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「PSP go」と「DSi LL」欲しいのはどっち? ハードウェアのアンケートページ あなたが使っている“ニンテンドーDS”はどれ? あなたが使っている“プレイステーション3”はどれ? 持っているゲーム機は全部でいくつ?(PC・携帯電話は含まない) あなたが使っている“プレイステーションポータブル”はどれ? 「PSP go」と「DSi LL」欲しいのはどっち? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.11.2 PSP go DSi LL 選択肢 投票数 投票 PSP go 56 DSi LL 59 名前 コメント すべてのコメントを見る PSP-go→画面マジ綺麗、これ多分ゲーム機の歴史に名を刻む最強ハードじゃね?。 -- (マキウス2) 2011-02-19 20 12 51 あと、正直どっちもいるようないらないような分からん -- (マキウス) 2010-03-28 20 33 55 楽しそうだねオブさん私もガンミビーム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (マキウス) 2010-03-25 16 16 52 氏ねゆとりども -- (名無しさん) 2010-03-17 17 09 41 ガンミビームー -- (オブライエン) 2010-03-17 16 51 40 お兄ちゃん大好き!! -- (五十嵐まみ) 2010-03-17 16 50 50 kん・lm、;¥k -- (ゆとり二号) 2010-03-17 16 47 56 あああああ -- (ゆとり二号) 2010-03-17 16 47 43 てか、お前ら全員ゆとりだろwwwww ksがいきがってんじゃねぇよwwwワロスwwwwwwwww -- (ゆとり) 2010-03-17 16 46 48 ふぉふぉふぉふぉふぉ -- (うえき) 2010-03-17 16 45 52 あうあう -- (うえき) 2010-03-17 16 45 32 お前どうせ???だろ -- (スナック) 2010-01-23 18 48 57 ゴシックの下の偽サムライ誰だ? -- (サムライ) 2010-01-20 23 12 28 みんな死ねよ -- (LOVE) 2010-01-05 07 29 59 バーカ、古いんだよ -- (ゴシック) 2009-12-30 22 02 36 はい、おっぱっぴー -- (サムライ) 2009-12-26 23 25 19 Goのほうが画面がきれい。ただ遊べるゲームが少ない。 -- (サムライ) 2009-11-30 13 12 35 画面が大きくなったのは魅力だと思います。ドット粗が目立ちますが、これからよくなっていってくれれば。 -- (honnmasan) 2009-11-27 22 40 19 Goは値段が安くなれば。MH以外とかメディア中心での活用なら3000より良いらしいし。値段さえもう少し安くなったら買いたい。中身は魅力的。 -- (名無しさん) 2009-11-20 02 02 47 誰かいますか? いたら返事してくださいね -- (sapphire) 2009-11-19 20 34 16 誰かいますか? -- (sapphire) 2009-11-18 19 00 03 色も好きだな、あたし的には -- (ゴシック) 2009-11-02 18 11 42 DSILLは形がかっこいい -- (ゴシック) 2009-11-02 18 11 05
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Homemade Warfareアンケート 2008/4/13 大会をより参加しやすく、より良いものにするため、下記アンケートにご協力ください。 クランで1枚にまとめて回答お願いします。 回答はメールにて赤頭巾までお送りください。 メールアドレス homemadewarfare@gmail.com IRCのタイマントークにて貼り付けていただいてもかまいません。 お手数おかけしますが、よろしくお願いします。 ○クラン名は? [] ○クラン戦に適したマップはどことお考えですか?3マップお答えください。 [] ○現在、Demoファイルの提出を必須としていますが、賛成ですか?反対ですか? [] ○前回大会に不参加の場合、その主な理由は何ですか? [] ○大会に関して要望があれば記入お願いします。 []
