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三國無双Member s
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無双の継承者たち 無双の継承者たち ステージ1 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 難易度 ★★★★★ 勝利条件 呂布の撃破 敗北条件 プレイヤーキャラクタの敗走 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 趙雲 初期配置武将 劉備 逃げ水の書 初期配置武将 孫尚香 蜀本陣制圧で出現 孫堅 武器 蜀本陣制圧で出現 夏侯惇 武器 呉本陣制圧で出現 曹操 皆伝の書 呉本陣制圧で出現 貂蝉 金塊 魏本陣制圧で出現 呂布 魏本陣制圧で出現 MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 イベント イベント 条件 内容、備考 劉備激昂 趙雲を撃破する 劉備が激昂し、劉備の士気が上昇する 孫堅激昂 孫尚香を撃破する 孫堅が激昂し、孫堅の士気が上昇する 曹操激昂 夏侯惇を撃破する 曹操が激昂し、曹操の士気が上昇する 呂布激昂 貂蝉を撃破する 呂布が激昂し、呂布の士気が上昇する 攻略指南 一本道のステージ。 敵武将は、趙雲・劉備、孫尚香・孫堅、夏侯惇・曹操、貂蝉・呂布の順番に出現。 全員、かなりの強さを誇るため、パラメータMAX、強力な4武器所有など、万全の状態で挑むべし(難易度が低ければ必要ないけど)。 尚、難易度を「難しい」以上にすると、敵が全くの別次元の強さとなり、相手の武将の能力が跳ね上がる。 無双奥義を全て叩き込んでも大したダメージを与えられず、逆に相手の無双奥義にうっかり当たると体力をごっそり持って行かれてしまうため、最初の趙雲からいきなり体力ゲージが赤になりかねない。特に孫堅の無双はテラヤバス。 大ダメージを食らってしまったら、逃走してザコ兵を蹴散らし「握り飯」を入手して体力回復に勤しむ必要がある。 また、敵将はガードを多用してくるので、ガードを崩せるような攻撃(例:前田慶次の□□△など)が重要。というか、こちらが攻撃する時は基本的にガード主体なのでそれらの攻撃だけで戦うと案外楽だったりする。 ちなみに貂蝉は恐らく防御がもっとも低く、ゴリ押しでもどうにかなる。 連れて行く副将は、「酒豪」「兵糧役」「影武者」「剣聖」(「剣豪」)あたりを持つ武将にするといいかもしれない。 ちなみに、劉備が持つ「逃げ水」、曹操が持つ「皆伝」はとても使える技能なので、難易度を「天国」にして、さっさと武将に取らせておくとその後のプレイがかなり楽になる。
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無双武将 名前 アクションタイプ 固有属性 戦技 使用条件 レア武器 備考 1 2 3 戦技協力 第2レア武器 主人公男 チャージ攻撃 閃光 果敢 回復 奮迅 天恵,神雷 初期より可能以下クリアにて解放 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 各武将の友好度を上げると各武将の武器が使えるよくある質問参照。 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 主人公女 通常攻撃 紅蓮 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 真田幸村 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 忍耐 炸裂 不屈,激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 武田の章:三方ヶ原の戦い・改(武田軍) 前田慶次 チャージ攻撃 閃光 畏怖 威圧 粉砕 鬼神,無双激昂 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 織田信長 特殊技 凍牙 混乱 威圧 天流 不屈,全快覇気 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 織田の章:本能寺の変・改(織田軍) 明智光秀 通常攻撃 閃光 俊足 滅流 炸裂 全快,激昂 明智の章山崎の戦い 織田の章:金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 明智の章:山崎の戦い(明智軍) 上杉謙信 通常攻撃 凍牙 鼓舞 恐慌 震撼 全快,激昂覇気 上杉の章御館の乱 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:手取川の戦い(上杉軍) お市 チャージ攻撃 閃光 開眼 共鳴 忍耐 全快,祝福 浅井の章刀根坂の戦い 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 浅井の章:刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 