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灰ティチエル 特徴 攻撃魔法の他、リカバリーやワイドブレスを取れる万能タイプ。 通常魔法スキル(火炎系、氷結系、電撃系)メインに戦うことを決めたスタイルのティチエルの総称。 ソロメインで育成する場合はこちらのタイプをお勧めする。 育成方法 装備は魔法攻撃力に特化したものを揃えると良い。 なお、ここでは迷わぬようにお勧めのステータスの振り方を紹介する。以下の順序を参考程度に。武器と防具の装備条件に合わせる。 DEF型:Xを狩場に合わせDEFも満足できるように取る。 AGI型:XAを狩場に合わせ必中回避上限確保。且つ、HPも確保するために少しDEFに振る。 残りをMRかINTに全て振る しかし、背伸び狩りが主流のために、終盤以降にならない限りポイントに余裕がないので③の作業を考えることはあまりない Q1,魔杖と聖杖はどちらを選ぶべきか 長所 短所 魔杖 高火力 回転率が悪い 聖杖 回転率が良い 低火力 魔杖と聖杖の長所、短所がそれぞれ対称的になってます。 火力不足で悩ませられる序盤では無理せずに魔杖を選ぶことをお勧めします。レベルが上がっていき、高レベルになると回転率と火力の両方を兼ね揃えることを求め、魔杖から聖杖に持ちかえる派が多数です。 Q2,灰ティチエルと白ティチエルの違いについて 定義は人それぞれで曖昧である。しかも、Lv240を超えてくると両者の違いはほとんどなくなってくる。 なので、両立して魔攻と魔防を高く維持できない序盤での識別と思ってもらってよいと思う。 長所 どのステータスを伸ばしても他のスタイルに比べ意味がある(HACK・STABを除く) 育成が容易。ソロ・PTどちらでも(現在の日本TWでは)向いている。 ワイドブレスが取得可能。それゆえに高Lvになると殲滅力において黒に勝るとも劣らない。短所 スプレッド型範囲魔法のメガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールが取得できず、単体殲滅力においては黒に劣る。 ステータスの振り方を間違えると何もかも足りない形になってしまう。 他のタイプとの違い 黒ティチエルが取れなかったリカバリー(Lv2以上)・ワイドヒール・ワイドブレスなどを取得できます。 スプレッド型範囲魔法のLv4以降や広域範囲魔法系のスキルを除く全てのスキルが取得でき、初心者向け。 このスタイルで序盤はLvを上げて、中盤の再振りで理想のスタイルに変えることも多いようです。 白魔法先行でMR INTで行く方、火炎系先行でINT DEX MRで行く方…などステ振り次第で幅の広いタイプです。 補足 ワイドブレスも取得可能な為、自分も含めすべての人にブレスが可能となりました。 なお、スプレッド型範囲魔法のメガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールはLv3までスキルの上げ方によりますが取得可能です。 白魔法スキルをより多く取得したいのであれば、リカバリーLv2を取得する前に上記3つのスキルをLv3まで取得すると良いでしょう。 リカバリーLv2を先に取得場合、その瞬間メガブレイズなどのスキルLvを上げられなくなります。 FAQ/豆知識を見ていただくとより詳しく判るかと思いますが、下記に例を出してみました。 リカバリーLv1 → メガブレイズ系スキルLv3 → リカバリーLv2以上習得 スキルボーナスについて INT・DEXを伸ばしたい方は火炎系(自動:INT/ランダム:DEX)がおすすめです。 INT・MRを伸ばしたい方には電撃系・氷結系(自動:INT/ランダム:MR)で、電撃系の方がLvUP時のHP上昇値が高いのでおすすめです。 MR INTの方、白ティチエルの方は必然的に白魔法自動:MR/ランダム:INT)になると思います。 MRの必要ポイントがINTの必要ポイントを倍近く上回っている場合に、MRにも若干の魔法攻撃力の効果があるので(MR4でINT1分と言われています)白魔法先行で行くのも良いかと思われます。 中盤以降のスキル先行について 注意として、スキルのXienに注意しましょう。 氷結、電撃、白魔法のスキルをそれぞれ67以内に納めることで火炎先行を維持できます。 また白魔法のスキルを77以内に納めることで電撃先行を維持できます。 どのスキルを選ぶのかは各個人の判断で違ってきますので習得不可スキルに注意して好きなものを選択してください。 火炎系を先行させることにより、ランダムレベルアップボーナスをDEXにすることができます。 ステータスに関して 必要とされるステータスはINT(攻撃力)・DEX(命中率)・AGI(回避率/クリティカル発生率)が最も重要とされ、それに加えMRをお好みで(支援中心ならば、支援スキルを頻繁に使用しても困らない程度) 自分で必要だと思うHP分DEFをお好みでといった感じです。 序盤はAGI初期値で、DEFを伸ばしたほうが育成は楽です。
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本鯖だとネカマ率がダントツで多いキャラ。唯一の完全魔法キャラでもある。 物理ダメージ半減、魔法ダメージ半減、ステータス1割アップ、回復などなど補助にも長けたキャラ。 かと思ったらメテオで超広範囲爆撃も出来たり強すぎィ! 序盤は火力のなさ(物理キャラに比べてディレイが長め)、柔らかさなどが理由で結構辛い。 と思ったらEXP30倍だから序盤なんて関係なかった。 キャラとしては大器晩成、じっくり育てよね。 型の種類としては四つある。 ・高火力、超範囲魔法の使える黒ティチ ・基本の単体と範囲魔法だけを使え、自分含むPTメンのステータスをあげるワイドブレス等を備えた灰ティチ ・聖杖を持ち攻撃手段も白魔法、ヒール回復量とか半端ない白ティチ ・血迷った選択の殴りティチ 灰ティチで操作に慣れて黒ティチに途中で変えるのが新規ちゃんにはいいと思うよ!!!!!! 殴りとかやるなよ、絶対だからな!!!!! スキルとか 以下黒テチにしたのにリカバリーとり忘れてレジスト取れなくなった雑魚がお送りします そういうことです 黒テチに替える際にリカバリーをとり忘れる愚か者がかなり多い なのでスキルのとり方を伝授しよう まずリカバリーLv1習得 続いてメガブレイズなどの好きなスプレッド単体スキルをLv3まで習得 あとはリカバリーorスプレッドスキル好きな方を取る リカバリーをとると白テチ、灰テチに スプレッドをとると黒テチに種類分けされる 黒は高レベルになると一般化されるらしいぞ!!!!
