約 1,424,236 件
https://w.atwiki.jp/catrpg/pages/42.html
猫RPG2よりカジノが誕生した。 カジノではおもにコインを集めることでアイテムに交換できる システムとなっている。 ちなみに現金化することは法律で禁止されているためにアイテムとの 交換となる。ややこしいね。 2では2つのカジノが存在し、アイテムやゲームの内容が異なる。 自分の稼ぎやすいところで稼ぐのがいいだろう。 + タチカワシティ 最初のカジノ。公共のカジノとして作られている。年中無休で、いつでもやっている。地下には大きな冒険者の酒場もあり、ここでは昔ひろし、卓郎、たけし、美香が職業の力をもらったこともある。 ゲーム内容 ・格闘場:モンスター同士が戦い、勝敗を予想する。それほどモンスターの種類は多くない。 ・スロット:通常のスロット。慣れると一番稼ぎやすい? ・ポーカー:通常のポーカー。ダブルアップの方式は4枚から現在開いているカードより大きいカードを選ぶもの。場合によっては無理ゲーも起きるため、ダブルアップで稼ぐのは難しいかもしれない。 ・ハイ&ロー:提示されたカードより次のカードが大きいか小さいかを比べるシンプルなカードゲーム。当たると賭けたコインの2倍のコインがもらえるため非常に 稼ぎやすい。 ・シューティング:放たれた敵をシューティングで破壊して点を稼ぐ。点に応じて交換でコインがもらえる。シューティングが得意な人は稼ぐのにはもっとも簡単。 商品一覧 交換枚数 アイテム 効果 100 特薬草 HPを500回復 100 魔法の聖水 MPを100回復 1000 疾風の指輪 装備品。素早さ+15 1500 ちからの指輪 装備品。攻撃力+5 5000 ガードスタッフ 杖。攻+30。戦闘中に使用でスカルガアップ 10000 キラーピアス 攻+34。二回攻撃ができる + マチダシティ 2番目のカジノ。非常に大きい。観光都市ということもありこれ目当てに遠くから訪れる客もいる。だが隠された場所にあるために見つけられない人もしばしばいる。またカジノの上では小さなコイン交換場もある。 ゲーム内容 ・格闘場DX:モンスター同士が戦い、勝敗を予想する。ストーリー進行に応じて敵のバラエティも増えていく。 ・スロット:タチカワシティと同じ。配列が微妙に異なるものもある。 ・ポーカー:通常のポーカーと同じ。ダブルアップ方式はタチカワと同様のものと、ハイ&ロー方式の2つがあるため得意な方を選択するとよいだろう。ちなみにハイ&ローのポーカーのほうが若干役発生時の倍率が低め。 ・ブラックジャック:ディーラーとブラックジャックをし、勝つとコインがもらえる。21を作れたら3倍、そうでなくても勝てたら2倍。 ・スライムレース:4匹のスライムの競争し、勝敗を予想する。倍率は2~5倍まであるがこの倍率が直接強さに関係することはなく倍率が低くても遅いやつは遅い。 商品一覧 交換枚数 アイテム 効果 1000 パワードロップ 攻撃力+5 1000 スカラドロップ 守備力+5 1000 スピードドロップ 素早さ+5 1000 インテラドロップ 賢さ+5 2000 ライフドロップ HP+50 2000 マジカルドロップ MP+20 1000 世界樹の雫 味方全員のHPを全回復 1500 世界樹の葉 戦闘不能のキャラを一体完全復活 2500 聖者の粉 錬金アイテム。呪いを解く効果があるらしい 10000 キラーピアス 攻+34。二回攻撃ができる 10000 ハヤブサの剣 攻+37。二回攻撃ができる 100000 はぐれメタルよろい 守+101。店頭で入手できる最高の防具 200000 メシアウィップ 攻+108。敵全体を攻撃できる
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27261.html
登録日:2014/1/25(土) 14 09 45 更新日:2024/08/02 Fri 14 11 25 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOX2 エクシリア エクシリア2 チート テイルズ ネタバレ項目 無双 絶望 骸殻 【注意】 この項目にはテイルズオブエクシリア2のネタバレが含まれています。 閲覧するか閲覧しないかあなたの選択に委ねます。 L少しだけなら… Rネタバレは困る。TOPへ戻る 骸殻とは,テイルズ オブ エクシリア2に登場する変身能力のことである。 主人公ルドガーを初めとする賢者クルスニクの末裔の中でも限られた者だけが使える能力。 特別な懐中時計を用いて、骸殻に変身できる。 この力によってルドガー達の戦闘能力は格段に上昇する。 