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山にこもっての修行! 12月2週前、ヤーベンの評価が高いと発生するイベント。 (1) 熊と戦って修行したという雑誌に対し、 「オレは興味ないな」 「よしっ、オレも山にこもるぞっ!」 山へ。(2) 「ヤーベン、一緒に修行しよー」 ヤーベンは断る。1人でも行くなら(2)へ (2) 熊に会った! 「様子を見る」(3) 「勝負するっ!」(3) 「死んだふりをするっ!」 「逃げる」 (3) 「今だ!」の表示が出たらAボタン (早押しミニゲーム) 修行を続けると、合計5体のクマと戦う。 【共通イベント】【イベント攻略】【TOP】
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桜の華麗な修行先 +らーめん涌井(バイト?) +全国チェーン店の店長 +某二郎系?(バイト?)
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ソウルキャリバー 2021-12-08 03 12 19 (Wed) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 10月11日 PM11 00~ 5人勝ち抜き戦 「格ゲー修行場」VS「FN夜風」 格ゲー修行場 勝ち人数 勝ち人数 FN夜風 先鋒: nakachin(アイヴィー) 1 0 baranokishi(ソン・ミナ) 次鋒: BatttleAddictKOF(タリム) 0 2 RaspBerry Q(セルバンテス) 中堅: BurnG(キリク ) 1 2 neoki3(シャンファ) 副将: Red Danny(シャンファ) 0 0 HEIHACHI M(御剣) 大将: Voldo G(Voldo) 2 1 Sanjyuro Tubaki(アイヴィー) 対戦内訳 先鋒 IV 3-0 先鋒 ソン・ミナ 1-3 次鋒 セルバンテス 次鋒 タリム 0-3 中堅 キリク 3-0 2-3 中堅 シャンファ 副将 シャンファ 2-3 大将 ヴォルド 3-2 3-2 副将 御剣 2-3 大将 IV 「FN夜風」勝利 惜しい!もうちょっとだったのに!! -- Voldo G (2008-10-13 22 12 12) ぎゃああ! 仕事が忙しすぎてすっかり忘れてました。。申し訳ありません。。Σ(゜д゜|||) -- Nekotail (2008-10-19 02 10 24) 大将が自分になって負けてしまいました。力不足ですみませんです。 -- Voldo G (2008-10-19 06 47 59) たのしかったっス!また呼んでください。もっと強くなるべく、ランクマッチに出没中! -- nakachin (2008-10-19 16 25 34) 先日はありがとうございました。勝負は花を持たせて頂きました。 -- TUBAKI@FN夜風 (2008-10-19 18 44 26) 副将の重圧に負けてしまいました。10年早かったようです・・(;´Д`) -- Red Danny (2008-10-19 22 04 09) まだまだ経験不足^^でも一勝くらいはしたかったな~ -- kof (2008-10-23 07 28 41) 名前 コメント Amazon.co.jp ウィジェット 10月4日番外編 マムル大将の団体戦後の対戦 マムルさんの野良試合。「マムルにやられた」ピアキャスト配信の録画を編集したものです。 1/2 2/2 名前 コメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 10月4日PM10:30~ XBOXグループ団体戦:5人vs5人勝ち抜き戦 「格ゲー修行場」VS「聖騎士団」 1/3 YOUTUBE画像のトップをキャミィにしました -- Voldo G (2008-10-10 23 00 23) ここでマムルさんが絶対負けるわ~と言っているが・・・ -- Voldo G (2008-10-13 23 28 56) 名前 コメント 2/3 今まで戦ってきたザサラの中でかなりの強さのザサラです! -- Voldo G (2008-10-10 03 28 17) 2A潰す拝み攻撃を忘れていたぁ!しまったあ! -- Voldo G (2008-10-10 03 32 54) 名前 コメント 3/3 名前 コメント 勝ち人数 勝ち人数 先鋒: BatttleAddictKOF(タリム) 0 1 Gorori0921(カサンドラ) 次鋒: BurnG(キリク) 1 2 gosutero(ザサラメール) 中堅: VoldoG(Voldo ) 0 0 seseri(ラファエル) 副将: Nekotail(ソフィーティア) 4 0 GERUNIKA(シャンファ) 大将: Mamuru XBOX360(マキシ) X 0 GUILTY GEAR 2(ジーク) Nekotailさんがばく進していました!ばく進しすぎでマムルさん出番なし! -- Voldo G (2008-10-10 03 10 45) いつの間にこんなwiki出来てたんだwwww俺は終始しゃべるだけのニートでしたw -- マムルにやられた!? (2008-10-10 12 16 30) いいしゃべりですよ!