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聖杖ステについて 以下の情報は基本的にver.5.42までのものである。 ・ソロのレベル上げの基本は魔杖。ソロでの聖杖狩りの効率は基本的に魔杖以下の特殊ステと認識すること。 ・背伸び狩りについては魔杖の一択。聖杖は「公平狩り中心」or「格下狩場での乱獲」と心得ること。 魔杖と聖杖の違いについては基礎知識の灰ティチエルにも記述してあるので是非見ていただきたい 聖杖が有利な状況の例 ・スキキャンが多い狩場:ある程度Fを伸ばしてもスキキャンが回避できないほどダメージが高い狩場に限る。西遊記など ・格下狩り:セット数が変わらなければ、ディレイの短い聖杖が有利。ウィンキー1セット確殺狩りなど ・公平用後衛ステ:XAを非常に伸ばした上でIよりMを伸ばしやすく、ローブと聖杖の装備条件を満たすことが簡単なため。多少の背伸びなら魔杖でも十分対応できる。 ・対人戦:対人戦もXAを伸ばすことが最優先&IMの連射力を上げて凍結率を高めるため、聖杖が選ばれやすい。 ※注意 背伸び狩りは魔杖一択とあるが火力インフレ状態であると敵を倒すセット数も魔杖と聖杖で同じになり背伸び狩りであっても聖杖の方が良くなる(回転率の違いで) 魔杖ステについて 聖杖に比べるとディレイの長さに悩まれがちですがステでMR、装備で魔防を多く取ることによって、陣消しに近い状態にできます。 例としてver.4.85以降のハゼMAPに必中回避上限を合わせるにします LV251のモナクリエン装備、装備Xを48,装備Aを32,装備敏捷を11と仮定します。 また、ここではステDEFを61取ることにします FBの必要DEXは集中あり,装備込みで352-85=267 物理回避上限は{(ステA+装備A)*1.2}+{(DEF*2+敏捷)/7}=およそ294くらい? ステに必要なDEXは267-48=219、WBによる上昇も考えれば必要DEXは200 ステに必要なAGIは{(ステA+32)*1.2}+{(61*2+11)/7}=294 この方程式を解くとおよそステA=198となる。WBによる上昇も考えれば必要AGIは180 ティチエル/補助 Bonus 125 / 250 Point 1 LV 251 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 61 MR 202 DEX 200 AGI 180 このステで必中、回避上限が取れることになる。 MR 202(ブレス込みで222)に装備魔法防御、疾風の刃、(上)魔法耐性を含めれば陣消しステに近い状態に AWステについて I:取れるだけ高める(最低100) F:事故死しないだけ(上位狩場ではHP7000↑) M:陣消し固定 X:AW必中固定 A:回避上限 【兜】法師の宝冠 【鎧】プンシ↑ 魔耐上必須 【杖】モナ↑ 疾風必須 【腕】適当な護符。M補正にも気を配りたい 【顔】デモニ、魔封面、星ピなど 【体】聖羽、キツネしっぽなど 【手】ダイリン、法師数珠 【足】法師靴 【他】虎魂 【称号】マジカルホウキ、影の実力者、海風吹く港町 【ペット】Lv2は集中が必須。クリ特化する余裕がないのでLv3は強打でよい スキルの回転力上昇はAW・FBの両方の強化につながるので基本は陣消しである。合計MR398~の準陣消しもステIを高める上では効果的。 ステ+装備M合計423(全スキル陣消しなら424)で回転力が頭打ちになりAW火力もほぼクリカンとなるため、陣消し以上のMRは取らない。 とどめはFBを使用することになるので、全身魔攻装備でFB火力を高める。ステと装備でAWの半分のダメージは最低でも取っておかないと殲滅にもたつく。 魔杖に比べてステIがFB火力に占める割合が高いので、陣消しとFB火力を両立させるためにはステの効率化(=ステI上昇)を考える必要がある。 法師装備、上位ローブ、I強化魔封面、高MR必勝などはステM・X・Aを大幅に削りステIに変換できるので、潜在的に高い火力上昇効果を持っているといえる。 AWステの効率化のためには、潜在的な火力上昇効果を勘案した装備選びを心がけるとよい。ステM150~160代で陣消しができるようになると火力が大幅に上がる。 ver.5.44以降 白魔法攻撃でとどめを刺せるようになっているため、1次覚醒以降は白魔法を全て習得し、白魔法一本でソロ活動が可能。 I補正の高い装備の代わりに、MやXの高い装備を揃えておきたい。
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はじめに ここに載せてあるレシピは飽く迄も一例です。自分でステを構築する際の参考にして下さい。 