笛と騎乗について メーカー類 動物小屋牛 羊 山羊 馬 ダチョウ 鳥小屋ニワトリ アヒル モヌラ 主な仕様 今回は動物小屋に3種類の動物しか飼えない 動物小屋の最大飼育数は8頭、鳥小屋の最大飼育数は8羽+4匹 たまご孵化機や染色つぼは雑貨屋チェンバロにて購入可能 孵化機を使えばホルン牧場で売っている卵からでもひよこが孵る 日によって不機嫌な事がよくあるので、なでるかブラッシングで解消 羊の毛を刈ると仲良し度が下がるようになった 酪農の概要 毎日のお世話 毎日欠かさずに餌をあげよう! 動物小屋はかいば 鳥小屋はとりのえさ。 なでる他にもだっこやブラッシングで積極的にスキンシップをとろう! 家畜のえさ・機嫌お腹をすかせている家畜は、頭の上にオレンジ色の食器マークが出ている。 家畜のえさ(とりのえさ・かいば)はホルン牧場で購入する。 かいばはマリンバ農場で牧草の種を購入し、畑で育ててカマで刈ることでも入手可能。 不機嫌な日は頭上に黒い渦のマークが出ている。(毎朝の機嫌はランダムで決定する。)※家畜の機嫌や体調は、Cボタンメニューのなかよしの項目でも確認できる。 空腹や不機嫌なままにしておくと、翌日に酪農品を産出してくれない。 放牧 水汲み場の横のベルを鳴らすと放牧することができる。 放牧した家畜たちは(ニワトリやアヒルも)植えてある牧草を食べる。 放牧させたまま就寝しても仲良し度は下がらないが、ニワトリやアヒルがタマゴを産まない。 どうぶつのタネ・出産 ◦妊娠中の家畜は、乳しぼり・放牧・騎乗することができない。妊娠から出産まで15日。 生まれてくる家畜の毛色は出産日当日に決定する。(好みの毛色でなければリセット、出産日前日のセーブデータをロードし再度出産日を迎えることで厳選できる。) 病気・どうぶつのくすり ◦世話を怠ったり、雨天時に放牧したりすると病気になってしまう。病気を放っておくと寿命を迎える前に死亡してしまう。 かちくを売る売値の算出には 仲良し度/1000×買値+100G の式が成り立つつまり、仲良し度MAXで買値+100Gの値が付くことになる 仲良し度の上がり方は動物によって若干差異がある(天気問わず)放牧+5、小屋へ戻す+5、農具を当てる-2 は共通。 口笛と騎乗について 家畜のハート5つで騎乗できるようになる 帰宅したりエリア移動で置き去りにすると自動的に動物小屋に帰還する 口笛で呼ばれる家畜には優先順位がある 同じマップの家畜が優先、複数の場合は主人公に近い家畜となるクラリネット地区(自宅エリア)で目当ての家畜に乗りたい時、「のる」を選ぶより、近寄って口笛を吹く方が手間いらず 同じマップに家畜がいない場合は前作と同じくハートの多い順ハートの数が同じならリストの下にある方が優先されて呼ばれるよって家畜の購入順序に注意!目当ての家畜は最後に買おう ただし、マップとの連結部分(カメラが上方に固定される箇所)は例外この区域に乗り入れた家畜は小屋の中にいるのと同等に扱われる模様また、実益がほとんど無い上に手間が掛かるがこの区域を利用することで複数の家畜を隣接マップに連れて行ける コラム「目当ての家畜をリストの一番下にするには」かわいそうなので家畜を売りたくない、という人は無視してください。ゲームと割り切って売り買いに抵抗がない人に勧める話です。(Step1)「空欄の存在を把握する」家畜を売るとそこにリストの空欄ができる。(画面では確認できない)その後、新たに家畜が加入する(出産,購入)と空欄から順に埋まっていく。これを上手く使うと、リストの順番調整が楽になる。例:牛A,鶏A,牛B,羊A → 鶏Aと牛B売却し羊Aに種付け→ 牛A,(),(),羊A → 羊A出産前に馬Aを購入→ 牛A,馬A,(),羊A → 羊Aが羊Bを出産→ 牛A,馬A,羊B,羊A (Step2)「鶏でポジションをキープ」応用例として鶏キープを挙げておこう。(アヒルでも可)最終目標が羊4頭,山羊3頭,馬1頭。しかし、まだ山羊は売りに出されない。