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素材合成表 ※ここに書いてないレシピもあるかもしれません 素材1 素材2 できる素材、アイテム(アイテム判定) 銅 鉄 特殊合金(素材) 銅 レンズ 光るレンズ(素材) 鉄 鋼 玉鋼(素材)) 鋼 ガラクタ 鋼ナイフ(武器) 鉄 ガラクタ 鉄ナイフ(武器) 銅 ガラクタ 銅ナイフ(武器) 黒粉 ガラクタ ダークトライデントスピア(武器) 特殊合金 玉鋼 超特殊合金(素材) 光るレンズ 超特殊合金 射撃スコープ(装飾品) 星の欠片 隕石の欠片 星の石(素材) 水晶玉 星の欠片 プリズム(素材) 鋼 水晶玉 銀(素材) プリズム 銀 金(素材) レンズ 歯車 ただの時計(素材) 銀 壊れた時計 銀時計(装飾品) 火炎石 謎の石 業火の石(素材) 氷結石 謎の石 冷血の石(素材) 玉鋼 銀 超鋼(素材) 玉鋼 雷電の石 雷神剣(武器) 超鋼 金 ダイヤモンド(素材) 業火の石 ダイヤモンド ルビー(素材) 冷血の石 ダイヤモンド サファイア(素材) 壊れた時計 金 綺麗な時計(素材) 緑地石 謎の石 大地の石(素材) 大地の石 暗雲石 天の首飾り(装飾品) 超特殊合金 超鋼 幻の合金(素材) 幻の合金 ガラクタ 幻ナイフ(武器) 幻の合金 ダイアモンド 伝説の合金(素材) 伝説の合金 ガラクタ 伝説のナイフ(武器) 伝説の合金 サファイア 蒼剣(武器) 伝説の合金 ルビー 紅剣(武器) 野獣の皮 龍牙 ドラゴンナイフ(武器) 竜骨 龍牙 ドラゴンシールド(防具) 超鋼 ダイアモンド ダイアモンドソード(武器)
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けむにまけっ!【登録タグ け ちえP リョータイ 曲 殿堂入り 蒼姫ラピス】 作詞:リョータイ 作曲:ちえP 編曲:ちえP 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 VOCALOID3 蒼姫ラピス の公式デモソングのひとつ。 ラピスちゃんの声ろりかわゆす!でもでも、あえてかっこいい曲を歌ってもらいました!(作者コメ転載) 歌詞を リョータイ氏 が、イラストを 新涼れい氏 が手掛ける。 ラピスオリジナル曲において最初の殿堂入り作品となる。 歌詞 去れば 時満ちて 今宵も闇夜 行方知れずの声は 往ったり来たり されど 酔いしれど 飛んで火に入った 物蔭(ものかげ)からお見かけ 十六夜(いざよい) 迷い 忍べ 忍べ 切り捨て御免 さらば さらば 花弁(はなびら) 一片(ひとひら) 雨の様に 苦無(くない) 変わり身 空蝉(うつせみ) 当たらずも遠からず 遁々拍子(とんとんびょうし) 敢えて 七変化 偽物 曲者 月明かりも 転寝(うたたね) 後ろに注意 朧月夜(おぼろづきよ) 浮世(うきよ)は常夜(とこよ) もののあはれ 二言三言(ふたことみこと) 走れ 疾風(はやて) 修羅首狩取(しゅらしゅしゅしゅ) 風よりも迅(はや)く 回り込んで 気もそぞろ ゆらら ゆらら ゆらら 囲まれても 修羅朱手酒(しゅらしゅしゅしゅ) 微笑んで そっと 投げたの 隠し持つ 奥の手を あの手 この手 そして 咲いて 舞って 散った 裏か 表か 二つに一つ とにもかくにも 酸いも甘いも 離れ 離れ 油断大敵 さらば さらば 花弁 ひらひら やぶれ かぶれ 修羅守趣撞(しゅらしゅしゅしゅ) 吹き荒(すさ)ぶ影は 然(しか)らずんば 雲隠れ どろろ どろろ どろろ 代わる代わる 修羅終終終(しゅらしゅしゅしゅ) 心だけ そっと 口寄せ 隠し持つ 奥の手で 煙(けむ)に 巻いて 巻いて 飛んで 消えて 散った 想い忍ぶれど 色に出りけり 言いかけた言は 煙玉 走れ 疾風 修羅首狩取 風よりも迅く 回り込んで 気もそぞろ ゆらら ゆらら ゆらら 囲まれても 修羅朱手酒 微笑んで そっと投げたの 隠し持つ 奥の手を あの手 この手 そして 咲いて 舞って 散った やぶれ かぶれ 修羅守趣撞 吹き荒ぶ影は 然らずんば 雲隠れ どろろ どろろ どろろ 代わる代わる 修羅終終終 心だけ そっと 口寄せ 隠し持つ 奥の手で 煙に 巻いて 巻いて 飛んで 消えて 散った コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-04-08 10 44 01) ラピスちゃんかわええ -- 名無しさん (2012-04-10 16 14 56) しゅらしゅしゅしゅー´ω` -- 名無しさん (2012-04-12 18 13 49) しゅらしゅしゅしゅ! -- 名無しさん (2012-04-12 18 17 15) やべーw ラピスかわええ/// しゅらしゅしゅしゅー♪ 可愛いのにかっこいいwww(´A`*) -- 桃歌らん(´A`*) (2012-04-13 20 52 41) ちらしずし〜にしか聞こえない…… -- 縫い子 (2012-04-19 07 18 50) ↑はげどw やっぱり聞こえますよね^^; -- 名無しさん (2012-04-28 18 17 21) かわいすぎる^ω^ちらしずし!伸びろ!!!! -- 名無しさん (2012-04-29 11 39 22) 仕事が早いな -- 名無しさん (2012-05-09 23 47 16) ちらしずしー! -- 名無しさん (2012-05-28 20 42 00) クオリティも高くてラピスちゃんも可愛くて! 