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星の杖 (オルガノン) 作成者: 不明 分類: 黒(ブラック)トリガー アフトクラトルの黒(ブラック)トリガー。国宝に指定されている。 形状は上部にボタンが付いた杖で、杖の内部には刃が仕込まれている。 杖から伸ばす円状のガイドラインに沿って刃が走り、周囲を一気になぎ払う。 切れ味は非常に鋭く、周囲の建物を一瞬で斬り刻むほど。 刃を密集させることで防御も可能な他、密集させた刃の上に使い手が乗ることもできる。 何より強力なのはその攻撃速度にある。 円形の軌道が展開してから、刃が走るまでが一瞬の内に行われる。 故に初見では何も分からぬまま横薙ぎにされ、分かっていても真横からの攻撃には対応しにくい。 作中で遊真は、刃に『錨』印(アンカー)による"錘"を付けることで、高速斬撃の速度を低下させて対応した。 円を広げるほどブレードの密度は低くなるが、それでも視認困難なほど早い。 最大どの位まで円を伸ばせるのかは不明だが、BBFによると射程7=少なくともボーダーのシュータークラスはある模様。 速度だけでなく、錨印の錘を削り落としている(作中で錘を斬れたのは現在オルガノンのみ)ことから、攻撃力も非常に高いと推測される。 更に剣の達人であるヴィザ翁が使用する事により、 近中遠に隙が無くなり、奇襲も経験則でカバーする等、手に負えない始末である。 トリガーホルダーは杖でトリオン体のときに手にしているものと形状は同じ。 名称は、ギリシャ語で"道具"を意味する"Όργανον"に由来すると思われる。 適合者: ヴィザ 18巻の作者オルガノン持ってない? -- 名無しさん (2017-03-15 19 00 37) 遊真がオルガノン奪ってたらどうなってたんだろうなと思わないでもない。ボーダー側が使うには広範囲無差別攻撃すぎるが -- 名無しさん (2017-11-16 22 15 41) アニメ描写から物言うから確証は無いけど...杖状態でメテオラや『錨』+『射』の弾を反応させずに跳ね返してたから反射性能あったりするのかな? -- 名無しさん (2017-11-20 20 53 25) ↑2遊真の -- 名無しさん (2018-11-04 20 03 19) 風刃と一緒で能力は確かに凄いトリガーなんだけど、どっちかっていうと使い手次第で大分差がでる武器だわ。ヴィザ翁が使ったから格が上がったという気がする -- 名無しさん (2018-11-30 21 12 40) いや〜普通に誰が使ってもクソ強いでしょ。風刃より使い勝手良いし速度が同じだとしてもこっちのが強い -- 名無しさん (2018-12-02 23 24 48) 攻撃一辺倒の風刃と違って、自分を囲って守備的にも使えるからなぁ。あと射程の違いか。射程と瞬間的な攻撃力では風刃が上、総合的には星の杖が上ってとこじゃない? -- 名無しさん (2018-12-03 11 36 52) 瞬間的な攻撃力も遥かにオルガノンのが上だろ -- 名無しさん (2019-01-10 00 41 14) うっかり円周を自分中心に出来なかったら自分も斬られるおっかない黒鳥だな -- 名無しさん (2019-02-20 11 41 19) 国宝とか言われてるくらいだし、ヴィザ抜きにしても黒トリガーの中でも強い方なんじゃねえかな。 -- 名無しさん (2019-10-02 18 36 36) ↑まあ「軍事大国の国宝」だしな…弱点はたくさん味方がいる場所では使いにくいっていうくらいか? -- 名無しさん (2019-10-16 18 28 11) 『国宝』であって『アフト最強』ではないからな、アフトを建国した英雄が元になっているとか -- 名無しさん (2019-12-30 10 21 59) 生駒旋空がいきなり横から飛んでくるようなもん。避けれるかこんなもんっていう。 -- 名無しさん (2020-01-29 22 49 43) 遠隔はともかく、近接の強さは個人で相当変わりそう。その辺は風刃のが遠隔斬撃を使い易いように思える。 -- 名無しさん (2020-10-05 10 15 03) 円周ブレードのほうは自分のトリオン体はスルーしてくれるのか、それともおじいちゃんが上手いだけか… -- 名無しさん (2020-10-06 16 08 03) 自分のトリオン体はスルーしてくれないんじゃないかな。