阿国 チャージ攻撃 紅蓮 立身 波断 加護 鬼神 毛利の章厳島合戦 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 特殊二段ジャンプ可能 ねねの章:おねね様乱入戦(ねね軍) くのいち チャージ攻撃 烈空 俊足 献身 共鳴 鬼神,一閃激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(西軍) 二段ジャンプ可能 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 雑賀孫市 チャージ攻撃 紅蓮 狙撃 波断 天流 剛弾,激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:長谷堂の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 伊達の章:葛西大崎一揆(一揆衆)★8 武田信玄 特殊技 烈空 神速 絶陣 無敵 不屈,激昂覇気 武田の章三方ヶ原の戦い 武田の章:第四次川中島の戦い(武田軍) 武田の章:関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 伊達政宗 チャージ攻撃 凍牙 闘志 狙撃 乱舞 激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:小田原討伐(豊臣軍) 伊達の章:人取橋の戦い(伊達軍) 濃姫 特殊技 凍牙 闘志 地流 夢幻 不屈,全快 織田の章本能寺の変 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 織田の章:稲葉山城の戦い(織田軍) 服部半蔵 特殊技 烈空 俊足 神速 天流 一閃 徳川の章伏見城の戦い 徳川の章:天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 二段ジャンプ可能 徳川の章:伏見城の戦い(東軍) 森蘭丸 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 献身 覚醒 不屈 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 外伝:京洛傾奇の乱(阿国軍) 豊臣秀吉 通常攻撃 閃光 立身 俊足 乱舞 全快,覇気一閃 豊臣の章小田原討伐 豊臣の章:小田原討伐(豊臣軍) 豊臣の章 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 今川義元 チャージ攻撃 閃光 覚悟 立身 夢幻 不屈 今川の章駿河防衛戦 外伝:東西無双決戦(東軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 本多忠勝 チャージ攻撃 紅蓮 鉄壁 金剛 震撼 鬼神,無双不敗 徳川の章関ヶ原の戦い(東軍) 外伝:東西無双決戦(東軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 稲姫 特殊技 凍牙 狙撃 地流 献身 鬼神 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 真田の章:大坂冬の陣(徳川軍) 徳川家康 通常攻撃 紅蓮 智謀 狙撃 絶陣 覇気,一閃不敗 徳川の章大坂夏の陣 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い・改(東軍) 石田三成 特殊技 凍牙 堅守 滅流 絶陣 不屈,復活友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 豊臣の章:忍城攻め(豊臣軍) 浅井長政 通常攻撃 閃光 連舞 混乱 加護 全快,一閃 浅井の章刀根坂の戦い 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 浅井の章:刀根坂の戦い・改(浅井・朝倉軍) 島左近 特殊技 烈空 堅陣 神算 無敵 復活 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:小牧長久手の戦い(羽柴軍) 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 島津義弘 通常攻撃 紅蓮 根性 猛攻 金剛 友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 外伝:東西無双決戦(西軍) 立花誾千代 通常攻撃 閃光 連舞 地流 炸裂 風雷,友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 外伝:毛利元就の変(毛利軍) 直江兼続 特殊技 閃光 堅守 神算 乱舞 不屈 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:御館の乱(上杉景勝軍) 上杉の章:忍城攻め(豊臣軍) ねね 特殊技 凍牙 開眼 