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登録日:2012/03/15 (木) 10 09 50 更新日:2023/08/31 Thu 19 35 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 大友龍三郎 実はいい人 平清盛 毒霧 無双OROCHI 無双シリーズ 魔人 冥府より舞い戻ったり 平清盛は無双OROCHIシリーズに登場するキャラクター。 CV 大友龍三郎 武器 大数珠 白髭や台詞から相当な高齢だと思われるが、非常に大柄で筋骨隆々と言う言葉が似合う逞しい御仁。 遠呂智により蘇生された際に遠呂智の妖魔の力に魅入られて半人半妖となった為、外見は人間離れしている。 (腕に鱗が生えてたり、頭に角が生えてたり) 清盛曰わく「無敵の肉体」だが、妲己に言わせると「妖魔の出来損ない」らしい。 台詞には諸行無常や盛者必衰など、平家物語からの引用が多い。 武器名は倅たちの名前からあやかっており、実はいい人さがうかがえる。 ◎登場作品 無双OROCHI 魔王再臨 初登場。前作で死んだ遠呂智を蘇らせるため、東奔西走する。 仙界で封印されていた孫悟空を解放し、平安の時代から源義経を呼び寄せて手駒にしようとするも、義経は源平の因縁から敵に回る。 (´・ω・`)じいちゃんカワイソス 知謀に長けており、義経が登場する呉ルートでは呂布すらも餌とする計略で呉軍を追い詰めるが、呂布に裏切られる。 基本的に敵役として登場し、毒霧を多用する。 また、総大将としての出番は多く、伝説の南中救出戦でも総大将を務める。 無双OROCHI2 引き続き敵として登場。 傀儡の術(いわゆる洗脳)を会得しており、真田幸村や練師、フランス兵などを操り討伐軍を苦しめる。 そのため、馬超や直江兼続らから邪法の使い手として敵視されている。 卑弥呼によって丸くなった妲己と異なり、最後まで遠呂智様万歳なため、使用可能になるのはクリア後となっている。 (´・ω・`) 陣中会話では妲己との会話でドMだったことや、素戔嗚との会話で世界中に満ちた遠呂智の力を消費するために素戔嗚が清盛を復活させた事、義経との会話でいつしか滅びを望んでいた事が発覚した。 ◎性能 大振りで緩慢かつ癖が強い動きをするため、扱いは難しい。 魔王再臨ではパワータイプのスーパーアーマーがあったためごり押しが可能だったが、OROCHI2ではテクニックタイプに変更された事で更に使いづらくなった。 もっとも、いくら使いづらいといっても、結局はプレイヤーの腕次第でどうとでもなる。 隙の少ないC2をメインに必殺技やタイプアクションを上手く使えばクリアできないという事は無い。 是非とも愛を持っておじいちゃん無双を馳走してやろう。 ◎関連人物 遠呂智 心酔している。 「おお、遠呂智様…!」 妲己 再臨では卑弥呼を利用し遠呂智復活のために共闘していたが、OROCHI2では非常に仲が悪い。 「女狐が…!」 孫悟空 忠実な部下。OROCHI2では彼が傀儡の術を強化している。 「良くやった、悟空!」 源義経 部下にし損ねた。2における彼との陣中会話では清盛の本心が見える。 「良く来たな、小僧…!」 ◎主な台詞 「馳走してやろう」 「舞い戻ったり☆」 「義、義(ギーギー)、わめくだけと思えば小癪な真似をしおる」 「遠呂智様…冥界へお供つかまつりましょうぞ」 「諸行無常、常なるは、我輩のみぞ!」 「遠呂智様。世を消す前に一つ……。我輩の願いをかなえていただきたい。邪魔の入らぬ、すべてを無に帰した大地で、真なる遠呂智様との勝負を所望!」 「がはは!小僧、愉しみにしておる。卿の力で…この化け物を成仏させてくれい」 (ネタバレ部分はステルス) 卿の力、追記・修正にて見せて貰おうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声にエフェクトが入っているところが印象深い -- 名無しさん (2018-01-07 00 35 26) 魔に墜ちても一族には愛着は残っているから、3の大トロとの陣地会話ではガチ切れしていたりもする -- 名無しさん (2018-11-10 23 08 11) 名前 コメント
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無双OROCHI 無双OROCHIID+ゲーム名 武将の能力経験値MAX 秀吉の武器一個目攻撃力+ 戦闘中の能力HP 移動力Up 防御力Up 攻撃力Up 無双FULL アイテム特技装備全て揃う 全体高速変更 1p 戦闘中能力関係 ID+ゲーム名 _S ULJM-05314 _G Musou OROCHI 武将の能力 経験値MAX _C0 stock EXP _L 0x210A258C 0x0001869F 秀吉の武器一個目攻撃力+ _L 0x010A1621 0x000000xx _L 0x010A1622から+14hまで(多分)が武器属性の+数値。 例えば _ L0x010A1624 0x00000063 で 雷+99。 xxはFF(=256)でもいけるみたいだけど、攻撃力+は上限値の20を超える数値を入れると表示が消える。 旋風なんかの数値をFFにしても全く変わらない気がする。 戦闘中の能力 HP _C0 HP _L 0x11168780 0x0000xxxx _L 0x11168782 0x0000xxxx 上のxには最大値を 下のxには現在値を 移動力Up _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 防御力Up _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 攻撃力Up _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 無双FULL _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 アイテム 特技装備全て揃う _C0 ALL ability _L 0x8109E594 0x004F00C8 _L 0x0000000F 0x00000000 全特技習得。 コードをONにした状態でどこでもいいのでステージクリアすると反映。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17 14 44 ID Q2qykmXh _C0 Hideyosi +20 _L 0x010A1621 0x00000014 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 23 56 43 ID er5hHbzu _C0 全武器豪竜胆 _L 0x8019E4E4 0x004F00C8 _L 0x00000003 0x00000000 どうやれば、ちゃんとしたのになるかは分からない 298 名前:魔界[] 投稿日:2008/02/22(金) 00 55 38 ID vCQmAQHU _C0 ALL ITEM _L 0x8109E595 0x004F00C8 _L 0x00000001 0x00000000 どうぞ。 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 04 33 48 ID YKZsh73M やっと全員の武器一つ目の種類アドレスを調べ終わった・・・・ 雑な表だけどうpしておくよ。キャラ名の後の値はそのキャラの4武器の値 アドレス キャラ名 ヨミ 4武器の値 109E4E4 超雲 チョウウン 3 109E5AC 関羽 カンウ 7 109E674 張飛 チョウヒ B 109E73C 夏侯惇 カコウトン F 109E804 典韋 テンイ 13 109E8CC キョチョ 17 109E994 周瑜 シュウユ 1B 109EA5C 陸遜 リクソン 1F 109EB24 太史慈 タイシジ 23 109EBEC 貂蝉 チョウセン 27 109ECB4 諸葛亮 ショカツリョウ 2B 109ED7C 曹操 ソウソウ 2F 109EE44 呂布 リョフ 33 109EF0C 孫尚香 ソンショウコウ 37 109EFD4 劉備 リュウビ 3B 109F09C ソンケン父 3F 109F164 ソンケン息子 43 109F22C トウタク 47 109F2F4 エンショウ 4B 109F3BC バチョウ 4F 109F484 コウチュウ 53 109F54C カコウエン 57 109F614 チョウリョウ 5B 109F6DC シバイ 5F 109F7A4 リョモウ 63 109F86C カンネイ 67 109F934 キョウイ 6B 109F9FC チョウカク 6F 109FAC4 ジョコウ 73 109FB8C チョウコウ 77 109FC54 シンキ 7B 109FD1C コウガイ 7F 109FDE4 ソンサク 83 109FEAC ギエン 87 109FF74 ホウトウ 8B 10A003C モウカク 8F 10A0104 シュクユウ 93 10A01CC ダイキョウ 97 10A0294 ショウキョウ 9B 10A035C ソウジン 9F 10A0424 シュウタイ A3 10A04EC ゲツエイ A7 10A05B4 ソウヒ AB 10A067C ホウトク AF 10A0744 リョウトウ B3 10A080C カンペイ B7 10A08D4 セイサイ BB 10A099C サジ BF 10A0A64 真田幸村 C3 10A0B2C 前田慶次 C7 10A0BF4 織田信長 CB 10A0CBC 明智光秀 CF 10A0D84 石川五右衛門 D3 10A0E4C 上杉謙信 D7 10A0F14 お市 DB 10A0FDC 阿国 DF 10A10A4 くのいち E3 10A116C 雑賀孫市 E7 10A1234 武田信玄 EB 10A12FC 伊達政宗 EF 10A13C4 濃姫 F3 10A148C 服部半蔵 F7 10A1554 森蘭丸 FB 10A161C 秀吉 FF 10A16E4 今川義元 103 10A17AC 本多忠勝 107 10A1874 稲姫 10B 10A193C 徳川家康 10F 10A1A04 石田三成 113 10A1ACC 浅井長政 117 10A1B94 島左近 11B 10A1C5C 島津義弘 11F 10A1D24 立花誾千代 123 10A1DEC 直江兼続 127 10A1EB4 ねね 12B 10A1F7C 風魔小太郎 12F 10A2044 宮本武蔵 133 10A210C オロチ 137 10A21D4 ダッキ 13B 390 名前:魔界神龍[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 01 56 17 ID XWhfzQQM _C0 JYUKURENDO MAX _L 0x8109E4DF 0x004F00C8 _L 0x00000040 0X00000000 どうぞ。 