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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TERROR CORE YAKSHA Neulakyussra 190 1391 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント G59灰を越える逆詐欺。キュベリア灰と同じ難易度のはずがない。降格候補 -- 名無しさん (2011-11-20 03 41 09) 皿のないEXUSIA灰といった感じ。あっちができればこれも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-20 14 53 09) bpm190の同時押しと混フレを求められるため、速度耐性などが欠けてるときつく感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-29 17 15 23) G59よりむずいぞ -- 名無しさん (2011-11-30 03 28 10) 自分もプレイしてみて☆11ではかなり弱く、EXUSIA(H)が近い感じだと思った。4つ打ち以外はリズムを取るのが難しいので注意。 -- 名無しさん (2011-12-20 00 03 44) 上記にもあるとおりエクスシア灰に譜面が似てる。11.0〜11.2ぐらいの認識力あればクリア可。ただし、リズムが若干難解な上、押しにくい箇所も存在する。 -- 名無しさん (2012-01-02 23 08 51) 簡単そうに見えるがやってみるとEXUSIAよりはやや難しく感じた。終盤の八分配置に混ざる同時押しが曲者。ただし、HARDだとEXUSIAより皿が少ない分楽かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-07 20 28 26) 出せる実力があるなら、一応クリアもスコアも十分行けるかと思われる。掴みづらいリズムも相まって初見難度はなかなか高いため、予め曲調だけでも掴んでおきたい -- 名無しさん (2012-01-13 19 51 59) 叩き易いが左右満遍なく降ってくるので認識力が必要。11の中では確かに弱いがG59と比べるほど弱くはない -- 名無しさん (2012-01-17 22 57 57) 下から目線だと、G59ハードの他の☆11も40曲以上ノマゲ付いてるけど、EASYですら無理ゲーでした。体感的には11.2くらいに感じました。 -- 名無しさん (2012-01-26 20 44 36) ↑の方とクリア状況も意見もほぼ同じ。今作☆11の中ではフェニックスと並んで最易候補だが、それは他が難しいからであって逆詐欺だからではない。個人的には終盤が押しやすくなる右鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 02 01) 左鏡で終盤押しやすくなりました -- 名無しさん (2013-01-02 10 24 44) 左ミラーでEX。何度かごちゃって降ってくるところがすこし押しやすくなりますた -- 名無しさん (2013-04-10 23 03 19) ノマゲまでの話 終盤を考えれば、右利きの場合FLIPを使うと少し楽になる。ラスト8小節でリズムを崩さないことを心がけること。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 01 19) 正規で緑 ラスト付近で1P側が急に難しくなるのでかなり苦戦した 確かにフリップは良さそう ハード以上は不明 -- 名無しさん (2018-11-05 15 13 19) 名前 コメント
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占い1・人狼1の固定出現枠が存在しません。 ランダム出現枠の欄に記載されている補正処理が一切行われません。役職の出現上限もありません。 結果として、ゲーム開始時点で勝敗が決定している可能性が他のモードよりも高くなります。 つまり理論上、「人口の半分以上が狼で、夜が明けたと思ったら狐勝利で終わっていた」可能性もあります。 固定配役追加オプションである程度役職を追加することができます ■村人陣営 系統 役職 特殊能力 備考 村人 村人 なし 占い師系 占い師 占った相手が村人か人狼かを判別する。 狐を占うと呪殺できる。 霊能者系 霊能者 昨晩吊られた人物が村人か人狼かを判別する。 狩人系 狩人 夜に選んだ相手を護衛できる。 共有者系 共有者 他の共有者と夜に会話できる、確定村人。 埋毒者系 埋毒者 狼に襲撃されると相手を道連れにする。また、吊られるとランダムで1人を道連れにする。 暗殺者系 暗殺者 夜に選んだ一人を暗殺することができる。 ■人狼陣営 系統 役職 特殊能力 備考 人狼系 人狼 夜に選んだ一人を襲撃できる。また、仲間と夜の間に会話できる。 狂人系 狂人 なし(勝利条件は「狼陣営の勝利」)。 狂信者 人狼が誰なのかが分かる、上位狂人。 人狼側は狂信者が誰か分からない。 ■妖狐陣営 系統 役職 特殊能力 備考 妖狐系 妖狐 人狼に襲撃されても無効になるが、占われると死亡する。仲間と夜に会話できる。 ■出題者陣営 系統 役職 特殊能力 備考 出題者系 出題者 勝利条件は「生存者が出題者陣営のみ」になっていること。