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https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/14.html
ステータスについて ここではキャラクターの各種ステータス・パラメータ類について説明します。 プレーヤー名 性別 ID レベル 階級 称号 討伐回数 所属 アビリティ 体力[HP] 魔力[MP] 攻撃力[UA] 防御力[UD] 指揮力[LA] 敏捷性[AG] 部隊 訓練度 城壁 士気 転生回数 資金 貯金 経験値 貢献値 移籍制限 神の木討伐回数 精製経験値 MP軽減 SP 兵種 職業 魔石 原石 戦争回数 通算奪国力 行動力 内政ポイント 魔法 MG 武具 防具 道具 クエスト 連続軍事ポイント 給料までの残り時間 参加者 罪と罰設置サイトランキング ID 登録時にキャラクター名、パスワードと共に登録。ログイン時、パスワードと共に入力が必要。 レベル 階級 称号 レベル(1~99) キャラクターのレベル、レベルが高くなるとキャラクターの使える技が増えたりする。(レベル70で転生が可能) 階級(農兵、騎士、元帥など) キャラクターの仕官先においての階級。貢献値を積む事によって上がり部隊の兵数が増える。 称号([英雄][覇者][覇者][救世主]など) 階級とは別に行いに応じて称号が得られる。 討伐回数 所属 アビリティ 討伐回数 魑魅魍魎を討伐した回数。251回討伐で[英雄]の称号、緑の魔石が貰える。(詳しくは討伐を参照) 所属 現在キャラクターが所属している国名が表示される。 アビリティ([統率][軍事][政治][疾風]) ある条件によって取得可能でそれぞれ特殊技能が備わる。詳しくはアビリティの項を参照 体力[HP] 魔力[MP] 体力[HP](1000~999999) キャラクターの生命力。0になると戦闘不能。 魔力[MP](1000~999999) キャラクターの精神力。技を使用する毎に消費する。 両方ともコマンド→能力・転生で100000まで上げる事が可能。更に武具、防具や技の効果に関わる事もある。(関連事項 アイテム) 攻撃力[UA] 防御力[UD] 指揮力[LA] 敏捷性[AG] 攻撃力[UA](100~99999) 高いほど相手に大きなダメージを与えられる。一騎打ちに勝利でわずかに上がる 防御力[UD](100~99999) 高いほど相手からのダメージを軽減できる。戦争に敗北でわずかに上がる 指揮力[LA](100~99999) 高いほど戦争に勝つ確率が高くなり戦争に勝利でわずかに上がる。(関連事項 戦争) 敏捷性[AG](100~99999) キャラクターの素早さ。討伐や戦争時の一騎打ちでこの値の多い方が先攻できる。戦争から逃走でわずかに上がる。 いずれもコマンド→能力・転生で10000まで上げる事ができる。[UA]、[UD]は武具、防具で増強する事ができる。 部隊 訓練度 城壁 士気 転生回数 部隊(1000~30000)但し[統率]を取得で60000まで可能 戦争で動かす事のできる兵隊の数。階級が上がる事で増える。詳しくは階級、アビリティ[統率]の項を参照。 訓練度(1~100) 戦争で動かす事のできる兵隊の訓練度で、戦争の勝率に影響する。コマンド→内政の兵の訓練で上がり戦争を行い勝つと下がり敗退、両軍壊滅で1まで下がる。(関連事項 戦争) 城壁(0~99) 戦争時の防御力にあたる。コマンド→能力・転生→「防衛拠点を作る」で上がり、以後下がる事はない。 士気(1~99) 軍隊の士気。戦争、軍事の勝率、成功率に著しく影響する。戦争に勝利、両軍壊滅、軍事の度1消費し、一騎打ちに勝利で2消費し、給料日毎や戦争に敗北で1増える。