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プロフィールの描き方 必ず描いて欲しい事 名前 役職や職業など 性別 原型 この4つが記事又はコメ欄に描かれていない場合はプロフィールとして認められません あったらいいな的なもの 身長 趣味 口調 絡みなど 特技 好きな事 嫌いな事 性格 誕生日 …など 基本的にこれを書け等のご指定はございませんので上の4つ以外は好きに書いていただき構いません。
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吹き出し シンプル 枠線あり ふわふわ 曲線
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10見下ろし図の女の子 (※画像有) むちむち太ももお姉様 あおりとふかんが描けない 女性の腹筋談義 座った女の子と箱人間のアタリ 写真模写も技術が必須 適度なマッチョのコツ 俯瞰で地に足をつけたい 正面の貧乳 成人の貧乳 11~20乳のサイズの基準 おっぱいの命 張りのあるお尻 (※画像有) 複雑な場所の筋肉の学び方 肉体派女子のいいモデル パースの付いたキャラ ※このページはもう満タン。 この項目の他のページ 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 見下ろし図の女の子 (※画像有) part153 2011/02/08 243 : YOUJO 249 : いい夢見たな、最高だぜ!ってか上手いな。 その角度から描くの難しくて出来ない 足とかどう描けばいいのかとか見えないところをバッサリ切るのが難しい 254 : 箱に閉じ込める感覚で補助線引くのがいいって聞く 格納されてるロボみたいなな 256 : なるほど、それなら他の角度でも使えそう イメージ出来たわ、ありがとう。早速練習してみる むちむち太ももお姉様 part151 2011/02/02 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 33 52 ID z0DUyTPj 93 晒すかさらさないか今まで悩んだけど晒してみよう…一回ここで晒したことあるキャラだから小っ恥ずかしいけど ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310463.jpg (※手の込んだ背景+むちむちセクシーファッションのお姉様の全身絵) これを書きあげたら俺もぴくファンにあげてデビューするんだ…! +... 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 36 56 ID x1QaGdhm 105 色塗りが途中のせいで一瞬胴体がぶっちぎれてるのかと思ったぜ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 37 43 ID x027yXGB 105 足がふとましい。そういうデザインなら別にいいんだけど 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 40 22 ID +aeZdkwd 105 93だがありがとう!わ~好みの絵柄だ、友達になりたいわww 自分はデザインや画面構成好きだぜ。 頑張って完成させてくれ! 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 41 02 ID i5QaH+Mr 105 胴体の肌色面積が大変な事になってるのが一番気になるw 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 41 14 ID u4h4I1K2 105 塗り次第で化けそうな予感 ただ股間付近にある茶色のフサフサが陰毛に見えてしまう 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 42 41 ID PLm7JOgp 101 答えてくれてありがとうございます!助かりました PFⅤが初めての初投稿になったけど、やっぱり楽しいな! 全力で交流しにいくぜ! 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 45 52 ID Qa4S5rj5 111 俺も最初毛に見えた 投稿した時にサムネで毛に見えてしまうかもしらん 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 00 34 ID z0DUyTPj みんなありがとう ピクシブよりも励ましやらお叱りやら、 確実にコメントが飛んで来るこっちのほうが断然緊張するし嬉しい こっちに依存しちゃうのは良くないけど! 107 ごめん。pixivに上げるときはしっかり塗るよ! 108 ふといほうが好きなんだ、ごめん! 109 キャラ自体のモチーフを薔薇にしようと思ってたから花も頑張っていれてみるよ 110 股隠しのデザインが一向に決まらなくて… 111 ごめんねこれ絵馬なんだ… 塗りは最近初めたばっかでミクロな物とか大分やばい(線だけで塗る部分が潰れる)時あるから、 塗りは特に神経削れる。個人的に ありがとうホント! 何日かかけてデザインしてたから晒したい欲でモンモンしてたんだ! これでスッキリしたよ!頑張る! 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 10 20 ID Idvurqa7 115 なるほど、そうだったのかw とりあえずビキニパンツとかローライズスパッツ(超ミニ)でも穿かせてあげたらどうかな。 お姉さまこのままじゃ悩ましすぎるww 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 16 59 ID z0DUyTPj 116 む、スパッツ良さそう!考えてもなかった Iバック、ふんどし、スパッツで試してみるよ! 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 19 22 ID Vj+oycEm 115 せっかくのふとましい脚をウリにするのなら間接と肉付きを もう少ししっかり描いてあげるとよいかもしれない 好きな絵柄だから是非頑張ってほしい 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 35 52 ID z0DUyTPj 118 おお…!ありがとう…!顔とか俺どうしても今をときめく人風に描けないし、 褒められることってないからすごい嬉しい ブーツの横の肉をもってみる。白地の影もモリモリさせてみる 関節も肉付きのアピールになるのか!覚えとくよ、ありがとう 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 40 27 ID x1QaGdhm 太い人は間接を絞る。細い人は間接を浮き上がらせる 大腿骨は足の外側にあるから内側に肉を盛る。うーん知識ではわかってても難しい あおりとふかんが描けない part151 2011/02/02 342 : 流れ無視した質問で済まないが 俯瞰や煽りが難し過ぎて全然できないんだがなんかコツないっすか 344 : よくわからなければ、デジカメでフィギュアいろんな無く度から撮影してみるとか、 カメラのタイマーを使ってしたから自分を撮影してみるとか、 東武ワールドスクエアーに行くとかいろいろと有る 346 : 俯瞰、煽り描いてて おかしな所を修正していくうちにいつのまにか普通の角度になってるなんてよくあること 347 : 人間のパーツの大体は筒状になってるから、 小さい楕円と大きい楕円を描いてそれを筒に近づけるように描くといいかもしれない 348 : 344 実写で見るのが一番って事だね、ありがとう何とか方法を模索してみるよ ってかフィギュアとか恥ずかしくて買えない ってか妹に見つかったら即処分だろうし…欲しいなぁ 346 あるある、ってかそればっか 349 : 変に太くなったり細くなったりするよな… 350 : 通常 ● |■| || 俯瞰 ● |■| || 煽り ● |■| || 351 : デッサン練習だと俯瞰や煽りをそこそこ描けても自分の絵柄でとなると途端に難しくなったりね 352 : 妹ひでえw 簡易的なやつだったらたしかセルシスがポーズスタジオっていうのだしてなかった? 355 : 352 今月公開予定。まだ出てないよ。 357 : 348 フィギュアでも美少女者じゃ無くって軍装系な物ならオブジェとしてばれないと思うぜ その場合は脳内でボディーラインを女に変換する必要が有るけど 360 : 357 その手があったか!早速購入しよう 確かにそっち系なら検問パス出来るかもしれない 君は天才だぜ、ありがとう 361 : 360 フィギュアは小さいからパースがつかない 俺と一緒にハイパーアングルも買おうぜ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20 34 44 ID TOkWwk+Q 361 すげーなこの本。レビューもいい感じだし結構欲しいかも 女性の腹筋談義 part152~3? 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 15 05 50 ID cjJdNeKr 3次の女性は多少2段腹気味な方がいいよな 掴んで遊べるし健康的でよろしい まあ好みはそれぞれだが同意見は多いとは思う +... 230 : 掴んで遊べないくらい鍛えられてるのも好きだ 231 : 腹筋、われない程度なら・・・。 240 : 適度に割れてるくらいが好きだったりするが 絵を描くときにはいつも苦労する 247 : 女性の腹筋は描きこみすぎると、綺麗じゃないし・・・かといって まったく描かないとのっぺりして質感ないし・・・難しいよな。 252 : 腹筋を描くや描かざるやで悩んでいたけど一度だけ腹筋タグを貰う奇跡が起きたので 以後はだいたい描いている… 253 : 個人的には女の腹筋は薄く縦に割れている程度が綺麗だと思う 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16 12 56 ID VYcSZymK イカッ腹もいいが薄く皮下脂肪を盛るとよりかわいい でも太ももとかおなかをぷにぷにさせすぎるとバランスが崩れるんだよな 悩ましい 座った女の子と箱人間のアタリ part155 2011/02/16 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 17 28 ID 5fqo6T+Q 時間たったし晒します 服体共に違和感あるんですが、どこが変だか分からず手止まり状態です 今後の為にも指摘、宜しければ赤お願いします http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352318.jpg +... 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 21 28 ID /sbNuwtR 239 とりあえず肩幅が広くて骨盤が狭い逆三角形ですな・・・ っていうかこれはいくらなんでも骨盤の幅なさすぎかと、お尻縮まりすぎ 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 24 22 ID qttlv2EP 233 まぁ少しだけ見て無理、って思ってるだけだから、食わず嫌いみたいな モノかも知れん。 ... しかしアレだな、みんな綺麗な線描けるもんだな・・・ 俺なんてブレまくりなんですが・・・ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 25 40 ID 1jgRAdxv 239 なんか指摘しづらい…地面に座ってる風でもなく浮いてる訳でもなく あと可動フィギュアを模写した様な妙なかたさを感じる いいところはあるのにね とりあえず一番気になったのは、腕前に出してんのにまったく肩が動いてないところかな 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 28 16 ID s46pCyzZ 239 肘から先ちょっと短くない? その手の位置だと二の腕もうすこし下げて肘曲げないと合わないような 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 33 46 ID 1jgRAdxv 239 そうだそうだ体育座りに近い姿勢なのに背筋張ってるし腰もまっすぐなのが変なんだ あたりしっかりとってるのは感じるんだけど… 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 34 55 ID 5fqo6T+Q 245 言われてみればかなり小さくなってますね…左の腰らへんから改善してみます 247 フィギュアと言うか、座ってる絵等集めて模写した事はあります 肩変ですかねぇ…もうちょっと寄せるべきでしょうか 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 35 51 ID Xzf7u+pU 239 足の形も気になる。真横から見ればとがった足先になるだろうけど、 この体勢からだったらもう少し四角っぽくなるはず。 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 36 43 ID 1jgRAdxv 252 なるほど あとどういう姿勢のつもりなのか説明してくれたら みんなももっと指摘しやすいと思うよ 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 37 33 ID okTsEQi3 239 肩のライン、腹のライン、左右膝がしら、尻の下のラインが(特に尻と膝)なんかバラバラじゃね? 脚で隠れてる部分の胴体もいちどきちんと描いてみたらどうか 左足で隠れてる右足も あと肘から下が短いのと指も短くね? 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 37 57 ID 5fqo6T+Q 249 斜め奥に手を置いてる様な感じで二の腕短く描こうとしてたんですが、 そうなら手の向きが明らかおかしかったですね… 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 39 00 ID X+7OVMXJ 239 ダンボールで作った人型ロボットを想像してみて。 各関節にボールを使ったやつ。それを描くつもりで形をとると どこがおかしいか解かりやすいと思う。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 39 10 ID fc+/8YhU 239 とりあえず足先はちゃんと描け ニーソのようだけど、足に線を一本足しただけではニーソには見えんよ ニーソの締め付けを意識して 左肩がかなりおかしい この絵だと/▽\(がっちり逆三角形の胴体から腕が生えている状態)だけど /゚△゚\(゚が肩。胸郭から肩甲骨が飛び出してそっから腕が生えてる感じ)こういうのを意識した方がいい 右腕は「この角度ならちゃんと見えないし描かなくていいやー」って逃げたように見える ちらっと見えてる袖?がよくわからない形になってる 腰回りの服の布の重なり方も適当だろ これは自分で同じポーズして鏡を見るのが一番いい 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 47 49 ID 5fqo6T+Q 253 同じ体勢してみたら右足はまだしも、左足は足の甲?が完全に見える状態ですね… 254 体育座り的な、腕は左足かけて手は力抜いてぶらーんってしてる感じ 右手はそのままくの字に曲げて地面に置いてる感じです 255 一度パース等やり直してみます…隠れてる部分は描いてない事が多かったのでそれもやってみます 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 48 48 ID 5q2PFyBh 252 http //218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110216224314.jpg いろいろあるんだが、いちばんきになるところを。 左肩については、手首がその位置にあるなら、これくらいは肩をなかにいれないと不自然だよ。 骨格がどうなっているかということ、それぞれの体のパーツの厚みは意識しないといけないと思うよ。 参考になれば幸いです。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 50 34 ID okTsEQi3 262 身体の中心線を描いて、それを基準にするとやりやすいぞ あとは人体は胸パーツの箱と腹パーツの箱と尻(腰)パーツの箱が合体してるものだと想像して それぞれの底辺(合体面)がどうなってるか補助線引きながらやると、地面にちゃんと座らせやすくなる気がする 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 54 10 ID OhTKNfLM 239 ほい。成れないうちの横絵は脇ラインは書けと口をすっぱくして言う もう1,2ヶ月も描いてればこの程度まではいけるとおも。この先は底卒に聞いてください ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352413.jpg 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 54 46 ID 5fqo6T+Q 258 ありがとうございます、デッサンのサイトで世話になってる所があるので試させてもらいます 259 右手、足は言われた通り逃げてました、ニーソも着る処でちょっとぼこっと?してましたね… シャツの袖は後で見ながらやってみます 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 57 55 ID 1jgRAdxv ポーズ集買うか映画借りるかして模写して、人の自然な動きを学ぶのが近道な気がする 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 02 16 ID /bZUS50R なんだかどれも下り坂になってるとこにいるみたいに見える 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 02 32 ID 5fqo6T+Q 263 265 おお、ありがとうございます かなり良くなった気がします、参考になります 264 棒人間のやり方でしたかね…何だか合わなくてやめてしまったんですが後で講座探してみます 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 04 38 ID 5q2PFyBh 267 定番というか、普通というか。 この人の場合は、アウトラインだけ取ってしまってる感じがするんで、 箱人間をマスターするのが効果的ではないだろうか。 このタイプの頭を描いている人としては、頭に対する首は悪くない方だと思う。 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 08 23 ID 1jgRAdxv 270 それは思ったんだが、しかしいくら箱を描けるようになっても 自然な人間の動きを知らなければロボットしかできないと思って でも箱から覚えた方が効率良さそうだし…というはてな そんな俺はハート描きが好きです 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 09 13 ID 5q2PFyBh 269 鎖骨を描くなら、どこに、どう繋がってるかを考えるといいと思いますよ。 結構表情のある部分ですしね。 がんばってください。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 13 14 ID 5q2PFyBh 273 そうですね。先ほどの絵だと、左肩が不自然なポーズ(やって出来ないことはないかもだけど、普通はしない)になって いるようでしたから。彼については、両方を意識して欲しいですね。 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 13 15 ID X+7OVMXJ 273 プロの漫画家さんとかでも、下絵でよく使う描き方だし、将来アオリやふかんを 描くときにも役にたつから損はないと思うよ。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 15 30 ID LtBIc+nZ それぞれのアタリの取り方には、使い手に合う合わないはもちろん、 状況によって向き不向きがある気がするから、複数修得しておくと役立つと思うこの頃。 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 17 39 ID 34M5V/H8 箱人間でググったら、よくわからん診断サイトがヒットした 箱人間ってどんなだ? 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 21 18 ID nNVWxphV 自分は箱というか筒でアタリを取ってるな 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 24 26 ID 1PmJrq3V 278 アタリのこと 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 37 57 ID okTsEQi3 別に箱じゃなくても、アクションフィギュアやミクロマンばらしたパーツとかでもいいんだが あと胴体なら甲冑とかブレストアーマーみたいな形をイメージ でも箱が一番簡単で分かりやすいよな 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 40 49 ID 1jgRAdxv 290 いやー、肩は難しいよ 特に後ろからみた肩甲骨の動き方がイミフ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 02 35 ID RJg5xGue 239 やっぱみんなが言ってるように肩幅と骨盤だと思う 女の子なんだし腰(おしり)はもっとでかくしていいと思う 結局 272が一番参考になると思うけど ところでみんなあたりってどんな感じ? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352606.jpg こんなんでいいのかな? 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 05 25 ID GXy8SRUt 239 ラフを描いていく段階に良くない点があるかもしれないから 白紙状態から線画が出来るまでの行程も見せた方がいいよ 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 22 36 ID mC1DZgd0 304 そんな感じじゃないですか? 私は箱だとかマネキン系だと肩の可動域がわかりにくくなるんで、某人間にポイントになる骨描いてる。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 33 54 ID v09fv//G 239 V字バランス並みに背骨が反ったままでこの足は普通キツいんで 背中を曲げたほうが安定した座りポーズになるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1353034.jpg 写真模写も技術が必須 part155 2011/02/17 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 36 11 ID TBbvz60b 自分で奈落レベルだって分かってるんなら写真見て描けば良いのに 何で想像で描こうとするんだろ ここで赤もらうよりよっぽど参考になると思うが 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 37 44 ID o6gWUQtB ちょうどいいポーズの写真がねぇんだなこれが 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 38 38 ID KKsMljpr 289 本当に素人の頃は目が育ってないから、下手に写真見るよりも赤ペンの方が理解が早い事も多いかと 写真模写も最低限の知識を持ってから始めないと何の価値も無い 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 00 28 ID mC1DZgd0 289 見るべきところが見えていないと、単なるトレスにしかならないんじゃないかな。 