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かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 キャラクター コメント 『月刊コミック電撃大王』(メディアワークス発行)にて2004年から2007年にかけて連載された、あかほりさとる原作、桂遊生丸作画による漫画。 当初よりメディアミックスを前提としており、テレビアニメ化、テレビゲーム化などがなされている。 キャラクター テールナー:大佛はずむ ミミロップ:来栖とまり コロトック:神泉やす菜 メガヤンマ:摩利あゆき ゾロアーク:曽呂明日太 名前ネタ デオキシス:宇宙仁 持ち物ものしりメガネ推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター テールナー:大佛はずむ ミミロップ:来栖とまり コロトック:神泉やす菜 メガヤンマ:摩利あゆき ゾロアーク:曽呂明日太 名前ネタ -- (ユリス) 2016-08-01 19 36 03
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誘導炸裂弾 (サラマンダー) 分類: 合成弾 ハウンドとメテオラを掛け合わせた合成弾。 着弾すると炸裂する誘導(追尾)弾。 使用者である蔵内和紀・二宮匡貴ともに、空中を山なりで進む軌道で建物を迂回し、遠方にいる敵の周囲を攻撃するために使用。 「誘導弾」の性質で敵を自動で補足し、「炸裂弾」の性質で周囲をまとめて攻撃する方法で目視範囲外の敵にも牽制や奇襲の初撃を見舞うことが可能となる。 比較的似たような性質の(出水公平・那須玲の使う)変化炸裂弾と違い着弾点の精確な指定や複雑な軌道の設定は難しいようだが、 逆に弾自体が自動で軌道の修正までやってくれるので敵の正確な位置を知らなくても良いというメリットがある。 名称は、英語で"山椒魚(サンショウウオ)"を意味し、パラケルススの四大精霊における火の精"salamander"に由来すると思われる。 使用者 B級: 射手 : 蔵内和紀 二宮匡貴 俺としての解釈はサラマンダーといえば炎を吐くドラゴンのイメージがあるから「逃れられないドラゴンの炎」って感じかな -- King (2016-11-24 14 31 47) ナチスドイツの戦闘機ハインケル He 162の開発中のコードネームがサラマンダーだそうで -- 名無しさん (2016-12-14 13 05 18) ↑↑サラマンダーの○ツになっちまうじゃねぇか -- 名無しさん (2017-02-17 01 39 10) トマホークは記事見たら何となくわかったけど、皿萬田はそれ目手おらじゃなくてあステロイドでよくね?トリオン食うわりに崩しに以外は使いづらいじゃん -- 名無しさん (2017-03-29 16 42 13) トマホークより遠くまで攻撃できるらしい? 那須さん派手すぎてトマホークも射程長く見えるが -- 名無しさん (2017-03-30 23 14 53) 崩して距離を詰めてアタッカーが刺すのは王子隊は得意そうだから、まさに崩すために活用してるんじゃないかな -- 名無しさん (2017-03-31 16 56 09) ↑まあそもそもシューターってそういう役割ではあるか…いやガンなーでもできるけど -- 名無しさん (2017-03-31 19 22 56) 遠くまで攻撃出来るのは蔵内設定では? -- 名無しさん (2018-12-05 15 20 15) "射程や弾速は狙撃手用トリガーに劣るようだが、遠くまで攻撃できる"って射程と遠くまで~の辺りで矛盾してない? -- 名無しさん (2019-04-16 00 51 36) というか蔵内のが強力だったのは分割なしだからじゃ?サラマンダー自体の性質とは思えんのだが -- 名無しさん (2019-04-17 00 34 52) 多分編集者が多数居て各々で継ぎ足ししてるからこんな短い文章なのに脈絡がなくなってる。まとめたいのは山々だがトマホークと違って一回しか出てきてないしなぁ… -- 名無しさん (2019-04-17 21 30 59) これは是非、千佳に使ってもらいたい。ぼちぼち撃てそうな感じなので…千佳の場合、合成弾にする必要も無さげだが… -- よくもおさむ (2019-05-02 23 07 47) 諏訪がでかいと合成にも時間かかったりしないかな? 出水二宮のもでかいけど千佳のは規格外だし -- 名無しさん (2021-02-20 06 17 53) そもそも合成弾作るのもセンスが必要だし那須さんでも1分かかるし使いどころが難しいかな…両手塞がるからバッグワームも使えんし。 -- 名無しさん (2021-02-20 15 52 32) ↑1分かかるのは三雲だよ。 -- 名無しさん (2021-02-21 00 16 23) 三雲は作中で一度も合成弾は使ってないよ。 -- 名無しさん (2021-02-22 11 10 09) 9巻の質問コーナーで「修も合成弾は出来ますか?」って質問に対して「出来るけど、今の修だと1分くらいかかる。出水なら2秒。」って回答されてるんだよ。 -- 名無しさん (2021-02-22 11 38 26) ポジションとトリガー構成的に絶対使わないだろうけど半崎に是非とも使ってほしい名前 -- 名無しさん (2021-04-23 08 32 52) 名前 コメント
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イラストフルーツバスケット カードフルーツガールズ Ver.2.1で追加されたユニット群。 全員コスト3/BP6000固定の【精霊】である。 自分のターン中にユニットを出していない時、手札の同属性ユニットのコストを-1する共通能力と、召喚時のレベルに応じて発動する固有能力を持つ。 Ver.2.2EX_06より、「レベル1で場に出た時」のアビリティが追加された。 属性 カード名 レベル1 レベル2以上 赤 ストロベリーガール 相手1体に1000ダメージ 相手1体に4000ダメージ 黄 レモンガール 相手1体の行動権消費 相手2体の行動権消費 青 ブルーベリーガール レベル3の相手1体を破壊 レベル2以上の相手1体を破壊 緑 メロンガール 手札を1枚捨てて1枚引く 1枚引く 紫 グレープガール 紫ゲージ+1 紫ゲージ+2
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スカイガールズ すかいがーるず 監督:岩崎良明 キャラクター原案:島田フミカネ・黒星紅白 キャラクターデザイン:岩倉和憲 メカデザイン:明貴美加 音楽:光宗信吉 アニメーション制作:J.C.STAFF オープニング テーマ曲:「Virgin s high!」作詞:MELL 作曲・編曲:井内舞子 歌:MELL (I ve) エンディング テーマ曲:「True Blue」作詞:藤林聖子 作曲・編曲:高木洋 歌:後藤沙緒里 エンディング2 テーマ曲:「Diamond Sparkle」作詞:藤林聖子 作曲:高木洋 編曲:高木洋 歌:片岡あづさ アニメ「スカイガールズ」オリジナルサウンドトラック Virgin s high!/kicks! True Blue Diamond Sparkle 2007年 作品名:す
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【検索用 めかにかるかーる 登録タグ 2015年 GUMI MokeMoke VOCALOID くろのすP め センター 攻 曲 曲ま 藤堂茶路】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:くろのすP 作曲:くろのすP 編曲:くろのすP 調声:攻 イラスト・動画:藤堂茶路 ギター:センター アレンジ:MokeMoke 唄:Megpoid 曲紹介 「進め!闘え!私はメカニカルガール」 曲名:『メカニカルガール』 スマホゲーム「女子メカ!ねじまき学園生徒会戦記」イメージソング。 歌詞 (動画より書き起こし) ある日 放課後の学園で そろそろ始まる恋のバトル 鳴り響く機械の音が 君へのシグナル メカニカル・ガール ぎこちなく 口を開いて 抑揚のない言葉の羅列 誰かお願い 解明してよ 鼓動が高鳴るメカニズム 充電完了 メカニカル エレクトリック ゼンマイ動力 ねじまき少女の クロニクル リミットなんて 関係ないでしょう? 進め 闘え 私はメカニカル・ガール このまま あなたの 負けを 認めてほしい 私は いつでも しゃかりきメカニカル・ガール あなたの ハート目指して 必殺技を 打ち込むから 闘いは佳境に入り そろそろ勝負がつくころでしょ いい加減に 観念してよ 百発百中 メカニカル・ガール 弾倉に弾を込めたら 装填完了 とどめを刺そう 反撃は 許されないわ 狙いをさだめて ロックオン 充電完了 メカニカル エレクトリック ゼンマイ動力 ねじまき少女の クロニクル リミットなんて 関係ないでしょう? 