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https://w.atwiki.jp/manngadoh/pages/4.html
漫画道wiki概要 このホームページは、わたくし「DOH」が個人的に制作、運営しています。 免責事項を、ご確認ください。 管理人 活動目的: もちろん自分が利益を得るためです。 創作者同士で情報交換、意見交換をするきっかけを作る為。 活動内容: 情報発信。漫画情報、体験談、暴露、研究レポートなど。"きっかけ"となる要素の配置、発信。 注意 情報の制限に関して いろいろな情報発信(暴露)をするため、自分が誰であるか特定される事を避け避けています。 ですので、絵の展示、固有名詞を使った情報発信はいたしません。 ご理解ください。といっても、トラブルの元となる暴露をする意図もありません。 これを見ている方々の多くは、ライバルとなる範疇に属する人々ではないかと思います。 自分は漫画家を個人事業者であると考えています。そして、このサイトは、自分の有益となると見込んだ範囲でしか活動していません。不利益となるような情報を、不特定多数に向けては発信していません。また、文章制作時間が無駄となるような要素の文章も発信していません。 つっこんだ情報などは、個人的にメール等でおこなっています。 情報の信頼性 このサイトの情報は全て個人的な経験に基づくものであって、嘘でありませんが、正確な情報である補償は有りません。あまり真に受けずに、ある一つのケースとしてお受け取りください。 自分で言うのもどうかとは思いますが、情報の信頼度は50%程度ではないかと思います。 情報発信スケジュール 情報の発信スケジュールは不定期です。 あえて言えば、人との関わりの中で質問、情報交換などがあった場合に追加しています。
https://w.atwiki.jp/sakurakamu/pages/20.html
オススメの漫画を書いていってください。 今後の更新の参考にしたいと思っています (例え)↓ 漫画のタイトル「銀魂」 会社名「集英社」 テンプレ↓ 漫画のタイトル「」 会社名「」 会社名はできればでいいです。 今までに見た漫画などでも良いです。 テスト -- 管理人 (2014-02-13 23 45 56) べるぜバブ -- 名無しさん (2014-02-13 23 47 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mangashoukai/pages/13.html
漫画の館トップページ>>漫画の紹介 漫画の紹介 下記のメールフォームから 漫画のタイトル 作家名と連載されている、又は連載されていた雑誌名 あなたのHN(ハンドルネーム) あなたのメールアドレス を送信してください。後日その漫画についてのページを作成いたします。なお紹介する際には注意事項に気をつけてください。 (注意事項) 漫画の館ではR-18の漫画やweb漫画は紹介できません 英語表記のタイトルであってもカタカナに直してください。 すでに紹介している漫画を紹介しないように気をつけてください。(サイト内検索を活用されるとよいと思います) 紹介したのに何日たってもページがつくられない場合はお手数ですがもう一度紹介してください。 以上のことをよろしくお願いしますm(_ _)m
https://w.atwiki.jp/justgoodsalt/pages/1735.html
レジェンド・オブ・ナニモシタクナイ(´・ω・`) 日刊で1コマずつ更新したくてたまらない剣と魔法のファンタジー漫画です。 ほんとに描きますから!ほんとに描きたいから載せてるんですよ! ■ 01~30 31~60 2013.12.01~
https://w.atwiki.jp/buyrun/pages/33.html
物体をアイソメトリック立体図で描く 上面図 平面図を描く 回転ツールで45°回転させる。 拡大縮小ツールで水平100%、垂直57.735%に回転させる。 左面図 平面図を描く 回転ツールで45°回転させる。 拡大縮小ツールで水平100%、垂直57.735%に回転させる。 回転ツールで300°回転させる。 右面図 平面図を描く 回転ツールで135°回転させる。 拡大縮小ツールで水平100%、垂直57.735%に回転させる。 回転ツールで240°回転させる。 この方法で図面を正確な数値で描くと元の縮尺の81.6%になって出来上がる。 なので元の縮尺に戻す場合は122.5%拡大させること。
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/308.html
コマ割やページの構成など、漫画の話題はここへ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン。 1~10顔の崩れは気にしなくていい カラー漫画は目が滑る? 漫画の参考書に漫画 週間漫画を1人で仕上げた時の所要時間 白黒漫画を塗るコツ 漫画の台詞は何使って書く? 文字だらけは読みづらい 漫画に必要な画力のものさし コマ割の悩み ストーリーが浮かばない 11~20漫画の形式どうやってる? 漫画のキャラを同一人物に見せる技 吹き出しをカスタムシェイプで片付ける コマ割にも理論がある らくだ4コマその1(※画像有) らくだ4コマその2(※画像有) らくだ4コマその3(※画像有) 表紙詐欺漫画の謎 プロの漫画家のコミPo漫画 1ページ目全部背景の漫画はそもそも良くない この項目の他のページ 漫画関係 2・ 3・ 4・ 新規ページ作成用 1~10 顔の崩れは気にしなくていい part229 2012/08/06 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21 14 14.74 ID SV7G1zlg イラストは綺麗な男女を!と思ってキザっぽくなるのに ちょっとした顔漫画描こうとするとコミカルな感じのストーリーと表情しか思いつかなくてオワタw 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22 19 55.31 ID Eb/mX4x6 611 可愛いor綺麗なキャラがギャグやるのとか普通だし、気にするほどでもない。 カラー漫画は目が滑る? part229 2012/08/14 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02 00 19.47 ID yPoTTIfX 漫画って色塗ってたら目がすべるかな。 肌だけ塗らないで白にするとかちょっと引き算した方が読みやすいかな? 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 03 42 44.19 ID 5r7OgOfs 確かにカラーだと「読」まないな 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 06 44 38.37 ID XREEJwN/ え?