(関連事項 戦争) 転生回数(0~上限なし) 転生の経験数。闇の能力屋を利用するには最低1度転生する事が必要。 資金 貯金 経験値 貢献値 移籍制限 資金(上限99999999999G) アイテムを購入したりオークションに入札、落札したりする際に必要な通貨。 貯金(上限1000000000000G) 資金を銀行に預ける事ができる。(貯金1兆Gと白の魔石を交換できる) 経験値 経験値が上がる事によってレベルが上昇する。分母部分が次のレベルアップに必要な経験値。闇の能力屋で売却する事もできる。転生時に0になるので注意が必要。 貢献値 階級毎に目標値(分母部分)が設定されておりそれに達すると階級が上がる。内政や戦争に勝利や一騎打ちで勝利、討伐や神の木で勝利、で上昇し、またそれらに敗北で下がる。 移籍制限(0~) この値が0にならないと他国へ移籍できない。覇者になると増える。 神の木討伐回数 精製経験値 MP軽減 SP 神の木討伐回数 神の木の魑魅魍魎を討伐した回数。251回討伐で[神殺し]の称号、緑の魔石が2つ貰える。(詳しくは討伐を参照) 精製経験値 魔石を原石から精製した回数。 MP軽減 この値が高いほど技などで魔力[MP]の消費を抑えられる。闇の能力屋→「魔石を解放する」事により上昇する。 SP 現在使われていないステータス。今後の改造を期待。 兵種 職業 兵種(足軽<騎馬<鉄砲) 軍隊の装備。足軽は通常、騎馬、鉄砲になるにつれ物資の消費が多くなるが戦争の勝率が高くなる。闇の能力屋で変更可能。(関連事項 戦争) 職業(戦士、魔法使い、錬金術師) キャラクターの職業。能力・転生で変更可能。(新規でプレーされる方には錬金術師がお勧め) 魔石 原石 魔石(赤、青、緑、白) 現在所有している魔石の数。(詳しくは魔石を参照。) 原石(赤、青、緑、白) 現在所有している原石の数。100個で同色の魔石を精製できる。闇の能力屋で原石探し(10分〜60分拘束)で得る事ができる。 戦争回数 通算奪国力 行動力 内政ポイント 魔法 MG 戦争回数 戦争した回数が蓄積される。(勝敗関係無し)これを100消費して[政治]のアビリティを取得可能。 通算奪国力 戦争で奪取した国力数が蓄積される。これを10000消費して[統率]のアビリティを取得可能。 行動力(10~12) これを消費して内政(1〜6消費)、戦争(2消費)、軍事(1消費)、を行う。1時間毎に回復する。[LR]5000で疾風1が[LR]10000で疾風2のアビリティを取得可能になり行動力を増やす事ができる。(行動力を参照) 内政ポイント 内政を行う毎に増え戦争1回につき2、軍事1回につき1消費する。闇の能力屋で100ポイントと引き換えに白の原石1つを交換可能。(詳しくは内政ポイントを参照) 魔法(1~5) 使用出来る魔法レベルの値能力・転生で購入可能 (関連事項 技) MG 魔法(技)の熟練度。高いほど技の効力が上昇。能力・転生で購入可能。 武具 防具 道具 武具 現在装備中の武具。(関連事項 アイテム参照) 防具 現在装備中の防具。(関連事項 アイテム参照) 道具 現在装備中の道具。(関連事項 アイテム参照) クエスト クエスト クエストを育成する事によってステータスを上昇させる事ができる。「永遠の大地」のサブゲームである。 連続軍事ポイント 給料までの残り時間 連続軍事ポイント 連続して軍事が成功すると増え続け失敗すると0に戻る。 給料までの残り時間 給料までの残り時間をカウントダウンしている。 参加者 罪と罰設置サイトランキング 参加者 現在ログインしている参加者が表示される。ここをクリックすると通信画面に移動する。 罪と罰設置サイトランキング ここを毎日1回クリックしてランキングを上げ新規参加者を増やそう!
