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とりあえずの編集方法です。厳密さはいりません。 (といいますか、個人的覚書程度です) まだ暗中模索状態なので、より見易い・編集のしやすい方法を提案してくださると嬉しいです。 新しいスレッドのページを作る際は、「wikiモードで編集」「ワープロモードで編集」を選択。 (本当は編集が容易なwikiモードを使いたいのですが、最終項に記したようにサイズ制限がありまして…模索中) レス内のアンカー「 」は、半角「>>」に置換 (アンカーがそのままだと引用の記号になってしまいます) 知識100個ではなく、レス番号100区切りで1ページです(多人数での作業を容易にするため)。従って、1スレにつき10ページ保持することになります。 構成の概念図 [ ]内はファイル名 [トップページ] ├1スレ目の目次 [1スレ目] | ├知識ページ res1-res100 [1_1-100] | ├知識ページ res101-res200 [1_101-200] | ├知識ページ res201-res300 [1_201-300] | : | └知識ページ res900-res1000 [1_900-1000] | ├2スレ目の目次 [2スレ目] | ├知識ページ res1-res100 [2_1-100] | ├知識ページ res101-res200 [2_101-200] | ├知識ページ res201-res300 [2_201-300] | : | └知識ページ res900-res1000 [2_901-1000] : レスの転載をするときは テンプレ [レス番号(半角)][全角スペース]【要約】[全角スペース]by板名(分かる場合) ここにレスの中身をコピペしてください。 wikiモード:頭は中見出し、本文はノーマル、最後に横線を入れてください。 ワープロモードでHTML:中見出し= H3 横線= HR 「知識の通し番号」ではなく、「レス番号」なのは、皆で編集する際に、各々、1レス単位で、どのレスから取り掛かってもいいようにです。 「知識の通し番号」を付けないのも、上記のためです。 新しいスレッドのページ群を作るには そのスレッドの目次となるページを作る そのページは右メニュー?からリンクを張る 各ページには、目次と前後のページへのリンクを貼る 目次のページ名:[スレッド番号(半角)]レス目 ex.無駄な知識を集めるスレ15 → [15レス目] スレの各知識ページ名:[スレッド番号]_[開始レス番号]-[終了レス番号] ex.20スレ目 res301-res400までに含まれる知識のページ → [20_301-400] タグは、そのスレッドの目次のページ名 怒られた 編集内容は1341行あります。1200行以下に収めるか複数ページに分割してください。 編集内容は71640バイトあります。50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。 軽い動作でご利用頂く為に、また他のユーザ様に迷惑を掛けないよう、なるべく少ない行数/文字数を推奨しております。 テキスト主体の場合はなるべくテキストモードをご利用ください。 wikiモード…1ページの行数制限1200行; 1ページのバイト制限 50K バイト ワープロモード/テキストモード…1ページの行数制限 10万行; 1ページのバイト制限 200Kバイト 名前 コメント
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なかなか紫様にお近づきになれないよぅ -- bisa (2008-02-05 23 54 08) ゆーかーりーぃぃぃぃん -- あぼーん (2008-03-23 04 11 22) 名前 コメント
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むしゃくしゃして描いた。反省も後悔もしていない -- 紅豚 (2008-03-23 04 16 38) 名前 コメント
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持ってくぜ -- 名無しさん (2008-01-12 23 30 55) 名前 コメント
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花も無理 -- P (2008-01-20 02 34 42) 可愛いっすね(*´Д`) -- 管理人 (2008-01-21 01 18 32) 名前 コメント
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249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 10 42 22.45 ID uRCbVGex0 [1/2] ちょっと長かったらすまん報告。システムはSW2 シナリオを進めてて、街に潜入した蛮族を追っていたら美形の戦士(漆黒のマントに銀髪、アクセサリにチェーン) が出てきて、GMが鼻声みたいな感じで(美形のイメージ?)「お前たちにはあの蛮族を倒すのは無理だ」だとか言ってきた 信仰を尋ねた所「えーと、ダルクレムだね」とかサラっとGMに言われたんで全員一致で「闇黒神官じゃねーか」と 戦闘する事にした。GMは「え?君らの実力で戦うのは無理じゃないかな?」なんて言ったけど俺らもそれでカチンと来て 「邪神崇拝の奴なんかに負けるかよ」とか各々ロールして戦闘に突入 美形NPCは「我が神を邪神扱いとは許さんぞ」とか言いながら戦闘開始。一応手加減(魔法は回復のみ。攻撃はクリティカルなし)してくれるとの事。 PCがレベル5くらいの所10レベルくらいはあったと見え、さらに剣の欠片で強化されてたようだが何とか倒した。 何か情報を知っているかもと縛っていたらグレンダールの神官戦士団に囲まれてお縄となった。 