約 1,760,594 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/43239.html
【検索用 いにしあてぃふたーりん 登録タグ VOCALOID v flower い れすた アルセチカ 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:れすた 作曲:れすた 編曲:れすた 唄:flower 曲紹介 いつも主導権を握っている男の子への不満の曲です。 曲名:『イニシアティブダーリン』 れすた氏のVOCALOID曲18作目。 イラストはアルセチカ氏が手掛ける。 「インセンシティブダーリン」に続く、~ダーリンシリーズ2作目。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) いつも手を引っ張るのは君 必ず君 イニシアティブダーリン つまらない訳じゃないけど 楽しませようとしてくれてるのは分かるけど たまにはね 私の番 おねがいだよ 君ばっかり 主導権 独占 ずるいでしょ なんて言っても 結局、君は 私の手を取り 離さない ねえ おねがいだよ 話聞いて 固まった頭 冷やしてさ なんて言っても 君は私の手を取る イニシアティブダーリン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpcpa/pages/40.html
Ⅰ 経営管理 1.経営管理の基礎 ⑴ 管理過程としての経営管理 ⑵ 全般的経営管理 ⑶ トップ・マネジメントの役割 ⑷ 経営(企業)理念 ⑸ 日本の経営管理 ⑹ グローバル経営管理 2.経営戦略 ⑴ 企業戦略 ⑵ 多角化戦略 ⑶ 事業戦略(競争戦略) ⑷ 製品戦略(マーケティング戦略) ⑸ 垂直統合戦略 ⑹ グローバル戦略 ⑺ 合併・買収(M A)戦略 ⑻ 戦略的提携 ⑼ 技術経営(MOT) 3.経営計画 ⑴ 経営戦略と経営計画 ⑵ 経営計画(長期・中期・短期等) 4.経営組織 ⑴ 経営戦略と経営組織 ⑵ 組織目標 ⑶ 組織構造(形態)と組織デザイン ⑷ 組織と環境 ⑸ 組織の成長(発展)と組織革新 ⑹ 組織学習 ⑺ 組織(企業)文化 ⑻ 組織間関係 5.動機づけ・リーダーシップ ⑴ 組織均衡 ⑵ 動機づけ(モチベーション) ⑶ リーダーシップ 6.経営統制 ⑴ 内部統制と外部統制 ⑵ コーポレート・ガバナンス ⑶ 企業の社会的責任 Ⅱ 財務管理 1.資本調達形態 ⑴ 株主資本調達 ⑵ 負債による資金調達 ⑶ 新株予約権の利用 2.投資決定 ⑴ 投資とキャッシュ・フロー ⑵ 投資案の評価方法(NPV法、IRR法など) ⑶ 税制の影響(APV法など) ⑷ リアル・オプション 3.資本コスト ⑴ 源泉別資本コスト ⑵ 加重平均資本コスト(WACC) ⑶ 税制の影響 4.資本構成 ⑴ レバレッジ効果と財務リスク ⑵ 資本構成と企業価値-MM理論 ⑶ 資本構成に影響する要因 ⑷ エージェンシー理論 5.配当政策 ⑴ 配当と企業価値-MM理論 ⑵ 市場の不完全性と配当政策 ⑶ 自己株式取得 6.運転資本管理 ⑴ 流動資産管理 ⑵ 流動負債管理 7.企業評価と財務分析 ⑴ 収益性分析 ⑵ 成長性分析 ⑶ キャッシュ・フロー分析 ⑷ 安全性分析 8.資産選択と資本市場 ⑴ 最適ポートフォリオ選択 ⑵ 資本資産評価モデル(CAPM) ⑶ マルチファクター・モデル ⑷ 債券投資 9.デリバティブ ⑴ 先渡しと先物 ⑵ オプション ⑶ スワップ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/6966.html
アクティブレイド とは、【星のカービィ(高瀬版)】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アクティブレイド 種族 【トリ】 性別 メス 初登場 【星のカービィ(高瀬版)】? とても大きな体をしたトリ。 巣やタマゴのベッドに使われる羽毛は、枕にすると最高級の寝心地が味わえるため不眠症も治ってしまうとのこと。 デザインも名前も似ている【ダイナブレイド】とは一切関係がない。 作品別 【星のカービィ(高瀬版)】? 「大盗賊ドロッチェ団あらわる!の巻」?に登場するオリジナルキャラクター。 プププランドの古い遺跡に住み着いており、タマゴを産み育てている。メスの個体であり、ダイナブレイドと違い普通に喋る。 【カービィ】には「なんとかブレイド」と覚えられており、それが元で【デデデ大王】にはダイナブレイドと勘違いされてしまう。 【ドロッチェ団】からタマゴを狙われており、カービィ達にタマゴを守るよう依頼する。実はドロッチェ団が狙っていたのはタマゴのベッドの方であり、【ドロッチェ】が不眠症と聞いた後は快くベッドを譲ってくれた。 ダイナブレイドとは色も違い羽に輝きはなく、トサカの毛もなんの値打ちもないとのこと。 終盤で無事ヒナ鳥が産まれるが、デザインは完全に【ダイナベイビー】である。唯一違う点は頬が染まっているところだろうか。 元ネタ推測 ダイナブレイド アクティブ+ダイナブレイド 関連キャラクター 【ドロッチェ団】 【魔人ワムバムガイア】…同作に登場するオリジナルキャラクター。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dendaiman/pages/65.html
