約 1,972 件
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/102.html
都市の平和を守るか……。わかった。私も、平和のために協力しよう。 【CLASS】 アルターエゴ 【真名】 沖田総司〔オルタ〕@Fate/Grand Order 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 女性 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 本来の沖田総司とは異なり、超常の者との戦いを想定されているため高ランクの対魔力を保持する。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクAならば、マスターを失っても一週間現界可能。 本来、絶望的な状況下に顕現させ、単騎での目標殲滅、もしくは相打ちでの消滅を目的として調整されたため高ランク。 【保有スキル】 極地:A あらゆる空間での十全たる動きを可能とする究極の歩法。 沖田総司が持つスキル「縮地」が独自発展したものとされる。 不断:B 絶え間なく続く戦いの道行きを照らす不断の光。それはあの日の記憶の証。 一時的に筋力と幸運を+分、上昇させる。 無辺:A 一切の世界をあまねく照らす無辺の光。天魔を滅す金色の極光。 沖田総司が持つスキル「心眼(偽)」が独自発展したものとされる。 【宝具】 『絶剱・無穹三段』 ランク:A 種別:対界宝具 レンジ:1〜69 最大補足:690 無量、無碍、無辺、三光束ねて無穹と成す。光り輝く黒光を放つ魔神・沖田総司必殺の魔剣。 本来、存在しえないもの、してはいけないものすら強制的に世界から退去、消滅させることが可能。 この宝具は抑止の守護者としての彼女における究極の奥義とされ、ある特異点では神霊などを屠った経験を持つ。 要領としては特殊な大太刀『煉獄剣』からオリジナルの「無明三段突き」を彷彿させる構えで繰り出し、ビームとして放つ形となる。 【weapon】 『煉獄剣』 勝手につけられた無銘の謎兵装である大太刀。 調子がいいと刀身の中央が赤く輝くこともあるなど未知数。 意思があるようで、たまに喋る。 『火炎』 戦闘で補助的に用いられる炎の力。 彼女自身、特に火に纏わる話はないため、結局何によるものかは今のところ判明していない。 纏わせた状態で切り裂く「炎王煉獄斬(仮名)」なる技もある。 【人物背景】 沖田総司。新選組一番隊隊長の別側面であり、到達しえたかもしれない可能性の末路。 それは、かつて沖田総司がまだ幼子で死の病に侵されていた時、阿弥陀様(抑止力)と契約したことで、生き長らえることできたという経験があったとされている。 沖田総司の弁によると、“その時の借りを返さぬまま自分のためだけに生きてしまったがために、するべきだったかもしれないことを果たさなかった”と語られている。 彼女は、その時の借りに答えるべく霊基を分けられ、未来に“こうあるべきはずだった沖田総司”として存在している。 本来の役目として、ある特異点において使命を果たすために、ただ一度きりの顕現を目的として召喚された。 最初は「ひよこの刷り込み」というほど未熟であったが、そこで出会った“ある人”と短い一時を駆けていく中で成長を遂げていき、やがて使命と向き合うこととなった。 その時の思い出は、今はもう朧げであるが、暖かさだけは心に灯り続けているという。 今は抑止力の使者として、人の護りとなり悠久の時を戦い続けている。 感情が希薄なため、一見すると冷静沈着然としているが、中身は天然かつ純粋無垢な性格。 無知なこともあれば、時に間抜けた言動や素直な言動を見せることも多く、『煉獄剣』からも“子供っぽい”と評される。 また、放っておいたら本題そっちのけで適当に動いたり、眠りに落ちたりするなど結構マイペースな面もある。 沖田総司としての記憶は自身にはほとんど残っておらず、自分でもわからなくなるほど別人に等しい。在り方は抑止力の使者に他ならない。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。強いていうならば、都市の平和を守ることか。 【方針】 士郎がマスターとして信頼の念を抱いているので、意見には素直に従い、攻撃には全力で身を守るつもり。 【参考文献】 ゲーム「Fate/Grand Order」より『ぐだぐだ帝都聖杯奇譚-極東魔神(人)戦線1945-』他ぐだぐだ系イベント、およびマイルームボイス・バレンタインなどをご参照ください。 (イベント関連になるため、未経験の方は動画サイトのプレイ動画・まとめ動画などをご確認ください。) 【備考】 スキルは詳細が不明瞭な点もあったため、FGO内での性能や沖田総司との比較などを元に解釈及び加えさせていただきました。
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/19.html
扉の世界穏やかな緑の大地の鍵(鍵なしで行けるので扉扱い) 炎の扉 鍵世界猫だましなクトゥルフの鍵 不思議な博物館の鍵 モンスターマスター火神大我 野原ひろし その他天の国・地上 ※ペンドラー以外はリンク先に 鉄の国・交流戦時の野生魔物 クエスト関係【悪夢から助けて】 扉の世界 穏やかな緑の大地の鍵(鍵なしで行けるので扉扱い) 種族 系統 説明 主な特技 コボルド 獣系 比較的大人しい獣系の魔物 スモールボディ・連携 ザドキエル 獣系 呪文を使う兎型のモンスター ルカニ・ヒャド 草人 自然系 好奇心旺盛で、個の概念がない妖精 ピオラ・ホイミ ドスジャギィ ドラゴン系 肉食の凶暴な魔物で、基本的に群れで行動する 気合溜め・連携 ドラ・ザ・キッド 物質系 パワータイプの射撃型モンスター チャージショット ティーレックス・ドーパント 悪魔系 イャンクックを元に邪配合で生み出されたと思われるモンスター ふるいたてる・火の息 炎の扉 種族 系統 説明 主な特技 タブンネ 獣系 回復や補助系の特技を得意とするモンスター ハート・ホイミ プリニー 悪魔系 下っ端 挑発・生存本能 上海人形 物質系 斬撃攻撃と光の呪文が使えるモンスター ギラ・ギロチンカッター ザクⅡ 物質系 鈍足の射撃型モンスター 射撃体勢・ディレイアタック エシディシ 死霊系 【炎の扉】の世界の主。炎のエキスパート メラ・怪炎王の流法 鍵世界 猫だましなクトゥルフの鍵 種族 系統 説明 主な特技 アラクネ 凶暴化していた魔物。動けなくなった他の魔物を捕食する ドルマ・アラクネシルク シャンタク 同じく凶暴化していた魔物。元は比較的大人しい魔物 メダパニ・暴風の息 シェイド 同じく凶暴化していた魔物。ドルマ系の呪文を使う ドルマ・蝕む闇 マガツアラクネ 複数のアラクネが合体して生まれた魔物 ドルマ・串刺し・ダークマッシャー 不思議な博物館の鍵 種族 系統 説明 主な特技 呪われし絵画 物質系 デバフと闇呪文を使う絵画の魔物。狗斗をマミりかけた ナイトテラー・ウィークネス 無個性 物質系 格闘が得意な首なし彫刻の魔物。クリンナップPに能力上昇するPS?を持つ 個性の発露・個性の爆発 うごくせきぞう 物質系 硬くて遅いのが特徴のヘビー系格闘アタッカー ストロングヘヴィ・城塞 蛍丸 物質系 他世界から流れて警備員的なことをしていた刀剣男士。強力な斬撃の使い手 一閃・膾切り キラーマジンガ 物質系? 本来の世界の主。アヌビス神に操られた蛍丸に倒されたため戦闘せず ? アヌビス神 装備魔物? 使用者の武器に宿り操る魔物。佐久間と蛍丸を操り、本来の主であるキラーマジンガを倒した。装備扱いのため魔物ステータスなし アヌビス神の加護 モンスターマスター 火神大我 Eランク昇格試験 種族 系統 説明 主な特技 ボール 物質系 射撃型モンスター チャージショット・ミサイル ズド 自然系 斬撃型モンスター。非常に高い攻撃力を持つ きあいため・はやぶさ斬り 野原ひろし クエスト【模擬戦依頼】 種族 系統 説明 主な特技 ぶりぶりざえもん 自然系 豚 兜割り・モアタフネス ケロロ 自然系 歌や呪文を使うモンスター 闘いの歌・ヒャド ザクⅡ 物質系 鈍足の射撃型モンスター 射撃体勢・ディレイアタック その他 天の国・地上 ※ペンドラー以外はリンク先に 種族 系統 説明 主な特技 サイバイマン 自然系 地上で出会った魔物。溶解液と格闘技を使う バンプアップ・溶解液・正拳突き・ナチュラルマスタリ ペンドラー 自然系 輝子とマリオの親子を襲ったメガモンスター。毒に関するスキルを多く持つ 毒の息・ベノムショック クワガーモン 自然系 クエスト【モンスターマスターになりたい】で出会ったパラセクトたちを襲った昆虫の魔物。多彩な牙の技を使う シザーズファング・猛毒の牙・ストライクパワー・獰猛な牙・アーマーブレイク ドスファンゴ 獣系 鉄の国への道中の森で遭遇。捨て身の大火力で突進してくる猪の魔物 重厚なる一撃・無謀な勇気 がくっぽいど 亜人系 鉄の国へ向かう道中の森で遭遇した魔物。この辺ではあまり見ないレアモンスター。能力上昇の歌が得意 シュガーソング・乱舞のメロディ コロコロ 鉄の国へ向かう道中の森で遭遇。状態異常技を使うキノコの魔物 甘い息・マインドウィーク 鉄の国・交流戦時の野生魔物 種族 系統 説明 主な特技 ガノトトス ドラゴン系 鉄の国への船上で幸若たちが釣りをしていて釣り上げてしまった魔物。実はラギアグルスから逃げていた 氷の息・竜の舞 ラギアグルス ドラゴン系 ガノトトスたちが船を襲った本当の原因。本来は鉄の国の近海には生息していないBランククラスのメガボディドラゴン。一方通行に倒された 雷竜の咆哮 クエスト関係 【悪夢から助けて】 種族 系統 説明 主な特技 ナイトメア・ドーパント(N・D) 悪魔系 クエスト【悪夢から助けて】で慎二に悪夢を見せていた邪配合魔物 ラリホー・スリーピングダーク エビル・コクーン 悪魔系 N・Dのお付きで出てきた人造魔物の幼体。 メラミ・ビッグキャノン
https://w.atwiki.jp/mhfotw-cc/pages/134.html
這裡記錄著台版的歷史 2012 2011 2010 2009 2012 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2012/9/4 MHFO台版結束營運 2012/6/1(五) 刻印之石的指示 狩獵情報第128回與例行性維護延後公告:炎王龍的衝擊【下位】、炎王龍的衝擊【上位】、剝取的奧義‧古龍種的珠 埋藏於密林之石、沉沒於沙漠之石、閃爍於沼澤之石、燃燒於火山之石、潛伏於峽谷之石、長眠於樹海之石、被森與丘環抱之石、誘惑的紅晶石、誘惑的蒼晶石、刻印之石的指示 2012/05/22 少女的妄想創造 狩獵情報第127回與例行性維護:妄想長槍牛刀小試、岩龍的衝擊【下位】、岩龍的衝擊【變種】、超鋼金白銀【大劍】、超鋼金白銀【太刀】、超鋼金白銀【狩獵笛】、超鋼金白銀【長槍】、超鋼金白銀【重弩】、超鋼金白銀【單手劍】 2012/05/15 拼了!鎧龍限界突破! 狩獵情報126回與例行性維護:拼了!火山生態調查、拼了!沼澤狩獵鎧龍、盾蟹的衝擊【上位】、盾蟹的衝擊【變種】、超鋼金白銀【雙劍】、超鋼金白銀【大劍】、超鋼金白銀【大錘】、超鋼金白銀【銃槍】、超鋼金白銀【輕弩】、超鋼金白銀【弓】 2012/05/08 絕叫的轟龍與嘆息的大劍 狩獵情報第125回與例行性維護:絕叫的轟龍與嘆息的大劍、響狼的衝擊【上位】、雌響狼的衝擊【上位】、1人限定!蠻龍激昂!、沸騰的紅蓮 2012/05/01 男人的浪漫!貫徹、不屈的職人魂! 狩獵情報第124回與例行性維護:男人的浪漫!敲打岩龍!、男人的浪漫!燃燒的霸氣!、風翔龍的衝擊【下位】、風翔龍的衝擊【上位】、傾聽大自然之聲【山脈】、撼動要塞的老山龍 2012/04/24 華麗的獵人們 狩獵情報第123回與例行性維護:華麗的獵人們【棘龍】、華麗的獵人們【吞龍】、冰狐龍的衝擊【下位】、冰狐龍的衝擊【剛種】、燃燒的黑彈、羈絆的考驗‧綠櫻篇 2012/04/17 有型的狩獵方式 狩獵情報第122回與例行性維護:有型的狩獵方式、1人限定!高地的蠻龍、藍色眠鳥的衝擊【上位】、小豬與我‧常磐之項 2012/04/10 搶救密林大作戰! 狩獵情報第121回與例行性維護:搶救密林大作戰!、棘龍的衝擊【上位】、棘龍的衝擊【變種】、小豬與我‧露草之項 2012/04/03 酷酷鴨的派對 狩獵情報第120回與例行性維護:酷酷鴨的派對時間~!、赤影的衝擊【下位】、赤影的衝擊【上位】、森丘、再臨 2012/03/27 沉默擊破者 狩獵情報第119回與例行性維護:沉默擊破者、櫻火龍的衝擊【下位】、櫻火龍的衝擊【上位】、交換肉球獎牌【冥雷龍】 2012/03/20 古老的龍水門 狩獵情報第118回與例行性維護:古老的龍水門、藍色鳥龍的衝擊【下位】、藍色鳥龍的衝擊【變種】、交換肉球獎牌【冰狐龍】、剛破!極龍 解開地圖之謎! 失落的地圖‧一章、失落的地圖‧二章、失落的地圖‧三章、失落的地圖‧四章、失落的地圖‧五章、修復失落的地圖‧上片、修復失落的地圖‧下片 2012/03/13 F1.「襲來、双極的威脅」改版教官的試練-結果於樹海之力篇詭異貓主辦-糖果派對 狩獵情報117回與「襲來、双極的威脅」改版作業:結果於樹海之力、開派對囉喵!、我要糖果喵!、從某位獵人的日記、白色絕島主、毒怪鳥的衝擊【下位】、毒怪鳥的衝擊【變種】、極龍襲來、雙極的威脅 江戶套裝 2012/03/06 狩獵情報第116回與例行性維護:你的廣場的食材店、花火大會‧改!、小豬大全‧芥空濡乳 2012/02/28 夫妻女兒節之宴 狩獵情報第115回與例行性維護:紺色之宴、桃色之宴、進化後的狩獵方法 2012/02/21 狩獵情報第114回與例行性維護:激昂!轟龍、小豬與我‧濡羽之項 TP3狂怒套裝 2012/02/14 某日梅傑波爾多廣場的記錄 狩獵情報第113回與例行性維護:某日櫃檯小姐的記錄、獵人送的特別禮物、在梅傑波爾多廣場的回憶、1人限定!吞龍狩獵、小豬與我‧乳白之項 2012/02/07 狩獵情報第112回與例行性維護:狂暴雙擊 王權套裝 2012/01/31 狩獵情報第111回與例行性維護:技能體驗!一擊盾蟹、強襲!吞龍 看護套裝 2012/01/24 狩獵情報第110回與例行性維護:激昂!棘龍亞種 2012/01/20 2012狩獵開始 掉落物試手氣 2012/01/17 2週年活動狩獵演武 狩獵情報第109回與例行性維護:冰狐龍研究計畫、劍士表演、槍手表演 兔子套裝TPN1 2012/01/10 狩獵情報第108回與例行性維護:小豬與我‧千歲之時 2012/01/03 家具店與毒怪鳥與緊急委託 狩獵情報第107回與例行性維護:強襲!轟龍變種、家具店與毒怪鳥、緊急委託!沙漠沙暴篇、緊急委託!沼澤豪炎篇、緊急委託!巨山擊退篇 2011 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2011/12/27 狩獵情報第106回與例行性維護:強襲!蠻龍 BP8 2011/12/20 梅傑波爾多‧聖誕節 狩獵情報第105回與例行性維護:雪山的遺失物、高地尋物、羈絆的考驗‧鎌赤篇 2011/12/13 狩獵情報第104回與例行性維護:熔岩的舞者們 月光套裝 2011/12/06 狩獵情報第103回與例行性維護:威脅沼澤之霞 2011/11/29 狩獵情報第102回與例行性維護:棒打鳥龍 2011/11/22 狩獵情報第101回與例行性維護:鎌蟹的脈動【下位】、鎌蟹的脈動【變種】 2011/11/15 狩獵情報第100回與例行性維護:藍鳥龍的脈動【下位】、藍鳥龍的脈動【變種】 金貓套裝 2011/11/08 收穫之路 狩獵情報第99回與例行性維護:豐穰賜予者【劍士】、豐穰賜予者【槍手】、黑狼鳥的脈動【上位】、黑狼鳥的脈動【變種】 2011/11/01 狩獵情報第98回與例行性維護:一角龍的脈動【下位】、激昂!金獅子 2011/10/25 奇面族的晚餐 狩獵情報第97回與例行性維護:奇面族的策略、奇面族的晚餐、冰狐龍的脈動【下位】、冰狐龍的脈動【剛種】 2011/10/18 狩獵情報第96回與例行性維護:金獅子的脈動【上位】、金獅子的脈動【變種】 權貴套裝 2011/10/11 捕蟲名人之路-昆蟲監獄 狩獵情報第95回與例行性維護:昆蟲監獄、霞龍的脈動【下位】、霞龍的脈動【上位】、小豬大全‧卯褐漆磁紺、決戰場的剛雷 2011/10/04 獵情報第94回與例行性維護:毒怪鳥的脈動【下位】、毒怪鳥的脈動【變種】、羈絆的考驗‧黑水篇、狩獵技、金獅子! 2011/09/27 狩獵情報第93回與例行性維護:蒼火龍的脈動【上位】、破天銃槍‧止揚之章、蠻龍與秘傳筆記、羈絆的考驗‧蒼棘篇、狩獵技‧棘龍! 2011/09/20 目標上位 狩獵情報第92回與例行性維護:棘龍的脈動【上位】、棘龍的脈動【變種】、興奮劑再來一瓶、2人模式!電龍狩獵、2人模式!雌火龍狩獵、1人限定!眠鳥狩獵、1人限定!火龍狩獵、狩獵技‧鎌蟹! 2011/09/13 S10「新、技之境地」改版教官的試練-密林的草食種篇 狩獵情報91回與「新、技之境地」改版作業:密林的草食種、幻獸的脈動【下位】、幻獸的脈動【上位】、羈絆的考驗‧連亞篇、狩獵技‧雌火龍! 境地季卡包:紀實套裝 2011/09/06 月光下的獵人們冰劍喀爾森 狩獵情報第90回與例行性維護:失落的地圖‧一章、失落的地圖‧二章、失落的地圖‧三章、失落的地圖‧四章、失落的地圖‧五章、修復失落的地圖‧上片、修復失落的地圖‧下片、強襲!角龍、有骨氣的傢伙們、高地的特產‧夜、高地的生態‧晝、高地的生態‧夜、樹海的棘與火 2011/08/30 狩獵情報第89回與例行性維護:剛種適性試驗‧霸龍、大胃王軍團、蟲蟲之夜、金銀蛋與痺猛龍王 2011/08/23 紅與蒼的旋律 狩獵情報第88回與例行性維護:迴響於沼澤的紅色旋律、迴響於沼澤的蒼色旋律、連棘刀‧左章、雪山的紅白合戰、劫霞調查委託 BP7 2011/08/16 給高手獵人的試練 狩獵情報第87回與例行性維護:三色的狂宴、前門之狼‧後門之狼、爆裂!