ここでGMネタバラシ GM「攻撃したら戦った上でお縄と考えてたんだけどまさかこんなアホな選択するとはね」 PL s「いや、何でダルクレム神官とグレンダール神官が手を取り合ってるんだよ!?」 GM「は?(銀髪の名)はちゃんとグレンダール神官だしちゃんとそれ言ったよね?何で言ってもいない誤解してんの?ちゃんと話聞いてた?」 PL s「いや、GMしっかりとダルクレムって言ってたじゃんよ…」 GM「え?何?ハメようっての?」 PL s「いや信仰尋ねたらダルクレムだって言ったんだよ」「言ってたね」「私も聞いた」他etc… GM「えーマジで?俺が言い間違えする訳ないじゃん。そう勘違いしただけかも知れないけど、どの道巻き戻らないよ」 こんな事言われたんで全員でブーイング。 巻き戻りは無しにしてもNPCがダルクレムの聖印に偽装した聖印持ってて勘違いされたとか方法はいくらでもあったんじゃね? とか色々交渉しても「もう君らはお縄になったという結果が出た以上覆りません」で全跳ねつけ。 その後も結構ひどかった。 緊急でアドリブだと思われる続編のシナリオをやったんだけど 黒服銀髪美形が俺らの非を思いっきり嫌味言いながら許してくれるとか言い出して牢屋から出られた。 何でこう黒服で銀髪は美形なの?とか思いながら、GMは嫌味ロールが格好良いと思ってるんだろうなーと思いながら開放された。 それだけじゃない。何か着いてくる。事件解決に協力してくれるとか言って着いてくる。 もう後はよくある話。銀髪無双。そりゃ5LVのシナリオに10LVですもん。余裕ですよ。 わざわざダイス振って達成値宣言して行動してんの。 敵側は固定達成値で処理してた。 GM「おっと、ダメージが低かったな。43点。ああ、こんな低いダメージ出ちゃったw」 じゃねーよ。しらねーよ。 250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 10 43 10.52 ID uRCbVGex0 [2/2] エンディング後の反省会 もしかして銀髪を最初から活躍させるつもりだった?→NO キャラシーには書き起こして常備している。ライバルとして顔出しのためだけのつもりだった、と。 だが運もあったとは言えこのレベル帯のPCに負けるのは力不足だと悟った。 しばらく彼は修行に出る そんな事を言ってたんで次回から元に戻ると楽観視してたんですよ。ところが… 2シナリオの間をおいて出てきた彼は超強化されてた。敵ではなかったけど ・ファイター13/プリースト13/ライダー13/セージ12/スカウト12/その他10くらい? ・能力成長回数も上記の成長をPCと同じルールでやったとかで凄くて知力100とか ・魔力撃強化持ったので最高の威力が放てるとか すごい自慢交じりに話してくれて、しかも今後のシナリオにガッツリ絡んでくるとか 俺らはそこで完全に冷めて、キャンペ離脱宣言をしたんだがGM信じてなくて GM「(銀髪の名)に嫉妬とかしても意味なくね?」 だとか発言してた。 現在俺らはまたSW2のキャンペをやっているが、参加人数はあの頃のセッションから一人減った数でやっている。 PL5人から4人に減ったがどうとでもなる数だし自キャラ語りとかうるさい奴が呼ばれなくなって平穏になった。 251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 11 04 37.52 ID KgzjtIss0 乙。 典型的なGMだなぁ。 252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 11 13 05.90 ID YrE+oSi80 251 言いたいことはわかるけど、せめて「吟遊」を付けてくれw 255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 11 33 06.58 ID 529A83CQ0 [1/4] 乙 このGMのセリフの頭とかには、全部「アーアーキコエナーイ」を付けたくなるなあ 何でこう黒服で銀髪は美形なの? ガイアがGMにもっと輝けって囁いてるんだよ、きっと(棒 256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 11 34 06.30 ID WPCoiZQh0 [1/3] 250 ん? 最終的にどうなったんだコレ? その困GMのキャンペーンから離脱して、別GMのとこで新しいSWキャンペーン立てました、 ちょっと困気味のPLがひとり減ったけどまあしかたないね、ってこと? 257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 11 57 22.27 ID WFZo9VYmO [1/2] 256 銀髪キャンペーン終了後、困GMには声をかけずに新キャンペーンをやっている そいつを呼ばないために参加者が1名減ったけど、うざいやつが消えたので平和になった ってことだろ 266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 13 29 42.67 ID YIUh7XiD0 [1/2] ファイター13/プリースト13/ライダー13/セージ12/スカウト12/その他10くらいのダルクレム神官とか もう国王直々に討伐命令出ててもいいんじゃないかな 269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 14 47 29.93 ID v8HYOqyk0 [1/2] 249 勝てないダルクレム(しかも戦闘仕掛けてこない)に戦い挑んで、 何がしたかったのかが一番気になるわw PC達が何したかったのかわからん、全員そこで悲しく散りたかったのか? あとのGMの言い分が書いてる通りならGMもヘボだが、 神官に攻撃しかけて、そこでゲーム終わらせたかったんなら、 もうどうでもいい話にしか聞こえんぞ・・・ 270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 15 01 27.32 ID WPCoiZQh0 [3/3] 269 蛮族の根源である穢れコレクターかつ破壊の神の高レベル信者が街中にいるのに放置するPCのほうが、 SW2のプレイスタイルからして意味わからんわw 神殿なり衛兵なりでは制圧は無理、自分たちしか戦える者はいないとなれば、 勝てる確証はなくとも放置はできない、命を賭けて挑もうぜ、ってことはあるだろう。