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 03 09 27 ID gC0Ga1Vx 391 失礼しました。値を+4づつにしてるから今川義元以降は 16bitになるんでした。一人目の値だけで作成してしまって すみません。 訂正 _C0 ALL_Wepon4th _L 0x8109E4E4 0x004F0064 _L 0x10000003 0x00000004 2行目の0xの直後を0(8bit)から1(16bit)に訂正しました。 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 07 53 49 ID DEyQbuaP パッドアドレスいるかな? 010639B0 0000xxxx パッドアドレス1 010639DC 0000xxxx パッドアドレス2 010639DE 0000xxxx パッドアドレス3 0001(セレクト) 0008(スタート) 0010(上) 0020(右) 0040(下) 0080(左) 0100(L) 0200(R) 1000(三角) 2000(丸) 4000(バツ) 8000(四角) (例) Lボタンを押すと無双ゲージが最大になる _C0 MusouFull(L Button) _L 0xE0020100 0x010639B0 _L 0x51168786 0x00000002 _L 0x01168788 0x00000000 とかな 453 名前:musou[] 投稿日:2008/02/23(土) 22 17 22 ID Ylq5A2ZE _C0 ALL ability _L 0x8109E594 0x004F00C8 _L 0x0000000F 0x00000000 _C0 HP _L 0x11168780 0x00009999 _L 0x11168782 0x00009999 _C0 musoufull _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 _C0 bougilyo _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 _C0 kougeki _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 _C0 idourilyoku _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 28 15 ID /E6wbEqk 自分が見た限り、武器属性変更のコードがなかったので テキストにまとめてみました。 全種武将武器属性変更コードまとめ (一応、コードの確認はしましたが、未確認のバグまたは 効果が効かない場合が、あるかもしれません) _C0 ALL_Weapon1 Slot+8 _L 0x8109E4E8 0x004F00C8 _L 0x00000008 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Atk+20 _L 0x8109E4E9 0x004F00C8 _L 0x00000014 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Flame+10 _L 0x8109E4EA 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Ice+10 _L 0x8109E4EB 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Thunder+10 _L 0x8109E4EC 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 You+10 _L 0x8109E4ED 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zan+10 _L 0x8109E4EE 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Kyuusei+10 _L 0x8109E4F0 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 KyuuKatu+10 _L 0x8109E4F1 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Haten+10 _L 0x8109E4F2 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Youumou+10 _L 0x8109E4F3 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Senpuu+10 _L 0x8109E4F4 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Bunsin+10 _L 0x8109E4F5 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Sinsoku+10 _L 0x8109E4F6 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Gokui+10 _L 0x8109E4F7 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Haisui+10 _L 0x8109E4F8 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Tatakituke+10 _L 0x8109E4EF 0x004F00C8 _L 0x00000009 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zokusei Henkou [1](Ice Thunder You Zan) _L 0x8109E4E6 0x004F00C8 _L 0x0000001E 0x00000000 _C0 ALL_Weapon1 Zokusei Hekou [2](Senpuu Bunshin Sinsoku Gokui) _L 0x8109E4E7 0x004F00C8 _L 0x0000003C 0x00000000 +20だと戦闘でフリーズします。 攻撃力の最大値は+20、属性の最大値は+10みたいです。(武器融合で10以上にならないことを確認) ALL_Weapon1 Zokusei Henkouのコードは 1Eや3Cの部分を変更することで属性の変更が可能 1Eの変更例 ↓ 01 炎 02 氷 03 炎・氷 04 雷 05 炎・雷 06 氷・雷 07 炎・氷・雷 08 陽 09 炎・陽 0A 氷・陽 0B 炎・氷・陽 0C 雷・陽 0D 炎・雷・陽 0E 氷・雷・陽 0F 炎・氷・雷・陽 10 斬 11 炎・斬 12 氷・斬 13 炎・氷・斬 14 雷・斬 15 炎・雷・斬 16 氷・雷・斬 17 炎・氷・雷・斬 18 陽・斬 19 炎・陽・斬 1A 氷・陽・斬 1B 炎・氷・陽・斬 1C 雷・陽・斬 1D 炎・雷・陽・斬 1E 氷・雷・陽・斬 1F 炎・雷・氷・陽・斬 20 叩きつけ? 21 炎・叩きつけ? 22 氷・叩きつけ? 23 炎・氷・叩きつけ? 24 雷・叩きつけ? 25 炎・雷・叩きつけ? 26 氷・雷・叩きつけ? 27 炎・氷・雷・叩きつけ? 28 陽・叩きつけ? 29 炎・陽・叩きつけ? 2A 氷・陽・叩きつけ? 2B 炎・氷・陽・叩きつけ? 2C 雷・陽・叩きつけ? 2D 炎・雷・陽・叩きつけ? 2E 氷・雷・陽・叩きつけ? 2F 炎・氷・陽・雷・叩きつけ? 30 斬・叩きつけ? 31 炎・斬・叩きつけ? 32 氷・斬・叩きつけ? 33 炎・氷・斬・叩きつけ? 34 雷・斬・叩きつけ? 35 炎・雷・斬・叩きつけ? 36 氷・雷・斬・叩きつけ? 37 炎・氷・雷・斬・叩きつけ? 38 陽・斬・叩きつけ? 39 炎・陽・斬・叩きつけ? 3A 氷・陽・斬・叩きつけ? 3B 炎・氷・陽・斬・叩きつけ? 3C 雷・陽・斬・叩きつけ? 3D 炎・雷・陽・斬・叩きつけ? 3E 氷・雷・陽・斬・叩きつけ? 3F 炎・氷・雷・陽・斬・叩きつけ? 40 吸生 41 炎・吸生 とFFまで規則正しく続いていきます・・・・・ 全体高速変更 _L 0x20077b0c 0x3C02xxxx 3F80 普通 4000 2x 4040 3x 1p 戦闘中能力関係 体力変更 _L 0x21168780 0xyyyyyyyy 無双変更 _L 0x21168784 0xyyyyyyyy 攻撃変更 _L 0x21168788 0xzzzzzzzz 防御変更 _L 0x2116878c 0xzzzzzzzz yyyyyyyy 03e803e8
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蜀 ・趙雲 ・関羽 ・張飛 ・諸葛亮 ・劉備 ・馬超 ・黄忠 ・姜維 ・魏延 ・ #40848;統 ・月英 ・関平 ・星彩 魏 ・夏侯惇 ・典韋 ・許 #35098; ・曹操 ・夏侯淵 ・張遼 ・司馬懿 ・徐晃 ・張 #37059; ・甄姫 ・曹仁 ・曹丕 ・ #40848;徳 呉 ・周瑜 ・陸遜 ・太史慈 ・孫尚香 ・孫堅 ・孫権 ・呂蒙 ・甘寧 ・黄蓋 ・孫策 ・大喬 ・小喬 ・周泰 ・凌統 戦国 ・真田幸村 ・前田慶次 ・織田信長 ・明智光秀 ・石川五右衛門 ・上杉謙信 ・お市 ・阿国 ・くのいち ・雑賀孫市 ・武田信玄 ・伊達政宗 ・濃姫 ・服部半蔵 ・森蘭丸 ・豊臣秀吉 ・今川義元 ・本多忠勝 ・稲姫 ・徳川家康 ・石田三成 ・浅井長政 ・島左近 ・島津義弘 ・立花?千代 ・直江兼続 ・ねね ・風魔小太郎 ・宮本武蔵 その他 ・貂蝉 ・呂布 ・董卓 ・袁紹 ・張角 ・孟獲 ・祝融 ・左慈 ・妲己 ・遠呂智
