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景清「火」解説 機体コード…第六工廠八式壱型丙 兵装 LW CW RW 忠信念弾 電火烈波動 焔乃剣(ほむらのつるぎ) ピックアップ TLW、前JDLW、横JDLW、前JDCW、TCW、JTCW、通常RW、JTRW 攻撃特性 攻撃手法 特徴 活用方法 通常LW 若干の誘導性のある念弾を発射 牽制、削り 通常CW 山形にホーミングレーザーを発射、横誘導はかなり弱め 遠距離支援 通常RW 横型カッターを発射、相殺効果あり タイマン時の主力牽制武器 しゃがみLW 弾速が非常に速い念弾を発射、誘導性はほぼ皆無 意表をついた牽制 しゃがみCW 山形にホーミングレーザーを発射 弾速は遅めでゲージ消費が小さいので節約的な牽制 しゃがみRW 山形に縦型カッターを発射 ?? TLW 誘導性の高い念弾を山形に発射 遠距離支援 TCW 誘導性の高い雷を高い位置から発射、攻撃力低下付加(ハーフキャンセルでゲージ消費低下and誘導性能低下) 遠距離支援 TRW 誘導性の弱い縦型カッターを発射 硬直取りとして有効だが癖がありやや使いづらい JLW ?? ?? JCW ?? ?? JRW ?? ?? JTLW 誘導性の高い念弾を山形に発射 遠距離支援 JTCW 地上に向かって雷を発射、攻撃力低下付加 遠距離支援、不意打ち JTRW 完全に直進するレーザーを発射、誘導性能皆無 遠距離からの支援攻撃、先読みで移動先に当てる技術必須 横DLW ?? ?? 横DCW ?? ?? 横DRW ?? ?? 前DLW ?? ?? 前DCW ?? ?? 前DRW 相殺効果and転倒効果が強い横型カッターを発射(旋回性能は低め) 前ビとしての用途だが多用は好ましくない 斜め前DLW ?? ?? 斜め前DCW ?? ?? 斜め前DRW ?? ?? 後DLW ?? ?? 後DCW ?? ?? 後DRW ?? ?? 斜め後DLW ?? ?? 斜め後D通常CW ?? ?? 斜め後D通常RW ?? ?? 横JDLW 途中で急激に誘導性能が高くなる念弾を発射(回避された後ブーメランのように再度被弾する可能性もあり) 意表をついての遠距離からの削り、瀕死のリーダー機狙い 横JDCW ?? ?? 横JDRW ?? ?? 前JDLW 徐々に加速して進む念弾を発射 低空JDによる削り、段差を利用して攻めるのも有効 前JDCW 上下追尾が非常に強いホーミングレーザーを発射 近距離戦での空中からの奇襲 前JDRW ?? ?? 斜め前JDLW ?? ?? 斜め前JDCW ?? ?? 斜め前JDRW ?? ?? 後JDLW ?? ?? 後JDCW ?? ?? 後JDRW ?? ?? 斜め後JDLW ?? ?? 斜め後JD通常CW ?? ?? 斜め後JD通常RW ?? ?? 近接攻撃 攻撃手法 特徴 活用方法 LW 突き(牙突?)発生早め 一瞬的な硬直取り、ボスキャン踏み込み CW 横斬り 遠い間合いの踏み込みor硬直取り RW やや斜めの縦斬り ボスキャン踏み込み、若干の横判定による使い分け TLW 居合い抜き(左側判定が強い) 大ダメージ狙い、回り込み近接の主力、ガードリバーサル潰し(先読み必須) TCW 連続横斬り、発生硬直共に大きい 大ダメージ狙い、広い判定を活かしての使い分け TRW 右、左、右へ続く横斬り 主力近接の右判定の弱さを考慮しての使い分け 統括 景清「火」は極論から行ってしまえば放置安定といった、悲惨な現実があります。しかし、異常ともいえる機動性能に加え各種移動硬直も少なく、それでいて装甲は高水準であるために、的確に回避ができればライフ的には非常に安定します。 問題なのは、放置安定されてしまうが故に、相方にまで多大な回避を強要してしまう点です。そこで、常に特定の敵を追いかけていくのが仕事になりますが、ダメージ源が安定しているわけではないので、無理に突っ込みすぎるのもまた危険です。ある程度は回避に徹しながら各種近接でプレッシャーをかけていけるようにしていくのが、安定した勝利のために大事な機体ということのようです。重要なのは、逃げて回避するのではなく、近づきながら回避できるようになることです。 大半の方に見かけられる問題点として、近接攻撃の優秀すぎるともいえる移動性能をほとんど活かしていないことです。火の通常LW近接orRW近接による、回り込み近接を含めた移動性能は、使いこなせば近距離で能動的に回避しながら攻めることが出来る、他の機体では真似の出来ない驚異的な攻めが可能です。この特殊な機動性こそ、「火」の強さの真髄といっても過言では無いと思われます。これを意識するかしないかで、「火」の強さに雲泥の差が出るはずです。 対戦時対策 景清「火」を相手にする場合は、可能な限り放置して、もう一機の敵の相方にダブルをかけたほうが安定しやすいです。しかし、熟練した「火」使いから逃げ切ることはほぼ不可能です。カウンターによる迎撃も考慮したほうがまだ現実的だったりします。それが無理なら、相方のサポート無しに逃げ切ることは出来ません。チーム戦主体の作戦で、勝つ対策を考えるしかありません。それが出来なければ、一方的にハメ殺されて終わります。 援護能力が皆無と言うわけではないので、それもある程度は把握しておきます。 TCWとJTCW、これは燃費が悪いだけに、いきなり使用するプレイヤーが多いです。不意打ちには常に警戒しましょう。普段使われなくても、絶対に雷を使わないと決め付けるのはとても危険です。他にやや脅威なのがJTRW、威力はそこそこですが、置きに使える攻撃で、これでみるみるライフを削られる場合もあるので、一応注意しましょう。相手にとっては隙も大きく、当てるのも困難ですが、突然の削りとしては脅威に変わりはありません。 近接に関してはとても強く、TLW近接の居合いを食らってしまったらすさまじいダメージを受けて大変なことになります。リーチの無さという弱点はありますが、基本的には近接は挑まないようにしましょう。リーチの長さを活かして凌げるなら良いですが、それを立ち回りで無力化されたら、ほぼ勝ち目はなくなります。 支給傾向 前ビ少なめ、JTCW多め、運要素大
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Q,これは何ですか? “ 理想は ”唯一無二の証明さ、彼にとっては因縁かな? 2001年――濃灰髪の可愛い青年(黒瀬)にとって。 Abilità俺もあんまり分かっちゃあいねェンだがな・・・ 彼の能力は、実は本人の能力ではなく右手に組め込まれた石の能力である また、この石のせいでこの能力になったわけではなく、本人の特性である 【破壊を押し通し、勝利に繋ぐ力】 名前にするならこうであろうか・・・ 1から4までの能力があり、3までは本人の意思で発動することが出来る 基本的に貫通力・即時火力に長けている、3・4からは対能力耐性が付いた しかし、決して進化前が進化後にすべて劣るとは言えない 一長一短といったところだろうか、基本的な戦闘能力は上がるがその他が下がる事が多い為、やはり『焔』が一番使いやすいのだろう つい最近薬品接種による亜能力変化に成功した、攻撃一辺倒の彼の能力から一変、特殊、もしくは異質な能力が多い 【1】『焔』(ほむら)基本凡庸型 能力発動時の状態、この状態で戦うことが多い 右手が紅い逆鱗に包まれ、巨大な拳になる状態、大きさは元の右手の2倍ほどに 右肩の部分に空洞があり、その部分から炎を噴出して加速することが可能、空も翔ることが出来る 噴出した炎をうまく使うことでの空中戦、地上戦が得意だが いかんせん打撃しか不可能な為、回避されやすい また、この状態は能力発動での苦痛が無いに等しい しかし、ここ最近能力の使用回数が激増し、この状態でも苦痛が走る。 そのため、薬物を戦闘中か戦闘前に飲んでおくことをすすめられている 【2】『烈火』(れっか)攻撃特化型 1の状態から純粋に進化した状態、この状態で戦うと1よりも疲労する 逆鱗が背中にまで行き、片翼になる状態、拳も1の1.5倍ほどに大きくなる 片翼は飛べるわけではないが空洞が1の状態よりも巨大化しており 加速力を大幅に増加することに成功した。 その上がった加速力と、巨大化した拳で殴りつける。それだけである しかし、本人が当たらないことに苦心を抱き、努力した結果 一定時間加速不可能になる代わり、超加速が可能になった 【3】『劫炎翔』(ごうえんしょう)防御特化型 拳に在った逆鱗が消え、足から胸までが逆鱗に包まれたように変化する そのため、加速が不可能になったが、それを補うだけの脚力が可能となった 加速は不可能だが、足の裏から炎が出るため、空中戦は可能である その炎は絶えず足から出続けているために、足技のダメージは打撃と熱の二つを食らう 基本的に一発うち、逃げてもう一発だった1、2と違い、 足での連続攻撃を得意とする。当然接近戦を得意としている なお、防御力も段違いに上昇しており、多少の遠隔攻撃ではひるまない 【4】『溶砕蓮撫』(ようさいれんぶ)万能型 少年時、友人が殺害された相手に怒り、発動した能力 発動後、一週間能力を発動できなかった 体全体に逆鱗が包まれていき、鎧のような状態で完成する。顔以外は全て逆鱗に包まれてる 両腕に二つの牙、背中に両翼ができる、両翼には空洞がありそこから超加速可能 走る速度、一撃の重みは3、2に劣るが、 攻撃耐性、加速速度、瞬間攻撃回数、反射神経などは圧倒的に増加しており 扇状に火炎を打ち出す遠隔技も使用可能になった 空中に普通に飛行も可能、両手の牙から絶えず高熱が出続ける ほとんど万能に近い能力だが、持続することは凄まじい疲労(戦闘中に失神、吐血レベル)が発生する。 遂に完全に制御して使用することが可能になったが 能力の反動に対しては薬剤を飲む以外の抵抗法は存在しない Abilità Nuova新しい能力だ・・・まさかあるとは 【亜1】『撃貫殲滅』(ブラスト) 熱を主とした亜種能力、紅色の二丁拳銃、中心部に緑の石(人工の宝玉?)が埋め込まれている 使用回数が著しく乏しいため、使い勝手や最大出力はわからないが 炎を弾として飛ばしたり、炎柱を放ったり出来るようだ 空気中の酸素と非常に相性がよく、一瞬で燃え上がる その為、炎として燃え上がりやすかったり炎上して相殺しやすかったりするものの 一撃の重みや防御力に欠ける、しかし同時撃ちによって攻撃力の面はカバー可能。 なお、この銃の放てる種類は現在のヴァーデッドの感情によって変化するようだ 【亜2】『飛行形態』(―無し―) 夢幻檸檬という少女との飛行中に変身、紅色の逆鱗が翼に成っており、緑の石の場所は不明 骨の様な模様?が翼にはあり、翼はあまり厚くない 飛行力に圧倒的に長けており、空における最高速度、精密性共に最高レベルであり 移動、運搬することに向いているといえるだろう。 また、本人の苦痛も少なく、使いやすそうだ。 反面戦闘力は未知数だが、決して向いているとはいえなさそうだ 防御力だけならそこそこありそうだが、加速はそこまで高くないため 突進すら良いとは言えないだろう 【亜3】『狩鬼緋刀』(―オニヲカルヒイロノカタナ―) 逆鱗が日本刀のように変化、柄の部分に緑の石が埋め込まれている 透き通るような緋色の日本刀、基本的な長さは少年と同じくらいの長さ 自分の好きな長さに変化させることが可能、大きさによって重さも変わる、比較的重め 凄まじい切れ味、破壊力を持ち、特に牙突はその重量に比例して凄まじい威力を誇る よって、瞬間火力や攻撃相殺などにおいては突筆した性能を持っている また、ヴァ―デッドの持つ能力の中では炎がメインでない貴重な物のひとつ 欠点は異例である『劫炎翔』からの変化な為、極端に体力を擦り減らすこと
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Q,これは何ですか? “ 理想は ”唯一無二の証明さ、彼にとっては因縁かな? 2001年――濃灰髪の可愛い青年(黒瀬)にとって。 Abilità俺もあんまり分かっちゃあいねェンだがな・・・ 彼の能力は、実は本人の能力ではなく右手に組め込まれた石の能力である また、この石のせいでこの能力になったわけではなく、本人の特性である 【破壊を押し通し、勝利に繋ぐ力】 名前にするならこうであろうか・・・ 1から4までの能力があり、3までは本人の意思で発動することが出来る 基本的に貫通力・即時火力に長けている、3・4からは対能力耐性が付いた しかし、決して進化前が進化後にすべて劣るとは言えない 一長一短といったところだろうか、基本的な戦闘能力は上がるがその他が下がる事が多い為、やはり『焔』が一番使いやすいのだろう つい最近薬品接種による亜能力変化に成功した、攻撃一辺倒の彼の能力から一変、特殊、もしくは異質な能力が多い 【1】『焔』(ほむら)基本凡庸型 能力発動時の状態、この状態で戦うことが多い 右手が紅い逆鱗に包まれ、巨大な拳になる状態、大きさは元の右手の2倍ほどに 右肩の部分に空洞があり、その部分から炎を噴出して加速することが可能、空も翔ることが出来る 噴出した炎をうまく使うことでの空中戦、地上戦が得意だが いかんせん打撃しか不可能な為、回避されやすい また、この状態は能力発動での苦痛が無いに等しい しかし、ここ最近能力の使用回数が激増し、この状態でも苦痛が走る。 そのため、薬物を戦闘中か戦闘前に飲んでおくことをすすめられている 【2】『烈火』(れっか)攻撃特化型 1の状態から純粋に進化した状態、この状態で戦うと1よりも疲労する 逆鱗が背中にまで行き、片翼になる状態、拳も1の1.5倍ほどに大きくなる 片翼は飛べるわけではないが空洞が1の状態よりも巨大化しており 加速力を大幅に増加することに成功した。 その上がった加速力と、巨大化した拳で殴りつける。