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竜人ドランパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜人ドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル 台詞 竜人ドラン パラメータ 属性 火 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 46-49 EX(高速ルーレット) 火竜の覚醒→火竜の超覚醒 入手方法 ドラン(Lv1~10)+ドラゴニックソウル CPU対戦時アイテム ドラゴニックソウル(レア) ドラゴニックソウル・ピュア(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ドラン(Lv1~10)から継承 こうげき 2 火竜の息 3 火竜の尾 4 火竜の尾 5 火竜の牙 6 火竜の牙 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 火竜の牙 ランダム攻撃 全体攻撃火竜の息 火竜の尾 防御 回復 強化キズナの力(「ドラゴニックソウル・ピュア」所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)竜人ドラン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 新序章「新たなる旅立ち」に登場したクラス3・火属性・ドラゴン・男性モンスター~ 新たに全体物理攻撃の【火竜の尾】を覚えるようになったこと以外はドランとさほど変わらない。~ 後から闇のコロシアムで追加された「ドラゴニックソウル・ピュア」を持たせる事で【キズナの力】を覚える事もできるようになった。~ 【火竜の尾】は無属性の全体攻撃。[[【竜のしっぽ】 レッドドラゴン]]と違い、相手に毒状態を与える効果は無い。物理攻撃なら【火竜の牙】の方が使い勝手が良い。~ 全体攻撃なら属性は異なるものの【火竜の息】の方が暗闇状態に強くなり、属性特攻も狙えるのでこちらの優先度は低い。 2020/05/13のアップデートより毒状態付与が追加された。 【キズナの力】は味方にドラゴン族がいる場合のみ、3ターンの間自身の攻撃力を上げる技。~ 味方のドラゴン族が1体の場合は30、2体の場合は60上昇する。 魔法扱いのコマンドゆえに、沈黙状態だと不発になる。 EXもクラスチェンジ前とほぼ同様なので、ドランのページを参照。~ ステータスの上昇が強化されており、体力も大きく上昇するが変身は2ターンで解けてしまう(超EX)。 新7章 「雷盟の逆鱗」は、彼と同じ竜人族のモンスターが中心の章となっている。~ 2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【火竜の尾】の強化が確認されている。~ 竜人。竜人の郷に住むこの不思議な種族は、外界ではその力を~ 制御しきれない。ドランは自らの内に在る竜の存在におびえていた。~ 腹の中を焼き尽くすような炎は、彼の体を破り、~ 傍にいる者をも焼き尽くす。優しき彼の心はそれを望まない。~ だがその優しさもまた、ドランの竜としての一面なのだ。~ (オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 ためる こうげき 火竜の牙 2 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 3 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 4 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 5 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 6 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 3リール目で埋めることのできる【火竜の牙】は、戦略や好みに応じて【火竜の息】や【火竜の尾】に変えて構わない。~ 台詞 登場 「ボクは…竜人なんだ…。」 登場(BOSS) 「ボクはドラン。でも…竜人なんだ…。だから、こないで!」 攻撃前 「」 こうげき 「はっ」 こうげき! 「えいっ」 火竜の牙 *オカリナ音 火竜の息 *オカリナ音 火竜の尾 *オカリナ音 キズナの力 「うん…!」+ オカリナ音 ステータス↑ 「はっ」+ オカリナ音 ステータス↓ 「」 ミス 「ごめんね…」 麻痺 「あぁ…」 ダメージ 「うわぁっ」「あぁ…」「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 *オカリナ音+「うああぁぁぁぁぁっ!!」 勝利 「勝ったの?ボク…、誰かを傷つけたの…?」 撃破 「これでいいんだ…」 撃破(BOSS) 「これでよかったんだ…ボクは…竜人だから…」 排出(加入時) 「ボクのこと…怖くないのかい…?」 排出(通常) 「ボクのまわりから、みんなが離れていくんだ…」 排出(Lv10) 「友達になってくれて、ありがとう…」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使ってよ!」 防御アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠なんだよ!」
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チャージアックス:派生データ精鋭討伐隊盾斧系 フォースofフォール系 八咫盾斧系 ナバルクラノス系 単品生産(派生なし) スタールークアクス系 伝説Jアンカー系 チャージアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴 基本戦術【剣モード】 【斧モード】 注目スキル コメント チャージアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※特殊効果のうち()で括られているのは覚醒スキル発動時に追加されるものです 精鋭討伐隊盾斧系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 精鋭討伐隊盾斧│ 975z 252 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×5 大地の結晶×2 │└精鋭討伐隊盾斧改 │ 1100z 324 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×5 モンスターの体液×2 │ │ └近衛隊専用盾斧 │ │ 1750z2625z 360 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 鉄鉱石×8 大地の結晶×2 生産 奇猿狐の長骨×4 マカライト鉱石×15 大きな骨×3 │ ├カイゼルべアラー ││ 2600z 432 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 影蜘蛛の爪×3 ライトクリスタル×2 ││ │└ブラックガード │ │ 20000z 540 (麻100 )防+10 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 紅蓮石×5 大地の結晶×6 │ │ │ ├■ブラックフルガード │ │ 35000z 612 (麻120 )防+20 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×4 影蜘蛛の鋭爪×4 ノヴァクリスタル×2 │ │ │ └衛士隊正式盾斧 │ │ 30000z 576 雷240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×15 魅惑色の柔皮×2 電撃袋×5 アルビノの霜降り×1 │ │ │ └衛士隊正式盾斧改 │ │ 55000z 612 雷340 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 フルクライト鉱石x6 ノヴァクリスタルx4 金獅子の鋭牙x4 │ │ │ └■ノブレスオブリージュ │ 55000z 648 雷370 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 フルクライト鉱石×8 黄金の毛×5 羅刹の金角×1 金獅子の闘魂×2 │ │ ├ディア=ルテミス ││ ││ 3800z5700z 396 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 雌火竜の鱗×6 火炎袋×5 生産 雌火竜の甲殻×6 雌火竜の鱗×4 雌火竜の棘×2 火竜の骨髄×1 ││ │├ディア=ルテミア │││ 7150z 432 火220 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 雌火竜の棘×2 火竜の翼爪×6 雌火竜の翼膜×4 鎧竜の甲殻×6 │││ ││└ディア=ヘカテル ││ │ 30000z 504 火330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 桜火竜の上鱗×6 爆炎袋×7 ││ │ ││ └■ディア=ヘカテリア ││ 45000z 540 火360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 雌火竜の上棘×2 火竜の延髄×3 黒鎧竜の堅殻×5 雌火竜の紅玉×1 ││ │└炎斧アクセリオン │ │ 8900z 504 火100 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 火竜の甲殻×5 火竜の尻尾×3 上竜骨×6 火竜の逆鱗×1 │ │ │ └焔斧ハルバリオン │ │ 30000z 576 火160 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 火竜の翼×5 堅竜骨×6 │ │ │ └紅蓮斧ユニオリオン │ │ 40000z 612 火200 