約 1,424,247 件
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順 参加者名 読みがな 放送コミュ 実力レベル コメント等 1 神童 Nであることに罪悪感を感じている某大回転の人 co124126 N みなさんすいません。第6回までNでどこまでできるかやらせてくださ・・・orz 2 エメ co476181 L 満身創痍ワンチャンあるで 3 VETTEL co416568 L 魔理沙Bしか使わないんでー^^ 4 ヒーロ co518255 N 星とかドウスレバイイノー 5 MY 妖夢愛してる co566839 L 「星=無理ゲー」でしょ? …、え?違う? 6 tony-x とにぃえっくす co168841 L エピソード賞3連覇していい? 7 ばぶぅ テストの壁を豪快に破壊して華麗に1桁取れるかな!? co327255 L 芸人賞取りたいよね もうネタ尽きたんだけどどうしようか? 8 みつお じんるいのさいていへん co511788 N 大会中にHあがっちゃうんでー 9 tomo すわこのむこ co265583 師範 諏訪子様さえいればそれでいい 10 ギルガー co575217 L+ スペカ取れない勢がここに来ちゃダメな気がする^p^ 11 4RASAGI co359448 H H勢ですがNしかやりませんw 12 KAITO コピペ用 co465060 L 何で俺がLやねん 13 柿の種 co380272 H 第二回大会以外ふざけてる気がする・・・ 14 ごぼう ┏( ・´ー・`)┓≡≡≡==--ドヤレーックス co374365 L+ 22日からテストなんであんま枠とれないです。ネタ勢でいく!!111 15 栗山インド くりあまいんど co601420 L 初参加ですが頑張ります( 、∀,) 16 RAVEN ばいきんまんの姿をした予言者 co557020 L インフルエンザをエンジョイしてます♪ 17 SHINMA Hクリア出来ないLの人 co625673 L 星カス勢いけます! 18 フツー ふつー co472472 N テストは投げ捨てて 残8狙うっ(キリリリリッ 19 鳥頭 めるぽですの co448683 H 星なんて…星なんてなかったんやっ!(キリッ 20 とく co362470 L 大会には初参加ー星とかこの前クリアしたばっか・・・ 21 XLONOS コント勢 co531828 H デーッデレッデデデデーッデレッデデデ 22 angila@花音 本気がネタの人 co333559 E みんなカス勢とか色々言ってるけど本当のカスを見せてやんよ! 23 金柑のど飴 Lクリアなんて奇跡だったE以下シューター co547194 L 星はHすら一度もクリアしたことありません(キリッ 24 witu うぃつ co475387 N 受験明けなので、腕が落ちてないかが心配です。……いやもともとあるかどうk(ry 25 ルナ co407626 師範 この作品うどんげいないんですがバグですか 26 みゃあ@ラマ勢 co326549 H 星蓮船と言うことで下方修正でN頑張ります クリアできるかなぁ 27 灯火 とうか co448918 H 空き時間に飛び入り参加させていただきますー>< 28 迷画 めいが co250809 N 飛び入りという形になりましたがNでがんばりたいと思います。 29 yoshi3098 yoshi co420505 N 毎度毎度申請が大会期間中勢。 今回もネタ勢まっしぐら!
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8/30 三目並べが出来るコースがマジで凄過ぎた!!!!!![https //www.youtube.com/watch?v=6Z2HFMfVJNk] Smile ) SM SP25 8/28 流石に無理ゲー過ぎない?www[https //www.youtube.com/watch?v=w9N-6PG0bmQ] Troll Castle XI SM Jason1989 8/27 鍵を取った瞬間激ムズに変化するコースがヤバ過ぎるwww[https //www.youtube.com/watch?v=hVnrFOznYMc] SM zoliking 8/25 これでPOW発動禁止は謎過ぎるwww[https //www.youtube.com/watch?v=t1jonEvgVP4] SM3 Fritzel 8/24 何この絶望的なコースwww[https //www.youtube.com/watch?v=bVMKWT1SE3A] SM Ramo Demon 8/22 4つの土管を上るだけでこんなに難しいコースあるの?www[https //www.youtube.com/watch?v=yrdI2nBjU5M] SMW antonio_OP 8/20 世界最高レベルの神バグ×騙しコースがハイクオリティ過ぎるwww[https //www.youtube.com/watch?v=hUFUrFBqv4k] NSM おりべぇし 8/19 これがクリア率1%ってどういう事?www[https //www.youtube.com/watch?v=HLxeaTPGmBg] SM OwO-tism 8/17 9個のバネを重ねるコースが鬼畜過ぎて大爆笑www[https //www.youtube.com/watch?v=O-_OobjlTqI] SM3 STEVOOOOO! 8/16 針と氷柱の間を抜けるコースがヤバ過ぎるwww[https //www.youtube.com/watch?v=T5brd1ywOE4] SM xTofu #BRL 8/14 たった1枚コインを取るだけなのに半端なくムズいwww[https //www.youtube.com/watch?v=860uf-n03WE] SM Shielder9 8/13 天才職人が作ったサンズ戦再現コースが神の領域達してるwww[https //www.youtube.com/watch?v=csbi9omKm2o] SM 3D Tanessi YT 8/11 出たよクリボー1匹だけの激ムズコースwww[https //www.youtube.com/watch?v=YqTGAAi220s] SM のっぺらぼうS 8/10 この着地禁止コースめっちゃヤバいwww[https //www.youtube.com/watch?v=eQugXmF808Q] SM MOMO/きゃらめる 8/8 狭くて全然動けないコースが面白過ぎるwww[https //www.youtube.com/watch?v=FwHZrYSMZKs] SM ~Chichiri~ 8/5 目の前のスターを取るだけの鬼畜コースが存在したwww[https //www.youtube.com/watch?v=bdfFo0Sz_o4] Mega Collab of Fun Surprises SMW Shielder9