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蜀 [#ce9ba32d] 蜀 外伝 [#b90b0cae] 魏 [#a4d8732e] 魏 外伝 [#y7bcf572] 呉 [#d265744b] 呉 外伝 [#w83a3949] 戦国 [#bdbc0e9e] 戦国 外伝 [#p43135ec] その他の加入武将 [#b264e6a3] 蜀 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 1章 上田城の戦い 1 立花?千代 初期 2章 長谷堂の戦い 1 雑賀孫市、月英 蜀1章をクリア 3章 成都の戦い 2 真田幸村、魏延 蜀2章をクリア 4章 南中の戦い 2 孟獲、祝融 蜀3章をクリア 5章 呉郡の戦い 3 袁紹 蜀4章をクリア 6章 虎牢関の戦い 4 蜀5章をクリア 7章 江戸城の戦い 4 関羽、張飛、諸葛亮 蜀6章をクリア 終章 古志城の戦い 5 劉備 蜀7章をクリア 蜀 外伝 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 2章外伝 南中突破戦 1 姜維 蜀1章をクリア 3章外伝 賤ヶ岳の戦い 2 ホウ徳 蜀3章をクリア 4章外伝 赤壁逃亡戦 3 石川五右衛門 蜀3章外伝をクリア 5章外伝 街亭の戦い 3 伊達政宗 蜀4章をクリア 6章外伝 手取川の戦い 4 宮本武蔵 蜀6章をクリア 7章外伝 西涼の戦い 5 蜀6章外伝をクリア 終章外伝 三方ヶ原の戦い 5 蜀7章で敵武将全滅 魏 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 1章 杭瀬川の戦い 1 許チョ 初期 2章 天水の戦い 1 石田三成 魏1章をクリア 3章 夏口の戦い 2 魏2章をクリア 4章 夷陵の戦い 2 夏侯惇、夏侯淵、ホウ統 魏3章をクリア 5章 小田原城の戦い 3 黄蓋 魏4章をクリア 6章 陣倉の戦い 4 浅井長政、お市、甘寧 魏5章をクリア 7章 山崎の戦い 4 曹操、典韋 魏6章をクリア 終章 古志城の戦い 5 魏7章をクリア 魏 外伝 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 2章外伝 南中侵攻戦 1 張コウ 魏1章をクリア 3章外伝 冀州討伐戦 2 ねね 魏2章をクリア 4章外伝 雑賀の戦い 3 今川義元 魏4章をクリア 5章外伝 五関突破戦 3 貂蝉 魏5章をクリア 6章外伝 涼州の戦い 4 甄姫 魏6章をクリア 7章外伝 南中争覇戦 5 魏6章外伝をクリア 終章外伝 合肥新城の戦い 5 魏7章で天王山を1度も奪取せず、伏兵を含めその他の武将を全て倒してクリア 呉 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 1章 定軍山の戦い 1 周瑜、森蘭丸 初期 2章 長坂の戦い 1 太史慈 呉1章をクリア 3章 小谷城の戦い 2 呂蒙、島左近 呉2章をクリア 4章 大坂城の戦い 2 呉3章をクリア 5章 関ヶ原の戦い 3 孫尚香、稲姫 呉4章をクリア 6章 合肥の戦い 4 周泰 呉5章をクリア 7章 小牧長久手の戦い 4 孫堅、孫権 呉6章をクリア 終章 古志城の戦い 5 呉7章をクリア 呉 外伝 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 2章外伝 常山の戦い 1 風魔小太郎 呉1章をクリア 3章外伝 建業城の戦い 2 濃姫 呉3章をクリア 4章外伝 宛城の戦い 3 くのいち 呉4章をクリア 5章外伝 姉川の戦い 3 大喬 呉5章をクリア 6章外伝 大坂湾の戦い 4 前田慶次 呉6章をクリア 7章外伝 冀州の戦い 5 呉6章外伝をクリア 終章外伝 赤壁の戦い 5 呉7章で囮作戦を成功させ、味方を1人も敗走させない 戦国 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 1章 荊州の戦い 1 黄忠、関平 初期 2章 本能寺の戦い 1 戦国1章をクリア 3章 九州の戦い 2 張角、阿国、小喬 戦国2章をクリア 4章 潼関の戦い 2 戦国3章をクリア 5章 官渡の戦い 3 凌統 戦国4章をクリア 6章 ハン城の戦い 4 戦国5章をクリア 7章 五丈原の戦い 4 武田信玄、上杉謙信、直江兼続 戦国6章をクリア 終章 古志城の戦い 5 戦国7章をクリア 戦国 外伝 章 シナリオ名 難易度 加入武将 出現条件 2章外伝 川中島の戦い 1 馬超 戦国1章をクリア 3章外伝 下ヒの戦い 2 陸孫 戦国2章をクリア 4章外伝 ?水関の戦い 3 董卓 戦国3章をクリア 5章外伝 長篠の戦い 3 曹仁 戦国5章をクリア 6章外伝 小田原城決戦 4 司馬懿 戦国6章をクリア 7章外伝 金ヶ崎の戦い 5 戦国6章外伝をクリア 終章外伝 白帝城の戦い 5 戦国7章で1000人斬り達成 その他の加入武将 名称 条件 左慈 全勢力の本編クリア 本多忠勝 全外伝7章外伝で本多忠勝を感嘆させる 呂布 全外伝8章外伝で呂布を感嘆させて撃破 妲己 全勢力の本編・外伝クリア 遠呂智 遠呂智以外の全武将を出現させる
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無双OROCHI 魔王再臨 【むそうおろち まおうさいりん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション2Xbox 360プレイステーション・ポータブル メディア 【PS2/360】DVD-ROM 1枚【PSP】UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 【PS2】2008年4月3日【360】2008年9月4日【PSP】2008年11月27日 定価(税別) 【PS2/360】6,800円【PSP】5,280円 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版(税別) 【PS2】PlayStation2 the Best 2010年7月1日/3,980円【PSP】PSP the Best 2011年1月13日/2,800円同・価格再改定版 2012年11月8日/1,800円 配信(税込) 【PSP/PSV】2011年1月27日/2,400円【PSV】UMD Passport 2011年12月6日/1,000円【360】ゲームオンデマンド 2011年11月29日/3,600円 判定 良作 無双シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 PSP版において その後の展開 概要 コーエーの誇る人気シリーズ、無双シリーズの『真・三國無双』と『戦国無双』がコラボしたお祭りゲー、『無双OROCHI』の続編。 前作の物語終了から一ヶ月後を舞台としており、無双シリーズでは初めてとなる純粋な続編(≠猛将伝)となっている。 前作のセーブデータがあると、各キャラの特技の1つ目を習得した状態で進めることが可能(引き継ぎは不可能)。 システム 基本的なゲームシステムは概ね前作『無双OROCHI』に倣ったものとなっている。 ここからは『魔王再臨』で新しく追加されたシステム。 ストーリーは勢力ごとに「蜀」「魏」「呉」「戦国」が用意されているが、新たに前作の前日譚を描く「遠呂智」ストーリーが追加されている。 なお、所属武将は概ね各勢力に沿っているが全く関係ない武将が加わることも多く、最終的には各勢力かなり混沌としたメンバー構成になる。 援護攻撃 仲間の無双ゲージが貯まっているとき、被ダメージ時に仲間の無双ゲージを消費してカウンター的に攻撃してもらう技が追加。 合体技 体力が赤ゲージ以下、かつ無双ゲージが最大の時に発動可能。チーム全員で協力して強烈なエフェクトの連携技を放つ。 「劉備・関羽・張飛」など特定の組み合わせでは特殊な演出になることも。 熟練度 敵を倒した人数に応じてゲージが溜まり、一定数溜まると熟練度がアップ。熟練度が上がると敵からの被ダメージを緩和することが出来る。 これにより、熟練度が上昇してくると最高難度でも1回のコンボでいきなり即死しなくなった。 戦術 特定の発生条件を満たすとプレイヤーキャラクターの専用セリフと共に特殊効果が発生する。発動条件は対応する戦術を持っているキャラクター自身が満たす必要がある。 このときのテロップは種類が別の枠を使っており、専用の効果音も発生するため発動がすぐにわかるようになっている。 通常のイベントに割り込んで発動するため、台詞やイベントの蓄積問題を悪化させる要因にもなっているのが難点。 号令 所有者を使って5人の武将を撃破すると、味方全軍の士気が上昇する。 防柵 所有者を使って100人の敵を撃破すると、味方総大将の防御力が上昇。 舞い 戦闘開始から10分後以降に所有者が武将を1人撃破すると、プレイヤー3人を含めた味方全軍の体力・兵力が回復する。 斉射 所有者を使って2人の武将を撃破すると、プレイヤー3人を含めた味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する。この戦術を持つキャラ自身も、その効果を受けられる技を持っている。 対決 所有者を使って300人の敵を撃破すると、味方全軍が敵武将から受けるダメージを軽減する。 錬成能力 ステージ中特殊な条件を満たすと手に入る「錬成素材」がある状態で、特定属性の組み合わせを持つ武器を錬成能力に変換でき、他の武器に3つまで付加可能。属性に比べて攻撃技に依存しにくいが、かなり特殊かつ強力な効果を発動する物が多く、特技や従来作のレアアイテムに近い扱い。 錬成能力「天舞」は「無双ゲージが最大時のみ、全ての攻撃に属性能力が付加される」というまさにチートな効果。これを付けると(ガラシャなど一部を除き)どんなキャラでも恐ろしい殲滅力を発揮する。 ただし、必要な錬成素材の入手が非常に面倒+必要な武器属性数が多いため、最終ステージをすべてクリアするまで作ることは不可能。