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郭盛・・・一:画戟、二:白月戟、三:賽仁貴、四:※剽胡仁貴戟(ヒョウコジンキゲキ) ※「剽」はおびやかす。「胡」は西方などの異民族(実際に戦ったのは突厥{トッケツ}と言う民族) 能力値・・・弓攻撃・防御が高い。それ以外は呂方と同じ 通常攻撃・・・戟には珍しい隙の少なめな攻撃。ただし後方には全く攻撃判定が無い チャージ・・・軌道の直線的なモノが多い。C6は前方に二回突いた後竜巻を起こす 無双乱舞・・・少しずつ移動しながら、戟で前方を斬りまくる。 奥義・・・攻撃十二回分だけ効果があり、攻撃が敵に当たるたびに自軍の士気が上がる。 得意属性・・・氷 人物登場条件 “清風山の戦い”を花栄でクリアする チャージモーション C1:左右後方にも当たり判定のある突き C3:二回戟を上に向けて振り上げる C3:敵をダウンさせる突きを七回 C4:踏み込み突き→地に戟を叩きつけ衝撃波を放つ C5:前方を突いた後戟を振り上げる C5追加:前方に斬撃の弾幕を張る C6:前方を二回突いた後竜巻を起こす C7:前方に滑り込みながら自分を中心に竜巻を起こす JC:左右に長大な斬撃を繰り出す 人物間友好度 良:呂方、宋江 第四武器(燧人鉄)入手法 會頭市の戦い-B(泊)→イベント3を花栄が付近に居る状態で起こし、後に蘇定を撃破
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動画 基礎データ モーション値は様々なところから拾ったものですが、 切り上げ:24 真鬼人回避:24 縦1:30 縦2:23 回転切り:39 乱舞改前半:39(F5まで:72) 乱舞改後半:21+33+51(F5まで:21+27+47) 乱舞旋風前半:14×6 乱舞旋風後半:36+54 動作時間については、実際に動画を撮って30秒間のコンボ数平均から算出したので若干ずれがあるかもしれません。 また、全て鬼人化/真鬼人化済みの状態からスタートしたものです。 乱舞改関係の変化 【乱舞改関係】 ※参考データ 乱舞改前半→回転切りの無限ループ 動作時間 61F(フレーム 1秒=30F) F5まで モーション値24×3+41=113 1.85dmg/F 30秒間連続攻撃時与ダメージ量 1667 MHF-Gから 13×3+39=78 1.27dmg/F 30秒間ダメージ 1150 真鬼人ソイソイループ 動作時間 56F 13×3+39=78 1.39dmg/F 30秒間ダメージ 1253 [コメント] 威力低下が顕著となっています。刃打ちで1.2倍しても以前の水準には届きません。 (しかも刃打ち時間自体があるので短時間拘束だと更に威力が下がる可能性も) 乱舞改出し切り 動作時間 98F F5まで 24×3+21+27+47=167 1.70dmg/F 30秒間ダメージ 1533 MHF-Gから 13×3+21+33+51=144 1.47dmg/F 30秒間ダメージ 1322 真鬼人乱舞改出し切り 89F 13×3+21+33+51=144 1.61dmg/F 30秒DPS 1456 [コメント] こちらもかなりダメージ量が下がっています。地乱舞並みです。 真鬼人コンボ コンボ① 真鬼人回避→切り上げ 動作時間 30F 24+24=48 1.6dmg/F 30秒間ダメージ 1440 [コメント] スタミナの関係で連発できませんが瞬間火力はかなりのものです。 最速離脱・ディレイ離脱or再攻撃が容易なので使い勝手がいいです。ただし多用すると危ないです。 なお、バックジャンプは若干時間がかかります。 コンボ② 真鬼人回避→切り上げ→縦1・縦2 動作時間 57F 24+24+30+23=101 1.77dmg/F 30秒間ダメージ 1594 [コメント] F5までの乱舞改出し切り以上のダメージ効率です。 