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聖炎天使 エレアノール 【せいえんてんし えれあのーる】 ジャンル 戦う正義のヒロインアドベンチャー 対応機種 Windows 98~Vista 発売元 ビジュアルアーツ 開発元 SAGA PLANETS 発売日 2007年6月29日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2009年9月4日 2,366円 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント バトルがひたすら難しくて苦行他の部分に際立つ問題はないのだが… 概要 メインキャラクター バトルシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 SAGA PLANETSとしては珍しい変身ヒロイン物のエロゲー。 「聖櫃」と呼ばれる街を守るために戦うヒロイン、エレアノールと彼女を支える主人公のストーリー。 メインキャラクター ネオン 主人公。記憶をなくして倒れていたところをランに救われる。ランを変身させる聖なるランタンを扱うことができる。 ラン・ファンテール 学生兼見習いシスター。聖なるランタンの力でエレアノールに変身する。 ニージェリアス・プルプレア 学園の風紀を取り仕切る「監督生」。どこにしまっているのかは不明だが常にレイピアを携帯している。 リズリット・ルーダー 名門のルーダー家の娘。お嬢様ではあるが、恋やお洒落に熱心で学園のムードメーカーでもある。 バトルシステム ストーリーを進めていくと魔物との1VS1の戦いがある。 基本的なシステムはじゃんけんである。 3種類の「攻撃」「反撃」「突撃」のコマンドから制限時間内に1つを選ぶ。 「攻撃」は「反撃」に、「反撃」は「突撃」に、「突撃」は「攻撃」に勝つことが出来る。 勝てばダメージを与えることが出来、お互いに同じコマンドを選んだ場合は引き分けでダメージなし。先に体力がなくなった方の負け。 敵はこちらのコマンド選択前に予備動作をする。どのコマンドを選ぶのかはこのときの動作で予測することが出来る。 評価点 メインシナリオ 王道なシナリオを中心に、登場人物の過去や聖櫃の闇の歴史を絡めたストーリーが展開される。 一部のギャグシーンも特に滑っているわけではなく、ストーリーの清涼剤になっている。 ラン以外のキャラボイスやCG キャラ立ちにしっかり貢献しているボイスであり、CGも立ち絵・1枚絵ともに水準は高い。 ニージェルート 本編では攻略対象ではなく、クリア後にアナザールートとして解放される。 メインシナリオから選択肢で分岐させる形ではないため終始一貫した話作りになっている。 賛否両論点 えぐい展開がやや多い 直接画像があるわけではないが、人体改造などの非人道的行為が劇中たびたび語られる。 メインヒロインのランのキャラボイス 設定では普段はおっとりとしたシスター見習い、変身すれば勇ましく凛々しい戦うヒロイン。 …なのだが、変身後のボイスも変身前のおっとり感が抜けきっておらず気の抜けたように感じられる。 問題点 バトルの難易度が高すぎる 敵の予備動作は最初は「目が赤く光ったら攻撃」程度だが、シナリオの3分の1あたりから2箇所、3箇所の変化を組み合わせるため複雑化していく。 その他にも予備動作とコマンドの中身を入れ替えてきたり、コマンドの勝敗判定を逆にする敵もいる。 動作する場所も細かな部分になっていくため、一瞬たりとも目が離せない。 焦らずゆっくりコマンドを選ぼうにもコマンド選択までの時間は敵の体力がじわじわと回復していくため、攻撃に成功していても敵の体力は全然削れていないということになる。 結論としては高い動体視力と瞬時の判断力がなければ無理ゲーということになっている。 一応負けても何度でも再挑戦できるが、敵が弱くなるということは一切ない。 また、負けたときには攻略のヒントが表示されるが、本当にヒントレベルの内容しか表示されないためこちらも救済措置とは言いがたい。 ゲームそのもののボリューム 変身ヒロイン陵辱モノとしては、敵キャラが少なくシチュエーションも少なすぎる。 陵辱系CGは公式で公開されているサンプル以外のCGがほとんど無い。 一部の設定はあやふやなままで終わってしまう ストーリーの根本に関わっている謎の科学者についてや、聖櫃以外の世界については消化不良気味。 総評 システムや基本的なシナリオ、ボイスに致命的な欠点は感じられないが、とにかくバトルの面倒さが足を引っ張ったゲーム。 CGなどの全体のボリュームもやや少なめで飛びぬけて優れた面もないため、減点方式で考えた場合はさらに評価を下げてしまうだろう。
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分裂したリューネ騎士団のリュッセル奪回派。バランスの良い構成だが如何せん地味なメンツが集まる。強力な必殺持ちもいないため、物量戦で来られるとどう足掻いても勝てない。ぶっちゃけS6ファルシス並の無理ゲーである。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 17 54) 最初のターン攻め込まれなければドラゴンナイトの性能と、戦場が沼地という好条件のため十分勝てる。攻め込まれなければ。 -- 名無しさん (2010-03-03 08 57 20) 逆にいえば最初にランダムで割り振られるターン順の引きが、敵国より早ければどうにかなる。少々プレイヤーチートだが -- 名無しさん (2010-03-04 09 57 42) ある程度なれると、リジャースドもパーサも余裕で解放できる。 -- 名無しさん (2010-06-15 06 29 39) ミシディシにスカイドラゴンを補充してアーシャを上手く使えば後攻でも勝てる。リュッセルと戦う場合はリジャースドやゾーマよりもシェンテに注意しよう。奴が最優先撃破目標だ -- 名無しさん (2010-06-15 13 09 20) ビーストティマー隊の状態異常ブレスを活用して、ミシディシとミルフォースのスカイドラゴン2隊で撃ちまくればセレン派より簡単。亡者と戦うまでにアーシャがレクイエムを覚えればクリア。 -- 名無しさん (2011-02-28 14 05 43) ミシディシがスカイドラゴンを雇えなくなったため難易度が上がったが戦法は変わらない -- 名無しさん (2011-12-17 19 43 57) セレン派と隣接しても何も起こらず、外交は通用せず -- 名無しさん (2013-02-12 22 00 03) うそじゃないよな、無理げーなんだが... -- 名無しさん (2013-03-22 11 41 15) ↑↑まだ直ってないのか。他勢力を無視してこっちに全戦力をぶち込むセレン派のおかげで一気に醒めたから、 -- 名無しさん (2013-03-22 12 57 21) 連投すまぬ。それ以来リューネはやってないな。