DEF灰 90DEF鬼哭ステ 兜をウィンキにするとスパボで削れて効率upただしヒットストップでイライラするようになる 想定装備 【兜】ターバン F12 【鎧】研磨Aアマ F60 【杖】上級天使 X1F1 【盾】プリンセス X3 【頭】星ピアス X3 【体】上グリッド F10X6 【手】極命中 X12 【脚】アベル F4X2 【エフェクト】なし 【称号】なし 【ペット】集中 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 26 DEX 極振り 29up LV 27 DEX, DEF LV 28 - 34 DEF 極振り 14up LV 35 DEF LV 36 - 46 DEX 極振り 11up LV 47 DEF 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 48 - 76 DEF 極振り 40up Xien 打撃系 DEF/HACK LV 77 - 78 DEF 極振り 2up LV 79 LV 80 DEF 極振り 2up LV 81 DEF LV 82 - 90 DEF 極振り 11up ティチエル/補助 Bonus 44 / 89 Point 0 LV 90 STAB 1 HACK 9 INT 48 DEF 90 MR 3 DEX 95 AGI 17 DEF黒 AGI灰 91AGIシノプ5ステ 鬼哭よりも効率がよかった。 ペナ森2の神獣Dにもたぶん対応 この後火先行かつAGI振りしながら98Lvまで育てた結果、再振りなしで紅玉4に行けました。おすすめステです 想定装備 【兜】ウインキー X2 【鎧】Aアマ A18 【杖】上級天使 X1 【盾】プリンセス X3 【頭】デモニ 【体】上グリッド X6A6Q6 【手】極命中 X12 【脚】アベル X2A1 【エフェクト】なし 【称号】なし 【ペット】集中 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, DEX LV 25 - 29 DEX 極振り 6up LV 30 - 39 AGI 極振り 14up LV 40 - 46 INT 極振り 14up LV 47 - 52 DEF 極振り 13up LV 53 - 60 AGI 極振り 10up LV 61 - 72 INT 極振り 20up LV 73 - 79 DEF 極振り 12up LV 80 DEF * 2 LV 81 - 88 INT 極振り 12up LV 89 AGI 極振り 1up LV 90 - 91 AGI ティチエル/補助 Bonus 45 / 90 Point 6 LV 91 STAB 1 HACK 2 INT 48 DEF 28 MR 3 DEX 107 AGI 107 220汎用ステ(ハゼ・沼2・火焔山) 想定装備 【兜】ウインキー X2 【鎧】Bロブ X12A15 【杖】モナ水晶 X12A5、モナカ X12A5 【盾】テカバリア X5 【頭】星ピアス X3 【体】上グリッド X6A6Q6 【手】ダイリン X1 【脚】しあわせ X3 【他】なし 【称号】影の実力者 Q-2 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, DEX LV 25 - 29 DEX 極振り 6up LV 30 - 39 AGI 極振り 14up LV 40 - 42 MR 極振り 12up LV 43 MR * 2 LV 44 - 46 DEX 極振り 3up LV 47 - 56 AGI 極振り 12up LV 57 - 60 INT 極振り 11up LV 61 - 74 AGI 極振り 14up LV 75 - 77 DEF 極振り 7up LV 78 DEF, MR * 2 LV 79 - 83 MR 極振り 14up LV 84 MR LV 85 - 94 AGI 極振り 10up LV 95 - 102 INT 極振り 17up LV 103 - 114 AGI 極振り 10up LV 115 - 122 MR 極振り 17up LV 123 - 129 DEF 極振り 14up LV 130 LV 131 - 137 AGI 極振り 6up LV 138 AGI, INT LV 139 - 146 INT 極振り 14up LV 147 INT, MR LV 148 - 157 MR 極振り 17up LV 158 - 171 INT 極振り 20up LV 172 - 184 MR 極振り 20up LV 185 - 188 INT 極振り 5up Xien 電撃系 INT/MR LV 189 - 194 INT 極振り 8up LV 195 - 204 MR 極振り 13up LV 205 - 209 INT 極振り 6up LV 210 INT, DEF LV 211 - 212 DEF 極振り 4up LV 213 DEF * 2 LV 214 - 219 INT 極振り 6up LV 220 INT, DEF ティチエル/補助 Bonus 109 / 219 Point 0 LV 220 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 31 MR 118 DEX 207 AGI 195 AGI黒 AGI白 105Lv西遊記公平 想定装備 【兜】虚無僧 X5A5 【鎧】Bロブ X12A15 【杖】水晶の杖 X0A0Q0 【盾】テカバリア X5 【頭】天使耳 X3 【体】上グリッド X6A6Q6 【手】改回避 A8 【脚】旅人靴 X3A3Q3 【他】なし 【称号】忍者 A3Q3 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, DEX LV 25 - 29 DEX 極振り 6up LV 30 - 39 AGI 