ストーリーが進むにつれて、ルドガーはこの骸殻能力を使って戦闘を行える。 時間が経つにつれて骸殻ゲージが溜まって発動できる。 使った瞬間から、異空間へと飛んでルドガー対多数の敵という構図になってしまう。 その変身も時間経過で解けて行き、ダメージを受けるとさらに早くなる。 しかし、変身状態のルドガーはHPやTPなどを気にせずに無敵状態で戦うことができる。 ルドガーがどんな状態だろうと発動できるため、ピンチ時に使うと逆転も容易となる。 たとえば敵のオーバリミッツ時に変身して、逃げ回ったり、先に秘奥義をぶちかまして敵の秘奥義阻止という荒業もできる。 まさに無双状態である。 Lもっと詳しく聞かせてほしい Rもういい、TOPへ戻る この変身は単に戦闘能力の向上のみならず、別の能力がある。 それは本来の世界である「正史世界」からエネルギーを奪ってしまうパラレルワールド「分史世界」を破壊するための力である。 その分史世界は時の大精霊クロノスによって作られており、今も増え続ける一方だ。 この能力によって骸殻能力者は分史世界へと侵入し、核である「時空の因子(タイム・ファクター)」を破壊し、分史世界を消去できる。 大企業クランスピア社の社長ビズリーはこの能力を持った者を探し求めている。 この能力は変身段階があり、強さが上がるにつれて同時に侵入できる分史世界も増えていく。 Lもっと教えてくれ! Rもういい。TOPへ戻る この骸殻能力がクルスニク一族に与えられたきっかけは、太古に無の大精霊オリジンが人間を試すために始めた「オリジンの審判」というものである。 カナンの地という場所に辿り着くことができれば、どんな願いもオリジンが叶える。それが「オリジンの審判」なのである。 クランスピア社はその審判を超えるためにクルスニク一族によって作られ、ビズリーは増えすぎた分史世界を消去するために目指している。 数少ない骸殻能力者の中でもさらに希少で、通常破壊と同時に消えてしまう分史世界の物質を持ち帰ることができる「クルスニクの鍵」という能力者もいる。 「クルスニクの鍵」は正史世界で失われ、なか且つ、カナンの地を開くために必要な「カナンの道標」を持ち帰るために最重用視される。 ルドガーはその「鍵」であると思われる。 以下エクシリア2の最大のネタバレ L構わず先に進む Rもういい、TOPへ戻る この能力は時の大精霊クロノスによって与えられたものであり、分史世界の核である時空の因子とは骸殻能力を使い果たしたクルスニク一族の末路。 つまり 分史世界を破壊するために骸殻能力を使う ↓ 使い続けた人間は時空の因子化する ↓ その人間から生まれた分史世界を破壊する というイタチごっこである。 厄介なのは生まれた分史世界の骸殻能力者が正史同様にカナンの地を目指し、別の分史世界を破壊しだす。 分史世界の骸殻能力者からまた別の分史世界が生まれる。 そうするとネズミ算式に分史世界が増えてしまい、破壊が追いつかなくなるのだ。 オリジンの審判とは「生まれた分史世界の数が100万に達する前に、カナンの地に辿り着く」というもの。 人間側が成功すれば何でも願いを叶えるが、失敗すれば生物に害を及ぼす瘴気を世界に放って人類を滅亡させるのだ。 ルドガーが「クルスニクの鍵」だと思われていたが、それは本来の「鍵」のエルを介して時計と契約したからである。 それによってルドガーは「鍵」の力を使えていた。 ただし、骸殻による反動は全てエルに返り、時空の因子化が彼女に起こっていたのだった。 ちなみに骸殻能力の段階が上がるにつれて、同時に時空の因子化が進む速さも上がっていく。 以下外伝作品のネタバレ L興味があるから先へ進んでみる Rもういい、TOPへ戻る 2014年12月に配信された、Android とiOS対応スマホ用ゲームアプリ「テイルズオブアスタリア」・光と闇の救世主編ではルドガー・ウィル・クルスニクとユリウスがメインストーリーに登場。 兄弟で別々に行動して、世界を襲った異変と共に生じた、『次元の亀裂』内部の『時空の歪み』に飲み込まれた人々を救出すべく、様々な時空の歪みに突入・活動しているが、本来、時空の歪みには次元の亀裂のある場所に自ら入る以外、自発的に入ることはできない。しかし、それを可能としているのが彼らの骸殻能力である。 ルドガーは、その能力で彼のいた時空の歪みに迷い込んだルークやファラのピンチを救い、時空の歪みについての知識を彼らに教えた。新たに骸殻状態のスキット絵も用意されている。 ユリウスは、彼の骸殻能力を知ったモーゼスの紹介により、リッド一行に引き合わされ、ファラをはじめとする時空の歪みに飲み込まれた人々を救うため力を貸す。 