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名前 バイオ なまえ ばいお Name Bio カテゴリ その他 トランスフォーマーの特徴を記した解説文。 性格と能力、弱点等について紹介されている。 →テックスペック 戻る
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タグ公開是非について議論(仮)に議論がございますので、ご確認、ご討議を願います。 2009年3月5日にXbox360とPS3でバイオハザード5が発売されました ここではCo-opプレイが可能な実況主と、了承を得られた場合はタグorIDを紹介します また、実況主自身が記入していただく事も大歓迎です スレでの配信中はもちろん、非配信時でもオンラインを見かけたらひと声かけて凸してみよう 実況者名 きんつば氏 バイオ5初プレイ時、操作に戸惑いながらもチェンさんを一人プレイで撃破 弾薬の交換や相互回復等、ノウハウを覚えればお笑い枠から化ける可能性あり 「5の泡ブクブクは気持ち悪いね」 との感想を漏らす Xbox360:タグ非公開(配信中の凸は大歓迎) ハニガン氏 |ω・`)氏とのCo-op時、氏の動きの鮮やかさに圧倒される 敵に捕まり振りほどこうとするレバガチャ時にアセっていろいろガチャガチャしてしまい ゲームを中断しますか→はい→タイトル画面 というフリーダムな動きをここでも見せる 自称単機突入型 将棋に例えると香車…というか暴走タイプ Xbox360:kamimo9841 無双氏(女王様) 相変わらずの迷子っぷりで「ここドコー」、敵に囲まれ「ちょっとヤメテー」 |ω・`)氏とのCo-opでは「ど下手です」と言いつつ無難にこなす バラック街では逃げ回りつつも、屋根からライフルで斧男を狙撃するなど潜在能力を見せた また、バイオ5のライフルは使いやすいとの談 スナイパーとしてその技術が開花しつつあるようだ 笑って楽しむ姿勢も健在。彼女独自の視点での発見や分析にも期待 が、斧ステージの斧さんにはかなりの頻度でカーク到着直前にホームランを打たれる Xbox360:musouhage 量産型リヲン氏 日々着実に操作をマスターし、バイオ4と勝るとも劣らぬ動きを身につけてる様子 Co-op時には頼りになる存在になるだろう 一部では早くもナイフ縛りに挑戦してるとまことしやかに囁かれている というか、既にナイフ縛りでプレイしていた事が確認された Xbox360:Leon4455 |ω・`)氏 バイオ4マーセで磨いたライフル捌きも5では勝手が違う様子 しかしそのラグの克服も時間の問題だろう 体験版であるにも関わらず、Co-op時のあらゆる情報を既に得ている模様 Co-op経験したハニガン氏が絶賛する腕前 Xbox360:plant41 DAIGO氏 DAIGO縛りという縛りを作られるほどパートナーには力量が求められる。 しかし、バイオ5では土台が一緒のため、本編が始まる頃にはどうなっているかはわからない。 最近では操作にも慣れ、様々なノウハウを伝授され、そしてFBの虜に。 シェバちゃんシェバちゃんと、気持ちの悪い声で囁く。 PS3:DAIGOHAZARD フレンドとのCo-opの仕方 Xbox360の場合 BioHazard5のタイトル画面で、PRESS START 1. 「PLAY GAME」→ 「CO-OP PLAY(ONLINE)」を選択 2. 上段の右側を「フレンドのみ」にしてから、「HOST GAME」 3. ステージを選択後、フレンドを選び、ゲームに招待 (*招待した側がクリス、招待された側がシェバになります) フレンドとのCo-opの受け方 PS3の場合 1. 招待メッセージを受信する 2. フレンド→招待者 を選択、招待を受ける 3. 招待者のメッセージを開く 4. ゲームに参加する 編集
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バイオレ パラメータ 初期コマンド 覚える技 バイオレ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 バイオレ パラメータ 属性 土 HP 67-71 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX( ) アシッドチャント→アシッドチャント!!! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 アシド! アシド! 4 ★→★★ アシド! 5 アシド! アシド!! 6 バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス バイオレ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 新5章「氷劇の行路」に登場したクラス2・土属性・魔法使い・男性モンスター 毒属性の使い手で、チクリと毒を刺す皮肉屋。 【バイオレット・ポーション】は、味方1体の体力を120回復させる技。 しかし、かけた相手を毒にしてしまうことがある。 アンデッド族にも回復が効き、更に毒状態は回復へと変換されるので、アンデッド族と組ませるための技だろう。 由来 菫色(紫の一種)を意味する英語「violet」より。 台詞 登場 「オレ、バイオレ」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「」 アシド 「毒がお似合い…だぜ!」「ふっ!アシド!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ〜?」→「アシッドブースト!」 バイオレット・ポーション 「良薬は口に苦し…」 ステータス↑ 「なんか、調子いいよ~。」 ステータス↓ 「」 ミス 「次から本気出す」 麻痺 「」 ダメージ 「痛ぇ!」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「へぇー、負けるの好きなんだ。それは良かったねぇ〜。」 撃破 「必死だな、おまえ…」 排出(加入時) 「へぇー、オレに興味あるんだ?意外」 排出(通常) 「あんま必死になんのとか、好きじゃないんだよね〜」 排出(Lv10) 「おぉい、そんな怒んなよ〜、冗談だよ」
