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ガチャについて ガチャの種類 ガチャ演出と信頼度 -襖 -屏風 -背景 -カットイン ガチャのカードはいつ決まるの? ※イベントによるガチャ演出は その他の季節系イベント に掲載 ※ガチャの結果予測はは ガチャ券シミュレータ に掲載 ガチャの種類 レジェントガチャ SR以上確定 レジェンドガチャ SSR10% レジェンドガチャ SSR確定 レジェンドガチャ ガチャ演出 とはいえ、アツイ演出が出ると気分が高まりますよね! ガチャ演出を紹介していきます。 襖(ふすま:最初に左右に開く扉) 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 白襖 ⇒⇒⇒ ⇒→ 松襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ 鶴襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ →→ 龍襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 風神・雷神 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ 屏風(びょうぶ) 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 松屏風 ⇒⇒⇒ ⇒→ 虎屏風 ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 龍屏風 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 風神・雷神 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ 背景 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 明るい ⇒⇒⇒ ⇒→ 暗い ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 炎上 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ →→ カットイン 新演出カットイン(名称募集中) ⇒ 信長カットイン ⇒ 明智光秀カットイン ⇒⇒⇒ ガチャのカードはいつ決まるの? ガチャは 「ガチャを回しますか?」→「ガチャる」 を押した段階で、出るカードが確定しています。 (パチンコでいう、玉がチェッカーに入賞した段階であたりが確定し、後の画面は演出なのと同じ) その証拠に、「斬れ!」をなぞる前にアプリを終了したり通信を切った場合にも、 ガチャは正常に回されたと同じ動きをし、プレゼントにカードが贈られているのが確認できます。 また、「斬れ!」の画面のまま放置しても、連合の「仲間の動き」欄には 自分の獲得するカードが既に表示されます。 この事から、 ガチャは回した時点でカードが決まる 後は演出だが、幾つか種類があり気分を盛上げてくれる といったところです。 +↑の期待度表に当てはまらない結果が出ましたらご報告下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
https://w.atwiki.jp/gladiator2/pages/9.html
■スイカ&チェリーチャンス 機種名に『スロぱちんこ』とあるスロ要素がこれ。 敵兵予告、宝箱予告、ピトピト予告などから発展。 中段にスイカ、チェリーが止まればアツい。大当り(主に潜確)のチャンス。 電チュー消化時なら激アツか?(小当りorプレミアム?) <大当り(潜確)期待度> 角スイカ<角チェ<中スイカ<中チェ <当確> ピンクザコ兵斬り倒しからの発展:突確 予告レインボーからの発展:潜確以上確定 <プレミアム>確変確定 ボタンPUSHで縦に赤7揃い 《狙い方》 回転中の3つのリールは1図柄分ずつズレたまま回っているので、1つの大きなリールと考えて図柄を追う。 スイカは上段に青7、チェリーは上段上枠外に青7を狙う。スベリを考慮してやや早めに。 この狙い方で、スベって下段停止は100%中段否定、派手にスベって上段停止は目押しタイミングが遅いのか上段停止の制御かは不明。(リール制御が“角/中”のみなのか“上/中/下”なのか不明のため) そのため、ヌルッと上段までスベって停止はややアツということでw そもそも、この演出が発生した時点で必ずスイカorチェリーがGETできるので、停止場所はセグが表示されるまでの数秒間だけの信頼度判別にすぎない。血相変えて必死に目押ししてもなんの意味もない。 ◇いきなりスイカ・チェリーGETその1 チャンス(PUSHボタン目押し)を経由しないでいきなりGET、となる演出。 占い師リーチ、妖精リーチハズレ、敵兵討伐リーチハズレから発展。 スイカorチェリーが画面上部から顔を出し、引っ込めばガセ、落下すればGET。 停止目が左中段チェリーor中・右中段スイカであるため、スイカ&チェリーチャンスの中段停止と同等の信頼度か? <大当り(潜確)期待度> スイカGET<チェリーGET ◇いきなりスイカ・チェリーGETその2 本来なら短変動となる回転で、長変動となり無予告からスイカorチェリーGET。 電チューでの小当りor突確対応か? ■チャンス目 リーチとはならない7図柄の多い停止目。 同一色Y字型、混在V字型(各方向回転形)など全19種類あると言われる。 潜確中によく出現するらしいが、通常確率時にもフツーに出現するので、チャンス目自体全く気にしなくてよい空気演出。
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大当たり演出 確変昇格演出 初号機チャンス お馴染の初号機チャンス確変図柄で揃えば確変大当たり確定。 次回予告昇格 今作では大当たりラウンド8Rに「せめて、人間らしく」次回予告が発生すると昇格のチャンス。アラエルを見事、倒すことができれば確変に昇格となる。 零号機だと確定? 突発昇格 今作で初実装となる昇格演出。大当たり確定演出である、突発演出がラウンド中に発生すれば確変に昇格となる。 大当たりラウンド ラウンド中楽曲 このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo() bookmark_hatena() bookmark_livedoor() bookmark_nifty() bookmark_fc2() Blogmarksに登録 bookmark_live() こちらもチェック!
