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爆突機銃艇 爆突機銃艇データ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年10月13日配信 ナムコ:1988年08月稼動開始 ジャンル:ACT+STG 使用基板: プレイ人数:1人~ コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 バーチャルコンソール版が初の家庭用移植作品となる。 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトバラデューク(AC)
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爆突機銃艇 BARADUKE II 機種:AC, Wii, NS, PS4 作曲者(*1):大久保高嶺 (へひ゛ちゃん) (*2)、中潟憲雄 (には゜たあん のりほ゛う) (*3) 編曲者(*1):中潟憲雄 開発元:ナムコ (源平プロジェクト?) 発売元:ナムコ 発売日:1988年8月26日 (AC)、2009年10月13日 (Wii)、2023年8月3日 (NS, PS4) 概要 『バラデューク』の続編であるシューティングゲーム。 前作の特徴だったグロテスクな宇宙生物がハード性能の向上に伴い、より大きなキャラクターが細かく描かれている。 主人公やパケットが乗り込む火器の付いた小型艇「機銃艇」が登場し、一度だけダメージから身を守ってくれる様になった。 源平プロジェクトの作品とされる事が多いが、企画として参加したと思われる高橋由紀夫氏へのインタビューによれば「(源平チームとは)無関係」としている。 サウンドは前作を慶野由利子氏から引き継いだ「のりぼう」こと中潟憲雄氏が監督と編曲を担当(*4)。 作曲は『超絶倫人ベラボーマン』にドット絵で参加した「へびちゃん」こと大久保高嶺氏と中潟氏との共作となっている。 (前作:バラデューク) 収録曲 (仮曲名、ゲーム進行順) 曲名 作曲者 補足 順位 タイトルデモ 中潟憲雄 (*5) メッセージデモ メインBGM 1 中潟憲雄 (*5) 偶数STAGE BGM※ゲームスタートはSTAGE 00 メインBGM 2 中潟憲雄? (*5) 奇数STAGE BGM ボスBGM 1 ブルーウォーム ブレイクタイムデモ BREAK TIME ボスBGM 2 ターニングアイダークパケット エンディング 中潟憲雄 (*5) 原曲:『バラデューク』より「エンディングミュージック」 プレーヤーアウトデモ しにおったのか! 残機ゼロデモ しんて゛しまうとはなさけなや! ランキング (1位) ランキング (2位以下) サウンドトラック ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ Vol.3 メドレー形式で収録。個別の曲名は記載されていない PV Wii VC版 プレイ動画 アーケードアーカイブス 爆突機銃艇
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爆突機銃艇 【Bakutotsu Kijūtei - Baraduke II】 メーカー ナムコ 対応機種 AC.Wii"VC" 発売日 1988年 ジャンル アクションシューティング バラデュークの続編 今度は「オクティ族」を宇宙から殲滅する戦いになります 今回はショットを右方向にしか撃てない
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爆突機銃艇 【ばくとつきじゅうてい】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM I) 発売・開発元 ナムコ(源平プロジェクト) 稼働開始日 1988年8月 プレイ人数 1~2人(交互交代プレイ) 配信 バーチャルコンソールアーケード【Wii】2009年10月13日/800Wiiポイントアーケードアーカイブス【Switch】2023年8月3日/838円(税10%込)【PS4】2023年8月3日/837円(税10%込) 判定 シリーズファンから不評 UGSFシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 余談 概要 ナムコが発売した『バラデューク』の続編。開発は『源平討魔伝』や『超絶倫人ベラボーマン』を作った源平プロジェクト。 ファイターを操作し、オクティ族と戦う任意スクロール制横シューティングで、新たな要素も追加された。 ストーリー 宇宙辺境警備隊第一次救出隊の活躍により、オクティ族が潜むバラデューク要塞は消滅、パケット星は救われたかにみえた。しかし、そうではなかった。最後に与えられた使命、それは凶悪宇宙生命体オクティ族を殲滅する事だ。(VCA版説明書より) 特徴 8方向レバー+1ボタン操作。 レバーで移動、ボタンで波動銃というシステムは前作同様。ただし、前作と違って波動銃は右方向にしか撃てず、方向転換はできない。 ゲームの目的はステージ右端にあるゴールへ辿り着く事。前作と違ってオクティを全滅させる必要はない。 前作と異なり一撃死で、体力は存在しないが、機銃艇を装備していた場合はパワーダウンと引き換えに一度だけ防御できる。死亡時はステージ最初からとなる。 タイトルにある通り新要素として「機銃艇」が登場する。 リボルバー拳銃をモチーフとした乗り込み型の射撃兵器。ファイター用とパケット用の2種類があり、どちらも攻撃力を大幅に向上させる力がある。 ファイター用を取得するとショットが高速連射されるようになる。機銃艇によって一度に連射される数が変化する。 