人狼の襲撃と毒が無効。さらに決定者能力を持つ。 クイズ村のGM職。「決定者」=最多得票者が複数のとき、処刑者の優先度を上げる。はっきり言って無理ゲーなので勝利は諦めましょう。※1 適当に嫁語りでもして遊んでいよう。 ※1…最終日が「出題者・埋毒者・人狼」で埋毒者が吊られるか、出題者PPでも起こらない限り無理 以上の役職がランダムで出現します。 固定配役追加モード(オプション) オプションを入れると特定の役職の出現が保証されます。 A:人形村 上海人形系(人形遣い以外)1 人形遣い枠2 (人形遣い1・それ以外1) B:出題村 出題者1 榊鬼1 C:吸血村 吸血鬼陣営1 D:蘇生村 猫又系1 抗毒狼1 E:憑依村 厄神1 憑狼1 F:鬼村 鬼陣営2 G:嘘吐村 狂人系1 夢系1 精神系1 夢系:(不審者・無意識・夢能力者) 精神系:(精神鑑定士・精神感応者・迷い人・獏・茨木童子) H:村人村 村人2 I:恋人村 橋姫系1 恋人陣営2 J:宿敵村 決闘者陣営1 K:覚醒村 上位種3 (村人陣営1・人狼陣営1・他陣営1) 村人:執行者・魂の占い師・雲外鏡・風祝・大司祭・騎士・亡霊嬢・強毒者・仙狸・錬金術師・辻斬り・猩々・蛇姫・白澤・八卦見・人形遣い・麒麟 人狼:白狼・抗毒狼・鋭狼・舌禍狼・憑狼・天狼・囁き狂人 他:天狐・月狐・吟遊詩人・守護天使・出題者・吸血姫・大蝙蝠・氷妖精・酒呑童子・毘沙門天・剣闘士・夜刀神・身代わり地蔵・覚醒者・影武者 L:白銀村 亡霊嬢1 白狼1 銀狼1 化狐1 M:暗殺村 掃除屋2 狡狼1 冥狐1 N:罠村 狩人1 狡狼1 罠師1 O:陰陽村 陰陽師1 魔法使い系1 滝夜叉姫1 がしゃどくろ1
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Pluto The First(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto The First WHITE WALL X2 楽10 50-440 221 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 56 14 14 39 楽譜面(10) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、ソフラン(減速、連続停止、加速)、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/pluto1st_8b.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Ia7slm9SPAk (x1.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28822291 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28822291 (x0.75, NOTE 1 34~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Za0fixjMnfw (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13879628 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13879628 (x?.?, オプション不明、回転) 解説 BPM推移:115-(停止)-115-50-200-(停止)-205-(停止)-205-(停止)-200(一瞬)-440-(停止)-440-(停止)-440-110-230-440-(計6回停止)-440-220 初出はHOTTEST PARTY、DP譜面は北米X2で追加された。鳥A許容グレ数は4、だがパフェ数次第では3じゃないと厳しい。PFC狙いとなると苦行なんてレベルじゃなく、2度目の440地帯は停止暗記しても尚運ゲー -- 名無しさん (2014-08-05 04 50 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPM440でも4分を踏まされるが、配置は思ったより難しくなかった。どちらかというとソフラン停止覚えゲー。 -- 名無しさん (2011-06-18 23 35 08) 曲を覚えれば10のなかではわりとやさしい部類なきがします -- 名無しさん (2013-09-15 11 31 03) ↑曲を覚えれば・・・ね。ただそのソフランと停止の覚えにくさは全曲の中でもかなり上位。 -- 名無しさん (2013-09-15 14 01 07) クリア難易度9、スコア難易度13かな。許容グレ数の少なさと等速一択、そして停止の覚えにくさと凄まじくスコアが出ない -- 名無しさん (2013-09-15 18 21 35) 楽ではあまり関係ないが、停止のタイミングが曲と微妙に合ってないので一応注意。A4Aみたいにソフラン無しバージョンが欲しい曲 -- 名無しさん (2019-08-22 03 33 53) 足10スコア難トップ3に入るくらいの難譜面。足12~足13が楽々こなせないとロクなスコアが出ない。個人的には楽オバピリと同レベル。 -- 名無しさん (2019-12-08 21 29 27) 同じ440BPMのエゴ楽よりキツい。エゴはソフラン停止うろ覚えでもクリアはなんとかなるけど、こっちはほぼ完璧に把握しないと無理ゲーと化す -- 名無しさん (2021-08-31 23 59 33) 名前 コメント
