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点を2個打ち、2点とも選択する。 Lineをクリックすると、直線が描ける。 (9月29日もり)
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チビキャラの描き方 シリーズ(グラフィック社) 3-22 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/08/17 04 05 チビキャラの描き方[人物篇] http //www.graphicsha.co.jp/Data/1415.html 著者サイト ttp //www.catnet.ne.jp/gen/ 著者によると全四巻予定だそうだ。 3-28 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/08/17 19 23 チビキャラの描き方 役にたたんよ、あれじゃぁ ただ、チビキャラがわらわらと描いてあるだけ ただ、小さくすれば良いとか可愛くとか萌とか 頭身だとか比率だとかデフォルメの工程だとか 理論的に説明してるページもないし ただ、そのままチビキャラが描いてあるだけ 3-162 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/10/08 18 07 グラ社の「チビキャラの描き方」の本 本屋で売ってたので立ち読みしたけど 全ページ(文も絵も)佐藤元さんが描いていて、まともな本でした。 佐藤さんのオリキャラの同じキャラを 頭身の高い絵で描いたり、チビキャラで描いたりの比較などが 載っていて面白かった。 なによりお手本の絵がうまいので見ていて安心できる。 自分は買わなかったけど、佐藤元さんのファンの人は 買って良しだと思う。 厨なコンセプトの本でも、上手くてしっかりした考えを持ってる人が 著者なら、良い本になるんだなぁ。
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 この項目の他のページ 建物・内装の描き方 新規ページ作成用 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/02/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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漫画を描くのは色々面倒くさい。 読みやすさを考えると、適正な文字サイズ・枠線の太さ・寸法と、注意点が多いのが困りもの。 仕様が統一された同人誌や商業用の原稿なら手引きは多いけど、 ネット用の漫画はこれといった講座もなかなかまとまってないような。 そういうわけで今回のまとめ。都合により、画像は大半がカービィ。 Comic Studio・CLIP STUDIO PAINTなど、 漫画用に特化したソフトを持ってる人向けのネタはほぼ無いと思うので、あしからず。 基本は原稿用紙を使わない、一からデジタルで描く人向け。 基本の仕様関係キャンバスサイズ 完成サイズ(投稿サイズ) 書体(フォント) 文字サイズ コマ割 吹き出し 好みが出る仕様関係線画 色 表紙 その他仕様関係振り仮名(ルビ) 行間 枠線の太さ 擬音 その他カスタムシェイプ・ブラシその他 アクション まとめ この項目の他のページ wiki管理のお絵描きレポート 1.よそのイラスト投稿サイト・ 10.上手い人の塗り方あるある小ネタ・ 11.カスタムブラシ&シェイプ紹介・ 12.仕上げの色調整・ 13.テクスチャ加工実験・ 14.線画抽出方法特集・ 15.アナログ絵の色補正・ 16.ネット用漫画の仕様・ 17.レイヤーマスクの使い道・ 18.最近のpixiv情報・ 2.pixivの機能について・ 3.服と模様テクスチャ・ 4.服と手描きの単純な模様・ 5.レイヤーモードの互換性・ 7.線画の印象比較・ 8-1.線画のタイプと塗りの相性・ 8-2.線画のタイプと塗りの相性・ 9.JPEG保存品質比較・ 新規ページ作成用 ■使用ソフト PhotoshopCS4 SAI(線画作成のみ) ※手順説明もこれに準拠するので、elementsだと同じ機能でも操作が違うかも。 ■元画像の仕様 今回の画像は、特に断りがない限りは全部このサイズで作成(切り抜き画像含む) 作業サイズ :1559×2200pixel 72dpi(B5サイズの72.51%) 完成サイズ :622×879(作業サイズの40%) ドキュメントサイズ:54.89cm×77.61cm 72dpi(B5サイズの300%) フォントサイズ :36pt(300dpiなら9pt相当) 基本の仕様関係 この辺をまず考えないと、いきなり困りそうな項目だと思ったものをここにまとめた。 とりあえず最初に要点のまとめを。 1.大きさが読みやすく手頃。 2.字が潰れずにちゃんと読める。 3.何を書いてあるか分かりやすい。 漫画としての体裁を整えるなら、まずこの辺が出来れば何とかなると思う。 pixivよりはサイト公開向けっぽいノウハウ web漫画描き手News キャンバスサイズ web用なら、一枚絵の要領で完成サイズの○倍と決めて作業しても問題はないと思う。 印刷解像度(dpi)については後述の文字サイズの事情があるので、 もしも印刷原稿と同じサイズのキャンバスに描く場合は、 印刷原稿と同じ数字に指定しておいた方が無難(文字サイズに悩まなくてすむ。) 完成サイズ(投稿サイズ) 大体は縦長だと思うが、とりあえず700~1000pixel位はある方が見やすそう。 横はスクロールしづらいので、モニターをはみ出さない方が無難か。 あまり小さすぎると文字が読めなくなるので、そちらも注意。 爪楊枝漫画の場合は縦の制限は特にないが、 さすがにずらずら何十コマも並ぶと嫌になりそうなので、適当に改ページするといいと思う。 なお、閲覧画面でリサイズされる条件はそれぞれ以下の通り。 1.漫画形式 縦1200pixel、横1600pixel以内にリサイズされる。 1Pめくるたびに原寸ボタンを押すと少し手間なので、 爪楊枝漫画で複数P掲載という状況でもなければ、リサイズされないサイズに抑えると読みやすそう。 2.一枚絵の投稿形式 長辺600pixelにリサイズされる。 こちらは拡大する手間が一度なので、目安サイズに収まる限りは神経質に考えなくてもいいと思う。 書体(フォント) 文字が小さくても判読しやすいものが向いてる。 液晶画面なら幅が均一なゴシック体の方が読みやすいという話もあるので、 迷ったらゴシック体から選ぶといいかも。 また、縦書きは等幅が基本らしいので、フォント名に「P」がつかないものがベター。 数は少ないが、一部の書体は太さを選べる(メイリオ・小塚明朝&ゴシックなど) コミスタ・クリスタのように漫画用フォントが付属してるソフトを持っているなら、素直にそれを使えばOK。 細い書体(MS明朝) ←別窓で拡大 細い文字は縮小するとかすれやすい。 太い書体(DHP特太ゴシック) ←別窓で拡大 名前の通りの太い字。思ったよりは潰れなかったが、これより太いと潰れそう。 変わった書体(モフ字 ※フリーフォント) ←別窓で拡大 変形度が大きい文字は、台詞よりもタイトル向け。読みにくい。 中間の書体(MSゴシック) ←別窓で拡大 この位の太さなら、まあ手頃だと思う。読みやすければ、後は好み。 おまけ 全部には使えないが、演出的に使える書体もある。 この辺は吹き出しの種類共々、台詞の雰囲気に合わせて使い分けると楽しい。 ホラーな雰囲気その他(古印体) ハートまみれ(S2Gラブ ※フリーフォント) 明るい声向き?(POP体) 手書き系(あんずもじ・あずきフォントL) ←別窓で拡大 ※コミックフォント ←別窓で拡大 フリーで商業誌のような雰囲気の書体を使いたいならこれ。 ただしwebと紙では勝手が違うので、個人的には特別読みやすいとは感じなかった。 ただ、商業誌で利用されるプロ御用達フォントの場合は、特に読みづらいという事はないらしい。 持ってる人なら、実際の商業誌のフォントと同じものを使うのもいいかも。 とはいえ、プロ仕様のフォントは非常に高価。有料なら、後述するCLIPSTUDIOの付属フォントがいいかも。 F910『コミックW4-IPA』 GL-アンチックPlus CLIP STUDIO を持ってる人なら、最初から入っているこれがいいらしい。 こちらは有料のフォント。 イワタアンチック体B※リンクはソフト公式ページの機能解説。 