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アンケートカテゴリ アンケートカテゴリ 解説 一覧 第1回「ポップン19でおすすめの1曲はどれ?」 第2回「新成人に向けて贈りたい曲は?」 第3回「ああ…もうこの冬乗り越えられない…凍えた心をあっためる曲を教えてね」 第4回「はじめてのデート! 手を繋いだ瞬間、頭に流れたのはどんな曲?」 第5回「見上げた先には果てない宇宙!!宇宙人と遊ぶならどの曲にしよう?」 第6回「jubeatに移植してほしい曲は?」 第7回「桜を見ながら、聞きたい曲は?」 第8回「春は入学シーズン♪ 新しい出会いが始まりそうな曲を選ぼう!」 第9回「もうすぐゴールデンウィーク。旅行中に聞きたい曲を教えて!」 第10回「もうすぐNET対戦スタート!オレの武器曲は、この曲だっ!」 第11回「ギタドラに移植してほしい曲は?」 第12回「タウンモードで解禁した曲で一番オススメの曲を教えてね」 第13回「もうすぐ海の日ですっ!海と言えばこの曲だろ!」 第14回「夏休みといえばこれだ!って曲はなに?」 第15回「キミはヒーロー! 変身シーンのBGMはどの曲にする?」 第16回「カラオケでみんなもじもじ。盛り上げるならまずどの曲?」 第17回「食欲の秋!おなかがすいたときに聞きたい曲といえばどの曲?」 第18回「読書の秋!本を読みながら聞きたい曲は?」 第19回「もうすぐ体育の日です。運動会で流したい1曲をお答えください。」 第20回「いろいろあってタイムスリップ!流れてきたのはどんな曲?」 第21回(最終)「最後のアンケート!ポップン19で一番オススメの曲を教えてね!」 関連リンク 解説 ポップンミュージック19 TUNE STREETのみにあったカテゴリの1種。 ワイド液晶筐体のアンケート機能による、一定の期間に行われるアンケートの質問に対して、アンケートの回答で投票が多かった上位10曲がこのカテゴリに入る。 新筐体でしか行えないアンケート機能だが、結果自体は従来の筐体でも見れるのでご安心を。 また携帯サイトでもアンケートの結果が掲載されている。 このカテゴリの曲説明文枠は、行われた質問名で統一されている。 アンケートカテゴリは新しいアンケート結果が出ると、自動的に更新される。 一覧 第●回「」と表記されている、「」内がアンケートの質問名。 第1回「ポップン19でおすすめの1曲はどれ?」 順位 楽曲 考察 1 ハイスピード幻想チューン テンポがよく女性ボーカルものが印象に残りやすい傾向があってか、基本的にボーカルものが人気の高い曲となったが、その中でも唯一版権でランクインしたonly my railgunの存在が光っている。比較的最近のアニメ曲であり本人版で収録されているjubeat knitやDDRX2でも人気が高いことが、カバーになったとはいえポップンでも影響を与えたといえる。 2 おしゃまスウィング 3 ハイパードラマティック 4 only my railgun 5 胸キュン☆マレット 6 アンデスヒーリング 7 ウィンターキュートロック 8 J-ネクストポップ 9 ルーニックエア 10 プログレタンゴ 第2回「新成人に向けて贈りたい曲は?」 順位 楽曲 考察 1 コンテンポラリーネイション5 開始されたIRの期間と重なったためかIR対象曲が軒並みランクインして、意図していた内容とはある程度かけ離れた結果に。2、5、10位はイメージ的には合っているとはいえ、原因はIR対象曲をプレイする際に同時に投票していたプレイヤーが目立ったことではないだろうか。稼動から1ヶ月のため、新筐体のアンケート機能のシステムに対する認識がまだ低いことが大きいだろう。なお、IR対象曲が入った関係で1位が実機のカテゴリで表示されていない。また10位が筐体と携帯サイトで異なっていたのも気になる点で、これも同数の票が入った場合の楽曲の優先順位という、筐体と携帯サイトのシステム面での違いもこの結果から伺わせる。 2 胸キュン☆マレット 3 ハイパードラマティック 4 アニメヒロイン 5 チアパラ 6 only my railgun 7 フォークロック 8 80’sプリティポップ 9 ハイスピード幻想チューン 10 ガールズパンクスタイル(携帯側)ビートニク(筐体側) 第3回「ああ…もうこの冬乗り越えられない…凍えた心をあっためる曲を教えてね」 順位 楽曲 考察 1 パッショネイトサンバ ここでもIR対象曲が3曲も入る結果になったが、アンケート期間中に登場したIR初出の隠し曲が1位に。というのも寒いからこそ南国で情熱あふれる要素が、偶然にもイメージにぴったり当てはまった。 2 胸キュン☆マレット 3 ウィンターキュートロック 4 ヒートアップ 5 フォークロック 6 ラウドミクスチャー&ラガ 7 ポップン体操 8 ハイスピード幻想チューン 9 only my railgun 10 ヴィジュアル4 第4回「はじめてのデート! 手を繋いだ瞬間、頭に流れたのはどんな曲?」 順位 楽曲 考察 1 ウィンターキュートロック 明らかにまだ新システムの認識が薄いと思われる結果になった。IR期間内だった影響もあり、神曲やメカニカルジャズが入っているように10曲中5曲が該当している。しかしトップ3は納得の投票結果とも見れる。イメージ的にはSecret Taleは候補だと思われたが、ランク外という結果に。 2 胸キュン☆マレット 3 ハッピーハードコア(Sweet Sweet Love Magic) 4 昭和ブギウギ 5 アンデスヒーリング 6 プレシャスアンコール 7 おしゃまスウィング 8 神曲 9 ヴィジュアル4 10 メカニカルジャズ 第5回「見上げた先には果てない宇宙!!