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【タグ 鯖不要】 Zombie Assault 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 見下ろし視点のアクションゲーム。最大4人のプレイヤーでゾンビを撃ちまくる。 ブラウザゲーだからすぐに遊べる。ロースペックPCにも対応。 公式サイト http //ninjakiwifiles.com/Games/gameswfs/SAS3.swf (広告なし全画面) ←オススメ! http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Action/Play/SAS-Zombie-Assault-3.html http //www.mochigames.com/game/sas-zombie-assault-3_v663685/ 日本語Wiki http //www49.atwiki.jp/sas_za3/ 操作方法 マウス : 照準を合わせてクリックでショット [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 移動 [ R ] : リロード [ Q ][ E ] : 武器チェンジ [ F ] : バリケード修理 [ G ] : グレネード [ Space ] : インベントリを開く・閉じる WSADで移動、クリックで撃つ、これだけ覚えていれば大丈夫なので、とりあえず遊んでみよう。 1プレイあたり20分程度で終わるのでとても手軽。 初めて遊ぶんですけど 初回プレイだと、タイトルでアカウントがあるか訊いてくるので、「Log in to your mochi account」→「create a new account」を選択してアカウントを作る。 アカウントはなくても遊べるけど、セーブができない。特に理由がなければ作っておこう。 メアドとパスワードを入力するだけ。3分もかからない どうやって遊ぶ? VIPPERたちと仲良く遊ぶなら、「PLAY PRIVATE MATCH」をクリックして「vip」と入力して「join」を押す。 これでVIP部屋に入れる。あとは部屋が満員(4人)になるのを待とう。 なかなか人が集まらないようであれば、スレの方に「ゾンビやろうず あとX人」と書き込むと良い。 ちなみにsingleだとボッチで黙々と、multiだと外人たちと殺伐と遊べる。 ゲームの難易度はプレイヤー全員のランクの平均で決まるので、初心者でも問題なし。 高ランクプレイヤーだけ集まると無理ゲー化しちゃうので、むしろ喜ばれる。気兼ねせずどんどん参加しよう。 4人集まらなくても、最初に部屋に入ったプレイヤーがゴーサインを出せば開始できる。 部屋を立ててから五分位経つと部屋が別れるので4人集まっていなくても始めよう。 全滅しないためにも他の人が全員死んだら拳銃か短機関銃に切り替えて逃げよう。 セントリーガン(自動砲台)はインベントリから選択することで地面に置ける。 インベントリではアイテムの購入もできるけど、かなり高値。 武器の性能やら詳しいデータは日本語wikiに載っているので、そちらを読もう。 以下Q&Aとか グロい花を破壊することでゾンビの湧きを抑える事ができる ただしクッソ硬いからまじ無理鬼畜ゲー 登録はしてもしなくてもいいが階級上がったら良い武器貰えたりリロ速度UPとかもあるからしとけ Q.おい何もできず死んじまうぞしね A1.赤十字の描かれた白い箱は武器やグレネード、設置武器が入ってるから拾っとけ 他人との共有じゃなくてお前固有のものだから遠慮せず取っていいぞ A2.籠城マップは無駄に動かず1か所に留まり4人で万遍なく守れ、壁はガンガン直せ 広いマップは1か所に留まらず敵に囲まれないよう動き回れ、壁は必要ないなら直さなくていいぞ A3.グレネードが足りないならスペースキー押した後右下で買えるから財布と相談して買っとけ、グレ連打卍最強卍 Q.おいでかい花強すぎだろしね A.課金武器に火炎放射器があるからそれ買うか、階級上がって強い武器手に入れるまで我慢しろ グレ連打でもいいが、金に余裕がない最初のうちはやめた方がいい Q.足が遅くて逃げ切れない\(^o^)/ A.武器によって重さがあり、重くなるほど移動速度が低下するぜ とりあえずハンドガンが一番足速い(赤ゾンビや分裂の一番小さいのからも余裕で逃げ切れる)から逃げる時はおぬぬめ Q.銃買う金足りねえよks A1.四面か五面を拳銃ソロしてろ A2.グレネード買うの控えよかせやね