進め 闘え 私はメカニカル・ガール このまま あなたの 負けを 認めてほしい 私は いつでも しゃかりきメカニカル・ガール あなたの ハート目指して 必殺技を 打ち込むから 充電完了 メカニカル エレクトリック ゼンマイ動力 ねじまき少女の クロニクル リミットなんて 関係ないでしょう? 進め 闘え 私はメカニカル・ガール このまま あなたの 負けを 認めてほしい 私は いつでも しゃかりきメカニカル・ガール あなたの ハート目指して 必殺技を 打ち込むから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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- 1991年6月12日「D.D.GAPS HERE」D.D.GAPS名義 1991年8月10日「ESCAPE!」D.D.GAPS名義 1991年11月28日「WILL POWER」D.D.GAPS名義 1992年5月10日「NO天気な恋の島」C.C.ガールズ名義 1993年3月10日「涙なしじゃ言えない」C.C.ガールズ名義 1993年4月25日「世界で一番せつない夜に」林哲司 C.C.ガールズ名義 1993年9月25日「恋するために生まれてきたの」C.C.ガールズ名義 1994年4月25日「PARTY TIME」C.C.ガールズ名義 1995年4月25日「ちいさな気絶〜Saya Chinta Kamu〜」C.C.ガールズ名義 1999年5月00日「HAPPY WHITE」C.C.ガールズ名義
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【検索用 とーひんくかーる 登録タグ CeVIO TaDA と 可不 星界 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:TaDA 作曲:TaDA 編曲:TaDA イラスト:玲屋 Special thanks:Aseton 唄:可不&星界 曲紹介 Let's どーぴんっ! ※飲み過ぎにはご注意ください。 初めての方ははじめまして!今まで聴いてくれてる方はボカコレ2022春ぶりです。 エナドリ少女の曲作りました。 ここでいうドーピングとはエナドリをキメることを意味しています。 あなたの好きなエナドリはなんですか? ハイ!もう一杯! 曲名:『ドーピングガール』 歌詞 (piaproより転載) Let's ドーピング! あ〜眠たいゎでもカワイイアタシを見て欲しい さぁ問題ゎ エモカワイイアタシを作ること 幻想と現実(リアル)のミスマッチ? そんなの知らないわ 仮眠ゎ取ったら寝すぎて浮腫んじゃう… 寝ないように魔剤を注入トゥインクル☆ 目覚めの一杯。気張らなきゃ! カフェインがぐるぐる カラダを蝕むの(よくするの) アタシ ドーピングガール!×2 爆上がりする承認欲求! ドーピングガール!×2 焦燥感がスリリング 悪目立ちするおめめ下のベアー メイクで隠せばOK! 深夜になるほどハイテンションだ! アタシの夜はこれからよ? あれ?なんかおかしいな? 胸がなんだかドッキドキ♡ これはまさか恋してる? ヤバいヤバいヤバい… アタシ ドーピングガール!×2 沸き出したアンチに「ふぁっきゅ~♪」 ドーピングガール!×2 情状酌量なんてないで〜す☆ 悪目立ちする素行はブラインド! 加工もバレなきゃOK! 深夜になるほどハイテンションだ! アタシの夜はこれからよ? アタシ ドーピングガール!×2 爆上がりする心臓の音 ドーピングガール!×2 なんか興奮してるの 少し気持ち悪くなってきたわ? 少し休もおrrrrr...でも 深夜になるほどハイテンションだ… 効きが悪くなってきたわ… ハイ!もう一杯! アタシ ドーピングガール!×2 爆上がりする承認欲求! ドーピングガール!×2 ストローでちゅるる~る~ 依存しちゃいそうでぴえんぴえんでも 1日1本ならOK! 深夜になるほどハイテンションだ! アタシの夜はこれからよ? コメント 名前 コメント
