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ゼノ=ゾルディック キルアの祖父。変化系能力者。 「一日一殺」や「生涯現役」等の刺繍が入った服を着ている。67歳。身長161cm。体重58kg。血液型A型。本気を出せば半径300mの「円」を使える。ヨークシンでは十老頭の依頼によりシルバと共にクロロと交戦する。ゼノはクロロに自分と一対一ならどちらが勝つかと問われ「十中八九ワシじゃろ。お主が本気でワシを殺ろうと思えば話は別だがな」と語っている。仕事では非常に物騒な人物だが、それ以外では比較的好々爺で、使用人のカナリアもゼノに頼めばキルアを助けられるかもと思っていた。殺しはあくまでもビジネスと割り切っており(「好きでやってる仕事ではない」と公言し、ゾルディック家の中では殺し屋としての情熱やプライドはない方である)、仕事以外での殺しはせず、たとえ仕事上の殺しであっても、依頼者が死亡した場合にはその時点で仕事を打ち切っている。また、後述のネテロのサポートでコムギに傷を負わせてしまった際も「家業を継いで初めて無関係の人間を殺めてしまったかもしれない」という旨の発言をしている。 ネテロと共にキメラ=アントとの最終決戦に参加し、メルエムと護衛隊の分断を担当した。ゼノがネフェルピトーの円に触れた際、ネフェルピトーが「円を解き完全な臨戦態勢をとる必要がある」と感じるほどの実力者である。 龍頭戯画(ドラゴンヘッド) オーラを物理的攻撃力を持つほどに圧縮し、龍の形に顕現させる変化系能力。 ゼノの能力の基本形で、ここから様々な派生技を繰り出す。 創り出した龍はゼノの意思通りに様々な動きをする。体から離して龍を飛行させたり、その龍に乗って空を飛ぶことも可能。 牙突(ドラゴンランス) 手に集中させたオーラを龍の頭部に模し、それを伸ばして攻撃する技。 伸縮・旋回も自由自在で、龍に対象を噛み付かせて捕縛したり、場合によってはそのまま噛み砕いたりして攻撃できる。龍の胴体部分を縮め、噛み付いた相手に急接近することも可能。 龍星群(ドラゴンダイヴ) ※ドラゴンダイブは誤字 無数の小さなオーラの龍を上空から雨の様に降り注がせる、広範囲無差別攻撃技。放出系能力との複合技。 小さな龍と言えども、1つ1つがコンクリートの建物を3階から1階まで容易く貫通する程の威力を持っている。作中では、上空を飛行していた「龍頭戯画」が弾けて分裂して降り注ぐと言う連携技として登場している。
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広東語(VCD版) 中国系言語の公式吹き替えには、スペイン語やポルトガル語のように台湾版と香港版の2種類がある。また、香港においても公式の吹き替えが、TV放送版/VCD版と2種類存在する。ここでは検証シリーズにて主に登場しているVCD版を扱っている。 この香港版は2000年頃に広東語で収録され、VCDとして発売された(*1)。タイトルは「浪客劍心(ロンハーギムサム:るろうに剣心)」となっている(*2) 翻訳は台湾と比べややアレンジ訳となっている。一部の技名も変わった。斎藤がフルネームで呼ばれる傾向がある(*3)。台湾も香港も熟語を多用するのが特徴。 1~24幕は無印、25~46幕は完結編、47幕~62幕は終戦編、63~94幕は浪客劍心Ⅱと部分けされている。(*4)62幕までは1ディスクに2話収録の構成だったが、63幕からは1ディスクに広東語吹き替えと日本語音声に中国語字幕の同じ回が収録されるようになり、実質1ディスクに1話の収録となった。(*5) 47幕からではあるが次回予告が吹き替えられている。(*6) はっきりとした理由は不明だが、27幕の冒頭や32幕の一部など、公式にカットされており吹き替えられていないシーンがいくつか存在する。 + 索引 広東語(VCD版)フタエノキワミ、アッー! ヒテンミツルギスタイル 悪・即・斬 フタエノキワミ~左之助フルver.~ オニワバンスタイル 石動雷十太 百識の方治 シークレットソードⅠ・Ⅱ 藤田五郎 潜った修羅場の数 巻町操 翁(柏崎念至) 尖角 べし見 弥彦ちゃん燕ちゃん 阿武隈四入道 玉座の陣・崩壊 土蜘蛛流鬼崎兄弟 龍槌閃(本物) フタエノキワミ~不発ver.~ リクエスト ※凡例 正…正しい台詞 音…発音のカナ表記 意…意味 備…備考 ※[]の内には空耳のみ対応の部分 フタエノキワミ、アッー! 日本もうバラバラ 正 係咁冇辦法啦 音 ハイガンモウバーンファーッラ 意 こうなったら仕方ない = じゃあ仕方ねぇ そんな事言ってないでサイパン行け 正 今日我一定會將你打敗嘅 音 ガムヤッオーヤッデンウユジョーンレイダーバーイゲー 意 俺は今日必ずお前を倒す = 俺がすっぱり散らしてやるぜ ID penguin 正 第二秘劍 音 ダイイーベイギム 意 弐の秘剣 本人乙 正 紅蓮腕 音 ホンリンウン 意 紅蓮腕 備 台湾版と意味は同じだが、広東読みなので発音は少し異なる 見ててお母さん 正 志志雄真實 音 ジージーホンザンサッ 意 志々雄真実 俺暴力には頼らん 正 我係嚟攞你個人頭㗎 音 オーハイレイローレイゴーヤンタウガ 意 俺はお前の首を貰いに来た = その首、もらった! 慌ててつい!/母さんがうざい 正 牙突零式 音 アーダッレンセキ 意 牙突零式 可愛いガール♪/ただいま 正 嘥晒 音 サーイサーイ 意 もったいない 飲むのはビールです本当 正 咁好嘅機會你都錯過 音 ガムホウゲーゲイウユレイドウツォーグォー 意 こんないい機会をお前は逃してしまった ニーソに決定! 正 二重極擊 音 イーツォンゲッゲキ 意 二重の極み どん兵衛一丁400円 正 仲未係最後一擊 音 ゾンメイハイジョユハウヤッゲキ 意 まだ最後の一撃じゃない = 止めも ブリブリすぎる地名 正 回味勝利嘅滋味 音 ウユメイセンレイゲージーメイ 意 勝利の余韻も ねぇ、愛し合おう・・・? 正 未係時候 音 メイハイシーハウ 意 まだその時ではない = まだ早い ヒテンミツルギスタイル CCO痛いやん/自重したんや 正 志志雄大人 音 ジージーホンダーイヤン 意 志々雄様! 開店☆十時☆NOW 正 飛天御劍流 音 フェイティンユーギムラウ 意 飛天御剣流 四歳 賛成! 正 龍槌 翔閃 音 ロンチョユ チョーンシム 意 龍槌翔閃 今のおk? 正 連環兩擊 音 リンワーンリョーンゲキ 意 二連撃? おお!このままちんちん逝っとけ! 正 好!咁樣可以乘勝追擊 音 ホウ・ガムヨーンホーイーセンセンジョユゲキ 意 よし!これで勝ちに乗じて追撃ができる = この機を逃す手はない 手が届かぬ! 正 仲係繼續緊嘅 音 ゾンハイガイゾッガンゲー 意 まだ続いてる = まだ続くぞ ノッてんぜ!/☆6世☆ 正 龍卷閃 音 ロンギュンシム 意 龍巻閃 剣心なう/君主パオ 正 卷旋爆 音 ギュンシュンバーウ 意 巻旋爆=凩・旋・嵐 今、抜けた! 正 連環五擊呀 音 リンワーンンムゲカ 意 五連撃だ ガウ=ガウ6世ー!! 正 九頭龍閃 音 ガウタウロンシム 意 九頭龍閃 奥さん最初はちょっとペンギン・・・ 正 我決定使出最後嘅秘劍 音 オーキュッデンサイチョッジョユハウゲーベイギム 意 俺は最終の秘剣を使うことを決めた=終の秘剣・火産霊神 悪・即・斬 I'm 勘弁 朝礼 正 係咁你就錯啦 音 ハイガムレイザウツォーラ 意 ならお前は間違っている 江本にさ・せ・る・べ・し 正 響我仲未殺死你之前 音 ヒョーンオーゾンメイサーッセイレイジーチン 意 俺がお前を殺す前に おまっwww『剥いた者から友人www』言いおったん 正 我係唔會咁容易就落地獄㗎 音 オーハインムウユガムヨンイーザウロークデイヨッガ 意 俺はそんな簡単に地獄に堕ちはしないぞ =(前の台詞と合わせて)まだくたばるわけにはいかん。お前を抹殺するまではな むさえ、どんだけ醤油売りにきたん 正 我齋藤一之所以要戰鬥 音 オーザーイタンヤッジーソーイーイウジンダウ 意 この斎藤一がなぜ戦うのか = 俺が戦う目的は /の び 太\ 正 惡即斬 音 オークジェキザーム 意 悪即斬 ねぇわww 正 唻啦 音 レイラ 意 来い ターザンうざい 正 牙突貳式 音 アーダッイーセキ 意 牙突弐式 ターザンさんうざい 正 牙突參式 音 アーダッサームセキ 意 牙突参式 いつの日かモンハン買ってきてよ… 正 唔好咁快妄下判斷住 音 ンムホウガムファーイモーンハープンデュンジュー 意 先にみだりに判断を下すな 仰せ… 正 可惜 音 ホーセキ 意 惜しい 中村ケイはちょっとあかん! ちょぉw 正 有咁好嘅機會你都把握唔到 音 ヤウガムホウゲーゲイウユレイドウバーアクンムドウ 意 お前はこんな良い機会も掴めなかった フタエノキワミ~左之助フルver.~ 全勝やん 正 正衰人 音 ゼンソユヤン 意 この悪人め = てめぇ でもやる気はあったのか? 正 你仲未有資格同我打 音 レイゾンメイヤウジーガークトンオーダー 意 お前にはまだ俺と戦う資格が無い=お前の出る幕はねぇ 兄ちゃんは! 正 你錯啦 音 レイツォーラ 意 お前は間違っている 小便切れとんか!? 正 仲未結束呀 音 ゾンメイギッツォカ 意 まだ終わっていない=終わっちゃいねえってんだよ! いいじゃないかもういい 正 你真係好討厭 音 レイザンハイホウトウイム 意 お前は本当に嫌い奴だ=うるせぇよ パチェ 正 咪著 音 マイジュー 意 待て! 小便切れた… 正 仲未完呀 音 ゾンメイユナ 意 まだ終わらない = まだだ… ハイ‧‧‧グレ 正 係咩 音 ハイメー 意 そうか? テラばっちいローリング 正 你真係不自量力 音 レイザンハイバッジーリョーンレキ 意 お前は本当に身の程知らずだ チ○ポ美味ぇ♂ 正 明知冇命 音 メンジーモウメン 意 命の危険があるのをはっきり知っているのに んじゃもうお前はゲイさ 正 就唔好作無謂嘅犧牲 音 ザウンムホウゾークモウワイゲーヘイサン 意 無駄な犧牲を増やすな コラ! 正 好啦 音 ホウラ 意 よかろう 黙れ喜一が! 正 就俾你見識吓 音 ザウベイレイギンセキハー 意 ならばお前に見せてやる おちんちんを買って来い!! 正 我真正嘅實力啦 音 オーザンゼンゲーサッレキラ 意 俺の本当の力を オニワバンスタイル すげえ‧‧‧! 正 犀利 音 サイレイ 意 凄い! = 強し 汚職政治家最悪な妄想! 正 我方治嘅見解真係一啲都冇錯 音 オーフォーンジーゲーギンガーイザンハイヤッディードウモウツォー 意 この方治の見解は全く間違っていなかった=この方治間違ってはいなかった 超CCOさんエコ 正 只要有志志雄大人一個 音 ジーイウヤウジージーホンダーイヤンヤッゴー 意 志々雄様一人がいれば 政治とか最近訳分らんwww 正 就已經足夠實現我嘅計劃啦 音 ザウイーゲンゾッガウサッインオーゲーガイワークラ 意 私の計画の実現には十分だ この際死んじゃいな!CCOうざいやん! 正 唔好嘥時間啦,志志雄大人 音 ンムホウサーイシーガーンラ ジージーホンダーイヤン 意 時間を無駄にしないで、志々雄様=止めを、志々雄様 バレちゃったん?