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE in the Sky Ryu☆ 180 1079 48.0% (2021/01/11) 攻略・コメント 元☆10だが9に降格しなくてもいいぐらい9では難しい。特にラストで殺してくるので難推奨だが道中も減らされやすい。 -- 名無しさん (2011-02-04 10 55 33) 同レベル内ではAGEHAの上位互換といったところ。中盤の高速乱打はこちらの方が両手で捌きやすい配置ではあるものの、道中やラストの同時押しはこちらの方が難しい。ちなみにジャンルもアーティストもbpmもAGEHAと同じなのでリズムや打鍵感はAGEHAで掴めるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-12 03 50 23) スクスカ灰への登竜門 -- 名無しさん (2013-03-30 11 06 12) スクスカ灰とは譜面傾向違うかと。 でも全体通して☆9ではない -- 名無しさん (2013-04-01 15 57 49) 横に広い同時押し乱打、両端の鍵盤を使った16分乱打、皿絡みの激しい同時押しと各ポイントに難所がちりばめられている。ラストのラストは1鍵と皿の交互で慣れてないと地味にハマりやすい。難の方が若干安定しやすいが、☆10の難抜けが3~4割くらい済んでいないと苦しいだろう。1バスの回復地帯もまあまああるにはあるが、何で降格したのか謎 -- 名無しさん (2013-07-28 09 04 59) 2P側なら、鏡を使うと皿と7キーを同時に処理できるため少し楽になる。乱は・・・。 -- 名無しさん (2013-09-07 16 32 32) なんで降格してるのか解らない、正直前半ゲー、かなり序盤がおかしな事になってる、クリアだけなら正規でいいと思う乱使う圧倒的に難易度が跳ね上がる -- 名無しさん (2013-11-11 01 19 25) 基本的に全体的に難しい。☆9から確実に逸脱してるので妥当レベルでは到底クリアは無理。 今のところ☆9でクリアレート最下位。 -- 名無しさん (2013-12-17 17 23 26) ラストの皿地帯の皿はほとんど1鍵と同時なので、1P側の場合は、皿+1鍵を左手・それ以外を右手で裁けば抜けられる。 -- 名無しさん (2014-02-23 22 57 46) 易、ノマゲはラスゲーだけど道中でも☆9中~上くらいある -- 名無しさん (2014-10-05 19 27 13) 七段だがノマゲでボーダークリア。☆10でいい -- 名無しさん (2015-02-13 19 39 54) 局所難にラス殺しだし、HARD逃げも容易ではないので、☆10でしょ、これ。 -- 名無しさん (2016-05-22 19 56 29) 乱の時に限れば、全灰譜面の中でもかなり難しい方です。 -- 名無しさん (2018-07-18 20 34 15) ↑続き 八段ですが、易が初めて付いたのも、灰の11の半分が点灯した頃でした。ただ、皿複合耐性があるかどうかだけの譜面なので、適正レベルの人が落ちても、気にしなくて大丈夫です。 -- 名無しさん (2018-07-18 20 36 25) ゲージ問わず☆9とは思わん方がいい ☆9適正じゃ確実に無理ゲー -- 名無しさん (2021-01-23 13 59 59) 序盤と終盤が☆10に両足突っ込んでるので、ノマゲもハードも危険 -- 名無しさん (2021-07-12 13 23 18) 2P正規で難つきました、ラス殺しは直前のパートとリズムが変わる事を意識したらなんとか…… -- 名無しさん (2022-02-08 21 28 23) 名前 コメント
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時透は多くの人を助けるって指針こそあったけど柱以下の弱い人間を軽視してたんだよな。助ける強者(自分)と助けられる弱者って二分して彼らが自分を助けることはできないと思ってた -- 名無しさん (2018-07-11 00 28 41) 今週は時透ファン歓喜の展開だっただろう。燃えた -- 名無しさん (2018-07-16 21 05 37) 日の呼吸は使えるのか否か・・・使えたとしたら主人公の完全上位互換に近くなっちゃうけどね -- 名無しさん (2018-07-30 23 52 52) 炭治郎と父親がどこか似てるのは、113話で炭治郎の記憶の遺伝で出てきた女性は炭吉の妹で日の呼吸の剣士の妻になったからと予想してみた。 -- 名無しさん (2018-08-08 17 25 37) 設定だけを見るとライトノベルとかだったら主人公張ってるキャラ。考えてみればバトル物のラノベ主人公って戦隊モノで言うところのブルーとかブラックとかシルバー的なキャラが多いよね。 -- 名無しさん (2019-06-23 20 15 08) やべー奴の相手になってしまった…ここまでの味方の戦果が悪くないだけに不安過ぎる -- 名無しさん (2019-07-01 19 27 23) ↑仮に悲鳴嶼さんが加勢したとしても勝てる気がしないというか…。 -- 名無しさん (2019-07-01 20 17 52) ↑むしろ屍が増えるだけなんじゃねーかなとすら… -- 名無しさん (2019-07-01 21 10 49) 芸術センス無一郎だった可能性が唐突に浮上してきた。山育ちだったししょうがないね -- 名無しさん (2019-07-06 01 55 50) 14歳ってお前 -- 名無しさん (2019-07-06 04 17 16) 一話処られたでござる(白目) -- 名無しさん (2019-07-08 08 24 11) 先週の時点で線香の準備はしてたが、もっと酷いことになりそう -- 名無しさん (2019-07-08 12 05 28) 相対すると死亡フラグが毎週倍々ゲームになっていく上弦の壱戦… -- 名無しさん (2019-07-08 12 14 42) やっぱり上弦とのサシは無理ゲーすぎる…援軍できそうなのが岩柱、不死川兄弟あたりなんだが手数足りるのだろうか -- 名無しさん (2019-07-08 12 56 18) ジャンプではここ10年見てないレベルの絶望感漂う状態に…。