事実上「ゲーム終了後のお楽しみ」なので、クリアするだけならゲームバランスを壊していない点は安心だが、やりすぎると速攻で飽きるので使用はほどほどに。 その他 全キャラに3つ目のコスチュームが追加された。 基本的に三國勢は3の衣装、戦国勢は1(特殊NPC時代のキャラも含む)の第一コスチューム(*1)、該当しないキャラは新規となる。 評価点 使用可能キャラクター数の圧倒的多さ:総勢94名 前作までのキャラクターに『真・三國無双2』から伏犠・女媧、『戦国無双2 猛将伝』から前田利家、長宗我部元親、ガラシャ、佐々木小次郎、柴田勝家が追加。さらに『OROCHI』オリジナル武将となる太公望、平清盛、孫悟空、卑弥呼、源義経が参戦している。また、前作では1種類だけだった敵妖魔武将にも新モーションのキャラクターが追加されており、バーサスモードのみだがプレイアブルキャラとして使用可能。 前作では厄介な条件を満たさないと仲間にならないキャラ(特に強キャラ)が多かったが、本作ではストーリー進行で自然と増えていくので簡単に仲間を増やせる。そして、宮本武蔵や遠呂智・本多忠勝・左慈といった強キャラが早い段階から使えるのは初心者にはありがたい。 ちなみに前作では蜀の当主にもかかわらず正真正銘完全なチョイ役と化していた劉備が、本作では蜀伝の主役級の扱いになっている。また固有合体技も1人だけ2種類用意されており、前作の不遇を晴らす優遇である。 戦国シナリオでは本作登場まで無双シリーズ通じて存在感が薄めだった島左近にスポットライトが当てられ、シナリオでは主役級の活躍をしている。 遠呂智シナリオの追加。このシナリオは『無双OROCHI』(無印)よりも前の時間軸の出来事が描かれている。これにより前作で遠呂智と妲己ぐらいしかまともな武将がおらず、他はイマイチ協力理由が曖昧だった無双武将との関係も明確に描かれている。平清盛や卑弥呼、孫悟空といった完全に遠呂智側に所属する武将も新登場し、よりキャラクター性に深みが出ている。特に妲己と卑弥呼の関係性は、妲己の意外な一面が見える。 余談だが、遠呂智軍に所属するモブ妖怪武将「 蛟 (みずち)」は、本作の蜀伝ラストで劉備達の猛攻に臆したところを「敵に背を向ける者は不要」(要約)と遠呂智に首を刎ねられたり(*2)と良くも悪くも印象に残りやすいこともあってか、ある種のネタキャラとして愛されている。 字面が似ているので間違われやすいのだが、「 蚊 (か)」ではない。前述のイベントに加えて、プレイ中に唐突に飛び込んでくる「蚊」という風に見紛う名前のインパクトも影響しているだろう。そんなユーザーの反応を受けてかは解らないが、蛟は続編となる『無双OROCHI2』で敵モブにしては破格レベルの出番を与えられ(*3)、シリーズ最新作の『無双OROCHI3』に至ってはとうとうプレイアブルキャラクターにまでのし上がってしまった。ネタもここまで来たら天晴であろう。 「遠呂智」ストーリーは評価が高い 新たな方向性の物語「ドラマティックモード」 チーム固定で進める一ステージだけのストーリーモード。三國勢VS戦国勢もあるが、戦国勢と三國勢が協力して立ち向かう話も多く、お祭りゲーとしてよく出来ていると言える。 ただし、チームが完全固定であるため、指定された武将以外は使えない。このため、本能寺など有名な合戦場を一部武将でしか戦えないという問題点がある。 キャラクターバランスが整えられた。 前作で属性が乗らなかった衝撃波のチャージ攻撃に属性が乗るようになり、概ね弱いキャラは強化されている。 また、前作で攻撃範囲がぶっ壊れていたくのいちと石川五右衛門のジャンプチャージは他キャラと同程度に弱体化している。 低すぎた弓の攻撃力がまともになり稲姫、黄忠、夏侯淵といった弓を扱う武将がようやく使えるようになった、など調整された部分は多い。 本多忠勝、遠呂智など意図的な強キャラとして設定された武将は相変わらず強めの設定のままで、無双系アクションに不慣れな者でも安心してプレイできる。 前作よりも抑制された難易度。 前作で強烈すぎた敵の攻撃力も多少見直され、ゲームバランスは前作よりも良好。レベル上げの他に熟練度を上げるとダメージを緩和できるようになり、最高難易度でもワンコンボ即死という事態になりづらい。 「援護攻撃」により事実上全キャラにEXカウンターが追加され、テクニックタイプ以外でも浮かされない限りコンボを食らっても抜けだせるようになった。 これにより前作のような「敵武将のコンボを1回食らっただけで即死」というのが起こりにくくなった…というより、今作の仕様で即死が起こることはまずなくなった。(*4) 後に発売された『無双OROCHI Z』などのリメイク作品も、(初代パートも含めて)概ねこの『魔王再臨』型のゲームバランスが採用されている。 ワラワラ度はシリーズ屈指。PS2シリーズとしてはトップクラスといってもいい。 豪快な合体技が追加されたことで、さらに一気に敵をなぎ倒せるようにもなっている。 グラフィックレベルは最高峰。特にムービーの完成度はPS2の限界を超えている。 プリレンダリングムービーも多数追加。前作ではムービーのなかったキャラも、一部意外な組み合わせでムービーが追加されている。 その他 馬の移動速度が大幅に向上して、駄馬(*5)でもかなり快適に移動が可能。赤兎や松風に至っては別物。 騎馬中にキャラチェンジが可能となった。 問題点 遠呂智以外のストーリーは前作よりも単調。 「倒された魔王遠呂智が復活しそうだから阻止しよう」というほぼ全勢力これだけのシナリオである。遠呂智伝は過去の話だし当然方向性が異なるが…。 前作では4つのシナリオ毎に時系列のつながりや絡みがあるといった設計をされていたが、その終盤でほぼ各勢力が和解してしまっているのもあり、今作の敵は基本的にどこまで行っても遠呂智軍ばかりである。それもあり、今作の4シナリオは全てパラレルと言う位置づけ。 呉伝は義経 呂布にストーリーを食われており、実質義経&呂布伝と言い換えた方がいいかもしれない。 前作の無印と比べ、主にキャラ単体のアクション面で改悪されている部分もある。少なくともコンボに関しては改悪だらけ。 チャージ1や2に属性が乗らない。素早く属性を当てるのを繰り返すお手軽戦法を削除してバランスを整えたともいえるが、キャラのアクションをつまらなくしているとの声が多い。 特に速(スピード)タイプは極端な改悪が多い。 アーツ2からアーツ1へ繋げられなくなったキャラが居る。コンボや立ち回りに直結するのものあるため悪影響が大きい。 一部の衝撃波技は敵武将が怯まなくなり使い物にならなくなった。ゲージ消費技でないものが殆どなため遠距離から一方的に封殺するのを防ぐためだろうが、大抵は威力が低いためこれのみで倒すのは現実的ではないものを…。特に稲姫は2つとも怯まない為かなり影響が大きい。 効果時間がどう考えてもバグと思えるほど短い甘寧の透明化。 『戦国無双2 猛将伝』で追加されたチャージ5、チャージ9が本作では存在しない。 PS2のスペックの極限で描写しているため、処理落ちがかなり酷い。 特に卑弥呼や左慈などの弾幕キャラでプレイすると顕著。彼らで雑魚に突っ込むとスローがかかりまくって悲惨なことになる。 終盤の演出の大きいステージも危険。火計が起こるステージはさらに悲惨で、赤壁ステージでは移動するだけでスローがかかって大変。 とはいえ、後の『真・三國無双5 Special』のステルス奇襲のような意地悪仕様はない。 特定のイベント時に起こる「火計」の体力減少が速すぎる。難易度が上昇するとかなりの速度で減り、本作では体力が1まで減るのも珍しくない。キャラチェンジ、火計地点からすぐに撤退することなどの対策も必要である。 「火計が無視できない」というのは良いところではあるが、イベントが進行して鎮火するまで逃げ場のない呉の最終シナリオ「赤壁の戦い」がつらいところである。 熟練度の調整不足 敵から受けるダメージ軽減の効果はかなり強すぎる。難易度が高すぎる前作よりはよっぽどマシとはいえ、本作で熟練度50に達すると激難最終章で単騎特攻しても余裕なほど被ダメージが緩和される。 レベル99でも熟練度が0ならば被ダメはそれなりではあるため熟練度によるものだと分かる。 本作は武将のレベルを1に戻す「武将能力初期化」は可能だが、熟練度だけは初期化されないため、縛ることが不可能。 熟練度のレベル上げが面倒すぎる 熟練度を1上げるには雑兵を500人or武将を5人倒す必要がある。経験値のようにストックで上げることはできず、実際にキャラを使用する必要がある。 熟練度の最大値は50なので、雑魚を25000人、もしくは武将を250人相当撃破する必要があり、普通にプレイすればシナリオクリアまでに1~2人くらいしかMAXにならず、全ストーリーを全難易度でクリアしても武将20人程度しかMAXになってくれない。 しかも「兗州の戦い」の出現条件は「全キャラクターの熟練度合計2730」と非常に厳しい。平均して全キャラ(90人)で約30、55人の熟練度を50に上げればいい計算になるが、前述の通り完全攻略しても熟練度合計はようやく1000程度。ここからさらに稼ぐ必要があり以後は長い長い作業プレイを余儀なくされる。 このため、敵武将の出現数が多く面倒な敗北条件もない(*6)ので最も時間効率がいい呉4章、「厳島の戦い」を延々とクリアする通称「厳島マラソン」が編み出され、しかもここでも武将は最大25人ぐらいしか出ないので雑魚を合わせても6~7しか上がらない。作業を通り越して苦行であり、テストプレイを怠った疑惑が上がったほど。 しかもこのステージはやたら台詞が多く、撃破した後1~2分以上武将の台詞で埋め尽くされるため、非常にストレスが溜まる。 このときの孫権の「社はまだか」はネタにされている。 全ドラマティックモードクリアが最後の隠しキャラ出現条件なので、キャラコンプを目指すならこのマラソンは避けては通れない。 批判される天舞も、この作業に関連しては「飽きの原因は天舞よりむしろこのマラソン」「マラソンを快適にする」という点では良いところ。 キャラクターバランスが整えられてなお、弱すぎてどうにも使いづらいキャラが存在する。 筆頭はガラシャ。『戦国2猛将伝』で要だった「特殊技」が『OROCHI』仕様のアクションに合わせて軒並み没収され、残った特殊技も弱体化 無双ゲージの短さから使い勝手が悪く、半分オマケだった通常攻撃をメインに使っていかざるを得ず、その通常攻撃もチャージ5が没収されている故に広範囲攻撃に乏しく、ダントツの一弱状態に。天舞を付けてもバランスが壊れないと言われるレベルで弱い。 