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https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/193.html
過去スレ 1スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200742957/ 過去ログ:HTML・・・1200742957.html、DAT・・・1200742957.dat 2スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る2 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200801612/ 過去ログ:HTML・・・1200801612.html、DAT・・・1200801612.dat 3スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200867198/ 過去ログ:HTML・・・1200867198.html、DAT・・・1200867198.dat 4スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201046817/ 過去ログ:HTML・・・1201046817.html、DAT・・・1201046817.dat 5スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201255790/ 過去ログ:HTML・・・1201255790.html、DAT・・・1201255790.dat 6スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201515303/ 過去ログ:HTML・・・1201515303.html、DAT・・・1201515303.dat 7スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1201671621/ 過去ログ:HTML・・・1201671621.html、DAT・・・1201671621.dat 8スレ目 ポケットモンスターVIPバージョン作ろうと思う http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202029697/ 過去ログ:HTML・・・1202029697.html、DAT・・・1202029697.dat 9スレ目 ポケットモンスターVIPバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202285879/ 過去ログ:HTML・・・1202285879.html、DAT・・・1202285879.dat 10スレ目 ポケットモンスターvipバージョンを作ろうと思う http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202472785/ 過去ログ:HTML・・・1202472785.html、DAT・・・1202472785.dat 11スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202700092/ 過去ログ:HTML・・・1202700092.html、DAT・・・1202700092.dat 12スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作った http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204445757/ 過去ログ:HTML・・・1204445757.html、DAT・・・1204445757.dat 13スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作ろうと思う http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1206126818/ 過去ログ:HTML・・・1206126818.html、DAT・・・1206126818.dat 14スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作ろうと思う http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208059523/ 過去ログ:HTML・・・1208059523.html、DAT・・・1208059523.dat 15スレ目 ポケットモンスターVIPバージョン作ろうと思う http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209896383/ 過去ログ:HTML・・・1209896383.html、DAT・・・1209896383.dat 16スレ目 ポケットモンスターvipバージョン作る http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210037680/ 過去ログ:HTML・・・1210037680.html、DAT・・・1210037680.dat