極振り 14up LV 40 - 44 DEX 極振り 5up LV 45 - 56 AGI 極振り 13up LV 57 - 61 DEX 極振り 5up LV 62 MR 極振り 9up LV 63 MR LV 64 - 74 DEX 極振り 9up LV 75 - 81 MR 極振り 20up LV 82 MR, DEF * 2 LV 83 DEF 極振り 3up LV 84 DEF * 2, MR LV 85 - 94 MR 極振り 20up LV 95 MR, DEF LV 96 - 105 DEF 極振り 19up ティチエル/補助 Bonus 52 / 104 Point 3 LV 105 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 29 MR 56 DEX 140 AGI 114 250Lv55FソロAWステ 想定装備 【 杖 】+3並メギデス I43 M99 X12 A6 Q5 C5 【 兜 】並法師 I20 M20 X1 A1 C1 【 鎧 】上魔上機敏モナロブ M82 X13 A15 回避ポイント3 【 腕 】上致命護符 I22 M12 X5 C3 【 顔 】デモニ I4 C6 【 体 】ミニプラチナウィング I12 M8 X8 A10 Q8 C6 【 手 】ダイリン I14 X1 【 足 】並法師 I10 M10 X1 A9 Q8 C1 【エフェクト】招き I3 M4 A3 Q1 C4 【称号】影の実力者 I6 Q-2 I130 M235 X42 A45 Q21 C26 回避p+3 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, DEX LV 25 - 29 DEX 極振り 6up LV 30 - 39 AGI 極振り 14up LV 40 - 42 MR 極振り 12up LV 43 MR * 2 LV 44 - 46 DEX 極振り 3up LV 47 - 56 AGI 極振り 12up LV 57 - 64 MR 極振り 21up LV 65 - 76 AGI 極振り 12up LV 77 - 79 INT 極振り 7up LV 80 - 81 DEF 極振り 6up LV 82 DEF, MR LV 83 - 91 MR 極振り 18up LV 92 - 101 INT 極振り 20up LV 102 INT LV 103 - 104 AGI 極振り 2up LV 105 AGI, DEF LV 106 - 114 DEF 極振り 18up LV 115 - 126 MR 極振り 18up LV 127 - 137 INT 極振り 18up LV 138 - 151 MR 極振り 20up LV 152 - 160 DEF 極振り 15up LV 161 - 177 MR 極振り 20up LV 178 - 186 INT 極振り 15up LV 187 - 224 MR 極振り 40up LV 225 - 235 INT 極振り 15up Xien 白魔法 MR/INT LV 236 MR 極振り 1up LV 237 - 247 INT 極振り 14up LV 248 INT, DEF LV 249 - 250 DEF 極振り 3up ティチエル/補助 Bonus 124 / 249 Point 3 LV 250 STAB 1 HACK 2 INT 100 DEF 47 MR 171 DEX 254 AGI 193
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黒ティチエル 主な特徴 攻撃魔法を得意とするティチエル。 メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールの何れかのスプレッド型範囲魔法をLv4以上取得。 メテオストライク・アイシクルレインなどの広域範囲魔法を習得したティチエルの総称。 黒 ティチエルといってもティチエルは黒魔法スキルを使用するわけではありません。 簡潔にまとめると灰ティチエルとの違いはスキルの習得の仕方が違うだけです。スプレッド系スキルや広域範囲魔法よりワイドブレスやリカバリーの方が使い勝手は良いので初心者が黒テチにするのはお勧めしません。黒テチを生かすためにクリ装備を充実させよう長所 スプレッド系スキルが強力なので単体殲滅力が高い。短所 リカバリーが使えず回復方法がPOTになる。 ワイドブレスが使えないので他のタイプより要求ステータスが高い。 他のタイプとの違い リカバリーがLv1までしか取得できない・ワイドブレスが取得できないことにあります。 リカバリーLv2を取得した瞬間、メガブレイズなどのレベルを上げることが出来なくなるためです。 逆も然りワイドブレスに関しては、取得前提スキルとしてリカバリーをLv2以上取得しなければいけません。 回復はアイテムに頼ることになり、序盤はあまりお勧めできません。 ただし、ヒールはLv20(Master)まで習得可能であるため自分以外の対象は回復可能です。 その他ブレス・バリア・レジストシールドもマスターできます。 上記スキルでPTへの貢献もできますし、防御スキルも兼ね備えているので後半自力で回避できるようになってから再振りして作られるのが一般的です。 