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の尻尾×3 火竜の紅玉×1 │ │ │ └業火斧ヘルメスレイ │ │ 65000z 648 火220 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 銀火竜の堅殻×5 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×4 勇気の証G×2 │ │ │ └■烈日斧ヘルメスイクサ │ 65000z 684 火240 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 火竜の紅玉×1 炎龍の宝玉×1 希望の証×2 │ │ └シールドスクアーロ │ │ 3400z5100z 468 氷150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 下位 強化 化け鮫の鋸歯×4 化け鮫のヒレ×2 氷結袋×5 生産 化け鮫の鋸歯×6 化け鮫のヒレ×4 化け鮫の刃尾×2 氷結袋×4 │ └シールドスクアーロ改 │ 7150z 504 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 下位 強化 化け鮫の鱗×8 化け鮫のヒレ×5 重甲エキス×1 │ └スクアリーアルマ │ 30000z 540 氷250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 カワズの殿油×3 凍結袋×5 │ └■スクアリーアルマード 40000z 612 氷320 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×6 化け鮫の上鱗×6 獄狼竜の尻尾×2 フォースofフォール系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 フォースofフォール│ 12000z 468 龍100 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 生産 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×8 黒蝕竜の尻尾×1 穢れた竜鱗×3 │└フォースofルイン │ 12000z 504 龍120 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×4 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の尻尾×2 天廻龍の逆鱗×1 │ └フォースofカタストル │ 30000z 540 龍160 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の上鱗×5 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の上暗翼×3 │ └■THEサプレッション 60000z 648 龍230 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 強化 天廻龍の堅殻×4 天廻龍の鋭浄爪×3 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の光玉×1 八咫盾斧系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 八咫盾斧│ 30000z 468 水250防+10 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 生産 豪山龍の紅鱗×5 豪山龍の甲岩殻×4 荒々しい龍角×2 大地の龍玉×1 │└■豪盾斧【伊邪那美】 70000z 612 水350防+10 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 豪山龍の上紅鱗×5 豪山龍の堅岩殻×6 豪龍岩×6 獄狼竜の昏玉×1 ナバルクラノス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ナバルクラノス │ 75000z 684 水210 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 大海龍の甲皮×6 神秘の発光体×1 古龍の血×5 │ └■ヒロイックザンナバル 50000z 720 水250 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 神秘の発光体×1 荒々しい龍尖角×3 天剣の龍玉×1 鋼龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■黒龍盾斧 105000z 576 龍410 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の甲殻×10 黒龍の眼×1 恐暴竜の宝玉×1 ■黒滅龍盾斧 105000z 576 爆330 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 生産 黒龍の紅角×4 黒龍の紅殻×15 黒龍の魔眼×2 覇竜の宝玉×1 スタールークアクス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 スタールークアクス│ 45000z 576 氷120 榴弾ビン 10% --- 上位 生産 スタジオPパス×4 化け鮫の上ヒレ×3 凍結袋×10 ギルドチケットS×3 │└■グランドスターアクス 70000z 648 氷180 榴弾ビン 10% --- 上位 強化 ギルドチケットG×3 鋼龍の堅殻×5 鋼龍の翼膜×3 鋼龍の宝玉×1 伝説Jアンカー系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 伝説Jアンカー│ 45000z 720 (爆80) 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 伝説Jの碇×3 鎧竜の堅殻×8 爆炎袋×6 竜玉×1 │└伝説Jレガシー 70000z 756 (爆160) 榴弾ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 上位 強化 伝説Jの海賊帽×3 銀火竜の尻尾×3 金火竜の上棘×4 ギルドチケットG×1 チャージアックス:解説 MH4から加わった新規武器。 ガード可能で機動力のある剣モードと、リーチと爆発力に長ける斧モードを使い分けて戦う。 また、剣モードでビンにチャージすることで、斧モードに切り替えた際に属性解放斬りを繰り出すことができる。 この二つのモードを臨機応変に使い分けながら戦うことがメインとなる。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 備考 剣 武器出し攻撃 アナログパッド+Xボタン Xボタンで斬り返し一定時間SA付与 突進斬り Xボタン+Aボタンor溜め二連斬り後Xボタン+Aボタン 牽制斬り Xボタン └斬り返し Xボタンor回避/チャージ後Xボタン └回転斬り Xボタン モーションの終わりにガード判定あり 溜め Aボタン長押し SA付与 ├斬り上げ Aボタンを放す Xボタンで回転斬り溜め二連斬りは剣撃エネルギーが溜まりやすい └溜め二連斬り タイミング良くAボタンを放す ガード Rボタン ガードでもエネルギーが溜まる。ただし斬れ味消費 チャージ Rボタン+Aボタン 剣撃エネルギーが黄で3つ、赤で5つビンにストックされるXボタンで斬り返しAボタンで変形属性解放斬りⅠ(チャージ成功のみ) 前転 Bボタン スタミナを25消費 サイドステップ ガードor攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費 変形攻撃 Rボタン+Xボタンガード成功時Xボタン(ノックバック中まで) 斧モードへ連携中のみモーション初めにガード判定あり ジャンプ攻撃 空中でXボタン ジャンプ変形攻撃 空中でRボタン 斧モードへ 段差攻撃 段差登り中にXボタン 斬り返しと同じ 斧 抜刀変形斬り Rボタン+Xボタン+Aボタン Xボタンで斬り上げAボタンで属性解放斬りⅡXボタン+Aボタンで高出力属性解放斬り 叩きつけ アナログパッド+Xボタン 斬り上げ Xボタンor叩きつけ/属性解放斬りⅠ後Xボタン Aボタンで属性解放斬りⅡ └縦斬り Xボタン Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで叩きつけAボタンで属性解放斬りⅠ 属性解放斬りⅠ(横斬り) Aボタン回避後Xボタン(ビン消費無し) アナログパッド入力で前進Xボタンで斬り上げ └属性解放斬りⅡ(振り回し) AボタンXボタン+Aボタン(連携無し時) Xボタンで斬り上げディレイをかけてXボタンで叩きつけ └高出力属性解放斬り Aボタン叩きつけ/属性解放斬りⅠ後、Xボタン + Aボタン 剣モードへ 前転 Bボタン スタミナを25消費 側転 アナログパッド←or→+Bボタン 変形攻撃 Rボタン 剣モードへ回転切りと同じモーションだが牽制斬りに派生 ジャンプ攻撃 納刀時:空中でRボタン+Xボタン+Aボタン抜刀時:空中でXボタン 叩きつけと同じ ジャンプ変形攻撃 空中でRボタン 剣:ジャンプ攻撃と同じ アクション モーション値 備考 剣 突進斬り 22 牽制斬り 13 斬り返し 17 (変形)回転斬り 30 溜め二連斬り 30+20 斬り上げ 16 ジャンプ斬り下ろし 22 斧 (抜刀)変形攻撃 41 叩きつけ 44 斬り上げ 28 縦斬り 41 横斬り(回避派生) 18 属性解放斬りⅠ 23 爆発×1 属性解放切りⅡ 18+60 爆発×2 高出力属性解放斬り 80 強爆発×3 高出力(ビン無し) 40 ジャンプ叩きつけ 44 連携一覧 ビン性能 名称 効果 威力 榴弾ビン 属性解放斬りに榴弾爆発を付与 肉質無視の武器倍率×0.05 (高出力のみ×0.10)頭部ヒットで気絶値30付与。減気値6~7? 強属性ビン 属性解放斬りに属性爆発を付与 武器属性値×2.5 (高出力のみ×3.5) 特徴 操虫棍同様今作からの新武器。盾と剣を持った剣モードと盾と剣を合体した斧モードの2つの形態を持つ。 