https://w.atwiki.jp/rsnovel/pages/169.html
nEAwmKFM 3h32TdpI-1 BjmG50gY-2 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 1スレ目>> 2スレ目>> 4スレ目>> トップへ>>
https://w.atwiki.jp/2chnucst/pages/15.html
スレに登場した有名な人物まとめ コテ ■すまき ◆yjZeXdNIyw ■ネイト ◆2p.Ly/rtD. ■院試くん ■半角くん ■まとめ厨 ■ボリ厨 ■延期厨 ■ppp君 ■qqq君 まとめ保留 言語障害者 AA厨 ロリコンアニオタ ゲーマー まとめてくれ厨 ←働け 成績厨 NG厨 ←それは報告しなくていいです
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/134.html
新スレ 作詞/げそ 作曲/3スレ20 うぎゃー ぴーごろごろ だっふんだ ぷりぴりぷり 音源 新スレ.mp3
https://w.atwiki.jp/romeomail/pages/385.html
スレ7 *24 *何が言いたい3 *規制音 *大器のロミオ *175 *183 *220 *234 *265 *金は返さん *手遅れ *638 *雪かきロミオ *テンプレ越え2 *777 *862 *891 *893 *行動派ロミ夫 *胎内怪奇願望4 *975 *伏せ字さん * * * 番外編(スレ違いの話) *不治のロミオ *282 *291 *588 *ロミオ疑惑 *870 *926 *貼り付きロミオ * * スレ6 ← ★ → スレ8
https://w.atwiki.jp/foe2ch/pages/4.html
TODO テンプレの整理(特に 2以降) ニュース議論板は1レスの行数制限は32行 1 ここでは「フィギュア萌え族」や「ゲーム脳」の様に、近年の小児性犯罪や少年犯罪について、一部の メディア・団体・政治家が、サブカルチャーを原因扱いして法規制を主張している問題を議論します。 こうした事象への批判記事の発掘や、ロビー活動などの「サブカル防衛策」についても論じましょう。 「子供の安全」と「表現の自由」は、二律背反ではありません。真に子供を守る為の建設的な議論を! 前スレ [ここに前スレのURL] 過去ログ http //www.geocities.jp/kotoba_mamoru/kakolog.html [ここに関連するWeb上の記事の見出しとURL および引用文] ※この板はスレ立て規制が厳しいため、早めに次スレの準備をしましょう。埋め立てを焦らない事。 ※このスレでは便宜上「オタク」とは男女問わずサブカルチャーを深く愛好する人を指します。 ※レッテル貼りなどの荒らしはスルーすること。荒らしにかまうのも荒らしです。 ※コメンテーターの偏見発言などワイドショーやニュースに問題を見つけた場合は、 番組名を 明記してBPOに連絡を。http //www.bpo.gr.jp/ 抗議への放送局側の応対についても伝えましょう。 2chニュース議論板「表現の自由は誰のモノ」スレwiki http //www21.atwiki.jp/foe2ch/ 表現の自由は誰のモノ@避難所 (著作権法の非親告罪化問題はとりあえずここで) http //jbbs.livedoor.jp/news/3754/ 警察庁の『漫画・アニメ・ゲーム表現規制法』検討会問題まとめ @Wiki http //www11.atwiki.jp/stop_kisei/ 表現の自由を考える学習会 http //red.ribbon.to/~shimada/ バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会(公式サイト) http //www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/Virtual.htm 表現の自由を考える学習会 http //red.ribbon.to/~shimada/ 2 主な規制反対派の掲示板 GT http //jbbs.livedoor.jp/news/410/ AMI-nineteen http //jbbs.livedoor.jp/news/648/ 「有害」規制監視隊 http //hp1.cyberstation.ne.jp/straycat/watch/top.htm 捨てるには惜しいチラシの裏 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/5308/ 同人情報&表現規制反抗Web http //sarch.dojin.com/quick/web/sfs4_diary/ 情報元サイト kitanoのアレ http //d.hatena.ne.jp/kitano/ 表現規制まとめwiki(エロゲネタ板) ttp //sv1.kisei.sagasi.jp/ ウルトラアーシアン広場 http //jbbs.livedoor.jp/anime/1530/ オタクちゃんねる2 http //jbbs.shitaraba.com/news/535/ オタクの政治プラス http //jbbs.livedoor.jp/study/1274/ 「オタク叩き」や「体感治安」を問題視している著名人のサイト 衆議院議員 保坂展人氏のブログ「保坂展人のどこどこ日記」 http //blog.goo.ne.jp/hosakanobuto 衆議院議員 樽井良和氏の公式サイト「やったるい!