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雨竜院家の資料 【雨竜院家人名録】 【宗家】 畢 ―雨弓 ―金雨 (兄妹) 【分家】 雨雫 ―血雨 (姉妹) 霖々 雪路 朝立―夕立 (姉弟) 暈々 ―暈哉 (姉弟) 【一家】 四九〇(時雨) 【キャンペーン未投稿キャラ】 雷花(らいか):畢の従姉妹。ロシア人とのハーフ。能力は電撃を発生させる「ザルニーツァ・ツヴェート」。 朝立(あさだち):夕立の姉。外見は黒髪ロングの儚げな美少女。能力は棒状の物体を立たせることのできる「朝立ちぬ」。 【雨竜院家設定】 ・平安時代の雨乞い師に端を発する一族で、朝廷に仕え雨乞いを生業としてきた。 ・明治維新後、京都から東京へ移ってくる。京都と東京に一族縁の神社があったが京都の神社は焼失。 ・降雨能力者で無くては家督を継げないという仕来りがある。現当主は畢の祖父。 ・男性には体格に恵まれた者が多い。女性は痩せていて貧乳。 ・女性は尿道の緩い者が多い。 ・金持ちで、宗家の屋敷は歴史を感じさせる日本家屋。 ・「アメフラシ」であることからウミウシを縁起のいい生き物として愛でる。 【雨竜一傘流】 傘を用いた武術、傘術の一流派。別に一子相伝ではないが、主に雨竜院家の者が学んでおり現当主は畢の叔父。戦国時代、傘で剣術の真似事を始めたことに端を発し、江戸時代に入って傘の特性を武器として生かした武術として体系化される。 技一覧 ・蛟:滑るように駆ける無音歩法。足元が濡れていると効果が高く、達人なら短時間であれば水上を走ることも出来る。 ・雨流れ:開いた傘を高速で回転させ、攻撃を弾く防御の技。 ・雨月:基本の突き技。「月」は「突き」の当て字で、雨粒を突きで撃ち落とす稽古をすることからこの名がついた。 ・篠突く雨:雨月の連撃で、常人の目には無数の突きが同時に襲いかかるかのように映る。 ・雷閃:跳躍して頭上を取り、相手の脳天に傘を突き立てる殺人技。 ・蛙転ばし:傘の柄で相手の足首などをひっかける技。背後から陰嚢を引っ張って悶絶させることもできる。殺人ではなく制圧用の技である。 ・霧雨:足元が水に覆われた状態で傘を回転させ、風圧で水を巻き上げて霧を発生させる技。目眩ましである。 ・雨巻:剣道で言う巻き技。巻き技は竹刀同士でしか通用しないと言われているが、傘は畳まれて折り重なった傘布が回転した際に相手の武器を絡めとるため竹刀以上に巻き技に適している。 ・雨竜:雨流れで敵の攻撃を弾きながら突進し、刺突で仕留める技。攻防一体の技だが、ただでさえ視界が遮られる雨流れからの突進は隙も大きい諸刃の剣。「牙突」のような構えから放つ。 ・落下傘:高所から落ちる時、傘を広げパラシュート代わりに減速する技。技術がいらないので特に稽古もしていない。軽量の者だとそれなりに効果があるらしい。 ・狐の嫁入り:必殺の一撃を躱された後でも、更に奥の手を残しておき、先の一撃を捌いてもはや手は無いと思った敵に叩きこむ。技法ではなく心得のようなモノである。 【武傘】 戦闘用に武器化された傘をこう呼ぶ。構造はいくつか種類があり、先端が突剣になっているものと銃になっているものに大別される。雨竜院家の傘術家が使うのは前者。 雨竜院家の傘術家が使う武傘は雨や水の神にあやかった名前がつけられている。 ウパナンダ:畢の武傘 青蓮華:雨雫の武傘 九頭竜:雨弓の武傘 ミズハノメ:金雨の武傘 クラミツハ:四九〇の武傘 オカミノカミ:血雨の武傘 タケミカヅチ:雷花の武傘 アナンタ:暈哉の武傘 アタンテヒ:暈々の武傘 【年表】 奈良時代:雨竜院家の先祖が大陸から渡ってきたと言われる。 10世紀:陰陽師の一族として祈雨の働きを朝廷に認められ、「雨竜院」の名を賜る。 16世紀:傘術の興り。多分暈々がこの頃生まれ、魔人化。 18世紀:当時の当主が「雨竜一傘流」を開き、以降家中の者の多くが学ぶようになる。 1868年:遷都に伴い、宗家と多くの分家が東京へ移ってくる。 1990年:雨弓の両親が結婚。 1992年:7月11日雨弓誕生。 1993年:4月29日雨雫誕生。 1997年:6月11日畢誕生。 1998年:4月9日(一家にて)時雨誕生。預けられる。雨音、雷花、朝立、夕立などたくさん生まれた年。暈々がどこかの村で発見される。 2000年:8月6日暈哉誕生。 2004年:2月20日金雨誕生。 2010年:雨弓と雨雫が交際を始める。 2011年:雨弓、魔人警官に。 2012年:10月頃雨雫死亡(SS2、3の世界線)。 2013年:畢希望崎学園入学。 2016年:金雨、妃芽薗学園中等部入学。 2017年:雨弓、雨雫結婚(W Wの世界線) 2019年:畢、短大を卒業して幼稚園教諭に。 2020年:雨弓と聖槍院九鈴、交際を始める。 2021年:春に雨弓と九鈴結婚。秋には第一子誕生。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-02-17 21 41 23) 剣心の信念は不殺だから。志々雄の流儀で志々雄の負けでも、死なせちゃった時点で剣心の流儀で剣心の負け。 -- 名無しさん (2015-02-25 00 37 20) ↑2 たしかに志々雄の流儀なら生き残った剣心の勝ち。でも剣心自身は志々雄の流儀を正しいと思っていない。だからなんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2015-03-13 20 34 50) 由美姐さんとの関係性がたまらなく好き。お互いに心の底から愛し合っているからこそ、志々雄は姐さんを手にかけたし、姐さんはそれを喜んだ。そこまでの信頼関係と愛情に、志々雄の情と人間くささが垣間見える気がする -- 名無しさん (2015-04-06 21 32 36) 武論尊がラオウに入れ込み過ぎたように和月も志々雄に入れ込み過ぎたな -- 名無しさん (2015-04-07 21 43 39) 一々「こころざし」「ひとびと」(←)(backspace)「おす」「しんじつ」と打たないと変換できない・・・検診や抜刀斎や斗貴子さんはすぐできるのに -- 名無しさん (2015-05-19 23 40 26) ↑3何がすごいって自分のせいで姐さんを手にかけなきゃいけなくなったくせにそれを微塵も感じさせない漢っぷりよ。やってることはある意味すごい情けないことなのに -- 名無しさん (2015-05-19 23 46 37) もし剣心に勝ってその後も生き続けたとしたら由美姐さんの墓くらい建てただろうか。それとも永遠に自分の心の中にだけしまっておいただろうか -- 名無しさん (2015-09-27 06 23 51) 確かに実写版だと左之助と蒼紫なんか知らないから、知らねえ奴が乱入してきたら誰だお前はって言いたくなるだろうなww -- 名無しさん (2015-10-31 00 28 00) 実写版で突然出てきた左之助に「何だお前は」ってちょっとビビってたのは吹いたwww -- 名無しさん (2015-10-31 21 34 40) 量産型志々雄は完全にギャグだったなアレ・・・ -- 名無しさん (2015-11-01 08 55 40) なにげにあの量産型、雑魚のくせしてけっこう強かったな。 -- 名無しさん (2015-11-04 17 13 14) 過去に殺されかけて大火傷、その熱が弱点でもあり最大のパワーソース(思想的にも)って設定はなんとなく作者がはまってたアメコミ諸作品のヴィランめいた印象がある。 -- 名無しさん (2015-11-04 17 59 36) 藤原さんは(敵でも味方でも)トチ狂った役が似合うな。外れがない。 -- 名無しさん (2015-11-06 23 25 56) 言うほど外道か? -- 名無しさん (2015-11-07 23 16 00) 藤原竜也の声がところどころアニメ版の声に聞こえるくらいはまってたな。 -- 名無しさん (2015-11-07 23 36 55) 今更だけど実写映画は江口斎藤さんの牙突を見様見真似の牙突で返してるのか。牙突は必殺技っていうより決め技くらいになってるけど、それでもここぞという時に使ってきたというのに -- 名無しさん (2015-11-09 13 40 33) この人の言い回しどれもカッコいい!! -- 名無しさん (2015-11-15 02 04 22) 最後までヘタレ化しなかった悪役の鑑 -- 名無しさん (2015-11-17 02 09 03) ホント威厳も含めてマジで強い -- 名無しさん (2015-12-03 12 40 46) 左之助と並んで名前を間違えられやすい人 「志士雄」とか名前を「真」とか 変換しづらい名前だけどもさ -- 名無しさん (2015-12-11 13 33 15) 映画で志々雄のクローンが量産されてて吹いた -- 名無しさん (2016-01-19 20 11 51) 人間にカウントしていいかわからない師匠を除けば間違いなくるろ剣世界最強の男 -- (2016-05-02 00 14 08) 実写版が一番強そうに見えるってメディアミックス作品だとかなり珍しい気がする。 -- 名無しさん (2016-05-02 01 09 31) ↑あれの圧倒的感は異常だよな。 全員消耗してるにしても纏めて相手取ってボコボコにするCCOかっけぇわ。あとこの人良く弱肉強食って言うけど実は適者生存の方が正しいんだよね。 -- 名無しさん (2016-05-14 10 55 20) ↑明治時代にありそうな語彙に収めないとそれはそれで面倒だからな。まあ、和月のことだから頭の片隅には間違いなくアポカリプスの思想があってのキャラ造形だとは思うが。 -- 名無しさん (2016-07-23 03 16 19) 剣心を先輩呼ばわりしたり、斉藤をさん付けしたり、幕末の頃からの因縁を皮肉る面白いアレンジだなぁ、と思わせてからの佐之・蒼紫に対する「誰だお前!?」2連続は卑怯 -- 名無しさん (2016-09-10 16 30 00) スタッフは、どうして新京都編であんなふうにしたんだろ; -- 名無しさん (2016-09-10 16 39 29) アニメ・漫画版でも十分な強さだったけど実写版の強さは異常 -- 名無しさん (2016-10-29 03 35 21) でも思い返すとアニメや漫画でも、4人でかかったとしても実写と同じ結果になった気がする。斎藤が宇水さん瞬殺で万全の状態ってだけで、結局志々雄に辿りつくまでに全員フラフラ状態なのは変わらんし。剣心が1対1を望んだか、望まなかったかの違いな気が -- 名無しさん (2016-10-29 08 36 03) 斉藤も両足やられてるので万全とは言い難いぞ。零式は上半身のバネだけで使えるので威力は変わらんけど -- 名無しさん (2016-10-29 15 39 06) ↑え?映画の斎藤は足やられてないから唯一万全の状態だぞ -- 名無しさん (2016-10-29 15 49 04) 志々雄様は明治政府から国奪った後、欧米列強とどう戦うつもりだったんだろうか。内戦に戻ったら、国盗りなんて言ってられんぞ -- (2016-10-29 22 51 29) ↑ていうかあんまり蛮行しすぎると苦難の時から人を救うために今度こそ師匠動くからどっちにしても先はなかったかと…もちろん何かの勢力につくとかじゃなく師匠個人で暗殺にいく感じで -- 名無しさん (2016-10-31 19 27 26) ↑師匠対志々雄!それはぜひ見てみたい!! -- 名無しさん (2016-10-31 19 51 03) いくら志々雄でも師匠相手に長時間全力で戦えないんじゃ無理っぽいんだが -- 名無しさん (2016-11-03 10 32 41) 長時間全力で戦えても無理っていうか長期戦にまずならないだろう。煉獄使えばチャンスあるで -- 名無しさん (2016-11-03 11 23 54) お師匠様、真剣を使うしな 九頭竜閃で細切れにされる予感しかしない -- 名無しさん (2016-11-03 12 02 31) 志々雄がウルトラマンシリーズで言う所のベリアルだとしたら、比古師匠はキングだからな -- 名無しさん (2016-11-03 12 05 52) 縁と違って殺さないと止まらないってあたりがいかにも幕末が生んだ悪鬼って感じだな。