約 7,415 件
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4652.html
火球 解説 火炎系の秘印術。 大きな火球を地表で爆発させて周囲を攻撃する火炎魔法。 雑感・考察 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 戦女神Ⅰ - - 攻撃 単体 - 敵専用、詳細不明 幻燐Ⅰ 秘印術 火 攻撃 2-2 魔力10 エスカーナ 戦女神Ⅱ 秘印術・火炎系、D 火炎 攻撃 3×3 攻撃180、威力2 マウア、ウェンディス、レシェンテ 幻燐Ⅱ - 火 攻撃 MAP、1-3、着弾点周囲1 魔法攻撃10 エスカーナ 戦女神ZERO 魔術・火炎、D 火炎 攻撃 3×3 魔法攻撃+580、威力8 リ・クティナ、クルージェ、ミシュコアトル 百千 - 火炎 攻撃 3×3 威力160、魔攻15 シャルロット 名前
https://w.atwiki.jp/openfantasy/pages/261.html
火球 初級の火の魔法 文字通り火の玉を飛ばす攻撃の魔法
https://w.atwiki.jp/inuyasha50/pages/302.html
昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ アニメオリジナル 妖術 技 犬夜叉 劇場版 用語 神久夜 【概要】 妖火球(ようかきゅう)とは、『犬夜叉 劇場版』第二作鏡の中の夢幻城に登場する妖怪・神久夜の陰陽術である。剣から風の傷をも上回る威力を誇る巨大な火球を放つ。周囲を破壊しながら突き進み灼熱の炎で敵を焼き尽くす。威力は大きいが非常に長い詠唱が必要であり、作中では詠唱から発動までに18秒かかっている。その詠唱の長さから連発ができず、敵に相当な隙を見つけなければ使用は困難である。神久夜は犬夜叉から十分に距離を取った上で詠唱し使用した。この技は爆流破によってカウンターされるが、神久夜はその爆流破をさらに反射して犬夜叉への攻撃に利用している。 アニメオリジナル作品『半妖の夜叉姫』にも同じ名の技が登場する。こちらは獣王・麒麟丸の奥義の一つである。爆星剣から黒く光る巨大な炎の塊を放つ。着弾すると途方も無い大爆発を引き起こす。爆砕牙を凌駕するとされる爆砕槍破をさらに上回る威力を誇る。ある程度の貯めが必要であり、連射はできない。単なる攻撃技ではなく、魄を失わせる効果を併せ持ち、例え爆発に耐えられる耐久力があっても、この技を受ければ実質的には一撃必殺となる。この技をさらに巨大化させて放つ技として巨大妖火球が存在し、そちらは犬夜叉の父との戦い以来使用した事がない伝説の技とされている。 壱の章最終話において麒麟丸が初めて使用する。日暮 とわともろはを相手どった際、とわから顕現した殺生丸の力の現し身を一撃で消滅させた。そのままとわ本人にも直撃し、一撃で彼女を打ち倒すが、とわの持つ妖気を吸収する力と相殺された事で威力が半減し、とわの命を奪うまでには到らなかった。この時点では魄を消耗させるという設定が定まっていなかったのか、とわの魄が消耗したり、後遺症が残る様子はなかった。弐の章では殺生丸との戦いで使用している。爆砕牙でも消失させる事はできず大爆発を起こす為、避けるには完全に回避する必要がある。 || 【麒麟丸の妖火球】 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/5146.html
爆裂火球 解説 火炎系の攻撃魔術。 激しく炸裂する火球を作り出す。 雑感・考察 明確な分類は不明だが、火球と同系統であるなら秘印術だと思われる。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 戦女神ZERO 魔術・火炎、B 火炎 攻撃 3×3 魔法攻撃+1800、威力18、混乱1 リ・クティナ 名前
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3051.html
火球砲(デトネーター) [解説] 小型軽量の法撃型魔導砲の一種。生身の歩兵が携帯する対人、対軽装甲用と、機兵で携帯する対機兵、対艦用が存在する。 簡易術式化された炎魔法ファイアボールを撃ち出す。 爆炎と爆風でダメージを与える為、いわゆる迫撃砲やグレネードのような扱いとなる。 火球の連射速度はあまり早く無い為、主兵装としては不安の残る武装である。 あくまでも牽制や分断、構造物破壊などに使うのが無難だ。
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/417.html