たるい良和」 http //www.yattarui.jp/ 国会議員政策担当秘書 岡田裕二のブログ「岡田ゆうじの政策ブログ」 http //ameblo.jp/senkyo/ 小説家 川端裕人のブログ「リヴァイアさん、日々のわざ」 http //ttchopper.blog.ocn.ne.jp/leviathan/ Wikipediaカテゴリ 表現規制問題 http //ja.wikipedia.org/wiki/Category %E8%A1%A8%E7%8F%BE%E8%A6%8F%E5%88%B6%E5%95%8F%E9%A1%8C 3 スレッドの住人や、スレッドでの話題についてのサイト 「フィギュア萌え族(仮)犯行説」問題まとめサイト (古鳥羽護) http //www.geocities.jp/kotoba_mamoru/ フィギュア萌え族犯行説問題ブログ版・サブカル叩き報道を追う(古鳥羽護) http //blog.goo.ne.jp/kotoba_mamoru NGO-AMIオタクバッシング問題まとめサイト「報道被害」 (AMI「報道被害」管理人) http //www.geocities.jp/houdou_higai/ 性犯罪報道と『オタク叩き』検証 (17の138) http //blog.goo.ne.jp/siebzehn138/ オタクバッシング速報(室田雅史) http //d.hatena.ne.jp/yasaikyo/ オタクのNPOを作ってみる。(仮) (24-589) http //blog.livedoor.jp/ota_24_589/ 「有害」規制監視隊 http //hp1.cyberstation.ne.jp/straycat/watch/top.htm 新・後藤和智事務所 ~若者報道から見た日本~ http //kgotoworks.cocolog-nifty.com/youthjournalism/ 女子リベ 安原宏美--編集者のブログ http //ameblo.jp/hiromiyasuhara/ 奥村弁護士の見解 http //d.hatena.ne.jp/okumuraosaka/ 弁護士山口貴士大いに語る http //yama-ben.cocolog-nifty.com/ooinikataru/ 「事件報道のリソースに「恣意的な映像」を加えていたマスコミ、それを黙認するマスコミ。」 http //erict.blog5.fc2.com/blog-entry-165.html 成人向けアニメ・ゲーム追放議連発足/ゲームムックが不健全図書指定 http //d.hatena.ne.jp/kitano/20050422 4 青少年健全育成条例の有害指定関連 ※有害指定は、正確には18禁ではありません。 条文上はそうなってますが、 実質的に発禁に追い込まれてしまいます。 東京都青少年問題協議会 (リンク切れ) ttp //www.seikatubunka.metro.tokyo.jp/index9files/25ki/25tousin_honbun.pdf 東京都青少年問題協議会第三回専門部会 (リンク切れ) ttp //www.seikatubunka.metro.tokyo.jp/index9files/25ki/25bk3giji.pdf 「有害」規制に関する用語集 ttp //hp1.cyberstation.ne.jp/straycat/watch/terms/obigami.htm 1.上記サイトにあるように、不健全指定されるとただの18禁ではなく一般流通ルートに載らないために事実上発禁状態になる。 18禁のように見えますが、実態は公権力による検閲に匹敵することができる。 このようなゾーニングはゾーニングの範囲を越えている。 上記サイトより >(5)東京都青少年健全育成審議会は、連続3回または年通算5回「不健全」指定を行うことで、 >その雑誌類を休刊に追い込むことが可能である。 2.1の結果、成人の知る権利も大きく制限される(不健全指定=事実上の発禁状態)。 3.ゾーニングのやりすぎ、濫用の問題。以前なら子供も読んでいた、たいしたことない表現まで 18禁などになった場合、子供の権利が不当に侵害されるだけでなく、制作側が18歳未満も購買層と考えてた場合、 制作側の利益も侵害することになるし、18歳未満を購買層と絶対考えないケース以外は 萎縮して自由に作れなくなる恐れ。 4.もともと悪影響に根拠がないために、客観的評価・分析ができないから 歯止めがかからず 政治的表現・歴史研究にまで拡大する恐れ(外国のケース「親日派のための弁明事件」) 5.