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時間の琥珀(むかし、爆弾がおちてきて) 時間の琥珀 W2 エンチャント(場) 時間の琥珀が場に出たときパーマネントを一つ選ぶ。 選ばれたパーマネントは待機を得て、ゲームから取り除かれる。
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iROのメンテナンス情報は、htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。の「News」→「Notice」で確認することが出来ます。 公式サイトの日時は国外表記なのでご注意ください。 定期メンテナンス(日本時間)4月~10月--毎週水曜13~15時 11月~4月--毎週水曜14~16時
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登録日:2011/06/28(火) 17 07 11 更新日:2021/01/26 Tue 14 20 11 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ アンドロイド イヴ イヴの時間 スタジオ六花 ディレクションズ ロボット 佐藤利奈 吉浦康裕 名作 喫茶店 時間 田中理恵 福山潤 野島健児 ~イヴの時間のルール~ 当店内では……、 「人間」と「ロボット」の、 区別をしません。 『イヴの時間 Are you enjoying the time of EVE ?』は、 2008年8月より公開が開始された吉浦康裕演出、原作、脚本、監督のアニメ作品。 アニメーション製作はスタジオ六花、製作はディレクションズ。 主題歌 優しい時間の中で/田中理恵 I have a dream/Kalafina 〜メニュー〜 ■概要 ■ストーリー ■登場人物 ■各話 ■キーワード ■作品の展開 ◆概要 数多くの自主制作作品を創り上げてきた吉浦康裕の初の商業作品。 CGを巧みに使用した美麗な作画、視聴者に続きを気にさせる予告等、一切手の抜かない“見せ方”が特徴の本作。 当初から“映画化”を視野に入れて制作を行っており、全6話構成の連作であるのはそのため。 展開としては“若手のクリエイター”であるため、 極力制作に掛ける負担を減らしたいという制作側の配慮から、 「web配信」という手段を用い、Yahoo! 動画やニコニコ動画で配信されていた。 若手のクリエイターのweb配信、だからといって蛙男商会どころか、 ほかのTVアニメ作品と比べても遜色がない美麗さである。 様々な解釈が出来る本作であるが、監督公認の主題は「アンドロイド=他者」 そのため、人間社会に溶け込んでいるアンドロイドは“いかにもロボット”と感じさせる外見にはせず、 判別できるのは頭上のリングだけに留められている。 結果として「イヴの時間」で過ごす客はアンドロイドも人間も判別できない。 そこから織り成す“普通の家族の関係”、“ちょっと気になる相手”等の人間関係をより繊細に描いた魅力的な作品となっている。 ◆ストーリー 自身が“マスター”であるハウスロイド“サミィ”の行動ログを調べていると、 命令外の「空白の時間」が存在していたことを知るリクオ。 ある日リクオと友人のマサキは“独自のルール”を掲げた一風変わった喫茶店「イヴの時間」を訪れる。 人間とアンドロイドを区別しないというその店で様々なアンドロイドと関わる中で、 “悩む”、“恋愛をする”等個々に違いを見せ、人間らしさを持ち合わせていることを知っていく二人……。 アンドロイドと人間が織り成すほろ苦くも優しいストーリー。 ◆登場人物 向坂リクオ CV 福山潤 本作品の主人公であるムッツリメガネ。 サミィの行動ログから「イヴの時間」を知った男子高校生。 アンドロイドに対しては世間で“ドリ系”という言葉が流行しているため、どちらかと言えば否定的な考えに寄っていたが……、 イヴの時間との出会いを経て次第にサミィに対する態度に変化が見られるように。 