ちゃんと絶えずしゃべっていて良い仕事していました!ザサラにやばかったですね!でもあの状況で猫尾さんが逆転するとは! -- Voldo G (2008-10-10 22 13 44) 先日は大会お疲れでした。まさかうちの次鋒から大将までやられるとはwまた機会があればリベンジしたいですね。 -- GERU (2008-10-11 23 20 00) 真剣勝負、楽しかったです。 -- GUILTY GEAR 2 (2008-10-12 00 14 40) 大会&動画アップお疲れ様でした。 -- Gorori0921 (2008-10-13 17 39 55) 途中で投稿してしまいました・・。もしも次がありましたら、その時はよろしくです。 -- Gorori0921 (2008-10-13 17 42 02) 緊張感のある熱い戦い面白かったです。またやりたいですね! -- Voldo G (2008-10-19 06 57 52) 名前 コメント 第2回大会 9月21日 参加者 3名(Aリーグ) メインキャラ 1位 マムルさん(MAXI) 2位 VoldoG (voldo) 3位 赤ダニーさん(シャンファ) サブキャラ 1位 マムルさん(ナイトメア) 2位 VoldoG (シャンファ) 3位 赤ダニーさん(キリク) このMAXIとナイトメアはいつ反撃できるか見極めが難しい! -- Voldo G (2008-10-10 04 58 07) 名前 コメント 第一回大会 結果 ソウルキャリバー4 9月13日PM10 30の大会結果です。 参加者3名 優勝 Mamuru XBOX360 さん [MAXI] 2位 Nekotail さん [SOPHITIA] 3位 ARCHON 777 さん [SOPHITIA] となりました。 「格ゲー修行場」最強は優勝 Mamuru XBOX360 さんです。おめでとうございます。 ちなみにサブキャラ戦 1位 Mamuru XBOX360 さん[NIGHTMARE] 2位 Nekotail さん [ASTAROTH] 3位 ARCHON 777 さん [AMY] となりました。 あ~参加したかった! -- Voldo G (2008-10-10 04 59 11) XBOXが壊れて参加できたかった大会です -- Voldo G (2008-10-12 16 52 31) 名前 コメント
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修行少年~第三話~ 「これから、修行を開始する!」 クロノスの声に、ゴクリと息を呑むコウヘイ。 「まずは、ポフィン取りじゃ。」 コウヘイは扱ける。 「・・・なぜ、ポフィン?」 しかし、クロノスは髭を撫でながら 「あそこを見ろ。」 クロノスの指を指す先を見ると、 対となるように、テーブルと椅子がある。 「あそこに座り、一個のポフィンを取り合う。どうじゃ、簡単じゃろ?」 コウヘイは頭を掻く。 「なんの意味が・・・」 しかし、コウヘイの意見は無視され、仕方なく、ポフィン取りを開始する。 しかし、コウヘイは苦戦する。 コングの合図と共に、ポフィンを取るだけなのに、クロノスから取れない。 そして、ポフィン取りが終わる。 「・・・なんで・・・。オレ、勝てないのかな?」 コウヘイが項垂れて言う。 「それは、お前の心にアリ!最後の修行は、ポケモンとの会話!それだけじゃ!」 クロノスはコウヘイのモンスターボールを 取り出し、ポケモンを出す。 そして、コウヘイはポケモンと向き会う。 ≫第二話へ ≫第四話へ
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90日目 花嫁修行・炊事炊飯 紫音 お料理の練習ですか? エリカ うむ、嫁とは洗濯の他に食事の用意も行わねばならぬ生き物じゃ 紫音 エリカさんは凄い頑張り屋さんなんですね、お兄ちゃんも見習ってほしいな エリカ (プレイヤー)もあの時だけは頑張り屋さんじゃがな……フフフ 紫音 あ、妖しい微笑み……この話を続けると危ないので強引に戻します! 紫音 私もお料理はまだ勉強中な所もあるし、一緒に練習する感じになりますよ? エリカ 旅は道連れと申すであろう、共に励むとするかの 紫音 とりあえず、お兄ちゃんの好物でも練習しますか! エリカ (プレイヤー)の弱い所であれば把握しとるが、好物となれば分からんの 紫音 また危ない方向に話が転がりつつ!頑張れ私!! 次へ 一覧に戻る
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水[秘剣修行]佐々木小次郎 (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎+ (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎++ (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎+3 (Sレア) 攻2730 防1840 戦力17 攻2810 防1920 戦力17 攻2890 防2000 戦力17 攻2970 防2080 戦力17 スキル:虎切刀効果:全属性の攻撃 特大アップ -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。