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YaGyuU的初心者講座 最初に 筆者は初心者です。 初心者的に初心者目線で初心者の為に書きますので、苦情はNGな! YaGyuU的初心者三箇条 ・死んで覚えろ!(GODを知る事) そのまんまであるが、このGODはどんなやつなんだ!?どんなスキルを使うんだろとかわからないと、戦えない。 自分がされて嫌な事とかも覚える。 なぜなら、自分がやられて嫌な事は、相手も絶対嫌だから!! 下と被るけど、このゲームは操作の上手さも大事だけど、その前に知識やら経験やらがないと話にならん! もう、たくさん経験して死んで覚えなせえ~。 ・はじめて使うGODは、パッシブやスキルを把握して使う。戦ってきつかった相手GODのも覚える。 YaGyuU的GOD個別解説やゲーム内プラクティスのジャングルで実際に使うといいかも! 戦ってきつかったGODもパッシブやスキルが分かれば戦い方が見えてきて強くなれる! ・諦めない たまにレーン戦や、その他諸々で2,3回殺されて萎えて適当にプレイしちゃう方がいるけど、それは絶対辞めよう。 たしかに数回殺されたなら技量やGOD差は大きいかも知れないが、後の集団戦やレベルが高くなってからの戦いの勝敗で試合が決まる事が多いから、最後の最後まで諦めないこと 各ロールの簡単な役割 例外はいるけど大まかな各ロールの役割紹介 一応難易度とかつけてるけど、独断と偏見まみれのオナニー記事だから使って慣れるのが一番! 臆するな進め。 あと基本的に集団戦を前提に書いてます。 モードごとに求められることはモード別解説に書きます。 ・Assasin 通常攻撃:近接 種類:物理 硬さ:★☆☆ 難易度:★★★ 非常に打たれ弱いが距離を詰めれば圧倒的な火力を誇る。 かなり打たれ弱いが敵に接近せねばならず、また殺す・殺せる敵の見極めが難しく初心者にはオススメできない。 役割は、敵の火力職(特にMage)を瞬殺し、集団戦闘を有利に進める。 ・Guadian 通常攻撃:近接 種類:魔法 硬さ:★★★ 難易度:★★☆ 非常に硬く、強力なCC(状態異常、スタン等)スキルを持つものが多い。 死ににくいと言う観点では初心者にオススメだが、スキルの性質上、集団戦闘のイニシエート(開戦)を任せられる事が多く、良いGuadianを目指すならかなりの熟練を要す。 味方の火力がまともなら、良いイニシエートができれば、その戦闘は勝つ。 また集団戦闘が開始した時は、味方火力を肉壁となり守ったり、敵の火力を妨害したりとやれる事が多く攻めるか守るかの見極めが難しい。 役割は、集団戦のイニシエート、味方火力の護衛or敵火力の妨害 ・Warria 通常攻撃:近接 種類:物理 硬さ:★★☆ 難易度:★☆☆ GuadianとAssasinの中間的なある程度の硬さとある程度の火力を持ち合わせている。 死ににくいGODが多くゴリ押しでも強い為、初心者にオススメ! 個人的にWarriaが育つと硬いのに攻撃痛いという手がつけずらい存在になる。 役割は、集団戦闘時、敵の霍乱や敵の後衛火力職に威圧感や攻撃を与えて、火力を出しにくくさせる。 ・Mage 通常攻撃:遠隔 種類:魔法 硬さ:★☆☆ 難易度:★★☆ かなり打たれ弱く逃げスキルもほぼ無い為、死に易いが圧倒的な瞬間火力・範囲火力を持つ。 Mageのスキルは、基本的に範囲攻撃で当てやすく、しかもかなりの火力を誇る。 綺麗に全スキル当てれば敵の火力職はだいたい死ぬ。 ただし火力を出すには基本的にスキルに頼るため継続火力は乏しい。 スキルが当てやすく、やる事がわかりやすい為、初心者にオススメ。 役割は、敵集団にダメージを与え、逃げ腰にさせる。 ・Hunter 通常攻撃:遠隔 種類:物理 硬さ:★☆☆ 難易度:★★★ 打たれ弱いが逃げスキルがあるGODが多く逃げやすいは逃げやすい。 遠距離通常攻撃主体で戦う為、日本のPINGで火力を出すには練習が必要なので初心者にオススメできない。 また育たないと通常攻撃のダメージが少ないので、しっかり育つ事が必須。 役割は、集団戦闘時に継続火力を出すこと。
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TOPページへ メニューへ 質問テンプレへ 確定申告スレ過去ログ その他の過去ログ ログ一覧・全スレ閲覧可能 http //fx-history.com/market/log/index.php?sure=beg 過去ログ 【投資一般板】 初心者質問スレッド http //money3.2ch.net/test/read.cgi/market/1074414692/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part2 http //live13.2ch.net/test/read.cgi/market/1084118202/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part3 http //live13.2ch.net/test/read.cgi/market/1090387513/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part4 http //live13.2ch.net/test/read.cgi/market/1095441039/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part5 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1099550324/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part6 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1107413785/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part7 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1112160507/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part8 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1119500450/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part9 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1127707919/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part10 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1133679786/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part11 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1138288797/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part12 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1144569053/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part13 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1153725103/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part14 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/market/1167014327/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part15 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/market/1180334069/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part16 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/market/1190003367/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part17 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/market/1199783446/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part18 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/market/1209910438/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part19 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1221208821/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part20 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1229057381/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part21 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1242271629/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part22 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1256404146/ 【投資一般板】 初心者質問スレッド Part23 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1271611228/ .