簡略化された線画で表現するっていうのは、結構コツがいることだと思う。 自然に出来るひともいるだろうけどね 適度なマッチョのコツ part155 2011/02/17 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 20 18 ID MQT8H0zA 男の大胸筋って、ある程度ムキムキの場合(細マッチョと筋肉ダルマの間位のしっかりマッチョ)、 やや外側に膨らんだラインで描くのがいいのかね? うっかりするとおっぱいにならないか心配で、直線ラインを卒業できないんだけど・・・。 +... 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 25 13 ID mC1DZgd0 306 直線ラインって何? 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 26 10 ID yA21DK8O 306 男も女もスーパーフラットで描く俺に死角はない 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 39 29 ID P9YAezKq 306 女のおっぱいとの違いは腋からのラインじゃね? 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 48 22 ID MQT8H0zA 310-311, 315 306だけど、レスくれた人ありがとう。 ちなみに現時点の実力で大胸筋を描くとこうなるんだ。 困ってるのは、斜め45度の時にわきの下が見えない側。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d681319.jpg 後、急ぎで描いたから腹筋の死滅度が自分の目でもやばい水準だけど、 どっち道いい描き方が分からないから、こっちもついでにご教示いただけるとありがたい。 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 02 22 ID m3Smvosq 318 まだ細マッチョの域に見える気も )←この形で描いちゃってもいいんじゃないだろうか? 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 05 53 ID fS1Ap5tW 318 ここの一番上の写真の左のお兄さんが参考になるかも http //blog.livedoor.jp/ggp/archives/50037863.html 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 18 37 ID v2Ks3xsD 318 Pixivを雄っぱいで検索してみると色々わかるかも 腐向けとガチホモ向けが混在しててすごい世界ですが 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 26 13 ID faZKCZ4h 318です。 すまない、自分でもどこまでが細マッチョ~とかあんまり分かってないんだw でも外側に膨らむ曲線で描いて差し支えないんだね。おっぱいと差別化頑張る。 今は携帯なんで、 323は明日じっくり見てみるよ。 326のタグは前にうっかり臨終しかけたけど、R-18を除外ワードにしてリトライしてみる。 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 33 26 ID fS1Ap5tW http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352899.jpg 何か色々ゴメン 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 37 43 ID qANyXF6K あ、もうねちゃったか・・・ http //beeimg.mydns.jp/uploader/j/my1544YtVtkaELHfK1s.jpg 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 51 40 ID fWF5c93o 318の絵だとジャニ系スジ筋すぎて細マッチョではないな 首筋~肩に筋肉盛ると、バランス的に大胸筋も盛れる描き方になるよ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 53 08 ID I39W92XJ 329-330 起きてはいるよー。ただパソコン切っちゃったから、開くと良く重くなるブログはお預けせざるを得なくてね・・・。 2人ともありがとう。いい盛り加減でとても参考になりそう! おかげで大胸筋の貧相・普通・大盛りがやっと描き分けられそうだw 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 11 10 ID qANyXF6K 後さっきのブログのマッチョ兄さんとガリガリ野郎描いたよ http //beeimg.mydns.jp/uploader/j/my1546YtRFSwfTGE7oM.jpg 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 28 33 ID HygkB7E/ この筋肉の流れ為になるわ モデルによって筋肉のつき方が違うからわけわからんのよね 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 33 54 ID YlbK0o4+ 332 もうちょっと盛った方がいいか。 330ぐらいの盛りにしてみる。自分のはスジ筋というのか、ほう。 顔があんまり精悍な絵柄じゃないんで、気持ち悪くならない程度に首周り盛るよw ちなみに理想の筋肉は流行で言うと、戦国BASARAの筋肉キャラくらい(身長が人外級除く 334 ありがとー。こういう写真だったんだね。筋肉の見取り図、おおよそでもがっしりのために覚えようかな。 俯瞰で地に足をつけたい part155 2011/02/17 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18 44 45 ID 04i62WWQ 俯瞰でキャラを接地させるのが難しいんだけど、法則みたいなのはないかね 一番良いヒントを頼む 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18 57 49 ID Tiytts5f 470 足の付け根と膝の水平方向の断面、足の裏(接地面)を先に別レイヤに描いておくとやりやすいとおもう 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19 07 58 ID 04i62WWQ 472 平面図みたいな別の絵って事かな。なるほど、なるほど。㌧クス。やってみる 475 :472:2011/02/17(木) 19 33 57 ID Tiytts5f 473 あと、別に俯瞰絵に限らないが、無意識に立つ時は普通どちらかの足に殆んどの体重が乗る。 体重が乗る足の接地面は重心(=腰)の真下近くに来る。 その辺を意識して断面描くといいかも 正面の貧乳 part156 2011/02/19 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12 58 06 ID PbRqqQpo おっぱい祭りに乗り遅れた… 賓乳って正面のときどう描いていいかわからんね +... 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 09 57 ID RjlohY5Q 正面のヒンヌーって中肉中背男子の胸板描けば良いんじゃないの よくわからんけどw 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 17 06 ID PbRqqQpo お、赤ペン先生の新作講座がうpされてる、模写してこよう 17 そんなんでええのん? 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 19 53 ID Cz18tzvG 男の骨格と女の骨格はあからさまに違う らしい だから男の胸描いてもちっぱいにはならない ピザデブの男の乳がおっぱいにならないのと同じ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 20 29 ID 7ulW2+j6 19 だまされるな絶対に駄目だ 貧乳はおっぱいに愛を込められない人間を容赦なく粉砕する 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 21 32 ID PbRqqQpo 21 賓乳師匠!俺に・・・賓乳の極意を教えてください・・・! 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 24 16 ID E5v47su9 何だろう、もうすぐ膨らむんですあと一年経てば少なくともBくらいには今はこんなんだけどでももうあと一頑張りで みたいな感じ 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 49 34 ID nDevn0aj まだ小学生以下の子供なら男と女に体の差はないとおもう。 ただ中学生以上の超貧乳と男は違いがあるとおもう。 乳首がでかい、乳輪がでかいってのは当たり前として、 乳首から乳輪の下に女は乳を作る器官が発達してどんなに小さくても 円錐状に乳首周りは膨らむとおもう。(私の個人的な予想ねw調べたわけじゃないw) そしてその違いをうまく描分けぎりぎりのラインまで小さくした乳が 貧乳の極みだと私はおもう。 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14 06 14 ID ZBDoD5nI おっぱいはちっさくても体はぷにっとしてないとだめらしい 栄養が~といわれちゃったからなw どうも成人貧乳じゃなくて、発育途上にある可能性を秘めたおっぱいを求めてるみたいだな 成人の貧乳 part156 2011/02/19 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 38 20 ID f9luJHpH ちっぱいの話題が盛んなので、あまり需要のなさそうな大人のちっぱいを調べてたが ある意味、大人のちっぱいを表現する方が難しい気がした +... 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 41 23 ID gJGiSscZ 110 大人のちっぱいは、下手するとただのロリに見えるからなあ。 AA~Aを切ると難しいと思う。まずは骨格をきっちり大人にする事からかな。 ウエストからお尻をしっかり大人にしないと。 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 44 04 ID f9luJHpH 114 AAAまで行くと乳首だけを描いて、骨格もかなりやせ形に刷る必要が有るんだよな そこそこ肉がついてるとAAAにはならない気がした、一歩間違うと乳首の大きな 少年になってしまいそうで・・・ 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 45 02 ID f9luJHpH 骨格がやせ形って何だよors 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 48 03 ID 7ulW2+j6 ちがう AA以下になれば胸よりおなかのお肉を上手く表現しなくちゃいけない とにかくやわらかさだ。