約 166,333 件
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/380.html
デッキ概要:ムドラで1キルを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:E 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×13 神聖なる魂×3 虚無の統括者×3 大天使ゼラート×1 天界王 シナト×3 破滅の女神ルイン×3 レベル4以下×10 ムドラ×3 シルフィード×3 阿修羅×3 魔導雑貨商人×3 魔法×14 天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 ハリケーン×2 手札抹殺×1 名推理×3 モンスターゲート×3 罠×3 激流葬×1 破壊輪×1 八汰烏の骸×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:推理マンサーデッキ 名推理で特殊召喚モンスターを落とし、ムドラの攻撃力を上げる。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/590.html
英雄の再会 [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 02A/C BL012U 3-青2 (自軍帰還ステップ):カードX枚を引く。Xの値は、本来の種類がキャラである、このカードと同じ属性のGサインを持つ、自軍カードの枚数と同じとする。 補強 青-Z 「属性:Z」のGサインを持つキャラのカード枚数に応じて、引く枚数が変動するドローコマンド。 Gになっていてもカウントされるので、場合によっては3枚以上のカードを引く事ができる。 タイミングが自軍帰還ステップと、引いた直後に活かす事が難しく、キャラの枚数に比例するのでドローの枚数が安定しない事が欠点。 その代わりに嵌った時の爆発力は凄まじく、このカードだけで手札を一気に充填させる事も可能。 ドロー枚数は固定。引き過ぎて手札を7枚以上に余さない様に注意。 キャラクターとして扱うチップの本来の種類はコイン(チップ)である。そのため、ネモとはシナジーを形成しない。 スターター専用
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/687.html
七色人形遣い アリス 効果[[キャラクター]] HP2 AP2 DP2 MP3 種族 [[人形遣い]] このカードは「[[アリス・マーガトロイド]]」として扱う。 召喚にT1を必要とする。 このカードが火・水・風・地・金属性の乗るアタック、[[マジック]]を発動した時、人形トークン(HP2 AP2 DP2)を1つ置いてよい。 この時、このカードに人形[[カウンター]]を置く事が出来る。(上限無し) 出典 東方project 更新者 鴉乃 アリス・マーガトロイドの別バージョンキャラクター。 ステータスは全く同じなのだが、トークン生成能力を持っているのが特徴。 また、アリス・マーガトロイドの人形カウンターが上限3つだったのに対してこちらは上限が無くなっている。 カウンターの溜め易さは劣っているが、爆発力はこのカードの方が上かもしれない。 普通にフィールドに出しても、効果の発動条件を満たすのが厳しいのでエレメンタルマスターとの併用がほぼ必須。 普通にアイスチルやプラズマホールで稼いでも良いのだが効率が悪い。
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/80.html
シェルミー 技表 シェルミー 技性能解析 シェルミー 連続技 シェルミー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 シェルミー 確定反撃(未作成) シェルミー キャラ対策 シェルミー 順番適正(未作成) シェルミー 立ち回り シェルミー 起き攻め シェルミー キャラ相性 シェルミー 簡単な使い方 キャラクターの特徴 コマンド投げからの表裏起き攻めループが強い投げキャラ 投げキャラらしく切り返し手段に欠けるが、一度捕まえてからの爆発力は侮れない 各種通常攻撃は状況に応じた強さを持つが、その使い分けの判断は難しい 慎重な立ち回りと起き攻めの読みあいを重視する人向け。 メモ シェルミースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639308/ 屈Dの戻りモーションの全てがガチ。 登場シーンの投げキッスにおける、内股っぷりもガチ。 同じく登場シーンの先鋒時の内股っぷりもガチ。 挑発中の脚もかなりgood。 タイムオーバーで負けた時に初めてのぞくことができる左足の膝の裏の僅かな書き込みがファンタスティック。
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2290.html
「醒」の頂 エクスタシア ≡V≡ ゼロ 10 クリーチャー:アンノウン/ゼニス 14000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,そのターンの終わりまで,バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーのパワーは+20000され,「スピードアタッカー」を得,相手のタップされていないクリーチャーを攻撃でき,可能であれば攻撃する。そして,そのターンの終わりにバトルゾーンにある他のクリーチャーを全て破壊する。 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時,自分の山札を見る。その中からコスト6以下のクリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出す。その後,山札をシャッフルする。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 人も獣も我を忘れ狂乱する,明けぬ夜が始まる・・・。 作者:かみど そのままゲームセットへ持って行けるほどの爆発力を誇るが,万が一やり損ねると自クリーチャーが全滅してしまうデメリットを持つ。 なお踏み倒しは強制であるため注意。 【一周年】「我」の頂 ゼニスコンテスト【記念】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/843.html