確かに縁には勝てても剣心では絶対に勝てないわ(信条的な意味で -- 名無しさん (2016-11-03 13 36 39) というか、無限刃があの後回収されていた事に噴いたw -- 名無しさん (2016-11-22 11 24 34) 読み直すと志々雄が燃え散った後無限刃描かれてないから、当時の先生は志々雄と一緒に燃え散ったつもりで描いたのだろうな。 -- 名無しさん (2016-11-27 22 20 25) というか、剣心も「あの時燃え尽きたと思ってた」とメタ発言してて噴いたw -- 名無しさん (2016-12-02 14 09 36) 紛れもない悪なんだけど、宗ちゃんや明日郎のケツ蹴り飛ばして決断させたり、本質は面倒見のいい人なんかねぇ -- 名無しさん (2016-12-02 14 27 22) ↑自分と同じ「強い奴」には優しいんだろ 逆に「弱い奴」には目もくれないというか、積極的に潰していくのが悪たる所以 -- 名無しさん (2016-12-02 15 17 18) 実写版での序盤での復活シーンはゾンビのそれを思わせる感じだわ。刺されまくった挙句他の死体と一緒に燃やされて火が沈下して暫くしてから復活……うん、何で生きれてるんだよww -- 名無しさん (2017-01-18 17 26 42) 志士皇頑駄無がガチで志々雄っぽいガンダム -- 名無しさん (2017-05-27 22 06 25) 志々雄が日本を盗ったとしたら諸外国はミイラ男の国家元首にさぞ困惑するだろうな -- 名無しさん (2017-05-27 22 26 54) ↑こんなイカれた男が国家元首とか列強に日本をボコる口実を与えるようなものだろ。志々雄の方はそれも嬉々として受けて立つんだろうが -- 名無しさん (2018-01-12 03 50 55) ゲーム版では、打ち倒した左之助に、「何が足りないか考えろ」として言い残すのを見てキュンとしたな。 -- 名無しさん (2018-01-12 14 18 57) ただの「いい男」だとウホッだが、この人は「本当にいい男」なので別物だね -- 名無しさん (2018-10-20 21 00 36) 全身火傷の影響で15分以上闘えないから持久戦に持ち込めば勝てる。なので攻略法さえ知っていれば倒すのは実はそれほど難しくはない。 -- 名無しさん (2019-05-13 00 47 03) 熱が高くなりすぎて15分しか戦えないわりに暑そうなところで戦うよね。大型冷蔵庫の中で戦ったらもうちょっと伸びるんだろうか -- 名無しさん (2019-05-13 11 15 20) 方治が『蒸気機関をはじめ、物が稼働する上で熱量大事』と言っているので冷えたら弱体化するんじゃね? -- 名無しさん (2019-05-13 11 35 50) ゲームで言うと攻撃力はバカみたいに高いけどその分HPが低いってイメージ -- 名無しさん (2019-05-13 14 04 41) 15分持久戦つってもフル稼働させる必要がある以上インファイトしなきゃいけないからコイツ相手に15分も持つのかよって感じではある -- 名無しさん (2019-05-24 14 26 46) 新月村の湯治のシーン。当時は「汗かけないのに風呂入って大丈夫なの?」と思ってたが、今思うと、「体内で体温がどんどん上がる→温泉の温度を超えるとぬるま湯状態→体が冷やされる」って考えるようになった。 -- 名無しさん (2019-11-15 23 01 54) 実写が最強(疑惑だが)とか、本当に志々雄真実という男は恐ろしいと思う... -- 名無しさん (2020-05-10 15 35 22) 要するに不殺ってボコれば勝負を諦める相手にしか勝利できないってことだなと『正義の味方』の矛盾を知ったわ -- 名無しさん (2020-05-24 17 37 52) 刀を手にしている限り負けない言って、刀を折られるっていう発想はなかった。まあ、手放していないからこそ負けてはいない逃げの決着 -- 名無しさん (2020-07-23 23 42 27) 全身に大火傷を負ってるのに続編で剣客兵器が登場するまで作中の敵キャラの中でダントツのタフさだったな まあ「精神が肉体を凌駕した状態」だったんだろうけど、それでもすさまじい -- 名無しさん (2020-09-16 19 01 22) すっげえかっこいい悪役 -- 名無しさん (2021-01-17 01 53 49) 普通の悪役は「死んだら終わり」なのに対して、「死んでから新たなリスタート」なんて悪役はこの人くらいだろうなぁ……というか生前より生き生きしてそう -- 名無しさん (2021-02-11 12 07 11) ↑地獄には悪党しか居ないし多分15分以上戦えないってのも無くなっているだろうから好き放題暴れられるしな -- 名無しさん (2021-02-26 13 36 37) 北海道篇で手加減してたのが判明した以上、勝ち逃げもクソもない -- 名無しさん (2021-03-28 15 18 18) ↑あ、あれで手加減……!? -- 名無しさん (2021-05-08 09 12 56) ↑2確かに北海道編の弥彦とのやりとり見るに剣心が逆刃刀の打ち方を手加減してたのは確かだけど、そもそも作者が言ってる「勝ち逃げ」っていうのは不殺を貫く剣心では志々雄が他の要因で死ぬまでこの世で足掻くのを止められなかったという意味だから矛盾はしてないと思う。 -- 名無しさん (2021-05-09 19 20 57) 戦前までの、富国強兵で強くなっていく日本を地獄から見て満悦だったかもね。その後の敗戦を見て落胆しそうだけど。そういえば、実写での幕末の火葬シーンと、本編での自然発火のシーン、どうやって撮影してたんだろうなぁ。やっぱ合成かな? まさか生身に火をつけるわけにもいかないし…… -- 名無しさん (2021-05-11 16 55 37) 志々雄亡き後、日本が富国強兵に舵を切ったのが皮肉、志々雄が天下を取っても同じだったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-05-11 17 29 56) 少年漫画的にはまごうことなき悪役であり悪人なんだけど大人の視点で見ると・・・ホントよく考えられたキャラだわ -- 名無しさん (2021-05-11 18 19 17) ↑より強い国に負けた、すなわち弱肉強食の理論に基づいた結果だから、落胆はしないんじゃない? 自分なら日本をもっと強国にできた、と自信満々に言いそう。 -- 名無しさん (2021-05-16 23 39 05) 設定を見るとダークマン(原作は未読なので実写版の方)を思い出すのですが何か関連はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2021-05-25 07 23 44) 勝ち逃げって言うけどあの異常体温あってこその強さだから、稼働時間内に剣心倒しきれなかった以上普通に志々雄の完敗だよね -- 名無しさん (2021-05-31 21 42 21) ↑まあ一応、記事中にもあるけど作中だと斎藤は「強ければ生き弱ければ死ぬって奴自身が常日頃から言ってたんだから死んだ時点で志々雄の負け」って言い切ってるんだよな。ただ作者は「不殺を誓う剣心では結局、死ぬまで戦いをやめない志々雄を(死なせずして)止めることが出来なかったんだから志々雄の勝ち逃げ」と解釈してるみたいだけど。故意じゃなかったとはいえ結果的に志々雄の命を断つ(=不殺を貫けなかった)ことでしか剣心には解決出来なかったわけだし。 -- 名無しさん (2021-05-31 23 00 47) the beginningに出ないかな? -- 名無しさん (2021-06-01 15 17 51) ↑7 その点は本編でもはっきり言及されていたしな。だが志々雄が天下を取って同じというのには少々疑問符が付くが。 -- 名無しさん (2021-06-13 17 05 53) 地獄を一種の異世界と考えて、最近の流行に乗って地獄の国盗りをスピンオフ連載とかないだろうか -- 名無しさん (2021-06-29 18 26 11) Beginningでは本人は登場人物しないし名前も出ないけど桂の口からそれとなく存在には触れられてた。 -- 名無しさん (2021-07-05 11 15 13) もしも戊辰戦争で謀殺されず明治政府に登用されていたらやっぱり軍人になっていたのかな? -- 名無しさん (2021-07-05 13 23 41) 明治政府に言わせたら清国の前座な志々雄様の哀しみ -- 名無しさん (2021-10-25 14 36 12) 炸裂弾で手痛い目にあってるのに、自身の決闘場の大灼熱の間に良く普通に招き入れたな。あんな場所で炸裂弾使われたら簡単に潰れるだろ。 -- 名無しさん (2022-03-03 23 04 01) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-04-27 22 31 29) ゴールデンカムイの鶴見と並ぶ大日本帝国のかませ犬にしてカリスマ -- 名無しさん (2022-05-15 18 59 37) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-09-14 03 51 38 新アニメ版の声優は個人的に平田広明さんがいいな。漫画読んでた時あの人の声をイメージしてたから。 -- (名無しさん) 2022-09-25 11 16 59 ↑個人的には中井和哉さんかなあ -- (名無しさん) 2022-10-16 04 32 03 今だったら異世界に転生しそう -- (名無しさん) 2023-03-01 10 27 02 るろうに剣心で一番好き(次点で斎藤さん)。「一片の淀み無く、己が信念を貫く。」を体現してるキャラはカッコいい。 -- (名無しさん) 2023-03-01 21 26 34 今なら鈴村健一あたりもいけそう -- (名無しさん) 2023-09-29 02 39 34 ごめん「以後尿意ウェポン! 可燃ゴミィ〜♪」と「高性能ばあちゃん…オパーイ失敗だヴォケ!!」ってタグ意味が分からないので消していい?もしも消すのに反対の人がいるなら出来ればタグの説明を頼む -- (名無しさん) 2023-10-19 05 11 16 フタエノキワミ関係の空耳ネタでは。というか666neroさんが他のキャラにも付けて回ってる剣心のifタグって本当にタグ付けた全員にとって適当な物なんですかね? -- (名無しさん) 2023-10-19 05 18 51 ↑いや、本気で意味が分からなかったので何故このようなタグがつけられたのか知りたかっただけで別に他意はないです。不愉快に思われたのなら謝ります。説明ありがとうございました -- (名無しさん) 2023-10-19 05 25 39 新アニメの方の京都編ほんと楽しみ。 -- (名無しさん) 2023-11-02 19 05 11 サイタマ...まずい、ワンパンシシオ(おい) -- (名無しさん) 2023-12-17 17 15 18 どエロのめっけーもです☆ -- (名無しさん) 2024-04-22 22 35 12 斎藤さんも良いけど志々雄様カッコ良すぎ。 -- (名無しさん) 2024-08-26 18 48 18 シャディクと言い志々雄と言い、古川さん最近悪役多くなってきてるな -- (名無しさん) 2024-09-20 16 27 21