それだけである しかし、本人が当たらないことに苦心を抱き、努力した結果 一定時間加速不可能になる代わり、超加速が可能になった 【3】『劫炎翔』(ごうえんしょう)防御特化型 拳に在った逆鱗が消え、足から胸までが逆鱗に包まれたように変化する そのため、加速が不可能になったが、それを補うだけの脚力が可能となった 加速は不可能だが、足の裏から炎が出るため、空中戦は可能である その炎は絶えず足から出続けているために、足技のダメージは打撃と熱の二つを食らう 基本的に一発うち、逃げてもう一発だった1、2と違い、 足での連続攻撃を得意とする。当然接近戦を得意としている なお、防御力も段違いに上昇しており、多少の遠隔攻撃ではひるまない 【4】『溶砕蓮撫』(ようさいれんぶ)万能型 少年時、友人が殺害された相手に怒り、発動した能力 発動後、一週間能力を発動できなかった 体全体に逆鱗が包まれていき、鎧のような状態で完成する。顔以外は全て逆鱗に包まれてる 両腕に二つの牙、背中に両翼ができる、両翼には空洞がありそこから超加速可能 走る速度、一撃の重みは3、2に劣るが、 攻撃耐性、加速速度、瞬間攻撃回数、反射神経などは圧倒的に増加しており 扇状に火炎を打ち出す遠隔技も使用可能になった 空中に普通に飛行も可能、両手の牙から絶えず高熱が出続ける ほとんど万能に近い能力だが、持続することは凄まじい疲労(戦闘中に失神、吐血レベル)が発生する。 遂に完全に制御して使用することが可能になったが 能力の反動に対しては薬剤を飲む以外の抵抗法は存在しない Abilità Nuova新しい能力だ・・・まさかあるとは 【亜1】『撃貫殲滅』(ブラスト) 熱を主とした亜種能力、紅色の二丁拳銃、中心部に緑の石(人工の宝玉?)が埋め込まれている 使用回数が著しく乏しいため、使い勝手や最大出力はわからないが 炎を弾として飛ばしたり、炎柱を放ったり出来るようだ 空気中の酸素と非常に相性がよく、一瞬で燃え上がる その為、炎として燃え上がりやすかったり炎上して相殺しやすかったりするものの 一撃の重みや防御力に欠ける、しかし同時撃ちによって攻撃力の面はカバー可能。 なお、この銃の放てる種類は現在のヴァーデッドの感情によって変化するようだ 【亜2】『飛行形態』(―無し―) 夢幻檸檬という少女との飛行中に変身、紅色の逆鱗が翼に成っており、緑の石の場所は不明 骨の様な模様?が翼にはあり、翼はあまり厚くない 飛行力に圧倒的に長けており、空における最高速度、精密性共に最高レベルであり 移動、運搬することに向いているといえるだろう。 また、本人の苦痛も少なく、使いやすそうだ。 反面戦闘力は未知数だが、決して向いているとはいえなさそうだ 防御力だけならそこそこありそうだが、加速はそこまで高くないため 突進すら良いとは言えないだろう 【亜3】『狩鬼緋刀』(―オニヲカルヒイロノカタナ―) 逆鱗が日本刀のように変化、柄の部分に緑の石が埋め込まれている 透き通るような緋色の日本刀、基本的な長さは少年と同じくらいの長さ 自分の好きな長さに変化させることが可能、大きさによって重さも変わる、比較的重め 凄まじい切れ味、破壊力を持ち、特に牙突はその重量に比例して凄まじい威力を誇る よって、瞬間火力や攻撃相殺などにおいては突筆した性能を持っている また、ヴァ―デッドの持つ能力の中では炎がメインでない貴重な物のひとつ 欠点は異例である『劫炎翔』からの変化な為、極端に体力を擦り減らすこと
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鉄の国・近海ガノトトス 5/29・兵藤とのMMバトルウルフルン クチート(兵藤) サベージ 鉄の国・近海 ガノトトス 、. |\ , . ――r= .、 、. | , l! .! \ ,, .< .\ | l `ヽ、 \ .、 .!∧ |! .,込ノ ∧ ,,< . \ . ∧ /; ! . ,x. \ 、 _.ノ !.弋 ノト、 ./ !.Y ∧ ,,く .\r.x/ヾ/∨ ./ ! j ./ \ \ j l ! \/ /_j 人_,,< ̄! \ /! / / |_人 | ! . ./ /\ .∨ ; , ,′ / /人,,< >'´ \ .∧ Y __ .` >、i./`Y / ./ \ ∨ ,! ll / // ./ ,, ´  ̄.Y !弋リ´ ´ `\\ / ̄ ! / ./ \ ∨ !、 l !/ / ,,< ./ __ 、 ノ / ._ ) _\ / ̄ \ ./ \∨! / ./ ,,<>'´/ / ,</ `ヾノ  ̄ , ´ ` <≧ z .< `ヾz、 .l / ./ \∧/ /,,´ /./.// ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈! / .∨._,// / / /<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ /`.く/ ./ / / ./ ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></ ∧/ ./ / ./ / ! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\ .∧ / / ′ ,ィ′ l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ ∧/ / ′ ., イ/ ! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ 〉く\_ ∧ ./ .,′/ / /  ̄ |/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ ! / ∨ | //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj ′ | ./ 〈! _ _ __| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/. ∨ i / .// _ ! \ / ./ \弋ヌ、 .!弍乂ン´ ̄ ̄// l !. |i_;_;_;_;| / /`ヽ/ . | ∨ / _, = 、.\ヽト、Yリ / | | |j. / l! l /. . !二 ニ! l / / \\\i! ., - 、 | | ./`ヽl ! / /l / ./\ !戈_j // / .`.,`´ / .\| |/ |i. / / \/ ./ .>' V ! ./ / l// l l .リ / / \/ / / / ノ ./ / // リ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ガノトトス 【パッシブスキル】 [ [2/3]ストロングヘヴィ / 「自身」より素早さが高い敵に対して行う攻撃の際、 対象の防御の上昇を「LV+2」無視する。 【2】 [ [★]竜の鱗 / 「自身」が受けるダメージを10%軽減する。 【1】 [ [3/5]竜の逆鱗 / 「自身」のHPが30%以下になった時、全能力が 増加(+LV)する。「1/戦」 【2】※PS解析済み(未解析箇所)SU[ 竜の舞特技[ 氷の息┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 5/29・兵藤とのMMバトル ※兵藤のマスターデータはなし ウルフルン | \ / 〈 / /ヽ、 | '´ ヽ.// / \ ヽ. / ∨< / \ \ // | \ / ヽ.丶 二ニ=- ー=彡 // { ,| | ∧ \ // | /| | \ \ /イ , / | /イ / 「` ー――-- 、 \ \ /' | / / ,/ ,.ィく ソイ/ | ////////// \ 丶 ト-----| / / 〃 ///´/' _, | ////////// \‐- `ニ=- ∨////j/ / . イ/ // / ,|////////// ヽ ∨////j/ ..イ / '´ / _/ !///////// 丶 ∨///イ/// / / /'/////// . \'///// / / //////イ,、 . \//l __ // ////////`> .._ . . x{ /´ / //////////////> 、,> -―==≠////≧=' --イ//\ / ////////////////////三┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ウルフルン+1 ♂ Lv18 HP 161 MP 18 獣系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …E+ [ 魔力 …E [ 精神 …E+ [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[19/21] 【種族スキル】 [ ウルフルン / 「爪」、「牙」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [★]ハンティングスタイル [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン、与ダメージ・命中+10%」 【なし/なし】 【3】 [ [★]ビーストボイス [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御-2」 【なし/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]ビーストコンボ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「70/80%」 「3回」 【格闘/なし】 【3】 [ [4/5]サンダークロー [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「麻痺(20%)」 「150/80%」 【爪撃/雷】 【2】 【パッシブスキル】 [ [2/5]先手必勝 / 「自身」より「素早さ」が低い対象に与えるダメージが 10%増加する。 【2】 [ [★]鋭利な爪 / 「自身」が行う「爪撃」系の特技の威力が 10%増加する。 【2】 [ [1/3]狩猟本能 / 敵の「回避」が増加した時、そのターン中「自身」の 命中が+3される。「LV/戦」。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]ハウンドドッグy [テ/1] / 「自身」の行う「単体/攻撃」の威力と命中率を 10%増加させる。 【3】 【耐性】 [ 火:-3 氷:0 風:+2 雷:-2 光:0 闇:+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ クチート(兵藤) ____ / `¬ / {`ヽ. . .- ‐─‐‐.</ i ノ ̄ ,.. ´r ´  ̄ ` / ! ノ´ ̄,ヘ / ゝ. ___ . ィ´ X´!-<\、 イ /. .iヽj \j l t / . . ! l 乂_ ,.イ . . .! ,. ゙、 \ 「"/ ̄. .ヽ l. . . . .ゝ.._// ゙、 ゙{、 レ. ヽ. . . .`'. . . . . . .\〈 ゙; !゙、 `ー./Y. . . . . . . . .ヾ. ,.‐=ニ ̄ _ー' } \ ゝ' .、. . . . . . . . .ハ._ __ ,イ /ィヌ \\ヾ_ノ ` ー = _ \__∧ . . . .゙; (_/ x/`´λ弋 〉 \`'ー ‐ -................. _ `ヽ λ !. . . . .ヾ { / ! ゞ´ `j< ` .、\` \. . . ..ヾ`ヽ ,' /j /  ̄ ̄ " "''χ-、 \`ヽ; >ー‐'´ j / i ! 「ノ .ィ_ { i } ヾ / , l ` ー ─rァ´⌒i >、 ヽ / 丶 シ { ム .ィ´,イ i l_ ヽ ゞ シ 乂 ヾー..´ / l !`ヽ ハ ` ー‐ ''/ / l .ハ ゞ゙′ , ´ λ.N ゙. _ . イ 、 `! ゙. _ ,. ´ / ヽ/ ! ヘ ゞ フ ´_ / γ ! \_ ` ー < ヽ_`ヽ、_.ィ‐ァ<_i ヽ、 ) . ィ〈 `ノ r゙´ L_ _)_ >'< ヽ ,..イ; ノ  ̄ ヽ } ´ーz 彡'′ j x ノ ´ `┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:クチート Lv20 HP 141 MP 17 悪魔系 [ 攻撃 …D- [ 防御 …C- [ 魔力 …E- [ 精神 …E+ [ 素早さ …E- [ キャパシティ …[15/16] 【種族スキル】 [ クチート / 「牙」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/5]スカラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「防御+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [2/5]ブレイクファング [MP4] / 「単体」 「単体/攻撃」 「防御-1」 「150/70%」 【牙突/なし】 【3】 [ [2/5]雷の牙 [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「麻痺(20%)」 「140/70%」 【牙突/雷】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]硬皮 / 「自身」が受けるダメージを5%軽減する。 