轟火球 UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 2 文化学 ▶チョイス・対戦相手に2ダメージを与える。・プレイヤーかユニット1体に2ダメージを与え、あなたの メモリーを1つ破壊する 所属国 SHEDO レアリティ TOKEN CV - illust 猫61 ▷効果の解説 ▶このスペルを使用するとき、以下の2つから1つを指定する。・「対戦相手に2ダメージを与える。」・「プレイヤーかユニットを1体選ぶ。それに2ダメージを与える。その後、あなたのメモリーを1つ破壊する。」 下部の効果にはプレイヤーの指定がないため、自分や味方ユニットを対象に選ぶこともできる。 このスペルは<炎神 アゴウ>の効果によってのみ生成される専用トークンスペル。 カード名 レア 種族 学問 コスト パワー HP テキスト 炎神 アゴウ TGC - 5 5 5 1 ▶ログイン:<轟火球>1枚を手札に加える。▶あなたがソウルを得るたび、<轟火球>を1枚を手札に加える。 ▷備考 <炎神 アゴウ>の効果よって生成される専用トークンのカード。 対戦相手のライフか、いずれかの対象にダメージを与えるかを選べる軽量ダメージスペル。 2コストで2ダメージと標準的な威力だが<炎神 アゴウ>の効果がハマれば溢れんばかりの数を確保できる。 前者のチョイスはSHEDOでは珍しい相手のライフに直接ダメージを飛ばせる効果。 <先手必勝>のようにメモリー破壊を伴わず、標準よりもコスパに優れる。主用途となるのはこちら。 後者のチョイスだと両陣営のプレイヤーおよびユニットから1体、と効果対象の選択肢が大きく広がる。 ただし2ダメージの為にメモリー1つを対価として払わなければならない。大抵は<炎神の息>や<強者の裁定>で事足りるだろう。 「メモリーの破壊」が効果に影響する<魔眼男爵 チャットアイ>や<剛神 ガリオン>の補助にはなるか。 悪くはないスペルだが、手札に複数枚を加えるためには条件が厳しい。 HPが1で破壊されやすい<炎神 アゴウ>がいる状態でソウルを得なければならず、状況が限定されている。 全く見かけないというほどではないが、現状<炎神 アゴウ>が採用されているデッキはかなり少ないかと思われる。 UNDER SIDE版は<炎神 アゴウ>US版の効果によって生み出される。 フレーバーは公式サイトのカードリスト上にも存在していない。 2017年2月22日 公式生放送で先行公開された。 3月16日「ビルド戦先行実装」時には、<轟火球>が「1コスト⇒2コスト」になり、 テキストは「・プレイヤーかユニット1体に3ダメージを・・・」⇒「・プレイヤーかユニット1体に2ダメージを・・・」に調整されていた。 調整段階の「1コストで3ダメージ」スペルでは強すぎたようである。 △ ▽コメント 1コス3ダメは強すぎるけど2コス2ダメはゴミでしょ・・・トークンだしその中間くらいでいいのに - 名無しさん (2017-08-21 14 30 01) 名前
https://w.atwiki.jp/lilyan/pages/174.html
超高温火球是温度非常高的等离子体或像是等离子体的东西。根据其登场作品为其设定的温度,其往往不是一个简单的火球,而是超兵器甚至灭世神兵。 其设定上的摄氏温度通常高到了可怕的境界,以至于如果以科学来分析,其根本不会是如原作那样单纯的表现,而会带来非常强大又可怕的效应。 超高温火球初登场 怪兽“宇宙恐龙杰顿”(也译为绝顿)首次出场于《宇宙英雄·奥特曼》,是奥特曼的强敌,也是第一个杀死奥特曼的怪兽。其有一个超绝强大的必杀技,为一兆度火球,即喷射温度高达一万亿摄氏度甚至一亿亿摄氏度的高能量体,剧中喷出的东西看起来直径超过一米。 一兆度,乍听起来也就是个很热的火球,但温度表达的是组成物体的分子或其它粒子热运动的速度,而分子热运动速度接近光速的物体也不过两亿多度。若真有温度一万亿摄氏度、直径一米的火球,其能量可以把数千个银河系规模的空间内的一切常规物质蒸发成亚原子粒子,其高速运动的粒子在质量增加效应下更可能成为黑洞。 剧中杰顿射出的火球,直径远远不止一米,却只是击碎了一块玻璃。显然,作者对于高温物体的能量是缺乏起码的理解的。此一兆度火球事实上早已超出一般的物理概念。而能在体内容纳这样强大的能量的杰顿,其身体强度也是不可思议的,恐怕在降落到地球之时就已经把地球撞个粉碎了吧。 其他作品中的超高温火球 OVA《神秘之法》中出现了一种使用外星技术制作的超毁灭性武器,描述为是放出六兆度火球,只需很小的火球就可完全摧毁一座城市,需要的话也能摧毁一个大陆。这六兆度可比杰顿的一兆度还要可怕,且破坏力的设定相对要科学得多,只是这一点点的六兆度物质究竟有多少还不知道。剧中的织女星公主说此武器能够影响直到地壳,大幅变化气候,甚至能让地球演化为不可居住星球。最终因为武器的使用被主角的超自然力干扰,没有向我们展示这种武器的效果。 当然,从科学的角度分析的话,这火球如果直径有几厘米,一下就能摧毁已知宇宙,根本不是摧毁一座城市的事了。剧中对其破坏力的表现,也只是相对杰顿来说科学一点。 评价 超高温火球,虽名为超高温火球,但早已突破了火球的概念,其破坏力也不是用火球的常识能衡量的。 在这类武器登场过的作品中,许多作者天真地以为其不过是个很热很热的火球,恰恰是暴露了自己的无知。 其他温度夸张的兵器 Gun Buster,零下一亿摄氏度 http //www55.atwiki.jp/lilyan/pages/188.html
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4829.html
