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集中装填を利用しての狩り方がイマイチ解らないのですが・・・。何方かご教授願います。ここが場違いなら適切な場所を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-07-21 12 52 02) 集中装填は停船してから交戦ボタンを押すとすぐ発動します。こちらに頭を向けてくるN相手に対して使うと効率いいです。(マタラムなど) -- 名無しさん (2010-07-21 20 24 10) 容量が限界近いから3スロまでの学校→ジェノスク→カリブ(サンファン沖)orケープorザンジバルまでとインド・東南アジア・カリブ(ナッソー付近)・東アジアをそれぞれ区切って欲しい -- 名無しさん (2010-11-20 00 52 31) ほとんどの解説がFS以前だから東アジア以外は一旦どこかに退避させたほうがよいのでは -- 名無しさん (2010-12-03 02 14 48) ブギス機雷で時給16000~18000位。マタラムよりはいいと思うのだけど。アユタヤと比べてどうとかはあまり覚えてない。 -- 名無しさん (2010-12-09 23 58 57) オレがレベリングした時は スキル発動→太陽発動→機雷連打→砲撃トドメで時速30kくらいだった -- 名無しさん (2010-12-10 00 14 16) インド南岸にてアングリア、マナル旅団狩り。fs商大ガレオン(副官+倉庫+集中装填) ハイペ16×4使用。海事45 砲術10+3水平8弾道8速写5貫通6 砲術全滅でマナル4隻で経験役700 アング3経験役450。時給12000-16000程度。 海域人数が多過ぎると、インド、セイロン海賊に絡まれるため時給下がります。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 49 42) アングリアはマタラムと同じく停船+速写狩り。マナル4隻は後方節減型なので、クリ狙って4回撃てば大体OK。ほぼ被弾0でいけます。 船足がマタラムの3倍程有るので、多少難易度上がりますが、マタラム込み合いならお勧めです。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 59 01) マタラムが混んでる時も、案外、ジャワ海賊(Lv55)は空いてたりするね。経験値はマタラムと同等か、ちょっと上だったような。インドなら自警団(Lv48)が同タイプで、ボーナス的においしいけど、湧きにちょっとむらがある。 -- 名無しさん (2010-12-10 23 21 08) ↑↑↑↑だけど追記ね 相手はブギスで60→64までやった時の事 -- 名無しさん (2010-12-14 00 16 34) そろそろ甲板戦のことも書いたほうがいいんじゃないかなと思うんだけど、禁句だったりするのか? -- 名無しさん (2011-01-03 11 33 14) 甲板戦で海事レベル上げに効率的なことがあるの? -- 名無しさん (2011-01-04 03 11 29) 一晩たって冷静になって考えてみたら、それほど効率的ではないな・・・。でも一応触りだけ。甲板戦では船の強さが関係ない。関係あるのは乗り込みやすくなる船員数と装甲のみ。なのである程度船員数が多くて乗り込むまでの砲撃に耐えられる船であればなんでもおk(OPスキルすら不要)。甲板戦で出てくるNPCの数はそのまま残っている船の数と同様(4隻艦隊でいきなり甲板戦突入すれば出てくるNPCも4人)。NPCによっては持ってる武器が銃であることもありLVより弱いことも多い。全員倒すと砲撃で倒したときと同じ経験値+陸戦勝利経験。さらに倒した数だけ収奪判定。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 20 48) ↑続き 長所は船装備がほとんど傷つかないことと全艦収奪判定があるので継戦能力が高いこと。必要スキルが少ないこと。短所は不利になっても撤退できないことと陸戦装備をそれなりにしておかないと勝てないこと、さらに負ければそれらの装備を収奪される危険があること。こんなところですかね。