宇宙人と遊ぶならどの曲にしよう?」 順位 楽曲 考察 1 ラブリーくのいちポップ 2月23日から始まった、タウンモードで出現する曲の影響が強い結果となった。納得といえるのが3,7,8位くらいか。しかし1位も歌詞の内容の影響からだと思われる。 2 キャンディレイヴ(smooooch・∀・) 3 コンテンポラリーネイション5 4 ウチュウリョコウ 5 神曲 6 モフロック 7 コスミック 8 土偶テクノ 9 フロンティア 10 ラブリーキャットポップ 第6回「jubeatに移植してほしい曲は?」 順位 楽曲 考察 1 ハイパーファンタジア APPEND FESTIVALが始まったことによる、非常に興味深い質問内容だった。なぜか趣旨が外れた3位の曲まで入っている。リミックスを希望しているのだろうか?最近の曲が多めだが、古くからの楽曲としてはナイトアウトがランクインしている。また、版権曲を積極的に導入するjubeatのイメージもあってか、相対性理論の曲をjubeatに収録希望する声も多い。このアンケート結果より、2012年9月下旬に稼動したjubeat saucerで、見事にハイパーファンタジアが収録され、後に連動イベント「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で万葉歌が、そして2014年1月のbistro saucerにおいてキャンディレイヴ(smooooch・∀・)も収録された。 2 キャンディレイヴ(smooooch・∀・) 3 ピアノコンテンポラリー 4 コンテンポラリーネイション5 5 トライ▼ユーロ 6 アンデスヒーリング 7 胸キュン☆マレット 8 ミス・パラレルワールド 9 万葉歌 10 ナイトアウト 第7回「桜を見ながら、聞きたい曲は?」 順位 楽曲 考察 1 ガールズロック(☆shining☆) 時期に合わせたアンケート。花にまつわる楽曲や、花見だからこそ7位・10位のようなピンポイントなイメージの曲もランクイン。しかし1位がいまいち謎だが、ある話によれば何らかのこだわりからこの曲ばかりに投票したという話もあるためか、ある程度はランキングを操作できる可能性が見えた模様。また4位や9位のように、アンケート投票できる状態になっているのを気づかずに投票した形跡も見られる。 2 ハイパージャパネスク2 3 フォークロック 4 キルト 5 花吹雪~IIDX LIMITED~ 6 万葉歌 7 スウィング歌謡 8 イークリニック 9 only my railgun 10 エイジロック 第8回「春は入学シーズン♪ 新しい出会いが始まりそうな曲を選ぼう!」 順位 楽曲 考察 1 テガミンベース 4月になったということで、引き続き季節に合ったアンケート内容。ベタなものでは胸キュンマレットやチアパラ、フロンティアだったり、そのほかでは意外にもツインヒーローといった熱い曲が入ったりと、意外と面白い結果になったと思われる。 2 ツインヒーロー 3 胸キュン☆マレット 4 フォークロック 5 キルト 6 アニメヒロイン 7 Pfポップ 8 フロンティア 9 チアパラ 10 イークリニック 第9回「もうすぐゴールデンウィーク。旅行中に聞きたい曲を教えて!」 順位 楽曲 考察 1 ヴィジュアル4 これまた時期に合った内容。4月下旬に行われたもので、旅行に行くという意味では3・8・10位はぴったり。また黄金週間ということでネタ的な意味だと7位にランクインした曲が。しかし1位にランクインした曲はどういった意図で投票したのであろうか…? 2 エモクトロ 3 ガールズ・カントリー 4 キルト 5 ハイパージャパネスク3 6 胸キュン☆マレット 7 レクリスレイヴ 8 ソフトロック 9 サイコビリー 10 ニューミュージック 第10回「もうすぐNET対戦スタート!オレの武器曲は、この曲だっ!」 順位 楽曲 考察 1 チップポップ 5月18日から始まるネット対戦を意識したアンケート内容で、開始前日の17日まで行われた。自分の好きな曲であったり、大抵の人が苦戦するであろうと思われる曲が入った。3位のテンポが遅くタイミングが取りづらい階段譜面や、BPM変化が激しい7・9・10位と今回も猛威を振るうであろうという曲が入った。これらの楽曲に対しては、要対策になるだろう。 2 キルト 3 アジアンコンチェルト 4 ヴィジュアル4 5 コンテンポラリーネイション5 6 タブランベースREMIX 7 サイレント 8 ラブリーキャットポップ 9 DDR 10 ゆるポップ 第11回「ギタドラに移植してほしい曲は?」 順位 楽曲 考察 1 プロポーズ GFDM XG2との連動曲「夢について」の解禁に伴って行われ、移植曲の希望アンケートともいえる内容であった。ポップン収録曲の中でもギタドラに移植された曲は多くあるが、曲のイメージからギタドラにも合うと思われる楽曲がランクイン。1位はやはりギタドラに多数提供している肥塚氏だからこそか。もしかしたら楽曲追加配信や次回作で移植が実現するかもしれない。