https://w.atwiki.jp/madan/pages/37.html
レベル低下 ※このページにはバグ利用を含んでいる可能性があります。 ◇効果 【対プレイヤー】 相手のレベルを低下させる。 レベルが1低下するごとにHP、CPが1ずつ減少する。 レベルが1低下するごとに各ステータスが1低下する。(運と知恵は低下しない?) レベルが満たない装備品は外れる。 【対モンスター】 相手のレベルを低下させる。 レベル低下によってHPは減少しない。(モンスターのCPは未実装もしくは存在しない) レベルが1低下するごとに各ステータスが1低下する。(運と知恵は低下しない?) レベル低下による経験値への影響はない。 ◇モーション 頭の上に黒い煙のようなものが出る。 プレイヤーの場合、名前の文字が赤くなる。 黒い煙は呪い系の治療を行うと消えますがレベルは低下された状態のままです。 ◇コメント ビガプールの下のトレントで検証したのですが知恵と運が低下しませんでした。ちなみに固定ではないです。。 -- グら (2007-08-23 22 05 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/werule/pages/20.html
レベルが上がるごとに建築物がアンロックされる。Mojoももらえます。10代半ばですが8Mojo。 経験値の欄は現在経験値との差分ではなく、ゲーム画面に表示される目標経験値。 レベル 経験値 作物 建物 設置物 木、道路、川、花 旗 城 1 100 - - - - - - 2 200 Corn 3 450 Wheat 4 800 Onions Keep 5 1300 Beans Mining Camp 6 2025 Squash Tailor Shop 7 3075 Carrots School House 8 4575 Strawberries Lumber Mill 9 7350 Pumpkins Lumber Mill,Barn 10 10500 Potatoes Guild Hall Iron Fence,Silo,Water Tower Small Yellow Banner Fortress 11 15400 Wizards Tower Irises Large Green Banner 12 Peas Honey Hive,Bakery Out House,Ornate Fountain 13 Watermelon Butcher Shop River,Bridge Small Grean Banner 14 Stables Roses Large Blue Banner 15 39800 Rice Watch Tower,Cobbler Shoppe,Blacksmith Shop Gazebo Orange Grove Small Bule Banner Castle 16 54250 Peppers Tavern,Coach Inn Yellow Tent,Knight Statue Orchids Large Navy Banner 17 70000 Candlestick Shop,Jewelry Store,Prison Teacher Statue Small Navy Banner 18 92750 Broccoli Magic Emporium Wizard Statue Lilies Large Black Banner 19 116500 Lettuce Griffin's Nest Hathor Statue Small Black Banner 20 150000 Dragon's Lair Calla Lilies Large White Banner Citadel 21 185000 Oats Cheese Shoppe Dragon Statue Small White Banner 22 235000 Cotton Archery Range Hydrangeas Large Pink Banner 23 285000 Small Pink Banner 24 350000 Tomato Faicony Large Purple Banner 25 435000 Radishes Jousting Arena Griffin Statue Small Purple Banner Land Upgrade 26 530000 Hall of Justice Ruby Grove 27 630000 28 735000 Blackberries Millinery 29 835500 30 935500 Cat Whiskers Ruby Citadel 31 1040000 32 1150000 Dragon Fruit Cartography Shoppe Sundial 33 1270000 34 1400000 Sunflowers 35 1540000 Red Dragon's Lair 名前 コメント 38は、2295000です -- 名無しさん (2011-01-16 10 16 46) 必要経験値、23は285000、24は350000です~。編集方法わからなかったのでこちらで失礼。 -- 名無しさん (2010-04-15 17 12 19)
https://w.atwiki.jp/kildoren/pages/13.html