最近は、船は強いけど乗ってる人間は・・な相手を探すのがおもしろいな。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 30 19) なるほど経験値は砲撃+なのか。問題は陸戦にかかる時間とリスクか。 -- 名無しさん (2011-01-04 12 42 17) 陸戦修行に飽きて海事経験値がほしくなったからやりはじめたんだけど、陸戦修行終わってる人ならかなり効率いいかもね。そんな人が今更海事経験値を甲板戦で稼ぐかってのは疑問だけど。 -- 名無しさん (2011-01-04 21 18 13) 甲板は海事レベリングそのものとしては効率はよくない 海事レベリングを甲板でしたいなら船備品の消耗を抑えるのと収奪により水と食料キープしたい人が地道にやればいいだけ 基本的には砲撃でスロ数に応じた敵を沈めるのが最も効率がよい -- 名無しさん (2011-01-05 01 00 05) ↑やっぱりそうか。効率wikiに書くことじゃなかったですね・・・。まぁたまには気分転換にどうぞってことで。 -- 名無しさん (2011-01-05 19 46 14) ↑↑海事30以上となり、インド南岸~セイロンに行ってみた。確かにウマい。船は、よくオススメされる、鈍足商大ガレオンより、重ガレーがストレスが少ない。漕船スキル付けて、頭クリで旗艦狙い。一隻沈めるだけで、経験値400↑ゲットもw -- フレが、貧乏にキレて海賊に・・ (2011-01-29 09 42 15) アテネ近くの、ロードス島海賊は、経験値488と美味しい。沸き具合も、そこそこ良い。同じ程度の経験値をくれる、カリブやインドの敵ほど火力も強く無い。当方、ラ・レアル 海事 32。 -- ↑追記↑ (2011-02-06 19 04 13) 同名の海ロードス賊で、急に敵船が弱体化と与経験値減。現在、東南アジアのマカッサル(経験400前後)に切り替え。 -- ↑訂正↑ (2011-02-08 16 16 53) とにかく陸戦で剣術と戦闘lv上げたいのですが・・オススメの場所あったら教えてもらえませんか?? -- 陸戦好き (2011-02-15 04 19 02) ↑教えて欲しけりゃ今のLvとスキルくらい書けよ パターンなんかいくらでもあるだろ -- 名無しさん (2011-02-15 07 54 35) スキル上げ兼ねるなら、速射・水平・弾道で上げるのが吉。敵倒すのも早くなるし時間効率が良い。 -- 名無しさん (2011-04-09 19 23 52) 甲板は効率的に悪いみたいに書いてあるけど、砲撃よりも効率が良い様に思うんだが? Lv61で商船襲撃隊を甲板で倒すと765+165=930の経験値。 所要時間1艦隊約3分弱。 時給2万~2.5万。 -- 名無しさん (2011-04-10 16 21 44) 1艦隊に3分かかる時点で効率悪いかもしれん。砲撃だと東アジア賞金首1戦1分もかからないからなぁ -- 名無しさん (2011-04-11 09 57 37) 問題はその東アジア艦隊やら賞金首やらが人気過ぎて、狩場の確保ができないことが多いってことだな。商船襲撃隊ならあまりがちだし狩場探しの手間は無いな -- 名無しさん (2011-04-11 20 17 26) 襲撃隊が余りがちってのもなかなかないことのような…それに湧き方にむらっけがあるから一箇所を狩り尽くした場合、他の狩場へ移動する手間もある -- 名無しさん (2011-04-14 16 16 15) 東アジアの漂流海賊、海事65で経験値が380位しかもらえなかたけどキャップかな? -- 名無しさん (2011-04-16 13 22 09) エロ鯖だと最近は東アジアの襲撃隊と賞金首は安全海域の時でも平気で色ネが海事上げしてるな。ちょっとした腕試しにもいいよ。 -- 名無しさん (2011-04-26 15 54 44) ↑マジでかwエロって平和なんだなww見つけたらソッコーで海事上げのジャマしてやるのにwww -- 名無しさん (2011-04-27 20 45 32) E鯖は最近は海事50~60の色付きが賞金首とか襲撃隊やってるな。安全の時に商船でとおりかかると白と隣り合わせで襲撃隊やってるよ。