騎馬で戦おうにも『三國』仕様なため1発で落馬してしまうため戦い辛く、武器属性が一切乗らないため火力もない(PSP版では天舞で属性が乗るようになった)。ガラシャよりも馬上性能が優秀なキャラもごまんといる。(*7) ただアーツ2でバリアを貼って敵を壁とバリアの間に挟めば敵武将を瞬殺することができる、というバグ技めいた救済措置も一応あり、激難最終章でも単独で戦える程度には何とか使える。しかしこれも壁に触れてしまうとバリアが消えるため、距離調整がかなり難しい。 天舞抜きでも、飛び道具でありながら分身含め属性が乗るC2-2、自己無双ゲージ回復のC1-1を活用しての合体技連発(*8)などという独自の強みはある。初登場の2猛同様、他キャラと一線を画す攻め手を持つキャラである。 コントローラーの反応が少し悪い。 ボタン押下強度の閾値が高い。 合体技の仕様上、ボタンを押したときではなく離したときにチェンジするように設定変更された。 前作でいうストーリーモードの外伝が無くなってしまった代わりにドラマティックモードが追加されたが、メンバーが固定されていて変更が出来ない。 熟練度稼ぎに有用そうなステージがあるため残念である。そんなステージに限って熟練度50が出現条件なのがまた。 そのためシナリオの数は実質的にボリュームダウンしている。 またシナリオの出現条件も「特定武将3人の熟練度50、もしくはレベル99」など無茶苦茶な条件がある。レベル99は知っていれば条件の武将に集中してストック経験値を振り分けることですぐに満たせるが…。熟練度50も知っていれば集中して育てあげれば満たせるが…知らない場合、なかなか揃わない。とくに前述の「兗州の戦い」は知っていても面倒。 錬成能力「天舞」はぶっ壊れ能力として名高い。前述したが無双ゲージが最大時のみ、全ての攻撃に属性能力が付加されるというもので、これを付けるとどんなキャラでも恐ろしい殲滅力を発揮。ゲームが通常攻撃ボタンを連打するだけの作業と化す。 天舞と武器属性の神速を組み合わせると、キャラと数値次第で制御不可能になる。具体的には神速の効果が効きすぎるあまりに相当早めの連打で入力しないと連続攻撃が出せず、通常攻撃の初撃のみを高速で繰り返すようになる。 ただし天舞を作ること自体が比較的面倒というデメリットはある。必要な錬成素材の入手が各伝最終章なので、手に入るのはゲームを一通りクリアしてからになる。ただし、それでもゲームの寿命を縮めたくなかったら使わないのが推奨されている。 隠し武器が存在しない(第4武器は通常武器として特別な条件はなく手に入る)のもあり、最高難易度「激難」でも武器とキャラを鍛えればラスボスも瞬殺可能。 総評 処理落ちや熟練度システムなど無視できない問題点はあるが、概ねお祭りゲーとしての完成度は維持している。 なにより登場キャラの多彩さは、本作最大の魅力と言って良く、PS2無双の集大成とも言える一作になっている。 全体的な難易度の低さは、アクション初心者に勧められるとも言え、お祭りゲー特有の歴史無視により歴史に興味がなくても楽しめる内容になっているのもポイントだろう。 PSP版において 兗州の戦いの出現条件が「全武将の熟練度合計が360以上(*9)」になり、かなり緩和されている。特に熟練度稼ぎを意識しなくても出るようになった。 馬上からの攻撃にも天舞の効果が乗るようになった。 その後の展開 本作と無印のワンパッケージタイトルとしてPS3/Win向けに『無双OROCHI Z』が発売されている。詳細は作品ページを参照。
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登録日:2020/01/14 (火曜日) 19 52 51 更新日:2023/09/06 Wed 23 03 54NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 おばあちゃん オリュンポス ガイア ヘカトンケイル 地母神 女神 早見沙織 無双OROCHI 無双OROCHI3 無双OROCHI3Ultimate 無双シリーズ 神 母なる女神、登場!…ってなんか照れるわね 『無双OROCHI3』の登場人物。 『無双OROCHI3』のバージョンアップ版「無双OROCHI3 Ultimate」からの追加キャラクター。 CV:早見沙織 オリュンポスの神の一人。 大地を造りし地母神で、大地に眠る記憶を具現化して再現する事ができる。 ゼウスやハデスの祖母にあたるが、おばあちゃん扱いは禁止。 ガイアとしては、おばあちゃん扱いは嫌だけどそれなりに敬って欲しいらしく、ペルセウスの接し方は丁度いいらしい。 見た目は非常に若く、少女のようにしか見えない。 性格は聡明ではつらつとしていて、一行を引っ張っていく。 地母神というだけあって高い包容力を持つ。 スキンシップも積極的でやたらに抱きしめようとしてくるが、真面目な性格のペルセウスは少し戸惑い気味。 「Ultimat」に登場するゼウス、ガイア、ハデスの中心になる神々の中で、一番年上のガイアが一番若く、一番年下のゼウスが一番年上に見えるという外見と年齢の逆転現象が起きている。 ちなみに、ペルセウスによると以前より少し若く、少し大きく、少し細いらしい。 外見や雰囲気からは想像しにくいが、ゼウスでも魂だけの状態では他の人物と意志疎通が図れないのに対してガイアはできている事から、間違いなくゼウスよりも格上の存在である。 【活躍】 「Ultimate」の第一話にあたる第六章「ロキの真意」のラストで、オーディン軍に包囲された真田幸村とロキの前に現れて二人を救出する。 この時は身体を失った魂だけの状態で戦う事はできないものの、大地に眠る記憶を具現化する力で各地にあるオーディン軍の要地からユグドラシルの情報を集めていく。 自分が戦えない事にもどかしさを感じていたが、ユグドラシルの障壁を剥がした時の力を注ぎ込む事によって復活。 以降は戦闘にも参加して、リーダーとして一行を引っ張っていく。 【能力】 体力:1050 攻撃力:1023 防御力:1055(*1) タイプ:テクニック 武器/神器:ヘカトンケイル 特別友好武将:練師/ゼウス/ハデス/ペルセウス ユニーク武器獲得ステージ:七章「地母神・ガイア」 七章「地母神・ガイア」をクリアすると使用可能になる。 移動や攻撃は全て武器であるヘカトンケイルで行い、ダンスのように舞いながらヘカトンケイルを操作して戦う。 攻撃の多くがガード不能であり、神術、無双乱舞、チャージ攻撃3~6はガード不能(*2)。 通常攻撃が飛び道具のため、敵との距離を保ちながら強力な攻撃で一気に押し込めていく事ができ、ヒット数を稼ぐのにも優れている。 武器属性は優れた攻撃の長所を伸ばす「天撃」や「勇猛」、ヒット数を稼ぎやすいので「進撃」「堅甲」も相性が良いか。 ちなみに、武器のヘカトンケイルもガイアの子である。 【通常攻撃】 ヘカトンケイルの腕を弾丸のように連続で発射する。 【チャージ攻撃1】 自分の両脇からヘカトンケイルの腕を2本ロケットパンチのように発射する。 【チャージ攻撃2】 地面から真上にヘカトンケイルの腕を6本発射する。 【チャージ攻撃3】 正面左右からヘカトンケイルの腕を4本ずつ召喚して敵を挟み込む。 【チャージ攻撃4】 ヘカトンケイルの腕を4本召喚して地面を殴りつけた後、正面に向かって発射する。 【チャージ攻撃5】 正面にヘカトンケイルの腕を6本召喚して輪の形に繋げ、回転させて連続で殴りつける。 ボタンの追加入力で攻撃回数が増え、攻撃中も移動できる。 【チャージ攻撃6】 正面にヘカトンケイルの腕を4本召喚して風車のような形に繋げて周囲をなぎ払う。 【通常神術】 正面にヘカトンケイルの腕を4本召喚して周囲をなぎ払った後、地面を殴りつける。 【チャージ神術】 自分の両脇にヘカトンケイルの腕を9本ずつ召喚して発射する。 【固有神術】 ヘカトンケイルの腕を4本召喚して回転させながら正面に発射する。 【無双乱舞】 巨大なヘカトンケイルの腕を召喚して周囲をなぎ払った後、さらに地面を殴りつける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キュアフェリーチェ! -- 名無しさん (2020-01-16 14 26 11) 名前 コメント
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簡単武器入手 [#d799c1ce] 左慈のL+R1 [#ve0623b1] 運の効果 [#vd49d907] 分身が分身 [#z0470c7b] 第4武器入手方法 [#abcc802b] 2周目 [#i259b8b0] 島左近の・・・ [#jceb260f] 簡単武器入手 蜀5章外伝では武器を入手できる武将(鬼庭綱元、曹性、片倉小十郎、孫尚香)が最初から出現しており、倒すとクリアできる武将(伊達政宗)も最初から出現しているので楽に武器集めが可能です。 育てた最強武将と武器が欲しい武将二人を連れて行けば簡単に第4武器が手に入ります。 左慈のL+R1 左慈のL+R1(強化)のモーション中に□で崩拳のような派生攻撃がでる。 リーチが長く、吹き飛ばし属性で威力が高い。 また、判定の持続が長く、発生直後にJCして空中ダッシュすると残った攻撃判定が自身を追いかけるように移動するので、うまく操作するとさらに広範囲を攻撃可能。 運の効果 特技で運のレベルを上げると、性能の高い武器を手に入れやすくなります。 例えば難易度易しいの樊城の戦いで、運上昇の特技を持たないと入手できる武器はレベル2とレベル3の出現率が大体半分半分です。そして、武器に付属されている武器効果は1〜3個が普通です。 運上昇のレベルが10だと、8割以上の確率でレベル3の武器が出現し、付属されている武器効果は2〜5個程度ついています。 分身が分身 例として、まず、ねねを分身させます。分身の後、□□△でいれると分身が分身しています。攻撃力に変化はありませんが、エフェクトが6人になっています。 第4武器入手方法 難易度難しいの★★★☆☆以降でランダム出現。 また、難易度「激難」の★☆☆☆☆でも第4武器が手に入ります(運上昇関係なく)。 2周目 ストーリーモードの終章までクリアして再度正伝ステージをプレイすると、ステージ開始前とクリア後の会話デモに他勢力の武将が出てきます。 島左近の・・・ 島左近のチャージ1の2段階目で敵キャラをつかむのですが、その時にジャンプキャンセルすると・・・。 武将にも有効で何人でもできます。(付けすぎるとグロくなります) 試す前に途中保存することをお勧めします。また呉の4章外伝の苑城の戦いで武将にこれをやるとザコ兵が無限といっていいほど出てきてすごいことに・・・。 その後にチャージ1をして2段階目・3段目までしたら全部出し切ったら その後武将を入れ替えられる 取り替えた武将にも武将とかがくっついている ジャンプして箱などの上に乗ってから降りると、刺さってるキャラが外れます。(外れない場合もたまにある) ちなみに、孫尚香・小橋・大橋などの左手の武器を飛ばす武将で武器を飛ばすと、くっついてる敵も一緒に飛んでいきます。