これは本・雑誌類の場合だが、同じような手法を用いれば、ネット・ゲーム・テレビなどにも 応用できる可能性があり、憲法21条・表現の自由が事実上消滅する可能性が高い。 6.このような状況の中、過剰な自主規制が横行する恐れ。 7.1~6による結果、萎縮効果で自由な表現ができなくなる恐れ。 5 4の続き そもそも議論の前提からしておかしい。少年犯罪は増加も凶悪化もしていないし、 悪影響論も科学的根拠がない。 少年犯罪増加凶悪化のウソ http //kogoroy.tripod.com/hanzai.html http //kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html http //wiki.livedoor.jp/kangaeru2001/c/821/ ネット規制関連 児童オンライン保護法は違憲の可能性――米最高裁判断 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/30/news024.html 「ネットポルノ規制法は言論の自由を奪う」反対派が主張 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/21/news037.html 匿名の表現の自由 ttp //www.yfujita.jp/comp/anon_exp.html アメリカの「ネットの匿名性」に関する解説 6 児童ポルノ法問題 合憲判決がでているため、被害者が存在する実写の児童ポルノへの規制には同意できるが、 被害者が存在しない創作ポルノへの規制論は表現弾圧に過ぎない。「児童を守る」という目的 から見ても合理性に欠けている。規制されれば過去の作品までもが発禁になる恐れがある。 ポルノに該当するのかどうかの判断が、公権力によって恣意的に行われる虞もある。 単純所持規制はすでに存在する表現物を焚書することであるから、表現物の焚書への道を開き、 所持してるだけで犯罪なので冤罪事件が起きる可能性もある。 実写の児童ポルノ規制はおこなわれており、これからの規制は架空の創造物の規制と 単純所持規制を意味すると思われる。 創造物規制+単純所持規制これができれば、どのようなことになるか理解できるでしょう。 またこちらもメディアと性犯罪の関係は証明されておらず、ロリコン犯罪の増加凶悪化も嘘である。 ロリコン犯罪増加もウソ 幼女レイプ被害者統計 http //kangaeru.s59.xrea.com/G-youjyoRape.htm http //wiki.livedoor.jp/kangaeru2001/c/821/ 米判決/仮想児童ポルノ禁止は違憲 http //zirr.hp.infoseek.co.jp/020074.html >バーチャル(仮想)の児童ポルノも禁止した法律の合憲性が争われた裁判で、 >米連邦最高裁は16日、表現の自由を保障した憲法修正第1条の趣旨に反するとして、違憲の判断を下した。 注意:このスレで実在の児童を撮影したポルノの是非について語るのはご遠慮ください。 もし語りたい人は別スレでお願いします。(今後発生した場合も誘導お願いします) 実写児童ポルノ規制関連のスレ 問う!十八歳未満のヌード Part2 http //school7.2ch.net/test/read.cgi/shikaku/1176357802/ ※実写児童ポルノが違法なのは、性的略取された被写体として被害者になる児童が 生じるからであって、このスレとしては、被害者が生じない形での写実的な性表現 もしくはヌード表現それ自体を忌避しているわけではありません。 (例:非常に写実的に表現されたビスクドールを、児童ポルノと言う事はできない) 7 ゲーム関連 ゲーム脳や脳内汚染に対する批判 斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1 ttp //www.tv-game.com/column/clbr05/ 『ゲーム脳の恐怖』は間違いだらけ 「ゲーム脳」関連記事 ttp //allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20030430A/ (リンク切れ) 脳内汚染批判など ttp //www.pot.co.jp/matsukuro/archives/2005/12/18/109726 ttp //psychodoc.eek.jp/diary/?date=20060202#p02 関連スレ ttp //news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1132617973/ ttp //society3.2ch.net/test/read.cgi/mass/1137274351/ ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1142611387/ 米国ではゲームの販売禁止に対して違憲判決が続いている 暴力的ゲームの販売禁止は言論の自由に反する--米地裁がミシガン州法に違憲判決 http //japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20100159,00.htm >司法が(暴力的ビデオゲームの販売を禁じる法律に対して)懐疑的である1つの理由と >して、ビデオゲームの中の擬似的暴力と現実の暴力行為との関連性が学術研究で証明さ >れていない点が挙げられる 残虐ゲーム規制法、イリノイ州も敗訴 http //hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051206204.html ---- 「やれば出来る」というアメリカのゲーム業界の現状。 