補足 メガブレイズなどのスキルがLv4以上取得していないと黒としての特徴がありませんが、それまではリカバリーLv1でワイド系スキルが使えない灰と同じです。 ワイドブレスが取得できないので要求されるステータスが他のタイプより高く、さらにスキルの命中率が低いので、キャラクター自身のLv・スキルLvがある程度あがらないとメリットはありません。 クリティカル発生時のダメージ2倍の効果を活かすためにもAGI転向以降がおすすめ。 これらの理由によりある程度レベルが上がってから再振りして作るが楽です。 スキルボーナスについて 火炎系(LvUP時 自動 INT / ランダム DEX UP) がお勧め。 中盤以降は特にDEXを確保するため火炎系スキルを先行させる事が増えてきます。 そのため火炎系スキルのスプレッド型範囲魔法を取得し、スキルボーナスを火炎系にします。 特に白魔法スキルを取得する際には、レジストシールドの取得条件リカバリーLv1をお忘れなく。 メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールのスキルLv4まで取得してしまうと リカバリー(Lv1)は取得できなくなり、それが取得条件であるレジストシールドも取得できなくなります。 どれを選択するかは個人の判断になるので、自分の好きなスキルを選択しましょう。 上位魔法の取得注意事項 様々な習得不可スキルが絡んできますので、どの系統の上位魔法を選択するのかよく考えてスキルを取りましょう。 習得不可を忘れずにチェックしてスキルを上げるようにして下さい。 どれが優れているetcは人によりけりですので、お好きなものを選択してください。例:アイスミサイル30+この系統の上位魔法を取りたい場合以下のような条件が必要となります。 アイシルクレインを例で考えると先行習得リストを見るとアイスミサイル30+アイスフォグ10+ アイシングピアス8+アイスミサイル取得条件フリーズ1=49。 火先行で行く為には67-49=18が残りで使えるスキル数となるわけです。アイシングピアスの取得条件 先行習得スキルリスト:アイスミサイル(10)、アイスフォグ(8)習得不可スキルリスト:メガブレイズ(4)、リカバリー(2)、エレクトリックボール(4)アイシルクレイン取得条件 先行習得スキルリスト:アイスミサイル(15)、アイスフォグ(10)、アイシングピアス(8)習得不可スキルリスト:メテオストライク(1)、リザレクション(1) また、火炎系・氷結系はスキルの合計Xienが100のため、スキル欄の上から全てマスターしていくとメテオやアイシクルをマスターできなくなります。 イグニッションやフリーズをLv4までで止めておくといいでしょう。覚醒すれば全てのスキルをマスターすることができます。 ステータスに関して 必要とされるステータスはINT(攻撃力)・DEX(命中率)・AGI(回避率/クリティカル発生率)が最も重要とされ、それに加えMRをお好みで。 (MRによりMP自然回復量・MP回復アイテム回復量UP・魔法防御力・魔法攻撃力もわずかながら上がる:豆知識参照) 序盤はAGI初期値でDEFを伸ばしたほうが育成は楽です。
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殴りティチエル 主な特徴 黒・灰・白ティチエルとは違い、戦杖(メイス)を持ち物理攻撃で戦うタイプ。ステータスがSTAB・HACK>INT・MRのティチエルの総称 基本的に打撃先行(自動:DEF / ランダム:HACK)で育成していく。(ただし再振りは基本的に共通縛りで行う) クリティカルで敵の物理防御が弱体化するブレイクアーマーと、最大10連続攻撃になる乱打で戦う。 が、殴りテチはまともな範囲スキルを持たず、敵の処理にはあまり向いていない上に戦杖は魔防が高めのため、終盤まではどちらかというとサポート寄りの型。 高レベルになると3次スキル『がむしゃら』のレベルを上げる事で乱打やブレイクアーマーを範囲化する事ができ、スキルアビリティによって乱打の威力が大幅に上昇するためかなり攻撃的な型に変貌する。 序盤から終盤までの育成が非常に辛いため、超大器晩成型と言える。 長所 HACKやSTABには必然的に手振りすることになるためHPが多く(手動で振った際の上昇HPの比較:STAB+7/HACK+15/INT+1)、DEF型は勿論AGI型でも丈夫な傾向にある(初期タイプ戦闘型のAGIの初期必要ポイントは1) 武器を装備するのに必要な条件が非常に低いため他のステータスを上げやすい。(Lv42刀の装備条件がHACK54なのに対し、Lv42戦杖は装備条件がHACK36) 武器の価格が安い。 主力スキルの乱打は元から非常に威力が高く、乱打(上)アビリティを装着する事により大幅に火力を上げる事が出来る。(120×10=1200%→180×10=1800%) 4.85アップデートによる各ステータスに対する前ディレイ減少値が変更されたため、通常の狩りステでも陣消し乱打ができるようになった。(疾風の刃は必須) 5.38アップデートで3次スキル『がむしゃら』が実装された事によりブレイクアーマーや乱打を範囲技として使えるようになった。 そのため高火力の範囲攻撃やブレイクアーマーの弱化効果によるサポートが行えるようになった。 