中毒です! -- らら (2012-06-13 21 35 02) はまったわ!ww -- ペヌ (2012-07-04 23 46 42) やぶれかぶれチラシズシ〜♪吹き荒ぶタ〜ク〜ア〜ン♪ -- 名無しさん (2012-09-17 15 42 18) 中毒だあああwwwちらし寿司可愛い -- 名無しさん (2013-03-07 19 15 51) くのいちラピスたんの駆け巡る可愛い カッコいい曲(´∀`) 疾走感あふれる和テイストで好きですー♪ -- pan2er (2013-03-14 22 52 41) かわいいのにかっこいい!!!!! -- 名無しさん (2013-05-13 09 08 25) サビのリズム、音程サイコー!!めっちゃ好みやわ~ -- 黒麗 魅零 (2014-09-17 12 58 48) ラピスちゃんの声まじでかわゆす! -- 名無しさん (2015-03-11 16 38 08) ラピスちゃんの声、凄い大好き!曲のリズムもいい -- ハチ (2017-03-28 10 40 52) 名前 コメント
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所定のカードを手札、チャージ、場から生け贄にすることで合成召喚という名の特殊召喚をする。 用語 能力
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合成防具 ティナー・サックス (最初から最後までのランクアップ) 覚醒前のスタンド系 ティナー・サックスと同じ形を作ればつくれます ネコ耳メイド服 ネコ耳+メイド服 狐耳メイド服 メイド服+狐耳 獣耳メイド服 ネコ耳メイド服+狐耳メイド服+ネコ耳+メイド服+狐耳 ペルソナ「ベルゼブブ」 悪魔+リリム+ヴェータラ+インキュバス+サキュバス+リリス+アバドン+ベルゼブブ ペルソナ「オーディン」 皇帝+フォルネウス+オベロン+タケミカヅチ+キングフロスト+ナーガラジャ+キングー+バロン+オーディン ペルソナ「ルシファー」 星+ナンディ+キウン+ガネーシャ+ガルーダ+サトゥルヌス+ルシファー 字一色 「東」+「東」+「東」+「南」+「南」+「南」+「西」+「西」+「西」+「白」+「白」+「白」+「發」+「發」 九蓮宝燈 「1」+「1」+「1」+「2」+「3」+「4」+「5」+「6」+「7」+「8」+「9」+「9」+「9」+「9」 国士無双 「東」+「南」+「西」+「北」+「發」+「白」+「中」+「1」+「1」+「1」+「9」+「9」+「9」+「發」 緑一色 「2」+「2」+「3」+「3」+「4」+「4」+「6」+「6」+「發」+「發」+「發」+「8」+「8」+「8」
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聖石合成 [#c41fa0d7] 片手剣(白騎士、アークナイト) [#nfbcbad4] 両手槍(竜騎士、アークナイト) [#x1b1a978] 両手槌(アークナイト) [#r6290c66] 盾(白騎士、アークナイト) [#m7c9b7b0] 胸装甲(白騎士、竜騎士、月姫) [#a39a5f11] 頭装甲(アークナイト) [#d4c43a81] 胸装甲(アークナイト) [#r4b82b67] 腕装甲(アークナイト) [#af09912c] 腰装甲(アークナイト) [#y6f3a39f] 脚装甲(アークナイト) [#p2763e24] アクセサリー [#w592258c] 聖石合成 シンナイト工房では素材や聖石を使い、新たな聖石を作成できます。 片手剣(白騎士、アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 スティールソード 500 白星石の欠片×3 アークドライブB型×1 エルダーソード 1000 白星石の欠片×5 アークドライブB型×2 剣士の証×1 両手槍(竜騎士、アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 スティールスピア 500 黒星石の欠片×3 アークドライブS型×1 エルダースピア 1000 黒星石の欠片×5 アークドライブS型×2 槍士の証×1 両手槌(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 スティールハンマー 500 白星石の欠片×3 アークドライブH型×1 エルダーハンマー 1000 白星石の欠片×5 アークドライブH型×2 槌士の証×1 盾(白騎士、アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 エルダーガード 500 黒機兵の盾×5 白星石の欠片×3 黒星石の欠片×3 胸装甲(白騎士、竜騎士、月姫) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レリックアーツ? 500 鉄鉱石×5 蛍石×5 レリックアーツ? 1000 氷巨人の盾片×2 トロルキングの盾片×2 レリックアーツ? 