どんな理屈で宣戦布告してくるんだあの性倒錯軍は。セレン派プレイ?ミシディシはすぐ滅亡するからべつに気にならないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-03-22 13 00 07) セレン派が他勢力を無視するというか他勢力がセレン派を無視するように設定されている。具体的に言うとリチムクとパサハクは一定ターンが経過するまでセレン派を攻撃しない -- 名無しさん (2013-03-22 17 17 50) セレンとラクタイナ・リチムクで密約か。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 41 39) 今やったら隣接で同盟、ラクタイナ撃破で加入になってたよ -- 名無しさん (2013-12-04 04 20 51) 1ターン目に先手をとり、ジャンクシャンのレベルが20になればリュッセル国は正面から倒せる。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 57 12) 連射長弓2は偉大である。パサハクは沼地で逃げ回れば防衛は余裕。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 58 00) いつの間にか副軍師の財政値がなくなっていたため、当面は資金難に苦しむことになる。 -- 名無しさん (2014-08-12 22 46 43) セレンとの合流イベントが廃止された! -- 名無しさん (2023-10-21 15 13 50) 名前 コメント
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2/24 Warhammer,daocで一緒だった面子がやらないかと誘ってくれたのもあって今更ながらWoWを初体験。 元々プレイしてた面子のいたギルドは壊滅していたらしいので、 当時のつてをたどってWASABIというギルドにまとめてお世話になることにした。 奇しくもWarhammerでの大手Japanギルドと同じ名前だが全く関係は無いらしいw 私以外は元々HighLvキャラ持ちなので、しばらく世界観を堪能しつつソロ/野良でまったりかなと思っていたが 某Warhammer信者の方が課金してPaladinを作っているので一緒にやる感じになった。 Rogueは今のところプレイ感覚がDAoCのShadowbladeに近い。 melee typeの相手ならいいんだけどRangedのvs複数とかはなかなか絶望的。 ただシステム的に回復は楽なのでDAoCほどのマゾさはない。 Level20を超えたあたりで大分CCやツールが増えて楽になったかな。 Low LvでのPvPはBattleGroundか野良PK(PVPサーバーなので)になるようだ。 BattleGroundはDAOCの様に特定のLvレンジごと制限があってマッチングされる模様。 同じマップをLvレンジごとに、あるいは特定のLv以上のレンジにはさらに新マップ、といった感じ。 Lv10-19のBattleGroundにlv19で行ってみたが、いわゆるTwinkという輩がおれつええするだけの場所だった。 Twink=DaocでいうFullSCed BGキャラをさらにグレードアップした感じ。 色々ダメージログを取ってみたが無理ゲーだということは判明した。 後で話を聞いてみたら、最下層BGはそういうやつが行くとこだよと言われた。なんぞw 2-3個上のBGくらいからはちゃんと遊べると思う、ということらしいのでLvlingに戻った。 野良PKは今のところhighlvのGankの被害者になってるだけ。 同じくらいのLvのPCが居るところに行こうとしても今のレベルじゃ途中のマップのMobで死ぬ有様w 移動もしんどいのでMount取って、ある程度のレベルになってからか。 Arenaという2on2/3on3/5on5敵殲滅型対戦マップもあるがこれはLevel70?かららしい。 拡張で上限上がったので80いるのかな? ということである程度Levelを上げないとPVPで遊ぶのは難しそうという結論。 元々PVEゲームだし仕方ないね。今のところのんびりPVEでも苦痛ではないのでそのうち色々遊び方も増えるだろうと楽観。 20-29,30-39BGにちょっと期待しておこう。 WoW日記きた! 発売されてかなり経つのに、まだ遊べるのは凄いね 最近は発売して即過疎るMMOが多いのに(´・ω・`) -- ukifune (2009-03-03 06 53 21) WarHammer関係のリンクで飛んでくるとがっかりする仕様に・・! 細かいとこでことごとくWHより良く出来てるなぁと感心してる。 今のところLv80Gankうぜええと思うことも多いけど それなりに緊張感もあってPVPサーバーで良かった感じ。 ステルスあるせいだろうけどw -- Kakit (2009-03-03 12 33 51) 名前 コメント
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プロフィール 名前:グローリア 種族:人間? 能力:栄光 代償:視力 年齢:不明 体格:グラマー 大事なもの:知識 参考:錬金術師 趣味:講義 好き:人類の叡智 嫌い:理不尽 ふらりと各地の町を訪れては講義を行い、町の発展に貢献している故か「盲目の賢者」の異名を持つ謎多き女性。 強力な能力「栄光」によりクォークレベルからの錬金が可能で、主に剣の類の錬成を好む。 錬成では右に出る者は無いと言われるほどの実力を持つ。格闘技術も豊富で、心眼もあり。 アーシェットに格闘術の基礎を教えた師匠で、類似する技があるのはそのため。 身体調査では人間とされるが、数々の文明の記録に彼女らしき存在がいたことが残されている。 膨大な知識や技術を持ち、それらを人々に伝え、文明を発展・進化させることを至上の喜びとする。 事実、滅びを回避できたのも、戦争を終わらせたのも彼女の知識が絡んでいる。 よく旅をする理由として、宿敵たる反存在との決着が含まれている。 荒廃した世界にある組織の一員にして同じ思想をもつ盟友達とともに、目的達成(想像にお任せ)を目指す。 古参の一人でメンバーの中でも取り分け謎が多いが、物腰の柔らかい女性。 怒ることはまず無いが、万が一起きた場合組織総出で止める必要がある。 (関連キャラ説明書を統合して要約) プレート氏が製作したオリジナルキャラクター。 荒那蛇、セラフ、ディエス、アーシェットと続く蛇シリーズの始まりのキャラ(製作順的に)。 ドット絵の改変元は十六夜咲夜。 同シリーズのキャラと同じく東方ドット改変キャラではあるのだが、複数の形態(下記参照)が存在し、 また改変元と一番近い基本のメイド形態にも度重なる更新によって新規ドットが追加されているため、 オリジナルキャラクターとして記載した。 2018年10月17日以前は十六夜咲夜のページ内にて紹介されていた。 + ページ分離前の記載(※このページ内本文と被っている内容及び情報が古い部分もあり) プレート氏製作 グローリア 智慧の実を食べて悟りを啓き錬金術師となった咲夜(?)。その代償として失明している。 光のエフェクトを纏い、闇属性っぽい殺人姫とは対照的。 同氏の「蛇シリーズ」最初のキャラで、荒那蛇・ディエスとは盟友、 アーシェットの師匠であり、特殊イントロも搭載。詳しい設定は荒那蛇達の説明書参照。 また、Lates氏のザトラツェニェとイシュタルを意識した作りで、対戦時の特殊演出やコラージュ技がある。 カットインを見ると上半身は露出度高めで、乳とお腹が実にけしからん。 更新で新技多数追加、立ちポーズで揺れるなど演出・性能面での強化が図られている。 なお、動画に出す場合は最新版を使用すること。 体術・錬金術・光魔法で戦う。ナイフの代わりに巨大な剣を雨霰のようにバラ撒くようになった。 打撃に重量感があり、地面を殴ってガー不の地震を起こすなど、先代巫女同様見た目も火力もパワフル。 ATKこそ低く設定されているものの必殺技から必殺技への連携や壁バウンド技、空中追撃技などを多数持っており、 相手がどんな状況でもガンガンコンボが繋がるため火力はむしろ高い部類。 防御面も無敵が長く当たればコンボ直行で隙もほとんどない対空技や、ローリスク超リターンのシールド式当身技、 ゲージがあるならば動作終了まで投げ以外に対して無敵で失敗してもゲージを消費しないという恐ろしい性能の2ゲージ当て身、 1ラウンド1回限定のガード不能の広範囲攻撃を伴う食らい抜けなどを擁し、あらゆる状況で切り返して自分のターンに持っていくことが可能。 錬成した無数の剣を飛ばしたりダブル烈風拳に虚空烈風斬地を這う衝撃波を起こしたりと、遠距離戦も抜かり無し。 おまけに氏のキャラ恒例のどの技をどの段でガードできるか全く分からない各種中下段技にガー不技もバッチリ揃え、 さらに相手位置をサーチする無敵空中突進技がMUGENの仕様上ガー不になってしまっているため崩しも盤石。 このようにこれでもかと言うほど万能であり、あらゆる方面で隙が無い。 反面歩くのが非常に遅く、ダッシュは速いものの一定の長距離を進むため細かな位置調整には非常に難儀する。 一応ダッシュ中でも立Aなどの攻撃でキャンセルすることは可能。 また、必殺技→必殺技の繋ぎはコンボにはなるもののガードされている場合連続ガードにならないものが多く、 無策に攻め込んで固めても割り込まれやすいという欠点も持つ。 AIもデフォルトで搭載されており、上述の射撃を盾にダッシュや突進技で一気に間合いを詰め、高火力コンボをガンガン叩き込む。 とはいえAIは相手が地上にいる場合でも空中にいる場合でもコンボルートを変えないため、 余計な技を挟んだり浮いた相手への追撃に判定の低い技をブンブン振り回したりしてコンボが途切れることもしばしば。 また、前述の通り固めの合間に隙があるため、無敵技や投げで割り込んでくる超反応AIは苦手。 それでも切り返し、およびそこからのダメージ面で非常に恵まれているため相性負けはしづらい。 上述の荒那蛇とは盟友だけあってタッグ相性は抜群で、相方が制圧 ゲージ溜め、自分は崩し 高火力技と役割分担ができており、 1Pだとシングルでは2人とも凶下位~凶中位でありながら相性次第で格上の組み合わせとも渡り合える。 ……まあ単体で制圧・切り返し・差し込み・後方支援となんでもできる彼女らの性能でタッグを組めば誰と組んでも弱くなるはずがないのだが、 弟子とはお互いが邪魔になり相性が悪いとのこと。 そのように、タッグでは隙をフォローしてくれる射撃キャラや多段攻撃持ちと相性がいい模様。原作勢とかこの人とか。 ザトラツェニェと組んでタッグ戦。火力がヤバいことに…(6 56~、11 07~) 時間差飛び道具の錬成剣は下段のため、JAと同時に当てればガー不。 また、剣を見てガードする相手なら地震で崩したり、ストIIのザンギエフ並みに吸い込む投げ(空中でも掴める)があったりと、 AIインフレによる鉄壁の防御も何のその。 AIはこれらの戦法を割と自重気味(?)だが、プレイヤー操作ならとま氏魔理沙(風見氏AI)や北斗キャラにも勝てるほど。 12Pは即死耐性が高く、開始時にlifeが半分になるもののタイムオーバー時に一定条件で回復するためタイムアップ負けもしにくい。 さらに1ラウンド敗北orドローでシメール(キマイラ)に変身し、 混線やトムキラー、探査ヘルパーなどが解禁され神上位レベルの殺傷力となり、時間切れで必ず全快する。 見た目がきもけーねっぽいと思いきや、容姿のモチーフは別にあるとのこと。 11Pでは1ラウンド目からいきなり変身する。 また、更新により5Pに狂カラーが追加された。 内容は、 攻撃力2倍 ハイパーアーマー パワーゲージ自動回復 AI時、画面外から錬成剣が降り注ぐ 耐性は殺人姫12Pほどで、食らい状態になったら本体ヘルパー問わずガードステートへ逃げる といったもの。 さらに更新で追加された3,4Pのボスモードでは スーパーアーマー パワー自動上昇(3Pと4Pだと上昇値の違いあり) 立ち状態でないと死亡しない 飛び道具遮断バリア 戦闘開始時、攻撃されるか一定時間経過まで攻撃しない しかし、ボスモードといっても3Pカラーは凶、4Pは狂キャラである。 3P 一部技以外、技の使用には聖剣と魔剣が「待機状態」でないと技を繰り出せない さらに一部技には使用するとクールタイム(剣が本体へ戻る動作)があるので、攻撃のチャンスあり 4P クールタイムが存在せず、技の性能強化、剣の雨、覚醒、と盲目の賢者の実力を遺憾なく発揮。 死亡時、オーバーフロー級の自爆を行う \敗北または引き分け時に覚醒 殺人姫同様、moiky氏によるカットインが製作された。 また、pixivにて同氏(pixivではもの氏名義)による立ち絵フリー素材が公開されており、 微笑、赤面など戦闘中には見られない表情差分も。盲目なのに何故か眼鏡差分があったりするが。 表情の変化を使った動画。エロゲ言うな (分離前ページでの記載ここまで) 外見は金髪で、へそ(お腹)出しのメイド服のようなものを着用している。 (当初は出ていなかったが、moiky氏によって描かれたカットインや立ち絵の反響か、 後にプレート氏が描かれた絵でも出るようになったので公式化したと推測される) メイドではないのに着てるのは本人の趣味……ではなく自身を人類への奉仕者と示すためのこだわりだとか。 また盲目なので、目を瞑っているか、あるいはハイライトの無い目となっている。 + moiky氏の立ち絵 格闘術と錬成剣を駆使した戦闘は美しく見栄えが良く、また超グラマーでナイスバディな巨乳が立ちポーズで揺れる。 そのため黄昏東方のドット改変キャラ(MEGAMARIや鬼巫女といった二次創作発祥を除く)の代表格の一人として挙げられるほどに人気は高い。 また、プレート氏の製作キャラとしてはかなりの古参だが、今もなお更新が続けられている。 + 人物関係 荒那蛇、セラフ、ディエス、アーシェット 同じ組織のメンバーであり盟友。 そしてグローリアはアーシェットの格闘術の師匠であり、アーシェットはグローリアのことを「先生」と呼ぶ。 