どの攻撃段階でも回避に派生でき、入力受付もそこそこ長いというのが最大のポイントです。 縦1でとめてもOKです。縦2の場合刃打ちが高速でできるというメリットがあります。 基本的には、コンボ①と②を主軸にして戦うと良いと思います。 これだけでもF5までのソイソイ回避よりはダメージ・機動力・回避能力に優れています。 コンボ③ 真鬼人回避→切り上げ→乱舞改前半 動作時間 55F 24+24+39=87 1.58dmg/F 30秒間ダメージ 1423 [コメント] ソイソイの威力が低下しているため、思ったほどダメージは伸びません。 あくまで派生させることを前提としたほうが良さそうです。 ちなみに地乱舞は切り上げから直接派生させることができないようです。 コンボ④ 真鬼人回避→切り上げ→乱舞改→乱舞旋風 動作時間 155F 24+24+144+14×6+36+54=366 2.36dmg/F 30秒間ダメージ 2125 [コメント] 凶悪無比なダメージを叩き出せます。 しかしながら移動距離・拘束時間の問題で実戦で連発することはほぼ不可能でしょう。 あくまで穴に落ちた相手用と割り切ったほうが良さそうです。 コンボ⑤ 乱舞改→旋風前半→真鬼人回避(バックジャンプ)→切り上げ 動作時間 138F 144+14×6+24+24=276 2.0dmg/F 30秒間ダメージ 1800 [コメント] やや時間がかかるバックジャンプを選択したので他の人の調査よりダメージ効率は落ちてるかもしれません。 これもかなりのダメージ量がありますが、やはり拘束時間はそれなりに長いので実戦での連発は難しいでしょう。 乱舞旋風フルセットよりは扱いやすいのでチャンスに叩き込むには十分です。
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登録日:2010/08/15(日) 23 27 51 更新日:2023/01/04 Wed 22 54 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「おk!」 三國無双 五虎大将 偃月刀 兄 増谷康紀 弟 戟 文武両道 春秋左氏伝 無双シリーズ 父 美髭公 蜀 赤兎馬 軍神 長刀 関羽 雲長 歴史上の「関羽」については該当項目参照。 ここでは、無双シリーズにおける登場人物について解説する。 ▽目次 【概要】 【能力値】 【シリーズの活躍】 【概要】 関雲長、義の刃もて 乱世を打ち払わん! 名前 関羽 字 雲長 一人称 拙者 身長 207cm 年齢 30歳 愛馬 鹿毛→赤兎馬 声優 増谷康紀 五虎大将の筆頭に挙げられる。 関平・関興・関索の父。 比類なき戦果を挙げ、生きながら伝説となった武人。 「桃園の誓い」で劉備・張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 そのみごとな長い髯を帝に「美髭公」とほめられ、通称となった。 文武両道で戦場で『春秋左氏伝』を手放さなかったという。 劉備への忠誠心も厚く、一時曹操の下に身を寄せていたが、 劉備の無事を知ると、五関を破って千里の道を行き、劉備の下に帰参したという。 義に篤い武将てあった。 義理堅いうえに武勇に優れ、「兵一万に匹敵する」と評される。 その高潔な行き方に感銘を受けた人々により、今も残る関帝廟に神として祭られた。 身の丈200cmを超える堂々たる体躯を持つ。武芸だけでなく学問にも秀でた英傑。 義を重んじ、武に長けた稀代の英雄で、軍神の如き活躍を見せる。 その義理堅い性格は味方はもとより、曹操や張遼、徐晃など敵将までも惹きつける。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 B 無双 C 攻撃 B 防御 A 弓術 B 馬術 A 移動 C 全ての能力値が平均以上。