パケット用を取得するとパケットが攻撃を行うようになる。 今作ではパケットに複数の種類が存在し、黄色パケットは前作同様ボーナス、白パケットは最初から機銃艇に乗って攻撃に参加してくれるがボーナスにはならない。 なお、パケットはファイターの周囲を回転し、弾避けにもなるが黄色パケットが被弾して死ぬととボーナスもなくなる。 機銃艇や波動銃などのアイテムをカプセルから取得する点は前作同様。 今作ではカプセルの色が分かれており、色によってどのアイテムが出現するかある程度目安になる。罠としてバガンやブラックパケットが出現するのも同様。 特定のステージをクリアしたり、コンティニュー時にはルーレットに挑める。 前作と違って機銃艇や波動銃、パケットを取得してパワーアップする事が出来る。 波動銃がパワーダウンするはずれも存在するが、コンティニュー時のルーレットには登場しない。 全36面。一周エンド。 なお、本編は30面でエンディングで、条件を満たすとおまけステージとして残り6面が遊べる。 評価点 演出面の強化 ステージ開始時や敵の爆発エフェクトが非常に滑らかになっており、アニメーションは非常に美麗になった。 ファイターがやられた際にヘルメットが吹っ飛んで頭が黒焦げになる、被弾したパケットが目玉を残して燃え尽きるなど前作を意識したと思われる不気味な演出もあるが、やや悪趣味な域に入っている。 ちなみに燃え尽きたパケットの目玉を取ると1点入る。これを一定数集める事がボーナス面への鍵になっているのだが、意識せずとも条件を満たせている事が多い。 賛否両論点 グラフィック・世界観 前作の世界観を引き継いでいる……はずなのだが、なぜかコメディ要素を取り入れておりファイターの頭にプロペラが付くなど、シリアスなはずのストーリーを茶化して不評を買った。 その最たるものがステージ間に登場するヒゲの生えたパケット「パケじい」の存在。『超絶倫人ベラボーマン』の爆田博士のようにプレイヤーに一言言ってくるのだが、その大半がストーリーに関係のない雑談で終わる。むしろ『カイの冒険』のイシター(おまけステージ)に近い。 自機ミス時の演出もホラーらしくショッキングだった前作と比べると上記のヘルメットが飛んで頭が黒焦げに加えて頭上のプロペラが上へ飛んで行ったり、コミカルな効果音が鳴ったりとギャグ寄りの描写になっている。 グラフィックもアニメ調に変更されており、前述のように滑らかのアニメーションなどクオリティ自体は高いのだが一部で見せる不気味さとミスマッチになっている。 パケットのグラフィックなども前作ほどの可愛さはなく、美麗な演出面に比べて途中のブレイクタイムに表示される一枚絵も質が高いとは言えない。 BGM 前作のゲーム開始時の曲をアレンジした曲が流れるようになった。EDも前作のED曲のアレンジになっている。 曲単体は良アレンジだが、コミカルさと明るさが付加されたグラフィックと相まって前作のような独特な雰囲気はなくなっている。 問題点 大味なゲームバランス 全体的に硬い敵が多く、倒すのに数十発かかる場合も珍しくない。それらが通路を塞いだり上下に揺れるという意地悪な配置も相まって基本攻略は少しずつ進みながら永パ防止キャラを映さないようにしつつ、硬い敵に延々打ち込む…という身も蓋もないものになっており非常に単調。 特にクリスタルに脳みそが入っている敵などが代表格。波動銃がパワーアップした状態でもなかなか倒せないので爽快感は感じられない。 そして、硬い敵に撃ち込み続けるうちに時間制限を知らせる「Hurry Up!」の文字が流れてきて急かされる。もっとも永パ防止用のターニングアイを消せばカウントはリセットされるので、実質制限時間の意味は薄い。 ステージもやたらと狭く、自機が大きめな事もあって簡単に被弾しやすい。 ステージによっては中に入れない小部屋に敵がいる場合もあり、そういった敵はパケットの貫通ショットでないと攻撃不可能。 新要素の機銃艇自体は悪くないのだが、被弾しやすい事もあって取得してもすぐに失ってしまい、その力を発揮しきれずに終わる事が多い。 総評 大味なゲームバランスと、カラーを変えつつ好評だった前作の雰囲気を中途半端に残した内容で、前作ほどの評価は得られず、駄作と言われやすい作品となってしまった。 移植 Wii版 バーチャルコンソールアーケードで配信。サービス終了のため現在は配信終了している。 アーケードアーカイブス版 Nintendo Switchとプレイステーション4にて配信。「こだわり設定」にてステージセレクトを行う事が可能。キャラバンモードは「ステージ1から開始」と「ステージ31から開始」の2つから選べる。 連射機能では秒間6、12、20連射に加えて機銃艇パケットのショットを高速連射できる「特殊連射」が実装されている。 余談 本作の主人公は前作主人公のKISSYではなく2P側のTAKKYだが、UGSF上の公式年表では、KISSY(トビ・マスヨ)が本作の事件も続けて解決したことになっており、TAKKYの存在がなかったことになっている。 この後、源平プロは『超絶倫人ベラボーマン』や『ステラニアン(*1)』の開発を最後に活動を停止し、一部スタッフが退社したため実質解散状態となっている。 一部はナムコに残留し、ベラボーマンのスピンオフ作品『ピストル大名の冒険』を開発し、ライフプランニング(現:KAZe)に移籍したスタッフは『暴れん坊天狗』を制作している。 『NAMCOxCAPCOM』におけるトビ・マスヨの必殺技の元ネタとなっている。
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打開条件 エンディングを見る 達成者 satokin 達成日 11/16 使用したコイン数 1 累計で使用したコイン数 2000円 プレイ時間 11月5日~11月16日 プレイ時間 約9時間30分 おまけステージまでクリア 通ったルートは、6面下 12面下 18面上 24面上です。 さいごまでみてくれて ほんとに!ありがとう! さときん