言葉を発せずコミュニケーションの取り辛いディエスの言いたいことも大体理解できる。 現在は「組織」の表の顔であるNGOを率いて本拠地の彼女らとは別行動中。 ザトラツェニェ 倒すべき宿敵であり、世界中を旅して探している。 宿命の対決 エリスノミア 非道実験している「財団」の機関(グローリア達の組織とは別)の実験による唯一の成功体がエリスノミアで、 グローリア達の組織が非道実験機関の研究所を襲撃、それに乗じて脱走したエリスノミアをグローリアが保護を名乗り出て現在捜査中。 ルームレイナ 組織の敵でも味方でもないが取引により有益な情報を提供してくれる外部協力者。 グローリア自身は何故か身に覚えがないことで嫌われている。 ニクスヘメラ ニクスヘメラは結果として人々を魔人・狂人に変えてしまう危険性を持つ能力を持っているので、 グローリア達組織の者は危険視し、討伐対象としている。 ニクスヘメラからとしては、敵意・悪意など全く無く、顔馴染みとして良い付き合いをしたいと思っているが、 行っている所業には一応理解があるようで、「殺されてもやむ無し」と思っている。 能力の危険性を度外視し、本人のみで評価するならグローリアをして「真面目に怒る姿が想像できない」とまで言わせるほどではある。 レジセーア 「盲目の賢者」であるグローリアと並び立つ、「絢爛の聖者」。 「因縁」の力で因果引力を使いあらゆるモノを操り支配し、世界規模での劇を始めるため、 ニクスヘメラと同じく、能力を危険視してグローリア達組織に追われている危険人物。 だが組織に妨害されても「隠しルートみたいで面白い!」と喜んでおり、 快活で人懐っこいフレンドリーな性格、気に入った者には愛称で呼ぶ癖があるので、 グローリアのことは「リアちゃん」と呼んでいるらしい。 ただし基本人を守る側の「組織」からすれば、戦おうものなら全人類がレジセーアの味方になるため、 グローリアですら単独行動中の場合は互いの素性を伏した上で穏便に済まそうと努めている。 テュランノス 「盲目の賢者」であるグローリアに並び立つ、「常盤の治者」。 こちらはレジセーアとは対照的で、グローリアからの評価は好意的なのに対し、テュランノスからグローリアへの評価は険悪。 蛇の世界で大国を治める上帝陛下であり、特定の1名に対してのみ入国すら渋っているのは、恐らくグローリアに対してであり、 隙あらばグローリアを手に掛けようと思っているが、荒那蛇から止められている。 荒那蛇には頭が上がらないテュランノスなので、三偉人の関係性も含め、なんとも奇妙な関係性になっている。 性能 選択カラーによって大きく変わる。 1P・2P 必殺技から必殺技への連携や壁バウンド技、空中追撃技などで華麗にコンボを繋ぐ 錬成剣や波打つ衝撃波による遠距離攻撃 空中奇襲、位置サーチの三角蹴り 全地上判定の地震 と優秀な性能が揃っている。シールドやゲージ溜めも可能。 だがその反面、 歩きがとても遅く、ダッシュも一定距離を一気に進んでしまう 錬成剣は発生までタイムラグがある 近接格闘は錬成剣に比べ単発の威力が低い(コンボを決めないと火力が出ない) という欠点も持つため、使いこなすには少々慣れが必要。 ちなみに2Pは基本性能は全く同じで、全ての攻撃が半減という調整モードとなっている。 Lates氏のザトラツェニェとの戦闘時のみ特定の技が封印される。 「蒼銀の錬金術師」というモードが存在し、戦闘開始時に1Pカラーが確率で変身する。 「-3」ファイルで設定を弄り、変身確率や錬成剣の威力等を調整可能。 偽名を名乗り素性を隠しているため格闘術は一切使用しない。 3P・4P 服装が変わり、ガラリと戦法が変わるボス(盲目の賢者)モードとなる。 3Pは並~強専用、4Pは狂専用との記載。 このボスカラーの共通能力として、 スーパーアーマー パワー自動上昇(3Pと4Pだと上昇値の違いあり) 立ち状態でないと死亡しない 飛び道具遮断バリア 戦闘開始時、攻撃されるか一定時間経過まで攻撃しない があり、4Pではさらに撃破時に相打ち狙いの自爆を行い、敗北または引き分け後のラウンドで覚醒する。 5P~10P 1P、2Pの強化版のような性能で、 攻撃力2倍 ハイパーアーマー パワーゲージ自動回復 AI時、画面外から錬成剣が降り注ぐ といった追加性能が加わる。 11P シメール形態という反転状態(?)になり、 ジャンプ・しゃがみ不可 ダメージが低くなる 無条件でタイムアップ回復が全快 殺傷能力がUp(混線・超即死・トムキラーなど解禁) 100までライフが自動減少 ライフ100以下の時、500以上のダメージを受けた場合2回復(回復領域は100まで) となり、後述の12P専用技も使用でき、一部技が変化したりもする。 なお、某ハクタクっぽいと言われがちであるが、モチーフは別にあるとのこと。 12P 通常形態が銀髪になり、大幅強化されている。 攻撃力2倍 ハイパーアーマー ステ抜け パワーゲージ自動回復 戦闘開始時「体力半減」 戦闘終了時「相手のライフが半分以上の場合」「体力全快」 戦闘終了時「相手ライフが半分以下の場合」「体力200回復」 相手がタッグの場合、100以下のライフダメージが低下 聖痕―スティグマータ―(1ゲージ掴み技)の毒ダメージ6倍 AI時、画面外から錬成剣が降り注ぐ 12P専用技が解放 AIが勝手に起動 敗北or引き分け時にシメール形態に移行する EX 度重なる更新が続き、良い意味で遂に1キャラで収まらなくなったのか、 別MUGENキャラとして独立した澱水の剣モードが公開された(MUGEN上ではグローリアEX表記)。 性能的にはコンフィグで幅広く設定可能だが、場合によっては%nバグが解禁されるレベルのキャラとなる。 逆に設定を下げれば凶ランクあたりでもいい試合が出来たり…? 設定できる項目は以下の通り。 常時AI 劫末剣%nバグ 食いしばり時間 アーマーダメージ上限 疑似のけ反りライフ キャラの設定には「魂と業を元に澱水で形作った栄光の剣」とあり、 「グローリアの熱量が炎となって現出しており、出力があまりにも高すぎるため、自身以外をその業火で排斥してしまう」 との事から、最後の切り札的な立ち位置と思われる。 だが組織に入る前に訳あって力が失われているため、三偉人の中では1ランク格落ちしている。 + プレート氏公認の某ストーリー動画では プレート氏公認(プレート氏自身からの支援イラスト寄贈あり)のストーリー動画「刻創」では、 この澱水の剣形態もいち早く導入しており、界王拳のエフェクトとSEで殺陣を繰り広げている。 前述の通り諸刃の剣、命を削っている切り札であるのなら、 当たらずと雖も遠からずなのかもしれない。 8 35あたりから お勧めコンボ ※ダメージはいっしょにとれーにんぐで確認。また、データが過去のものなので現verでも通じるかは不明 各種練成 JA or【↓↓B ダッシュ】 A B C ↓↘→A ↓↘→B ↓↙←C(サマー) DA空振り C サマー DA空振り サマー ↓↙←Y ↓↘→X ↓↘→↓↘→X 1ゲージ7~9割。