約 2,969 件
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無明院 虹褒 (むみょういん くほう) 身長 174cm 体重 58kg 人々の絶望が寄り集まり人の形を成した化け物。 精神修養にかけたものが相対すると、ただそれだけで絶望し死を選ぶという。 本体は後ろに磔にされている半裸の女性。 体部が受けたや物理的なエネルギーや神力を無害化して吸収・解析・変換・倍加してエネルギー弾として発射することが出来る。 心に直接語りかける。 説明できない神力を操る。説明が出来ないゆえにどんな事象も容易く起こりうる脅威の神力である。 神器は自分を括りつけた人型の兵器。 「我は絶望其のもの也…」 「死と破壊こそが美しい…」 「自らの心の弱さが死を招くのだ…」
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ガーリオン・カスタム“無明” 彼方よりの来訪者 UNIT U-046 黒 2-4-1 R エース(1) 戦闘配備 (自動D) このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージを受けた全ての敵軍ユニットを破壊する。 AM 専用「ムラタ」 Mサイズ [5][0][4] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) (速攻等がない限り)少なくとも相打ちしてくれるため、敵軍の大型ユニットに対する牽制になる。 攻撃時はテキストが一種の交戦回避として機能し、防御時は相手がどんなサイズでも倒せる相打ちブロッカーとなる、攻防両面に活躍できるユニットである。 天敵になるのは、焼き、除去を内蔵したユニットや、チップ主体のデッキか。 3弾現在、ガーリオン・カスタムの中で唯一高速戦闘を持たない。防御時に注意。
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概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 300時間配信イベントのひとつ.セーブデータリレーにより「無明地獄」のクリアを目指す. 日時 2010 年 3 月 14 日(日) 13 時 00 分 ダンジョン 無明地獄 交代時間 1時間 交代準備時間 5-10分 データアップローダ http //loda.jp/asukach/ 配信場所 asuckach ust チャット会場 asukach ust チャット #asuka-ch ルール バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 以下の 3 名が記述順にリレーした. Paul レイン ZTM 結果 リレーは 2 周し,ZTM が 19 時ごろに クリアした. リンク 300時間配信ページ Asuka-ch~300時間配信~
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登録日:2012/11/20(火) 12 32 17 更新日:2024/08/27 Tue 11 03 44 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOX2 エクシリア エクシリア2 ダンジョン テイルズ 無明の霊異 隠しダンジョン 無明の霊異とは、テイルズ オブ エクシリア2の隠しダンジョン。 ネ タ バ レ 注 意 ラスボスを倒した後、周回プレイ時にクランスピア社に入ると、元気の無いノヴァとヴェルからディールの倉庫の話を聞ける。 ディールの中央広場の北東方向に通路があるので進むと隠しダンジョンである無明の霊異へと入ることができるようになりこのダンジョンは、親密度が8以上になったキャラクターとルドガーのみ、パーティを組んで入ることができる。 親密度が8以上のキャラがいなければ、最初の入口自体に入ることもできなくなっている。だいたい平均的にストーリークリアの時点では6〜7ぐらいは親密度が貯まっていると思うので、借金返済やポーカー等で手に入るフレンドリンクで仲間の親密度を上げておこう。 ラスボス撃破で入手出来る想影の連環を装備すれば親密度が8未満でも挑戦できるが他のアクセサリーが装備出来ないデメリットがある…がもちろんルドガー+親密度8以上のキャラ+想影の連環の三人で挑むより四人で挑んだ方が楽なので最低でも親密度8以上のキャラは2人は用意したい。 途中に立ちはだかるボスはかなりの強さなので、難易度イージーでもプレイヤー側はレベル100以上推奨。 ここでは全滅してもゲームオーバーにはならず、入口に戻されるだけなので、ここのモンスターと戦って経験値を稼ぐと知らない間に90台ぐらいにはなってるはず。 料理で経験値を増やしておこう。また、必ずいずれかのキャラとリンクしていないとダメージが1しか通らないルールがある。 CPU同士はちょくちょくリンクを切るので注意が必要。 ダンジョン内で入手できる古の鈴は、ダンジョン入口中央にある赤い光に触れると利用できるショップでアイテムと交換できる。(後述) 連れて行く仲間に対応した扉に入ることができる。すべての仲間の対応した扉でそれぞれに関連しているボスが出現し全キャラの対応した扉のボスを倒すと、隠しボスとのバトルになる。 隠しボスだけあって相当強いが、倒すとジュードとミラの衣装とアタッチメントが貰える。 大きく分けて、扉選択エリア、螺旋エリア、砂漠エリア、ボスがいるエリアに分けれる。 扉選択 ↓ 螺旋or砂漠 ↓ ボス といった感じ。 古の鈴との交換アイテム ぶっちゃけ、これがメインで挑む人がほとんどでここで手に入る衣装はキャラの外見を全く別物に変える物ばかり。 つまり、ルドガーをユリウスの姿に変えたり、パーティ全員をコングマンにしたり出来る。もちろん、2周目を始める時にこの衣装を選択すると初登場シーンではその格好で登場する(ただし、レイアと正史ミラ以外)。 