約 312,691 件
https://w.atwiki.jp/loadbalancer/pages/26.html
FEZ初心者支援サイト FEZ脱初心者WIKI FEZノート:初心者支援サイト FEZ設定で軽量化する FEZ軽量化プロジェクト ※ただしこちらはデータをいじるので起動しなくなっても泣かない。 ルノドの裏方まとめ資料
https://w.atwiki.jp/yume-trident/pages/22.html
初心者アクセサリー アイテム関連アイテム廃棄 アイテム分割 アイテムチャット表示 オートラン~座標入力 奇跡の光の称号 結晶作り採集 結晶に合成 周辺プレイヤー・パーティ(PT) 基本的な検索の仕方 ドリームクイズ 初心者アクセサリー 開始NPC : 七仙の街 シュエン、発生レベル10~ ギャンブラー 15体 シュエンに報告 EXP:2000、紫雲のネックレス、象牙の指輪、黄鉄の指輪 このクエで貰った上記アイテム3つは、+5まで失敗せずに精錬できます 安心して精錬師チェレンで【装備合成】を行いましょう 防御が大幅アップ!で楽になります このアクセは長い期間使う事になるので、まずはこのアクセを揃えましょう! このクエは人間の場合です。魔族は初期のチュートリアルクエで貰えます。精錬方法は同じです。 ▲ アイテム関連 アイテム廃棄 初心者アクセサリークエでもらった物のように、装備品などに「ロック」と書かれたものがあります。 この表示があるアイテムはNPC売りや投げ捨て、取引ができません。 処分するには、2つの方法があります。 精錬をして、失敗させて消滅させる初心者武器などのロック品の装備に有効です。 ↓の方法と違って、その場で廃棄(消滅)が完了します。 装備管理人のところで廃棄する精錬できないロック品に有効です。(初心者アクセはこの方法のみ) 廃棄をすると、装備廃棄中というアイテムに変化し、1週間後に消滅します。 廃棄取り消しも可能です。 ▲ アイテム分割 Altキーを押しながらアイテムを移動させると分割窓が表示されるので、そこに数字を入れるだけです。 ▲ アイテムチャット表示 Shiftキーを押しながらアイテムをクリックすると、チャット入力欄にアイテムの名前が表示されます。 チャットに表示されたアイテムリンクは、クリックすると詳細が表示されます。 戦闘ペットもチャット表示が可能になりましたが、種類によってバグが発生し、接続が切れたり操作不能になったりします。(人によって(&日によって)バグが発生するペットが違うようです) ▲ オートラン~座標入力 画面右上にあるミニマップの、右側についているアイコンの虫眼鏡をクリックすると、ミニマップの左側に小さな窓が出てきます。 左側に周辺NPCが表示され、名前を右クリックでそのNPCまでオートランを開始します。 ダブルクリックで右側にあるリストに保存され、周辺NPCに表示されていない離れたところからでもオートランができます。 リストは5件まで保存でき、こちらも右クリックでオートランを開始します。 NPCがいない、座標指定だけの場所へのオートランは直接入力します。 リストの上の入力欄に座標を入力 右側の矢印またはENTERキー 出てきた窓に座標の名称(なんでもおk)を入力 入力した名称がリストに表示されるので、右クリック これで座標のオートランができます。 座標の入力は必ず「半角数字 半角スペース 半角数字」で入力してください。 入力した座標はそのフィールドMAP内に反映されます。 (七仙で入力したら、七仙のMAPでの座標のみ登録される) リスト下のボタンは以下の通りです。 保存した座標の名称を変更 体の周りに表示されてるワッカの表示/非表示切り替え。指定座標に表示される矢印もこれで切り替えができます。 ミニマップ上の指示ポイントを表示/非表示 あまり使いません 選択している座標を消去 保存してある座標リストを全部消去 ▲ 奇跡の光の称号 称号には(通常)称号と永久称号の2種類あります。 永久称号は、頭上に称号を表示しなくても効果を発揮しますが、 通常の称号は表示していないと効果を発揮しません。 称号<奇跡の光>は永久称号ではありませんが、防御を大幅に上げるので必須です。必ず入手しましょう。 火の精(与ダメ・被ダメ1)からドロップの「○○の令」を5種類集める 結晶4種と合成して使用する 火の精からのドロップはランダムなので、ちょっと根気がいります。 必要なのは 強靭な心の令 血の盾の令 鋼鉄の砦の令 神聖な意思の令 奇跡の光の令 (神龍の息吹の令 これについては省略します wiki表示) ※ひまわり令は称号とは関係ありません この5種の令と、水・木・金・土の結晶を【アイテム合成】し、完成した巻物を右クリックで使用するだけです。 ▲ 結晶作り 採集 奇跡の光を作るためには結晶が必要になります。その結晶を作るために採集をしましょう! 条件はクランに加入していることだけなので、レベル1でも採集は可能です。 開始NPC:七仙の街 ミント(眺望の坂) 四つの選択肢から習いたい技術を一つ選ぶ ナツカの養豚 土の結晶 フユカの採掘 金の結晶 ハルカの植林 木の結晶 アキカの養殖 水の結晶 1キャラにつき、1種類しか選べません。 何を採集するか選んだら、採集NPCからクエを受けます。 採集クエを受ける 採集用アイテムを1Sで買い取る 掘る(×3回) 入手したアイテムを「○○の素」5個にしてもらう ※時々、木の結晶の採集場所でバグが発生し、採集アイテムが変化しません。その場合、クエストは放棄、カバンに残ったアイテムは店売りで処分できます。 この「○○の素」5個で「○○の結晶」1個になります。 素は5個ずつ手に入りますが、採集回数を一定数超えるとクエストが発生し(会話のみ)、採集できる素の数が増えます。 結晶に合成 「○○の素」はカバン内で1:4に分けておきましょう。 精錬師のところで【アイテム合成】をします。 1回の合成に1Gかかります。) 1個の結晶を合成するのに、「○○の素」は最低2個必要になります。5個の素を使用しての合成は100%成功ですが、それ以下の使用だと失敗する事があるので効率は悪くなります。 を1回に右クリックを4回右クリックで 画面のように全部の枠が埋まります。 全部が同じ枠にあると、5箇所埋める事はできません。 ▲ 周辺プレイヤー・パーティ(PT) キーボードの【T】を押すと周辺プレイヤー・パーティメンバー表示の窓が開きます。 左側に自分の近くにいるプレイヤーの名前が、すでにPTを組んでいる状態であれば右側にPTメンバーの名前が表示されます。 名前をクリックすると下の入力欄に表示され、下のパーティボタンをクリックするとPTに誘えます。 また、入力欄に直接名前を書いてもPT申請が可能です。 (相手がPT組んでいない時、自分がPTリーダーの時のみ可能です。) が、話したこともない人にいきなりPT送るのは迷惑なのでやめましょう アイテムの配分の変更もこの窓で行えます。 ▲ 基本的な検索の仕方 wikiで検索 wikiの右上の【サイト内検索】を使用 ほかにも、ファンサイトに登録されていない個人作成のwikiがたくさんあるので、同じようにページ内検索をしましょう Webで検索 googleでもyahooでもなんでもいいです 夢世界 を最初に入れる 単語をできるだけ入れる たとえば初心者クエの【火星人】の座標が知りたい! ↓ 「夢世界 火星人 眠らずの丘 花壇」のように、クエストの説明文にある単語を適当に入れると見つけやすいです(適当な例なので、この場合は「火星人」だけで見つかります)。 検索に引っかからなかったらちょっとずつキーワードを増やしていきましょう それでも見つからなかったら・・・ 残念ですが人に聞いてみましょう。 見つからなくてもまずは自分で探すことが大切なのです。 最初から全部聞けばいいや~ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ なんてのはダメです(●σ´Д`)σЧO☆ ▲ ドリームクイズ 毎日19:30~、15分間ドリームクイズが始まります。 1~2分前に画面下部に表示される【!】アイコンをクリックしてクイズに参加できます。 クイズに参加している間は クランチャット、wis以外は使えません PTを組んでいた場合、強制解除されます クイズに参加しているプレイヤー同士は近くにいても表示されません MOBに絡まれることはありません ペットを出していた場合、姿は表示されたままですが召還はされてません。改めて召還するともう一匹表示されます(バグ) 全30問、得点に応じて知恵値と経験値が入ります。 下の★を押すことでポイントが2倍になるので、答えに自信のある時は押しましょう! ▲ このページ内の事で、 訂正箇所やわからないことがあったら ←メニューから掲示板へドゥゾ♪(っ ω )っ))
https://w.atwiki.jp/fujitora/pages/14.html
初心者向け動画
https://w.atwiki.jp/atochan/pages/9.html