攻撃力、防御力、体力と戦闘時に必要な能力が高い。 馬術も高く、「赤兎馬」に騎乗したい。 ●「真・三國無双5」 体力 B 無双 E 攻撃 A 防御 B 移動 E 攻撃力に特化した軍神。リーチが長く、攻撃範囲も広い。 移動速度は遅いため、軍馬「赤兎馬」に騎乗したい。 特殊技は「覚醒・極」や「延長」を取得し、戦闘能力が更に高くなる。 ●「真・三國無双6猛将伝」 体力 A 攻撃 A 力 40→80 防御 A 素早さ 30 「力」武器を得意とし、得意武器の「偃月刀」だけでなく「戟」なども扱える。 ●属性 「真・三國無双 2nd Evolution」以降は、炎属性を得意とする。 【シリーズの活躍】 ■三國無双 武器は「青竜偃月刀」。 主な技は、 「竜尾掃撃」 「闘竜雷撃覇」 「雷撃閃」「青竜天翔」 「青竜円陣」など。 ■真・三國無双1 武器は「青竜偃月刀」。 「真・三國無双4」までのモーションを確立したが、通常攻撃は4までしかない。 「赤兎馬」も初登場。 ■真・三國無双2 ユニーク武器の属性は雷属性。 チャージドライブは空中から偃月刀を振り下ろす。 樊城の戦い(呉軍シナリオ)でのセリフ「自分が相手とは、難しい戦になるな…」は有名。 ■真・三國無双3 NPC時は雷属性。 蜀伝初期武将。 チャージラッシュが追加。序盤から使える連続攻撃。 ■真・三國無双4 NPC時は陽属性。 チャージ5を一新。 「樊城の戦い」では、途中で戦死するイベントが発生する。 ■真・三國無双 2nd Evolution PSPのゲームソフト。 「真・三國無双4」のPSP版。 基本的に「真・三國無双4」のモーションだが、 チャージ1に陽属性と炎属性が付加され、実質ガード不能攻撃。 ■真・三國無双5 武器は「偃月刀」。 得意属性は炎属性。 モーションを一新。 「樊城の戦い」連合軍シナリオでは五虎大将勢揃いで登場する。 ■真・三國無双6 得意武器は「戟」。 EX攻撃は一定時間、通常攻撃に炎属性を付加し攻撃力アップ。 無双乱舞1は竜巻を発生させる。 無双乱舞2は炎属性のガード不能衝撃波を放つ。 EX攻撃+乱舞2のお手軽コンボで武将の集団もきれいに吹っ飛んでいく軍神。 ■真・三國無双6猛将伝 得意武器を「偃月刀」に変更。攻撃範囲拡大がかなり効きやすい。 食らい中に緊急回避できる「転身」に対応。 ■無双OROCHI 「真・三國無双 2nd Evolution」の仕様で参戦。 武器は「偃月刀」。 力(パワー)タイプ。 蜀の章で加入。 チャージ1と2がガード不能。 劉備が遠呂智に捕らわれたことで、不本意ながら遠呂智軍に力を貸していた。 その後、張飛と諸葛亮と共に連合軍に参加する。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「偃月刀」。 蜀の章で加入。 初戦から劉備を助け、平清盛討伐では総大将を務め、孫悟空の分身にも惑わされなかった。 祁山ではもうひとりの軍神・上杉謙信と共闘する。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6猛将伝」仕様で参戦。 武器は「偃月刀」。 技(テクニック)タイプ。 タイプアクションは闘気を纏い炎属性の衝撃波を放ち敵を打ち上げる。 真・遠呂智討伐後は蜀の将として各地で活躍していたが、 妖蛇が出現し成都に向かう途中に妖魔に襲われ平清盛の術にかかってしまう。 術が解かれた後に討伐軍に参加。陽平関では、義弟・張飛や趙雲と対峙する。 関羽 「関索、おぬしは生き延びよ。 生きて、追記・修正してくれ」 関索 「突然なにを……うっ」 関羽 「さらば、関索! おぬしは我が誇りぞ!」 