https://w.atwiki.jp/kachoufuugetsu/pages/21.html
■当確演出 但し、突確当選も含みます。 金系演出全般(傘、御札、鏡面文字、セリフ、巻物等)、賢者金タイトル(女性賢者スリーサイズ、風声ガッツ賞、鳥刃鎧が重くて・・・) 福来たる出現(朝一プレミア) 女性キャラ水着カットイン(電源投入12時間以降出現プレミア) 虹系演出(小キャラ、賢聖輪、魔物、7セグ役物、保留、輝天烈板、PB等)通常時に出現する虹系演出は、16R期待値高し 童子リーチ後出現の、達磨大師のセリフが髑髏柄(GLBは突確濃厚?ZFは不明) 台枠上部両脇ランプの一発告知 液晶右下(ハンドル位置から見て上部)、邪眼灯変動中高速点滅 、リーチ外れ後邪眼灯点灯、ちなみに色は白色です 賢聖輪上部鏡に、「西陣」「福来る」文字出現、他数種有り(GLBでは突確当選もあり) 大当たりR中、台枠上部両脇ランプの一発告知があると、保留連確定 R中下皿が満杯になった時の警告が「玉を抜いてください」ではなく、キャラ系ボイスであふれちゃう~系だと電城威怒ZONE突入確定 電城威怒チャンス中確定パターン 花→図柄戻り 鳥→鳥刃が脱ぐ 風→ゲージMAX 月→同一3枚
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プレミア演出(称号獲得) ミズキウエディングドレス演出出現(ウエディングドレス称号獲得) トレイにボーナス図柄演出出現(トレイにボーナス称号獲得) 買い物プレミアム演出出現(買い物プレミアム称号獲得) どろんこクイズプレミアム演出出現(どろんこプレミアム称号獲得) ミズキ殿メイク演出出現(殿メイク称号獲得)星4つ。出現率激低 アイドル歌合戦プレミアム演出出現(歌合戦プレミアム称号獲得) 会長カットイン演出出現(会長カットイン演出称号獲得)獲得条件不明 コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 名前 コメント
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演出を考えて指導する それ以上でもそれ以下でもない
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思想 マルチプラットフォームに対応できるようにする。 (ただし本ゲームは移植の予定はない) スクリプト打ちを最後にし、出来るだけ置換でスクリプトに置き換えられるようにする。 基本方針 主に■□●○▲△♪♯♭※の記号を、演出一つにつき一つ割り当てる 例 ■背景 ●イベント絵 ▲立ち絵 ♪BGM再生 ♯効果音再生 ※特殊命令(手打ち入力) BGM指定 ♪+曲名 例 ♪日常曲 置換方法 検索文字列:♪(.+) 置換後の文字列:[playbgm strage="$1.ogg"] 日常曲.oggが再生される 112 演出指定は最初に“;”から始めるくらいで、背景とSE指定だけしてもらって[[シナリオ]]書いて、 立ち絵が完成というか表情差分が確定したら立ち絵の演出入れて、 BGMが来たらその指定をするようなステップを踏んだ方がいいかな? それともいっせいにやっちゃう? 背景指定 ;背景(○○) ※○○内は番号or移動場所(背景のリストを別途作成) ※とりあえず()内に行き先を書いておく(教室、部室、屋上、等) SE指定 ;SE(○○) ※○○内は番号(SEのリストを別途作成) ※とりあえず()内は欲しい音を擬音で書いとく(雨の降る音、等) BGM指定 ;BGM(○○) ※○○内は番号(BGMの曲リストを別途作成) 立ち絵指定は キャラ名_ポーズNo_表情 って感じでいいかな? 立ち絵の発注は最後ってことで、確定しているイベント絵から頼むのが良いかと で、立ち絵は、まずは基本種類を出して、後半でそれに当てはまらない差分をすり合わせ。 立ち絵指定もそんな感じで。 BGMは、基本的なのだけ出しちゃって、あとは個別ごとの要求をすり合わせて、多く流用できそうなのから発注って感じか ○○のところは可読性を高くするため場所名が良いね 場面転換:基本的なトランジションをいくつか SE:1回orループ ↑の指定くらいは入れられるかな