無は無理ゲーの無とか言われててヤバい -- 名無しさん (2019-07-08 17 37 24) 宇髄の発言、血統や痣を考慮すると現状の鬼殺隊の中で2番目に強いと思われるがそれでも文字通り子供扱いされるレベルとかヤバ過ぎる…援軍が来ても纏めて全滅する未来しか見えない… -- 名無しさん (2019-07-11 07 36 41) なんかどさくさに紛れて生き残りそうな気がしてきた…しない? -- 名無しさん (2019-07-22 00 04 16) 磔のまま誕生日迎えてて不憫 -- 名無しさん (2019-08-08 19 04 47) ↑↑無理だったな… -- 名無しさん (2019-09-09 21 21 48) 悲鳴嶼さんと共に初見で透き通る世界に入るあたり本当に才能溢れてんだなって。惜しむらくは柱で時透のみ全盛期に至らない若輩ってことだが -- 名無しさん (2019-09-10 20 15 47) 問題無い…私が勝てば…あの方の血を与えるくらいの時間はある… -- 名無しさん (2019-09-10 21 53 51) ついに死亡確定か…でも胴体切断されてもなお仲間のために戦う見事な生き様だった -- 名無しさん (2019-09-21 20 23 44) 余談の最後の一文が非常におつらい -- 名無しさん (2019-10-10 14 38 48) 本人が納得してるとはいえ享年14は辛すぎる -- 名無しさん (2019-10-21 05 53 32) インフィニティ頑張ったな… -- 名無しさん (2019-10-21 15 27 48) 幹部最年少・美形・作中1の才能の持ち主・敵幹部の子孫 こんなん普通の作品なら生存フラグの塊ですやん。これが散るのが鬼滅の凄い所…よく頑張ったよ時透 -- 名無しさん (2019-10-22 01 40 45) お前は何の為に生まれてきたのかと問われて「僕は幸せになる為に生まれてきた。幸せだと思う瞬間は数え切れないほどあった」とはっきり答えられる人間が何人いようか。それも十四の少年が… -- 名無しさん (2019-10-22 20 31 06) イチョウの花言葉は「荘厳」「長寿」「鎮魂」。おつらい。。。 -- 名無しさん (2019-10-23 11 01 42) ↑ワニはさぁ… -- 名無しさん (2019-10-23 19 59 16) キメツ学園まさかの将棋部 -- 名無しさん (2020-02-04 18 51 40) カップリングの件いる? -- 名無しさん (2020-03-13 14 18 45) カップリングというよりコンビ名では…? -- 名無しさん (2020-04-18 13 02 42) ↑×6 このセリフでインフィニティ大好きになったわ -- 名無しさん (2020-05-07 14 18 21) 透き通る世界に開眼してる兄上との相性悪過ぎだわ、最大の利点である速さと撹乱が一切意味をなさないんだから -- 名無しさん (2020-06-15 00 34 47) ↑「月の霞消」がまさか技名ではなく運命の暗示になってしまうとは…… -- 名無しさん (2020-08-01 22 42 28) 人気投票3位おめ! -- 名無しさん (2020-10-28 21 04 32) ↑3というか兄上と初見タイマンの時点でほとんどのキャラは詰む -- 名無しさん (2020-10-31 11 02 38) ↑無限城味方側で兄上にタイマンでどうにかなるやつ絶無だもんな。 -- 名無しさん (2020-11-30 17 56 07) 無一郎くん、バラバラにされすぎだよ...。 -- 名無しさん (2021-01-05 09 29 16) 遊郭編アニメ化めでたい!刀鍛冶も期待 -- 名無しさん (2021-02-14 23 27 45) おたおめ -- 名無しさん (2021-08-08 20 55 46) 刀鍛冶の里編アニメ化決定したから玉壺との戦闘シーンが楽しみ。 -- 名無しさん (2022-02-13 23 57 45) 成長スピードが主人公のそれなんよ。2か月で柱になって上弦単独撃破。痣を出す。赫刀発現。透き通る世界入門。血筋もあって才能はピカイチだった。 -- 名無しさん (2022-02-14 19 18 47) ↑ 天賦の才をたゆまぬ努力で極限まで磨き抜いた鬼殺隊・霞柱 恋柱と並んで刀鍛冶の里編の主役と言っても過言ではない! -- 名無しさん (2022-02-14 19 30 35) アニメの有一郎は河西さんの一人二役だろうか -- 名無しさん (2022-05-17 17 35 29) 無一郎って才能と血筋どっちもあるから、あのまま成長してたら間違いなく鬼滅隊最強になってたよなぁって思う -- 名無しさん (2022-12-15 17 00 24) ↑2 声質が近い別の声優が起用されるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-02-02 22 51 22) 無一郎の鎹鴉の声が釘宮理恵で相変わらず贅沢なキャスティングだった。 -- 名無しさん (2023-04-16 23 46 17) ↑相変わらず変な所に大御所やベテランの声優さんを使いますな -- 名無しさん (2023-05-11 19 58 20) 有一郎は一人二役、父は杉山紀彰で母は沼倉愛美、鉄井戸さんは斧アツシだった。 -- 名無しさん (2023-05-28 23 47 22) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-03 14 18 39) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-09-09 19 06 38 ↑×3 不死川家に劣らぬ豪華な声優陣。 -- (名無しさん) 2023-09-09 19 10 45 アニオリで死ぬ程飛ぶ紙飛行機を折れるが拾われて嬉しい -- (名無しさん) 2024-06-11 06 34 55 柱稽古編以降の顛末が書かれてないのは何故? -- (名無しさん) 2024-06-12 03 05 34
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ロング・アイランド アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW) の艦船「ロング・アイランド」の性能、ステータス、プロフィールなどの基本情報を紹介しています。 目次 ロング・アイランドの紹介 スキル オタク空母「幽霊さん」 プロフィール サブストーリーでは・・・ 性能 原作では ロング・アイランドの紹介 名前 ロング・アイランド CV 吉田幸代 所属 ユニオン 艦種 軽空母艦 装甲 中装甲 種別 主力艦 必要Aポイント 100 解放条件 4章開始時に解放 スキル 編成 スキル名 発動時間 効果(かっこ内はLv10時) 主力 制空支援 35(25) 敵航空機が飛来するまでの時間を1(10)秒遅くする スクランブル 永続 自身の航空機の装填時間を5(50)%ダウン 支援 スクランブル・支援 永続 味方の航空機の装填時間を2(20)%ダウン オタク空母「幽霊さん」 「幽霊さん」を自称する、気怠い喋り方とロングヘアが特徴的な女の子。 幽霊というよりは生粋のオタク女子のようだが、知識を生かした独自の戦術により死角からの攻撃で敵を圧倒する様は正に幽霊さんなの! 合同大演習への参加については何度か固辞したものの、根負けして参加した。久々に友だちと直接会えるとあっちゃ仕方ないよね。 綾波との再会を特に楽しみにしているようだ。 プロフィール 好きなもの1 ポテチとコーラ 好きなもの2 プラモデル 苦手なもの1 整理整頓 苦手なもの2 ビターチョコ 趣味 部屋でゴロゴロ 長所/特技 ゲーム全般 CV 吉田幸代 サブストーリーでは・・・ 多忙なエンタープライズに代わり、キューブの調査を依頼されてしまったロング・アイランド。 こんなの私には無理ゲーなの! 嘆く彼女に対し救いの手を差し伸べたのは……? 性能 保有する2つのスキルが両方時間系な幽霊さん。 真価を発揮するにはスキルレベルを上げる必要があり、序盤では少し活躍させ辛いかもしれない。 が、スキルレベルさえ上げてしまえば敵の航空機は中々来ないがこちらの航空攻撃は高速で繰り出すという幽霊さんにしかできない立ち回りが可能となる。 装備は幽霊さんの長所をより伸ばすために、装填アップの設備や装填値の高い艦載機がオススメだ。 原作では 「パーティしよぉ~ 燃料を漏らしちゃうぐらい怖がらせちゃうからね~」 ゲーム開始最序盤から入手できる軽空母さん。 彼女で空母運用のいろはを学び、序盤を助けられた指揮官は多いはず。 空母戦力が整ってくると残念ながら突出した長所の無い彼女は委託などの後方支援に回ることが多くなってしまうのだが、それは改造前の話。 改造を完了させることで基礎ステータスの上昇とともに、装填を高速化するスキルを会得し、様々な場面で幽霊さんが活躍できるようになるぞ。 特にスキル発動時の装填速度は空母と軽空母の中でも相当速い部類に入るほど、次々と艦載機を発艦させることができる。 独特な喋り方が印象に残る干物系オタク娘。 母港のゲーム愛好会メンバーで、ゲームの他にプラモデル作りも趣味なようだ。(ゲーム愛好会の他メンバーは綾波と夕張が確認されている) プライベートではぐーたらしていることが多い(というか殆ど)が、非常事態にはしっかり真面目に戦ってくれる。 ちなみに自分を「幽霊さん」と呼ぶのは名前の元となった「ロングアイランド島」には「オーシャン・アベニュー112番地」という有名な幽霊屋敷があることに由来するというが、他にもベトナム戦争に参加した兵士の鎮魂碑や航空事故の追悼碑があるからなど、由来は諸説ある。 ▲Topへ このページを編集する
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戻る 勝ち負けないよw -- (名無しさん) 2010-06-15 22 26 24 どうでもいいけど空気椅子10分って地味に凄いな -- (名無しさん) 2010-06-19 13 38 36 澪は4番か… ↓ 3番2番はキス ↓ 何故か澪がキス おかしくね? -- (名無しさん) 2010-06-19 14 20 42 誰だって誤字ってのはあるのさ -- (名無しさん) 2010-06-19 18 51 11 校門前で校門ってなんだよ -- (名無しさん) 2010-08-18 12 58 39 字を間違えてるのはいいとして、面白かった。 