レベル補正 相手とのレベル差1毎に総合ステから-100分のステ補正がされた後ポイント計算を行われる。 レベル50差もあったら獲得P-100くらいになる。 獲得P予測表 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 39871 981 112619 2437 185367 3893 258115 5349 42669 1037 115417 2493 188165 3949 260913 5405 45467 1093 118215 2549 190963 4005 263711 5461 48265 1149 121013 2605 193761 4061 266509 5517 51063 1205 123811 2661 196559 4117 269307 5573 53861 1261 126609 2717 199357 4173 272105 5629 56659 1317 129407 2773 202155 4229 274903 5685 59457 1373 132205 2829 204953 4285 277701 5741 62255 1429 135003 2885 207751 4341 280499 5797 65053 1485 137801 2941 210549 4397 283297 5853 67851 1541 140599 2997 213347 4453 286095 5909 70649 1597 143397 3053 216145 4509 288893 5965 73447 1653 146195 3109 218943 4565 291691 6021 76245 1709 148993 3165 221741 4621 294489 6077 79043 1765 151791 3221 224539 4677 297287 6133 81841 1821 154589 3277 227337 4733 300085 6189 84639 1877 157387 3333 230135 4789 302883 6245 87437 1933 160185 3389 232933 4845 305681 6301 90235 1989 162983 3445 235731 4901 308479 6357 93033 2045 165781 3501 238529 4957 311277 6413 95831 2101 168579 3557 241327 5013 314075 6469 98629 2157 171377 3613 244125 5069 316873 6525 101427 2213 174175 3669 246923 5125 319671 6581 104225 2269 176973 3725 249721 5181 322469 6637 107023 2325 179771 3781 252519 5237 325267 6693 109821 2381 182569 3837 255317 5293 328065 6749 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 総合ステ 獲得P 330863 6805 403611 8261 476359 9717 339257 6973 333661 6861 406409 8317 479157 9773 546309 11117 336459 6917 409207 8373 481955 9829 753361 15261 339257 6973 412005 8429 484753 9885 960413 19405 342055 7029 414803 8485 487551 9941 1167465 23549 344853 7085 417601 8541 490349 9997 1374517 27693 347651 7141 420399 8597 493147 10053 1581569 31837 350449 7197 423197 8653 495945 10109 1788621 35981 353247 7253 425995 8709 498743 10165 1995673 40125 356045 7309 428793 8765 501541 10221 2202725 44269 358843 7365 431591 8821 504339 10277 2409777 48413 361641 7421 434389 8877 507137 10333 2616829 52557 364439 7477 437187 8933 509935 10389 2823881 56701 367237 7533 439985 8989 512733 10445 3030933 60845 370035 7589 442783 9045 515531 10501 3237985 64989 372833 7645 445581 9101 518329 10557 3445037 69133 375631 7701 448379 9157 521127 10613 3652089 73277 378429 7757 451177 9213 523925 10669 3859141 77421 381227 7813 453975 9269 526723 10725 4066193 81565 384025 7869 456773 9325 529521 10781 4273245 85709 386823 7925 459571 9381 532319 10837 4480297 89853 389621 7981 462369 9437 535117 10893 4687349 93997 392419 8037 465167 9493 537915 10949 4894401 98141 395217 8093 467965 9549 540713 11005 5101453 102285 398015 8149 470763 9605 543511 11061 5308505 106429 400813 8205 473561 9661 546309 11117 5515557 110573