v-html v-on v-bind link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 v-html v-on 引数を取るディレクティブ。 クリックなど何らかのイベントが発生した瞬間に動作するディレクティブ v-on click="" v-bind 引数を取るディレクティブ (値を2つ取る) v-bind は省略可能 使用例 •属性に対してセレクタやプロパティを動的に適用する •v-bind=""と記述することでオブジェクトを適用することができる
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/621.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0042 グラビティブレード ★★★★☆ 18 ブレード - 000 415 000 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:12 ソニックブレード 剣にオーラをまとい遠くの敵を横斬りにする Lv:24 メガトンスラッシュ パワーを溜めた強力な攻撃 Lv:36 ブレイクスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(大) 重力が何倍にもなったような重々しい一撃を加えられる剣。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/349.html
[部分編集] 近接 ポジティブブラウド Uレア 改めて、受け取ってくれますか? ふふふ、私、遂に手に入れたんです!誰のハートも射止める魔力を秘めた伝説のスイーツを!後はこれを……あの……アナタが受け取ってくれたら、その、嬉しいんですけど…… 【試練の塔 ~第1章~】プラチナ召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4100 パラダイス・ファウンテン(味方のATを10%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1480 2460 2070 6010 65 5900 8200 6900 21000 +68 +88 +74
https://w.atwiki.jp/bokupoke/pages/48.html
LV 1 2 3 4 5 微小 小 中 大 超 野手のアクティブスキル 直球狙い 説明 直球に絞ってフルスイング!直球安打の確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ 流れを変える一打 説明 次の打者の出塁率を上げるお手本となる打法!次の打者の出塁確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ フルスイング 説明 この一振りにすべてをかけるスイング!長打力が○アップ! 発動条件 打席に立つ 豪打一閃 説明 気合で剛速球を打ちかえす!パワーが○アップ 発動条件 打席に立つ ホームラン狙い 説明 ホームランを狙ったハイリスク、ハイリターン打法!ホームランの確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ ジャストミート 説明 コンパクトだが長打を狙うスイング!長打確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ 流し打ち 説明 球威に逆らわず外野に飛ばす打法!長打確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ 前傾姿勢 説明 四球は狙わずに打って出る!ヒット確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ 前に転がす打法 説明 確実に当てていくバッティング!出塁確率が○アップ! 発動条件 打席に立つと効果を発揮 送りバント 説明 確実にランナーを進める力!バント成功率が○アップ! 発動条件 ランナーがいる状態で打席に立つ つなぎの意識 説明 つなぎの意識 次の打者にも伝播するヒット狙いの意識!ミートが○アップ! 発動条件 打席に立つ 投手を威圧 説明 相手ピッチャーの動揺を誘い制球力が○だうん! 発動条件 打席に立つと効果を発揮 盗塁王 説明 出塁したら即盗塁!盗塁確率が○アップ! 発動条件 1塁に出塁した時 選球眼の極み 説明 選球眼の極み ボールの縫い目まで見えちゃう!出塁率が○アップ! 発動条件 打席に立つ 狙いを絞る 説明 得意球にすべてを賭ける!長打確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ センター返し 説明 センターに打ち返す丁寧なヒッティング!ヒット確率が○アップ! 発動条件 打席に立つ ハーフスイング 説明 ファール狙いで投手のコントロールが乱れるのを待つ!投手のコントロールが○ダウン! 発動条件 打席に立つ 監督より伝令 説明 監督のサインを伝えて投手を落ち着かせる!投手の能力が○アップ! 発動条件 ベンチにいると効果を発揮 配球分析 説明 相手投手の投球術を分析、配給を丸裸に!投手の能力が○ダウン! 発動条件 ベンチにいる 配給分析 説明 相手投手の投球術を分析、配給を丸裸に!投手の能力が○ダウン! 発動条件 ベンチにいる ベンチからの激励 説明 想いを託して打者のテンションを上げる!打者のパワーとミートが○アップ! 発動条件 ベンチにいる 大声援 説明 精一杯の応援で打者の集中力が○アップ! 発動条件 ベンチにいる 投手のアクティブスキル 一球入魂 説明 打者のバットを粉砕する剛球!三振の確率が○アップ! 