初心者ガイド ヴェネツィアはアドリア海の最奥に位置するため、地勢的に不利な地形です。 ボラと呼ばれる北西の風の影響を少しでも緩和するために、 出航する前に船大工のところへ行き、横帆から縦帆に改造しましょう。 知っておけば得する豆知識 ☆便利サイトを活用しよう データの宝庫 ⇒ 総括wiki 港の影響度の情報 ⇒ 大商戦 ☆職業・クエストについて 「職種」は冒険家、商人、軍人の3種あり、さらに細かい「職業」に分類される。 他の「職種」のクエストは名声30以上無いと受けられない。 他の「職種」のクエストは報告時に貰える経験値、名声が半分になる。 発見物の報告には好みがある。(街・集落の報告⇒ジェノヴァのトラジェット侯爵夫人など) 転職にはギルド登録証が必要(下記クエストをクリアすればもらえます) 冒険ギルド登録証⇒「冒険者ギルドの苦境」 商人ギルド登録証⇒「商人ギルドの苦境」 海事ギルド登録証⇒「私掠艦隊迎撃指令」 ☆航行速度について 1.操帆スキルは、加速度&最高速度共に影響を及ぼさない 2.操舵スキルは、加速度&最高速度共に影響を及ぼさない 3.操舵スキルは、船の旋回時に小回りが効くだけで速度低下は防げない 4.船の旋回ステータスが低い程、旋回時に速度低下を招く 5.総容量(-16or+16)は、加速に影響が出るが、最高速度に影響を及ぼさない 6.縦帆と横帆と総容量が同じでも、船の種類が違えば最高速度に差が出る可能性がある ☆正装度・変装度について 報告やスキルを学ぶために偉人と会話するには同国人でも正装度20必要 同様に街役人で30、要人ならば50程度の正装度が必要 要求される正装度は外国だと倍になる。 正装度は爵位や社交スキルなどで緩和される。 イスタンブールなどのイスラム圏の街に入るには変装度を上げる必要がある。 変装度はトルコ語を学習することで条件が緩和される。 ☆航海できるエリアについて 初めは東地中海のみ航海できます。イベントの進行や名声の獲得によって 航海できるエリアが広がっていきます。 ラグーザより東側(アテネ、カンディア方面)は危険海域です。 合計レベルが20以上になるとPCに襲われることがあります。 ☆航海中のあれこれ 銀行にお金を預けていると、利子がドンドン増えます。大金は持ち歩かず、こまめに銀行に入れましょう。 嵐が来たら右下の錨マークを押して投錨しましょう。特にガレー船の方は超速反応しましょう。 NPCなどに敗北すると交易品が全て流され、手持ちの資産も奪われてしまいます。最低等級でも良いので銀行で保険に入りましょう。 航海中はいろいろなトラブルが発生します。最低限のアイテムは持ち歩きましょう。 浸水 ⇒ 手桶 汚れ ⇒ 清潔のデッキブラシ 火事 ⇒ 消火砂 壊血病 ⇒ ライムジュース ネズミ ⇒ ネコイラズ 帆の損傷 ⇒ 予備帆 舵の損傷 ⇒ 予備舵 他にも耳栓や停戦協定書、撤収の鐘など便利グッズがあるので調べてみましょう。 ☆商売の基本について 会計スキルがあれば現在の相場がわかります。相場は数時間周期で上下動します。 交易品は食料品、香辛料、調味料、嗜好品、酒類、家畜、鉱石、宝石、貴金属、工業品、工芸品、美術品、織物、繊維、火器、武具、雑貨、医薬品、香料、染料の20種類に分類されます。 一つの街で同じ種類の交易品を大量に販売すると、暴落が発生します。暴落は約2時間続きます。 繊維を販売している街では繊維の暴落が起こりにくく、食料品を扱っている街では食料品の暴落が起こりにくい特徴があります。 自国領土以外で商売をすると買うときに14%、売るときに14%の関税が掛かります。 ☆アドリア海での便利スキル 操帆 冒険15以上 冒険者スタート以外は釣り師に転職してギルドで取得 逆風航行の場合帆の操作が非常にめんどくなる、そんなときにコレ。帆の操作が自動になる、便利。 駆除 生態調査1・冒険5以上 最寄取得地:バレンシア 優遇:探検家 アドリア海出たあたりで藻、気分は最悪、そんなときにコレ。藻を除去できる、便利。 会計 交易10以上 商人スタート以外は商人(初期に転職できる商人系職業ならなんでも)に転職してギルドで取得 相場がわかんないから赤字続き、そんなときにコレ。値切ったりふっかけたりできる、便利。 運用 交易1以上 最寄取得地:ナポリ 優遇:会計士 ガレー船だと名倉大杉飯食い杉、そんなときにコレ。強制ダイエット、便利。 縫製 織物取引3・交易12以上 最寄取得地:ジェノヴァ・チュニス 優遇:紡績商・会計士 ニワトリ捌いて鶏肉にしても儲からないよ、そんなときにコレ。北欧の名産品羽毛じゃないか、便利。 砲術 戦闘10以上 軍人スタート以外は傭兵以外に転職してギルドで取得 大砲壊れまくるし装填遅いよ、そんなときにコレ。ジワジワ後できいてくる砲撃の基礎、便利。 剣術 戦闘3以上 最寄取得地:アテネ 優遇:地方海賊 ガレー船で白兵三昧、そんなときにコレ。ジワジワ後できいてくる白兵の基礎、便利。 操舵 戦闘1以上 最寄取得地:マルセイユ 優遇:地方海賊・准士官 バリバリ漕ぎながらガリガリ回りたいよ、そんなときにコレ。旋回能力アップ、便利。 漕船 操舵1・戦闘3以上 最寄取得地:ジェノヴァ・チュニス 優遇:地方海賊 誰よりも速いガレー船でありたい、そんなときにコレ。ガレー加速名倉過労スイッチ、便利。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/790.html
U型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 574 SUBMARINE 図鑑:U型潜水艦生産:U型潜水艦兵器:U型センスイカン 潜水艦の開発 1500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 - - - - - 開発前作中コメント 海洋での雷撃戦闘及び陸上兵器の運搬を目的とする潜水艦を開発する。攻撃型潜水艦Ⅷ型をベースに開発することで短期間で高い性能の確保を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 600 資源 2600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 C1 耐久 240 運動 8 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 125 70 1-2 タイチミサイル 112 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ ○ - - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:連邦系において最初から使える潜水艦。無印同様ジオンの水中用MS相手だと瞬く間に沈められるため注意。基本的には空を飛べないMSを陸地へ輸送すること、戦闘区域外の水中拠点を確保するのが任務となる。連邦序盤でタイセイヨウのような海MAPに配置して拠点でひたすら防御、EN切れを戦闘機で叩くと鉄板。余ってる尉官の艦長を付けると水中ザク程度なら倒せる。ゴッグ相手だとイチコロにされるので注意。最悪の場合水中ザクを倒さずに膠着させてしまうのもありか。一方ジオン編では、本艦の処理が速攻の鍵を握ると言っても過言ではない程戦略的に厄介なユニット。水のあるエリアに幅広く出現し足止めをしてくる。序盤はドダイかドダイザクでしか攻撃できず、火力、移動力共に不足しているため撃破には骨が折れる。周囲を取り囲んだり、陸地、画面端へ追い込むなどして確実に倒したい。全拠点制圧できるならそちらで消し飛ばすのも手だ。 うんちく等:初代ギレンの野望において、ジオンにはユーコンとマッドアングラーがある一方、連邦には潜水艦が存在しないという状態を避けるために登場。さらにジオン軍のそれは接収したこの艦をもとに開発したという、『戦術戦略大図鑑』の設定を採用した。ジオンの潜水艦がどうやって出現したかについてはそれ以前にはかなり設定が混乱した個所であるが、ほぼ接収説に固まったのはギレンの野望以降である。ただ、公式百科では若干経緯が違い、ジオンはキャリフォルニアにて連邦のVIII型潜水艦を24隻接収しそれを改修したものがユーコンであるという設定になっている。一方でそれ以外の新規建造もあったという説も紹介しており、まだ設定としてもぶれがあるといえる。第一、U型というのが何を指すのかも不明なままである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 水ザク程度しか居ないハワイやキャリフォルニア攻略では特に重宝する -- 名無しさん (2010-03-13 22 13 52) 輸送以外に水中拠点を制圧することも大事な任務の一つ。 -- 名無しさん (2011-04-07 23 11 54) 連邦軍第1部では主戦場から外れた海洋エリアで、U型潜水艦にゴップやワイアットを乗せておくと他の有能な士官の足を引っ張る事も無いので地道に役に立つ。 -- 名無しさん (2012-07-14 20 37 50) 連邦第2部でデラーズ軍がこれ使ってたんだけど仕様? -- 名無しさん (2012-08-16 09 04 31) ↑敵がU型の開発プラン盗んだだけ -- 名無しさん (2012-08-18 09 04 47) マリンザク、ドダイザクの攻撃なら無人でも耐えてくれるから、1機大西洋の防衛に配備してもいいけど、配備遅れるとゴッグが出てくるから配備は速いうちに。 -- 名無しさん (2012-09-12 22 45 02) 序盤はこれしかないので必須 -- 名無しさん (2012-10-10 05 41 27) 敵としてはとにかく水があるところなら何処にでも現れるため対策しないと序盤の攻略が滞る、ケチりたい時期だが対潜用のドダイは必須 -- 名無しさん (2012-12-27 20 35 57) 西部アフリカ、南部アフリカは、それぞれこいつ一機でロックできる。時々水ザクがくるけど、水ザク程度なら無人でも対応できる -- 名無しさん (2013-02-26 09 41 08) ↑確かに水ザクなら大丈夫だけどドダイザクには要注意。 -- 名無しさん (2013-02-26 12 16 02) ジオン一部速攻プレーにおける序盤最大の障壁 1ターン目にパプアを解体した資源を使ってソロモンでドダイを生産し各戦線へ投入しておこう それでもドダイの命中率の悪さにイライラさせられるのだが水泳部が揃うまでは我慢するしかない -- 名無しさん (2014-03-16 18 58 04) 別ゲーム。