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マイティガールA 画像 マイティガールA 機体説明 中秋ガラポンにて追加されたマイティバインガールのバリエーション機。 右腕のパイルバンカーを大型化、左腕に追加武装として敵を引き寄せる有線アンカーと特殊ピアースガンを装備している。 また、右肩部シールドブロックがマイティバインHL、及びLBに採用されているAM2のものと同じ形状に変更されている。 CV 英みらい STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マイティガールA 陸 S 330 780 820 19 5 19 8 19 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 マイティガールA パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット マイティバインガールBD3 S 陸 465 240 15 5 13 6 12 SUB:ARMOR PURGE マイティバインガールBD@ S 陸 BD3固定 マイティバインガールBD@2 S 陸 BD3固定 マイティバインガールLG S 陸 40 30 -1 3 1 2 BD3固定 マイティバインガールHD3 S 陸 BD3固定 マイティバインガールBS S 陸 35 20 -1 1 2 2 マイティバインガールAM3 S 陸 125 20 3 -1 1 2 SUB:PILEBUNKERBD3固定 マイティバインガールAM3@ S 陸 AM3固定 マイティバインガールAM4 S 陸 115 20 1 3 1 -1 1 MAIN PIERCEGUNSUB:DRAW ANCHORBD3固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6個 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 タフランナー 20 ブーストランニング 15 クイックスイム 20 ショートブースト 15 LV6以上 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 レイジングワンダー 30 ソウルイーター 40 ブロードレーダー 50 LV9以上 スタンリゲイン 15 コメント あーいけねぇ… 「マイティ”バイン”ガールA」 でページ作っちまった…正しくは 「マイティガールA」 なのでページ名弄れる人誰か直してくりゃれ -- (名無しさん) 2012-09-01 02 15 02 仲秋ガラ一番の制限部屋荒らし。相変わらずのガールズ贔屓 -- (名無しさん) 2012-09-01 04 00 24 ↑2 リネーム:管理権必須 正しい名前で別途作る:普通に可能 間違った名前のページ削除:管理権必須 って事で管理人に頼むしかねぇ -- (名無しさん) 2012-09-01 07 53 43 パイルに炎上効果有り 確率は…わからん -- (名無しさん) 2012-09-01 10 11 38 「スーパーマン・・・お!金じゃん!もみじか!カグラか!キタキタキタキタ!・・・またマイティかよ・・・」 などと部屋を荒らすだけじゃなく人の心も弄ぶ魔性のガールズロボである・・・ -- (名無しさん) 2012-09-01 10 47 41 もみじとカグラの性能がアレなんで、中秋ガラポン金玉ではもっともまともな機体とも言われてるのがまた面白いところw -- (名無しさん) 2012-09-01 11 42 41 射撃戦用にピアースガンを持ち、 アンカー→パイルのコンボで3桁を狙うことも出来る が、オリジナルに比べてキャパが減少している上にアーマーパージ後のコンボが固定されてしまう為、拡張性に乏しい 具体的には、パージ前には手持ち→パイルやアンカー→手持ち→パイルと手持ちの後にパイルを持ってくるコンボが可能なのだが パージするとどうやってもアンカー→パイル のコンボが固定されてしまう 手持ちや内蔵サブから繋いだアンカーは足が止まる為隙を晒す事にしかならず、実質的にに手持ちやBS内蔵サブと組み合わせる場合はパージしない事が前提になる また、アンカーは弾消し性能が皆無である為、オリジナルの様な弾消し判定の強さを活かした突撃戦法は不得手だと言える 話が変わるがマイ子Aのピアースガンは発射前にチャージが必要 効果音、エフェクトも手持ちのとは異なるものが使用されている -- (名無しさん) 2012-09-01 19 56 06 少し前に来た敵をアンカーで引き寄せ、パイルをぶつけた後はさっさと逃げた方がいいかも… -- (名無しさん) 2012-09-01 22 52 41 アンカーが盾貫通仕様、お陰で脳筋格闘陸相手に滅法強い、 最もクリムゾンを発動されて押し切られてしまう事も多々あるが、 -- (名無しさん) 2013-03-16 09 58 00 汎用性の高い無印と比べると、こちらは突撃してきた敵機を迎撃するのに向いている。 