フォントを自分で合成するというやり方もあるらしい。 漫画で使われているフォントを簡単に導入する方法 フォント探し・見本検討が出来るサイトやまとめ。 余談だが、台詞に使うなら漢字はJIS第二水準まで対応してると安心だと思う。 和文フォント大図鑑 【商用利用可】漢字対応日本語フリーフォントまとめ 漢字が使える日本語フォント 無料ダウンロード 50種類 文字サイズ 個人的には、これが延々と悩みの種になる厄介な代物。 商業の標準は大体10.5~12pt程度。ちなみにB5原寸の基準が4.33mm(約12.3pt)で、A4→B5に縮小する場合は5mm。 余談だが、同人誌の場合は9pt以下のサイズを使う人も居るらしい。 上記の数値はあくまで紙の基準だが、参考にはなると思う。 文字を入れた後、完成サイズに縮小してみて読みやすければOK。 ※ptによるサイズ指定時の注意 印刷時のサイズ(photoshopの「ドキュメントのサイズ」)が何cmかに注意。 やけに大きな文字にしないと字が小さい場合、印刷時のサイズが巨大になっていたりする(実話) 以下の手順は、同人誌の原稿に近い文字サイズを参考にしたい人向け。 ほとんど個人的なこだわりの領域なので、商業漫画の基準でも参考に拡大縮小すれば十分かと。 1.B5(182mm×257mm)のキャンバスを用意する。解像度はお好みで。迷ったら300dpi程度がいいかも。 2.実際に文字入れしたい漫画をキャンバスに合わせて貼り付ける。 その後、好みのサイズで文字入れする。 3.画像全体をコピーする(photoshopならShift+Ctrl+C) 4.文字を入れたい漫画にコピーしたものを張り、キャンバスにサイズを合わせる。 5.貼り付けた画像を参考に文字サイズを決定(バランスが悪かったら適宜調整) ※ptと解像度の関係の参考サイト 「解像度」ってフォントサイズにも影響するよねというお話 ※参考 ←別窓で拡大 作業サイズその他 :元画像の仕様を参照 使用フォント :あんずもじ(等幅) B5サイズに拡大すると、12pt相当の文字サイズになる。 縮小前提ならやっぱり大きめになるということか。 ネット用漫画の文字サイズ、特に画面が小さい携帯機器でのサイズ目安について少し出ている。 ただしここでの目安サイズは、PCにはちょっと大きすぎるかも。 STORYBOX Comics 日記 フォントのこと コマ割 コマ割が苦手なら、4コマや1P1コマの紙芝居式、 同じ形のコマを延々縦に繋げる爪楊枝漫画がおすすめ。 コマ割が必要な一般タイプの勉強は、商業誌や単行本を読む時に、 演出とコマ割の関係に着目して読むといいかも。 参考にする漫画は、自分が描く漫画と系統や雰囲気が似ているものがいいと思う。 コマ割が必要な漫画の場合、以下に注意するといいらしい。 1.コマ数 5~7コマ程度。当然ながら、漫画のジャンルで結構変わる。(平均は6コマ) 2.コマの形状 コマの大小はもちろん、縦長か横長か、斜めか長方形かで演出が変わるので、適宜調べると役に立つと思う。 とりあえず場面転換・時間経過用のコマ(背景のみとか空白コマを挟むとか)を覚えると便利。 3.背景とキャラのバランス どこに誰がいるか分かるコマを1場面に1つ入れておかないと、 どこで何してるか分からなくなるので注意。面倒でも1Pに1コマ位背景は必要らしい。 これについてはストーリー物の漫画なら、コマ割しない漫画も注意した方がいいか。 コマ割の講座 コマ割の約束と基本形 漫画のコツ 漫画のコマ割 【漫画の描き方講座】コマの割り方【多分入門編】 コマ割についての各種考察・論評まとめ 漫画のテクニックは冨樫作品で学べ!コマ割りノウハウスレ ↑※冨樫作品と書いてあるが、その他ジャンプ作品が結構例に出てる 漫画の魅力的なコマ割りを考えるスレ コマ割が上手くなりたいんだが、どの漫画家を参考にすればいい? 吹き出し 並べ方は喋る順番の分かりやすさが最優先。台詞の改行は10文字以内が多い気がする。 吹き出しの配置は、キャラの立ち位置との兼ね合いで悩むケースも多々ある。 場合によっては、そのシーンでのキャラの位置関係自体を変えたほうがすっきりするかも。 台詞は出来るだけ短く簡潔な方が入れやすいが、必要な長台詞まで削るとまずいと思う。 