【1】 [ [★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が+2される。 【2】 [ [1/3]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を20%軽減する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を10%軽減する。 【2】 [ [1/3]アイアンクラッドy [テ/1] / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを 10%軽減する。 【1】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ サベージ _ . ─- r、∠ -「cT  ̄ `ヽ ゞ' l __, -‐ T ̄/--、rヘ、 ヽ  ̄ヽ r-、 // >‐'¨ ̄∧ >ト-辷^ー</ 、_/ / , └!_ ┘_r‐'´ヽ-' /r'_ -‐ニヘ 〉 ∨{`7 〈ヘ ‐- /_ヽ ∧ /^| V ヽ\ / _ >く ヽ / /1 |  ̄` く ヽ ヽ /厂l / / | i | \ _,ヽ/ , | / / ∧ ; _ ⊥ 、 /rゝ‐'/ | / / /, ヘ 、 / _,r一くV´ ̄ / r'^く ∠/ ∧ / 〃/ | ヽ / / く ) }rくヽ、_/ rヘ、 i /{ | | v -‐1 / 〈∠_ ノ j `7 \ /_>! _..| | | / 〈_ノノ/r-v' 〉/ `ヽ`ブ ̄ ∨ lヽ | | / / ' └ーク/ トヘ、_r' ̄ ヽr‐¬ ト、 | |. / / _/ j | r一¬ r'二ヽj 」 rヘー フ | /了 \ \jr' 〉 l\ | Vミム/ ̄ヽ. /ヽ- / / } | ヽ -イ l 、∨/ ,ハ | / / /  ̄´ | | l | ヽl└' }`!|. / /_/ | |^! Vニ┘ / // / `ヽ/ / ̄ ヽ-ヘ-一' | \ --ヘィ/ 7 /´ く`ー一¬ト辷ニT′ 、 ヽ. 〈 /  ̄ ̄ ̄ l '、_ ハ 〉 | 〈 ゝ─-v | / / ト、」 /{ l / } 〈 i` ̄ / ヽL - ′┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:サベージ ♂ Lv20 HP 160 MP 15 物質系 [ 攻撃 …E+ [ 防御 …D- [ 魔力 …F+ [ 精神 …D- [ 素早さ …E [ キャパシティ …[13/15] 【種族スキル】 [ サベージ / 「銃」、「剣」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [★]射撃体勢 [MP2] / 「自身」 「単体/強化」 「素早さ・回避率-1、命中率+1」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [4/5]チャージショット [MP2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「150/80%」 【射撃/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]ホークアイ / 物理攻撃を使用する時、命中率が+10%される。 【2】 [ [★]マークスマン / 「自身」が行う「射撃」系の特技の威力が 5%増加する。 【1】 【アクティブスキル】 [ [1/3]アイアンクラッドy [テ/1] / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを 5%軽減する。 【1】 [ [★]ナーブブレイクy [テ/1] / 「自身」の攻撃が命中した時、対象の 素早さと回避を低下(-2)させる。 【2】 [ [★]インベナムy [MP1] / 自身の物理攻撃が命中した時、50%で敵を「毒」にする。 【2】 【耐性】 [ 火:+3 氷:+4 風:-3 雷:-4 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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主にカプコンのマーヴル系シリーズに登場する、攻撃を受けても仰け反らない特性の事。 『X-MEN Children of The Atom』のコロッサスのXパワー「スーパーアーマー」がこの名称の初出。 略して「スパアマ」、あるいは単に「アーマー」と呼ばれる事もある。 作品によっては以下のような名称でほぼ同様の特性が登場する。 ダークアーマー(『ヴァンパイア』シリーズ) 鋼体術(『月華の剣士』) リコイルアーマー(『Eternal Fighter Zero)※ 『X-MEN』時のスーパーアーマーは「打撃に対する仰け反りとヒットバックが無くなり、 ダメージがある程度軽減される」という性能だった。 打撃を受けた時には短時間(ヒットポーズと同程度ではないかと思われる)の行動不能時間がある。 仰け反らない為、相打ちになっても相手の技を一方的に潰せるのが大きな強みではあるが、 それと同時に相手の攻撃で動作を中断しない事が悪い方へ働き、 動作の遅い行動の最中に本来は連続ヒットしない連携を叩き込まれてしまうような場合もある。 なお投げ技に対しては意味が無く、さらに投げ技から打撃で追撃された時や気絶した時などには即解除されてしまう。 続く『MARVEL SUPER HEROES』ではコロッサスがおらず、前作のままのスーパーアーマーは無い。 代わりにプレイヤーキャラ入りしたジャガーノートが常時アーマー効果を帯びているのだが、 前作『X-MEN』でもそうだったようにジャガーノートのアーマー効果は完全ではなく、 素早い連打や、ダウンを奪うような強烈な一撃に対しては仰け反ってしまう。 なおスペースジェム使用時のジャガーノートについてはここでは割愛する。 その後、スーパーアーマーという名称はどういうなりゆきでかジャガーノート風のアーマー効果の事を指すようになり、 代わりに『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』以降の作品では 元々のスーパーアーマーに近い性能のものが「ハイパーアーマー」の名で登場している。 そのため一般に現在スーパーアーマーと言うと『MSH』以降の性能のそれを指す。 割とMUGENだと誤解されやすいが、絶対に打撃でひるまないとは限らない。また当然だが、投げ技には大抵無力である。 MUGENにおけるスーパーアーマー MUGENにおいては指定した属性の攻撃を受けた際に共通のダメージステート以外のステートに移行するためのステコン、 HitOverRideを用いて再現されている事が多い。 しかしバグ回避のためか、このステコンの実行中は HitDefのオプションパラメータにP2statenoが指定された攻撃が当たらなくなる仕様になっている。 (攻撃側が指定したステートに移行するP2statenoと防御側が指定するステートに移行するHitOverRideが干渉するため) 具体的にはスーパーアーマーはattrがA(=打撃属性)やP(=飛び道具属性)の攻撃に対して HitOverRideを使うので、その属性の打撃投げや初段ヒットでロックするタイプの必殺技などがヒットしなくなる。 他の方法としてはスーパーアーマー発動時に攻撃を喰らったら場合、 喰らいステートでくらいアニメを表示させないようにした上で喰らいステートから1Fで元のステートに戻して行動再開させる方法がある。 こちらの方法だとp2stateno付きの攻撃もきちんとヒットするが、独自コモンステートを用意する必要がある、 喰らいステートからの戻し条件やアニメーション表示の制御が厄介といった欠点がある。 この特性を持った主なキャラクター メカザンギエフ ジン・サオトメ(ピンチ時) アーマースパイダーマン ハルク ジャガーノート センチネル オンスロート(第一形態) ハウザー(『ウォーザード』) 天沢郁未(暴走時)※ 電光戦車(アカツキ電光戦記) ヨッシー(スマブラ。空中ジャンプ上昇時) この特性を持った主な技 大門五郎の「嵐の山・根っこ抜き」(~『98』) ラルフ・ジョーンズの「ギャラクティカファントム」(~『98』) 炎邪の「絶焼・全焦土」 ポチョムキンの「ハンマーフォール」「ジャッジガントレット」 スレイヤーの「アンダートウ」(『SLASH』~) アバの「断罪」 ケンシロウの「裏拳」「北斗蛇雷咬」 ラオウの「釵」「無想陰殺」「北斗滅天把」(&一部通常技) トキの「北斗流弧陣」 レイの「南斗虎破龍」「断己相殺拳」 ハート様の「逃げちゃダメ」「ダンクレシーブ」(&一部通常技) フィオナ・メイフィールドの「カレトヴルッフ」「エクスカリバー」 弓塚さつきの「行っくよ~!」 軋間紅摩の「三定慧」「兜神」(&一部通常技) 七瀬留美の「乙女牙突」「爆砕鉄拳(中版のみ)」「乙女富嶽(竹刀モード時・強版のみ)」「真の乙女の拳」「ちょろちょろすんなぁっ!!」(&一部通常技)※ 伊吹萃香の「妖鬼・密」 キャプテン・サワダの「カミカゼアタック」 この特性をキャラクターに付加する主な技 アナカリスの「ファラオスプリット」(『セイヴァー』のみ) ビシャモンの「黄金帷子」 サスカッチの「ビッグレジスター」 オルバスの「オーシャンレイジ」 レイレイの「離猛魂」 コロッサスの「スーパーアーマー」 シルバーサムライの「闘気・氷」 刹那の「無銘(伍)」「無銘(極)」 オホツチ(土のアルカナ)の「地霊尊・軍奉行」 ハート様の「いてぇよ~!!」(これ以外に空中溜め強パンチの溜め中に着地してもアーマー状態になる) 琥珀の「ドラッグ・オン・インストール」「マジカルアタック・コハポンX」 七瀬留美の「耐える乙女の美学」※ 比那名居天子の気符「無念無想の境地」 リオン・マグナスの「デモンズランス・ゼロ」(10ヒットで消滅) 魏の「B版練精化気」「練気化神」と「練神還虚」(前者2つは発動後一定時間飛び道具に対してアーマー状態になり、後者は打撃にもアーマー状態になる) この特性を攻撃の度に発生させるキャラ ブロリー アーマーガッツ 関連項目:ハイパーアーマー ガードポイント ※ 『EFZ』のリコイルアーマーの効果付加中は、投げやアンチアーマー属性のある技以外何回殴ろうがダウン誘発技を当てようが仰け反らないため、 厳密に言えばスーパーアーマーと言うよりもハイパーアーマーに近い。 ちなみにこのアーマー効果、アーマー付加条件さえ揃っていれば食らい中だろうが適用されるため、 せっかくアーマーをぶち抜いたと思っても追撃で仰け反らなかったり空中ヒットさせても浮き上がらなかったりする。 ……もっともくらい中にアーマーが適用されるのは常時アーマー化可能な七瀬と郁未くらいのものであり、 いずれもアーマー付加中は一切ガードできなくなるためそうでもないと辛いのも事実なのだが。
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TZALIK - Priest キャラクター 名前:TZALIK 職業:元プロンテラ聖教会修道女(破門) 年齢:18歳 武器:ソードメイス ステージ:ゲフェンタワー前(昼) ステージBGM:祈りの時代(MELL) CV:茂呂田かおる・東京アンダーグラウンド(チェルシー・ローレック)、ジャングルはいつもハレのちグゥ(ウェダ)など シナリオ的には原作4巻(『魔王封印』)の後、ダークロードを体内に封印する器になった後のTZALIK。元々人間だった器にネコの魂が遷され、空隙の多かった余地に魔王の魂を封印した。その力の発現は自分の意思で抑えてはいるが、ある程度意図的に使えるんじゃないかという疑いがある。 ネコの本能(?)の為か、動きはかなり俊敏。また、馬鹿力。『本来』のTZALIKの遺志を継ぎ聖職者になっているが、身体を動かす方が得意である。 『本来』のTZALIKのイメージを壊さぬよう、努めて人当たりのいい性格を演じている。ただし、掃討すべき悪であると断じた際には―― プレイスタイル ラスボスである魔王TZALIKと比べればスキルの威力、リーチなど若干弱体化しているものの、技のつながりがよく初心者でも大ダメージを持って行くことが出来る。それだけに上級者が使うと手がつけられなくなる。 同じ聖職者のシァル、美佳と比べると飛び道具に相当するスキル・攻撃がない。しかしダッシュが早くジャンプの軌道も使いやすいため、格闘に持ち込むのは難しくない。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……ぽこんと裏拳。 (Aヒットorガード中)A……素手で殴り下ろしてます。 4A(後ろ入れ弱)……ソードメイスを持った方の手でヒジ。 2A(しゃがみ弱)……下段。立ったままソードメイスを地面に突き立て、弱めの衝撃波。 B(立ち強)……体重を載せてソードメイスを振り下ろす。 2B(しゃがみ強)……踏み込んだ位置にかがんで足下をなぎ払う。 6B(前入れ強)……ソードメイスを引いて構え、突き出す。突き飛ばし効果。牙突。 C(立ち体術)……膝で蹴っています。 2C(しゃがみ体術)……下段。小足払い、連打可能。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。立った姿勢のままスライディング。ベガのアレ。ホバーキック。 