漫画カラーの方が読んでもらえると思うんだが とりあえず表紙が白黒かカラーだけで閲覧はかなりの差が出るぞ 980 :964:2012/08/14(火) 16 43 14.61 ID yPoTTIfX 965 なるほど 漫画の内容じゃなくて画力に目が行くってことか それだけは避けたい 967 表紙だけカラーにして漫画形式で投稿するか 色塗った方が努力が認められるかと思ったんだけど 底辺だから色塗っても小汚く読みづらい漫画になっただけだったでござる せめて読みやすくあっさりすべきだな。 漫画の参考書に漫画 part230 2012/08/18 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16 46 37.89 ID an1+AZJq 漫画描くの難しすぎわろた よくみんな構図思いつくなあ 何を参考にしたらいいかわからんばい 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17 09 22.92 ID I5IkAuA6 106 構図とコマ割は、素直に漫画を参考にするのがいいと思う。 書きたいネタに近い奴を何度も見て参考にしてる。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17 19 57.55 ID an1+AZJq 107そうか気晴らしにじっくり漫画見てみます ありがとう 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18 27 30.51 ID G6OKTUYX 俺も絵描き始めた頃は「他人の絵を真似してはいけない」とかいう謎のプライドがあってずっとヘタレだったけど 好きな絵師の絵を模写したり塗りを真似てみたらグンと上達したわ 週間漫画を1人で仕上げた時の所要時間 part230 2012/09/01 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09 53 44.44 ID AGb9GP4I 週間で漫画描いてるプロってアシスタントとかなしで全部一人で考えて漫画仕上げるのにどのくらいの時間かかるんだろ? 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 09 56 12.29 ID kMTDHrC8 よほどページ数の少ない漫画を除けば ネームからの時間を含めれば1週間で描ける人はほとんどいないと思う。 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10 01 33.30 ID kMTDHrC8 すでにネームができあがった状態からならば 速い人で1日3~5ページくらいはいくと思う。 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10 49 06.65 ID LzGJowIg 週刊連載は最低でも2~3人のアシを雇ってるから、一人だと2倍くらいの時間は掛かるだろう 背景とかもちゃんと描き込む作風なら、単純にアシの人数の倍数くらいは必要じゃね? もし普段4~5人のアシを雇ってて、一人でそれと同じクオリティの作品を描こうとするなら 普段描き慣れてない背景も一人で全部描くって事を考えれば、最低3週間は掛かるだろうな 白黒漫画を塗るコツ part231 2012/09/07 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17 28 02.06 ID o8Jjbivy 生まれてはじめて漫画に挑戦してるんだけど…色塗り自体得意じゃないから白黒でも塗れる気がしないよ… なにか白黒で塗るときのコツってありますか?あと影って何段階くらいつけたりするんでしょう? それともバケツでとりあえず色分けして完成ってみたいにしちゃおうかって思ってるんですがやっぱり微妙かな? 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21 53 49.13 ID 01GOYMkt 356 ウェブ用のモノクロ漫画なら、自分も大体そんなもんかな>バケツで色分け 普通の紙原稿ならトーンを貼るところを、そのままグレーかクロのべたに置き換える感じで。 赤・青みたいな濃い色→濃いグレー、緑その他中間の明るさの色→グレー 黄緑のような明るい、しかし白にするには濃い色→薄いグレー で、髪の毛と目、黒べたの部分にだけハイライト。 漫画の台詞は何使って書く? part232 2012/09/18 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10 28 47.07 ID 7ZFai/rW 漫画描いてる人、セリフってテキスト使ってる?それとも手書き? てかなんか自分のつたない絵に吹き出しつけてセリフ入れるとうぇwうぇwってなる…w 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10 32 57.44 ID /8a1wZb2 俺は字が汚いからテキスト派だな。 ただでさえ絵が糞なのに字も糞だったら誰も読まないw 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10 37 30.09 ID s0jcM678 ちゃんとしたセリフは専用ソフト使ってるが、ちょっとした擬音は手書きにしてるな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10 57 10.07 ID AYI4R3Rj 手書き文字が可愛い人って憧れるな 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 11 58 20.54 ID mFml3WcH 手書きの可愛い字が好きって人にはフリーの手書き風フォントお勧め フォント変えると雰囲気変わっておもしろい 文字だらけは読みづらい part232 2012/09/24 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16 59 06.48 ID Az6Dyew+ 文字だらけの漫画ってどうだろか… 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17 20 12.10 ID JFmj6YsL 413も分かって聞いているんだろうが、やっぱ読みづらい コナンしかり銀魂しかり テンポが悪くなる 蟻編後期のハンタなんかも文字だけで説明して 「漫画になってない」と言われてたな 漫画に必要な画力のものさし part234 2012/11/17 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 20 21 20.39 ID AzR9IQaY 漫画が目標なら個性重視 イラストが目標なら技術重視 だと思うんだが、なぜか周りには逆の意見が多い気がする +... 