長所小回りの効く剣モードと高威力の斧モードの使い分けができる。 剣モードではガードが可能。 斧モードではすべての行動にスーパーアーマーが付加。 属性解放斬りは弾かれ無効(ビン有り時のみ)。 モーションの途中にガード判定がある行動があるため、攻撃から即座にガード可能。 短所ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。 斧モードは攻撃モーションが大きく味方を巻き込みやすい。 剣モードのオーバーヒートや斧モードの属性解放斬りの仕様から、意識的に両モードを使う必要がある。 ビンのストックがないと瞬間火力が高い行動が無いため、予期せぬ転倒だと追撃チャンスを逃す。 納刀やモードチェンジが遅く、抜刀から直接ガードする手段もないため不用意に行うと隙を晒しやすい。 基本戦術 【剣モード】 攻撃力・リーチは控えめだが小回りが効き、モンスターの足元に張り付いて攻撃しやすい。 抜刀状態ではガードもでき、さらには回転斬りの終わりと変形モーションの始めにもガード判定があるため、 のけぞりの小さいモンスターの攻撃ならば、ガードでいなして即座に反撃することも可能。 特に変形切りは剣モードのすべての攻撃から派生できるので攻撃後の隙をキャンセルしてガードすることができる。 また、剣モードで攻撃すると剣に剣撃エネルギーが溜まっていく。 このエネルギーは『チャージ』することでビンにストックされ、斧モードの属性解放斬りの性能を高める事ができる。 エネルギーの溜まり具合は剣の柄部分にあるビンの、無→黄→赤→放電の4段階の発光具合で確認できる。 チャージによるストック数は黄は3つ、赤と放電は5つ。無の場合はストックできずに大きな隙を晒してしまう。 放電している状態をオーバーヒートと呼び、ストックアイコンの右に「CHARGE」と表示され、この状態を知らせてくれる。 この状態ではチャージしない限り剣モードの攻撃が全て弾かれてしまうので、こうなる前にチャージするか、斧モードに変形しよう。 なお、刀身にエネルギーを溜めたまま斧モードへ変形できるため、ビンと合わせて10ストック分のエネルギーを保持する事が可能となっている。 通常攻撃で溜まる剣撃エネルギーを+1とすると、回転斬りと溜め2連の2撃目が+3、溜2連の初撃が+6 ガードはのけぞりの大きさによらずエネルギー+1 エネルギー 発光 0~ 無 10~ 黄 16~ 赤 24~ オーバーヒート ※集中(1.2倍)は回転切りと溜め2連のみ効果があるため、通常攻撃で溜まるエネルギーは4%. 40%~黄色、60%~赤と考えられる。 【斧モード】 斧モードは高い攻撃力とリーチを誇り、攻撃にスーパーアーマーも付くが、移動速度が遅くなり、即座のガードもできなくなる。 移動速度は大剣と同レベルだが、攻撃の起点となる叩きつけは抜刀攻撃や剣モードからの変形切りで出せるため ヒットアンドアウェイに徹して、攻撃が終わったら基本的に斧モードを解除しておくと安定する。 Xボタンで出せる叩き付け、斬り上げ、縦斬りの打点が総じて高く、高い位置の尻尾に対しても連続で攻撃を叩き込む事ができる。 ただし、斬り上げは味方のハンターをかっ飛ばしてしまうので、使い方に気をつける必要がある。 Aボタンの属性解放斬りはビンのエネルギーを1つ消費して放つはじかれ無効の強力な攻撃。 ただし切れ味消費が2であり、ゲージの消耗が早いという欠点がある。 強属性ビンは高い属性ダメージを伴う爆発を生じ、榴弾ビンは肉質無視の爆発で頭に当てる事でスタンを狙う事ができる。 ビンがない状態でも使う事はできるが、物理威力が低下し、弾かれ無効やビンの効果を得られない。 属性解放斬りIはチャージから直接使えるため細かい手数をのばすのに便利。パッド入力で前進しながら攻撃できる。 回避行動からXボタンでも使う事ができるが、この際はビンがあっても消費せず、効果も得られない。 属性解放斬りⅡは武器を反時計回りに振り回し、2度の攻撃を浴びせるが終わり際の隙が大きくややハイリスク。 回避や変形では中々隙を潰せないが、斬り上げや少し待ってからの叩き付けにスムーズに繋がるため時間あたりの火力は高い。 また、回転斬りにもモーションの終わりを待たずに繋がる。剣モードに移行してしまうが、回転斬り後のガード判定で隙をカバー可能。 高出力属性解放斬りは斧のほとんどのモーションから派生させられるため、手軽に出せて威力も非常に高い。 一方で発動前後の隙も極めて大きく、その上一度発動すると剣モードへと自動的に移行してしまう。 しかしこれを利用してあらかじめ剣に溜めておいたエネルギーをチャージしてストックを回復し、即座に属性解放斬りを使うことも可能。 属性解放切りはチャージアックスの火力の大部分を占めるので、乗り成功時のダウンなどには積極的に狙っていこう。 【榴弾ビン】 属性開放時の爆発により肉質無視の追加ダメージを与え、さらに気絶値を付加する。 強属性ビンと比べると火力は控えめであるが、1クエストで1~2回気絶させる事も可能。 また砲術スキルで威力を上げれるが、攻撃力UP等を付けた方が効果は高い。 このビンが搭載されている武器は攻撃力や切れ味に優れている傾向があり属性開放なしでもそこそこのダメージが期待でき、 連続狩猟や探索など弱点が付きづらいときにも使える。 【強属性ビン】 属性開放時の爆発により武器属性に対応した追加ダメージを与える。 ある程度属性が通る部位ならば高いダメージが期待でき、属性強化で更に威力を増加できる。 このビンが搭載されている武器は攻撃力や切れ味が控えめで、属性開放抜きでは充分な火力が期待できない。 属性にダメージが大きく左右されるため、モンスターの弱点に合わせて使う必要がある。 ガードポイント(GP) チャージアックスの攻撃には、動作中にガード出来るガードポイントを持つものがいくつかある。 ガードに成功した場合、のけぞり中まで(削りダメージ無し)ならばXボタンで叩きつけに派生できる。 大タル爆弾に使ってみることでGPを体験できる。 剣モードから斧モードへの変形切り モーションはじめの体の前で合体する瞬間にGPが発生。剣モードのアクションの内チャージ以外からは即座に派生するため攻撃→ガードを行いやすい。 ガードから派生するとGPが省略される。単独で出す場合Rを先に押すとガード派生とみなされGPがなくなるので注意。 また、モーションは似ているが抜刀変形攻撃にはGPがない。 斧モードから剣モードへの変形切り 剣モードの回転切り これらはモーションの終わり際、体の前に盾を出している間にGPが発生する。 即応性はないが、斧モードからガードを使うには最も早い方法でもある。 コンボ例 性質のことなる剣と斧だが、変形攻撃がどこからでも派生できるので自由に組み合わせて攻撃できる。 《剣》X+A→A長押し→X 抜刀から黄色までエネルギーを溜めるコンボ。SAもつくので使いやすい。 《剣》R+A→《斧》A→X+A チャージから高出力属性解放斬りに派生するコンボ。 《納刀》R+X+A /《斧》↑+X→《剣》R (抜刀)叩きつけから変形切りで剣モードに戻すコンボ。リーチの長い叩きつけを安全に使える。 《斧》B→X→X+A 回避から最短で高出力属性解放斬りに派生するコンボ。隙の大きさで属性解放斬りⅡや上記コンボを選択しよう。 回避型、ガード型、ヒットアンドアウェイ型で動きが異なる。 共通して言えるのは剣モード時に溜め2連を駆使して、いかに適当な量をストックできるか、である。 (必ずしも5本ストックの赤チャージが最適解とはならない) 回避型の利点は剣斧、どちらも共通して張り付きやすいことにある。 ストックを溜めた後は斧縦、振り下ろしを主軸に張り付いていくことになる。 解放IIや高出力は発動が遅かったり、硬直が長かったりするため、ダウンなどで狙っていくことになるだろう。 ガード型の利点はガードポイントを利用した変形を織り交ぜつつ剣・斧を交互に出すような戦い方になるだろう。 黄色溜めくらいであれば剣で張り付き、攻撃などをガードポイントで拾い、斧に変形。 斧時は回避や盾受けの選択肢がかなり狭まってしまう為、解放Ⅱを含めた攻撃でダメージを与えビンを消費しつつ、 攻撃後の隙を斧→剣のガードポイントで拾って張り付きを狙う。 慣れない内の剣モードはガードポイントより通常ガードからの選択肢(チャージor変形or撤退など)に慣れることが優先。 ヒットアンドアウェイ型では、叩きつけを起点として属性解放切り系での部位破壊やスタンなどを狙っていく。 基本的に納刀が遅く、抜刀ガードが出来ないため、目的を果たした後は剣モードによる張り付きを意識すると良い。 ビンを使い切るまで斧で戦うのではなく、普段は動きやすい剣モードで動き回り、ここぞというチャンスで確実に大技を決めていくスタイル。 どの状態からでも、叩きつけから大技二種(高出力or解放Ⅱ)に派生できる性質上、相手の隙を見極めることが重要になる。 その性質上、耳栓・高級耳栓があると、大技を叩き込むチャンスをより多く作れ、火力の大幅UPを見込めるだろう。 また榴弾ビンでの気絶蓄積能力に特化すると、納刀術と抜刀術【力】を付けPTでスタンの拘束要員としても活躍できる。 注目スキル 斬れ味レベル+1 チャージアックスは切れ味ゲージが短いものが多く、他の武器よりも優先度が高い。 業物、砥石使用高速化 属性解放斬りに切れ味補正があり、ガードでも切れ味を消耗するため、切れ味低下が比較的早い。 属性解放斬りを多用するなら砥石高速よりも業物の方がより効果的。 各属性攻撃強化 強属性ビン武器ならば是非発動したいスキル。 特に高出力解放は属性値3.5倍という凄まじい補正が入る為、恩恵が非常に大きい。 回避距離UP、回避性能 動きづらいうえ、ガードの無い斧モードでの立ち回りを行い易くするスキル。 単純に攻撃を避けやすくなることから、より安全に立ち回りやすい。 避けた後隙に一、二撃はさむことも可能になるので間接的な手数増加にも。 堅実に攻めたいあなたに。 抜刀術【力】 榴弾ビンのスタン蓄積に物足りなさを感じるなら導入検討したいスキル。 ただし、スキルの発動が装飾品やお守り頼りになるため、他のスキルとの共存がしにくい。 納刀術 納刀が遅めの武器なのであると便利なスキル。 抜刀攻撃やアイテムも使いやすくなる。 コメント ↑「慣れようが戦闘にはあった方が良いスキル」をオススメするのが筋なのに「慣れたら不要になる様なスキル」をわざわざ載せるのはおかしいのでは? -- (名無しさん) 2014-08-29 09 36 30 まだ議論する気はないんだけど「4G」で剣→盾攻撃→高出力のコンボ生まれたから「4G」のwikiではまた耳栓の議論が起こりそうだよね。 ガード性能はあったらあったで楽だけどね。 