ミュゼに衣装を着させると武空術を体得しているかの様にフワフワと浮かぶのも再現。ミュゼが髪の毛を使う技を使うと……… 古の鈴数はそれぞれ違う。 絆双銃タレイア クルスニクの鍵 雑務エージェント 黒き片翼 キタル族・先代族長 元ガーベッジ隊の女 トラヴィス家令嬢 道標の探索者 クランスピア社社長 分史対策室・元室長 シャール家・現当主 故カラハ・シャール領主 氷の大精霊 ヴェランド銀行の取立人 社長秘書 時空剣士 ユニコーンの法術士 炎のソーディアンマスター レンズハンター ノイシュタットの英雄 カリカリ おかかグミ マタタビ おもちゃ ロイヤル猫缶 あたり棒 最後に 交換できる絆双銃と変化衣装は一度獲得したものはグレードショップで引継ぎをしないと、何周しても二度と手に入らなくなるバグが確認されている。 入手していない場合はリストからは消えないが、一度でも獲得したのなら絶対に引き継がなければならない。 絆装備・魔装備引き継ぎは400、ビジュアルアイテム引継ぎは200と必要グレードが低いのが幸いか。 ちなみに、ファンダジアやPS版デスティニーにあったレッドランタン・ブルーキャンドル・グリーントーチのオマージュがなされている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 ここに来れば擬似的にヒロインが戦闘に参加できるようになるwww -- 名無しさん (2013-10-26 23 30 59) 華奢い女キャラを男性パーティーに、ゴリゴリの男キャラを女性パーティーに着せると衝撃的ww -- 名無しさん (2014-06-13 03 04 14) ジュードを社長にしたら戦闘では結構しっくり来る、声おかしいけど -- 名無しさん (2014-06-13 11 08 51) ボスミュゼのワープがマジでウザい -- 名無しさん (2015-02-04 13 24 09) 名前 コメント
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黒野無明 黒野無明GENZの騎士(付与職業) 恩寵の短剣(アイテム) GENZの騎士(付与職業) ┣騎士専用機GZ(I=D) ┣マンマシンインターフェイス(技術) ┣貧乏(イベント) ┗機体探し(イベント) 恩寵の短剣(アイテム) ┣助けてダガーマン(イベント) ┣3000マイルレイルロード(イベント) ┣ダガー訓練(イベント) ┗訪問旅行(イベント)
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○33-00750-01:黒野無明(PL:無明新月):根源力計:10000 ○資格:なし ○アイドレスの根源力 イベント名 リザルト アイテム 補足 まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルト - - - - 根源力小計 5000 - - 根源力総計 10000 - - PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 黒野蒼仕 TT作戦(昼の部) 1000 600 黒野蒼仕 TT作戦(夜の部) - 600 昼から継続 クーロ・レーシ ターニの帰還(第44ゲーム)イーワとコージ 2000 500 緑のオーケストラ 全回答者(参加賞) - 300 根源力計 - 3000 2000 小計:5000 国民紹介 (工事中)
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立花響/我流・無明連殺 No.654~658 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 技 1718 768 669 21 33% 10 16 XD 星6 4123 1526 1338 29 33% 10 21 LS 技属性の特殊ATKを15%上昇 PS 特殊CTDを20%上昇する(7ターン) 必殺1 力を引き上げるッ! CT 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを45%上昇する 50 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを45%上昇する 〃 星6Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを55%上昇する 〃 必殺2 我流・無明連殺 CT 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 34 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 星6Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 953 443 374 14 10 10 1凸 1106 506 433 15 10 10 2凸 1259 569 492 16 10 10 3凸 1412 632 551 17 10 10 4凸 1565 695 610 18 10 10 5凸 1718 758 669 21 10 10 星6 4123 1516 1338 29 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 力を引き上げるッ! 