というかコンボすると一度足を止めるので対多に弱い、そしてアンカーの特性状逃げる相手を追って殴るのは難しい、 などの欠点があるのでそうするしか無いと言った所、しかしそのアンカーは盾を貫通し当たれば三ケタにも至る大ダメージのパイルに繋げられる。 アリーナで使用するときは敵陣と繋がる洞穴前など牽制で拮抗する所に待機すると良いと思われる、 -- (名無しさん) 2013-03-29 21 12 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その1 「久しぶりだな、アトランティス」 「ノーマン!それにしても何だこのシャトルや衛星は?」 「あたしが造ったのよ、凄いでしょ?」 「修理せよ、さもなくば力で屈服させるまで」 「そんなこと出来るか!」 「こんな時にニッポンのガールズが居てくれたら・・・」 「・・・うん」 EPISODE 12 スキン × タイト 宇宙の疾風を解き放て・・・ その2 「あかねとやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「48の項目を暗記するのだと」 「無理無理、絶対無理。」 「ゆかりさん、諦めないということは地球に生きて帰るという事ですよ」 「それくらいわかってるわ・・・」 「まかせてください、だから、絶対に地球に帰り・・・ううっ・・(グタリ)」 EPISODE 6 ロケット × ガール 熱量を解き放て・・・
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マジカル・ガール(種族) 全文明に存在する種族、特に光文明が多い。 すべてが人間型のクリーチャーで構成されてる珍しい種族で、すべて女子である。 命名ルールは「~少女」。進化クリーチャーの場合は「大魔女」「大聖女」のいずれか。多種族クリーチャーの場合は単種族同様「少女」のほかに「華女」「聖女」のいずれかを冠詞にする。 突撃少女 ミカコ C 火文明 (3) 1000 クリーチャー:マジカル・ガール このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊しても良い、そうした場合、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する 意外にもバニラクリーチャーが存在してなかった種族だったものの、DMO-06で初のバニラのマジカル・ガールである《理屈少女 ヒナ》が登場した。 関連カード マジカル・ガールに関連する効果を持つカード マジカル・プリズムを持つすべてのマジカル・ガール 《戦局の精霊ナサエル》 参考 《突撃少女 ミカコ》 新種族・新能力リスト マジカル・プリズム マジカル・ガール(デッキ) ビートダウン型 編集中… コンボデッキ型 DMOC-05にて、《連鎖少女 ハヅキ》と《勝呼少女 ヒメコ》の登場で、連ドラ的なデッキが作れるようになった。 《連鎖少女 ハヅキ》の効果を存分に発揮するために、大部分をマジカル・ガールに占める構築をしなければならない。 色は基本的に青白でサイドカラーに赤もしくは黒を用いる。 連鎖少女 ハヅキ P 光文明 (6) 5500 クリーチャー:マジカル・ガール このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがマジカル・ガールおよびマジカルウォーカーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 勝呼少女 ヒメコ P 光文明 (3) 1500 クリーチャー:マジカル・ガール 自分のマジカル・ガールの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 主要キーカード 《連鎖少女 ハヅキ》 コスト踏み倒し、デッキのコンセプト 《勝呼少女 ヒメコ》 コスト軽減 候補カード 《最後の希望 神崎美咲》 フィニッシャー。攻撃時、さらにマジカル・ガールを展開 《検索少女 ユカリ》 サーチ、青入りに。 《蘇生少女 マリ》 墓地に落ちたマジカルウォーカーをサルベージ。 《爆発少女 ユカリ》 条件付全体除去 《猛鬼少女 カリン》 擬似《無限掌》付 《絆持少女 ユキエ》 超次元入りでは必須 《速球少女 ナホミ》 サイキックメタ 《逆転少女 リツ》 S・トリガー 《母成少女 サナエ》 《零封少女 ナツメ》 無色メタ 《水流少女 ユミ》 ドローソース 《希望少女 シロナ》 条件付敗北回避 《マジカル・ブラスター》 全体除去に全ハンデス 《マジカル・ブレイク》 アタック・チャンス 《マジカル・プログラム》 ハヅキが引けなかったときの保険 その他各種マジカル・ガール お好きなように