共鳴 苛烈 一閃,全快 豊臣の章小牧長久手の戦い 豊臣の章:山崎の戦い(羽柴軍) 二段ジャンプ可能 ねねの章:ガラシャ救出戦(ガラシャ軍) 風魔小太郎 チャージ攻撃 閃光 連舞 威圧 夢幻 一閃 北条の章忍城攻め 北条の章:関東出兵(北条軍) 二段ジャンプ可能 北条の章:忍城攻め(北条軍) 前田利家 通常攻撃 閃光 畏怖 猛攻 粉砕 鬼神,激昂 織田の章手取川の戦い 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 織田の章:長篠の戦い(織田軍) 長宗我部元親 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 滅流 加護 激昂 長宗我部の章四国征伐 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 長宗我部の章:四万十川の戦い(長宗我部軍) ガラシャ 特殊技 閃光 開眼 波断 夢幻 剛弾,全快 明智の章山崎の戦い 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 外伝の章:ガラシャの乱(ガラシャ軍) 柴田勝家 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 堅守 粉砕 鬼神 織田の章手取川の戦い 織田の章:手取川の戦い(織田軍) 外伝:有岡城の戦い(織田軍) 加藤清正 チャージ攻撃 紅蓮 連舞 鼓舞 炸裂 鬼神,友情 徳川の章柳川攻防戦 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 豊臣の章:賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 黒田官兵衛 特殊技 凍牙 智謀 畏怖 忍耐 復活,友情 徳川の章柳川攻防戦 豊臣の章:四国征伐(羽柴軍) 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 立花宗茂 通常攻撃 烈空 神速 鼓舞 無敵 風雷,不敗友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 豊臣の章:関ヶ原の戦い・改(西軍) 甲斐姫 通常攻撃 凍牙 根性 鼓舞 地流 鬼神 豊臣の章大阪夏の陣 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 豊臣の章:大津城の戦い(西軍) 北条氏康 通常攻撃 紅蓮 混乱 鉄壁 震撼 不屈,覇気 北条の章駿河防衛戦 北条の章:河越夜戦(北条軍) 北条の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 竹中半兵衛 特殊技 烈空 堅陣 覚醒 苛烈 復活,友情 織田の章木津川口の戦い 浅井の章:稲葉山城の戦い(斎藤軍) 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 毛利元就 特殊技 烈空 堅陣 恐慌 覚醒 友情 毛利の章上月城の戦い 毛利の章:厳島合戦(毛利軍) 毛利の章:上月城の戦い(毛利軍) 綾御前 通常攻撃 凍牙 闘志 威圧 苛烈 全快 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 福島正則 チャージ攻撃 紅蓮 根性 覚悟 粉砕 鬼神,友情 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 藤堂高虎 通常攻撃 凍牙 連舞 立身 献身 一閃 徳川の章大阪夏の陣 浅井の章:野田福島の戦い(三好軍) 徳川の章 大坂冬の陣(徳川軍) 井伊直虎 特殊技 紅蓮 鉄壁 忍耐 加護 不屈 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 真田の章:大坂夏の陣(徳川軍) 柳生宗矩 チャージ攻撃 烈空 智謀 恐慌 粉砕 不敗 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 長宗我部の章:四国征伐(長宗我部軍) 一般武将(刀) チャージ攻撃 烈空 ページを参照すること ── ── ── 一般武将(槍) チャージ攻撃 閃光 ※固有属性は武器とは関係なく武将個々に設定された属性で、この属性が敵武将の攻撃に付与されます。 戦国無双3では練技ゲージ最大の状態で影技を使用した際、この固有属性が付与されていましたが、 本作品では武器の属性が影技で付与されるように変更されています。