長台詞の場合は吹き出しを2つ以上にわけたり、2個くっついた形状のを使えばいいらしい。 別に2コマ使って喋ってもいいし。 ※余談 これは描いている漫画によるが、いわゆる説明台詞は、いかにも説明っぽいと違和感が出やすいものの、 ないならないで「意味わからん」と言われる。 説明が必要な状況なら、ちょっと位くどくても説明した方がしないよりはマシかなと思う。 四角い枠に入れたナレーション的な解説を使うのもいいかも知れない。 新コミ まんが家養成講座 吹き出し 漫画家を目指す人達の漫画の描き方 好みが出る仕様関係 名前の通り、個人の趣味の優先度が高そうな項目のまとめ。 ここに集めた項目については、本当に好き好きとしか言いようのないのもある。 線画 カラー絵では色が付く分、強弱や入り抜きはあまり要らないと言われるが、 漫画は大体モノクロなのであった方が映えると思う。太さ目安は以前のレポートを参照。 線がかすれなければお好みで。 色 基本グレー(単色)の濃淡かトーン。グレー(単色)の濃淡はメリハリがあると映えるかも。ベタ多めもいいらしい。 web用トーンは線画から浮く場合があるので注意。合わない場合はおとなしく単色べた塗りで。 フルカラーは描いてて疲れるので、4コマなどの短いものを除くとやってる人は少ない。 ただし、単色で描くのが苦手な場合は、カラーの方が見栄えがいいかも。 どちらが自分に向いてるか、試してから決めるのも手か。 ちなみに、2色刷りの広告のように、主線&ベタの色と違う色相の薄い色というパターンもある。 ←別窓で拡大 左:2色 焦げ茶&ピンク(ピンクはグレー部分の上にオーバーレイ100%) 中:フルカラー(アニメ塗り) 右:フルカラー(ギャルゲ&水彩塗りもどき) 左は2色の例。フルカラーほどではないが、モノクロよりは華やか。 真ん中はアニメ塗り。清書まで早く描けるなら、ベタ塗りは効率良さそう。雑誌のカラー漫画はこの辺りか。 右はギャルゲ塗りもどきテクスチャ添え。ここまでやるとマジで面倒くさいので、お勧めしない。 もちろん手間の問題というだけなので、自分がやりたいなら構わない。 表紙 ちゃんとした表紙絵がついた作品はそこまで多くないので、気にしなくてもいいと思う。 本文から抜粋や、それに注意書きを添えた程度のも多い。 その他仕様関係 気にするに越したことはないだろうけど、やや優先度が低そうな項目はこっちに。 振り仮名(ルビ) 画像の解像度が小さいweb用漫画では、親字(ルビを振られる字)さえ割と潰れやすい場合があるので、 やってみて読みづらいサイズなら、「雷(いかずち)」のように打った方がいいかも。 そもそも、漫画用ソフトじゃないと振るのが面倒くさい。 行間 ぴったりくっつけすぎずに、少し余裕があると見やすい。 書籍で125%(ルビ有なら150%)位らしい。以下はphotoshopで自動行送りの設定を変える方法。 photoshop / 自動行送りの設定を自分好みに変える 枠線の太さ ある程度は好みだろうが、キャラよりは太い方が分かりやすいかも。 キャラが4pixelなら枠線は5pixelとか。 この場合1しか差がないが、枠線は大体直線ツールなどで引くので、手描きの線より太く濃く出る。 上記の別項目の図が、キャラ主線4pixel、枠線5pixel。 擬音 ブラシ形状が丸だと描きにくいのもあるので、 四角いブラシや荒々しい筆風のブラシなど、描きたい形状の擬音を描きやすいブラシがあるといいと思う。 使い分けや描き方については、上手い人の擬音を見て真似するのが近道か。 どうしても描くのが苦手なら、 適当に雰囲気が近いフォントを変形させて上からなぞって微調整したり、有料素材を購入するといいかも。 エロ漫画の擬音&台詞集を通販サイトで委託販売。その他同人作家向けの物を販売。 クリームゾーンWebサイト 擬音集をDLサイトにて販売。 コミック素材【擬音屋さん。】紹介ページ その他 漫画製作に役立つ情報はここ。 カスタムシェイプ・ブラシその他 主にデジタル原稿向けに配布されている素材も使えるので、 作者が定めた規約を遵守の上、ありがたく利用すると便利。 ただ、基本的にフォトショ向けの配布が多いのが難点か。 以下は、photoshop向けの漫画素材(シェイプ・ブラシ)や講座多数のサイト。 トーン・吹き出し・各種効果線など。 