でも早く馬に乗りたい。こんな状況の場合、家畜を全く売らないのなら、山羊が登場まで馬は飼えない。しかし、鶏で山羊のポストをキープしておけば、山羊を待たずして馬に乗ることが出来る。例:羊A,羊B,羊C,羊D → 鶏A,鶏B,鶏Cを購入→ 羊A,羊B,羊C,羊D,鶏A,鶏B,鶏C → 馬Aを購入→ 羊A,羊B,羊C,羊D,鶏A,鶏B,鶏C,馬A → 山羊が売りに出されたので鶏A,鶏B,鶏Cを売却→ 羊A,羊B,羊C,羊D,(),(),(),馬A → 山羊A,山羊B,山羊Cを購入→ 羊A,羊B,羊C,羊D,山羊A,山羊B,山羊C,馬A(完成!) メーカー類 雑貨屋チェンバロにて購入 購入したメーカーは種類によって決まった場所に設置される マヨネーズ・糸メーカーは1つ購入で設置LVに達した両小屋に置かれる 名前 価格 販売場所 設置場所 マヨネーズメーカー 3000G 雑貨屋チェンバロ 動物&鳥小屋 チーズメーカー 4200G 雑貨屋チェンバロ 動物小屋 バターメーカー 3800G 雑貨屋チェンバロ 動物小屋 糸メーカー 4500G 雑貨屋チェンバロ 動物&鳥小屋 タマゴふか器 1000G 雑貨屋チェンバロ 鳥小屋 タマゴふか器(ダチョウ) 3000G 雑貨屋チェンバロ 動物小屋 動物小屋 餌はかいば 毎日あげよう 最大3種類の家畜を計8頭飼育できる 牛 ミルクを産出するおなじみの家畜 購入した場合、色は白黒のホルスタインで固定出産した場合、子牛の色は白黒・茶・黒からランダムで決まる ホルン牧場の動物小屋を初めて訪問した時、カパラからブラシと一緒に子牛を貰える(色選択可)※断ると後日行っても貰えないので注意! また、先に動物を買ってしまうとイベント自体が起きない 購入条件 子牛:はじめから牛:酪農出荷額10000G 生産品 ミルク1個/1日→チーズorバター 関連メーカー チーズメーカー、バターメーカー 価格 子牛:1200G 牛:2400G 種付け 720G 成牛まで 15日 仲良し度 子牛:なでる+7 餌手渡し+5 ブラシ+5牛:なでる+5 餌手渡し+3 ブラシ+5 搾乳+10 騎乗+1 寿命 約2年 羊 毛やミルクを産出するおなじみの家畜 しかし、毛を刈ると仲良し度が下がる 肌寒いのだろうか 購入した場合、色は白で固定出産した場合、子羊の色は白・黒からランダムで決まる 購入条件 子羊:はじめから羊:はじめから 生産品 毛1個/4日→毛糸→色毛糸ヒツジミルク/4日 関連メーカー 糸メーカー、バターメーカー、チーズメーカー 価格 子羊:1800G 羊:3600G 種付け 1080G 成羊まで 15日 仲良し度 子羊:なでる+7 餌手渡し+5 ブラシ+7羊:なでる+5 餌手渡し+3 ブラシ+7 搾乳+3 騎乗+2刈毛-3 寿命 約2年 山羊 ミルクを産出するやや小柄な家畜 利益は牛に劣るが、馬・ダチョウに次ぐ駿足で騎乗は結構爽快 購入した場合、色は白固定。出産した場合、子山羊は白、黒ランダム。 購入条件 子山羊:酪農出荷額50000G山羊:酪農出荷額90000G 生産品 ミルク1個/1日→チーズorバター 関連メーカー チーズメーカーorバターメーカー 価格 子山羊:1500G 山羊:3000G 種付け 900G 成山羊まで 15日 仲良し度 子山羊:なでる+7 餌手渡し+5 ブラシ+7山羊:なでる+5 餌手渡し+3 ブラシ+7 搾乳+3 騎乗+3 寿命 約2年 馬 騎乗専用でおなじみの家畜 購入した場合、色は茶で固定出産した場合、子馬の色は茶・赤茶・黒・白からランダムで決まる 鞍は廃止された 購入条件 子馬:酪農出荷額10000G馬:酪農出荷額50000G 生産品 なし 関連メーカー なし 価格 子馬:2000G 馬:4000G 種付け 1200G 成馬まで 15日 仲良し度 子馬:なでる+7 餌手渡し+5 ブラシ+5馬:なでる+5 餌手渡し+3 ブラシ+5 騎乗+10 寿命 約3年 ダチョウ 騎乗できる大きな飛ばない鳥、卵も産出する 