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無双武将名 列伝 コレクション 装備 シナリオ合戦・無双武将詳細 無双武将名 属性 基本体力 基本攻撃力 攻撃速度 成長タイプ 列伝 コレクション コレクション/武将名を参照のこと。 無双武将名シナリオ報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア シナリオ合戦・無双武将詳細 話数 名称 敵武将 発生条件 獲得報酬 第一話 階級が5以上 専用装備が生産可能 第二話 階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 第三話 階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 第四話 階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 第五話 階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能無双武将武将名の入手
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天下無双BBS 運営に要望する バグ報告 豆知識 キャラ育成に関すること 上記以外の質問等 運営に要望する 露店に出品できるのが5品は少ない。15品希望・・・せめて10品でもいいからorz -- 一試遊者? new{2005-05-03 (火) 18 24 48}; 薬の製造だが・・・もう少し店で買うより安価に精製できるように再設定希望。わざわざ材料を集め、手間を掛けて製造するほどの価値が見出せないorz -- 一試遊者? new{2005-05-04 (水) 04 25 08}; チャット2秒待ちをなおしてほしい -- new{2005-05-05 (木) 11 44 30}; PT(同士)時のドロップアイテムの自動分配を何らかの方法で導入を希望。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 06 58 24}; 倉庫から引き出せる時だけではなく、預ける時もダブルクリックでできるようにして欲しい。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 06 59 27}; PT(同士)時に、幻道の補助を左上の仲間の顔のアイコンをクリックして掛けられる様にして欲しい。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 02 57}; 幻道の補助180秒等、残りの効果時間を分かるように表示して欲しい。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 03 53}; 露店を見回るとき30秒待ちを無くして頂きたい。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 09 16}; 地図で敵が赤い点で表示されているが、小ボス・ボスを認識できるように点を大きめにするとか色を変えるとか・・・どうだろうか? -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 17 23}; 幇会情報で会員のin状況がわかる様にして欲しい。 -- 一試遊者? new{2005-05-11 (水) 13 00 14}; PT仲間のHPしっかり表示して! -- new{2005-05-12 (木) 03 00 12}; 露店の30秒待ちかんべん>< -- new{2005-05-12 (木) 03 00 46}; 補助かかってるなら一発でわかるようにして! -- new{2005-05-12 (木) 03 01 35}; 補助かかってるなら一発でわかるようにして! -- new{2005-05-12 (木) 03 01 37}; 補助かかってるなら一発でわかるようにして! -- new{2005-05-12 (木) 03 01 39}; PT組んでるとき平均等級で高い等級の人経験値多め低い等級の人経験値低めにすればみんなPT組みたがってもっとコミュニケーション多い楽しいゲームになりそう -- new{2005-05-12 (木) 03 05 58}; 追加:LV上げソロばっかりでおもしろくないです -- new{2005-05-12 (木) 03 06 53}; 固まってまき戻り早く修正おねがいします -- new{2005-05-12 (木) 03 07 34}; 幇会員のLV表示しては? -- new{2005-05-12 (木) 03 08 25}; PT時アイテム順番分配激しく希望!!! -- new{2005-05-12 (木) 03 10 08}; 追加:PT組んでてもその場にいる人のみで自動分配 -- new{2005-05-12 (木) 03 11 10}; 友達やPT組んでる人のとこに瞬間移動できるアイテムまたは術あればすごくいいとおもうので検討おねがいします。 -- new{2005-05-12 (木) 03 15 24}; レアのドロップわるすぎです -- new{2005-05-12 (木) 03 16 51}; しっかり検討して変えてもらわないとこのゲームこのまま成功しないかと.... -- new{2005-05-12 (木) 03 19 09}; チャットの切り替えをキーボードでできるようにして欲しい -- new{2005-05-16 (月) 12 39 51}; PK制限をなくし、チェックでPKモードにするのではなく何かボタンを押しながら攻撃するとPKになるようにして欲しい -- new{2005-05-16 (月) 14 06 49}; NPCでワープもいいが、自分で好きな位置にワープできるようにアイテムを作って欲しい -- new{2005-05-16 (月) 14 08 17}; 安全なのはいいが、安全すぎてゲーム自体が簡単。