熔岩龍變種、蠻龍的地盤、連棘刀‧右章、沼澤的大亂鬥、金銀蛋與眠鳥 2011/08/09 紳士淑女的假面派對 狩獵情報第86回與例行性維護:紳士淑女的假面派對、破天銃槍‧豹變之章、金銀蛋與灰晶蠍、降落古塔的浮岳龍 迷幻套裝 2011/08/05~07 剝取的奧義‧古龍種的上翼 2011/08/02 見習教官貓的試煉【搬運】 狩獵情報第85回與例行性維護:見習教官貓的試煉【搬運】、強襲!水龍、大豬大繁殖‧討伐篇、破天銃槍‧道草之章 2011/07/26 絕不遺忘的羈絆 狩獵情報第84回與例行性維護:絕不遺忘的羈絆、小豬與我‧空之項、破天銃槍‧盤石之章、金銀蛋與金獅子 2011/07/19 斬三頭! 狩獵情報第83回與例行性維護:斬岩龍!、斬櫻火龍!、斬黑角龍!、小豬與我‧紺之項、剛來砦蟹、雪獅子與大鬥技場 BP6 2011/07/12 梅傑波爾多探險隊大追蹤! 狩獵情報第82回與例行性維護:前往樹海深處探險吧!、激!花火大會、一攫千金?貓籤!【松】、金銀蛋與毒怪鳥 2011/07/05 保持距離! 狩獵情報第81回與例行性維護:保持距離!、沉默的大劍‧成就之章、一攫千金?貓籤!【竹】、金銀蛋與迅猛龍王 羈絆套裝 2011/06/28 遭遇謎之發光體吧! 狩獵情報第80回與例行性維護:遭遇謎之發光體吧!、一攫千金?貓籤!【梅】、沉默的大劍‧永久之章、沙漠的大特訓! 2011/06/21 鈕扣狂物語 狩獵情報第79回與例行性維護:鈕扣狂與尾晶蠍、鈕扣狂與蒼火龍、小豬與我‧芥子之項、沉默的大劍‧千年之章、羈絆的考驗‧金雪篇 2011/06/14 見習教官貓的試煉 狩獵情報第78回與例行性維護見習教官貓的試煉【炸彈】、來自公會的邀請函【漆黑】、沉默的大劍‧冠婚之章、羈絆的考驗‧連角篇、追尋霞龍之謎 BP5 2011/06/07 通往漁夫之路 捲線器篇 狩獵情報第77回與例行性維護:羈絆的考驗‧雙岩篇、小豬與我‧白磁之項、追尋鋼龍之謎、來自公會的邀請函【純白】、通往漁夫之路【職人】、通往漁夫之路【研究】、通往漁夫之路【設計圖】 2011/05/31 引龍之物 狩獵情報第76回與例行性維護:引龍之物【前篇】、引龍之物【後篇】、來自公會的邀請函【真紅】、沼澤的大特訓!、羈絆的考驗‧棘火篇、金銀蛋與迅猛龍王 2011/05/24 來自公會的邀請函 狩獵情報第75回與例行性維護:火山的大特訓!、特別演習!食事無槍、剛韌!冥雷龍 研究套裝 2011/05/17 暖身運動 狩獵情報第74回與例行性維護:暖身運動、小豬與我‧褐返之項、冰狐龍與秘傳筆記、追尋炎龍之謎 2011/05/10 狩獵情報第73回與例行性維護:狩獵包圍網、小豬大全‧黑白青紫櫻、響狼們與秘傳筆記、金銀蛋與野豬王、剝取的奧義‧古龍種的剛翼 2011/05/03 狩獵情報第72回與例行性維護:抓蟲名人之路、雪山的大特訓!、岩斬爆、金銀蛋與棘龍、剛突!蠻龍、剛冰!冰狐龍(改善版) 2011/04/26 Season9.0【瀑突、蠻龍】改版詳細內容新‧獵人塾系列任務瀑突﹑蠻龍改版紀念頭飾任務新手任務大量發送-入門區限定任務 狩獵情報第71回與「瀑突、蠻龍」改版作業:沙漠中搬蛋!、裸身挑戰怪鳥亞種!、裸身挑戰桃毛獸王!、裸身挑戰毒怪鳥亞種!、教官的試練【沼澤的怪鳥篇】、高地的蠻龍、蠻龍激昂!、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 野蠻季卡包:凍雨套裝 2011/04/19 狩獵情報第70回與例行性維護:特別演習!快雙亂舞改善版、特別演習!銃王無盡改善版、陷阱陷阱陷阱陷阱、小豬與我‧卯花之項、雷的化石 2011/04/12 剛種週 狩獵情報第69回與例行性維護:槍手的心得、鋼龍研究計畫、共同捕獲報酬!鳥龍種的秘石、豪雪幻 2011/04/05 古龍大進擊 狩獵情報第68回與例行性維護:密林的大特訓!、霞龍研究計畫、剛種適性試驗‧尾晶蠍 2011/03/29 愚人節活動兒童節活動 狩獵情報第67回與例行性維護:風翔龍的奇襲、剛種適性試驗‧雙火龍、逆襲!雙黑變種 2011/03/22 餓狼的心境活動 狩獵情報第66回與例行性維護:餓狼的心境【開始】、餓狼的心境【發動】、餓狼的心境【覺醒】、餓狼的心境【轉機】、餓狼的心境【到達】、挑戰!金獅子!、與某位獵人的回憶、炎龍研究計畫、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 TP2 2011/03/01 給高手獵人的挑戰活動 狩獵情報第63回與例行性維護:猛進!大豬大爆走、棘與眠、沉睡的大樹、暴君的地盤、錘與鐵砧、金銀蛋與霸龍變種 2011/02/22 女兒節活動失落的武器活動 狩獵情報第62回與例行性維護:紺色的思念、桃色的思念、女兒節、海的幸福、降岳 重鐵套裝 2011/02/15 去釣黃金魚來吧! 狩獵情報第61回與例行性維護:把黃金魚釣來!、剛種適性試驗‧轟龍、轟雷亂舞 2011/02/08 情人節活動 狩獵情報第60回與例行性維護:甜蜜歌聲與咆哮與、剛種適性試驗‧鎧龍、白黑金、沙漠的鬼們 2011/02/01 新年活動任務白星鐵活動尊榮加倍再加倍!!給您N點迎新春 狩獵情報第59回與例行性維護:前往雪山豐獵祈願、雙火槍、小豬與我‧紫之項 2011/01/28 BP4 2011/01/25 狩獵情報第58回與例行性維護:剛來!砦蟹、剛種適性試驗‧鎌蟹與大豬、小豬與我‧藍之項 2011/01/18 一週年專屬活動長期舉辦活動「爆炎的稀少礦石」開放《獵人祭》 狩獵情報第57回暨一週年活動維護:毒怪鳥之三星狩獵、角龍之三星狩獵、鎧龍之三星狩獵、怪鳥之三星狩獵、冰狐龍之三星狩獵、爆炎的稀少礦石【前篇】、爆炎的稀少礦石【後篇】、爆炎的稀少礦石【完結篇】、剛種適性試驗‧雪獅子、小豬與我‧櫻之項、粉碎峽谷的重擊 野貓套裝 2011/01/11 銃槍與弩砲 狩獵情報第56回與例行性維護:岩龍與銃槍、鎧龍與弩砲、精製純星鐵、剛種適性試驗‧黑狼鳥、技能體驗!鐮蟹一閃、雪山的共鬥 2011/01/04 天空之王系列任務 狩獵情報第55回與例行性維護:從大地起步、接下來要去的是海邊?、然後與天空之王相遇、小豬與我‧藍之項、剛種適性試驗‧角龍、沼澤的豪炎 2010 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2010/12/28 力量之證系列任務 狩獵情報第54回與例行性維護:力量的證明、給強者、靛青之藍、剛種適性試驗‧金火龍 2010/12/21 聖誕節特別任務 狩獵情報第53回與例行性維護:雪山的冰雪樹、小豬與我‧黑之項、剛種適性試驗‧銀火龍、月下雄狼 白金套裝 2010/12/14 寶藏獵人 狩獵情報第52回與例行性維護:狂食盡頭所得之物、解開鏽塊之謎、小豬與我‧白之項、剛種適性試驗‧水龍 2010/12/07 男人的浪漫跟隨大前輩! 狩獵情報第51回與例行性維護:跟隨大前輩!【前篇】、跟隨大前輩!【後篇】、學習大前輩!【前篇】、學習大前輩!【後篇】、詢問大前輩!【前篇】、詢問大前輩!【後篇】、連擊的冰狐龍、剛冰!冰狐龍 2010/11/30 狩獵情報第50回與例行性維護:絕不破裂的羈絆、結凍之塔 2010/11/23 【雙狩、冰巖衝擊】改版 狩獵情報第49回與例行性維護:震撼!絕島主、潛藏於火山的毒、密林的冰結晶 2010/11/17 雙狩季卡包:黃金套裝冰巖季卡包:紡織套裝 2010/11/16 狩獵情報第48回與例行性維護:來自樹上的強襲、雙火龍的秘傳、大!煙火大會! 2010/11/09 獵友大團圓,伺服器合併 狩獵情報第47回與例行性維護:邁向剛種之路‧角龍與麻痺鳥龍、剝取的奧義‧古龍種的剛角、傲炎妃‧擊退戰、來自砂中的奇襲 2010/11/02 狩獵情報第46回與例行性維護:天與地?的道理、最愛發光物 2010/10/26 萬聖節限定任務 狩獵情報第45回與例行性維護:奇面族的集會、奇面族的挑戰、特別演習!快雙亂舞、剛襲!老山龍 貴族套裝 2010/10/19 狩獵情報第44回與例行性維護:眠鳥劇場、迴盪於森丘的頌歌 2010/10/12 狩獵情報第43回與例行性維護:剛擊!風翔龍、沙漠的共鬥、特別演習!銃王無盡、獵團小豬時髦計劃Ⅰ、獵團小豬時髦計畫Ⅱ、在樹海試大錘 2010/10/05 狩獵情報第42回與例行性維護:梅拉露的大逆襲、技能體驗!雌火龍的咆哮 2010/09/28 狩獵情報第41回與例行性維護:連龍砲擊!、邁向剛種之路‧溶岩龍 2010/09/21 中秋節特別任務 狩獵情報第40回與例行性維護:月照鬥技場、月光的沙漠、月滿森丘、傲炎妃 2010/09/14 紅貓的思念任務活動 狩獵情報第39回與例行性維護:紅貓的思念【溫暖期篇】、紅貓的思念【寒冷期篇】、紅貓的思念【繁殖期篇】、紅貓的思念【終幕】、邁向剛種之路‧牙獸種之宴 BP3 2010/09/07 狩獵情報第38回與例行性維護:忍耐的建議、剛擊!炎王龍 2010/08/31 狩獵情報第37回與例行性維護:燃燒峽谷的雙火龍、剝取的奧義‧古龍種韌尾 2010/08/24 狩獵情報第36回與例行性維護:迴響於峽谷的讚歌、白星鐵探索隊、峽谷的黑市商人、白星熱潮 2010/08/17 七夕限時回饋禮 狩獵情報第35回與例行性維護:剛翔!雙牙、龍甲蟲剛?發生、獵人節【黑章】 七夕/星祭套裝 2010/08/10 狩獵情報第34回與例行性維護:巨蜂剛?發生、獵人節【白章】 2010/08/03 狩獵情報第33回與例行性維護:來自沙中的奇襲、獵人節【赤章】 2010/07/27 狩獵情報第32回與例行性維護:剛食、忍耐之證、獵人節【序章】 2010/07/20 「波爾多冰」活動「邁向漁夫之路」長期活動 狩獵情報第31回與例行性維護:強嵐、通往漁夫之路‧新手、通往漁夫之路‧出師前、通往漁夫之路‧獨立、歌姬的請求 2010/07/13 「波爾多燒烤」活動 狩獵情報第30回與例行性維護:被火焰包圍的純白、遺失的書本‧一章、遺失的書本‧二章、遺失的書本‧三章、遺失的書本‧四章、遺失的書本‧五章、解讀古書‧前篇、解讀古書‧後篇 TP1 2010/07/06 双牙、響狼改版限時雙包季特典響狼記念髮夾任務 狩獵情報第29回與例行性維護:雄壯的響狼、氣傲的雌響狼、逼近的牙獸們、獵人交流、在沙漠搬運蛋、獵人交流、不穿衣服捕怪鳥! 月光套裝羈絆套裝 2010/06/29 梅傑波爾多廣場的祝賀祭舞雷龍記念髮夾任務吞龍記念髮夾任務 狩獵情報第28回與例行性維護:如虎添翼、教官發出的試練、十萬火急!祝賀祭的食材調度、襲擊劇毒、沙塵的挾擊 2010/06/22 狩獵情報第27回與例行性維護 2010/06/15 MHF六月儲值特典活動 狩獵情報第26回與例行性維護 BP2 2010/06/08 狩獵情報第25回與例行性維護 2010/06/01 狩獵情報第24回與例行性維護:剛臨、舞雷龍 2010/05/25 「男人的浪漫」活動 狩獵情報第23回與例行性維護:雷臨,舞雷龍、界雷、剛雷 2010/05/18 雷臨 舞雷龍改版 狩獵情報第22回與例行性維護:翱翔天空的雷、落在荒野的閃電、貫穿峽谷的一擊【討伐】、決戰場的霸龍 軍風套裝 2010/05/11 古龍大進擊 狩獵情報第21回與例行性維護 2010/05/04 奪回!秘密武器! 狩獵情報第20回與例行性維護: 2010/04/27 限定福袋 2010/04/27 VS. 票券領取活動 狩獵情報第19回與例行性維護 2010/04/20 狩獵情報第18回與例行性維護 2010/04/16 初夏特典活動 魔女/巫師套裝【紅】 2010/04/13 狩獵情報第17回與例行性維護預告:剝取的奧義.古龍種的特濃血 2010/04/06 工房緊急委託 狩獵情報第16回與例行性維護預告:天地無法、豪炎 2010/03/30 愚人節活動兒童節活動 狩獵情報第15回與例行性維護:追跡眠鳥稀少種!、孩童之火 、逆襲!嗜菇豬、祖龍 2010/03/23 吞龍改版調降【HR30】【HR40】【HR50】官方升級考試難度 狩獵情報第14回與吞龍改版更新作業:吞龍的生態、劫霞開放謎之任務系統 2010/03/19 狩獵情報第13回:取得肉球硬幣‧金、取得肉球硬幣‧銀、取得肉球硬幣‧銅、尋求肉球硬幣 2010/03/16 春之感謝祭 狩獵情報第12回與例行性維護:捕獲報酬!飛龍種的尾巴 BP1 2010/03/11 堅持狩獵賞(60天) 承諾套裝【白】 2010/03/09 狩獵情報更新第11回與例行性維護:商業分配No.003 2010/03/05 狩獵情報更新第10回:沉睡的樹海、潛伏在樹海裡的魔物、蒼白眠鳥目擊報告 2010/03/02 狩獵情報更新第9回與例行性維護:商業分配No.001、商業分配No.004 2010/02/23 狩獵情報更新第8回與例行性維護:商業分配No.005 2010/02/16 狩獵情報更新第7回與02/16例行性維護:商業分配No.002 2010/02/12 官方攻略本:承諾套裝【黃】 2010/02/10 迎新年~新春儲值加碼送! 波爾多小錘、高雅套裝 2010/02/09 情人節活動新年活動 狩獵情報第6回與例行性維護:獵友祭【紅】女性用、獵友祭【紅】男性用、獵友祭【紅】男女用、豐獵祈禱的幫助、逢兇化吉的幫助 2010/02/02 狩獵情報第5話與例行性維護:密林的共鬥、共鬥 2010/01/26 狩獵情報第4話與例行性維護:在密林搬運蛋、狩獵女王!、無裝備狀態![初級]、眠鳥大集合、決戰,霸龍、特別演習!一箭雙鵰、特別演習!一刀冰斷、特別演習!藍爪紅擊、月和太陽、特別演習!風笛共鳴、回避的鬼!自由鎧龍、在修雷德城決戰!、在炎熱中跳舞的火粉、逆襲!迅猛龍王、特別演習!轟銃不遜、擊退鋼龍吧![下位]、討伐鋼龍吧![上位] 2010/01/19 正式收費,並且同步實裝熱氣球商隊熱氣球商隊正式服務,好友證活動 狩獵情報第3話與例行性維護:雌火龍連續狩獵!、大名蟹和將軍蟹、毒怪鳥2隻‧鬥技場!、眠鳥和怪鳥、剝取的奧義、剝取的奧義、特別演習!炎王迅斬、砲擊亂舞、密林的共鬥、研究捕獲任務、幻影術、在古塔中奔跑的幻獸、逆襲!痺猛龍王、逆襲!野豬王、勇者之心、小目標的美學 act01、月和太陽、呼叫礦脈的祕法?、擊退炎王龍吧! 2010/01/12 例行性維護與狩獵情報第2話:煙火大會!、共鬥、彈性的伸縮、在雪原中奔跑的幻獸、天空之王與陸地女王、森丘之影、燃燒熱沙的地獄火、擊中古塔的落雷、雙轟的雙顎、死鬥!激鬥!黑狼鳥!、幻惑的結晶石、火龍群與秘傳的筆記、溶岩龍與秘傳的筆記 2010/01/08 茶茶布伺服器開放 2010/01/07 新米獵人加加油新米感恩回饋 教官獎勵賞:魔女套裝【白】 2010/01/06 愛露貓伺服器開放 撼動獵魂包:白貓服套裝 2010/01/05 台版魔物獵人FO OB開放測試噗嘰豬伺服器開放測試紀念刀領取 陷阱師、興奮劑、槍手的準備、大豬大繁殖、金銀蛋和怪鳥、怪鳥之亂!、猴子螃蟹大戰‧鬥技場!、藍的怪鳥,藍的礦石、毒怪鳥2隻‧鬥技場!、礦石獵人的宴會!、雌火龍連續狩獵!、蛋蛋的夢想‧沙漠篇、大名蟹和將軍蟹、劈開密林的豪雨、濃密森林的幻影、呼喚沙風暴的龍、弱肉強食、連續狩獵雌火龍亞種!、火山的暴風雨、暴威的金獅子‧鬥技場!、流星、轟然咆哮‧鬥技場!、黑狼鳥的強襲、死鬥!激鬥!黑狼鳥!、紅色的蠕動、心血來潮的寶石商、雙白影、二重奏、溶岩龍群與秘傳的筆記、幻影術、迷濛的密林、被地獄火襲擊的沼澤、擊退老山龍吧! 魔物獵人官方武防設定集:役齡青年套裝 2009 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2009/12/30 狩魂季卡包:金貓服套裝 2009/10/08 台版魔物獵人FO CB開放測試,官網 2009/07/30 台版魔物獵人FO CCB開放測試,官網
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29218.html