やわらかさを出すんだ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 53 15 ID gJGiSscZ 117 ヒントはマラソン選手とかスーパーモデルにあるかもしれない。 おっぱいを描かずにあえて胸板にしても女の子に見える絵にすれば、ど貧乳娘の糸口あるかも。 ただ、AAA乳とむっちりお尻太ももは、恐らく三次元の巨乳スレンダーより無茶な存在。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 55 45 ID oGczXAjW 今の時期はフィギュアスケートで貧乳てんこ盛りじゃないか 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 56 59 ID FDGBnCbH ロリでは無いちっぱいか・・・ しかし、アスリートはまた、違う方向性になりそうだ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 58 09 ID 7ulW2+j6 123 あれ魅力的か? 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 00 56 ID f9luJHpH アスリートの体型はまた違った魅力が有る。 女性ボディービルダーはアレはいろいろと捗るぞ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 03 50 ID oGczXAjW 126 ジュニアクラスの14歳前後が、女子は技術も可愛さも頂点だから、ロシアっ子とか美が凄まじいよ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 04 52 ID IBdYK6Wl ロリコンのすくつだな 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 09 13 ID 7ulW2+j6 128 …割とロリじゃん そういえばウクライナの子が可愛かったと思う 上へ 11~20 乳のサイズの基準 part156 2011/02/19 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 14 02.41 ID D8lc48Xc 乳の大小の感覚が分からない どのくらいの乳だと巨だとか貧だとかが分からない そのため、胸の外観が初音ミクくらい→貧乳、胸の外観が巡音ルカくらい→巨乳 という認識になってるが、こんな認識で大丈夫だろうか? 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 16 21.38 ID lHOSX7FY こまけぇこたぁいいんだよ!! 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 17 56.22 ID VPvlRcKJ なんか貧しそうな感じ→貧乳 なんかうらやましい感じ→巨乳 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 20 35.00 ID x3wXb2Df もめない→ちっぱい もみもみしたい→おっぱい 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 21 02.75 ID gJGiSscZ 大体あってる。他版権で言えば、ゼロ魔のルイズは貧乳。 今は知らないけど、数年前の大抵の少女漫画のヒロインも貧乳っぽい。 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 21 35.51 ID M1Lo4QVa 前から揉みづらい→貧乳 手に乗る→巨乳 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 22 11.91 ID 4WtMX3KE 2次で言う巨乳はリアルだとEカップ以上~ぐらい 3次で中高生頃から話題に出す巨乳はCカップ~ぐらい おっぱいの命 part157 2011/02/22 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 11 08.66 ID lFTpbj54 俺はおっぱいの柔らかさが一番大事だと常々思っている やわらかくないまな板はゆるさん 硬いおっぱいしかかけない奴は、少し硬そうな乳首やボタン、 爪を同じ画面の中に描いておっぱいとの対比を生み出すのだ この技法はこの前知ったのだ。ドヤ顔でお前らに教えてやる +... 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 14 02.09 ID 7luTfqIz やはり膨らみかけ最強でしょう、これだけは譲れません 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 17 22.95 ID QZIujTzW おっぱいの研究の為にTOP10って言う裸婦の乗ってる本買いに行ってくるわ 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 24 29.69 ID mvd3s/yl なにそれkwsk 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 27 48.81 ID R+Q7fGW4 516 これには同意せざるを得ない どんなに綺麗に塗ってあっても柔らかさが表現されてないと 魅力が半減してしまう 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 28 23.30 ID QZIujTzW 526 トップテンメイトって巨乳専門のエロ本 久しぶりに買おうと思って調べたら去年の7月に休刊になってた・・・ 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 31 06.75 ID wlYBwVDv http //www.e-bust.com/analysis/horumon3.php とりあえず美しい乳房の基準から勉強しようずw 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 32 31.88 ID g+kI0VaE 531 イラストではこの形通り描いても美乳にはならないと思う 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 34 52.08 ID hsMGN/ss 532 半球型が理想的って書いてあるけどイラストだと釣鐘型多いよね 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 36 12.39 ID QZIujTzW 533 エロ本はポーズ集とはまた違った感じで良いんだよ。 なんて言うんだろ、汗でてかる乳とかいろいろと 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 36 37.12 ID g+kI0VaE 534 その通り 小林古径の「髪」という作品を見ても分かるが半球系は清楚な印象しか与えない えろいのは釣り鐘なのだ 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 38 48.98 ID 7luTfqIz というか半球だとなんか整形みたいに見える 張りのあるお尻 (※画像有) part157 2011/02/22 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 20 21.64 ID hsMGN/ss 前スレと前々スレでうpしてくれたおっぱい指南絵は参考になりもうしたが こんどは誰か張りのあるお尻の描き方をご指南いただけないものか 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 20 39.41 ID bVOzUCgD 俺はアスリートのような尻の方が好きだけどなぁ 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 43 07.82 ID PeeiOwlS ※別窓表示 何の指南にもならないけど、おしり描いてみた とりあえず矢線の流れで立体的なおしりの形を大まかにイメージしながら描いてる感じがする これは人体の全ての部位でいえる事だと思うけど 複雑な場所の筋肉の学び方 part159 2011/02/28 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 20 32.65 ID Bu6rRxLK 筋肉上手に描けるようになりたいなあ・・・。 ところで細マッチョの筋肉ってさあ、足、特に太股が難しく感じるのは気のせいかな。 背中とか腕は、背中なら肩胛骨、腕は上腕二頭筋のここは入るよねって線が分かるんだけど、 足はそれがどこに来るかさっぱりだ。 マッチョキャラ見ても、大抵服で隠れるし、たまに出てたらゴリマッチョでやっぱり分かんないorz 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 23 40.10 ID wmztKQsG これはウォーターボーイズの出番か 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 28 21.00 ID 1N+1MEWI やはりボディビルダーの画像なんかをみて、それをもとに絵に落とし込んでいくのが一番じゃないかな 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 47 24.77 ID RUHO/GGW 背中とか腹筋がバランスとるの?難しい 横向きとかムリすぎる 足とかは描かないからわからん 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 51 21.52 ID jxH8Y1j8 146 ウォーターボーイズ!そうか、水着(ビキニ)だ! ありがとう、明日それで上手い人の絵を探してみる(デフォルメ参考に 147 ボディビルダーが苦手・・・というか個人的に、鍛え始めると真っ先に目立つ筋肉が気になるからなあ。 細マッチョ(使ってて自然につく筋肉系)で目立つのそこな気がするし。 とりあえず、筋肉の図を模写して、筋肉の境界線を適宜消しゴムで消す作業に走ってくる。 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02 01 26.56 ID wmztKQsG あとは評判のマールヌードコレクションかなあ 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02 39 58.81 ID +K4Ve9cS 脇の下の筋肉とかkitajimaさんとこ見ても全然わからん こうなりゃ構造理解じゃなくて形として覚えるのも方法の一つか 肉体派女子のいいモデル part160 2011/03/05 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 18 00.66 ID qHkoGdGU マッシヴなお姉ちゃんを描きたいんだけどなかなか難しいな 力こぶが出来て腹筋が割れてるくらいの引き締まった感じが良いんだけど ビルダーまで良くとムキムキすぎるし女子プロはちょっと脂肪つきすぎだし 短距離陸上選手あたりかなあモデルにするとしたら 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 40 28.05 ID 1dzaMIo8 個人的には棒高跳びの選手を推したい 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 47 00.20 ID qHkoGdGU お。いいね・・・ トラック競技の選手は上半身が若干物足りないんだよね これでもうちょっとふっくらさせたら理想通りかな・・・ イメージ的にはリアル風にしたドラクエ3の女戦士って感じ パースの付いたキャラ part160 2011/03/06 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 39 56.21 ID +ztf9Dpu パースがきいたキャラってどうかけばいいのかな? 