初心者はフレーム回避最初からできないし、ぶっちゃけオートガード付けてて被弾減るパターンも初心者には考えられるし。 そこでガード慣れして攻撃パターン読めてきたら回避型に移動するのもありだし、そのままガード型行くのもありだし 載せててもいいと思うけど? チャージアックスは本当どのスキルも合うから楽しい反面議論が多くなってしまうね。 -- (名無しさん) 2014-08-29 12 56 26 ↑2 ↑3では直前の流れにあった形で書いたけど 個人的な心情は↑1の人に近い感じ、自分の腕はまだまだ至らないところもあるけど 他サイトでBFG用に覚醒斬れ味Lv+1、ガード系2種なんて装備も見かけたから ガード系だってちゃんと使えば使えるスキルなんじゃないかなぁって思うよ -- (名無しさん) 2014-08-29 18 39 58 叩きつけから属性開放Ⅱへの操作はディレイXであってます?Aボタンの気がしたのですが -- (名無しさん) 2014-09-24 09 47 53 すいません、盾が発光しているんですが、これはどうすればできるんですか?発光は赤色です。 また、どのような効果があるんですか? -- (MOFFY ) 2020-07-26 17 54 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 18 15 18 10 0 0 8 10 100 100 胸 44 40 35 22 0 0 10 22 0 200 首/腹 35 35 30 20 0 0 10 20 0 200 前脚 25 28 25 18 0 0 5 18 0 180 後脚 28 32 27 18 0 0 5 18 0 200 背中 55 50 40 30 0 0 15 30 0 250 尻尾 38 43 45 20 0 0 8 20 0 180 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180130(700)5/10秒--秒-/秒 150150(830)5/10秒10秒- 180130(700)5/10秒30秒- 150150(550)5/10秒10秒- 180120(780)5/10秒-秒- 7055(1445)0/-秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 △ 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 - 白海竜の上鱗白海竜の上皮海竜の鋭爪白海竜の高電殻 白海竜の厚鱗白海竜の厚皮白海竜の高電殻白海竜の雷電殻海竜の剛爪 討伐 尻尾 1 - 白海竜の上鱗海竜の尻尾海竜の逆鱗海竜の蒼玉 白海竜の厚鱗海竜の剛尾海竜の蒼玉海竜の蒼天鱗 尻尾に斬属性ダメージ蓄積 落とし物 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ白海竜の上鱗海竜の蒼玉 竜のナミダ竜の大粒ナミダ白海竜の厚鱗海竜の蒼天鱗 アプトノス捕食時水中での音爆弾怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭 - 白海竜の尖角*1海竜の逆鱗*1 白海竜の剛角*1白海竜の尖角*1白海竜の厚鱗*1海竜の蒼天鱗*1 頭に怯み二回 前脚 - 海竜の鋭爪海竜の爪*1白海竜の上鱗*1 海竜の剛爪*1海竜の鋭爪*1白海竜の厚鱗*1竜の爪*8 前脚に怯み二回 胸 - 白海竜の上皮*1白海竜の上皮*2 白海竜の厚鱗*1白海竜の厚皮*1白海竜の上皮*1 胸に怯み二回 背中 - 白海竜の上鱗*1白海竜の高電殻*1 白海竜の雷電殻*1白海竜の高電殻*1白海竜の厚鱗*1 背中に怯み二回 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 白海竜の上鱗*1白海竜の上皮*1白海竜の高電殻*1白海竜の尖角*1海竜の逆鱗*1海竜の蒼玉*1 白海竜の厚鱗*1白海竜の厚皮*1白海竜の雷電殻*1白海竜の高電殻*1白海竜の剛角*1海竜の蒼玉*1海竜の蒼天鱗*1重竜骨*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 下位 - - - 上位 ★9 双海の覇者 狩猟 緊急クエスト 英雄の証明 狩猟 緊急クエスト 港 下位 - - - 上位 ★5 双界の覇者 狩猟 緊急クエスト G級 ★7 陸をも統べる海の王 狩猟 2頭の海竜を狩猟せよ 狩猟 ≪高難度≫降り注ぐ白雷 同時狩猟 ≪高難度≫水滸猟 連続狩猟 ≪高難度≫深海からの挑戦 同時狩猟 ★8 大いに凱歌を奏したり 連続狩猟 イベント ★8 電撃・ランディープ 狩猟 最大銀冠(3204.68)固定攻撃力倍率、全体防御率高め ★8 狩人の頂 連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 3284.14~3310.62 ?-?% 港★7 陸をも統べる海の王 3310.62~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫水滸猟 3257.66~3310.62 ?-?% 港★7 ≪高難度≫降り注ぐ白雷 銀冠 3098.74~3204.68 ?-?% 港★7 2頭の海竜を狩猟せよ 3204.68 ?% イベント★8 電撃・ランディープ 最小 金冠 2542.56~2569.04 ?-?% 港★7 陸をも統べる海の王 2542.56~2595.53 ?-?% 港★7 ≪高難度≫降り注ぐ白雷 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 陸 突進 大 無 帯電時は雷属性付加 陸 振り向き噛み付き 中 無 陸 回転噛み付き 中 無 陸 雷ブレス 中 雷 雷属性やられ 陸 拡散雷ブレス 大 雷 雷属性やられ 陸 倒れこみ 中 無 陸 蓄電 中 雷 雷属性やられ 陸 放電 大 雷 雷属性やられ 特記事項 原種と違い陸戦中心 コメント 弾でも尻尾は軟らかい模様上位なら鳳仙火竜砲に斬裂弾追加で平均20発で切断できました。 後、記載してなかったので一応。落し物で白海竜の上鱗を確認。 -- 名無しさん (2012-01-29 19 37 56) 検証の結果、ランディープ強化個体は 攻撃倍率9.70~10.80、全体防御率0.38、よろめき倍率4.1という異常な値を持ってることが判明。体力は不明。 G級通常個体は攻撃倍率6.20~6.30、全体防御率0.75~0.80、よろめき倍率1.6程度です。 正確な情報ではありませんので参考までに -- 名無しさん (2013-01-29 03 24 29)
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竜人ドラン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜人ドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 竜人ドラン パラメータ 属性 火 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 46-49 EX(高速ルーレット) 火竜の覚醒→火竜の超覚醒 入手方法 ドラン(Lv1~10)+ドラゴニックソウル CPU対戦時アイテム ドラゴニックソウル(レア) ドラゴニックソウル・ピュア(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ドラン(Lv1~10)から継承 こうげき 2 火竜の息 3 火竜の尾 4 火竜の尾 5 火竜の牙 6 火竜の牙 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 火竜の牙 ランダム攻撃 全体攻撃 火竜の息 火竜の尾 防御 回復 強化 キズナの力(「ドラゴニックソウル・ピュア」所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜人ドラン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 新序章「新たなる旅立ち」に登場したクラス3・火属性・ドラゴン・男性モンスター 新たに全体物理攻撃の【火竜の尾】を覚えるようになったこと以外はドランとさほど変わらない。 後から闇のコロシアムで追加された「ドラゴニックソウル・ピュア」を持たせる事で【キズナの力】を覚える事もできるようになった。 【火竜の尾】は無属性の全体攻撃。【竜のしっぽ】と違い、相手に毒状態を与える効果は無い。 物理攻撃なら【火竜の牙】の方が使い勝手が良い。全体攻撃なら属性は異なるものの【火竜の息】の方が暗闇状態に強くなり、属性特攻も狙えるのでこちらの優先度は低い。 2020/05/13のアップデート より毒状態付与が追加された。 【キズナの力】は味方にドラゴン族がいる場合のみ、3ターンの間自身の攻撃力を上げる技。味方のドラゴン族が1体の場合は30、2体の場合は60上昇する。 魔法扱いのコマンドゆえに、沈黙状態だと不発になる。 EXもクラスチェンジ前とほぼ同様なので、ドランのページを参照。ステータスの上昇が強化されており、体力も大きく上昇するが変身は2ターンで解けてしまう(超EX)。 新7章 「雷盟の逆鱗」は、彼と同じ竜人族のモンスターが中心の章となっている。 2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【火竜の尾】の強化が確認されている。 竜人。竜人の郷に住むこの不思議な種族は、外界ではその力を制御しきれない。ドランは自らの内に在る竜の存在におびえていた。腹の中を焼き尽くすような炎は、彼の体を破り、傍にいる者をも焼き尽くす。優しき彼の心はそれを望まない。だがその優しさもまた、ドランの竜としての一面なのだ。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 ためる こうげき 火竜の牙 2 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 3 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 4 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 5 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 6 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 3リール目で埋めることのできる【火竜の牙】は、戦略や好みに応じて【火竜の息】や【火竜の尾】に変えて構わない。 