凸数 性能 CT 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 34 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 星6Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 + カードのバランス調整前の必殺1 2018/2/13以前 我流・無明連殺 凸数 性能 CT 0凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを15%減少する 34 1凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを20%減少する 2凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 3凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを35%減少する 4凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを40%減少する 5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 星6Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 + カードのバランス調整前の必殺2 2018/2/13以前 + 必殺技レベル上昇後の性能 力を引き上げるッ! Lv 性能 CT Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを45%上昇する 50 Lv2 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを46%上昇する 〃 Lv3 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを47%上昇する 〃 Lv4 特殊無敵を無視して敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを48%上昇する 〃 Lv5 特殊無敵を無視して敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを49%上昇する 〃 Lv6 特殊無敵を無視して敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv7 特殊無敵を無視して敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを51%上昇する 〃 Lv8 特殊無敵を無視して敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを52%上昇する 〃 Lv9 特殊無敵を無視して敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを53%上昇する 〃 Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間技属性である味方の物理ATKを55%上昇する 〃 我流・無明連殺 Lv 性能 CT Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 34 Lv2 特殊無敵を無視して敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv3 特殊無敵を無視して敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv4 特殊無敵を無視して敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv5 特殊無敵を無視して敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv6 特殊無敵を無視して敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv7 特殊無敵を無視して敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv8 特殊無敵を無視して敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv9 特殊無敵を無視して敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 CTR+13 2覚醒 ATK+10 3覚醒 CTR+5 4覚醒 CTR+5 + リーダースキル 変動なし 技属性の特殊ATKを15%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 特殊CTDを10%上昇する(5ターン) 1覚醒 特殊CTDを10%上昇する(5ターン) 2覚醒 特殊CTDを15%上昇する(6ターン) 3覚醒 特殊CTDを15%上昇する(6ターン) 4覚醒 特殊CTDを20%上昇する(7ターン) 翳り裂く閃光 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 立花響/我流・無明連殺 1718 768 669 21 33% 10 特殊無敵無視・物理DEF減少 〃 (星6) 4123 1526 1338 29 33% 10 風鳴翼/蒼ノ刹閃斬 1748 769 678 21 27% 16 物理無敵無視・特殊DEF減少 〃 (星6) 4160 1538 1341 29 27% 16 EV5 翳り裂く閃光のイベントガチャで実装された、並行世界の響のカード。必殺技は瞬獄殺。 立花響のカードではあるが技モーションや戦闘ボイスなど全く異なり、ほぼ別物として扱われる。 上限解放素材はオリジナルギアと同じものになる。 同ガチャで実装された風鳴翼/蒼ノ刹閃斬とは特殊と物理を入れ替えたほぼ同性能なカード。 特殊無敵無視という希少なスキルを持つカードのひとつ。実装当初は必殺2にのみ付いていたが、その後カードのバランス調整により必殺1にもこの特性が付くようになった。 なお特殊無敵とは「○ターンの間~」と付くターン制限付きのもので、クリス/SURFING PRIESTの持つ特殊無効(回数無効)は貫通できないので注意。 