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【はじめに】 両作品はそれぞれ独立した作品となっておりますが、二作で対となる作品でもあります。 単独作品として読み進められる時は、そのまま下方向へ画面をスクロールさせてください。 両作品を通して読み進められる時は、各章末にある分岐をクリックして頂けると、その章へ飛ぶことが出来ます。ただし、こちらの読み方をなさった場合、進め方によっては途中で読むことの出来ない箇所も出てくる可能性がありますので十分に注意してください。 浜の喧嘩祭 各章へのショートカット → 浜のけんか祭 → たけきの藩の祭前 → 巫連盟の祭前 → 神輿出陣 → 祭の裏方達 → 祭の観客達 → 神輿のかき手達 → 浜漢への道 → 祭の終わり 漢達の祭 各章へのショートカット → 漢達の序曲 → 漢達の前奏曲 → 漢達の行軍歌 → 漢達の舞踏曲 → 漢達の鎮魂歌 → 漢達の子守唄
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/haruhioyaji/pages/34.html
駅前の不動産屋の前で、掲示されている物件情報を親の敵のように睨みつけている奴に出会った。 誰であろう、涼宮ハルヒである。 ハルヒは自分の行為によほど集中していたのか、俺が声をかけられるほど近づいても、まるでこちらに気付かないでいた。 やれやれ、今度は何を考えついたんだ? 大方、SOS団の駅前屯所を作るのよ!これから地の利ってのがものをいうんだからね、といったようなことだろう。 悪の芽は早めに摘むに限るな。といっても大げさなものじゃない、ちょっとばかり小言を言うだけさ。だいたい、こいつは物わかりが悪い奴じゃない(逆に物わかりが激しすぎるきらいはあるが)。ただ正面から否定すると意地になって、自分でもわかっちゃいるくせに上げた手が下ろせなくなるだけの話だ。 周りの迷惑を少々過小評価するきらいはなくはないが、こいつはこいつなりに自分を含めた「みんな」のためを思って画策したり陰謀したりしているのだ。つまりは、こいつなりの理も利もあるわけで、何も最初から全面対決、全面否定でなきゃいいのだ。ああ、おまえの気持ちはわからんでもないがな、ハルヒ。 「キョン?」 「はい?」 不意をつかれて間抜けな声をあげてしまった俺。 というか、ぼんやり考えているうちに近づき過ぎて、ハルヒのすぐ後ろにまで来ちまってるじゃないか。しかも不動産屋の、今ハルヒが睨みつけている掲示コーナーのガラスに、ばっちり俺の姿が映ってる。これでは、ぴかぴかのトランペットに心うばわれショーウィンドウにおでこをくっつけて凝視しているちびっ子はおろか、ミスうっかりさん部門でも、我が校ナンバーワンの位置に輝くであろうマイ・スウィート・エンジェルですら俺を誤認したり見過ごしたりしてはくれないだろうよ。 「よ、よお。ハルヒ」 「あ、あんた、なんでこんなとこ、いるのよ?」 「なんでって、ここは俺の通学ルートだ。おまえとも何度も歩いてるぞ」 「そんなことは知ってるわよ。あたしが言ってるのは……」 とハルヒはそこまで言って何かに気付いたらしい。オレの袖をひっつかんで、大股でのっしのっしと歩き出した。 転びそうになりながら、これも数百回目のシチュエーションなので、俺の足腰は篠原重工製の二足歩行ロボットのようなオートバランサーが働き、見事に持ちこたえて、ハルヒの横に並ぶよう、俺の体を支えて押し出した。 後ろを振り向くと、個人経営であろう小さな不動産屋のご主人が中から出てきて、こちらを、多分ハルヒの方を見ていた。 俺は、そのご主人と例の「どういう表情をしたらいいのか分からない時の怒り顔」をはりつけているハルヒの顔をかわるがわる何度か見た。 「なによ」とハルヒの怒りを含んだ声が俺の動きを止め、怒りを浮かべた目の方は俺の顔を睨みつける。 「ハルヒ、おまえ不動産投資に興味があるのか?」 「はあ?」 「冗談だ。部屋でも借りようってのか?」 「……まあ、そのようなもんよ」 ハルヒの怒り顔は、言い当てられたのが悔しいといった顔に変わる。 「最近、よく眠れなくてね」 確かに最近のハルヒは居眠りが多いな。