サミィ CV 田中理恵 向坂家が所有する女性型ハウスロイド。 外見はセミロングの二十代。 常にリクオのことを考えており、時には“悩む”こともある作中で最も人間らしいアンドロイド。 イヴの時間で人間らしく振る舞う彼女は、普段の機械然とした無機質な態度と打って変わって……とても可愛らしい。 性格は非常に大人しく、常に申し訳なさそうな顔をしている……あの表情、いじめたくなるよね……。 そして何を隠そう、彼女は“視聴者の人気”により主要キャラに格上げされたキャラなのである。 まあ当然の結果だね! 真崎マサカズ CV 野島健児 通称“マサキ” リクオとは中学時代からの付き合いで、 お互いに友人であることを否定している、所謂“腐れ縁”の関係。 アンドロイドに対しては過去の経験から非常にドライで、 イヴの時間においても他の客と「馴れ合わない」という、ルールに反抗的な姿勢をとっている。 ナギ(凪) CV 佐藤利奈 「イヴの時間」の唯一の女性店員。 “ルール”に厳しいが、店のこと、来てくれるお客さんのことを大切に思っている優しい女性。 人間とアンドロイドを区別することなく接する、そのひたむきな姿勢がリクオに多大な影響を与えていく。 アキコ CV ゆかな ニット帽を被った十代くらいの若い女性。 イヴの時間に来たばかりで戸惑うリクオとマサキに最初に話しかける。 つい早口になってしまうほどに饒舌で、外見に違わぬ明るく社交的な性格。 コージ CV 中尾みち雄 いかにも“ドリ系”と感じさせる冴えない風貌の男性。 店内では常にリナとイチャラブしている。 リア充爆発しろ。 リナ CV 伊藤美紀 大人の色香漂う妖艶な女性。 コージとは“恋人”の関係にあるが、 どこかぎこちなく、“あまり人間らしくない”様に感じる。 彼女達カップルがメインの3話ではムッツリメガネの視点で、おっぱいとか脚とかいろいろ楽しめる。 そう、とにかくエロい。 シメイ CV 清川元夢 穏やかな物腰のご老人。 チエの里親であり、彼女を「ちーちゃん」と呼び、非常に可愛がっている。 チエ CV 沢城みゆき 猫の真似がマイブームらしく「ねこなの!」が口癖の幼女でシメイさんの里子。 年齢相応に元気いっぱいで可愛らしい。 しかし、普段は感じさせないが実際はかなり複雑な生活環境におり、 彼女は両親の育児放棄によって捨てられた子どもである。 セトロ CV 杉田智和 いつも店の隅で「CODE LIFE」という本を読んでおり、積極的に周囲と関わろうとしない長身の男性。 アンドロイドのような名前であるが、まぎれもない“人間”であり、イヴの時間を調査するために送り込まれた人物。 ◆各話 ♯1 「AKIKO イヴの時間」 ♯2 「SAMMY イヴの仲間」 ♯3 「KOJI RINA イヴの恋人」 ♯4 「NAMELESS イヴの人形」 ♯5 「CHIE SHIMEI イヴの旋律」 ♯6 「MASAKI イヴの絆」 ◆キーワード イヴの時間 特殊なルールを掲げた喫茶店。 そのルールはロボット法に抵触する行為であり、実際に秘密裏に調査対象にされている。 実は店内のボードにはアンドロイドにしか見えない「1138」というコードが隠されており、 店内でのアンドロイド達の様子と関係していると思われる。 “潮月”という人物が運営に関わっているらしいが……。 ドリ系 アンドロイドを人間のように扱う者に対する蔑称。 本作の世界観ではアンドロイドを人間として扱ってはならず、またそのように教育が徹底されている。 このためアンドロイドを思いやるような言動をすると蔑んだ目で見られることとなる。 トキサカ事件 10年前に現在の倫理委員会の前身組織の行き過ぎた取り締まりが招いた傷害事件。 民間人に負傷者を出し、以降組織は解体。 現在の倫理委員会の形に落ち着いた。 報道はされなかったが、実は“未成年者”に被害者を出しており、 そのまだ幼かった少女は“ナギ”によく似ていた……。 ◆作品の展開 先述のように“映画化”を果たしている本作品。 