艦これ改の潜水カ級を連想してみよう。特にジオン編最序盤では硬く、コイツに攻撃出来る機体が限定される。 -- 名無しさん (2017-09-28 07 14 18) 陸上兵器の運搬を目的とする水上艦艇が映像に登場するのみでユニットとしては存在しないため、潜水艦に輸送能力を持たせることで対応していると思われる -- 名無しさん (2017-09-28 23 19 49) すべての敵の潜水艦に言えることだけど、ユニット満載で撃沈し搭載機すべて消滅させれたらとてもらくになる。(戦艦と比べて簡単に撃沈しやすい)敵側はそれを考慮しないで満載で突っ込んでくるように思える。 -- 名無しさん (2017-10-04 22 33 42) ハワイの小島なんかに敵ユニットがいると積み込んで中央拠点に輸送しようとする。たとえ目の前に爆撃機の群れが居たとしても -- 名無しさん (2018-04-03 13 14 56) ハワイ攻略時行動ターン1ターン目に航空機が密集突撃してくるので増産した潜水艦で囲んでしまえば被害なしで全拠点制圧できる。が、不良在庫抱えるので多少航空機が墜ちても普通にいった方がいいかも。 -- 名無しさん (2018-12-19 18 54 36) 最速でオデッサまで落とすとゴッグ開発前にニューヤークとキリマンジャロの潜水艦単機ロックが出来る -- 名無しさん (2018-12-22 15 18 00) 開始後すぐにインド洋に一隻送るとドダイザク相手にロックができる。こうするとマドラスとトリントンへの圧力が大幅に減りかなり楽になる。また優秀な士官が乗ったガウ等を釘付けに出来ると他地域を助けることに繋がる。ある意味戦略兵器とすら言える。 -- 名無しさん (2019-10-24 00 26 37) 某お船ゲーの影響で潜水艦同士は攻撃できないと思いこんで最近プレイしてた…。実際のところこのゲームでは陸地をはさんでも海同士なら攻撃できる謎があるが -- 名無しさん (2019-10-24 12 00 12) 連邦プレイでのデラーズ戦ではなぜかアフリカにU型潜水艦が初期配備されている -- 名無しさん (2019-10-24 12 12 39) ジオンでは第一次降下作戦を1T目に行わないとオデッサに現れてひどいことになる。 -- 名無しさん (2019-10-24 18 25 33) unionだからU型かなあ -- 名無しさん (2020-05-14 13 05 01) それを言うならU-BootのUじゃ?ユーコンのベースだからU型、マッドアングラーのベースだからM型のほうがしっくりくるけど。 -- 名無しさん (2020-05-14 15 09 40) 優秀なだけに、廃棄タイミングになかなか迷う機体。 -- 名無しさん (2020-05-15 11 09 15) ↑ペガサス級が量産体制に入れば -- 名無しさん (2020-06-20 20 16 00) ↑お役御免で廃棄、とは思っても輸送には優秀だからずるずると廃棄しないんだよね(笑) -- 名無しさん (2020-06-20 20 17 28) 何をトチ狂ったのか陸戦MSを積んで単身海マップに突っ込んでくる事がある。評価上げのつもりだろうが…相手が空に居ると何もできずに不動になる。 -- 名無しさん (2020-08-01 18 13 07) ジオン1部ではこれがニューヤークにいるかどうかがある意味博打要素。ドダイをあらかじめ作るよりもすでに降下したザクをドダイザクに改造して攻めたいが補給ラインをすべて囲みきるまでは攻撃しない。戦術の基礎を嫌が応にも学ばせられることになる、ある意味での教師役。 -- 名無しさん (2021-05-15 13 20 43) 生産できる勢力ではどんな時代でももれなく増産する。陸上兵器の海上高速輸送は戦略的にかなり有効。たとえアルビオンとかグレイファントムがいても輸送サポートとして使えば腐ることない。耐久は心許ないので戦闘は厳禁。 -- 名無しさん (2021-12-15 21 27 00) 空を飛ぶ戦艦より早く(HEXを多く)移動できることに突っ込んではいけない -- 名無しさん (2021-12-15 23 34 24) ↑何も乗せないドダイとザク乗っけたドダイの移動力が同じゲームでなにを… -- 名無しさん (2021-12-16 21 13 02) 原作アニメからして、ジェットパックを背負った生身の人間がルッグンと編隊飛行する世界ではあるが -- 名無しさん (2021-12-18 01 11 50) 水中拠点がある戦場だとアクアザクとドダイザクくらいしかジオンは攻撃手段がなく大群相手でなければそれなりに粘れる。アクアザクは普通に勝てるし、ドダイザクは攻撃させ物資を減らせばtinや魚のいいカモになるのでCランクくらいまでのパイロット育成にももってこい。 -- 名無しさん (2022-03-28 13 46 33) 朝や夜に使っても夕方潜水艦 -- 名無しさん (2022-03-29 19 46 15) ゴッグが遊びに来るようになった辺りから制海権を意識させられるようになる。水泳部を排除しないと仕事が出来なくなってしまう。 -- 名無しさん (2022-09-21 13 47 05) 連邦ヘルにおいて初期配置のU型を大西洋1、2、太平洋、インド洋の4つのエリアに1隻づつつけて、ゴップ、ワイアット、エルラン、ナカッハ等を入れておくと結構な確率でロックできる。J型等による攻撃は案外耐えるので経験稼ぎも少しなら可能、戦力の分散をしなくていいので楽 -- 名無しさん (2024-01-02 00 54 40) ↑運が悪くても15ターンぐらいまではこちらを撃破するようなユニットは追加で送られることはほぼない。しかし水泳部の初代であるザクマリンタイプ以降はこちらを沈める力を十分に持っているので注意、粉濃度無視である格闘の偉大さを知ることになる。それとこのロック方法を使うと地上の重要拠点がそれぞれ孤立するので計画的な生産と防衛線を考えることが大事。いざという時のために隣接地域にデプロックorドンエスカルゴとSフィッシュorTINの撃破用低コストユニットを備えておくと安心感がアップする。 -- 名無しさん (2024-01-02 01 49 18) 地味だけど結構重要なユニット。序盤で水中拠点を制圧できる唯一の機体。 -- 名無しさん (2024-01-02 05 53 02) 水適性〇移動8は大きな優位性となる。敵影認識から交戦の直前までは艦船ならではの有り余る物資で友軍に狭域散布と索敵を行い、早々に後方の味方エリアに撤退してしまってもいいかも。むしろ直接戦闘自体行わないつもりでおくまである。 -- 名無しさん (2024-01-02 20 29 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/88.html
ポップン超初心者講座 【ポップンちょうしょしんしゃこうざ】 ファミ通PSP+PS3の定例コーナーのひとつ、"KONAMI小窓"に掲載された、携帯動画コンテンツ。 アーケードで人気の『ポップンミュージック』を楽しむための、超初心者講座。 (動画説明より引用) youtubeに投稿されている、コナミの公式動画。 文字通りポップンの初心者向けとした講座になっている。 以下の外部へのリンクを設けた。 関連用語は動画内の関連する内容の用語へのリンク、およびプレイ楽曲に関しても用語リンクを設けている。 ポップン超初心者講座01 -ボタンの配置を覚えよう- ●関連用語:5ボタン、9ボタン、ポップ君 ●プレイ楽曲:悪魔城ドラキュラ(pm15)#?(エンジョイ5ボタン) ポップン超初心者講座02 -ボタンの押しかた- ●関連用語:ゴリ押し#?、指押し#? ●プレイ楽曲:グラディウス(エンジョイ5ボタン) ポップン超初心者講座03 -チャレンジモードって何?- ●関連用語:チャレンジモード、超チャレンジモード、ノルマ、チャレンジポイント ポップン超初心者講座04 -基本的なテクニック- ●関連用語:同時押し、階段 ●プレイ楽曲:アンビション(5ボタン) ポップン超初心者講座05 -HI-SPEEDを活用しよう- ●関連用語:ハイスピード、BPM、ソフラン ●プレイ楽曲:フォレストスノウ(5ボタン) ポップン超初心者講座06 -テクニックを実践!- ●上記の1~5までのおさらい ●プレイ楽曲:エレビッツJポップ(5ボタン) ポップン超初心者講座07 -9ボタンに挑戦- ●関連用語:5ボタン、9ボタン、連打#? ●プレイ楽曲:ゴエモン(N)
https://w.atwiki.jp/party4545/pages/13.html
