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登録日:2011/07/23(土) 20 35 50 更新日:2023/07/22 Sat 14 45 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 コータローまかりとおる! マフィア 学園マフィア 悪の組織 白バラ 紅バラ 蛇骨会 鹿斗典善 蛇骨会(じゃこつかい)とは、漫画『コータローまかりとおる!』に登場する私立鶴ヶ峰学園に存在する学園マフィアである。 大きく分けて鹿斗典善が会長を務めた時と、紅バラ、白バラ2人が会長を務めた時の2種類がある。 以降は便宜上、鹿斗典善が会長時の蛇骨会を「第一期蛇骨会」、紅バラ、白バラが会長時の物を「第二期蛇骨会」とする。 以下重大なネタバレがあるため注意 コータローまかりとおる! の主な舞台である私立鶴ヶ峰学園は自由な校風で知られ、その最たる物が理事長が唱える「来る者は拒まず」と言うのものである。 故に鶴ヶ峰学園には入試がなく、誰でも入学出来る。そのためか鶴ヶ峰学園は空前にして絶後であろう国内最大のマンモス校であり、その生徒数は2万人を越える。 「来る者は拒まず」なため、全国から不良学生も入学してくる。比率から言えば、全生徒の内の数%であるが、2万人の内の数%である。 それは学園の秩序を乱すには充分すぎる勢力であり、一般の生徒にも被害を及ぼした。 それを危惧し、状況を打開するために組織されたのが応援団団長、鹿斗典善率いる学園マフィア、「蛇骨会」である。 ■第一期蛇骨会 鹿斗典善を中心とした応援団や格闘技系運動部で構成された有志連合。 なお、この頃はまだ蛇骨会と言う組織名ではなく、単に有志による自警組織と言う立場だった。 以下のような目的やルールがある。 力をもって力を制す 学園内の不良をボコって黙らせる。 平和になったら解散する 力による統制がなされ、学園内が平定されたら解散すること。 D地区に逃げ込んだ不良は放置 不良にも居場所を与えることで追い込んでの暴走を抑止するため。これにより後にD地区は不良の溜まり場となり、学園内の無法地帯となる。 活動時は仮面の着用の義務 不良の報復を防ぐために着用しているが、後に不良たちの間で「仮面の恐怖」として恐れられるようになる。 なお、典善は実力のため着用していない。(体格の都合で着けても無意味でもある) 蛇骨会の活躍により学園内に平和と秩序が取り戻され、蛇骨会は解散するに至った。 余談だが、この連日の自治活動と言う名の実践経験が鶴ヶ峰学園が「日本一の武道校」となった下地にもなっている。典善曰く、「なんとも皮肉な結果」 ■第二期蛇骨会 第一期蛇骨会解散後、不良により再び乱れた秩序を正すために復活。 典善同様、学園を愛する紅バラと海外留学から帰国したばかりの白バラの主導の下、学園内の悪は是正され、不良は鳴りを潜め一時学園は安寧を取り戻す。残虐性においては第一期を上回っており、これが上述の「仮面の恐怖」の本格的な要因となっている。 しかし、白バラはそれだけには留まらず他校までその勢力を伸ばし、全国の高校の不良を纏め上げた。 この頃から蛇骨会と名乗るようになり、発足当初の志は無くなり、暴力、略奪、権力に魅了されてしまい、不良よりもタチの悪い学園マフィアとなってしまった。 これにより、紅バラと白バラは完全に決裂。紅バラは狂った蛇骨会のメンバーを粛清、是正するために獅子奮迅。結果、紅バラは蛇骨会を取り戻し、白バラは姿を消した。 ■その後の蛇骨会 一連の騒動を見ていた典善は紅バラに惚れ、真紅に輝くルビーをプレゼントし告白するも血で汚れた自分には相応しくないと言い断る。 紅バラは真紅のルビーを蛇骨会を継ぐ者の証として、後継者に見合う人物の誕生を待つ(紅バラは功太郎を後継者として期待していた)。ここに「蛇骨会の遺産」が生まれた。 これを手にすれば、全国に存在する蛇骨会構成員10万人を手中に収めることが出来る。 そこに鶴ヶ峰学園風紀委員長として舞い戻った白バラこと、吉岡達也はD地区にある遺産を手にしようとするがあろうことか功太郎が遺産を飲み込んでしまった。 功太郎が遺産を飲み込んでしまった事により、事は収拾するかと思いきや、鶴ヶ峰学園、空手校内予選トーナメント決勝で功太郎と後百太郎が対決。 モモの蹴りが功太郎の腹に直撃し、功太郎は嘔吐してしまう。嘔吐物の中には真紅に輝くルビーがあった。審判を務めていた典善はルビーを回収する。 その後、典善は吉岡達也の刺客に狙われ、吉岡は遺産を手に入れることに成功する。 全国を滅びの渦に巻き込むことを画策する吉岡は人心を意のままに操る「傀儡の舞」を振り付けに加えたアイドルユニット「マリオネット」を結成させる。デビューライブにて、吉岡は蛇骨会の遺産の力をフルに活用。 会場に蛇骨会メンバー総員を結集させ、10万人と言うサクラを用意しライブを成功させるも、功太郎たちが渡ヶ瀬真由美の歌の入ったテープを流したことにより傀儡の舞の洗脳を解く。 蛇骨会の恐怖や権力が強いとはいえ長年の休止状態から10万人を復帰させ誘導できたのは「傀儡の舞」が絡んでいたことが暗に絡んでいる。 後に渡ヶ瀬真由美率いるバンド「ザ・コータローズ」の活躍によりマリオネットは力を失い、吉岡はメンバー全員を殺しCIAと手を組んだ。これ以降吉岡はその組織力を利用する必要が失った事もあり、蛇骨会は登場しなくなったため実質空中分解したと思われる。 蛇骨会と言う名前が登場したのは連載初期の第一部であり、その後のD地区編、学内予選編、全国大会編、バンド編を経て漸く伏線回収出来た。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 話を見る限り、白バラこと吉岡が蛇骨会の遺産を手に入れてからやったのが、10万人のサクラに利用しただけだったな。もし10万人の洗脳が解けなかったら吉岡は蛇骨会をどのように利用するつもりだったのかな? -- 名無しさん (2016-01-27 14 18 25) ↑10万人の人気と暴動が目的。後はその話題を利用してマリオネットを大々的に売り出せるから。そのために最初の一歩での観客動員力と大事件が必要不可欠だった。マリオネットを簡単に捨てたのは失敗時用に手を組んでいたCIAに舞の威力を証明するため -- 名無しさん (2016-01-27 14 57 34) ↑つまり最初からサクラ以外で利用する気はなかったってことかな? -- 名無しさん (2016-01-27 17 10 34) ↑多分、CIAと組んでいなかったらそうなる。他に10万人の捨て駒と言うだけで色々な奴との交渉にもなれるし、バックがいないならいないなりに他の作戦でも使いようがあったと思う。 -- 名無しさん (2016-01-30 11 13 35) 名前 コメント
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「悪いが使わせてもらうぜ!」 身長:194cm 体重:103kg 年齢:34歳 誕生日:7月4日 格闘スタイル: マーシャルアーツ 趣味:ジャパニメーション 好きな食べ物:Cレーション 大切なもの:愛国心 嫌いなもの:ポルノ 彩京が1998年にリリースしたアーケード対戦格闘ゲーム『堕落天使』に登場するキャラクター。 キャッチコピーは「恐れを知らぬ職業軍人」。CVは渋い低音ボイスに定評のある 郷里大輔 氏。 犬でも白い奴でもこの少年でもない。 アメリカ海軍に所属しており、「アメリカ海兵師団第4小隊」の隊長。 普段はEDENの暴動鎮圧が仕事であるが、一度重大事件があれば大統領直属の特殊部隊となって事件を速やかに解決する。 妻と娘がいるが、ハリーがあまりに仕事熱心すぎるため夫婦間に亀裂が生じており、現在は別居中である。 見た目どおりの堅物で職務熱心な 軍人 だが、その人物の良い点や悪い点を優しく教えるような物言いの勝利時の台詞からは、人柄の良さも垣間見られる。 また、師匠である鬼瓦寅男の現状は心良く思っておらず、昔に戻って欲しいと願っている。 その台詞から恐らく、ハリーに武術を教えていた頃は今の浮浪者のような生活をしていなかったと思われる。 マキシマの外見上の元ネタは彼であると言われている。 原作での性能 師匠の寅男同様に打撃戦主体。 飛び道具も持っているが、1ラウンドを通して6発しか撃てないミサイルのみで、単発でも撃てる他、各種必殺技・超必殺技でも消費する。 ただし、残数0の状態で本来はミサイルで追撃する「ホールドディスティニー」を当てると相手はよろけ状態となるため、 そこから後述する「アーミーボム」での追撃が可能となる。そのため、相手がダウンした際に敢えて弾を消費するのも一つの戦略となる。 投げ技のアーミーボムは発生の速さや威力の高さなどから高性能な他、重要なポイントとしてスカリモーションが存在しない。 これにより、通常技からアーミーボムをスカすことで通常技の硬直をなくすという、服部半蔵のモズキャンのようなことが可能。 + 勝利時のセリフ集 クール 第四区画の黒い翼も地に落ちたな。 正に堕天使って所か・・・。 ハリー この世にハリーネスは1人だけだ。 スパイだったら重罪だぜ。 結蓮 詰めがあまいな。 だがいいセンは行っているぜ、ぼうや。 結蘭 女性はもう少しおしとやかに生きる もんだ。もったいないぜ。 タロウ パワーはあるが、それだけでは3流だ! ロッシ 一応お前も指名手配犯だからな。 しばらく冷や飯でも食ってもらおう。 寅男 鬼瓦先生!目を覚まして下さい。 今ならまだ間に合います! 灰児 強いな!しかし、その拳では何も つかめはしない! トリガー まさか、こんな形で貴様を逮捕できる とはな。