DA空振りはダッシュの隙消し。ノーゲージなら〆をDA空振り コマ投げで代用。サマー後の空コンは切り返しや飛び道具空中ヒット後にも応用可能 ↓↘→Y ←↙↓↘→A ↓↘→X ↓↘→↓↘→X 剣が当たる前に←↙↓↘→A(3ゲージ版パワーゲイザー)を出すと、吹っ飛んだ所に剣が当たり追撃可能に。端なら上の空コンも可。ゲイザーは敵のゲージを空にする 出場大会 + 一覧 東方狂キャラ タッグ大会 謎基準タッグプチ大会 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 Top Rankers トップランカァズ ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 強から神まで3段階バトロワ お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Mugen Hex Battle II MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 幻想郷お祭ランセレトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまで仲良し! 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 禍たんくらい杯 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 集え!凶者ランセレバトル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes ライバル求めて剣劇トーナメント! ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 凶連合VS狂連合 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 凶前後ランセレ大会! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 第一回剣劇名タッグ決定戦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 東方狂大祭 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 1Pのチカラトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 幻想郷サバイバルRe. 希望連合VS絶望の紅魔 神速VS鬼弾幕 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 異世界対抗!体育祭リスペクト! 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 トリオ・ザ・クラッシャーズ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 出演ストーリー + 一覧 A to M D code 【MUGEN×夜桜四重奏】草薙之宿命~サクラノマチ~ Lost in peace PADIOの万屋 赤色の焔(夢子の戦闘代理) 苺クロス教授と盲目の賢者さんがキャッキャウフフするだけ 貌のないBar すごいよ!!七夜さん 刻創(主人公の1人、プレート氏設定準拠) 蛇の断章 暴君の日常(魔界神専属メイド) ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 無限探偵 悠久の彼方 ゆるへび!(プレート氏設定準拠) わたしたちのすわこさま(夢子の戦闘代理) プレイヤー操作 ガイガン、起動、MUGENにて (其ノ5より操作キャラとして登場) R-9cで色々と戦う動画(part79他) MUGEN外のファン創作
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ランジエつったら魔ランやろが! ■注意点 レベル上げたいならおとなしく物理やっとけks コンボつながらない?A取りすぎだハゲ(ステA200ぐらいが限界) ディレイ遅い+火力が出ないって? ネオテ武器もったら変わるって ディレイ遅いヤツは地雷 火力ksなヤツは地雷 地雷言われたくなかったらおとなしく物理やっとけ 追憶蒼穹もっててもハゼでMS3000以下とかまじ笑わせんなよ ディレイにもよるけど ■ハゼミスティーショット火力 神火力:3500~ 超火力:3100~ 高火力:2700~ 並火力:2200~ やや低火力:1900~ 低火力:1700~ 帰って下さい火力:1500未満 ディレイ 陣消0ms (総MR373~):±0 神速90ms ~ (総MR346~):+100 超速190ms~(総MR316~):+200 高速290ms~(総MR286~):+400 並速390ms~(総MR256~):+500 低速490ms~(総MR227~):+600 鈍速500ms↓(総MR~226):+1000 武器ディレイは75%とする 総MRに対応している数値を火力基準に+する +武器をどうしたらいいかわからない猿のために 真ザ・レイジ>>>>真シエナ>蒼穹>シエナ>ザ・レイジ>>真ベイラス>>ベイラス>追憶>>>>>クリムミストペン>メギ>>>ルベ>オドウィッグ ランジエスレとかで蒼穹よりベイラスのがいいよ!とかいってるけど、陣消し・ステの作りやすさから蒼穹のがいいです。 どう考えても蒼穹ですありがとうございました。 いやいやwwww装備にA付いてるからwwwwwベイラスだろwwwww とか言ってるks 実際蒼穹とベイラスで計算してこい 蒼穹に総合力で勝つには真シエナ↑じゃないと無理よ(単純な火力計算なら別) 特殊武器のザ・レイジ先輩はどう考えても勝てないっす 比較用 I M X A Q C MIX 蒼穹 122 39 11 0 9 7 MAX 真ベイラス 129 45 14 12 11 8 2 真シエナ 135 48 16 14 13 10 2 ザ・レイジ 132 46 14 12 12 8 2 真ザ・レイジ 136 48 15 14 13 11 1 +魔ラン装備のすすめ 最低限の装備 兜:ウィンキー 鎧:ムラート(上魔耐性つき) パルーダ(I13) 銃:クリムミストペン 盾:魔弾(I33) 頭:京劇(I13) 手:法師(IM14↑) 体:キツネぐらいの背中 靴:法師(IM20↑) 他:強化虎( AF:信仰の証 これがまじで最低限 これでも低火力ぐらいじゃね? デリノーマルで狩れるくらい(だと思う) 兜:法師 鎧:ヒョルド(上魔耐性つき) 銃:追憶魔銃 盾:真・デザートイーグル(強化品だといいね) 頭:京劇(I13↑) 手:法師(IM18↑) 体:キツネくらいの背中 卍手裏剣(MXA足らないならこっちもあり) 靴:法師(IM20↑) 他:強化虎(I11↑ MXACが高いやつ) AF:信仰の証 デリハードで狩るための装備 兜:法師 烏帽子(強化品 IPSのアビ付いてるとかなりいいよ ボス戦まじ楽) 鎧:サンスルリアの守護者のアーマー(上魔耐性つき A強化品お勧め 勇士でもおk) 銃:蒼穹魔銃 盾:強化真・デザートイーグル 頭:京劇(I18↑) 手:次元(I20)極・回避の換装 体:200羽 キツネ 靴:法師靴(IM20↑) 他:強化虎(16↑ MXACも重視) AF:信仰の証 真・守護のお守り 黄金聖杯 これぐらいないとデリハードまじ無理ゲー