誰かって誰だ? -- (通りすがり) 2010-08-18 20 18 08 空気椅子10分とか無理ゲーすぎるなw誤字はスルーしとくとしておもしろかった -- (真・けいおん厨) 2010-09-11 06 46 00 誤字大杉www -- (名無しさん) 2010-10-24 16 28 15 この話は、結局ムギちゃんが一番楽しんだってことですね^^ ムギ王ぅぅぅぅぅ〜。 -- (名無しさん) 2011-02-07 15 40 08 Q.王様ゲームってどうすれば勝ち? A.やり始めた時点で勝ちなんだよ! -- (名無しさん) 2011-04-02 21 53 25 澪は4番か… ↓ 3番2番はキス ↓ 何故か澪がキス これは律が頭悪いだけかなぁ? -- (唯俺の嫁(けいおん厨〜) 2011-04-30 00 20 24 テンポよくて面白かったが、誤字脱字かなり多いな -- (名無しさん) 2011-04-30 05 17 11 ↓↓3番=4番の間違いでしょ テンポ良くて好きw -- (ねむねむ) 2011-05-22 12 34 08 ふーん -- (名無しさん) 2011-10-05 16 07 04 誰かって誰だよ!? やっべ、腹筋崩壊したwww -- (あずにゃん) 2011-10-06 00 27 19 唯律紬さわ子、この四人が遊びを始めたら澪梓は断る事が出来なくなるよな。 -- (名無しさん) 2011-10-06 04 18 39 面白かったけど誤字大杉wwww 誰かwwww -- (名無しさん) 2011-11-10 13 09 10 誤字脱字は多かったが、非常に面白い。 -- (涙) 2011-11-17 07 32 39 タイトルで吹いたww -- (名無しさん) 2012-03-21 18 46 23 ↓同意 嬉しそうに板割してるムギが目に浮かんでくる。 -- (名無しさん) 2012-06-03 22 23 40 これ程タイトル詐欺もないのでは!? -- (名無しさん) 2012-07-07 00 00 36 タイトルで「よく見てろよ」連想した。 -- (名無しさん) 2012-07-08 01 22 37 もうね、タイトルでびびった -- (名無しさん) 2012-07-09 00 37 47 ムギの一人勝ちということで。 -- (名無しさん) 2012-09-28 22 50 17 タイトルが関係するのは話のほんの一部分だけ。 でも、面白い! -- (名無しさん) 2013-01-12 21 34 23 澪か梓は王様になったとき、「練習」という言葉を発すればよかったのでは? -- (名無しさん) 2014-06-22 21 20 59 昔のssならではの面白さ、シンプルさ。 誤字や間違いも見かけるけど、さらりと読める気楽さ。 -- (名無しさん) 2015-11-30 23 10 42
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使用率が低いけど強いchampの代表格、APchampである Dot(Damage on time)秒間ダメージ系統のスキルが主力であり瞬間火力を出すのは得意ではない おまけに射程が長いわけでもないのでゴミやんと思われがちだが 持続的な火力とそれを出し切る能力は他のAPchampと比べて逸脱している 絶対に覚えてなきゃいけない事は青ない状態で戦うと途中でマナなくなるってこと それとIgntieとかの回復半減かけられると溶けるってこと ソロレーンならどこいってもいいよ スキル champ passiveはLHを取るとマナ回復 これのおかげで序盤のレーンはかなり楽 特に言う事もない秒間ダメージとSlowのQ Swainのスキルで唯一射程が長くAoEで2秒Snareという優秀なW ただし設置から発動までラグがある Swainが与えるダメージを増加させるデバフと秒間ダメージを付与するE このスキル自体のダメージも増加 周囲の敵3体(champ優先)に毎秒カラスを飛ばしてそのダメージ分回復するUlt ただしminionは25%、champは75% スキル振りはWEQEER その後R E W Q ボロ勝ちしてるならR E Q Wでもいいよ サモナースペルはFlashとIgniteのテンプレ Cleanseがいいとか抜かしてる奴いるけど意味ないから アイテム 当然靴potスタート その後Rod of Agesを目指した素材を買っていくのだがCatalyst the Protectorを買うためのgoldが足りないまま1回戻るという事が多発すると思う。そういう時は赤クリスタルにドランリングなど工夫したビルドを構成しよう Rod of Agesを買った後はMpen靴、次に敵のIgniteがきついと思うならQuicksilver Sashを 相手のAPの攻撃がきついと思うならSpirit Visageを、余裕なら帽子を その後は敵のIgniteが一つじゃなかったりTrisがいたりするなら砂時計 そうじゃなくても俺は砂時計が好きだが完全に好みなので帽子に行ってもいい、自分でやって確かめろ ここまでいって終わってなかったらAbyssal Scepter、Rylai's Crystal Scepter、Will of the Ancientsの中から選んでけ、糞長引いてゴミアイテムが出来たと思ったらADが強くなってるからFrozen Heartを買え 立ち回り lv2になるとWEが使えるようになり火力がそこそこ出るのでハラスしていこう ただしSwainは殺すより殺されないほうがでかいので無理しなくてもいい