「やらないから出来ない」という日本のゲーム業界、しかし現在CERO奮闘中。 「有害だ。野放しだ」等と出鱈目を言っている、評論家や為政者の欺瞞を暴け
https://w.atwiki.jp/romeomail/pages/268.html
スレ5 *9 *何が言いたい *バイナラさん2 *276 *トゲ抜き兄ちゃん *344 *ロミのヴィーナス *ロミ夫法学 *何かのお医者さん *596 *ハローkity *五股親父 *686 *710 *PVロミオ *北欧の森 *847 *851 *862 *ドアの向こうで *偽物親父 *931 *940 *983 * 番外編(スレ違いの話) *132 *658 *701 * * スレ4(家庭板) ← ★ → スレ6
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/479.html
【妄想属性】2ch 【作品名】作品スレの亡霊 【備考】以下のキャラ全員が同時に襲い掛かってくる。 また、明記されてはいないが全員あらゆる全てに対して先手を取れる。 「○○と同じ」と明記されてる部分はあまり関係ないので省略しても恐らく問題はないと思われる。 なお、「○○と同じ」については最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイト参照。 特に記述がなければ大きさ170cmとする。 ここから-------------------------------- 【名前】ネンガ 【属性】念雅流現当主、熊 【大きさ】普通の人間よりでかい 【攻撃力】大念星の術:自分の大きさほどの巨大な玉を発生させ、ピンポン玉並の大きさの"星"に圧縮、 その星"にあらゆるものを吸い込んでゆく。雲や木・岩までもが飲み込まれていき、二度と出て来れない。 十秒ほどかかり、あいてが何かにつかまっていればその分、吸い込まれるのが遅くなる。 他、忍ペンまん丸のネンガと同じ。 【防御力】【素早さ】【特殊能力】忍ペンまん丸のネンガと同じ。 【名前】歪な羽が生えた少女(フランドール・スカーレット) 【属性】吸血鬼 【大きさ】少女並 ローティーン? 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 東方文花帖 ~Bohemian Archive in Japanese Red. 「風の号外」の 歪な羽が生えた少女(フランドール・スカーレット)と同じ。 【特殊能力】ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 あらゆるものを手を一捻りするだけで破壊できる 地上に居ながらにして降ってきた流星を破壊した 【名前】華秦(カシン) 【属性】公司のナンバー1 【攻撃力】『あらゆる全てを切り裂く能力』:防御無視攻撃。能力自体を封じない限り、 華秦の剣撃を防ぐことはできない。通常の剣撃は留美奈と同レベル。 留美奈はだいぶ初期のころでも100tの水の剣をぶち破るくらいの剣撃。 【防御力】【素早さ】東京アンダーグラウンドの華秦と同じ。 【名前】フレースヴェルグ 【属性】万物の母の失敗作 【大きさ】半径数km、高さは随時変化するが最大で数十m程、地下部分の深さ10m以上 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 聖戦記エルナサーガのフレースヴェルグと同じ。防御力は特殊能力欄も参照。 【特殊能力】再生能力:常に変化し続けることであらゆる攻撃を無効にする。 使い魔法:生物を自分の使い魔にする。これにより下記ヴァーリを使い魔として従えている。 使い魔は主人が死ぬと同時に死ぬ。 【名前】ヴァーリ 【属性】大魔導士 魔獣の使い魔 【大きさ】人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】 聖戦記エルナサーガのヴァーリと同じ。 【名前】夜玖沙 【属性】不死身 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】妖神錬金術 あらゆる物体を瞬時に作り出す事ができる これを使って無限に剣を飛ばせる 一息に数十~数百発妖怪を容易く貫いているので普通の剣より強力であると思われる 【防御力】【素早さ】【特殊能力】怪奇警察サイポリスの夜玖沙と同じ。 