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始めたばかりで(始めたいが)なにをどうすればいいか分からない。 そんな初心者のためのガイドライン。 まずは国と職選択。 国(あとで編集しまs) 次に職業。強制はしないが、生産職(料理人を除く)とウィザードは始めたばかりだときつい。 大人しく戦闘職を選ぼう。詳しくはここ ここからちょっと放置(あとで書き直す)
https://w.atwiki.jp/yukaihan/pages/15.html
初心者チャート~登録編~ 出演キャスト:椛月・18742 椛月「やなちゃんやなちゃん! こんな意味不明なゲーム見つけたんだが!」 18742「・・・んー?」 椛月「いや、愉快犯@パーティっていうんだけど……」 18742「あぁ、それね。最近人気の滅茶苦茶流行ってるゲームだよ(嘘 どうやら管理人が頭おかしいことで有名らしい(嘘」 椛月「マジかよっ! やっべ! 僕、流行に乗り遅れたっ!?」 18742「・・・ww トップページの左のメニューから新規登録できるはず」 椛月「オッケー! 了解した!」 ~少年新規登録中~ 椛月「できたぜ、マイケル」 18742「いや、誰・・・ww」 椛月「んで、この拘留広場? ってとこにいるんだけど」 18742「交流広場でしょww 露骨な間違えしないでw これ、脱走するゲームじゃないからww」 18742「まぁ、まずは一回 @いどう で発言を押して。冒険の境界に出るって所行ってみて?」 椛月「アイアイサー!」 18742「っと、此処が人が集まるところだよ。挨拶してみようか」 椛月「全然人居ないk――」 18742「挨拶してみようかっ!!」 椛月「――は、はい」 椛月「よろりーっと」 プレイヤー「よろしくお願いします」 18742「おぉ、挨拶返ってきたね。でも、その馴れ馴れしい挨拶はどうかと思う」 椛月「ですよねー」 チャート・冒険編へ~
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/2.html
このサイトのメイン要素の一つは、初心者の方にも分かりやすくポケモン対戦の本質を理解してもらうことにあります。 そのため、役割理論やそれに関する用語などを全く知らない人であっても参考になるようなサイトを目指すつもりです。 ただし、最低限ポケモンのステータスに関する知識だけはつけておいてください。 具体的には努力値、個体値、種族値などと呼ばれているものです。 また、個々のポケモンの種族値、覚える技や道具の効果はなるべく暗記していることが望ましいです。 ポケモンの能力の決まり方 種族値、覚える技データ一覧 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smoptd/pages/23.html
動画 こちらの初心者動画見様見真似する事をオススメします。https //youtu.be/H8oQZGOpkXw この動画のミス自体はほとんど無く、タイムは1 05 32となっています。 この事から分かるのは、ある程度適当、ミスをしたとしても70分切りが達成できる事が分かります。 初期設定 コントローラーは一般的にプロコン使うプレイヤーが多い。 カメラ感度は「とてもはやい」がオススメ。 ジョイロオン、カメラ感度は「はやい」にすることはほぼ必須(メカハナちゃん戦) 最速言語は中国語(繁体)ですが、日本語は3秒ほどしか遅くないので、慣れないのなら日本語でもいい。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/276.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/56.html
画像つき版はこちら← わかりやすいが画像が多いので糞スペは重い とりあえず、ゲームスタートまでの案内 必要最低限の事しか書いてないので操作をじっくり知りたい奴は公式のプレイガイド参照 まずはキャラを作る、名前は数字とか記号とか、お前らの大好きなうんこちんこまんこは使えない タイプによって育成のしやすさしにくさは結構変わる わからない奴は下記の型でやれ、魔剣とか殴りとかやりたい奴はレベルあがってから転向しろ +各キャラオススメタイプ ルシアン→斬り型 DEFが伸ばしやすい ミラ→斬り型 DEXが伸びやすい ティチ→補助型 DEFが伸びやすい マキシ→斬り型 DEXが伸びやすい ナヤ→斬り型 DEXが伸びやすい ジョシュ→強化型 DEFが伸びやすい ランジエ→物理型 DEFが伸びやすい クロエ→炎術型 どれもほぼ一緒なんじゃない イサック→反撃型 DEFが伸びやすい イスピン→突き型 DEXが伸びやすい ボリス→魔剣型 DEXが伸びやすい シベリン→突き型 DEFが伸びやすい そうそうくっせえ名前で来たらお断りだからなそこのIP そしてチュートリアルにしたがって町に出たらスレに書け もちろん参加する条件は取り決めには目を通し、それを守れるやつだけな これらが全て終わりクラブ加入も終わったら 後は廃人になるだけな 余裕だな 後は忘れてるやつも居るかもしれないから言っておくが 初心者クエやっとけよインクリうまい http //www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/54.html