例えばアオリでキャラを接写してる絵とか +... 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 09 12.64 ID j1B27Mo6 537には悪いんだけど何を聞いてるのか具体的に分からなかった 煽りの接写ってどの程度の接写で何をどう描けばいいのか困ってるの?全部? 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 21 01.66 ID +ztf9Dpu 565 まあ派手にパースのついたキャラはどう描いてる?と聞きたかっただけです キャンバス上でのキャラのパーツの比率とか変わってわからんと 今調べてみて、箱を描いてその中にキャラを収める感じで感覚的に描いたら ちょっとマシになったのでこれでいいのかなと思ったりしてる 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 26 18.16 ID y3p8A5ZN 565 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1402274.jpg 俯瞰だとこんな感じのことだと思うけど煽りだとよくわかんね すげー適当に描いたから細かいとこの突っ込み勘弁 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 32 11.51 ID zbFUy0mP 537 手っ取り早いのはアオリや俯瞰などのキメキメの構図をよく使う漫画の絵を参考に何枚も練習すること オオグレとかああいうのな 何枚も描くうちに見せどころとか分かってくる 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 38 18.99 ID +ztf9Dpu 572 これどうやって描いてるんですか? 割と過去の経験からぱぱっと描いちゃう感じ? 573 いやwもし何かあれば参考にするんで 軽く調べた感じだと「箱のアタリ」か「模写して覚えろ」って解決法だった 574 やっぱ模写万能ってところですかね オオグレ知らなかったんでぐぐったんだけど大暮維人でおk? 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 44 56.79 ID zbFUy0mP 576 おけおk 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 52 43.98 ID y3p8A5ZN 576 最近は割と感覚で描いちゃうけど、 とりあえず全体像をイメージして まず頭の位置と向きを決めて、耳と十字のアタリを描く ↓ そうすると首の位置(十字の中心と左右の耳のラインの交点の真下)が決まるので、 背骨(上の絵には描いてないけど)のラインを想定して それに沿って肩→胸郭→骨盤と順に組み立てていく 後は手足を取りつけて完成。ボックス方式じゃなくてプラモデル方式とでも言うのかな 多分邪道っぽいやり方だからあんまり参考にならなくてゴメン 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23 06 43.10 ID +ztf9Dpu 577,580 ありがとう 580もいろいろ描いて感覚やその描き方を身に着けたんだろうし やっぱ描くのが大事ってことですね 今度の模写メニューに取り入れてみます 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23 14 27.65 ID y3p8A5ZN 漫画(とくにアクションがあるもの)を描くと必要に迫られて段々感覚で描けるようになって来るよ グレの他にも士郎正宗とか木城ゆきととか大友克弘とかSFアクション漫画家が参考になる 上へ
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。
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Mushus 無気力系ドッター。ドットの描き方などまとめたりメモしてます。 管理もやってますが参加大歓迎。勝手に書いても良いのよ。 pixiv http //www.pixiv.net/member.php?id=341151 twitter http //twitter.com/#!/Mushus_ こんなの描きます 要望とか ※描き方の質問は受け付けません。ただしこれについて書いて欲しいとかは受け付けます。むしろ大歓迎。 メモ 色の選び方 - Mushus 2011-05-30 11 14 15 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 ページ新規作成
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。
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服・アクセサリー以外の小物(武器・びん・食べ物他)、家具や建物の内装、風景や街中などの背景はここ。 背景繋がりでパース関係もここへ。画面全体に関わる構図もここでOK。 ただしテクスチャや模様系(ギンガムチェックとか水玉)など、デザイン的な背景は作業時のノウハウ/加工関係へ。 参考用の画像貼りつけが増えそうなページなので、1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 小物の描き方 建物・内装の描き方 自然物の描き方 パースについて 構図について 小物の描き方 サブページ一覧 2・ 新規ページ作成用 上へ 建物・内装の描き方 サブページ一覧 新規ページ作成用 上へ 自然物の描き方 サブページ一覧 2・ 新規ページ作成用 上へ パースについて サブページ一覧 上へ 構図について サブページ一覧 10・ 11・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 上へ 名前
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アスキーアート、略してAA ゲーム内の吹き出しAAから巨大AAまで RS関連AA集 吹き出しAA集 ゲーム内貼り付け方法 shift+Insert 新巻スカルチノフ _,,..,,,,_ / , 3 `ヽーっ .l ⊃ ⌒_つ ` ー---‐ オワタ 1 \ 人生 (/o^) オワタ ( / / く シュタッ オワタ 2 ♪ \(^o^) オーワタ __) __♪オワター /.◎。/◎/| | ̄ ̄ ̄ ̄ | .| オワタ 3 ___人生オワタ!! |→樹海|┏( ^o^)┛  ̄∥ ̄ ┛┓ ∥ やるお / ─ ─\ / ,(●) (●)、\ | (__人__) | \ やるお 2 / ⌒ ⌒\ / (● ) (― )\ | ⌒(__人__) |\ チビやる / -- 丶、 / ノ ●) ヽ.┏┓ | (●, ,⊃ ノ ┏┛ ゝ、 `´ .へ ・ やらないお / _ノ \ ( ●)(●) (__人__) ` ⌒´ノ ポリフェノールおじさん 4人以上必要 ,r ^⌒⌒ヽ,r ⌒`ヽ、 / ヽ ゝ / ノノ´`´`ヽ i ゝ | (へ) ,(へ) |シ 从从/ \ 、_! / ノ 从从 i ー三- i l ノ从ヽ._!___!_ (@^ω^@) (@^ω^@) (@^ω^@) (@^ω^@) ( @^ω^@ ) / 十 \ /ミ`ーt!,-‐,ィ-‐彡 "^ヽ
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山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10背景に花の効能 水の表現は大事(※画像有) 背景は基本を覚えれば描ける アニメの背景から学ぶ 木の描き方覚えたい 雲の描き方 背景の難しさは不慣れも原因 夏の海とワンピース少女(※画像有) 個性派の木の描き方 雪男の娘に合う背景 11~20それっぽい雲の描き方(※画像有) 主線無しの自然風景 背景を書きこめない カスタムブラシは使うべきか ふんわりした雲 うろこ雲の描き方 この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 背景に花の効能 part151 2011/02/01~2 73 : 何の変哲もないキャラ絵だけど背景に花って意外と締まりそう!やったぜ! 75 : 立ち絵+背景に花って、少女漫画的定番だしね~。 相性いいってのはきっと定説なんだよ(多分 76 : とりあえずユリは描ける様になっておくべき 90 : それっぽいの書いてみたけどどう考えてもクリンナップがヤバいw 92 : 90 マジかwまあ練習と思って書くだけ書いちゃえ! どうしても気に入らなかったら完成版からそっと外す。 自分はいつもそういう真似しくさって経験値をせこく稼いでる。 水の表現は大事(※画像有) 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 37 29.98 ID DxJNgNYS お題絵出来たあああ!遅くなってすいません。 徹夜でやっと完成した、一日で描いたのは初めてだ・・・。 足を組む男の娘、超楽しかったありがとう! http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373768.jpg ところで自分のサイトにのっけたいんだけどそれはいいのかね? 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 12.90 ID uYOtAc3f 524 きれいだね でも何で胸がはだけてるの? 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 40.59 ID B+775GNS 524 こりゃ上手い。ガチ底辺住人が嫉妬するレベル。 ただ、地面の水の表現がもう一つなのがもったいない。 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 53 04.39 ID JzeUVCkt 524 水に力入れたら評価は伸びるかもね 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 06 59.91 ID LSJgPrv+ 下半身は分からんけどスカートの回り込み?がオカシイように感じる 所詮底辺の戯言ですわ 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 15 05.61 ID DxJNgNYS やっぱ下半身おかしいわな・・・。 後はスカートと水?アドバイスありがとうございます。 出来るところだけ修正してからHPにアップするわ。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 26 14.51 ID kYp4uJ36 塗りも構図もスゲエと思うが スカートが胸のあたりまで上がってる気がするのと 椅子の足の側面の底辺がおかしい気がする 細かく見ていけば確かに底辺なのかもしれないが、トータルで余裕で低卒なんじゃね、と思えるような絵だな 俺も頑張ろう 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 34.03 ID QtRNURQe 524 あら綺麗、昼間からいいもんを見たわ 下半身の修正と水面と草花のかきこみで素晴らしいものになりそう 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 46.76 ID B+775GNS 544 水の深さが例え1センチでも水面に触れてる物体は 浸かっている訳だから、少しでも液体に透明度があるなら その浸かった部分がこの距離なら見えるハズなんで、 それを塗って加えた方がいいと思う。 