一足早い「春眠暁に覚えず」って奴かと思っていたが。 「近所で深夜工事でもやってるのか? 季節外れの暴走バイクの運行ルートがおまえの近所を通るようになったのか?」 それにしても、それだけの理由で部屋を借りようなんて、お大尽な理由だ。というか、ハルヒがいざ寝ようと思えば、どこかの国際空港の一本しかないせいで忙しい滑走路でだって眠れるだろうに。 「あんたの、そのわざとやってるんじゃないのっていう鈍さには、時々殺意すら覚えるわね」 「ハルヒ、俺なんか食っても多分うまくないぞ」 「どうかしら? 少なくともあんたとこのお弁当もお夕飯も、嫌いじゃない味付けね。それを生まれてからずっと食べてるんだもの、さぞかし……」 「あー、できたら、キャッチ&リリースで頼む」 「本当の狩人はね、自分で食べる分しかとらないのよ!」 俺は半分は戯れに、あとの半分は反射的に、小さく両手を上げた。ハルヒはとびかかるためだろうか、わずかにさがって腕まくりのようなしぐさをする。万事休す。 「なんだって?」 「眠れないのは、あんたのせいだって言ってんのよ!!」 ハルヒは神足の速さで間合いをつめ、俺の襟首を自慢の豪腕で締め上げはじめる。 「あんたの鈍さが、わざとやってんじゃないことぐらいわかるわよ!だから余計に腹が立つんじゃない!」 ハルヒの腕から力が抜ける。崩れ落ちる俺の体。地面にぽたぽた落ちるハルヒの……。 「ハルヒ、おまえ?」 「バカキョン! ついてくんな!!」 走り出し際にハルヒが放った鞄は俺の額に命中。俺はアスファルトにヒザをつき、ずり落ちてくるハルヒの鞄をなんとか両手で受け止めた。 あいつが走り去った場所には、小さいが見間違えようがない水滴の跡。 ハルヒは泣いていた。 持ち主は泣きながら退場し、残されたのは鞄と謎、それに浮かんで消えないハルヒの泣き顔。どうしようかとしばらく途方に暮れた後、俺はこのまま帰宅するのでも、ハルヒの家に直接行くのでもなく、事の発端に戻ることにした。 「こんにちは」 「やあ、いらっしゃい。ああ、さっきの娘の?」 「はい。あの聞いてもいいですか?」 「いいとも。じゃあ、ちょっと待ってくれるかな。そろそろシャッターを下ろそうかと思ってたんだ」 駅前の小さな不動産屋は、やはり店主一人で切り盛りされていて、夕方5時を過ぎると閉店なのだという。 「さっきの娘さんなら、このところずっと来てるよ。10日くらいにはなるかな。土、日は時間が違うけども」 「こういうのって守秘義務があるのかもしれませんが、あいつ何を?」 「それがわからなくてね。あの娘、ああやって物件情報をにらんで入るが、一度も店の中に入って来ない。時々、さっきみたいに声をかけようとすると、それに気付いてか、ぷいっと行ってしまう」 「……」 「確かに高校生が自分だけで部屋を借りるってわけにはいかないしね。親が同意して保証人になってくれないと。これこそプライベートなことになるけど、あの娘、家族と……」 「いや、うまくいってると思います。俺の知る限りじゃ」 「そうかね。あの娘の見てるところから察すると、おおかた学生向けのマンションなんだろうと思うんだけどね。君たち、制服からすると、北高でしょ? うちが扱うのは近辺の物件だし。家が引っ越すけど、彼女だけ通い続けようとでもいうのかな?」 俺は、ハルヒと俺の鞄をつかんで立ち上がった。 「ありがとうございました。あの、また来ます。必ず。今度はあいつと一緒に」 不動産屋の店主はにこにこと見送ってくれた。 「それがいい。待ってるよ」 それからの俺の計画は、(1)ハルヒに会う、(2)そして真相を聞く、である。コトバにすると単純だが、口で言うほど簡単ではない。まず、あの天の邪鬼の行方をどう突き止めるか、そしてどうやってあの韋駄天に追いつくか、が問題だ。 可能性をつぶしていくしかない。あの意地っ張りが、鞄なしで泣き顔のまま帰るとは考えにくい。家に今日誰もいないなら、まっすぐ帰る可能性が高くなるが、自宅に電話するとハルヒの母さんが出た。やっぱりハルヒはまだだという。 そうなると、あいつがどこで時間をつぶしているかだ、短くない付き合いだ、あいつの考えそうなことが分かっちまって、嫌になるな。あいつが本気になれば、何年だって誰にも見つからずにいることだってできるだろうが、何しろあの天の邪鬼だ。