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登録日:2011/05/13(金) 17 10 28 更新日:2024/08/02 Fri 17 04 38 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Z ガーディアン ジルウェ ボス モデルZ レプリロイド ロックマン(ZX) ロックマンZX 先輩 汁 犠牲になったのだ 眼鏡 社長 運び屋 運送業 適合者 金髪 長髪 風間勇刀 ロックマンゼクスに登場するキャラクター。 ジルウェ Girouette CV 風間勇刀 「お前が信じる未来まで、 この世界を送り届けろ」 運び屋『ジルウェ・エクスプレス』を営むレプリロイドの青年。 レプリロイドなのに眼鏡をかけている(おそらく伊達メガネ)。 「依頼とあらばどんな物でもどこへでも」を社のモットーにしており、仕事の依頼主には敬意を払う。 10年前イレギュラーに襲われて身寄りのなくなった主人公を保護して運び屋の仲間として育ててきた、恩人であり先輩であり社長。 エールからは「ジルウェ」と名前で、ヴァンからはセンパイと呼ばれ慕われている。 ライブメタル・モデルZの適合者で、エール編ではロックマンであること以外にも ガーディアンの一員であることも明かす(ヴァン編でも明かさないだけでメンバー)。 彼自身もイレギュラー襲撃事件の生き残りであり、 同じロックマンとなりうる「イレギュラー襲撃事件の生存者」である主人公を10年間監視を兼ねて見守ってきた。 ちなみに中の人はライブメタル・モデルZと同じ人…なのだが、ゼロの面影ははっきり言ってない。バイザーの形状からいって孤独を愛するロボットの方に似ている。 同じくライブメタル・モデルXに選ばれた主人公を手助けしながら共に戦うが、 その途中でライブメタル・モデルVを持つセルパンに意識を操られてしまい、あろうことか守るはずの主人公と戦うことになる。 なんとか意識を取り戻すもセルパンたちの攻撃に主人公ともども倒れ、変身を解除すると死んでしまうほどのダメージを負ってしまう。 それでもなお大切な後輩を救おうと、変身を解いてライブメタル・モデルZを主人公に託すとジルウェの肉体は消滅した。 以下ネタバレ注意 エンディングにて再び(サイバーエルフの状態で)登場。 エールに「自分の運命は自分で決めるもの」と悟らせ、 今まで戦ってきたのは無駄だったのかと悩むヴァンに「辛さも悲しみも大事な思い出」と気付かせて勇気づける。 そして運び屋最後の仕事として「自分の信じる未来へこの世界を送り届けること」を主人公に託すと、ジルウェは静かに消えていった。 ちなみに名前の由来Girouette(ジルエット)はフランス語で風見鶏を意味する。 その名の通り「翼」を持つエール、「風」たるヴァンを未来の「空」へ最期まで導いた。 【使用技】 ジャンプスラッシュ バイザーが赤く光るとこれ。大きくジャンプしながらこちらに迫り前方広範囲にジャンプ斬りを繰り出す。 ジャンプした瞬間に下をくぐれば回避できるが、何故か射程がやたらと広いので注意。 ダッシュスラッシュ ゼロの旋牙突のようなダッシュ突きを放つ。 予備動作ほぼない上に射程距離が画面半分近くをカバーするので至近距離で放たれるとまず避けられない。 基本はジャンプして避ける事になる。 Zスラッシュ 壁が無いのにどういう訳か壁に張り付いた後、Zの字を描くように上記のダッシュスラッシュを遥かに凌駕する速度で飛翔突きを繰り出す。厨二心を盛大に擽られる 基本はその場で待機し、三段目のダッシュ突きをジャンプで回避する。 グラウンドクラッシャー セイバーを地面に突き刺し、光の柱を出現させる技。劣化裂光覇。やはり厨二心を擽られる。 発動前にその場でセイバーを抜くモーションがあるので、それを見たらジルウェから離れるようにして回避する。 光の柱は等間隔で出現するので柱と柱の間が安全地帯。 チャージセイバー ジルウェの体力が半分になると使ってくるEX技。 ほぼ前動作無しの状態から飯屋並の範囲のチャージセイバーを出し、ついでに左右に破片を飛ばす。結構初見殺し。 画面端に追い込まれると回避不能になる上、至近距離でも放たれるとまず無理なので付かず離れずの距離を保つのがベスト。 ゼクス発売前は「ラスボスでは?」とも噂された彼だが、実質OPボスその3。 主人公がモデルZXになるための前座という可哀相な役どころだった。 余談ではあるが、彼の名を一発変換しようとするとほぼ必ずと言って良いほど『汁ウェ』となってしまい、 その旨が公式サイトでネタにされたりもした。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] せめて復活して欲しかった -- 名無しさん (2014-02-06 00 30 26) あれからもう6年か -- 名無しさん (2014-11-29 18 25 00) へぇ・・・ラスボスって言われてたんか -- 名無しさん (2015-09-26 00 17 48) ↑突然行方不明になる赤い先輩がいたからな。しかも失踪したらしたで洗脳されたり、覚醒したりと色々あったからな。しかもCVがロクゼロ時代のゼロだし、ロクゼロのラスボスコピーエックスは元々オリジナルのエックスをラスボスにすることが出来ないから登場させたキャラだったし、最悪こいつがラスボスになる可能性があったんだよ(まさか序盤でシナリオからティウンするとは思わなかったが) -- 名無しさん (2019-07-15 15 25 42) 「あの男の仕組んだゲーム」という言葉を深読みした結果、終盤まで黒幕じゃないかと疑ってしまって申し訳ない… -- 名無しさん (2024-02-14 21 33 47) 名前 コメント
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【名前】レーベンフック少佐 【出典】瞬撃の虚空 【性別】男 【初期支給品】チータローション@ドラえもん(未使用)、クーガー号@スクライド(未使用)、マキシムトマト@スマブラ(未使用) 【台詞】 「面白い……面白いぞ!俺はこんな死合いを、こんな“瞬劇”を待っていたのだ!」 【人物】 軍帽に刈り込んだ頭、顔には丸いスコープを嵌め、黒の両手袋を着けた米軍人にして改造人間。フルネームはトマス・レーベンフック。日本の古い「ジュウジュツ」のデータをベースに、白兵戦下において目にもとまらぬ速さで動き、敵を迅速かつ確実に仕留める超戦士を生みだすという「モーメントアタッカー計画」の唯一にして最悪の成功例である。 「瞬撃の虚空」本編においては、計画の素体として自分と唯一対等に戦い得るケンジロウ・サキサカを引き摺りだし対決するためだけに、核ミサイル発射施設の占拠に加わる。最終的には同胞を皆殺しにし、サキサカとの一対一の決戦を望んだ。「アメリカは俺に敵すら作ってはくれなかった」とまで言い切る戦闘狂ではあるが、ミサイルを人質に取った准将の計画を考えなしと切って捨てるなど単なる狂人ではなく、サキサカもまた、レーベンフックと自分にどこか同じ悲哀を感じていたようだ。 【本ロワでの動向】 本編での死亡後より参戦。 名簿にサキサカの名前を見つけ、リターンマッチのため、彼を探して歩きだす。ただし、スタンスとしては一応対主催であった。 まず、立ち寄った港町エリアにてジャッキー・チェンと遭遇。東洋の格闘家と見て取るや、サキサカの前哨戦とばかりに襲いかかるが、主演タイトルの技全てを会得し使いこなす恐ろしい仕様となっていたジャッキーの酔拳に翻弄される。機械の如く正確な自分の攻撃を、奇妙な動きで容易くいなしてしまう目の前の男に驚愕を味わい、トレーニングのつもりが本気で戦うことに。 レーベンフック「なるほどな……ドランク・モンキーというわけか」 ジャッキー「おたく、並じゃあないね!けど、そいつはこっちも同じさ」 軽口を叩きながら戦うジャッキーには苛立ちながらも、サキサカとは異なる強者との死合いに興奮を覚え、酒場やクラブ、或いはカモメの飛ぶ港の空を背景に、息もつかせぬ異種格闘技戦を小一時間も繰り広げる。 しかし、やがて近くで怪獣たちによる小競り合いが発生し、その余波で町が破壊される。互いに脱出を余儀なくされ、仕方なく、ジャッキーとの戦闘はそこで中断となった。 騒ぎが落ち着いた後、見失ったジャッキーを未練がましく探して海沿いを歩いていたところで、今度は蕎麦屋を目指して移動していたスティーブン・セガールを発見。 ちょうど直前にマーダーとの戦闘をくぐり抜けてきたセガールの身のこなしを見て只者ではない事を確信し、焼け残っていたレストランに入って行ったセガールを追いかけてそのまま入店。B級洋画じみた絵面の戦闘に突入する。 セガール「ターミネーターに厨房入りを許可した覚えはないぞ」 レーベンフック「こいつ……いつの間に後ろに」 ↑首斬りをかろうじて避けた直後の台詞。 その後も顔色一つ変えぬまま周辺の物品や間取りを利用して連続攻撃を仕掛けてくるセガールに超反応で応じながら、そのあまりの戦闘精度に、同国人らしいこいつも別の何かの計画が生み出したモンスターではないかと推察、「モンスター」じゃなくて「セガール」だと読み手全員から突っ込まれていた。 結局こちらでも、蕎麦屋行きを優先したセガールが、朽ちかけていたレストランをレンジ入り爆弾で景気良く吹き飛ばしたために戦闘は中断し、好敵手をまたもや逃してしまう。 しかし、モーメントアタッカーと別ベクトルの強さを持つ存在に立て続けに遭遇したレーベンフックは、血が沸き立つような高揚と共に、かつて感じていた拭い去りようのない孤独感がいつの間にか消え去っていることに気付く。 今までになく満たされた心地で嬉しげに顔を歪ませ、こうなればこの場に集まっている強者と戦えるだけ戦いたいと、強い相手のいそうなところへ向かって行くのだった。 その後は、“壬生の狼”こと牙突使い・斎藤一や、死縛の装を纏う蒲郡苛・戟楯の剛堅に長けた鳴滝淳士のデカブツコンビなどに挑み、それぞれの戦闘を堪能。来るべきサキサカとの再戦に備えて、歓喜と共に技を練り上げていたが、会場内にあった“アルターの森”に立ち寄ったことが、彼の命運を決定してしまった。 彼はそこで、奇妙な虹色の粒子に包まれていく学生服姿の少年を発見する。 後ろ姿を一見すると、さして変哲もない東洋人の若造のようであったが、振り返ったその目、黒く塗りつぶされた中に青い「月」の浮かんだその瞳に異様な気配を感じ、モーメントアタッカーの本能のまま、先手必勝の攻撃をしかける。 しかし、少年――――月打(ムーンストラック)を受け、アルター能力をすら身につけたバビル二世は、ただでさえ強力な自身の超能力をでたらめなレベルに昇華させていた。いかな超改造兵士といえど超常の前にはなすすべなく、エネルギー衝撃波を喰らったところを、バビルの生成したアルター・ロプロスの放ったロケット弾によって粉々にされてしまったのであった。 因縁の相手であるサキサカには結局再会せずにしまったが、ジャッキーセガールを初めとした人外じみた人間たちと戦えて楽しそうにしていたレーベンフック。登場期間は短かったものの、本ロワにおけるロワ充の一人と言っていいだろう。
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「最終狼牙!!」 『幕末浪漫 月華の剣士』及び続編の『幕末浪漫第二幕 月華の剣士~月に咲く華、散りゆく花~』に登場するキャラクター、 鷲塚、真田(兄)の使用する潜在奥義(MAX超必殺技。某ナスとは無関係)。 刀を構えた後、相手を思いっきり貫く技で、溜めることによりガード不可になる。 早い話が牙突である。真田小次郎の類似技、「狼牙・零」はもっと露骨。ガトチュゼロスタイル!! 背景に大きな「誠」の文字が浮かび上がり、作品中でも一、二を争うカッコ良さとして非常に人気が高い。 ちなみに真田(兄)の方では誠ではなく「零」の文字が浮かび上がる。……まったく兄妹揃ってギリギリな奴らだ。 鷲塚のキャラ製作者のIldanaf氏も、最も好きな技としてこの技を挙げている。 この演出は彼のパクリ…もといインスパイヤ元、るろうに剣心の作者・和月伸宏氏も絶賛したという。 なお和月氏もかなり露骨なSNK格ゲーのパク…もといこの場合はオマージュをやらかしているため、 両者はパクりパクられしながら互いを認め合っているという奇妙な関係になっている。 元々和月氏がSNKの作品(というか『サムスピ』)が大好きだったため、むしろ喜んでいたらしい。 最終的には『サムスピ零』の慶寅、雲飛、我旺のデザインも氏が担当した (ちなみに『堕落天使』のラスボス・カルロスも同様の技を使っていたりする)。 しかしこの技、原作では出が遅いためにいかなる連続技にも組み込めず、弾きからでも確定しない。 おまけに使用条件も厳しい(体力1/4以下で剣気ゲージMAX)ので、完全にロマン技となっている (ただし『NBC』では狼牙・直式からのスーパーキャンセルでのみ連続技にできるようになった)。 そのためMUGENの鷲塚は、通常版でも真・狼牙から繋いで最終狼牙で〆るコンボが使用できるようアレンジされている。 フィニッシュの虚空殺の前で繋ぐため、余分にゲージを使うにもかかわらず、 実は最終狼牙に昇華せず 真狼牙 → 追い討ち を普通に決めた時とダメージ差はほとんど無い(ダメージについては下記も参照)。 つまり「誠」の演出を見るためだけの魅せ技であり、マスター版とは根本的に違う仕様となっている。