・・・といいつつ5位の撫子メタルはXG2の15日連続解禁曲の1曲として登場し、2位のキルトも2013年2月に稼動した「GITADORA」収録曲でありながら、XG3に2012年9月に見事移植された。 2 キルト 3 ミス・パラレルワールド 4 スパイラルステアーズ 5 撫子メタル 6 スウェディッシュ2 7 悪魔城ドラキュラSLOT2 8 レディースメタル 9 ストリートチューン 10 トラウマパンク 第12回「タウンモードで解禁した曲で一番オススメの曲を教えてね」 順位 楽曲 考察 1 アンティーク 皆が空気を読んだかのように当然の結果となった、まともなアンケートといえる。しかし、システムの都合上か、久々に筐体と携帯サイトで順位が異なっている。 2 スパイラルステアーズ 3 スケールアウト 4 smooooch・∀・ 5 ジャズ・アリア 6 テクノポップ(I’m Screaming LOVE) 7 イークリニック 8 タブランベースREMIX(携帯では土木ロック) 9 土木ロック(携帯ではタブランベースREMIX) 10 モフロック(携帯ではグリーニング) 第13回「もうすぐ海の日ですっ!海と言えばこの曲だろ!」 順位 楽曲 考察 1 デスボサ 7月上旬に行われたアンケートで、恒例の時期に合わせた質問内容。予想通り、浜辺や海に関係ありそうな曲が多数ランクインする結果となった。 2 エレキ族 3 サーフィー 4 キルト 5 ピアノロック 6 サーフロック 7 イークリニック 8 ビーチ 9 モダンパンク 10 only my railgun 第14回「夏休みといえばこれだ!って曲はなに?」 順位 楽曲 考察 1 夏休み 前回に引き続き、アンケート開始の時期に合わせた質問内容。夏休みといえば予想通りともいえる曲がランクイン。時期的には夏で似通ったこともあってか、7~10位に前回もランクインした曲がある。 2 アンセムトランスREMIX 3 スウェディッシュ2 4 夏祭り 5 ウクレレ 6 A.I.デイトポップ 7 イークリニック 8 ピアノロック 9 ションボリ 10 エレキ族 第15回「キミはヒーロー! 変身シーンのBGMはどの曲にする?」 順位 楽曲 考察 1 スターヒーロー 2011年はスーパー戦隊生誕35周年作品の「海賊戦隊ゴーカイジャー」が放送され、さらに仮面ライダーシリーズが生誕40周年を迎え、その新作となる「仮面ライダーフォーゼ」の登場に関連して、このような質問にしたのだろうか?ヒーローと付くジャンル名の曲やロボットソング、カッコよさそうで勢いのある楽曲がランクイン。単に「変身」が歌詞に使われている9位の曲も見逃せない。 2 カラフルポップ 3 フィーバーロボ 4 ツインヒーロー 5 フィーバーロボREMIX 6 メタリックサーガ 7 ナニワヒーロー 8 キルト 9 カプセルプリンセス 10 アニメヒロイン 第16回「カラオケでみんなもじもじ。盛り上げるならまずどの曲?」 順位 楽曲 考察 1 萌えポップ 実際に1位~3位はカラオケ機種に収録されている楽曲ということもあり、流石といえる結果になった。またカラオケなので9位に入っている曲は予想通りというべきか。…が、6位や7位、そして10位とカラオケにピッタリなのかで歌えるの?と思わせるような曲も。 2 only my railgun 3 じょいふる 4 モダンパンク 5 胸キュン☆マレット 6 タブランベースREMIX 7 キャンディレイヴ(smooooch・∀・) 8 キルト 9 カラオケREMIX 10 ハンズアップ 第17回「食欲の秋!おなかがすいたときに聞きたい曲といえばどの曲?」 順位 楽曲 考察 1 バイキング 恒例の、時期に合わせた質問内容。食べ物に関係のあるものや、歌詞に食べ物が出てくる曲が多くランクイン。削除されていなければ、スシ食いねェも入っていそうなアンケートといえそう。 2 ピザ 3 デパファンク 4 萌えポップ 5 タブランベースREMIX 6 カレー 7 ハンズアップ 8 ルイナススピリチュアル 9 アリプロ 10 スペシャルクッキング 第18回「読書の秋!本を読みながら聞きたい曲は?」 順位 楽曲 考察 1 エレフラッドウェイヴ 恒例の、時期に合わせた質問内容。前回に比べると読書のイメージがわきそうな楽曲が思い浮かびにくいためか、秋に関連した楽曲がメインで入った。珍しくタブランベースREMIXがアンケートで3回連続ランクイン。 2 ハイパージャパネスク 3 ヴェネツィアーニ 4 アリプロ 5 J-ソウル(KOUYOU) 6 ビートロック3 7 アンティーク 8 Blind Justice 9 タブランベースREMIX 10 昭和怪奇譚 第19回「もうすぐ体育の日です。運動会で流したい1曲をお答えください。」 順位 楽曲 考察 1 コンティネンタル 3連続で恒例の、時期に合わせた質問内容。2位や9位のテンションが上がる楽曲や、運動会にちなんでか「走る」ことに関連がある曲がランクイン。その点ではクラシック2はピッタリだったといえよう。ちなみに10位は運動会の終わりにでも流れるのだろうか? 2 ハイパーJパーティーロック 3 バトルシンフォニー 4 ポップン体操 5 応援歌 6 ツインヒーロー 7 クラシック2 8 撫子メタル 9 ハンズアップ 10 KOUYOU 第20回「いろいろあってタイムスリップ!