絶対に見付けることができる場所に、それも俺だったら見付けられない訳がない場所に、もしも見付けられなかったら俺が自己嫌悪にどっぷり浸かりそうな場所に、あいつはいる。 「早く見付けなさいよ! あたしに風邪引かす気?」 とかいう幻聴まで聞こえるような気がする。見つかった時のあいつの第一声だって想像がつくさ。 「おそい!いつまで待たせる気よ!」 ああ、末期的だぜ、まったく。 「おそい!いつまで待たせる気よ!」 明かりが水銀灯だけになった公園のベンチを背にして、腰に手をあてて、それ以外は仁王様のように突っ立ってる奴がいる。やれやれ。 「わるいな。これでも全速力なんだ。不動産屋のおっさんと話し込んだ分がロスタイムだな」 「何話してたのよ?」 「ただの茶飲み話だ」 俺は自転車を降りて、一歩近づいて言った。 「あと、次はおまえと一緒に来るって言っといた」 また一歩。 「何、勝手なこと言ってるのよ!」 「俺に関係があるんだろ。俺が一緒に行かないでどうするんだ?」 そして、もう一歩。 「あんた、自分が言ってること、わかってんの?」 「いや、実はさっぱりわからん。だから聞きたくておまえを捜したんだ。聞かせてもらえるんだろうな?」 「うちの親も、あんたの親も、反対するに決まってるわ! もちろん、あんたも!」 「かなりひどいことらしいな。そんなこと、おまえだけ独り占めとは、ずるいぞ」 「馬鹿言わないで! 冗談じゃないのよ!」 「だから真面目に聞いてるだろ。鈍いアホキョンにも分かるようにちゃんと言えよ」 もうハルヒとの距離は数歩しかない。 「なんで眠れないのか? なんで部屋を借りたいのか?」 「あんたが悪いのよ、あんたが!」 その数歩をハルヒは一気につめてくる。俺の胸に体当たりして、ぽかぽかとなぐってくる。 「あんたのせいよ! あんたがいないと眠れないのよ!」 「……」 「あんたの背中があったら、あんたの息づかいが聞こえたら、いくらだってぐーぐー眠れるのに! あんたの家に行って、ご飯食べて、勉強して、遅くなって、あんたが家まで送ってくれて、その後あたしは一睡もできない! 朝になって、あんたが迎えに来てくれるのを、夜中じゅう待ってる。だから! ・・・あんたと一緒に眠れて、あんたと一緒に目が覚める場所があったらって。いっしょに暮らすとか、そんなのは無理、わかってるわよ! 未成年だし、お金だってないし、またあんたの気持ちも確かめず、あたしだけ暴走してるし。で、でも、でもね、キョン・・・」 「……奇遇だな」 「え?」 「おまえが家に来て、飯を食って、それから勉強して、遅くなって、おまえを家まで送って行って、家の前で別れて、おれは一人で帰るんだが、帰って自分の部屋に戻って、部屋の明かりを消すと、おまえがさっきまでいたのが、暗いからかえって、すごくよくわかるんだ。体温だとか、匂いだとか、気配だとか、とにかくそんなのが。それで俺は眠らないで、朝が来るのを待って、支度したらすぐ家を出て、おまえのところへ行くんだ」 「……キョン?」 「なあ、ハルヒ。俺たち確かになんでも自分勝手にやれる訳じゃないが、自分たちがどうしたいかぐらいは、ちゃんと言葉で大人に説明できると思う。話にならなかったらその時はそれで、もう少し悪いやり方だって取れるだろ」 「……キョン」 「だからな、ちゃんと俺を巻き込め。ひとりで抱えるな。それぐらいのことはしていいと思うぞ、俺たち」 「……ごめん」 「あやまるな。さあ、どうすんだ? これからおまえの家に乗り込んで話をしてもいいし、逆にうちに先にくる手もある。なんだかんだいって、おまえはうちの連中に気に入られてるからな」 「……それをいうなら、キョン、あんただってうちじゃそれなりのものよ」 「それなり、ね」 「というわけだから、キョン、早速うちへ向かいましょう。夕飯ごちそうするって言い出すに決まってるから、料理の間にあたしが『下ごしらえ』しとくから、夕食後うちの親をきっちりと説得してね。ああ、そうそう。今日は珍しく親父が早く帰ってくるみたいだから、手間が省けるわ」 「おいおい」 「期待してるわよ、キョン! あたしたちの大事な未来がかかってるんだからね!」 泣いたカラスがもう、って奴か。やれやれ。 ハルヒは早速回復した100ワットの笑顔で、俺の手首をしっかり握って、前に歩き出した。 →ハルキョン家を探す その1 ハルキョン家を探す その2 ハルキョン家を探す その3 ハルキョン家を探す その4 ハルキョン家を探す その5