キャーヤリタカッタダケー この通常版の最終・狼牙のダメージ調整は、デフォルトのSuper.TargetDefenceMulが働くことを基準に設定されているため、 根性値などをdefencemulsetで設定しているキャラには、このデフォルトの補正が働かないため、 そういうキャラ相手には物凄い減り方をしてしまう。 しかし、defncemulsetを使用しているキャラは前述のように根性値を設定していることが多いので、 実際はバーの減り方が大きいだけで、実際にその後の体力を削りきるのに必要なダメージ自体は大差ない。 …ただし、根性値の設定とは関係無く、キャラのモードの選択などでdefncemulsetを使用している場合のダメージは通常版でも凶悪になる。 なお、最終狼牙でトドメを刺した時の演出は、通常版とマスター版で異なっている。 通常版は相手を貫いた後、刀を振り下ろしてからKOのラウンドコールが出る(原作『二幕』通り)のだが、 マスター版は相手を貫くと同時にKOのラウンドコールが出るため、より一層、技のかっこよさに磨きがかかっている。 「全ては忠義のため、貫くまで…」 デーンデーンデーン 「おおおお最終狼牙!!」 また、B-Styleが使用する一撃必殺技に、真最終狼牙「誠」という技がある。 北斗七星ゲージのかわりに「誠ゲージ」を搭載。 特定の技を当てると溜まっていき、13画溜まり切ると誠の文字が発光。 超速度の疾空殺を繰り出しロック完了。 尚この始動技はガード不能と思われがちだが、実は地上ガードは可能(空ガは不能)。 基本的にAIが連続技に組み込むせいで、ガード不能と思われがち。 疾空殺部分がヒットすると暴れん坊将軍のテーマが始まり、赤く点滅しながら力いっぱい溜めて最終狼牙を撃つ。 この突き部分はガード不能である。 ちなみに全画面判定と思われがちだが、基本的に突き攻撃なので、鷲塚の背後や比較的高い位置にいる相手には当たらない。 ただし、始動時にちょこんとバックステップするせいで、地上にいる場合は大抵巻き込まれるのだが……。 全ては忠義のため、貫くまで → オオオー、サイシューローガー → さらば。 → これも運命、許されよ…… ちなみに『暴れん坊将軍』のイントロから通称はデーンデーンデーンになりつつある。 「そもそも『暴れん坊将軍』の時代設定は幕末じゃないだろ」とは言わないでおこう (暴れん坊将軍のモデルは徳川吉宗第8代将軍なので、大まかに幕末と100年以上のズレがある)。 また、「誠」繋がりなのか、この技が決まった時稀に「誠氏ね」のコメントをする人がいるが、もちろん全く関係無いネタなのでご利用は計画的に。 ちなみに同様のネタは中国のbilibili動画でも定番らしい。 そしてこの技、決まった時の演出のインパクトが大きいからか、サムネホイホイにも使われやすい。 + サムネイル集 ちなみに、骸にも「最醜・狼牙」というオリジナル技が搭載されている。 ちなみに出てくるのは「誠」ではなく骸のEDに一瞬出てくる あのマーク である。
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+... ケツ割り箸・・・その起源は護身術だったと云われている・・・ -- ショーン (2008-10-01 22 22 05) 剣割るのはええwww -- 名無しさん (2008-10-01 22 24 01) ↑2 な、なんだってえええええええええええええええええええ!? -- 名無しさん (2008-10-01 22 24 54) ↑3「それは本当なのかキバヤシ!?」 -- 名無しさん (2008-10-01 22 25 46) 民明書房ですね、わかります。 -- 名無しさん (2008-10-01 22 32 25) この強さならケツで割る必要ないわ!w -- 名無しさん (2008-10-01 22 33 34) 見た瞬間盛大に吹いた -- 名無しさん (2008-10-01 22 48 24) かつてこれよりバカバカしい漫画を見たことがあろうか… -- 名無しさん (2008-10-01 22 53 03) なんという無駄のない動きwww -- 名無しさん (2008-10-01 23 00 07) 一秒にも満たない時間の中でここまで出来るとは・・・・w -- 名無しさん (2008-10-01 23 02 48) ケツで割る動作が全く必要ないwww -- 名無しさん (2008-10-01 23 29 05) これはかっこ良すぎるwww -- 鉄十字キラー (2008-10-01 23 42 44) 馬鹿馬鹿しくて、もう滅茶苦茶笑いました…… -- 名無しさん (2008-10-01 23 48 34) 00.10の飛び方に吹いた俺ガイル -- 名無しさん (2008-10-01 23 53 38) エキプロのシリアスな表情が最高ですwwwww -- からあげ君 (2008-10-01 23 58 29) コンマ00秒にも満たない時間で割ってるとかwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-10-02 00 17 09) てゐ一色の時にこれを投稿するとはwww流石ショーンさんだ -- 名無しさん (2008-10-02 00 42 21) 遂に来たwwwこの日を狙っていたのかwwwww -- 名無しさん (2008-10-02 02 32 01) エキプロックつええええwwというか割り箸割るのってこういうことにも使えたのナーw -- 名無しさん (2008-10-02 03 18 12) 余談だが、臀部のことを『ケツ』と呼ぶようになったのは、ケツ割り箸の創始者『罫通(けいつう)』の名が由来であるのは言うまでもない -- 名無しさん (2008-10-02 08 14 35) ああ・・・次は牙突の刀だ・・・ -- パタッパー (2008-10-02 15 05 20) 踵落とし派生もありそうだな -- 名無しさん (2008-10-02 18 21 49) 00.73のエキプロックイケメンw -- 名無しさん (2008-10-02 22 11 50) 駄目だ!我慢出来ない!言うぞ!ロックバスター使えよwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-10-03 00 23 49) ケツで割るの早すぎだろwwww -- とおりもん (2008-10-03 01 03 17) ↑2 バカ野郎!腕をバスターに変形させてから弾を撃ってナイフを弾き飛ばすのに何秒かかると思ってる!! -- 名無しさん (2008-10-03 06 48 35) ↑バスターの変形時間は1/1000秒だよ。 -- 名無しさん (2008-10-03 07 31 46) なんていう無駄の無い無駄wwww -- 名無しさん (2008-10-03 16 30 28) 誰か俺に教えてくれ、どこからツッコめば良いんだwwwwwwww -- 名無しさん (2008-10-03 18 27 30) ↑3 成る程、相手を殴り倒した直後に至近距離からのバスターで止めか! 鬼畜だなエキプロwww -- 名無しさん (2008-10-03 20 59 57) ケツでナイフを挟んだのが0.19で、折ったのが0.19。……1/100sec以下の速度でヘシ折ってるのかよ…… -- 名無しさん (2008-10-03 21 56 22) どうせ割るならタイムストッパー使ったほうがもっと楽に折れただろうにwwなんて速度だww -- 魔導士S (2008-10-03 22 00 34) 剣割るとかww -- エキプロック大好き (2008-10-04 19 52 57) ケツで割れるのは箸だけ…そんなふうに考えていた時期が私にもありましたww -- 天滅地壊 (2008-10-04 22 03 01) こんだけ強いのにエアーマンを倒せないのはケツで竜巻割れなかったからなのか? -- 名無しさん (2008-10-06 23 08 46) ↑まだエキプロ化手に入れてなかったからだよww -- 名無しさん (2008-10-06 23 46 30) よくみたら4コマ目と5コマ目のチンピラの手首やばくね?www -- 名無しさん (2008-10-08 18 52 04) ↑折れてるねこれはw -- (´神`) (2008-10-09 02 21 49) 最後のコマのエキプロックの顔が何故HUNTER×HUNTERのキャラの顔のように見えるんだろう・・・ -- 名無しさん (2008-10-09 18 05 17) ワハハハハハハハハハwwwwwww -- たにぐっちー (2008-10-13 03 52 46) 名前 コメント
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■ブリッツリッター 各作品のデータ lll 効果:槍:高速の稲妻突きで敵1体を攻撃。突/雷攻撃を併せ持つスキル 詳細:アクティブ・槍専用(Lv10) / TP7~TP11 / 脚、依存STなし / 前提:槍マスタリーLv4(必要SP4)習得:ファラ ファランクスの槍スキル。高速の稲妻突きで敵単体に雷及び突属性攻撃。 威力、消費TPともにバランスがいい良スキル。これに限った話ではないが本職のファランクスよりサブファラが習得した方が活躍するだろう 槍の特性により後列からでもダメージの減衰が無く、燃費+威力のバランスも良好、さらには腐る場面が比較的少ない突+雷属性。使える理由は山ほど浮かぶのに実際の利用率が低いのは防御メインのファランクスに割り振られたスキル故か… 絵的に格好良い。雷をまとった槍とか。格好良すぐる。 ちなみに脚スキルである。槍技というより突進のイメージか。アンドロのサブで使う場合は要注意。 ゾディアックが取得してもなかなか強い。槍技のおかげで複合属性ながら後列から撃てるのはありがたい。 ブリッツリッタアーッ!! ↑ ところでグラウコスのランスを見てくれ、こいつをどう思う? すごく…優秀です… ああ…次はロングストライドだ…。 気がつけばくそみそスキルと化している槍技… サブでファラをとるならなかなか優秀な攻撃技である。 なんとなく、ロボットアニメっぽく叫びたくなる。 ゾディアックに使わせる場合、同レベルの単体星術より低燃費で発動が早く(短剣装備の星術より早い)、バフやデバフの恩恵を受けやすいという利点がある。それでいて威力は星術と遜色無いのでほぼ上位互換と言える。 Blitz Ritter。両方ともドイツ語でブリッツは「稲光、雷」、リッターは「騎士」の意味。 炎属性の槍スキルも欲しかった…某バサラやらほかにも結構あるし 高速の稲妻突きとあるように、発生速度には大きな補正がかかる。 槍職人「雷王穿!」 震雷! お前、俺のケツの中でブリッツリッターしろ 4では何故か敵の技として再登場した ↑痛かった… これを喰らったとき、「杖じゃなくて槍だったんだ…」と思ってhageた 攻撃が全然当たらないのにブリッツとあと氷属性の魔法のやつで一発ゆうに100超え*4で余裕hage ブリッツゾディファラは鎚ゾディウォリや拳ゾディモンと比べると数が少ない、気がする 4のこれはフォトですら直撃は痛いスキルだった。スナなしルンなしだと苦戦を強いられたことだろう… 4ヌルいヌルいって言われてるけどこのホロウさんたちとかテモンホッパーフルボッコとかヒョウカジュウさんたちとかはガチだと思うの 体感難易度はシリーズ経験の有無による部分もあるからねえ。4は三竜の三色ブレスは弱体化してヌルかったけど他はそんなに ウーファン禁止でスナなしだと2層は地獄見るな。2層だけは他の世界樹にも引けを取らないと思うな 刀と槍持ったショーグンで牙突のイメージで使ってる ↑上の方 ゾディファラ人気ないのかなあ。メインで使ってたゾディがブリッツリッター型だから愛着あるけど。盾持てるしパリィあるから耐久底上げ出来るから使い勝手は良かったよ。 3の複合属性三種では一番火力がないのは確かだからな。状況が整えば壊炎拳なら5hit一撃ブローは二撃で禍神死ぬし。反面、 語呂が良い ↑失礼。後列配置盾パリィ二種、前提が緩いことからマスタリをもう一種類くらいはマスターさせて先見術や圧縮リミットの底上げに使えることなどが利点か。ゾディ♀2のイメージにピッタリであるというのが何よりメリットなんだが。 ブリッツリッター(とバラージ)は遠隔攻撃であるため、ゾディアック本来の戦闘スタイルを崩さずに運用できるのが利点。