台詞 登場 「ボクは…竜人なんだ…。」 登場(BOSS) 「ボクはドラン。でも…竜人なんだ…。だから、こないで!」 攻撃前 「」 こうげき 「はっ」 こうげき! 「えいっ」 火竜の牙 *オカリナ音 火竜の息 *オカリナ音 火竜の尾 *オカリナ音 キズナの力 「うん…!」+ オカリナ音 ステータス↑ 「はっ」+ オカリナ音 ステータス↓ 「」 ミス 「ごめんね…」 麻痺 「あぁ…」 ダメージ 「うわぁっ」「あぁ…」「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 *オカリナ音+「うああぁぁぁぁぁっ!!」 勝利 「勝ったの?ボク…、誰かを傷つけたの…?」 撃破 「これでいいんだ…」 撃破(BOSS) 「これでよかったんだ…ボクは…竜人だから…」 排出(加入時) 「ボクのこと…怖くないのかい…?」 排出(通常) 「ボクのまわりから、みんなが離れていくんだ…」 排出(Lv10) 「友達になってくれて、ありがとう…」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使ってよ!」 防御アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠なんだよ!」
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逆鱗(リマスター版乱数固定) 乱数固定により、確実に逆鱗をドロップする例を記載する。 (難易度EXPERT) 乱数固定 リマスター版は中断セーブ→タイトル画面に戻る→ロードにて乱数が初期化されるため、各竜の前で中断セーブしロードして戦えばパターンを固定にできる。 パーティ構成 偉大なる赤竜・氷嵐の支配者・雷鳴と共に現る者共通 全員70引退70。引退前も同職 下記パターンにて全員引退なしでもメディックを前列・(パバメ・レア)にし、同じ行動をすることで撃破・逆鱗の獲得をすることが可能。 氷竜のみ途中でパターンが変わるがこちらの行動を表のまま変えずに行うと11ターン目に撃破し逆鱗を獲得することを確認 →火竜と雷竜はこの方法で撃破及び逆鱗獲得を確認。 氷竜は下記編成及び手順で16ターン目に撃破及び逆鱗獲得を確認。 ※火竜と雷竜はメディックのATKブースト0、博識10、氷竜はメディックのATKブースト10、博識0で確認。 職業と装備 前後衛 職業 武器 防具・アクセサリ1 防具・アクセサリ2 防具・アクセサリ3 前衛 パラディン ドヴェルグの魔剣 聖騎士の鎧 聖騎士の盾 クリムゾンレギンズ 前衛 バード アーチドロワー フェアリーチェイン カイザーシールド クリムゾンレギンズ 後衛 レンジャー アーチドロワー シルフィードベスト 鮮血のガントレット フォレストランナー 後衛 メディック ウォーハンマー エンジェルローブ アンゼリカキャップ ブライトサンダル 後衛 アルケミスト 賢者の杖 ウロボロスローブ アタノールオリジン ブライトサンダル スキルについて 使用スキルは、断りのないものは★ 以下各キャラについての補足 パラディン 三色ガードは5 (6以上でも変わらないはず) バード 沈静なる奇想曲は1 (2以上でも変わらないはず) 安らぎの子守唄をよく使っているが、TPは足りるので別に他の歌でもよい メディック ATKブーストは取っていない(おそらく10でも関係ないはず→氷竜のみ10だとダメでした) 博識★ アルケミスト 三色マスタリーは5 (6以上でも変わらないはずだが、ダメージが多すぎたら他の術式で調整) 博識★ 行動表 偉大なる赤竜 バックアタックで先制する ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 (先制) シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大氷嵐の術式 2 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 3 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 4 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 5 ファイアブレス ファイアガード 安らぎの子守唄 ダブルショット 医術防御 大氷嵐の術式 6 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 攻撃 大氷嵐の術式 7 ファイアブレス ファイアガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 8 火竜の強襲 シールドスマイト 攻撃 ダブルショット エリアキュアⅡ 大氷嵐の術式 9 ファイアブレス ファイアガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大氷嵐の術式 10 とどろく咆哮 シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 攻撃 大氷嵐の術式 11 とどろく咆哮 防御 猛き戦いの舞曲 防御 防御 大氷嵐の術式 12 ドラゴンテイル ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 防御 13 ファイアブレス ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 医術防御 防御 14 ドラゴンテイル ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 防御 15 火竜の猛攻 ファイアガード 猛き戦いの舞曲 防御 エリアキュアⅡ 大氷嵐の術式 氷嵐の支配者 ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 アイスブレス フリーズガード 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 2 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 3 氷河の再生 シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 4 攻撃→メディック シールドスマイト 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 エリアキュアⅡ 大爆炎の術式 5 アイスブレス フリーズガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 6 絶対零度 フリーズガード 攻撃 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 7 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 8 氷河の再生 シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 9 アイスブレス フリーズガード 攻撃 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 10 絶対零度 フリーズガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 11 アイスシールド シールドスマイト 沈静なる奇想曲 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 12 氷河の再生 防御 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 13 アイスブレス フリーズガード 癒しの子守唄 防御 医術防御 防御 14 絶対零度 フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 15 アイスシールド フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 防御 防御 16 アイスシールド フリーズガード 沈静なる奇想曲 防御 攻撃 大爆炎の術式 雷鳴と共に現る者 最終ターンはサジタリウスの矢が落ちてきて倒すので、行動は適当で良い ターン 竜行動 パラディン バード レンジャー メディック アルケミスト 1 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 2 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 3 攻撃 シールドスマイト 安らぎの子守唄 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 4 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 医術防御 大爆炎の術式 5 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 ダブルショット 攻撃 大爆炎の術式 6 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 7 サンダーブレス ショックガード 安らぎの子守唄 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 8 呪われし遠吠え シールドスマイト 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 医術防御 大爆炎の術式 9 攻撃 シールドスマイト 安らぎの子守唄 ダブルショット エリアキュアⅡ 大爆炎の術式 10 サンダーブレス ショックガード 攻撃 サジタリウスの矢 攻撃 大爆炎の術式 11 呪われし遠吠え 防御 猛き戦いの舞曲 防御 医術防御 防御 12 (行動前に撃破) 防御 防御 防御 防御 防御 パターンの見つけ方 上記はあくまで一例に過ぎない。どんなパーティでも、撃破まであと一歩のところまで削り、竜の攻撃を受けつつ撃破ターンを徐々に延ばしていけば、いずれ逆鱗をドロップするパターンに辿り着ける。 戦闘中の乱数の進み方 乱数を消費しない行動 防御、ダメージの発生しないスキル (回復スキルも今作は固定量なので乱数を消費しない) 一定量の乱数を消費する行動 スキルによる攻撃 不定量の乱数を消費する行動 通常攻撃 (回避、命中、クリティカルで乱数の消費数が異なる) 竜の行動選択や、ダメージを与える行動によっても乱数は進む