6C(前入れ体術)……くるりと横に一回転した勢いで、ソードメイスを持った方の手で殴りつける。吹っ飛び効果。 6A+B(前入れ弱+強)……中段。後方~下~右上と約270°の円回転。 JA(ジャンプ弱)……斜め下へソードメイスを振る。 JB(ジャンプ強)……大上段から前方へ振り下ろす。空中判定強め。 JC(ジャンプ体術)……前方に強いかかと落とし。そんな服で……。 C+D(投げ)……相手の襟元をつかみ、力任せに反対側の地面へ叩きつける。魔王と一緒。 3B(斜め前入れ強)……ソードメイスを地面に突き立てる。 (弾き成功時)D……6A+Bと同じモーションを高速で。突き飛ばし効果。 スキル 表示 マグナムアサルト(MA)……214C / 2Hit中段。アラキナのダークストライクとモーション違いで効果の同じ、突進系中段攻撃。ガードされると長めの硬直が危険だが、発生が立ちB並に早いため不意打ちとして使うなどしよう。 パルスブレイク(PB)……623AorB / 2Hit魔王の時とほぼ同じ。ソードメイスを持っていない方の手で殴りつけ、真下のバウンドさせる。殴ったときに1Hit、地面激突で1Hitである。さらにABどちらもキャンセルから繋がる。硬直があるため、ジャッジメントガッシュでは拾えない(空振り)。なお全く意味はないが発動時のボタンを押しっぱなしにしていると腕をぐるぐるまわして待機できる。威力が増えるわけでもガード不能になるわけでも、行動キャンセル出来るわけでもないのでネタだが。なお昇華対応技はコンシールホープであることに注意。 ヘルムブレイカー(HB)……2タメ8C / 1Hit魔王の時と同じ。誘導ジャンプで(発動時点の)相手キャラの頭上に飛び、ソードメイスで思い切り殴りかかる。中段。追加攻撃あり。ヘルムクラッシャー(HC)……HBヒットorガード中2C / 1HitHBヒット後、小さく再浮上し真下へ(打ち付けたソードメイスの上に体重をかけて)無理矢理切り下ろす技。ダウンを奪える。 ヘルムクラッシャー単独(HC)……JBヒットorガード中2C / 1Hit効果はHB追加と全く一緒。ダウンを奪ってしまうため使いどこをは考えたい。 速度増加(IA)……646C高速で前進する。魔王のIAとほぼ同一。飛び道具は抜けられない。 コンシールホープ(CH)……236AorB / 3Hit / 昇華対応魔王のミッシングデザイアに似ているが、こちらは発動後自動で3発出る。闇のオーラによる衝撃波がない(ほぼソードメイスの軌跡通り)ため、判定がかなり弱体化している。昇華はどこでもかかるが、3発目で浮かせたあとは最速で昇華してしまうと空振りする。落ちてきたところを拾う感覚でコマンド入力のこと。 ミトレユーズ……632146A+B / 14Hit夜桜奥義。メテオストライクとは全く異なる乱舞技。短距離突進したあと乱舞開始、10Hit目で浮かせ、11-13Hit目は空中に昇りながら打撃。14Hit目は全身を使って豪快に相手をたたき落とす。ガードされると極大のスキを産むが、メテオストライクよりはスタンダードで使いやすい、かもしれない。判定はそこそこだが空中の相手でもヒットすればロックされ、全段確定。コマンドによる追撃があるので忘れずに。ホーリーライト……ミトレユーズ14Hit目ヒット中236B / 1Hit地面に叩きつけた相手に対し、着地するより早くホーリーライトを唱える。上空から相手の真上に光の柱が降り、ダメージ。 ジャッジメントガッシュ(JG)……6321463214B / 8Hit最終夜桜奥義。相手をつかんだあと画面ロック、反対側の地面に叩きつけ、画面全体が震動して魔力ダメージ。半歩進んでかざした手に触れていれば地上・空中問わず掴むことが出来、さらにスーパーアーマー付きのため夜桜奥義・最終夜桜奥義以外の前進系スキルでも捕らえられる。なお魔王版との違いはヒット数、及びダークロードのエフェクトのカットである。
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KYM検証シリーズの字幕に名前だけ登場した生き物(と思われるもの含む)の紹介です。 あ行 アイナメ ――『フタエノキワミ、アッー!』ヘブライ語 CCOイチオシの高級魚。 溶け合うような食感がたまらないらしい。 鯵(あじ) ――『お前の死は絶対DA』英語、『フタエノキワミ左之助フル』韓国語等 味気無い魚。CCOのお気に入りは千葉産。 腐ると刃衛の命中率が落ちる。 足が長いシカさん(あし-なが-) ――『フタエノキワミ、アッー!』ギリシャ語 地デジカのことだろうか? 異様にテンションが上がっていた斎藤が、CCOをコイツと見間違え握手をしようとしたが、吹き飛ばされた。 アブラゼミ ――『悪・即・斬』南米スペイン語 日本で最もメジャーなセミの一種。 斎藤がCCOにわざわざ「ノーブラでした」と報告していた。「ワロテでもいいよ」と言うほど面白かったらしい。 (オスのセミについている「腹弁」をブラジャーと勘違いしていたのだろうか…?) アワビ ――『フタエノキワミ、アッー!』タガログ語 斎藤イチオシの貝類。 CCOに勧める際、何故かマグロ!!と前言撤回した。 イグアナ ――『悪・即・斬』英語、『10本刀集結』韓国語 等 CCOからは「ヘド臭い」、宗次郎からは「宇水と死ね」と言われるなど、散々な扱いをされている。 別にそれほど嫌うような生き物でもないと思うのだが、CCO一派とは何か因縁でもあるのだろうか。 犬(いぬ) ――『フタエノキワミ、アッー!』韓国語、『盲剣の宇水』南米スペイン語 等 よく突然現れる。薫・宗次郎・剣心らの声真似と言う説もあるが真相は定かではない。 何も仕込んで無いと言っていたはずの宇水のティンベー(盾)にも仕込まれていた。 キワミ界では何故かメジャーな食べ物であり、主に左之助やAOCがよく食している。 インポッポ ――『ヒテンミツルギスタイル』北京語 ポケモンの一種と言われている。斎藤がゲットした。「ヤリチンのチンポ」に進化する。 うさぴょん ――『フタエノキワミ、アッー!』トルコ語 CCOに殺意を向けられているウサギちゃん。 馬(うま) ――『式尉』南米スペイン語 『紀尾井坂の変』『相楽総三』等 何かと事件に巻き込まれるかわいそうな動物。 火の中を走らされたり、突然切り付けられたり、海の上を渡らさせられたり・・・etc べし見は鳴き声の声真似が上手い。 エグいサンショウウオ ――『鵜堂刃衛』台湾北京語 刃衛が「流行るのはこれから」と予測した。 るろ剣の時代設定から約100年後、1980年代に流行ったウーパールーパーのことかもしれない。 オロセラース ――『御庭番集VS武田観柳』南米スペイン語 火男が見つけたチョッカクガイの新種。 か行 カエル ――『奥義・天翔龍閃の会得』MB英語 等 師匠のモノマネネタの十八番。 うさぎちゃんと笑ってくれるかは不明。 河童(かっぱ) ――『悪・即・斬』タイ語 CCOが最近好きになった妖怪。 CCOがきゅうり好きになった要因がこいつである。 牙突錦(がとつにしき) ――『悪・即・斬』フランス語 高級な錦鯉の品種。力強さとその迫力から、多くの愛鯉家に人気。 かなり高く跳ねるので、飼育の際には池から飛び出さない様な工夫が必要。 カネゴン ――『1/2(OP)』韓国語 ウルトラシリーズに登場する怪獣。 怪獣ながらコンビニに行ける大した知能を持つ。 カビゴン二号(-にごう) ――『フタエノキワミ左之助フル』『火男』ポルトガル語 等 火男とキワミの嫁。「カビゴン弐号」とも。 キワミが歩美と浮気しようとしていることに対してどう思っているのだろうか? またキワミによると上野でデパート(二号店)を経営しているらしい。 上野パラミーンにて彼女の名がついた商品が売られるところを見ると、この世界では結構有名人のようだ。 斎藤のタバコに酒を入れたりなど、悪戯好きな一面も。 カメ子(-こ) ――『米問屋』広東語 そこらへんの学校で飼育されているそこらへんの亀。 米問屋のみつによって2000万円もの巨額で不正に売却されてしまった。 カラス ――『号外!【大久保卿暗殺】』スペイン語 縁がほうじのペットの大蛇に対抗して飼いだしたペット。 しかし、大久保が暗殺された日に死亡してしまい、号外が発行される。 ガランゴルム ――『鵜堂刃衛』英語 モンスターハンターライズ:サンブレイクに登場する牙獣種のモンスターで、かつ王域三公の一体。 刃衛はこいつを見つけたと嘘をかまし、大罵倒斎と化した剣心の目をそらそうとした。 キリン ――『フタエノキワミ、アッー!』トルコ語 パズドラのハズレ枠。そのくせ欲しい時に限って出ないので、CCOは剣心をキリンに見立てて八つ当たりした。 また、こいつから取れる「キリン油」を「キャンディ犬」と偽って売りつける詐欺がオニワバングループ内で横行している。 グラードン ――『くにとり真実 地獄編』南米スペイン語 たいりくポケモン。 大陸を創ったと言われる伝説のポケモン。 その後地球を飛びだしえんとん星へと移住。そこでバラモス方治と呼ばれるようになった。 ケーシィ ――『シークレットソードⅠ・Ⅱ』日本語 等 ねんりきポケモン。 キワミはタケシの声真似をしながら剣心をケーシィと呼んだりしたことがある。 ゲッコウガ ――『飛天御剣流~ずっと一人のターンver~』リトアニア語 しのびポケモン。 「パチュリー様のおっぱい吸う」というニッチなシチュエーションで登場した。 ゴリラ ――『オニワバンスタイル』ギリシャ語、『呉鉤十字・回天剣舞六連』スペイン語、『盲剣の宇水』ギリシャ語 等 CCOがAOCを煽るのに例えた動物。 AOCも剣心の事をアホのゴリラと煽っていた。 宇水さんはこういったゴリラネタがお気に入り。 ゴローニャ ――『志々雄 対 剣心 終幕』英語 メガトンポケモン。 由美がネタバレ厨の雷十太のベトベターを倒すために育てたと思われるポケモンである。 なぜか相性的に不利なヌオー使いの剣心に勝負を挑もうとしている。 さ行 サイドン ――『潜った修羅場の数』英語 等 ドリルポケモン。 語感が似ているためか、左之助が斎藤のニックネームに設定している。 サンマ ――『御庭番衆御頭』フランス語、『鵜堂刃衛』タガログ語 等 この世界のサンマはエスパー疑惑がかけられていたり、刃衛の元カノだったりと、ただの秋の旬ではないらしい。 シーマン ――『オニワバンスタイル』ポルトガル語、『百識の方治』フランス語 等 顔だけ人間というキワミMADで出てきそうな魚。 罵倒祭では全力でコイツを干すという悪夢のような催しが人気を博している。 CCOも飼育しているが、世話を放棄してほったらかしにした結果拗ねてしまった。 ズバット ――『フタエノキワミ、アッー!』フランス語 特撮作品のことかこうもりポケモンのことかは不明。斎藤曰く、クッパだったらしい。 象(ぞう) ――『ヒテンミツルギスタイル』スペイン語 『フタエノキワミ左之フル』南米スペイン語 等 前述の犬と同様、様々な場面で唐突に登場しては、話の脈絡に関係無く「ぱお~ん」という鳴き声だけを残して去って行く。 決してその姿を見せる事は無い。 た行 大蛇(だいじゃ) ――『オニワバンスタイル』『大蛇』南米スペイン語 等 大きな蛇のこと。”おろち”ではない。 方治の特にお気に入りの生き物であり、CCOがめけーもした直後だろうと構わず話題にしていた。 訛って”でぇじゃ”と呼ばれることもある。 蝶々(ちょうちょう) ――『盲剣の宇水』タイ語 『御庭番衆御頭四乃森蒼紫』台湾北京語 等 生死の狭間・三途の川で飛んでいるという。 目撃者は牙突で吹っ飛ばされた宇水や喉笛に柄頭をぶち込まれたAOC。 チーター ――『フタエノキワミ左之フル』『潜った修羅場の数』北京語 等 CCOが興奮しながら尻を触っていたが、その感想は「最高でもない」。 その正体は斎藤と思われる。 ツクツクホージ ――『刑事新米・沢下条張』 天草にやられた張が入院していた病院近くに生息するセミ。 ツタージャ ――『奥義・天翔龍閃の会得』韓国語 くさへびポケモン。 第5世代の御三家の草。師匠が好きなポケモン。 テッカニン ――『ご期待ください』韓国語 しのびポケモン。 激熱展開のツチニン進化回『すてみで脱ぐね テッカニンが!』にて登場。 脱いだ残りがヌケニンになったかは不明。 『時代は志々雄を選ぶのか?剣心最大の危機!』を番組変更させた張本人。 ドリュウズ ――『新撰組三番隊組長』ペルシャ語 ちていポケモン。 ほのおタイプのファイヤーに為す術もなく焼かれてしまった。 自慢のすなかきを活かせなかったためか、はたまた有効打が無かったためか…。 な行 納豆虫(なっとうむし) ――『稲妻の狂宴』ロシア語 宗次郎が米問屋に襲われているときにこの虫に助けを求めた。 しかし当然虫にどうこうできる問題ではなく、結局助けは来なかった。 ニャース ――『ヒテンミツルギスタイル』ロシア語 ばけねこポケモン。 剣心が「きんのたま」にミューズし忘れたのをコイツのせいにしていた。 ヌオー ――『石動雷十太』日本語 みずうおポケモン。 剣心が雷十太のベトベター対策に繰り出した。 ノンタン ――『百識の方治』日本語 あの有名な絵本、「ノンタンといっしょ」シリーズの主人公。白猫のノンタンである。 猫なのに平然と直立二足歩行をしている。どうして立ってんだ? AOC曰く「声優は千秋しか認めていない」らしく、新シリーズの声は気に入っていないらしい。 は行 ハクビシン ――『暗殺集団神風隊』トルコ語 雷獣太のモデルとも言われる動物。 佐々木平八郎に無理心中を迫られた。 バサルモス ――『百識の方治』ポルトガル語 モンスターハンターシリーズに登場する飛竜の一種。グラビモスの幼体である。 方治が「モンハンは萌える」トークで語りだしたことから、相当殊勝な癖であることが窺える。 パトラッシュ ――『天剣の宗次郎』ロシア語 フランダースの犬に出てくるネロの愛犬。