避けてくれるなら護身用に常時自分の近くに1本走らせとけばいいし、遊真の吶喊にも居合?で対処してたし -- 名無しさん (2020-10-06 17 45 03) 乗れるってことは多分自分も斬れるんだろう -- 名無しさん (2020-10-07 01 35 33) つーことは展開時もスッと自分を斬らないように展開してるのか?それとも最初から位置固定?どっちにしろ難易度高そうだが -- 名無しさん (2020-10-07 16 00 19) ↑個人的にはトリガー関係でそういう位置固定?っていう疑問に関してはだいたい「バイパーと同じで事前イメージによるパターン訓練の成果」だと思うようにしてる。ヴィザさんも若い頃とかオルガノン使い始めのころは自分切っちゃったりしてるんじゃないかな。今じゃヴィザさん自身も人間国宝級の人材だろうけど。 -- 名無しさん (2020-10-08 08 13 33) 文字通り身を切りながら会得するわけか -- 名無しさん (2020-10-08 12 46 55) そういうわけなので仮想戦闘モードを持ってるボーダーがオルガノンを手に入れると…… -- 名無しさん (2020-10-08 16 38 06) ボーダーが手に入れたところでオルガノンに認められなければおしまい。 -- 名無しさん (2020-10-19 17 24 23) 選ばれるとすれば、孤月使いの誰かだろうな -- 名無しさん (2021-01-31 12 20 38) 前向きに考えるなら、ボーダー側の誰も選ばれなかったとしても「敵のオルガノン使いを無力化できる」ってのは戦略上無意味じゃないはず。ヴィザ翁ならどんなトリガー使っても強いと思うけどオルガノン使われるよりはマシかと -- 名無しさん (2021-02-07 10 18 07) つーかそれこそ国宝なら人質交換みたいに交渉のネタにできるよね。各家で権力争いしてるならなおさら -- 名無しさん (2021-02-09 06 56 59) 距離とってアイビスで囲めば倒せるよね、使い手がウィザじゃなければ -- 名無しさん (2021-03-20 09 53 51) あと、的が動かなければ。狙撃には確かに弱いが、狙撃手の天敵だぞ。狙撃する建物ごと斬ってくる -- 名無しさん (2021-04-22 01 51 59) 国宝オルガノンを奪ったらハイレイン以外の家のアフト族も国宝奪還のために団結して攻めてくるだろうしオルガノンの力を知ってる他のネイバーフッドも全力で奪いにくるだろうから地獄が展開されるぞ -- 名無しさん (2022-03-06 20 46 13) 上の人も言ってるけど、オルガノン奪ったら、アフトが攻めてくるでしょ。 -- 名無しさん (2022-03-25 01 06 37) 「たかが国宝」を取り返しに来るかは疑問だなぁ。(リアル国宝にはそんな戦争を起こす程の価値なんて無い)今のところ、レプリカは驚いていたが「戦場に持ち出せる程度の物」としか描写されてないからなあ。 -- 名無しさん (2022-03-25 02 11 13) お宝というよりは戦艦とかと考えた方が適切なのでは? -- 名無しさん (2022-03-25 06 58 47) トリガーやブラトリは破壊できないんかね。それが無理にしても隠されたり海に捨てられたりしたら徒労に終わりそうなのに攻めてくるか?とは思う -- 名無しさん (2022-03-26 13 55 40) 戦争しまくってる近界なら戦国時代みたいな感じで国宝を巡って争いを仕掛けたりとかありえそうだけど。負けた側の処遇も族滅から島流しまでいろいろあるんだし交渉材料にはなるんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-03-26 16 33 51) アフトは国内で4大領主の抗争しているのが目に見えているので、オルガノン紛失の責任はベルティストン家の足を引っ張る材料にされるだけでは?せいぜいベルティストンのみで責任もって取り返してこいという話になるだけ。その間に他領主は神候補を探してるよ。 -- 名無しさん (2023-04-10 18 09 21) 弾幕ゲー(高速) -- 名無しさん (2023-07-04 13 14 49) 風刃より圧倒的かつ広範囲、しかも超威力の斬撃をぶち込めるけど単純な射程は風刃に劣るし、乱戦だと味方を巻き込みまくるからホームじゃ使えないし、仲間と組むと強くて、かつ拠点防衛向きな風刃とは互換関係だと思う。 -- 名無しさん (2024-01-02 20 35 45) bbfのパラメーターで通常迅と同じレベルの援護防御がある事を考えたら、動かさないブレード出して味方守る(遠隔シールドもどき)とかも出来るんじゃねぇかな…。まあ出来たら、ヴィザが守ってランバネインが撃ち落とすとかやり出しそうだけど。 -- 名無しさん (2024-03-12 01 37 49) 斜めにも出来てるから、ブレード軌道円って自分に対して縦向きにも置けるよね。仲間との連携も縦向きならそんなに難しくないんじゃね? -- 名無しさん (2024-06-30 21 23 51) 名前 コメント
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分類 木 Grade 100 売却価格 30 入手方法 冒険 風神の迷宮 限定 (ドロップ内容変更で排出停止)レムリア森林地帯 N~Ulti 用途 名前 Grade 必要数 他材料 必要数 装備 備考 窯 105 4 特別なマラカイト 6 弓 イベント限定(ホワイトデーパーティ) 風神の帽子 110 2 黒鉱石 5 帽子 風神剣 115 2 闇人の骨 5 片手剣 嵐神の小刀 140 45 風神鉄鋼 48 片手剣 威風の弓 170 4 青龍の角欠片 1 弓 威風のクロスボウ 170 4 青龍の角欠片 1 弩 威風の杖 170 3 青龍の角欠片 1 杖 威風のロッド 170 2 青龍の角欠片 1 棍 威風の魔道書 170 2 青龍の角欠片 1 魔道書 威風の帽子 170 2 青龍の骨欠片 1 帽子 威風の戦闘服 170 2 青龍の角欠片 1 服 威風の戦闘靴 170 2 青龍の角欠片 1 服
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翠玉碑の杖 現在ある支援型ハイプリースト用杖最高位。 防御時ASヒールLv15発動は、 いざと言うときの保険としては最適…あくまでも保険程度だが。 DEXが120以上で使えるようにかるカアヒ7は、 非常に便利で、コレをかけておけば”即死”以外の状況だと、 かなりの間、MOBの攻撃を耐えることができる。 カイゼル1は………まあ、気休め程度。 非常に高性能な杖なのだが… 「スキル使用時消費SP+150%」というペナルティが、 支援型プリとはトコトン相性が悪い。 SPを気にせず回せるのは3人まで、7人以上のPTだと、 支援を回すだけでSPが半分以上持って行かれるおそれがあります。 当然と言えば当然だが、MH等でリザやヒール、支援かけ直しを、 連打すれば、あっという間にSPが無くなります。 プリーストの魂Lv1が使えますが、上記のペナルティのお陰で、 正直なところ、攻撃手段としては使い物になりません。 (翠玉碑の杖で魂HLソロ狩りなんてネタです) 6Kヒールを実現するには必要な杖ですが、 ペナルティを考えるとネタの領域かと。 ただし、DEXが120以上でアクセサリー「サザンクロス」を、 装備した場合は話が変わってきます。 セット効果で「スキル使用時消費SP+100%」まで軽減されますので、 INTカンストが基本な支援プリのSP回復量なら、 7人以上のPTでもSPを気にせず…とまではいきませんが、 SP管理に比較的余裕がでます。 (まあ、魂HLはネタの領域だが) いずれにせよ、ソレなりに転生を重ねないと使い物にならない杖ですが、 現状においてはサザンクロスを含め、支援プリ最終装備筆頭です。 名前 コメント
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No. 1 風のアミュレット(魔法のアイテム) 【コスト:風、風】【得点:6】 《発揮》あなたの召喚ゲージを2増やす。 ・《発揮》:「召喚/場に出た」時に即座に効果を発揮する。 ▶ 考察 アミュレトシリーズ、風。 アミュレットはそこそこの点数(6点)を持つのが特徴だが、そこそこなのに場に残るため召喚レベルを圧迫しやすいという弱点もある。 で、その弱点をフォローしてくれるのがこの風のアミュレット。 とは言え、このカードの召喚にもレベルを1つ使用するため、実質的にはこの効果で、レベル1つ分空きが出来ると思ったほうが良い。で、点数は6点。微妙か? まぁ、アミュレットシリーズは大体こんなポジションだしなぁ~(-ω-)~でも微妙と言うことは、地味に悪くないカードでもある。 