ねこまたぎくらぶ 各種漫画用素材 漫画素材辞典β Photoshop用のカケアミブラシや集中線・ウニフラブラシなど。 トリスメギストスラボ SAI向けのトーン(WEB用)や各種パターン。少女漫画っぽいブラシも。 XXLOST ※おまけ wiki管理の自作吹き出し。フォトショ用カスタムシェイプ。 吹き出し22種類(基本形の尻尾の向き差分込み)+吹き出し尻尾4種類。 自作発言しなければOKなので、改変自由報告不要でお好きにどうぞ。 吹き出し(zip) アクション 枠線・吹き出しなどの描画は、 アクション機能を持つソフトを使ってるなら、出来る範囲で自動化した方が早い。ストレスも減る。 線画抽出からトーン作成など、全部で180種類以上の大量のアクションを収録。 まるたぁアクション for CG Creators まとめ 元はといえば漫画描きが苦手な人間が、些細な点でどつぼにはまった結果のレポート。 最終的には好きにするしかないけども、目安もなくそう言われても困るなという人の参考になれば幸い。 なお、今回のレポートはあくまでpixivやサイトに掲載するための漫画の仕様。 漫画を同人誌として印刷することを視野に入れている人は、 印刷用の仕様を別途調べないとマジで痛い目を見るので、その点については注意。 文字サイズにさえ気をつければ、印刷用に描いたものをネット用に回すのは特に問題ないと思う。 上へ
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/252.html
そういうのは崩れそうだけどきにしてない
https://w.atwiki.jp/kit-ic/pages/79.html
デフォルメキャラクター描き方講座 Step4 データ 読み デフォルメキャラクターかきかたこうざ すてっぷふぉー 属性 2DCG デフォルメキャラクター 種類 講座 能力 髪の毛 Step4 髪の毛 滑らかな曲線 髪の毛を描くにあたり、重要なテクニックがある。 それが滑らかな線を描くことだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_01.png) ①と②の二通りの線が描ければ髪の毛を描くことができる。 逆にこれができないと、綺麗に描くことはできない。 ①と②の線を延ばしたり角度を変えることで髪の毛を描く。 がくがくと震えていない線を描くのは以外と難しいが、 慣れてしまえばあとは曲線を合体させるだけで髪の毛が描けるようになる。 曲線の応用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_02.png) 髪の毛の描き方をまとめると、このようになる。 この絵だけでは髪の毛っぽくはないが、それはこの絵が基本だからである。 これを応用することで非常に多くの髪の毛を描けるようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_03.png) この髪の毛も細かくみていくと先ほどの毛の房がいくつも連なっているものだということがわかる。 髪の毛のパーツ分け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_04.png) この絵は髪の毛を分割してパーツ化している。 1.額 23.前髪左右 4.後ろ髪 このように髪の毛を分割することで全体がぐちゃぐちゃになることを防ぐ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_05.png) 髪の毛をパーツごとに描き分けることの応用例。 髪の毛の生え際 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_06.png) 髪の毛を描く場合、髪の生え際を確認しておくことも大事である。 上の絵のように髪の生え際を描いておくことで 額が広くなりすぎたり、変なところから髪が生えることも防ぐことができる。 また、生え際より上を塗りつぶすことで坊主頭を描くこともできる。 髪の毛 まとめ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Step4_07.png) 描きたい髪のイメージが固まったら、練習した曲線で房を整えたり修正することで完成となる。 