まずは、名前、パスワード、職業、性別を決めよう。 4つとも途中で変更することができるけど、名前、職業、性別の変更は、高額なお金(ゲーム中のお金)がかかります。 性別の違いについて 画像のグラフィックが違います。 性別によりなれる(なれない)職業があります。 職業について このゲームでは、職業により役割が大きく変わってくるから職業は慎重に選ぼう。 (ただし、職業はレベルが20以上なら他の職業に転職することが可能です) 1人でプレイ?パーティーを組んでプレイ? 壁役?回復などの支援?強力な魔法で敵をけちらす? など自分に合った職業を選ぼう。 基本動作説明 チャットと同じで文字を打ち込んで「発言」ボタンを押すだけです。 打ち込んだ文字の中にアクションワードが含まれていた場合に、何かしらのアクションが起きます。 文字を入力する下に「@****」っていっぱいあるよね。 それが、その場所でアクションが起こるアクションワードです。 ためしに、「@はなす」って打ち込んで発言ボタンを押してみよう。 @町娘さんがリアクションをしてくれたよね。 そんな感じで、文章の中に「@****」ってキーワードを入力することによって、何らかのアクションが起きます。 面倒くさい人は@****をクリックするとチャット入力欄に反映されます。 武器や防具を装備することで、自分の攻撃力と守備力を上げることができるぞ。 ※武器や防具は、それぞれ一つしか持つことができません。持っているだけで装備していることになります。 冒険準備 「@いどう 武器屋」「@いどう 防具屋」で武器屋と防具屋に行って、装備を整えよう。 お金に余裕があれば道具屋(「@いどう 道具屋」)で薬草を買っておくといいよ。 それでは、いざ冒険へ! 準備が整ったら「@いどう 冒険に出る」で冒険に出よう。 冒険(クエスト)は、 1.パーティーを組んでモンスターを倒していく@パーティー 2.プレイヤー同士が戦う@闘技場 3.ギルド対抗の@ギルド戦 の3つがあります。 闘技場はお金を賭けて戦うので、初心者のうちは@パーティーがオススメです。 たいき中のパーティーは参加できます。 「@つくる」をすると、パーティーの作成画面が出てきます。 パーティー名…題名です。空白以外なら何でもOKです。 進行速度 さくさく…通常と同じくらいの待ち時間 まったり…通常の2倍くらいの待ち時間 じっくり…通常の3倍くらいの待ち時間 冒険場所…初心者のおすすめは初心者用狩り場です! 参加条件…強い人(弱い人)に参加してほしくないときなどの条件をつけたいときに使います。見学は誰でもできます。 合言葉……合言葉を知っている人のみしか参加、見学することができなくなります。 見学可……他の人に見られたくない場合は、チェックを外します。 賭け金)…闘技場のみ。参加するために必要な金額。 対戦回数)…闘技場、ギルド戦のみ 1回先勝…先に1勝したパーティー(ギルド)の勝ち 2回先勝…先に2勝したパーティー(ギルド)の勝ち 3回先勝…先に3勝したパーティー(ギルド)の勝ち 以上がおおまかなこのゲームの遊び方です。
https://w.atwiki.jp/noatopia/pages/26.html
初心者さん情報局 制限回数等のリセットは毎日0時 メンテは基本毎週木曜日15:00~18:00(延長あり) ギルクエ完了後(3/3)は他メンバーからの祝福を受ける事は出来ません 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/206.html
ACLR/初心者ガイド ACLR/初心者ガイドシングルプレイ(ミッションプレイ)<基本技術>小ジャンプ移動 サテライト ダブルトリガー(二丁拳銃) 引き撃ち <アセンブリ>武器 フレーム 内装 <ミッション> <EXアリーナ・VRアリーナ> コメント このページでは、新しくACLRを始めた人に向けて、本作の基本となる情報を紹介します。 プレイを重ねるうち、ここに書かれた情報とは異なる状況に出くわすかもしれません。それに対して自分なりの解答を導き出せた時、あなたは初心者から更に次のステップへと足を踏み出したと言えるでしょう。 シングルプレイ(ミッションプレイ) <基本技術> 小ジャンプ移動 小ジャンプ移動は移動の基本となる重要な動作です。地上ブースト移動中にブーストボタンをもう一度押し、すぐにブーストを切るとACが小さくジャンプします。 これでジャンプによって少しだけ浮いている間はブーストを切っている事になり、エネルギーが回復していきます。 この小ジャンプを繰り返しながら移動する事により、ENを回復させながら効率よく高速移動できます。さらに、地上ブーストを止めた際の硬直も発生させずに済みます。 サテライト 円を描くように敵の周りを移動する。自機の機動力と旋回性能が高く、相手の旋回性能が低いときに有効な技。 相手の旋回性能を上回る速度で相手の周りをぐるぐる廻ることによって、こちらは相手をロックオンし続けられるが、相手はこちらをロックオンできないという一方的な戦いをすることができます。 ダブルトリガー(二丁拳銃) 右手と左手の両方に射撃武器を装備し、同時に攻撃する方法。 総火力・瞬間火力が上がるなどたくさんの長所がありますが、大抵の場合は片手の時よりサイトが小さくなってしまいその分狙いにくくなってしまいます。 メインで使う武装のサイトが元々小さい場合には、そのサイトより大きいサイトの武器を装備することをお勧めします。 LRではこの攻撃方法が主流となっています。通称W鳥。対義語はS鳥。 B操作ではデフォルトのキーアサインが□ボタン(右手、肩武器)と○ボタン(左武器、スイッチ起動)と離れていて、ブースト移動や視点変更と併用しづらいので、キーコンフィングで左武器を△ボタンにするといいでしょう。 引き撃ち 常時ブーストや小ジャンプなどで後退しながら敵を正面に捕らえて攻撃する事。 ただ後退しながら撃つだけではエリアオーバーしたり障害物に引っかかってしまうので、エリア枠を大きく回るようにぐるぐる後退するのがポイント。 コレによって「敵をサイト枠に捕らえやすくなる」「弾丸との相対速度から、自機は被弾しにくく、敵機は被弾しやすくなる」などのメリットが発生します。 特に、弾が当たりづらく敵の補足も難しい本作においては、ACシリーズの中でもかなり重要性が増しています。 <アセンブリ> 武器 弾速やサイトの大きさに対して機体速度が速い本作では、近距離戦闘は敵の捕捉が間に合わず、遠距離戦闘は弾が当たらず、それぞれ難しい傾向にあります。そのため、ある程度の命中率と火力を両立できる中距離戦闘が有効な場面が多く発生します。よって、ライフルやレーザーライフルといった中距離用武装を主体で使用すると、総じて戦闘が楽になります。左腕にマシンガン等の広角サイトの武器を装備し、サイト枠を大きくするのも良いでしょう。 個々の武器についての詳しい説明は、パーツリストの各ページを見てください。 【ポイント】 左手の射撃武器は手の持ち上げ動作が発生し、発射までにワンテンポ遅れる。したがって、右手に比べると扱いにくい。 左手武器は右手武器、肩武器の両方と併用することができ、かつ両方のサイト範囲に影響を与える。したがって、左手武器はサイトの広いものを選ぶと総じてサイティングが楽になる。 右手武器と肩武器の併用は出来ない。左肩でも駄目。 肩武器のうち、「ミサイル」「ロケット」「レーダー」「オービット」「追加ブースタ」以外はすべて「キャノン」属性である。キャノン武器は使用に特殊な制限があり、タンク型と四脚以外は全て「構え」なければ撃てない。構え動作中は方向転換以外全く動く事が出来ないため、扱いには注意が必要。 タンク型は地上・空中の両方で、四脚は地上でのみ、「構え動作」無しで撃てる。 フレーム このゲームに初めて触れる場合、鈍重でも重装甲&重武装の機体を組むことを強くお勧めします。 このゲームにはオートロックオン機能が存在せず、敵の捕捉(サイティング)はすべて手動であるためです。 自機の移動、敵の捕捉、武装の管理を一通り同時にできるようになるには多少の慣れと時間が必要になります。 そこで、初めのうちは鈍重でも重装甲の機体にすることで移動・回避操作の負担を軽減し、サイティングに集中できるようになります。 タンク型脚部ならガチガチに装甲と武装を固め、移動操作を完全に放棄した固定砲台と化すこともできます。 重装甲機体でサイティングにある程度慣れてきたら、少しずつ高機動タイプの機体に乗り換えていくのが良いでしょう。 最終的には高機動型が強いゲームバランスになっています。 【頭部パーツ】 基本的にはレーダー機能のあるものを選ぼう。 【コアパーツ】 本作では部位破壊システムが導入され、EOタイプとOBタイプのコアは損傷すると性能がかなり低下してしまう。したがってそれらの付加機能が無い代わりに基本性能が高い「無機能コア」が扱い易い。 W鳥が苦手な人はEOコアも選択肢に入ってくる。OBタイプは領域が狭い事もあり、ミッションで使いこなすのは難しい。 EOコアを用いる場合は、攻撃の手数が増えて「瞬間火力」が上がる代わりに搭載できる武装が減るので、弾数が多い「総火力重視」の武器を装備するとバランスが取れて扱いやすい。 無機能コア(格納コア)の場合は搭載できる武装が増えて「総火力」を上げられるので、威力は弱いけど発射間隔が短く連射できる武器や、弾数が少ない代わりに威力の高い武器といった、尖った性能を持つ「瞬間火力重視」の武器を装備すると戦闘力アップに繋がる。しかしそういった武器は扱いにくい場合が多いので、操作に慣れた人向きと言える。 逆に、EOコアと「瞬間火力重視」の武器を組み合わせると短期決戦型機体になるので、アリーナや対戦を前提とした上級者向きと言える。 一方、格納コアに「総火力重視」の武器を複数積むと、弾切れの心配が少ない長期戦型機体になるのでミッションに向いている。 操縦に慣れないうちはEOコアに頼ってみて、慣れてきたら格納コアも試してみよう。 【腕パーツ】 重量や消費、AP、装甲等の基本性能を重視して選んで問題ない。 マシンガンを使う場合は「照準調整時間」が小さいものを選ぶと良い。 【脚部パーツ】 中二→万能的な脚部。「余剰積載量が多いほど速度が速くなる」という余剰積載システムの関係から、積載の少ない軽二より機体速度が速くなる場合が多く、高機動戦に向く。基本にして安定の脚部。 軽二→旋回戦重視タイプ。軽いが装甲が薄く、燃費が悪い。非常にテクニカルな脚部である。積載量が少ないため、余剰積載システムの関係で速度が中二とあまり変わらず、やや扱いにくいものになっている。旋回性能は中二に勝るので、そこに活路を見いだせるか。 重二→中二の装甲強化型。中二より重く燃費も悪いが、一回り厚い装甲と安定性がある。積載量が豊富で、余剰積載システムの関係から思ったほど速度が下がらない。タンクほど「的」になることもないので、生存率は高い。 軽逆→逆関節型の脚部。全脚部中、最も高くジャンプ出来る。