ハガキが? 正 快啲出最後一擊啦 音 ファーイディーチョッジョユハウヤッゲキラ 意 早くとどめを ティンベー 正 滋味 音 ジーメイ 意 味 備 日本語版ではカットされたCCOの台詞の切れ端 無 敗 正 唔係 音 ンムハイ 意 違う = いや 醤油か買おう 正 喪家狗 音 ソーンガーガウ 意 家を失った犬 = 負け犬 ムーチョ 正 冇錯 音 モウツォー 意 間違いない = そうだ 自重から妄想か! 正 志志雄大人講得冇錯呀 音 ジージーホンダーイヤンゴーンダクモウツォーア 意 志々雄様の言っていることは正しいぞ = 志々雄様の言うとおり 赤外線装置 正 四乃森蒼紫 音 セイラーイサムツォーンジー 意 四乃森蒼紫の広東読み 音小さい!/糞みさえ! 正 唔好阻住晒 音 ンムホウゾージューサーイ 意 邪魔をするな = とっとと失せろ 悩殺☆Gメン/ 野グソちりめん 正 吳鉤十字擊 音 ンムアウサプジーゲキ 意 呉鉤十字 フッ、ぱっちぃね 正 不自量力 音 バッジーリョーンレキ 意 身の程知らずめ = しゃらくせえ いつまで? 正 呢招咪係… 音 レイジウマイハイ 意 あの技は? 今年はコンビニ行かんですぐ帰ろう言うとるやろ! 正 再試吓我宮廷間諜 小太刀二刀流 音 ゾーユシーハーオーゴンテンガーンディプ シウターイドウイードウラウ 意 ならばこの御庭番式小太刀二刀流を受けてみよ 備 「宮廷間諜」=「御庭番衆」 矛盾規模のローリン‧ワン 正 回轉劍舞六連環 音 ウユジュンギンモウロクリンワーン 意 回天剣舞六連 愛もある! 正 太慢啦 音 ターイマーンラ 意 遅すぎる お前チンチンモロ見えるわ 正 所謂回轉劍舞六連環 音 ソーワイウユジュンギンモウロクリンワーン 意 いわゆる回天剣舞六連 = 回天剣舞六連は… え!?そういや‧‧‧そうそう、 正 啫係左右雙刀 音 ゼーハイゾーヤウスョーンドウ 意 それは左右双刀 奴はGガンダm (ry 正 喺一瞬之間 音 ハイヤッソンジーガーン 意 一瞬の間で =(前の台詞と合わせて)左右二択・一瞬六斬 石動雷十太 変人 チンチン マ○コー! 正 秘劍穿纏飯綱 音 ベイギムチュンチンファーンゴーン 意 秘剣・穿つ纏飯綱 ペンギンさん殺気ナウ! 正 飛天三殺劍流 音 フェイティンサームサーッギムラウ 意 飛天三殺剣流 備 通常「飛天御劍流」になっている広東語版でここだけ「飛天三殺劍流」な理由は定かではないが、 「御」を崩して書くと「三殺」に見えなくもないことから、「インド人を右に」のような誤読・誤植が発生した可能性がある。 百識の方治 宗次郎 正 左之助 音 ゾージーゾー 意 左之助の広東語読み(cf. 日本語の音読み「サシジョ」) 全部イケ顔じゃん? 正 準備機關槍 音 ジョンベイゲイグァーンチョーン 意 機関銃を準備しろ Ocean!! 正 開槍! 音 ホーユチョーン 意 発射! ハイスリャー! / ハイ・・チェア!! / πスリャー!! 正 睇住嚟啦! 音 タイジューレイラ 意 見てろ! もう!何で!? 正 冇可能嘅! 音 モウホーナンゲー 意 有り得ない!=負けてない! おい死ね! 正 去死啦! 音 ホユセイラ 意 死ね! 抱いてちょんまげー! 正 就係志志雄大人 音 ザウハイジージーホンダーイヤン 意 (それは)志々雄様だ シークレットソードⅠ・Ⅱ ゲイで豚汁飛んで食う 正 既然你動作咁靈活 音 ゲイインレイドンゾーッガムレンウッ 意 お前の動きがそんなに素早いなら = 動きがまだまだにぶっちゃいねえようだ ほげぇw/捕鯨! 正 好嘢 音 ホウイェー 意 素晴らしい 密輸! 正 呢招 音 レイジウ 意 あの技は チャゲはチビっていうwww 正 就係一之秘劍 音 ザウハイヤッジーベイギム 意 壱の秘剣 見とれ!陣内が 正 其中嘅焰靈啦 音 ケイゾンゲーイムレンラ 意 その中の焔霊である いいわばっとうちゃい 正 點呀拔刀齋 音 ディマバッドウザーイ 意 どうだ抜刀斎 ゴンタばっか言いいなっ! 正 覺得我啲火焰點呀 音 ゴークダクオーディーフォーイムディマ 意 俺の炎(=焔霊)はどういう感じだ? 銀さん 正 劍心 音 ギムサム 意 剣心! 一気にイクZE☆上野のサウザーが! 正 你注定要死喺我手上㗎啦 音 レイジューデンイウセイハイオーサウスョーンガラ 意 お前は俺の手で殺される定めだ = 俺がすっぱり散らしてやるぜ! うはっwww 正 咩話 音 メーワー 意 何だと オカマいっぱいいっぱい 正 你咁樣想瞓低 音 レイガムヨーンスョーンファンダイ 意 倒れることは おっぱい入れてよ 正 似乎快咗啲喎 音 チーフーファーイゾーディーウォー 意 少し早いらしいな =(前の台詞と合わせて)倒れるにはまだ早いぜ! そんな‧‧‧ 正 手裏面 音 サウロユミン 意 手の中… 俺超NEETwwwwww 正 呢種味道 音 レイゾンメイドウ 意 この匂い… えっ!?どうよ!? 正 係火藥 音 ハイフォーヨーク 意 火薬だ! 藤田五郎 変なコリアンも巫女ちゃんもウザいやん? よなぁ? 正 哼,冇理由依個時候冇晒人㗎嘛 音 フン、モウレイヤウイーゴーシーハウモウサーイヤンガマー 意 ちぇっ、こんな時間に誰もいないはずがないのに = あいつら一体どこに行ったんでぇ? アヘンだ! 正 呀!係啦 音 ア・ハイラ 意 ああ!そうだ! じゃあ俺先輩は見下しているから 俺ホモ 正 唔通佢哋成班人去晒食牛肉火鍋? 音 ンムトンコユデイセンバーンヤンホユサーイセキアウヨクフォーウォー 意 もしかしてあいつら全員しゃぶしゃぶ食ってる? = まさか牛鍋食ってんじゃねぇだろうなぁ? (ヽ^ゝ^)じゃあ もうやらん! 正 有冇人呀? 音 ヤウモウヤナ 意 誰かいらっしゃいますか? (この)気配…ゲイやな? 正 你係咩人呀? 音 レイハイメーヤナ 意 誰だお前 = なんだ、おめえ はいどうも~毎度どうも 正 第度買唔到㗎 音 ダイドウマーインムドウガ 意 他の所では買えませんよ おい!頂点眼 正 喂,老兄呀 音 ワイ ロウヘンア 意 よう、兄弟 お前バカだ 正 冇辦法啦 音 モウバーンファーッラ 意 仕方ないよ アヘン要る? 正 係咩 音 ハイメー 意 そうかい? うん じゃ俺のゲーセン行く? 正 估唔到你都幾醒目喎 音 グーンムドウレイドウゲイセンモクウォー 意 お前がこんなに鋭いとは思わなかったよ = なかなか鋭いですね 早くお前鎧を切り裂いてや! 正 睇吓你賣藥佬有幾犀利啦 音 タイハーレイマーイヨークロウヤウゲイサイレイラ 意 薬売りがどの程度か見せてもらおうか = てめえの正体はこの拳で聞いてやる オダブツや… 正 好對唔住喎 音 ホウドユンムジューウォー 意 ごめんな = すまねえな キモい!どこまでもお前嫌だ!… 正 你唔好喺度講埋啲無謂嘢啦! 音 レインムホウハイドウゴーンマーイディーモウワイイェーラ 意 無駄な事を言ってんじゃねぇよ! この塩素のターキーが! 正 我同你仲未打完㗎 音 オートンレイゾンメイダーユンガ 意 喧嘩はまだ終わってないぞ! = まだ終わっちゃいねえぞ 潜った修羅場の数 just・・・exactly・・・ 正 爭啲爭啲 音 ザーンディーザーンディー 意 危ない危ない=やれやれ… え、弱っ・・・ 正 咩話? 音 メーワー 意 何? ふとん要る? 正 咁你呢 音 ガムレイレー 意 てめぇは!? 親と同じ高校 正 我一早同你講過 音 オーヤッゾウトンレイゴーングォー 意 さっき言っただろう オワタ・・・ 正 傻瓜 音 ソーグァー 意 阿呆 巻町操 ウンコ 正 邊個? 音 ビンゴー 意 誰? = おい、誰だ 今リバウンド! 正 邊個呢埋嗰度 音 ビンゴーレイマーイゴードウ 意 誰がそこに隠れている? 嫁やらん! 正 有人呀 音 ヤウヤナ 意 人がいる ワシこんなの嫌っ! 正 快啲出唻呀 音 ファーイディーチョッライア 意 早く現れろ! = 出て来い! 宍戸きゅんがノーバンさわる 正 事到如今冇辦法啦 音 シードウユーガンモウバーンファーッラ 意 こうなったら仕方ないか… イルカ (歌手)と一回やったんか!? 正 你要繼續留喺呢一度呀 音 レイイウガイゾクラウハイレイヤッドウア 意 お前はここで待ち続けて = いい?あんたここにいなさいよ お、まだ何も言ってない 正 啊?係個女仔 音 オ、ハイゴーロユザイ 意 お、女の子? 「何も」 正 係喎 音 ハイウォー 意 そうだ ミケランジェロの☆弁天町 正 你聽著呀,我卷町操 音 レイテンジューア、オーギュンデンツォウ 意 思い知れ、この巻町操 チンチン☆タオ 正 無恥之徒 音 モウチージートウ 意 恥知らずの者ども どこのモンゴルマン? 正 乜佢唔係講咗啦咩 音 マッコユンムハイゴーンゾーラメー 意 奴は言わなかったか? = 名乗ってるじゃねぇか モンゴルじゃねぇ! 正 乜我講咗咩 音 マッオーゴーンゾーメー 意 私は言ったの? = しまった! 萃夢想売る 正 算數啦 音 シュンソウラ 意 まあいい… 前のヤツ、チンコ0点や! 正 咪話我唔警告你哋呀 音 マイワーオーンムゲンゴウレイデイア 意 私は警告しなかったって言うなよ 汚れてるペニス包茎 正 如果你哋唔俾我走嘅 音 ユーグォーレイデインーベイオーザウゲー 意 私に道を譲らないと = 大人しく道を開けないと ほな (俺の)ティンティンも~ 正 原來係痴線婆 音 ユンローユハイチーシンポー 意 狂った女だったか 構うことない!/どんと来ーい!! 正 收拾佢 音 サウサプコユ 意 奴を片付けろ! = やっちまえ! お詫びのチンチンもー! 正 你話邊個痴線婆呀 音 レイワービンゴーチーシンポーア 意 誰が狂った女って言うんだ = 誰がアホだ! 売ってんねん! 正 去死啦 音 ホユセイラ 意 死ね ワイ変態かーー!! 正 怪鳥飛腿 音 グァーイリウフェイトユ 意 怪鳥の飛び足 = 必殺怪鳥蹴り パンヤッ 正 哎呀 音 アイヤ 意 広東の痛ましい叫び声 翁(柏崎念至) それ分散…? 正 流水分身 音 ラウソユファンサン 意 流水分身=流水の動き 抜刀斎の胃が入ってる動画 正 拔刀齋佢而家喺邊度嘅 音 バッドウザーイコユイーガーハイビンドウゲー 意 抜刀斎が今どこにいるのか=抜刀斎の行方 意見言うて頂戴 正 已經完咗啦 音 イーゲンユンゾーラ 意 もう終わったんだよ=終わりだ… 尖角 抜刀ちゃい 正 拔刀齋 音 バッドウザーイ 意 抜刀斎 抜刀チョン 正 乜都唔做 音 マッドウンムゾウ 意 何もやらない=能がない タンポン 正 差唔多 音 ツァーンムドー 意 ほとんど=そろそろか… ロングサーセン! 正 龍翔閃 音 ロンチョーンシム 意 龍翔閃 べし見 操ウッゼエな! 正 你收聲啦 音 レイサウセーンラ 意 お前は黙れ! 東方は意外といいぞ! 正 高荷惠而家喺邊度 音 ゴウホーワイイーガーハイビンドウ 意 高荷恵は今どこにいる 弥彦ちゃん燕ちゃん 頑張れや 正 等我唻呀 音 ダンオーレイア 意 俺に任せて = 貸せよ 子供は楽しいのぅ~ 正 我頭先呢 音 オータウシンレー 意 さっき俺が = さっきは、その… 俺は5歳だよ 正 唔該晒你呀 音 ンムゴーユサーイレイア 意 ほんとにありがとう マダンテ☆ 正 原來係咁嘅 音 ユンローユハイガムゲー 意 そういうことなのか おっぱい小さいな 正 唔怪之得啦 音 ンムグァーイジーダクラ 意 (口語)責められませんな = そういうこと 5歳かよ~礼儀するかにゃん? 