なんか変な感じだったなw -- 名無しさん (2011-04-28 07 00 28) 東アジアにNPCいねぇ。長崎沖とか沖縄に皆無。どうなってんだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 21 59 33) PKが安全海域で海事上げなんて一昔前なら艦隊でフルボッコだったのにな。E鯖は平和になったのか模擬らーばかりの腑抜け軍人の集まりになったのか・・・ -- 名無しさん (2011-05-02 10 15 14) ドミンゴのクエをまわすドミスクなるものが出来たらしいが対象Lv帯はどのへんなんでしょ -- 名無しさん (2011-06-01 18 49 52) Lv60色。安全でも淡水南西や澳門西の賞金首行って白ネ相手に横取りしてもまったく無問題w仕返しなんて全くこないしむしろこっちに一緒にやろうとか言ってくるな -- 名無しさん (2011-06-03 11 28 10) ドミスクはLv30~40以降だと思われる。まぁ戦闘で経験はいらなくてもクエ経験美味いんだがこれ -- 名無しさん (2011-06-21 08 40 29) ドミンゴはガレオン相手で300K↑の報酬もgood。ネックはスクール人数×4ないし5の16門大砲の補給(供給)かな -- 名無しさん (2011-06-21 10 01 22) 海事上げ最高効率に挑戦。海事67 船:強襲安宅 時間:海獣(10%UP)使用して使用開始から終了までの1時間。経験31637。旗仕掛け→強襲甲板(検証時成功率100%)奇襲されたら上納→旗仕掛け。N船:商船襲撃。 -- 陸戦家 (2011-08-23 14 44 37) 陸戦が強いという前提は必要ですが、1艦隊狩る時間&得れる経験値を考慮すればどう考えても甲板が最速です。youtubeにて検索「大航海 海事 甲板」でUPしました。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-08-24 08 00 25) 攻撃側で入れた場合1 00ジャストか。確かに速い。 -- 名無しさん (2011-08-31 23 15 37) 襲撃隊、+30%使って砲撃で41k/hくらい アユタヤ空いてれば43k/hくらい -- 名無しさん (2011-10-12 07 10 50) そんなにいくか?襲撃1艦隊1分30秒程度で休みなく沈める計算だぜ? -- 名無しさん (2011-10-12 15 25 29) +30ならむしろ余裕で行くだろ。↑は相当なヘタレかW? -- 名無しさん (2011-10-12 16 05 39) 1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 余裕で出来るんだ すごいな -- 名無しさん (2011-10-12 18 40 58) ガリナス海賊にて4人艦隊で1発当て護符連打で倒したところ、戦闘経験が最大1100というとんでもない数値がでました。その後も905とか589とかすんげぇ美味いです。 -- 戦闘レベル43 (2011-10-13 07 50 10) カンスト前に最後の検証:海事69 大安宅 商船襲撃 時間:海王(30%UP)開始から終了まで。今回は人が少ない時間帯で狩場を確保して検証。1艦隊172+982=1154 経験42365。若干ロスがあったものの45000位が限界だと思われる。youtubeにて最新版UP。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-10-15 07 05 53) >1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 1発当てて護符連打だと思うよ、通常の戦い方じゃあのタイムは無理 -- 名無しさん (2011-10-17 21 36 33) 護符連打なら30秒かからんよ(鉄鎖使ってアイコン消滅までに終わる)、一人じゃ無理だが -- 名無しさん (2011-10-17 23 32 30) つまりは各々のキャラメイクと目標レベル、目標スキル構成によっても方法はいろいろ。従来型の砲撃中心のレベリングは砲撃系スキル上げもある程度兼ねられる長所がある。