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無双OROCHI改造コード マスターコード EC878530 143E8EC8 全武将出現 1CDBE6B4 61DFB00C 1CDBE6B8 61DFB00C 4CDBE6BC 1456B00C 全ステージ出現 7CDBE6D8 1422E7A8 3C978327 1456E7A5 体力ゲージ最大維持 1C9A2B60 886EE7A5 1C9A2B68 B86EE7A7 無双ゲージ最大維持 1C9A2B70 2555EBA5 1C9A2B74 886EE7A3 1C9A2B78 C436E7A6 1C9A2B7C B86EE79D 攻撃力増大 1C9A2BB4 284E37A5 0CAA3326 1456B114 1C9A2BB8 B86EE79F 0CAA3326 1456B214 1C9A2BB8 1456E7A5 ※START+L2ボタンでON、START+R2ボタンでOFF。 一度ONにするとステージクリア(ソフトリセット)するまでOFFに出来ないので注意。
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【PSP】無双OROCHI攻略スレ Part1 その5 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19 48 47 ID fHYT2F1V斬10と雷10、信長に付けるならどっちがいいです? 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19 49 55 ID Tq/8CPp0両方 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 08 22 27 ID hiJEn9BC縛りでどちらかを選ばなければならない状況なら斬10しかない 理由はやればわかる 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 12 36 44 ID RFlP/Zeg女旦姫の使い難さは俺の腕の問題ですか 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21 23 10 ID l4Uy+jpgうn 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01 15 16 ID fYLgAmnxちょっと質問なんだけど、 1.三國無双やった事ない 2.戦国無双の1をやったけどつまらなくてそれ以降戦国無双をやった事ない 3.戦国BASARAが好きで全部やった ってゆう人にはこのゲーム面白いかな?やってみたいんだけど、戦国無双1がつまらなかったからどうかなと思って… スレチすまん 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01 16 56 ID fYLgAmnx 407 というかここPSPスレだったorz PS2の方いってくる 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 16 04 52 ID qLwh/pHG呂布のCI無謀すぎワロタww このままだとチートしてしまう誰かボスケテ・・・ 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 16 37 13 ID qTH2TnSw 374慶次こそ荒波だろ 終了打つと慶次が一番荒れる 大勝ちもするが大負けもある 幸村は安定 半蔵はおもしろい そして花の慶次はおもしろい 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 18 09 48 ID ncONY5q2石田三成アイテムを取ってる真っ最中なのですが 7分以内に300人は楽なのだけど森蘭丸が出現しません・・・ 既に5度目失敗です。どうすればお稚児さんは出てきてくれますか? 412 :pcyp:2008/05/02(金) 18 28 24 ID 0zv5ovC3 411 孫策が砦に行けば良いかと思われ。 要するに誘導というか、引っ張っていく。 そうすると蘭丸が『ここはお任せ下さい!』みたいな事言って出現する…はず。 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 18 46 29 ID ncONY5q2 412 ㌧であります! 一番の敗因は石田レベルが80近いのに易しいでやってた事ですかねw 全員瞬殺でした。 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19 39 40 ID R5asEhjP買ってみたけど面白いな畜生・・・ あんなどのシリーズも代わり映えしない作品買う奴の気がしれねーよwwww←昨日までの俺 暇だったのさぁ・・・人妻でもいい、星彩は俺の嫁! 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21 46 59 ID ncONY5q2キャラアイテムは難易度は関係ありません・・・よね? 416 :pcyp:2008/05/03(土) 03 08 57 ID tvlqvDCx 415 入手には関係無いけど、条件クリア上、どうするべきか。 …という事では。 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 09 07 52 ID 8AJt+pzH 416 易しいでやれば容易くゲットという訳ではないというのが 物凄く分かりましたトホホホ 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16 40 13 ID miAn6zUl今川義元…なんだこのオモシロキャラは。 蹴鞠って、しかもあまりのキック力に鞠が爆発してるぞ! 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16 51 01 ID 5eRb0eeS 418 これでも最弱キャラと謳われてるんだぜ 再臨の義元は天舞で強くなるけどな 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 09 24 28 ID KxsysQZH買ったけど 面白い 第四の武器って もしかして激難か、何か条件みたさないと出ないとかだったりする? 421 :pcyp:2008/05/08(木) 00 13 58 ID Rr16NKTR 420 難易度が難しい→☆3つ以上のステージ 難易度が激難 →☆1つ以上のステージ 間違ってたらスマソ 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07 11 23 ID ZVECj/TR 421 ありがと 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23 35 47 ID bqGhNWQk武器はとりあえず、炎,斬,陽,破天,旋風,分身,神速 極意でおk? 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00 07 48 ID bqGhNWQk武器はとりあえず、炎,斬,陽,破天,旋風,分身,神速 極意でおk? マルチすまん・・・orz 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17 13 52 ID 1HR+kvRp武器は炎・雷・陽・斬・勇猛・旋風・神速・極意でやってます 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16 23 33 ID Bx8EQs0b武器の属性はキャラや攻撃モーション、 プレイスタイルによって、 より有効なものを付けた方がいい。 全キャラに付けるべきなのは、 陽・斬ぐらいで、雷でも邪魔になるキャラもいる。 枠の都合で極意を外すことも珍しくない。 技タイプなら破天は欲しいけれど、 全員でもない。 あとはwiki参照しつつ、試行錯誤。 ただし、炎はPSP版で効果大なので、 燃やせる時間が長いキャラは一考を。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00 03 22 ID NUsgFR8Z 425 426 ㌧。やってみる 428 :pcyp:2008/05/17(土) 15 13 06 ID B1/iqayAメインキャラの幸村の場合ですが… 炎、雷、陽、斬、破天、旋風、神速、極意を付けてます。 以前、炎を分身にしてた頃は、雑魚の殲滅力がかなりありました。 でも幸村の場合、SPに分身が乗らないので、炎に切り替えた途端に武将戦が強力に。 また通常Cも、雷+分身だと吹っ飛んじゃいますが、炎付けるとその場に落ちるようになりました。 炎でも、雑魚の殲滅力はそれなりにあります。 分身付けてた頃よりは落ちましたが。 でも、殲滅の効率自体は上がったかも知れません。 駄文失礼。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06 50 08 ID 8O+2PjKC話の流れを変えるようで申し訳ないが・・・ PS2で魔王降臨が出たけど、はたしてPSPも出るのかね 悟空使って見たいぜ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01 28 29 ID qUR5IgGX信長のキャラアイテムが取れないです。wikiには以下のように書いてあった。 ・曹丕が出現する前に500人撃破 ・黄忠、関平の体力が80%以上残っている ・西の道を北上して城に到達 信長を使用し関平・黄忠に接近し連合した状態で6武将撃破 ※最後の条件を満たした状態で30秒経過すると曹丕が出現するのでその前に500人撃破するべし(一定時間経過・8武将撃破でも曹丕出現) とあるけど、まず「西の道」ってどこからどこまでの区間なのか? 次に「最後の条件を満たした状態で30秒経過すると曹丕が出現する」とあるけど、 「曹丕が出現する前に500人撃破」ていう条件がある以上「最後の条件」なんて満たされようがないのでは? でも実際やってみると曹丕は普通に出るし、 ヒントでは黄忠を先に救出すると何人か武将撃破するまでは救出の文字が出ないって書いてあるけど出る時もあるし、 まず関平を助けに行ってもあいつ何も言わないで勝手に走っていっちゃうし、 どんなに早く曹仁?とにかくジンダム倒しても石田は黄忠の側に出現するし、困ってる。 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01 33 18 ID E32P5+G6信長でスレ内抽出でもしてからホザけアホ 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02 35 41 ID t96oW1gE 431 まぁまぁ…… 馬術強化10つけて曹仁が喋る前に倒す 関平が罠にハマる前に接近、連合 その後黄忠に接近、連合 西の道や下真ん中の道で撃破数を稼ぐ 先に敵武将を倒しすぎると曹丕が出るので500人達成した後に敵武将を倒すといいかも 敵武将6人倒すと、黄忠が「反撃じゃ~」的みたいな事を言った後に貴重品報告がでるハズ 俺はこれで出来たぞ もっと効率がいいやり方はあると思うが あと必要なのは 『信長への愛』 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02 45 11 ID PbcKGdL8 431 全くだな。ごめんよ。 432 ありがとう。 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10 07 52 ID eVMYwaql 433 432に加えて、俺は黄忠を助ける際に、城には左の城門から入った 参考まで 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12 29 34 ID balmbcQTくのいちは俺の嫁 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12 29 05 ID 8ic+qdhy 435 なら星彩は俺がもらっていきますね 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12 30 42 ID WrSgDb8d立花は貰っていこうか 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12 53 06 ID pKtSqm3d濃姫になら罵倒されてもいい されたい 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16 56 29 ID DAXAp4UM稲姫はもらっていきますね 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18 01 09 ID 1x5ULabZ 439 稲姫なら俺の隣で寝息たててるぜ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19 20 14 ID HmXR6F0g2の稲姫はどーでもいいが1の稲姫は譲れん 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 06 05 53 ID 34JCzX/E1の阿国はでは俺が頂戴する 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08 27 58 ID DUwsKAB61の阿国ハァハァモデルチェンジもハァハァ 三国は星彩ハァハァ 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19 27 55 ID ID13iI2Mストック経験値足りNEEEEEEEEEE!!! 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21 43 37 ID 9awbR5Yh呂布つよすぎだっつぅの 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14 15 27 ID kcuzdZ5o 440 幸村「兄者…」 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12 16 43 ID F885FJK2勇猛と炎どっちにするか迷う… 今回の炎、あとひと削りをやってくれるから結構いいんだよな 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16 22 27 ID 601tbqeB先生 光秀たんレベル99にしたのに武器集めようと思ってやった☆3で気がついたら死んでたんですが 特技の防御挙げれば楽になる? 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17 33 12 ID Cb041ERh 448 それなりに死ににくくなるけど 敵にかこまれないよう、ワッショイされないよう立ち回れるようになるほうが大事 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18 25 32 ID 601tbqeB立ち回り・・・ 1コンボでほぼ即死とかゆとり世代のゲーマーな僕には優しくない仕様なのね めんどくせw 451 :pcyp:2008/06/30(月) 19 28 43 ID vfhUIX9F参考になるか分かりませんが… 光秀たんは基本アーツ2(+アーツ1)で良いかと。 対集団はC5→ジャンプダッシュで。 C4は範囲狭いので、高難易度だとダメ、ゼッタイ。 C8は範囲が広い上に威力もそこそこなので、武将戦なんかにはオススメ。 無理して敵の中に突っ込まず、チキン戦法で構わないので、地道に頑張る。 後は、キャラ愛さえあればおk。 どうしても死にたくなくて、安定感求めるなら、吸生と体力増加入れると良い。 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19 11 58 ID oUL2vu/a呉の大阪湾の戦いかな 前田慶次を仲間にしたいんですが出来ません 今川まで太鼓で呼ばないとだめなんですか?? こつとかあれば是非教えてください 心が折れそうです(/_;) 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 16 43 30 ID VEiXs7l8 452 ちょっと面倒くさいあのステージですか。 今川は必要なかった気が。 あと残り10分切ったところで慶次が門を開けてしまうからそれまでに 援軍全員門の前に呼ばないといけないんでしたっけ。 とりあえず「太鼓を叩け」といわれたらすぐ太鼓叩きに戻って地道に行くしかないかも。 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 02 27 40 ID EFGel72i 452 磨呂は呼ばなくてもおk。 453 全員呼んでまた太鼓叩くと来るよ 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18 14 14 ID LYUAUPj/呂蒙萌え 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17 59 07 ID N5IX8qvu古紙城の戦いで周りの敵全滅してから仲間を全員愚恥の所に集めてフルボッコしてたら総大将の信長だけ敗走しやがったwwwwww 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20 36 26 ID 1TCSeXTh外伝含む全部やったのにダッキがデナイ…どうしてでしょうか… 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21 13 19 ID V9pp81lbストーリーモードで全てのシナリオクリアが条件。 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03 31 41 ID 0PHXbUXPスレ違いなんですが真三無双で副将の特殊攻撃はどうやって使うんですか? 中古で説明書無しで買ったもんで... 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09 38 03 ID DqoCwW6Sスレチだしsage覚えて出なおしてこーい 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20 15 40 ID 2WTKncfx家庭版のwikiのゴの八章外伝の出し方の所に書いてある 「音声はスタートで時間止めて流した方が良い」 なのですが、どう言う事なのでしょうか? セリフ中にスタート押すとセリフが進むのですか? 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15 32 06 ID +BdAJRH6 461 俺もよくわからなかったな(笑)でもあのステージは馬に乗って余裕あれば拠点兵長だけ潰して孫堅のとこ行っても3分以内は案外簡単だよ つか台詞は関係ないと思うな… 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16 00 19 ID BZVTrVDd 2 464 : 457です:2008/07/26(土) 17 09 05 ID xNNzLOjdちゃんと出ました!ありがとうございます! 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03 51 39 ID Bx9AUj9j 461 あれはPS2版の話。 