追記・修正は分史世界を破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某所で言われてたが、審判はクロノスが「オリジンを苦しめる人間共潰すにゃいい機会だわwww」と無理ゲーに設定したとしか思えんよな… 鼠算以外にも、カナンの地に行くには5つある道標の一つと橋に骸殻能力者(フル骸殻と多分第3段階)を殺す、んでやっとのことでたどり着いてもクルスニクの鍵がないとクロノスにヌッ殺される… -- 名無しさん (2014-01-26 02 01 57) ところでこの項目後半からオリジンの審判の項目になってね? -- 名無しさん (2014-01-26 03 04 59) ↑まぁ、骸殻やその廃棄物なタイムファクターはオリジンの審判のルールやシステムの一部だし…ねぇ? -- 名無しさん (2014-01-26 03 18 49) ↑ついでに言えば元々人間が原因のとこもあるから仕方ない面も・・・まあそれでもひでえ条件とは思うけども -- 名無しさん (2014-02-03 18 52 09) ↑悪いのは「人間」であって、「ルドガー」ではないというのがね…主人公とはいえ、とんでもない物を背負ってしまったな -- 名無しさん (2014-04-25 00 38 33) TOZではこれに似たシステムが出たけど、爽快感は雲泥の差だ(呆) -- 名無しさん (2015-01-30 13 49 43) ↑ 馬場は骸殻が強すぎて他のメンバーが使われなかったことへの反省とか言ってたけど、敵のステータスが神依の能力上昇や蘇生効果を大前提にしてるから凄まじく大味バランスという。 -- 名無しさん (2015-01-30 14 33 00) クロノスが無理ゲーにしたのは間違いないけど、だからこそそれを乗り越えたトゥルーエンドは感動的な気がする。世界と少女どっちも救って見せた -- 名無しさん (2015-01-30 22 23 24) 一部のボスを除いてその気になれば縛ってもクリアできるバランスは秀逸か -- 名無しさん (2015-02-02 16 13 48) レイズだと、クルスニクの鍵の力で負荷が虚無に吸い込まれている。 -- 名無しさん (2024-08-02 14 11 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/snsq/pages/22.html
クエスト案 山賊討伐クエスト(特殊) 発動条件は誰でもOKだが、途中の山賊のアジトを発見するのにPT内に盗賊がいないとクリア不可能。 町の中で最近森に入ると山賊に襲われるという話を聞く。 森に向かい山賊に襲撃される。撃退するがすぐに逃げられてしまう。 盗賊がいる場合、周辺を探索していると山賊の隠しアジトを発見する。 山賊のリーダーを倒してクエスト終了。 各属性専用クエスト 各属性専用のクエスト。報酬は属性に関する装備等がいい。 各性格専用クエスト 各性格専用のクエスト。性格別に専用のスキルを習得できるなどだといいかも? DAI様原案 ●スカウトの男● 島の港に王国の騎士団の男がやってくる。 深刻な騎士不足で、冒険者が集まるこの島に有望な人材を求めてきたようだ。 ★解決★ 主人公以外の戦士をパーティーに入れてその男に話すと 戦士を連れ帰りたいとお願いされる。 引き渡すと終了。 報酬は騎士団の盾とか。 ●スリ事件● 町にスリが出るようになったという噂を聞く。(フラグ) コレ以降、町を歩いていると低確率ランダムで突然素早いスリが来て所持金の○%を奪っていく。 ★解決★ スリ発生時にパーティに盗賊がいると捕まえる事ができる。 町の警察的な場所?に引き渡して終了。 ●彷徨える魂● ダンジョン内の石像付近でに火の玉が闊歩している。 どうやらここで無念にも死んだ男の霊らしい。 しかし強い怨念を持って成仏しない訳とは? ★解決★ パーティに僧侶がいると霊と話が出来て、成仏しない訳を聞ける。 (回想) 100年前とかに共に冒険していた恋人がモンスターによって 石像にされてしまったのが原因で成仏できない。 パーティに魔法使いと石化解除のアイテムで石化を解除する。 魂は安心し女に別れを告げ成仏する。女も泣きながら男に別れを告げ第二の人生を歩みだす。 ●塞がれた道● ダンジョンの道が塞がっていて先に進めない。 ★解決★ 武器のスコップ(笑)を装備したキャラが2人以上 パーティーにいると作業をして道が開通。 スコップ一人の場合、「一人じゃとてもじゃないけど無理」とかなんとか言わせて複数必要をプレイヤーにアピール。 スコップは攻撃力が無いのと同じくらい低いので、ソレを装備したキャラを連れてそこまで行くのも大変っていう。 ●銀の弓矢● ダンジョン内でほとんど全ての攻撃が利かないゾンビばかり出る無理ゲーなエリアがある。 ★解決★ まともに進もうとすると全滅確定みたいな感じだが、 ゾンビにだけ超特効の「銀の弓矢」を装備した弓使いでゾンビを一撃で倒せる。 ボスゾンビを倒すとゾンビは出なくなる。 銀の弓矢は主人公弓使い時に、適当に入手させておく。 ●降臨した創造主● 神を祭る祭壇?のような場所。 そこへ行くとなんと何千年も眠っていた創造主が目覚めてしまった。 創造主は数千年間の悪魔界、天使界、人間界の過去を見て争いの歴史に怒っている。 創造主は「世界が3つもあるからバランスが良くない」と、どれか一つを消してしまうつもりのようだ。 ★解決★ 人間の職業、天使、悪魔のパーティーで再び創造主に会う。 主人公は3人で仲良く平和に冒険している事をアピールし、 創造主は「もうしばらく見守ることにしよう」と再び永い眠りにつく。 報酬には何か神懸かった物を。
https://w.atwiki.jp/touhou-tournament/pages/30.html
第3回大会 参加者一覧 (敬称略・参加申請順) 順 参加者名 読みがな(必要な方) 放送コミュ 実力レベル コメント等 1 りりあ りりあ co111704 L+ よろしくっすー 2 じゅうそう じゅうそう co394595 N 運営の方も大会の方もがんばります(・´з`・) よろしくです!! 3 BOM ぼむ co371113 L 永は期間中にL安定目指して頑張ろう、行事重なるなー。 4 あみじゃ あみじゃ co455312 L 最下位にならないように頑張ります 5 鳥頭 とりあたま co448683 N とりあえず頑張るとだけ言っておく 6 UN ゆーえぬ co309444 L 永琳をはぶらないでくれてありがとうございました 7 clo-naga くろなが co384901 L 今回はどこまで伸ばせるか楽しみです 8 朱邪 しゅじゃ co152296 H やれるとこまで、がんばります 9 ホーリーイナフ ほーりーいなふ co458310 H 自分の東方デビュー作だから頑張りたい 10 tomo とも co265583 L+ 諏訪子はおれの嫁 11 クラ(イシス) くらいしす co428489 H リリーのコスがしたいです( ´^ω゜`) 12 白波@ハク しらなみ co406919 H 永とか最下位決定だな! 13 witu うぃつ co475387 N もこーーーーー……え、違うの?ww 永はHでやりたいと思ってます。 14 KAITO かいと co465060 N 最下位・・・(´・ω・`) 15 すか すか co300792 L ブービー賞狙うほうが簡単勢いけます 16 神童 しんどう co124126 N N勢トップを目指すとともにネタガチ勢で結果発表の枠でみんなを笑わせるよ? ガチで言ってるよ?( 17 ごぼう ごぼう co374365 L 神ゲーの予感 18 VETTEL べってる co416568 H ランク詐欺乙 19 ルナ るな co407626 L+ 永夜抄・・・うどんげきたー 20 らけしす らけしす co431072 L 永夜抄と聞いて・・・どの難易度でもこいや! 20 みゃあ みゃあ co326549 N 永夜とか紫が自機じゃないか・・・単機だと・・・? 21 High-jin はいじん co401409 H ハードとか無理ゲー^p^ 22 MY まい co491678 H 苦手キター。どんだけ練習すればいいのやらw 23 tony-x とにぃえっくす co168841 H 大会をHでやるかLでやるか、それが問題だ 24 muon むおん co220249 L 初参加です。よろしくお願いします。 25 pasokon ぱそこん co533194 H 初めて参加します。よろしくお願いします 26 滅っ茶ばぶぅ めっちゃばぶぅ co327255 H 目指すは1桁順位 永夜抄なら・・・いやあるいは・・・ 27 柿の種 かきのたね co380272 N デモンズ・・・・ 28 金柑のど飴 きんかんのどあめ co547194 N PC処理落ちひどいかもしれませんが参加させていただきます 29 Sigma しぐま co52030 H 迷ってたけど両刀を目指す事も考えて決断しますた。 目指せ順位半分以上w 30 クラエス くらえす co386035 L+ 数時間だけ飛び込みで参加します^^ 31 こさめ こさめ co536371 L ノリで飛び込み参加 クリアデキタライイナー 32 dj_VAKA co388269 L H+が来い H+g(ry 33 魅蛙 みかえる co425610 E あれ?Eのトップ俺じゃね?だって他にE参加者いな(ry 34 孤独メガネ こどくめがね co341430 H 飛び入り参加させて頂きたいのですが…よろしいですか?