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43.漢初妃后多出微賤 高祖薄姫,先在魏豹宮,漢撃虜豹,姫入織室,高祖納之,歳餘不得幸。先是姫與管夫人、趙子兒相約,先貴者毋相忘。已而二人先幸,相與笑姫初約時,高祖問之,以實對。高祖憐之,乃召幸,遂生男,後爲文帝,尊薄姫爲皇太后。武帝母王太后,先嫁爲金王孫婦,后母臧兒卜此女當大貴,乃從金氏奪歸。景帝時爲太子,后母以后納太子宮,生男。景帝即位,立爲太子,遂立王夫人爲后。太子即位,是爲武帝,尊王后爲皇太后。武帝衛皇后,本平陽主家謳者,名子夫,帝過主家,悅之,遂進入宮。後生男據,乃立子夫爲皇后,據爲皇太子。兩太后一皇后皆出自微賤,且多有夫者。其後成帝時,趙飛燕亦由陽阿主家謳者得幸,立爲皇后,其妹亦進位昭儀。 前頁 『廿二史箚記』巻三 次頁 呂武不當並稱 43.漢初妃后多出微賤 婚娶不論行輩
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能力値・特性 統率 武力 知力 政治 総合 槍兵 騎兵 弓兵 伝授特技 重臣特性 戦法 理想威名 初期値 92 94 78 60 324 S A A 威風 豪胆猛進 猛将突撃 忠勇義烈 順位 12 9 114 392 16
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商店街田西イベント(連続 2回まで) たかゆきイベント ゆうまくんイベント・前半(連続) 汎用イベント カントクの家新変化球イベント(汎用) サブポジ取得イベント(汎用) おのが悩みを聞く(汎用) 汎用イベント 空き地荒井三兄弟イベント(連続 3回まで) 平田イベント スカウトイベント(連続 3回まで) とくがわと相撲(汎用) とくがわと野球(汎用) 落とし穴に落ちる(汎用) 汎用イベント 住宅地犬イベント(汎用) 住宅地を探検(汎用) ゆうまくんイベント・後半 汎用イベント 自宅汎用イベント 仲間のパワーアップ・エピローグ関連イベントは仲間のページを参照。 商店街 田西イベント(連続 2回まで) 最後まで進めると田西のプロフィールが登録。2回目のイベントはランダムでも発生することがある。 回数 結果 備考 1回目 確率でやる気+1 ガチャガチャをやっている 2回目 体力-10 やる気-1 ゲーセンの試遊台を占拠プロフィールNo 36登録 たかゆきイベント 発生するとたかゆきのプロフィールが登録。 結果 備考 確率でやる気+1 仲間評価+1 アルバイト中のロボットプロフィールNo 37登録 ゆうまくんイベント・前半(連続) 2回目のイベントはランダムでも発生することがある。このイベントの後は住宅地をうろつくと続きのイベントが発生。 回数 結果 備考 1回目 やる気-1 仲間評価+1 ゆうまくんに出会う 2回目 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 学力+2 確率で技術+3~+5 レアカードの袋を当てる 汎用イベント 「本屋」「買い食い」「おかし屋」から行先を選択し、それに応じたイベントが発生する。 条件・選択肢 結果 備考 ― カントクの家 新変化球イベント(汎用) 練習した時に成功すると新しい変化球を取得。成功率は低く、失敗した場合は2度とイベントが発生しなくなる(断った場合は何度でもイベントが発生する)。 条件・選択肢 結果 備考 A:練習する 成功 体力-30 筋力+5 技術+5 変化球+3 タフ+1新変化球取得 失敗 体力-40 やる気-1 全経験点+3 B:断る 体力+15~+20 サブポジ取得イベント(汎用) 練習した時に成功すると選択したサブポジションを取得。成功率は低く、失敗した場合は2度とイベントが発生しなくなる(断った場合は何度でもイベントが発生する)。 