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game name BAKUTOTSU KIJUUTEI(爆突機銃艇) /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "system1" namco /driver romlist archive = "bakutotu" rom type = "code" offset = "0x00000" bk1_s0.bin /rom rom type = "code" offset = "0x10000" cus64-64a1.mcu /rom /romlist titlelist title code = "0x00" BGM01 /title title code = "0x01" BGM02 /title title code = "0x05" BGM03 /title title code = "0x06" BGM04 /title title code = "0x07" BGM05 /title title code = "0x08" BGM06 /title title code = "0x09" BGM07 /title title code = "0x0a" BGM08 /title title code = "0x0b" BGM09 /title title code = "0x0c" BGM10 /title title code = "0x0d" BGM11 /title title code = "0x0e" BGM12 /title title code = "0x0f" BGM13 /title title code = "0x02" SE01 /title title code = "0x03" SE02 /title title code = "0x04" SE03 /title /titlelist /game
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トビ・マスヨ&天現寺ひろみ トビ・マスヨ/登場作品:ナムコ「バラデューク」/CV:水谷優子 U.G.S.F(銀河連邦宇宙軍)所属の空間騎兵。 過去、オクティ族が建造した「地下要塞バラデューク」への 奇襲作戦を成功させた、元・宇宙辺境警備隊員。 旧式の波動銃を使いこなす。 後にホリ・タイゾウと結婚。3児の母となる。 天現寺ひろみ /登場作品:ナムコ「バーニングフォース」/CV:横山智佐 U.G.S.F(銀河連邦宇宙軍)所属の空間騎兵。 地球大学・宇宙学部トップスペース専科卒業後、すぐに 空間騎兵師団に配属となったマスヨの後輩。愛機である ”SIGN DUCK”(サインダック)10-Bを駆る。 基本ステータス(初登場時Lv6)(正式参入時Lv.13) HP 2100(2350) MP 45(55) 攻撃数 5 攻撃 112(119) 近距離 - 防御 88(94) 遠距離 3-5 技術 55(59) 移動 8 速度 47(54) タイプ 飛行 幸運 45(47) 属性防御 物↓ 熱↑ 冷↑ 電↑ 気↓ 魔↓ E↓ 技(初登場時Lv6) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 L 始動 バルカン 6 100+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - L ○ 波動銃・連射 3 130+Lv*2 - E - - L ←○ 波動銃・レベル2 1 170+Lv*2 - E - - L →○ 波動銃・レベル2 1 170+Lv*2 - E - - L ↑○ ホーミング 6 100+Lv*2 - 熱 初動エリアル6HIT - L ↓○ レーザー 4 110+Lv*2 - E - - L △ 全弾発射 15 940+Lv*2 100SP 熱E SP消費で発動可能 - S - 回転ジャンプ - - 10SP - 回避 - ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 習得Lv L ←○ 波動銃・レベル2(強) 2 180+Lv*2 - E - - 22 L →○ 波動銃・レベル3 1 180+Lv*2 - E - - 27 L ↑○ マックスミサイル 6 100+Lv*2 - 熱 初動エリアル6HIT - 35 L △ 爆突機銃艇・全弾発射 17 990+Lv*2 100SP 熱E SP消費で発動可能 - 31 M - デッドヒート・スロットル - 2400+Lv*2 50MP 物熱E マルチプルアサルト2人 1 13話以降使用可能 L - ジャンプ回避→波動銃 3 640+Lv*2 30SP E 回避カウンター - 24 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv M 機体メンテナンス HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 M 辺境警備隊特殊スーツ 1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇 10 初期 M 波動銃リミッター解除 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇 20 初期 M フルスロットル 1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10 12話登場時習得済 M バックファイヤー 