短所 3次スキル『がむしゃら』のレベルが3になるまでまともな範囲攻撃を持たない為、終盤までの育成が非常に厳しい。 スキルが全てSTAB+HACKかHACK+STABの複合依存であるのに、LvアップでSTABの上昇する系統が無い。そのため手動でSTABにステータスを振るしかない。 主力スキルである乱打の攻撃モーションが長い。(コンボから外れてしまうと長時間動けなくなる) 殴りテチの性能を発揮しやすいAGI型には打撃系(DEF/HACK)の恩恵が少ない。 主要スキルが複合のため、ステータスSTAB,HACKによる命中率上昇補正がない。 盾や専用靴が戦闘型とあまり噛み合っていないため、特殊な装備が必要になる。 他のタイプとの違い 戦杖の魔防補正が高く、打撃系統の総Xienが65のため、取得方法を考えればヒールやホーリータッチを最大レベルまで習得できると共に、ワイドブレスやリザレクションといった有用なスキルも使用できるので補助も充分可能です。(序盤は補助寄りの育成の方が向いているかもしれません) 定期的に再振りする事が前提の型のため、必要な白魔法をすべて習得するのも悪くはないです。 打撃系のスキルボーナス(自動:DEF / ランダム:HACK)や必然的に必要となってくる手振りにより、他のティチエルよりHPが高くなりやすいので非常に生存力が高く、またスキルキャンセルを受けにくいため安定した補助が出来ます。 ブレイクアーマーはクリティカルで弱化の状態異常となりダメージ3倍、乱打はクリティカルでダメージ2倍であるため、黒と同様にAGIにした方が火力的に大きく有利です。 また、ブレイクアーマーはスキルクリ率が非常に高いため、DEF型であってもクリが出やすい傾向にあります。 乱打は攻撃回数が同じ場合はLVが高いほど命中率、クリ率が下がり、ディレイが縮むという特性なので注意が必要(ダメージは同じ)。DEXが足りない場合はスキルLVを30から25まで下げていくと命中ポイントを15ポイントも上げることができます。 魔法攻撃はステMRと装備魔防でディレイが減少しますが、物理攻撃はステSTAB、HACK、DEX、装備敏捷でディレイが短縮するので注意! 戦杖のMRは魔杖よりずっと高いため、終盤まではMRを高めにして補助向けにする方が良いです。 終盤になると3次スキル『がむしゃら』による強力な範囲攻撃を得る事が出来るため、非常に戦いやすくなります。 他のタイプや他のキャラに比べ、スキル強化アビリティの恩恵が非常に大きいためレベルが240を越えれば、大幅な火力アップが望めます。 ステータスに関して 打撃スキルは全て物理複合であるため、STABとHACKは火力に関しては対等です。 違いはSTAB、HACKでディレイ値が違うことです(STABは-6、HACKは-2)。 ですので装備条件のHACKを確保したあとは火力はSTABで確保するほうが有利です。 STAB:命中・防御面に余裕がある場合は優先的に振ると良いでしょう。 HACK:戦杖(メイス)の装備条件なので、条件を満たすように振る必要があります。 INT :基本的には不要です。 DEF :序盤は軽鎧の装備条件に合わせて振ります。中盤は命中確保のためにローブを使うのでHP確保以外の目的では振りません。 MR :序盤は不要です。AGI型に転向してからはローブの装備条件に合わせて振ります。 DEX :狩り場に合わせて調整します。乱打の命中率は若干低めなので多めに取る必要があるかも。 AGI :序盤は不要。AGI型に転向した際に狩り場に合わせて調整します。
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白ティチエル 主な特徴 回復魔法・補助を重視したPT支援向きのタイプであるティチエルの総称。 DEXを取ればオーロラウォールやホーリボルトで支援攻撃もできる。PTメインで活躍したい、養殖を希望される場合にお勧めのタイプです 武器は白魔法の力を最大限まで強めるために聖杖一択となります。 長所 上げるべきステータスが少ないので有用にステータスポイントを利用できる。 ワイドブレスが取得できる。 MRが高いため、プラスの状態異常の持続が長く、マイナスの状態異常の持続が短い。 MRが高いため、バリア・レジストの軽減率が高い。 PT狩りができる環境さえあれば、装備を安価に揃えることも可能。短所 低レベル時はソロでの殲滅力は皆無。固定でPTが無いと非常に辛い。 高レベルになりソロで狩るには非常に高価な装備が必要。 他のタイプとの違い 主な魔法攻撃攻撃ダメージの基本値となるINTにあまり重点をおかず、回復魔法や状態異常などのステータスに影響するMRを上昇させます。 並行して上げるステータスはDEF・AGIなどの防御ステータスです。 その他、エレクトリックショックやイグニッションなどの状態異常を命中させるにはDEXが必要になります。 補足 白魔法にもホーリーボルトやオーロラウォールなどの攻撃スキルが存在します。通常の条件では敵にとどめをさすことができませんが、攻撃力はかなり高く、白ティチエルのステータス効率とも相まって格上の相手にも大きなダメージを与えられます。 姫ティチエルと呼ばれる、DEXを犠牲にしてDEFまたはAGIの防御性能に特化したステータスのティチエルも存在します。 狩りはPT狩りのみで、ソロができないので1stキャラには向きません。 