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 20 50 18.05 ID jHQY4x5S 703 漫画はストーリーやネタに個性と実力があれば、画力はなくたって~とか、 イラストは画力があれば他はなくたって~と言い訳しがちなので、 あえて2番手要素とされるものを意識する事によって怠慢を戒めているのかもしれない。 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21 39 56.45 ID xX3942pQ 壊滅的な画力なのに閲覧4桁の人も居たな 面白ければ漫画に画力は関係無いってのは本当だと思う 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21 48 50.67 ID jHQY4x5S 706 表現したい内容に必要十分な画力があればおkなんだろうと個人的には思っている。 絵柄がいわゆるヘタウマ系のプロ作家でも、 何を書きたかったんだか下手すぎて分からん。って人は見ないし。 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22 21 44.96 ID vM7TqSHJ 709 俺も同じ意見。 そもそも絵って 自分が表現したいことを形にするのが本来の目的で 技術的なことはそれを補助するためのツールみたいなものだから 自分が表現したいことが形にできる分だけの技術があるのなら それ以上の技術は別にいらないんじゃないかな。 技術を磨くこと自体が目的になって 自分が何描きたいのかわからなくなってる人を見るとつくづくそう思う。 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22 41 57.42 ID jHQY4x5S 714 超美麗絵師って言われるプロが描くような絵がどうしても描きたいってならともかく、 漠然と上手くなればなんとかなるだろうじゃ、 やる気の維持その他諸々でつらそうだしな。 コマ割の悩み part237 2013/01/23 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12 22 56.85 ID pw0QXm/E 二次創作始めたんだがこれは一枚絵より漫画のほうが萌えが伝わるな、他の人のを見てても思うし しかし漫画の描き方がわからんわ コマ割りとかどうしてる? +... 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 14 55 31.58 ID pw0QXm/E てか皆漫画描いてる? 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15 19 22.44 ID 0EPypIxR 793 漫画は描いてない 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15 28 02.31 ID alJ0Rbpb 779 以前4コマ描いてたことあるけどコマ割考え無くて良いから楽だったよw コマ割りの基本は調べればすぐわかるけどいろんな漫画を見て真似するところから始めれば良いんじゃない? 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15 42 01.96 ID jCCmURim 4コマに収めるのって難しくない? いつもセリフ量や間の調整に苦労する 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15 50 47.42 ID alJ0Rbpb もちろん別の苦労はあったね 常にネタばっかり考えるようになって日常生活に支障きたすので今はやめましたw 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 19 24 09.27 ID y6Fa9htr 4コマの体を装ったストーリーマンガなら ある程度微調整も効きそうだけど 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22 03 15.08 ID n4AnYN8b 806 個人的には、漫画はストーリーは思いつくけどコマ割がつらいな。 アレが嫌いで、ネタを思いついてもなかなか漫画が描けないw それこそ一枚絵に行ってしまう。 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22 17 24.91 ID pw0QXm/E 808 俺もだ…脳内でネタはわんさか湧いてるんだがコマ割りや構図をどうしたらいいかわからず結局流れていってしまう 普通に顔ばっかりでいいんかなあ 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22 31 03.33 ID n4AnYN8b 811 出だしや場面転換後すぐのシーン、後は1Pに1コマ位は背景を書いておくといいらしい。 それは自分の場合は別にいいんだ。 調子悪い時とか、キャラを描かないで地面とか空とかで済ませたほうが楽だし 問題はコマ割の「悪い例:同じような形のコマばかり」を避けようとすると、 どつぼにはまるんだなこれが 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22 45 11.95 ID O0FA/PjO そこで1P1コマのクリック漫画だ 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22 56 15.05 ID rE42i/uc 魅力的なキャラクターを作れば後は勝手に脳内で動いてくれる 自慰でよければ漫画なんて簡単なんだと思ってたけど 画力・ストーリー・コマ割や構図等どのレベルで満足できるかにもよるんだろうな まあでも最初から諦めるようじゃ何にもできないしとりあえず描いてみるのが良いと思うんだけどな 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23 15 44.97 ID vlu7KjPQ もしかしてコマ割りの前にト書き台本が出来てないんじゃ 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23 43 36.33 ID n4AnYN8b 819 いったん適当に文章だけ打ち込んだものを漫画用に整頓して、 さてネームにするかって時に突っかかるんだなこれがw ただ、どうしたら見やすくて見栄えのするコマ割になるかはさっぱりだ。 参考資料(プロの漫画なんか)を見て練習しかないと思うけど。 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23 49 50.95 ID vlu7KjPQ 820 セリフにキャラを添える セリフにアクションを添える あくまでセリフが主で絵を従にするとスムーズにまとまるって何かの本に書いてた 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23 55 26.02 ID n4AnYN8b 820 へえ、それは初めて聞いたな。 