とりあえず、召喚にレベルを気にしなくていいのは十分なメリット。「召喚レベル上昇」をメインと考えるより、負担なく召喚できることをプラスにしたい。 「風風」と魔力コストが軽めなので、召喚しやすく、『首長のアムサグ』と相性が良さげ。 さらに『春の杖』と組み合わせるとかなり良い感じに機能する。 召喚で3点稼ぎつつ、レベルに余裕が出来るため、積極的にカードをドローしていける。 ドラフトで『春の杖』『首長のアムサグ』とセットで確保出来そうな時は積極的にゲットしたい。 そこに、ドロー系や魔力補助系を加えて、召喚コストの軽いカードで固めれば、かなり戦える状況になるはず。 ついでに『壮大の錫杖』も確保できると、居残り系で、かつ召喚レベルを確保できる『風のアミュレット』との良相性で高得点が期待できる。 てなわけで相性の良いカードは以上の『春の杖』『首長のアムサグ』『壮大の錫杖』 他には、上記のカードとも相性の良い「大量召喚系ボーナス」のカード。 召喚コストを下げる、あるいは召喚で魔力を確保できる『運命の手』『イジャンの忘却の壺』はやはり強い。 あと、カード居残り系をプラスにできる『ラグフィールドの兜』 『水晶球』や『神聖の杯』といった、召喚レベルの空き状況を必要するカードとも相性が良さげ。 とは言え、前述したように、これ1枚で召喚レベルに余裕が出来るわけではないので、季節ダイスでは通常どおりレベルダイスは確保して行きたい。 で、相性の悪いカード・・・効果が微妙な分、あまり見当たらない(・ω・) どうしても戦術が大量召喚系に、向かいやすいので、召喚の邪魔をする『アルカノ蛭』は苦手。 でも、このカード単独では、べつに他の戦術でもつかえなくはないしなぁ・・・w 使用タイミングは、特に何年目でも良いような気がする。 体感的に、1~3年目通して、だいたい何時でも召喚レベルは足りない感じ。 まぁ、必要魔力が「風風」なので、2年目以降の方が召喚しやすいかなあ? でも基本的に、序盤に使いたいカードが多くなりやすいので、適当に後回しにしても良いのはプラス。 3年目でも、レベル不足するときは不足するしね。 余裕があれば2年目かな? ドラフトの優先順位はだいたいC~D(6〜8枚目)くらい? 上手くコンボが揃うようなら早めの確保を狙いたいが、それ以外だと、若干どうでもいい。 微妙ラインなので、好みでだけど、「Eランク」カードの前には確保できれば十分かな。 ただ、他にレベル上昇系が無い場合は、とりあえずで選択しておくのもアリ。まず邪魔にはならない。 強カードでは決してないが、無難に安定するの悪くなイイカード(・∀・) 重要カードを一通り選択後にお好みで、って感じ。 ▶ 関連 『首長のアムサグ』『春の杖』『壮大の錫杖』『運命の手』『イジャンの忘却の壺』『ラグフィールドの兜』『水晶球』『神聖の杯』『アルカノ蛭』
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ドラゴンの杖 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖(魔) 0 45 15 7 技名 属性 対象 威力 補足 ドラゴンブレス 打撃・爆発 敵単体 ? 特技・会心? ベギラマ 灼熱呪文 敵全体 ? 呪文 会心の狙えるドラゴンブレス、灼熱呪文のベギラマはどちらも強力。 賢者の杖に次いで二番目に賢さが大きく上がる。 ちなみに、ドラゴンローブドラゴンシールドを一緒に装備しても技は変化しない。 装備すると氷に対しての耐性が少し下がるので、仲間や装備でカバーしよう。 そのままでも強力だが、これをマジックダブルスキャンの2枚目にすると、 1枚目がりりょくの杖以外なら、全属性の耐性に加え賢さが100もあがるため、 マジカルメイスのフールブレイクの威力、他の杖なら呪文の威力を最大限に引き上げる。