2000 ルビーの原石×10 黒機兵の盾×2 白星石の欠片×2 注意レリックアーツは一つしか装備不可 頭装甲(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レギンヘルム 500 白星石の欠片×5 双魔人の魔眼×1 エルダーヘルム 500 黒星石の欠片×5 双魔人の魔眼×1 胸装甲(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レギンチェスト 500 白星石の欠片×5 炎飛竜の眼×1 エルダーチェスト 500 黒星石の欠片×5 フレムロン208×1 腕装甲(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レギンアーム 500 白星石の欠片×5 水飛竜の眼×1 エルダーアーム 500 黒星石の欠片×5 ウォルタレン566×1 腰装甲(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レギンタセット 500 白星石の欠片×5 風飛竜の眼×1 エルダータセット 500 黒星石の欠片×5 ウィンドルト443×1 脚装甲(アークナイト) 名称 費用 素材1 素材2 素材3 レギンレガース 500 白星石の欠片×5 土飛竜の眼×1 エルダーレガース 500 黒星石の欠片×5 アスミウム899×1 アクセサリー 名称 費用 素材1 素材2 素材3 パワージェムI 500 なにかの骨×5 丈夫な鎖×3 パワージェム? 1000 パワージェムI× 琥珀×2 ガードジェムI 500 銅鉱石×5 トレントの宿り木×3 ガードジェム? 1000 ガードジェムI×1 砂鉄×5 マジックジェムI 500 黒曜石×5 火竜のひげ×2 マジックジェム? 1000 マジックジェムI×1 黒水晶×5 メンタルジェムI 500 九香虫×5 土竜のひげ×2 メンタルジェム? 1000 メンタルジェムI×1 七色蝶×5 聖王の加護 500 トロルキングの仮面×1 氷巨獣の爪×4 武王の加護 500 土石岩×1 氷巨人の頭蓋片×4 竜王の加護 500 風竜の頭蓋×1 炎巨獣の爪×4 賢王の加護 500 閻竜の堅頭蓋×1 白星石の欠片×3 黒星石の欠片×3 月姫の加護 500 魔石魔砲×1 白星石の欠片×3 黒星石の欠片×3 聖騎士の覚醒 2000 トロルキングの盾片×5 白き心×1 月姫覚醒 2000 精霊王の釜×6 魔人の血×6 英雄王の結界 1000 氷巨人の盾片×5 白き心×1 精霊王の結界 1000 精霊王の釜×6 白星石の欠片×3 炎霊障壁 3000 赤炎石×1 ミストの結晶×1 水霊障壁 3000 ウォルタレン566×1 魔人の破紋呪×3 風霊障壁 3000 ウィンドルト443×1 魔人の破紋呪×3 地霊障壁 3000 アスミウム899×1 魔人の破紋呪×3
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城壁補強 UC陸遜(修正される前の)修正された結果だから今度追加されたら覚えられるスキル変わるんじゃないかな (2011-11-12 12 11 07) 城壁補強持ってるやついたっけ? (2011-11-11 01 48 03) ↓文面見直して無理矢理詰め込んだけど、根本的な解決にはなってない。速度に影響あるのとないのとで分けたほうがいいかもね。 (2011-10-02 22 31 41) 麒麟児10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*90)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*24)上昇する 容量オーバーで修正できず。 (2011-09-30 18 45 02) 「王佐」の中確率と低確率が入れ替わってるね。いつからだろ? 正しくは、中:兵器の猛撃、低:兵器修練、極低:呉の治世 (2011-09-08 00 47 02) 皇后の慈愛が「攻:皇后の慈愛」となっているけど、「防:皇后の慈愛」が正しいかな? (2011-09-04 18 47 42) http //gyazo.com/56d753c598ffba02904da560192ac14b (2011-08-25 17 32 48) 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア2500万で+154%ほどみたいです (2011-05-06 23 32 06) ↓結果だけ書かれても検証しようがない (2011-04-25 06 37 32) もしかしたら5枚のレアリティ成功率+スコア累計なのかな? (2011-04-24 13 12 53) スキルLV合成、2枚目以降の素材スコアが反映されず・・・ (2011-04-24 13 11 41) 合計スコア420万(合計Lv253)からスコア470万(合計Lv277)まで上げても隠し35.45%のままでした。仕様変更でもあったんでしょうか? (2011-03-06 18 56 07) 並び替えてみたり、確証はないけど隠し成功率を26ずつにしてみたり (2011-03-05 22 31 49) ↓3~4 222と223で違ったりしないかな。他はLv26刻みで確率が変わるのに197から225だけ28なのが気になる (2011-02-28 19 26 12) ↓223+14でも223の時と確率かわらず (2011-02-23 19 40 35) 隠し習得 Lv223 224 225で変化なし 表大分違いそう (2011-02-23 17 00 53) 隠し、合計レベル224と225で変わらなかった。 (20110108 21 02 38) ↓2番目が14.55%, 3が12.73%, 4が12.73%, はずれが9.09%だった (20101114 21 53 50) 隠し、スコア991万、合計Lv403で、48.18%だった。ここが天井だねやっぱり (20101114 21 48 05) 隠し合成確率の天井は合計LV301↑で48%程 (20101027 13 46 40) 隠し合成確率のスコアによる恩恵は4m付近で天井 (20101027 13 45 27) スコア1000万で確立変わるのかな (20100906 23 57 53) 合計スコア359万弱で上限たたいていたような・・・ (20100902 18 24 01) 3654283に上げてみましたが変化なしでした。シミュレータの下限予測は合っているようです (20100821 17 42 55) スコア3609953に上げてみました。72.73/14.55/2.73/0.91/9.09 でした (20100821 17 39 00) ↓シミュレータより若干高くなっています。どなたか反映できる方いましたらお願いします。 (20100821 17 20 49) LV0スコア3561729+LV0スコア0の合成で、確率が72.07/14.41/2.7/0.9/9.91でした。 (20100821 17 18 57) - 修行合成もwiki的には載せといた方が良いけどどうしたものか・・・ (20100604 22 57 10)
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/676.html
恋愛相談所の所長として、愛の伝道師 魔術研究所のメンバーとして、恋の大魔導師 キノコの分布・味・効能などについて詳しいキノコ研究家および料理人 いやー、大忙しだぜ。 昨日はベーゼとルインとお茶会をしたし、今日は霊夢と修行。 毎日が充実してて、飽きが来ない。 ―だけど。 なんか、目標がなくなっちゃったんだよな。 何かがすっぽり抜けたような。 そりゃ、魔力や魔法について、まだまだマジョラムから学ぶことはある。 キノコのことだって、知らないことがある。 恋だって愛だって、いくら考えても足りないくらいだ。 でも、何かが違う。 何が足りないんだろう。 でも、確実に、何かが足りない。 ……… …… … 私、旅に出ることにしたよ。 メルポットに、ギルドに、すべてを置いて。 一度、空っぽになって、また初めから。 思い出は、思い出のままで。 帰ってくるか、帰ってこないか、わからない。 「何か」が何なのか、知るまで、学ぶまで、刻むまで。 満たされた世界から、渇いた世界へ。 つまり、まだまだ潤うことのできる世界へ。 ありがとう。 …さようなら。 ―Gateway to Next Stage
https://w.atwiki.jp/matome8/pages/112.html
合成樹脂の分類 合成樹脂は熱可塑性樹脂と熱硬化性樹脂に分類できる。 熱可塑性樹脂はエンジニアリングプラスチックと汎用プラスチックに分類できる。 エンジニアリングプラスチックの上位にスーパーエンジニアリングプラスチックがある。 合成樹脂一覧 熱可塑性樹脂 スーパーエンジニアリングプラスチック PEEK ポリエーテルエーテルケトン樹脂(ピーク) PPS ポリフェニレンサルファイド樹脂 PSF ポリサルフォン樹脂 PES ポリエーテルサルフォン樹脂 PAR ポリアリレート樹脂 PAI ポリアミドイミド樹脂(トーロン) PEI ポリエーテルイミド樹脂(ウルテム) LCP 液晶ポリマー樹脂 PTFE ポリテトラフルオロエチレン樹脂(テフロン) PCTFE ポリクロロトリフルエチレン樹脂(ダイフロン) PVDF ポリビニリデンジフロライド樹脂 エンジニアリングプラスチック PA6 ポリアミド6樹脂(6ナイロン) PA66 ポリアミド66樹脂(66ナイロン) POM ポリオキシメチレン樹脂、ポリアセタール樹脂(ジュラコン) PC ポリカーボネート樹脂 PET ポリエチレンテレフタラート樹脂 m-PPE 変性ポリフェニレンエーテル樹脂 PBT ポリブチレンテレフタラート樹脂 U-PE 超高分子量ポリエチレン 汎用プラスチック PVC ポリ塩化ビニル樹脂 LDPE 低密度ポリエチレン HDEP 高密度ポリエチレン PP ポリプロピレン PS ポリスチレン ABS アクリロニトリルブタジエンスチレン樹脂 AS アクリロニトリルスチレン樹脂 PMMA ポリメチルメタクリレート樹脂(アクリル) 熱硬化性樹脂 PF フェノールホルムアルデヒド樹脂 UF ユリアホルムアルデヒド樹脂 MF メラミンホルムアルデヒド樹脂 EP エポキシ樹脂 UP 不飽和ポリエステル樹脂 SI シリコン樹脂 PUR ポリウレタン樹脂
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/162.html