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登録日:2011/10/17(月) 23 23 20 更新日:2023/09/11 Mon 17 07 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 はいはいワロスワロス アハ体験 アミバ コラボ サム パチスロ パチンコ レア レインボー 一発告知 大当たり 演出 確変 虹色 間違い探し / ̄ ̄\| PUSH |\__/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ プツンッ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ┌─────┐│ 全 ││ 回 ││ 転 │└─────┘ 7 7 7 △メニュー 項目変更 CR アニヲタWiki アインモード 突入 -アニヲタWiki- プレミアム演出とは、パチンコやパチスロでも見ることが少ない大当りが約束される演出の事である。 例えばデジタル回転中にいきなり画面がブラックアウトし、歓喜の歌や名場面が流れながら既に揃っている図柄がうっすらと回転し、場面の終わりと同時に揃ったり、普段はマリンちゃんが出るのにサムが出て来たり、果てにリーチ中のキャラの背中に「V」が書かれていたりしている→つまりこれらは大当り確定で、出玉が約束されるのである。 打ち手としてはやはり打っているその台でめったに見れないものではあるが、やはり一度は見てみたい…それがプレミア演出なのだ。 反面、大当り確定の代わりにその出現確率は低く、機種によっては様々だが、なんと最高で約1/10000000のプレミアム演出も存在する。 一応、昨今は技術の進歩から演出をカスタム出来るようになった台が増え、プレミア出現率アップなんて設定に出来る台も存在する。対象の台を打つときは是非ともカスタムして、プレミアを沢山見て友達に自慢しよう!あ!プレミアだ!スマホのカメラで撮影…演出終わったわ。 「さぁ!こっからはプレミアムのピックアップショーだ!これから現れるプレミアム演出はどれも有名な物ばかり!」 「一部ネタバレもあるかもしれないから、気をつけてくれよ!」 ☆プレミアキャラ まずプレミアムと言えばコレ!台を回していると突然誰こいつ!?みたいな奴が現れたらそれは歓喜の瞬間だ!原作で重要なキャラだったりネタキャラだったり、はたまた世界観の全く違うコミカルな奴らが時には画面にデカデカ、時には小さくこっそり一瞬登場するぞ!そんな奴らを一部紹介だ! サム(海物語シリーズ) みんなのアイドルマリンちゃんのボーイフレンドでムッキムキなイケメン野郎!時には石像を持ち上げ、急流の中でもクロールで爆走、水上スキーやサーフィン、パラセイリングもお手の物!太鼓だってドンドン叩いちゃうぜ!時には時短を告げるマリンちゃんを抱きかかえるぞ!コイツが出たら確変はいただきだ!その時のラウンドはたっぷりばっちりサムの肉体美を堪能しようぜ! 渚カヲル(新世紀エヴァンゲリオンシリーズ) 俺達の救世主(メシア)!会話予告では喋ってくれないとプレミアにならないがそれでも激熱に変わりない!復活演出ではロンギヌスの槍を携えて、確変図柄をぶち抜くぜ!オリジナルリーチが複数作られている、どこでも出れば確変確定な打ち手が登場を切に願う最後のシ者!打ち慣れている人は次回予告が出たらウォー〇ーを探せの如く彼の姿を探すのがお約束!彼を発見出来たときの次回予告のタイトルは当然…! オリジナルキャラクター、コラボレーション パチンコメーカーにはそれぞれ独特なオリジナルキャラが存在する…!サミーのダナゾにエイリやんにパジカ星人、そしてラブリーエンジェル!京楽のたぬ吉に玉ちゃん辺りが有名か!?シリアスな世界に降り立つ彼らを見れたら心はフィーバー!だけど腹筋も崩壊するぞ! また、同社の台のキャラが他の台に出張することもあり、これも見れたらプレミアだ!黄金聖闘士出現!?いいやっ!大工の源さんでいぃーっ!!なんかちょっとピントが合ってないような…。 ☆レインボー、虹 白や青…大体ハイワロ…赤!これはチャンスか!?金!これはなんとしても当たりたい!からの…レインボー!!!確定だ!会話のウインドウや台から発する光がレインボーならそれは歓喜の瞬間!背景に虹が出ればプレミアなんて台もあるから背景を気にしているといいことあるかも!?