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ステージ - みんなの探偵修行 2013/07/23(火) 14 00~2013/07/30(火) 14 00 2013/08/27(火) 14 30~2013/09/03(火) 14 00 2013/09/25(火) 14 30~2013/10/01(火) 14 00 2013/10/22(火) 14 30~2013/10/29(火) 14 00 2013/12/10(火) 14 30~2013/12/17(火) 14 00 敵が高確率で各キャラクターの進化カードをドロップします 1.初級の探偵修行 スタミナ 3 経験値 50 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 3 2 2 4 3 3 ボス 土偶エリー 3 2.中級の探偵修行 スタミナ 7 経験値 100 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 2 4 2 4 3 4 3 3 2 3 2 4 ボス 土偶コーデリア 3 7000 113 3.上級の探偵修行 スタミナ 11 経験値 200 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 2 1800 615 91 3 1800 660 109 2 4 3 4 3 3 3 4 4 3 4 ボス 土偶シャロ 3 13 880 2392 5 ボス 土偶ネロ 3 10000 920 169 4.超級の探偵修行 スタミナ 16 経験値 500 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 4 3000 900 150 3 2500 885 165 2 2000 830 172 2 4 2500 915 148 3 2500 870 165 2 2000 835 155 3 2500 870 165 4 2500 915 148 3 4 3000 910 156 2 2000 825 169 4 3 2500 880 175 3 2500 875 159 3 2500 865 175 3 2500 860 161 5 ボス 土偶コーデリア 7 23000 7625 5 6 ボス 土偶エリー 3 22000 1650 490 初回クリア時にミルキィストーン1個 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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12月24日 12時~13時 DNA 13時~14時 ツバっちゃん 14時~15時 銀チャ 15時~16時 まこと 16時~17時 菜々兎&亜音 17時~18時 オケ&ユン 18時~19時 19時~20時 菜々兎 20時~21時 a- 21時~22時 DNA 22時~23時 S 23時~24時 G H 24時~ 1時 ホンダ 1時~ 2時 murra 2時~ ユン
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過酷な修行 [部分編集] 第3弾 03B/C BN011R COMMAND 2-茶1 (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。本来の名称が「明鏡止水の境地」であるカードが、自軍G、または自軍ジャンクヤードにある場合、対象はターン終了時まで、(さらに)敵軍コマンドの対象にならない。 強化 対抗 リンク 茶-G 自軍ユニットをパンプアップさせる、リンク付きコマンド。 インテンション・オートマチック・システムよりも1国力重くなった代わりにタイミングが広がり、リンクの追加効果を獲得した。 明鏡止水の境地が用意できていれば、敵軍コマンドに対するアンタッチャブルも得られるようになる。 効果の回避や火力に耐える等の用途で利用できる為、常時で利用できるのは嬉しい。 敵軍コマンドを回避しつつ、交戦で敵軍ユニットを撃破できれば最上であろう。
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修行(しゅぎょう) 概要 なりきりダンジョン2に登場したキャラクター育成システムの名称。 登場作品 + 目次 なりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ なりきりダンジョン2 街でテイルズオブキャラから、「魔物を倒しに行こう!」などのクエストがたまに発生する。 クエストは戦闘で9回勝利すると帰還時に評価され、それによってアイテムが貰えコスチュームの能力値がアップします。 漆黒の坑道のドワーフの遺跡前にいるミスリルゴーレムやフェイク・パンドラ・玉手箱は勝利回数に影響しないのでスコアを稼ぐのに活用できる。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOWなりきりダンジョン2 {▲