https://w.atwiki.jp/tatuvb/pages/574.html
第陸話 仮想戦闘システム ドグマ ~翌朝~ 教官「ゴホンッ・・ルーキー諸君 おはよう、本来ならば本日は実地訓練をやる予定だったのだが、ポルド研究所の所長からの進言により 仮想シュミレーションシステムで悪魔軍との仮想戦闘を行う事にした。 所長後の説明はお願いします」 所長「ポルド軍の新兵諸君 おはよう、私がポルド研究所所属の所長だ。今回使う仮想シュミレーションシステム【ドグマ】は悪魔軍との仮想戦闘を行う機械だ 尚、1%の確立で私が設計した敵が出る・・中々の強さだから覚悟してくれ仮想戦闘時間は3時間、敵はホログラムでダメージを喰らわないが、ダメージ判定を受け、その量が大きければ後日教官がつきっきりで訓練してくれるらしいから楽しみにしたまえ」 ソラ「何だか面白そうですね蒼帝さん」 蒼帝「ああ・・そうだな(ぜってぇアイツ何か仕組んでやがるな)」 教官「それじゃあチーム毎に部屋に入ってくれ」 蒼帝「俺らはKチームか ソラ頑張るぞ~ぃ」 ソラ「了解です」 ~5分後~ タッタッタ ガチャッ・・・バタンッ 真っ白い空間・・・そこには、黒色の大型筐体があった。 蒼帝「ここがアイツの言っていたドグマ・・・か無駄にでけぇ・・」 ソラ「そうですね、確かここを使って仮想訓練をするんでしたっけ?」 蒼帝「中々広いな・・・下手すれば軍の敷地の半分ぐらいの広さはあるぞ・・」 アナウンス「今回、仮想シュミレーションシステム【ドグマ】をご利用頂き有難う御座います。by研究所一同・・との事です それと初めまして、これからしばらくKチームのサポートを勤めさせて頂きます 名前は・・・気軽にレイと御呼びください」 ソラ「レイさん・・ですかこちらこそよろしくお願いしますKチーム所属のルーキーのソラです」 蒼帝「Kチーム所属少尉の蒼帝だ、久しぶりだなレイ」 レイ「ソラさんと蒼帝さんですね それと蒼帝さん仕事中ですのでご挨拶でしたら仕事の後にお願いします」 蒼帝「相変わらず固い奴だ まあ良いドグマを使った戦闘は本来の戦闘と変わりないな?」 レイ「ええ、その代わりに銃と武器は此方が用意した物を使って貰います」 ソラ「この筐体の中かな・・? おお・・かなりの武器がありますよ蒼帝さん!」 蒼帝「ふむ・・・模擬弾か空砲で攻撃するタイプか 武器の数に制限は?」 レイ「武器は空砲で攻撃するタイプで、武器の数については所持するだけ所持してもいいですけど、持ち過ぎると重すぎて動くのが遅くなりますよ~それとその横にENパックもありますのでご自由に取ってください」 ソラ「う~ん・・、じゃあ僕はナノマシンガン・マニモナイフ・ダブルハンドガン 予備で小型ナイフ30本とENパック14個貰いますね」 蒼帝「ああ・・じゃあ俺は小枝とポジトロンライフルでENパックは・・6個だけ貰っておく 残り10個はソラが持っておけ」 レイ「用意は出来ましたか?」 蒼帝「ああ・・出来たぞ」ソラ「ええ、出来ました」 レイ「では3時間の仮想戦闘を開始します ドグマ起動 フィールド【ポルド遺跡】それではご武運をお祈り致します」 周りの風景が変わって行く・・・その訓練で1%が当たるとは誰1人思って居なかった・・ 次回予告! 次回はあの敵が来るぜ・・ 次回 第漆話 え・・・それ何て無理ゲー?