web配信分の再編集という形ではあるのだが、新たに5分ほどの新規カットが追加されており、既に見たことのある人でも新しい発見がある。 ヤングガンガンにおいて太田優姫作画の漫画版も連載が始まる。 アニメをなぞる形ではあるが、より掘り下げられた登場人物たちの心情、2巻以降大幅に追加された新規ストーリー。 補足資料として読むことでより世界観に浸ることができる。 “ルールさえ”守ってくれれば、「イヴの時間」はいつでもご来店をお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画見て、漫画読んで、アニメ版のBD買って全部楽しんだ。超好き。 -- 名無しさん (2020-05-20 13 56 23) もっと広まれ -- 名無しさん (2021-01-26 14 20 11) 名前 コメント
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時間破壊型低グレイズビートダウン デッキタイプ:時間コントロール(別名ストレス発生装置) 構築者 ??? デッキ解説 仙符『鳳凰卵』でノードを縛り、雪符『ダイアモンドブリザード』、人界剣『悟入幻想』、死神『ヒガンルトゥール』でマナチャージキャラクターを縛り、脱兎『フラスターエスケープ』、人形の森でドローを縛ることで相手の展開を遅らせ、自身の展開は、5枚の人形と、6枚のドロースペル、そして、5枚のノード加速手段で確保し、初速の差を生かしてそのまま殴り勝ってしまおうというデッキ。 ノードとドローがなければ勝てないというゲームの根本を突いた戦術をとっているため、回り始めると相手はほとんど何もできなくなってしまう。 しかし、逆にノードやドローを突くためのカードとそれを生かすためのカードにデッキのほとんどを割いているため個々のカードパワーに難があるのが弱点といえる。そのため、非常にセンシティブなプレイングとある程度の引きが要求されるデッキといえよう。 サンプルデッキ キャラクター18 2 上海人形 3 蓬莱人形 3 サニーミルク 2 リリーホワイト 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 2 リリカ・プリズムリバー/1弾 3 メルラン・プリズムリバー/1弾 スペルカード15 2 雪符『ダイアモンドブリザード』 3 仙符『鳳凰卵』 3 神術『吸血鬼幻想』 3 人界剣『悟入幻想』 1 死神『ヒガンルトゥール』 3 脱兎『フラスターエスケープ』 コマンド17 3 マナの生成 3 作戦阻止 2 ディゾルブスペル 3 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3 人形の森
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作業時間報告 那限・ソーマ=キユウ・逢真 累計作業時間:3時間40分 日付 作業内容 作業時間 備考 090723 サイト編集、初期費用募金関連作業 1時間 090724 サイト編集、スタッフへの作業指示 1時間15分 090803 初期費用募金関連作業 50分 090804 質疑回答 35分 090903 初期費用募金関連作業 1時間 常世 知行 累計作業時間:1時間35分 日付 作業内容 作業時間 備考 090724 「寄せられた質問・意見」への質疑転載 1時間15分 090802 「記録保存庫」への質疑転載 10分 090804 「記録保存庫」への質疑転載 10分 090903 「資産表」の加筆・修正 20分