102 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 22 32 51 【名前】セーウwith月状水銀with崩壊星 【属性】狂王子 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 プラネット・ラダー~惑う星のあなない~のセーウと同じ。 【アイテム】月状水銀・あらゆる物を切断できると言われる不定形の刃、大抵は巨大な鎌のような形だが様々な形に変形する また自動防御機能もあるようで主人が意識しない攻撃も自動的に防ぐ 老化せず本人が生きたいと思っている限り死なない、心臓がなくなる程度なら一瞬で再生可能 他、プラネット・ラダー~惑う星のあなない~のセーウと同じ。 【名前】六耳び猴 【属性】スーパーモンキー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】パタリロ西遊記!の孫悟空と同じ。 【特殊能力】パタリロ西遊記!の孫悟空と同じ+能力も装備もコピーできる変身能力(ただし変身能力の詳細は不明) 【備考】あらゆる物に変化できる猿。孫悟空しか使えないはずの術も使えた。道具の能力もコピー出来る。 ただし知識までは完全にコピーは出来ないらしく作中ではそこを突かれて正体を見破られた。 また完璧な変身であるが故に簡単に別の姿に化け変わることは出来ないらしい。 金斗雲は元々悟空が自由に出したり消したりできるようなので多分使える。 加速の術は作中使ってないので加速の術発動状態では参戦できない。 【名前】ミリオンズ・ナイブズ(融合戦艦) 【属性】プラント融合体と星間宇宙船が融合した姿 【大きさ】街1個分くらい 【攻撃力】エィンジェル・アーム(AA):刃状の力でありとあらゆる物を綺麗に切断。 数秒で町の人間を殺しつくせるほど広範囲に広げることが出来る。 射程も長く、地上から人工衛星を打ち落とすことが可能なほど精密。しかも連射が可能。 威力を上げれば半径1kmの空間を消滅させることも可能。 ただし威力を下げて、人間一人だけを狙うのには向かない。 【防御力】【素早さ】【特殊能力】 トライガン・マキシマムのミリオンズ・ナイブズ(融合戦艦)と同じ。 【名前】ソーラーガーターウイングマン、ウイナルド騎乗 【属性】変身ヒーロー 【攻撃力】ウイングマンのソーラーガーターウイングマンと同じ。 【防御力】ソーラーシールドというバリアを張っていてあらゆるものを跳ね返す(設定) 3,400mくらいの戦艦の体当たり食らって平気。 2,30mくらいの怪獣のジャンピング踏み潰し喰らって、学校諸共押しつぶされたが、 足の下で会話できるくらい平気。 ミサイル、バズーカ、マシンガンその他色々な兵器まとめて装備してる奴の一斉射撃喰らって平気。 【素早さ】【特殊能力】ウイングマンのソーラーガーターウイングマンと同じ。 【名前】森尾健一郎 【属性】能力者 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】アライブ―最終進化的少年―の森尾健一郎と同じ。 【特殊能力】カマイタチ:旋風で真空を作りあらゆるものを切り裂く。手を振る動作で発動する。 大きさは5mぐらい。両手から出せる。前方の奥行き35m前後の林の木をすべて切断した。 射程は150m以上あると思われる。速度は空気弾と同じぐらいと思われる 他、アライブ―最終進化的少年―の森尾健一郎と同じ。 【名前】ジン(withキール) 【属性】王ドロボウ 【大きさ】人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】king of bandit jingのジン(withキール)と同じ。 【特殊能力】カギをピッキングであけたり別人のように変装したり。 あらゆる物を盗めるらしい。 103 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 22 33 24 【名前】マイルフィック 【属性】悪魔 【大きさ】数Mくらい 【攻撃力】爆炎(ティルトウエイト) 魔法。異なる次元の空間で行われた原子核融合の エネルギーを戦闘域全てに放出し、千度以上の熱と衝撃波はあらゆるものを 焼き尽くす。(漫画での説明) 数秒の呪文詠唱後、手の平に発生した球を投げつけるか カメハメ波のように発射する。対象にぶつかると爆発し、 1km位離れた場所からでも爆発が見える。 爆発の大きさは直径100m位。爆心地後は地面が溶けて クレーターが出来ていた。 【防御力】【素早さ】【特殊能力】WIZARDRYのマイルフィックと同じ。 ここまで同時参戦---------------------------- 【長所】数が多い。 【短所】数が多い。省略も多い。参戦数の関係上、省略してもテンプレがどうしても長くなる。 【戦法】 全員共通で、射程が足りない場合などは 「自分が相手に勝つために必要な全てがテンプレに書かれていないこと」を 破壊するなり斬るなりして同等の効果を得るものとする。 ネンガ:大念星の術で相手を吸い込む。 歪な羽が生えた少女:対戦相手、相手のテンプレ、相手が勝つために必要な全て、 自分を敗北させるために必要な全て、相手からのあらゆる全ての攻撃・干渉、 によって構成される概念やものを破壊する。 華秦:対戦相手、相手のテンプレ、相手が勝つために必要な全て、 自分を敗北させるために必要な全て、相手からのあらゆる全ての攻撃・干渉、 によって構成される概念やものを斬る。 