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/45.html
このゲームを初めてプレイされる方へ このゲームを初めてプレイされる方へはじめに プレイの流れ1.入店し筐体を探す。 2.お金・カードを用意。 3.もし満席だった場合 4.順番が回ってきたら 5.カードがある場合 6.カードを購入するか否か 7.車種を決める。 8.カラーを決める。 9.トランスミッションを選ぶ。 10.名前を決める。 11.ゲームモードを選択する。 12.リザルト 13.コンティニュー 14.ゲームオーバー 速く走るためのコツ1.コースを覚える。 2.自分のマシンの特性を知る。 3.コーナリングスピードに気をつける。 4.アザーカーの避け方 はじめに このページは今までレースゲームをプレイしたことの無い方のために作っています。 用語集などにも目を通しておくと良いでしょう。 プレイの流れ 1.入店し筐体を探す。 まず入店したら筐体(きょうたい)を探しましょう。 赤い座席に大きな画面、ハンドルの付いた筐体がこのゲームです。 まかり間違っても、青いフレームの某別ゲーと間違えないようにご注意を。 筐体はハンドルの付いた「ドライブ筐体」と、タワー状でタッチパネルの付いた「湾岸ターミナル」の2種類があります。 2.お金・カードを用意。 プレイする前にお金・カードを用意しましょう。 価格は設置店舗のページに各都道府県ごとに情報がありますので参照を。 店によっては100円2クレジットなどとあり、その場合は100円で2回プレイ可能ということを指します。 その点については後述のコンティニューについての欄で説明します。 いざプレイしようとした時に100円玉がなかった、カードがなかった なんて事のないように準備しておきましょう。 もし両替が必要な場合は両替機に行くことになりますが、一部店舗ではメダル貸出機と機能を兼用している場合があります。 その際ボタンを押し間違えないようにして下さい。 法律によりメダルの換金は禁止されているので、間違ってメダル貸出ボタンを押してしまうと返金には応じられないケースが殆どです。 3.もし満席だった場合 いざプレイしようとして、満席だった場合は待機列に並ぶことになります。 早くプレイしたい気持ちは分かりますが、割り込み行為は絶対ダメ。 4.順番が回ってきたら 右足近くにある、コイン投入口にコインを投入します。 カードがある場合はハンドル右側の白いところにカードをタッチしましょう。 カードはデータ読み込みが完了しランプが緑色になったら、カードリーダーから離して大丈夫です。 カードが無い場合はハンドルを右に回し、NOを選択します。 カードが無いとデータ保存が出来ないのは言わずもがなです。 5.カードがある場合 もし、太鼓の達人や鉄拳TT2、初音ミクやmaimaiなど他のゲームをプレイしている場合、カードの追加購入は不要です。 このゲームで使用出来るカードは「バナパスポートカード」と「Aime」(初音ミクDIVAACアクセスカード、MJメンバーズカード含む)です。 また、もし自分の使っている携帯電話がおサイフケータイ対応の場合、カードを買う必要はありません。 携帯電話自体がこのゲームのカードの役割を果たします。 このようなマークが付いているので確認しましょう。 w51sa_felica.gif e-Amusement Passを持っているんだけど使える? いいえ、このゲームでは使用不可です。e-Amusement Passはコナミのゲーム専用です。 (※2018.10.25よりバンナム・コナミ・セガ3社で対応する(アミューズメントICカード)が登場したため、 ICロゴが入ったカードでは使用可能。) nesicaを持っているんだけど使える? いいえ、(以下略) 6.カードを購入するか否か 先程、カードを使用しないを選択した場合、カードを購入するか聞かれます。 購入する場合はコインを追加投入しましょう。 1枚300円が相場ですが、店舗によっては400円・500円と多少お高い場合があるのでご注意を。 その際、購入したカードは最後に出ますので忘れないようにご注意を。 【!】店舗によってはドライブ筐体でのカードの購入が不可能な場合があります。 