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花山薫や範馬勇次郎の製作者で知られるtokage氏製作のオリジナルキャラ。「凶飢」や「狂喜」とは書かない。 現在は氏のOneDriveに繋がらなくなっているため、茉莉氏によって代理公開されている。 ホラー性を強調したキャラクターで、グロテスク表現による怖さではなく、心理的に来る怖さと不気味さを目指したキャラ。 下のgifアニメのように、ボサボサの髪に能面のような顔、ガリガリに痩せた巨体、 ニュートラルモーションでも常に体を小刻みに揺すっており、見ているだけで気味の悪いキャラクターに仕上がっている。 海外では何故かやけに高い人気がある。 モチーフは恐らく「餓鬼」だと思われる。 普段は能面のような無表情だが、攻撃の際には目を見開き口が裂けた不気味な顔へと変貌する。 2ラウンド目に敗北すると小さな赤ん坊達に分裂するなどとにかく不気味。 性能としてはハイパーアーマーでしゃがみとジャンプができず、攻撃も単調なものでアクションゲームよりの性能となっている。 デフォルトではLIFEが2000もある上に攻撃力も高め。 仰け反りも硬直も無いため、相手が反撃してきても意に介さず潰してくる。 戦闘中はおどろおどろしい専用BGMが流れるが、設定でOFFにする事も可能。 また、9P以降では性能が強化される。 更新によりデフォルトでAIが搭載されている。 ガード不能技が多くAI殺しとはいえ、アーマー殺しなどには弱いため相性差が激しいキャラである。 以前は不具合修正及び簡易AI搭載パッチが∞ロダにて公開されていたが、現在は閉鎖により入手不可能。 + 技 殆どの技が1ボタンで発動可能。 払ウ 足元を攻撃する、喰らい判定が下半身にしかない。 見てからガードは余裕だが削りダメージがあるので避けれるなら避けた方がいい。 浄化 地面に伏せて口からビーム上の攻撃を放つ。 隙は膨大だがガード不能でダメージも大きい。 滅烙 大きく飛び上がり相手の頭上に落下する、これもガード不能。 人操作なら歩いて余裕で回避可能。 打ツ 立ったまま手を振り下ろす、結構下への攻撃範囲が広い。 ガードは可能。 煉 立った状態で斜め下に黒い炎を吐く。 直撃すると大ダメージだがガード可能。 回帰 空中に浮かびあがり一定間隔でガード不能の全画面攻撃を5回放つ。 これがあるためこのキャラと戦う時は回避手段のあるキャラでないと非常に厳しい戦いを強いられ、 勝つには運の要素も加わってくる。 禁忌 10~12P専用技。 全画面即死攻撃でアーマー貫通砲。 背景に、唐突に狂飢の顔がアップで出るため、心臓への悪さと食らった時の「ギャーーーーーッ?!」という感覚はかなりのもの。 出場大会 人類捕獲計画 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント ムゲンモンスター 新しく出来たキャラとAIでダンジョンサバイバル(ボス) 大乱闘!!MUGENタッグマッチ(同上) 出演ストーリー 黄金の仮面伝説(カルコブリーナ役) 有刺美花 その他 週刊「載ってねぇ」
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【進行関連】Q.異界がクリアできないぞ。 【戦闘関連】Q.こいつの技能、発動しなすぎじゃね? 取り囲んで便乗出ないとかワロス Q.攻撃時の○とか△とか説明がないんだけど。 Q.攻撃がミスしまくるよ 【仲間関連】Q.俺の嫁ってもしかして弱キャラなんじゃ……。 Q.レベルアップしたときキャラが喋ったよ! コスト下がる? Q.補助ユニットは? Q.俺のルナ姉と萃香がどこにも見当たらないんだが。 Q.ゆかりん早く来て! Q.白蓮さん加入条件って、これ後から気付いたら無理ゲーじゃないですか? 【アイテム関連】Q.巫女絵馬が全然足りない! Q.お金が足りなさ過ぎるんですけど……。 Q.アイテム売るのマンドクセ……。 Q.桃とかボムとかどうすればいいの? Q.唯一品が手に入らない……。 Q.そもそもアイテムがまったくでない 【環境関連】Q.セーブデータのバックアップを取りたいんだけど。 【進行関連】 Q.異界がクリアできないぞ。 A.失敗しても再度同じステージに挑戦する事になるので(敵のレベルは進みますが) 勝利条件や敵の能力・数、マップの形をよく覚えておくと良いでしょう。 移動、射程、防御力(+反撃)、拡大、再行動等に特化したキャラクターが役に立つ事が多いです。 また雑魚が多いマップでは、一撃で倒せるかどうかで難易度が変わって来ます。 他の敵を倒すまでダメージが全く通らない敵(通称ボス属性)がいるので注意。 自キャラの初期配置はランダムなので、その時点で有利不利が生まれるので、 何度かやり直してみれば光明が見えるかもしれません。 「仙桃」の使用も考慮しましょう。異界以外では使い所がないし、売った所で15円です。 どうしてもヒントが欲しければ左のメニューから異界の攻略も覗いてみましょう。 【戦闘関連】 Q.こいつの技能、発動しなすぎじゃね? 取り囲んで便乗出ないとかワロス A.確率自体偏るものであり、仕様です。 ただし、以下の特殊状況では絶対に発動しません。 ・巻き込める敵がいなければ拡大は発動しない ・反撃するのは被弾した場合のみ。回避した場合は反撃しない ・攻撃をミスした場合、再行動は発動しない Q.攻撃時の○とか△とか説明がないんだけど。 A.やっていれば大体分かると思いますが以下の通り。 ○=命中さえすれば確実に一撃で倒せる △=乱数次第では倒せる(攻撃×約0.9~1.1の間で乱数に振れ幅があるため) ×=倒せない。現実は非情である(ただし必殺や便乗が発動すれば倒せる場合もある) Q.攻撃がミスしまくるよ A.道中の一部緑妖精やカラス、小悪魔、異界の名前持ちキャラは回避が高いです。 モノクルを装備させて命中を補う事で当たり易くはなりますが、正直焼け石に水です。 これらのキャラに攻撃する場合には命中の高い霊夢を使いましょう。 階層で強制加入するさとりや文も高い命中を誇るのでお勧めです。 また反撃は発動すれば必中な為、防御や抵抗の高いキャラを前戦に出し反撃で倒す事も可能です。 【仲間関連】 Q.俺の嫁ってもしかして弱キャラなんじゃ……。 A.巫女絵馬や唯一品、レア装備を貢ぎまくり霊力を与えまくれば最強になれます。 Q.レベルアップしたときキャラが喋ったよ! コスト下がる? A.気のせいです。 Q.