星術レベルの威力で十分であれば、宝典でドーピングする必要も無い。 STR99のゾディアックが圧縮・特異点で氷竜に撃つと6000ダメージほど 他の複合2つに比べるとぱっとしない この売りは扱い易さ。ゾディで雷星術の互換としても勿論、パイレーツやショーグン辺りで使えば燃費、威力、属性どの面でも使い勝手が良い やはりパラディンのシールドスマイトと比べるとかなり謙虚な威力。メインファラならドラミングでもしてたほうが強いだろう。 個人的に新3で強化されて戻ってきて欲しいスキルNo.1。せっかく格好良いのに本職では殆ど活かせる機会が無かったし… ホロウちゃんのスキル… 突きぃッ!突き突き突き突き、突きぃッ! 槍+雷属性でガイスティブブリッツとヴリルブリッツを思い出す(ペルソナ罪) 鰤っ釣りだー! 3のスキルは高レベルの武器マスタリーや他の前提スキルを要求するものが多いが、これは非常にSPコストが軽い。ゾディファラはSP1で盾装備可能になるメリットもあるのでサブ取得直後から実用レベルなのは有難い。 ファラ「食らえッ!プリッツリッタァァァ(サラダ味)」 隣のウォリ子 「ぶりっ子りったぁ?」 後列の金プリ子「…え?」 ファラ子「私、そんなこと言ってないし。」 サブファラの良さはゾディが盾を持てる&盾スキルを使えるという一点に尽きる。ブリッツはSPコストも少ないのでついでで取る感じの印象。 ゾディファラブリッツ、スキルレベル低いと星術と比べてかなり外しやすいのが地味に痛いな ↑↑Ⅲの盾ってそんなに強くないし盾マスタリーも効果しょっぱいからなあ…。パリィ2種の方が恩恵大きそう。 ゾディファラは行動が盾スキルに偏ってしまうと、自前の攻撃性能が活かしづらくなるのが注意やね。ただブリッツの絵面の良さは壊炎拳と並んでトップだと思ってる。あと1.5倍威力高かったら条件次第で裏ボスにカンストダメ叩き込めるんだけどなー。 ↑武器威力間違えて計算してた><;条件整えて56000前後くらいだったよごめんねー。 圧縮ブリッツ型ゾディファラは封じに弱くなるのがな…絵面としては炎拳で殴ったりしてるより映えるんだが コメント
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フタエノキワミ、アッー(完全版) 今や最古の手描き合作となったフタキワ検証を、現代のテクニックで改めて全面リメイクする企画です。 完成しました!! ■改良内容について フレームレートを30fpsから元映像準拠の23.976fpsに変更。(担当:ぬめ) 解像度を512*384pから元映像準拠の640*480pに変更(投稿時にはwaifu2xを用いてHD化)。(担当:ぬめ) 初代合作時に作成された、画質が劣っていたりコマが不足していたりするシーンのリメイク。 フタエノキワミ、アッー!検証完全版作画担当配分表 カット だいたいの時間(内容) 人物担当者(敬称略) 背景担当者(敬称略) 完成 現行素材の更新時期 備考 1 00 00(でんでででん) CCO城の人 CCO城の人 ○ 完 初から色調エフェクト等更新 2 00 03(無限刃を掴む) Kin9rar Kin9rar ○ 改 3 00 04(ギアチェンジ) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 4 00 04(無限刃) ハガー ハガー、苛性ソーダ ○ 完 5 00 05(「ファーイ!」 ゾーク、まつもとさん まつもとさん、ぬめ(加筆) ○ 完 6 00 06(「あわびの」 土管、ヘイホー、ぬめ 土管 ○ 完 7 00 08(刀ガキーン) ぬめ ハガー ○ 完 8 00 09(「rar!」) 土管、ハガー 土管 ○ 完 9 00 11(炎1) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 10 00 12(炎2) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 11 00 12(炎3) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 12 00 13(炎4) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 13 00 13(炎に巻かれる剣心) ゾーク ゾーク ○ 完 炎の動画を意図的に逆再生しています 14 00 14(炎に驚く剣心) ゾーク ぬめ ○ 完 改からゆらめきとか追加 15 00 15(剣心足) 4u ハガー、ぬめ ○ 完 16 00 16(CCOの手が出る) ハガー、ぬめ ハガー ○ 完 17 00 17(剣心を握る) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 18 00 18(炎から出てくる2人) 土管、ぬめ sireira or 4u(どっちか不明)、ぬめ(加筆) ○ 完 19 00 19(SS2) CCO城の人、ぬめ CCO城の人 ○ 完 初からエフェクト,1コマ追加 20 00 22(SS2爆破) CCO城の人 CCO城の人 ○ 完 初から色調更新 21 00 23(吹っ飛ぶ剣心) ライキ(文)、ヘッドb ライキ(文) ○ 完 22 00 25(落ちる剣心) ヘイホー ヘイホー ○ 完 23 00 26(CCOハンド) 土管、ハガー(手)、4u(煙) ハガー ○ 完 24 00 28(白目剣心) ぬめ ぬめ ○ 完 25 00 29(扉粉砕) ヘイホー - ○ 完 26 00 30(飛び出す斎藤) ゆうしゃアシスタント ゆうしゃアシスタント ○ 完 27 00 31(牙突衝撃波) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 28 00 32(「マコトシシオ!」) 苛性ソーダ 苛性ソーダ ○ 完 29 00 33(「ゆあへ」) ヘイホー ヘイホー ○ 完 30 00 34(「ボロン」) ヘイホー ヘイホー ○ 完 31 00 34(「してみぃ」) 土管 土管 ○ 完 32 00 35(ボローン) ヘイホー - ○ 完 33 00 35(ボローン一枚絵) ゾーク 土管 ○ 完 34 00 36(「びゃあ゛ぁ゛゛ぁ」) ぬめ - ○ 改 35 00 36(CCO抜刀) ヘイホー ハガー ○ 完 36 00 37(剣閃) ぬめ - ○ 改 37 00 38(バックステッポ) ハガー、ぬめ ハガー ○ 完 38 00 39(ガトチュ) ヘイホー ヘイホー ○ 完 39 00 40(ガトチュ後半) ゾーク ゾーク ○ 完 40 00 41(「油断・・・?」) 苛性ソーダ 苛性ソーダ、ぬめ(加筆) ○ 完 41 00 44(強姦パウダー) ごがつ ごがつ ○ 完 改から色調更新 42 00 45(紅蓮腕炸裂) ごがつ ごがつ ○ 完 改から色調更新 43 00 46(斎藤吹っ飛ぶ) ヘイホー、ぬめ ヘイホー ○ 完 58幕と使用コマが異なるため描き直し 44 00 47(「フタエノキワミ」) 土管 土管 ○ 完 45 00 48(さのすて) tatsu、マルバツ ぬめ ○ 完 46 00 49(「アッー!」) ゾーク、ぬめ 土管 ○ 完 47 00 50(CCOの拳) ライキ(文) ライキ(文) ○ 完 48 00 51(殴られる左之助) ごがつ ごがつ ○ 完 改から色調更新 49 00 52(吹っ飛ぶ左之助) 匿名、ぬめ、ゾーク 匿名 ○ 完 50 00 53(「あぁん」) ライキ(文) ライキ(文) ○ 完 51 00 54(「うぅん」) 37スレ 650 37スレ 650 ○ 改 52 00 56(笑うCCO) 土管 土管 ○ 完 53 00 58(振り返るCCO) ライキ(文) ライキ(文)、ぬめ(加筆) ○ 完 54 01 00(「ホモレモン」) ゾーク ゾーク、ぬめ(加筆) ○ 完 55 01 03(「勝利のお芋」) ゾーク ゆうしゃアシスタント ○ 完 56 01 05(「ママ早い」) ゾーク ぬめ ○ 完 手描きオタの社交場 意見、情報交換など 生存報告です HDDがめけーもしたため長らく更新が途絶えており正にサーセン! -- (ぬめ) 2021-07-29 10 57 13 このまま制作に支障なければ年末辺りに投稿予定です! -- (ぬめ) 2022-12-13 22 28 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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英語(Sony版) 最近になって発掘された、もう一つの英語版。ここではそのSony版について扱っている。 吹き替えはMedia Blaster版と同じくアメリカ合衆国で行われた。 Samurai X(サムライエックス)というタイトルになっている。 1999年にアメリカで放送されたもので、本家検証・便乗検証全てに入っているMedia Blaster版より古い。 一部の登場人物の名前が変更されている。詳しくは下を参照。話の途中から登場人物の名前が変更されることもある。 どうやら京都編が「江戸」に行くという設定になっているらしい。当然ながらるろ剣の時代設定では江戸はすでに東京になっているはずである。それ以前に剣心たちは東京に住んでいる設定である。 また、維新志士が「明治時代は終わったんだ」という趣旨の発言をする等、どうやらあちらのスタッフはるろ剣の時代背景を良くわかっていないようである。 抜刀斎と剣心、斬左と左之助の呼び名を使い分けていないところが多々ある。(斎藤やCCOすら剣心をそのまま「剣心」と呼ぶことがある) 翻訳やテンポは原作と比べてかなりのアレンジが加えられており、特に独立語が増えたり、叫び声だけになったりする場合が多い。 「喋ろ」とでも思ったのか、本来無言のシーンに台詞が加わっていることがしばしばある。逆に、本来台詞のあるシーンで無言になることもときどきある。 そしてキャラクターのテンションが高め。特に蒼紫はキャラ崩壊をしすぎているように見えるが、これは前述の通り本来無言のシーンに台詞が加わっていることがしばしばあり、よって特に無言であることの多い蒼紫がよくしゃべったり叫んだりするようになるというのも理由の一つといえる。 本国スペイン・ポルトガル・ロシア・ギリシャ・トルコの翻訳はこれに準拠しており、会話のテンポは違うがブラジルの翻訳もこれに準拠している。 また、インド、インドネシア、マレーシア、フィリピン、オーストラリアなど北米以外の英語が公用語の国ではSony版が放送されたらしい。 英語の本国であるイギリスでも放送された模様。 声優陣がMedia Blaster版とはかなり異なるが、剣心のみ例外。またMB版での左之助の声優はSony版では比古の声優をしている。 何故か宗次郎の声優が途中で男性から女性に変わっているようである。 登場人物や固有名詞の名前の変更一覧 Sony英語準拠の吹き替えでもこれらの変更が適用されてたりされてなかったりする。 剣心→Kenshi 薫 →Kori 弥彦→Yoshi 斎藤→Sato 比留間→Gohi Haruma 刃衛→Jinai 観柳→Henry Takada 由美→Ayumi Kamugama 宗次郎→Sujiro(?) 火男→Hokko 御庭番衆→Oni Syndicate 火産霊神→Kagazuchi 京都大火→Edo fire 進藤帯刀→Taitou Shindou (「帯刀(たてわき)」の読み間違い) 時尾→Tokito 技名も変更されているものがあるが、不安定。回天剣舞・六連が"Kuutin Kenbu Rokuken"にも"Keiten Kenbu Rokuken"にもなったりする。牙突は"Gatatsu"やら"Gototsu"になる。そしてそれらの固有名詞はだいたい他の吹き替えにも受け継がれる。加えて既存の固有名詞も不安定。小太刀がそのまま"Kodachi"にも"Kadachi"にもなったりする。 (京都編から名前が変更されている人物) 癋見→Ashimi 式尉→Shakijou→Shajikou フタエノキワミ、アッー! ミセス後の、本当の… → This has gone on far too long.(こんなのはもうたくさんだ = じゃあ仕方ねえ) パパイヤじゃ☆馬頭斎どうだーい → Prepare yourself, Battousai, to die!