背景は基本を覚えれば描ける part177 2011/05/19 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 10 41.57 ID Z3uIlfPH 背景がめちゃくちゃ上手いのに人物がさっぱりな人もいるんだな 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 28 57.04 ID 73+tkI/1 306 その人達の弁では背景は覚えちゃえば描けるようになるもので背景が描けない~って言ってる人は ただあまり描いたことないだけ、人の方が何倍も難しいよ とか 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 38 31.45 ID 5IToL5Gw でも実際そうだとおもう。 人とちがって、風景に正解ってないから形に関してはどんな形でもOKだから、 塗りかたのパターンさえわかっちゃえばいけるきがする。 あとはパースの基礎知識さえあればいいのかな? なんか背景上手い人でもパースはけっこう適当っていってるから 正確なパースよりも、大体のパースをしっかりと捉えることが大事みたい 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 39 56.29 ID aV71s1PS 311 あーそれなんかで聞いたことあるわ 背景は結局パースやらの頭で覚えることを淡々とやってれば普通に書けるようになるけど 人物はそれだけじゃ上手くはならないからとか何とか 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03 46 44.26 ID Su0YLmdA 312 パースの分割法と増殖法を覚えたので、それを使って背景とか入れてみた しかし何か味気ない… はっきり言ってテクスチャで適当にがーっと埋めた方が見映えはすると思う アニメの背景から学ぶ part179 2011/05/26 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 03 48.94 ID 3WA8cLAz 過去にすごいひとはたくさんいるのは事実だけど、 それでも最近のアニメの背景もやばいよな。 禁書とかよくみると背景すごいからな。 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 19 12.08 ID ZoJIQhNY CGも使ってると思うけどやっぱりその技術はすごい 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02 01 22.33 ID 0O/jOtyx アニメ背景は録画して参考にしている。 かなり怪しいのもあるけどねw 木の描き方覚えたい part185 2011/06/22 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 39 49.06 ID o7S1kAaM 木の描き方わかんねーーー 木とか植物描けると表現の幅が驚愕的に増える気がする 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 52 04.90 ID iWabSDJg 20 汎用性高いし、自然物って多少歪でもそれっぽく見えるから 一度覚えれば便利だよね むしろ街中の建物群とか無理すぎる… 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 58 43.49 ID dvqK/oCU 20 つid=18947761 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20 01 52.22 ID 9KTjz2cL 20 適当にガシガシかさねりゃいいんだよ馬鹿 雲の描き方 part185 2011/06/28 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 49 31.78 ID 1n6SJsSl 雲って難しくて上手く描けない 雲一つない青空って絵的に映えないよな 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 53 42.30 ID 43NCALz0 雲なんてフィルタ一発 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 57 00.65 ID 2sBCOR98 雲だけリアルに描ける俺 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 16.73 ID a5MhiurB もこもこした雲描こうとするととても重そうになる 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 35.60 ID YY3liMIG フィルター一発もいいけど10時間位雲と格闘したら仲良くなって描くの楽しくなるよ 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 59 51.44 ID HCOkK7cg BLANK COINに空の描き方講座なかったっけ? 背景の難しさは不慣れも原因 part186 2011/07/04 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 26 11.15 ID /BvSadBE 背景って色塗るの難しくないですか? 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 53 29.55 ID l0Hdxcfv 330 さほど興味が無い物は練習しないからなれてなくて難しく感じるだけ 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 12 28.49 ID dpQhnzX2 背景なんかおにゃのこより10倍簡単だって筋トレスレの人が言ってた 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 30 39.49 ID GX3EaqC0 背景簡単だと思ってたけど、最近パースとか意識しだしたら凄く難しくなった。 早く奥行の感覚を身に付けるにはどうしたらいいものか。納得できる背景が描けない… 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 38 11.22 ID Sswkq/Dm ぐっぐるまっぷのすとりっとびゅっでパース線引く練習すればいいんじゃない? 夏の海とワンピース少女(※画像有) part188 2011/07/18 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 48 37.08 ID XP94QnPd 13だけど晒すなら背景くらい描けボケナス的な意見をいくつか貰ったので メイキングや写真を参考にして手探りでなんとか描いた 単純な自然物だけだが死ぬかと思った ttp //nagamochi.info/src/up76374.png 幼女も微修正したけど浮き気味 アドバイス頼む +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 52 14.74 ID 6WlN4MWi 幼女でっかくね? 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 53 43.10 ID 0j1CJ05G 270 足が違和感かな? 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 56 56.87 ID JrelNkzC 取ってつけたような背景は逆効果だと思うの 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 57 15.67 ID IGs0PbW3 幼女の巨大感がww夏らしくて爽やかにはなってる 水平線に顔がくるくらいに高さあわせしてみては? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 59 45.44 ID 5IfNpwXZ 背景くらい描けボケナスと言われて描いたのに悪いけど 白背景で描き進めたものは白背景が一番合う背景だから 黙って白背景で爆死しとけカスってどっかのスレで言ってたよ 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 02 46.92 ID Kx3kf6P8 地平線の位置がもっと上? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 22 01.44 ID XP94QnPd 271,273,275 巨大感自分では全く気付かなかったな…水平線の位置が原因だろうか 272 やっぱり足か…そこは自分でも薄々 274 やっぱ背景はパースをモノにしてからかな… 276 普段は背景なんて全く描かずに白背景で爆死してるよ 277 足の見えてる角度とスカートの見えてる角度がちぐはぐだから 決めかねた末膝下にしたんだよね…アダになったわ 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 48 42.03 ID yjwLTyDE imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (child-188-279.jpg) 基本水平線が目の高さだから、背景基準だとひざがアイレベル ひざがアイレベルだと、人体がアオリになるはずなのに、人体は正面から見た図。 人体のアイレベルは腰と胸の間辺り。だから変に見える。 あと立っているように見えないのは足が斜だからじゃない。 ttp //www.posemaniacs.com/blog/archives/1188 正面から見たときの足の角度はこのぐらいじゃない。 適当に憶えたことだから、間違っているかも知れんけど。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 00 37.64 ID QoTENPgL 270 ttp //nagamochi.info/src/up76376.jpg 大きさを弄くってみたが、足の角度とスカートのせいでやっぱり少し浮くな 合わせるのは諦めて模様系の背景にした方が楽かも 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 02 55.15 ID E1CTNLdF まぁ巨大感は風景の写真撮って確かめた方がいいからほっとくとして まずこんなとこで寄り目でアイス食って突っ立って何してんのかわからない件だな 視線の先に何もなくてシチュエーションが不安定だから蟹でもヤドカリでも置いといたらいいんじゃなイカ? あとなんで帽子触ってんだ?風で飛ばされそうなら服がなびいてなきゃ変だし 場所的にかぶった直後も説得力がない フリスビーみたいに投げんのか そんでもって空気的な意味で背景に遠近感が薄い 遠い色の彩度とコントラストが高いから奥行きが見えない 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 04 35.92 ID yFA9mUQQ 背景と人物に違和感があるのはアイレベルの問題だけではなく カメラで言うと人物の焦点距離と背景の焦点距離が異なっている写真を 合成したような感じになっているためだと思う。 人物の焦点距離に合わせた背景を描けば違和感は減りそう。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 19 43.43 ID YkIYoJwM 281 そこまで状況の現実味にこだわらなくても・・・ 可愛ければいいんじゃね 見る人に想像させる部分を作るのもありだと思う 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 19.23 ID 9j/VllNa 背景をぼかしちゃえばいいんだよ。たぶん。 被写体深度うんたらかんたらで 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 28.35 ID yFA9mUQQ それには同意だね。 奥行きや動きに乏しいのは確かだけど見る人に想像させるということは大事だと思う。 