条件・選択肢 結果 備考 A:練習する 成功 体力-30 全経験点+5 タフ+2選択したサブポジション取得 失敗 体力-40 やる気-1 全経験点+3 B:断る 体力+15~+20 おのが悩みを聞く(汎用) 相談内容は大きく分けて2パターンあり、選択肢直前のセリフで主人公が「家でやっているゲームのこと」について相談しようとした場合はパターン2になる。 このイベントはランダムでも発生することがある。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 H:本当に聞きたくない 仲間評価-3 人生の悩み 上記以外 体力+10~+30 天国メーター+3 確率で技術+3~+5 パターン2 H:やっぱりいいや ― ゲーム攻略の悩み 上記以外 確率で体力+18~+20 やる気-2~-1 天国メーター-6 タフ-10 確率で技術+3~+5 汎用イベント 条件・選択肢 結果 備考 ― 空き地 荒井三兄弟イベント(連続 3回まで) 2回目のイベントで荒井三兄弟、最後まで進めるとアルベルトのプロフィールが登録。 2回目以降のイベントはランダムでも発生することがある。 回数 結果 備考 1回目 体力+20 確率でやる気-1 三兄弟に会う 2回目 やる気-1 水木の話を聞くプロフィールNo 32~34登録 3回目 体力+20 確率でやる気+1 アルベルトに会うプロフィールNo 31登録 平田イベント 発生すると平田と金星のプロフィールが登録。 結果 備考 確率でやる気+1 仲間評価+1 腹を空かせた男に仕事を紹介プロフィールNo 38・40登録 スカウトイベント(連続 3回まで) 最後まで進めると根来のプロフィールが登録。 2回目以降のイベントはランダムでも発生することがある。 回数 結果 備考 1回目 やる気-2~-1 確率で学力-1 確率で技術-1 謎の男 2回目 確率で体力+2~+10 やる気+1 確率で技術+1~+3 むだが男を撃退 3回目 確率でやる気+1 仲間評価+2 技術+2 変化球/すばやさ+1 さすらいのスカウトマンプロフィールNo 41登録 とくがわと相撲(汎用) とくがわのパワーアップイベントで、空き地で相撲を取り、かつ、ちゃんこを食べるイベントが発生していない場合にのみ発生。 パワーかスタミナがC以上だと勝利でき、特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 体力50以上 パワーかスタミナC以上 体力-30 筋力+5 仲間評価+2『重い球』(投手)『パワーヒッター』(野手)取得 上記以外 体力-20 仲間評価+1 確率で『ブロック○』(捕手)『体当り』(捕手以外)取得 体力50未満 タフ-2 仲間評価-2 とくがわと野球(汎用) とくがわがパワーアップ済の時発生。 条件・選択肢 結果 備考 体力50以上 体力-20 筋力+3 タフ+2 仲間評価+2 体力50未満 タフ-2 仲間評価-2 落とし穴に落ちる(汎用) ランダムイベント「むだと落とし穴」で落とし穴を掘っていると発生。 結果 備考 確率でタフ-4 確率で筋力-3 確率で技術-3 確率で変化球/すばやさ-3 汎用イベント 条件・選択肢 結果 備考 ― 住宅地 犬イベント(汎用) 4回目まで進めると犬のプロフィールが登録。 3回目のイベントではスタミナかパワーをC以上にしておかないとマイナス特殊能力を取得してしまう可能性がある。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 ― 体力-15 スタミナ+3 すばやさ+3確率で『逃げ球』(投手)『走塁○』(野手)取得 犬に追いかけられる 2回目 ― 体力+30 スタミナ+5 すばやさ+3 タフ+1 犬にまた追いかけられる 3回目 スタミナかパワーがC以上 体力-30 スタミナ+3 技術+3 すばやさ+3 タフ+1確率で『リリース○』(投手)『送球○』(野手)取得 秘密兵器 上記以外 体力-30 技術+3確率で『リリース○』『ピンチ×』(投手)『送球○』『チャンス×』(野手)取得 4回目 ― 体力-30 スタミナ+3 すばやさ+3 タフ+1確率で『尻上がり』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 犬と仲良くなるプロフィールNo 30登録 5回目以降 ― 体力-20 やる気+1 スタミナ+2 すばやさ+2 犬と遊ぶ 住宅地を探検(汎用) 1回目のイベントでおばちゃんに会った場合、おばちゃんのプロフィールが登録。