正 唔該晒你呀,彌彥小朋友 音 ンムゴーユサーイレイア、レイインシウパンヤウ 意 ほんとにありがとう、弥彦の坊や = ありがとう、弥彦ちゃん 阿武隈四入道 俺田んぼで放浪や~ 正 我哋等咗你好耐啦 音 オーデイダンゾーレイホウローユラ 意 長いこと待ってたぜ=待ちくたびれたぜ 俺ゲイっ子じゃわい 正 我哋幾個就係 音 オーデイゲイゴーザウハイ 意 俺たちは チン○ン御大ゴム態度変えねぇ 正 志志雄大人咁睇得起你 音 ジージーホンダーイヤンガムタイダクヘイレイ 意 志々雄様がお前を大切にして=なんと志々雄様がお前に目を止め おい、お金無いんで銀行いけ・・・ 正 我係唔會跟你哋去見佢嘅 音 オーハインムウユガンレイデイホユギンコユゲー 意 俺はそいつに会いについて行く気など無い 玉座の陣・崩壊 左之助さーん! 正 陣風先生! 音 ザンフォンシンサーン 意 陣風殿 僕が探してる 正 方向係辰巳 音 フォーンヒョーンハイサンジー 意 方角は巽 土蜘蛛流鬼崎兄弟 4P父ちゃん 母ちゃん2頭身 / 卑猥系同人 描いちゃうベッドのシーン♡ 正 臨兵鬥者 皆陣烈在前 音 ランベンダウゼー ガーイザンリッゾーユチン 意 臨兵闘者皆陣烈在前 0点はねーやんwww 正 你哋係咩人? 音 レイデイハイメーヤン 意 あなたたちは誰? ワイ同人厨だボケェ ! 正 我係土蜘蛛流嘅 音 オーハイトウジージューラウゲー 意 俺は土蜘蛛流の Y.K.T.君 正 鬼崎鉄貫 音 グァイケイティッグン 意 鬼崎鉄貫の広東語読み ワイは同人厨だボケェ ! 正 我也係土蜘蛛流嘅 音 オーヤーハイトウジージューラウゲー 意 俺も土蜘蛛流の Y.K.U.N. 正 鬼崎源吾 音 グァイケイユンンム 意 鬼崎源吾の広東語読み 龍槌閃(本物) 結構すぐ買える、3000円 抜刀茶 正 呢個先至係真正嘅拔刀齋… 音 レイゴーシンジーハイ ザンゼンゲー バッドウザーイ 意 これこそが真の抜刀斎 フタエノキワミ~不発ver.~ Wi-Fi見放題♪ 正 還返俾我哋 音 ワーンファーンベイオーデイ 意 俺たちに返せ=返してもらおう リクエスト ねぇじゃん、絶対駄目だお 人気、JOJO・・・(フタエノキワミ~左之助フルver~)
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-1552 プロトタイプアッシマーTR-3「キハール」重力下仕様 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 450 60 85 65 20 3 -2 3 2 - 850 30 乗り換えルート 武器・装備派生 -1554 ブラックゲッター 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 750 500 110 90 100 40 4 -3 4 3 強化 5500 270 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 大型ヒートホーク → ゲッタートマホーク ビームランチャー → ゲッタービーム アームパンチ → スパイクブレイド -1555 龍人機 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 700 110 85 95 40 4 0 0 3 NT 7100 120 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームジャベリン → 如意金箍棒 マイクロミサイル → 龍王乱舞 -1556 インパルスガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 480 60 98 80 30 3 -2 3 2 強化 2000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームピック → M71-AAK「フォールディングレイザー」対装甲ナイフ 近 60mm頭部バルカン×2 → MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 近 -1557 フォースインパルスガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 480 60 128 90 30 3 -2 4 2 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → MA-M941 ヴァジュラ ビームサーベル ビームライフル → MA-BAR70高エネルギービームライフル 60mm頭部バルカン×2 → MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 -1558 ソードインパルスガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 480 70 118 80 30 3 -2 3 2 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → MM1エクスカリバー ×2 大型ビームサーベル → MM1エクスカリバー シックル → ビームブーメラン 60mm頭部バルカン×2 → MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 -1559 ブラストインパルスガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 620 580 60 88 120 30 3 -2 3 2 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームジャベリン → MA-M80デファイアント ビームジャベリン 240mmキャノン → MMI-M16XE2 デリュージー超高初速レール砲 ビームランチャー → M2000F ケルベロス高エネルギー長距離ビーム砲×2 -1560 セイバーガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 480 70 108 100 30 3 -2 3 2 強化 2000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → MA-M941 ヴァジュラ ビームサーベル ビームライフル → MA-BAR70高エネルギービームライフル ビームキャノン → MA-78スーパーフォルティス ビーム砲 メガ粒子砲 → M106アムフォルタス プラズマ収束ビーム砲 60mm頭部バルカン×2 → MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 -1562 ザクウォーリアー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 400 40 78 60 350 30 1 -2 -2 0 - 1000 50 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートホーク → ビームヒートホーク 大型ヒートホーク → ビームトマホーク(投擲) -1563 ライトニングストライク 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 570 500 72 88 200 30 3 -2 2 2 強化 2000 250 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームランチャー → 70-31式電磁加農砲 遠 240mmキャノン → MMI-M16XE2 デリュージー超高初速レール砲 中 -1564 EVA四号機 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 500 500 41 102 95 27 5 2 2 5 強化 2000 200 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ザクマシンガン → パレットライフル 100/105mmマシンガン → ポジトロンライフル -1565 EVA弐号機F型装備 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 500 55 98 100 27 5 2 2 -5 強化 2000 50 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ザクマシンガン → パレットライフル 100/105mmマシンガン → ポジトロンライフル アームパンチ → ATフィールド・放射 -1566 EVA零号機F型装備 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 500 55 95 105 27 5 2 2 -5 強化 2000 50 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → プログレッシブ・ダガー ザクマシンガン → パレットライフル 100/105mmマシンガン → ポジトロンライフル ライフル → 沈下型領域侵攻銃 -1567 エステバリス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 400 400 46 80 68 40 1 -2 1 1 強化 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1568 エステバリス陸戦用フレーム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 420 400 50 90 78 40 4 -2 0 0 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → イミディエットナイフ 近 ザクマシンガン → ラビッドライフル 中 ビームジャベリン → フィールドランサー 近 アームパンチ → ワイヤードフィスト 近中 ショルダータックル → ディストーションアタック 近 -1569 エステバリス空戦用フレーム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 380 400 40 118 78 40 0 -2 0 4 