もっと悪い事が出来るようにした方いい!村にモンスターを呼べるとか! -- new{2005-05-16 (月) 14 09 49}; 名前 コメント バグ報告; 同士メンバーの命(HP)バーの不具合修正を早めに希望。特に全快を使った時の反応をorz -- 一試遊者? new{2005-05-03 (火) 18 26 54}; 範囲攻撃の招式を使った時、自分と重なる敵に攻撃がヒットしない。細かい事だが、それだけに頻繁にあるのでストレスがorz -- 一試遊者? new{2005-05-03 (火) 18 43 10}; PT(同士)時に、敵が仲間によってまだ倒されていないにもかかわらず、幻道の法術が発動のみして攻撃されずに終了することが多々ある。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 07 20}; 移動するときに障害物が何も無いのに特定の方向に進めなくなる事が多々ある。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 12 28}; チャットで、頻繁に【通常】に戻ってしまうことがある。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 07 18 47}; ↑しょっちゅうです。うちこんでenterおしても出なくてうちなおしもしょっちゅうです -- new{2005-05-12 (木) 03 12 38}; ↑そういう時はキーボードの矢印キー↑を押すとさっき打った文章が出ますよ -- new{2005-05-16 (月) 18 55 14}; 名前 コメント 豆知識; 【クエスト】悲竹村の子鬼の頭皮&目玉10個は、かなり金稼ぎにイイのでお勧めです♪ -- 一試遊者? new{2005-05-06 (金) 07 52 20}; 【操作】命・知・体の回復剤を購入の際、右ダブルクリックで10個単位の購入ができる。 -- 一試遊者? new{2005-05-10 (火) 06 57 00}; 名前 コメント キャラ育成に関すること; 【幻道】最初の招式である賢弾を覚えられる等級8までは、桃花村のクエストで貰える火雲(杖)を使って上げると楽。 -- 一試遊者? new{2005-05-04 (水) 04 15 47}; 上のやつだが、賢弾覚えてからも火雲杖のほうが与ダメが上。猪卒業まで使える -- new{2005-05-05 (木) 00 21 18}; 【詭流】等級が低いうちは鶴嘴(熟練度MAXにして)3行をやってみるとイイ感じでした!私的には大活躍しました♪ -- 一試遊者? new{2005-05-06 (金) 08 00 46}; 名前 コメント ■上記以外の質問等; #article 幇旗up 尋ね人? (2005-05-15 (日) 10 03 41)~ ~ 自作の幇会マークってどうやってゲームに反映するの?~ ファイルサイズと形式も教えて下さい。~ C \Program Files\Wayidev\Elysium\Guildlogo\Mylogo.bmpを参考にすればいいんじゃない。 -- new{2005-05-15 (日) 10 35 59}; 同じくわかんねwC \Program Files\Wayidev\Elysium\Guildlogo\Mylogo.bmpに作った旗をコピペするのかな? -- new{2005-05-15 (日) 17 15 28}; 名前 コメント
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無双OROCHIMember's 戦国無双キャラは【戦国無双】を参照 三國無双キャラは【魏┃呉┃蜀┃晋┃他】を参照 遠呂智軍 遠呂智 [オロチ] (CV:置鮎龍太郎) ペンたん 妲己 [ダッキ] (CV:金月真美) 平清盛 [タイラノ キヨモリ] (CV:大友龍三郎) 卑弥呼 [ヒミコ] (CV:前田沙耶香) 孫悟空 [ソンゴクウ] (CV:小山力也) 俺の相手をしてくれるのはだれだい? かんらちゃん 百々目鬼 [ドドメキ] (CV:岡本寛志) 牛鬼 [ギュウキ] (CV 藤本たかひろ) 仙界軍 素戔嗚 [スサノオ] (CV:浜田賢二) 諾・・・我に任せよ・・・ 太公望 [タイコウボウ] (CV:岸尾だいすけ) 全知全能の私に任せてもらおう! 銀虎 伏犠 [フッキ] (CV:安元洋貴) 森王丸 女媧 [ジョカ] (CV:牧島有希) 三蔵法師 [サンゾウホウシ] (CV:神田朱未) かぐや [カグヤ] (CV:牧島有希) 時を越え希望を掴む為に・・・ 哪吒 [ナタ] (CV:宮坂俊蔵) 僕が最強だって判らせてあげるよ! 酒呑童子 [シュテンドウジ] (CV:小西克幸) 答えを得るため行くとしよう・・・ 源軍 源 義経 [ミナモトノ ヨシツネ] (CV:織田優成) やぁやぁ!おおきものは音に聴け! 弁慶 [ベンケイ] (CV:諏訪部順一) こんな大業物、滅多にお目にかかれねえよ 永江 遊 コラボキャラ リュウ・ハヤブサ [リュウ・ハヤブサ] (CV:堀秀行) 嵐吹く予感に似たり・・・ あやね [アヤネ] (CV:山崎和佳奈) 立塞がる者は倒すだけ・・・ ジャンヌ・ダルク [ジャンヌ・ダルク] (CV:冬馬由美) 譲れない思いを胸に行きます! ネメア [ネメア] (CV:小山力也) 闇を討ち運命と戦う為に! かんらちゃん アキレウス [アキレウス] (CV:神奈延年) 神々の加護など無用だ・・・