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トップページ 大きな港町周辺 前提旅先…凱旋街道周辺 所要時間:3h 必要な賢さ:○…100~/◎…200~ 発見先 ルシェルの町 西海岸周辺(4時間) 火竜島周辺(5時間) 出現モンスター リザードフライ マータイガー(夏) 発見情報 『西海岸周辺』 「大きな港町周辺」で「西海岸周辺」が見つかる。ピクシーが遠メガネと知恵の薬を持っていきました。 スライムLV23に旅人の冒険記+知恵の薬+銀眼メガネを持たせて大きな港町周辺に旅に行かせました。結果は、西海岸を見つけてまいりました。 スライムツリーが西海岸をなにも持たずに見つけてきたよ! 『火竜島周辺』 勇者・知恵秘薬・銀眼メガネで賢さ420 グレドラが新しい旅先、火竜島周辺(5時間)を見つけて来ました。アイテム…知恵の薬×2個 銀眼メガネ 火竜島見つけてる。一つ目ピエロに銀眼メガネ+知恵の薬のみでLV10でした。 賢さ70のドラキーに遠眼鏡・兵士・知秘薬持たせたところ、大きな港町で何故か4時間旅の西海岸では無く、5時間旅の火竜島周辺を見つけてきた。しかも一発。報告では言ってなかったが冬なのが良かったのかも。 「火竜島周辺」やっと出た…デュラン銀眼メガネだった 5時間旅(火竜)も知恵の薬のおかげで見つけてきたしね。その時の道具は知恵知恵銀縁だった。 レベル1のマミー(賢さ9)が何気なく火竜島周辺を見つけてきました。知恵秘薬×3持たせてました。季節は秋。コメントは「なんでもできそうな気分だね。新しい発見があるかもよ!」 火竜島周辺夏場でないですよね?チケ200枚くらい使いましたがまだ出ません(泣) 『その他』 大きな港町にワイトキング行かせたらイベントで石版発見して、そこに力と知恵と勇気がそろうと扉が開くみたいなことが書いてあった。オーブのことかな? 港町周辺には知恵の薬が◎です。霧のイベント・夜になるイベント・商人の話のイベント共に賢さだけで乗り切れます <旅先の出来事一覧> 名称能力:有効アイテム備考 仲間との出会い賢さ:知恵の薬系 夏の出会い賢さ:知恵の薬系マータイガー(夏) 揺れる景色賢さ:知恵の薬系 怪しげな商人賢さ? 愛想のいい商人賢さ?命の薬をもらえることがある 船乗りとの会話賢さ? 居眠り 霧の中で 豪雨の中で 襲いくる影 落雷の恐怖攻撃力?木を押し返して助かる 海を眺めて 道標のない道 道なき道木に印→? 道戻る→? 空見上げる→賢3択 迫り来る馬車止めた→攻? 避けた→素? 飛び乗った→体力3択 不死鳥山麓周辺 前提旅先…東の平原周辺 所要時間:3h 必要な賢さ:○…100~/◎…200~ 発見先 ベルガールの町 星の峡谷(★☆) 人魚の涙周辺(4時間) 冥府の口周辺(秋限定)(5時間) 出現モンスター アントベア ネジまきどり サンダーバード(春) 発見情報 『ベルガールの町』 <不死鳥の山麓周辺>へ行ってきたのですが、『ベルガールの町』を見つけてきました。ベルガールの町は大きな町らしいです。持たせたアイテムは、銀縁メガネ、まもののエサ、水筒でした。 知恵の薬で「ベルガールの町」発見 『星の峡谷』 知恵の薬で「星の峡谷」発見 「星の峡谷」知恵の薬or秘薬・光や月の導き・メガネ関係で見つかります。アイテムなしでも運がよければ見つかると思いますよ。私は知恵と導きとメガネで見つけましたが。 山の麓で星の渓谷を見つけたよ。知恵の薬のおかげかな。賢さ110ほどのひくいどりが見付けて来てくれるとは。。 『人魚の涙周辺』 竜王(賢さ140くらい)が銀縁メガネのお陰で「人魚の涙周辺」見つけてきてくれました 「人魚の涙周辺」見つけたときは秋だったけど、たしか主力が賢さ200もなかったような 知恵の秘薬は必ず付けてるけど 冬に「人魚の涙周辺」出したぞ。にじくじゃくで バトルレックスが銀縁メガネで「人魚の涙周辺」発見 『冥府の口周辺』 冥府の口、不死鳥山で発見時に「秋は風が止んでいたから、山の麓の道が通れたよ。怪しげな山だね。」と言う様な意味の台詞を言っていたので秋しか見つからないかもしれませんね。 「冥府の口周辺」みつけた、秋は風がやんでたから山の道を進めたよだって。さまようよろいで賢さ120、知識の秘薬、星の導き、旅人の冒険記。やっぱこれ季節じゃねーの? 夏、イベント発生するものの山から強風が吹き降ろしていたので進めず。やはり秋限定かな。 秋、賢さ379のデュランに知恵のオーブ、太陽の導き、遠メガネで一発発見。