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Q: 727 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 11 21 41 ID siTKK/dm リオレウスの尻尾から剥ぎ取れる火竜の尻尾というアイテムがありますが、 その解説文に「用途は多岐にわたる。」と書いてあるのに、 ゲーム中での使い道がほとんどないのが理不尽です A: 728 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 11 25 56 ID nE+d4Cfo 727 武器防具だとそれほどの数はありませんが、もっと別の日用品などに大量に使われてます レウスの尻尾を加工して作った馬車は、強度が高く非常に長く使える上にデザインも良いので貴族に愛されています 729 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 11 27 55 ID 3WVX2mda 727 ゲーム中では武器にしか使わないために ヤリとかにしか使わないように思いますが、 ほかにもファッション向けのアクセサリにしたり、 粉末にして強心剤として服用したりと 生活面で多岐に渡っていると思われます。 リオレウス
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/18.html
タイトル アレの祭り 場所 大闘技場 制限時眼 50分 出現飛竜 ドスランポス×2 強さ(主観) 村 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り G 挑戦条件 特になし 支給品 老山龍の逆鱗を除く、紅玉と逆鱗 各99個 報酬 宝石券 勇気の証 シルバーチケット ゴールドチケット 各99個 主観の攻略法 攻略法が必要なほど強くないです
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★3 雌火竜リオレイアを倒せ! 報酬金 4000z 制限時間 50分 獲得HRP 330pt 成功条件 リオレイアの討伐 飛竜 リオレイア 報酬素材 雌火竜の鱗 ×1 5% 竜骨【中】 ×1 25% 竜の爪(3) ×1 25% 火炎袋 ×1 5% 竜の牙(6) ×1 20% 竜骨【大】 ×1 19% 雌火竜の棘 ×1 1% リオレイア頭破壊報酬 雌火竜の鱗 ×1 25% 雌火竜の甲殻 ×1 75% リオレイア翼破壊報酬 竜の爪(3) ×1 25% 雌火竜の翼爪 ×1 75%
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装飾品一覧 ※青字はキー素材です。キー素材を入手するとリストに表示されます。 NO 名称 スキルポイント 必要スロット 生産に必要な素材 価格 装着可能防具 装着可能武器 7/25リファイン対応 1 腕力珠 攻撃+2防御-2 ○-- 水光原球×1怪力の種×1とがった爪×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 2 怪力珠 攻撃+3 ○-- 陽翔原珠×1獣骨×1怪力の丸薬×1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 3 剛力珠 攻撃+5防御-1 ○○○ 瑠璃原珠×1金獅子の尖角×1怪力の丸薬×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 4 守護珠 防御+2攻撃-2 ○-- 水光原珠×1忍耐の種×1盾蟹の小殻×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 5 防御珠 防御+3 ○-- 陽翔原珠×1獣骨×1忍耐の丸薬*1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 6 剛体珠 防御+5 ○○○ 瑠璃原珠×1鎧竜の頭殻×2 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 7 耐絶珠 気絶+2睡眠-2 ○-- 水光原珠×1ランポスの牙×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 8 抗絶珠 気絶+3睡眠-2 ○-- 黒真珠×1ランポスの牙×5 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 9 覚醒珠 気絶+3食事-1 ○○- 陽翔原珠×1古龍骨×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 10 耐麻痺珠 麻痺+2毒-2 ○-- 水光原珠×1ゲネポスの麻痺牙×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 11 抗麻痺珠 麻痺+3加護-1 ○○- 陽翔原珠×1麻痺袋×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 12 耐眠珠 睡眠+2 気絶-2 ○-- 水光原珠×1睡眠袋×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 13 絶眠珠 睡眠+2 ○-- 修羅原珠×1ドスヘラクレス×1氷結晶×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 14 抗毒珠 毒+2麻痺-2 ○-- 水光原珠×1イーオスの毒牙×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 15 断毒珠 毒+3耐雪-1 ○○- 修羅原珠×1毒袋×2漢方薬×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 16 抗力珠 抗菌・抗毒+1 体力-1 ○-- 水光原珠×1抗菌石×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 17 抗菌珠 脱臭+2 体力-2 ○-- 陽翔原珠×1抗菌石×3クレンザイト*1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 18 強腰珠 耐震+2地形-1 耐雪-1 ○-- 陽翔原珠×1雪獅子の毛×1桃毛獣の毛×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 19 美声珠 声帯+1抗菌・抗毒-1 ○-- 修羅原珠×1活力剤×1蜜トンボ×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 20 雪玉珠 耐雪+2耐震-2 ○-- 水光原珠×1万年霜×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 21 忍脚珠 気配+2 ○-- 水光原珠×1ランゴスタの羽×1 カンタロスの羽*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 22 元気珠 体力+2回復速度+1 はらへり-2 ○-- 水光原珠×1モスの苔皮×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 23 体力珠 体力+4 回避性能-2 ○-- 水光原珠×1ファンゴの頭×1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 24 覇力珠 体力+3防御+1 ○○- 瑠璃原珠×1アルビノエキス×1モノブロスハート×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 25 匠珠 匠+1底力-1 ○-- 修羅原珠×1モノブロスハート×1星鉄×10 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 26 匠珠 匠+1底力-1 ○-- 瑠璃原珠×1老山龍の堅殻×1古龍の血×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 27 斬鉄珠 斬れ味+1 ○-- 陽翔原珠×1とがった爪×2クレンザイト×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 28 斬空珠 斬れ味+3スタミナ-1 ○○- 修羅原珠×1鋼龍の尻尾×1雪獅子の牙×2 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 29 達人珠 達人+1回復-1 ○-- 陽翔原珠×1鎌蟹の爪×1雪獅子の牙×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 30 仙人珠 達人+3回復-1 ○○- 修羅原珠×1鎌蟹の鋏×1霞龍の爪×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 31 研磨珠 研ぎ師+2 ○-- 水光原珠×1砥石×2 陽光石*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 32 鉄壁珠 ガード性能+1匠-1 底力-1 ○-- 水光原珠×1盾蟹の爪×1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 33 天盾珠 自動防御+2 ○-- 水光原珠×1鎌蟹の小殻×3ファンゴの毛皮×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 34 天壁珠 自動防御+3研ぎ師-2 ○○○ 