https://w.atwiki.jp/tw_gummy/pages/26.html
■ステータス 【キャラ】ジョシュア 【タイプ】放出 【 LV 】 165 【STAB】 77 【HACK】 1 【 INT 】 77 【 DEF 】 28 【 MR 】 52 【 DEX 】 175 【 AGI 】 120 【 H P 】 4571 【 M P 】 999 【 S P 】 7270 【WEIGHT】 3132 ボーナス 50% 【 兜 】 【武器】 【 鎧 】 【 盾 】 【 頭 】 【背中】 【 手 】 【 脚 】 【ペット】 【狩場 】 ■再振りレシピ Lv 2 から ボーナス 50% 放出系 INT/DEX先行 DEX 24, Lv 9, 必要Point 2 まで DEX に振る INT 22, Lv 13, 必要Point 3 まで INT に振る DEX 46, Lv 23, 必要Point 3 まで DEX に振る INT 44, Lv 28, 必要Point 4 まで INT に振る MR 19, Lv 32, 必要Point 2 まで MR に振る STAB 17, Lv 39, 必要Point 3 まで STAB に振る DEX 66, Lv 46, 必要Point 4 まで DEX に振る STAB 38, Lv 59, 必要Point 4 まで STAB に振る DEX 76 まで DEX に振る DEF 2 まで DEF に振る Lv 62 から 強化系 STAB/DEX先行 DEF 12, Lv 67, 必要Point 4 まで DEF に振る DEX 86, Lv 71, 必要Point 5 まで DEX に振る AGI 10, Lv 75, 必要Point 3 まで AGI に振る STAB 59, Lv 78, 必要Point 5 まで STAB に振る AGI 32, Lv 89, 必要Point 4 まで AGI に振る DEX 106, Lv 96, 必要Point 6 まで DEX に振る Lv 97 から 共通系 DEX/AGI先行 AGI 54, 必要Point 5 まで AGI に振る DEF 27, Lv 117, 必要Point 5 まで DEF に振る AGI 74, Lv 126, 必要Point 6 まで AGI に振る MR 25, Lv 128, 必要Point 3 まで MR に振る AGI 97, Lv 141, 必要Point 7 まで AGI に振る MR 45, Lv 150, 必要Point 4 まで MR に振る AGI 118, 必要Point 8 まで AGI に振る DEF 28, Lv 161 まで DEF に振る MR 52, Lv 165 まで MR に振る ■再振りログ LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 32 MR 極振り 16up LV 33 - 39 STAB 極振り 14up LV 40 - 46 DEX 極振り 9up LV 47 - 59 STAB 極振り 21up LV 60 DEX 極振り 1up LV 61 DEX, DEF Xien 強化系 STAB/DEX LV 62 - 67 DEF 極振り 10up LV 68 - 71 DEX 極振り 5up LV 72 - 74 AGI 極振り 8up LV 75 AGI LV 76 - 78 STAB 極振り 4up LV 79 - 89 AGI 極振り 22up LV 90 - 96 DEX 極振り 8up Xien 共通系 DEX/AGI LV 97 - 106 AGI 極振り 15up LV 107 AGI, DEF LV 108 - 117 DEF 極振り 14up LV 118 - 126 AGI 極振り 11up LV 127 MR 極振り 4up LV 128 MR * 2 LV 129 - 141 AGI 極振り 15up LV 142 - 149 MR 極振り 19up LV 150 MR LV 151 - 160 AGI 極振り 10up LV 161 AGI, DEF LV 162 - 165 MR 極振り 7up ジョシュア/放出 Bonus 82 / 164 Point 0 LV 165 STAB 77 HACK 1 INT 77 DEF 28 MR 52 DEX 175 AGI 120 投げやり
https://w.atwiki.jp/dh2ndname/pages/28.html