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Last up date 2009-11-13 01 44 35 (Fri) 防具 頭 全部 / プレートヘルム / ヘルメット / キャップ / ティアラ / フード / クロシュ 編集 体 全部 / プレートアーマー / アーマー / スーツ / ワンピース / ローブ / ドレス 編集 手 全部 / プレートガントレット / グラブ / フィンガー / グローブ / リストバンド / ハンドグローブ 編集 足 全部 / プレートグリープ / ブーツ / ゲートル / パンプス / シューズ / ミュール 編集 武器 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 長銃 / 二丁拳銃 / 片手杖 / 両手杖 編集 盾 盾 編集 材料 鉱物 / 皮 / 布 / エキス / 宝石 / 自然物 編集 消耗品 ポーション / スクロール / 精錬 / その他 編集 体>ワンピース +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 種別 レベル制限 制作費用 材料 購買額 備考 編集 エタナワンピース ワンピース 2 70 ファシオンの破片(4)銅(4)荒い皮(8)リネン繊維(3)リネンの糸(2) 買:売: 編集 クエティッシュワンピース ワンピース 5 179 ファシオンの破片(6)黄銅(2)厚くて荒い皮(3)リネン繊維(3)リネンの糸(4) 買:売: 編集 シマティワンピース ワンピース 13 473 ファシオン(3)青銅(3)硬化した荒い皮(3)リネン生地(3)リネンの糸(8)風のエキス(2) 買:売: 編集 ピラムスワンピース ワンピース 21 1011 ファシオン(7)アイアン(16)厚くて丈夫な皮(9)ウール繊維(16)ウールの糸(8)風のエキス(4) 買:売: 編集 ハダッドワンピース ワンピース 29 2195 ファシオン(12)スチール(9)硬くて丈夫な皮(8)ウール生地(7)ウールの糸(10)暴風のエキス(2) 買:売: 編集 マルチアワンピース ワンピース 37 4707 濃縮ファシオン(3)低純度のシルバー(12)スチールインゴット(9)厚くてごつごつした皮(13)綿繊維(25)綿の糸(8)暴風のエキス(4) 買:売: 編集 ヴァローネワンピース ワンピース 45 9419 濃縮ファシオン(5)シルバー(6)スチールインゴット(6)硬くてごつごつした皮(9)綿生地(10)綿の糸(10)烈風のコア(2) 買:売: 編集 ネビュラワンピース ワンピース 53 17035 濃縮ファシオン(10)アギオティタインゴット(3)シルバーインゴット(5)硬くて滑らかな皮(9)ティモ糸(34)ティモロール(3)烈風のコア(10)サンドパール(2) 買:売: 編集 ニドーアワンピース ワンピース 61 32134 濃縮ファシオン(16)セリマイト(11)アギオティタインゴット(3)ブレードスキン(45)ピュラネス繊維(14)ピュラネス糸(18)烈風のコア(30)宝石のパウダー(9) 買:売: 編集 コメント 名前
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少年ヤンガス 杖の一種。振ると敵に100ダメージを与える。要するにトルネコ3の【ゴッドスパークの杖】と全く同じ効果である。 基本的に無効化する敵はいないのでゴッドスパークの杖よりは使いやすい。 ただし間違って【魔弾反射】持ちの敵に振ったり、【水晶】や仲間に当てたりしないように。 ゴッドスパークの杖と異なり、クリア後ダンジョンに普通に落ちている。
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深緑の杖 ハルハーゲンの森に住む魔女ジナイーダが保管する。 これを狙って、八将軍の一人「ルスト」が森を襲うが、ジナイーダは一足先に難を逃れていた。 森に近しい集落に立ち寄った主人公は、集落が抱える難題を解決するためには魔女の力が必要な事、 魔女が森に住んでいる事などを聞き、森に向かう。 しかし魔女が住んでいた森の一郭は、無惨に破壊された後だった。 そしてそこには、魔女が自らの護衛として生み出した魔術の人形(ゴーレム)の残骸と、白装束の者の屍が。 集落の皆に対し、必ず魔女を連れ戻すと約束した主人公は、その後の行く先々で「魔女に助けられた」という人と出会い、 消息を追う事に。 最終的には、杖を守りながらルストから逃げていたジナイーダと出会い、襲いかかるルストを撃退。 杖を守る事に成功する。 キーラ編では、ジナイーダの留守を預かるキーラがルストの一味に襲われるところからスタート。 森の近くの集落に逃げ、安堵したのも束の間、集落が難題を抱えており、その解決には師ジナイーダの力が 必要との事で、ジナイーダを探す事になる。 後、杖はジナイーダが管理を続ける。 八つの小鍵とは?