登録日:2014/07/19 Sat 01 11 15 更新日:2023/06/03 Sat 22 17 55NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 WP アニメテーマの希望 ファン歓喜 ワールド・プレミア 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 ワールド・プレミアカードとは、遊戯王オフィシャルカードゲームのレギュラーパックにおける特定の国での先行登場カードの事である。 基本的に単に「ワールド・プレミアカード」と言えば、日本版の「ワールド・プレミア日本版カード」を指す。 LEGACY OF THE VALIANT以降ディメンション・オブ・カオスまでのパックに登場。枚数はLVAL・DOCSは5種類、それ以外のパックは10種類である。 カードナンバーJP081以降のカードがこれに該当する。 日本以外の国のパックでは、001~080は日本版と同じであるが、081以降は別のカードが収録される。 表記は店頭ポスターで「ワールド・プレミアカード」となっているが、点を抜いて「ワールドプレミア」、略して「WP」等とも表記される。 海外版(遊戯王TCG)では以前から同様の枠があり、 カードナンバー000と081~089が海外初登場カード、091~099が日本で登場済みの海外未登場カードとなっている。 また、韓国版遊戯王OCGでもLVAL以降にワールド・プレミアカードが登場している(枚数はいずれの弾も5種類)。 これらの海外初登場カードは、日本では主にEXTRA PACKシリーズで登場している。 WP登場当初は、当時放映中だったアニメ遊戯王ZEXALの登場キャラクターが使ったテーマに関するカードが多く収録されている。 他のアニメシリーズでは、アニメキャラのテーマにもOCGオリジナルとなるカードが収録されているが、ZEXALでは長らく収録されてこなかった。 ワールド・プレミアカードは、そういったカードを補完する形にもなっている。 高性能なカードも多く、アニメキャラクターのデッキを実戦クラスにまで引き上げたり、環境に大きな影響を及ぼす事も多い。 海外と違い紙面や公式ツイッターなどでも全く情報が出ないので、フラゲで初めて何が収録されているかが判明する。 以下、ワールド・プレミア日本版カードを中心とした各弾のWPの解説。 LEGACY OF THE VALIANT ワールド・プレミアカードが初登場。 IIIとトロンに関連したカードを収録。 特に先史遺産ネブラ・ディスクは強力で、準制限カードに指定された。 ・一覧 [部分編集] LVAL-JP081 《先史遺産(オーパーツ)ネブラ・ディスク》 高打点とサーチ効果、更には自己再生能力まで持った優秀な円盤。 先史遺産がとれる戦略の幅を広げ、当時の征竜と戦えるまでに強化した。 LVAL-JP082 《No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク》 誘発即時効果で相手の攻撃力を0にできる。 これの登場によって先史遺産はカテゴリ内だけでマシュ=マックの効果を有効活用出来るようになった。 投石機?なにそれ? LVAL-JP083 《紋章獣アンフィスバエナ》 他のカードの力を足りない展開が苦手だった紋章において、自己特殊召喚能力は有り難い。 また墓地発動も多いカテゴリであるため、能動的に墓地を肥やせると言うのも嬉しい。 LVAL-JP084 《No.18 紋章祖プレイン・コート》 Rare 同名モンスターの展開を阻害する能力は紋章のエクシーズメタ性能に磨きをかけた。 墓地へ送られた時デッキの紋章獣を墓地に送る効果も有り難い。 LVAL-JP085 《昇華する紋章(オーグメント・メダリオン)》 紋章の切り札たるサイキック族エクシーズを魔法・罠から守り、紋章魔法・罠のサーチを行うフィールド。 ただし対象に取れなくなるのでRUMとの兼ね合いは悪いのに注意。 ところでこの絵のどこにフィールド要素が……? PRIMAL ORIGIN ワールド・プレミアカードが10種類に倍増。 遊馬、カイト、ミザエル、アリトに関連したカードを収録。 前弾のワールド・プレミアカードはレアまたはノーマルのみだったが、今回はスーパーレアのものも収録されるようになっている。 銀河眼の光子竜やNo.107 銀河眼の時空竜の必殺技名を冠したカードも登場している。 ・一覧 [部分編集] PRIO-JP081 《ガガガシスター》 ガガガ魔法・罠をサーチして来て、タンホイザーゲートも内蔵したガガガの妹。 1枚でエクシーズが可能となり、自力では並べにくいというガガガの欠点を見事に補った。 ガールと並べればマシュ=マックに繋げてコンボが狙えるレベルなのも良い。 PRIO-JP082 《No.55 ゴゴゴゴライアス》 まさかのゴゴゴのナンバーズ。 素材縛りが無いレベル4モンスター2体で出せるエクシーズモンスターで墓地から地属性・岩石族・レベル4モンスターを回収できる。 ゴゴゴゴーレム-GF(ゴールデンフォーム)をサルベージ出来、そのままリリースすれば攻撃力は4800にもなる。 PRIO-JP083 《ドドドドロー》 ドドドを切ることで2枚ドロー出来る優秀なドドドのドローソース。 オノマト連携の効果上ガガガやゴゴゴでもドドドを投入する事はあったため、そちらに入れたドドドも有効活用出来る。 PRIO-JP084 《銀河眼の雲篭(ギャラクシーアイズ・クラウドラゴン)》 自分をリリースする事で手札・墓地から銀河眼を呼び出せる銀河眼の雛。 レベル1なのでワン・フォーワンでリクルートしたり金華猫(きんかびょう)で釣り上げることも出来る。 【ギャラクシー】においてますます銀河眼の過労死っぷりに磨きがかかった。 PRIO-JP085 《銀河戦士(ギャラクシー・ソルジャー)》 手札の光属性を切るという簡単な条件で特殊召喚出来、更に特殊召喚時に銀河をサーチ出来る。 こいつで銀河眼の光子竜(ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン)を捨てて銀河騎士(ギャラクシー・ナイト)をサーチすることで、即座ランク8に繋げられる。 ちなみに名前は戦士なのに何故か機械族。サイバー流に出張したりする事もある。 スーパーレアで同名サーチが可能な為、高価。 PRIO-JP086 《破滅のフォトン・ストリーム》 銀河眼(ギャラクシーアイズ)がいる時に発動出来る必殺技カード。破壊ではない、除外してもらう!が出来るのが魅力。 光子竜本人であれば相手ターンだろうと構わず発動できる、光子竜&セットカードでかなりのインパクト。 また、発動条件は「ギャラクシーアイズ」がいる事なので、光子竜(フォトン・ドラゴン)でも時空竜(タキオン・ドラゴン)でも、それどころか上記の雲篭(クラウドラゴン)でも撃てる。 はめちゅのふぉとん・すとりーむ! PRIO-JP087 《タキオン・トランスミグレイション》 銀河眼がいる時に発動出来る万能カウンター。しかもそれがタキオンならば手札から許可しない!が出来る。 破壊ではなくデッキと言う過去に戻すため、同弾で出たアーティファクトの神智に強いと言うのもベネ。 破滅のフォトン・ストリーム同様、「ギャラクシーアイズ」ならどのドラゴンがいても使える。 たきおん・とらんちゅ・みぐれいしょん! PRIO-JP088 《BK(バーニングナックラー) シャドー》 BKエクシーズモンスターの素材を取り除いて、自身を特殊召喚出来る。 BKのエースであるリードブローの強化を行いつつ展開出来ると言うのは嬉しい。 PRIO-JP089 《No.79 BK 新星のカイザー》 破壊された時X素材分BKを蘇生出来る効果は後続が確保出来て有り難く、セスタスにも繋ぎやすい。 自力でORUを増やせるので《C X(カオスエクシーズ) 冀望皇バリアン》を出す下準備にも便利。 PRIO-JP090 《ジョルト・カウンター》 バトルフェイズ中に発動した相手の効果の発動を無効にして破壊するカウンター。 韓国版では、強力な効果を持つ融合モンスター旧神ノーデンが登場している。 THE DUELIST ADVENT この弾より遊戯王ARC-Vオフィシャルカードゲームとなったが、ワールド・プレミアでは前作ZEXALの関連カードが引き続き登場。 ゴーシュ、ドルベ、遊馬、トロン一家に関連したカードを収録。 加えて、効果の面では使用カードとの直接の関連性は無いものの、明らかにカイトを意識したナンバーズハンターも収録されている。 No.86 H-C ロンゴミアントが、ワールド・プレミア初となるウルトラレアカードとして収録されている。 使いやすく強力なH・C 強襲のハルベルトは、多くのデッキに用いられるようになった。 新たに登場した光天使の光天使セプターと光天使スローネは、 登場後ソウル・チャージが来日した辺りから注目されるようになり、WCS2014日本代表のデッキにまで投入された。 むしろ殆どのデッキに入れられるほど環境を支配していた。 ・一覧 [部分編集] DUEA-JP081 《H・C 強襲のハルベルト》 項目参照。とても便利。 便利過ぎて専ら出張要員。 DUEA-JP082 《H(ヒロイック)・C(チャレンジャー) サウザンド・ブレード》 ダメージを受けた時に蘇る効果は返しに便利で、B F(ブラックフェザー)のゼピュロスとの相性は抜群。 上記のハルベルトからのサーチ要員として1枚刺しておくのも悪くない。 後に、緩い条件で自己再生して直後にダメージを受ける《Em(エンタメイジ)トリック・クラウン》との相性のよさから、「クラウンブレード」なる出張コンビのパーツとなる。 DUEA-JP083 《光天使セプター》 DUEA-JP084 《光天使スケール》 DUEA-JP085 《光天使スローネ》 纏めて光天使(ホーリー・ライトニング)を参照。 まさか来るとは思わなかった光天使救済に全国のドルベはブックス!した。 …が出張セプタースローネは出張セットとして大暴れし過ぎた為スローネが後に制限送りになった。 DUEA-JP086 《ナンバーズハンター》 このイケメンは一体誰なんだろうねハルトオオオオオオ! DUEA-JP087 《No.86 H-C ロンゴミアント》 項目参照。ゼアルが終わっても今後もNo.が出続ける事を示した希望のカード。 H-Cだけではなく魔改造を食らって微妙と化したあるカードをも救った冀望の塊でもある。 何気にWP枠初のウルトラレア。 DUEA-JP088 《鍵(けん)魔人ハミハミハミング》 魔人を釣り上げたり、魔人に直接攻撃能力を与えることが出来る魔人エクシーズ。可愛い。 魔人の釣り上げ効果は未来皇に繋ぐ事も出来るので、遊馬っぽいデッキで未来皇を出したい時にオススメ。 DUEA-JP089 《希望郷-オノマトピア-》 アストラル世界がフィールド魔法に! ホープが召喚される度に場のモンスターを強化出来る。 更にオノマト組をリクルートする効果は更なるホープの展開にも繋げられて有用。 しかしかっとビングカウンターと言う名前は随分とかっとビングしたものだ、KONAMI。 DUEA-JP090 《マーシャリング・フィールド》 上級機械族のレベルを変更出来る、トロン三兄弟を纏めてサポートしてくれるカード。 出しにくいと評判だったV兄様のランク9が出しやすくなり、Ⅳのギミック・パペットにおいてはレベル7のマシンナーズ・フォートレスとレベル8のギミパペでエクシーズ出来るようになり、ギミパペエクシーズを天敵の奈落から守ってくれ、ひいては切り札であるアージェント・カオス・フォースもサーチさせてくれると大変有用。 なおトロンの使用デッキである紋章獣とは一切関係ない。悔しいでしょうねぇ。 NEXT CHALLENGERS FNo.0 未来皇ホープをはじめとした、ZEXALのラストデュエルで遊馬やアストラルが使用したカードを収録。 ワールド・プレミアカードにアニメ登場済みのカードが登場するのはこれが初となる。 放映終了済みのアニメのカードがレギュラーパックに収録されるのも、OCG史上初である(アニメDM終了後、GX放映時に原作のカードが収録された事はあったが)。 それ以外では、ZEXALやARC-Vに未登場でOCGで展開していたテーマの関連カードが収録されている。 ただしそれらは前回までの足りない所を補うタイプでは無く普通の新規に近いものが多かった。 中にはワールド・プレミアカード以外の枠でも登場しているテーマのカードも存在している。 ちなみに、放映中のアニメARC-Vのキャラが使うテーマのOCGオリジナルカードは、通常枠に収録されている。 ・一覧 [部分編集] NECH-JP081 《FNo.0 未来皇ホープ》 項目参照。まさかのランク0再現と言うファンサービス。 NECH-JP082 《ガガガザムライ》 汎用で二回攻撃が出来るガガガのイケメン侍。 攻撃力が下がった代わりに素材縛りが無くなったブレハに近いか。 味方が攻撃された時に代わりに攻撃を受けることも出来る。 NECH-JP083 《ガガガマンサー》 ガガガの死霊術師。結構美人で墓地からガガガを蘇生させられる。 ただし効果使用後はガガガしか特殊召喚出来ないため、なるべくならレベル4を蘇生させたい。 NECH-JP084 《ガードゴー!》 破壊されたオノマト組を蘇生させ、更に手札から展開して次のターンに繋げられる。 ズババ? ホラ、だって名前に入ってないし…… NECH-JP085 《かっとビング・チャレンジ》 まさかの遊馬先生カード化。Xモンスターに二度目の攻撃が出来るようにする罠。 ホープレイやエクスカリバーは攻撃力が4000まで上がるので、このカードを発動出来れば8000を一気に削り切る事も夢ではない。 これで遊馬デッキのワンキル性能はまた上がったのであった。 NECH-JP086 《運命の扉》 まさかの扉さんもOCG化。墓地のNoでは無くホープを指定するようになった以外はほぼアニメそのままの効果となった。 なお実際にデュエルで使おうとすると結構微妙。ホープを墓地に複数種用意する手間が結構大変な割に見返りがやや弱い。 防御用かアストラルごっこ用として割り切ろう。 が、非常に残念なことにこのカードに対してダブル・アップ・チャンスが発動できない。 NECH-JP087 《E・HERO ブレイズマン》 召喚・特殊召喚時に通常の融合をサーチ出来、正規融合型のE・HEROの速度を格段にアップ。 E・HEROを墓地に送り属性と攻守を変更することも出来るので、M・HEROや属性融合を行う場合にも便利。 NECH-JP088 《ナチュル・ガイアストライオ》 エクストリオはビーストとパルキオンが合体していたが、今度は牙王さんとランドオルスが合体。 手札をコストに対象をとる効果を無効化し破壊出来る。 NECH-JP089 《幻獣機ヤクルスラーン》 幻獣機専用のシンクロモンスター。幻獣機トークンを使ってハンデス出来、トークン抜きでも幻獣機に破壊耐性を与えられる。 破壊された時に速攻魔法をセット出来るのもリミ解や緊急発進を用意出来てよし。 だが幻獣機に欠けているものは幻獣機トークンを高速で出す手段であり、優秀な大型は既に存在しているため適切な強化かと言われると首を横に振るしかない。 レベルが9と言う高さであることや幻獣機トークンを生み出せずむしろ消費する点もあまり相性がいいとは言えず、その本当にWP枠なのかと思うぐらいの噛み合ってなさに全国の幻獣機使いは泣いた。 NECH-JP090 《ゴーストリックの駄天使》 ゴーストリック初のランク4エクシーズ。同名以外のゴーストリックエクシーズに重ねられる上、 ゴーストリックの魔法・罠をサーチする効果と手札のゴーストリックをX素材として補充する効果、X素材が10個になったら決闘に勝利する効果を持つ。 本来ならサーチ効果がメインで特殊勝利はオマケのようなものだったが、満足の求道者達の手によってループコンボが発見された。いつものように実用性は無いがな! THE SECRET OF EVOLUTION まさかの新たなる力ペンデュラムを手に入れた宝玉獣と、アンナの使うレベル10地属性機械デッキ、そして意外にも音響戦士の新規が収録。 前回とは違って以前通りの既存テーマの集中強化枠へと戻っている。 ・一覧 [部分編集] SECE-JP081 《宝玉の先導者》 宝玉獣デッキの新規ペンデュラムカードその1。これってヘルヨハンじゃないかな? ペンデュラムゾーンにある時は宝玉獣・宝玉神に対象耐性を与える効果。 モンスターとしては自己リリースすることで宝玉関連カードをサーチすることが出来る。 ただし自身は宝玉「獣」では無いので自己サーチや以下の集結の対象にするのは無理なのに注意。 ヘルヨハンなので結構マッチョい。 SECE-JP082 《宝玉の守護者》 新規ペンデュラムモンスターその2。ああ!彼ってヨハン? ペンデュラムゾーンにあるときは1ターンに1度宝玉獣に破壊耐性を与える。 モンスター効果は手札・場からリリースすることで発動出来る宝玉版単体リミッター解除。 上記の先導者とあわせて、ペンデュラム召喚の準備が出来てれば毎ターン使える。 ヨハンっぽいが髪の毛は金髪である。イメチェンかな? SECE-JP083 《オーバー・ザ・レインボー》 レインボー・ドラゴン及びレインボー・ダーク・ドラゴン専用必殺技カード。 彼らが効果を発動したターンに発動出来、デッキから好きなだけ宝玉獣を特殊召喚出来る。 しかしただでさえ出しづらい上にレインボー・ドラゴンの召喚条件の性質上出したら宝玉獣があんまデッキに残ってない、 レインボー・ダーク・ドラゴンはそもそも宝玉獣と噛み合っておらず出すのが困難。 そもそも何故か召喚したターン効果使えないなどで結構なロマン砲。でも使いたい。 一番出しやすいSinレインボードラゴンはそもそも発動出来る効果がないので対象外である。残念。 SECE-JP084 《宝玉の集結》 1ターンに1度、宝玉獣をリクルーターにする永続罠。こいつ自身をコストに場の宝玉獣とフィールド上のカードをフリチェバウンスすることも出来る。 サファイア・ペガサスが更に酷使されて、凄いスピードで魔法罠ゾーンが埋まる。 ただし永続罠なのでこいつ自身も魔法罠ゾーンを圧迫して氾濫しづらいのに注意。氾濫の準備が出来たらモンスターゾーンの方の宝玉獣をどかそう。 SECE-JP085 《重機貨列車デリックレーン》 地属性・機械族モンスターが場に出た時に特殊召喚出来る列車型レベル10モンスター。 エクシーズモンスターの効果を発動する為に取り除かれた時、相手のカード1枚を破壊することができる。 グスタフの素材にした場合は2000バーン+除去と言う豪快な効果に、ドーラの素材にした場合は実質フリーチェーンで除去というテクニカルな効果になる。 SECE-JP086 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》 砲塔列車No.ただいま参上! グスタフと似た感じの見た目と素材だが、効果は攻撃的だった向こうとは逆で誘発即時で自分のモンスター1体に完全耐性を与えるといったもの。 No.の81はグスタフの使い手の豊満なおっ81と言う説が……失敬、恐らくHigh→ハイ→81だろう。 SECE-JP087 《転回操車》 レベル10地属性機械が場に出たら、デッキから列車モンスターをレベル10にして呼ぶことができるフィールド魔法。 高ランクのグスタフやドーラ、ガンガリディアなどが簡単に出せる上、 パトレインのサーチ効果やトロッコロッコの攻撃力増強効果なども使用出来る。 ただしこの効果を使用したら戦闘ダメージが与えられなくなるためグスタフのバーンで我慢しよう。若しくは相手エンド時にリビデで並べるか。 また手札を切る事でレベル10地属性機械のサーチも可能。 SECE-JP088 《音響戦士(サウンドウォリアー)ギータス》 STORM OF RAGNAROK以降音沙汰が無く長い間忘れてたかと思われていた音響戦士にまさかの新規カードが登場。 元ネタの楽器はエレキギター。 ペンデュラムモンスターで手札1枚と引き換えにデッキから音響戦士を特殊召喚できる。 音響戦士にはチューナーと非チューナーがいるためシンクロの補助に使える。 スケールも7と大きく手札をチューナーに変えられる性質上ペンデュラム召喚をするデッキにシンクロ要素を取り込みたい時に出張させることができる。 SECE-JP089 《音響戦士サイザス》 上記のギータス同様音響戦士初の非チューナーかつリバースモンスター。