とは言え特殊無敵無視が重宝されるのはEV21 これがわたしのメイド道ッ!の高難易度クエストくらいで、実際は指定無しの物理DEF減少デバフの方が利用価値が高い。 単体攻撃なのがネックだが、敵物理DEFを0にするのに大いに役立つ。 アドベントバトル/CBトゥリトスではこのデバフと物理ATK上昇のバフを武器に、マリア/DESPAIR†BREAKの火力増強要員として使える。 バトルアリーナでは状態異常も持たず単体攻撃のみなためピン採用は厳しい。使うなら上記のようにマリア/DESPAIR†BREAKと組ませることになる。 同イベント産の未来/閃光にめちゃくちゃ弱いのが難点。 上限解放実装後はステータスの問題からバトルアリーナでの採用は一層厳しい。 反面マルチバトルなどの方面でデバフの需要が高まったため、カードとしての価値は上がった。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 技 マリア/DESPAIR†BREAK 1800 783 689 21 37% 43 追加ダメージ・ブロック・毒無効 トゥリトス用の組み合わせ。火傷無効要員が別途で必須。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 道を空けろォーーッ! 極1 懲りもしないでまた来たんだね!いいよ、わたしが全員相手してやるッ! 極2 なんで着いてくるのかな~。構わないでって言ってるのに…。ん?さっきので、足怪我したの?…ほら、肩貸すから。なんでわたしがこんなことを…。 シンフォギアカード 技属性 星5 物理DEF減少 特殊 特殊無敵無視 立花響 立花響(IF) 翳り裂く閃光 装者
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むみょうけん・さんだんづき 「―――すまないが、これで終わりにさせてもらう」 新選組の天才剣士・沖田総司が操る、必殺の“魔剣”。 突きに特化した『平正眼』の構えから、限りなく継ぎ目のない三連続の動作(・・・・・・・・・・・・)で放たれる神速の連撃。 呼吸一回につき、一回の動作という前提を越え、一度の呼吸からほぼ同時に三回の動作(刺突)が実行される。 技の構造等は特別な秘密も何も存在しない、単純明快な技だが、それら理を理解しても実戦で現実化できた者は沖田(天才)のみ。 ベルリッヒンゲンの心臓の急速な再生速度もこの魔剣の前には及ばず、過たず神速の三連突きにより砕かれることとなった。 隼人や柩たちと行動を共にして以降の死闘において、沖田はこの技を以て異能や魔技と渡り合うと共に―― 彼ら強敵達との経験を次なる闘いに活かすことで、その剣技の冴えをますます高めていった。 格上の武人殺しに執念を燃やしたベルリッヒンゲンとの戦いからは、技巧に勝る相手の武器を封じるという発想を得、 自らに対する憧憬の念から後述する《四段突き》に開眼した藤堂との一騎打ちからは、今の限界を超えて彼の“速さ”を再現するというように。 《村正》という魔の武装とは異なる切り札、沖田総司の“人”としての強さを象徴する技といえる。 無明剣《四段突き》 「なぜ不可能だと思うのです(・・・・・・・・・・)?僕は常に沖田総司(あこがれ)だけを見つめてきた。 その僕に、あなたと同じ技程度(・・・・・)、できないはずがない」 「そして―――」 「目指すならば、超えるべきだ」 二巻で沖田の前に立ちはだかった、新選組もう一人の天才・藤堂平助が会得した《三段突き》を超える魔剣。 まったく同じ『平正眼』の構えから、一度目は同じく三段突きを合わせる(・・・・)ことで魔剣を封じ、そして沖田が驚愕する間もない二度目の交錯。 繰り出される刺突の連撃は、沖田の精確無比な三連撃を打ち消すのみならず、残る一撃で手負いの沖田に深手を負わせていた。 沖田が実現させた、一呼吸に三度の突きという不条理じみた剣技を、藤堂は天賦の才と血の滲む研鑽と、そして唯一無二の憧れを超えたいという一念で上書きしてみせた。 そんな、自らが覚醒させてしまった藤堂平助という新たなる怪物を前に、沖田も畏怖と一体の称賛の念を送らずにはいられなかった。 そして―――藤堂が敗れた後。その技は想いと共に、引き継がれることとなり…… 名前 コメント
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無明の悪魔神バロム・ヘイル SR 闇 (11) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 19000 ■進化-自分の闇のコマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンのほかのクリーチャーのパワーはすべて、このターンの終わりまで-12000される。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーによって破壊されたクリーチャーと同じ種族または文明を持つクリーチャーを相手は召喚できない。 ■Q・ブレイカー 作者:You 評価 名前 コメント
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土方護の魂魄励起 「銘無き我が剣に誓を一つ。祖は悪を滅ぼす剣也 脆弱な我が身に誓を一つ。祖は悪意を弾く防壁也 我が剣は弱者の剣。強きものを穿つ牙 我が身体は弱者の盾。強きものを弾く壁 我が前に立つ者には必滅を――それは彼が敵故に 我が後ろに竦む者には必生を――それは涙を見ぬ為に 我が隣にて歩む者には必勝を――それは永久を共に歩むために 久遠の道筋塞ぐ壁、しかし我が目に壁は無く 無限の扉を覆う茨、しかし彼の身に傷は無く 壁は断ち斬り傷つくは我が身、何人たりとも邪魔はなく、如何な神とて容赦はしない―――― 我が身と共に神を絶つ、鋭き刃のその銘は――――“無明無形月牙ノ太刀”!!」 ⇒土方護【ひじかた・まもる】