https://w.atwiki.jp/gnoov/pages/20.html
自動ツイートされて困る 1000マニボーナス登録をしていると思います。 これに登録すると、一時間に一回自動で広告ツイートをします。 広告ツイートが流れると困るという人は、以下の手順で解除できます。 1.まず、ホームの左上、自分のアイコンをクリックすると、メニューが出ます。 2.メニューから、「設定」を選びます。 3.「ドーンとログインボーナス1000マニ支給!」の項の×を押し、解除します。 4.これで、自動ツイートは流れなくなります。 足りないカードがわかんないorカードの名前が分からない 有志で作成されたカード一覧があります。 発売時期の早さとレア度の低さで昇順になっていますので、ご活用ください。 →Gnoovカード一覧 コンボとブーストってどうやんの?違いは何? コンボ... 二枚の違う種類のカードを消費して、よりレア度の高いカード一枚を作る。 コンボの条件 1.同じパックで資産画面の時に隣り合っているカード(6番目と7番目は繋がる) 2.同じブースト値(カード背景が同じ色)を持つ ※特殊コンボの組み合わせは未実装(2011.9/11現在) この条件を満たす二枚のカードを消費して、よりレア度のの高いカード一枚を生成する。詳細は"カード"の項目を参照のこと コンボではマニは消費されない ブースト... 二枚の同じ種類のカードとマニを消費して、カードのブースト値を上げる。 ブーストの条件 1.同じカードである。 2.同じブースト値(カード背景が同じ色)を持つ ※同名異パックのカードは未実装(2011.9/18現在) この条件を満たす二枚のカードとマニを消費して、カードのブースト値を一段階上げる。 ブーストにかかるマニは、レア度毎に50,100,150,200マニ。 これらについても、"カード"の項目で詳細を確認しておいてください。 コンボ、ブーストのやり方 (画像記載します) 条件は揃っているのに、コンボの組み合わせが出てこない 生成先のカードが流通制限に達している。 日付が変わった直後に試すなどする必要がある。 マニ&カードが貯まらない ハプニングの相対増加を利用する。 無駄遣いせずにツイートを重ねていけば一万マニ程度ならすぐ貯まる。 マニヤは2011/9/11現在、利用するメリットは薄い。(未カードが150マニを超える事はなく、ブーストにマニがかかるため) また、24時間以上間隔を開けない限り、ツイートだけでもバトル場に開放されない。 その為、数枚カードを買ったら地道にツイート数を積んでみてはどうだろうか。 マニも貯まり、バトルでも有利になる。 このカード、バトルに出したくないんだけど... トレードに預ければいい。 コンプリートとか無理ゲー コンプだけならば、コンボ等を駆使してカードを11種出すのは比較的簡単。 また、流通制限のカードはコンボが表示されない事を利用してパックで無駄遣いを防げる。 制限は日付が変わるあたりで更新されるので、その辺でコンボが出来るか確認してみよう。 どうしても、という場合(#gnoov)のハッシュをつけてカード希望をツイートしてみよう。 同盟に入りたいんだけど ほとんど全ての同盟は常に同盟員を勧誘しています。 (#gnoov)のハッシュをつけて、加盟希望をすればお誘いが来ると思います。 br br
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27392.html
登録日:2012/07/04 Thu 22 59 55 更新日:2022/12/29 Thu 17 24 08NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC とっつき アーマードコア シャドーエッジ レイヴン ロックなんて飾りです 中堅 漢アセン 紙耐久 シャドーエッジとは、『ARMORED CORE 3』に登場したレイヴンの一人である。 ◇解説 今作品のアリーナ初期ランキングではCランクで12位と、所謂中堅所のポジションに居るレイヴン。 ミッションでは第1都市区の『重要物資移送』で敵として登場し、プレイヤーを襲撃して来る。 この時 画面奥から颯爽と登場。 ↓ 一旦停止し、その場でホバリングしながら旋回。 ↓ オーバードブーストに点火、そして突撃。 と、中々魅せるムービープレイを見せ付けてくれる…のだが、後述の理由に加え護衛対象はほぼ無視しこちらのみを狙ってくる為に、同じく無視されるか、或いは輸送車両が回り道した先に待ち伏せているMT達を片付けたついでに…と言う様に、可哀相な扱いを受ける事が多い。哀れ。 搭乗機体 クラッシュボーン。 