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → イミディエットナイフ 近 ザクマシンガン → ラビッドライフル 中 ビームジャベリン → フィールドランサー 近 アームパンチ → ガイ・スーパーアッパー 近中 ショルダータックル → ディストーションアタック 近 -1570 エステバリスOG戦用フレーム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 380 400 40 118 78 40 0 -2 5 0 強化 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → イミディエットナイフ 近 ザクマシンガン → ラビッドライフル 中 ビームジャベリン → フィールドランサー 近 ショルダータックル → ディストーションアタック 近 -1571 エステバリス月面フレーム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 420 400 55 105 78 40 1 -2 4 0 強化 2000 50 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → イミディエットナイフ 近 ザクマシンガン → ラビッドライフル 中 ビームカノン → 長距離レールガン 中遠 ショルダータックル → ディストーションアタック 近 大型ミサイルランチャー → 対艦ミサイル 中遠 -1572 ゲキガンガー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 920 800 85 75 88 40 2 -2 2 2 強化 2000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -1576 ストライクルージュ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 500 400 50 90 70 30 3 -2 2 2 強化 2000 60 乗り換えルート 武器・装備派生 -1577 ザンボット3 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 650 100 80 100 50 4 -3 2 0 - 5000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -1578 凰牙 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 800 80 90 100 40 4 -3 2 2 - 5000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 雲噛・海槌 近 ヒートロッド → バイパーウィップ 近中 アーム → 疾風三連撃 近 アームパンチ → 閃光雷刃撃 近中 ビームカノン → 波動龍神撃 中遠 ショルダータックル → ブルホーン 近 盾無効 プロペラントタンク → ハイパーデンドーデンチ 装備 EN2倍、消費EN3/4 -1579 ラーゼフォン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 800 105 70 120 50 1 -2 2 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 光の剣 ビームライフル → 弓状光 アトミックバズーカ → ボイス -1580 天のゼオライマー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 850 850 110 60 120 30 5 -1 3 2 強化 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → 格闘 近 メガ粒子砲 → 次元連結砲 近中 大型メガ粒子砲 → メイオウ攻撃 近中 DG細胞 → 次元連結システム 装備 EN回復 -1584 荒れ狂う稲光のシェルミー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1200 10 150 200 40 5 -5 0 0 強化 10000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1585 レン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 180 170 25 5 0 0 0 強化 8000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → フルール・フリーズ レーザートーチ → ホウマツノユメ ビッグガン → ウタカタ -1586 レン(水着ver) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 220 160 25 5 5 0 0 強化 8000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → フルール・フリーズ レーザートーチ → ホウマツノユメ ビッグガン → ウタカタ -1587 レン(パジャマver) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 15 190 190 25 5 0 0 0 強化 8000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → フルール・フリーズ レーザートーチ → ホウマツノユメ ビッグガン → ウタカタ -1588 白レン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 200 180 25 5 0 0 0 強化 8000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → フルール・フリーズ 中広 ビームピック → コチョウノユメ 中広 ビッグガン → ウタカタ 近 -1589 シエル(第七聖典装備) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1500 25 150 200 25 5 0 0 0 NT 10000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ライフル → 第七聖典 近 ショルダータックル → 第七聖典・原罪救済 近 -1590 レオナ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 160 1200 10 200 150 40 5 -5 0 0 - 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1591 アンヘル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 180 1200 10 150 200 40 5 -5 0 0 - 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1592 炎の運命のクリス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1200 10 200 130 40 5 -5 0 0 強化 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1593 乾いた大地の社 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 300 1200 30 100 160 40 5 -5 0 0 強化 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1594 緋村剣心 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1200 8 220 150 25 5 -5 0 0 - 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 九頭龍閃 近 ビームサーベル → 天翔龍閃 近 大型ビームサーベル → 龍巣閃 近中 ビームソード → 刀 近 -1595 斉藤一 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1200 10 210 170 25 5 -5 0 0 - 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 牙突零式 近 ビームサーベル → 牙突壱式 近 大型ビームサーベル → 牙突参式 近 ビームジャベリン → 牙突弐式 近 ビームソード → 刀 近 -1596 タチコマ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 450 400 50 120 30 100 3 0 0 0 - 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 グレネードランチャー → グレネードランチャー -1597 神城 凛 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 80 1000 7 170 140 40 5 -5 0 0 - 5000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1598 バトー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1000 15 180 180 40 5 -5 0 0 強化 8000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1599 草薙素子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1000 10 200 170 40 5 -5 0 0 強化 8000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 100/105mmマシンガン → セブロC-26A アームパンチ → 格闘 -1600 風椿玖里子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 80 1000 7 150 160 40 5 -5 0 0 NT 5000 400 乗り換えルート 武器・装備派生