関索 「父上ーー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今じゃ息子達3人や娘も参戦してすっかり大家族に……あと鮑三娘にお義父さんって呼ばれてキョトンとしてたのに笑ったw猛将伝でも相変わらずお義父さんって呼んでるしw -- 名無しさん (2014-01-31 09 02 02) 一族増えすぎィ! というかキャラ増やそうにも蜀にろくな人材が(ry -- 名無しさん (2014-03-24 14 23 31) ↑廖化「そろそろ俺の出番かな…」 -- 名無しさん (2014-03-24 14 36 25) ↑凡将が出るなら、周倉か王平が先にくるな。 -- 名無しさん (2014-03-24 15 41 43) 2の時は身長が高過ぎて通常攻撃が当たらず箱が壊せなかったのも良い思い出。 -- 名無しさん (2014-03-25 10 33 16) 周倉、参戦決定したけど関羽とはどう絡むんだろうか 期待半分で待つしかないが -- 名無しさん (2017-03-23 15 43 47) 自分が相手とは、難しい戦になるな… -- 名無しさん (2021-11-02 17 39 33) ↑このセリフほんとすき -- 名無しさん (2022-12-26 17 10 56) 名前 コメント
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杜遷・・・一:朴刀、二:※右神刀、三:護山右神刀、四:摸着右神刀 ※なぜ杜遷が右で宋万が左なのかと言うと、王倫時代の杜遷の席次が宋万より上だからです (中国では右を尊び、左を卑しいと考えた) 能力値・・・攻撃・弓攻撃・体力が高い。移動速度が遅い 通常攻撃・・・大振りなのが特徴。一回ヒットすると終わりまでヒットし続ける チャージ・・・出が早く範囲が広い。C6は前方に衝撃波を出すというモノ(左右にも当たり判定あり) 無双乱舞・・・払い、袈裟懸けを連続で行う。しめに前方に斬り下げて地響きを起こす 奥義・・・一定時間、自軍の兵士達の攻撃回数を六回にまで増やす 得意属性・・・闇 人物登場条件 誰でもいいので、無双モードで自軍が“梁山泊軍”と言う表記になるステージをクリア チャージモーション C1:追加入力で攻撃回数が増える振り上げ C2:前方に突き上げるようにタックルする C3:突撃しながらの左右下段払いを六回 C4:一歩踏み込んだ後前方を大きく薙ぐ C5:地に刀を差し地面ごと打ち上げる C5追加:跳躍し、下方を刀で突きまくる C6:素早く前方に衝撃波を放つ C7:前方の地を斬りつけ、そこから扇状に地面を吹き飛ばす JC:刀を逆手に持ち、回転しながら斜め下に降下する 人物間友好度 良:宋万、朱兄弟 第四武器(燧人鉄)入手法 梁山泊防衛戦-B(泊)→イベント1の後に韓滔を撃破する
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童威・・・一:匕首、二:五金刀、三:出洞蛟、四:金蛟渦(キンコウカ) 能力値・・・バランス型。船上能力値が全体的に高め 通常攻撃・・・匕首での攻撃。武器自体のリーチが狭いので、かなり移動しての攻撃となる チャージ・・・通常攻撃に体術を併せた物を用いる。C1は斬り上げて、ヒットしてから前方を蹴る 無双乱舞・・・踏み込んだ後に、その場に留まり払いと斬り下げを何度も行う 奥義・・・船上で敵船付近のみで可能。敵船に乗り移り、敵兵を水に突き落としてそのまま船を奪う 得意属性・・・風 人物登場条件 李俊で“江州闘船の宴”をクリア チャージモーション C1:斬り上げてヒットしてから前方を蹴る C2:匕首を逆手に持って上段払い C3:リーチが伸びた匕首で袈裟懸け→中段斬りの動作を計六回 C4:踏み込みながら右回転し水平に薙ぐ C5:後方に回転しながら前方を蹴り上げる C5追加:斜め上方に向けて回し蹴りを三回 C6:リーチを伸ばし斜めに移動しながら斬る動作を四回 C7:身を捻りながら跳び、そのまま地に衝突して全方位衝撃波を放つ 船上C:船上に立って匕首を振るい、左右前方に衝撃波 JC:匕首を両足にはさんで真下に急降下し衝撃波を放つ 人物間友好度 童猛、李俊、張兄弟、阮兄弟 第四武器(燧人鉄)入手法 奸臣・高毬との戦い(泊)→劉夢竜を撃破