続く コメント すうーーーっげぇわかりやすいっす -- ミニヨン (2013-02-17 00 06 29) 凄く分かりやすかった -- ブランコ (2013-02-28 21 04 48) よそ者です。参考になりました。 -- ハリボテ (2013-04-26 22 31 35) わかりやすいです! -- こと (2013-06-06 18 45 53) ものすごく分かりやすかったです! -- 名無しさん (2013-06-13 23 27 09) 参考にさせていただきます -- 名無しさん (2015-06-20 12 26 34) 名前 コメント
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よくわかんない漫画置き場。 ズルいぜズル男くん 1P漫画です。 ■ 第1回 第2回 第3回 火アソビリリィ 布団かぶってスマホのアプリで描く漫画。 手から火が出る女の子と変態に襲われる男の子のお話です。 @hiasobi_lily というツイッターアカウントに載せてます。 ある程度溜まったらココでまとめる。 ■ 001~010 011~020 021~030 031~040 041~050 051~060 061~070 071~080 081~090 091~100 2015.3.21~ ■ 101~110 111~120 121~130 131~140 141~150 151~160 161~170 171~180 恋愛漫画(タイトル未定) 恋愛漫画描きたいって言い出してTwitterの本垢で1Pづつ描き足していった漫画。 ■ 1話 2話 2019.3.20~
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人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。 亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の顔立ち)でなければ人間のカテゴリでもOK。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 この項目の他のページ その他の生き物の描き方 新規ページ作成用 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/●●/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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どうも、初めまして、“?あずにゃん?”と言います?こういう投稿サイトは、初めてやりました?私は、内気(大人しい)で、馬鹿で、不細工なんですが、どうかよろしくお願いします??私は、絵を描くのが好きで、良く漫画を見ながら、真似して描きます。今は、“萌えキャラ”に、めちゃくちゃハマってます?だから、“萌えキャラ”の描き方を教えて下さい?ポイントとかを?お願いします??どうやったら、可愛く、セクシーに描けますか?思わず、萌え〜?と言ってしまう描き方を、教えて下さい??あと、出来れば分かりやすく、動画を作って下さい?動画は、作れたら、作って欲しいです?すいません?むちゃぶり言って? -- (?あずにゃん?) 2011-01-30 08 45 16 てきとうに・・・・・・・・・・・。 -- (あんぱんまん) 2011-03-12 11 09 55 好きな原画家さんにもよりますけど・・・ 俺が好きな西又葵先生とか、べっかんこう先生とか絵をみて描くと、結構うであがります。 俺は目から描いていきますね。間気持ち狭めで。 ほかの人は、髪から描いていくみたいですよ。 あとは、練習です! -- (D.Ishii) 2011-08-14 02 27 46 始めまして魔人ブウ(善)です。 