フレースヴェルグ:ただの防御要因なので生き残り勝ちを狙いつつ適当に戦う。 ヴァーリ:とりあえず適当に頑張る。 夜玖沙:対戦相手に勝つために必要な全てを持つ味方を作り出す。 セーウ:華秦と同じ。 六耳び猴:対戦相手に勝つために必要な全てを持つ何かに変身する。 ミリオンズ・ナイブズ:華秦と同じ。 ソーラーガーターウイングマン:跳ね返した攻撃で相手が自滅することでも祈りながら適当に戦う。 森尾健一郎:華秦と同じ。 ジン:相手やそのテンプレの中にある勝利要素を盗んで発動させなくする。 または、相手が負けるために必要な全て、自分を勝利させるために必要な全て、 によって構成される概念やものを盗んで手に入れる。 マイルフィック:対戦相手、相手のテンプレ、相手が勝つために必要な全て、 自分を敗北させるために必要な全て、相手からのあらゆる全ての攻撃・干渉、 によって構成される概念やものを焼き尽くす。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 130 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 22 36 35 作品スレの亡霊は最上層付近と思われるが、一人も攻防速全部そろってないのが面倒くさい。 六耳び猴が一手あればコンバット化するから一手で殺しきれるかどうかがポイントか? なんか似たようなの居たような気がするけど、多すぎてもはや分からん。 131 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 22 50 34 あいつら素の早さが最高光速クラスだからそんなにいかないのではないかな 132 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 22 52 31 それはあり 133 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 22 58 27 また、明記されてはいないが全員あらゆる全てに対して先手を取れる。 これがあるからかなり上まで行く 134 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 23 06 41 あら、本当 じゃあ最上層近いな 135 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 23 09 28 DEATHパンダ辺りで負けそうな気も 136 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/24(水) 23 20 16 だからみんな付近だの近くだのそういう言い方をしてる。 378 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 01 05 49 作品スレの亡霊考察 ネンガ:10秒後に無差別攻撃 歪な羽が生えた少女:ためなし 華秦:ためなし フレースヴェルグ:防御だけ ヴァーリ:ほぼ意味なし 夜玖沙:ためなし セーウ:ためなし 六耳び猴:ためなし ミリオンズ・ナイブズ:ためなし ソーラーガーターウイングマン:防御のみ 森尾健一郎:ためなし ジン:ためなし マイルフィック:数秒後 元祖最上層の壁から下がる ×DEATHパンダ 少なくとも18回攻撃できるので勝てない ○設定解体屋 1人倒されても勝てる ×*4カルス・セルハ・ミルダード~作者 無理っぽい ×ガイドライナー やることが多すぎる ○サトシ こっちも実質設定改変なので数の差でいける ×ミコト 堅いので多分勝てない ×大富豪 相手は無限なので無理 ×ミート・ボールさん 初手でやられる ×完全超越最強船団 相手の方が多い ○*5Ockham s Razor~松坂大輔 完全超越最強船団>作品スレの亡霊>Ockham s Razor 総当たり考察戦
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【うみねこのなく頃に】屁理屈推理合戦スレ * ――この物語はどうせ幻想に決まってます。 うみねこ本編と関係有る筈もありません――。 このスレは同人ゲーム「うみねこのなく頃に」の関連スレです。 本編中の赤字&青字による屁理屈合戦ゲームを、 独自の謎を使ってやってみようという試みです。 基本的な共通ルールは 2ですが、詳細は出題者に任されます。 うみねこ本編中の謎を推理し合うスレではありません。 そちらを求めている方は該当スレにどうぞ。 wiki http //www19.atwiki.jp/herikutu/ うみねこ屁理屈推理合戦スレ 外部板 http //jbbs.livedoor.jp/internet/3775/ 前スレ【うみねこのなく頃に】屁理屈推理合戦スレ * http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/**********/ ■基本ルール(EP5対応版) 1.魔女側の使う【】で囲われた赤字の内容は、絶対に真実である。 2.