発動条件 登板する 連打封じ 説明 ヒットを許した直後こそ注意力を高める!注意力が○アップ! 発動条件 直前の打者にヒットを打たれた後 ランナー釘付け 説明 ランナーに盗塁を許さない正確な牽制球!盗塁阻止確率が○アップ! 発動条件 登板した時、ランナーを背負っている 精神統一 説明 心を落ち着かせて正確な配球を実現!コントロールが○アップ! 発動条件 登板する 長打警戒 説明 低めに集めて長打を打たせない!バッターの長打力が○ダウン! 発動条件 登板する リード死守 説明 リードしている余裕が安定した投球を生む!三振の確率が○アップ! 発動条件 特典がリードしてる時 配球分析 説明 相手投手の投球術を分析、配給を丸裸に!投手の能力が○ダウン! 発動条件 ベンチにいる 配給分析 説明 相手投手の投球術を分析、配給を丸裸に!投手の能力が○ダウン! 発動条件 ベンチにいる ベンチからの激励 説明 想いを託して打者のテンションを上げる!打者のパワーとミートが○アップ! 発動条件 ベンチにいる 大声援 説明 精一杯の応援で打者の集中力が○アップ! 発動条件 ベンチにいる スキルについての情報大募集中です! 名前 コメント すべてのコメントを見る ここまで反映しました。ありがとうございます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2014-09-29 21 42 50 誤字 配球(///ω///) -- (名無しさん) 2014-09-28 06 51 23 配給分析 相手投手の投球術を分析、配給を丸裸に!投手の能力が○ダウン! 発動条件 ベンチにいると効果を発揮 -- (名無しさん) 2014-09-28 06 50 14 反映しました。ありがとうございます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2014-09-27 14 02 17 選球眼の極み ボールの縫い目まで見えちゃう!出塁率が微少アップ! 打席に立つと効果を発揮しますよ -- (名無しさん) 2014-09-27 13 57 48 ここまで反映しました。ありがとうございます。たくさんの情報感謝!感謝!(`・ω・´) -- (名無しさん) 2014-09-26 21 11 12 監督より伝令 監督のサインを伝えて投手を落ち着かせる!投手の能力が○アップ! 発動条件 ベンチにいると効果を発揮 -- (名無しさん) 2014-09-26 21 08 47 投手を威圧 相手ピッチャーの動揺を誘い制球力が○だうん! 発動条件 打席に立つと効果を発揮 -- (名無しさん) 2014-09-26 21 04 57 前に転がす打法 確実に当てていくバッティング!出塁確率が○アップ! 発動条件 打席に立つと効果を発揮 -- (名無しさん) 2014-09-26 21 02 01 反映しました。ありがとうございます(`・ω・´) -- (名無しさん) 2014-09-26 21 01 22
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/369.html
リアクティブヒール スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv34 リジェネレーションLv1習得 MP30 1.0 35.0 30.0 2 Lv37 3 Lv40 4 Lv56 5 Lv64 6 Lv74 7 Lv80 使用条件 PRI スキル説明 効果時間中、対象に反応回復の保護を付与する。 対象がダメージを受けた際に、一定回数の反応回復効果が発生する。 性能 使用感 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/23694.html
【検索用 そうたいけいねかてぃふてんこく 登録タグ VOCALOID vient そ ゆうゆ 三重の人 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆうゆ 作曲:ゆうゆ 編曲:ゆうゆ イラスト:vient 動画:三重の人 唄:初音ミク 曲紹介 きょうもあしたも、げんきにやっていくしかない^q^! 曲名:『早退系ネガティブ天国』(そうたいけいねがてぃぶてんごく) 3rdアルバム『早退系持論』収録曲。 歌詞 全てのことは僕に向いてない トースターで2分焼いちゃえ からっぽの日々なら 1、2のジャンプ! …着地予定の場所がないや 友達と過ごした青春の日々 ねーよ シアワセふりまくアイツの裏側を そっと引きずり降ろせ! 早退系ネガティブ天国 もう関係ないだろ全国 マイナス思考で家にこもれ そう大抵ケガする警告 反対側突き抜け ハッピー ハッピー 帰宅部員増やせ うふふふ あはははは たまには良いことあったりするけど 何かの伏線の可能性…? 風邪ひき対策いつでも完備 はびこるシアワセ消毒だ 世界人類の平和は別にいいや 静かに暮らせるささやかな安心 僕は求めているの 早退系ネガティブ天国 正方形求める生徒は 崩れた台形すぐに正せ やあ拝啓いじめっこ諸君 戦闘する気力は nothing, nothing 朝の布団はまずい 誰か僕を助けて …わ ふわ ふわ くら 暗 くらりくらり 相対する二つの気持ちが 早退したがる思考に 待って 待って まだ寝てたい 分かってる。 早退系ネガティブ天国 もう関係ないだろ全国 マイナス思考も生きる気力 そう大抵ケガする警告 反対側突き抜け ハッピー ハッピー これはこれで幸せ 早退系ネガティブ天国 飛び込んでみたら そこ戦国 交わしてぶつけて 負のロンギヌス やあ拝啓シアワセ者達 こんなんでも明日も生き生き 僕はこれが幸せ? 