燃費が非常に良く、消費Eが少ない。それらの特徴から高機動を考慮しつつ、エネルギー武器を扱うのに適している。良い部分が目立ちやすい脚部ではあるが、被弾安定性が非常に低い、AP・装甲に対してやや重量がある、E防が低いという弱点もある。 重逆→軽逆の積載量+実弾防御重視版。逆関節の特徴どおり、消費Eが低く、燃費は良い。重二よりは幾らか動きやすいが、E防が極端に低いなど、重2より劣る点もある。被弾安定性もやはりかなり低い。 四脚→地上でなら構えなしでキャノンを発射できる。また旋回性が高く、地上ブーストメインなら軽二以上の機動力。しかし、燃費が非常に悪く、E武器との相性が悪い。積載量が中二と同程度な上、APが極端に低いのが欠点。 タンク→地上でも空中でも構え無しでキャノンを発射出来る。見た目どおりの性能で、機動力は皆無だが高安定で燃費が良く、装甲も極めて厚い。積載量もトップクラス。攻撃を受ける位置の関係から頭部が破壊されやすいため、破損に注意。ホバータンクは機動力とE防御のの弱点を補った変わりに装甲と燃費が悪くなり、安定性が下がったもの。 フロート→地上移動は極めて早いが、空中移動が遅く、装甲や積載量も低い上操作も難しい。攻撃を受ける位置の関係から脚部が破壊されやすく、脚部が損傷を受けるとフロートの利点であるブースト移動性能が極端に落ちる為、本作においては非常に扱いにくい脚部になっている。フロム的には引き撃ち用の遠距離戦型パーツ。 内装 簡単に説明します。 ジェネレータ→高性能なジェネレータ程、重く、発熱が高くなる傾向にある。 ラジエータ→高性能なラジエータ程、重く、消費ENが高くなる傾向にある。 ブースタ→高性能なブースタ程、消費ENと発熱が高くなる傾向にある。 上の関係をみれば分かる様に、内装は3つのパーツのバランスが重要です。 例えば、「ブースタを強化したら消費ENが上がった」→「エネルギーを豊富に使いたいからジェネレータを強化した」→「ブースタ・ジェネレータの発熱が上がったのでラジエータを強化した」→「ジェネの強化で上がったエネルギーがラジエータの消費増加に喰われてしまい、重量だけが重くなって速度も落ちた・・・」というような事も起こります。 詳しくは各内装パーツのページをみてください。かなり充実した内容になっており、一通り目を通せば困ることは無いでしょう。 尚、タンクとフロートはブースタが脚部内蔵のもので固定となっており、総じて出力の割に消費EN・発熱が高い傾向にあります。これらの脚部の運用時はジェネレータとラジエータを他の脚部とは違う基準で選ぶ事になるでしょう。特にフロートは操作(ブーストのふかし方)が根本から異なるので、習熟を要します。 <ミッション> 本作のミッションは敵の火力が高く、ACの増援や連戦もしばしば発生します。そのため、ある程度の回避力と総火力を維持した機体が使いやすいと言えるでしょう。ハンドガン等の格納や、撃ち捨てを前提としたミサイル等の装備も有効です。 一部ミッションは非常に難度が高く、初回プレイでのクリアは困難なものもあります。そうしたミッションはその後に発生するミッションも難しい傾向にあるので、最初は無理をせずにクリアできそうなミッションから進めて行く事をお勧めします。 個々のミッションについての詳しい説明は、ミッション攻略のページを見てください。 <EXアリーナ・VRアリーナ> アリーナでの戦闘は短期決戦であり、総火力よりも時間当たりの火力の高さが求められます。相手の機体構成や戦術を把握し、動きの早い機体にはダメージは低くても確実に削れる武器を、遅い機体には多少当て辛くても高火力の武器を、といった様に機体を組み替えると戦闘を有利に進められます。負けた時にはリプレイで相手の視点になり、自分の動きを研究してみるのも良いでしょう。 今作は勝利済みの相手から再度賞金を手に入れられるようになった代わりに挑戦自体に賭け金が必要になり、負けると没収されてしまうので注意。上位の強敵は特に賭け金を多く取られます。上位相手に負けが込む場合、セーブロードを活用しましょう。 EXアリーナ、VRアリーナで戦う相手についての詳しい説明は、アリーナ、登場人物のページを見てください。 コメント 友人にACを布教したら「色々難しくてワカンネ」と言われたので、試しに作ってみました。各作品に初心者用のガイドページがあると新しい人も入りやすいと思うのですが、どうでしょうか。 -- 名無しさん (2010-03-11 12 17 54) いいと思うけど訂正。お風呂は脚が壊れやすいんだぜ -- 名無しさん (2010-03-26 16 33 53) オススメやテンプレ入りのキーアサインを何パターンか載せるといいかも知れません。基本的な動作は好みで問題ないですが、視点や左右移動を直感的にアナログや十時キーに設定するとパージ操作が不可になり、後々苦労するので。 -- 布教された初心者 (2010-05-13 02 58 11) 初心者こそ、自機による移動の必要がなく、サイティングしやすいタンクを勧める。まずはなによりもサイティングに慣れなければ話にならない。 -- 名無しさん (2010-06-07 06 45 27) PSP版になると操作性と画面の小ささにマゾさを感じるな。サイトは縦長がお勧めだ。 -- 玄 (2010-07-18 11 41 43) アキバかどっかで個人的に対人戦するための集まりとかやりたいな。 -- 玄 (2010-07-18 12 02 52) 縦長サイト?横長の間違いだろ。 -- 名無しさん (2010-07-20 18 52 30) このゲームで最初から旋回死んだ機体使えとかホントにLRやったことあるのか?あんな産廃じゃサイトどころか動くことすらできんだろ -- 名無しさん (2011-02-28 07 55 47) ここは初めてACに触れるような人のためのページだ。最初から高機動高旋回タイプの機体使えってか?冗談もほどほどにな。 -- 名無しさん (2011-02-28 14 43 40) AC戦ならガチタンでライウン砲や腕核ミサが楽かと -- 名無しさん (2011-03-08 01 18 41) 9連マイクロ+36連動もいいよ -- 名無しさん (2011-03-11 03 41 52) 道中は神バズ二丁、AC戦なったら広角武器にパージして雷雲砲で余裕さ。 -- 名無しさん (2011-03-11 06 01 33) LX+エティン+セレナが楽かな。電池必須でロックが遅いのが難点だが、火力に関しては申し分ない。弾単価も0だしね。 -- 名無しさん (2011-03-19 00 20 08) 先生すいません LRPじゃどう考えてもパージ使えないんですが格納無しとかマジ心折れそうです( A`) -- 名無し (2011-03-19 18 55 14) パージをパージするといろいろきついぞ。ボタンが足りないのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-03-25 13 00 11) アリーナ用タンクなら主砲orゲリュオン1×2+フィンガー×2+セレナで大抵行けますよ。腕?LORYSで。 -- 名無しさん (2011-04-01 07 20 00) FUGEN奨めた人。あんた鬼ですか?役立つの炉心侵入阻止とダムぐらいじゃないですか -- 名無しさん (2011-04-01 14 40 29) 強化人間だったらなんでも殺れる気がする スピリットとガストのW鳥が大好き ENヤバイがな -- 管制室ちゃんと援護しろよ! (2011-05-26 18 58 47) スピリットはロックさえできれば強い。反動TUEEEしな -- 名無しさん (2011-05-27 17 14 19) スピリット唐沢辺りはロック速度がミサイルみたいだからミサイル使ってる感覚で扱うと使いやすい、気持ちの持ちよう慣れるとハンドレールガン+唐沢も余裕 -- 名無しさん (2011-05-28 04 38 21) ハンガーの使い方を教えてください。初心者なんでよくわかりません -- 深淵の暗殺者 (2011-06-24 22 20 34) ↑ハンガーユニットは格納武器のことです。格納機能があるコアは、格納できる武器なら格納することができます。格納武器はメインの武器をパージしたとき、自動で持ち替えてくれます。 -- 名無しさん (2011-06-25 06 24 29) 説明書・・・ -- 名無しさん (2011-06-25 20 45 20) それより逆関節が無いんだが -- 名無しさん (2011-07-07 15 33 35) LRPって、COMとのチーム戦は無いの? PS2版の対戦用のCOMたちの解説もないけど -- 名無しさん (2011-07-23 16 42 48) シングルプレイ時のチーム戦は消えたぜ・・・どうしてもやりたきゃ対人戦しかないな -- 名無しさん (2011-07-27 17 11 09) 強化人間になりたーい -- ハイレーザーライフル使い (2011-07-30 06 49 26) 逆足追加しました。追記+修正のほど、お願いします。 -- ななな名無し名無し (2011-08-01 06 20 08) っていうかオートパージが無いのがかなり辛いんだぜ -- 名無しさん (2011-08-01 12 21 56) セレナと神バズがあればもう何も怖くない -- 名無しさん (2011-08-01 19 20 10) 自分でパージしてこそのACだと思う -- 名無しさん (2011-08-02 07 51 10) ポータブルはマジでマゾイな。