火球弾 解説 火系の攻撃魔術。 火炎の魔法弾を創り出して攻撃する。 雑感・考察 明確な分類は不明だが、登場作である神ラプでは誰でも装備可能な汎用性を持つのでおそらく秘印術。 神ラプでは火系の基本魔術っぽい扱いだが、他作品での基本魔術である火弾との違いははっきりしない。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 神ラプ - 火 攻撃 1-3 魔法+7 - 名前
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/132.html
火球 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 火球 コスト1 山 特技 【プ】[対戦相手1人を対象に発動する。]それに3点ダメージを与える。 フレテキ 油は燃えると気づいてから、彼らの攻撃は致命的なものとなった。 カード概要 野良デッキ収録の特技カード。 イラストレーターはkacoha カードナンバー ACG-055 対戦相手にダメージを与える、いわゆる火力カードの1つ。 これは非常にシンプルな性能で、1コストと手札1枚で3点のダメージを与える、ただそれだけのカードである。 カード運用 火力カードを多く採用したバーンデッキでの採用が見込めるカード。コストが軽いので、「《猟犬》」のサイズを上げるには最適である。 3点というダメージは初期ライフの1/7を削るので、理論上はこれを7回プレイすればゲームに勝利できることになる。勿論これを7枚入れることはできないが、他の火力カードを採用する際の基準となるので覚えておこう。例えば「《燻るマグマ》」は1コストで2点だが、墓地で使える能力も合わせれば1コストで4点のダメージを与えられるので、「《火球》」よりも効率がいい。「《火球》」より効率のいい火力を引ければ、その分相手に撃つ火力を減らせるので、領土が増えるまで相手の動物に余剰の火力をプレイして延命を図ったり、妨害された場合の保険になる。 欠点としては、対戦相手しか対象に取れないことだろう。バーンデッキは手札とコストを注ぎ込んで対戦相手のライフを削りきるデッキだが、相手の動き次第では動物に火力を撃たないと先にこちらのライフが削りきられてしまうこともある。そんな状況で「《火球》」しかないとなれば敗北は必至である。とはいえ、その点を差し引いても十分強力な火力ではあるので、バーンデッキであれば採用圏内である。 総評 単純なダメージソースとしては優秀なカード。しかしライフを削る以外の役割はないに等しいため、相手のライフに余裕があればあるほど弱くなるカードでもある。序盤でも「《猟犬》」などと組み合わせれば強く使えるが、それらがない場合はプレイするタイミングをしっかりと見極めたい。まだライフに余裕がある状況でプレイして一気に危険水準まで持ち込んでから妨害に強い「《燻るマグマ》」などで残りを削る、逆に妨害に弱い「《大炎上》」などを先にプレイしてから相手の行動に合わせて「《火球》」を通して残りのライフを削り切るなど、使い方次第では見た目以上の強さを発揮できる。 収録セット 野良デッキ(バーニングソウル) その他 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (1) 良 (0) 弱 (0)
https://w.atwiki.jp/inuyasha50/pages/303.html
昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 『半妖の夜叉姫』 アニメオリジナル 【概要】 巨大妖火球(きょだいようかきゅう)とは、獣王・麒麟丸の奥義の一つである。麒麟丸の奥義・妖火球をさらに巨大化させたものであり、着弾すると妖火球をさらに上回る大爆発を引き起こす。麒麟丸にとっては最強の技であり、500年前に麒麟丸が犬夜叉の父との戦いで使用した伝説の技とされている。ただし、600年前に死亡したりおんが二人の戦いを目撃しているため、犬夜叉の父と戦ったのは600年以上前のはずであり、時系列が矛盾している。爆砕牙を凌駕するとされる爆砕槍破をも上回る妖火球をさらに上回るのがこの巨大妖火球であり、作中において最も強力な技の一つとなる。この技も妖火球と同じく、大爆発に耐える事ができても「魄」を失わせる付随効果を持ち合わせている為、当たれば一撃必殺となる。巨大妖火球を受けた殺生丸は、即座に倒れなかった自分を「500年ぶりの大技…耐えてみせたぞ」と自画自賛したが、魄を失わせる効果に気付いていなかった殺生丸は結局この技で倒れる事になった。 500年前、麒麟丸が犬夜叉の父と戦った際に使用したとされている。ただし、二人の戦いはりおんが亡くなるよりも前、即ち600年以上前のはずであり、時系列に矛盾が生じておりどちらが正しいのか不明。これほどの技を持ってしても麒麟丸は犬夜叉の父に勝利する事は敵わず、角と腕を斬り落とされる完敗を喫している。弐の章14話において、麒麟丸は数百年ぶりに巨大妖火球を使用した。この際、素手で受け止めて勝ち誇るという油断を見せた殺生丸を魄を消耗させる付随効果によって一撃で倒している。 コメント 名前 コメント