シンセサイザー。 効果が3つあり一つはリバースした時同名以外の音響戦士を手札に加えることができる。 2つ目は自分のフィールドか墓地の音響戦士を一体選択しエンドフェイズまで同じ名前と効果を得ることができる。 3つ目は墓地に存在する時に除外することで除外された音響戦士を特殊召喚できる効果であり除外された音響戦士を展開に使う事が出来るようになった。 SECE-JP090 《アンプリファイヤー》 音響戦士初のサポート魔法。 フィールド魔法で音響戦士の効果が発動するたびにカウンターが乗り7個の時に効果を発動するとフィールド上の音響戦士の数まで、 相手のフィールドか墓地のカードを除外する(対象を取らない)という強烈な効果を発動できる。 CROSSOVER SOULS 今回の収録カードは帝関連が中心となっており、他は海皇・炎王・サイバー流というラインナップ。 帝以外は過去のストラクの強化カードとなっている。ストラクの在庫を捌きたいのでは?と言われたが真相は不明。 前作まであったZEXALシリーズ関連のカードはない。 ・一覧 [部分編集] CROS-JP081 《雷帝家臣ミスラ》 CROS-JP082 《炎帝家臣ベルリネス》 CROS-JP083 《地帝家臣ランドローブ》 CROS-JP084 《風帝家臣ガルーム》 CROS-JP085 《邪帝家臣ルキウス》 先んじて登場していた《氷帝家臣エッシャー》に続く帝の「家臣」達。 あちらと異なり、自身を特殊召喚する効果にエクストラデッキの使用制限があるが、代わりにアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動する効果がある。 自身を特殊召喚する効果は、自身が仕える帝を少なからず意識したものになっている。 CROS-JP086 《真帝王領域》 一定条件下で相手のエクストラデッキからの特殊召喚を封じ、アドバンス召喚したモンスターの攻撃補助、最上級帝をはじめとする特定ステータスのモンスターのレベルを2つ下げる効果を持つ。 エクストラデッキからの特殊召喚封じの条件の一つには自分のエクストラデッキがゼロであることと言う相変わらず厳しすぎる条件を要求されるが、 最近の帝関連は元々エクストラデッキが大きく制限される上にエクストラデッキがなくても十分通用するのでエクストラ0も珍しくなく、 エクストラデッキの使用が当たり前のようになっている昨今では非常に有力な1枚となっている。 CROS-JP087 《海皇子 ネプトアビス》 デッキの海皇をコストとする海皇のサーチ効果、水属性モンスターの効果のコストになった時に海皇を蘇生する効果を持つ。 どちらも従来の海皇や水精鱗(マーメイル)と非常に噛み合っており、登場以降【海皇】は大会の上位に名を連ねるレベルのデッキに成長した。 レベル1の海竜族のためディーヴァ対応。 CROS-JP088 《炎王の孤島》 自分のモンスターを破壊して行う炎王のサーチ、手札から炎属性の鳥獣族モンスターを特殊召喚する効果、除去された場合に自分のモンスターを一掃する効果を持つ。 効果による破壊をトリガーとする炎王や類似カード、そしてそのエースたる《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》とはこれまたうまく噛み合っている。 【炎王】はもちろん、サーチ効果で破壊するモンスターを手札からも選べることに注目し、【ユベル】においてユベルの上位種を高速召喚する際に用いられることもある。 CROS-JP089 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》 「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター2体以上を融合素材とする融合モンスター。 融合素材の数に比例した魔法・罠カードの除去効果、デッキから光属性・機械族モンスターを2体まで墓地へ送り、その数だけ攻撃回数を増やす効果を持つ。 緩い召喚条件の割に優秀な除去効果と連続攻撃を持ち、未来オーバー亡き後の墓地肥し役兼弱点だった伏せ除去役兼サイバー・ツインが使いにくい序盤での融合アタッカーを兼ねる痒いところに手が届きまくりの1枚。 更に、闇属性・機械族のためオーバーロード対応。 CROS-JP090 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねて出せるランク6のエクシーズモンスター。 エクシーズ素材をコストとするカウンター効果に加え、相手の攻撃表示モンスターを自身のエクシーズ素材に変換する効果を持つ。 エクシーズ素材化という対処しづらい除去効果でカウンター効果に充てられるコストが増えるという、非常に制圧力の高いカード。 サイバー流はもちろん、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を容易に出せる【ギャラクシー】・【先史遺産】などのデッキでも採用されている。 加えて、同パックで登場した汎用素材のランク4《星守の騎士(テラナイト) プトレマイオス》から《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を出せる事から、上記以外のデッキから飛んでくる事もよくある。 CLASH OF REBELLIONS 予想外にもスターター2014で出てきた魔装戦士がカテゴリ化。 その他はライトロードにギアギアと無駄に高値なデュエリストセットの強化枠となっている。やっぱ在庫処理枠にされてしまったんじゃ。 相変わらず今回もアニメ・ZEXAL関連のカードは1枚もない。 ・一覧 [部分編集] CORE-JP081 《矮星竜 プラネター》 召喚したターンのエンドフェイズに光or闇属性・レベル7をサーチするレベル4のドラゴン。 発動タイミングが遅いものの、ドラゴンに限らずゴーズやネオスまでサーチ出来る万能カード。 星に関する名前を持つ点でワイパースターやコラプサーペントと共通点があるだけでなく、レベル4で「わいせいりゅう」と言う名前を持ち「レベル7」に関わる効果と、かの封印されたドラゴン達も連想させる。 CORE-JP082 《魔神アーク・マキナ》 戦闘ダメージを与えた時に手札・墓地から通常モンスターを呼び出す。 攻撃力が100しかない代わりに守備力が2100もあるので基本はセットで相手を待ち構える事になる。 ヒックリカエルや反転世界、おジャマカントリーがある状態ならこっちから打って出る事も可能。 自身が墓地に行ってもデブリで吊ってすぐランク4に繋がる便利屋。 これだけどの繋がりで出たのかが不明確。一応、効果的には青眼と相性が良いが… CORE-JP083 《ライトロード・セイント ミネルバ》 素材を使用してデッキトップから3枚墓地に送りその中のライトロードの数だけドローと被破壊時に3枚墓地に送りその中のライトロードの数だけ場のカードを破壊するライトロードのエクシーズ。 能力自体は安定しないものの一気に墓地を肥やせるので、墓地肥やし要員として割り切るのも一つの手。 さり気に素材指定がないので出張要員としても便利。 CORE-JP084 《ライトロードの裁き》 「絶対に裁きの龍をサーチする」と言う鉄の意志と鋼の強さを持った罠カード。 ライトロードの効果でデッキから墓地に送られれば裁きの龍をサーチする。うっかり引いてしまっても場で発動させればデッキトップに戻るので安心。 CORE-JP085 《ギアギアンカー》 自力で裏守備になる効果とリバース時にギアギアの数までモンスターを破壊する効果を持つ。 ギアギアタッカー同様、単体では使いにくく効果発動も遅い。 CORE-JP086 《ギアギアチェンジ》 ギアギア版の高等紋章術。速攻魔法であるのでバトルフェイズの追撃にも使える。 が、指定されているのが「ギアギアーノ」モンスターなので現状ランク3しか出せない。 今のギアギアの主軸がランク4であるのでエクストラの枠を圧迫してしまうので採用は要検討してから。 ちなみに「チェンジ速攻魔法」なのでシャドー・ミストや闇鬼でサーチ出来るが、ぶっちゃけネタの域。 CORE-JP087 《魔装戦士 ドラゴディウス》 魔装邪龍の右腕。 手札を1枚捨てて自分のモンスターと戦闘する相手モンスターの攻守を半減するペンデュラム効果と相手によって破壊されたターンのエンドフェイズに自分以外の攻撃力2000以下の戦士or魔法使いをサーチするモンスター効果を持つ。 モンスター効果の発動が受動的で遅いものの、上級モンスターもサーチ出来る為D-HERO等でも活躍出来る。 CORE-JP088 《魔装戦士 ドラゴノックス》 魔装邪龍の左腕。 相手モンスターの攻撃宣言時に自身を破壊してバトルフェイズを強制終了させるペンデュラム効果と手札を1枚捨てて墓地の攻撃力2000以下の戦士or魔法使いを裏守備で特殊召喚するモンスター効果を持つ。 実は【霊使い】なんじゃないかと疑いたくなる様な効果と星に願いを共有出来る守備力(1500)を持つ。 CORE-JP089 《魔装邪龍 イーサルウェポン》 闇堕ちして(?)ペンデュラムモンスターとなったイーサルウェポン。 墓地の魔装戦士1枚を除外して場のカード1枚を破壊するペンデュラム効果と召喚・特殊召喚時に場のカード1枚を除外するモンスター効果を持つ。 単純かつ強力な効果を持ち、属性・種族にも恵まれている。獣族を用意すればビーストアイズも呼べる。 CORE-JP090 《召魔装着》 ドラゴン・戦士・魔法使いの攻守を300アップさせ、手札1枚捨てて魔装戦士をリクルート、墓地の戦士・魔法使いを計4枚除外して「イーサルウェポン」をサーチするフィールド魔法。 リクルート・サーチ効果には同名制限がないので、同名カードに張り替えれば何度でも利用出来る。サーチ効果のコストがやや重いので序盤には使い辛いのが難点か。 DIMENSION OF CHAOS 最後のワールドプレミア枠であり、枚数も5枚に減少している。 今回はゼアル期の非アニメテーマが主のようだ。そしてナンバーズをはじめとしたアニメテーマはやっぱり無い。 ・一覧 [部分編集] DOCS-JP081 《武神-ヒルコ》 まさかのバニラペンデュラムモンスターの武神である。 バニラサポの兎や予想GUYから武神エクシーズを立てやすくなり、P効果も自身を除外してフィールドの武神エクシーズの上書きを行うなど優秀なサポート性能を持つ。 フレーバーテキストで武神の背景ストーリーの真相と結末までを一気に説明しており、彼らの戦いの結末が気になっていた人は予想外のところでそれを知ることとなった。 斎王によく似た頭の形をしている。ボスキャラだから? メインデッキに入る獣戦士武神の例に漏れずスーレア。 DOCS-JP082 《フレシアの蟲惑魔》 わぁい蟲惑魔全員大集合だぁ!絵師は違うけどな! 一時期よくできたコラで有名だった蟲惑魔のエクシーズがまさかの現実化。 デッキから落とし穴という非常に派手な効果を持つ。ドン千「先を越された……」 更に守備力2500かつ素材縛りなし4x2、罠耐性持ちって何だコレ。 ビジュアルアドも効果の有用性も抜群、おまけにスーレアで大暴騰。おのれコンマイ。 DOCS-JP083 《森羅の姫芽宮》 スプラウトさんがこんな美人に成長するなど誰が予想できただろうか…… 縛りなしランク1エクシーズで、素材を使用してデッキトップをめくり、魔法罠なら回収、モンスターなら墓地に送る。金鼠は犠牲になったのだ… また自身を除く手札やフィールドの植物族モンスター墓地に送り、森羅専用の死者蘇生に変換できる。 以上のようにサポート特化性能だが、地味に攻撃力1800とランク1では最高打点だったり。金鼠「この裏切り者ォォォォ!」 DOCS-JP084 《アーティファクト-ヴァジュラ》 新たなるアーティファクト。 相手モンスターのダイレクトアタックに反応して手札からSSされる効果と、 相手ターンにSSされた時に自分の魔法罠をすべて破壊する効果を持つ。 伏せていたのがすべてアーティファクトであれば一気に大量展開が可能だが、普通の割られたくない魔法罠まで巻き込むので使用タイミングは結構難しい。 DOCS-JP085 《音響戦士マイクス》 アンプリファイヤーのイラストに出ていた中で唯一正体不明だったマイクの音響戦士、ここに登場。 ギータスと対になるスケール1(ただしギータス相手でない場合4になる)であり、召喚・特殊召喚に成功したターンの召喚権を増やすことができる。 本人はレベル5と上級だが、アンプリファイヤーのカウンターを3つ取り除くことで手札から特殊召喚可能。 ギータスのリクルート効果に制限はないのでデッキからひょいと現れる。レベルは5なので割と事故りやすいスケール4のカードが相方でもエクストラからひょいと現れる。 二重召喚内蔵なので召喚時反応で釣り上げやリクルをするチューナーを連続で使える。 ついでにレベル5機械族なので二体集まればノヴァにもなれる。とかなりのハイスペック。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あ、コメント消された -- 名無しさん (2014-07-26 17 37 06) そりゃあ、長々と書き込めばなあw -- 名無しさん (2014-07-26 18 40 13) まあトロンスレ出張所になってたから仕方ないねハルト。しかし新弾で気色が変わったが次回は果たしてどうなるんだろうねWP枠。ゼアル終盤枠が続くのか、ゼアルテーマ強化枠に戻るのか、アーク5強化枠か、まさかの5D's以前補完枠になるのか見えない。 -- 名無しさん (2014-07-26 19 34 45) ネクチャレで終わり…てことはないだろうけど……なにが収録されるやら。個人的には4悪人のナンバーズが出てきてくれたらなー…ん?本物のナンバーズ?コピペ4枚はちょっと…・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 19 46 33) 1番のファンとその1番のファンがWP枠を貰えるのは何時になるんだろう・・・(遠い目) -- 名無しさん (2014-07-29 01 47 14) 今更だが明日香の儀式モンスター達を出して欲しいな、アイツだけ全然OCG化に恵まれてないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-07-29 01 50 09) 今回はヨハンとアンナか -- 名無しさん (2014-11-16 11 48 19) まさか一切No.と関わりすらないアンナが強化されるとは ところでドロワさんの救済はいつですかね? -- 名無しさん (2014-11-16 12 22 23) 音響戦士を通常パックに入れても良かったんじゃなかろうかな -- 名無しさん (2014-11-16 15 11 20) 人造人間どころか暗黒騎士ガイアまでカテゴリ化してて驚いた 次は三沢の磁石の戦士と明日香の機械天使を頼む -- 名無しさん (2014-11-19 16 09 14) リゾネーターと機皇の強化をいつまでも待ってるぜ -- 名無しさん (2014-11-19 18 51 40) 今回は帝が6枠とってるからか大騒ぎに。裏を返せばそれだけ期待値が上がりまくってる証拠でもあるか。 -- 名無しさん (2015-02-11 16 02 04) フラゲ以外で情報が出てこない割に環境に及ぼす影響が大きすぎるためCSなどの大会参加者泣かせな枠。 -- 名無しさん (2015-04-10 13 15 53) 魔装戦士は色んな意味で予想の斜め下だったわ・・・悪いカードではないんだが、こういう基本Pカードこそスターターで入れておきなさいよ・・・ -- 名無しさん (2015-04-23 10 56 03) なんか在庫処理みたいになってるなぁ。アニメテーマ出してくれよ。幻影騎士団とかSRとか。コレパでも出してもらえないんだし。 -- 名無しさん (2015-04-23 10 58 54) ↑今回に至っては在庫処理にすらなってないがな…アンカーとかどうせっちゅうねん… -- 名無しさん (2015-04-26 13 01 13) 10月パックではWP枠ないみたいだなぁ。キャラデッキの1部をブースターSPに回して、通常パックにocgオリカ入れる方針になるのかな? -- 名無しさん (2015-07-05 20 55 22) もうWPなくなるらしいな。タグもアニメテーマの希望←だったぐらいにしていいんじゃね -- 名無しさん (2015-08-14 09 04 11) オリジナルとかあったしゼアル専用枠でもないし無くていいだろ。 -- 名無しさん (2015-08-30 12 04 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doragonica/pages/22.html