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映姫「今回の対決はこの私とオセロ…なのですがどちらもペアなんですよね…」 両ペア「ごめんなさい…」 映姫「ということでくじを引いて当たりを引いた方が私と対戦出来ます はずれを引いた人はそこのこな大佐と勝負なさって下さい、ただしこれも勝敗に関わります」 両ペア「ということは実質映姫様&こな大佐との勝負…」 映姫「勿論成績の良かった方が勝者となります、それでは…」 くじの結果、映姫の挑戦権を得たのは咲夜と諏訪子 斉藤と早苗さんはこな大佐との勝負になった… で、結果は… 映姫「全員惨敗なわけですが」 こな大佐「いや~みんな弱いね~」 映姫「どうします、このまま引き分けというのも難ですし延長戦はどうですか?」 こな大佐「まぁ私はOKだけど」 延長戦、咲夜と早苗さんがしまっちゃうおじさんと、斉藤と諏訪子が初代スレ 4と対決 結果はまたもペアの方の惨敗 しまっちゃうおじさん「こんな勝負に負ける弱い子はどんどんしまっちゃおうねぇ~」 初代スレ 4「雑魚との対決自体需要が無いってのが理解できないのか」 再延長戦、咲夜と諏訪子はcave社員と、斉藤と早苗さんはフジテレビ…いや、ロンゲーナ大佐と対決することに 結果はもちろんペアの方の惨敗 映姫「どうします、もうこうなったら簡単に勝てる方をお呼びしますか?」 こな大佐「そうだね」 再々延長戦、咲夜が毛玉と、早苗さんがチルノと、斉藤が天子と、諏訪子が雑魚妖精と対決することになった 結果… 毛玉は頭に血がのぼった咲夜さんにピチュンされ チルノは常識にとらわれてない状態の早苗さんに電子レンジで暖められ 天子は「斬ってください」と斉藤に頼んで牙突で背中に傷をつけられ 雑魚妖精はEXボスの諏訪子の敵ではなかった… こな大佐「でもこれは相手を何らかの方法で倒しているため反則だよねぇ」 映姫「まぁ再起不能になればそうなりますね…あ、口すべった」 見てみたところ天子以外は全員再起不能な状態だった ということで急遽斉藤VS天子で改めてオセロをすることになり、勝てば咲夜と斉藤ペアの勝ちというルールになった 早苗・諏訪子「ねーねー私達は~?」 こな大佐「残念だけどもう勝ちは無いね、引き分けはあるかもだけど」 結果、斉藤、見事な逆転勝利で男泣き!! 天子「まぁ私は最初から負けるつもりだったんだけどね」 イクサン「このドMめしっかりやれやっ!」バキッ 勝者:色々あったが最終的に咲夜と斉藤ペアの勝利 コンビ戦 スレ住人 チルノ モブキャラ 他作品キャラ 初代スレ 4 咲夜 大佐 天子 妖精 早苗 映姫 毛玉 諏訪子
https://w.atwiki.jp/kennkanohanamichi/pages/13.html
アバターはイベント報酬やガチャから入手できる. それぞれのアバターは攻撃力・防御力・素早さの3つのパラメータを有している.また,装備可能レベルが設定されている. アバターにはアウター・ボトムスなどの種類があり,同じ種類のアバターは同時に一つのみ装備可能である.また,種類によっては複数のアバターを包含するものも存在する.例えば セット服は,アウター・インナー・ボトムスを包含する フルセットは,?? 被り物は,帽子,メガネ,マスクを包含する といった具合である.包含する・されるアバター同士も重複して装備できない. 例えばセット服を装備するとアウター・インナー・ボトムスは外れるし,セット服を装備した状態でボトムスを着用するとセット服は外れる. 検索性を考慮して一旦こちらに移転します https //cute-amphibian-756.notion.site/2887a8cf7f1c4d3da0eb1935d83fe06b フルセット 名称 レア 攻撃 防御 素早 装備可能レベル 技 備考 四凶ヴァイス総長 UR 430 175 145 70 龍堂院の間(VIPガチャ) 卯年書初め UR 420 180 150 70 龍堂院の間(VIPガチャ) 鳳凰焔舞特攻隊長 UR 420 130 200 70 龍堂院の間(VIPガチャ) 斬撃!ケーキ入刀 UR 400 180 120 クリムゾンナイトファイター UR 400 150 200 70 龍堂院の間(VIPガチャ) ホワイトナイトファイター UR 400 200 150 70 龍堂院の間(VIPガチャ) 黄金竜騎士 UR 400 230 120 70 龍堂院の間(VIPガチャ) 獄炎日章総長 UR 400 130 220 ダークナイトウイング UR 390 150 200 ディスティニールーラー UR 390 185 175 70 龍堂院の間(VIPガチャ) バレンタインフェアリー UR 385 160 185 70 ヴァンパイア伯爵 UR 283 58 71 喧嘩上等番長 UR 199 105 41 桜花爛漫特攻隊長 UR 194 46 105 スタークルセイダー白ランver UR 109 67 82 キャロットライダー SSR 405 90 90 ブレイブライダー SSR 404 105 267 ウサギライダー SSR 400 80 100 ゴールデンミラーボール SSR 120 100 100 ラフヤンキー SSR 110 65 45 牙突の構え N 98 36 44 セット服 名称 レア 攻撃 防御 素早 装備可能レベル 技 備考 黒ジャージ UR 81 45 16 ラフヤンキー SSR 110 65 45 ビューティフルバディ SSR 145 50 35 50 龍堂院の間(VIPガチャ) 背景 名称 レア 攻撃 防御 素早 装備可能レベル 技 備考 逆さまハウス N 65 39 10 30 ログインコインイベント12枚報酬
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バウンド・ドック(GC) (ゲーツ・キャパ専用) NRX-055 出力-2,260kW 総推力-145,800kg 灰色のバウンド・ドック。全長は27mを越え無駄にデカイ。 強化人間ゲーツ・キャパ大尉の専用機。 初期ステータス チューンpt 42950 スラスター出力 39/60 HP 2900/5100 スラスター速度 42/80 実弾防御 16/46 レーダー性能 39/78 ビーム防御 17/50 バランサー 38/73 機動性 24/48 旋回速度 25/45 特殊事項 SPAタイプ 必殺一刀格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 903/1021/1100 BEAM 28/85 1-1-2 12/90 26/95 9-14-16 副 拡散ビーム砲 358/378/384 BEAM 18/90 1-1-2 22/90 13/95 20-27-30 格 ビームサーベル 938/1219/1290 - 30/72 - - - - シールド 1230/2580/3000 - - - - - - 機体特徴 0087ティターンズ「シロッコ、立つ」クリア報酬 バウンド・ドックと比べ微妙にパラメーターが上下してるが総じて同じ。 連射の苦手な狙撃仕様のライフルで、バウンド・ドックの方が連射式で威力も高い。 前作クロニクルとか完全に立場が逆転している。とはいえ強力な機体であることは変わらない。 SPAが必殺格闘で通常格闘値も高く、どちらかと言えば格闘志向のドックだろう。 余談だが、スキウレに乗せると砲身を脇にかかえバズーカーのように撃つ。 射撃 ●主 ビームライフル (MAX=1100) 威力はGP-02を上回る狙撃系。弾数も比較的多い。 前述のようにバウンド・ドックのビームライフルの方が威力は高いが 弾速や誘導は狙撃タイプであるこちらの方が勝っている ●副 拡散ビーム砲 (MAX=384*n) バウンド・ドックと全く同じ。近~中で威力を発揮するタイプ 格闘 ●ビームサーベル+キック (MAX=1290) 横斬 横斬 キックの2~3ヒット 威力もサザビークラス バウンド・ドックより90pt向上している。 しかし致命的な欠点があり、本機が大きすぎて地上戦では腰より下の機体に、 横振りサーベルが当たらない。なので空振りの後に反撃を受けることもある。 小柄な敵を認識してキックで対応してくれれば良いが、ランダムなのでどうしようもない。 カプール、ガンダムF91、ビギナ・ギナなどの小型機に横振りは当たらない。 SPA 必殺格闘 サーベルによる一刀牙突。敵をホームランし破壊する。強敵の切り札。
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刹那……………………………………刀鍛冶兼ガンダム鍛冶。AGEのせいでスランプになっていた。 昔、ウエイトレスさんを目撃した。 志々雄真実……………………………包帯男。【飛天御剣流】の使い手。 斉藤一…………………………………牙突を使う剣士。天皇のことを誰よりも気にかけているが、過保護。 真宮寺さくら…………………………冷静な忍者レッドサスケェ!の中の人。【北辰一刀流】の使い手。 他の4人の忍者レッド……………………………全員女性。さくらと一緒に仕事をしている。一度も会話してない。 ???……………………………学生服を着た青年。ケンSHINたちの攻撃を前転で回避していた。 ケンSHIN……………………………人外。【土地の記憶】が再生されて出現する化け物。 人柱になった抜刀斎から零れた荒御魂(ほんの一部) 高須竜児……………………………東京から来た茶屋の店長。顔は怖いが優しい。やる夫と友達になった。 三人の恋人がいる。 佐渡島方治……………………………【北辰一刀流】道場の20代目師範代。 勝手に【北辰の師範代】に指名し魂鎮めの役を押し付けて夜逃げしたクズ。 趙雲………………………………【飛天御剣流】の剣士(16)。道場の事となるとよく喋る。父親に売られた。 カミナ………………………………【飛天御剣流】の剣士。熱い魂を持つ男。 緋村剣心…………………………趙雲の父親で師範代(笑)。名前は偽名。三国志好きで娘に【趙雲】と名づけた。 風林寺美羽………………………趙雲の母親で現師範代。素手の方が強いっぽい。 抜刀斎……………………………【飛天御剣流】の使い手。荒御霊を取り込ませ続ける人柱になった。 川上一子……………………………天皇兼【天能屋】の店長。ラーメンに命を賭けている。 ギルガメッシュ………………………旅の冷やし中華マニア。正体はQB。この世界に紛れ込むのに100年掛かった。 うざい猿……………………………帝都-よろず屋「猿」の店長。すごくうざい。 ポルコ……………………………山岳ガイド。死の山の影響で豚に変わってしまった男。 比古清十郎………………………抜刀斎の師匠(故人) フリット・アスノ……………………東京のスパイ。死の山のZ鉱山でガンダムAGEを作っていた。出オチ。