不運だったな。 カルロス お前の夢物語もこれで終わりだ。 悪党には相応しいフィナーレだよ。 MUGENにおけるハリー・ネス + Tommy-gun氏製作 Tommy-gun氏製作 MUGEN1.0以降専用。 基本的に原作再現だが、オリジナルの超必殺技などが追加されている。 また、氏の他の堕落天使キャラ同様、X・Y・Zか、スタートを押しながらA・B・Cで選択することにより、マーク2が使用できる (変更点は攻撃力30%ダウン、パワーMAXモードはコマンドで発動、ミサイルが自動追尾型&リロード可能となる、追い討ちが可能な技が増えるなど)。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + NS氏製作 NS氏製作 2013年12月8日公開。 こちらはWinMUGENでの使用を前提としたハリー。あまり原作再現を重視せず、ややアッパー調整気味。 オプションで空中ガードON/OFFや、常時ゲジマユ の可否、堕落天使ゲージとノーマルゲージの選択などを設定可能。 恒例の6段階に調節可能なAIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作(8 28~) + 大会ネタバレ MUGEN極道界の抗争を描いた仁義なき戦い MUGEN死闘編にてギース・ハワードが組長を務める覇我亜怒組に所属。 無法地帯EDENを鎮圧した軍人として組を支え、時には組織の勧誘部長として、多くのリザーバーを組織構成員に組み込む活躍を見せた。 そんな彼の最大の見せ場は警察である桜田門組がガサ入れを行った時であった。 明らかにランクが違う桜田門組に対し、彼は何と怒涛の3人抜きするという快挙を達成。 この時攻めてきた警察官を退職に追い込むと同時に、落とし前寸前だった組長を含む何名かの組織構成員を救うという、 最高の仕事人ぶりを発揮したのであった。 奮戦空しく最終頂上決戦に敗れ、組織を極道界頂点に導くことは出来なかったものの、組の大黒柱として抗争を大いに盛り上げたことは確かであろう。 彼の活躍は7 30~から 続編にあたる新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 -では、竜子2ndが組長を務める出母音亜組の若頭に就任。 圧倒的な実力で組を支える大黒柱として活躍し、組織に貢献した。 やがてその野心を露わにし、組長が負けたのをいいことに下剋上を試みるも失敗、組織を追い出されてしまう。 しかし逃亡先の蔵兎座組にて大会首謀者であった若頭のベガを舎弟に迎え入れるが、投稿者のミスによりOWABIパワーで無かったことになる。 だが幸運の女神は彼に舞い降りた。当組の組長が急逝したことをいいことに改めて下剋上を敢行。 ベガを舎弟化して組織を乗っ取り、念願の自身の組織であるハリー愚連隊を旗上げた。 そんな自身が旗上げた組織であったが部下であった筈の山崎竜二によって内部崩壊させられてしまうが、強運をもって組織から脱出、 針宇怒組を急襲し、若頭と組長を追い払い乗っ取りという形で組織を再興する。 9 25~ その後、組織崩壊の元凶の1人愚地独歩を再び迎え入れたり、警察を返り討ちにするなど組織を盤石なものとして最強の組長の名を欲しいままにした。 やがてかつての仲間であった竜子2ndとの頂上決戦となる。死闘の末あと一歩の所で敗北、MUGEN極道界の頂点を逃す結果となったが、 間違いなく大会の主役は彼であったと言っていいだろう。 余談だが、竜子2ndとは旗揚げ戦の時から何度か戦っており、いずれも敗れている。ひょっとしたら彼女が天敵であったのかもしれない…。 ちなみに最終パラメーターはLife1500、ATK230(任侠魂8個)。正に下剋上を繰り返した結果生まれた化け物であった。 この他に、(ハリー本人ではないが)ハリー風のアレンジを加えたCROSS†CAT氏の「マキシマ-typeβ-」も存在していた。 「パワーはあるが、それだけでは3流だ!」 出場大会 CAPCOM BOSS RUSH MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Dチーム主催★イス取りゲーム大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 新春適当チームトーナメント 仁義なき戦い MUGEN死闘編 若干マイナートーナメント2 軍人選手権 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 新春テーマ別チームバトルF MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント3rd 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 凍結 陣取り合戦TAG 成長トーナメントRe 削除済み CAPCOM BOSS RUSH 夏の作品別サバイバル プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part68(Tommy-gun氏製)、part176(NS氏製))
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ネコ/ニンゲン 基本設定 【SV】「この世の真理ってぇのは、長い長い時間制限のあるテストみたいなもんさな。問題を解いている間は、解けないことに頭を抱え悩み、まだまだ次の問題があることを焦り、時間よ延びろと願う。が、全ての問題を解き終えてしまえば後には何も残らず残り長い時間を何もせず過ごし早く終われ終われと願う羽目になる。ま、儂はそうなったらテストの空き枠とかに落書きして遊ぶけどな★★★★!!!」 「例え運命が無くとも、『もしもの世界』。なら、あるだろう?」 「善悪も常識も、皆周りに決められちまうのさ。同じ考えが多ければその考えが間違っていたとしてもソレは常識となるし、悪が善よりも多かったら善は悪となる。…そのまた逆も、然りってな!」 【名前】ネコ/ニンゲン 【性別】無し(が、都合上男ということにしている。) 【性格】人をおちょくったりからかったりちょっかい出したり悪戯するのが好き。正し自分がされるのは大嫌い。まあそれ以外は別にまともである。しかし空気を読まない。後誰構わず話しかけて構いまくる。そしてテキトー。(ゑ?全然まともじゃないって?気 に す る な)ネコ時は老人の様な口調だが、ニンゲン時は若者の様な口調になる。(どっちもどっちではあるが、ニンゲン時の方が荒ぶってる度高め)戦いは好まないが相手がしつこかったらふっかける。 【年齢】不明。本人曰く「何か凄い昔から。最初は何も無かった。」この発言から読み取るに恐らく宇宙の誕生以前から…?? 【種族】スライム(本当は全ての遺伝子を持つ唯一無二の生命体?であるが、説明が面倒臭いのであえてそう偽っている。) 【容姿】画像参照。右がニンゲンの姿。(人間とは近い様で近くない様な姿であるが、本人はそう呼んでいる。)左がネコの姿。(これまた耳とヒゲ以外猫要素は全くないが本人はそう(ry ネコの姿の方が多いが気まぐれで変わったり、能力使用時で変わるので固定の姿は無い。 【役職】インフィニティ連合安全保障理事 〈但し本人は近所のイベント感覚でやっている。理由は条件が簡単でそれなりの地位を手に入れられるのがコレだったので。まあやるからにはそれなりに真面目にやっている模様。〉←組織の欄を見た君は何も疑問に思わないでね!仕事してないのに何処が真面目なんだとか絶対に思わないでね!! 【組織】宇界憲章機構インフィニティ連合 〈前述の通り近所のイベント感覚で参加している為、連合の行っている治安維持、停戦監視、慈善事業…etc.をやっているのかすら不明。まあ(これでも)理事なので時たま|’ω’)ヌッと何処からかは現れて(ストレス発散で)宇界の無法地帯や違法者、違法物を根絶する勢いで取り締まっていく。ほぼほぼ仕事には来ないが時たま来た時にやっていく量が凄まじく、圧倒的なのでクビにはされない。〉 【能力】 ネコ時:万物体現【ロンリタイショウガイ】 〈ありとあらゆるものを遺伝子レベルまで再現(変身)可能。生物以外の物でも完璧に化けられる。この能力一度で化けてしまえば、どんな方法でも能力でもあろうと見破れない。〉 ニンゲン時:精神可視【ココロノセカイ】 〈他者の精神、意識体を視ることができる。相手の心、状態(ステータス)等々様々なものを視ることが可能。他者の精神空間にも自身の精神空間にも出入りできる。入っている間は外の世界の時は全て止まる。また、言葉に表す事が少し難しいが、彼は『例え』も視ることが可能。例えば、『越えられない壁』とい物も、この力を使えば彼にだけは己の精神内で壁を視て、触れる。自身のステータスは精神内でも引き継がれるので、『越えられない壁』であろうとも壊し先に進むことが可能。○○までの道のりというのも彼には平坦な道として具現化して現れるので凄まじい速度で成長が出来る。簡単に纏めると、喩えとして引用されているものも能力を使えば己の精神内で具現化され壊したり進んだり出来るという事。あらゆる場面において使えるとても凡庸性の利く能力。使い方次第では最強…なのか?自分以外も精神空間に連れて行ける。(正し連れられた者は自力では出られない。)〉 共通:逆転樂【エイキュウキカン】、烏合ノ戯【ヒトリアソビ】 ①〈その名の通り、逆転(入れ替え)させる。天地をひっくり返したりと大規模のものも、相手と自分の位置を入れ替えたりとの中規模のものも、スマホの充電残量が19%でも逆転させて91%にしたりと小規模のものも。これも非常に凡庸性が利く。〉 ②〈半径内に居る対象人物を、絶対不可避の強制によって、『只の人間』にする。自身は巻き込まれない。〉 裏(隠れ能力):全能。(オマケで全知) 〈まんま。全知全能。全てを知り全ての力を扱う。ただそれだけ。正し、この能力は滅多に使わない。〉 【体質】 ネコ時:身体がスライムの様に半個体。伸び縮み自在。この時は水が苦手。壁や天井何処でも貼り付けます。僅かな隙間に入れてしまう。破裂しても破片で合体して復活もできる。ただし、弱点である水をかけられたら大弱り! ニンゲン時:個体。身長、見た目はネコ時の様に変えられなくなる。怪我をすれば人の様に血が流れ出る。水も平気で泳げます。でもネコ時の様に自由に何処でも行ける。という訳には行かなくなります。この状態時は骨格や筋肉、内臓等々ができるため、見た目以外はほぼ完全に人間。ネコ時と違って何処でも移動可能出来るわけではなくなります。不便だけど、でも、必要な体です。 共通:基本は不死。また、傷の治りも早い。(小さな切り傷なら瞬き一つ程度の間で治る。) 【武器】特に無し!!! 【備考】地球に居るという知人から貰った謎のペット┌(┌*´▽`*)┐←(こんなの)を飼っている。名前は「井戸端」(由来不明。)大体二~三ヶ月に一回程度の頻度で元井戸端の飼い主に会わせに地球に行く。 ちなみに喋るよ★(キェェェェェシャベッタアアアアア) ーーーーーーーーーーーーーーーーー 彼は万人が産まれながらにして縛られ持つ階級【カースト】の概念、そして理の概念から、最終的には概念〈自体〉すらからも外れた唯一の存在。 相手が神だろうと何だろうと形振り構わず振舞うのは、そのせいもあってかもしれない。そもそも、彼は宇宙の誕生以前から存在している(らしい)訳なのだから、皆後輩の様なものだ。ちなみに好物は鮭の炊き込みご飯。 【その他】一人称:「儂(ネコ時)」「俺(ニンゲン時)」 ※二人称:「(~の)お嬢ちゃん」「(~の)お坊ちゃん」 ※三人称:「お嬢ちゃん等(達)」「お坊ちゃん等(達)」「お前さん等(達)」 口癖は「何か凄い」 ※()内はニンゲン時 【募集】もう一人のペット的な存在(?) 美国さんと募集の条件が噛み合っているのでどうかと…。あとはお誘いがあれば。
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戻る シリアス系 悲しい話なのに美しいと感じる。 -- (名無しさん) 2010-03-28 22 53 40 なかなかいい -- (名無しさん) 2010-04-18 01 47 05 これはうまい -- (名無しさん) 2010-06-04 21 51 17 綺麗な終わり方で好きだな。 -- (川旧) 2010-06-05 16 45 19 全俺が泣いた 。・゜・(つД`)・゜・。 -- (名無しさん) 2010-06-08 21 29 52 何と言うか、述べる言葉も無いくらいに感動した。 -- (名無しさん) 2010-06-12 08 22 19 好きだよこういう話 長さも丁度いいし雰囲気もいい 「終末の過ごし方」ってゲーム思い出した あれよりこっちのが好きだけど -- (名無しさん) 2010-07-04 13 58 49 この話大好きだった -- (名無しさん) 2010-08-09 18 56 03 綺麗に終わったな HAPPYendだろ -- (名無しさん) 2010-08-20 22 26 46 終わり方綺麗です。隕石はどうにもできなかったのかな? 僕も最後はどう過ごすかというのを考えました。 金ないから何もできないけど、世話になった人にはお礼を言いたいなあ。 -- (通りすがり) 2010-08-20 22 46 45 これってさ今日で地球が終わるとしたら何をして過ごす?ってことやんな? 大体好きなことをして過ごすだとかいつも通りだとかしたかったことをするだとかが多いけど 最後の日にならないようにする方策を考えるって人いない?俺はそれ1択なんだが -- (名無しさん) 2010-09-02 15 39 20 ↓お前頭悪いな ミサイルでもどうにもできない規模の隕石が地球 に来るのにどうやって助かるんだよ -- (名無しさん) 2010-09-03 01 46 13 そもそも一個人が何を出来るつもりでいるんだ お前がアトムみたいに突っ込むんか -- (名無しさん) 2010-09-03 11 06 06 爽やかだな、こんな最後を迎えたいものだ -- (名無しさん) 2010-09-29 15 41 53 こういう時に諦めるわけでも開き直るわけでも狂うわけでもなく、 自分は幸せ者だと満足しながら平穏な心のまま死んでいけたら… そりゃどれだけ幸せなこったろうね -- (名無しさん) 2010-09-29 16 42 10 綺麗な話だった ほんとそう思うよ -- (名無しさん) 2010-10-05 22 36 46 もし私が神だったら、青春を人生の終わりにおいただろう。 -- (アナトール・フランス) 2010-11-10 14 39 09 終わり方が良かった -- (名無しさん) 2010-11-13 02 23 34 一年間に人類が滅亡する規模の隕石がおちてくる確率が0.02%くらいだったような気がする -- (マグロ) 2010-11-14 01 14 40 とりあえずみんなハルマゲドンという映画を見ようかwww -- (名無しさん) 2011-02-20 23 23 10 アルマゲドンなら全員見てると思うが。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 45 07 人類最後の時に立ち会えるなら幸運だと思うけどな。 そういう死に方がしたい。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 48 34 いきなりバッドエンドってかくのはどうだろう……趣がなくなるような -- (名無しさん) 2011-02-25 16 06 17 おうふ…面白い! -- (名無しさん) 2011-02-25 18 09 44 感動…ただその一言 -- (か) 2011-02-25 22 37 04 ちょっと話ずれるけど…隕石が落ちてきたらどんな感じで死ぬことになるんだろうな?直撃するような位置なら熱で即死かな?位置によっては少しだけ生き長らえたりしないのかな? -- (名無しさん) 2011-02-26 02 42 21 和ちゃんが素敵 -- (名無しさん) 2011-03-23 12 41 51 ↓↓うーん。それは気になるなー。 -- (社長) 2011-05-17 23 10 36 神すぎる。何度も読み返してます -- (名無しさん) 2011-08-07 21 22 03 地球はウルトラマンが守ってくれるさ・・・・・・。 -- (ゴジラ) 2011-08-07 21 28 37 人生を楽しく過ごす事よりも勝るモノはないのだよ フンス -- (あずにゃん) 2011-08-07 21 38 03 今年の10月28日に人類が滅亡するとかとある番組が言っているらしいが、もしそうなるとけいおん!の映画はどうなるのだろう… -- (名無しさん) 2011-08-22 19 32 38 ↓それって2012年じゃなかった? -- (ガメラ) 2011-08-22 19 41 36 ↓ それがどうも今年になるらしい 来年ならよかったと心の底から思ったのだが… ま、確実にそうなると決まったわけじゃないんだけどね -- (↓↓の者) 2011-08-22 19 46 01 ↓確かに、確実に滅ぶって決まったわけじゃないですしね。9.11テロの時も後付けだし。 -- (ウルトラマン) 2011-08-22 19 51 41 十月に地球滅亡するならしてほしい。 だけど、どうせ滅亡しないと思う。なんか1999年に地球滅亡するとか言ってたらしいけど現に地球あるし…。 でも、隕石が落ちて地球に損害でるってのは有り得る話しだよね。 というか梓、冷めすぎでしょ笑 -- (名無しさん) 2011-09-13 19 01 20 ↓10月に地球が滅亡しちまったらけいおん!の映画が見れないではないか -- (名無しさん) 2011-09-19 14 43 49 10月28日過ぎたけど、なんも起こらんかったなあ。 -- (名無しさん) 2011-10-29 10 44 00 儚くも綺麗な話 -- (名無しさん) 2011-10-29 10 57 55 私がSSを読み始めたころの作品。 救いがないが、最後まで和が前向きな点で印象深い。 -- (名無しさん) 2012-06-05 01 15 04 何か知らんが心が暖かくなった -- (わちゃん) 2012-06-13 01 47 04 澪と和の組み合わせがいいわあ -- (名無しさん) 2012-09-01 09 08 53 実際こんな事あったら無法地帯になるだろうなあ -- (名無しさん) 2013-06-08 05 00 53 う~む…… 過去のコメントにアルマゲドンの事が書いてあったので言わせて貰うが、どうせけいおんでやるんだったら昔の特撮映画「妖星ゴラス」のように皆して地球ごと逃げる、という荒唐無稽なものがあってもいいと思うんだ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 01 40 16 ずっと前に読んだときは和が進行役なのが新鮮だったし、 こんな状況でも一番幸せな時に死ねることは嬉しいことだと 達観してるも印象的だった。 今読み返しても好きだなぁこれは。 -- (名無しさん) 2014-02-25 01 40 01 この和さんは悟ってるなぁ 俺はそりゃ悔いるだろうなぁ -- (名無しさん) 2014-02-25 01 55 32 何度も読んでる。 悲しくも美しい。 -- (名無しさん) 2014-08-07 22 17 49 良いSSだよね -- (名無しさん) 2014-08-08 00 01 32 きれいなジャイアン的な綺麗さのある良作。 ところで2012年の滅亡説とかって90年代の漫画ですでに描かれていた気がする。 ホント先取りする人はしてるんだよ・・ -- (kitaya) 2014-10-12 14 40 17 和視点なのがいいなあ -- (名無しさん) 2014-12-14 09 30 27 やっぱりこれ名作だ。 -- (名無しさん) 2015-08-11 22 46 30