今までも大自然から多くを学んだのだから、今回も!」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。こんなに素早いツバメ、どうすればとらえられるの!?」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。クッ、動きを意識するほど、剣が鈍る!どうしたらいい?」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。ツバメは刃を恐れず向かって来る。傷つくだけなのに!」 売却価格 20,850貫 売却価格 26,065貫 売却価格 31,275貫 売却価格 36,490貫 水[秘剣修行]佐々木小次郎+4 (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎+5 (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎+6 (Sレア) 水[秘剣修行]佐々木小次郎+7 (Sレア) 攻3050 防2160 戦力17 攻3130 防2240 戦力17 攻3210 防2320 戦力17 攻3290 防2400 戦力17 スキル:虎切刀効果:全属性の攻撃 特大アップ -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。傷つけることを恐れない。心を無にして、風を読む!!」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。コレなのね!風のように刃がこの子達をすり抜けるわ!」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「今の私に必要なのは、空飛ぶツバメをも斬り落とせるような技…。これよ、この振り!確かにツバメが斬れた残像、見える!」 -秘剣修得にはげむ女剣豪-「ツバメ達に教えられた、この秘剣・燕返し。この技を得て、私の剣はさらに磨きがかかったわ。みんな、本当にありがとう」 売却価格 41,700貫 売却価格 46,915貫 売却価格 52,125貫 売却価格 57,340貫 [惜別の流離姫]前田慶次 ← 水属性武将一覧 → [関白]豊臣秀吉
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あずさ「花嫁修行」 執筆開始日時 2012/06/20 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1340125997/ 概要 あずさ「私が運命の人を探しているのは知っていますよね?」 P「その人のために……ですか?」 あずさ「やっぱり運命の人と結ばれたら一緒に暮らしていくじゃないですか」 P「まぁ、いずれはそうなるんでしょうね」 あずさ「そうなった時にその人の支えになりたいんです」 タグ ^三浦あずさ まとめサイト えすえす SSちゃんねる SS森きのこ! エレファント速報
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プロフィール 設定 - 死神少女は修行中 これまでのお話 死神少女は修行中-01.呪われた少女は鳥居を探す 死神少女は修行中-02.俺の彼女を紹介します-0a 死神少女は修行中-03.俺の彼女を紹介します-0b 死神少女は修行中-04.俺の彼女を紹介します-0c 死神少女は修行中-05.【拡散希望】 死神少女は修行中-06.死神少女はキウイフルーツの幻想に浸る 死神少女は修行中-07.ヘタレ姉妹と過激な母と。 死神少女は修行中-08.少年と少女と居候 死神少女は修行中-番外.バレンタインに胃が痛い黒服は甘い物がお好き? 死神少女は修行中-番外.冬の夜空に警笛が響くとき、ゴスロリ少女は皮算用をする 死神少女は修行中-09.兄と妹、心は未だ遠くに-0a 死神少女は修行中-10.兄と妹、心は未だ遠くに-0b 死神少女は修行中-番外.吸血鬼達が狩りをする夜、ゴスロリ少女は自由落下する 死神少女は修行中-11.命消ゆる光の中、死神少女は死を拒む 死神少女は修行中-12.そして過激な母は復讐者を連れて 死神少女は修行中-13.静かになった家 死神少女は修行中-14.死神少女は夜更けに禁断の電波を受け取る 死神少女は修行中-15.蘇る、罪の記憶 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-a 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-b 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-c 死神少女は修行中-番外.本日、くしゃみ後キス 死神少女は修行中-番外.ファーストキスは都市伝説の味 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-d 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-e 死神少女は修行中-前章.死を携えし少女-f 死神少女は修行中-16.