[投稿情報] 2010年08月10日 05 41 25 お名前 イトー ■二つ名 黒猫禁忌(スティッキーダークネス) ■○お題1(kiri) 花の名前(花、華でも可)が入った名前 薔薇屋敷 柘榴 ■お題1のふりがな ばらやしき ざくろ ■お題1のアピールポイント さいしょkiriさんの誕生花で攻めてやろ うかとおもったけど、無理でした。百合だと か姫林檎だとかコリウスだとか、説おおす ぎ。 で、誕生石のほうは「ロードライトガーネッ ト(薔薇のごとき柘榴石)」一択のようだっ たので、そっち採用で。 ■○お題2(ふきゅう) 苗字に適当な四字熟語の前半2文字 + 名前に適当な3文字の単語をひらがなにしたもの 七転 ゑこう ■お題2のふりがな ななころび えこう ■お題2のアピールポイント 「七転八倒」もしくは「七転八起」 「ゑこう」は「回向」で。 ■○お題3(やまいち) 名字と名前に共通した漢字一文字以上が入る 小鳥遊 小夜 ■お題3のふりがな たかなし さよ
https://w.atwiki.jp/howlingworld/pages/84.html
絆レベルの上限 絆レベルは9が上限です。 それ以上に上昇させるには専用のクエストが必要となります。 絆が9に到達した人はGMに相談してください。 また絆レベルは10以降、絆が1点上昇するごとに共鳴率がさらに+1されます。
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/37.html
駅レベル コイン貯蓄量 レベルアップまで 累計 1 3000 48 48 2 5000 108 156 3 8000 426 582 4 10000 585 1167 5 15000 1336 2503 6 20000 1252 3755 7 40000 1253 5008 8 70000 - - 駅Lvを上げる方法は主に2つあります。 その1 電車を走らせてコインを回収する。 一定数のコインを回収するごとにポイントが貯まります。 各駅レベルにおける回収コイン数と駅経験値の対応は以下の表のとおりです。 駅レベル 初期値 必要コイン/経験値1 1 150 300 2 180 355, 360 3 200 400 4 210 415, 420 5 235 465, 470 6 295 585, 590 7 500 1000 初期値というのは、"初めの経験値1"を入手するために必要なコインです。 駅レベル1なら、150コインで1、450コインで2、750コインで3…というようになります。 つまり、駅レベル1なら150コイン貯まるごとに回収するのが一番効率がいいということになります。 "必要コイン/経験値1"に2つ数値が書かれているものは、例えば駅レベル5で言えば、 経験値2,3,5,7,…のときは470だけど、経験値4,6,…のときは465という感じになっています。 規則性があるかまでは検証していないので、とりあえず数値が大きい方で計算すべきでしょう。 その2 レイアウトを建設する。倉庫から出すのではなく、新規に建設です。 1つ建設するにつき1ポイント入ります。 ただし建設しすぎる(以下は約2450個)と以下のようになるので注意。 ※下の画像のようにレイアウト上で約2450個配置するだけでなく、倉庫内の保存数を約2450個以上にしても通信エラーになる可能性あり。 (というか、なった。 ※メンテナンスにより大量(3000個以上)に置いても通信エラーが起こらなくなった。ただし置き過ぎると重くなるので注意。 実例:1/4レールを2000個配置後に回収、倉庫に戻し、その後1/2レールを300個程配置後、更に配置している途中でエラー発生。 倉庫内の1/1直線やカーブ、その他は合計で約150程だったので、倉庫内も約2450個以上にしない方が良い。 ただ、これはレールだけの数で、倉庫内の情景との関係は不明。 ↓
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1113.html
レベル4 上から2番目の難易度。 しかしエンディングが見られるのはレベル4とレベル5だけなので、 事実上の最低難易度・イージーモードはレベル4である。 -- 名無しさん (2022-07-20 23 55 36) この仕様のせいでマイナーor弱小勢力のEDを見るのが大変。FTをプレイした全人口の中でピヨンのEDを見たプレイヤーの割合は天文学的だと思う。 -- 名無しさん (2022-08-05 14 11 16) 天文学的は流石にないが1%切ってそう -- 名無しさん (2022-08-05 18 39 48) 4以降じゃないとED見れない仕様は撤廃されるべきだったと思う、もはや素人が正攻法でどうやってED見るねんってなってしまったキャラが少なくない。ノーンタトレンとか。 -- 名無しさん (2023-09-12 23 20 55) レベル1とかレベル5とかの問題じゃない難易度の陣営がいたりするからなあ・・・オリシナは ED見たいだけならエディタで最強キャラ作って無双という手段はあるけどね -- 名無しさん (2023-09-12 23 45 51) 名前 コメント
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http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%ABE 『レベルE』(レベルイー、LEVEL E)は冨樫義博によるSFコメディ漫画作品。 作者の出身地である山形県を基本舞台に、作者自身の趣味であるオカルト的な要素の強い、宇宙人を題材としたSF作品。 地球にやって来たドグラ星のバカ王子が暇つぶしに起こす悪ふざけを軸とした物語がオムニバス形式で展開される。 レベルE 1 (ジャンプコミックス) レベルE 2 (ジャンプコミックス) レベルE 3 (ジャンプコミックス)