理解してくれなくていいよ 僕の生き様だよ コメント 追加乙! -- 名無しさん (2012-12-08 19 21 42) 追加乙!歌詞がんばれ! -- りょーん (2012-12-08 19 55 48) 勝手ながら歌詞追加しましたー。間違い等ございましたらご指摘をお願いします。 -- 名無しさん (2012-12-08 20 44 10) この曲、私的には好き~~~♪ -- 鋏 (2012-12-09 00 22 46) サビ「もう関係ないから全国」→「もう関係ないだろ全国」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-09 16 33 43) これすげーすきwww -- 名無しさん (2012-12-09 20 50 03) ↑×2 修正しました。ご指摘頂き、ありがとうございますー。 -- 名無しさん (2012-12-10 01 00 35) ゆうゆさんのこういうテンション懐かしい…! 楽しくて良い曲だね、ネガティブだけどw -- 名無しさん (2012-12-10 22 58 34) すっごいわかるww -- 名無しさん (2012-12-12 08 28 36) はやい! -- orz (2012-12-13 19 40 23) 耳からメロディが離れない -- 名無しさん (2012-12-14 20 42 27) これはハマる(*^o^*) -- N (2012-12-15 07 25 04) アルバム! -- 名無しさん (2012-12-16 14 08 53) 楽しくなるね -- 名無しさん (2012-12-18 23 40 56) ハマる!! -- 名無しさん (2012-12-22 18 43 18) カワイイ!!PVもすごい! -- セミリア (2012-12-25 08 01 21) かわいいテンション! -- 名無しさん (2012-12-27 11 31 49) 可愛くてすごいはまる!!!!! -- 名無しさん (2012-12-28 17 45 57) 驚異的な中毒性www2 -- 名無しさん (2012-12-28 20 24 51) 再生数もっとのびろー!! -- 名無しさん (2013-01-01 19 40 22) 好きすぐる? -- 狩屋(^з^)-☆ (2013-01-05 19 41 41) まだまだ再生数いけるよー!? -- りぼん (2013-01-08 03 30 52) 確かにいいことあったら何かの伏線だよね… いい曲だわ -- at (2013-01-13 14 49 28) すっごい中毒性ある曲だよな。楽しい -- 名無しさん (2013-01-13 15 04 20) 楽しいし、中毒性もスゴイ曲。大好き!! -- 海豚 (2013-02-06 21 48 56) 私が一番好きな曲みたいな音の使い方で凄く中毒性がある!もっと伸びろー -- 名無しさん (2013-02-24 09 28 16) ナッシン♪ナッシン♪ -- 名無しさん (2013-03-30 23 52 02) 元気になる曲w -- 名無しさん (2013-10-06 17 01 56) もっと伸びて欲しい!! -- 名無しさん (2013-11-09 21 04 12) 別にいつもがんばらなくてもいいんだよね…? うふふ あはは -- pak_13 (2013-12-12 23 36 08) この曲は本当にいい曲だと思う!なんか知らないけど元気でるww -- 早退者 (2013-12-15 12 02 52) 確かにこんな感じの帰宅部だったなあ…(遠い目) -- 名無しさん (2014-02-22 11 38 21) 元気が出る曲 -- 名無しさん (2023-01-16 22 01 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5537.html
autolink() GC/S16-078 カード名:ポジティブ思考 ツグミ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《葬儀社》?・《オペレーター》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードのレベルが1以上なら手札に加え、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。(そうでないなら元に戻す。クライマックスのレベルは0として扱う) 【自】このカードがアタックした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+500。 くよくよしてても仕方なし。 せっかくだから楽しみませんとっ レアリティ:R illust. デッキトップがレベル1以上のカードなら、強制手札交換という能力を持つ1枚。 強制という点で終盤の打点調整のためのトップ確認には使えないが、「レベル1以上」のカードは大抵キーカード足り得るので、一ノ瀬 ことみと同様に使える。 オペレーター ツグミがいる状態で出した時はどちらの能力も同時誘発するため、好きな方から解決が出来る。 確実に引きたいカードがある場合、トップ確認キャラと併用するのが吉。 更にアタック時にパワーパンプ持ち。レベル0時の+500という数値は馬鹿にできないものがある。 このカード自身も1500あるため、自分にパンプをかければ相打ちキャラぐらいなら倒せるサイズになる。 スタンダード環境でも使いやすい性能の1枚だろう。