台詞を先に入れてからキャラを描くといいよ。とは聞いたが 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00 09 11.57 ID vlu7KjPQ 823 うろおぼえだから間違ってたらゴメンやし 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00 15 38.02 ID DrgW5aM4 昔漫画描いてたけどかなり行き当たりばったりで描いてたな。 コマ割りは2ページずつ考えて、セリフも同じく。 一応ネームは描く前に考えるんだけどいざ描きだしたら色々変更して ネームはあって無いようなものだった。 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00 57 15.75 ID 45v3O4i3 プロでも無いならページ数なんか気にしなくてもいいし冗長にならないよう気をつければそれでいいんだよな 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01 06 28.64 ID 6FWZamJt プロ以外でページ数を気にしなきゃいけないのは、 同人誌作りみたいに印刷する時位だね ストーリーが浮かばない part237 2013/01/23 802 :454:2013/01/23(水) 21 23 00.87 ID XL/ooX5L 漫画を描きたいけど ストーリーが全く思い浮かばない 結局イラストになる 自分が萌えたくて絵を描いてるんだがハードルは高い 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21 53 43.46 ID n4AnYN8b 802 まずはストーリー性のある1枚絵から始めたらどうかな? プリン横取りされて涙目幼女が、恨めしげに姉ちゃんを見つめているとかそういう程度の いきなり起承転結がしっかりしたストーリーは難しいかも知れんし。 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21 56 20.86 ID rE42i/uc 自分がもし漫画を描きたいと思ったら・・ 自分の好きなジャンルをまず決めるかな 舞台設定とかは自分の高校時代で・・・今思うあのときやっとけばよかったこととか 色々妄想するうちにストーリーが出来てくる気がする 人に読ませるなら裏設定とか謎ときとかテクニックが必要になってくるのかな 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21 56 49.67 ID x6K8hOOM 漫画描いたことない人がいきなり紙の上に 漫画そのものを描き始めるとまず爆死するから 文章でキャラの台詞から行動、情景まできっちり書き切って ページの割り振り決めてから絵を描き始めたほうがいいよ まぁつまようじならその辺気にしなくても何とかなるけど 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21 57 34.15 ID pw0QXm/E レスありがとう やっぱり漫画は難しいか…皆当たり前のように萌える漫画描くから同じような人がいて良かった 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23 46 18.20 ID EuLAHfD5 描いててさ、「あれ、これあの漫画をちょっと改変しただけじゃね?」ってなる 気にしすぎるのもいけないんだろうがどこかで見たような話しか描けない自分が悔しい 上へ 11~20 漫画の形式どうやってる? part238 2013/02/12 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00 04 53.20 ID 57Zj6W5N ヤバイ バレンタイン利用して漫画描こうとしたんだが超ありきたりでくそつまんねえ それ以前に描き方がわかんねえ ネタ漫画描いてる人ってどうやって描いてる? 一コマずつでかいサイズで描いてから後でそれぞれ同じサイズに縮小して繋げるとか? +... 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00 07 26.39 ID oUXyb/dv 617 あるあるあるあるw すべてにおいて同意 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01 54 39.61 ID MxXouGj+ 617 それでいいんじゃね?4コマみたいに縦に繋げて爪楊枝漫画。 自分は節分ネタでコマ割面倒くさかった時、それすらサボって紙芝居にしたけど。 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02 36 24.86 ID GBxEfumV 617 俺はあとで繋げるの面倒いから普通にコマ割って描いて→1/3くらいに縮小。 コマ数や大きさ、マシンスペックにもよるだろうけど。 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02 42 01.84 ID q9wWi+9k 619 うーん紙芝居でもいいな ただ自分だとグダグダすぎて冗長になりそう… 620 ちゃんとコマ割ってその中に描いてる人もいるんだな 繋げ方からまずわからんし適当に紙に描いて取り込んでペン入れしようかなあ 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 03 10 08.93 ID frZhXtf5 本気で爆笑するギャグ漫画なんてランカーでも難しいから 絵で萌えさせる方向も狙ったほうがいいな 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 07 48 45.58 ID nR7DAfmF rifyuの4コマ漫画ほぼワンパだけど面白いお 漫画のキャラを同一人物に見せる技 part239 2013/03/02 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 15 44 15.56 ID 2kQwU+41 漫画を描こうと思って練習してみたけど 同一人物を描いてるはずなのに別人になるw 漫画描ける人ってすごいんだな 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 15 59 38.72 ID tAuJCMMV 794 漫画はネームといいコマ割といい、初心者には苦難が多すぎるw とりあえず、漫画に限らず同一人物に見せるポイントは、 目つき・髪型・服装なんで、そこだけ押さえれば何とかなると思う。 多少自分視点でばらついても、 釣り目のツインテ女子高生なら釣り目とツインテを押さえれば大丈夫。 