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人狼オンラインファンサイト Yahoo!人狼オンラインのファンサイト跡地です。 Yahoo!人狼オンラインは2016年3月31日でサービス終了となりました。 今後は他の人狼サイトの情報や、 Yahooの各プレイヤーがその後どこのサイトで遊んでいるかなどの動向についてまとめていく場所にしていきたいです。 人狼サイトまとめ プレイヤー移籍先 Yahoo!人狼サービス終了記念コンテンツ Yahoo!人狼終了後、どこのサイトで遊びますか?(複数回答可・人狼以外も可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 えけけ鯖 106 (22%) 2 人狼から引退します 74 (15%) 3 アナザーやりてぇ 46 (10%) 4 中国Kira奇樂Online 29 (6%) 5 るる鯖 27 (6%) 6 yahooの雑魚がるるにくんな 18 (4%) 7 ハンゲーム 人狼パーティー 18 (4%) 8 人狼ジャッチメント 15 (3%) 9 天使人狼 15 (3%) 10 自殺する 15 (3%) 11 放心状態 13 (3%) 12 人狼ゲームオンライン2 11 (2%) 13 人狼オンラインX 10 (2%) 14 lol 9 (2%) 15 上記の鯖のうち何個か兼ねる 8 (2%) 16 おぱーい 7 (1%) 17 ハンゲーム 7 (1%) 18 月下人狼 7 (1%) 19 ラズベリル最強鯖 6 (1%) 20 わかめて 5 (1%) 21 千葉県松戸市六甲台 5 (1%) 22 VIPで人狼 4 (1%) 23 リアルな対人で人狼する 3 (1%) 24 人狼ワールド 3 (1%) 25 青鬼オンライン 3 (1%) 26 最終的に乃木オタになりましたにっこり 2 (0%) 27 青鬼2 2 (0%) 28 青鬼3 2 (0%) 29 2016青鬼 2 (0%) 30 2017青鬼 2 (0%) 31 VRChat 1 (0%) 32 ちんぽ 1 (0%) 33 キネマスター 1 (0%) 34 パンケーキタワー 1 (0%) 35 人狼殺 1 (0%) 36 青鬼1 1 (0%) その他 投票総数 480 ※各人狼サイトへのリンク えけけ鯖 るる鯖 わかめて 月下人狼 人狼オンラインX 人狼ゲームオンライン2 ※リンクで飛べないのでURLを入力してください http //人狼ゲーム.com/ja-JP 中国Kira奇樂Online 人狼ワールド 天使人狼オンライン Yahoo!人狼の思い出、伝言等、自由にコメントどうぞ このwikiを編集してくれた人たち、どうもありがとうございました - 管理人 2016-02-14 12 17 20 初心者時代に親切におしえてくれた霧矢あおいさん、黒い狼さん、pojiさん、FOXひたぎさん、なかなんさんお世話になりました。たぶんもう人狼やりませんけどお元気で - まさとし 2016-02-14 16 58 37 Yahooはチャット形式なのできゃらのようなただの暴言厨が強弁者扱いされてしまうところが残念だった - 通りすがり 2016-02-19 00 40 33 本当にとにかく熱中していた。いろいろと失敗したけどそれでも優しい方がいっぱいいて、とても楽しかった - なな汰 2016-03-13 00 04 58 アバター式&番号式は良かったですねー。基本こだわっちゃう方なので、アバターまわしてばっかりいました。SRアバターが揃ったときは本当に感動して、ポロッときてしまったぐらいw - ナナシ 2016-03-13 00 06 48 Fugitiさんほど良い人なんていないわ、強者はそれがいやならVIPになって初禁村作ってどうぞ - 名無しさん 2016-03-13 00 10 46 Fugitiさんの意味不明な遺言にイラついて生まれて初めてPCのモニターをぶん殴りました。ありがとうFugitiさん! - 大野智 2016-03-13 07 32 49 莫大な時間を人狼に費やしてきたのでただただ悲しい。 - 名無しさん 2016-03-14 21 09 39 あやうさぎ」は勝率60だ。{下の下なら34ほどになるはず}まぁうまいほうといえる。評価85.かなりいい。 - ななし 2016-03-16 11 42 17 あやうさぎがうまい?冗談は寝て言えよゆとり。 - 大野智 2016-03-16 22 57 42 大野www - 名無しさん 2016-03-20 20 11 55 今になって全部いい思い出。よかったらみんな奇楽の方においでねー - 名無しさん 2016-04-01 14 53 06 またどこかで・・・by お化け( `・∀・´)ノ - ヤオ・高山 2016-04-03 22 41 26 たった5ヶ月だけだったけど、色々な方と知り合えて、とても楽しかったです。私は引退してしまいますが、心のどこかに残していてほしいです。 - べれった 2016-04-06 00 53 15 てかさ、あのあやうさぎ褒めてるやつ、確実に自演だろ。語尾とかが似てる - 名無しさん 2016-04-28 20 38 59 雑談ばっかしていたけど楽しかったです、今でも他ゲーで遊んでいるフレさんができたのもやふー人狼のおかげ - 名無しさん 2016-05-26 20 57 15 かんたろー面白かったなぁ、死ぬほど笑わせてもらったよ2 - 名無しさん 2016-09-02 23 28 39 復活させろカス - 名無しさん 2016-11-20 08 25 11 2oZs - 名無しさん 2017-05-02 21 41 58 フラっとよってしまいました。 前は「人狼オンライン」と検索するとリンク(つながりませんが)は出てたのに、それもなくなっちゃいましたね。悲しい限りです - 定期 2017-05-02 21 42 45 人狼オンライン終わって、人狼パーティーも終わって。PCゲーの過疎化は悲しいな。このwikiも2年以上前から書き込まれてないとか、つらすぎ。短い間だったけど人狼オンラインは間違いなく一番ハマったゲームだなあ。なつかし。人狼パーティーには人狼オンライン勢がまだいたけど、人狼ジャッジメントではまず見かけないね。えけけ鯖にはいるのかな?でもあそこもはやただの身内人狼鯖だしなw - うんうんこ (2019-09-26 23 50 00) こんちゃ。アナザーやりたい。 - sho (2020-02-17 20 17 06) 時々思い出す。なんであんなにハマってたのかはわかんないけど、多分今もし復活してもあそこまで熱中はできないというか、こんなにつまんなかったっけ?って期待外れに思うと思う。そういうことは何度かあったし。でもヤフー人狼はほんとに最高にハマってる時期に終了したから、面白くて楽しい気持ちだけがずっと記憶に残ってる。このままの記憶のままが幸せなのかなぁ。 - sho (2020-02-17 20 18 48) るるやってるやつ強引 無根拠 言い争いばっかなゴミ多すぎて無法地帯もいいとこ、ヤフーは初心者多すぎだったけどまだマナーがあって良かったな - 名無しさん (2020-04-10 19 35 29) ヤフー人狼昔めっちゃやってて思い出して来てしまった。楽しかったなぁ…ネットにハマるきっかけだった。 - 名無しさん (2020-04-28 06 30 48) 名前 どなたでも編集可能です。編集方法は画面左のwikiの使い方をご覧ください。 プレイヤーデータ編集に迷ったらテンプレを使ってください。使わなくてもいいです。 プレイヤーデータ プレイヤーID一覧 サブアカリスト ギルドデータ アバターデータ アンケート広場 関連するサイト