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蔡福・・・一:刑刀、二:鉄刑刀、三:斬塵刀、四:※漏塵斬鬼刀(ロウジンザンキトウ) ※蛇足だが、仏教的な意味合いとして「漏」には煩悩、「塵」には欲望の原因となるものと言う意味がある 能力値・・・攻撃・防御が高いパワー型。間接防御低め 通常攻撃・・・刀での攻撃。両手持ちのモーションで攻撃速度が遅め チャージ・・・刀を片手に持ち替えて素早く振り回す。C6は前方の敵を掴んだ後、そのまま刀を回しながら突撃する 無双乱舞・・・左右交互に斬りあげる。(楊雄のアレンジバージョン)しめに体をまわした後に前方を薙ぐ 奥義・・・地面に刀を刺した後、前方の地面を引っ繰り返して広範囲に飛ばす(低確率で神祇鉄出現) 得意属性・・・殺 人物登場条件 誰でも良いので“北京城の戦い-A・北京城の戦い-B”を無双モードでクリアする チャージモーション C1:地面ごと打ち砕く斬り下げ C2:上段を素早く斬り払う C3:高速で身を回転させ全方向を払う動作を六回 C4:踏み込んで回転しながら全方位を薙ぐ C5:左上段を斬り上げる C5追加:土砂が足元から巻き上がり周囲に飛散する C6:前方の敵を掴んでそのまま刀を回しながら突撃する C7:左側の地に刀を突き立て右側に引き、壁のような衝撃波を放つ JC:左右を切り払いながら水平に飛ぶ 人物間友好度 良:蔡慶、廬俊義、石秀 第四武器(燧人鉄)入手法 方臘征伐戦-K(泊)→イベント2、4を起こして郭盛、呂方の戦死を防ぐ
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蔡慶・・・一:※枷棍(カコン)、二:落魄棍、三:傾胆棍、四:傾胆縛霊棍(ケイタンバクレイコン) ※短めの棍棒に、枷(かせ)が付いている形のオリジナル武器 能力値・・・防御・間接防御、無双が高い。体力低め 通常攻撃・・・棍の先に鎖が付き、それに枷が付いた物での攻撃。大振りで攻撃速度は遅いが、範囲広め チャージ・・・枷を遠くまで伸ばして攻撃する(扱いは間接攻撃)C1は枷で相手の首を捉えて振り回す 無双乱舞・・・自分の体を軸に枷棍を全方向に振り回す。しめに棍棒を前方に叩きつける 奥義・・・前方に枷を伸ばし敵を捕らえ、こちらに引き寄せて棍棒で連続攻撃を叩き込む 得意属性・・・氷 人物登場条件 蔡福で、招安後のステージ(遼国討伐戦など)に辿りつく チャージモーション C1:枷で相手の首を捉えて振り回す C2:枷を回して前方を打ち上げる C3:枷を左右から前方に向けて振るう動作を六回 C4:左側から枷を伸ばした状態で払う C5:棍の部分で前方を払い上げる C5追加:跳躍し、枷を下方に叩き付ける C6:頭上で棍を回転させた後前方を払う C7:枷を空中に打ち上げ、枷の先を前方に下ろして巨大な衝撃波を放つ JC:降下して棍を大地に突き立て、枷で全方位を薙ぐ 人物間友好度 良:蔡福、廬俊義、石秀 第四武器(燧人鉄)入手法 北京城の戦い-B(泊)→四つの城門にいる門番×4を撃破する