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ナイト モンク キャスター共通(クレリック・ウィザード) クレリック専用 ウィザード専用 ナイト スキル名 効果 リキャスト 備考 ファイアスラッシュ 敵に火属性ダメージ(大) アイススラッシュ 敵に水属性ダメージ(大) サンダースラッシュ 敵に雷属性ダメージ(大) シールドアタック 敵に打属性ダメージ(大) 100秒 シャドウスラッシュ 敵に闇属性ダメージ(大) ファイアシールド 自分の火属性防御UP(大)効果時間 15秒 アイスシールド 自分の水属性防御UP(大)効果時間 15秒 エレメントウォール 自分の炎・水・雷属性防御UP 効果時間 15秒 シャドウシールド 闇属性防御UP(大)※周囲1マス/効果時間 20秒 スラストシールド 突属性防御UP(大)※周囲1マス/効果時間 20秒 神の加護 光属性防御UP(特大)※周囲1マス/効果時間 20秒 モンク スキル名 効果 リキャスト 備考 ファイアアッパー 敵に火属性ダメージ(大) アイスアッパー 敵に氷属性ダメージ(大) サンダーアッパー 敵に雷属性ダメージ(大) 牙突 敵に突属性ダメージ(大) 100秒 疑心暗鬼 敵に闇属性ダメージ(大) 封度砲・百 敵に打属性ダメージ(大) 100秒 光一閃 敵に光属性ダメージ(大) 60秒 不知火 敵に火属性ダメージ(大) 千刃乱舞 敵に斬属性ダメージ(大) 神の拳 敵に光属性ダメージ(特大) キャスター共通(クレリック・ウィザード) スキル名 効果 リキャスト 備考 ファイアボール 敵に火属性ダメージ(大) 100秒 アイスボール 敵に水属性ダメージ(大) サンダーボール 敵に雷属性ダメージ(大) ダークバレット 敵に闇属性ダメージ(大) 100秒 スラストショット 敵に突属性ダメージ(大) 100秒 岩石崩し 敵に打属性ダメージ(大) クレリック専用 スキル名 効果 リキャスト 備考 ファイアフォーカス 火属性攻撃UP(中)※周囲1マス/効果時間 20秒 60秒 ホーリーフォーカス 光属性攻撃UP(中)+愛UP※周囲1マス/効果時間 20秒 60秒 スラッシュフォーカス 斬属性攻撃UP(中)※周囲1マス/効果時間 20秒 60秒 神の祝福 光属性攻撃UP(大)※周囲1マス/効果時間 20秒 ウィザード専用 スキル名 効果 リキャスト 備考 フレイムインパクト 敵に火属性ダメージ(大) ジャッジメント・ライト 敵に光属性ダメージ(大) 60秒 ジャッジメントサイズ 敵に斬属性ダメージ(大) 神の閃光 敵に光属性ダメージ(特大) 60秒です -- (ジャッジメントライト) 2015-05-20 19 20 11 反映しました -- (名無しさん) 2015-05-21 04 01 05 24秒(岩石崩し) -- (名無しさん) 2015-09-16 08 55 47 岩石崩し 23秒 -- (ハッピィ。) 2015-09-19 16 47 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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罗兰|ローランド 「お前が欲しいのはオレか?それともこの剣か?」 噬星魔剣(スターイーター)=ローランド 猟兵団に所属していた傭兵。猟兵としての過去、寡黙な性格、片目を覆う黒い眼帯、謎の深い彼女には様々な噂が飛び交っているが、本人はそれを気にしていない。 中国語名称:罗兰 読み:ローランド CV:市邑咲 コスト:1.5 耐久力:2088 攻撃:300 変形:× 換装:時限強化 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 烈弹 4 195 一発ずつ足の止まる射撃 サブ射撃 炎缚 1 150 スタン属性持ちの足の止まる射撃 3凸で弾数+1 後サブ射撃 融毁 1 240 ダウン属性持ちの足の止まる高弾速ビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 乱斩 NN 504 四段格闘 前格闘 牙突 前 224 全五段の突き 横格闘 横斩 横N 469 そこそこの伸びと判定のある回り込み格闘 サブ格闘 跃斩 サブ格闘 255 射程は短いが高威力の突進切り当てると即座に解放状态になる 前サブ格闘 猛袭 前サブ格闘 - ロックしてる相手へホーミングダッシュ緑ロックなら自キャラの向いてる方向へダッシュ 横サブ格闘 诡步 横サブ格闘 210 横に高速移動した後突進切り 無凸は弾数2、4凸で弾数+1緑ロックなら自キャラの向いてる方向へダッシュした後突進切り 格闘サブ射撃派生 背击 各種格闘中サブ射撃 180~309 各種格闘から派生可能吹き飛ばし後解放状态になる 格闘サブ格闘派生 掠食 各種格闘中サブ格闘 137~240 各種格闘から派生可能切り払い後解放状态になる バーストアタック 名称 入力 威力F/S M D/B 備考 魔眼 覚醒中覚醒ボタン 975/870/957 全動作終了後解放状态になる 解放状态(時限強化) ※変化のある武装のみ説明 射撃 名称 弾数 威力 備考 後サブ射撃 融毁 1 144~619 曲げ撃ち可でしならない照射ビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 乱斩 NNN 640 6段格闘に変化。ダウン値も減っている模様 前格闘 牙突 前N 526 切り上げ→叩きつけが追加。 横格闘 横斩 横N 620 強化前の挙動後四連乱れ切りと叩きつけが追加 サブ格闘 跃斩 サブ格闘 426 一凸で挙動が変化しジャンプ後叩きつけと前方衝撃波のでる格闘に無凸だと特に変化なし 横サブ格闘 诡步 横サブ格闘 562 強化前の挙動に切り下ろしと前方への衝撃波が追加解放ゲージが回復しない 解説 攻略 天賦(凸)効果天賦(凸)考察 射撃武器【メイン射撃】烈弾 【サブ射撃】炎縛 【後サブ射撃】融壊 格闘【通常格闘】乱斬【解放中通常格闘】乱斬 【サブ射撃派生】背撃 【サブ格闘派生】略奪 【前格闘】牙突【解放中前格闘】牙突 【横格闘】横斬【解放中横格闘】横斬 【サブ格闘】躍斬 【前サブ格闘】猛襲 【横サブ格闘】詭歩 バーストアタック魔眼 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3.0 2.5 2.0 1.5 外部リンク コメント欄 解説 攻略 一瞬の隙に高速移動で切り込み、解放状態をなるべく維持して戦う近距離キャラ。牽制の撃ち合いに一応参加出来る射撃武装と、割と高性能な解放中限定のゲロビを備えているが、このキャラを使う上で欠かせないのは前サブ格闘の急接近と横サブ格闘の変則突進。これらで隙を突いて格闘を入れ、サブ格闘派生やサブ射撃派生で最カッコイイポーズをキメて解放状態を獲得・回復する。 バリア突進の類を持たず、横サブ格闘もタイミングが合えば迎撃できてしまうので、1対1で見られている状態での差し込みは難しい。基本的には闇討ちがメインになるだろう。 キャンセルルート アップデート履歴 24/06/27 1.全状態中【前+メイン格闘】命中後【前+メイン格闘】【メイン格闘】【左/右メイン格闘】へとキャンセルできる。解放状態中【前+メイン格闘】が命中すると即次の攻撃モーションに入る。 2.解放状態中【サブ格闘】を調整、天賦レベルIの追加攻撃時点を早める。 3.【サブ格闘派生】二撃目は一定確率で相手から外れるバグを修正。 24/07/01 1.通常状態で【サブ格闘】【左/右+サブ格闘】がターゲットに命中すると解放状態に入れる(味方への命中で解放しなくなった) 2.【左/右+サブ格闘】:通常状態での横移動スピード:20m/s→18m/s、直線スピード:20m/s→18m/s、解放状態での横移動スピード:24m/s→22.5m/s、直線スピード25m/s→20m/s 天賦(凸)効果 凸数 凸による効果 1凸 解放状態中の躍斬に追加攻撃が加わる 2凸 猛襲に消費される飛行エネルギー減少 3凸 サブ射撃の弾数+1 4凸 詭歩の使用回数+1 5凸 解放状態の持続時間増加 天賦(凸)考察 「このキャラを使うには(n)凸が無いとキツイ」な事は全く無く、無凸でも十分に戦える。が、勿論凸できるとしっかり強くなっていく。 2凸の前特格のブースト消費軽減、4凸の横特格弾数増加はローランドの奇襲能力に大きく関わってくる。 どうせ4凸まで来たなら完凸の解放時間延長までいきたい。解放状態を維持しつつ隙を伺う時間が伸びる。 欠片1枚につきキャラクター交換券20枚(1凸あたり1200枚)とお手頃価格。交換券のみでの完凸も現実的なので、秘められた星喰いの力を割と軽い気持ちで解き放つことができる。 射撃武器 【メイン射撃】烈弾 [常時リロード 4秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 40][補正率 70%] 足を止めて撃つ標準的な威力のライフル 特にこれといった特徴もない上足も止まるので強引に当てに行くのはNG 【サブ射撃】炎縛 [打ち切りリロード 8秒][属性 実弾][スタン][ダウン値 20][補正率 90%] 足をとめスタン属性の遅いビームを撃つ。近距離の甘い着地や相手の格闘を狩る主力武装。 ダウン値がメイン射撃より低くN→サブ射撃orサブ格闘派生までフルヒットする。 【後サブ射撃】融壊 [打ち切りリロード 12秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 60][補正率 70%] 直前の慣性を残しながら足を止めて高弾速の弾を発射する。発射前にキャンセル可能。 相手の硬直に刺したりサブ射撃ヒット後に格闘で追撃が難しい場合のコンボパーツとしても使える。 解放中は曲げ撃ち可能な照射ビームに変化。性能も悪くなく緑ロックからの流しや逃げた相手の着地取りなどに使っていける。多段ヒット小ダメージの後に〆の高威力ダメージ部分が存在し、途中から当ててもある程度のダメージを担保しつつ強制ダウンを奪える。 格闘 【通常格闘】乱斬 左フックから始まる斬撃コンボ。近接キャラの割に踏み込みは並で、これだけでは相手を追いきれない。 解放中は3段目が追加されるほか、2段目までのダウン値も下がりコンボの幅が広がる。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 殴り 195(80%) 195(-20%) 34 34 よろけ 斬り 363(65%) 210(-15%) 40 6 よろけ ┗2段目 斬り上げ 422(55%) 90(-10%) 50 10 よろけ 袈裟斬り 505(45%) 150(-10%) 60 10 ダウン 【解放中通常格闘】乱斬 解放中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 殴り 195(%) (-%) 34 34 よろけ 斬り 375(%) (-%) 40 6 よろけ ┗2段目 斬り上げ 444(%) (-%) 43 3 よろけ 袈裟斬り 535(%) (-%) 46 3 ダウン ┗3段目 斬り上げ 580(%) (-%) 46 0 ダウン 光波 640(%) (-%) 66 20 ダウン 【サブ射撃派生】背撃 N・横・前・通常時Nサブ格闘・横サブ格闘から派生できる、解放状態に移行するための格闘。 