実際勝ったわけだしな。 勝てそうもないから当局にチクってそれでおわり、っていうのは、他のゲームはともかくSW2のスタイルじゃないだろ。 まあ、GMがそれまでも大概ヘボだったから一矢報いて気持ちよく散って終わろうぜ、って話だったのかもしれないが…w 271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 15 05 52.96 ID nS5DWiG10 不思議なのはそのGM,ちゃんと負けさせたところだなあ 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 15 52 47.46 ID pIntss5FO [1/2] 案外、PL側が全員或いは一部が聞き間違えたのかも(ダルクレムとグレンダールでは響きが違うが)と思ってしまう。それを抜きにしても典型的な困GMなのは変わらないと思う。 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 16 01 58.10 ID u9PtfTB60 PL側が全員聞き間違えるってことはまずあり得ないから GMが言い間違えたか最初からダルクレムだったんだろう 278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 16 03 58.34 ID FhnbYAJfP [4/5] というか普通戦闘ふっかけられた時点で仲間だとして扱うキャラなら戦闘やめさせるよね、本来の信仰がグレンダールで勘違いさせてるとかなら余計に わざわざ戦闘に乗ってる時点で明らかにおかしい 279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 16 15 58.56 ID pr2LFiTA0 [1/2] 100歩譲って戦闘まではどちらかが勘違いしてたからと認めてもいいが、 戦闘後の会話で勘違いのもとが発覚してるのだから、時間巻き戻せばいいだけ それをしてないんだからなあ…… 292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 11 58.04 ID /1DUJk+p0 剣のかけら入ってる時点でPCと戦わせるつもり満々だったんじゃ・・・ 293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 14 46.27 ID YIUh7XiD0 [2/2] 確かに普通戦わない奴に剣の欠片は入らないな… それ用にデータも作ってたってことはやっぱり敵のつもりだったのか スレ352
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花アケルナクリア記念。さぁ・・次は風ルナだ・・。 -- hol (2008-03-28 00 02 56) 物凄く和んな 思わずにやけるおれきめぇ -- 名無しさん (2009-03-14 17 15 39) 名前 コメント
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反魂楽しすぎです -- b (2008-01-24 19 03 40) 名前 コメント
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才能の無駄遣い さいのうのむだづかい 【タグ】 09-11-10最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「才能の無駄遣い」とは、タグの一種。 技術や才能を持ちながら、それを有意義に生かさない人に送られる賞賛の言葉。 確かな技術や才能を用いているのに、その技術や才能を発揮しているテーマが社会的に無駄だったり非有用だったりと思われる場合に、才能の無駄遣いといわれる。 もっとも、敢えて無駄なことに全力を尽くし、凡人にはできないことをやってのける、という点でニコニコ動画においては素晴らしいこととされ、「才能の無駄遣い」も賞賛の一種とされる。 余談ながら、「才能の無駄遣い」というタイトルでニコニコ動画公式のCDが出版されている。 「才能の無駄遣い」がつけられた動画は、才能を伴う良い内容の動画が見られると考えられる。 ところで、「無駄使い」って誤字なんだね・・・たまに間違えて使っていた・・・ 動画検索 「才能の無駄遣い」でタグ検索 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm1991872【ドット絵】VOCALOID どこかで見たようなゲーム風動画・完全版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1991872 sm3634617いろんな所にシュートしてみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm3634617 さ行の単語一覧にもどる 「タグ」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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【ゲーム】スカイガンナー(PS2) 【作者名】りょう 【完成度】完結(08/04/16~08/04/24) 【動画数】6 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6276699 【備考】 名前 コメント