剣心はパトラッシュの生まれ変わりらしい。 パンダ ――『百識の方治』タイ語、『剣心の叫び声』ギリシャ語 等 方治曰く童貞の隠語らしく、エロいと語っていた。 ピカチュウ ――『ヒテンミツルギスタイル』トルコ語 ねずみポケモン。 CCOのピンチに由美が繰り出した。しかし剣心のヌオーとは相性が悪いのであった… ピチュー ――『石動雷十太』英語、『御庭番衆御頭』英語、『オニワバンスタイル』Sony英語 等 こねずみポケモン。 雷十太の手持ちポケモンの一匹。 AOCが我こそがピチューと名乗っていたが、方治によって真の正体は抜刀斎であると否定された。 ブラッキー ――『百識の方治』トルコ語 げっこうポケモン。 CCOが相手のエスパー技を無効化するべく即座に入れ替えた。 プリン ――『飛天御剣流~ずっとミツルギのターン~』ロシア語 ふうせんポケモン。 剣心のところのプリンは働かないらしく、斬左との戦闘中にそのことを叫んで八つ当たりしていた。 ブルドッグ ――『フタエノキワミ、アッー!』トルコ語 CCOの来世の姿(理想)。 チャウチャウ(現実)。 ベトベター ――『石動雷十太』日本語 ヘドロポケモン。 雷十太の手持ちポケモンのもう一匹。 剣心とのポケモンバトルで先制攻撃を行うも、じめんタイプのヌオーには通用せず、一蹴された。 ペンギン ――『ヒテンミツルギスタイル』スペイン語、『戦艦煉獄』英語 等 明治の世にはこの動物の貸し借りで親睦を深める風習があったらしい。人肌に温めてから貸すとより好印象。 ま行 マグロ ――『フタエノキワミ、アッー!』タガログ語 ポピュラーな回遊魚。明治の世では現在のアジやサバと同じポジションの大衆魚だった。 斎藤がマグロ!!と叫べば伝説のマグロ漁師が顔を出す。ご期待ください。 メダカ ――『刀狩の張』南米ポルトガル語 ポピュラーな淡水魚。 いろいろな種類が存在し、マニアにとっては拘り深い魚で、張はメダカヲタを自称している。 モグリン ――『イタチ娘は?』タイ語 モグラか何かと思われるが、かわいらしい名前とは裏腹に地底の王者と恐れられている。 顔が操にそっくりらしい。 や行 ヤゴ ――『尖角』南米スペイン語 等 特有のオーラを放つ水棲の昆虫。厳密にはトンボの幼虫である。 尖角も体からそれと同じオーラを放つ事ができる。 ヤドン ――『鵜堂刃衛』スペイン語 等 まぬけポケモン。 この世界では何故かメガシンカができるらしい。斎藤曰くレズ。 ヤドラン ――『百識の方冶』南米スペイン語 やどかりポケモン。 CCOの食べていたラーメンの中から出てきた。 ら行 らくだ ――『べし見』南米スペイン語 観柳曰く鼻炎が暗いらしい。 ラブリーデイ ――『藤田五郎』ロシア語 2015年の宝塚記念(GⅠ)、天皇賞(秋)(GⅠ)等を勝利した競走馬。 斎藤の推し馬であり、馬名が「素晴らしいお天気の一日」を意味することもあってか彼独自の挨拶にもなっている。 そんな名馬にキワミは顔に鞭を入れようとしたが、その後どれほどの制裁を受けたかは言うまでもないだろう。 リス ――『天剣の宗次郎』MB英語 『1/3の純情な感情(ED)』韓国語等 甘エビの宿敵。 その愛らしさから依存する人も少なくない。 リーフィア ――『盲剣の宇水』ギリシャ語 しんりょくポケモン。 宇水にキモがられた。 ロウニンアジ ――『鵜堂刃衛との初戦』タイ語 剣心とAOCとお嬢ちゃん曰くおもろ〜いとのこと。
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イワサキ・グループ 解説 千早グループに次ぐ世界第2位の企業グループ。 軍需産業に力を注ぐ軍産複合体のメガ・コーポ。 社長が岩崎誠(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)から篁綾に変わってからは、日本軍との繋がりをより深いものとしている。 本拠地は軌道(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)上にあるオービタル・イワサキ(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)である。 トーキョーN◎VA(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)では千早に遅れをとっているが、隣に位置するヨコハマLU$T(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)では勢力が強い。 イワサキの裏工作部隊は情報処理局の他、岩崎御庭番衆と呼ばれるニンジャ部隊も存在する。 関連人物 篁綾 服部半蔵 ロザリア 関連組織 岩崎建設 岩崎製薬 ロクハラ・カンパニー 企業製品 [武器] 月光(TND.p250)、13ジェイソン(TND.p250)、マグネットフォース(TND.p251)、月輪(TND.p253)、フレッシャー(TND.p254)、MG74(TND.p254)、モータルストーム(TND.p256)、灼光(TND.p256)、破斬剣(TND.p256)、オービット・レイ(GXD.p119)、轟炎(GXD.p120)、龍王(GXD.p121)、甲牙(GXD.p121)、晃龍(GXD.p121)、一角槍(GXD.p121)、火器管制システム(GXD.p121)、NR20(STL.p105)、5フィンガー(STL.p105)、旭光(STL.p107)、牙突(STL.p107)、岩砕棍(STL.p107)、石斛(STL.p107)、雷神(TNC.p133)、雷神改(TNC.p133)、駆風(TNC.p133)、鳳凰Mk-2(TNC.p133)、麒麟(TNC.p133)、白虎(TNC.p133)、玄武(TNC.p133)、羅生門(MDI.p19)、17ゴーゴー(MDI.p20)、10ガロン(MDI.p20)、666マグナム(MDI.p21)、火音(MDI.p21)、レーヴァテイン(MDI.p22)、遠目(MDI.p23)、39クレイジーソウル(MDI.p23)、夜叉(MDI.p24)、リモート(MDI.p24)、鬼灯(MDI.p24)、オーガアックス(MDI.p24)、双斬剣(MDI.p24)、斬機剣(MDI.p24)、ライトアーム(NTW.p25)、手筒(WOR.p43)、鶴翼(WOR.p43) [防具] A37グレイスネーク(TND.p257)、ヘリオス(TND.p258)、新海(GXD.p122)、スターダスト(STL.p108)、エクステンドシェル(MDI.p25)、星海(MDI.p25)、ハイドロスーツ(MDI.p26)、千里眼(NTW.p26)、Gベンケイ(NTW.p26)、Gヨシツネ(NTW.p26)、イカロス(WOR.p44) [サイバーウェア(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)] 戦旗(TND.p260)、マスカレイド(TND.p260)、ピュアブラッド(TND.p261)、韋駄天・二式(GXD.p124)、ANI-0(STL.p93)、スカンダ(STL.p93)、剣(STL.p94)、アスラ(STL.p94)、ギガンティック(STL.p94)、崑崙(STL.p94)、羅漢(STL.p95)、ブルパワー(STL.p96)、レッドハット(STL.p98)、マウントボディ(STL.p99)、オーバーロード(STL.p100)、レッドアウト(STL.p100)、ハードメタル(STL.p101)、ハードリンク(STL.p101)、GXアーマー(STL.p101)、白熱掌(STL.p101)、サイバーリンク(STL.p109)、印籠(STL.p109)、天地一体(STL.p110)、演神(TNC.p135)、韋駄天(TNC.p136)、大鵬(TNC.p138)、白鯨(TNC.p138)、零式潜水艇(TNC.p138)、ドルフィン(TNC.p138)、悪鬼(MDI.p27)、天の瞳(MDI.p27)、カクゴ(MDI.p27)、多生縁魔(MDI.p28)、ボディリブート(MDI.p29)、サイキックブースタ(NTW.p27)、錬筋術(NTW.p27)、ラッキー7(NTW.p28)、マコトノカクゴ(WOR.p12)、雨月(WOR.p12)、剣・二式(WOR.p12)、GXパワード(WOR.p12) [生体装備] ターンオブジェクト(WOR.p47) [トロン(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)] 破城(TND.p263)、カミカゼフォン(WOR.p12) [ヴィークル] ティンパニー(TND.p264)、富岳(TND.p265)、天翔(TND.p265)、アトラス(TND.p265)、Exアーマー(TND.p266)、ゴースト・フレーム(TND.p266)、黒王(GXD.p127)、飛天(GXD.p127)、蓬莱(GXD.p128)、一式潜水艦(GXD.p128)、ハンディバイク(STL.p113)、ナイア(STL.p115)、アタッカーユニット(STL.p115)、インターセプトユニット(STL.p115)、宙間運用装備(STL.p115)、バンビー(TNC.p138)、シティベア(TNC.p138)、ドラグーン(TNC.p138)、剛力(MI.p34)、DDデストロイ(MDI.p34)、スパイクボディ(MDI.p35)、バトルチューン(MDI.p36)、フレイムエッジ(WOR.p49) [ツール] 護法(TND.p268)、ステルスケース(TND.p268)、護法童子(STL.p117)、烏帽子(TNC.p139)、弥勒(TNC.p139)、ZEN-GUN(TNC.p140)、ブラインドミスト(MDI.p37)、コンバット・シューター(MDI.p37)、ドラゴンフライ(MDI.p38) [サイコ・アプリケーション] マインドブラスト(TND.p270)、ラストサムライ(STL.p118)、スパイスマインド(WOR.p12)、ドリームダイバー(WOR.p51) [ドラッグ] ブレインハード(TND.p270)、ブーストハート(TND.p271)、クラリック(GXD.p132)、ビーストファング(WOR.p52) [エキストラ] ウォッチタワー(MDI.p43) [ファッション] 隠那(STL.p120) 噂 千早の影に隠れていまいちスポットライトが当たらないニュロ。 悲しき永遠の2番手ニュロ。 へたするとテラウェアにまで負けそうニュロ。 千早グループにおける千早重工みたいな、中心となる会社の名前が実は不明ニュロ。 [2011/09/29 21 46 35]
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[部分編集] 東方勿忘草コンテンツ一覧 東方勿忘草TOP キャラクター ストーリー攻略 アイテム 魔物図鑑 お店 料理 FAQ・小ネタ アイテム・武具など アイテム 武器/剣/槍/短剣/杖/鈍器/魔導器/弓 防具/軽装/汎用/盾/頭/腕/足/装飾品 大事なもの アイテム付属の独自スキル一覧 [部分編集] アイテム 分類 名称 価格 効果範囲 特性&効果 所有限界数 道具 稗田の鑑定鏡 0 敵・単 能力調査(体力回復と書いてあるが誤記?) 非消耗品 1 傷薬 20 味・単 体力回復/毒全種解除 15 高級傷薬 100 15 永遠亭の傷薬 500 15 霊水 50 霊力回復 15 凄い霊水 200 15 気付け薬 100 体力回復/満身創痍解除 10 八意印の気付け薬 5000 10 漢方薬 30 体力回復/毒全種・暗闇解除 15 お香 25 睡眠・混乱解除 15 解除札 25 攻撃封印・回復封印解除 15 撒菱 50 敵・全 射突・毒(15)85%付与 10 手裏剣 250 敵・単 射突属性ダメージ 10 風魔手裏剣 1200 10 火炎札 100 魔力依存/炎熱ダメージ 10 氷結札 100 魔力依存/冷気ダメージ 10 雷撃札 100 魔力依存/電撃ダメージ 10 手榴弾 500 無属性ダメージ 5 閃光弾 750 敵・全 暗闇付与 10 食材 普通のきのこ 20 味・単 体力回復+5% 99 魔法のきのこ 50 霊力回復+10% ニンジン 20 体力回復+5% 大根 20 ジャガイモ 20 玉ねぎ 20 トマト 20 きゅうり 20 ナス 20 白菜 20 ネギ 20 卵 20 お魚 25 お肉 25 赤い木の実 30 霊力回復+5% 青い木の実 30 バター 30 体力回復+5% 小麦粉 30 お米 50 小豆 50 料理 キノコ汁 80 味・全 体力回復+20% 15 キノコ汁SP 160 体力回復+50%/霊力回復+20% 15 毒キノコ汁 120 敵・単 冷気・毒(40)付与100% 5 魔法のキノコ汁 200 味・全 霊力回復+30% 15 魔法のキノコ汁SP 300 霊力回復+100% 15 デスキノコ汁 250 敵・単 霊力吸収 5 野菜鍋 80 味・全 体力回復+35% 15 野菜鍋SP 160 体力回復+50%/魔力上昇+100%/料理による攻撃&防御上昇・炎熱・冷気・電撃耐性解除 15 野菜ロールケーキ 120 体力・霊力回復+35% 15 焼き魚 80 体力回復+20%/防御上昇+100%/料理による攻撃&魔力上昇・炎熱・冷気・電撃耐性解除 15 見事な焼き魚 160 体力回復+50%/防御上昇+100%/料理による攻撃&魔力上昇・炎熱・冷気・電撃耐性解除 15 イモリの黒焼き 120 体力・霊力回復+30% 15 クッキー 80 体力回復+30%/毒全種解除 5 チョコクッキー 160 体力回復+60%/毒全種解除 5 たいやき 120 