戦士及びナイト系職用武器。 上位職に転職しても下位職の専用片手剣は装備可能です。 例:ドラゴンナイトに転職してもパラディンやナイト専用の片手剣は装備可能。 ※性能はなるべく霊力が0のものを記入して下さい。霊力が1以上のものを記入する場合、備考に、その武器の霊力を記入して下さい。 片手剣 ナイト専用片手剣 パラディン専用片手剣 ドラゴンナイト専用片手剣 [コメント欄 片手剣 アイコン 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 値段 入手場所 備考 ブロンズソード 1 33-42 14-16 60 -/0 初期装備 クラブソード 5 78-102 35-41 60 -/ 上級クラブソード 5 81-102 36-40 66 -/ 鐘の音村-ダンモーガン Q 道はただひとつ! クリスタルソード 10 127-159 56-63 60 2金/ 鐘の音村-ビリー 武器商人 上級クリスタルソード 10 133-166 59-66 66 -/ 熟練勇者の道-パーカー Q ゆっくりやろう 最上級クリスタルソード 10 139-203 63-82 72 天風ソード 15 198-248 89-99 60 4金/10銀55銅 鐘の音村-ビリー 武器商人 上級天風ソード 15 207-260 93-104 66 -/ 裏切り者の峠-トーマス Q サンカ救出作戦! 最上級天風ソード 15 217-272 97-108 72 -/ キングクラブソード 20 310-365 131-146 60 8金/27銀23銅 風の港ブリーズ-クリスピン 武器商人 最上級キングクラブソード 20 341-401 144-160 60 ~ ナイト専用片手剣 アイコン 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 値段 入手場所 備考 フレイムソード 19 上級フレイムソード 20 313-370 132-147 66 /29銀82銅 風の港ブリーズ-エヴァン Q ナイト転職試験合格! 最上級フレイムソード 21 329-476 139-190 72 フォレストソード 25 430-506 181-202 60 15金/ 風の港ブリーズ-クリスピン 上級フォレストソード 25 451-568 190-227 66 最上級フォレストソード 25 473-680 199-272 72 精霊が宿ったソード 27 653-841 276-337 62 Q エンダイロン ウィングソード 29 552-671 233-268 60 上級ウィングソード 30 572-825 242-330 66 最上級ウィングソード 31 604-855 255-343 72 ミッション スティーブン貿易港☆4 クロススピリッツ 34 701-825 291-330 60 47金 月光海岸の村-フランク 上級クロススピリッツ 35 733-913 310-365 66 最上級クロススピリッツ 36 769-906 325-362 72 ダークソウルソード 37 1000-1263 425-507 120 アンダークロスソード 40 897-1056 379-422 60 62金 月光海岸の村-フランク パラディン専用片手剣 画像 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 値段 入手場所 備考 ルナティックカーブ 40 915-1231 387-492 60 上級ルナティックカーブ 41 955-1265 404-506 66 ライトニングセイバー 41 520-610 260-311 60 力+24 最上級ルナティックカーブ 42 995-1281 421-512 72 天空の剣 44 1076-1486 455-594 60 上級天空の剣 45 1116-1479 472-591 66 最上級天空の剣 46 1160-1466 491-586 72 炎王剣 49 1504-1770 637-708 120 Q 究極の武器製作 エンジェリアスソード 49 1293-1728 547-691 60 上級エンジェリアスソード 50 1337-1756 566-702 66 最上級エンジェリアスソード 51 1385-1826 586-731 72 デーモニアックソード 54 1527-2131 647-853 60 上級デーモニアックソード 55 1575-1998 666-799 66 マジックヘンジソード 55 1809-2129 765-851 144 Q ミストエルフの武器を 最上級デーモニアックソード 56 1627-2184 689-874 72 ヴァルキリーソード 58 1731-2430 732-971 60 上級ヴァルキリーソード 59 1783-2439 755-976 66 最上級ヴァルキリーソード 60 アンデッドボーンブレード 60 2144-2737 898-1098 144 ドラゴンナイト専用片手剣 [ アイコン 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 値段 入手場所 備考 ガーディアンソード 61 1890-2531 803-1015 60 上級ガーディアンソード 62 1964-2717 835-1090 66 最上級ガーディアンソード 63 1984-2569 843-1030 72 エストラルソード 64 2057-2670 874-1071 60 上級エストラルソード 65 2135-2859 907-1147 66 最上級エストラルソード 66 2214-3047 941-1221 72 ライトニングオーク片手剣 67 2230-2625 948-1053 110 上級ライトニングオークソード 68 2312-2966 983-1190 120 最上級ライトニングオークソード 69 2396-2933 1018-1177 120 ジャウハラントソード 70 2727-3235 1159-1297 150 ビオランテソード 70 2410-3150 1024-1264 120 上級ビオランテソード 71 2497-3491 1061-1401 120 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blueatlant/pages/41.html
ランス:派生データアイアンランス系 ボーンランス系 アクアンスピア系 悲哀の重槍系 ブルークレーター系 シャークプリンス系 凄くさびた槍系 凄く風化した槍系 雷槍【イカズチ】系 集めし剛殻の槍系 黒龍槍系 ブレインフォックス系 ランス:解説操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術突進耐性を持った部位 注目スキル コメント ランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アイアンランス│ 750z 138 (覚醒:) 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │└アイアンランス改 │ 650z 161 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5、大地の結晶×2 │ └ナイトランス │ 850z 184 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3、大地の結晶×3、ジャギィの皮×3 │ │ ├ナイトランス改 ││ ││ 1400z2100z 230 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5、鉄鉱石×10、のりこねバッタ×2 生産 大きな骨×3 マカライト鉱石×10 鉄鉱石×15 ││ │├ランパート │││ 1750z 253 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×3、マカライト鉱石×5、鉄鉱石×15 │││ ││├ランパート改 ││││ 6350z 299 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2、ドラグライト鉱石×5、キラビートル×5 ││││ │││├バベル │││││ 20000z 368 (覚醒:火220) 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×5、ライトクリスタル×5、ドスヘラクレス×5、鎧竜の甲殻×6 │││││ ││││└■エルダーバベル ││││ 40000z 414 (覚醒:火280) 0% OO- 上位 強化 獄炎石×3、マレコガネ×5、黒鎧竜の堅殻×5、鎧竜の延髄×1 ││││ ││││ │││└ドリルランス │││ │ │││ │ 20000z30000z 299 雷300 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×6、ドラグライト鉱石×10、電気袋×6、モンスターの濃汁×3 生産 カブレライト鉱石×10、ドラグライト鉱石×15、電気袋×5、モンスターの濃汁×4 │││ │ │││ └■メガドリルランス │││ 20000z 322 雷380 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×10、獄炎石×3、電撃袋×5、岩竜の涙×1 │││ │││ ││└シールドofアーネスト ││ │ ││ │ 8000z12000z 276 龍200 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の触角×3、黒蝕竜の暗翼×4、黒蝕竜の尻尾×1 生産 黒蝕竜の触角×4、黒蝕竜の暗翼×6、黒蝕竜の鱗×4、黒蝕竜の逆鱗×1 ││ │ ││ └シールドofヒート ││ │ 12000z 299 龍220 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の尻尾×2、天廻龍の鱗×2、天廻龍の浄爪×3、天廻龍の虹翼×2 ││ │ ││ └シールドofレイジ ││ │ 30000z 322 龍350 20% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×3、黒蝕竜の上暗翼×5、黒蝕竜の堅殻×8 ││ │ ││ └■THEガーディアン ││ 60000z 368 龍440 35% O-- 上位 強化 天廻龍の角×3、天廻龍の上虹翼×5、天廻龍の堅殻×6、天廻龍の光玉×1 ││ ││ │└ヴェノムランス │ │ │ │ 3100z4650z 299 毒100防御+10 -15% --- 下位 強化 岩竜の甲殻×4、マカライト鉱石×12、毒袋×2 生産 岩竜の翼×1、岩竜の甲殻×8、鉄鉱石×10、毒テングダケ×10 │ │ │ └ヴェノムスクウィード │ │ │ │ 8000z 345 毒120防御+10 -15% --- 下位 強化 鎧竜の頭蓋×1、鎧竜の甲殻×8、毒袋×5 │ │ │ │ │ ├豪槍グラビモス │ ││ 30000z 414 毒250防御+15 -10% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻×8、鎧竜の翼×5、猛毒袋×10 │ ││ │ ││ │ │└■黒槍グラビモス │ │ 55000z 437 毒270防御+20 0% --- 上位 強化 黒鎧竜の頭殻×2 黒鎧竜の堅殻×8 紅蓮石×8 │ │ │ │ │ └ブロスホーン │ │ │ │ 16000z 414 -15% O-- 下位 強化 上質なねじれた角×1、角竜の甲殻×4、ドラグライト鉱石×4 生産 上質なねじれた角×2、角竜の甲殻×3、轟竜の牙×5、マカライト鉱石×5 │ │ │ └■角槍ディアブロス │ 45000z 529 -10% O-- 上位 強化 上質なねじれた角×3、角竜の甲殻×4、黒轟竜の鋭牙×3 │ │ └フレグランス │ │ 1750z2625z 230 睡眠120 0% 下位 強化 ネムリ草×5、のりこねバッタ×3、落葉草の根×5、カワズの油×1 生産 ネムリ草×10、ウチケシの実×10、不死虫×7、カワズの油×3 │ └フレグランス改 │ 5600z 253 睡眠200 0% --- 下位 強化 マンドラゴラ×6、睡眠袋×5、イーオスの皮×10、キラビートル×5 │ └ダークスクウィード │ 20000z 299 睡眠230 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×3、影蜘蛛の堅殻×2、ドスヘラクレス×3 │ └■ダークネス 45000z 345 睡眠260 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×5、上質な腹袋×4、ノヴァクリスタル×2、黒鎧竜の頭殻×2 ボーンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンランス│ 975z 184 (覚醒:) 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×2、なぞの骨×3 │└ボーンランス改 │ 850z 207 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×3、鳥竜種の牙×3 │ └スパイクスピア │ 1100z 230 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3、マカライト鉱石×3、のりこねバッタ×2 │ ├スパイクスピア改 ││ 1750z 276 0% --- 下位 強化 大きな骨×3、鉄鉱石×5、大地の結晶×6 ││ ││ │├スパイクジャベリン │││ │││ 2150z3225z 299 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×2、とがった爪×2、とがった牙×3、キラビートル×2 生産 竜骨【大】×2、大きな骨×4、ドラグライト鉱石×5 │││ ││├ティガスティンガー │││ │ 8900z 322 -15% --- 下位 強化 轟竜の鱗×4、轟竜の尻尾×1、轟竜の爪×5 │││ │ │││ ├轟槍【独虎】 │││ ││ 30000z 414 -10% --- 上位 強化 轟竜の上鱗×4、轟竜の尻尾×3、轟竜の尖爪×5、轟竜のアギト×1 │││ ││ │││ │└カーサスティンガー │││ │ │ 40000z 460 (覚醒 爆破 80) -5% --- 上位 強化 黒轟竜の上鱗×4、黒轟竜の尖爪×3、フルクライト鉱石×5 │││ │ │ │││ │ └■衝槍【虎穴】 │││ │ 70000z 483 (覚醒 爆破 100) 15% --- 上位 強化 大轟竜の上鱗×5 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×3 脈動する爆心×1 │││ │ │││ │ │││ └ディオスティンガー │││ │ │││ │ 16000z24000z 345 爆破 170 0% --- 下位 強化 砕竜の頭殻×1、砕竜の甲殻×5、なぞの粘菌×5 生産 砕竜の甲殻×5、砕竜の黒曜甲×3、砕竜の拳×2、砕竜の尻尾×1 │││ │ │││ └ディオスティンガー改 │││ │ 30000z 391 爆破 200 0% --- 上位 強化 砕竜の尻尾×2、砕竜の黒曜甲×4、砕竜の骨髄×1、鎧竜の堅殻×4 │││ │ │││ └■爆砕の豪槍 │││ 55000z 414 爆破 280 0% --- 上位 強化 砕竜の尖頭骨×1、砕竜の堅殻×4、砕竜の剛拳×3、なぞの粘菌×10 │││ ││└レッドテイル ││ │ 8900z 299 火180 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5、火竜の甲殻×3、火炎袋×2、火竜の尻尾×1 ││ │ ││ └プロミネンスピラー ││ │ 30000z 368 火220 0% --- 上位 強化 火竜の尻尾×3、火竜の堅殻×7、爆炎袋×2、火竜の逆鱗×1 ││ │ ││ │ ││ ├■ブループロミネンス ││ │ ││ │ 55000z82500z 391 火370 5% --- 上位 強化 蒼火竜の尻尾×3、蒼火竜の堅殻×5、火竜の延髄×1 生産 蒼火竜の尻尾×5、蒼火竜の堅殻×6、火竜の紅玉×1 ││ │ ││ └■シルバープロミネンス ││ 65000z 460 火290 0% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×5、銀火竜の尻尾×3、火竜の煌液×3、火竜の紅玉×1 ││ ││ │└スピンクロウラー │ │ │ │ 3650z5475z 276 麻痺120防御+5 -10% --- 下位 強化 絞蛇竜の甲殻×4、絞蛇竜の牙×2、麻痺袋×3 生産 絞蛇竜の甲殻×8、絞蛇竜の牙×4、麻痺袋×3、寒気立つクチバシ×1 │ │ │ │ │ └スピンクロウラー改 │ │ 16000z 299 麻痺160防御+10 -10% --- 下位 強化 絞蛇竜の牙×5、絞蛇竜の鳴甲×3、絞蛇竜の骨髄×1、豪龍岩×4 │ │ │ │ │ └スピニングクロウラー │ │ 30000z 368 麻痺190防御+10 -5% O-- 上位 強化 絞蛇竜の上鳴甲×4、絞蛇竜の上皮×2、寒気立つクチバシ×2 │ │ │ │ │ └■パラスピンクロウラー │ 40000z 414 麻痺200防御+15 -5% O-- 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×8、絞蛇竜の上皮×3、絞蛇竜の延髄×1、黒鎧竜の堅殻×4 │ │ └ザクゥンタ │ │ 1400z2100z 230 水180 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3、奇猿狐の耳×1、大きな骨×2、水袋×1 生産 奇猿狐の鉤爪×4、奇猿狐の毛×5、奇猿狐の長骨×3、奇猿狐の尻尾×1 │ ├ザクキーマ ││ 3100z 253 水220 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×4、奇猿狐の毛×3、桃毛獣の牙×3 ││ │├ザクキーマ改 │││ 7150z 276 水250 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2、重甲虫の甲殻×4、重甲虫の円月尾×2 │││ ││└ザクスキラーマ ││ │ 20000z 322 水320 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の堅長骨×4、奇猿狐の剛毛×3、奇猿狐の大耳×1、堅牢な骨×3 ││ │ ││ ├■ザクスシュラーマ ││ │ 