最後のポーズを決めるところまで出し切らないと解放状態に移行しない。 サブ格闘派生と比べて威力が高い代わりにコンボ時間も長いがまあまあ動く。 サブ格闘派生と共通の仕様として、解放状態中に使っても解放ゲージを最大まで回復し、斬撃部分でダウンを奪ってしまってもポーズさえ完了すれば解放状態移行(or解放ゲージ回復)できる。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 前 N・横 NN・横N ┗サブ射撃派生 斬り上げ 441(55%) 565(35%) (%) 120(-10%) 40 60 0 よろけ 背面斬り 661(45%) 661(25%) (%) 240(-10%) 60 80 20 ダウン 爆発 681(25%) 733(15%) (%) 240(-20%) - - - 強制ダウン 【サブ格闘派生】略奪 サブ射撃派生と同じくN・横・前・通常時Nサブ格闘・横サブ格闘から派生できる、解放状態に移行するための格闘。 最後のポーズを決めるところまで出し切らないと解放状態に移行しない点も同じ。 サブ射撃派生と比べて短く終わるほか、初段でダウンさせるためカットされた場合のリスクが低い派生。 サブ射撃派生より1HIT少ないがダウン値は変わらず、サブ射撃派生で爆発まで入らない場合はこちらでも入らない。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横N N・横 NN・横N ┗サブ格闘派生 なぎ払い 500(45%) (%) (%) 210(-20%) 60 80 20 ダウン 爆発 608(25%) (%) (%) 240(-20%) - - - 強制ダウン 【前格闘】牙突 短く踏み込んで5HITする突きを放つ。ステップ等でキャンセルすると相手をこぼす場合があり、サブ射撃・サブ格闘派生が安定。 Nや横と比べて派生できるタイミングでのダウン値が低く、他では繋がらないコンボが可能。 解放中は段数が増え、八段格闘に変化する。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 連続突き 48(97%) 48(-3%) 7 7 ダウン 95(94%) 48(-3%) 14 7 ダウン 140(90%) 48(-4%) 20 6 ダウン 183(85%) 48(-5%) 27 7 ダウン 224(80%) 48(-5%) 34 7 ダウン 【解放中前格闘】牙突 解放中前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 連続突き 251(%) (-%) 37 37 ダウン ┗2段目 斬り上げ 323(%) (-%) 37 0 ダウン 斬り上げ 389(%) (-%) 40 3 ダウン 叩きつけ 526(%) (-%) 60 20 バウンドダウン 単発1ヒット技のみの例 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 (-%) 【横格闘】横斬 オーソドックスな回り込み格闘。N格闘より威力で劣るため必要に応じて使い分けよう。 解放中は段数が増え、斬撃を飛ばして締める八段格闘になる。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 180(80%) 180(-20%) 34 34 よろけ 斬り払い 336(70%) 195(-10%) 40 6 よろけ ┗2段目 叩き斬り 473(50%) 195(-20%) 60 20 ダウン 【解放中横格闘】横斬 解放中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 195(%) (-%) 34 34 よろけ 斬り払い 363(%) (-%) 40 6 よろけ ┗2段目 叩き斬り 510(%) (-%) 46 6 よろけ ┗3段目 連続斬り 561(%) (-%) 46 0 ダウン 光波 621(%) (-%) 66 20 ダウン 【サブ格闘】躍斬 通常時は短い踏み込みと共に斬る単発格闘で、性能はお世辞にも良いとは言えないが単発ダウンかつ命中時に即座に解放状態に移行できるのでコンボには積極的に狙っていきたい。 解放中は大きく飛びあがって斬り下ろすジャンプ格闘に変化し、後述の前サブ格闘と合わせてローランドの機動力が大幅に上昇する。命中時は相手を浮かしコンボ可能。カゼの前格闘のような接地判定はなく、地上で出し切ると着地硬直が発生する場合があり注意が必要。 サブ格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 踏み込み斬り 255(80%) 255(-20%) 34 34 ダウン 【前サブ格闘】猛襲 高速移動。赤ロック中は相手の方向に、緑ロックでは向いている方向にダッシュする。各種格闘、サブ格闘にキャンセル可能。 弾数消費がなく攻めにも逃げにも気軽に使っていけるローランドの生命線。相手に真っすぐ向かうため射撃で迎撃されてしまうが途中で横サブ格闘や解放Nサブ格闘にキャンセルすることで甘い射撃を抜けて接近することができる。 【横サブ格闘】詭歩 弾数を消費して大きく横に移動した後に接近して横に斬り払うローランドの主力格闘。闇討ちや見合った状態での接近手段など用途は多く命中時のリターンも大きい。 高速とはいえ見え見えのモーションなので、これだけ振っていても間違いなく返り討ちに遭う。キャンセル→別の行動での追撃も頭に入れておくべし。判定は割と強め(シャオリンの後サブ格闘と相打ち)なので、格闘迎撃を構えているなら信じて振り抜いてみてもいいかも。 通常時は命中すると解放状態に移行し、解放中は解放ゲージは回復しない代わりに自動的に専用派生が出る。格闘ボタンを押しているとN格闘が出てしまうので注意。 2024/7/1のアップデートで各種速度を抑えられた。解放中の前方への移動速度低下が顕著で、以前と同じ感覚で振るとギリギリ当たらないこともしばしば。 サブ格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) バーストアタック 魔眼 「光を呑み込み……星を斬り落とせ!!」 眼帯を外し、短距離のビームを放ってスタンさせ、連撃を叩き込んで打ち上げた後、スターエネルギー弾で撃ち抜き、最後はポーズを決めて解放状態に移行する。連撃中の前進はそこそこで、打ち上げてから決めポーズ終了まで全く動かないため、カット耐性は低め。 短距離ビームとは言ったがそこそこ射程はあり、予備動作も短く即着弾。格闘を振りかぶってからの対処が上手な相手にも割とビックリさせることが出来る。 攻撃段数が少なめだからか、無闇にコンボを伸ばすより程々に切り上げてこちらに移行した方がダメージは伸びやすい。打ち上げを活かして長時間の無力化には使える。 初段の魔眼ビームと最後の射撃のダメージは射撃属性。スズラン等の射撃バリアには覚醒技ぶっぱしても涼しい顔で返されるので注意。また、やや斜めに撃っているのか、壁際だとたまに最終段が外れる。 締めがどうしてもラ〇トシューティングにしか見えない。 極限技 動作 威力(補正率) F/E/S ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 魔眼 60(%) 60(-%) └2段目 蹴り 270(%) 210(-%) └3段目 袈裟斬り 360(%) 90(-%) └4段目 横薙ぎ 450(%) 90(-%) └5段目 斬り上げ 570(%) 120(-%) └6段目 射撃 870(%) 300(-%) 100 100 ポーズ (%) (-%) ダメージなし、解放状態に移行 コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はそのままキャンセル、↑はジャンプキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 威力 備考 射撃始動 メイン≫NN 510 メイン≫横N 493 メイン≫N→サブ射撃 539 最終段が外れる メイン≫N→サブ格闘 511 最終段が外れる メイン≫横→サブ射撃 518 最終段が外れる メイン≫横→サブ格闘 511 最終段が外れる 副射≫メイン≫メイン 438 副射≫メイン≫後副射 470 副射≫後副射 366 通常時は素早くダウンが取れる。解放時は655 副射≫N→サブ射撃 726 副射≫N→サブ格闘 673 解放時684 副射≫横→サブ射撃 707 解放時731 副射≫横→サブ格闘 649 解放時673 副射≫サブ格闘→サブ格闘 620 通常時限定、サブ格闘HIT時点で解放へ 副射≫NN→サブ射撃 785 解放時限定 N格始動 NN→サブ射撃 684 NN→サブ格闘 645 NNN→サブ射撃 808 解放時限定 前格始動 ??? 横格始動 横N→サブ射撃 653 横N→サブ格闘 614 横NN→サブ射撃 789 解放時限定 後格始動 ??? BD格始動 ??? サブ格闘始動 横特 N→サブ射撃 717 横特 N→サブ格闘 669 横特 NN→サブ射撃 607 最終段が外れる 横副格 NN→副格闘 653 最終段が外れる 横副格→副射派生(2) N→副射派生 762 最終段が外れる。解放時777ラッキ-! 横副格→副射派生(2) N→副格闘派生 749 最終段が外れる。解放時764前に飛ばしたい時に。 横副格→副射派生(2)↑副射↑(N)N副射派生 819 Nへのジャンプキャンセルは長めに、ややスティック前に倒しながら。パンチだけスカす形で繋がり、最終段外す。壁際不安定。解放時834 横副格→副射派生(2)↑副射↑(N)N副射派生 813 ↑と同じ。前方に飛ばしたい時用。解放時828 副格(3HIT)→副射撃 764 解放時限定 覚醒中限定 F/E/S ??/??/?? F覚醒中限定 ??? 戦術 近接キャラということでガンガン前に出て荒らし回りたいところだが、その衝動は一旦STOP。射撃はメインすら足が止まるし、各種格闘もよく動くものもあるとはいえ解放継続する為には足を止めてポーズを決めなければならない。正面からの殴り合いも圧倒的に強い訳でもない。 ならローランドに与えられたものは?ある程度の射撃能力と、高水準の奇襲能力による闇討ち……であると考える。 足が止まるとはいえ素直なメイン、サブ射撃のスタン弾は軽めのダウン値のおかげで追撃可能、後サブ射撃は逆にダウンを取れる高威力弾。いずれも的確に刺せれば敵の行動を崩せるので、腐らせず射撃戦にも付き合ってやろう。 敵の片方がダウン、或いはこちらへのタゲが外れ始めたら、仕事の時間だ。