補助ユニットは? A.いません。心おきなく好きなユニットを好きなように育てましょう。 アリスは風のダメージを減らしてくれたりはしません。普通のユニットです。 Q.俺のルナ姉と萃香がどこにも見当たらないんだが。 A.バグでVer1.00では登場しませんでしたが、 Ver1.01でついに登場するようになりました。 パッチを当ててあとは信じて戦い続けましょう。 Q.ゆかりん早く来て! A.ゆかりんは博愛主義者。 12人以上のレベルを上げないと来ないので、早々に面子を固めず最初はみんな上げていきましょう。 Q.白蓮さん加入条件って、これ後から気付いたら無理ゲーじゃないですか? A.加入人数20以上で出撃待機人員がいなければいいんです。つまり療養中でもおk。 出撃→撤退→出撃→撤退……を続けて控えを全員療養中にしてしまいましょう。 すぐに白蓮さんが駆けつけてきてくれます。 調子にのって使用しているキャラから撤退させると酷いことになるので、 使ってないキャラから出して撤退させて行きましょう。 【アイテム関連】 Q.巫女絵馬が全然足りない! A.巫女絵馬は敵のドロップや葛篭、異界報酬等で手に入ります。 またアイテムを50個売却する度にも貰えます。気長に集めましょう。 なお、原作ではそれ以上アイテムを持てない状況で拾おうとした場合 必ず巫女絵馬が手に入る仕様になっていましたが、本作品では微量なお金しか手に入りません。 Q.お金が足りなさ過ぎるんですけど……。 A.アイテム全部売っちまえよ、楽になるぞ? 冗談はさておき、下手に金が掛かるレアや唯一品に手を出すより 5%品を縮小して装備枠を埋めた方が早いうちに安定し、必要な賽銭の量も少なくて済みます。 嫁をとにかく贔屓するか、全体のバランスを取るか、難しいところです。 ちなみに千両箱は香霖堂に近づく度に入手金額が下がるよ。みんな知ってるね。 Q.アイテム売るのマンドクセ……。 A.仕様です。ドラッグ&ドロップ以外の方法はありません。 こまめに売るか、マウス操作のマクロでも使いましょう。 作者も面倒なのを認識はしているようですが、 検討の時間等が取れないとの事なので後回しになるそうです。 Q.桃とかボムとかどうすればいいの? A.大ボスが居る訳でもなく、異界以外での用途は殆ど無いので売ってしまってかまいません。 桃は壁役に持たせる事で攻略が楽になるかもしれません。実質HP二倍ですから。 ボムは異界の「人質交換」等では役に立つかもしれません。 また、地底風で死んでもボムは発動しないので 低レベル高移動キャラに持たせて自爆と言った事も出来ません。 Q.唯一品が手に入らない……。 A.Ver1.00ではドロップ確率が低く、また異界報酬限定でした。 1.01以降は異界でのドロップ確率が上がっており、また葛籠からも出るようになりました。 後は確率次第なので気長にやりましょう。 Q.そもそもアイテムがまったくでない A.もしかして反撃メインの戦法を取ってませんか? 反撃で敵を倒すと、敵を倒した数が増えない代わりにアイテムも出ません。 【環境関連】 Q.セーブデータのバックアップを取りたいんだけど。 A.インストールフォルダではなく以下のように保存されています。 最近の本家東方と同じですね。 例:Vista/7:C \Users\{ユーザー名}\AppData\Roaming\GML\東方地底ダイブ XP:C \Documents and Settings\{ユーザー名}\Application Data\GML\東方地底ダイブ フォルダオプションで隠しフォルダの表示をするのを忘れないでください。
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現行ログ→全てのコメントを見る 本作やその周辺に関する雑談用の掲示板がこちらです。それ故、無関係な内容の発言はご遠慮ください。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。 また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、配慮して下さい。 久々に無双に手を出そうと思って調べてたら温泉イベントの画像が目に入って「なんだこれ?お姉チャンバラかDOA系のエロゲー画像だろ?」って思ったらそういやコーエーテクモになってたんだよな。戦国無双 XTREME KEMARIはよ - 名無しさん 2017-04-06 22 52 32 某RPG11のためにPS4を買ったのでついでに安くなってたPS4版の4IIを手に入れたらPS3版からのクロスセーブのと装備・衣装を揃えるためのDLCの再ダウンロードが思いのほか手間だったw 4IIゲーム内だけでなく無印4で入手してたのもPSNから別途落とさないといけない事に暫く気がつかなくて「…が足りません」表示に悩んでしまった。 - 名無しさん 2017-06-03 02 20 18 そういえば三國やってないからわからないけど戦国の方が敵って多いん? - 名無しさん 2017-10-06 18 15 28 ◯天堂に11月から3タイトル〜...まじかっ!! - 名無しさん 2017-10-28 10 44 35 正式な物なので、伏字は結構ですよ。 - 管理人 2017-10-28 19 04 38 そうなんですか、何か気を使って書いてしまいました。丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-29 23 52 32 無双orochi3がきたけど、真田昌幸や茶々たちは参戦してくれだろうか - 名無しさん (2018-03-22 07 39 28) 真田幸村は壮年期の追加技使えるだろうか - 名無しさん (2018-03-24 22 26 27) switchでひさびさに真田丸やったんだが、やっぱり面白いねこれ。ステルスはあるけどワラワラ感も充分あるし、PS3版にあったカクカクが無くなっているのが快適 - 名無しさん (2019-06-08 14 00 11) Vita版真田丸,夜間の視界が狭すぎて上杉調略が準無理ゲーと化している・・・ - 名無しさん (2019-08-17 11 34 40) 厳島の最初の阿国が見つからなくて野上しか倒せていませんでしたが野上の左側(西の砦に武将を2人ほど倒したら阿国様が出てくれました泣く)やっと厳島神社戦のミッション全攻略出来たヨ〜 - 名無しさん (2019-10-19 14 42 34) 5やった後に久々に遊んだけど、こっちの方が落ち着くな - 名無しさん (2021-07-17 18 48 44) 数か月前に戦国4 DX買った。今も楽しんでる、楽しんでるんだけど・・・正直DX感は薄いかな 戦国4-Ⅱのストーリーも収録してくれてたら良かったな switch版戦国4-Ⅱ出してくれないだろうか - 名無しさん (2021-08-06 18 56 13) 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。