PS2版はフルボイスだからスタートボタン押すとそのまま会話が流れて行くから会話の表示が削減出来る。 PSP版はどうにもならんが音声無いからすぐ次が表示されるから関係無いね。 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03 31 03 ID nMHHF/ot劉備つええ 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22 53 25 ID aYM+nT1h妲己は俺の嫁 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 08 48 41 ID QJTI5Tp4wikiの緑キャラって何? 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16 00 22 ID /D48D4l3無双増加と消費軽減って単品だとどっちのが強い? 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19 07 05 ID swKaflQs 470 軽減のほうが圧倒的に得 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00 29 59 ID qOXtrxjG武器属性の炎はPS2ではあまりいらんらしいが、PSPでは雷、陽、斬と合わせて炎は必須? 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20 41 54 ID Xnb9M7Ae 472 確かに威力はUPしたが陽とか斬付けるならあんまいらないと思う まぁワッショイ楽しみたいとかなら付ければよろし あと炎は他の仲間に良いとこ盗りされやすいから要注意 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22 06 04 ID 9q7p306I蘭丸CI詰んだww 条件達成とほぼ同時に孫策死ぬなよw 馬術レベル上げてくるわ。 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20 54 07 ID B5rKglxl名族のCIって取れるもんなの? リョフ倒す→トウタク倒して300人倒す→貴重品発見→取る前に民が退却ってなるんだけど… 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11 11 46 ID kLq18v2Zりょふを後回しにするんだ 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13 16 52 ID NtBng41w後回しで民死なないのか…?まあいいや、やってみる。ありがとう~ 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17 07 18 ID GXzVMdzS普通にイケる。 忠勝が頑張ってくれる。 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21 20 51 ID pj2CmTCK武器融合でいくつも属性つけられるけど全て効果発揮するの? 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07 52 17 ID m6kEqIeO 479 だからなんでテンプレ読まないの? 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19 37 51 ID GSPfRUmwここ、人居るのかな? リョフのCIの1000人斬り、このスレ見るとマサムネのとこの拠点から 敵が結構湧くっぽいこと書いてあるけど、あんま湧いてくれない。 wikiのリョフのところに書いてあるいきなり雑魚が湧くってのもできない。 いきなり雑魚が湧くってのPSPでも出来るん? ちまちま走りまわって950まではいくんだけど、あと50足りない・・・ 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19 33 53 ID imzf2lIM 481 普通に政宗の所の拠点で雑魚斬ってていなくなったら画面から外れればまた雑魚が沸く PSP版は時間が12、3分に延びたから楽になった 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01 35 37 ID U0+t3xXe無双やりたくなって買ってみたけど難しいなあ C2っていうのかな ■>▲が上手く出せない ■■▲に化けるのは押し過ぎってわかるんだけど、■単発>チャージ単発になっちゃうのはなんでだろう 3割程度しか成功しなくて困ったもんだ タイミング悪いのかな 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12 14 59 ID d5obda4Lタイミングが悪いかもしくは指がとろいかのどっちか 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18 48 33 ID 8kzRgZne 483 慣れるまではくのいちとかみたいな振りの早いキャラより 趙雲とか左近みたいな長物使うキャラで練習したほうがいいかもですよ 慣れてしまえばどのキャラ使っても任意のコンボ出せるように無意識に指が動くようになるので大丈夫 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00 13 03 ID Wisw7yKM稲姫のCI出すの難しすぎる・・・・2Pじゃないとムリなのかとか思ってしまうが なにかコツあったらおまえら教えてください。 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 25 07 ID G/nDCuF5CIの効果がまったく感じられません どう変わるのか比較してる動画ってないですか 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23 17 36 ID 22HoV0Uu今日買ったんだが、 属性がついてない武器をいつも拾うんだが、 全部融合しちゃっていいのかな? +1とか増えるだけだけど。。 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 09 37 ID w3wnTFov横から失礼します。 近々、このゲームを買おうかと思っているのですが、PS2版のやつと比べると どんな違いがありますか? ロードの事は承知なのですが グラフィック面を教えてくださるとありがたいです。 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 19 04 ID LbFgTwNv百聞は一見に如かず 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05 08 48 ID KAmRs6mQ 488 問題ない +は20までスロットは8まで伸びる それ以降は持ちきれない分は捨てたり遊びで変な武器つくったり好きに汁 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 04 30 05 ID w93cPfJA保守 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 08 02 25 ID JdLcLNTIショクの最終章外伝のだしかた教えてください。 敵将を全員倒したのにでない 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 08 03 24 ID JdLcLNTIショクの最終章外伝のだしかた教えてください。 敵将を全員たおしたのにでない 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 08 27 43 ID 7vEgS4mt 495 1 どこにも「敵将を全員倒すのが出現条件」だなんて書いてないわけだが 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15 17 02 ID 4IRQEKhR信長のCI、 367のやり方でオレもやっと取れたのでいくつか補足を。 ちなみにPSP版。難易度は普通。信長のLvは99.武器は3武器。 ・スタート地点から西側を北に進んで撃破数を稼ぎつつ(倒したのは敵兵のみ)黄忠の元へ行く。 ・徐栄を撃破後、黄忠に会い「助けていただき~」のセリフを聞く。 ・伏兵として現れた野槌と程昱を撃破して関平を救出する。 ・中央~南下付近にいる敵兵を倒し500人斬りをしながら戸田重政、隠行鬼を撃破。 ・西側拠点兵長付近にいる曹仁を撃破。 ・黄忠の「押し返すぞ~」のセリフの後「貴重品発見」 ・西側から城を攻めている敵武将たちを撃破。→曹丕が出現。 曹仁を先に倒すやり方あるけど、PSPだとLv99の信長でも走って間に合わないので こっちの方が楽でした。黄忠救出はしなくてもいぃみたぃです。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13 29 57 ID IvF61vHO話題がないね・・・最近かったんだけど・・・ 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13 38 05 ID tpHUR9cV再臨がでたら再燃すると思う、今無双信者は息を潜めて情報収集なのだ…と思う 前:【PSP】無双OROCHI攻略スレPart1 その4
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三國志の世界と戦国の世を融合し、 人々を混乱の渦に陥れた魔王・遠呂智。 その魔王が、三國、戦国の英傑達に倒されてから、 1カ月が経とうとしていた。 平和な時が訪れる、誰もがそう思っていた。 だが、主なき異世界は、再び揺れ動き始める。 遠呂智亡き世を継ごうとする雄、 己の武を極めんがため、乱を求める将、 いまだに各地で暴れ回る遠呂智の残党、 そして、新たなる脅威の影……。 戦乱が再び、英傑たちを呑み込もうとしていた。