陸戦スキルに長けた人であれば強襲甲板付きの船を用意しての旗狙いの即甲板レベリング。陸戦スキルがカンストしてないのであればこちらもスキリングも兼ねられる。護符は護符をある程度用意し(できれば保管スキルも)上げていく方法でスキリングは兼ねにくいが商人キャラなどが戦闘系スキルを極力減らしたい場合に向いているのではなかろうか。 -- ここ最近20コメくらいを咀嚼 (2011-10-18 06 32 09) ↑↑↑まぁそんなとこだと思ったよ ↑×7の豪語してる馬鹿は襲撃とやったことないんじゃねーの それか護符で倒しといてヘタレ呼ばわりしてるのかwお前に言われたかねーよ -- 名無しさん (2011-10-18 11 15 09)
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/99.html
コメントの内容を反映。というか近衛の人に編集してほしいな… -- (名無しさん) 2020-03-16 10 33 51
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/51.html
ざっくり書いてみましたが、ご意見募集します -- (名無しさん) 2020-02-11 02 57 58
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/84.html
報酬はクリア後すぐに貰えず、週単位で到達階層を集計してメールで配布される模様 -- (名無しさん) 2020-02-21 16 50 11
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/86.html
上級スキル書いて力尽きた -- (名無しさん) 2020-02-23 14 58 50
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/77.html
とりあえずページのみ追加。情報は追って追加します。 -- (名無しさん) 2020-02-19 12 50 56
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/30.html
近衛艦隊の位置 チームデイリーのページの近衛艦隊をタップして表示される詳細説明のテキストを下にスクロールすると、各艦隊の位置を知ることが出来る。 名称 位置 推奨Lv I 近衛支援艦隊 マルセイユ前 50 II 近衛突撃艦隊 サッサリ西 55 III 近衛特攻艦隊 カリャリ北東 60 IV 近衛旗艦艦隊 ナポリ南西 65 V 近衛護衛艦隊 ベンガジ北西 70 VI 近衛準用艦隊 ケルキラ島(コルフ)南西 75 VII 近衛大砲艦隊 アレキサンダー北 80 VIII 近衛軍団艦隊 イスタンブール東 85 IX 近衛北海艦隊 サウサンプトン南西 90 X 近衛海峡艦隊 セビリア南西 92 XI 近衛シマ艦隊 エジンバラ北東 94 XII 近衛アベニン艦隊 バーリ北 100 XIII 近衛アイルランド艦隊 ダブリン北 105 ※近衛VIII以降は、その日最初に討伐した際に討伐者名がシステムメッセで告知されます。 また討伐されるまでは失敗した場合にもシステムメッセで挑戦者名が流れます。 個別攻略 近衛艦隊Ⅶ アレキサンダー前ついでにバーガールへの挨拶をこなすと効率的 敵艦隊の後方にいる近衛Aが強敵 釣り役がAほか数隻を釣り、他のメンバーで残りを殲滅すると楽にクリアできる。 難易度LV75でも職によってはソロ可能です。 近衛艦隊Ⅷ 黒海(イスタンブールのすぐ東) 時間制限があるので注意 敵艦隊の後方にいるボス(黄色い帆に紋章付き)が強敵。名前では判断できない 夜間だと見分けにくいので、分かりにくければ昼間に挑むと良い 釣り役がボス(または雑魚数隻)を釣り、他のメンバーで残りを殲滅すると楽にクリアできる。敵艦の速度が速いため、近衛Ⅶより釣りの難易度が高い 釣りに適したジョブは近衛の他、足の速い賞金稼ぎなど 賞金稼ぎであれば、クジラの射程がとどかないぐらいの距離をキープすると安全 混乱攻撃からのハメ殺しがあるので注意。孤立したり敵艦に囲まれたりしない立ち回りが必要。 開幕で事故ったら降参してやり直したほうが良いことも。 