毒全種・暗闇・混乱・睡眠・攻撃封印解除 5 謎汁 5 味・単 体力回復+10% 99 消し炭 5 霊力回復+5% 99 見てはいけないモノ 5 体力回復+5% 99 黒い塊 5 体力回復+1% 99 チョコレート 80 味・全 霊力回復+30% 5 ホワイトチョコ 160 霊力回復+60% 5 カレールー 120 敵・単 炎熱ダメージ 5 バターロール 100 味・全 魔力上昇+100%/料理による攻撃&防御&敏捷&回避&体力上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 ふかふかパン 200 攻撃上昇+100%/料理による魔力&防御&敏捷&回避&体力上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 キノコぱん 150 冷気耐性+100%/料理による攻撃&魔力&防御&敏捷&回避&体力上昇・炎熱&電撃耐性解除 15 日本酒 150 味・単 気力回復+50% 3 銘酒「鬼殺し」 300 気力回復+100% 3 濁酒 225 敵・単 気力減少付与+100% 3 おもち 250 味・全 自然回復付与+100% 3 桜餅 500 自然回復+付与+100% 3 抹茶グミ 375 霊力治癒付与+100% 3 カレーライス 300 体力・霊力回復+50% 15 激辛カレーライス 600 体力・霊力回復+100%/炎熱耐性+100%/料理による攻撃&魔力&防御&敏捷&回避&体力上昇・冷気&電撃耐性解除 15 オムライス 450 攻撃&魔力上昇+100%/料理による防御&敏捷&回避&体力上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 お饅頭 300 味・単 体力・霊力回復+50% 3 紅白まんじゅう 600 体力・霊力回復+100% 3 シュークリーム 450 霊力回復+100% 3 スコーン 300 味・全 敏捷上昇+100%/料理による攻撃&魔力&防御&回避&体力上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 アップルパイ 500 回避上昇+100%/料理による攻撃&魔力&防御&敏捷&体力上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 爆弾おにぎり 1000 体力上昇+100%/料理による攻撃&魔力&防御&敏捷&回避上昇・炎熱&冷気&電撃耐性解除 15 焼き八目鰻 2500 体力・霊力回復+100% 2 雀酒 5000 気力回復+50%/攻撃上昇+1000% 1 八意の試薬・心 10000 味・単 最大霊力成長+20/魔防成長+5 5 八意の試薬・技 10000 最大体力成長+10/最大霊力成長+10/素早さ成長+5 5 八意の試薬・体 10000 最大体力成長+20/物防成長+5 5 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 武器 関連が全くない項目は省いています(例:抵抗など)。 剣 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 防御 魔力 魔防 素早さ 耐性 特徴 棒 10 3 0 5 0 0 0 0 なし 打撃属性付与。「木断剣」使用可能 牙の剣 100 5 0 7 0 0 0 0 なし 射突属性付与 打刀 150 5 0 8 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与 阿修羅 300 6 0 12 0 0 0 0 炎熱+25% 斬撃属性付与/「火炎刃」使用可能 虎徹 300 8 0 15 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与 長船 750 10 0 19 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与 村雨 1450 -5 0 24 0 0 0 0 なし 斬撃・満身創痍(5%)付与 天の叢雲 2600 10 0 28 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与/龍族特攻 菊一文字 3200 20 0 33 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与 正宗 5000 15 0 44 0 0 0 5 なし 斬撃属性付与/防御性能 村正 10000 15 0 53 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与・防御無効/体力再生率-2% 白楼剣 20000 5 0 45 0 0 0 0 なし 斬撃属性付与・防御無効 七星剣 20000 7 7 77 0 27 0 0 なし 斬撃属性付与・妖怪特攻/「星天爆」使用可能 吸血剣 10 10 0 5 0 10 0 0 なし 斬撃属性・体力吸収/「デモンファミリアー」使用可能 破壊剣レーヴァテイン 10 0 0 60 -10 30 -10 0 なし 斬撃・防御無効・防御低下(65%)付与「レーヴァテイン」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 槍 名称 価格 最大体力 攻撃 魔力 素早さ 耐性 特徴 尖った枝 50 5 6 0 0 なし 射突付与/命中率-5%/「木牙突」使用可能 灯火の槍 210 5 9 0 0 なし 射突・炎熱付与/命中率-5%/「火球」使用可能 水精の槍 350 5 11 0 0 なし 射突・冷気付与/命中率-5%/「氷柱」使用可能 矛槍 550 5 16 0 -4 なし 斬撃・射突付与/命中率-5% 獣槍 1200 5 23 0 -2 なし 射突付与/命中率-5% 雷鳴の槍 2750 10 25 0 -2 電撃+15% 射突・電撃付与/命中率-5%/「群雷」使用可能 死神の鎌 4500 -25 35 0 -2 なし 斬撃・満身創痍(20%)付与/命中率-5%・各種特攻 螺旋の槍 6500 5 33 0 -5 なし 射突付与/命中率-5%/「螺旋撃」使用可能 鳳蝶紋の槍 20000 10 56 0 -5 なし 射突・冷気付与/命中率-5% 銃槍黒鴉 20000 0 55 10 0 なし 射突・炎熱付与/命中率-5%/「極華・炎舞」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 短剣 名称 価格 最大体力 攻撃 防御 耐性 特徴 クリスナイフ 2000 0 3 0 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各+20% 射突属性付与/命中率+10%・回避率+5%/「サイコスウィープ」使用可能 石包丁 50 5 5 0 なし 射突属性付与/命中率+10%・回避率+5% 苦無 150 5 7 0 なし 射突・暗闇(25%)付与/命中率+10%・回避率+5% 刻印の短刀 500 5 10 0 なし 射突・攻撃封印付与/命中率+10%・回避率+5% 小太刀 500 5 15 0 なし 射突属性付与/命中率・回避率+10% マインゴーシュ 1650 5 12 5 なし 射突属性付与・防御性能/命中率・回避率+10% オリハルコン 2300 5 20 0 なし 射突属性付与/命中率+15%・回避率+10% 暗殺者の短刀 3000 5 23 0 なし 射突・満身創痍(15%)属性付与回避率+10% 寸鉄 4500 5 2 0 なし 射突属性付与/回避率+10%・2回攻撃 風斬りの短刀 5000 5 33 0 なし 射突属性付与/会心率+20%・命中率+15%・回避率+10%/「木の葉乱舞」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 杖 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 防御 魔力 耐性 特徴 若木の杖 30 0 5 3 0 3 なし 打撃属性付与/「おまじない」使用可能 樫の杖 100 0 10 3 0 4 なし 打撃属性付与/「火球」使用可能 ヒイラギの杖 120 0 15 4 0 6 なし 打撃属性付与/「氷柱」使用可能 魔法使いの杖 0 10 6 0 12 0 なし 打撃属性付与/「落雷・おまじない」使用可能 氷雪の杖 2000 0 10 8 0 15 炎熱+25% 打撃・冷気付与/「氷柱・大氷柱」使用可能 溶岩石の杖 2000 0 10 8 0 15 冷気+25% 打撃・炎熱付与/「火球・炎嵐」使用可能 紫電の杖 2500 0 10 10 0 20 なし 打撃属性付与/「落雷・群雷」使用可能 悟りの杖 4000 0 15 12 0 27 なし 打撃属性付与/「霊力吸収」使用可能 混沌の杖 10000 -15 20 15 -5 40 なし 打撃属性付与/「落雷・群雷」使用可能/体力再生率-5%・霊力再生率+5% 大魔法使いの杖 20000 0 30 12 0 45 なし 打撃属性付与/「炎嵐・群雷」使用可能 封印の錫杖 20000 0 5 20 0 49 炎熱・冷気・電撃各+25% 打撃属性付与・魔法ダメージ-25%/「霊力吸収」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 鈍器 死神の鎌は槍分類。なのに氷鎌の説明文に死神の鎌の文字があり、どちらかが誤記? 名称 価格 最大体力 攻撃 防御 素早さ 抵抗力 特徴 石斧 50 5 7 0 0 0 打撃付与/命中率-5% つるはし 110 5 10 0 0 0 射突・打撃付与/命中率-10%/「石砕撃」使用可能 木こりの斧 300 9 15 0 0 0 斬撃・打撃付与/命中率-10%/「大木打」使用可能 大斧 500 10 19 0 -3 0 斬撃・打撃付与/命中率-10% 狂戦士の斧 1050 5 24 0 -5 0 斬撃・打撃付与/命中率-10% 溶岩石の斧 2450 5 30 0 -5 0 斬撃・打撃・炎熱付与/命中率-10%/「炎嵐」使用可能 黒耀石の槌 4000 10 40 0 -5 0 打撃付与/命中率-10%/「石砕撃」使用可能 10tハンマー 6000 10 50 0 -10 0 打撃付与/命中率-10%/「ヘヴィプレス」使用可能 王の大斧 10000 15 65 0 -10 0 斬撃・打撃付与・神族特攻/命中率-10%・会心率+10% 鬼の巨岩 20000 35 60 0 -15 0 打撃付与/命中率-20%・会心率+25% 死神の氷鎌 10000 5 35 -10 -10 0 斬撃・冷気・満身創痍(25%)付与/命中率-10% 鬼の金棒 1050 10 20 0 -10 0 打撃付与/命中率-20%・会心率+15% 素兎の木槌 20000 15 25 0 -5 15 打撃付与/「ヘヴィプレス」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔導器 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 魔力 魔防 抵抗 耐性 特徴 百科事典 1500 0 15 7 15 0 0 なし 無属性 妖怪辞典 3000 0 20 9 18 0 0 なし 無属性・妖怪特攻 武具大百科 5000 0 25 12 20 0 0 なし 斬撃・射突・打撃属性付与 ネクロノミコン 20000 0 40 15 30 0 0 なし 無属性・人間&神族特攻/「虚無の穴」使用可能 無名祭祀書 20000 -50 40 5 15 0 0 満身創痍-100%睡眠・転倒-100%攻撃封印-100%回復封印-100%暗闇・混乱-100%斬撃・射突+50%打撃+50% なし 御所車の扇 20000 0 30 20 20 0 0 なし 斬撃・満身創痍(+25%)付与 橋姫の緑石 20000 10 5 15 25 0 -10 なし 無属性・人間特攻「グリーンアイドモンスター」使用可能 堕天使の投刃 20000 0 0 22 23 0 10 なし 斬撃属性付与・神族特攻「神雷」使用可能 魔本 10 0 65 5 10 0 0 妖怪特攻-200%/人間・死霊・神族・月人・龍族+100% なし いかがわしい本 10000 40 0 7 20 0 0 なし 無属性/「悩殺光線」使用可能 九尾調伏の札 20000 0 15 20 30 0 0 なし 妖怪特攻 妖怪の山年代記 10000 0 10 5 15 5 0 妖怪特攻+100% なし ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 弓 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 耐性 特徴 狩猟弓 240 0 0 6 なし 射突付与/命中率+50%/「木牙突」使用可能 狩人の弓 480 0 0 11 なし 射突付与/命中率+50%/「木牙突」使用可能 鈴虫の弓 1320 0 5 15 なし 射突付与/命中率+50%/「超音波」使用可能 梓弓 2300 5 5 21 なし 射突付与・死霊特攻/命中率+50% 妖精の弓 5500 5 10 28 混乱+50% 射突・混乱(25%)付与/命中率+50% 虹色の破弓 20000 -5 -35 56 なし 射突・炎熱・冷気・電撃付与/命中率+50% 回転式拳銃 7000 0 0 35 なし 射突付与/命中率+75%/攻撃速度-10 狙撃用長銃 12000 0 0 50 なし 射突付与/命中率+100%/攻撃速度-100 死の弓 20000 5 10 65 なし 射突付与/命中率+50%/回復効果-90% 土蜘蛛の弓 1800 0 0 14 なし 射突・毒40(65%)付与/命中率+50% 火喰弓 10000 0 0 25 炎熱+75% 射突・炎熱付与/命中率+50% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 防具 軽装 冴月の千早の分類表記が装飾品になっているのは誤記? 