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↓おま、やめとけって。脳みそ溶けますよ -- (名無しさん3 12 45} ↓確か -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-07 23 13 49 どっかの街にスクゥーマ中毒者だけが集まってる廃屋みたいなのがあった気が・・・脳みそ溶けるかどうかちょっと確かめてくるわ。 -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-07 23 14 50 確かめに行った人が帰ってくることはなかった。↓ -- (名無しさん) 2012-01-08 00 52 30 ↓ワロタwwwwwwだから言ったのに -- (名無しさん) 2012-01-08 09 10 55 絵筆バグで位置エネルギーを駆使して敵を倒してみたい… -- (名無しさん) 2012-01-08 14 15 05 スキングラードの家を売ってくれるオークが死なないか心配すぎるwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-08 14 21 51 ↓そんなに心配するなよ、こっちのはもう死んでるから(悲) -- (名無しさん) 2012-01-08 15 56 31 ↓考えたんだが、ボーリングのガーター無しみたいな感じで絵筆バグ利用すればふせげるんじゃね。あるいは軽業エンチャの召還防具スリ渡しとか。手はつくしてみます -- (名無しさん) 2012-01-08 21 18 27 家を買う資金と名声が揃うまではスキングラードに近寄らなければえーやん -- (名無しさん) 2012-01-08 23 37 57 ↓2あれって横から落ちんの? ずっとすり抜ける(=ガーターレール効果なし)だと思ってたが 軽業エンチャはアリかもしれんね -- (名無しさん) 2012-01-08 23 45 15 速攻で家買えばおk -- (名無しさん) 2012-01-09 00 02 19 暗殺者クエ進めて 屋敷の中連れ込めば でてこれなくなるから 死なないんじゃない -- (名無しさん) 2012-01-09 00 12 15 ↓ひどい!人に対してやることですか -- (名無しさん) 2012-01-09 00 51 48 ↓ゲームの話だからしょうがない。 -- (名無しさん) 2012-01-09 08 00 50 ↓そもそもオークだし -- (名無しさん) 2012-01-09 11 15 48 ↓3そもそも人の道を踏み外した暗殺者に人道がどうこう言ってもなぁ -- (名無しさん) 2012-01-09 17 03 31 あれ?、なぜかコロールの道に物乞いが倒れていてそれを兵士がじっと見てる。 えっ、なぜ!? -- (名無しさん) 2012-01-09 19 47 54 あのオーク執事、行動パターンどうなってんだろ。何時ぐらいに橋の上を通るとかが分かれば回避できる…か? -- (名無しさん) 2012-01-09 20 06 06 ↓死体を見るときのキャラの顔が哀愁にふけてて物凄く良い・・・。 -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-09 20 46 41 ↓2 っていうかスキングラードに高速移動しなけりゃ、死なないと思うぞ。プレイ時間100越えてますけど死んでない -- (名無しさん) 2012-01-09 20 57 13 罪を犯した、衛兵から逃げる、外に出る、追っかけられる、オブリビオンの門に行く、衛兵がモンスターと戦う、衛兵苦戦、衛兵全滅、弱ったモンスター殲滅、衛兵とモンスターから装備奪う。これで何の問題もない。(笑) -- (名無しさん) 2012-01-10 18 13 34 衛兵が見逃してくれると 何故か嬉しい あるあるあるあるwww -- (名無しさん) 2012-01-10 22 51 39 やっぱボズマーいいよなあ。ボズマー嫌われてるけどアルトマーの方が嫌いだ -- (名無しさん) 2012-01-10 22 54 11 ボズマー?、アルトマー?、居たような、居なかったような・・・・忘れた! -- (名無しさん) 2012-01-10 22 58 32 レッドガードは地味に良い -- (名無しさん) 2012-01-10 23 24 28 ↓同意する! -- (名無しさん) 2012-01-10 23 30 33 レッドガードと言えば、コロールで見事騙されたが同情してかばってやったら絵画もらったの覚えてるなぁ・・・(できれば絵画じゃなくてキミが欲しかった・・・うふwうふふw//← -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-11 14 12 23 ↓途中から変なこと言ってる -- (名無しさん) 2012-01-11 17 33 20 水中呼吸つけて衛兵にケンカ売り水中いても衛兵おぼれ死なない。すごいぞ、衛兵!! -- (名無し) 2012-01-11 21 13 33 町の人と衛兵全員殺した。王様いなかったから殺せなかった。(チッ) -- (名無しさん) 2012-01-11 21 17 06 ゴールドポセイドン五人ぐらいに俺一人で倒した。途中で武器壊れ素手で倒した。死ぬか思った(-_-;) -- (名無しさん) 2012-01-11 21 22 44 ↓武器が壊れるくらいの敵に、よく素手で勝てるよな~、手おかしくなるでしょ。 -- (名無しさん) 2012-01-11 21 59 53 ↓2 NARUTOのうちはイタチ思い出した。 -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-11 22 46 27 ミス。↓2じゃなくて↓3 -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-11 22 46 51 衛兵殺しをするあなたに シシスのご加護を -- (名無しさん) 2012-01-12 00 21 27 やむを得んな、シシスのバラの花びらとなるがいい -- (名無しさん) 2012-01-12 00 43 47 ええい、鬱陶しいわ!追い剥ぎの分際で! -- (名無しさん) 2012-01-12 18 32 31 絵筆バグ使って高いとこまでいったら操作ミスで落ちた~、ちょうど落ちた先に帝国兵がいて、こっちじっと見てる -- (名無しさん) 2012-01-12 22 20 18 ↓帝国兵「まるで高いところから落ちたような死に方だ」と、思ってるな -- (名無しさん) 2012-01-13 19 20 15 親方! 空から女の子が! -- (名無しさん) 2012-01-13 21 37 02 ↓いや残念だけど、男だし、大人だよ・・・・ -- (名無しさん) 2012-01-13 21 48 31 シェイディンハルのブンブンハエ野郎に話しかけたらいつもどおりの対応をされたので、やけになってもう一回話しかけたら「なんでも言ってください騎士殿」みたいなこと言われた。で「ああやっと普通に会話できる」と思って話してたら「今ハエと話をしたぞ! ハエと話をしたんだ!」みたいなこと言われて会話を打ち切られた。 ちなみに好感度は100。なんなんだよこいつ… -- (名無しさん) 2012-01-13 22 52 27 もう六人目なのにオブリ終わったらと未開封のままのスカイリムにいまだに旅立てない… -- (名無しさん) 2012-01-22 22 03 32 ↓俺もまだやってない!楽しみは取っておくもんだぜ。 -- (名無しさん) 2012-01-23 13 30 39 ↓ちょ・・・いくらなんでも楽しみとっておきすぎだぜ・・・ -- (AZUNYAN★の星) 2012-01-23 16 35 43 ↓取っておくと言うより、忘れそう・・・ -- (名無しさん) 2012-01-27 19 57 11 無法地帯が利用できなくなってるが 何かあったのか? -- (ブレトン) 2012-01-29 14 04 27
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夜を待たず、城砦へ向かう▼ 夜が空を覆う直前、吹き消される前の蝋燭が最後に瞬くように、砂漠は目も眩むほどの赤色に染まる。 逢魔が時だ。昼の間にあれほど猛烈なまなざしで大地を焼いていた魔物の最後の一睨みには、商隊のよく訓練された馬でも翻って夜に向かって駆け出すという。故にこの荒涼の地では、肉の馬の濡れた瞳より鉄の馬の無慈悲な轍のほうが望まれる。極限まで生命を試されるこの場所においては、信用のおけるものはなにもない。馬も、水も、地図も、目に映る景色も、己自身でさえも。 燃え盛るような赤の最中に立つあなたの頭上を、波の音を立てて夜が通りすぎていく。地平線の彼方からやってきたそれは瞬きをするたび深まり、押し寄せるように砂漠を紺碧の底に沈める。引いたあとには満天の星がちらつき、ぽっかりと穴のあいたように巨大な月が残った。 だが……それもまた、飢えと乾きが幾度となく見せた、幻覚にすぎないのだろうか? あなたは徐々に冷えて固まっていく砂漠の彼方に星を見た。無数の星の横たわるさまはまるで天の川が地上を流れているかのようだ。赤橙や黄緑、桃青の輝きには、空の彼方で凍える星とは違う、力強い息吹が感じられ、脈打ち、呼吸しているようにさえ思われた。 あなたが馬に乗っているなら、彼らは肉であれ鉄であれ、疲れ果てていることだろう。 あなた自身でさえ、東奔西走の果てにたどり着いたに違いないのだ。 なぜならその光は、そこがかの空白上の深淵に限りなく近い場所であることを示しているのだから。 それはあなたの目指した場所かもしれないし、もしくは放浪の末に偶然たどり着いた場所かもしれない。 どちらにしろ、あなたは選択を迫られる。 行くか行かぬか。 地上の星を目指して歩くなら→ # 笛の音が聞こえる。 誰かが小高い岩の上で笛を吹いている。あなたが亡国に深い造詣を持つなら、その調べには覚えがあるだろう。真鍮と煉瓦の故郷で育ったのならば笛を取った途端に奏でることさえできるかもしれない。だがあなたはその国の名前さえ知らないのだ。 軽快な太鼓の音が響き、鈍く光るなにかが飛び魚のように夜空を跳ねている。まっすぐ伸びた翼の煌めく軌跡が黒い夜の影に尾を引き、星が生きて跳ね回っているような錯覚を覚える。 近づいてみればそれは人である。しなやかな背面飛びで宙を駆ける姿はまるで妖精めいているが、それは彼らが背から肩、そして足先にかけて空の黒に溶けるような装備をして、背から白っぽい排煙を吹いているためだった。 