隣接する敵1体の移動量を3マス減少 1マス後退 15 14 宇宙学部の教え 戦闘終了時の入手経験値を10%上昇 - 初期 アクセルターン 攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0) - 初期 射撃技術 攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を約25%上昇 - 12話登場時習得済 辺境警備隊の心得 HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時 防御時上昇 - 15 MA攻撃 デッドヒート・スロットル攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2 対象ユニット:1 攻撃力:2400 属性:熱+物理+E 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:トビ・マスヨ 天現寺ひろみ 発動ユニット2:クロノア ガンツ ユニット解説 攻撃値が高く、単発技の威力もすこぶる高い。 反面、物理属性に弱くHP、防御共に最低ランクなので近付かれないようにしよう。 コンボが繋ぎ難い事で有名だが、炎属性とE属性で技が構成されているので弱点を突きやすい。 マックスミサイルとホーミングの違いは射出時の早さの違いだけで威力は変わらない。 必殺技ゲージは近付かれた場合の「回転ジャンプ」用に取っておくのもありかもしれない。「全弾発射」は強化されるまでコンボに組み込み辛い。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 遠距離ホーミング初弾ヒット後すぐにホーミングでクリティカルが出やすい 理想としては(マックスミサイル→マックスミサイル→波動銃・レベル2(強)(ブランチアップ))×n 一部のボス(頼朝等)に対してはマックスミサイル→波動銃・レベル2(強)→マックスミサイルが安定して入る 【基本】 ホーミングミサイル×2→ホーミングミサイルor波動銃・連射でブランチアップ狙い。 コンボを繋げにくいという方の為に 【序盤】 ホーミングミサイル→波動銃・連射→波動銃レベル2×2→最初に戻る 【終盤】 マックスミサイル→波動銃レベル2(強)(ダメージアップ取得、落とす)→波動銃レベル3×2発(ダメージアップ効果消滅、最初へ戻る) ポイント:ブランチアップを諦めて常時ダメージアップ状態にして火力を底上げする。 (バルカン)→爆突機銃艇・全弾発射(落とす)→ (マックスミサイル×3(落とす))×7→爆突機銃艇・全弾発射→波動銃・レベル3 6453ダメージ(Lv44、15ブランチ) ポイント:爆突機銃艇・全弾発射は初動エリアル・ブランチアップ マックスミサイルはそれぞれ2HIT・9~10HITのタイミングだと全弾当てやすい (バルカン)→爆突機銃艇・全弾発射(落とす)→(マックスミサイル→波動銃・連射→マックスミサイル(落とす))×3→ マックスミサイル→波動銃・連射→マックスミサイル→波動銃・レベル3 4282ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し) コメント ドリラーでどうやってマスヨとタイゾウが知り合ったか謎的だったが、このナムカプで明らかに? 声優出演作品 水谷優子「機動戦士Ζガンダム」 サラ・ザビアロフ役 「マシンロボ クロノスの大逆襲」 レイナ・ストール役 「ブラック・ジャック」 ピノコ役 「スーパーロボット大戦IMPACT」 エクセレン・ブロウニング役 横山智佐「NG騎士ラムネ 40」 ミルク役 「機動戦艦ナデシコ」 スバル・リョーコ役 「サクラ大戦」 真宮寺さくら役 「新機動戦記ガンダムW」 ルクレツィア・ノイン役 「天地無用!」 砂沙美役 「銀河お嬢様伝説ユナ」 ユナ役
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自作 続編として『爆突機銃艇』がリリースされている、1985年にナムコがリリースしたアクションシューティングゲームで、 その1Pキャラクターである「KISSY」は後に『ミスター・ドリラー』で主人公となるホリ・ススムの母:トビ・マスヨであると設定されたのは何? (2017年12月9日 ひとみしりーず ) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 な~ほ
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バラデューク バラデュークデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年10月13日配信 ナムコ:1985年07月稼動開始 ジャンル:ACT+STG 使用基板: プレイ人数:1人~ コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフト爆突機銃艇(AC)
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住所福島県郡山市松木町2-88 イオンタウン郡山内 最寄り駅JR郡山駅 東口より徒歩10分程度 1プレイ100円 設置タイトルA-JAX グラディウスIII ギャプラス 爆突機銃艇 ダライアスバースト アナザークロニクルEX オーダイン ゼクセクス 虫姫さまふたりブラックレーベル ガンバード2 営業時間10 00 - 23 45 駐車場2300台 TEL024-943-2715 URLhttp //www.namco.co.jp/amusement/loc/iontown 備考周辺地図 最終情報更新日2017/08/16 15 37 42