スキル合成(合成元ソート) 秘書の台詞について 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり) 「見当が~」 ⇒ Aランク以上 「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ 上記何れも例外アリ スキル合成表 ソート順位はスキルの順に基づいて行いましょう。 本ページについて 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしてください 未確定なスキル合成を探すために利用していただければと思います 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank D + D (100Pts) 迫力 精神力 D + 球際 精神力 D = アイソメトリック 体力 C 迫力 精神力 D + 度胸 精神力 D = キャノンボール 球威 C 迫力 精神力 D + 予測 バント D = カットプレー 守備力 C 迫力 精神力 D + 背走 守備力 D = 体重移動 巧打力 C 迫力 精神力 D + 圧力 球威 D = 筋トレ 体力 C 気力 精神力 D + 胆力 精神力 D = のらりくらり 変化球 C 気力 精神力 D + 度胸 精神力 D = 筋トレ 体力 C 気力 精神力 D + 熟練 巧打力 D = プッシュバント バント C 気力 精神力 D + 予測 バント D = グラブトス 守備力 C 気力 精神力 D + 転がし バント D = グラブトス 守備力 C 気力 精神力 D + 遠投 守備力 D = タッチアップ 走力 C 気力 精神力 D + 鍛練 体力 D = スピードガン 球速 C 気力 精神力 D + 圧力 球威 D = 空振り三振 球速 C 気力 精神力 D + 地肩 球威 D = 高回転 球速 C 気力 精神力 D + 緩急 変化球 D = 投げ込み 体力 C 球際 精神力 D + 胆力 精神力 D = アイソメトリック 体力 C 球際 精神力 D + 度胸 精神力 D = 剛速球 球威 C 球際 精神力 D + 敏捷 走力 D = 鉄人リスト 長打力 C 球際 精神力 D + 転がし バント D = カット 巧打力 C 胆力 精神力 D + 堅実 バント D = タッチアップ 走力 C 度胸 精神力 D + 機敏 走力 D = 仕事人 バント C 度胸 精神力 D + 俊足 走力 D = カットプレー 守備力 C 度胸 精神力 D + 必中 バント D = カットプレー 守備力 C 度胸 精神力 D + 重量感 球威 D = 空振り三振 球速 C 度胸 精神力 D + 落差 変化球 D = 投げ込み 体力 C 巧妙 巧打力 D + 怪力 長打力 D = カットプレー 守備力 C 熟練 巧打力 D + 快腕 球速 D = 筋トレ 体力 C 筋力 長打力 D + 遠投 守備力 D = 自信家 精神力 C 筋力 長打力 D + 地肩 球威 D = スクイズ バント C 怪力 長打力 D + 堅実 バント D = 逆シングル 守備力 C 快足 走力 D + 脚力 走力 D = バックトス 守備力 C 快足 走力 D + 俊足 走力 D = スクイズ バント C 脚力 走力 D + 敏捷 走力 D = プッシュバント バント C 脚力 走力 D + 好捕 守備力 D = 太っ腹 精神力 C 脚力 走力 D + 鍛練 体力 D = バックトス 守備力 C 敏捷 走力 D + 敏捷 走力 D = スクイズ バント C 敏捷 走力 D + 機敏 走力 D = 逆シングル 守備力 C 敏捷 走力 D + 俊足 走力 D = プッシュバント バント C 敏捷 走力 D + 堅実 バント D = 体重移動 巧打力 C 敏捷 走力 D + 封殺 守備力 D = プッシュバント バント C 敏捷 走力 D + 背走 守備力 D = ドラッグバント バント C 敏捷 走力 D + 衝撃 球威 D = ブレーキ 変化球 C 敏捷 走力 D + 老獪 変化球 D = 空振り三振 球速 C 俊足 走力 D + 俊足 走力 D = 逆シングル 守備力 C 俊足 走力 D + 必中 バント D = マイペース 精神力 C 俊足 走力 D + 内角 制球力 D = 走り込み 体力 C 堅実 バント D + 必中 バント D = バックトス 守備力 C 堅実 バント D + 鉄壁 守備力 D = 目立ちたがり 精神力 C 必中 バント D + 必中 バント D = ホームスチール 走力 C 必中 バント D + 好捕 守備力 D = ダッシュ 走力 C 必中 バント D + 腹筋 体力 D = 鉄球 球威 C 必中 バント D + 地肩 球威 D = 安定感 制球力 C 予測 バント D + 予測 バント D = フルスイング 長打力 C 予測 バント D + 背走 守備力 D = タッチアップ 走力 C 予測 バント D + 剛球 球威 D = のらりくらり 変化球 C 転がし バント D + 遠投 守備力 D = タッチアップ 走力 C 転がし バント D + キレ 球速 D = のらりくらり 変化球 C 封殺 守備力 D + 地肩 球威 D = 走り込み 体力 C 封殺 守備力 D + 剛球 球威 D = ブレーキ 変化球 C 好捕 守備力 D + 回復 体力 D = スクイズ バント C 鉄壁 守備力 D + 遠投 守備力 D = 体重移動 巧打力 C 鉄壁 守備力 D + 握力 変化球 D = 自信家 精神力 C 鉄壁 守備力 D + 緩急 変化球 D = ベースランニング 走力 C 背走 守備力 D + 握力 変化球 D = ホームスチール 走力 C 休養 体力 D + 腹筋 体力 D = 快速球 球速 C 休養 体力 D + ノビ 球速 D = のらりくらり 変化球 C 休養 体力 D + 地肩 球威 D = スピードガン 球速 C 休養 体力 D + 剛球 球威 D = 目立ちたがり 精神力 C 休養 体力 D + 緩急 変化球 D = キャノンボール 球威 C 回復 体力 D + 鍛練 体力 D = ブレーキ 変化球 C 回復 体力 D + 高目 球速 D = マイペース 精神力 C 回復 体力 D + 重量感 球威 D = 太っ腹 精神力 C 鍛練 体力 D + 背筋 体力 D = ブレーキ 変化球 C 背筋 体力 D + 背筋 体力 D = のらりくらり 変化球 C 背筋 体力 D + 高目 球速 D = 剛速球 球威 C 背筋 体力 D + 重量感 球威 D = マイペース 精神力 C 背筋 体力 D + 地肩 球威 D = 自信家 精神力 C 背筋 体力 D + 握力 変化球 D = 剛速球 球威 C 腹筋 体力 D + 腹筋 体力 D = スナップ 変化球 C 腹筋 体力 D + 剛球 球威 D = 太っ腹 精神力 C ノビ 球速 D + 握力 変化球 D = キャノンボール 球威 C 快腕 球速 D + 落差 変化球 D = 剛速球 球威 C 高目 球速 D + 地肩 球威 D = 筋トレ 体力 C 重量感 球威 D + 翻弄 変化球 D = マイペース 精神力 C 重量感 球威 D + 老獪 変化球 D = 安定感 制球力 C 重量感 球威 D + 冷静 制球力 D = スナップ 変化球 C 衝撃 球威 D + 地肩 球威 D = 快速球 球速 C 衝撃 球威 D + 剛球 球威 D = 投げ込み 体力 C 衝撃 球威 D + 握力 変化球 D = 太っ腹 精神力 C 衝撃 球威 D + 老獪 変化球 D = 筋トレ 体力 C 圧力 球威 D + 握力 変化球 D = アイソメトリック 体力 C 地肩 球威 D + 握力 変化球 D = 自信家 精神力 C 地肩 球威 D + 老獪 変化球 D = 目立ちたがり 精神力 C 地肩 球威 D + 落差 変化球 D = 太っ腹 精神力 C 地肩 球威 D + 配給 制球力 D = 揺れ球 変化球 C 剛球 球威 D + 握力 変化球 D = コーナーワーク 制球力 C 握力 変化球 D + 握力 変化球 D = 快速球 球速 C 握力 変化球 D + 配給 制球力 D = アイソメトリック 体力 C 老獪 変化球 D + 冷静 制球力 D = 目立ちたがり 精神力 C 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank D + C (150Pts) 迫力 精神力 D + 目立ちたがり 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 迫力 精神力 D + 場外弾 長打力 C = ピンチランナー 走力 B 迫力 精神力 D + ベースランニング 走力 C = つなぎ役 バント B 迫力 精神力 D + スクイズ バント C = 背面キャッチ 守備力 B 迫力 精神力 D + 走りこみ 体力 C = 見逃し三振 制球力 B 迫力 精神力 D + 直球勝負 球威 C = 完投 体力 B 迫力 精神力 D + のらりくらり 変化球 C = 高負荷筋トレ 体力 B 迫力 精神力 D + スナップ 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 気力 精神力 D + 天井弾 長打力 C = 背面キャッチ 守備力 B 気力 精神力 D + ベースランニング 走力 C = つなぎ役 バント B 気力 精神力 D + 鉄球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B 球際 精神力 D + ホームスチール 走力 C = レーザービーム 守備力 B 球際 精神力 D + カットプレー 守備力 C = つなぎ役 バント B 球際 精神力 D + 投げ込み 体力 C = ザトベック投法 球速 B 球際 精神力 D + キャノンボール 球威 C = 蜃気楼 変化球 B 球際 精神力 D + ブレーキ 変化球 C = 完投 体力 B 球際 精神力 D + クロスファイア 制球力 C = ジャイロボール 球威 B 胆力 精神力 D + 太っ腹 精神力 C = 連投 体力 B 胆力 精神力 D + タッチアップ 走力 C = 狙い打ち 巧打力 B 胆力 精神力 D + 仕事人 バント C = ライオン走法 走力 B 胆力 精神力 D + 剛速球 球威 C = ピンポイント 制球力 B 度胸 精神力 D + 自信家 精神力 C = 無四球 制球力 B 度胸 精神力 D + 鉄人リスト 長打力 C = レーザービーム 守備力 B 度胸 精神力 D + スナップ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B 器用 巧打力 D + ベースランニング 走力 C = つなぎ役 バント B 器用 巧打力 D + 逆シングル 守備力 C = お祭り男 精神力 A 連打 巧打力 D + ダッシュ 走力 C = 雑草魂 精神力 B センター返し 巧打力 D + ベースランニング 走力 C = オレ流 精神力 B センター返し 巧打力 D + スナップ 変化球 C = いぶし銀 バント B 巧妙 巧打力 D + ドラッグバント バント C = プルヒッター 長打力 B 熟練 巧打力 D + 鉄人リスト 長打力 C = 背面キャッチ 守備力 B 筋力 長打力 D + 天井弾 長打力 C = リードオフマン 走力 B 筋力 長打力 D + クロスファイア 制球力 C = つなぎ役 バント B 腕力 長打力 D + 鉄人リスト 長打力 