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僧衣系 濡れた修行服 (ヌレタシュギョウフク) 【僧衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (濡れた修行服.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 8.4 14 25 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 僧、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 9以上 付与効果 − 備考 尾張の川小僧のドロップ
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僧衣系 濡れた修行服 (ヌレタシュギョウフク) 【僧衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (濡れた修行服.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 8.4 14 25 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 -15 -20 装備可能 僧、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 9以上 付与効果 − 備考 尾張の川小僧のドロップ
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とりあえず修行開始。
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一応退けたという形になった一行は、タズナさんを家に送り届けることとなった。 「せめてもの礼じゃ!飯を食っていけ」 そういう彼は、子供たちに囲まれ家へと案内していく。 威守瑠威とはたけカカシは、その少し後ろを歩いていた。 カカシのチャクラが極端に減り、身体に負荷がかかってしまい威守の肩を借りて寄りかかり歩いている。 『その眼も面倒なモノね。たとえコピー出来ようとも、まだ使いこなせていないからチャクラの消費が激しいでしょ』(威守) 「……やけに詳しいな。おい」(カカシ) 『まぁ、この任務が終わったら話してあげるわ』(威守) 「?あのじいさん送ったらおしまいでしょ。敵は倒したし」(カカシ) 『馬鹿ね。依頼内容に偽りがあったとしても、彼の言っていた護衛期間は”橋が完成するまで”。期間は伸びないわ。それに、そんな簡単に終わらないでしょうし』(威守) 「どういうことだ?」(カカシ) 『考えてみなさい。まず私がここにいるって事がどういうことなのか。そして、さっきの抜け忍追いの行動を』(威守) 「……」(カカシ) 『……』(威守) 「……!まさか」(カカシ) 『ようやく、わかったの?察しが悪いわねぇ』(威守) 「まだ敵は死んでいなかったのか!だとすると、敵が増えて……」(カカシ) 『そ、厄介なことにね。まぁ私がいるし、ある程度余裕は持ってていいけど』(威守) 「……護衛期間も考えると、そんな悠長なことはしていられませんよ」(カカシ) 『じゃ、どうする?』(威守) カカシは、めんどくさそうな目を弟子たちに向けため息をつく。 「あれをやるか」(カカシ) 『ん、頑張ってね。レイスケはもうできるので大丈夫、護衛に回すわ』(威守) 「……」(カカシ) 『そんなに警戒しないでよ。私は味方ですって』(威守) タズナさんの家に着くなり、カカシは布団の中。 皆が落ち着きを取り戻しているところ悪いが、真実は話さねばならない。 『えー、ナルト君。サクラさん、サスケ君。ルイ、レイスケ。ちょっとカカシ先生のとこに集まりなさい』(威守) 「はぁ~い」(サクラ) 「なんだ?」(サスケ) 「何だってば?」(ナルト) 『……』(ルイ) 「はい」(レイスケ) 意外と素直に集まる面々を、カカシはびっくり顔で見ている。 「俺が言うと文句多いのに……」(カカシ) 「カカシは変なこと言うからな」(サスケ) 「そうねぇ~。よく遅刻してくるし」(サクラ) 「先生って感じじゃないってばよ」(ナルト) 「ぐはぁ!」(カカシ) ひどい言われようだな、変態忍者。 『さて、いい具合にカカシ君がダメージ受けたところで』(威守) 「確信犯め!」(カカシ) 『ああ、タズナさんも聞いておいてくださいね』(威守) 「なんじゃ?」(タズナ) 「……無視」(カカシ) 護衛対象とその家族も集まってきて、とりあえず用件を切り出す。 『爆弾発言ですが、先ほど倒した抜け忍の桃地再不斬くん。