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https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/109.html
ルナ 【上級モンスター】1枚 ストーム・サモナー 【下級モンスター】21枚 クレボンスx3、黄金の天道虫、サイコ・ウォールドx3、サイコ・コマンダーx2、サイコジャンパー チューニング・サポーターx3、ディストラクターx2、メタモルポッド、メンタルプロテクターx2、メンタルマスターx3 【魔法】13枚 アポート、大嵐、強者の苦痛、緊急テレポート、サイキックブレイク、サイクロン、死者蘇生 シンクロキャンセルx2、精神操作、精神同調波x2、洗脳-ブレインコントロール 【罠】9枚 緊急同調、くず鉄のかかし、サイコ・チューンx2、聖なるバリア-ミラーフォース- 天罰、魔宮の賄賂、ロスト・スター・ディセントx2 【Extra】15枚 アームズ・エイドx2、ゴヨウ・ガーディアン、サイコ・ヘルストランサーx2 スターダスト・ドラゴンx2、氷結界の龍ブリューナグ、ブラック・ローズ・ドラゴンx2 マジカル・アンドロイドx2、ミストウォーム、メンタルスフィア・デーモンx2 【1…シンクロ関連のカード】10枚 チューニング・サポーターx3、シンクロキャンセルx2、精神同調波x2、緊急同調、ロスト・スター・ディセントx2 お題がシンクロ関連ということで最初は組みやすいかなと思っていたが、Extraを除くと結構制限されてしまうことに気づいた。 いっそバスターモード主軸にしようかとも思ったけどそれでも足りなさそうだったのでサイキックメインに。 下級サイキックでしのいで上級へ繋ぐ形であまりコンボは入っていないが、ロスト・スター・ディセント+サイコ・チューン+緊急同調っていうのをやってみたかった。 むらやん 【モンスター】18枚 上級 可変機獣 ガンナードラゴン×3、ブローバック・ドラゴン×3、リボルバー・ドラゴン×3 下級 サイバー・ヴァリー×3、サイバー・フェニックス×3、ツインバレル・ドラゴン×3 【魔法】12枚 大嵐、オーバ-ロード・フュージョン、機械複製術×2、サイクロン、死者蘇生 終焉の焔×3、洗脳-ブレインコントロール、貪欲な壺、封印の黄金櫃 【罠】10枚 アルケミー・サイクル×3、激流葬、聖なるバリア-ミラー・フォース- 時の機械-タイム・マシーン×2、ブロークン・ブロッカー×2、魔宮の賄賂 【エクストラ】 ガトリング・ドラゴン 【6…ドロー補助のカード】11枚 サイバー・ヴァリー、サイバー・フェニックス、貪欲な壺、アルケミー・サイクル、魔宮の賄賂 アルケミー・サイクルを有効活用したいはずがよく分からなくなったデッキ ブロークン・ブロッカーと組み合わせればデッキから2体そろえられるのだが、 ロックは駄目だからコマンドナイトやヴァルキリアも使えないし‥ 結局、機械複製術とのコンボを意識して自然と機械ばかりになってしまった モンスターは全部3積みと非常に(適当で)分かりやすい構成 初めて決勝までいけた、それだけで満足です 厄い動かない大図書館 【上級モンスター】2枚 神禽王アレクトール×2 【下級モンスター】15枚 一撃必殺侍×3、サイバー・ヴァリー×2、シールドウィング×2、時の魔術師×3 N・エア・ハミングバード×3、BF-疾風のゲイル、霧の谷の戦士 【魔法】14枚 皆既日蝕の書×3、大嵐、カップ・オブ・エース×2、サイクロン、死者蘇生 セカンド・チャンスx3、デンジャラスマシン TYPE-6×2、ハリケーン、光の護封剣 【罠】12枚 神の宣告、激流葬、ゴッドバードアタックx2、聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2、モンスターBOX×2、和睦の使者x3 【6…ドロー関連のカード】10枚 サイバー・ヴァリー、カップ・オブ・エース、デンジャラスマシン TYPE-6 皆既日蝕の書、メタモル・ポッド お題がドロー関連ということで、趣旨に反逆してギャンブルに走った内容です(殴) デッキ内容的には以前の属性統一大会の内容を少し弄っただけという安易な物ですが、コイントスが無駄に熱い!w 初戦のファイナルで時の魔術師が予想を裏切り自滅コイントスをした時にはもう、今日は駄目だと覚悟しましたが1勝でも出来て良かったです。 アイコン別大会
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/876.html
種族統一型デッキ デッキ内のほとんどのクリーチャーの種族を統一することにより、魔人の力等の一定種族専用装備魔法や、魔物の手引き等の一定種族専用ブースト魔法、その他一定種族を対象としたクリーチャーの特殊能力を生かすためのデッキ。奇襲性に富むデッキタイプが多い。
https://w.atwiki.jp/fishonhat/pages/34.html
リッチボーイが多々発言する言葉。 [今までの例] 魔法の筒って何のデッキにも入ると思う。 メタモルポットって何のデッキにも入ると思う。 魔法の筒はカードアドバンテージを稼げないので入るデッキは限られるのだがその辺どう思っているのだろうか? リッチボーイの迷言の一つ。 FAQ Q:図書館エクゾディア等にも魔法の筒は入りますか? A:はい、攻撃を無効に出来るので入ります。(09/8/09)