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 武将名(ふりがな) 二つ名 アクションタイプ XXタイプ 使用条件(通常版) (II)使用条件(4-II) (S)使用条件(真田丸) 推奨メイン対象 推奨パートナー対象 声優 無双奥義文字 秘奥義・皆伝文字 公式動画 (E)Empires追加要素 生没年 采配 智謀 政治 政略 戦場策 紹介 攻撃方法 武器 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 N8~11 N12 チャージ攻撃 C2 C2-2 C2-3 C3 C3-2 C3-3 C4 C4-2 C4-3 C5 C5-2 C5-3 C6 C7 C8 C9 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6 S6~7 S8 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 R1~3 R4~7 R8 RC2 RC3 RC4 無双奥義 無双奥義(前半) 無双奥義(後半) 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 特殊技1-1 特殊技1-2 特殊技1-3 特殊技2-1 特殊技2-2 影技 殺陣 無双極意 特殊動作 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 名称等の説明・故事来歴 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 風撃 勇猛 波撃 神撃 破天 迅閃 明鏡 真髄 怒髪 堅守 不動 滅流 波断 堅忍 背水 不抜 闘志 闘魂 再臨 俊敏 破竹 快進 覚醒 騎戦 練騎 薬活 騎神 霊験 克己 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。このページのコメント欄には、書き込みしないで下さい。 名前 全てのコメントを見る
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無双演武 本作のストーリーモード。 最初の質問の答えによって初期値が変わる。 序章 毛利の章 浅井の章 織田の章 今川の章 北条の章 武田の章 上杉の章 長宗我部の章 豊臣の章 徳川の章 真田の章 伊達の章 明智の章 ねねの章 外伝 シナリオ一覧 閲覧・編集の手引き戦前・戦後イベント・ムービーについて 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ欄 ミッションの一覧 アイテム配置 その他 編集人各位へのお願い シナリオ一覧 合戦名(4文字以内に略したもの)とクリア後の次のシナリオ(F2などの位置を指した表記)を示しています。 合戦名の下にEndingと記されたものは、このシナリオをクリアするとエンディングです。 章の始まりには章の名前を付けています。背景の色が同じものは同じ章です。 合戦の所属軍、難易度、シナリオの開放条件などは示していません。各ページをご参照ください。 A B C D E F G H I J K L M 1 序章合戦指南F2 I2 J2B2 D2 L2E2 2 外伝縁結神社 上杉の章川中島3B7 C4 武田の章川中島4D6 C4 C6 北条の章河越夜戦E3 今川の章遠州錯乱F5 織田の章桶狭間I3 G3 浅井の章稲葉山城J4 I4 毛利の章厳島合戦L10 3 外伝ガラシャ 関東出兵E5 C4 徳川の章金ヶ崎G4 稲葉山城I4 4 外伝有岡城 対三傑Ending 姉川G6 金ヶ崎I5 金ヶ崎J5 5 外伝東西・西 駿河防衛E17 駿河防衛G6 姉川I8 野田福島J6 6 外伝東西・東 三方ヶ原Ending 三方ヶ原D8 三方ヶ原P10 I8 三方ヶ原J7 K7 7 外伝京洛傾奇 手取川B9 刀根坂I8 J11 刀根坂Ending 8 外伝毛利元就 長篠D16 G13 長篠I9 M9 9 外伝DLC姉川 御館の乱B17 D16 手取川I10 長宗我部の章四万十川M15 10 外伝DLC坂崎事件 天正伊賀G13 木津川口I11 J11H11 上月城I15 L16 11 外伝DLC戦国美女 本能寺Ending 本能寺I12 明智の章本能寺J12 K12 12 外伝DLC新旧・旧 豊臣の章山崎I13 G13 山崎G13 