頭部等一部はミラージュ、キサラギ製の物を使用しているが、基本的にはクレスト製パーツを中心に構成された実弾防御重視の中量二脚。 そう聞くとあまり記憶に残らない印象を受けるが、問題はこの機体の装備している素敵な武装の数々である。 その内容は… 右腕 射突型ブレード 左腕 ENシールド 左右肩 小型ロケット …もう一度言おう。 右腕 射突型ブレード 左腕 ENシールド 左右肩 小型ロケット …である。 大事な事なので二回言いまし(ry そう。 この機体はAC3から始まり、今や一部熱狂的なファンを生み出しているとっつきを(入門用の物とは言え)初めて戦術の中心に据えてるばかりか、射撃兵装は左右の肩に装備した小型ロケットのみと、最早ロマンの域に片足どころか両脚を深々と突っ込んでいる構成なのだ。 故にロケットはともかく彼と戦う以前にとっつきに触れた、或いは触れてないプレイヤーでも一目見たら「そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ」…と言いたくなるかも知れない。 だが入門用とは言え、直撃すれば大概のACを熱暴走に追い込む上多段ヒットで数値以上のダメージを叩き出すとっつきを、シールドを構えロケットでプレッシャーを掛けつつ多少の被弾を物ともせずににじり寄り、そしてぶち込む……今のとっつき愛好家の原点とも言えるその姿は、何とも漢気に溢れている気がしないかね? だから軽量機体でガン引き撃ちをするなんて可哀相な事はやめたげてよぉ!! 追記、修正はクラッシュボーンアセンでエグザイルを倒せると言う方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 追記無理ゲー過ぎるww -- 名無しさん (2014-02-06 08 56 14) とっつきオンリーなら達成した人はいるんだけどな。クラッシュボーンならどうだろうか… -- 名無しさん (2014-02-06 09 07 57) こいつは無視しないとトラック壊されちゃうから仕方無い。そして出現時の突進を回避すると背後の隔壁に閉じ込められてたりして楽になる。 -- 名無しさん (2014-02-06 12 28 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/areroute/pages/6.html
皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
https://w.atwiki.jp/ankyaruseihaimaki/pages/45.html
. | 、 _ |闘 英・ 本・ | >゛ー`ヘ)i, | 教 で争 霊・ 当・ | _,.. ´ , へミぇ、 | 育 はと. の の .l .´ ̄/ _/ _...._ `ヽ`;,、 |. しい l _/ /__イ ,,'' .△ ヾ ヽ 、ー-ェ | てう / ´ ̄,ク `_´ `ヽ {{▽ ▽}} `! J k ∠. やも ./ r-― < ̄ l´Y l| ● }ヾ.ム=くソ ム} ル ㍉ `;,、 | ろの く f -==ト、 | | .l{ ト. ,ェ、イ ./ / }/ ㎞ `ヽl うを / ̄ .l .ソ `ヽ r┬┤ | .l} | ll }_ノ_ノ ソ 川 八___ー― ′ / j ,' ./ トイ -| 土 l} .上 イト イゝ_フそ7 ,,'' i! ,く / / .,' / ll个壬ー yイ¨´∧ || | ん ji i_, ヘヽ / / .,'イ{ ∧ , ¨ / ゝ^-′ 0 `К二二;;;__;;;ソ / / { / ∧ Υ 〃 ノ ,. ' / /`ヽ_ん=≡ミ三二彡 .∧ `¨ー┤/ __>'¨¨´ ェoッ ∧ └ー- ^7 ャoァ ∧ l ∧ l __ ,r。、 ∧ l 0 <(_)> .`¨´ ∧ l .∧ l -=0=- _ _ ∧ l <(_)> <(__)> ∧ l ∧ ..l ェoッ ∧ l ○ ∧ .l 0 ∧ l 0 0 ∧ 【クラス】バーサーカー 【マスター】 【真名】シヴァ 【性別】男性 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力EX 耐久EX 敏捷EX 魔力A 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 狂化:- そもそも狂化したら世界終わる。 【固有スキル】 神性:EX 神霊適性があるかどうか。あらゆる「○○の加護」を無効化する。 星の開拓者:EX 人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。 世界の破壊者:EX 世界の敵を破壊する、世界の味方。 