レベル差がある公平PTでは高レベル側に多くの経験値が入るため、低レベルでありながら上位の狩り場でも倒されない姫ティチエルはPTの後衛として人気があります。 ちなみに、PTにアンデッドが使用できるキャラクターがいれば、DEX初期値でもアンデッドのかかったモンスターにヒールすることで攻撃が可能です。 白魔法の攻撃スキルについて 白魔法の攻撃スキルはHPが30%必ず残りとどめがさせないので、ソロで狩りをするには別系統のスキルを取得する必要があります。 なお、敵を白魔法の攻撃スキルのみで倒すことが出来るようになりました。(残りHPより攻撃スキル一段のダメージが上回った場合のみ倒せる。最大ダメージは7000まで)(Ver5.44から白魔法攻撃スキルでも30%未満でもとどめをさすことができるようになりました。) 中盤以降の敵に関しては、ホーリーボルトなどのみで倒すことは以前と同様で難しいようです。 そのためソロで戦うのは殲滅力の無さから地獄になります。 公平チームに関しては高レベルダンジョンが追加された為、ある一定のレベルまでは公平でレベル上げが可能となりました。 このタイプを選択する場合、前提で一緒にプレイするPTやクラブがほしいですね。 スキルボーナスはほぼ自動的に白魔法(LvUP時 自動 MR / ランダム INT UP)になります。 なお、一次覚醒以降は白魔法を全て習得することが可能となり、白魔法一本でのソロ狩りが可能となります。 この場合はINTや魔法攻撃力を考える必要はありませんが、白魔法攻撃はスキル命中が低いため、DEXに注意する必要があります。 ステータスについて 白の強い所は必要なMRの上昇ポイントが少なく、一定までMRが上がると(ほとんどの人が白魔法先行でLvUP毎にMRが上昇するため)手振りする必要性が無くなり DEF・DEX・AGIなどの補助ステータスにステータスポイントを振れることにあると思います。 この長所、これから白を作る方には絶対に知っておいてもらいたいところです。 DEF・AGIなどの防御ステータスにしっかり振っていると、敵にターゲットされた時でも前衛への負担を軽く出来ると共に、DEXも振っていれば補助魔法であるエレクトリックショックなどの成功率も上がり、攻撃することで経験値も上がりPTへの貢献度も増すと思います。 白を作らない方でもティチエルを使っている以上他のスタイルの良さも知っておいて貰いたいです。 MR:ヒール回復量UP/MP自然回復量・MP回復アイテム回復量UP/白魔法攻撃スキルの攻撃力UP/魔法攻撃のダメージ減少/ディレイ減少/状態異常の持続時間UP INT:白以外の属性魔法を交えてソロ活動をする場合、スタッフを使用するなら装備条件に合わせて必要。白魔法一本で行く場合は必要ない。 DEX:ソロ活動をする場合狩場に合わせたDEXが必須/エレクトリックショックやイグニッションなどの状態異常スキルの命中率UP AGI:前半はDEFが楽ですが、後半はAGI型へ転向する場合が多い DEF:HP増加/物理攻撃のダメージ減少・即死防止 序盤はAGI初期値で、DEFを伸ばしたほうが育成は楽です。
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要塞で活躍するためのステ 基本的に要塞は攻め有利で防衛が難しいので防衛PKステがメイン 再振りの基本についてはこっちも参考するといい→再振り テンプレステと再振りはこちら→ぼくのかんがえた最強のステ 各キャラやステを使用した体験談や考察などはぐぐれ、結構色々ある + ステータス別解説 XA SHIM武器装備条件、XAを255、余りはFとM 命中と回避を特化する最も基本的なPKステ 要塞では大量の攻撃と状態異常が飛び交うので回避を稼ぐこのステが基本 DEX255にしても回避上限とられるキャラも多いのでX255は必ずしもとる必要はない FM SHIM武器装備条件、物理防御と魔法防御を特化するステ キャラや装備にもよるが要塞で補助をもらうと相当硬くなる Mを大量にとりやすい+魔スキルのディレイ短縮される魔法キャラ向け 逆にM確保が難しい物理キャラにはちょっと不向き ただしDEXを捨ててるので命中は急襲頼み AGIもないので低Xからの状態異常がバンバン当たる とはいえMRのおかげで状態異常解除も早いので致命的かというとそうでもない 要塞では状態異常飛び交いまくるので無力化される危険はある FMX SHIM武器装備条件、X255とって余りをFMにつぎ込む型 Aを捨てFMに振ることによってなんとか一撃耐えて攻撃を仕掛けるスタイル X255はでかいが、それでも回避上限とられる低命中キャラには向いていない そしてFMと名のついてる割にそんなに硬くはない、あくまで1発は頑張って耐える程度 要塞の状態異常もバンバン当たる IFM I素カンかそれに近い値、残りFM 見ての通り火力に特化、余りはFMにつぎ込んで耐える型、M振りで魔法攻撃速度も上昇する X捨ててるから急襲忘れるなよ SFM HFMはM確保のハードルが非常に高く 低DEXで攻撃速度も壊滅するので不向き SH SかHを255 余りをもう片方につぎ込むロマン火力特化 FMもAもとらないので触られると死ぬ、触られる前に死ぬ、Xも捨てて急襲で当てる 噂では槍や棒を使えるキャラに可能性があるらしいが現在登場してるキャラは全く使わないステ 蒼穹ステ A255 余りFM もしくはFMのみを全力で振る SHIMが初期値でも装備可能な蒼穹武器を使い 耐久をとりまくるステ + ティチエル 基本的に武器は聖杖、低ディレイと状態異常への強さが魅力 蒼穹魔杖やI火力装備も揃えておくと魔キャラ相手にスキキャンを狙える + XA XA255・Mは聖杖装備条件 F60~ 残りI 格上装備以外にはまず負けない。 