C = レーザービーム 守備力 B 快足 走力 D + ジャストミート 巧打力 C = 背面キャッチ 守備力 B 快足 走力 D + タッチアップ 走力 C = 背面キャッチ 守備力 B 快足 走力 D + スクイズ バント C = 鉄砲肩 守備力 B 快足 走力 D + ブレーキ 変化球 C = 急降下 変化球 B 脚力 走力 D + 目立ちたがり 精神力 C = 背面キャッチ 守備力 B 脚力 走力 D + 体重移動 巧打力 C = つなぎ役 バント B 脚力 走力 D + のらりくらり 変化球 C = レーザービーム 守備力 B 脚力 走力 D + ブレーキ 変化球 C = リードオフマン 走力 B 敏捷 走力 D + タッチアップ 走力 C = レーザービーム 守備力 B 敏捷 走力 D + ベースランニング 走力 C = いぶし銀 バント B 機敏 走力 D + スクイズ バント C = レーザービーム 守備力 B 機敏 走力 D + 安定感 制球力 C = 連投 体力 B 俊足 走力 D + 体重移動 巧打力 C = セーフティバント バント B 堅実 バント D + スナップ 変化球 C = ザトペック投法 球速 B 必中 バント D + 目立ちたがり 精神力 C = 流し打ち 巧打力 B 必中 バント D + ベースランニング 走力 C = オレ流 精神力 B 必中 バント D + アイソトメリック 体力 C = ジャイロボール 球威 B 小技 バント D + 太っ腹 精神力 C = 背面キャッチ 守備力 B 小技 バント D + カットプレー 守備力 C = ピンチランナー 走力 B 小技 バント D + 安定感 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 予測 バント D + マイペース 精神力 C = 好球必打 巧打力 B 予測 バント D + 剛速球 球威 C = リードオフマン 走力 B 封殺 守備力 D + スクイズ バント C = 好球必打 巧打力 B 封殺 守備力 D + グラブトス 守備力 C = ピンチランナー 走力 B 封殺 守備力 D + スナップ 変化球 C = ライオン走法 走力 B 好捕 守備力 D + ドラッグバント バント C = リードオフマン 走力 B 鉄壁 守備力 D + プッシュバント バント C = スラッガー 長打力 B 鉄壁 守備力 D + 逆シングル 守備力 C = つなぎ役 バント B 鉄壁 守備力 D + 剛速球 球威 C = 連投 体力 B 背走 守備力 D + バックトス 守備力 C = 開き直り 精神力 B 遠投 守備力 D + カットプレー 守備力 C = ライオン走法 走力 B 遠投 守備力 D + キャノンボール 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B 休養 体力 D + マイペース 精神力 C = ザトベック投法 球速 B 休養 体力 D + 場外弾 長打力 C = 幻惑 変化球 B 回復 体力 D + 太っ腹 精神力 C = ジャイロボール 球威 B 鍛錬 体力 D + ホームスチール 走力 C = バット折り 球威 B 鍛錬 体力 D + グラブトス 守備力 C = セーフティバント バント B 鍛練 体力 D + 剛速球 球威 C = オレ流 精神力 B 背筋 体力 D + アイソトメリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 腹筋 体力 D + 逆シングル 守備力 C = つなぎ役 バント B 腹筋 体力 D + 剛速球 球威 C = 雑草魂 精神力 B ホップ 球速 D + 鉄球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B キレ 球速 D + アイソトメリック 体力 C = マサカリ投法 球威 B ノビ 球速 D + 安定感 制球力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 高目 球速 D + 走り込み 体力 C = 雑草魂 精神力 B 重量感 球威 D + 自信家 精神力 C = 急降下 変化球 B 重量感 球威 D + ベースランニング 走力 C = 開き直り 精神力 B 重量感 球威 D + グラブトス 守備力 C = 連投 体力 B 重量感 球威 D + 逆シングル 守備力 C = 連投 体力 B 重量感 球威 D + キャノンボール 球威 C = 開き直り 精神力 B 衝撃 球威 D + ブレーキ 変化球 C = オレ流 精神力 B 圧力 球威 D + 太っ腹 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 圧力 球威 D + プッシュバント バント C = 完投 体力 B 圧力 球威 D + グラブトス 守備力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 地肩 球威 D + 自信家 精神力 C = 急降下 変化球 B 地肩 球威 D + カットプレー 守備力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 地肩 球威 D + 筋トレ 体力 C = 雑草魂 精神力 B 剛球 球威 D + 逆シングル 守備力 C = 完投 体力 B 