コメントは「なんでも できそうな気分だね。新しい発見があるかもしれないよ!」 『その他』 知恵の秘薬のおかげでアントベアと親しくなるも、仲間にはならず ツタを登ったりするのに力が必要。ただし攻撃力165のさまようよろいでドーピングなしでイベント成功○ 素早さの薬は西の鉱山と不死鳥山麓方面での吊橋イベントで有効でした。 イベント:静かな山 ひくいどりすばやさ192に素早さの薬で○。山麗ではつり橋もあるからすばやさはそこそこ使えそう。 冬に不死鳥山麓行かせたら、「何か無いか周辺を探したけど、風が強くて山を下れなかった。銀縁メガネを使ってみたんだけどなぁ」とのこと… 山麓は守備力重視だ。秘薬かオーブ持たせて行くんだ キーとなるステは守。200↑すれば◎も出やすい イベント「眠る小山のようなドラゴン」素が高いなら「静かに立ち去る」を選ぶのが無難。ちなみに成功時の素200↑。 イベント「眠る小山のようなドラゴン」くすぐるは守。 妖怪魚みたいの出てきたけどネジマキドリかアントベアかわからん。気持ち悪かったのは確か。 「砂塵の舞う日」ドラゴスライムH102/M50/攻93/守51/早192/賢102…で△。「急流を越えて」は○。光の導き×2所持。 「緑の斜面」上記に同じくドラゴスライムで○。「不死鳥山おろし」も○。守りの秘薬×2所持。 「砂塵の舞う日」はなカワセミH71/M134/攻129/守24/早255/賢139…で◎。「石を投げたのは誰」は○。守りの秘薬×2所持。 「水を求めて」ホークブリザードH280/M101/攻128/守158/早201/賢110…で三択「穴を掘る」を選んで成功○。守が高いと穴掘りが成功する?守りの秘薬×1所持。 「急流を越えて」上記に同じくホークブリザードで◎。素早さの秘薬×1所持。 「急流を越えて」ホークブリザードH290/M105/攻133/守167/早209/賢115…で○。素早さの秘薬を持たなかったからか、○になった…早200だと○、300以上だと◎? 「古びたつり橋」スカイドラゴンH197/M133/攻314/守148/早191/賢108…で○。「すばやく渡った」との事。守りの秘薬×1/銀縁メガネ×2所持。 秋の不死鳥山麓にギズモH190/M178/攻139/守170/早313/賢225…を向かわせたところ、フーガが仲間になった。知恵の秘薬×2を所持 <旅先での出来事一覧> 名称能力:有効アイテム備考 緑の斜面守備力:守りの薬系 背の高い高原守備力:守りの薬系 砂塵の舞う日守備力:守りの薬系 不死鳥山おろし守備力:守りの薬系 鳥の群れ守備力:守りの薬系 疾走する馬車守備力? 石を投げたのは誰守備力:守りの薬系 小川を渡って守備力:守りの薬系 静かな谷素早さ:素早さの薬系 急流を越えて素早さの薬系バランスを崩したが何とか渡れた/スピードが大事だね 熱にうなされHP?:水筒、命の薬系 古びたつり橋素早さ? 大いなる眠り立ち去る→素 くすぐる→守 子守唄→賢小山のようなドラゴンが眠っていた云々。3択 水を求めて追いかける→ 穴掘り→守 耳すませる→賢3択 周辺の様子冥府の口周辺は秋限定 魔物との出会い 凍りついた門周辺 前提旅先…西の鉱山周辺 所要時間:3h 必要な賢さ:○…100~/◎…200~ 発見先 ココイの村 奇跡の山(★☆)白い枝+黒い枝で出現 最果ての地周辺(夏限定)(6時間) 出現モンスター ぐんたいアリ ホーンビートル アークデーモン(秋) キラーマシン(冬) 発見情報 『ココイの村』 シンリュウLv17+6 賢167 「ココイの村」についたよ。旅人もあまりこないみたい知恵の薬のおかげかな。 『最果ての地周辺』 凍りついた門周辺は所詮3hなので、ひくいどり賢さ142+知恵の薬で、「最果ての地」でました。 デュラン賢さ316に銀縁+知恵の薬で発見。「知恵の薬のおかげかな。」「夏の陽気で氷が融けて谷を通ることができたよ。この先は一面の銀世界だね。」 LV1 賢さ40前後の地獄の門番に妖精のメガネ×2で発見。 『その他』 シンリュウLv17+6 賢167 森の中で骸骨を見つけたよ!