流れてきたのはどんな曲?」 順位 楽曲 考察 1 タイムトラベル タイムスリップということで、納得のタイムトラベルがトップ。他の曲では他の世界に飛ばされたり、昔の時代を感じさせるような曲が入ってきたというべきか。またKACの開催時期に行われたアンケートということもあり、10位はKAC課題曲の影響を受けていると思われる。 2 超中華流行歌曲 3 ダークメルヒェン 4 ヴィジュアル4 5 アンティーク 6 ニエンテ 7 万葉歌 8 撫子ロック 9 コンティネンタル 10 ラブリーくのいちポップ 第21回(最終)「最後のアンケート!ポップン19で一番オススメの曲を教えてね!」 順位 楽曲 考察 1 フォークロック 内容の通りポップン19の最終アンケートである。11月2日まで行われたこのアンケート結果は、意外にもフォークロックが首位。ネオヴィジュアルが入っていたりと第1回に行われた結果と比べると、好みが変化したのではないかと思われる。しかし隠し曲の奮闘が全体的に芳しくないのが、この結果から伺える。今回の自動解禁が無くなったという影響が大きいのかもしれない。特にタウンモードの初期で解禁できる曲が主にランクインしているくらい、と言いたいが偶然にもIR2が開始されたため、対象曲がランクインしたという見方もできる。逆にアンティークの人気が高く、際立っていたとも言うべきか。 2 ハイパードラマティック 3 アンティーク 4 モフロック 5 ネオヴィジュアル 6 胸キュン☆マレット 7 フロンティア 8 A.I.テツドル 9 おしゃまスウィング 10 ハイスピード幻想チューン 関連リンク カテゴリ アンケート機能 ポップンミュージック19 TUNE STREET
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アンケートを設置したい人はとりあえず見ましょう 3種類あります ひとつめ 基本です #vote(りんご,バナナ,パイナップル) 選択肢 投票 りんご (0) バナナ (0) パイナップル (0) ふたつめ 多重投票が出来ないようになってます #vote2(time=3600,項目1,項目2,項目3) 選択肢 投票 項目1 (0) 項目2 (0) 項目3 (0) みっつめ 項目を追加できます #tvote(項目1,項目2,項目3) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 項目1 0 (0%) 2 項目2 0 (0%) 3 項目3 0 (0%) その他 投票総数 0 ふたつめがおすすめです 半角に直して使ってください
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各種アンケート 何か希望があれば投票などしていってください。 【革新PK】自動実装に使う条件や処理内容の募集 現在覚醒プログラム自動作成機能の実装へ向けて開発を取り組んでいます。 こんなテンプレートが欲しいとか、 実装して欲しい条件及び覚醒処理メソッドなどを挙げてください。 ※実装の済んだものはアンケート欄から削除します。 +実装済み条件 実装済みテンプレート武将覚醒テンプレート 武将覚醒テンプレート(二次覚醒版)(2.03) 役成立テンプレート 役成立テンプレート(同一部隊出撃時の能力上昇付) (2.08) 全役達成テンプレート 実装済み処理メソッド覚醒処理各種(ひなやぼ版敵軍補正機能付きを含む)(2.02) ステータス上昇(2.02) 顔画像を変更する(2.05) 特定の適性レベルをx上昇させる(2.02) 特定の適性レベルをxに変更する(2.02) 特定の戦法を固有戦法に登録する(2.04) 特定の熟練度をxに変更する(2.04) 特定の熟練度を無条件でxに変更する(2.04) 特定の熟練度をx増加(減少)させる(2.04) 士官拒絶勢力を特定の武将が居る勢力に設定する(2.04) 士官拒絶勢力を解除する(2.04) 実装済み特殊能力メソッド熟練度限界突破(2.02) 特定武将と同一部隊出撃時の能力上昇(クラス実装,2.08) ガード率上昇(クラス実装,2.09) 実装済み条件ゲーム進行状況残り勢力がx以下になる 特定の勢力が存在している(2.09) 討ち死にした武将の数がx人以上になる 武将状態関連自分自身が大名である 自分自身が負傷する 自分自身がx回以上捕虜になる(2.09) 自分自身が人質になる(2.09) 特定の武将が同一勢力にいて負傷する(2.03修正) 特定の武将が同一勢力にいて死亡する(2.03) 特定の武将が全員生きている 特定の武将が全員死亡している 武将能力関連特定の能力が官位等を含めてx以上成長する(2.05) 特定の熟練度がx以上になる 特定の熟練度の合計値がx以上になる 特定の家宝を所持している x等級以上の家宝をcnt個所持している x等級以上の特定の種類の家宝をcnt個所持している 位階がx以上の官位についている x以上の位階の役職についている 