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける 【I】初期値でも困ることはないが、伸ばせばIM火力の底上げができ、クリティカル率も少し上がる。 【F】ある程度削ってもよいが、斬やバックステップのクリ・カード急襲などで即死は論外。最低60取ろう。HP10k超えまで伸ばすのも目安のひとつ。 【M】聖杖装備分~陣消しで取る。陣消しには215聖杖または良法師装備で、高レベル良ランダムが必要 【XA】素カン(255)が基本。ここを削って他のステにまわすスタイルは特殊なので、独自の装備や戦法を見つけなければならない。 引用:ティチエル@wiki + イサック SH武器装備条件 XA255 余りFM 命中回避ともに優秀なので基本的にこれ1択 鎧必要分のDEFをとったら状態異常対策にMRをとれるだけとれ 装備は命中装備メイン だが武器は基本的にはクロー Xはカーラの方が高いが、型の関係でHがとり辛く、とれるFMが減ってしまう 武器でもXを補強したい場合は蒼穹クロー(X16)を + マキシミン 基本的には魔剣、だが低ディレイで物理が強い刀にもそれはそれでメリットがある 低レベルだけど要塞ステにしたいって奴はヴリドラステも候補 その場合蒼穹魔剣or刀を持ってれば最低限の火力は確保できる + XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 基本的に装備はX寄り ただし活躍しすぎると優先的に殺される事もあるのでA装備もあると便利 プロは両方集めて使い分ける + FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたるる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼サンライズ飛んでくるので位置取りに気を使え + ジョシュア 基本的に武器はワンド、強化PKはゴミカスウンコ 射程が長く無理に混戦に飛び込む必要がないのでAなしでもそこそこ立ち回れる 蒼穹ワンドがある場合はSTABをとる必要がないのでステを組みやすくなる + XA SI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 助手の場合MRが確保できないのがデメリットといえばデメリット 装備は回避or火力の高いものを、命中装備を集めてもあまり期待できない + FM IS装備条件 FMをとれるだけとる 装備は法師などI装備 FM特化する事で耐久上昇、MRのおかげで状態異常のリカバリーが早くエンチャの詠唱も早くなる ただしAが死んでるの攻撃を受ければほぼ必中、集団で固まってると獅子吼やサンライズを食らうので位置取りには気を使え + IFM I255 S装備条件 余りFM 火力特化して残りをFMにつぎ込んで耐える 見ての通りの火力特化ステ、I255のおかげで素火力とクリ率上昇が魅力 装備は法師など火力装備で固めてFMを潰す 他キャラのPKステは大抵火力を落としてXAをあげるので超火力キャラは貴重 Xをとらないので高Aに弱そうに見えるが、GBの威力が高いので数発かするだけで殺せる上 急襲や凍結もあるので意外と強い ただしFMに比べると耐久が落ちるのは仕様 プロはF特化装備、M特化装備も持ち歩く + ボリス 基本的に武器は魔剣>刀 ステのとりやすさ、PKに優秀なスキルが魔剣に多い、命中補強など ディレイを重視する場合はヴリドラも候補 H42のヴリドラステなら低いレベルからステを組め、耐久にもステを振る余裕がある 蒼穹魔剣もあるとヴリドラステでもある程度の火力はとれる + XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける + FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼やサンライズが飛んでくるので位置取りには気を使え + ミラ SH武器装備条件 XA255 余りFM 武器はフレイル、防具は回避特化、X装備集めても基本的に報われない サイドワインダーで陣消しバイトも○ ミラでこれ以外のステを組むのは難しい Xを捨ててFMとろうにも共通先行に頼る時間が長いので削れるXは微々たるもの それならX255とってディレイ短縮と狩りステ処理を狙う方が堅実 + ナヤトレイ 武器装備条件A255 余りFM 装備は回避特化 鎧は上魔軽鎧とスーツを使い分ける X255とってもどうせ当たらないのでMをとった方が攻守ともに向上する + ランジエ キャラチェンジしないの? + クロエ キャラチェンジしないの? + イスピン キャラチェンジしないの? + ルシアン キャラチェンジしないの? + シベリン 実装待ち
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