lv4あたりでIgnite含めた全スキルで対面殺しやすくなるから本気出すなら本気出す W当てれるならチャンスはいくらでもある lv6になるとほとんどの奴に殴り勝てるので勇気だしてもいい push力もあるからgankもいけるよ gankする時はW当ててから出るのも悪くないがQE→Slowで逃げスキル使わせてからWもオススメ RoAを買ったあたりで他のレーンで敵が無双してなければSwainの楽しい時間、誰にも負けない ただし青がないと大体一回戦っただけで帰らないといけなくなるのでjunglerと相談 後は同じような動きをするがゲームが50分くらいに長引くとさすがのSwainも余裕で溶かされるので頑張って無双して早く終わらせよう Swainは大体midに行く事になると思う、苦手な相手もほぼいないし優秀なSwainだが Fizzは無理ゲー 回復する暇もなく瞬間火力で殺しにかかってくる奴等もそこそこ苦手。veigとかな ただそういう奴等は回復手段がpotだけでSwain側の反撃次第では余裕で圧倒出来る
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797 :名無しさん(ザコ):2013/04/29(月) 20 52 55 ID 6US0Nh8M0 合体魔道王Ωアビゲール一世(BASTRD!) 原作第一部ラスボス。反則的な防御力と火力で大暴れしたものの、見た目や言動で何度となく読者の腹筋を崩壊させた 素晴らしすぎるラスボス。後の背徳の掟編のジェントゥルメェェェンなどにも繋がるキャラ。 ボスランクをかけないでラスボス級大ボスを演出するという意図か、30000, 350, 1800, 60というロボ基準でも いけそうなステータス。更にバリアLv5を持つので、無属性、SP直撃、あるいは一撃で5000以上いかなければ 戦いの舞台に登ることさえ許されない。EN消費0なので、中属性を使いでもしないと絶対に消えることはない。 (中属性があってもアビちゃんの技量が176と高いので、効く可能性は高くないと思うが) ちなみに、顔が弱点とか、コレダー発射の瞬間には無防備とかいう設定は反映されていない。 面白そうな設定だけど、ここはイベント再現しかないか。 ともかく、攻撃が通らなければ無理ゲーだが、逆に考えると力技で攻撃が通る=一撃で5000以上いくということなので、 ボスランクなしだとやられる時は意外と脆く感じる。(5~6発?) また、武装は最大射程4で、最大火力2100のコレダーは射程1。マップ兵器はなしと意外とシンプルな設計なので、 要はバリアを突破する手段さえ用意できれば結構どうとでもなる相手。 こんなバケモノとやりあう頃には、既に味方のレベルは30~40台いやそれ以上に到達し、熱血大技連打も可能だし、 SRC的には原作のようにD.Sとタイマンするよりはガラ、ネイ、更に[[その他]]共演者大勢で囲んで 集中砲火を浴びせるのを前提にしていると思われる。 出撃メンバーに求められるのはもちろん火力。大体熱血+2200以上あたりが目安。 また、コレダーと正面からやりあうのは少々危険なため、遠距離から大火力が撃てるとなお良い。 射程5以上には反撃できないので、それもあると言うことなし。 レベル30のD.Sが熱血七鍵守護神2発ぶち込めば20000くらいは削れるので、それ以外をどうするか。 ファンタジー系ならリュウ(BOF5)、フィーナ(グランディア)、ビビ(FF9)、ポップ(ダイ大)あたりか。 このへんなら熱血かけた必殺技でバリアを一方的にぶち抜けるだろう。射程延長[[アイテム]]を併用すれば、 リナ(スレイヤーズ)、シャーリィ(TOL)なんかもいけるか。 なお、移動力3とはいえ2P武器があるので、足止めの壁役は最低2名は欲しいところ。 1、2ターンしのげればなんとかなるので、ひらめき、我慢、鉄壁&防御回避等でしのぐか、最悪捨て駒でもかまわない。 データ的に問題があるとすると、ボスランクなしを前提とした運用データではあるが、 Bossrank0はかけておいたほうが良いと思う。 なぜなら即死攻撃喰らったり、(バリアで防ぐのでうっかりザラキで死亡したりはしないだろうが) 威圧で封じられたりするという問題があるから。(スペシャルパワー無効状態にしろ、と思うかもしれないが、 こういうデカブツこそ「脱力」の使いどころだと思うので、効かなくなるのは正直もったいない) 798 :名無しさん(ザコ):2013/04/29(月) 20 56 05 ID 6US0Nh8M0 797追記 個人的に、俺の怒りが有頂天状態のΩアビゲール時にアビちゃんが普段の物静かな台詞を喋ると 違和感アリアリなので、改定時にΩアビゲールは"パイロット能力付加=メッセージ=Ωアビゲール一世"という具合にして その時の台詞だけ喋るようにしてもらいたい。 あと、これは余計なお世話かもしれないが、原作のシチェーションをマップ上で再現するとΩアビゲールは メタ・リカーナ王城内(メタクソに周囲が壊れたので、廃墟上?)か、あるいはもっと俯瞰的に 城の上に配置(つまり戦いは必然的に城下町を含めた市街戦に。)されると思うのだが、どちらも防御効果が 高い地形なので、通るはずの攻撃が通らないなんてシチェーションが出てくる可能性が高い。 火力5000の壁を巡る攻防戦、というという観点からは面白いが、作者はテストプレーで倒せるかどうかは 一応ちゃんと確かめておいたほうがいい。(場合によってはローカルでの装甲低下が必要になるかも)