武将所属状況自分自身の仕官年数がx年以上になる(2.04) 同一勢力に特定の武将が全員いる 同一勢力に特定の武将が全員いない 同一勢力に特定の武将がx人以上いる 武将覚醒関連特定の武将が全員覚醒済 特定の武将が全員未覚醒 特定の武将がx人以上覚醒済 特定の武将がx人以上未覚醒 特定の属性の武将が全員覚醒済 特定の属性の武将が全員未覚醒 特定の属性の武将がx人以上覚醒済 特定の属性の武将がx人以上未覚醒 武将が同一勢力に全員いてかつ覚醒済 武将が同一勢力に全員いてかつ未覚醒 武将が同一勢力に全員いなくてかつ覚醒済 武将が同一勢力に全員いなくてかつ未覚醒 所属勢力関連所属軍団の所持金がx以上になる 所属軍団の所持兵糧がx以上になる 所属勢力の討ち死にした武将の数がx人以上になる 所属勢力の名声がx以上になる(2.02) 所属勢力が特定の拠点を全て支配している(2.05) 所属勢力が特定の拠点のうちx拠点を支配している(2.05) 所属勢力が特定の特産物をx以上所持している 所属勢力が特定の軍備をcnt以上そろえる(兵力・鉄砲・大筒など) 所属勢力が特定の技術を修得する 所属勢力が特定の系統の技術をx以上修得する 所属勢力に特定ステータスがx以上の武将がcnt人以上いる 所属勢力に特定ステータスがx以下の武将がcnt人以上いる 所属勢力に特定ステータスがx以上y以下の武将がcnt人以上いる 所属勢力に特定ステータスが自分よりも高い武将がcnt人以上いる 所属勢力に特定ステータスが自分よりも低い武将がcnt人以上いる 所属勢力に覚醒済み武将がcnt人以上いる(2.06) 所属勢力に特定の適性がx以上の武将がcnt人以上いる 所属勢力の全武将の特定の熟練度の合計値がx以上になる 戦闘関連(2.08全面修正)特定の武将と戦闘する系特定の武将と戦闘する(2.03,2.05修正) 特定の属性の武将と戦闘する(2.03,2.05修正) 覚醒済みの武将と戦闘する(2.08,属性武将で対応) 特定の武将と戦闘して勝利or敗北系特定の武将と戦闘し勝利or敗北する(2.05) 特定の属性の武将と戦闘し勝利or敗北する(2.05) 覚醒済みの武将と戦闘し勝利or敗北する(2.08,属性武将で対応) 特定の能力の武将と戦闘する系特定能力が自分より高い武将cnt人と戦闘する(2.02)(2.04,2.05修正) 特定能力がx以上の武将cnt人と戦闘する(2.02)(2.04,2.05修正) 特定能力の合計値がx以上の武将cnt人と戦闘する(2.04)(2.05修正) 特定能力の合計値が自分より高い武将cnt人と戦闘する(2.04)(2.05修正) 特定の能力の武将と戦闘して勝利or敗北系特定能力が自分より高い武将に勝利/敗北する(2.02)(2.04,2.05修正) 特定能力がx以上の武将に勝利/敗北する(2.02)(2.04,2.05修正) 特定能力の合計値がx以上の武将cnt人と戦闘し勝利or敗北する(2.05) 特定能力の合計値が自分より高い武将cnt人とし勝利or敗北する(2.05) 戦法でダメージをx以上与える(2.06) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 覚醒した際に固有技術をつける(現状実現不可能) 59 (18%) 2 特定の武将と一緒に戦闘(or内政)をする 36 (11%) 3 敵部隊の撃破数がx以上 29 (9%) 4 役テンプレで熟練度突破処理 22 (7%) 5 特定の戦法を習得する(現状実現不可能) 20 (6%) 6 覚醒した際に特定の家宝を付ける 19 (6%) 7 覚醒条件とは別に条件を満たしたら能力上昇 18 (5%) 8 その武将の与ダメージが計xを越える 15 (5%) 9 季節イベント(台風、豊作)が自国でx回起こる 14 (4%) 10 敵兵力の撃破数がx以上 13 (4%) 11 敵軍補正のない覚醒処理のテンプレ 11 (3%) 12 覚醒時技術で上昇する補正値の書換え 10 (3%) 13 他勢力と自勢力の兵数(or金銭or兵糧)差がx以上(以下) 9 (3%) 14 X%の確率で能力発動 9 (3%) 15 兵法の連鎖率上昇?(車→啄木鳥が可能みたいに) 8 (2%) 16 覚醒した際に所属勢力の大名になる処理(現状実現不可能) 7 (2%) 17 覚醒した際に特定の官位を取得する 7 (2%) 18 条件Aの後、条件Bを達成(逆は不可)の処理 6 (2%) 19 覚醒条件に特定の役を達成したら覚醒 5 (2%) 20 その武将の被ダメージが計xを越える 4 (1%) 21 特定武将が自軍にいる(いない)状態でx年経過 4 (1%) 22 君主の時、X以下の拠点数でX以上拠点を持っている勢力に攻められる 3 (1%) その他 投票総数 328 実はデータの改造ツールも割と簡単に作れるんだけど必要ですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 欲しいね! 242 (94%) 2 欲しいけどツールとしては分離して欲しい 16 (6%) 3 中華ツールあるしそんなもん必要ない 0 (0%) その他 投票総数 258 使用言語をC# 2.0→3.5にしたいと考えています。