→調べたら左手に指輪をしてたよ♪ 魔法の秘薬のおかげかな さまよろLv33+1 森の中を歩いてたらいつの間にか同じ場所に→妖精のいたずらと気付いて抜け出せたよ。魔法の秘薬のおかげかな イベント「日暮れ時に」は「山を迂回」を選ぶと失敗する。「山を越えた」がよい 凍りついた門周辺で女戦士との戦闘イベント発生。ザコのおおめだまだったのであっさり負けたが、勝ったら仲間になるのか?w 「道の先には」のイベントで賢さ121のひくいどりが知恵の薬を使ってみたんだけど何も発見できず 「堂々巡り」のイベントは光の導きで◎ 突然の大雨にあって、ずぶ濡れになっちゃったよ。大木の下で雨宿りをして、雨が止むのを待ったんだ。すぐに晴れたけどね。光の導きのおかげかな! 嵐が近づいているって旅人から聞いたんだ。暗闇に目を慣らすとうっすらと道が見えたので、嵐が来る前に逃げ出せたよ。光の導きのおかげかな! 光の導きと賢さ(150前後)で良い結果がでることがある。 罠イベントは素早さが高いとグッド。 冬の出会いでキラーマシンに会いました。負けたので仲間になりませんでしたが。 <旅先での出来事一覧> 名称能力:有効アイテム備考 堂々巡り導き系 同じ景色導き系 道の先には 日暮れ時に山を越えた→賢さ 突然の大雨導き系 残された罠早さ? 白く濁った泉賢さ? 野に咲く花賢さ? 銀狼雪原周辺 前提旅先…北の宿場町周辺 所要時間:3h 必要な賢さ:○…100~/◎…200~ 発見先 北の魔法使いの塔(★★) 月の枯れ谷(★★) 出現モンスター スライム やまたのおろち イエティ 発見情報 『北の魔法使いの塔』 銀縁メガネで「北の魔法使いの塔」発見 『銀狼雪原周辺』で『北の魔法使いの塔』(宝探し)が見つかる。ミストウイングが遠メガネだけ持っていきました。 グランスライム賢さ662銀縁1個で1回目で出た「牧場にいると体がなまっちゃうな。」 『月の枯れ谷』 グランスライム賢さ662銀縁3個で3回目で出た「牧場にいると体がなまっちゃうな。」 『その他』 スライムが通せんぼ。知恵の秘薬のおかげで話しかけると悪い奴じゃなかったが、エサを持ってれば仲間になってくれたのかな? 銀狼にやまだが出た。そのときは仲間にできなかったけど出た以上仲間にすることはできると思う。 賢さ270のにじくじゃくが銀狼雪原でスライムを仲間にしたよ 知恵の秘薬のおかげだった 崖をジャンプして渡るイベントで水筒が有効。 イベント「危険な香り」は水筒有効。 イベント「吹雪の中で」は光の導き有効。 イエティが出た。仲間になるのかも。 名称能力:有効アイテム備考 裂けた大地水筒 凍った湖賢さ 湿原を越えて水筒 危険な香りHP 水筒 広大な雪原水筒 吹雪の中で導き系 氷の塊攻撃 力の薬系 青銅の門扉開けた→攻 壊した→ 迂回→3択
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【曲名】 ふわふわ時間 【アーティスト】 桜高軽音部 (豊崎愛生, 日笠陽子, 佐藤聡美, 寿美菜子) 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/ke/keion/fuwafuwa.html 【作詞】 秋山澪 【作曲】 前澤寛之 【編曲】 前澤寛之 【作品】 けいおん! 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 劇中歌 【初出】 2009年 【備考】 2番後に賛否両論のラップパートあり。このVerではメインボーカルの日笠陽子がラップも担当していますが、後に発表された放課後ティータイム(上記メンバー+竹達彩奈)Verではメイン ラップを平沢唯役の豊崎愛生が担当しています。