名称 価格 最大体力 最大霊力 防御 魔力 魔防 抵抗力 耐性 普段着 100 5 0 4 0 2 0 なし 若草の衣 160 3 0 6 0 1 0 炎熱・冷気-10%・電撃+10%・毒+50% 毛皮の服 180 5 0 6 0 3 0 炎熱-20%・冷気+20%・電撃-10% 桜色の浴衣 360 10 0 8 0 3 0 炎熱+20%・冷気-20%・電撃-10% 術師の法衣 500 0 10 12 5 8 0 炎熱・冷気・電撃各-10% 赤の千早 750 5 5 13 0 10 0 炎熱+75%・冷気-50% 湖水の術衣 1200 0 10 16 5 13 0 炎熱+10%・冷気+75%・電撃-50% 星屑の千早 2500 5 15 18 5 15 0 炎熱・冷気・電撃各+25% 黒の法衣 10000 0 15 37 10 40 0 炎熱・冷気・電撃各-50% 博麗の千早 10000 10 10 24 10 20 0 炎熱・冷気・電撃・回避率各+25% 冴月の千早 20000 10 10 10 0 12 0 満身創痍・毒・暗闇・混乱・睡眠各+50% 素兎の衣 20000 0 10 15 0 25 15 なし ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 汎用 名称 価格 最大体力 最大霊力 防御 魔力 魔防 素早さ 耐性 特徴 革鎧 160 5 0 6 0 1 -2 打撃+25%・炎熱-50% なし 硬い革鎧 210 5 0 10 0 2 -2 炎熱・冷気・電撃各-10% なし 厚革鎧 320 5 0 14 0 2 -3 打撃+50%/炎熱・冷気・電撃各-10% なし 術師の鎧 320 0 10 17 3 5 -2 炎熱・冷気・電撃各-10% なし プロテクター 1050 5 0 19 0 3 -3 斬撃・射突+50%/炎熱・冷気・電撃各-50% なし 強化装甲 1500 10 0 32 0 5 -5 炎熱・冷気-10%/電撃-50% なし 黒曜石の胸当て 2500 15 0 32 0 5 -3 打撃+25%/炎熱・冷気-10%/電撃+50% なし 超合金の鎧 2500 15 0 36 0 7 -5 打撃+75%/炎熱・冷気-10%/電撃-50% キマイラレザー 2100 10 0 15 0 5 -2 炎熱・冷気・電撃各+30% なし ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 盾 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 防御 魔力 魔防 素早さ 耐性 特徴 鍋の蓋 30 0 0 0 0 0 0 0 なし 斬撃・打撃防御+8% 小盾 100 0 0 0 2 0 0 0 なし 斬撃・打撃防御+12% 鉱石の盾 400 0 0 0 3 0 0 0 なし 斬撃・射突・打撃の各防御+16% 武人の盾 800 0 0 0 4 0 0 0 なし 斬撃・射突・打撃の各防御+20% 塔の盾 2000 5 -30 0 6 0 0 -5 なし 斬撃・射突・打撃の各防御+30% 溶岩石の盾 5000 5 0 0 3 0 0 0 炎熱+25% 斬撃・射突・打撃の各防御+24% 氷精の盾 5000 5 0 0 3 0 0 0 冷気+25% 斬撃・射突・打撃の各防御+24% 九字の護符 20000 0 0 0 0 0 0 0 炎熱-50% 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃の各防御+20% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 頭 名称 価格 最大体力 最大霊力 防御 魔力 魔防 抵抗力 耐性 特徴 リボン 30 0 0 1 0 2 0 なし なし バンダナ 250 0 0 3 0 1 0 睡眠+50% なし レッドリボン 400 0 0 2 0 3 0 炎熱+20% なし 白いお面 400 0 0 3 0 1 0 暗闇+50% なし 魔法使いの帽子 1500 0 0 3 0 4 0 なし 魔力+10% 疾風のバンダナ 2500 0 0 4 0 4 0 睡眠+50% 回避率+20% 鉄仮面 600 5 0 7 0 3 0 なし 命中率-10% 道化師の仮面 600 0 5 2 0 5 0 攻撃封印・回復封印+50% なし 黄色いリボン 10000 0 0 2 0 3 0 攻撃・防御・魔力の各低下+75% なし 素兎のリボン 20000 0 5 5 0 2 15 なし なし ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 腕 名称 価格 防御 魔力 魔防 素早さ 耐性 特徴 ミトン 30 3 0 1 0 なし 命中率+10% 鈍色の腕輪 350 4 0 2 0 炎熱+20% なし 氷晶の腕輪 350 2 0 4 0 冷気+20% なし 獣革の小手 750 6 0 2 0 なし 命中率+10% 黒耀石の小手 1100 8 0 2 0 電撃+20% 命中率+10% 武人の小手 2000 12 0 0 0 なし 命中率+10% 猫の手 550 3 0 4 0 冷気+20% なし 火鼠の小手 2500 3 0 3 0 炎熱+75%・冷気-25% なし 盗人の小手 2500 0 0 0 10 なし 命中率+20%/「かすめ取り」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 足 名称 価格 防御 魔力 魔防 素早さ 抵抗力 耐性 特徴 布靴 30 2 0 2 0 0 なし 回避率+5% 毛皮のブーツ 100 3 0 1 0 0 冷気+20% 回避率+5% 長靴 650 4 0 0 0 0 炎熱-50%・電撃+75% 回避率+5% 硬い革靴 250 6 0 0 0 0 なし 回避率+5% 羽の生えた靴 1250 2 0 5 0 0 転倒無効 回避率+5% 大地の具足 10000 12 0 1 0 0 電撃+50% 回避率+5% 天狗の黒靴 10000 1 0 1 5 0 なし 回避率+15%/攻撃速度+999 土蜘蛛の具足 10000 5 0 5 0 0 冷気+75%・毒全種無効 なし 猫の靴 10000 1 0 8 5 0 冷気+50% 回避率+10% 素兎の靴 20000 0 0 0 10 15 転倒無効 回避率+10% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 装飾品 名称 価格 最大体力 最大霊力 攻撃 防御 魔力 魔防 素早さ 抵抗 耐性 特徴 蒼玉 1000 0 3 0 1 0 1 0 0 冷気+50% 緑色の石 100 0 2 0 1 0 0 0 0 なし なし 硬い魚鱗 100 10 0 0 1 0 1 0 0 電撃-50% 「水球」使用可能 青色の石 100 3 0 0 1 0 1 0 0 冷気+20% 獣の首飾り 100 3 0 0 1 0 0 0 0 なし なし 化け狸の葉 800 0 10 0 1 0 2 0 0 なし なし 紅玉 1000 3 0 0 1 0 1 0 0 炎熱+50% なし 琥珀の指輪 200 0 0 0 1 3 1 0 0 なし なし 悪魔の爪 200 0 0 0 1 0 2 0 3 なし なし スライムボディ 1000 0 0 0 8 0 1 0 0 打撃+90%/炎熱・冷気・電撃各-100% 物理ダメージ-50%魔法ダメージ+100% 彩雨の破片 5000 15 0 0 0 0 0 0 0 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各+10%/睡眠-100% なし 枯木の魔除け 2000 0 0 0 1 0 1 0 0 電撃+40% なし 氷精の結晶 1000 0 10 0 1 0 3 0 0 炎熱+75% なし 毒虫の針 1000 3 0 0 1 0 2 0 0 毒+50% 「猛毒牙」使用可能 護りの翼 1000 0 0 0 1 0 1 3 0 射突+50% なし 何かの骨 20 1 0 0 1 0 1 0 0 なし なし 鋭い獣牙 200 0 0 3 1 0 1 0 0 なし なし 骨の指輪 100 0 0 0 -5 0 -5 0 0 満身創痍+50% なし 緑眼の魔除け 750 0 5 0 2 0 5 0 -5 満身創痍+75% なし 地獄鴉の羽 2000 3 0 0 1 0 1 0 0 炎熱+50% 攻撃力・魔力+20%・霊力消費+50% ポケットエッグ 5000 5 0 3 1 0 1 0 0 炎熱・電撃+15% なし 牙の首飾り 100 0 0 3 1 0 1 0 0 なし なし 破壊の赤石 2000 5 5 2 2 2 2 2 2 防御低下+50% なし 常光の樹液 2000 0 5 0 0 4 0 0 0 炎熱+50% なし 赤い薔薇 5000 5 5 0 0 1 2 0 0 満身創痍・暗闇・混乱・転倒・攻撃封印・回復封印・攻撃低下・防御低下・魔力低下各+25% なし 黒の卵 10000 0 3 0 1 0 1 0 0 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各+5% なし 邪悪な想念 10000 0 0 0 2 0 2 0 0 満身創痍+90%/斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各-50% 羽の首飾り 100 0 0 0 1 0 1 3 0 なし なし 八卦炉コイン 10000 0 0 0 1 0 5 0 0 なし 魔力+25% 死者の呼び声 1000 0 0 0 5 0 0 0 0 斬撃・射突・打撃各+75% 最大体力-70%魔法ダメージ+50% 怨霊のメダリオン 1000 0 0 0 10 0 15 0 0 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各-100%/暗闇・毒・混乱・睡眠無効 なし 錆びたネジ 20 0 0 0 1 0 0 0 0 なし なし 何かの歯車 200 3 0 0 1 0 1 0 0 電撃+20% なし 猫眼石 10000 5 5 0 1 0 2 0 0 混乱+50% なし 赤色の石 100 3 0 0 1 0 1 0 0 炎熱+20% なし 獣のメダリオン 10000 10 0 0 2 0 1 0 0 睡眠無効 なし 冬虫夏草 20000 0 0 0 2 0 2 0 5 なし なし 桜の枝 20000 0 0 0 1 0 1 0 0 なし 体力再生率+10% 堕天使の翼 10000 0 10 0 0 2 0 0 5 なし 霊力再生率+3% 要石の破片 20000 10 0 0 3 0 3 0 0 斬撃・射突+20%/転倒無効 なし 星の石 20000 5 5 0 4 0 2 0 0 打撃+75% なし 太陽の花 10000 10 0 0 2 0 2 0 0 なし 体力再生率+3% 霊珠 20000 5 5 5 5 5 5 0 5 なし なし 闘争の赤石 20000 15 0 5 0 0 0 0 0 斬撃・射突・打撃・炎熱・冷気・電撃各-20% 攻撃力+20% 癒しの虹石 10000 5 5 0 0 0 0 0 0 なし 「癒しの言霊」使用可能 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 大事なもの 分類 名称 説明 入手方法 貴重品 レミリアの血 地下室への結界を通り抜ける 2章のレミリアから 店員さんの手紙 魔理沙に渡す 人里の霧雨店店員さんから預かる 大蝦蟇の証 大蝦蟇様を倒した証 大蝦蟇(がまがえる)の池で大蝦蟇様を倒す 破れた手紙 魔理沙に破られた手紙 店員さんの手紙を魔理沙に渡す 宝塔 星が失くした?もの 命蓮寺内の 犬がいるそばの怪しい地面 天魔のブロマイド この世に一枚しか無いブロマイド 天魔を倒す homunculus 何かよくわからない物の死体。 燐サブイベント:永遠亭で永琳と話す ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アイテム付属の独自スキル一覧 キャラクター欄にないものを載せるようにしています。 技名 消費霊力 対象 依存 属性 効果 備考 付属アイテム名 星天爆 80 敵・全 物理 打撃 0~3回攻撃 七星剣 デモンファミリアー 15 敵・単 魔力 無 体力ダメージ満身創痍付与15% なし 吸血剣 木牙突 3 敵・単 物理 武器依存 体力ダメージ なし 狩猟弓狩人の弓 螺旋撃 40 敵・単 物理 射突 体力ダメージ・貫通 なし 螺旋の槍 極華 5 敵・単 物理 斬撃・炎熱 体力ダメージ なし 銃槍黒鴉 炎舞 12 敵・全 物理 斬撃・炎熱 体力ダメージ なし サイコスウィープ 45 敵・単 魔力 打撃 3回攻撃 なし クリスナイフ 木の葉乱舞 30 敵・単 物理 斬撃 8回攻撃 なし 風斬りの短刀 霊力吸収 0 敵・単 魔力 無 霊力吸収 なし 悟りの杖封印の錫杖 虚無の穴 65 敵・全 魔力 無 体力ダメージ なし ネクロノミコン グリーンアイドモンスター 10 敵・全 魔力 射突 体力ダメージ・人間特攻 なし 橋姫の緑石 悩殺光線 35 敵・全 魔力 無 体力ダメージ混乱付与55% なし いかがわしい本 大木打 3 敵・単 物理 武器依存 体力ダメージ なし 木こりの斧 神雷 0 敵・全 魔力 電撃 体力ダメージ TP80消費 堕天使の投刃 レーヴァテイン 0 敵・全 物理 炎熱 体力ダメージ防御低下付与85% TP65消費 破壊剣レーヴァテイン 癒しの言霊 15 味・全 魔力 無 体力回復・毒全種解除 癒しの虹石 ▲ページ上部へジャンプ