難易度慣れもありますが、ある程度釣りをこなせる方がいれば、LV80程度でそれほど苦労せずに攻略できると思います。 2020/2/10時点で、サーバトップ戦力の方がソロ撃破済みの模様 近衛艦隊Ⅸ 突入すると、最初に出てくるのが近衛北海艦隊×1 硬い上に攻撃も痛いですが、1対5なので倒すこと自体は可能なはずです。 これを倒すと緑のゲートが出現します。突入すると次のフェーズに移行しますが、一旦時間ギリギリ(残り4分)まで回復します。 時間になったら釣る人(近衛が最適)が合図してゲートに突入します。突入すると近衛北海艦隊×5が出現 8までと違って明確なAは存在しませんが、左の方に鎖を使う敵がいるため、2-3または3-2に分断を図ります。(釣る人は左へ、残りは右へ) 分断できれば、敵を各個撃破していきます。 難易度LV80時点では、かなり高いです。戦闘においてサーバの中位~上位の人でチームを組んで回せる程度です。 近衛艦隊 Ⅹ セビリア南西 5人目の人が鎖+αを釣るといい。近衛か賞金で。どこの位置からでも鎖を釣ろうと思えば釣れる! 砲台は基本無視でおk 近衛艦隊 Ⅺ エジンバラ北東 釣り役が右に進みすべてを引き受け(!)、他が1体ずつ引きずり出してボコる 釣り要員で近衛必須? 近衛艦隊 Ⅻ バーリ北 とにかく集団で引き撃ち。 囲まれそうになっても鯨で足止するなどしてどうにか逃げ切る。逃げ切れ! 鎖に引かれると厄介。鎖→混乱で溶ける ガトリングを撃ってくるのが旗艦で、これを沈めるとそこに敵艦が集まって停船する現象が起きることがある。バグではなく仕様です。 停船しても鎖、鯨etc。。スキルは使ってくるので不用意に接近するのは危険。 近衛艦隊 ⅩⅢ ダブリン北 /(^o^)\ コメント 名前 コメント
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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採集物一覧 採集時に何か消費することはない(探検ポイントが減ったりはしない)。 採集した場合、必要天賦レベルに応じた天賦経験値を獲得できる。 必要天賦0→経験値3 必要天賦1→経験値4 必要天賦2→経験値5 必要天賦3→経験値6 必要天賦4→経験値7 採集ポイントは全プレイヤー共有のため、奪い合いになる 必要経験値 天賦0→1。40 天賦1→2。320 天賦2→3。1080 天賦3→4。2560 天賦4→5。5000 天賦5→6。8640 天賦6→7。13720 天賦7→8。20480 見出しをタップすると並べ替えできます 採集物名 場所 必要天賦レベル オオミヤシ ナイル下流 0 オオミヤシ ナイル中流 0 オオミヤシ ナイル上流 0 オオミヤシ アフリカ西岸 0 オオミヤシ マダガスカル西岸 0 オオミヤシ ソマリア半島 0 オオミヤシ アラビア海北東岸 0 天然蜂の巣 ユトランド半島北部 0 天然蜂の巣 フランス西北海岸 0 天然蜂の巣 アナトリアの北岸 0 天然蜂の巣 黒海西岸 0 マツタケ インド北東岸 0 マツタケ インド南東岸 0 チュベル・メラノスポルム ユトランド半島北部 0 チュベル・メラノスポルム ブリテン諸島南部 0 チュベル・メラノスポルム フランス西北海岸 0 チュベル・メラノスポルム ピレネー山脈南部 0 キウイ カリブ海西海岸 0 キウイ アマゾン川下流 0 キウイ アマゾン川上流 0 キウイ メキシコ海西海岸 0 上質の小麦 スカンディナビア北岸 1 上質の小麦 ブリテン諸島北部 1 上質の小麦 黒海西岸 1 上質の小麦 インド南東岸 1 上質の小麦 インド北東岸 1 オガルカヤ インド北東岸 1 オガルカヤ インド南東岸 1 オガルカヤ ギリシャの西岸 1 オガルカヤ アナトリア西岸 1 オガルカヤ アナトリアの北岸 1 ハラペーニョ ガイアナ高原 1 ハラペーニョ カリブ海西海岸 1 ハラペーニョ メキシコ海西海岸 1 人口干し草 ユトランド半島北部 1 人口干し草 ブリテン諸島北部 1 人口干し草 ブリテン諸島南部 1 人口干し草 フランス西北海岸 1 人口干し草 ピレネー山脈南部 1 アマ スカンディナビア北岸 2 アマ ブリテン諸島北部 2 