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 16 08 02.03 ID 8ZuDnL+2 額に肉とか米とか書いておけばとりあえず区別はできるはず 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 16 33 43.25 ID 2kQwU+41 795 特徴入れてなんとかごり押ししてみる ありがとう! 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17 24 14.76 ID wfzFugh5 キャラ表作って見ながら描くと安定するよ 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17 32 00.73 ID tAuJCMMV 798 キャラの対比図も、あると大きさが安定していいね。 吹き出しをカスタムシェイプで片付ける part240 2013/03/10 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 11 46 12.17 ID U1ReFbkZ 92乙 かなり久しぶりに覗いたら、豆知識が凄く充実してて驚いたよ ちょっとした疑問はこのページで大体解決しそう テクスチャ関連で結構困ってたので、有り難く読ませて貰ってる 吹き出しをカスタムシェイプで配置するという発想に目から鱗 清書する手間が省けて便利かもしれん 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 18 39 32.78 ID NY5rpNIR 103 テクスチャ関連というと、加工についてのまとめかお絵描きレポートかな? 何にせよ、ウィキにまとめたものが役に立ってよかった。 吹き出しは、自分はどうも一発で綺麗にかけなくてねー。 カスタムシェイプで描いた方が何かと都合よかったんだ。 1P、2P位ならいいけど、何ページもあると吹き出しの手間も結構馬鹿にならんw コマ割にも理論がある part242 2013/04/24 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21 23 55.40 ID o5eiBRoZ 触っちゃいけないらしいから申し訳ないが結構面白いので聞きたいんだが コマワリはどうしたらいいんだ? 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21 38 29.99 ID ng6i9z6f 97 申し訳ないと思うなら触るんじゃない。 ちなみにコマ割なら市販の漫画が一番の見本らしいが、 基礎理論的なことなら調べれば出てくるぞ。 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22 36 36.67 ID kX5l8ZQz コマ割りの文法みたいなのはあるよ。「月間宝島EX マンガの読み方」って本がかなりまとまってた。 らくだ4コマその1(※画像有) part242 2013/04/27 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20 05 48.89 ID uUs124x+ 4コマ描いてみたんで自由な感想をくれ 手加減なしでいいよ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4160106.png +... 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20 15 46.77 ID VwKYSCQb 何が起きてるかわからない 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21 03 19.60 ID +az+c2fi 141 かろうじて何がどうなったか推測できなくもないが、 下書きにしても、人に見せるなら品質的にもうちょっと何とかならなかったのか? ネタ的にはこの位のノリはよくあるだろうが、絵の質がこれだと……うーん 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21 20 31.58 ID 6EOeivRs 141 ネタは割と好きだ 丁寧に描いてほしい 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22 04 17.09 ID GcitEM7a 141 1が唐突すぎて何が起きているか分からなかった よくよく考えてああ、そういうことかって感じだね 1の前に説明的な4コマを作ればどうかな? 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23 29 42.42 ID uUs124x+ 142-145サンクス わかりやすく丁寧にしてみる 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19 01 46.51 ID kvzO4x+M 163 アドバイスからもう一本かいてみたので感想頼む ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4162483.png 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19 08 09.19 ID IybtauX4 いきなり出てくるお姉さんが謎で混乱した 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20 59 34.66 ID QEq6iAkP 156 らくだじゃなくて、お姉さんの説明になる内容の方がいいと思う。 僕はらくだ~のくだりのノリでいいから。 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21 17 49.75 ID Ohqjygmb 158 らくだじゃなくて、お姉さんの説明になる内容の方がいいと思う。 ラクダ漫画の連作に対して情け容赦ない提案だな。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21 20 27.93 ID D96EAlXr ラクダの正体は実はお姉さんの双子の妹というくらいの超展開があってもいいと思う 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21 22 00.13 ID QEq6iAkP 159 昨日アップしてた1~3が人間主役だったからそう思った。 つーかこれだけぽんと出されても、真面目に感想となると結構つらいな4コマは 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21 56 20.61 ID JQuksLwW 156 おお丁寧に描いてある お姉さんのおっぱいはさらに丁寧にお願いしたいww 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22 26 54.80 ID Ba2q/VoT 156 この位きちんとかいてれば被に入れて継読してもらえるんじゃない 前のはかなりきつかった。