35000z 345 水400 0% OO- 強化 奇猿狐の大耳×3、大水袋×6、重甲虫の堅殻×3、濃縮重甲エキス×1 ││ │ ││ └チャク・ムルカ ││ │ 30000z 322 麻痺230 0% O-- 強化 灯魚竜の上棘×2、灯魚竜の上皮×5、麻痺袋×3 ││ │ ││ └■チャルク・ムラーカ ││ 45000z 345 麻痺270 0% OO- 強化 灯魚竜の上棘×3 灯魚竜の上皮×2 獄狼竜の尻尾×2 ││ ││ │└王槍テンライ │ │ │ │ 8900z13350z 299 雷200 0% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×3、雷狼竜の蓄電殻×3、雷狼竜の帯電毛×2 生産 雷狼竜の甲殻×4、雷狼竜の蓄電殻×6、雷狼竜の帯電毛×2、雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王牙槍【若雷】 │ │ 30000z 368 雷240 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×2、雷狼竜の高電殻×6、雷狼竜の高電毛×2、雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├鬼槍ラージャン │ ││ 70000z 460 雷250 0% O-- 上位 強化 金獅子の尖角×2、金獅子の尻尾×2、金獅子の黒毛×3、黄金の毛×1 │ ││ │ │└■大鬼槍ラージャン │ │ 85000z 506 雷270 0% O-- 上位 強化 羅刹の金角×1 金獅子の尖爪×4 金獅子の怒髪×4 金獅子の闘魂×1 │ │ │ └■獄槍リュウビ │ 55000z 414 龍350 0% OO- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2、獄狼竜の龍殻×5、獄狼竜の龍毛×4、蝕龍虫×10 │ └ルカーニアソー │ 3650z 253 氷180 0% --- 下位 強化 化け鮫の刃尾×1、化け鮫の皮×4、氷結袋×3、肉厚な皮×5 │ ├ルカーニアソー改 ││ 7150z 299 氷200 0% --- 下位 強化 化け鮫の刃尾×3、化け鮫のヒレ×2、カワズの油×3、レビテライト鉱石×5 ││ │└オルカントルペード │ │ 30000z 391 氷220 0% OO- 上位 強化 化け鮫の鋸歯×3、化け鮫の上皮×5、凍結袋×4、肉厚な上皮×6 │ │ │ └■オルカントルペイダー │ 45000z 414 氷250 0% OO- 上位 強化 化け鮫の刃尾×4、化け鮫の上ヒレ×3、カワズの殿油×3、黒轟竜の鋭牙×5 │ │ └ホウテンゲキ【鳥】 │ │ 6350z9525z 276 毒200 10% O-- 下位 強化 黒狼鳥の尻尾×1、黒狼鳥の翼×2、黒狼鳥の鱗×5 生産 黒狼鳥の尻尾×3、尖ったクチバシ×1、黒狼鳥の耳×2、マラカイト鉱石×10 │ └ホウテンゲキ【狼】 │ 20000z 322 毒220 20% O-- 上位 強化 黒狼鳥の鱗×4、黒狼鳥の尻尾×5、猛毒袋×5、鬼蛙の堅殻×5 │ └■ホウテンゲキ【凶】 55000z 391 毒390 25% OO- 上位 強化 黒狼鳥の尻尾×2、黒狼鳥の翼×4、黒狼鳥の上鱗×5、イカしたクチバシ×2 アクアンスピア系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アクアンスピア│ 4650z 253 水200 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ×1、水竜の鱗×3、ドラグライト鉱石×3 │└ストリームスピア │ 16000z 322 水280 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2、水竜の鱗×1、豪山龍の紅鱗×4 │ └エメラルドスピア │ 30000z 368 水310 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×2、水竜の鱗×1、岩竜の涙×1、カワズの殿油×1 │ └■水尖槍トリシュラ 45000z 414 水350 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×3、水竜の鱗×2、イカしたクチバシ×1、カワズの殿油×3 悲哀の重槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 悲哀の重槍│ 66666z 437 (覚醒:龍120) -30% --- 上位 生産 恐暴竜の尻尾×2、恐暴竜の大牙×3、恐暴竜の黒鱗×5 │└アトロシスタワー 70000z 460 (覚醒:龍180) -25% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×5、恐暴竜の尻尾×2、恐暴竜の宝玉×1、希望の証×3 ブルークレーター系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブルークレーター│ 30000z 345 (覚醒:氷200) 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×2、大地の結晶×10、モンスターの濃汁×3、上竜骨×4 │└■ドゥームクラウン 40000z 391 (覚醒:氷300) 0% OOO 上位 強化 フルクライト鉱石×3、カブレライト鉱石×10、尖竜骨×3、ノヴァクリスタル×2 シャークプリンス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 シャークプリンス│ 4650z 184 水420 0% O-- 下位 生産 鮫肌の鱗×3、肉厚な皮×7、化け鮫の鋸歯×1 │└■シャークキング 35000z 276 水700 0% O-- 上位 強化 鮫肌の鱗×4、化け鮫の上ヒレ×2、大水袋×5、古代魚×1 凄くさびた槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄くさびた槍│ 138 0% --- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │└さびた槍 │ 5000z 161 0% --- 下位 強化 大地の結晶×20、モンスターの体液×5 │ ├アンドレイヤー ││ 22222z 230 龍400 0% --- 下位 強化 大地の結晶×40、氷結袋×2、火炎袋×2、豪山龍の腕甲×2 ││ │└ハイアンドレイヤー │ 44444z 299 龍420 0% --- 上位 強化 大地の結晶×60、穢れた龍鱗×3、黒蝕竜の鋭惨爪×2 │ └鋼氷槍 │ 70000z 368 氷320 5% --- 上位 強化 鋼龍の尻尾×1、鋼龍の堅殻×6、鋼の龍鱗×4 │ └■テリオス=ダオラ 80000z 391 氷490 5% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2、鋼龍の堅殻×8、鋼の宝玉×1 凄く風化した槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した槍│ 0z 184 -40% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した槍 │ 5000z 207 -30% --- 上位 強化 大地の結晶×30、モンスターの濃汁×5、勇気の証G×2 │ ├■マテンロウ │ 55555z 299 龍680 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×70、いにしえの龍骨×2、獄炎石×3、古龍骨×2 │ └テオ=ハウル │ 70000z 368 爆破 320 0% O-- 上位 強化 炎王龍の尻尾×4、炎王龍の堅殻×8、炎龍の粉塵×2 │ └■テオ=ロア 80000z 391 爆破 380 0% O-- 上位 強化 炎王龍の尖角×2、炎王龍の堅殻×8、炎王龍の宝玉×1 雷槍【イカズチ】系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷槍【イカズチ】│ 30000z 253 雷400 5% --- 下位 生産 キリンの雷角×2、キリンのたてがみ×4、雷光虫×8、黒狼鳥の尻尾×2 │└■雷槍【タケミカヅチ】 70000z 345 雷560 10% --- 上位 強化 キリンの蒼角×5、キリンの上皮×7、キリンの雷尾×5、黒狼鳥の尻尾×5 集めし剛殻の槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 集めし剛殻の槍│ 75000z 483 (覚醒:麻痺100) -25% OO- 上位 生産 蛇王龍の尾鱗×8、蛇王龍の鉤爪×2、蛇王龍の扇刃×2、渦巻骨×6 │└■確乎不抜の不壊イジス 90000z 529 (覚醒:麻痺120) -20% OO- 上位 強化 蛇王龍の尾鱗×8、蛇王龍の尾殻×2、凶星の破片×4、天剣の龍玉×1 黒龍槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■黒龍槍 105000z 391 龍470 0% --- 上位 生産 黒龍の角×2、黒龍の翼膜×4、炎龍の宝玉×1 ブレインフォックス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブレインフォックス│ 4500z 230 火100 0% O-- 下位 生産 ファミ通チケット×5、草食竜の甲殻×6、水袋×3、ギルドチケット×1 │└特捜隊専用槍【白狐】 35000z 345 火370 0% OO- 上位 強化 ギルドチケットS×3、雌火竜の上鱗×6、尖竜骨×5、火竜の翼爪×5 ランス:解説 基本システムはMH3G仕様+α+ジャンプ派生 (※3段突き後はカウンター突き不可、等) (※突進振り向き攻撃、突進段差登り追加、など) ■操作は操作方法を参照。 大槍のリーチと大盾による随一のガード性能を活かし着実に手数を重ねる武器。 基本戦術は、攻撃とステップ、ガードによりモンスターに張り付く戦法。 中段・上段突き、なぎ払いは組み合わせて連続3回まで攻撃できる(3段突き)。 攻撃後のステップも連続3回まで可能。 尚、最後まで攻撃した後はステップでキャンセルしないと大きな隙をさらし、防御にも移行できない。 1段or2段or3段突き⇒ステップ、を基本攻撃とし、カウンターを入れるタイミングを見極めると良い。 カウンターは2段突き後まで発動可能なので、モンスターの攻撃に合わせて発動しておくと攻撃手数が飛躍的に増す。 突きながらモンスターの動きをよく見て、攻撃を続行するのか、カウンターあるいは回避ステップするのかを判断しよう。 移動速度が遅いので、距離が開いたときは即納刀するか、適度な距離ならガード前進や突進で間合いを詰める。 New!今作の目玉であるジャンプ攻撃は、ランスではジャンプ中に三段突きの総威力に匹敵するほどの強い突き攻撃を出せる。 上手く当てると乗り状態になり、Xボタンの連打で青ゲージを最大まで溜めると転倒させられる。 赤ゲージに追いつかれそうなときはRボタンだけを押したまま待機し、モンスターの顔が青になってからXボタンを連打する。 ランスは段差がなくとも突進中に独自にジャンプができ、ジャンプ攻撃へとつなげられる。 一定の距離があれば、突進→ジャンプ突進→ジャンプ攻撃の流れを積極的に狙っていくとよい。 New!ジャンプモーションまとめ ①段差ジャンプ・・・段差に向かって走る②突進ジャンプ・・・突進中に↑+Bボタン③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁ムササビジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン⑤ジャンプ攻撃・・・①~④のジャンプ中にXボタン⑥ジャンプ着地突進・・・①~④のジャンプ中にX+Aボタン 操作方法 ■公式オンラインマニュアル ■特殊攻撃パネル(キック・突進)は、START・SELECTボタンとの入れ替えが可能。 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し攻撃 切断 (納刀中)スライドパッド+Xボタン 突きは連続3回まで繋げることが可能。 中段突き 切断 Xボタン 上段突き 切断 Aボタン 納刀 - Yボタン ランスを納める。スライドパッドを倒して歩きながら納刀するのがコツ。New!今作では歩き納刀時に自在に移動方向を変えられるようになった。 なぎ払い 切断 X+Aボタン スーパーアーマー付き(軽い攻撃ならひるまない)。 連続使用は不可。 キャンセル突き 切断 R+Aボタン(R短押し) 短いガード後に上段突き。カウンター突きの短縮バージョン。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 カウンター突き 切断 R+Aボタン(R長押し) 長い溜めガード後に上段突き。最大溜め時の威力が大きい。 突進への派生はできない。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 ジャンプ攻撃New! 切断 (ジャンプ中) Xボタン ジャンプ中に突き攻撃を繰り出す。三段突きの総威力に匹敵するほどの強い一撃で、縦に輝くエフェクトが出る。ジャンプ攻撃を上手い位置に当て、モンスターがひるむと乗り状態となる。着地時に少しスキが生じるが、2段目以降の攻撃やステップに派生できる。突進への派生は不可。 ジャンプ着地突進New! 切断 (ジャンプ中) X+Aボタン同時押し ジャンプ中にX+Aボタン同時押しで着地と同時にすぐ突進へ移行する。どれほど高いジャンプでも着地のスキ(手つき)が無くなり、突進開始時のタメも無くスムーズに突進へ移れる。 突進 | | | 切断 特殊攻撃パネルまたは R+X+Aボタン New!今作では多少の段差は無視して突き進める。スーパーアーマー付き。 スタミナを徐々に消費。 吹き飛ばし有りなので注意。斬れ味「緑」以上で弾かれ無効。逆に斬れ味「黄」以下では必ず弾かれ「赤」で尻餅をつく。一部のモンスターの突進耐性を持った部位に対しては斬れ味に関わらず弾かれる。壁や地形の端に対してはヒットはせず弾かれる動作のみ。心眼発動時:斬れ味による弾かれは起こらなくなる。突進耐性による弾かれは無効化できない。 |├フィニッシュ突き| 切断 (突進中)XorAボタン 弾かれ無効、スーパーアーマー付き。 一息置いて突き連携or回避に派生可能。 |New!├振り向き攻撃| 切断 (突進中)スライドパッド↓+Xボタン 突進中に急停止し、振り向きながらなぎ払いを行う。攻撃範囲は後方180度の円形と広い。一息置いて1段目から攻撃をつなげられる。 |New!├突進ジャンプ| - (突進中)スライドパッド↑+Bボタン スタミナ25消費し、突進中にジャンプを出せる。ジャンプ攻撃へ派生でき、ジャンプ攻撃を行うと突進状態は解除される。段差がなくとも独自にジャンプが可能。スタミナ25未満でも行える。ジャンプ中は突進時のスタミナ減少がない。 └急停止 - (突進中) Bボタン 派生なし。 ガード| 防御 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】からの発動が非常に重要。 |├ガード突き| 切断 R+Xボタン 突き後ガード状態に戻る。 ガード状態から立ち状態にスムーズに戻る際に、ガード突き→ステップと繋げるとよい。スライドパッド倒し中だとガード前進になるので注意。 |├ガード移動| 防御 Rボタン(継続)+スライドパッド ガードしながらゆっくり移動。スタミナが徐々に回復。 ||||└ガード前進 | | | | 防御 スライドパッド↑+R+Xボタン バックステップ2回弱分(中段突き5突き分)ほどガードしたまま前進。スタミナ25消費するがスタミナ0でも出せる。スーパーアーマー付。立ち状態からも発動可だが、今作ではR→XボタンのようにRボタンを心持ち先に押さないと入力を受け付けない。前進中に攻撃を受けてもスタミナは消費しない。但し、のけぞる攻撃を受けた時はスタミナを消費してのけぞり、スタミナ25未満だった時はダメージを受けるので注意。New!今作ではガード前進中もスタミナが回復するため連続使用可能。立ち状態からの発動に際しては、Rボタンを心持ち先に押すほうが良い。ガード前進での段差の登り降り中はガードが切れるタイミングがあるので注意。 └盾攻撃 打撃 (ガード前進中)Xボタン 気絶属性・スーパーアーマー付き・弾かれ無効。 Xボタンで中段突きに派生。派生は中段突きへのみ。 頭部にヒットするとクリーンヒット音がする。 (納刀状態)起き上がりガード 防御 (納刀状態で)【尻もちor転倒時】R+X+A /R+X/R+Yボタン 納刀状態から起き上がり時の緊急ガード。 バックステップ 回避 Bボタン スタミナを25消費。他ステップと合わせ連続3回まで可能。 各種攻撃後やガード中から派生。 サイドステップ 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド←or→+Bボタン 大バックステップ 回避 スライドパッド↓+Bボタン スタミナを25消費。 この後にステップへの派生は不可。 ※他武器でも同様だが、X+A同時押しはA→Xの順にすばやく押してもよい。(親指の腹→指先へと押し込むように) ※ガード前進中に攻撃をガードしてもスタミナは削られない仕様に戻った。但しのけぞり攻撃は除く。 なお、スタミナ25未満では削られてしまうので注意。 連携一覧 特徴 基本戦術 突進耐性を持った部位 注目スキル ガード性能 敵の攻撃をガードした際の後退を抑え、ガードした時受けるダメージを軽減してくれる。 攻撃のチャンスを増やし、回復の頻度も抑えることができるため安定した狩りを約束してくれる。 また、本来であれば後退によってカウンターが発動しない場合でもカウンターが発動するようになる。 納刀 納刀のモーションが短縮されるスキル。敵が離れてしまったときに、すばやく納刀し追跡することが出来る。 移動が遅く、手段にも乏しいランスにとっては非常にありがたいスキル。 挑発 こちらは気配のマイナススキル。全開珠や友愛珠を利用することで発動できる。敵の自分へのヘイトが上昇しやすくなり、狙われやすくなる。 高いガード能力を持つランスが敵をひきつけることで全体の生存率を向上させる。 また、移動速度が遅いランスにとっては、逆に攻撃の機会を増やすことにもつながる。 ただし、シングルプレイではあまり効果は無い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/452.html