世界自体から無限の魔力のバックアップを受けられる。実質魔力供給不要。 【宝具】 『三神一体(トリムールティ)』 ランク:EX 種別:対万物宝具 使用タイミング:いつでも 民衆の支持を集め、ついにはブラフマー、ヴィシュヌと共に三神一体の最高神の位置を獲得した 事により生まれた宝具。真名開放と同時にバーサーカーをマスターとして アーチャー(ヴィシュヌ)とキャスター(ブラフマー)を限定的に召喚出来る。 尚、この状態の時の三神は、倒したとしても一柱でも現界していれば復活する。 \(^o^)/ 『焼き尽くす三又戟(トリシューラ)』 ランク:EX 種別:対万物宝具 使用タイミング:いつでも 最大捕捉:1000人 「金で出来た都市」、「銀で出来た都市」、「鉄でできた都市」の3つの悪魔の都市 を焼き尽くしたバーサーカーの得物の一つ。「対象:敵全体」に対し 世界を覆う程の業火を放ち、神性のランクに応じた数値(EX=1000)×30を与える。 無理ゲー乙。 『三眼の破壊神(サードアイ)』 ランク:EX 種別:対万物宝具 使用タイミング:バーサーカーが怒ったら 最大捕捉:1000人 バーサーカーの眉間に存在する第三の眼。 開眼と同時に問答無用で全てを焼き尽くす業火を放つ。 「対象:敵全体」に対し即死効果を与える。これを考えた ◆yDHn2gWpE2の気が知れない。 【備考】 ただこの一言に尽きる。\(^o^)/
https://w.atwiki.jp/yuzuneko/pages/193.html
#blognavi なんと今日は果汁さん(ネロ使いさん)が訪問してくださいました!! そして驚いたのは 同じ学校ですよ……………w マジですか…………………ww ビビリまくりましたよ…………www 今なら道頓堀飛び込めますよwwww(←注:俺は阪神ファンではないです) いえ、すみません嘘ですwさすがに凍死しますw こんな感じで果汁さんが判明してマジ嬉しいです^^ (もうブログに俺の弱点かけないな…w) で、そのままbloodheatして学校へ。 周りを気にして見ましたが果汁さんは見つけられませんでした。 それから4限をサボって秋葉へw すると秋葉セガにレン使いさんがたくさんいるではないですか! しかもみんな10勝は余裕で超えてますしw で、早速俺もレンで乱入 ↓ 瞬殺されました。perfectでw あのレンは芳乃さんと戦って以来久々にものすごく強かったです。 そして、そのまま帰るのは何なので、一番得意なネロ(果汁さん除く←実際最近俺勝ててないですしw)相手に乱入! ↓ 食われましたw パックン●ラワーって二匹出せるんですね…(←やり方知ってる人教えて下さい) あんなにだされてしかも5Bと4Cの使いどころがうまかったら近寄れませんよw で、傷心を癒すために、バイト前に渋谷へ。 まずは会館で挑戦しますが、ミスりまくって連勝できず、ヘタレはスポラン行きますか…とスポラン行きました。 スポランではメインのレンを使うも見せコン失敗でさようならw で、結局またネロに浮気しましたw 早速果汁さんの連携をコピー!!(すみません) これTUEEeeeeee!!! マジ今日のネロは最高でしたw で、予想通り途中から放置され終了。 急いでバイトに向かい、打ち合わせをしてきました。 それで中2の数学を教えることになったのですが、 事務の人「●●くんは●●大学付属中学に通ってまして普通とカリキュラムが違うんですよ」 俺「はい。電話で伺いました。」 事務の人「で、これが教材なのですが。サッ」 プリント「ゲシュタルト理論は……」 俺「えっ!!!(固まる)」 事務の人「この子の先生元高校教師で張り切ってるんですよね」 いやいや張り切りすぎですよw 中、高、大通してゲシュタルトなんて不気味な名前聞いたことないですからw 俺「じゃあやってみます…」 やばいです。 かなり危険な感じ。 これは予習が地獄ですねw で、そのまま帰りに会館へw かなりテクいヒスコハがいたので乱入。 ↓ 手加減して殺されるw ↓ あまりにやばいので1round「見」に徹する。 ↓ なんとか勝利し、少し連勝 ↓ 七夜登場!!!! ↓ 連敗しましたwww 七夜は無理ゲーです(どこにそんなレン使いがいるのかw) マジ七夜には勝てないですね。 そんな感じで今日は帰ってきました。 以下、昨日のこと。 どんちゃん マジ楽しかったです^^ また暇があればいつでも来てください!! マーボー豆腐さん さすが強いですね。 てか投げの精度が半端ないですw あと、やっぱ漫画はいいですよねw 俺の家においてある漫画が分かるのは結構すごいですよw カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年01月27日 20 33 53 #blognavi