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建築をメインとした世界の一部で、ゲートから来ることが可能です。 部屋は保護されているので破壊はもちろんブロックの設置等はできません。 スイッチを押すことで全ワールド共通の「時間」を操作できます。 朝にも夜にもできるけど喧嘩しないでね! スイッチ一覧 スイッチの効果 time set day(左) 時間を朝にします time set night(右) 時間を夜にします また部屋の右手には各種情報サイトやDynmapへのURLが貼られています。 ボタンを押すと表示されるので、ブックマークを忘れた方などはどうぞ。 追記:20151112 時間変更時にライフを消費する仕様は撤廃しました。
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ふわふわ時間 【登録タグ:かきふらい けいおん! アニメ 佐藤聡美 前澤寛之 寿美菜子 平沢唯 日笠陽子 曲 曲ふ 曲ふわ 桜高軽音部 琴吹紬 田井中律 秋山澪 豊崎愛生】 曲情報 作詞:秋山澪(かきふらい?) 作曲:前澤寛之? 編曲:前澤寛之? 唄:桜高軽音部(平沢唯(豊崎愛生) 秋山澪(日笠陽子) 田井中律(佐藤聡美) 琴吹紬(寿美菜子)) ジャンル・作品:アニメ けいおん! カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり映像有りカラオケ風音源 オフボーカルワイプあり映像有り オフボーカルワイプあり映像有りラップ部分カット オフボーカルワイプあり映像有りラップ部分カット オフボーカルワイプあり映像有りキー +3 オンボーカルワイプあり映像有り オンボーカルワイプあり映像有りショート版 コメント 名前 コメント
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ある基準の時刻からある目的の反応(観測対象とする固体に対し一度だけ非再帰的に起きる事象)が 起きるまでの時間データを解析対象とする解析手法の総称を生存時間解析(survival analysis)と呼ぶ。 解析対象となる時間は場面に応じて「生存時間」、「無再発生存時間」と呼ばれる。 例)癌等の臨床試験では疾患の再発や死亡を目的の反応(イベント)とする。 イベント発生までの時間(目的の反応が発現するまでの時間)が解析対象となる。 <イベントと打ち切りの定義> イベント:非再帰的な現象という概念に拡張がみられる場合もある。 ①多重イベント イベントが1固体に何回か繰り返し起こる。 例)表在性膀胱癌の再発、繰り返し起こるぜん息発作 ②competing risks(共合リスク、共合死因) イベントの原因として、複数のものが考えられる。 例)肝硬変で入院した患者の死因として肝癌、肝不全、消化管出血など複数原因が考えられる。 しかし、観察される死因は1つである。 打ち切り:(1)解析の時点あるいはデータを固定した時点でまだイベントが起きていない場合。 (2)脱落(drop out),あるいはがんの臨床試験の場合の事故死のように興味の対象以外の イベントが起き、その後の追跡が不可能になった場合。 ここでいう脱落は計画通りの治験が継続出来なくなったこと(プロトコル・オフ)ではなく、 追跡することが全く不可能でその後のイベントを確認できない場合を意味する。 例)死亡をイベントとした臨床試験データから3人分の生存時間データが得られた。 固体1,2の生存時間を知ることができるが、固体3については観察が打ち切られてしまったため、 生存時間を正確に知ることはできない。 このデータから得られる個体3についての情報は以下参照 1.固体2よりは長く存在していた。2.固体1より長く存在していたかは不明 ※打ち切りデータをどのように扱うかによって結果にバイアスが入る可能性がある。 <カプラン・マイヤー(Kaplan-Meier)法> 観察された生存時間データから生存関数S(t)を推定する際には、生存関数推定量がよく用いられる。 生存時間Tに対して確立分布の仮定を置かずに(ノンパラメトリック)、生存関数の推定を行う方法の1つである。 カプラン・マイヤーのグラフは2種類ある。