てかよく前ので行こうと思ったなって感じ 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22 44 41.59 ID baOAGJ2u オチがねぇ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22 50 13.08 ID D96EAlXr 絵はかなりマシになったけどオチが・・・。 萌え系日常4コマならキャラが可愛ければオチがなくても許せるけど そうでないならオチで意外性が欲しいところ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23 12 47.69 ID kYLMgX+D オチっていうか全体的によくわからない そのわからなさを狙ってるのかどうかもわからない 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00 10 35.45 ID 2IK1EJMR これくらいしか思いつかんかったわ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4163455.jpg 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02 05 20.60 ID 1ZgtwXyF 172 漫画の場合、いくつか考えた話から一番良さそうなのを選ぶようにすると、 ストーリーを考えるのは上達する気がする。 絵についてもそうだが、どうすればいい具合にかけるか考えながら数をこなして経験値溜めればいいと思うよ。 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02 17 13.63 ID Okrq4Ko1 172 伝えたいものを上手く伝えられてない気がする 頭の中にある設定(人物・関係・世界観)、面白いと思うもの(笑いのポイント)など 初見の人はそれらを共有できてないから伝わらない 版権4コマが手軽なのはそれらがすでに共有されてるから まずはキャラ設定から練ってみると良いんじゃないかな 絵はこの雰囲気でも良いと思う(たぶん描き続けるうちに上手くなってく) 179 :156:2013/04/29(月) 02 34 37.65 ID VAKN3rfY みんなサンクス また何本か描いたら見てくれ 172ワロタ 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 04 02 10.86 ID Okrq4Ko1 ごめん、 172は 156が描き直したのかと思ってた 178は156宛ね らくだ4コマその2(※画像有) part242 2013/05/01 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17 34 52.34 ID ebuW92Tg 新しい4コマと設定をまとめたがどうだろう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4167063.png http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4167064.png +... 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17 50 49.22 ID wf2o2yUN 204 設定は読まないで漫画だけみた 4以外はさっぱりわからん 5は能力の説明をしっかりしてないのでだめ あと肩まで水に浸かる状況ってどんなんだ? 6はタクシーがたくさんはしってるのにとまらないって内容?が、はあそうですかって感想しか無い。 7はメー、モーと鳴くラクダらしき異形の動物?を書きたかったんか? だとしたらもっとインjパクトのある異形にしないと伝わらない。わかりやすく一つ目にするとか。 じゃなくてやぎと牛を普通に描いたのか?でも両方共やぎにも牛にも見えない。 もう色々とだめだわ。もっと丁寧に書けよ。 あとその4コマ漫画に興味が無い人間はいちいち設定なんて読まないからな。 四コマだけで説明できないならその時点でだめだと思うことだ。 読む側がその説明不足な漫画を理解してやる必要なんてないんだからそのつもりで。 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18 39 51.93 ID 0yYmY7Zr てか無理に4コマにしないほうがいいと思う… 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18 51 43.08 ID LNwGAV/t 最近よくみる起承承承承承承承4コマ漫画か 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19 10 27.40 ID hFcd20Tb 一言で言うと 「だから?」 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19 11 58.76 ID ZNEftRbZ 204 設定を読まないと話が分からなかった 漫画描く前にもっとネタを煮詰めてほしい >●ポイント >いろいろなラクダが出る 俺はお前の感性が好きだ 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21 21 10.93 ID mSbklV+o 204 自分は結構好きかもw 水が出せるとかいう意味不明さとか、ラクダとか良くわからんけど、 オリジナリティある意味不明な世界観とか雰囲気がいい タクシーもはっきり言ってよく分からんが、止めようとしてピョンコピョンコしてる絵がツボった 辛口意見多そうだけど、自分は好きな雰囲気だな 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21 28 11.19 ID A+CUHMzy ちょぼらうにょぽみ系なんだよきっと! 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22 10 44.11 ID 7OrDiDxR 204 前回よりキャラの説明をしようって感じが出てる点はいいなと思った。 ただ、内容は4以外はいまいちだなと思った。 5は何もないところでなんで水を出したし。ってなってるのがもったいない。 燃えてる所の前で披露したけど、足元に溜まるだけで意味ないってならまだしも、演出が弱いと思った。 6と7だけど、7が6の流れを受けて、タクシーがだめならラクダでどうかってことなんだろうが、 その辺を7の1コマ目の台詞で入れてないから、6が完璧不要っぽくなってる。 この辺は設定何も知らない人が読んでみたらどうかって視点があれば、そのうち直ると思うけど。 絵については、線画だけなんで見栄えが悪いと思う。 トーンを貼る要領で灰色を塗っておくといいと思う。 