https://w.atwiki.jp/yugioh-card/pages/57.html
死のデッキ破壊ウイルス 通常罠/Crush Card Virus 自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。 相手のフィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/cardvanguard/pages/22.html
デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 トップページ テンプレート ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク エンジェルフェザー シャドウパラディン ゴールドパラディン ジェネシス かげろう ぬばたま たちかぜ むらくも なるかみ ノヴァグラップラー ディメンジョンポリス リンクジョーカー スパイクブラザーズ ダークイレギュラーズ ペイルムーン ギアクロニクル グランブルー バミューダ△ アクアフォース メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード デッキ考察Wiki
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/875.html
属性統一型デッキ デッキ内のほとんどのクリーチャーの属性を統一し、火炎の領域等の属性魔法や覇王カイザード等の属性変化能力クリーチャー、水霧の紋章天使等の効果を生かすことで相手より有利に対戦を進めていくためのデッキ。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1975.html
Wのデッキ/夢の5色混合 デッキの中核になるカード ワイルドビースト 仮面ライダーW・HM アーステクノロジー XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM 仮面ライダーW・CJ(XG6) 仮面ライダーW・CJX(XG6) ミスティックアームズ 仮面ライダーW・LM マルチカテゴリ 仮面ライダーW・CJ■■ 仮面ライダーW・LT■■ 仮面ライダーW・HJ■■ 仮面ライダーW・LJ■■ 仮面ライダーW・HT■■ 仮面ライダーW・CT■■ 仮面ライダーW・CJX■■ マシンハードボイルダー■■ ダブルドライバー■■ 主な候補カード ワイルドビースト レッドル 獣撃棒 オーバーテクノロジー 仮面ライダーディケイド ゴールドプラチナム マシンゼクトロン ライドブッカー・ブックモード 英雄タイタン アーステクノロジー ロボコン バイクル 仮面ライダーストロンガー(XG3) ライドベンダー ダークアライアンス ズ・バヅー・バ ゴ・ガドル・バ 仮面ライダーW・FJ(XG4) マルチカテゴリ ビーファイターゲンジ■■ 超・電王トリロジー■■■ その他・候補カード ワイルドビースト ブルービート オーバーテクノロジー インビジブル 圧縮冷凍 デネブ ラジエッカー 超次元戦闘母艦グランドバース アーステクノロジー ダイナレッド(XG) ゴーゴーファイヤー ファイヤー Vマシーン(Vジェット) ランドバルカン オートスライダー ダークアライアンス シャドームーン 冥獣人ニンジャキリカゲ 蜂女 グリフォーザー デッキ説明 仮面ライダーWを中心にしたデッキ。Wのカードは5色にばらけているが、安定性を考えるとその他のカードは2色程度でまとめることとなる。WBの場合、Wのカードに多い「ホールド状態のユニットを狙う効果」のサポートがしやすいという利点がある。追加条件用の特徴「メカ」に優秀なものがそろっているのも高得点。ただし、ストライク可能ナンバーがWと大きく被るという欠点もある。 MAの場合、仮面ライダーギルス(XG2)でモーフを能動的に使用したりできるが、他の色に比べ決め手に欠ける。 OTの場合、まずマルチカテゴリのWをサーチ ラッシュできるゴールドプラチナムの存在がとても大きい。他にも仮面ライダーディケイドでモーフ用のパワーを高速で溜めたり、仮面ライダー電王RFで能動的にモーフを発動したり等、相性がよい。また、ストライクナンバーがWと被っていないため、多段ストライクがしやすい。ただし、特徴「メカ」持ちに強力なカードが少なく、他の色に頼らざるを得ない。また、ラジエッカー+超次元戦闘母艦グランドバースのコンボでゴールドプラチナムを使い回すこともできる。 ETの場合、ロボコンの存在により高速でコマンドを溜め、モーフとマルチのラッシュ制限の両方を満たすことができるが、コマンド数制限やマルチのデメリットの点ではOTに劣る。また、仮面ライダーストロンガー(XG3)は「モーフの能動的使用」と「ホールド状態のユニットの確保」を同時に行えるため優秀。特徴「メカ」持ちが豊富なのも利点。また、ランドバルカン等のカードで奇襲も狙える。 DAの場合、シャドームーン、グリフォーザー等強力なDAのユニットを組み込めるのが最大の利点。ズ・バヅー・バ等を使用しての能動的モーフや、仮面ライダーW・FJ(XG4)で敵軍ユニットをホールドすることもできる。 5色という構造上、レンジャーズ・ストライクの全てのカードがデッキに入り得る。反面、色事故の危険が高いため構築者のセンスが問われるデッキになるだろう。 