651 名前:どうしても想像してしまう[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 21 38 29 ID Nw4Zo1lVO ( ━〇∀〇)「さて、軍師陳宮も手に入ったことですし、ちょっと特訓でもやってみましょうか」 やってあげてもいいけど? つ耐ワガママ訓練 (;━〇∀〇)「…別に董白をそういう目的で使ってないから恥ずかしくてしょうがないんですが」 щ(゚▽゚щ)「ま、仕方ねーさ。まだ新カード董白しかないんだし」 ( ━〇∀〇)「今回は陳宮がいてくれるおかげで知力をあまり気にしないでデッキが組めますね」 щ(゚▽゚щ)「しかも勢力一つだから、暴虐と無双が連射可能だろ?爆発力やばくね?」 ( ━〇∀〇)「そっちも神速+軍師郭嘉の新世代型全突があるじゃないですか」 щ(゚▽゚щ)「それはお前の領分だろw」 個人的には山田が武力重視型、代山が突撃重視型ってイメージ しかし本当に「耐ワガママ訓練」って出たときは吹いたw
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/530.html
デッキ概要:光神化で1キルを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 天空勇士ネオパーシアス×3 光神機-轟龍×3 レベル4以下×11 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 ジェルエンデュオ×2 カードガンナー×3 天空の使者 ゼラディアス×2 死霊騎士デスカリバー・ナイト×1 魔法×16 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 光神化×3 地獄の暴走召喚×3 天空の聖域×2 罠×7 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 追い剥ぎゴブリン×2 奈落の落とし穴×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 関連デッキ:サターン1キル 光神化によって攻撃力を下げ、轟龍やネオを召喚していく。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/633.html
デッキ概要:数パターンのデュアルを併用する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 魔族召喚師×3 ヘルカイザー・ドラゴン×3 デーモンの召喚×2 D-HERO ダッシュガイ×2 レベル4以下×1 E・HERO エアーマン×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 封印の黄金櫃×1 カードトレーダー×2 名推理×2 デステニードロー×1 罠×6 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 正統なる血統×3 血の代償×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 基本コンボは通常モンスター系だが、要所要所で効果を発動させる。 魔族召喚師からのデーモンの展開は意外と重要。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/457.html
デデッキ概要:ダイヤモンドガイを暴走召喚する。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×16 ならず者傭兵部隊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 E・HERO エアーマン×3 召喚僧サモンプリースト×2 大王目玉×2 トゥーン・ゴブリン突撃部隊×2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×1 切り込み隊長×1 魔法×20 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 地砕き×3 増援×2 地獄の暴走召喚×2 封印の黄金櫃×3 トゥーンのもくじ×3 悪夢の鉄檻×2 罠×4 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1 転生の予言×2 融合×2 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 関連デッキ:ダイヤモンドガイデッキ ダイヤモンドを気合で特殊召喚し、気合で3体に分裂させる。 3枚めくれば1~2枚は通常魔法が出ると思われる。
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/346.html
【分類】 思い付き 設定 たくしあげ 目次 【分類】 【概要】 【参考】イメージ図 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 宇宙は女神のたくしあげから始まったという説。 スカート内に貯まっていたエネルギーが放出される。 下着・水着・全裸では垂れ流し状態で爆発力が無い。 【参考】 イメージ図 サイト名 関連度 備考 ツイッター ★★ シャープペンラフ 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/たくしあげについて ★★★ 創作/たくしあげ無双 ★★★ 創作/たくし揚げ ★★★ 創作/たくしあげ天国 ★★★ 創作/たくしあげオムライス ★★★ 創作/月刊たく ★★★ 創作/24秒間テレビ「たくしあげは俺を救う」 ★★★ 創作/TAKUSHIAGE ★★★ 創作/たくしあげ社 ★★★ 創作/たくしあげ療法 ★★★ 創作/努力とたくしあげ ★★★ 創作/たくしあげエンジン ★★★ 創作/命はたくしあげの中にある ★★★ 創作/宇宙開発倫理協議会 ★★★ 創作/ヒロインがひたすら息切れしたり呻いたりする何か ★★ タグ たくしあげ 設定 最終更新日時 2013-11-01 冒頭へ