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燕順・・・一:朴刀、二:彪牙刀、三:錦虎大刀、四:錦虎絢彪刀(キンコケンヒュウトウ) 能力値・・・攻撃範囲・リーチが広め。攻撃・騎乗攻撃高め 通常攻撃・・・刀での攻撃。隙も少なくバランスが良い チャージ・・・C1~4はガード破り効果のある斬りつけや突き。C6は前方を突いた後に瞬時に左右を払う 無双乱舞・・・前進しながら薙ぎ払い→上段への突き上げを連続で行い、しめに斜め右に移動しながら左方向を払う 奥義・・・一定時間、敵武将と敵兵士を自分に引き付ける。この時攻撃力は二倍になる 得意属性・・・炎 人物登場条件 “清風山の戦い”の時、イベント1を起こしてからPCが黄信を撃破する チャージモーション C1:踏み込みながら前方を薙ぐ C2:片腕で上方広範囲を薙ぐ C3:左右から下方に刀を六度まで振るいながら前進 C4:両手で刀を持った踏み込み突き C5:旋風を巻き上げての斬り上げ C5追加:跳躍し、地面にまで届く斬り下ろしを繰り出す C6:前方を突いた後に瞬時に左右を払う C7:ガード破り・多段ヒットする前方薙ぎ払い JC:左側から長大な斬撃を放ちながら、右前方に向けて急降下 人物間友好度 良:王英、鄭天寿、花栄、馬麟 第四武器(燧人鉄)入手法 清風山の戦い(清風)→黄信を撃破した後、援軍の官兵長二人を撃破する
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王慶・・・一:蛮刀、二:王業刀、三:※冥霊、四:大冥霊 ※楚の国の南方にあったと言う木。500年を春とし、500年を秋としている(荘氏) 能力値・・・防御・体力が高い。攻撃・無双は低め 通常攻撃・・・攻撃速度が速いがリーチの短い攻撃。第二武器以上では攻撃の終わりに隙が生じる チャージ・・・通常攻撃に体術を併せた攻撃。蹴りなどの動作は他の人物以上の範囲を持つ 無双乱舞・・・回転しながら、上段から下段に連続で斬り下ろす。最後に前方に高リーチの蹴りを放つ 奥義・・・のけぞり状態の時使用可能。のけぞり状態から反撃に出る(無双残量によりモーションは変化) 得意属性・・・星 人物登場条件 段三娘、寇烕、李助を出現させる チャージモーション C1:刀を地に刺してそれを軸に周囲を蹴る C2:上段に向けて回転蹴りを放つ C3:刀を逆手に持って左右に動きながら六回斬りつける C4:低姿勢で踏み込んで十文字に斬りつける C5:刀を前方で回転させて打ち上げる C6:地に手をついてそこを軸に周囲を足で蹴り払う動作を五回 C7:跳び上がって回転しながら周囲に衝撃波をいくつも放つ 人物間友好度 良:段三娘、寇烕、李助、段五、劉以敬、上官義 悪:孫安、馬霊、喬道清、李俊、童兄弟(同勢力時のみ李俊と良) 第四武器(燧人鉄)入手法 王慶討伐戦-B(王慶)→イベント1の後、李逵、焦挺、李袞、項充を撃破し、南豊城内に入る
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秦明・・・棘棍棒→鉄疾藜骨朶→霹靂火→狼牙棒 【修正】一:棘棍棒、二:鉄疾藜骨朶、三:狼牙棒、四:雷帝狼牙棒 能力値・・・攻撃力高い、馬上攻撃力高い 通常攻撃・・・上から振り下ろす攻撃が多い。範囲は普通、間合いは広め チャージ・・・吹き飛ばし効果の高い攻撃が多い、振り下ろし系はガード割り性能高い 無双乱舞・・・棍棒を前方で回転→振り下ろしを繰り返しながら前進する 奥義・・・大喝で広範囲ダメージ&ガード破り。属性効果あり 得意属性・・・雷 人物登場条件 花栄で“祝家荘の戦い-B”までたどりつく チャージモーション C1:大喝と共に狼牙棒を振り下ろし地を割る C2:頭上で狼牙棒を回転させ打ち上げる C3:片手で狼牙棒を斜め上から振り下ろす動作五回 C4:ガード割りの後方にも判定のある振り下ろし攻撃 C5:片手で狼牙棒を振るい広範囲を打つ C5追加:大喝で前方の敵をダウンさせる C6:棒を低く構えて踏込み下段から地を割りながら振り上げる C7:全身から雷光を発しながら、即死効果のある振り下ろし攻撃(左右の敵に雷効果の衝撃波) 馬上C:大喝で前方の敵を怯ませる(追撃動作あり) JC:高速で降下して棒を地に振り下ろし、周囲に雷光を放つ 人物間友好度 良:花栄、黄信 第四武器(燧人鉄)入手法 清風山の戦い(官)→宋江以外の人物を全員撃破