FAQのオススメキーアサイン以外だとパージがきつすぎる・・・ -- 名無しさん (2011-08-06 03 53 17) そんなことはない -- 名無しさん (2011-08-06 06 01 59) 俺の使うアサインだとパージが消滅して自動的に格納が死ぬ……ハァ -- 名無しさん (2011-08-09 10 17 03) みんな苦労しているな・・・ボタンが圧倒的に足りないもんな -- 名無しさん (2011-08-13 12 42 38) 1番の敵はボタンだよな…L2R2が欲しくなる -- 名無しさん (2011-08-29 22 07 35) LRでは余剰積載の関係でパージをパージするのはつらいよな -- 名無しさん (2011-08-30 22 25 33) キーアサインもプレイヤーの個性 -- 名無しさん (2011-09-15 20 50 13) デフォキーでも慣れればW鳥・パージ出来るし青パルだってヌッ殺せる。慣れれば。 -- 名無しさん (2011-09-23 14 47 00) モリ・ガトルや、ライウンたちは、どうして構えを必要とする武器を構えないで撃ってくるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 15 41 56) ↑ACシリーズには過去強化人間というシステムがあり、構えを必要とせずキャノン類を撃つことができていました しかしN系になってプレイヤーは強化人間になることが出来なくなりましたが、CPU側にはそのシステムは残され、結果としてCPUに対するハンデのような物になりました -- 名無しさん (2011-10-15 17 53 45) すいません、36連動ってなんですか? -- 名無しさん (2011-10-16 09 47 50) EXの連動ミサイルで36発あるやつ -- 名無しさん (2011-10-16 10 15 38) 籠城のあたりで気になる部分があったので編集しました -- 名無しさん (2011-10-27 21 52 57) すいませんが、初心者にオススメの機体構成を教えて下さい -- 名無しさん (2011-11-06 03 00 59) 機体テストだけやって売れば勝ったときと同様の値段で売れるから、まずは自分で色々試して見るのが良いと思う。一応一例挙げるなら、初期機体から、ブースタB01-BIRDIE、ジェネレータG01-LOTUS、ラジエータR01-HAZEL、右手ライフルCR-WR73R2、左手ハンドガンCR-WH69H、左格納初期ブレードに変更。値段も安く済ませられるはず。 -- 名無しさん (2011-11-06 06 11 09) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-11-07 00 32 40) そろそろNEXUSポータブルが出て来てもいいと思うの -- 名無しさん (2011-11-15 06 17 10) ここさ、「初心者ガイド」だよなあ?ページの整理を提案します。「対人戦」以降の項目は完全に「初心者ガイド」のレベルをこえてるよ。 -- 名無しさん (2011-11-16 20 58 00) 基本的なことだろ、全部。この知識がない奴は初心者か雑魚 -- 名無しさん (2011-11-18 04 14 23) いえ、ですからその「初心者のためのガイド」です。アセンの基本(パラの見方、基本的な推奨パーツ)、操作の基本(小ジャンプ、引き撃ち)、攻撃の基本(二次ロックの説明、二次ロックしてから撃ちましょう、ダブルトリガーの説明)。このくらいでいいんです。スライドジャンプやらブレホ当てやら、こういうのはこのページには必要ありません。「慣れてきたあなたに」「ステップアップ」やらで別ページをつくって説明するべき事項です。 -- 名無しさん (2011-11-18 14 00 10) ではご自由にどうぞ。お前がやれよ -- 名無しさん (2011-11-18 14 22 05) istd -- 名無しさん (2011-11-18 17 39 14) すっきりしたな。はじめてACに触れるような人のためのページなんだからこのくらいでいい。いくまOBとかブレホ当てとか、なんつうかもうやりすぎだわ -- 名無しさん (2011-11-19 17 45 19) W鳥追加しました -- 名無しさん (2011-12-18 02 13 30) ネクサスポータブル出たら良いなぁ バランスとか過去作準拠にして -- 名無しさん (2012-01-19 18 47 24) なら2系強化人間も追加してだなぁ 復刻任務にVSナインボールを -- アナトリアの傭兵 (2012-01-23 11 09 17) めっちゃ難しいんだけど・・・3とSLはめっちゃ簡単だったのに・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 21 25 45) 説明書ない俺に取ってはワカメゲーなんだが -- マン (2012-06-18 10 43 35) 死んで覚えろ。もしくはアサインひたすらいじってテスト先生にご指南頂くとか。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 17 00) 最初は右手武器の扱いとブーストによる回避とか上手く慣れればいいと思います。自分は△、○、×□ボタンを視点にしてアナログスティックを移動にしてLボタンをブースト、Rボタンを右手武器にしてます。サイティングに慣れつつ移動も練習できると思うので参考にしてみて下さい。 -- 名無し (2012-09-01 11 27 17) まぁ何となればガンダム式でもいいんだよ。アナログスティックを移動、十字キーを視点移動、○を右武器、△を左武器、□をEX、×をブースト、Lはコア機能でRで武器変更、といった具合に。 -- 名無しさん (2012-09-02 15 13 32) ためしにFPSっぽいアサインしてみた。アナログで移動、左右十時で旋回、LR左右武器。 左手が死んだ -- ナナーシ (2012-09-17 22 45 19) パージのためにわざわざアサイン変えたのに最終的にEOコアに落ち着いた -- 名無しさん (2012-09-22 00 42 52) なかなか楽しいな 十字視点、Rブースト、□×左右武器、△武器変更、アナるスティっく移動、にしてしばらくやってた もちろん武装パージ出来ないからたま切れでミッション無理ぽ だが慣れるには良かった視点丸三角×資格にしてみます -- マン (2012-10-29 23 36 08) おおおおおおお!!!! ダブルトリガーでパージもできる配置やってみたよ!! 使ってみてくだされ。↓ 前進AS↑、後進AS↓、右進○、左進□、視上△、視下×、視左AS←、視右AS→、左手→、右手↓、切替L、エクステ↑、ブーストR、コア←。 ガン×ガンNEXTPでBDをRにしてた人かなりオヌヌメ。別にそうじゃなくてもかなりお勧めしますよ。左右とエクステandコアを切り替えても良いかも。右中指でブーストやるとやりやすい -- マン (2012-11-01 14 47 14) せっかく編集してやったのに分からんのか? 改行すんな -- 名無しさん (2012-11-01 22 36 40) おおすみませんな。wiki自体初めて使うんで決まりが良くわかりませんでした。改行の方が携帯は見やすいかと思って。以後気を付けますぜ -- マン (2012-11-01 22 51 45) たしかに楽しいなww -- ナナーシ (2012-11-05 17 28 20) いまさら気づいたんだが、キーアサインのページで議論しようぜ。初心者用だぜ?ここww -- ナナーシ (2012-11-05 17 29 17) 旋回速度はどれぐらいが基本なんでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-05 18 06 33) 中二やら軽二ならそんなに気にする事はないよ。旋回OPつけりゃ重二でも困ることないよ -- ナナーシ (2012-11-09 23 51 15) ありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-10 15 45 54) このLRPは、強化人間になれないのですか? -- あんのう (2012-12-16 19 01 58) なるにはチョメチョメするしかない -- 名無しさん (2012-12-16 19 36 40) チョメチョメですか・・・・・ 具体的にはどのような? -- あんのう (2012-12-26 20 36 05) あれだよ、ゲームをムリヤリ脱がせてレイpうわなにするやめ -- 名無しさん (2012-12-27 00 16 31) 決まってるじゃないか。強化人間のジャックからケツにパイルを挿してHEATエネルギーを流し込んでもらえば(ry -- 名無しさん (2012-12-27 20 10 47) 強化人間でいいなら僕はグリーンホーンに突かれたいです!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-12-27 20 42 47) あ!!!やっぱりライウンのライウン砲でライウンされたいです!!!!! -- 名無しさん (2012-12-27 20 59 03) なにいってんだムームととっつきバtうわ何をする貴様ら qあwせdrftgyふじこlp -- ナナーシ (2013-01-02 15 03 22) 確かに最初は重装甲が良い。 -- 名無しs(ry (2013-01-19 21 02 53) そう。一番最初のころは重装甲+重武装アセンが安定。慣れてないうちに高機動型を使うと、機体の制御とサイティングが同時にできないから、しばらくは重装甲重武装機体がいい。これ、ほんと。 -- 名無しさん (2013-01-20 00 39 57) ま、最初の頃はガチタン大安定よ -- 名無しさん (2013-01-21 02 45 51) うむ。 -- 名無しさん (2013-01-23 13 06 00) もしくは、一通りの基本操作を習得しながらきのこれる重二か。それで重いと感じるようになったらOB中二とか。俺はそのまま重二病になってしまったが -- 名無しさん (2013-02-21 18 48 12) LRPが初ACで軽2機体のみでほぼ全ミソクリア&アリーナ突破した俺が通りますよっと。 その後中2重2の使いやすさに泣いたのは内緒……orz -- 名無しさん (2013-02-21 22 53 17) 重二はOBさえうまけりゃ安定した強さ誇るからな。CPU戦オンリーだけど。まそれ差し引いても初心者におススメするのはやっぱり重二だけどな。扱いやす過ぎる。AC3くらいだとさすがに中二だったが -- ナナーシ (2013-04-08 01 00 42) ただしCR-LH96FAに限る -- 名無しさん (2013-04-14 03 30 17) FAなら価格も良い感じだし、中二並みの軽さ、負荷の小ささだからな。LRの重二はアレ一択だろ。まぁ切り返しとかはやっぱり重二だけど。重二にしては防御も薄いほうだしな。それでも…やっぱり初心者にも中にかなぁ?言ってて不安になってきた -- ナナーシ (2013-04-16 22 20 12) つか初心者向けってんなら動画とか載せたらよくないか?ニコニコとかから探せば結構いいの見つかるだろ。ここの話題も初心者とは程遠いマニアックなものだし… -- ナナーシ (2013-05-17 17 32 32) 重二の頼もしさは異常。パーツ破損ある今作では特に。重二使ったら他の足が使えなくなってしまったよ。 -- 名無しさん (2013-05-17 18 10 36) もし重二かガチタンか選べと言われたらどっちですか? -- 紙装甲 (2013-05-18 00 44 53) もちろん重二。ガチタンも好きなんですけど機動性がね。サイトが3系並みならば選択肢に入ったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2013-05-18 10 36 21) 自分は重二を一度も使ったことがないからアセンがよくわかりません。最大速度とかはどのくらいですか? -- 紙装甲 (2013-05-19 02 36 15) ↑アセンによって変動するけど自分のはフル装備で350、両手とエクステ込なら401だねエクステパージできれば417。関係ないけど実防2080E防1809ある。 -- 名無しさん (2013-05-19 10 17 54) ありがとうございます!防御力すごいですね…中二の装甲がぺらぺらに見えますw速度もガチタンの倍以上なので一度アセンしてみます。 -- 紙装甲 (2013-05-19 11 16 03) ↑今まで重2使わずガチタン乗ってたのかよww俺ガチタン練習し始めたの全クリ後だぞwwまなんだって試してみるもんさ。ガチタンも結構行けると思え始めたぐらいだしな…防御と機動両立させるか、固めてやられる前にやるか。いずれにせよ、試行錯誤が必要だからな、しっかり場数踏んでな -- ナナーシ (2013-05-19 22 22 28) 初めてAC操作した時、なんの参考もなしに始めましたから…。一番素早く動けると浅く考え軽二選んでライウンに瞬☆殺。あのころはひどかった… -- 紙装甲 (2013-05-20 05 05 51) ↑中二の装甲がペラペラに感じるってことは、やっぱり想定してる重二はCR-LH81APあたりか? -- 名無しさん (2013-05-20 16 19 14) そうです。今までアセンしてきた機体と違い、超重量級二脚がつくれますからw -- 紙装甲 (2013-05-20 23 41 10) ↑待て、重ければ良いなんてことはない。旋回と積載を見るんだ。 -- 名無しさん (2013-05-21 00 01 38) なんてこった…旋回死んでました。しかし、そうなるとCR-LH94A2がおすすめということなのでしょうか? -- 紙装甲 (2013-05-21 00 13 11) ↑ゴードン脚が使いやすいぞ。自分も愛用してるし。装甲は回りと比べて少し低いけど中二よりは有る。積載多いから速度出るし、安定性に優れているぞ -- 名無しさん (2013-05-21 06 10 25) ↑↑安定や積載で勝負しない場合、俺的には重二より敢えて中二CR-LH92S3がおすすめだ。これは中二で旋回115を確保してる癖に弱王足に迫るほど硬い足だからな… -- 名無しさん (2013-05-21 11 10 27) アドバイスありがとうございます!色々試してみた結果、ゴードン脚に神バズ、リボハン、OBコアの組み合わせにたどり着きました。 -- 紙装甲 (2013-05-22 20 47 09) ↑OBやめといた方がいいぞコア損傷になると爆熱状態になるし領域狭いからムズいぞ。 -- 名無しさん (2013-05-22 23 53 13) OBを使うなら無機能コアを使った方が… -- 名無しさん (2013-05-23 01 50 49) 今まで敵ACにロックオンされたら、OBコア使って逃げてきましたから。無機能コアよりも少し生存率が上がるんですw -- 紙装甲 (2013-05-23 20 37 08) ↑LRではOBコアは熱暴走引き起こしやすくなるからチャージングで逃げられんぞ下手すれば溶ける。損傷すれば更に倍率ドン。 -- 名無しさん (2013-05-23 21 20 26) LRじゃOBコアはうんち -- 名無しさん (2013-05-24 11 56 33) OBコアをそう言うな。 -- 名無しさん (2013-05-24 14 22 24) OBコアビジュアルとか良好なんだけどな楽しいし、パーツが壊れなかったらなぁ…… -- 名無しさん (2013-05-24 18 03 31) SLとは違うのよ? -- 名無しさん (2013-05-24 22 31 16) OBコアってそんなに残念パーツなんですか!?(;A;) -- 紙装甲 (2013-05-25 00 26 37) 決して残念パーツではないんだが、ミッションではどうしてもEOや無機能の方が有用になり勝ちって事だ。OBに愛着があれば、いっそ思い切って構えキャノンOBキャンセルを練習してみてはどうだろうか -- 名無しさん (2013-05-25 00 52 50) OBはあくまで趣味の領域でしかない。使おうと思えば使えるけど -- 名無しさん (2013-05-25 10 46 43) 俺はスライドジャンプ習得して両手重書で頑張ってるんだが -- ナナーシ (2013-05-27 18 19 51) 対戦じゃ普通に強いが?コミュ障は対戦なんてすることもないだろうしOB使う知能もないし異常にテンプレを神格化してるな。コミュ力あるやつにはOBはそれなりに価値が分かる。 -- 名無しさん (2013-05-27 18 42 56) 結論で言えば自分に合ったのが一番なのでしょうね。 -- 名無しさん (2013-05-27 20 57 13) 露骨な釣り針である -- 名無しさん (2013-05-28 20 43 27) まぁ初心者向け掲示板でOB使えるなんて言ってる時点でもうね玄人でない限り使わないよ -- ナナーシ (2013-06-04 01 15 32) それじゃあ自分はすでに玄人…!? -- 紙装甲 (2013-06-04 17 30 28) 俺はそうは思わん。玄人どころかドミナント候補なのかもしれん。 -- 名無しさん (2013-06-04 18 22 50) まぁ、実戦でスライドジャンプとか組み合わせてOBS鳥重書トップアタックとか出来れば普通に玄人だと思うんだけどな俺は。PS2シリーズなら楽にできたコレもPSPならすっごいムズいからなぁ -- ナナーシ (2013-06-04 22 41 26) OBS鳥重書トップアタックなんてじょ…冗談じゃ…。実現できたら玄人確定ですねw -- 紙装甲 (2013-06-05 17 56 15) ↑2にもあるがPS2ならなんとか出来るんだけどなぁ。ボタン数が少ないというより、単純に配置が難しいんだよなPSP。それをいとも簡単にやってのける冷凍みかんさん。みかん持ちは強烈。出来る気がしない -- ナナーシ (2013-06-06 23 31 25) 最初の頃相当死んだ俺はゴミナント・・・。LRは激ムズだった。 -- 名無しさん (2013-06-30 11 13 12) 誰でも相当死ぬゲームだと思いますよ。もし死んだ回数が表示されるならエグいことになりますねw -- 紙装甲 (2013-07-05 02 23 40) 初心者向け外装重装備って書いてあるのに最初っから軽装組んだ俺はとんでもないバカなんだな。何でクリアが遅かったのか理解できた気がする -- 名無しさん (2013-07-07 00 15 42) ↑あんたのっけからあっという間に蜂の巣にされまくってたろ -- 名無しさん (2013-07-07 05 47 58) ↑あぁ、その通りだ。しかも最初に選んだミッションがライウン先生だったからな。 -- 名無しさん (2013-07-07 14 00 37) ↑ミッション説明にホイホイされたクチか -- 名無しさん (2013-07-07 19 16 32) 俺の場合は報酬高いヤツ=手強いヤツが出そうってんで選ばなかった。1週目のラストミッションが弱王でまじ助かったし(この時はまだウィキを見てなかった)!パルとかだったら全然勝てなくて諦めてたかも。 -- 名無しさん (2013-07-08 18 34 43) 1週目のラスト、パルでした…。 -- 紙装甲 (2013-07-09 03 15 55) 簡単なの中心でやれば弱王になると思うんですけど・・・。 -- 名無しさん (2013-07-10 12 09 17) 1周目から無茶やりたがる奴もいるんだよ… -- 名無しさん (2013-07-10 17 29 40) 1週目ラスジナのヤツいるのかな? -- 名無しさん (2013-07-11 12 53 37) それは俺だな。手足もた出せなかったがな -- 名無しさん (2013-07-25 17 54 44) 俺は簡単そうな奴…ACと出来るだけ戦わずにアライアンスルートで行ったら高原で大老に蜂の巣にされた…。何回かニューゲーム繰り返してガチタン組んで勝ったと思ったらサークシティ地下で特攻兵器の雨あられ…。安全ゾーンも知らなかった時なので、AP残り2000切った状態で二脚パルに消し炭にされた… -- ガチターン (2013-08-02 14 25 02) ここ本当に初心者のための場所? -- ああああ (2013-09-23 12 03 14) 無限飛行ってどうやってやるんですか?。 -- イーニー (2013-11-16 21 39 31) サテライトをやるのですが弾がうまくあたらないです。このゲームの偏差射撃のコツを教えてください!。お願いします。 -- イーニー (2013-11-16 21 41 43) ↑ロックが赤になってから撃ってるかい?それと、無限飛行は低消費アセンに高出力ジェネ、それにホバブを付ければおk -- 名無しさん (2013-11-16 23 31 34) ↑ありがとうございます!。赤くなってから撃ってます。もっと練習します。 -- イーニー (2013-11-17 13 24 29) ↑偏差射撃は敵の未来位置を想像してそこに「置く」様にして撃つといい -- 名無しさん (2013-11-19 23 17 33) ↑了解しました!。 -- イーニー (2013-11-23 12 42 16) 唐沢ってどの武器ですか。武器解説を見たのですがどれなのかわからなかったので。 -- イーニー (2013-11-23 12 43 34) ↑レーザーライフルの項目にあるから -- 名無しさん (2013-12-01 10 48 02) 俺、両腕神バズだぜー\^_^/ -- ネクストブラック (2015-09-04 09 00 56) なんで初心者コーナーのコメが一番笑える流れになってんだよw -- (2015-10-18 18 54 43) SLPから来たけど格納必須って聞いたから、パージ出来るキーアサインしたら自由に動けるまで2ヶ月かかったじょ、冗談じゃ… -- 名無しさん (2017-01-02 22 43 38) ↑俺は仕様変更とか知らないままコンバートしたSLPのアセンでプレイしてリアル「燃える…燃えてしまう…」になってしまった覚えがある -- NX好き (2017-01-03 00 19 01) ↑おぉ同志よ…サイトの狭さ、ブレホ消滅、鬼畜な上下視点移動など地底人ならではのカルチャーショック。SLPの自信がライウン砲に粉砕された -- 名無しさん (2017-01-03 00 47 43) 3シリーズみたいに僚機欲しかったなぁ…せっかく良いキャラ多いのに共闘してくれるのジナイーダだけじゃん -- 名無しさん (2017-01-04 03 13 03) 先日中古で買ってみてプレイしたんですが -- 名無しさん (2017-07-04 02 21 29) 初期機体でACテストを -- 名無しさん (2017-07-04 02 22 10) やってみたら、ブーストはすぐに切れ・自分の弾はロックオンしてても全部避けられ・相手の弾は大体当たり・すぐに撃墜されてもうどうすりゃいいのか・・・ -- 名無しさん (2017-07-04 02 24 07) ブースターとジェネが問題。フレームはライウンを倒せるぐらいには使える -- 名無しさん (2017-07-04 14 07 53) あと、初期ライフルは例によって産廃なのでこのwikiの武器の項目を見てとっとと買い換えよう -- 名無しさん (2017-07-04 14 10 00) ありがとうございます。とりあえずACテストは放置して機密物資回収までいきました・・・が、今度は地面に潜る敵が倒せません。一応持ってたミサイル(CRWB69M)ga -- 名無しさん (2017-07-04 20 58 46) 一応当たって数体は撃破できるのですが、数が多く1発撃つ間に全方向から攻撃されてしまいます。逃げ回っていてもエリアアウトのアラームがすぐに鳴り始めるので逃げ場がなくなって。なにかおすすめの武器や動き方はあるでしょうか。とりあえずしばらくは資金稼ぎにトリガーハッピーでも狩って過ごします。 -- 名無しさん (2017-07-04 21 04 21) 垂直ミサイルを使うんだレイヴン!店売りのを二つ背負っていけば手ぶらでも弾切れにはならないはず。もちろ -- 名無しさん (2017-07-04 23 30 46) ミス もちろんミサロックに適したFCSにしよう。動き方としてはスキャン間隔の短いレーダーで敵の位置を把握しながら敵のいない方に避けていくとすればいいんじゃあないかな -- 名無しさん (2017-07-04 23 32 57) 色んなとこに書いてあるけど、垂直ミサイルは潜っている敵にも効くから撃ちまくれ -- 名無しさん (2017-07-04 23 36 39) ありがとうございます。FCS・CR-F82D2とミサイル・CR-WB73MVでいいのでしょうか?VRで100回ほど30thを倒して買ってみます・・・。 -- 名無しさん (2017-07-05 20 33 10) そんなことするんだったら普通に出てきたところをライフルやらバズーカやらでクリアした方が簡単だと思う。脚部をDINGO2とかにしてステップ踏みながら戦えば勝てるよ -- 名無しさん (2017-07-05 21 29 51) というか、おそらく何も買わなくてもいける。ACの操作の上手い下手は慣れが大きいからね -- 名無しさん (2017-07-05 21 32 32) 敵をロック→ブースト×を切りミサイルボタン○連打→発射までのタイムラグ→他敵からの攻撃ヒット→敵が射程から離れるor潜るがなければ1/2くらいでミサイル命中 の繰り返しで「なかなか終わ~」まではいけるようになったのですが、そのころにはもうAPが赤・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 23 47 14) 小ジャンプのブースト×連打で親指が痛くなってきました -- 名無しさん (2017-07-05 23 48 32) 指の腹で小ジャンプしながら親指で右スティックを操作しつつ右手武器を使えるといい感じ?自分の場合はそれで左手武器のキーをR1に置いて使いやすくしてる。あと左手に広角武器を持って右手でマシンガンを使えばサイトも広いしやりやすいと思うよ -- 名無しさん (2017-07-06 13 24 53) 色々とアドバイスありがとうございました。今日FCSを変えてロックタイムをDからBにしたところ、ギリギリでしたがクリアできました。もう少し頑張ってみようと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2017-07-06 21 04 40) LRは産廃FCSが少ないからそれぞれの長所と短所を把握するとどれにしようか選ぶのが楽しくなってくるぞ!それはともかく、おめでとうレイヴン -- 名無しさん (2017-07-06 22 55 56) 先輩レイヴン方、上下動の激しい敵へのサイティング -- 名無しさん (2017-09-26 18 34 48) 先輩レイヴン方、上下動の激しい敵へのサイティングのコツをご教示下さい。引き撃ちはなんとか出来るようになりましたが、上下を利用した3次元軌道を取られるとキッツイです。具体的にはVR1stのダイアモンのような動きが対処できません。 -- 名無しさん (2017-09-26 18 37 14) ダイアモンはやっぱり引き撃ちが有効。右標準ライフル、左広角ハンドガン、FCSはLIMPET、ブースト最大速度450前後、安定性能1万以上で外周を回れば敵は追いつけず常にロックサイトに収まってくれる。ブースタはCR-B83TP、脚部はCR-LF93A2辺りがおすすめ -- 名無しさん (2017-09-26 21 19 26) 距離を長めに取ることを意識しながら引き撃ちしていたら、倒せました。丁寧にアセンまで戴きありがとうございました。全S取るまで頑張ります! -- 名無しさん (2017-09-28 18 20 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nouen_konkatu/pages/16.html
何をしたらよいのだろう?という方は下記から始めるのがおすすめです。 『エールを送りダイヤのかけら入手』(毎日23 59まで) MENU → ランキング カップルファッション×5 各種コンテスト×10 カップル農園×5 フレさんの農園×5 『クエスト攻略』 MENU → クエスト デイリー(当日23 59まで) ウィークリー(日曜日23 59まで) マンスリー(月末23 59まで) 個人 カップル 『早めに手に入れるべき農園オブジェ』 MENU → ショップ → デパート 赤ちゃんアルパカ(消費HP半分) 10ダイヤ キューピッド像(好感度2倍) 20ダイヤ 『攻略』 農園のレベル上げは栽培に時間が必要な作物ほどレベルが上がりやすいので、寝る前などアプリを離れる時は長時間作物が有効です。 傾向として総合レベル100以下は相手にしてもらえないことが多いので、まずはここをひとつの目標としてみるのが良いかもしれないですね。 ちょっと過激ですが以下の意味が分かるようになれば初心者は卒業かもです…