まだ生きてらっしゃいますよ~』(威守) 「「「「は、なにぃ?!!」」」」(一同) 『そう驚かずとも。ある意味、楽でいいかもしれませんよ~』(威守) 「そりゃ、威守だけでしょ。……さっき抜け忍追い、霧隠れの暗部が身体ごと持ってちゃったでしょ。本当はその場で死体は無くすのが普通なんだ。忍者の身体は多くの情報をものがたってしまうからな。俺の場合はこの眼とかだ」(カカシ) 『で、それをせずに持ち帰って、しかも使った武器が千本となれば……』(威守) 「!まさか」(サスケ) 「って、事はあのお面も敵か~」(レイスケ) 『瀕死状態にさせて、離脱したのね』(上居) 「あんたたち、よく冷静でいられるわね」(サクラ) 「嘘だってば―!!!まだ生きてんのかよぉ!?」(ナルト) 「嘘じゃろ、まだあんなやつに狙われるのか」(タズナ) 「しぶといわね」(ツナミ) 私自身とレイスケはまぁ、驚かないからね。 いつも似たような状況だし。 『ま~、あれだね。私とカカシの上忍二人がいるけど、護衛の人数的には不適切。で、君らまだ弱いでしょ?下忍だし。てことで今から修行しましょうか』(威守) 「ちなみにこの修行出来たら、結構お前ら伸びるよ」(カカシ) 「やるぅー!!」(ナルト) 「やる」(サスケ) 「もちろん、やるわ」(サクラ) 『やるに決まってるでしょ』(上居) 「もちやる!」(レイスケ) ほぅ、やるきだね。 「やっても意味ないよ、んな修行」(イナリ) 横槍を入れるものが一人。 振り向けば、帽子をかぶった男の子がいた。 後ろ向き人間だったな。 「なんだとこらー!」(ナルト) 「子供相手に向きにならないの、ナルト!」(サクラ) 「「……」」(サスケ、カカシ) なんともいえない雰囲気がその場に漂う。 レイスケと私だけ、雰囲気が違っていた。 「それは、流れに身を任せるってこと?」(レイスケ) 「どうせ、ガトーのやつには誰もかなわないんだ」(イナリ) 『へぇ、君はおろかだね』(上居) 「お前に何がわかるってんだよ!どうせみんな死んじゃうんだ!」(イナリ) 『そうね、あなたと私は別の人間、つまりは他人。人間だって生き物なんだから、いつかは死ぬでしょうし』(上居) 「ルイ……」(レイスケ) 「上居さん!あなたそこまで言わなくとも!」(サクラ) 『でもね、死ぬことが解ってるなら、一花咲かせましょ!散るならせめて派手にぶちかましたればいいの!ああ、ちなみに命を無駄にしろって事じゃないからね。それくらいすれば希望が見えるだろうし!しないって選択肢は無しの、勇気の一発!っていう選択肢のみしか受け付けないわ!日常なんて、生きるなら水を得た魚のごとくスイスイと泳いでいこうよ。悲観してても何も始まらないわ。立っているだけなら、そこらの石ころと同じよ~』(上居) 「花ってなんだよ?」(イナリ) 「ルイの言い方は分かりにくいって。えーっと一言でまとめると……”泣くな。前見て、足元をよく見ろ”かな?」(レイスケ) 「うう、俺ってば頭がこんがらがって……」(ナルト) 「分からねぇのか、ウスラトンカチ」(サスケ) 「話が難しいわねぇ。ま、ナルトじゃなんも分かんないでしょ」(サクラ) 「あ、あれだ!そんなにうつむくなってばよ!俺がヒーローになって助けてやるから!!」(ナルト) 「ナルト、お前ヒーローって言葉知ってたのね……」(カカシ) 「あー!カカシ先生。俺だってそれくらい知ってるってば」(ナルト) 「ヒーローになるって……再不斬倒すつもりか?お前ひとりで?」(サスケ) 「馬鹿ねぇナルト」(サクラ) 「俺だってやれば出来るんだってば!!そんくらい出来なきゃ、勇者とかヒーローじゃねぇだろうってば!!」(ナルト) 「はぁ……」(カカシ) まさに”ああいえばこういう”ナルトとサスケ、サクラ、レイスケ、ルイのやり取りだ。 カカシはそれをまとめるのが精いっぱい。 いや、まとめてすらいないのだが……何度かブレーキ役に回っているようだ。 この騒がしいやり取りの間に、自己完結していたイナリは部屋へと行ってしまう。 『レイスケ、そこにいて』(上居) 「ううん、僕が行く。ナルト、一緒に様子見しに行こ?」(レイスケ) 「様子見ぃ?あいつガツンと言ってやらないと……」(ナルト) ぶつぶつ言ってナルトが行ってしまい、それをレイスケが追いかける。 「何よ、二人して」(サクラ) 「さっきの難しい話ワザとか?」(サスケ) 『うん?どこも難しくはないはずだけど?』(上居) 「こりゃ天然だな」(カカシ) 失敬だな、カカシ君。 私は結構真剣なんだぞ? 『さーて、二人が帰ってきしだい。修行の内容説明するからね~』(威守) サポートに徹しつつ、危険排除の暗部任務も済ませなくちゃな~と脳裏で今後のスケジュールを調整していた。 次ページ:木登りと護衛へ