その際は画面に「ただいまバナパスポートカードの新規発行はできません」という表示が出ます。 カードの購入は店内の自販機で購入可能なほか、店員がサービスカウンターで手売りする場合があります。 7.車種を決める。 まずメーカーを選択します。 次に、車種を選択します。 車種により性能は様々です。 それぞれの車種のページ「備考」の欄を参考にしたうえで本当に使いたい車種を選択しましょう。 ■初心者オススメの車種は? 初心者でも比較的使いやすいと言われているのが RX-8 RX-7(FD) R32スカイラインGT-R R34スカイラインGT-R GDB-Cインプレッサ ランサーエボリューション8 ランサーエボリューション9 86 GT(ZN6) BRZ S(ZC6) NSX(NC1) NSX(NA1) これらの車種です。 ただし、あくまで乗り手次第であり、一概には言えない場合もあります。 もちろん、自分の好きなクルマでいくのに何の躊躇もする必要はありません。 8.カラーを決める。 車種により異なりますが、最大9色の中から選択します。 コスモスポーツ、500E(W124)は1色しかありません。 カードに新規車種を登録する際、カラーを選択した時点で戻ることは出来ませんのでご注意を。 9.トランスミッションを選ぶ。 AT(オートマチック)かMT(マニュアル)を選びます。 初心者はATでの運転を推奨します。 AT・MTの変更は後から変更が効くので、慣れたらMT操作に切り替えることをオススメします。 10.名前を決める。 ここはカード使用者のみご覧下さい。 名前を5文字以内で入力します。 ひらがな・カタカナ・英数字・一部の記号を入力出来ます。 入力可能な文字はコチラ 文字種の切り替えは一番下の行で文字種を選択すると可能です。 カーソルの動かし方は、ハンドルで左右に、シフトレバーを使えば 十字キーのように動かすことが可能です。 文字入力が終わったら、決定を選択します。 ここで決めた名前は変更することが出来ませんのでご注意を。 11.ゲームモードを選択する。 ストーリー ライバルCPUよりも先にフィニッシュすると勝ち、先にフィニッシュされると負けです。 このモードのみ、チューニングが行えます。 全国分身対戦 カードを使用することでこのモードが選択可能になります。 分身対戦では全国のプレイヤーのその走りのクセを覚えたCPUと対戦可能なモードです。 このモードのみ、ドレスアップパーツを入手可能です。 なお、R35GT-R、NDロードスター、RCTの3台は、ドレスアップパーツを入手出来ないのでご注意を。 タイムアタック タイムアタックではアザーカーのいない中、ひとり最速タイムを目指すモードです。 初心者の方は、コースを覚える練習用モードとしてプレイすると良いでしょう。 12.リザルト プレイが終了するとリザルトとなります。総走行距離のカウンターが上がります。 13.コンティニュー 総走行距離の画面が終わるとコンティニューをするかどうか聞かれます。 皆さんが快適なプレイをするために重要なことですが、 コンティニューは周りの様子を見てからにして下さい。 待っているプレイヤーがいるにもかかわらず、連コをするのはいけません。 遊びたい人はたくさんいます。譲り合いの精神は重要です。 100円2クレジットの店では、クレジットが00/01になるまでプレイしても構いません。 残したまま帰らないように。 14.ゲームオーバー ゲームオーバーの表示が出たらあなたのプレイは終了です。 忘れ物が無いか確認し、次の待っているプレイヤーに台を譲りましょう。 速く走るためのコツ 1.コースを覚える。 コースは様々です。直線区間の多いところもあれば、コーナーが多いところもあります。 コース情報などのページを参照して下さい。 とにかく、速く走るにはコースを覚えることが先決です。 タイムアタックなどをやり込むと良いでしょう。 2.自分のマシンの特性を知る。 自分のマシンの特性を知ることは重要です。 特性を知ることが強い立ち回りに繋がります。 3.コーナリングスピードに気をつける。 車種により異なりますが、限界速度を超えるスピードで コーナリングしようとしても壁にぶつかります。 画面中央上部にコーナリングガイドが表示されます。 特に赤いマーカーで表示されるコーナーは角度が急なので、 キッチリと減速したうえでコーナーに進入しましょう。 4.アザーカーの避け方 箱根を除くコース全てに黄色い一般車が走っています。 それがアザーカーです。 基本的にアザーカーは何が何でも避けるのが基本です。 アザーカーの手前で避けようと思っても避けることは難しいので、 手前からぶつからないラインに避難しておくことが重要です。 ぶつかってしまうとタイムロスに繋がります。
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