鋼龍跟霞龍任務完成報酬有36%會給古龍骨*1唷 - 2010-01-18 08 27 24 好多腦包沒看到這邊是編輯意見嗎? - 2010-01-24 08 17 49 也許是同一個腦包? XD - 2010-01-24 18 42 40 NOBODY NOBODY BUT YOU - 2010-01-25 17 38 34 雪山有小目標斷尾 - 2010-01-26 20 46 45 上位的會給鋼龍的尖爪 - 2010-01-26 23 05 19 下位沒給龍祕寶 倒是有給古龍骨 不知道是不是翻譯問題? - 2010-01-29 01 25 14 特別演習!風笛共鳴 - 2010-01-30 06 18 40 請註明,會反彈通常彈,不想被自己子彈打死的請用貫通彈打 - 2010-01-31 08 38 45 風壁破壞之後就可以了 - 2010-02-01 03 28 16 任務完成的報酬這裡沒有附加吧=口= - 2010-02-02 04 49 41 登場任務好像還有古龍迎擊戰?最近有看到..這裡似乎沒寫 - 2010-02-02 19 17 06 有.....下次看到再補上吧... - 2010-02-02 21 32 32 龍祕寶到底是? - 2010-02-04 14 38 10 怪了 不是有古龍骨嗎? - 2010-02-04 17 04 17 古龍骨 - 2010-02-06 00 32 06 怎麼都沒寫鋼龍尖爪的掉落% 請補上吧 - 2010-02-04 18 11 18 鋼龍不會掉尖爪 只有它的任務報酬會給 - 2010-02-04 18 34 06 鋼龍的尖爪 - 2010-02-04 22 13 01 圖片掛了!! - 2010-02-05 13 25 21 古龍骨是任務基本報酬 並不是挖取的! - 2010-02-06 20 42 44 上位拿到的是"鋼龍的尖爪" - 2010-02-07 03 38 06 上位的翼破壞是不是少了寶玉的3% - 2010-02-07 13 14 43 圖片掛了 - 2010-02-09 21 08 50 打了20幾場鋼龍 為什麼都不給我古龍血勒= = 牠真的會給嗎?? - 2010-02-11 13 10 06 古龍血 挖取一樣有 - 2010-02-11 18 10 13 他是否會出產古龍骨 - 2010-02-13 23 41 55 你被讀心了0.0 古龍骨找炎王龍拿 - 2010-02-13 23 53 45 上位翼破壞應該是鋼龍爪X2 不是尖爪X2 連續兩場都爪2.. - 2010-02-14 17 58 32 done...順便補上缺的東西 - 2010-02-15 00 47 24 請問為什麼要貼他死掉的照片 - 2010-02-14 22 38 46 XD 還我威武的鋼龍阿 - 2010-02-16 18 03 21 請問打死牠報酬會有古龍骨?? - 2010-02-15 09 00 24 钢龙石 - 2010-02-15 11 26 51 古龍骨 是一堆.....堅殼.....只有一個= =" 21%???= =? - 2010-02-16 16 18 45 霧化處理的該不會是牠的那個吧!? - 2010-02-17 00 40 19 肯定是一條長長的... - 2010-02-17 00 59 45 上位是尖爪吧... - 2010-02-18 04 13 27 鋼龍沒分尖爪普通爪的 - 2010-02-19 04 12 55 那我箱子裡的鋼龍爪與鋼龍的尖爪是...?? - 2010-02-19 05 28 50 是有分的哦 鋼龍爪 鋼龍的尖爪 你或許還在下位= =? - 2010-02-19 09 38 09 光蟲 - 2010-02-19 11 58 07 光你媽的蟲 - 2010-02-20 13 20 28 上位鋼龍的尖爪去了哪裡=_=? - 2010-02-22 03 35 11 好像報酬才有尖爪.. - 2010-02-22 21 27 12 體力60%以下,麻痺/失衡中無效。 這句話是指體力60%以下或是麻痺/失衡中就會失效? - 2010-02-22 22 01 34 體力60%以下,麻痺/失衡中無效。不懂意思ㄟ= =? - 2010-02-23 00 01 24 麻痺/失衡中無效的意思是 麻痺/失衡中部位破壞無效 - 2010-02-24 16 44 33 更正 是麻痺/失衡中 部位破壞無效 意思是要等麻痺過了/失衡倒地結束起身 - 2010-02-24 16 46 25 鋼龍寶玉真 的會給麻= = 打好幾場都沒看到過.. - 2010-02-24 22 47 29 讀心ing - 2010-02-27 10 08 23 我一場拿三個寶玉...卻沒有角??? - 2010-02-28 12 31 39 鋼龍之討伐證 - 2010-02-27 13 53 19 部位破壞那邊為甚麼沒兩個位置 - 2010-02-27 17 12 07 上位鋼龍會掉落--鋼龍的尖爪 - 2010-02-28 17 59 45 不是掉落 任務報酬會給 - 2010-02-28 18 18 00 對, 缺了尖爪的資料, 我要堅殼卻出了5個尖瓜 - 2010-03-02 12 14 53 鋼龍の寶玉 - 2010-03-07 12 21 57 鋼龍寶玉跟鋼龍的寶玉是同一種東西嗎?? - 2010-03-13 19 29 20 哈哈阿 什麼時候有圖片的阿,那個馬賽克也太KUSO了吧,做的好阿 編輯們 小弟GP奉上(誤 - 2010-03-13 22 38 29 上位翼破壞寶玉是掉兩個 - 2010-03-14 23 16 39 鋼龍的尖爪 - 2010-03-20 15 24 25 鋼龍石 - 2010-03-20 16 50 03 好醜的圖 一點帥氣的感覺都沒有 - 2010-03-20 20 27 19 這張圖還差不多,上一張是拍鋼龍死掉的樣子,真醜! - 2010-03-21 22 24 51 我想請問一下,鋼龍有兩招分別是在空中原地旋轉噴風轉一圈和一邊緩慢前進左右噴射式的噴風是哪種類型的風炮?從上面的攻擊方式的名字上我分辨不出來..... - 2010-03-23 05 18 40 還請知道的朋友能幫我解答一下.... - 2010-03-23 05 19 49 基本上2種都是 滯空放射風炮 只是攻擊形式不一樣而已 (有誤請糾正 - 2010-03-23 23 29 26 血量倍率那邊..怎麼有變種剛龍0.0? - 2010-03-23 23 30 32 古龍種一率稱為剛種 - 2010-03-25 04 32 05 = = - 2010-03-25 20 30 29 放射風砲 就 左右噴射的阿 - 2010-03-25 20 31 15 鳥龍種的重牙 - 2010-03-25 21 48 45 打剛龍真的要推廣有龍耐性音色的笛,傷害真的差很多... - 2010-03-27 18 42 08 尖爪是百位才打的到嗎?? - 2010-03-28 17 16 26 41鋼龍任的任務報酬會有 - 2010-03-29 18 15 25 鋼龍那麼菜 5個人輪流丟閃光也玩死牠 - 2010-04-17 19 17 23 "5個人輪流丟閃光也玩死牠" 你在玩什麼?... - 2010-04-23 12 28 18 鋼龍石 - 2010-04-24 12 52 47 為什麼麻耐性明明不低還寫非常有效阿?... - 2010-04-28 22 08 47 光是可以麻18秒就很有效了,麻一次就上癮!! - 2010-04-29 19 42 47 棘龍研究 - 2010-05-04 22 33 33 我開始懷疑這些人不是無視提醒文字,而是刻意的吧? - 2010-05-21 02 17 46 怎麼沒鋼龍的尖爪 - 2010-05-08 12 54 32 鋼龍的尖爪是任務報酬 - 2010-05-23 13 43 18 鋼龍 - 2010-06-29 21 19 25 肛龍 - 2010-06-30 23 34 46 好肛龍 不肛嗎? - 2010-07-24 19 13 53 剛種麻痺8秒閃光5秒 有沒有人要補充上去一下? - 2010-07-09 13 26 29 每一隻剛種都這樣...這算常識了 - 2010-07-21 14 37 01 看了霞龍跟炎王的資料 麻痺5秒? - 2010-07-21 20 07 57 剛剛肛剛剛龍 潮爽低 - 2010-08-03 15 02 27 鋼龍的尖爪 - 2010-08-15 11 27 40 鋼龍的肛門爪 - 2010-08-31 12 43 07 怎麼會有天才打剛種射 撤甲流彈 - 2010-09-06 17 42 54 你還沒看過拿超速射打到自殺的 - 2011-06-03 03 07 12 怎麼會有天才打剛種射 撤甲流彈 YOU! - 2011-04-29 12 47 44 have真冥雷槍【金絲雀】 - 2011-06-22 00 37 06 鋼龍破頭不需要龍屬啊??? - 2011-09-18 22 52 02 鋼龍破頭不需要龍屬啊??? - 2011-09-27 01 34 31 不需要 - 2011-09-27 02 50 50 虹色礦石 - 2011-10-21 04 24 02 虹色礦石 - 2011-10-21 04 24 16 咆哮:大+帶有傷害 ...請問一下 有高耳或是超高耳一樣會被彈開嗎? - 2012-04-30 17 46 32 高耳只是防止咆哮而已。就好像打霸龍(咆哮時),太靠近還是會噴 - 名無しさん 2014-12-22 19 30 25 另外他的HC一樣還是龍風壓還是變成暴風壓,破頭可以讓他往下掉一階還是不行? - 2012-04-30 17 48 01 鋼龍剛種古龍種的牙你確定15%? - 名無しさん 2014-12-24 22 06 41 機率這種事情 我相信你懂得 - 名無しさん 2014-12-29 08 48 21 機率這種東西從來都只有0%跟100%可以信...你懂得 - 名無しさん 2015-02-24 21 58 18 下位尾巴採的到腐蝕的龍鱗 - 名無しさん 2015-02-09 22 04 29 上位是"剛龍的尖爪"吧 - -.- 2015-02-23 00 43 10 你相信嗎...尖爪從來都不是鋼龍給的.而是鋼龍相關任務的"任務報酬" - 阿廷 2015-02-23 01 33 19
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2082.html
九邪戦乱の章 基本的には八柱駒と同じステータス割り当てだが、コスト4NのHPが520、525にまとめられている。 ※1)9130_食虫銃士ツボカズラー、9131_ガードナー・ポーチカ のステータスがPower準拠になっていないため、項目を分けた (他は従前通りなので・・・・・・開発がデータを逆に入れた?) 他の章を表示第一章第二章第三章神獄の章王我螺旋の章ゼクスファクター七天の覇者大魔王と八つの柱駒九邪戦乱の章天地神明の章算出基準メインページ 九邪戦乱の章九邪戦乱の章 HP 九邪戦乱の章 基準攻+防 九邪戦乱の章 カードデータ 九邪戦乱の章 HP Power 3N 3N(※1) 3S 4N 4S 4H/SP 5S 5H 6H/SP 1 2 3 390 4 370 5 375 6 380 7 385 8 390 370 9 520 10 520 540 11 520 12 520 555 13 520 14 520 15 525 625 660 16 525 630 17 630 18 640 675 19 20 650 22 24 655 25 655 770 26 655 700 27 655 28 660 29 670 30 600 670 775 31 670 32 670 33 675 790 34 675 790 35 680 40 685 800 45 690 800 50 805 ∞ 820 ∞ 825 ∞ 830 このページの先頭へ 九邪戦乱の章 基準攻+防 速100の場合の攻+防の値。コストと速によって調整値を加減することで、各速での攻+防の数値となる。 Power 3N 3N(※1) 3S 4N 4S 4H/SP 5S 5H 6H/SP 1 2 3 650 4 610 5 620 6 630 7 640 8 650 610 9 860 10 860 900 11 860 12 860 920 13 860 14 860 15 870 1040 1100 16 870 1050 17 1050 18 1060 1120 19 20 1080 22 24 1090 25 1090 1280 26 1090 1160 27 1090 28 1100 29 1110 30 1000 1110 1290 31 1110 32 1110 33 1120 1310 34 1120 1310 35 1130 40 1140 1330 45 1150 1330 50 1340 ∞ 1360 ∞ 1370 ∞ 1380 このページの先頭へ 九邪戦乱の章 カードデータ ◇は「神羅万象フロンティア+」にのみ実装されたカード。 No_カード名 チョコカード フロンティアでのステータス アナザーカード Power 備考 C R HP 基準攻+防 速 実際の攻+防 チョコ由来 フロンティアPR/CP 9105_亡国のアポロ 1 - S - - - - 9321_虚儚星ノイン 1 3 S 360 600 125 480 ☆☆ 9131_ガードナー・ポーチカ 3 ※1 3 N 390 650 120 550 9127_ポストマン・メッセン 4 3 N 370 610 120 510 9116_神魔獣ボックル 5 3 S 375 620 110 560 9125_遊霊男爵ゴーストン 6 3 N 380 630 110 575 9220_玉葱剣士コタマ 7 3 N 385 640 100 640 9129_七星戦士テンドウ 7 3 N 385 640 80 790 9216_象牙剣士エレファット 7 3 N 385 640 80 785 9130_食虫銃士ツボカズラー 8 ※1 3 N 370 610 110 555 9218_爆音男爵ゼミラーム 8 3 N 390 650 120 550 9316_バンバンブー 8 3 N 390 650 120 550 9417_フンゴ・フンガリー 8 3 N 390 650 120 550 9123_コマンドー・ガマエル 8 3 N 390 650 90 715 9214_巨星男爵スターロン 8 3 N 390 650 90 715 9411_海馬戦士タツノッド 8 3 N 390 650 90 710 9128_茜剣士レッドラル 9 4 N 520 860 130 670 9215_雷音剣士ライガオン 9 4 N 520 860 130 670 9122_貝住子爵ガリアン 9 4 N 520 860 120 725 9217_毒烈子爵ムカデミアン 9 4 N 520 860 120 725 9312_ベイビー・ショウグナー 9 4 N 520 860 120 725 9416_茜星剣将テンドウ 9 4 N 520 860 120 725 9306_猫天使ニャムエル 9 4 N 520 860 110 780 9124_魂送子爵ハーレクイン 9 4 N 520 860 100 860 9314_毒蝎子爵サソリリアン 9 4 N 520 860 100 860 9126_猛牛子爵バッファロン 9 4 N 520 860 80 1060 9311_彩翼剣士オウマラル 10 4 N 520 860 130 670 9413_ユーマ・テレスト 10 4 N 520 860 120 725 9219_愛羅武勇者ナイスガイ 10 4 N 520 860 110 780 9313_斧蝶子爵バタブラム 10 4 N 520 860 110 785 9120_白磁騎士ガラクシアス 10 4 N 520 860 100 860 9121_剛鉄騎竜アンガスト 10 4 N 520 860 100 860 9213_惑星子爵プラネッタ 10 4 N 520 860 100 860 9315_巨木子爵ウッドラル 10 4 N 520 860 90 945 9430_聖導士ミリア 10 4 S 540 900 120 760 ☆☆ 9109_儚星のノイン 10 4 S 540 900 110 820 ☆ 9211_海鋭将スクイドラ 11 4 N 520 860 120 725 9310_絡繰子爵ペトルーシュカ 11 4 N 520 860 120 720 9415_雷音獣将ライガオン 11 4 N 520 860 110 780 9212_海断将ガザミス 11 4 N 520 860 80 1060 9305_近衛兵長ホワイテル 12 4 N 520 860 120 725 9210_紅竜令嬢クォーレ 12 4 N 520 860 110 785 9209_銀斧騎士シルバックス 12 4 N 520 860 100 