戻れない家 死神少女は修行中-17.7月7日、晴れ 死神少女は修行中-番外.少女ふたり、昔の夢、今の幻想(ゆめ) 死神少女は修行中-18.大人の心配、子供の憂鬱 死神少女は修行中-19.冥王を名乗るもの 死神少女は修行中-20.昼休みの会話 死神少女は修行中-21.引きずり込まれた悪夢 死神少女は修行中-22.「ただいま」 死神少女は修行中-23.「あなた、誰?」 死神少女は修行中-番外.パーティの夜-о-№の場合 死神少女は修行中-番外.パーティの夜-新田家の場合 死神少女は修行中-24.健康優良児の憂鬱 死神少女は修行中-25.惚れ薬の服用方法 死神少女は修行中-26.とある悪魔のクリスマス 死神少女は修行中-27.ある雨上がりの日 死神少女は修行中-28.眼球と少女たち-01 死神少女は修行中-29.ラッキー?ハッピー!バレンタイン 死神少女は修行中-番外.ベッドの下のボディーガード 死神少女は修行中-番外.鏡と錬金術師 ページ最上部へ
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時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます( 単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージなどは成功した瞬間のみとなります (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃の場合、効果2が解決されるまで持続します nターン効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します 終了するタイミングはnターン(n×2フェイズ)が終わった次のフェイズ開始直前です【例1】効果時間が2ターンのアクティブ効果1ターン目先手フェイズに発動すると、3ターン目先手フェイズの開始直前まで効果が持続します 【例2】効果時間が2ターンのカウンター効果1ターン目の後手フェイズにカウンター条件が満たされて効果を発揮した場合、3ターン目後手フェイズ開始直前まで効果が持続します 永続時間無制限で効果が持続します 時間に掛かる補正 長時間持続すると飛躍的に強力になる「効果」を取得していた場合、「時間」に補正が掛かります 上記に該当するものは時間一覧のターン補正大の数値を、それ以外のものは標準の数値を使用してください どの効果が該当するかは効果一覧を参照してください 時間の増強要素 特殊能力を構成する上で必須ではありませんが、時間を増強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は効果付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します
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時間について 時間とは 「時間」とは、特殊能力の効果の持続時間を表す要素です 持続時間の間、効果は影響を与え続けます( 単発効果の場合は断続的に影響を及ぼします) 特殊能力の成功判定に成功した時点から時間のカウントが始まります(カウンターの場合はカウンター条件を満たした時点からカウント開始) 具体的な数値は時間一覧をご覧ください 時間の種類 一瞬能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理が終了するまで効果が持続します (例1)体力ダメージなどは成功した瞬間のみとなります (例2)効果1で攻撃力アップ、効果2で通常攻撃の場合、効果2が解決されるまで持続します nターン効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します 終了するタイミングはnターン(n×2フェイズ)が終わった次のフェイズ開始直前です【例1】効果時間が2ターンのアクティブ効果1ターン目先手フェイズに発動すると、3ターン目先手フェイズの開始直前まで効果が持続します 【例2】効果時間が2ターンのカウンター効果1ターン目の後手フェイズにカウンター条件が満たされて効果を発揮した場合、3ターン目後手フェイズ開始直前まで効果が持続します 永続時間無制限で効果が持続します 時間に掛かる補正 長時間持続すると飛躍的に強力になる「効果」を取得していた場合、「時間」に補正が掛かります 上記に該当するものは時間一覧のターン補正大の数値を、それ以外のものは標準の数値を使用してください どの効果が該当するかは効果一覧を参照してください 時間の増強要素 特殊能力を構成する上で必須ではありませんが、時間を増強することができる「時間付属」という要素があります 詳細は効果付属を参照してください 注意点 任意終了不可:持続時間中はプレイヤーが勝手に能力を打ち切ることは出来ません 最小時間:持続時間が一瞬に満たない能力はまったく効果が現れません(それでも能力休みや制約は適用されます) 長時間≠低発動率:基本的に持続時間が長いほど能力は協力になるため発動率は低下しますが、効果によっては短いほうが有利だったり、逆に長引くほど不利になるものもあるため、時間の数値は実際の使い勝手を考えて最終的にGKが判断します