4の月が出てるシーンなんかは夜だろうから、空を黒に、建物は灰色でいい。 面倒でなければカラーって手もある。 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23 21 06.45 ID SPVoGhMD こういう起承転結無し意味不明四コマ、最近よく見るけど流行ってるのかな 正直面白さが全く分からん それは好みの問題だとして絵が中途半端だなぁ こういうシュール系なら、凄い可愛い萌えキャラとか 物凄い変で独特な絵とかじゃなきゃ受けない気がする 絵が良ければこういうシュールギャグって味になりそう 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23 57 37.72 ID ntObaz+V 四コマの7は突っ込み入れてみたらどうかな それよりも、お嬢様がおもらしして、水が出る能力が暴発したと必死に言い訳してるイラストがみたい 232 :204:2013/05/02(木) 14 36 17.49 ID LKovuxAY たくさんの感想アドバイスサンクス どのアドバイスも納得でとても助かる がんばって修正するよ あとおすすめ4コマとトーンの使い方(使う場所?)を教えてくれないか 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15 11 18.67 ID OWGuS5wF 232 他人のお勧め聞くより自分で好みのを見つけた方が良いぞ 4コマ雑誌は結構種類あるから2~3冊買ってみたら良いと思う 金がないならコンビニ立ち読みでも トーンの使い方も自分好みの作品から学べばいいし とにかく色々読んで目を養ったほうがいい 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16 09 34.37 ID RMgHmklE おすすめ4コマといわれたら真っ先に美川べるのを勧める 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16 24 51.76 ID a/SoBT0A ブックオフで投げ売られてる吉田戦車を買いまくれ あとドクター秩父山 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00 19 28.52 ID IVDQT66/ 232 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d739730.jpg キャラのカラーリング設定が分からんが、大体こんなん。 トーン代わりに灰色で塗る場合、 大体は白に近い薄い色(金髪とか)は白のまま、緑やピンクは薄めの灰色、 赤や青はやや濃い目の灰色って感じで分けてる漫画が多いかな? この辺は作者の好みも出るから、好きな漫画を参考にした方がいいかと。 後、今見直して思ったんだが、画像サイズはもう一回りは大きくていい。 字が所々潰れ気味で、若干読みづらい。 らくだ4コマその3(※画像有) part242 2013/05/03 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 33 51.15 ID UE8wgYeH 4コマ修正してみたよ。感想や指摘、赤など頼む ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4171274.png +... 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 43 52.68 ID BmPg1+lc 336 ∩へ (*・x・) もっとオチにインパクトかシュールさが欲しいです 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 44 27.04 ID OJloXRVh 323 ありがと 消したい衝動に駆られるが耐えるぜ 336 前よりよくなったと思う 見やすいし分かりやすい 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 46 08.69 ID UgJjqfG5 内容以外は良くなってきてるね 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 49 53.00 ID CVsM6eCg ラクダの人成長してるな 俺もがんばろう 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21 56 00.93 ID AFp/gWiX 336 良くなったやん 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 22 08 21.09 ID sxNTVsm4 雑君保父とかみてると4コマは画力じゃなくて内容だなって思う 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 22 22 11.78 ID IVDQT66/ 336 全体的に、前より確実に良くなったと思う。 サイズもやっぱりこれ位あると読みやすい。 後はこの調子で、試行錯誤繰り返してたくさん描けば良くなるだろうなーと思った。 人体バランスについては、講座でも見ながら追々改善していけばいいし、 一朝一夕にどうにかなるもんでもないしね。 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 22 23 01.80 ID y+FrUBr4 336 OKだわw 面白くなってんじゃんw 中二病発症した奴に透明人間にはなってないねって言い放つ簡潔なつっこみと 動物のタクシーが普通にある感じが不条理でいいw あとは5.1の場所がどこだかいまいちわからないとこと 水が水に見えないとこだな問題は どうにも飛行機の中にはみえない 新幹線の中か、船の中かもしれないっておもっちまう。 雲の描写をしっかりしてやると状況説明がされていいんじゃないか。 水も火にみえる ハイライトいれてやればいいんじゃねえの 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 06 06 01.64 ID E67sLWyx 336 いいじゃん このシリーズ100枚くらい投稿したらそれなりにファンつくんじゃね? 表紙詐欺漫画の謎 part244 2013/07/02 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19 03 48.83 ID wOVPXMBn カラー表紙は上手いのにモノクロ原稿はヘタクソな、所謂“表紙詐欺”って漫画も多くね? カラーが上手い人はモノクロも上手いのなら、あの表紙詐欺は一体何なんだろうな 表紙カラーが真の実力でモノクロ原稿を適当に描いてるだけなのか… モノクロ原稿が真の実力でカラー表紙はソフトによる単なる上げ底なのか… 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19 28 52.87 ID CfhH0BZT カラーの表紙だけ念入りに作ればそうなるだろう 表紙だけ念入りに作ったのか同じ適当さで作ったのかは本人しかわからんがな 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19 34 08.52 ID f+0/JaDh モノクロ漫画の1コマ1コマをカラーの1枚絵並に気合いを入れて描いたら 1冊描くのにとんでもない時間がかかるもんな。 