L16 山崎Ending 13 外伝DLC新旧・新 長久手P16 賤ヶ岳I14 14 外伝DLC戦国知恵 長久手I15 15 四国征伐I16 G16 四国征伐L16 I16 16 真田の章上田城1D17 上田城1G17 D17 九州征伐I17 H17 伊達の章人取橋L17 M17 17 忍城攻めB19 A19 忍城攻めC19 D19 忍城攻めI18 G18 小田原G18 K18 忍城攻めI18 J18K18 小田原I18 J18K18 小田原L18 M18 忍城攻めL18 M18 18 伏見城G19 F19E19 伏見城I19 H19 大津城J19 ねねの章ガラシャK19 葛西大崎L19 葛西大崎Ending 19 会津討伐Ending 長谷堂B20 上田城2C20 上田城2D20 関ヶ原改G20 柳川G20 関ヶ原G20 柳川I20 関ヶ原I20 関ヶ原改Ending おねね様Ending 長谷堂Ending 20 大坂冬B21 大坂冬C21 大坂冬D21 大坂冬G21 大坂冬I21 21 大坂夏Ending 大坂夏Ending 大坂夏Ending 大坂夏Ending 大坂夏Ending 閲覧・編集の手引き 以下、本Wiki無双演武各ステージ・詳細ページで使用している書式について簡単にまとめます。閲覧の際の参考にして下さい。また、間違いを発見された方は報告・編集をお願いします。各編集人は書式統一のため、このページ最後まで目を通して理解しておいて下さい。用語表記は、書式統一作業までに記載されたもので一番多かったものを基準にし、「戦国無双3+猛将伝&戦国無双3ZWiki」の表記方法も取り入れています。 戦前・戦後イベント・ムービーについて 一覧の最も右側の武将欄は、特定の武将の戦前イベントであった場合、名前が記載されています。また、記載されているものは、ステージ最初と最後に流れるムービーも含んでいます。これらは、選択肢がないことと、武将欄に名前がないことで区別して下さい。選択肢がなくて武将欄に名前がある物は、戦前イベントです。選択肢によってシナリオが分岐する場合は、右端に「シナリオ分岐」の欄があります。 特殊会話イベント この項目は、一般武将の特殊セリフを記載しています。初期プレイヤー武将が一般武将の場合もこちらに記載。 勝敗条件 勝敗条件は、初期設定の物を記載しています。プレイヤー武将の変更で勝敗条件が変更になった場合については記載していません。 武将データ欄 取得品の欄勝利条件の武将は基本的に撃破しても取得品はありません。が、勝利条件の武将が複数いる場合は、最後に撃破した武将の取得品がなしになります。そのため、勝利条件の武将の取得品に記載があっても、ゲームプレイではそのうちの一人が取得品なしです。ご注意下さい。 武器=桐箱、アイテム=玉手箱(レアアイテム以外の装備アイテム)いずれか、金=千両箱(+200)、巻物=大巻物(勲功+200)、般若湯(体力と無双ゲージ全回復)、回復=握り飯(体力+200)のことです。 「ランダム」と記載されているのものの内訳は以下の通りです。金=小判(+100)・ 巻物=小巻物(勲功+100) ・ 回復=握り飯(体力+100)のいずれか尚、一覧にはない守備頭や隠密頭、詰所頭などからも取得品があります。・守備頭・隠密頭・ 火計兵長・工作隊長など:金=砂金(+50)か小判(+100)・巻物=小巻物(勲功+100)のいずれか・詰所頭:金=砂金(+50) 備考欄「〇〇の撃破対象」などは、ミッションの対象武将の覧に記載しています。ミッションボーナス成功の条件ではありません。 ミッションの一覧 文字色ゲーム内容に添っています。詳細は以下の通りです。尚、携帯では文字色が反映されないことがあるようですが、閲覧に支障はありません。青:自軍所属武将や自軍全体 赤:敵軍所属武将や敵軍全体 紫:ミッションをクリアするための条件や物(人数、制限時間など)、場所(城・砦など、敵・味方の区別なし) 金ミッションミッション名の背景にオレンジがかった黄色の色がついているものが金ミッションです。 ボーナス条件〇〇=特に記載がない場合は、ミッション発生時、最も撃破対象に近いプレイヤー武将です。 ボーナスアイテムは、武将データとは違い、レアアイテムも含んでいます。 備考欄備考欄には、ミッションの発生条件や制限時間、撃破人数などを記載(但し、長文の場合は一覧ではなく、攻略情報に記載)しています。攻略情報の詳細は下部の「攻略情報」「金ミッション情報」を参照して下さい。特に、各編集人は注意して下さい。 アイテム配置 この一覧に記載されているのは、握り飯以外の武器、アイテム、般若湯の位置です。 その他 「金ミッション」は、掲示板などでは「金ミ」「金枠」などと書き込まれることがありますが、Wiki本編の記載は公式の用語通り「金ミッション」で統一しています。 プレイヤー(操作キャラ)は、「プレイヤー武将」で統一しています。 編集人各位へのお願い 書式は統一して下さい。時間をかけて作られてきた書式です、個人の判断で突然大きな変更をしないで下さい。意見がある場合はコメントフォームへお願いします。 色々な方がWikiを参照されますので、某大型掲示板用語やツイッターに代表されるネットスラングは使用しないで下さい。また、見つけ次第一般の言葉に修正をお願いします。 シナリオテンプレート