剛球 球威 D + 投げ込み 体力 C = オレ流 精神力 B 剛球 球威 D + ブレーキ 変化球 C = 完投 体力 B 翻弄 変化球 D + 走り込み 体力 C = ジャイロボール 球威 B 翻弄 変化球 D + 投げ込み 体力 C = 無四球 制球力 B 翻弄 変化球 D + 直球勝負 球威 C = オレ流 精神力 B 握力 変化球 D + 太っ腹 精神力 C = マサカリ投法 球威 B 握力 変化球 D + 逆シングル 守備力 C = ピンチランナー 走力 B 握力 変化球 D + 揺れ玉 変化球 C = バット折り 球威 B 老獪 変化球 D + タッチアップ 走力 C = ジャイロボール 球威 B 老獪 変化球 D + 鉄球 球威 C = 雑草魂 精神力 B 緩急 変化球 D + ダッシュ 走力 C = 連投 体力 B 緩急 変化球 D + プッシュバント バント C = 雑草魂 精神力 B 落差 変化球 D + ベースランニング 走力 C = ピンチランナー 走力 B 落差 変化球 D + アイソトメリック 体力 C = バット折り 球威 B 落差 変化球 D + 筋トレ 体力 C = オレ流 精神力 B 落差 変化球 D + ブレーキ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B 冷静 制球力 D + アイソトメリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 配球 制球力 D + マイペース 精神力 C = 幻惑 変化球 B 配球 制球力 D + 自信家 精神力 C = 蜃気楼 変化球 B 内角 制球力 D + スクイズ バント C = 流し打ち 巧打力 B 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank C + C (200Pts) マイペース 精神力 C + ベースランニング 走力 C = いぶし銀 バント B 目立ちたがり 精神力 C + 自信家 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 目立ちたがり 精神力 C + タッチアップ 走力 C = 背面キャッチ 守備力 B 目立ちたがり 精神力 C + ドラッグバント バント C = 鉄砲肩 守備力 B 自信家 精神力 C + ホームスチール 走力 C = パワーヒッター 長打力 B 自信家 精神力 C + スクイズ バント C = レーザービーム 守備力 B 自信家 精神力 C + キャノンボール 球威 C = トルネード 球威 B 自信家 精神力 C + 剛速球 球威 C = トルネード 球速 B 太っ腹 精神力 C + ダッシュ 走力 C = 鉄砲肩 守備力 B 太っ腹 精神力 C + プッシュバント バント C = レーザービーム 守備力 B 太っ腹 精神力 C + アイソトメリック 体力 C = 蜃気楼 変化球 B 太っ腹 精神力 C + 投げ込み 体力 C = ジャイロボール 球威 B 体重移動 巧打力 C + プッシュバント バント C = 鉄砲肩 守備力 B フルスイング 長打力 C + タッチアップ 走力 C = 雑草魂 精神力 B タッチアップ 走力 C + 直球勝負 球威 C = 急降下 変化球 B ダッシュ 走力 C + スクイズ バント C = 鉄砲肩 守備力 B ダッシュ 走力 C + バックトス 守備力 C = つなぎ役 バント B ダッシュ 走力 C + アイソトメリック 体力 C = バット折り 球威 B スクイズ バント C + グラブトス 守備力 C = リードオフマン 走力 B プッシュバント バント C + 仕事人 バント C = ライオン走法 走力 B プッシュバント バント C + グラブトス 守備力 C = プルヒッター 長打力 B プッシュバント バント C + クロスファイア 制球力 C = 雑草魂 精神力 B グラブトス 守備力 C + 走り込み 体力 C = セーフティバント バント B カットプレー 守備力 C + 空振り三振 球速 C = 安定感 制球力 C アイソトメリック 体力 C + アイソトメリック 体力 C = 幻惑 変化球 B アイソトメリック 体力 C + スナップ 変化球 C = ピンポイント 制球力 B 投げ込み 体力 C + 鉄球 球威 C = 開き直り 精神力 B 筋トレ 体力 C + 剛速球 球威 C = 開き直り 精神力 B スピードガン 球速 C + のらりくらり 変化球 C = マサカリ投法 球威 B
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《合成・砲弾》 装備魔法 このカードが装備されたモンスターのコントローラー は攻撃する時、手札からカードを墓地に2枚か三枚捨てる事ができる。 その捨てたカードの種類により、以下の効果をそのバトルフェイズ 中のみ得る。 モンスター2枚:戦闘モンスターを破壊する。 モンスター3枚:相手フィールド上のモンスター全て破壊する。 魔法カード2枚:このカード以外の魔法・罠の効果を無効にする。 罠カード2枚:相手の手札を2枚ランダムに選び墓地に捨てる。 モンスター・魔法・罠:相手に3000ダメージを与える。 part22-474 作者(2007/11/17 ID Nok2fVAs0)の他の投稿 part22-470 コメント 名前 コメント