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19 36 20.27 ID Wqd2a8cO 水墨画の先生の所にいってカラーでお願いしますって依頼してこいよ 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 22 44 09.55 ID CNxM+LGF 757 カラーとモノクロの技術は微妙に違うせい。 仮に線画を使わない厚塗り絵の人が居たとして、しかも線画がすごく苦手だとする。 そういう人が、線で描く普通の白黒漫画を描くとかなり残念仕上げになる。 その他にも、普段使うのは1pxかって位細い線の人が、 カラー絵と同じ太さの線でモノクロを描いたら線が細すぎて、凄く貧弱な絵に見えたり色々。 要するに、仕上げにあわせた工夫が出来ない人がぼろぼろになるんだと思う。 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 22 47 09.18 ID CNxM+LGF 書き忘れ。 根本的に漫画に描き慣れてなくて下手糞とか、 カラー絵だといいけど塗る前の線画はぼろぼろなんてタイプも、 表紙詐欺になる気がする。 プロの漫画家のコミPo漫画 part248 2013/10/30 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21 55 33.05 ID BnMR7+7q とあるプロの漫画家がコミPO?使って漫画うPしてたんだけど、 クオリティがやっぱ一般と違うわ。 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22 04 05.44 ID O34i0rmC コミPoだと画力の差がないので漫画のセンスの差がモロに出るよな 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22 30 20.07 ID BnMR7+7q 正直うまくないけど独特な絵を書く人でその絵があってこその 世界観だと思ってたけど、コミPOでもたった数ページで完全にその人の世界観だった。 目からウロコな体験だった。 1ページ目全部背景の漫画はそもそも良くない part251 2014/01/31 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 08 13 27.99 ID CI/yw+IQ 漫画形式は 漫画らしく背景から始めたいんだけどそれだと全然伸びないんだよ やってみ? +... 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 10 26 37.33 ID Gk2Qs0Ou 535 日本語でOK 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 10 54 23.38 ID h+L8Gt9d 漫画の最初のページは背景のみが良いと思います どのような世界、時代を舞台にしているか わかってもらえスムーズに 読んでもらう事が出来るからです ですがpixivでは背景のみのサムネイルは地味なので 見てくれる人がとても少ないのです もし疑われるのなら、あなたも試してみてください あまりの閲覧数の低さにショックを受けますよ? 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 11 08 43.82 ID 1qTvK03X 雑誌の連載前提でない限りは1ページ目を背景だけで埋めるようなことはまずやらない。 ページ配分や構成が悪い例だな。 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 15 02 54.43 ID xYpWmZ/y 539 1ページ目丸ごと背景ってのはないよな 1ページ目の1コマ目が背景で、キャラは2コマ目からなら分かるけど 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 15 35 54.06 ID Wl4VOcP3 漫画形式って1ページ=1コマじゃないの? ってそれ紙芝居だよっ! 上へ 名前
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漫画家一覧 青山広美 石川賢 一の瀬正 内野文吾 大和田秀樹 押川雲太朗 片山まさゆき 叶精作 かわぐちかいじ 神田たけ志 北野英明 北山茂樹 木村直巳 甲良幹二郎 郷力也 小林立 坂本タクマ 沙村広明 沢本英二郎 施川ユウキ 志名坂高次 渋沢サツキ 白木卓 司敬 都佐野史樹 中島徹 鳴島生 能條純一 橋本俊二 原恵一郎 福本伸行 ほんまりう 嶺岸信明 みやぞえ郁雄 みやはら啓一 村岡栄一 村祭まこと 本そういち 森義一
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4コママンガとは、皆さん知っての通り、4つのコマで構成されるマンガのことです。 ここでは4コママンガを描く上で心に留めておきたいことを書きつづる「つもり」です。 「つもり」です。大事なことなので二回言いました。 いわゆる絶賛☆工事中です。 目次 4コママンガの基本構造起承転結 4コママンガの基本構造 起承転結 4コママンガは基本的に「起承転結」で構成されます。 各漢字はそれぞれのコマに対応しています。 起(1コマ目)話の始まりです。何気ない話から素っ頓狂な話まで様々です。 承(2コマ目)「起」で始まった話を更に進めます。 転(3コマ目)進めていた話に変化を起こします。何かが変わる予兆を示します。 結(4コマ目)いわゆるオチをつけます。話の方向をどれだけ捻じ曲げられるかがポイントです。
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漫画公募案件 携帯公式サイト配信用連載コミック@漫画家を目指す人の広場 (赤字との意見多数のため地雷公募に変更) ジャンルは主に以下の3つです。 ①ボーイズラブ(主な読者対象:女性) ②ティーンズラブ(主な読者対象:女性) ③チョイH(主な読者対象:男性) ●原稿料:1ページ1C5000円(税込)より ※お仕事のキャリア・実績等により変わります(応相談) ※原稿の形態はデジタル、アナログどちらでも結構です ●ページ数:18ページ程度より応相談 ●スケジュール:2011年7月より応相談
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