飛び魚は一際高く跳ねると、地面に向かって激しく煙を吹きながら舞い降り、ざん、と両足であなたの前に着地した。荒れ地を踏む機功の象のような足がガチリと変形し歩行しやすそうな形に収まる。存外に小柄なそれは少女である。 「ハロー、旅人(ウィアトー)さん。名前と故郷を教えてくださる?」 短い金の髪を振り乱す彼女は汗を拭ってそう言うと、にっこりとあなたに散弾銃の口を向けた。 身分を明かし、信頼を得ようと試みるなら→ 強行突破するなら→ 彼女の身分について尋ねるなら→ # 語った出自が事実であれ偽りであれ、彼女はふーん、へえ、程度のことしか言わない。 要するにそれは彼女の関心とするところではないのだ。 「オーケー、それじゃ、頂くもん頂きましょうか」 彼女は銃口であなたの額を狙ったまま、革手袋の手で小まねく。あなたの財布を。 あなたが手練れの交渉人でもない限りは、有り金をもぎとられてしまうかもしれない。 強行突破するなら→ 別れを告げ、先に進むなら→ # 「砂鼠のミッチャ、名付け親(パトリナ)はミュレン・ジウル。生まれも育ちもあの城塞」 彼女はすらすらと言った。 名乗らせたからには名乗らなければ礼儀にもとるだろう。しかし、あなたが礼を尽くそうが尽くすまいが、彼女は意に介さない。 「ほら、分かったんなら、通行料出しなさい」 本題だ。 強行突破するなら→ 別れを告げ、先に進むなら→ # あなたが――それが武力であれ、アクセルを思い切りよく踏み込むことであれ、彼女を振り切って進むのであれば、彼女は「あっ、畜生!」と叫んで追いかけてくる。 しかし地上から跳び上がり、宙を走り出すまでには時間が掛かり、あなたの馬がどれほど疲れていたとしても、岩陰に逃げ込むのにそれほど手間はかからない。 月明りに影を伸ばす巨岩の裏には扉が隠されている。ノックすれば開き、黒い頭巾の人影が姿を現すだろう。 「水かい? 油かい?」 彼らは砂嵐と魔素による迷信的な害悪に対抗するため、甲虫のような扮装をしている。 暗い階段を降りれば、砂岩を削って開かれた天井の低い回廊から、その全容が見て取れた。 →→→ # あなたが彼女に通行料を払ったとして、もしや交渉の末払わなかったとして、彼女があなたに道を譲るときは、彼女が銃を降ろすときであり、それはつまるところ、再び彼女が宙を走ろうとするときだ。 背中のジェットパックの中でタービンの回転する金属音を響かせながら、城砦へ向かうあなたを見送る彼女は、去り際にこう言う。 「気を付けな。ミュレン・ジウルは大嘘つきだ。あいつの執務室の右上の棚を捜して御覧なさい」 彼女は再び、白く輝く尾を引いて夜空に飛び立つ。 あなたが振り向くと、そこでは、銅甲冑の駱駝を引いた商人が、新しい客を歓迎している。 彼らは蛍光の溢れ出す地の淵に立ち、あなたにこう言うのだ。 →→→ # 「ようこそ。裂け目の都市(まち)、ジウロン城砦へ」 ジウロン城砦 眠らない都市。昼は蒸気を上げ、夜は極彩色の光に彩られる。荒野の彼方からも蜃気楼に紛れてその姿を見ることができる。正体は紛争地帯で行き場のない曰くつきや犯罪者、苛烈な環境から逃げ出した労働者などの吹き溜まりであり、汚染魔素の蒸留や燃料、水の売買などで経済活動が行われ、無法地帯の巨大居住区として存在している。 地理1 魔素脈上に出来た巨大な谷(裂け目)の土壁一面に階段や家屋が築かれており、谷そのものが都市という具合に出来上っている。無秩序な増改築が繰り返され、谷の壁と壁の間には無数の配管やケーブルが伸び、これを伝って移動することが前提となる。 地理2 存在の認知度が比較的高い地区ネグラ地区 外交情勢 各国から事情で追われた者などが集う。また、非公式ではあるが旅人の間では補給地として有名。 主要産業 魔素脈を流れる汚染された魔素の蒸留や、その過程で得られる水(まずい)による取引で補給地として栄える。魔素を動力源とする原動機に対してはメーカー非推奨の質の悪い魔素燃料(まっくろ、くさい)の販売なども。地下には魔素に汚染された水脈があり、異常成長する直ちに人体に影響はない野菜などが育つ。 経済情勢 全体的に貧困。一畳分のスペースに二家族ぐらい住んでたりする。 文化的特徴 階層ごとにあちこちの文化が入り混じり、独特の文化を編み上げている。特に奇妙なのは、過去あらゆる文明のどこにも存在していなかったが、明らかに数百年以上の歴史が継承される奇妙な文化が息づいていることである。この文化は☆★☆★☆★☆ 身分制度 「騎士」を名乗る集団がエラそうにしているが、別だんなんともなくシカトされている。 宗教 「騎士」たちが女神を信仰しているが、別だんなんともなくシカトされている。 歴史 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 人物 ダダーン 城砦はフリー編集です。 人物やお店を作ったらどんどんこのページに追加していってください。 がんがんいこうぜ。
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作成日:1977/1/32 Fri 11 45 14 変更日:1988/2/30 Tue 36 43 64OLD! 読める時間:大体 1 分で読むことができます ▽夕グ ガチャガチャ ガチャポン ノスタルジー 昭和 ド リ ー ム カ プ セ ルコスモス 1970~80年代に全国各地の駄菓子屋で見たであろう赤いガチャガチャの機械。 もしかしたら今もあなたの町のどこかにあるかも。 最低20円・最高100円で回せるその中には「当たり」カプセルがあって、当たりを引くとガンダムグッズやルービックキューブ、ヌンチャクといったカプセルに入りきらない大きな商品が手に入ったので、当時の子供にとっては一か八かの「賭け」の面白さを教えてくれる存在だった。 それだけに「当たり」を得ようとして親の財布から金銭を盗んだり、ルパン並みの策を弄して機械を騙そうとしたり、挙句の果てには機械を壊して中身を奪おうとする子供までいたらしい。 1977年に「コスモス」という企業が売り出したこの機械はとにかく場所を問わず(*1)置きまくるという経営戦略もあってあっという間に全国的ヒットとなり、50万台以上が全国に設置された。 1983年にはカプセルではなく小箱が出てくる大型自販機(*2)を導入。 こちらも全国に10万台が設置され、「ロッチ ビックリシール」「宇宙戦士ダンガム」などの商品を販売していたが、1988年に倒産してしまった。 加筆訂正はノスタルジーな気分に浸りながらお願いします。 △メニュ― 頂目変更 この頂目が楽しかったなら……\カチッと/ -ヱ二ヲ夕Wiki- ~ある日のコスモス本社~ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ビックリマンが人気だけどこのブームに乗っかりたいお… | (__人__)' | \ `⌒´ / / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でもそっくりそのまま売るわけにはいかないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / なんだ、ちょっと名前を変えたらいいんだったおwww ついでにビックリマンの印刷工場も特定したおwww ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ/⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒)| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //| (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) /ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ※実話です あと上の項目も微妙にテンプレと違うのにもお気づきだろうか。 そう、この会社は創業から倒産までの11年間で現在では絶対に真似できないレベルで著作権を無視した景品を生み出したり、どう見ても商品にできそうにないものを「ハズレ」の景品に詰めていたことで伝説と化しているガチャメーカーなのである。 コスモス(玩具メーカー) 登録日:2023/05/17 Wed 23 51 30 更新日:2024/05/18 Sat 10 31 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1980年代生まれホイホイ Long Long ago 20th Century きゃんきゃん ぼくらもほしい~♪ ←ほしくない もはや伝説 インチキ ガチャ ガチャガチャ ガンダム キャンキャン コスモス コスモスに君と ダンガム ドッキリマン ノスタルジー ビックリマン マジキチ マツコ&有吉の怒り新党 ロッチ ワッキー貝山 伝説のパチモン 公式が無法地帯 国際映画社 宇宙戦士G 愛すべきパチモン 海賊版 玩具メーカー 社名はコスモス(秩序)、実情はカオス(混沌) 神をも恐れぬ所業 赤いあのガチャガチャ 赤い海賊 鋼メンタル 限りなくアウトに近いアウト ▽目次 コスモスのカオスな玩具たち水素爆弾(きのこ雲型) スライミー スターの香り「近藤」 ジャンボ人形 宇宙戦士G(ダンガム)シリーズ 一茂ボール 鍋焼きパズル カプセル アーケードゲーム ロッチ ビックリシール/偽ビックリマン その後 余談 コスモスのカオスな玩具たち 「当たり」カプセルからはルービックキューブやファミコンソフトといった料金相応の価値のある景品がもらえた、というのは本当(*3)。 