(覚悟をしろ抜刀斎、死ぬことをな! = 俺がすっぱり散らしてやるぜ!) にょへ~ん☆ → You re helpless [against my power]!(俺の力に対してお前はなすすべもない) プリペード~4000円~! → Prepare yourself!(覚悟をしろ) 大☆師匠 → Die, Shishio!(死ね志々雄! = 志々雄真実、その首もらった!) YOU MAID in バスタオル! → You...you murdering bastard!(貴様…この人殺しの悪党め!) いざ月(ライト)?愛ベンツでふぁー → Is that right? I beg to differ!(そうか?悪いが俺は違う考えだ!) 納豆にょデスペル/浣腸いい湯でフライング! → Now join your dead friend!(さあ死んだ友と一緒になれ!) do not サノブレイク yet → Don t celebrate yet.(まだ祝うな) どんどん新月増えるべ蟻フォルツァ → Don t you think it s a bit early for that? (それには少し早いと思わないか? = (前の台詞と合わせて)勝利の余韻もまだ早い) ↑残ったCATあげーる → Well, look what the cat dragged in.(ふん、誰かと思えば) look what the cat dragged inは思いがけない人が来た時に使われる砕けた表現。 ヌードファイター雄三 → [Sorry, but I m not in the] mood to fight a loser.(悪いな、だが俺は負け犬とは闘いたくないんだ) ヒテンミツルギスタイル ひざの↑ いかんべ! 飽きる瓶! → There s no way! It can t be! I killed him!(まさか!あり得ない!殺したはずなのに!) 血潮… → Shishio!(志々雄!) 由美はSony版では全てのシーンで志々雄のことを呼び捨てにしている模様。また方治は、呼び捨てすることも"Mr.Shishio"と敬称をつけて呼ぶこともある。 おそらく、Sony版では由美を「志々雄の彼女」のような立場(つまり志々雄と同等の立場)と考え、敬称をあえてつけていないのではないかと思われる。 決定さナンバー → Your days are numbered!(お前は余命幾許もない!) 性!!デース!!! → Take this!(これでも喰らえ!) 飴☆ツリー → Amazing!!(すごいぞ!) けんちんゲッティング!微妙にゲット☆ユー → Kenshi, get him before he gets you!(剣心、奴(志々雄)に倒される前に奴を倒せ! = この機を逃す手はない!) 悲壮で下層? → He s holding his own.(彼は持ちこたえている) セクシーパンツ!/SEXファイル → Six five.(6、5) 意味は不明。ポルトガル語版、ブラジル版の同シーンの台詞が「良いぞ」という意味の台詞だったので、そういう意味なのかもしれない。 実は、Sony版にはこのシーン以外にも左之助がこう言うシーンがかなりある。要するに、これがSony版における左之助の口癖である可能性がある。 湯川ちゃーん!/夕べの抹茶 → You d better watch out!(気をつけて!) OH!(´゚ω゚`メ) → 動画の編集でカットされた剣心の台詞の末端。 ヒテンミツルギ…無いね → Hiten Mitsurugi Nine-[headed Dragon Flash]!(飛天御剣・九頭の龍の閃光 = 飛天御剣流・九頭龍閃!) MB版英語との「Hiten」の発音の違い…Sony版英語では、既存の固有名詞を「英単語」として読んでいることが多い。 「Hiten」の部分が「ヒットゥン」となっているのもそのためである。 以下同(文)!!/ガチョ~ン、ううっ! → It can t...OOOOOOOH!!(あり得んぞぉぉぉぉぉぉぉ!!) ヤらない? → You re alive...(生きているのね) 違法☆The Secret Swordテクニックカガズチ → Behold the secret sword technique of Kagazuchi.(「火産霊神」の秘剣の技を見よ = 終の秘剣「火産霊神」…) 「カガヅチ」について…翻訳者が「kaguzuchi(火産霊神:カグヅチ)」を「Kagazuchi(カガヅチ)」と間違えた、 もしくは剣心→Kenshi、薫→Koriのように意図的に変えたと思われる。 翻訳がSONY版英語準拠である本国スペイン・ポルトガル・ブラジル・ロシア・ギリシャでも似たような発音なのはこのためである。 フタエノキワミ(左之助フル) 強引(な)左之好き♥セクハラ☆ → Go away, Sanosuke Sagara.(去れ、相楽左之助 = お前の出る幕はねえ) このシーンに限ったことではないが、左之助がサノスキと呼ばれている。 Sanosukeを「英単語」として解釈すると、最後のeにはアクセントがない。 そして英語では本来アクセントのない母音を「エ」と発音することは難しく、その影響でサノスケがサノスキになったと考えられる。 要するに、「サノスケって言いにくいよね…」ということである(読みにくいと言った方が正しいかもしれないが)。 それでも、斎藤や恵、そして左之助自身がちゃんと「サノスケ」と言っていることもある。 本当に左之助がSanosukiになっているとも考えられるが、Sony版英語準拠の吹き替えで左之助がサノスケ(一部例外あり)だったことから、発音ミスの可能性が高い。 センズリナッシングyouキャンディー日和 → There s nothing more you can do here.(ここでお前にできることは何もない = もう戦いは終わったんだよ) 愛も納豆なNew year!!/アキバと冷麺!! → I m not through with you yet!(俺はお前をまだ終わらせていない = 終わっちゃいねえってんだよ!) Let s納豆いいっすタイム → Let s not waste time.(時間を無駄にするな = うるせえよ) なっ…げぇ…/ナゲット → Not...yet...(まだだ…) わ/マジ? → What?(何? = ふーん…) 愛ちゃんブリーフIN!/アキバと冷麺 → I can t believe it!(俺には信じられない) あっとばっとサノ → That s the best you ve got, Sano?(それがお前の全力か、左之?) sorry ハレンチ寿司な。九時な! → Sorry, but it s just not good enough!(悪いな、だがそれでは不十分だ!) ハッシュドビーフ 58ぷn…やっぱ12時! → You should have left when you had the opportunity!(お前は良い機会のある時に来るべきだったな!) 悪・即・斬 愛も強引と桐生or大都会 → I m going to kill you or die trying.(俺はお前を殺す、絶対にやり遂げてやる = お前を抹殺するまではな) ※"or die trying"は、強い意志を表す時の常套句 ザ・イビル売る日デストロイ 斬るでよいんみり野党リー → Those who are evil must be destroyed, killed immediately. (悪人は今すぐ滅び、殺されなければならない = すなわち悪・即・斬) ごゆっくり( ^ω^) → Quickly.(早く = 来い) 1+2 → Fang Thrust Two!(牙の突進・2 = 牙突・弐式) フライングマクロス → Flying Fang Thrust!(飛びながらの牙の突進 = 牙突・参式) ランカいいね佐藤 → Like I said, Sato,(俺が言ったように、斎藤、) 愛の横領シークレットソード 横領トリック → I know all your secrets, all your tricks.(俺はお前のすべての秘密、種を知っている) 寒中水泳 is ホームレス? → Can t you see it s hopeless?(お前はそれが絶望的であるとわからないのか?) マクロス厨!! → Fang Thrust Zero!(牙の突進・0 = 牙突・零式) It s 鼻炎 my friend! → It s the end, my friend.(終わりだ、同士よ) オニワバンスタイル スタンプ「ぷぅ」 → [He s un]stoppable.(彼(CCO様)は止められない) Mr.CCO is ボーボボ → Mr.Shishio is invulnerable.(志々雄様は難攻不落だ) 農園のシスパワフル☆ → No one is so powerful.(誰もここまで強くない) 農園外しちゃ駄目だよウイダー! → No one has his indomitable will.(誰も彼(CCO様)の不屈の意志を持っていない) He is オニワン俯瞰inジャパン2座ブロリーINTELじゃん! → He is the only one who can lead Japan to the glory it deserves! (彼(CCO様)は日本を然るべき栄光に導くことのできる唯一の存在だ! = CCO様一人いれば国盗りは可能なのだ!) ペニシング毛布CCO → Finish him off now, Shishio!(奴を今始末して、志々雄! = とどめを、志々雄様!) ※ちなみにこの台詞はMedia Blaster版では「奴らを始末して、志々雄様!」という丁寧な言い回しになる。 ホーリー☆ウェディングBOY → What are you waiting for?(何をぐずぐずしているの?) ヒズホップです♪ → He s hopeless!(彼(ここではおそらく剣心)はどうしようもないほどの瀕死なのよ!) きる言う…きる言うなよ! → Kill him! Kill him now!(彼を殺して!今彼を殺して! = 早くとどめを!) サイエンス由美 → Silence, Ayumi!(静かにしろ、由美!) にょろ~ん☆ → You re wrong.(お前は間違っている = いや) エロし → Aoshi, [give up before you get hurt].(諦めろ蒼紫、傷を負ってからでは遅いぞ) 「Aoshi」を「英単語」として読むと「エオシ」に近くなってしまう。 また、Sony版英語準拠の吹き替えで「蒼紫(Aoshi)」の発音がそのまま「アオシ」だったことから、発音ミスの可能性は高い。 罵倒祭☆ピチュー → [Besides you let] Battousai beat you, [there s no reason for you to even be here]. (抜刀斎に勝ちを譲ってしまったのなら尚更だ、お前にはここにいる理由すらない) ウィンナァです → [This battle is for] winners.(この闘いは勝者のためのものだ) 下劣!?/下痢 → Get it!?(分かったか!?) Youはちゃんとしたビーモス → You had the chance to be the most [powerful, but you blew it].(お前には最強になる可能性があったのに、お前はそれをふいにした) 蹴られへんやん! → [So why don t you turn around and] get out of here!?(だからここから引き返して出て行ったらどうだ) 郷!! → Go!!(行け! = とっとと失せろ!) YO!弁当寺isオーバー → Your reign of terror is over.(お前の恐怖支配は終わった) 湯は海苔バター☆ブーン西方だマン → You re nothing but a burned-out shadow of a man.(お前は人の燃え尽きた影でしかない) シーソーハンドです☆テクニック → See if you can handle this technique!