いいでしょうか? プログラム書く際に注意したのは読みやすくすることを念頭に置いたため、C# 1.1ライクで記述しています。 でもC#3.0の機能を使いたくなってしまいました。 欠点:VisualC# 2005は使えなくなります。すでに未保証ですが…… システムの軽量化、ソースの整理が目的。LINQが使いたいらしい…… VisualStudio2010への移行も考えています。高かったけどVisualStudio2010 Professional買っちゃった…… 選択肢 投票 VS2010使っているから関係ない。好きにしていいよ。 (24) VS2008使っているけど問題ないです。VisualStudio2008で使えれば問題無いかな? (22) せめて記述は出来るだけ分かる範囲でお願いします。 (2) VS2005でも使えるようにして欲しいかも (0) 今後対応してほしいゲームは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三國志IX PK 102 (55%) 2 三國志11 PK 35 (19%) 3 信長の野望 天道PK 31 (17%) 4 信長の野望 天道 16 (9%) 5 信長の野望 天下創世PK 2 (1%) その他 投票総数 186 こんな機能が欲しい!(機能全般) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 姫武将の親の能力以下補正解除 316 (74%) 2 兵力制限解除 72 (17%) 3 覚醒したらログに「織田信長覚醒!」みたいに表示がほしい 15 (3%) 4 CPUの姫武将自動登録機能 14 (3%) 5 部隊の士気<指定値、で退却 9 (2%) 6 覚醒リーチになったら何か表示が欲しい 3 (1%) その他 投票総数 429 【革新PK】こんな手動発動機能が欲しいんだけど?(ボタンタブの機能のサンプル) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新勢力出現 92 (95%) 2 敵拠点一律兵力増加 5 (5%) その他 投票総数 97 コメント欄 三国志11の中華の城の兵力限界突破みたいな感じで兵力制限解除ができたらうれしいです。 -- 名無しさん (2010-06-03 17 30 03) 実はあったりして……動作確認出来てないけど -- 747(管理人) (2010-06-04 22 45 47) 天道withPK買っちゃったんですよ・・・手動で起動はなんとかできるのに、肝心の設定が読み込めなくて -- 名無しさん (2011-08-02 09 31 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seigeki/pages/872.html
演劇の練習 作者:猫まっしぐら ヒャッハッハッハ! ……ざまぁねえなぁ。弱い虫けらが、この俺様に逆らうんじゃねぇよ。 所詮テメーらは、底辺の中の底辺なんだからなぁ! まぁ、地べたに這いつくばって土下座するってんなら、命だけは助けてやるぜ? ……ヒャッハッヒャッヒャ! こいつ、本気で土下座してやがるぜ! プライドってもんがねえんだろうなぁ? あ? 『これで命だけは』って? あんなもんウソに決まってんだろ! ほんとお前、笑えるぜ! 最高だ! ヒャハハハハハ!! ……え? あ、はい……はい。いえ、違います。不審者じゃなくて、演劇の練習してたんです、はい。 いえ、屋外のシーンだったので家の中でやるより外のほうがいいかなーと……はい……はい。 ご迷惑かけました。……どうも、すいませんでした。 【後書き】 ノリノリでお願いします。アドリブ大歓迎、笑い声は悪役っぽければ字無視してもおk
https://w.atwiki.jp/pazudra/pages/106.html
アンケート1 アンケート2 アンケート3 アンケート4 アンケート5 アンケート6 アンケート7 アンケート8
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開発陣にこんなカードを作って欲しい、こんな効果のカードがあったらいいな! というお願いのためのコメント欄を作っておきます。 確実に採用することはできないと思いますが、 ぜひとも参考にさせて頂きたいのでみなさん協力をよろしくお願いします! みんなで環境、作っていこうぜ! 開発陣・M テスト -- D (2010-09-27 09 41 12) カードwikiらしく用語集とかルール質問掲示板、FAQなどあるといいな・・・とこれはwikiへの要望だった -- R (2010-09-29 00 05 50) 名前 コメント 本当はアンケートにしたかったが投票先を増やすのにwiki編集が必要そうなのでやめたでござる。