287 :名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/18(月) 12 39 06.47 ID B5MWXRGc 流れ切ってすまんが、この絵だったら アイレベルってこんなもんじゃない? 強烈に俯瞰してる足元のつじつまさえ合ってれば、 この絵のパースの精度から言って、 布とか肩とかが煽ってるとか俯瞰してるかなんて あまり気にしなくていいと思うし http //nagamochi.info/src/up76379.jpg 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13 21 24.69 ID XP94QnPd 279 水平線をずらして足を修正すれば少しはマシになるだろうか 281 元が白背景で突っ立ってアイス食ってるだけの絵だったので シチュエーションとか考えず描けそうなものを描いたって感じだ 帽子触ってんのは何気ないしぐさのつもりだったんだけど不自然に映るか… 彩度はあえて高めにしてたんだけど裏目に 282 要はコラっぽいということですね… 287 掛け軸みたくなってる どれだけ自分の絵が破たんしてるのかわかるな 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15 14 01.05 ID E1CTNLdF 304 裏目っていうか空気遠近法っていう正攻法が抜けてるんだけどね 背景しんどいと思う事はあるけどけど見えてくると楽しいから 特に風景は 個性派の木の描き方 part191 2011/08/08 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 51 28.00 ID dqFhMxsf 木肌の描き方誰か教えてくれー。 講座調べたけどストンとまっすぐな木しかなくて困ってる・・ もっとこうグロテスクな木を描きたい 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 57 52.78 ID gTZKlexA 262 屋久杉とかの写真を見てみたらどうだろうか。 あと、トトロとかもののけ姫とか。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11 15 07.09 ID TBnURrn/ 262 ほれ http //piclab.sakura.ne.jp/e-kouza/co/page2.html 雪男の娘に合う背景 part193 2011/08/26 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 16 18.48 ID GhJqKWGJ 今雪男の娘を描いてるんだけど背景が思い付かない なんかあいそうなモチーフないかな? +... 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 46 07.82 ID 1YiVDZGg 雪男の娘か、面白いな。 上位絵師が描いたら絶対にタグが賑わいそうだわ。 背景ねー。普通に雪山とか雪だるまとかしか思い浮かばん 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 49 20.64 ID nFTgYxgW ウーマロは洞穴を穴倉としている 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 02 56.76 ID UYG1G/zS 241 氷の柱とかつららとか。凍った滝は・・・ちょっと難しいだろうなあ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 15 20.46 ID GhJqKWGJ 難しいな… 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 32 40.25 ID EFGgM1Su 241 寒いと空が澄んでるから、星空とかオーロラとか 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 35 02.47 ID h03jayn1 普通に雪が降ってるのでいいんじゃないかな。 降らせ方で全体のイメージも表現できるし。 吹雪ならホラーとかシリアスぽいし、しんしんと降ってれば寂しげな感じに、 後ろに雪ダルマでも置けば可愛らしい感じになる。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 43 20.80 ID UyXg8mYp せっかく背景真っ白でも言い訳できるチャンスだというのに 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 45 56.18 ID UYG1G/zS 250 雪女なんてただでさえ肌とか衣装とかで白主体になるものを白背景とか、 サムネが線画以外真っ白wwwになったらどうするんだよw 悪夢のサムネバイバイになるじゃないか! 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 48 36.00 ID GhJqKWGJ 雪降らせた方がいいか・・・なやましいな 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 14 01.25 ID 2MhTBIIa 雪見大福の上っていうか背景を食べちゃってる 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 50 20.02 ID 4S2NTM95 楽をするなら、雪の結晶 フォトショならシェイプツールに標準装備されてるとオモ 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 15 37.68 ID xGS+bJ4f 257 シェイプと言えばpixiv上にも色々ブラシ系の素材があるから、調べると面白いんだよね。 確か雪もあったし。 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 46 53.80 ID bpViYccO 241 雪男の娘なら真夏の浜辺にかまくら作ってかき氷的な装飾を加えるとか これで季節感と雪娘のお題はクリア 上へ 11~20 それっぽい雲の描き方(※画像有) part200 2011/11/04 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16 58 49.47 ID sCIxOqiN 雲ってレベル高いよね 必死に練習してるけど俺には描けない事が分かった みんなは雲描ける? +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 15 42.85 ID OmF1Gf72 雲とか描きやすい背景の最たるものだろ… 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 21 57.46 ID sCIxOqiN マジかよ 俺が描くといつもこんな感じになるんだが ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220394.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 23 52.49 ID uGTLJM6u 抽象画にしか見えねえw 写真見て模写練習しようぜ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 30 25.72 ID xTfAxtbc 美術の教科書になんかの技法の例として載ってた絵にこんなんあったような… 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 36 45.36 ID d+WYec/p 風景じゃないけど背景としてはありだなw 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 45 45.02 ID 5GSU9rbk 雲ってまず水色の背景があって…ってのは自分の固定観念だったか 雲の描き方 イラストソフトの名前、でググれば適当な描き方出てくるよ 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 47 44.00 ID sS1rFobT 125 せめてファンシーなもくもく雲を描いてくれよwww とりあえず鉛筆みたいなくっきりした輪郭のブラシより、 エアブラシみたいなぼけ足が強いのでもくもく描いたり、 指先ツールとか筆ツールでなじませるのが割と楽じゃないっけな。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 54 03.70 ID 9Og7lxeW 雲 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220486.jpg 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18 40 05.96 ID f9hnHVwJ 描いてみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220581.jpg 下ほど狭く、上ほど広々とする気がする 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 06 59.03 ID ITFBXvzg 雲ってそれっぽいのを描いてから適度にぼかせばそれっぽくなるから、 最悪そうすれば雲になってくれる。 138みたいなものでやれば凄いレベルの高いものが出来上がるだろうけどスマホからだからやらない 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 22 24.22 ID ujK2stBB 140 ぜひ 125からそれっぽいものになるのか試していただきたいな 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 34 20.66 ID f9hnHVwJ それっぽいのをぼかせばよりそれっぽくなる、ってことじゃないの? 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 48 15.84 ID sCIxOqiN 142 いやそれっぽい所までは逝ってるだろ 説明あれば納得できるレベルだし 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 53 23.86 ID fazfBOGY 144 マジレスすると形のせいでぼかしても山にしか見えない。 それもなぜか天からも1つ山が生えてる光景 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 24 41.96 ID XRtqUwJR 125は地平線がないからぱっと見どう見たらいいかわからないんだと思う。 地平線が見えない角度ならなんか対象物(建物とか)があるとわかりやすいんじゃない? 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 38 33.51 ID f9hnHVwJ 茶色いのも雲なんじゃないの 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21 20 30.99 ID xX/dnS0m ttp //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062715.jpg 138をぼかしてみた 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 06 53.10 ID RkrH+mKh http //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062728.jpg ぼかしじゃないが、がんばって「それっぽくなーれ」っていいならがらやってみた。