(この技(=呉鉤十字)を受け止められるかな!?) 終わりかな?反動で → Oh, I can handle it.(ふん、受け止められるぜ) バットキャンディー反動でMe → But can you handle me?(だが、お前に俺が抑えられるか?) ち○ぽの刀… → [for all of those that you ve slayed in the name of the] Juppongatana.(十本刀[の名においてお前が殺してきたすべての者のために]) for~those の部分はこの動画ではカットされている。 けてけん6減/限定剣舞の股間! → Keiten Kenbu Rokuken(回天剣舞六連) 翻訳者が「Kaiten Kenbu Rokuren(回天剣舞・六連:かいてんけんぶろくれん)」を「Keiten Kenbu Rokuken」と間違えたか、 もしくは剣心→Kenshi・薫→Koriのように意図的に変えたものと思われる。 同じく翻訳がSONY版英語準拠である本国スペイン・ポルトガル・ロシア・ギリシャでも似たような発音があるのはこのため。 取れーい!/トレジャー → Too late!(遅え!) Media Blaster版との違いについて…Media Blaster版での同シーンでの台詞は「Too slow, Aoshi! (遅いぞ蒼紫!)」だが、 これは、日本語版の台詞「遅ぇ!」をMedia Blaster版の翻訳者が「蒼紫の攻撃の速度が遅い」と解釈したのに対し、 SONY版翻訳者が「蒼紫が攻撃に転じるのが遅い」と解釈したことによる違いだろう。 本来ならば、後続の「回天剣舞六連は左右二択一瞬六斬あってこその技」という台詞から「蒼紫の攻撃の速度が遅い」ことが読み取れるが、 SONY版ではそもそもそういう台詞ではなくなっているので、「蒼紫が攻撃に転じるのが遅い」ということになっても筋が通ってしまう。 ちなみに韓国語版や広東語版は前者で、SONY版翻訳準拠の国や南米スペイン語版は後者で解釈している。 Mr.ビーンと → [Keiten Kenbu Rokuken is very effective when it s done correctly, but I m afraid you may have] missed a bit. (回天剣舞六連は正確になされたときはとても効果的だが、悪いがお前は少しミスしてしまったかもしれない = 回天剣舞六連は左右二択一瞬六斬あってこその技) 百識の方治 ボーイズはナズーリン → No! He s won nothing!(認めんぞ!奴(剣心)は何も勝ち取っていない!) ナズーリン幽閉 → Nothing! Do you hear!?(何もだ!聞いてるか!?) ワイはゲイやわー!! → I will kill you all!(お前ら全員殺してやる!) YES!ドラゴン逝っちゃったー!! → Yes! You re going to die!(そう!お前達は死ぬだろう!) けんちぃっ → Kenshi? Kenshi!(剣心?剣心!) わいのウルフthat? → What in the world is that!?((あれは一体)何だ!?) オワってるヘルス怖いなー! → What the hell is going on!?(一体何が起きているんだ!? = どうしたってんだ!?) 大!大!オールホラ貝! → Die! Die! You re all going to die!(死ね!死ね!お前ら全員死ね! = 死ね死ね!どいつもこいつも皆殺しだ!) Mr.CCOのエネミーはALLホラ貝! → Mr. Shishio s enemies are all going to die!(志々雄様の敵は全員死ぬだろう!) 飽きる言うよぉ!! → I ll kill you all!!(お前ら全員殺す!!) CCO見れん…オワター\(#´皿`)/ → Shishio will have won...AAAAAAH!(志々雄が勝ったことになるのだああ! = 志々雄様こそが唯一無敵なのだ!) 抜刀斎VS壬生の狼 お湯がパーン剣心 湯ビールあったかい → You re the best, Kenshi! You ll beat that guy!(お前が一番だ剣心!きっとあの男を倒せるぞ!) 剣心飯綱WEEK 紀伊がBEST → Kenshi is not weak, he s still the best!(剣心は弱くない、やっぱ彼は最高だ! = やっぱ剣心は最強だ!) シェケバディ☆ライフ☆抜刀斎 → Say goodbye to your life, Battousai!(己の命にさよならを言え、抜刀斎!) 賢人~! → Kenshi!(剣心!) 部屋でミート → You re dead meat!(お前に命はない!) あんた絶対飽きる言う → And that I kill you.(そして俺はお前を殺す = もう殺す) ホーリー? → Kori...(薫…) 相棒やソード なあ雄大 → I broke your sword. Now you die.(俺はお前の刀を折った。今お前は死ぬだろう = 次は貴様の首を飛ばす) わいのメシ3杯分 → I don t think that s possible.(俺はそれを可能だと思わない = 無理だぜ嬢ちゃん) ノーパーン! → Stop that!(やめんかぁー!) 藤田五郎 Top(画面)におるガールはレストラン? → I just hope that they haven t gone to a restaurant.(あいつらがレストランに行ってなきゃいいが) やばいスペシャル食べきったらkill!ざまぁw → If I ve missed the special of Lenny, then I m gonna kill someone!(もしレニーのスペシャルを逃してしまったら、誰かを殺してやる) 「レニー」が何のことかは一切謎。一つわかることは、他のSony英語準拠の吹き替えもみんなここでレニーと言ってること。 グリーンね☆ → Good evening.(こんばんは = ちわー) Good evening.という表現は夕暮れ時でも使用可能。 エネ風my由美 → And who might you be?(そしてあなたは誰ですか = なんだ、おめー) ハーブ日和/青酷い → How are you doing?(ご機嫌いかがですか?) My name is ウィリー・ノンノン → My name is Willy Nonno.(ウィリー・ノンノと申します) SONY版英語の同シーンで斎藤が使った偽名は「Willy Nonno(ウィリー・ノンノ)」である。 したがって翻訳がSONY版英語準拠だと、斎藤は藤田五郎ではなくWilly Nonnoとなる。(*1) ちなみに、剣心にはちゃんと "My name is now Gorou Fujita.(俺は今は藤田五郎だ)" と名乗っている。 wiiなめんねミスター → Wait a minute, mister.(ちょっと待ちな(=おい)、あんた…) ダイナマイト☆ヘッド → [What am I supposed to do? Wear a] sign on my head?(どうしろっていうんだ?看板を頭に掲げろってか?) やっぱ「飽きる言ふ」でしょう → Hey there, kid. You re pretty sharp.(やあ、少年。お前はとても鋭いなあ = なかなか鋭いですね) 友愛でサノ好きだから☆ → You must be Sanosuke Sagara.(お前は相楽左之助に違いない) 愛の罵倒祭theスラッシャーis here → I know Battousai the Slasher lives here.(私は人斬り抜刀斎がここに住んでいる事を知っている) Media Blaster版の「人斬り抜刀斎」の訳との違いについて…Media Blaster版では「人斬り抜刀斎」の英訳は「Battousai the Manslayer」だが、 これはMedia Blaster版の翻訳者が「人斬り」を「人殺し(Manslayer)」と解釈したのに対し、 Sony版の翻訳者が「人斬り」を「辻斬り(Slasher)」と解釈したことによる違いだろう。(*2) バーロー伊豆のホール → But he is not home.(しかし彼は家にはいない = (前の台詞と合わせて)そうか、抜刀斎は留守か。それじゃあ) 降臨☆GOD → calling card.(痕跡 = 置き土産) あ、納豆屋 → I m not through yet.(まだ俺は終わってない = まだ終わっちゃいねえぞ) 鵜堂刃衛 プリーズLet sビンビン → Please let me live!(お願いだ、生きさせてくれ! = だから命ばかりは…) ワイッ☆アイッ☆アイッ☆ きんもー☆ → Why? I...I can t move...(何故だ?う、動けない… = あ、足が…) 一体どうだい!? → It s time to die!(死ぬ時間だ! = 死ねぃ!) オラ☆パイン/オーラいっぱい☆ → Alright fine.(よし) ゴリ! → Kori!(薫殿!) ゴリのマッチョ、Go Friend! → Worried about your girlfriend?(彼女のことが心配か? = この小娘、お前の女とみた!) 鳥!/ちょりーす! → Don t leave!(立ち去るな!) 何故ボイン? → That s it, boy.(そういうことだ、少年) しなぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!/陣内~~~~~! → Jinai!!(刃衛ぇぇぇぇぇぇ!!) ※刃衛はSony版では「Jinai」になっている CCOラスト バーローじゃない! → This is your last battle, Jinai!(これがお前の最後の戦いだ、刃衛!) 夏子☆ストライク → Next comes the straight [move](次は一直線の動き = 次、一文字の型) おっぱいなサイズ☆スラッシュ → followed by the side slash.(続いて側面での斬撃 = 横薙) 伊藤オーバー「冬」罵倒祭! → It s all over for you, Battousai!(これでお前は終わりだ、抜刀斎!) どぱーん! → Too fast!(速い!) なんまいだー! → Now die! Aaagh...(さあ死ね!ぐあああ…) ダブル☆ドラゴン☆フラッシュ → Double Dragon Flash(二つの龍の閃光 = 双龍閃) アイマスせえ、やーねプレステ → I must say I m impressed, [I would never have believed my spell could be broken by a woman.] (本当に感心したぞ、女に俺の術が破られるなんて思ったこともなかった) 伊藤やばい/一応やばい → It s the only way...(これしかないんだ…) 盲剣の宇水 お湯☆レディー? → Are you ready!?(準備はできたか!?) お湯☆レディーと大☆佐藤 → Are you ready to die, Sato?(死ぬ準備はできたか、斎藤?) バスターかぁ? → Bastard!(この野郎!) 見事 → We don t know [how this is going to end.](我々はこれがどのように終わるのか分からない) 融合だへぅ! → You go to hell!(お前は地獄へ行くぞ!) 勝って…勇敢な…佐藤! → How did...you do that, Sato...?(お前…どうやった、斎藤?) ピカチュウ → [Just] because you [were able to defeat me, doesn t give you a right to judge me.] (私を倒せたからといって、お前に私を裁く権利などないぞ) スッポン食いだお → strong credo(強い信条) はろーん…と愛☆Die → How long? Till I die.(いつまで?