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バイオレ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 バイオレ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 バイオレ パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 土 HP 67-71 クラス ★★ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX(レバー回転) アシッドチャント→アシッドチャント!!! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 アシド! アシド! 4 ★→★★ アシド! 5 アシド! アシド!! 6 バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド・ブースト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス バイオレ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 毒属性の使い手で、チクリと毒を刺す皮肉屋。 【バイオレット・ポーション】は、味方1体の体力を120回復させる技。 しかし、かけた相手を毒にしてしまうことがある。アンデッド族にも回復が効き、更に毒状態は回復へと変換されるので、アンデッド族と組ませるための技だろう。 EXはマジシャンと同じく自身に溜め時間短縮のアイコンを付与する技。 超EXの場合2ターン持続し、更に毒属性攻撃アップの効果が付く。 通常EXの場合の持続ターンや毒属性攻撃アップの有無は要検証。 由来 菫色(紫の一種)を意味する英語「violet」より。 台詞 登場 「オレ、バイオレ」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「」 アシド 「毒がお似合い…だぜ!」「ふっ!アシド!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ〜?」→「喰らえよ!アシドブースト!」 バイオレット・ポーション 「良薬は口に苦し…」 ステータス↑ 「なんか、調子いいわ~!」 ステータス↓ 「」 ミス 「次から本気出す」 麻痺 「」 ダメージ 「痛ぇ!」 EX発動 「ぼちぼち、やるぜー!」 EX技 「」 超EX技 「聞かせろよ、アシッドチャント!オレの力、見せてやるぜ!」 勝利 「負けるの好きなんだ。良かった。」 撃破 「必死だな、おまえ…」 排出(加入時) 「へぇー、オレに興味あるんだ?意外」 排出(通常) 「あんま必死になんのとか、好きじゃないんだよね〜」 排出(Lv10) 「おぉい、そんな怒んなよ〜、冗談だよ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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暗黒魔法>バイオII バイオII [#l1302ec1] 効果や使いどころ [#s3128a84] バイオIIスリップダメージ表 [#w9d5e1c9] 入手先 [#h06c2306] 備考 [#v3255c35] Tips(バイオとディアの関係について) [#x87bdf0c] バイオII 魔法名 MP ステータス 効果時間 詠唱時間 習得レベル スキル 再詠唱時間 対象 属性 バイオII 36 INT max120sec 1.5 暗40 暗黒魔法 5sec 敵一体 闇 効果や使いどころ 攻撃力26/256(約10.1%)ダウン。 初撃ダメージ50を基準とし魔法攻撃力アップやレジストでダメージが変動。スリップダメージは2〜8HP/3秒でスキル依存で変動。(*1) 主な使いどころはレベル上げであればナイト盾の被ダメージ量の削減に。 HNM戦などの長期戦でのバイオIIは、赤魔道士のバイオ3やディア3と比較して消費MPのわりにダメージ効率の良い魔法なのでLSごとのスタイルに合わせて使うようにしよう。 バイオIIスリップダメージ表 暗黒魔法スキル値 ダメージ 200 5dmg/3sec 211 6dmg/3sec 269 7dmg/3sec 291 8dmg/3sec 入手先 ウィンの国立魔法店、セルビナの魔法屋 備考 ディアとディアIIを打ち消し、ディアIIIに打ち消される。 「ウェポンブレイク」や「デーモンアロー」の攻撃力ダウンと重複 Tips(バイオとディアの関係について) 対象にスリップダメージを与えると同時に攻撃力或いは防御力を減少させる魔法。 ディアとバイオはアイコンが違うが同じカテゴリに含まれている。そのため、重ねがけは不可能。ただし初撃ダメージは与えられる。 上書き関係はバイオII>ディアII>バイオ>ディアとなっている。 ディア・バイオ系は「初撃ダメージ」「スリップダメージ」「防御力(攻撃力)ダウン」の3つの効果があるが、そのうちレジストされる可能性があるのは初撃ダメージの威力のみでスリップダメージと防御力(攻撃力)ダウンはレベル・スキル・ステータス・耐性に関わらずレジストされることはない。 マラソン戦術向けであればディアII(2HPスリップ/120sec)よりも優れている スリップするHPは暗黒魔法スキル依存なので黒か暗黒騎士がバイオIIをいれると良い。 Q:ディアやバイオのダメージは、ライトスタッフやダークスタッフで強化できますか? A:初撃ダメージのみ強化できます。 Q:ディアやバイオ系の防御力(攻撃力)ダウン効果は、敵の防御(攻撃)アップWS(コクーンなど)で打ち消されますか?---A:打ち消されません。
https://w.atwiki.jp/jouhou2-8/pages/32.html
エネルギーになるバイオマスの種類 木材 草・海草 生ゴミ 紙 動物の死骸 糞尿 プランクトン バイオマスエネルギーの使い道は? 発電・給湯 暖房 バス・タクシー・自家用車 都市ガス コージェネレーション バイオマスの何がいいの? 新産業の育成・景気回復? クリーン・再生可能なエネルギー 石油のように蓄積できる 熱を供給できる リサイクル 農業・林業活性化 過疎化を食い止める? エネルギー自給率UP!? 食料自給率UP!? バイオマスの問題 バイオマスが知られていないということ コスト 電力自由化 社会構造 技術 「バイオマス(biomass)」は、「バイオ(bio=生物、生物資源)」と「マス(mass=量)」からなる言葉で、 「再生可能な、生物由来の有機性資源で化石資源を除いたもの」である、としています。 主なバイオマス資源 廃棄物系バイオマス ・廃棄される紙 ・家畜排せつ物 ・食品廃棄物 ・建設発生木材 ・製材工場残材 ・黒液(パルプ工場廃液) ・下水汚泥 ・し尿汚泥 未利用バイオマス ・稲わら、麦わら ・もみ殻 ・林地残材(間伐材、被害木等) 資源作物 ・飼料作物 ・でんぷん系作物 等
