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登録日:2012/04/11(水) 19 53 41 更新日:2024/01/09 Tue 17 31 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 EBに期待 カスモロード カードファイト!!ヴァンガード クズ ←おい、ファイトしろよ コスモロード ノヴァグラップラー ハズレア マシラドロイドは友達 ヴァンガードユニット 究極生命体 究極生命体(笑) 魔候襲来 少年は、魔候襲来を手に入れた。 少年「ありすたんハァハァ、ツクヨミちゃんハァハァ」 ペリッ コスモ「笑えよ、少年」 少年「・・・・・」 究極生命体 コスモロードとは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットである。 初出は魔候襲来、レアリティはRRRとSP 究極生命体 コスモロード G-3 P10000 CT1 エイリアン ノヴァグラップラー 起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 リアガードをレストすることで、自信をパンプアップする効果を持つ。 レストしたユニットを退却させ上書きコール、そしてまたレストと繰り返すことで、ファイナルターン級のパワーを発揮することが可能である。 しかし、上昇するパワーは3000である為、能力を使わずにそのまま攻撃した方が相手に要求できるシールド値を高くなる場合が多い。 つまり普通に戦う限り、この能力は間違いなく使わない方がいい。 仲間1体レストというコストに対してリターンが余りに小さいのだ… そのため、コスモロードの能力を活かすには専用デッキを作る必要がある。 そしてこのユニットの最大の特徴…それは数あるユニットの中でも屈指のハズレアということにある。(他にも酷いのが割りといるにはいるが) 魔候襲来のRRRには、それぞれのクランで軸となる半月ツクヨミや満月ツクヨミ、アモン、ありす、ロイヤルパラディン全盛期を支えた爆炎の剣士 バロミデスなどが存在する。 いずれも非常に強力なカード達であり、各クランで必須レベルのRRRである。 ちなみにコスモロードもRRR。 また、発売当時は優秀なヴァンガード用G-3のアシュラカイザーの存在から、ノヴァグラップラーには、デスメタル・ドロイドのようなリアガード用G-3や、アシュラカイザーに引けを取らないヴァンガード用G-3が求められていた。 ちなみにコスモロードはリアでバニラ同然、ヴァンガードでもアシュラに大きく劣る。 その上、魔候襲来に収録されている他のノヴァグラップラーはアシュラカイザーと相性の良いユニットばかりだった。 コスモロードとの相性も…まあ悪くはないがアシュラでいいよね。 あまりの弱さと噛み合わなさで突出した存在感を持っており、 使い勝手の悪いコスモロードはハズレア認定の憂き目に合った。 ◇相性の良いユニット ●マシラドロイド 数少ないコスモの友達。 メインフェイズにCB1を払うことで、レスト状態の自身をスタンドさせるユニット。 コスモロード以外で、このユニットをメインフェイズにレスト状態にできるのは、メガコロニーのスタンド封じとストリート・バウンサーだけである。 スタンド能力を持つこのユニットに、スタンド封じが使われる状況は珍しい。また、このユニットがスタンドしても前列のストリート・バウンサーはレスト状態のため、攻撃に参加することができない。 そのため、実質コスモロード専用サポートカードである。 ●ハイパワードライザーカスタム 自身の後列にバトルライザーがいることで、パワー16000になるユニット。 後列のバトルライザーをレストすることで、リアガードの攻撃力を維持した上でコスモロードの能力を使用できる。 ◇設定 ある時を境に突如ノヴァグラップル闘技場に出現するようになった謎の生命体。 倒した相手の生命エネルギーを吸収してより強くなる危険な戦士で、異星・別次元の存在ではないかと言われている。 なお、正式な登録選手でないにもかかわらず闘技に参加しているが、運営側はこれを意図的に黙認している節がある。 何の法則も前触れも無く突然襲い掛かる理不尽な「天災」は、尽きることない力への欲求を満たす為に戦士を喰らい続ける。 どこか狙って作られた設定のような気もするが、きっと気のせいだ。 少年「まさかコスモロードがでるなんて、貴重なRRR枠が無駄になってしまった。」 少年「まあいい、なにも女の子はRRRだけじゃない、RRにだってビーストテイマーやドリーンちゃんがいる。」 ペリッ デュアルアクス「よう」 宇宙の果てまで、 ぶっ飛ばす! デンジャラス・コスモストーム! その後、少年の姿を見たものは誰もいなかった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めてイラスト見た時アンチスパイラルかと思った -- 名無しさん (2014-05-20 02 49 14) アマテラスさんもこいつを笑えんぐらい安くなったな… ホント今のインフレは観てる分には笑えるなー -- 名無しさん (2014-11-25 23 45 07) ストビクでデスアーミーの方のコスモロードを軸にしたデッキを組んだけど、真っ先にデスモがデッキから抜けてメインVがビクトールになった。ナギサ×カムイのデッキになったからネタとしては美味しいけども…。 -- 名無しさん (2018-09-13 00 57 27) 名前 コメント
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→超究極生命体 コスモロード
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのソウルに、「究極生命体 コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを5枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このユニットがドライブチェックをした時、かわりに3回ドライブチェックをし、『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:宇宙も、その法則も、我の前では糧に等しい。今こそ行わん、…コスモドレイン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 3 (33%) 2 面白いと思う 3 (33%) 3 強いと思う 2 (22%) 4 使ってみたいと思う 1 (11%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 どうですかいいことですが、名前長くないですか? (2013-03-13 21 14 11) デスアーミーとの相性がががgagaga (2013-08-14 17 00 12) コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB4】:このユニットは、あなたのバインドゾーンにあるこのユニットの効果でバインドされた《ノヴァグラップラー》の『起』と『自』を得る。 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「究極生命体コスモロード」があるなら、あなたの手札かソウルにあるグレード3の《ノヴァグラップラー》を2種類まで選び、バインドしてよい。 永【V】:あなたのバインドゾーンのこのユニットの効果でバインドされたカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:全てを求め、全てを奪い、全てを支配する!コスモインフレーション!! 幻想思念 XENO ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる。) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く] あなたの(V)に「究極生命体コスモロード」がいるなら、あなたの山札から「超融合思念体 XENO/コスモロード」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:我の器は何処に・・・ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+5000。さらに、あなたの呪縛カードが3枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのソウルに「究極生命体 コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:奴は虚無の力に堕ちたのか、それとも取り込んだのか・・・・・ 黒輪同調体 インフィニット・コスモロード・ZEX(ゼクス) ノヴァグラップラー - サイバーエイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《ノヴァグラップラー》と《リンクジョーカー》のリアガードを1枚ずつ選び、呪縛する]相手の後列のリアガードをすべて呪縛し、そのターン中、すべての呪縛カードを1枚につき、このユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたのソウルに「“Я”感染体 インフィニット・コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:黒輪(あなたか相手の呪縛カードが無いなら、アタックできない。) フレーバー:虚無すら貪り、黒輪をも我が物とした支配者を止める術などありはしない・・・ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5034.html
ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[SB1,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V】:あなたのソウルに「究極生命体 コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 超放射生命体 シーザー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「生命体」を含むカード]あなたのカード名に「生命体」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 超魔導生命体 フラッシャー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたのパワー16000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー: 集束生命体 ソルニクス ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのパワー16000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー: 焼却生命体 ディジェスター ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「生命体」を含むカード]あなたのカード名に「生命体」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 電磁生命体 ガンライナー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く,他のあなたのカード名に「生命体」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのカード名に「コスモロード」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、クリティカル+1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1443.html
ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを、すべてスタンドする。 起【V】:[あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 永【手札】:あなたのVに「究極生命体 コスモロード」がいて、あなたのソウルにカード名に「獣神」を含むカードが3枚以上あるなら、あなたはこのカードをノーマルライドできる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 名称とパワー変更。 (2012-11-23 19 37 42) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5298.html
ノヴァグラップラー -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「無幻后 デスアーミー・コスモクイーン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを5枚選び、【レスト】する] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)』を得る。 起【V】:[SB(1)-カード名に「デスアーミー」を含むカード] あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:不敗、不屈、不倒、不死、不敵!是即ち、王の生き様也! 無幻后 デスアーミー・コスモクイーン ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを【レスト】する,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【レスト】する]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:クイーン。王を支え、万敵を排除する、戦場の華。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/275.html
v用多すぎ -- 2012-11-16 19 31 33 相変わらずスタンド積んでるのな -- 2012-11-16 20 01 50 その前に枚数があってないだろ51枚あるぞ -- 2012-11-16 20 07 03 このWikiに最初に投稿されるレシピって、本当に酷いよね。究極生命体とか要らないだろ… -- 2012-11-16 20 10 54
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1190.html
JDG-009X(JDG-00X) デスアーミーJDG-009X(JDG-00X) デスビーストJDG-009X(JDG-00X) デスバーディ 性能 デスアーミー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 390 M 9800 106 17 17 20 5 B - B - B デスビースト HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9800 106 20 16 18 5 - - A - C デスバーディ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9800 106 17 17 22 6 - A - - - 武装 デスアーミー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 3700 16 0 1~1 格闘 85% 5% 金棒型ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% デスビースト 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 3700 16 0 1~1 格闘 85% 5% 金棒型ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% デスライフル 3600 16 0 5~9 射撃 85% 5% デスバーディ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ミサイル 3000 12 0 4~6 射撃 80% 15% アビリティ デスアーミー 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 デスビースト 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 デスバーディ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 開発元 開発元 2 ネロスガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 4 カッシング 2 グランドガンダム 2 ウォルターガンダム 2 マスターガンダム 2 デスバット 2 デビルガンダム 2 デビルガンダム(最終形態) 2 デビルガンダムJr. 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム 8 マスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ワールドコア3ファイヤーウォール CHALLENGE MISSION1(デスバーディ形態) 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 序盤では捕獲できないため、ほしい人はカッシングから開発で。 開発先はデスバットからデビルガンダムにするもよし、四天王(ウォルター除く)にするもよし。 換装可能だが、宇宙にはデスアーミー形態でしか出られないので注意。地上マップで育てよう。 愛と資金があるならユニバーサル・エンジンでまとめて宇宙Sにしてもいい。 どの形態でも射程に穴は無い。 デスアーミー 基本形態。量産型ライクな性能と武装であり、可もなく不可もない。 3形態で唯一の宇宙適性持ち。 実体格闘とBEAM射撃で両方の防御アビリティに対して一応の使い分けは可能。 デスビースト 陸戦形態。多脚による高い踏破性のためか、移動力は低いものの地上適性A。 デスアーミーの武装に長射程の実弾ライフルが加わり射程9まで攻撃可能になっている。支援への参加しやすさは随一。 ただしスナイパーライフル系武装としては珍しくCRI補正が5%しかない。 デスバーディ 空戦形態。移動力6と空適性Aで足が早く、射程も6まであり最も扱いやすい。メインにするならこの形態が良い。 地味に格闘武装の消費が2少ない。威力も200低いが。 ただしビーム砲が金棒型ビームライフルと同消費で威力が100高く、ほんのりお得。 過去作では多段武装持ちで高火力だったりクローの威力が金棒より高かったりと優遇されていたこともあった。