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/856.html
濃髭†無双 こいひげむそう。蘆名盛隆が毎週楽しみにしているTVアニメ。 題名から察するに、ガチムチ武将たちが様々な形で乱舞しているアニメだろう。 余談だが、ニコニコ動画内にはこれと同名のMADがある。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/329.html
逆にダウン中の敵を拾えない皆伝ってある?ダウンからの起き上がり無敵中で当たらなかったとはではなくて。 -- 名無しさん (2009-12-30 00 53 27) 新武将に関しては使ってないので分からないが、少なくとも無双武将に関しては無いと思う。拾えなかったとしたら、単に範囲外だっただけなんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-12-30 03 08 23) とりあえず敵のダウン起き上がりモーション中は無敵らしく攻撃が当たらない。注意。 -- 名無しさん (2009-12-30 06 49 19) 2人プレイの時、別々に皆伝って使えるんですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 25 40) 使えます。最終奥義とは違うので。 -- 名無しさん (2010-01-03 00 50 47) ちなみに相方が皆伝使ってるときは敵は誰も動けないけど自分は動けます。逆も然り。 -- 名無しさん (2010-01-03 16 23 37) スレで話題になってたことあったけど、コンボのカンストってある? -- 名無しさん (2010-01-03 22 45 46) 無双・皆伝の威力は、属性や技能、限界突破等によって皆結局平坦になるね。後は使いやすいか否かの問題か。忠勝とかは凶悪だし、宗茂とかは厳しいみたいに。 -- 名無しさん (2010-01-04 23 20 48) 神流の説明にもあるように、無双技が銃撃(政宗や孫一等)や衝撃波(兼続や稲姫等)だと属性が乗らない。但し、皆伝には乗る。一撃系でも乗る時は乗るので、修羅神流等も一応意味無くはない。 -- 名無しさん (2010-01-05 23 32 24) なかなか検証できないから気づかなかったけど。無双最終奥義って閃光属性が乗るのは最初と〆の衝撃波だけじゃなかろうか。他はそのままの属性のような。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 49 36) 文字変わった武将って誰かいる? -- (名無しさん) 2010-12-09 00 30 10 うーん、分からなくなってきた。無双秘奥義は、体力赤も虎乱のも、普通の無双より攻撃回数が多いのですが、これがゲージの減少速度が遅くなるためなのか、攻撃にヘイスト効果があるのか、実際に比べてみているんだけど、どっちもあるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-02-20 11 45 18 ストップウォッチを買って測ってみました。秘奥義はゲージ減少が明らかに遅いのですが、高揚と合わせるとけっこう伸びますね。攻撃速度は変わらないのですが、皆伝前の奥義部分に限って、攻撃速度が上がるように感じることがありました。 -- (名無しさん) 2011-02-22 21 11 01 練気ケージマックスの時に無双ボタン押しとけば、無双中に影技しても皆伝になるんだよ。 -- (伝説の権兵衛) 2011-03-02 01 01 47 長政の皆伝、ダウン中の敵を拾えませんでした。姉川の戦い、家康とタイマンで皆伝〆できなくて、焦りました。コントローラー放してたので><;まだ一度だけしか見てないので、暇があったら検証してみます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 03 49 05 ↑家康が受け身とったんでは? -- (名無しさん) 2011-03-21 11 46 29 無双奥義の時、敵を浮かせない方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-03-28 12 41 47 神流の効果ってオリコンの時もあるの? -- (名無しさん) 2011-04-01 21 25 29 説明にも書いてあるけど、オリコンには神流は効果なし。オリコン中は通常攻撃なら地流、チャージなら天流。 -- (名無しさん) 2011-04-01 22 13 38 ↑3皆伝限定だけど、相手武将の無双中に皆伝を発動すると、発動時の衝撃波で相手を仰け反らせる事ができる。後は浮かせない攻撃をしていけば、立たせたまま皆伝発動まで持っていける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 03 10 00 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18