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月23日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ バイオレ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 バトル入手 下位EX アシッドチャント 上位EX アシッドチャント!!! 消費EXゲージ ? 形式 バイオレ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス ミス アシド! アシド! ★→★★ アシド! アシド! アシド!! バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド・ブースト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 【バイオレット・ポーション】選んだ味方を120回復させる魔法?技。?%でかけた相手を毒にする上、アンデッドも回復可能なのでアンデッド用の技。 技コスト キャパシティ ? アシド ? アシド! ? アシド!! ? アシド・ブースト ? バイオレット・ポーション 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ?
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Wii バイオハザード4 プロTA 1:51:44 Part1 2013年09月09日 21時02分 投稿 Wii バイオハザード4 プロTA 1:51:44 Part2 2013年09月09日 21時27分 投稿 Wii バイオハザード4 プロTA 1:51:44 Part3 2013年09月09日 21時56分 投稿 Wii バイオハザード4 プロTA 1:51:44 Part4 2013年09月09日 22時27分 投稿
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漫研バイオ兵器 それは、漫画研究部の窓の外に隔離(放置)してある、「お○い お茶」の2ℓペットボトルに封印されている液体である。 夏に横浜を地獄に変えてやろうと計画した際に造られたもの。 この液体で満たされた水槽の中で育った金魚こそが、かの有名なバイオ金魚である。 ※ここからはネタバレ※ クリックで表示/非表示を切り替えられます。 漫研に3週間放置された水がすべての始まりだった。当時漫研にはそのペットボトルと、ホワイトの混じった水が繋げられた状態で放置されており、sikaが漫研整理の際に一本のペットボトルにまとめたことがきっかけ。これ以降発生した飲み残し等はこれに追加され強化されることとなる。
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バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-1」 2007年05月26日 00時43分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-2」 2007年05月26日 22時03分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-3」 2007年05月27日 23時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-1」 2007年05月28日 23時32分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-2」 2007年05月29日 22時33分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-3」 2007年05月31日 08時14分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-1」 2007年06月02日 14時23分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-2」 2007年06月04日 08時51分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ3-3,3-4」 2007年06月06日 09時54分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1前半」 2007年06月08日 22時00分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1後半」 2007年06月08日 22時34分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-2」 2007年06月10日 08時05分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-3」 2007年06月12日 06時37分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-4」 2007年06月14日 19時26分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-1」 2007年06月21日 01時41分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-2」 2007年06月22日 21時42分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-3」 2007年06月23日 19時06分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-4」 2007年06月26日 02時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプターfinal」 2007年06月28日 20時09分 投稿