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 23 48.18 ID UsNF8Gxd けどこれが空に見えるかっていうと厳しいな 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 41 52.19 ID yNHV3OkW なんか気象衛星の画像っぽいな 球面のテクスチャにはいいかもしれん 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 06 14.43 ID 0Wf2VFTy 俺も試しに「リアルな雲」を目指して描いてみたがなんか中途半端なんだよな 一種の画風としてはアリかもしれないけど、それがリアルかどうかを問われるとうーんってなる感じ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 09 58.11 ID UsNF8Gxd 俺の技術じゃ上手くいかなかったけど 茶色が火山ときのこ雲だと仮定すれば空に見えるよう修正できるかもしれん http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2221614.jpg 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 30 23.68 ID FPs2bBRT 172 寝転んで空を見てたらウンコが降ってきて視界が茶色に染まってるように見える これはこれですばらしい 主線無しの自然風景 part201 2011/11/15 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18 59 29.16 ID vmSrF2K4 背景難しい 主線無しでアニメの背景みたいな森や草原が描きたいんだけどさっぱりだ 講座を見ても肝心な所が飛ばされてる… 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19 30 16.09 ID YrED9cNE 316 NHKのあなたもアーティストっていう番組に風景スケッチの講座があって 元ジブリの風景描いてる人が教えてたのが分かりやすかった。 草原の草がなびいている感じを出すにはジグザグで動きを入れるとか。 (うまく説明できなくてごめん) テキストやDVDが出てるみたい。 ご参考までに。 背景を書きこめない part205 2011/12/24 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 06 09.40 ID 1CrI0XjN 背景が描けぬ 背景集見てんのに描けない 細かく描き込めずにざっくりした出来になってしまう… +... 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 13 53.92 ID zhquD6Tw 34 葉っぱ型のブラシとか、そういうのを使ってみれば? 手書きで書き込むのって地味に大変だし、 後は背景講座を参考にして慣れるしかないだろうなー。 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 16 29.74 ID 9Eh2WBm6 海外の人とか見てると、最初はすっげーザックリ色置いて、 そっから細かいディテール起こしてるし、 途中段階と考えて時間かけてやればいいんじゃないかなー 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 36 29.24 ID GVzSk76Y ボブ「ね、簡単でしょう?」 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 49 11.62 ID uQutS8hZ 何度も言われてるだろうけど講座で 1.テキトーにラフを描きます ←いきなりレベルたけーよ 2.描き込んでいきます ←そこを説明してくれ 3.最後にちょろっと補正をして終了 ←見栄え良くなりすぎだろ教えて 地道に技術盗んでいくしかないな 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 53 36.68 ID DIvXP0kg 38 へたな講座を見るくらいなら、 誰かのスティッカム配信を覗いた方がためにはなりそう 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 00 10.15 ID 0FG5+NIh 38 あまりにレベル差のある人の講座は全く参考にならない場合も多いからなw 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 06 48.63 ID mZTMJiAv そういう人にメッセージとかで 「○○を××~にしたいんですが、どんな処理したらいいですか」みたいなの送るのってアリなのだろうか よしんばアリでもとてもそんな事出来るコミュ力持ってないけどな! 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20 29 15.44 ID hsd0ldDl 41 講座で解説されてる範囲の事なら、分からない部分を聞くのは見るぞ。 ブラシ設定辺りはよく聞かれてるようだ(キャプションで追記されてたりする コメント欄で聞いてるのが多いが、長くなるならメッセージかねえ。 カスタムブラシは使うべきか part205 2011/12/25 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16 45 15.90 ID tvvC2+GL 木とか草とか自然物上手く描ける人がうらやましすぎるお カスタムブラシって使うべきなの? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 12 29.11 ID B34pvbjd そりゃ使った方が表現は増える ただし使いこなせたらな 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 15 55.18 ID QgrWnuQP 描こうと思えば描ける人が楽するためにブラシ使うんならいいけど 描けない人がブラシ使ってちゃいつまでたっても描けないままでは…? 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 21 50.77 ID tvvC2+GL 129 これなんだよね怖いのが そもそも描けないからカスタムブラシ使っちゃったらもっと描けなくなりそう 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 26 34.76 ID KNPcqR8Y 絵というのは脳内に浮かぶイメージを画像に出力する手段に過ぎないんだから どんなテクノロジーを使ってもいいと思う 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 28 21.27 ID Zl9VQ22E そうそう 便利なものには頼っていいんだよ ふんわりした雲 part205 2011/12/26 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 15 42.47 ID tVNMfy8g ふんわりとした風景が描けるようになりたい 写実的なのじゃなくて、なんかにじみブラシ一発に乗算で影つけただけみたいな それでもはっきり雲って分かるような絵あるじゃん やっぱセンスなのかこのあたりは 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 27 39.80 ID 0peWWDc5 343 こんな感じ? ttp //blankcoin.com/mn/mn_sky4.html 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 50 30.49 ID tVNMfy8g 345 既にアドレスが紫色になっててワロタ でもそういうのじゃなくて、pixortで風景って調べて一番最初に出る絵みたいな感じ 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 02 30.36 ID +qrf7nTA 雲は最低限季節に合わせてほすぃい 高度による違い 地形による変化 地域と方角による違い 明日の天気による違い 慢心、環境の違い 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 07 20.90 ID x8EPz2/H おい最後 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 29 30.27 ID Tj8R1H32 多分上記の雲の違いなんて、pixivのROM専は意識してもないしそもそも知らないと思う ランク上位だからってデッサン狂ってる絵がザラにある位だし、多分、技術 魅力 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 36 10.06 ID HBjTxk0Y 入道雲とうろこ雲くらいは分かるのではなかろうか うろこ雲の描き方 part205 2011/12/27 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 54 27.90 ID RhMWRdW5 くそおおおおおおおお雲が描けない みんなはどういう風に書いてるかtell me +... 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 55 51.76 ID bEn/mvi4 どんな雲が描きてえだ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 00 49.42 ID RhMWRdW5 ttp //pds.exblog.jp/pds/1/200909/13/30/c0160630_524581.jpg イメージとしてはこんな感じ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 08 45.06 ID RP1+vQJM 自分だったら暗い色を先に描いて、上から明るい色をエアブラシでチマチマ描いていくな 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 11 29.06 ID RhMWRdW5 なるほど。暗い色先か でも雲の形はどうやって作る?sai使ってるんだけどこのうろこ雲?みたいなのが上手く描けない にじみエアブラシだとなんか刺々しくなってしまう 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 22 41.48 ID RP1+vQJM 雲の形は作るんじゃなく、描いてる。線としてじゃなく、ポンポンと軽く叩くような感じで。 鱗雲と言っても、小さな雲が連続して並んでるだけだからブラシサイズ変えながら「チマチマ」描く。 大雑把にザクザク描きたいならブラシをカスタマイズしないと無理な気がする。 使ってるのはペインターだけど、多分そんなに変わらないだろう 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 31 16.30 ID RhMWRdW5 430 とことん描き込むしかないのか 今日一日は雲だけ描いてようっと みんなサンクス 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 39 44.46 ID bEn/mvi4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cloud-205-432.png) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2433448.png 聞いといて描けないっていう クソでかいサイズで描いて縮小したら多少それっぽくな・・・らないかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 42 09.05 ID RhMWRdW5 432 マジサンクス!参考にします ありがたやありがたや 上へ 名前