セイヨウミザクラ ギリシャの西岸 2 セイヨウミザクラ アナトリア西岸 2 ヨーロッパ牡蠣 ギリシャの西岸 2 ヨーロッパ牡蠣 アナトリア西岸 2 ヨーロッパ牡蠣 ブリテン諸島南部 2 ヨーロッパ牡蠣 ピレネー山脈南部 2 ローリエ 黒海西岸 2 ローリエ アナトリアの北岸 2 ワタリガニ アラビア半島南部 2 ワタリガニ 紅海西岸 2 ワタリガニ ペルシャ南岸 2 天然ゴム カリブ海西海岸 3 天然ゴム メキシコ海西海岸 3 天然ゴム 南アメリカ東南海岸 3 クロム鉄鉱 アフリカ南岸 3 クロム鉄鉱 ドクロ沿岸 3 子牛 ガイアナ高原 4 メルギー諸島 スマトラ島西海岸 ジャワ島南海岸 採集物と生産物の早見表 採集物名 生産可能物 効果 必要量 生産可能港 他の港から持ってくる必要のあるもの オオミヤシ ココナッツオイル→ベーグル 砲火攻撃30~150、呪術攻撃30~150 5→2 各国首都等→ポルト/バーリ 無し→卵/小麦粉 天然蜂の巣 天然蜂蜜→蜂蜜ワッフル 装甲15~75、術耐性15~75 5→2 各国首都等→マデイラ 無し→小麦粉 マツタケ キノコパスタ 耐久225~1125、衝突ダメ15~75 10 ニース/カリャリ 小麦粉/キノコ チュベル・メラノスポルム チキンスープ 衝突ダメ増0.36%~1.80%、衝突ダメ減0.18%~0.90% 10 アント/ファロ 鶏肉/塩 キウイ 塩漬け魚 砲撃致命度軽減0.45%~2.25%、呪術致命度軽減0.45%~2.25% 10 ポルト/アント 無し/魚肉 上質の小麦 石臼小麦粉→マッシュポテト/バター牛肉ハンバーグ ペットの餌:植物/肉 空腹度6(8)減少親密度1上昇 8→5/5 各国首都等→ハバナ/リスボン 無し→蜂蜜/牛肉 オガルカヤ クリームシャンティ→魚スープ ペットの餌:スープ 空腹度6(8)減少親密度1上昇 20→2 ナント→ザンジバル 無し→ペッパー ハラペーニョ 特性風味ソース→タコス/燻製サーモン ペットの餌:植物/肉 空腹度25(30)減少親密度5上昇 60→1/1 マヨルカ→ポルト/マヨルカ 塩→トウモロコシ/サーモン 人口干し草 パルメザンチーズ→ヤギミルク粥 ペットの餌:スープ 空腹度25(30)減少親密度5上昇 20→3 セバストポリ→ベイルート 無し→オーツ アマ 植物油→シュークリーム 砲火攻撃40~200、呪術攻撃40~200 10→4 各国首都等→マヨルカ/マルセイユ 無し→蜂蜜/ジャム セイヨウミザクラ ブッシュドノエル 装甲20~100、術耐20~100 40 ポルト/マデイラ 砂糖/小麦粉 ヨーロッパ牡蠣 魚のソテーパスタ 耐久300~1500、衝突ダメ20~100 40 ポルト 無し ローリエ オーツ粥 衝突ダメ増0.48%~2.4%、衝突ダメ減0.24%~1.2% 40 フロー/トリポリ オーツ/豚肉 ワタリガニ シーフードチャウダー 砲撃致命度軽減0.6%~3%、呪術致命度軽減0.6%~3% 40 ナント/ポルト ワイン/羊の肉 天然ゴム ゴム糸 初級網・枕・人形・ぬいぐるみの材料 3 各国首都等 無し クロム鉄鉱 上質の鋼材 中級網・ハンドベルの材料 6 マラガ 無し 子牛 カーフスキン 高級網・首輪の材料 20 各国首都等 無し 採集物と生産物の対応表を見ると分かるが、天賦Lvに応じて取れるものの利用法と個数が決まっている。 天賦0が下級バフ料理で1つ作るのに10個 天賦1がペットの餌で下級が40個、上級が60個 天賦2が上級バフ料理で1つ作るのに40個 天賦3が金貨素材の材料 天賦4がアクアダイア素材の材料 大半の人にとっては天賦0で十分だったりする。 コメント アラビア海北東岸 オオミヤシ -- (名無しさん) 2020-04-16 15 29 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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該当の国の人以外が上昇する要素あるか?以下説明文「海域の王の所属する国の船長全員にも得点が与えられます。王となった海域では速度が3%上昇するバフが1週間与えられ、~」 -- (名無しさん) 2020-05-16 16 42 12