鞍は廃止された 購入条件 ヒナ:動物小屋LV3成鳥:動物小屋LV3 生産品 卵1個/6日→ダチョネーズ 関連メーカー マヨネーズメーカー 価格 ヒナ:3000G 成鳥:6000G 種付け 不可だがタマゴから増やせる 孵化まで14日 成鳥まで 15日 仲良し度 ヒナ:なでる+7 餌手渡し+5 ブラシ+5成鳥:なでる+5 餌手渡し+3 ブラシ+5 騎乗+10 寿命 約3年 鳥小屋 餌はとりのえさ 毎日あげよう 放牧で牧草を食べるがそのまま外で夜を明かすと産卵しないので注意 モヌラは放牧できないので餌やりを忘れずに 最大飼育数は鳥合計8羽+モヌラ4匹 ニワトリ 卵を産むおなじみの鳥 種付けできないが生まれたタマゴから増やせる 増やしたニワトリは売って稼げる 購入条件 ヒヨコ:はじめから成鳥:酪農出荷額10000G 生産品 卵1個/1日→マヨネーズ 関連メーカー マヨネーズメーカー 価格 ヒヨコ:1000G ニワトリ:2000G 孵化まで ?日 成鳥まで 7日 仲良し度 ヒナ:なでる+10 餌手渡し+5 だっこ+7成鳥:なでる+7 餌手渡し+5 だっこ+5 寿命 約2年 アヒル 卵を産むやや大きな水鳥 ニワトリと同じく、生まれたタマゴから増やせる 増やしたアヒルは売って稼げる 購入条件 ヒナ:はじめから成鳥:酪農出荷額50000G 生産品 卵1個/2日→アヒョネーズ 関連メーカー マヨネーズメーカー 価格 ヒナ:800G 成鳥:1600G 孵化まで ?日 成鳥まで 7日 仲良し度 ヒナ:なでる+10 餌手渡し+5 だっこ+7成鳥:なでる+5 餌手渡し+5 だっこ+5 寿命 約2年 モヌラ 生糸を産出する小さなイモ虫 今回は生糸を染めても売値アップは微々たる物 あおあお生糸 1060G、まっかな生糸 860G、むらさき生糸 730G、みどりの生糸 730G、きいろい生糸 730G 放牧はできない 購入条件 鳥小屋LV3 生産品 糸1個/4日→生糸→色生糸 関連メーカー 糸メーカー 価格 4000G 仲良し度 なでる+2 餌手渡し+5 寿命 約2年
https://w.atwiki.jp/kunio18/pages/19.html
「ベストエンディングへの条件」 家の大きさ 牛の数 鶏の数 牛に注いだ愛情 野菜の出荷数 女の子の愛情度 牧場の大きさ 所持金 幸せに暮らしたどうか 力の木の実の数
https://w.atwiki.jp/pcgorika/pages/414.html
グラフィック 正面 歩行グラ 使用パレット 自作パレット #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 備考 ~64、GC時代の妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| いい年してマリオゼルダポケモンやってるキモヲタとか言うな < 6| . )'e'( . |9 お前らはゲームの本質が解ってない ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ~DSが売れてからの妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ DSは一般層に大人気!! ) .|/-O-O-ヽ| プレステやってる奴はヲタ! < 6| . )'e'( . |9 DSやってる俺はキモヲタじゃなくて一般人! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 妊娠【にんしん】 任天堂信者(→任信→妊娠)のAA。 キモヲタAAを縮小し、額に「妊娠」あるいは「妊豚」の ラベルをつけ加えたもの。 主な生息地域はハード・業界板(通称ゲハ板)である。 妊娠AAとしては既存の大型サイズのキモヲタAAをそのまま 流用する事もあるが、最近は小型で加工しやすいこちらのAA の方が好まれているようだ。