人間側は『』で囲われた青字として、事件の全てを人間とトリックで 説明できる仮説を、魔女側に提示することができる。 3.魔女側もまた、『』で囲われた青字を使って、事件の全てを説明する 仮説を、人間側に提示することができる。 人間が魔女側の青字を撃ち破りたい場合、自らも青字を使って、 別の仮説を提示せねばならない。 4.魔女側は人間側の青字に対して、赤字を使って反論する義務を持つ。 青字を否定できない場合は魔女側はリザインを宣言し、人間側の勝利となる。 なお、赤字での反論が有効かどうか、人間はよく検証する必要がある。 5.人間側は、「」で囲われた文章を赤字で復唱することを魔女側に要求できる。 ただし、魔女側はそれを行う義務を負わない。 うみねこ本編に順ずる定義 ■ベアトリーチェの密室定義 内外の出入りが一切隔絶された室内を指す。 当然、内外からの一切の侵入・脱出は愚か、干渉もできない。 それは包括的に、隠し扉の否定、外部干渉の余地一切の否定を含む。 ◇外部干渉 外部から、釣り糸やら長くて細い棒やら等を使って直接的に干渉するあらゆる余地。 扉や窓にはそのような小細工を混ぜる隙間すらもない。 電波など、それに類する遠隔操作技術も干渉不可能である。 直接、間接のあらゆる方法で、室外よりの密室内への干渉は不可能。 外部から内部へ音声などを伝える事は可能。 ◇隠し扉 知らぬ人間が認識できぬ出入り口。 外部に出入りできるものを指す。つまり、外部に出入りできず、 しかも知らない人には気付けないものは"隠し扉"の定義に入らない。 ■ロノウェのトラップ定義 仕掛け人が直接関与することなしに殺人を遂行できる全ての仕掛け。 ■悪魔の証明による説明不要の存在X これは、『存在することは証明出来ても、存在しないことを証明することは困難である。』という理論から派生。 一見不可能と思えるロボットや武器などを、青字に取り込んでもよいとした人間側の理論。 トラップの構造や仕組み、犯人は誰であるか等の説明を省略し、単純にトラップX、犯人Xと表現する事を可能にした。 ■ノックス十戒(検討中) ノックス第1条。 犯人は物語当初の登場人物以外を禁ず。 ノックス第2条。 探偵方法に超自然能力の使用を禁ず。 ノックス第3条。 秘密の通路の存在を禁ず。 ノックス第4条。 未知の薬物、及び、難解な科学装置の使用を禁ず。 ノックス第5条。 (欠番) ノックス第6条。 探偵方法に偶然と第六感の使用を禁ず。 ノックス第7条。 探偵が犯人であることを禁ず。 ノックス第8条。 提示されない手掛かりでの解決を禁ず。 ノックス第9条。 観測者は自分の判断・解釈を主張することが許される。 ノックス第10条。手掛かりなき他の登場人物への変装を禁ず。 トリップ講座 665 : ◆vKbEFGnwzZPd :2009/08/23(日) 09 19 38 ID oi4xHb1h たとえば、名前欄に「#戦人ぁぺろぺろ」と入れてみたとする 今、自分が実戦してみますね すると、名前欄には「#戦人ぁぺろぺろ」と全く違う文字列が入力されているように見えるはず これが「トリップ」です 主に、個人を識別する為に使いますね ここでは、IDは日ごとに変わったりしてしまうため、出題者様を識別するために使います さらに、名前ありの出題者様(オリジナルの魔女や悪魔で出題している人)の場合 トリップの前に名前を入れると良いかと 今回は例として、名前欄に「出題者#戦人ぁぺろぺろ」と入力してみます すると、こんな感じで表示されますね 「#」の後に何を入力するかは個人の自由 ただし、何を入力しているかは、普通明らかにしないようにするのが吉 ここではそんな愛のない方はいらっしゃらないでしょうが…なりすます、と言う事もありますので でわ、トリップ講座もどき、これにて閉幕 皆様、引き続きゲーム盤をお楽しみくださいませ 名前 コメント
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コテつけて買い煽りOK 株板に存在する。本スレでは原則的にコテが禁止なため、コテを付けて買い煽りを行う者のために設立。荒らしが多くたびたび機能不全に陥る。 今買っておけば大丈夫な株 株板に存在する。本スレのマネーゲーム的な短期売買に辟易した投資家が避難目的で設立。タイトルの通り、ジワジワ上がっていく優良株を推奨するためのスレッド。 急騰・急落銘柄報告スレ 市況実況1板に存在する。今買えばいい株とよく似たザラ場実況スレッドである。投資家は心理的な負荷が大きい職業であるため、ハゲが多いという設定であり、ハゲ系のAAや顔文字が頻繁に使われることから「ハゲスレ」と呼ばれ、「イナゴスレ」(=今買えばいい株スレ)としばしば対比されるが、両スレとも決定的な違いは無い。文末に顔文字がついていることが多く、今買えスレに比べて資金力・年齢層ともに少し上だという説がある。剛力彩芽を崇拝する風潮がある。 おせーよさっさと立てろ 株板に存在。本スレでは700が次スレを建てるというルールだが、守らない者も多く次のスレを催促するために定期的にageられるネタスレである。ほぼ内容は皆無であるが、2013年の大納会に設立されたのち書き込みが途絶えることは無く、めでたくpart2に移行した。 今死ねばいい駅 株板に存在。暴落時にageられる。完全なるネタスレ。