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入港許可が出ていない状態から鋳造スキルを上げる場合について以下に示します。 船大工の金づちなどでブースト出来る場合は1つ先のレシピを使っても構いません。 鋳造R1→2 北欧までの入港許可が必要です。名声を稼ぎましょう。 オスロ・ベルゲンの木材から大工道具を作りましょう。(行商人売り) ★使用レシピ:船大工入門・鋳造の書(マラガ、バレンシア等の工房) 鋳造R2→3 オスロ・ベルゲンの木材から予備舵を作りましょう。(PC売り又は行商人売り) または、プリマスの青銅からミニオン砲4門を作りましょう。(NPC売り) ★使用レシピ:船大工入門・鋳造の書(マラガ、バレンシア等の工房)、小型大砲鋳造砲(セビリア工房) 鋳造R3→5 アムステルダムの鉄材とハンブルグの石炭から弾丸を作りましょう。 撤収の鐘の製造も良いです。(PC売り又は行商人売り) ★使用レシピ:火器製作の技法書(バルセロナ道具屋) 鋳造R5→8 ハンブルグで鉄鉱石→鉄材、銅鉱石→銅、鉛鉱石→鉛を精錬しましょう。 また、出来た鉄材+石炭で砲弾を作るともっと効率よくなります。 R7からは銅鉱石+スズ鉱石で青銅を作りましょう。 ★使用レシピ:金属精錬の書(リューベック道具屋)、火器製作の技法書(バルセロナ道具屋)、合金練成の書(ダブリン投資) 鋳造8→15 バルセロナ⇔アルジェで鋼+鉄材(アルジェの鉄鉱石から精錬)から曲刀を作りましょう。 この鋳造の修行場は、イスパニア国籍者にとって非常に有利です。 いままでの修行場は北欧の港であったため、そのほとんどがイングランド国籍であり交易品の購入量が少な目でした。 しかしここからはイスパニア領地での修行になるため、購入量がかなり増えることになります。 バルセロナとの対岸にあたるアルジェでは、鉄材の元となる鉄鉱石を買うことができます。アルジェで買える鉄鉱石→鉄材とバルセロナで買える鋼を、曲刀へ加工していきます。これだけで1往復、200以上の熟練度を稼ぐことができる上、バルセロナで売っている鉛鉱石を鉛へ加工すれば、さらに熟練度を稼げます。加工はできるだけバルセロナ~アルジェの洋上で済ませ、時間の短縮を図ると効率がよくなります。ここで火器交易をしつつ鋳造修行を続ければ、資金を貯めることができ、造船修行を混ぜたら造船の赤字補填をしながら鋳造カンストを狙えます。 (この文章はE鯖イスパニアの鋳造から引用しています) ★使用レシピ:金属精錬の書(リューベック道具屋)、合金練成の書(ダブリン投資)
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 修行所 城LV8が必要。 武将カードの経験値を移植させる修行合成を行うための施設です。 本拠地に一つだけ作成可能です。 レベルが上がれば修業合成時のボーナスが増加します。 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 施設による合成ボーナス 1 1,600 1,200 600 600 00 15 00 1 1 2% 2 2,240 1,680 840 840 00 22 30 1 2 4% 3 3,136 2,352 1,176 1,176 00 33 45 1 3 6% 4 4,390 3,293 1,646 1,646 00 47 15 1 4 8% 5 6,146 4,610 2,305 2,305 01 06 09 1 5 10% 6 8,605 6,454 3,227 3,227 01 32 37 1 6 12% 7 11,186 8,390 4,195 4,195 02 00 24 1 7 14% 8 14,542 10,907 5,453 5,453 02 36 51 1 8 16% 9 18,905 14,179 7,089 7,089 03 23 28 1 9 18% 10 24,577 18,433 9,216 9,216 04 24 30 1 10 20% 11 31,950 23,963 11,981 11,981 05 17 24 2 12 22% 12 38,340 28,755 14,378 14,378 06 20 53 2 14 24% 13 46,008 34,506 17,253 17,253 07 34 04 2 16 26% 14 55,210 41,407 20,704 20,704 09 08 28 2 18 28% 15 66,252 49,689 24,844 24,844 10 03 19 2 20 30% 16 72,877 54,658 27,329 27,329 11 03 39 2 22 32% 17 80,164 60,123 30,062 30,062 12 10 01 2 24 34% 18 88,181 66,136 33,068 33,068 13 23 01 2 26 36% 19 96,999 72,749 36,375 36,375 14 43 19 2 28 38% 20[MAX] 106,699 80,024 40,012 40,012 16 11 39 2 30 40%