陽翔原珠×1鎌蟹の甲殻×1錆びた甲殻×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 35 力投珠 投擲+2 ○-- 大きな骨×1水光原珠×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 36 抑反珠 反動+1はらへり-1 ○-- 修羅原珠×1鎌蟹の爪×1古龍骨×1 400z ガンナー 遠距離 37 反動珠 反動+2はらへり-1 ○○- 瑠璃原珠×1砦蟹の鋏×1竜玉×1 750z ガンナー 遠距離 38 強弾珠 通常弾強化+1装填-1 ○-- 陽翔原珠×1紅蓮石×1爆薬×5 400z ガンナー 遠距離 39 貫通珠 貫通弾強化+1装填-1 ○-- 陽翔原珠×1鎌蟹の爪×2火炎袋×3 400z ガンナー 遠距離 40 散弾珠 散弾強化+1装填-1 ○-- 陽翔原珠×1雪獅子の毛×1火竜の骨髄×1 400z ガンナー 遠距離 41 加弾珠 通常弾追加+1気まぐれ-1 ○-- 修羅原珠×1炎妃龍の角×1LV3 通常弾×1 400z ガンナー 遠距離 42 加貫珠 貫通弾追加+1気まぐれ-1 ○-- 水光原珠×1魚竜の牙×3LV3 貫通弾×1 400z ガンナー 遠距離 43 加散珠 散弾追加+2 ○-- 水光原珠×1砂竜のヒレ×3LV3 散弾×1 400z ガンナー 遠距離 済 44 加榴珠 榴弾追加+1気まぐれ-1 ○-- 水光原珠×1火炎袋×1LV3 徹甲榴弾×1 400z ガンナー 遠距離 45 加拡珠 拡散弾追加+1気まぐれ-1 ○-- 水光原珠×1炎の龍鱗×1LV3 拡散弾×1 400z ガンナー 遠距離 46 増弾珠 通常弾追加+3気まぐれ-1 ○○- 修羅原珠×1炎王龍の角×1LV3 通常弾×10 750z ガンナー 遠距離 47 増貫珠 貫通弾追加+3気まぐれ-1 ○○- 陽翔原珠×1角竜の牙×3LV3 貫通弾×6 750z ガンナー 遠距離 48 増散珠 散弾追加+3気まぐれ-1 ○○- 陽翔原珠×1桃毛獣の爪×3LV3 散弾×6 750z ガンナー 遠距離 49 増榴珠 榴弾追加+3気まぐれ-1 ○○- 陽翔原珠×1火竜の骨髄×1LV3 徹甲榴弾×5 750z ガンナー 遠距離 50 増拡珠 拡散弾追加+3気まぐれ-1 ○○- 陽翔原珠×1炎の龍鱗×1LV3 拡散弾×3 750z ガンナー 遠距離 51 弾穴珠 装填数+1装填-1 ○-- 水光原珠×1怪鳥の耳×1魚竜の牙×1 400z ガンナー 遠距離 52 針穴珠 精密射撃+2 ○-- 陽翔原珠×1雌火竜の棘×1古龍骨×1 400z ガンナー 遠距離 53 属攻珠 特殊攻撃+1回復速度-1 ○-- 陽翔原珠×1麻痺袋×1毒袋×1電気袋×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 54 爆師珠 爆弾強化+2 ○○- 修羅原珠×1火炎袋×2火竜の骨髄×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 55 満腹珠 はらへり+1耐暑-1 ○-- 陽翔原珠×1こんがり肉G×3狂走エキス×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 56 食漢珠 食いしん坊+2 はらへり-2 ○-- 水光原珠×1大食いマグロ×2大猪の皮×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 57 気短珠 食事+2 回復-2 ○-- 水光原珠×1眠鳥の橙毛×1オニマツタケ×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 58 美食珠 肉焼き+2 ○-- 水光原珠×1こんがり肉×1 コゲ肉*1 生焼け肉*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 59 強精珠 スタミナ+1地形-1 ○-- 水光原珠×1強走薬グレート×1こんがり肉G×1紅蓮石×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 60 天力珠 加護+2 ○-- 水光原珠×1黒真珠×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 61 防音珠 聴覚保護+1加護-1 ○-- 陽翔原珠×1怪鳥の耳×1ゴム質の皮×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 62 音無珠 聴覚保護+4加護-2 ○○○ 瑠璃原珠×1怪鳥の地獄耳×1ゴム質の皮×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 63 文鎮珠 風圧+1運気-1 ○-- 陽翔原珠×1黒真珠×1アルビノエキス×1角竜の甲殻×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 64 重塊珠 風圧+3運気-1 ○○- 修羅原珠×1ライトクリスタル×1アルビノエキス×1角竜の背甲×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 65 旅人珠 地形+2全耐性UP-2 ○-- 水光原珠×1砂竜の鱗×3ゴム質の紫皮×1 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 66 軽足珠 回避性能1+耐寒-1 ○-- 修羅原珠×1狂走エキス×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 67 神足珠 回避性能+2耐寒-1 ○○- 修羅原珠×1雌火竜の逆鱗×1狂走エキス×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 68 危機珠 底力+1 ○-- 陽翔原珠×1アルビノエキス×1元気ドリンコ×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 69 鍵珠 盗み無効+4 ○-- 水光原珠×1肉球のスタンプ×1なぞの頭骨×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 70 持続珠 効果持続+1広域-1 ○-- 陽翔原珠×1活力剤×1ケルビの角×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 71 恒久珠 効果持続+2広域-1 ○○- 修羅原珠×1秘薬×1アルビノエキス×2 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 72 友愛珠 広域+1気絶-1 ○-- 陽翔原珠×1たまご券×1サボテンの花×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 73 友情珠 広域+3気絶-1 ○○- 瑠璃原珠×1戦友の絆×1ドスビスカス×2 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 74 快足珠 運搬+2気配-3 ○-- 水光原珠×1強走薬グレート×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 75 快速珠 運搬+4 ○○- 陽翔原珠×1強走薬グレート×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 76 耐性珠 全耐性UP+1睡眠-1 ○-- 水光原珠×1鋼の龍鱗×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 77 万耐珠 全耐性UP+3睡眠-1 ○○- 陽翔原珠×1鋼龍の甲殻×1炎王龍の甲殻×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 78 天耐珠 全耐性UP+5睡眠-1 ○○○ 修羅原珠×1鋼龍の爪×1炎龍の爪×1霞龍の爪×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 79 火炎珠 火耐性+2水耐性-2 ○-- 水光原珠×1火薬草×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 80 紅蓮珠 火耐性+3水耐性-1 ○○- 水光原珠×1火炎袋×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 81 獄炎珠 火耐性+5水耐性-1 ○○○ 紅蓮石×1火竜の骨髄×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 82 流水珠 水耐性+2火耐性-2 ○-- 水光原珠×1キレアジ×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 83 爆水珠 水耐性+3火耐性-1 ○○- 水光原珠×1水竜の鱗×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 84 水鬼珠 水耐性+5火耐性-1 ○○○ 水光原珠×1水竜のヒレ×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 85 氷珠 氷耐性+2雷耐性-2 ○-- 氷結晶×1水光原珠×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 86 氷河珠 氷耐性+3雷耐性-1 ○○- 水光原珠×1雪獅子の毛×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 87 永氷珠 氷耐性+5雷耐性-1 ○○○ 水光原珠×1氷結晶×1雪獅子の尻尾×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 88 雷光珠 雷耐性+2龍耐性-2 ○-- 水光原珠×1雷光虫×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 89 雷鳴珠 雷耐性+3龍耐性-1 ○○- 陽翔原珠×1ゴム質の皮×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 90 雷神珠 雷耐性+5龍耐性-1 ○○○ 陽翔原珠×1ゴム質の皮×1縞模様の皮×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 91 破龍珠 龍耐性+1氷耐性-1 ○-- 陽翔原珠×1カンタロスの羽×1モンスターの体液×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 92 滅龍珠 龍耐性+3氷耐性-1 ○○- 陽翔原珠×1カンタロスの羽×2古龍の血×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 93 龍王珠 龍耐性+5氷耐性-1 ○○○ 修羅原珠×1カンタロスの頭×2古龍の血×1 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 94 涼風珠 耐暑+2 耐寒-2 ○-- 水光原珠×1かけた貝殻×3 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 95 冷風珠 耐暑+4 ○○- 水光原珠×1氷結晶×2水竜のヒレ×1砂竜のヒレ×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 96 温風珠 耐寒+2 耐暑-2 ○-- 水光原珠×1トウガラシ×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 97 暖風珠 耐寒+4 ○○- 紅蓮石×1陽光石×2火竜の骨髄×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 98 鋭眼珠 地図+2 ○-- 魚竜の牙×1サボテンの花×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 99 百手珠 採取+2 高速収集-2 ○-- 水光原珠×1光蟲×1 エールナッツ*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 100 千手珠 採取+2 ○-- 陽翔原珠×1キラビートル×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 101 万手珠 採取+3気まぐれ1 ○○- 修羅原珠×1ドスヘラクレス×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 102 早手珠 高速収集+1 ○-- 水光原珠×1ヤマイモムシ×1カクバッタ×1 ツチハチノコ*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 103 速手珠 高速収集+4 ○○- 陽翔原珠×1狂走エキス×1ドスヘラクレス×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 104 祝珠 気まぐれ+1 ○-- 黒真珠×2サボテンの花×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 105 祝福珠 気まぐれ+2 ○-- 水光原珠×1錆びた龍翼×1ガウシカの角×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 106 皮剥珠 剥ぎ取り+1スタミナ-1 ○-- 修羅原珠×10肉球のスタンプ×10 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 107 獣剥珠 剥ぎ取り+3スタミナ-1 ○○- 修羅原珠×1肉球のハンコ×1錆びた龍翼×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 108 宝珠 運気+1気まぐれ-1 ○-- 陽翔原珠×1銀のたまご×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 109 報珠 運気+2気まぐれ-1 ○○- 陽翔原珠×1金のたまご×1 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 110 釣力珠 釣り+2 ○-- 水光原珠×1釣りバッタ×5 石ころ*5 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 111 透眼珠 千里眼+1気配-1 ○-- 水光原珠×1双眼鏡×1千里眼の薬×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 112 千里珠 千里眼+3気配-1 ○○- 陽翔原珠×1秘薬×1千里眼の薬×2 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 113 万里珠 千里眼+5気配-1 ○○○ 瑠璃原珠×1いにしえの秘薬×1千里眼の薬×3 900z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 114 回復珠 回復速度+1毒-1 ○-- 陽翔原珠×1アルビノの中落ち×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 115 快復珠 回復速度+2毒-1 ○○- 修羅原珠×1古龍骨×1生命の粉塵×2 750z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 116 治癒珠 回復+2食事-2 ○-- 水光原珠×1ケルビの皮×3いにしえの秘薬×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 117 治癒珠 回復+1気まぐれ-1 ○-- 陽翔原珠×1朽ちた龍翼×1秘薬×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 118 博士珠 調合成功率+3 ○-- 水光原珠×1調合書①入門編×1 調合書②初級編*1 調合書③中級編*1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 119 弾製珠 弾調合+1加護-1 ○-- 水光原珠×1古龍骨×2火炎袋×2 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 120 秘術珠 錬金術+3 ○-- 水光原珠×1なぞの頭骨×1 2500z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 121 巨獣珠 モンスター+2 ○-- 水光原珠×1雷光虫×1鳴き袋×1 400z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 122 大砲珠 砲術師+1 ○○- 水光原珠×1強撃ビン×10 1200z 剣士/ガンナー 近接/遠距離 済 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る - :総合 - :本日 - :前日
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バンギスシリーズ【剣士】 特徴 イビルジョーの素材と、さまざまなモンスターのレア素材で作られる装備。 腰部位はとても目立つチャンピオンベルト。 防御力は高めだが、耐性が雷と龍に大きなマイナスがあり、運用が難しい。 空きスロットは少ないものの、スキル自体は高い基準でバランスが良く並んでいる。 攻撃スキルを伸ばしたり護石と組み合わせて何かスキルを加えるのが無難か。腹減り倍加を消すかはお好みで。 脚部位は切れ味+3にスロット3と拡張性が高く、業物を含む組み合わせでは採用率が飛びぬけて高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10800z 62 0 0 -4 1 -4 装備全箇所 54000z 310 0 0 -20 5 -20 最終強化全箇所 263680z 565 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 防御力 65 69 73 78 83 87 91 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 728z 964z 1580z 3160z 4160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バンギスヘルム 攻撃+3 切れ味+2 食事+5 腹減り-2 --- 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の唾液*3 カワズの殿油*1 胴 バンギスメイル 攻撃+4 切れ味+1 食事+4 腹減り-2 --- 恐暴竜の大牙*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の黒皮*5 雷狼竜の逆鱗*1 腕 バンギスアーム 攻撃+3 切れ味+3 食事+2 腹減り-2 --- 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の大牙*5 恐暴竜の唾液*3 砕竜の骨髄*1 腰 バンギスコイル 胴系統倍化 --- 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の宝玉*1 恐暴竜の黒鱗*6 重甲エキス*1 脚 バンギスグリーヴ 攻撃+1 切れ味+3 腹減り-2 OOO 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の唾液*3 黒蝕竜の逆鱗*1 スロット数合計/必要素材合計 3 恐暴竜の黒鱗*18恐暴竜の黒皮*13恐暴竜の大牙*10恐暴竜の鉤爪*8恐暴竜の頭殻*2恐暴竜の唾液*9恐暴竜の宝玉*1カワズの殿油*1雷狼竜の逆鱗*1砕竜の骨髄*1重甲エキス*1黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +8 +3 +1 +15 攻撃力UP【中】 切れ味 +2 +2 +3 +3 +10 業物 食事 +5 +8 +2 +15 早食い+2 腹減り -2 -4 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。