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第拾九話 「ショウほど素敵な商売はない」 タイトルの元ネタは「ショウほど素敵な商売はない」(1954)。 概要 修学旅行編第二回。原作6巻のWAVE.28「池田屋騒動」をベースに太秦で大暴れ。 二週間ぶりの留奈に加え、ルナパパ、マネージャーの釜田にボブ&マイケルと江戸前組メンバー総出演。 明乃の上司・剣士長も初登場。 原作では留奈の差し入れのお酒(本人はお酒とは知らなかったらしい)が原因となりましたが、アニメでは剣士長から渡された人魚魔法薬が原因となりました。 Bパートは魔法薬で心の底の欲望を曝け出した各キャラクターたちの大コスプレ祭りとなりました。 また酔っ払った明乃のかわいさに陥落した視聴者も多いようです。 原作ではグダグダで締めたオチも燦と永澄の初々しい恋愛パートと久しぶりの「今日の政さん」で綺麗にまとめました。 アバンタイトル 五条大橋にて 剣士長 剣士長は大人の人魚ですので自由に姿を変えられます 魚の姿は「リュウグウノツカイ」 (余談ですが夏の新アニメ番組「ケンコー系全裸水泳部ウミショー」の第1話で同種の魚が網焼きされていて反応したのは自分だけじゃないはず・・・) ウオ一発 前述の通り、剣士長から今回の騒ぎの原因となった人魚魔法薬「魚一発」が明乃に渡されます。 今回で明らかにされた明乃の真の任務は「燦と永澄を別れさせること」。 上からの命令で、その目的は不明。 今回の作戦は強い絆で結ばれた二人の仲を裂くため、魔法薬で欲望丸出しの永澄を見せつけ燦を幻滅させるというもの OP 中 父 政 母 藤 豪 蓮 鮪鯵鰤 パ 委 猿 三 巡 永 留 明 燦 ルナパパ初三列目。今回メインとなる磯中生組を前列に、瀬戸内組は後列に入れ替え。 提供 アバンでの剣士長のリュウグウノツカイ姿 Aパート 邦画村 元となった場所は「東映太秦映画村」 原作では「映映太秦邦画村」でした 版権上、そのままの名称では使えないようです 豪三郎「金さんがなんぼのもんじゃーい!」 「金さん」とは時代劇「遠山の金さん」のこと 永澄と巡(一連の永澄と巡のやりとりはアニメオリジナルの展開) 前回告白(勘違い)されて、永澄を意識してしまい赤面する巡 瞳には永澄の顔が映っています 巡に投げ飛ばされる永澄 「ボク!空を飛べた!」 5話でもサルが同様のセリフを言ってました その後、井戸の積みオケにぶつかりボーリングのストライク音とストライクのスコアマーク 巡「永澄くんのエッチ!スケッチ!ワンタッチ!」 古い言葉知ってるなぁ、巡 「ジゴロ」とはプレイボーイのこと 詳しくはこちらで その後の巡の台詞「エッチだめ~」 エラ呼吸三兄弟 中島へのお土産を買ってあげるブリ夫 中島、脚にスポーツチャンバラ用の長剣八本を構え「八刀流」と言ってます 越後屋(施設内の呉服店のセット) 明乃、三河、エラ呼吸三兄弟 失格帳消しのかわりに真の任務のために彼らを徴用する明乃 原作では剣士長の提案でしたがアニメでは彼女自らのとなっています お・し・ら・す(「遠山の金さん」で有名な奉行所「白州」のこと) 頭上の一書「至誠一貫」 本物の映画村では「破邪顕正」です 二週間ぶりの留奈 BGMは「LUNARIAN」 留奈の衣装 羽織付きの振袖に前結びの帯から察するに遊女? サル 留奈に駆け寄る燦の後ろで踊ってます(なんていう踊りだっけ・・・糸巻き巻きみたいな) 燦「HAHAHA」 ポーズは留奈のマネ 8話のマイケルの「HAHAHA」笑いを髣髴させます 本当は燦達に会えて嬉しいのに強がる留奈 留奈「私様たちはライバル!」 野球漫画で左投げの投手ということで「星飛雄馬」と思われます ボクシングでライバルでフリッカーからすると「はじめの一歩」の「間柴了」でしょうか 燦「清水寺、金閣寺に嵐山~♪」留奈「ウルサーイ!」 その後もなにかいってるんですが聞き取れませんでした・・・ 原作ではここで留奈は退場でしたがアニメではそのまま騒ぎに加わることになります 撮影現場 落ちてた台本からタイトルは「江戸の花嫁」 留奈の初主演映画 正体不明の覆面の一味 その異形の姿といい、目を覆うハチマキ、ポーズといい「ミュータント・タートルズ」を彷彿とさせます 留奈、お怒り スタッフの説明中も眉をピクピクとしかめています スタッフの前でも思いっきり素の状態でした ルナパパ「I shall return.」 「マッカーサー将軍」の名言「アイシャルリターン(私は『天の意思により』必ず戻って来る)」が元ネタ ターミネーターシリーズの名言「アイルビーバック(私は『自分の意思で』必ず戻ってくる)」とよく使われる英文です 何気に巡、委員長はルナパパと初対面です 留奈「パパはこの映画のエグゼクティブプロデューサーなのよ」 ?「言えてねー」 追加予算10億ドル(約1200億円・・・) サル「銭やー!銭やー!」 9話で金で復活したシーンを髣髴させます 巡の妄想 「時代劇!」 (用心棒) (元ネタは「用心棒」?) 「お奉行!」 (あそび人) (遠山の金さん)刺青・巡の頭横の一書には「猫使い」 背中にも猫の刺青 サルの妄想 「イケメン俳優!」 (どーも猿飛秀吉です) 「モテモテ!」 (もてまくりです) 女性「サルさ~ん」 「アイドルと結婚!」 (結婚しますた) アイドル(CV:野川さくら)「サルさん大好き」 委員長の妄想 特になし 控え室 サル「似合うかな?似合うかな?似合うかな?似合うかな?」 カツラで遊ぶサルに巡が注意してます カツラは ちょんまげ→白髪女物→ちょんまげ 人魚魔法薬「ウオ一発」 原作ではルナが大吟醸「人魚舞」というお酒を差し入れしました 永澄のトラウマの原因はドラマCDでの「人魚竜宮水」、11話での「人魚養命水」 留奈「おらッ!矢部ぇッ!!」 背後から迫り来るサルに渾身の一撃 サルの声優・矢部雅史さんはよく奇声時にキャストの名前を呼んでます(5話の「みや?けッ!?」など)が今回は野川さんがそれを真似ました 明乃「うおいっぱつ!」 妙にトーンの高い声明乃 作戦とはいえあまりに乗り気ではない明乃、マジメな性格ですから マグ郎「フレーッシュな飲み心地だ魚」 Bパート 池田屋 三河の池田屋解説 (早送り中) 早送りされてますが本当に解説しています スロー再生できる方は聞きなおしてみましょう ~元治元年六月五日~ 京都守護職配下の治安維持組織である新撰組が ここ池田屋に潜伏していた長州藩士らを含む維新志士達の会合を襲撃したのが世に言う池田屋事件だなも 御所焼き討ちの計画を未然に防ぐことに成功した新撰組の名は天下に轟いたんだぎゃ 逆に、尊攘派は実力者が沢山戦死し大打撃を受けたんだぎゃ~ この事件で明治維新が10年遅れたとか早まったとか歴史家も騒いどる有名な話だ ~と ネットに書いてあったぎゃ どうだ勉強になったか? 明乃、新撰組コス 明乃の願望は「ぬくもりが欲しい 強く抱きしめろ」 明乃「今宵の虎徹は血に飢えている」は虎徹も持った人間の常用句 虎徹を所持していることから局長「近藤勇」をマネいるようです 切れるアホ毛、折れる刀身 瀬戸花はギャグアニメなのでアホ毛はすぐに再生しました 柱に食い込んで刀身が折れたのは「池田屋事件」で折れた沖田総司の愛刀「加賀清光」のパロ 折れた刀身は画面左に飛んでってます 三河「とったどー」 元ネタはテレビ朝日系列「いきなり黄金伝説」内の濱口優の口癖 明乃「友達いっぱい~満潮永澄~ 私に温もりをくれぇ~!」 階段を転がり落ちる永澄と三河 「池田屋階段落ち」のパロディ 永澄「跳ね返ってど~ん!」 三河「にゃっほ~」 三河「デジャビュ!」「目が!目が!」 ヘルメッツのバイザーが割れ、梅図かずお調の三河の顔、「天空の城ラピュタ」の「ムスカ」のパロ台詞が9話、10話、16話他のデジャブになっています 明乃「満潮永澄~!私を抱きしめろ~!」 剣士長「こ~ふぃ~」吹いた 以降「な行」が「にゃ行」に 明乃「ばっとぅー許可ありがとうございます てってってブーン♪」 剣士長「言ってねぇし!?」又は、「(許可)してねぇし!?」 民家 留奈はAパートの衣装のまま 留奈の願望は「私と結婚しろ」 明乃に嫉妬してます 電気アンマは12話から 留奈「燦ならまだしも!あんな!あんなパッと出の女に~!! この色魔色魔色魔~!」 その後はキスを迫ろうとしてるような・・・ 巡、スケバン刑事コス(ミニスカ黒セーラー服) 巡の願望は「昨日の話の真相が知りたい」 原作では「セーラー服に鎖鎌」でした 巡口上 「恋のいろはわからねど、悪の匂いは逃がさない! 親の代から背負った代紋、咲かせてみせます菊の花! その名も! 人呼んで磯野八中風紀委員! 銭形巡! おまんら、許さんぜよ!」 ※「おまんら、許さんぜよ」は二作目の南野陽子版スケバン刑事の決め台詞の引用 巡「乙女の純情踏みにじるヤツ、法で裁けぬ悪ならば、この私が裁く!おらおら!昨日の話はどういう意味じゃい!答えんかい!」 代紋付きの猫は表情が変わってるので生猫っぽい? 委員長、くのいちコス(色気ゼロ) 委員長の願望は「名前で呼んで欲しい」 委員長「言ってみろ・・・ 俺の名前を言ってみろー!!」 「北斗の拳」の「ジャギ様」の台詞を引用 永澄「委員長」 巡「委員長でしょ?」 留奈「委員長じゃないの?」 「ファイナルアンサー?」 フジテレビ系列「クイズ ミリオネア」の台詞から 委員長「天井裏に咲く一輪の花なのよー!!」 日本橋 エラ呼吸三兄弟、新撰組コス 彼らの願望は「永澄を仕留める」 口上 ブリ夫「都の治安を守るため・・・」 アジ太郎「勤皇志士を叩っ斬る!」 マグ郎「今、京でもっともホットなハンサム侍・・・」 ブリ夫「ブリ方 歳三!」 アジ太郎「アジ田 総司!」 マグ郎「マグ藤 一!」 一同「エラ呼吸新撰組!!!」 マグ郎の後ろの隊旗の後述のとおり字が違ってます 「都の治安を~」の件は18禁PCソフト「行殺♥新選組」から 各キャラクターのモチーフは新撰組副長「土方歳三」、一番隊組長「沖田総司」、三番隊組長「斎藤一」から 「ハンサム侍」はフジテレビ系列「笑う犬の冒険」の同名のコントからでしょうか? ×新「鮮」組 字が違う ×新「番」組 ○新「撰」組 「選」でも○ マグ郎「獲れたてピチピチ~!」 永澄「牙突~!?」 マグ藤一の腰を落とし右手を前に出した構え、触手が垂れた独特な髪型ともに漫画「るろうに剣心」の「斎藤一」を再現 (「牙突」自体は「るろ剣」の作者・和月伸宏先生のオリジナル設定 史実では「左片手平突き」が得意技だったとか) 明乃「抱きしめろ~!抱きしめろ~!ぎゅっとぎゅっとぎゅって~!」 サル、サルマゲくんコス サルの願望は「エロいこと」 いつもとかわらない・・・ 元ネタは「日光江戸村」のマスコットキャラ「ニャンまげくん」 ニャンまげくんには抱きつくのが正解 サルまげくんには抱きつかれると幸せになるらしい・・・ 明乃、おっぱいポロリ DVDで修正を待ちましょう 永澄「そのままの君でいてー!」 「機動警察パトレイバー」のOP「そのままの君でいて」から 12話でも使われました 大通り 明乃「寂しい~寂しいよ~満潮永澄ぃ~」 燦、芸者コス 燦の願望は「永澄を守る」 久しぶりの仁侠モード、ハウリングボイス 明乃「どうあっても温もりをくれぬつもりか~!」 明乃の愛刀「音叉剣・明星」 仮面ライダー響鬼 劇場版とはいっさい関係ありません 明乃「さぁ幸せをよこせ!瀬戸燦ヌ!」 やっぱり収録現場はフランス語ブーム? 明乃「小癪な~!抱きしめろ!強くな~!ぎゅっとぎゅっとぎゅって~!」 剣士長「わやくちゃやないかい、もう・・・」 「わやくちゃ」は「めちゃくちゃ」の意 剣士長の声優・一条和矢さんの出身地・兵庫の方言と思われます 再び五条大橋 作戦は失敗、明乃は任務続行 旅館中庭 永澄と燦 珍しく豪三郎、巻他の介入なしにオチました ED 本日のおススメ! ・新撰な刺身 ・魚一発(試供品) ゲストキャスト 剣士長:一条和矢 スナックのママ:桑谷夏子 今日の政さん 今回のお客さん 永澄父&猫 今週のカクテル「サッドファーザー(悲しい父)」 永澄母が冷たいのはいつものことです 次回予告 「修学旅行から帰った俺たちに突きつけられた現実! 愛を求め、愛に傷つく真実の親子の物語! 父として、漢としてやらねばならないことがある! 成さねばならないことがある!! 次回は未体験映像で送る埼玉ノワールの決定版! こんな凄いパパたち! 見たことな~い!!」 提供 永澄、アホ毛切断 エンドカード 明乃、ネコ口 →第弐拾話 「男たちの挽歌」へ進む →第拾八話 「肉体の門」へ戻る →各話解説に戻る 剣士長の台詞、修正ありがとうございました -- 管理人 (2007-08-14 16 49 54) 留奈のライバルですが、留奈は位置的に花形満なので左投げの投手と言えば星飛雄馬ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2007-08-31 10 49 38) 留奈のライバルの情報ありがとうございました -- 管理人 (2007-09-13 22 28 06) * ×新「鮮」組 字が違う -- 名無しさん (2009-05-05 21 24 18) 名前 コメント