860 9309_刺胞子爵ポリプロス 12 4 N 520 860 90 945 9308_恐牙暴竜テランザウス 12 4 N 520 860 80 1060 9117_七天獣ギロちん 12 4 S 555 920 120 785 9307_一角剣竜アインホルン 13 4 N 520 860 90 940 9414_穴掘名人モングラー 14 4 N 520 860 100 860 9410_電撃拳将ギュムノート 15 4 N 525 870 110 790 9409_豪拳激竜ストラティゴス 15 4 N 525 870 100 870 9412_毒蝋髑髏ドクロース 15 4 N 525 870 100 870 9407_突芯衝角ダグステン 15 4 N 525 870 90 955 9110_星天のアルカナ 15 5 S 625 1040 120 870 ☆☆ 9205_黒儚星ノイン 15 5 S 625 1040 120 870 ☆☆ 9222_神魔超獣シン・ボックル 15 5 S 625 1040 120 870 ☆ 9111_ソロモン王アーク 15 5 H 660 1100 110 1005 ☆ 9408_双剣竜将エスパダス 16 4 N 525 870 100 870 9223_七星閃機プレアデス 16 5 S 630 1050 130 815 9114_邪神アンヘル 16 5 S 630 1050 110 955 9406_轟天闘士エルトール 16 5 S 630 1050 100 1050 9119_震裂戦鬼メルフィス 17 5 S 630 1050 110 955 ☆ 9115_大邪神アーケイン 18 5 S 640 1060 120 890 9118_重機臣Gプロキオン 18 5 S 640 1060 100 1060 9106_灼炎のアポロ 18 5 H 675 1120 115 985 ★★ ☆◇☆☆☆ 9329_大賢者マジコ 20 5 S 650 1080 125 880 ☆☆ 9201_権邪神アルヒャイン 20 5 S 650 1080 120 910 9221_神魔后妃アルフィーネ 24 5 S 655 1090 130 855 ☆☆ 9328_煌翼迦焔凰フェネキア 25 5 S 655 1090 125 890 ☆ 9202_能邪神エクソーシア 25 5 S 655 1090 110 995 9224_神槍騎士クー・フーリン 25 6 H 770 1280 110 1170 ☆ 9419_巨影廻流ヴェパル 26 5 S 655 1090 120 920 ☆ 9225_灼炎将アポロ 26 5 H 700 1160 115 1020 ★ ☆☆ 9113_光魔后妃リリス 27 5 S 655 1090 130 850 ☆☆ 9207_黎柩魔神ネフティス 27 5 S 655 1090 120 920 ☆☆ 9208_耀籃魔神イシス 28 5 S 660 1100 120 930 ☆☆☆ 9204_麗魔大公ラフレイシア 28 5 S 660 1100 110 1000 ☆ 9206_砂瀑魔神セト 29 5 S 670 1110 115 975 ☆ 9227_灼炎王アポロ 30 4 SP 600 1000 125 840 ★★ 9301_力邪神デュナメール 30 5 S 670 1110 120 940 9322_冥廻魔神オシリス 30 5 S 670 1110 120 940 ☆ 9429_ソロモン五大小魔王 ? 30相当 5 S 670 1110 115 970 ☆☆ 9203_黄金蛇神竜ウロボロス 30 6 H 775 1290 130 1010 9420_月華星天ノイン 30 6 H 775 1290 130 1010 9418_奈落火蝗魔王アバドン 31 5 S 670 1110 125 910 ☆ 9323_展空魔神ヌト 31 5 S 670 1110 120 940 ☆☆ 9324_醍地魔神ゲブ 32 5 S 670 1110 120 940 ☆☆ 9319_神魔大将軍アスタロット 33 5 S 675 1120 120 950 ☆☆ 9320_神魔大将軍アリオク 33 5 S 675 1120 115 985 9424_天瞳魔神テフヌト 33 5 S 675 1120 110 1025 ☆ 9101_狂乱王メフィスト 33 6 H 790 1310 105 1250 ☆ 9425_麒龍魔神シュー 34 5 S 675 1120 115 985 ☆ 9112_紅蓮華蛇神王サマエル 34 6 H 790 1310 105 1250 9427_暗黒英雄ガイレンオー 35 5 S 680 1130 125 930 ☆ 9302_主邪神キュリオテラス 35 5 S 680 1130 110 1035 9401_座邪神オファニウム 40 5 S 685 1140 110 1040 9327_騎迅轟破灼炎王アポロ 40 6 H 800 1330 125 1090 ★★ ☆ 9318_神魔大元帥ベリアール 40 6 H 800 1330 120 1130 9317_機界神Aオリオン 40 6 H 800 1330 115 1165 9402_智邪神ケルヴィウム 45 5 S 690 1150 115 1015 9426_創世魔神アトゥム 45 6 H 800 1330 120 1130 9405_灼炎太陽王アポロ 50 6 H 805 1340 130 1060 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート 50 6 H 805 1340 125 1100 9230_水のジブ・リール 50 6 SP 805 1340 120 1140 9231_風のラファ・エール 50 6 SP 805 1340 120 1140 9303_火のベシュ・テルス 50 6 SP 805 1340 120 1140 9304_地のアウ・リエル 50 6 SP 805 1340 120 1140 9331_大魔導王アーク 50 6 SP 820 1360 115 1200 ★ 9421_灼炎太陽神アポロ ∞ 6 SP 820 1360 115 1195 ★★ ☆ 9104_煉獄聖魔王アーク ∞ 6 SP 825 1370 125 1125 9431_魔導神メビウス ? 6 SP 830 1380 115 1220 9403_邪神王メルタ・トロス ∞ 6 SP 830 1380 115 1220 ★ ☆ 9102_暗黒の邪神群 ∞ 6 SP 830 1380 100 1380 ★ このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/dragonicawiki/pages/152.html
弓 ※下の表への記載は霊力が0、もしくは封印解除前の装備の数値を参照するようにしてください [部分編集] アイコン 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 職業 価格 入手方法 備考 attachref ウッドボウ 1 24-48 20-26 80 弓使い plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ハンターボウ 5 32-65 28-35 80 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ハンターボウ 5 33-68 29-37 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ウッドボウ 7 80 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref クリスタルボウ 10 54-108 47-59 80 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級クリスタルボウ 10 56-113 49-62 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級クリスタルボウ 10 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級天風ボウ 15 83-167 72-91 60 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref キングクラブボウ 20 147-246 108-135 60 8金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref フレイムボウ 20 80 ハンター plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級フレイムボウ 20 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref フォレストボウ 25 204-341 149-187 80 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級フォレストボウ 25 214-358 156-196 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級フォレストボウ 25 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 精霊が宿ったボウ 27 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ウィングボウ 29 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ウィングボウ 31 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ディヴァインボウ 34 330-550 241-302 80 47金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ディヴァイン 35 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ディヴァイン 36 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref アンダーディバインボウ 40 432-721 316-396 60 62金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ナイツボウ 40 80 トラッパー plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ナイツボウ 41 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ナイツボウ 42 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 蒼空の弓 44 507-847 372-465 80 84金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級蒼空の弓 45 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級蒼空の弓 46 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 炎王の弓 49 709-1182 519-649 180 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref エンジェリアスボウ 49 608-1013 445-557 80 133金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. キノコ村 attachref 上級エンジェリアスボウ 50 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級エンジェリアスボウ 51 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級デーモニアックボウ 56 96 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ヴァルキリーボウ 58 80 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ヴァルキリーボウ 59 88 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 【コメント、情報提供など】 名前
https://w.atwiki.jp/mhfotw-cc/pages/91.html
以吞山為對象武器所配的裝,固定會綁武器兩洞 由於吞山的可用斬味只有高威力的紫展50,所以鋒利+2為必備技能。 基本技能為: 剛力3技+匠+鋒利2+槍系技能 。 版本9.0所能配出且現今能夠被取代的的裝詳見吞山裝/9.0 2011/12/10新增 防2吞山裝(迴1、龍風壓) 防1吞山裝(高耳、爆風壓、跑者) 防1吞山裝(迴1、風壓大、絕倫) 防1吞山裝(迴1、龍風壓、耳塞、跑者) 防1吞山裝(迴1、龍風壓、跑者) 防1炎妃槍裝(風壓大、高耳) 2011/12/10新增 防2吞山裝(迴1、龍風壓) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 吞吞˙山 ●● 剛體珠 達人珠 頭 吞FX 135 ●●● 剛力珠x3 FX 身 迅猛之豹F 123 ●●● 剛力珠x3 BP7 手 調和祈願F 123 ●● 神足珠x2 獵 腰 艱辛F 123 ●●● 剛力珠x3 尊榮 腳 舞雷FX 180 ●● 斬空Gx2 FX 豬 防性能PB1 684 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠迴避性能+1、防禦性能+2、龍風壓無效 說明 防1吞山裝(高耳、爆風壓、跑者) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 吞吞˙山 ●● 剛體珠 達人珠 頭 超絕VI 66 ●● 斬空Gx2 HR 身 迅猛之豹F 123 ●●● 剛力珠x3 BP7 手 吞FX 112 ●●● 剛力珠x3 FX 腰 艱辛F 123 ●●● 剛力珠x3 尊榮 腳 舞雷FX 180 ●● 斬空Gx2 FX 豬 匠PA1 604 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠高耳、防禦性能+1、爆風壓無效、跑者 說明 針對HC古龍(炎王、鋼龍)所配的吞山裝 防1吞山裝(迴1、風壓大、絕倫) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 吞吞˙山 ●● 剛力珠 怪力珠 頭 超絕VIII 66 ●● 剛力珠x2 HR 身 調和祈願F 123 ●● 剛力珠x2 獵 手 月光F 123 ●●● 剛力珠 斬空Gx2 6.0 腰 調和祈願F 123 ●● 匠珠 獵團 腳 舞雷FX 180 ●● 剛力珠x2 FX 豬 匠PA1 615 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠迴避性能+1、防禦性能+1、風壓大無效、絕倫、(幸運) 說明 三洞武器的話可以再多出幸運(入一顆寶珠)。 防1吞山裝(迴1、龍風壓、耳塞、跑者) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 吞吞˙山 ●● 剛力珠x2 頭 羈絆F 66 ●●● 剛力珠x3 課金 身 稻荷FX 174 ●● 剛力珠x2 FX 手 調和祈願F 123 ●● 剛力珠x2 獵團 腰 調和祈願F 123 ●● 斬空Gx2 獵團 腳 舞雷FX 180 ●● 音無G 神足珠 FX 豬 匠PA1 666 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠迴避性能+1、防禦性能+1、龍風壓無效、耳塞、跑者 說明 技能相當恐怖的一套裝,綁兩洞武器(EX 吞山)專用。 防1吞山裝(迴1、龍風壓、跑者) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 吞吞˙山 ●● 神足珠x2 頭 力量F 66 ●●● 剛力珠x3 身 尾晶FX 172 ●●● 剛力珠x3 FX 手 調和祈願F 123 ●● 剛力珠x2 獵團 腰 調和祈願F 123 ●● 剛力珠x2 獵團 腳 舞雷FX 180 ●● 斬空Gx2 FX 豬 匠PA1 664 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠迴避性能+1、防禦性能+1、龍風壓無效、跑者 說明 上面那套的簡易版本,省去了血尿的冰狐FX身體與課金的羈絆頭。 防1炎妃槍裝(風壓大、高耳) 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 武 炎妃槍【華麗】 ●● 音無Gx1剛力珠x1 頭 力量F 66 ●●● 斬空Gx3 活動 身 調和祈願F 174 ●● 剛力珠x2 獵團 手 大嚴FX 123 ●●● 剛力珠x2音無Gx1 FX 腰 調和祈願F 123 ●● 剛力珠x2 獵團 腳 舞雷FX 180 ●● 剛力珠x2 FX 豬 匠PA1 666 ★★ 技能 攻大、看穿+3、鋒利+2、火事+2、匠、防禦性能+1、風壓大無效、高耳 說明 技能相當齊全的一套裝,綁兩洞武器,武器不綁可以變成耳塞,哼~我偏偏要用娜娜長槍!!