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公開政党アンケート 放送と通信の制度に関するアンケート結果 実施:2008年11月 回答結果:2008年11月末日現在 政党名 回答有無 未回答の理由 自民 なし 回答を控えたい 民主 保留 党内の見解が一致していない 公明 保留 慎重に回答したいため 共産 あり 社民 あり 国民新党 保留 慎重に回答したいため 新党大地 あり 新党日本 あり 各政党のコメント抜粋 ■監督方法:独立行政機関の監督が国際標準 ■ネット規制:児童ポルノサイトなど規制領域の国民的議論は必要/ 青少年保護の観点で有害情報対策は必要だが民間の自主規制に期待 ■パブリック・アクセス制度:放送のよりよい発展に寄与 ■パブリック・アクセス・センター:パブリック・アクセスの発展に不可欠/ メディアリテラシー向上に役立つ ■パブリック・アクセス・センターの公的支援:マスメディアがカバーできない情報の確保/ 社会貢献メディアの支援に有効 Q1、放送や通信などメディアやコミュニケーションを規定する法律の最も重視すべきことは何か 共産 表現の自由の確保・民主主義の発達には、通信の秘密など原則的な規律の発展が必要。 社民 拙速な立法は通信の秘密や表現の自由を侵害しかねない。国民的議論が必要。 新党大地 公平性、公正性の確保。不確かな情報が意図的・恣意的に流されることの不利益の防止。 新党日本 未記入 Q2、放送・通信行政の監督機関の位置づけについて。 政党 政府が監督 独立機関が監督 その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● 公共放送は国が責任を持ち、民放は国・民放・視聴者の三者による監督 新党日本 ● Q3、インターネット環境の規制のあり方について。 政党 全て規制 全て規制せず 一定の範囲は規制せず その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● 新党日本 ● Q4、「パブリックアクセス」(市民チャンネル・オープンチャンネル)の創設について。 政党 賛成 反対 その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● プライバシー・個人情報保護の確立された制度に 新党日本 ● Q5、韓国などで設置している「メディアセンター」の必要性について。 政党 必要だ 必要ない その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● プライバシーや個人情報保護の保護に関する教育も合わせて行うことが重要 新党日本 ● Q6、コミュニティメディアへの公的支援(受信料や広告料の分配など)について。 政党 賛成 反対 その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● 公の利益に資するものへの公的支援が重要 新党日本 ● Q7、WEBを利用した選挙運動をするべきか。 政党 賛成 反対 その他 わからない コメント 共産 ● 社民 ● 新党大地 ● プライバシーの侵害や特定の候補者への誹謗中傷を厳しく禁じるきちんとしたルールが必要 新党日本 ●
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“DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.17 選択肢 投票数 投票 ガーランド 7 皇帝 6 暗闇の雲 9 ゴルベーザ 12 エクスデス 6 ケフカ・パラッツォ 41 セフィロス 86 アルティミシア 13 クジャ 53 ジェクト 32 名前 コメント すべてのコメントを見る 暗闇の雲大好き! 使いやすいし ケフカ、暗闇の雲、ティーダが特に好き -- (メル) 2010-04-01 23 29 17 ケフカはラスボスのくせにふざけまくっていて面白いから -- (毛不可) 2009-12-14 16 54 08 アルティミシアがいいですねぇw -- (ライオンハート) 2009-04-25 17 09 16 セフィロス様美しすぎる!まさに英雄!新教団セフィロス教…。ムフフ…www -- (夏龍) 2009-04-08 10 18 13 クジャ様最高www♪ -- (えあろ) 2009-03-09 17 33 40 ジェクトはコスモスに来いよ(笑) -- (ティーダ) 2009-02-23 07 49 13 ケフカのキャラも好きだけど、ジェクトは良いおっさんだ… -- (名無しさん) 2009-02-21 14 48 11 やっぱケフカだな あとモルボル -- (saison) 2009-01-06 18 52 18 エロでいくと暗闇の雲だな・・・クジャってもしかしてあれ?皇帝うざすw -- (破壊だ~) 2008-12-31 22 14 55 ケフカも独特のキャラ -- (氷霧) 2008-12-24 00 12 33 セフィロス、圧倒的な人気ですね!^^ -- (氷霧) 2008-12-24 00 12 08 ケフカいいわ~ -- (ロック^^) 2008-12-17 13 35 01