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分類 木 Grade 100 売却価格 30 入手方法 冒険 大地の迷宮 用途 名前 Grade 必要数 他材料 必要数 装備 ウォールスタッフ 115 2 レッドベリル鉱石 8 棍 大地の血盟 110 2 レッドベリル鉱石 8 魔道書 神風の弓 190 4 土龍の角欠片 1 弓 神風のクロスボウ 190 4 土龍の角欠片 1 弩 神風の杖 190 3 土龍の角欠片 1 杖 神風のロッド 190 2 土龍の角欠片 1 棍 神風の魔道書 190 2 土龍の角欠片 1 魔道書 神風の帽子 190 2 土龍の角欠片 1 帽子 神風の戦闘服 190 2 土龍の角欠片 1 服 神風の戦闘靴 190 2 土龍の角欠片 1 靴
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/110.html
杖 杖購入価格 売却価格 購入価格 名前(赤は非売品) 買値 その他 トンネルの杖ホイミの杖 500G トンネルの杖は売値で識別可能 いかずちの杖風の杖氷柱の杖砂柱の杖とびつきの杖場所替えの杖バシルーラの杖火柱の杖レミーラの杖 800G いかずちの杖は変化・店売り限定 一時しのぎの杖変化の杖もろはの杖 1000G イカリの杖痛みわけの杖かなしばりの杖ひきよせの杖ふきとばしの杖ボミオスの杖メダパニの杖ラリホーの杖ルカ二の杖 1200G メダパニの杖、ラリホーの杖は売値で識別可能 封印の杖 1500G 大損の杖おびえの杖クオーターの杖 2000G ピオリムの杖分裂の杖身代わりの杖 2500G 身代わりの杖は売値で判別可能 きとうしの杖転ばぬ先の杖バーサーカーの杖万能の杖ミミックの杖レムオルの杖 3000G きとうしの杖は変化・きとうしのドロップ限定バーサーカーの杖・ミミックの杖は変化限定レムオルの杖は店売されていない・売値で判別可能転ばぬ先の杖は売値で識別可能 ようじゅつしの杖 4000G 変化・ようじゅつしのドロップ限定 マヌーサの杖 5000G ドルイドの杖 6000G 変化限定 げんじゅつしの杖 8000G 変化・げんじゅつしのドロップ限定 ゴッドスパークの杖ザキの杖丸得の杖 10000G ゴッドスパークの杖は特殊合成による作成限定・名称識別済ザキの杖は変化・店売(69Fまで)限定丸得の杖の店売は69Fまでザキと丸得は売値で判別可能 売却価格 名前(赤は非売品) 売値 その他 丸得の杖 1G 店売は69Fまで トンネルの杖 200G ホイミの杖メダパニの杖 250G 買値で識別可能 いかずちの杖風の杖氷柱の杖砂柱の杖とびつきの杖場所替えの杖バシルーラの杖火柱の杖ラリホーの杖レミーラの杖 400G いかずちの杖は変化・店売り限定ラリホーの杖は買値で識別可能 一時しのぎの杖封印の杖変化の杖もろはの杖 500G 封印の杖は買値で識別可能 イカリの杖痛みわけの杖かなしばりの杖ひきよせの杖ふきとばしの杖ボミオスの杖ルカ二の杖 600G 大損の杖おびえの杖クオーターの杖身代わりの杖 1000G 身代わりの杖は買値で識別可能 ピオリムの杖分裂の杖レムオルの杖 1200G レムオルの杖は買値で識別可能 転ばぬ先の杖 1400G きとうしの杖バーサーカーの杖万能の杖ミミックの杖 1500G きとうしの杖は変化・きとうしのドロップ限定バーサーカーの杖・ミミックの杖は変化限定 ようじゅつしの杖 2000G 変化・ようじゅつしのドロップ限定 マヌーサの杖ザキの杖 2500G 買値で判別可能ザキの杖は変化・店売(69Fまで)限定 ドルイドの杖 3000G 変化限定 げんじゅつしの杖 4000G 変化・げんじゅつしのドロップ限定 ゴッドスパークの杖 5000G ゴッドスパークの杖は特殊合成による作成限定・名称識別済