直線で高速接近する前サブ格闘、45度ほど斜めに飛び出してから斬り掛かる横サブ格闘で、敵の一瞬の隙を喰い破ってやろう。噛み付いた後はカット耐性良好なサブ射撃派生とパッと終わるサブ格闘派生を使い分け、自分がカットで大ダメージを受けない内で最大限のダメージを叩き込め。相方がカットを防止してくれているなら、しっかりと派生後の最カッコイイポーズを決めて解放ゲージを回復しておくこと。 ダウンを取ったら前サブ格闘で相方の方へ向かうといい。2対1で追いかけて喰い殺し、相方が噛み付いたならそのカットをしようとする敵を喰う。 遠方の着地には解放中後サブ射撃のゲロビを狙ってみてもいいかもしれない。そこそこの高弾速で曲げ撃ち可能と近距離キャラクターらしからぬ高性能を誇っており、ある程度一線上にあるならまとめて焼けるかもしれない。全員共通仕様で終始スーパーアーマーの覚醒技をカットする時も、格闘よりはコレが有効。よく動くものでもヒットストップで引っかかってくれたりくれなかったりする。 慣れてきたら各種派生での分断もやってみよう。サブ格闘派生は前へ、サブ射撃派生は後方へ飛ばす。これを駆使すればより片追いの状況を作りやすくなったり、噛み付いた相手を逃がさずに寝かせておくこともできる。 擬似タイマンまたは1vs1モードならば横サブ格闘がカギとなるだろう。ただし相手も飛び込んでくるタイミングは分かっており、ビームライフル系での迎撃・ステップや誘導切り技での無効化・ガードやカウンター等の対抗手段を講じてくる。 そのまま当てるよりは相手に何らかの対処を強制させるためのキッカケに使うことになる。 魔眼を秘めた眼で虎視眈々と機を狙い、流星のように駆け、戦場を喰い散らかせ。 EXバースト考察 Fighting(格闘)バースト 言うまでもなく相性抜群。基本はこれ。 ただでさえ高速な横サブ格闘が殺人的な加速で放たれ、使い手すら振り回しかねない超高速斬り抜けが敵を逃さない。 モーション高速化でサブ射撃派生のカットもより困難になり、コンボの完走時間・ダメージも向上といい事ずくめ。 目にも留まらぬ速度で斬り込み、滅多斬りにしてやろう。 Shooting(射撃)バースト 射撃で戦えなくもないだけで、伸ばして強くなる程の射撃力もなく、ロックオンが10m伸びた所で、ローランドが力を発揮できる間合いとはほぼ無関係。一応、高性能ではある後サブ射撃と主力たる横サブ格闘のリロードが早くはなるので、研究するとしたらそこからか。 B覚醒は格闘ダメージボーナスが軽微な上、こちらには横サブ格闘のリロード速度上昇があるため、Bからの乗り換えを考えるなら選択肢にはなる。 Motion(機動)バースト 大穴になりうるかも。前サブ格闘が移動スピード向上・ブースト消費軽減の恩恵を受けるため、横サブ格闘の弾数制限・横へのフェイント挙動に囚われず直線的に追い回せる。また、弾数消費のある横サブで追い回すのと異なり、自分の足で追い詰めてここぞと言う時に横サブ該当を刺す使い方ができる。 とはいえ、F覚も少しは移動スピード補正持ちで、F覚横サブ格闘の奇襲能力・そこからのコンボ火力を捨ててまで得たいものかと言われると…… Defence(生存)バースト 低コスのローランドが覚醒する頃の体力では、被ダメ軽減があっても死ぬ時は死ぬし、被ロック距離が縮んだところで結局こちらは近距離戦に持ち込まなければ仕事ができない。そもそも上位コストすら凌駕する存在になれるボーナスタイムを、ただただ生存する為だけに捨てるのが悪手。 あえてメリットを挙げるとすれば、被赤ロック短縮により、緑ロックから横サブ格闘で突然飛び込んでくるローランドという恐怖映像を見せつけてやれるかもしれない……が、体感3倍の速さで突っ込んでくるF覚ローランドの方が余っ程恐い。 Balance(均衡)バースト 初期。格闘含む全ダメージ10%補正があり、Dよりはこっち。Sはサブ格闘のリロードが早くなり、Mは機動力の向上があり、悩みどころ。Fが手に入ったら多分二度と選ぶことは無くなる。 僚機考察 3.0 2.5 2.0 1.5 外部リンク リンク先タイトル コメント欄 コメントログ-1 内容の軽微な訂正などを行い、コメントをログ化しました。 - 名無しさん (2024-07-17 07 53 21) すべてが一歩惜しい - 名無しさん (2024-08-05 00 31 46) New! 名前 ※キャラページのコメント欄は編集やキャラの研究に関すること以外のコメントを削除します。雑談や愚痴などは雑談・交流掲示板でお願いします。
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連合所属、15歳。 身長150cm、Dカップ。 身長ほどもある野太刀『朝凪』と『夜行』を扱う 彼女の血は特殊で良く燃える、物質の変形及び接着(ただし花びらなど軽い物にかぎる)増血作用等様々な効果がある その反面輸血ができない等の欠点も多い、なおこの効果は和泉家全員が所持している。 輸血ができないので常に貧血気味、自身の血を飲ませることにより人の血を増やすことが可能。 和泉一心流師範、和泉 幸村とお市の元に生まれる。 三歳の頃葉月がエンデにより拉致され強くなる事を決意。 四歳から十四歳まで魅月により剣術のイロハ及び様々な体術を叩き込まれる。 その為体術に長けそれだけでも能力者と渡り合える。 元々京都弁を日常的につかっていたので現在でも時折京都弁がでる。 しかしそれが原因で幼少の頃虐められたらしくフールスターにより催眠をかけられ ギランとキングと交戦したこともある。なお、その時漆黒の翼が一対背中に生えた。 右腕に黒いゴムのような腕輪をしておりそれから常に魔力を供給されている。 だがこれはA.N.G.E.Lの手によってつけられた物で外れると狂気が解放され邪気に飲まれる そのことをまだ彼女は知らない。 非常に真面目で素直。 陰陽道にも長けており自身の分身である式神を生成することも可能。 二本の太刀は名刀だが魔力を溜めることは不可能だったが源兵衛によりそれが可能になり名実ともに真の名刀となった ・技一覧(戦いの中で新たな技がでることもあるので不完全) @六桜花 ―和泉一心流を元に魅月によって叩き込まれたあらゆる剣術を生かし身につけた独自の六つの技 彼女が最もよく使う技であり、あらゆる事態に対処できる。 百花繚乱発動中は技の名前に百烈がつく ・壱の太刀 桜華斬(イチノタチ オウカザン) ―大きく右の太刀で一閃、同時に地面を蹴って跳躍、左の太刀で追撃 わざと大きく振りかぶった右の太刀はフェイク、慌てて避ける相手へ向け本命の左の太刀で攻撃する二段構えの技。 他の太刀が桜○花のスタイルをとっているのに対し桜華斬だけ独自のスタイルをとっている ・弐の太刀 桜裂花(ニノタチ オウレッカ) ―回転しながら右の太刀で一閃、少し遅れて左の太刀で回転と逆方向に一閃 右の太刀が当たった場合は左の太刀で追撃、右の太刀を回避された場合も左の太刀を確実に当ててくる。 弱点としては上に飛ばれると攻撃がまんま外れるところか 大会では桜陣花から繋げ、次の桜流花へと繋げた ・参の太刀 桜閃花(サンノタチ オウセンカ) ―太刀を納刀し居合いの構え、一瞬で間合いを詰め亜光速の一閃を放つ 速いがその分ダメージは低い、相手の出鼻を挫くときなどに最適 納刀の技との相性がとても良い ・四の太刀 桜紅花(ヨンノタチ オウコウカ) ―腕を斬りつけその血を目くらましにしようと相手の目に向け飛ばし太刀で一閃 前述の通り彼女の血は接着作用があり目くらましになる確率は非常に高い。 しかし自らを斬りつけるのを嫌うのかあまり使わない ・五の太刀 桜陣花(ゴノタチ オウジンカ) ―掬い上げるように縦に右の太刀で一閃、同時に身体を半回転させ横から左の太刀で円を描くように一閃 桜裂花の弱点であった縦への避けを封じた技、この技から桜裂花へは繋げやすく、相性も良い。 その反面ダメージはどっちつかず、桜裂花より弱い しかし使いやすく繋げやすい為よく使う ・六の太刀 桜流花(ロクノタチ オウリュウカ) ―太刀を一本納刀し、残りの太刀を両手で握り、閃花の速さで斬りかかる 速さと力を併せ持つ六桜花最強の技。 しかしカウンターに弱く攻撃後の隙も大きい、止め以外にはあまり使わない。 余談だがこれで決めると決心した時には終の太刀(シュウノタチ)になる @百花繚乱 ―文月の能力、無数の花びらを模した刃を生成する 自由自在に操ることができ攻撃、防御へと活躍する だが所詮花びら、風系統の技に対しては弱い 意外だが金属なので火に対する耐性はある。 ・桜花斬鉄(オウカザンテツ) ―花びらが重なり巨大な一筋の斬撃となり襲いかかる もし楯などで阻まれた場合は崩し桜花葬々へ繋げることができ、回避された場合も追尾する形で追うことも可能。 斬るよりは削るといった方が正しいのかもしれない ・桜花葬々(オウカソウソウ) ―無数の花びらが目標を包み潰そうと四方八方から襲いかかる 桜花斬鉄のような破壊力は無いがその分攻撃範囲が広く、余程のことがない限りダメージを与えることができる。 絵として映えるので誰かを葬る時によく使う ・桜花双楯(オウカソウシュン) ―花びらが重なり先が尖った一対の楯を生成し攻撃を阻む 風系以外のほとんどの攻撃を阻む鉄壁の楯。 また、攻撃を阻みカウンターで楯で攻撃することも可能 @その他 ―戦いの中で生まれた技や仲間とのコンビネーション技など。 バリエーションは様々。 ・百花繚乱 弐式 鮮血ノ桜(ヒャッカリョウラン ニシキ センケツノサクラ) ―花びらが翼を模すように重なり文月の背中につきささる、文月の血を吸いその作用、接着により一対の鮮血の翼になる 無論飛ぶことも可能、さらに翼で自身を覆うように攻撃を阻む事も可能 しかし、血を吸い続けるため長時間の使用は不可能。 漆黒の翼を得たときの発想から来たのだろうか? ・六桜花 六の太刀 百烈水流花(ロクオウカ ロクノタチ ヒャクレツスイリュウカ) ―ニケの水の竜巻により目標を包み竜巻ごと目標を貫くように加速しながらの突き、一歩遅れて花びらの束が襲いかかる 大会にてティアに向け放った技、ニケとのコンビネーション技。 竜巻の中で相手の事が視認しづらい状態での攻撃はかなり脅威だろう ・花びらの舞い(ハナビラノマイ) ―標的の目の前で無数の花びらを出現、さらに体勢を屈め一気に標的の脇を駆け抜け背後に回る、そして無数の花びらが文月を追うように真っ直ぐ標的へ向け襲いかかる この一連の流れを素早く放つ事で相手は反撃及び防御、回避などの行為すら出来ずに花びらの束が直撃するだろう。 弱点としては相手の背後に回れなかった場合自身にも直撃することか。 /イメージ九頭龍閃 ・狂い桜(クルイザクラ) ―太刀を納刀した状態で標的の攻撃を受け止める、そのまま抜刀、空になった鞘が一瞬攻撃を止めている間に一閃を放つ 大会にてグロリアへ放った技、相手の攻撃時の隙を狙った技なので命中率は高い ・牙突散花(ガトツサンカ) ―右の太刀を納刀し左の太刀で螺旋状に花びらを纏った牙突を放つ 破壊力、貫通力が凄まじい攻撃特化の技 突きなので回避するのは並の人間では難しいだろう