しかし、前述のように「ハズレ」はカオスかつ著作権無視を極めた無法地帯であった。 そしてさらにそれをパッケージだけ変えて使いまわすという手抜き行為もしていた。 この項目では「ハズレ」カプセルに入っていたアブナイ玩具を主に扱う。なお、これでもほんの一部に過ぎない。 水素爆弾(きのこ雲型) 「水素爆弾」という不謹慎極まりない名前だが、当然重水素もトリチウムも含まれていない。 ……じゃあ何なのかというと、水と重曹を反応させて炭酸ガスを発生させ、「バギャン!!」という爆発音(*4)が鳴る。それだけ。 さすがに名前がまずかったのか、後には「ドカーン」「手榴弾」などと名称が変えられている。 スライミー 本来、玩具のスライムとはグアーガムやポリ酢酸ビニル(PVA)など高分子のゲルなのだが、コスモスは何をとち狂ったか、うどん粉を鍋で煮てこねたものを「スライミー」あるいは「ムイラス」などという名前で封入していたようである。 ダイラタンシー現象を起こす比率で水溶きデンプンを混ぜて作るスライム(ウーブレックともいう)も無いわけではないが、これはもはや単なる色付き小麦団子である。 なので当然、夏になると腐り、とんでもない悪臭を放っていたという伝説が残されている。 スターの香り「近藤」 みんな大好きあのアイドルの体臭を嗅げるよ! ……という、においフェチしか得しないようなグッズだが実際はただ単に刻んだにおい付き消しゴムを詰めていただけだった模様。他人の爪とか髪の毛が入っていないだけマシだとは思うが……。 さらにはスターの名前も肖像権対策からか、「近藤」と名字だけ書き、雑な似顔絵を添えてぼかしていた。 ジャンボ人形 人間を模した4㎝ほとのプラスチック人形。 その実態はキン消しのデッドコピーであり、台紙には堂々とへのつっぱりはいらないあの男の人形の写真が使われている。 とはいっても本物のキン消しから型取りして作ったからか本物より少し小さかったりしたため、当時の子供でも偽物だとすぐ見抜けたらしい。 それだけでなく、いかにも本家の「超人募集コーナーの優秀作紹介ページ」にいそうなオリキャラも混入させていた。 その中の代表たる存在こそが、「ネズミマン」である。 「ネズミマン」はどんなキャラかというと、あの夢の国のネズミの頭部にマッチョなボディがついた、カオスとしか言いようがないかつ著作権的な意味で危険極まりない代物だった。 コ マ ギ レ ニ シ テ ヤ ル 宇宙戦士G(ダンガム)シリーズ ガンダムといえばみんなご存じバンダイが版権を所有しているイメージが強いが、制作当初はコスモスも版権を保持しており、ガンダムグッズを正規で販売していた(*5)。 しかし本放送当時は視聴率がいまいちだったため、クッズ販売も振るわず、バンダイに版権を譲渡。 その後、ガンダムは再放送で人気が一気に爆発した。 この時点で、版権は既にコスモスの手には無い。 しかしそこで諦めないのがコスモスであった。なんせ元はスポンサーだったのだからいくつかの玩具の金型も製造設備もある。 無許可でガンダムグッズを販売し続けたのだ。 ポスターなど放送当時のグッズの無許可再版のみならずガンプラのデッドコピーまでやっていたので当然バンダイから抗議が来たが、それでもしぶとく「宇宙戦士Gシリーズ」やら「宇宙戦士ダンガム」なんて名前に変えて製造を続けていた。 ついでにロゴも本家そっくり。余計にややこしい。 一茂ボール 長島一茂という名前(*6)が刻印された偽サインボール。サインボールって本人に書いてもらうから意味があるんだろうに……。 よりによってあの一茂がモチーフというところがすでに微妙さを漂わせている。 鍋焼きパズル ジグソーパズルブームに便乗して制作された、鍋焼きうどん柄のパズル。 「鍋焼きうどんとか食べたいよね」という企画会議中の思い付きから生まれた奇跡の逸品である。 ありものの写真を流用するのではなく、きちんと材料を買い、一から手作りして撮影した写真を使っており、その無駄なクオリティの高さが一抹の徒労感とシュールな笑いを誘う。 後年、「マツコ&有吉の怒り新党」の「新・3大◯◯調査会」コーナーで紹介され、それをたまたまテレビで見た当時のコスモス社員は思わず立ち上がり、そして男泣きしたという。 カプセル 究極のハズレ。 景品はおろかただの空気しか入っていないカプセル。 ガチャ代をドブに捨てたと言ってもおかしくない代物。 このほかにも「シーモンチー」「チョロカー」「ゾイ」といったギリギリアウトな商品を多数販売しつつガチャは全国に広がりを見せていた(*7)。 アーケードゲーム コスモスはガチャだけでなくアーケードゲームにも参入していた。 もうここまででお察しかと思うが、自社開発と主張していた「ペラちゃん」は、任天堂「ドンキーコング」のデッドコピー「クレイジーコング」のデッドコピーだった。 デッドコピーのデッドコピーってこれもうわかんねぇな…任天堂法務部(お前)どう? 他にも、ナムコのアーケードゲームをコピーして、グラフィックやサウンドを差し替えたりしていた模様。 だが1987年──コスモスはついに禁断の果実に手を出してしまった。 今更?それはそう ロッチ ビックリシール/偽ビックリマン 1987年に発売されたビックリマン第10弾『悪魔vs天使シール』は爆発的な人気を呼び社会現象となったが、当然コスモスも黙って見ているわけがなかった。 そこでコスモスが出したのはガチの海賊版シールだった。 ビックリマンと似てはいるがロゴが「ロッチ」になっているのですぐに分かる ……かと思いきや本家ロッテのロゴをほぼそっくりそのままパクっている(*8)ので間違えて買ってしまう子供が続出、シールを交換する子供の間でリアルファイトが勃発するなどのトラブルをもたらした。 ヘッドロココに相当する「ヘッドひみこ」を始めとする雑なパチシールを売り出す一方、本物のビックリマンシールを撮影・複製、あるいは模写してシール化し、ついには本物と見まごう(*9)精巧な海賊版を生み出すまでに至った。 もちろん、これにはからくりがある。 本家ビックリマンの印刷工場を探し当て、ビックリマンと並行してロッチシールも生産させるという衝撃的な行為をしていたのである。 この労力を商品開発に充てるべきだったのでは? 他に、同じくビックリマンフォロワーの大手「レスラー軍団シール(ガムラツイスト/ラーメンばあ)」や「ネクロスの要塞」の海賊版も売っていたようだ。 その結果ロッテから著作権法違反で告訴され、損害賠償金として3,000万円を支払うハメになった。 そもそも無節操なコピー品の製造・開発は大っぴらに出来ないので自社でやっていたため結構な高コスト体質 冒頭で紹介した大型自販機も「高いわりに故障が多い」と手を焼いていた(*10) 経理を担当していた社長夫人が離婚により会社を離れ、放蕩経営に歯止めが利かなくなった 「コスモスハウス」なる住宅販売事業にまで手を出し大失敗 といった数々の火種を抱えていたところにこれがとどめとなって(*11)、1988年2月に倒産、6月には当時の社長・専務・印刷責任者ら計7人が書類送検を受けている。 書籍「素晴らしきインチキ・ガチャガチャの世界」に掲載された元社員の証言によると、コスモスは当初、大型自販機の件で経営に参入した大手商社の伊藤萬(91年にイトマンへ改名)(*12)から「変な偽商品の作成は認めん……我が社のブランドに傷がつくからな……」と釘を刺されていたが、そうしている間にも本社(埼玉県)の目が届かない地方のフランチャイズは別の会社が作った海賊版シールを大量に仕入れていた。 結果、「ビックリマンが入ってないなら回さねー」とすっかり子供にもそっぽを向かれてしまい、困り果てたところで海賊版に手を出したのだという。 その後 コスモスは倒産後、イトマンのテコ入れの下「コスモス新社」と名を変え、ニセモノやハズレを追放して経営効率の改善を試みたが、それは結果として型破りなほどバイタリティのある人間が現場からいなくなったことも意味していた。 結局コスモス新社も改名から1年で「ユウ」「ミール」「プリティ」などと改組を繰り返し、SNKと組んでアーケード事業に参入したり、ちびまる子ちゃん利権を狙ってタカラと付き合ってみたり、偽たまごっちを売ったりするも軌道に乗れぬまま2000年頃に消滅。 現在は子会社だった「ヤマトコスモス」「足利コスモス」などが後継会社として存続している。 余談 1980年代初頭、番組のスポンサーができるほど勢いのあったコスモスは地上波でCMを流していたが、その一つが男女の児童が全裸(*13)で戯れる様子を「僕らも欲しい~、コスモス~♪」という怪しげな歌に乗せて見せるというこれまた非常に危険な代物。現在はYoutube等で検索すれば視聴可能なので、興味がある方は参照されたし。 当時のコスモス景品はほとんどがガラクタゆえに捨てられてしまうのが当たり前で、現在は本物よりも価値が高くなっている逆転現象が起こっているものもある。 追記・修正はドッキリマンシールの「チ」を削って「テ」にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ Wiki占有率70% 業界最大のWiki -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 印刷会社も良くやるな… -- 名無しさん (2023-05-18 01 29 10) 何年か前にビックリマンの好きなシールだけでも集めようと頑張ってた時に割と高額でロッチが取り引きされてた。…一方、印刷が安っぽいだけで本物と同じ絵柄がロッチと思ってたから下手くそな絵柄のシールが出品されてるの見て記憶補正かけてたのかな?と思ったけど項目読んで納得。後から本物の絵柄を流用してたのね。 -- 名無しさん (2023-05-18 01 39 42) 社名はコスモス(秩序)なのに、その実態はカオス(混沌・無秩序)…思いっきり矛盾してるね。 -- 名無しさん (2023-05-18 10 16 07) ロッチのシールは台紙が劣悪でシールが剥がれずにくっついて来るのだ。 -- 名無しさん (2023-05-18 10 27 05) 自分は宮城県民なので、ワッキー貝山さんにYouTubeでネタにされてる光景ばかり思い浮かぶ。今でも、状態の良いコスモス自販機は現役で稼働してるらしいね(構造がシンプルで電気的なギミックが一切ないため、そのおかげで長持ちしたらしい)。 -- 名無しさん (2023-05-18 11 04 45) 登録日が2022年6月になってるんだけど。 -- 名無しさん (2023-05-18 11 53 35) 印刷会社は契約違反とかじゃないのか... -- 名無しさん (2023-05-18 17 51 16) なぜか栃木県では実機がやたら残ってる -- 名無しさん (2023-05-18 18 27 51) 水素爆弾はググったが、多分水と重曹を反応させ二酸化炭素で膨らんで爆発する。水素発生させてたら十分危険だし -- 名無しさん (2023-05-18 19 25 51) 昔,ナイトスクープでのキン消しの特集で殆ど偽物というオチがあったんだけど全部この悪徳企業のやつだったのかな -- 名無しさん (2023-05-19 00 55 14) 例のCMはさすがに懐かCM詰合せ系動画でも見かけない……か? -- 名無しさん (2023-05-19 21 45 30) 多分ロッテがやらなくても任天堂とディズニーに潰されてただろうな -- 名無しさん (2023-05-19 21 50 29) OLD!でワロタ -- 名無しさん (2023-05-19 21 52 50) ドッキリマンシールで3億円以上稼いでたらしいっていうのが凄いんだよなぁ…。なお子会社は存続したため、今現在もコスモスの遺伝子は健在の模様 -- 名無しさん (2023-05-20 08 00 54) ↑6 というかアルカリ金属だったら普通に危険物だし玩具として扱っていい代物じゃないよな…。とりあえず修正しといた。 -- 名無しさん (2023-05-20 14 38 35) 数少ないまともな商品が「鍋焼きパズル」というのがなんとも言えない……w -- 名無しさん (2023-07-16 09 22 28) 名前 コメント
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製作者 あかり 出場大会 第八回大会 経歴 設定 14番の急速進化プロセスに異常発生ッ! 成長を抑えきれませんッ! ――破棄だ。 35番、二次プログラム失敗。死亡を確認。 ――破棄だ! 59番の能力出力が低下しています。失敗作と判断できます。 ――破棄だッ! 60番から200番までの一次プログラムを解放!今すぐ取り掛かれッ!――― 《ここは、何処だろう》 『で、その後の経過はどうなっている?』 『はい。71番、一次プログラムは正常に推移しています。心拍数異常なし、急速進化プロセスにも異常は見られません』 《私は、誰だろう》 『成長抑制薬を投与、細胞分裂の遅緩化を始めます』 《なぜ、生まれたのだろう》 『二次プログラムに移行。能力付与実験の開始と同時に、高出力の電撃を放射します』 《分からない、分からない》 『心拍数安定値、能力定着を確認。眼球を義眼に変更し、薬品を投与後、三次プログラム“情報移植”と“戦闘シュミレーション”に移ります』 《殺し、従う。それだけ?》 『第129次戦闘シュミレーション、開始します』 『...はい』 《私は、人を殺す》 《私は、兵器》 《私は...人?》 《分からない。何もかも。この、頬を伝う液体も...》 科学都市に存在する数多の研究機関。 特に“影”で活動する研究機関の多くが首領の傘下にあった。 あまり人道的とは言えないものばかりだったが、それでも、首領の元で節度と規律のある研究で“光”を支えていた。 しかし、それもあの“落雷”によって一変した。 何処からともなく現れた能力者達によって、裏社会は混乱の渦に陥り、統率をとっていた首領も自らの命に危機を感じて姿を消した。 そんなこんなで、裏社会は本当の意味で“無法地帯”となり、研究機関も野に放たれた狂人のように、好き勝手に活動するようになった。 そんな研究機関が目をつけたのは、やはりと言うか何というか、案の定“後天的能力者の開発”だった。そこらを歩く能力者を捕まえては、強制的な能力移植を行なったり、脳に電極を埋め込んだりと、非人道的な実験が繰り返され、連日多くの焼却炉から人を焼く灰色の煙が、異臭と共に立ち昇った。 それからいくらかの時が経った。表では、能力者部隊編成のための大会が開かれ、能力者が注目されるようになり、裏社会では、いくつかの研究機関が“後天的能力者の開発”に成功したという真偽不明な情報が流れるようになった。 そんな裏社会のとある研究機関でも、後天的能力者を生み出す技術が確立された。 それは『あの事件で観測された稲妻とエネルギーを解析・再現し、同等のエネルギーを有す電撃を人体に浴びせる』というもの。 更に、その研究機関で同時並行に行われていた“人造人間量産計画”とも組み合わせ、 強化された能力者を量産するという“アビリティオ計画”なるものが行われた。 数多くの失敗作を重ね、やっとの思いで作り上げられたのが、 最初にして最強の人造人間“71番”だった。 その後に作られた人造人間は、71番の戦闘能力を上げ、今後の参考資料とする為の餌となり、71番は兵器となった。 そんな“71番”をつくり上げることに夢中だった研究機関は、一切の研究資金を失ってしまった。そこで目をつけたのが、光届かない地下世界で繰り広げられている“ゲーム”だった。 ここで“71番”が活躍すれば、研究資金も手に入り、今後の顧客も手にすることができるのではないか。 そうと決まれば善は急げだ。さっそく、研究機関は71番にこの“ゲーム”が最終プログラムだと伝え、名を偽装させた上で送り出した。 「大丈夫ですかね...、71番」 「なあに、心配はいらんよ。無感情に人を殺す兵器なんだ。それに、死んだら死んだでまだまだ最強ではないということが証明される。研究の余地が残っているということだよ。資金もこのゲームでスポンサーを見つければいいだけの事」 「それもなんですが...」 「なんだい、さっきから」 「...三次プログラムの最終戦闘シュミレーションで観測されたんですよ。微細ながら、感情のゆらぎが」 [個体情報 ランク5のみ閲覧可能] 【被験番号】71番 仮称:アインス・ズィーベン 【性別】女性 【身長】164,5cm 【体重】55,1kg 【義眼について】 右目に埋め込んだ“参型多機能義眼”、100m先までのズームを可能にし、 目視した動く物体を追うカーソルを備えている。暗視モードも搭載済み。 赤外線センサーは、被験体の負担を減らすために非搭載。 左目は、三次プログラムにより機能停止。しかし、右目だけでも十分と判断する。 【肉体強化について】 特殊な薬品を投与し、運動性能を人の二倍に向上させることに成功。 現段階で確認できる結果として、腕力、脚力、瞬発力、飛翔力の向上。 三次プログラムによって消失した左脚は、神経直結義足を移植。 【戦闘術について】 様々な体術、武術、戦闘術をシュミレーションにより教えこんだが、 どれも満足のゆく結果は得られず。 被験体の深層的な拒否反応を微弱だが受信。今後の研究課題とする。 【能力について】 二次プラグラムによって、物質・物体の振動数を変化させる能力を獲得。 振動数を変えるには、変更するその物に右手或いは左手が触れなければならない。 “物体”の振動数を小刻みに変更することにより、擬似地震を発生させることが可能。 有効範囲は、71番を中心として最大100mと確認されているが、効果的な威力が出る範囲はせいぜい10mと推察される。これは、水面でも同じことが言えると思われる。また、“物体”の固有振動数に合致する振動を送り、破壊できることも確認済み。しかし、71番は物質それぞれの固有振動数を把握できていないため、実用段階ではない。 更に、“原子”の振動数を変更することにより、物質の温度も変更可能である。 相手の触れている部分を凍傷・壊死させたり、空気中の窒素原子振動数を変更すれば、液体窒素も生成可能である。しかし、前述のとおり、変更できるのは右手或いは左手の表面のみであり、影響を受けない部分もそこのみである。したがって、両手首より上に生成した液体窒素などが長時間あたってしまうと、影響が出ることは必至だろう。 また、原子振動数の変化による温度変化のスピードは、プラマイ10℃/秒である。 光の波長や電磁波などは、現段階では操作不能と思われ、今後の研究課題である。 【情報移植・脳機能について】 三次プログラムの“情報移植”によって、基本的な知識と自らの存在意義を 植えつけることに成功。感情については、もとより宿ることのないと判断。 しかし近頃、微かではあるが感情的行動を確認。また、三次プログラムにて 一筋の涙を流す現象も確認。経過を観察し、場合によっては 感情抑制剤によって強制的に抑えこむこととする。 思考・判断能力は、埋め込まれた電子チップによって、戦闘における最善の手を取るように 誘導される為、心配はないとする。学習能力は人並みと判断されるが、 どこまで体外情報を取得できるかは不明。 【総括】 三次プログラムによる負傷もあるが、全体的には良い出来と判断する。 この“ゲーム”を最終プログラムとし、結果次第で顧客に売り渡すものとする。 補足