俺が死ぬまでだ = 無論、死ぬまで) 比留間伍兵衛 割れて西脇 → What is it, Nishiwaki?(何だ、西脇? = 西脇、どうした?) 会いたいどぅ~/あいつあいつ~ → I tried to...(俺は挑戦した) ワンダー☆ → Wanderer...?(旅人? = 流浪人…?) 夕べたんとライト☆ナウ → You d better let her go right now.(お前は今すぐ彼女を離した方がいい = その手を離すでござるよ) ざっとベリーテレビスティング → That s very interesting!(面白い!) バッテンや! → Up here!(ここだ! = こっちだ!) 稲☆ケース Oh,テキーラねマイセルフ → In that case, I take care of him myself.(その場合は俺自身の手で始末する = こうなったら俺一人の手で始末してやる) take care ofには「殺す・始末する」の意味あり。 ぺチャパイ☆抜刀斎 → Say goodbye, Battousai!(さよならを言え(=死ね)、抜刀斎!) 天剣の宗次郎 / あ \ → 動画の編集でカットされた宗次郎の台詞の末端。ちなみに"now"の"ow"の部分である。 アウト!/アウチ! → Ouch!([口語]しまった! = 何!?) お口~!/ポコチン~! → SONY版英語の翻訳者が「奥義(Ougi)」を「Okugi」と間違えたもの。 翻訳がSONY版英語準拠となっている本国スペイン・ポルトガル・ギリシャでも剣心が似たような発音をするのはこのせい。 何気にトライゲンライフ → Nine-Headed Dragon Light!(九頭の龍の閃光 = 九頭龍閃) 閃の翻訳はFlashとLightの二種類があるらしい。 わんっ!? → 特に意味のあるセリフではない可能性が高い。 ←だー! → He made it up!(彼は何とかした = やった!) NO!できるショタコン! → No, the kill is sure to come.(いえ、殺るのはこれからです) にょろーんあばってME → You re wrong about me.(あなたは僕を見誤っている = 間違っているのは…あなたなんだぁぁぁぁぁぁ!!) プルーンでつ! → [and I] prove it!(そしてそれを証明してやる) スチーロ…M sパイナポー… → Sujiro...He s fallen apart.(宗次郎が…壊れた) いつ招待? → It s show time.(ショータイムです = 行きます) 秋葉原↑? → I can t follow him.(彼(の動き)についていけない) 潜った修羅場の数 養☆鶏?/あぁん、余計? → You re okay?(大丈夫か?) ワロwwwワロwww → Well, well.(やれやれ) 左之!? → Sato!?(斎藤!?) 「せ」やらん → See you around.(またいつか会おう) あ、切れまへーん! → and kill him again!(そしてもう一度彼(ここではCCO)を殺してやる!) 巻町操 揺すってハーレム どうにかせい! → You stay here and don t make a sound! (あなたはここにいて、そして1つも音を立てないで! = いい?あんたはここにいるのよ) I m操☆もこみち → I m Misao Makamichi(私は巻町操 = この巻町操) Sony版英語のこのシーンではなぜか「巻町(Makimachi)」が「Makamichi」になっているか、もしくは英語風に「マカメイチ」と発音されているらしい。 汗がBOOKOFF → I said "back off"!(身を引けって言ってるでしょ!) 藤田五郎(斎藤一)のくしゃみ スラッジ!イイ!なー → Slash evil, now.(悪人は斬れ、今すぐ = 悪・即・斬) ディケイドII☆ディケイドII → We hate him, too! We hate him, too!(私たちも嫌い!私たちも嫌い! = 大っ嫌い!大っ嫌い!) You are pig → You are a pig.(あんた、ブタ(のように下品)ね = やだ、藤田さん) わい、サンキュー → Why, thank you.(あ、どうも = 失敬) Sony版でこの台詞なのは、翻訳家が原作同シーンの斎藤の台詞「失敬」を「わざわざ指摘してくれたことへのお礼」と考えたからと思われる。 紀尾井坂の変 なあリス → Now listen.(さあ聞いて下さい) nowは通常「今」という意味だが、この場合、"now"は後ろの命令"listen"を強調する役割である。 構わん大久保! → Come on out, Ookubo!(出てこい、大久保!) ユーキャン入る大久保 → You can t hind, Ookubo.(もう隠れられないぞ、大久保 = 大久保、出て来い!) 伊豆、オクボ → It s...Ookubo...(大久保さん…) 火がスッポンサブレ → He s responsable.(彼が犯人) 戦艦煉獄 佐藤8人? → Sony版での斎藤の名前"Sato Hajime(正しくは Hajime Sato)"を英語風に読むと「サトーハジミ」になる。 緋村染之助 本来『黒田節』を歌う場面で剣心が歌っているのは、『 金髪のジェニー 』("Jeanie with the Light Brown Hair")という歌である。 シークレットソードⅠ・Ⅱ かまわん剣士・愛NO言うね → Come on, Kenshi, [you can do it,] I know you can!(頑張れ剣心、お前ならできる、間違いなくできる) プリンストローン → pretty strong(とても強い) グッバーイ剣心焔 → [I think it s finally time to say] goodbye to Kenshi Himura.(とうとう緋村剣心にさようならを告げる時が来たと思うぜ) 最後の牙突 方治&目障り → [put] Hoji out of his misery.(方治を楽にさせる(=殺す)) ゲイあるのかうぇぃ → Get out of the way!(どけ!) おっぱい方治 → I ll find Hoji [and take care of him.](俺は方治を見つけて[奴を始末する]) リクエスト デブに全開(百識の方治) ナッパ☆ライク!(鵜堂刃衛)
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ユフェル=リタ - Prontera Guard キャラクター 名前:ユフェル=リタ 職業:プロンテラ南門案内要員 年齢:18歳 武器:貫裂槍ブリューナク ステージ:プロンテラ南門通り(昼) ステージBGM:Satirize(宮崎芽衣+KOTOKO) CV:桑島法子・NOIR(夕叢霧香)、機動戦艦ナデシコ(ミスマル・ユリカ)など プロンテラなどによく立っている、案内要員の人。最近立ちグラフィックが実装されるものの男の子説女の子説が飛び交う中性的なイラストで物議を醸したが、彼女はれっきとした女の子である。 やや天然のはいる性格であるが戦闘力は一紫をも凌ぐ。実はこの歳で騎士→ロードナイトを歴任し、20歳未満初の騎士団長や近衛兵などが期待されたが、「この街並みが好きなので」と閑職といわれ新兵にも人気のない案内要員を買って出た。才能が埋もれてしまうことに落胆した者は多かったが、不幸にも、後にこのことが大きな意味を持ってくる。 プレイスタイル 近接格闘タイプだが溜めキャラで、使う人を選ぶ。ただし使いこなせれば文句なく強キャラ。あと簡単に使える昇華対応技が2つあるのはズルい。 連殺斬システムで操作がやや楽になったバルログという感じか。画面端で三角飛びが出来る。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……槍で突く。 (Aヒットorガード中)A……石突きの方を押しつけるようにして打つ。 4A(後ろ入れ弱)……槍をコンパクトに持って縦に斬る。 2A(しゃがみ弱)……下段。足下を槍で突く。 B(立ち強)……2Hit。斜め下方向へ斬ったあと、前へ出ながら斜め上へ斬る。 2B(しゃがみ強)……下段。しゃがんだまま脇に抱えた槍を前へ突き出す。少し前進する。 6B(前入れ強)……小さくダッシュして突き。 C(立ち体術)……後ろ回し蹴り。 2C(しゃがみ体術)……下段。しゃがみ掌底。。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。槍で足下をなぎ払う。転倒効果付き。 6C(前入れ体術)……強烈な蹴り。吹っ飛び効果。 6A+B(前入れ弱+強)……中段。いわゆる箭疾歩→アッパー殴り。 JA(ジャンプ弱)……空中で槍を斜めに突き出す。 JB(ジャンプ強)……空中で横方向に槍薙ぎ。前方判定が強い。 JC(ジャンプ体術)……両手を左右に広げて攻撃。めくり判定強し。 C+D(投げ)……教科書通りの背負い投げ。その場に落とす。 3B(斜め前入れ強)……ダウン攻撃。槍で斬る。発生が早い。 (弾き成功時)D……槍をまっすぐ突き出す。突き飛ばし効果。 (空中)2C(ジャンプ↓体術)……踏みつけ。着地かヒットまで持続。 (空中画面端)画面端と反対側レバー+↑要素……いわゆる壁ジャンプ。 スキル 表示 スパイラルピアース(SP)……(空中)623AorB / 2Hit / 昇華対応Aでは真下に、Bでは45°下方に、槍を構えて急降下する。いずれも中段扱い。ヒット後ユフェルが着地した時点で昇華可能になる。小さな旋風が槍から発生しており、穂先に直撃しなくてもヒットする。 パリイングカウンター(PC)……2タメ4C+D / 1Hit超特殊タメ技。下に溜めて後ろレバーを入れると残像付きで一歩下がり、次いで勢いよく前へ踏み出す。後退時は完全無敵、前進時もかなりの強判定。カウンターダメージになるためゲージ1/4を持って行くこともある。ただし一部のスピードの遅い飛び道具は後退よりも遅いスピードで飛んでいるため、前進時に当たってしまうことがある。 ブランディッシュスピア(BdS)……2タメ8AorB / 3Hit中段。空中から斜め下方向に向け、衝撃波を伴う槍を繰り出す。空中で一瞬静止するため地上通常攻撃からのコンボにはならないが、弾きを狙った時やしゃがみガードのままの相手、うっかり反撃しようとした相手に対して激強攻撃判定でダメージを繰り出す技。敢えて言えばサムスピ右京の『昇りツバメ』。一応ボタン受け付けはジャンプ上昇中ずっとあるものの、不意をつくとき以外はジャンプ直後に出した方がよいと言える。余談だが、ROではペコに乗っていないと使えない技。それを自身のジャンプで(反動無しに)使えるユフェルはやはりすごいのだろう。 スピアチャージ(SC)……4タメ6C / 1Hit / 昇華対応いわゆる牙突、じゃなくて月華の剣士で言う『狼牙』。槍を構えてショートダッシュするが実際はショルダータックル。派生はスピアスタブのみで、いずれにしてもガード時の隙が大きい。スピアスタブ(SS)……SCヒットorガード時236C / 1Hit / 昇華対応SC後、さらに一歩踏み出して突き。こちらにも昇華がかかる。 スピアバリスタ(SB)……2146A+B / 6Hit夜桜奥義。なんと飛び道具である。水平方向にオーラを纏った槍を投げつける。中段。かなりぶっといレーザーのような判定を持ち、空中でもガードしなければ被弾することもあるという性能。皮肉にもこれをジャンプで確実にかわすには、シァルのアップハイドの他はユフェル自身の壁ジャンプでなければ無理、という凶悪っぷりである。ちなみにバリスタというのは古代ヨーロッパの弩砲のこと。それに違わぬ綺麗なフォームで射出している。 貫裂槍ブリューナク……2146+B / 1Hit最終夜桜奥義。B押しっぱなしでチャージ可能、身体が光るまで溜めるとガード不能になる。Bを放した瞬間に画面ロック、その場で後ろ宙返りをし(ここでロック解除)、着地せずに水平突撃で相手の向こう側まで斬り抜ける。宙返りのエフェクトがはいるため元ネタの最終狼牙よりも対処しやすいが、当たり判定がユフェルの身長より若干空中寄り(ジャンプしているため)なので、迂闊に突っ込むと被弾する。