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 パターン1 体力-20 やる気-1 天国メーター+1 おばちゃんに会うプロフィールNo 35登録 パターン2 体力-20 確率でやる気+1 仲間評価+2 全経験点+3~+5 むだに会う 2回目 ― 体力-30 やる気-1 タフ+3 確率で「クツずれ」確率で『ポーカーフェイス』(投手)『連打○』(野手)取得 道に迷う 3回目 A:右の道 パターン1 体力-20 確率でやる気-1確率で『対左打者○』(投手)『対左投手○』(野手)取得 空き地につく パターン2 体力-20 やる気-2 タフ+1 確率で「クツずれ」確率で『対左打者×』(投手)『対左投手×』(野手)取得 迷う B:まっすぐの道 パターン1 体力-20 確率でやる気+1確率で『リリース○』『ピンチ×』(投手)『送球○』『チャンス×』(野手)取得 道順を覚えている パターン2 体力-20 やる気-1 タフ+1 確率で「クツずれ」確率で『寸前×』(投手)『エラー』(野手)取得 道順を忘れた C:左の道 体力-20 やる気-1 タフ+3 仲間評価+2 確率で「クツずれ」確率で『持続』『四球』(投手)『盗塁○』『盗塁×』(野手)取得 むだに会う 4回目 ― やる気-1 仲間評価+1 むだのアドバイス 5回目以降 ― 体力+20 仲間評価+2 むだに案内してもらう ゆうまくんイベント・後半 商店街の「ゆうまくんイベント・前半」を起こしていると発生。ランダムでも発生することがある。 このイベントでゆうまくんのプロフィールが登録。 結果 備考 確率で体力+2~+10 確率で技術+1~+3 ゆうまくんの記憶が戻るプロフィールNo 39登録 汎用イベント 条件・選択肢 結果 備考 ― 自宅 汎用イベント 南雲瑠璃花のイベントを進めていくと選択肢が追加される。 条件・選択肢 結果 備考 A:昼寝でもするか 体力+25~+65 B:勉強でもするか 学力+10~+15 タフ-5
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漢検 みんなでわいわい漢字脳 メーカー IEインスティテュート 発売日 2010年11月30日 対応機種 Wii ware 漢検の過去問題をクイズ形式で楽しめる Wiiウェア か行 PR
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ラー漢狩人「四つ牙」(ラーメンハンター クアトロ・ファング) P 火/自然文明 (7) クリーチャー:フレイム・コマンド/ハンター 9000+ ■スピードアタッカー ■マッハファイター ■このクリーチャーが攻撃する時、《漢(メン)》と名前にあるクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■ラー漢・ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の《漢(メン)》と名前にあるクリーチャー1体につき+1000される) ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/3 《燃える漢魂「四つ牙」》 《出前百丁 チャル名人》 《The ラー漢》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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編集 趙衢は、後漢後期の人物。尹奉らと共に漢陽郡に屯する馬超を討ち、その妻子を捕らえ、漢中郡へ逃走させた。 情報 趙衢 姓氏 趙 名 衢 字 本貫地 南安郡 年表 所属項目(タグ) 人物 後漢 人物 後漢末 関連項目・人物 「趙衢」をタグに含むページは1つもありません。 編集 -