モーフを多用するデッキであるため、Vマシーン(Vジェット)でユニットを守ったり、ゴーゴーファイヤーでコマンドを増やしたりしても面白い。 3色マルチの超・電王トリロジーをコマンドにおいて活用するのも手。その場合はライドベンダーでサーチとコマンド確保を兼ねたい。 マルチカテゴリのユニットを多数搭載しているため、天空大聖者マジエルに完封される危険もある。対策としては圧縮冷凍等の汎用除去が考えられる。 仮面ライダーW・CJXは二種類登場しているがタイプが大幅に変わってくる。XG5版はモーフにより早期からのラッシュが可能でアタッカーとしても活用できる。一方、XG6版は手札からでしかラッシュできないもののブレイカーを持つため場持ちはよくコマンドのカテゴリ数によりBPが最大13000まで上昇する。ただし、ブレイカー持ちのため複数場に出すことはできない。 コメント デッキ名が素晴らしいですな -- 名無しさん (2009-12-09 23 22 47) おれはMOVIE大戦2010イメージでディケイド+Wでデッキくんでるけどかなりつよい -- 名無しさん (2009-12-11 14 07 15) コメントを反映して削除しました。 -- 投稿者 (2009-12-12 01 57 38) ウラタロス(1st)もマジエル対策になる。 -- 名無しさん (2009-12-16 21 24 30) ゴールドプラチナム入れる場合はクライマックス刑事もよいのでは? -- 名無しさん (2009-12-26 19 09 11) 相手のユニットをHMでホールドしてウルフアンデッドってのもありじゃない?ウルフ使えなさそうならコマンドでFJだすコマンドにしてもいいし -- 名無しさん (2010-01-02 21 06 43) CJXの登場でこのデッキの大幅な強化が期待できる。 -- 名無しさん (2010-07-12 16 22 50) CJXをいかにして守るかですよね。Jパワーやプロモアクセルを入れて轢かれないようにして・・・。 -- 名無しさん (2010-07-12 16 57 31) CJXがシクレのため、金額面でも夢の5色デッキになってるような(笑) -- 名無しさん (2010-08-22 19 33 14) ↑ライジングイクサ入りビッグワンパーとかもあるし、金額は大丈夫じゃないか? -- 名無しさん (2010-09-10 13 06 22) ↑×3 キバットでモーフ付けてパワーかコマンドへ逃がすのはどう? -- 名無しさん (2010-09-27 22 47 52) ↑魔皇力ないから無理。ラー・デウス使うとモーフ不可能だし。 -- 名無しさん (2010-09-27 23 04 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6111.html
《夜のデッキ破壊ウイルス》 通常罠 自分フィールド上の攻撃力1000以下の悪魔族モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に 相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。 このカードの効果は自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て悪魔族モンスターでなければ無効化される。 part17-515 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuugiou9090/pages/55.html
《闇(やみ)のデッキ破壊(はかい)ウイルス/Eradicator Epidemic Virus》 † 通常罠 自分フィールド上の攻撃力2500以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 魔法カードまたは罠カードのどちらかの種類を宣言する。 相手のフィールド上魔法・罠カードと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に 相手がドローしたカードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/252.html
《無(む)のデッキ破壊(はかい)ウイルス/Vanity s Break Virus》 通常罠 自分フィールド上に存在する攻撃力0の 闇属性モンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するモンスターと手札・デッキ、 相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 効果モンスター以外のモンスター及び 攻撃力または守備力が0のモンスターを全て破壊する。 「ウイルス」カードの一種だが、既存のカードとは一線を画すのは、デッキ全部をピーピングできる点にある。これにより、既存の「ウイルス」は厳密に言えば「デッキ破壊」とは違ったが、このカードは正に「デッキ破壊」を行える。 リリースできるモンスターの条件も手軽である。トークン等は特に利用しやすく、ピーピング目的というだけでもこのカードを発動する価値がある。 相手のデッキ次第では大幅にデッキを破壊する事もできるが、通常モンスター等は蘇生手段が豊富な為、相手の展開を促進させる可能性もある点は留意しておいた方が良いだろう。 関連項目 ・フリー投稿