萌えキャラの髪が書けないんですけど誰か助けて下さい -- (魔人ブウ(善)) 2011-10-12 07 36 22 絵を書くのはきらいです -- (初めまして) 2011-10-12 15 39 54 なんだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ -- (魔人ブウ(善)) 2011-10-12 16 24 00 うるさい -- (ピッコロ) 2011-10-12 18 12 35 うるさいとはなんだ 絵は書いて出来上がりがうまくいくと 楽しいのだ お前は絵が下手だから つまらないのだ つまらないと思うならこのサイトを利用するな でも もう二度と侮辱するなよ もう二度と侮辱しないと誓うならこのサイトを使ってもいいと思うよ -- (魔人ブウ (善)) 2011-10-12 18 17 45 そうだそうだ -- (魔人) 2011-10-12 18 19 41 なんぞこれは!? -- (魔人ブウ(善)) 2011-10-12 21 10 57 何度もすいませーん 髪が書けないんですけど誰か教えて下さい -- (魔人ブウ(善)) 2011-10-12 21 12 16 と言うか 名前を勝手に使ったの誰だ!!! -- (魔人ブウ(善)) 2011-10-18 08 43 04 このサイトってやっていて意味あるの? 意味がないような気がするんだよね それ以前に全然使っているいないし こんなサイトやっているなら GREEのほうが おもしろいよ みんなGREEに入会しよう レッダゴー -- (魔人ブウの友) 2011-11-03 22 09 31 ガキばっか -- (名無しさん) 2012-08-16 08 02 21 何このガキの集い -- (ただの名無し) 2012-11-05 02 44 13 なんで消防しかおらんとね -- (名無しさん) 2013-01-07 01 28 09 絵は才能がないと描けないよ。 2愚鼠には無理だよ。 諦めて犯罪企業のブラジルと そこにぶら下がってるアフィ業者をつぶしにかかる 算段を練ろうね。 ゴキブリは駆除しなきゃね。 -- (名無しさん) 2016-12-10 07 38 16
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悩んでいる人も多いと思うので私なりの表現方法を簡単に CS2でのやりかた。他は知らん。 まず、灰色に塗りつぶす 次に「フィルタ」→「アーティスティック」→「スポンジ」 で「滑らかさ」を15 「鮮明度」を0に。「スポンジの大きさ」はお好みで。 テクスチャはこれでおわり。シャドウ ハイライトは適当に。 つぎにポリゴンのマテリアル設定。 ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Specular = 0.8, 0.8, 1.0; Emissive = 0.04, 0.04, 0.07; Power = 30.0; } を付けとけばとりあえずテカテカして、少しだけ青色に反射してるように見える。ハズ。 ステンレスと一口に言っても見た目の違いがあると思うのでそれも再現してみよう企画。 やたらテカテカしてるアイツには ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Specular = 0.5, 0.6, 0.7; Power = 50.0; } こいつがオススメ。これに EnvMapをお好みで。 素材の色については写真使え。台所のシンクとかまじオススメ。 そんな明らさまにテカテカはしてない控えめさんにはコイツ ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Specular = 0.2, 0.2, 0.3; Power = 20.0; } これにはEnvMapは必要ないかな 素材の色については灰色のグラデーションでもおk。写真使えば無問題 Emissiveは入れない方が良いみたい。いれても0.01~0.03ぐらいでも大丈夫でしょう たまにEnvMapが強すぎるときがあると思うんだけど、それはどうしようも無いです。 強いて制御をする方法と言えば、 1、EnvMapを付けたいポリゴンをコピペ 2、EnvMapを適用させるための材質を作る(α値で適用具合を調整) 3、1でコピペしたポリゴンに、2で作った材質を設定する 4、完成 ※注意 ポリゴンをコピペしたら元ポリゴンも動かさないこと。チラツキが発生します。 ね?簡単でしょ え?なぜ青色に反射させるかって? それは空が青いからさ。