メーカーによっては金がプレミアなところもあるぞ! ちなみに現在の台はレインボーは当たりの象徴なのだが、昔の台はレインボーでも激熱止まり下手すればカラフル色なんてネーミングでただのチャンス止まりだったこともあったので昔の台を打つ、動画なんかで見た時に勘違いしないようにしよう! ☆一発告知 押した瞬間鳴り響くコーラス、リーチになったら突然キュインキュインキュイン!あまりの五月蝿さに客の視線は一点集中だ!みんなの羨む視線が時には心地よく、時には痛い!詳しいことは一発告知音(パチンコ)を参照だが鳴ればまさに歓喜の瞬間! 打ってて突然なんだか手がむず痒い、そーれーはー…ポポポポポポポポ!エアバイブ!おめでとう!台から放たれる祝福の風!その身で堪能しろ! 機種によってはモード選択で完全告知メインの演出にすることもできるぞ!当たりならば音が鳴り、風が吹く!え?リーチ中出てこなかった?その時は…復活を祈れ…! ☆ロングフリーズ パチスロでリールが回らない!?いえいえそいつは歓喜の時間!パチスロにはこれがある!出たら高確率、高い連チャンモードが待ってるぜ!機種や演出によって恩恵が違うから気をつけな!これを引かないと出てこない奴やモードもあるからスロットを打つのはやめられないねぇ! ☆全回転 通常時に突然ブラックアウトにホワイトアウト、リーチハズレ…あれ動かないぞ?からの故障じゃありません全回転!出れば確変確定!一度は見たい名シーン、最終話のあの感動シーン!突入するのは他にも疑似連4回なんかでというのもあるぞ!台によっては涙無しでは見られない、どうか厚手のハンカチをご用意ください…!いやあ、ガンダムSEEDの隕石を止める全回転は感動的でしたね。 Wiki篭り(強)「ぐへへ!アインた~ん」 ボタン連打で、Wiki篭りを振り払え! / ̄ ̄\| PUSH |\__/ 3 2 1 アイン「嫌ああああ!」ビリビリッ Wiki篭り(強)「ぐへへ、さぁアインたん、俺と一つになろうぬ♪」 敗 北 追記・修正チャンス 突入! 70回 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/choujinblade/pages/14.html
◆予告演出◆ 通常 封魔モード 超神モード 竜神モード の表示はそのモード内での演出 四季のステージ 通常 超神モード 回転時季節が変わる 春→夏→秋→冬 季節移行矛盾(夏→冬など)は当確? □実写ステップアップ予告 通常 超神モード → → → SU1「リーチかも」 ガセ有り SU2「チャンスだよ」 リーチ確定 SU3「激アツだよ」 SPリーチ確定 SU4「いぇーい」 確変確定 SU1「リーチかも」、SU2「チャンスだよ」、SU3「激熱だよ」、SU4「いぇーい」(水着姿)のステップアップ予告。 「激熱だよ」は全く熱くないので注意、SP発展程度なので他予告の重複に期待しよう いきなり「激熱だよ」と表示される場合もあるが当確の「いぇーい」以外は期待薄。ミニキャラ、カットインとの複合が重要 ミニキャラSU 通常 超神モード 各季節に対応したミニキャラがおり、ステップ3まで 実写SU、振りもの、RTB、チャンス目SPリーチと重なるかでかなり左右すると思われる 異なる季節に出てくれば当確 春 蝶(ガセ有り) → 蜂(リーチ確定) → テントウ虫(SPリーチ確定) 夏 蝉(ガセ有り) → クワガタ(リーチ確定) → クワガタ2匹目(SPリーチ確定) 秋 赤トンボ(ガセ有り) → バッタ(リーチ確定) → アゲハ蝶(SPリーチ確定) 冬 ミノムシ(ガセ有り) → 蛾?カゲロウ?(リーチ確定) → ウサギ(SPリーチ確定) 他にからむ演出 RTB予告・実写SU・振りもの・擬似連・火柱予告・占い予告(SU1でブラックアウトするけど) □降りもの 通常 超神モード 各季節にて桜、雨、もみじ、雪が降る 異なる季節に降れば当確 春・・・雨(ガセ有り) 雨→稲妻(SPリーチ確定) 桜(ガセ有り)桜→桜吹雪(SPリーチ確定) 夏・・・雨(ガセ有り) 雨→稲妻(SPリーチ確定) 秋・・・雨(ガセ有り) 雨→稲妻(SPリーチ確定) 紅葉(ガセ有り)紅葉→紅葉吹雪(SPリーチ確定) 冬・・・雨(ガセ有り) 雨→稲妻(SPリーチ確定) 雨→雪(SPリーチ確定) 他にからむ演出 ミニキャラSU・RTB予告(小燕登場のみ)・擬似連(1回のみ) □RTB予告 通常 超神モード ◆画面右に登場する敵キャラは2種類 ・屍鬼兵 ・倒してもガセ有り ・保留3.4時登場はリーチ確定 ・低級戦闘員といえば甲高い掛け声 ・炎宝 ・登場すればリーチ確定 ・倒せばスーパー確定 ・妖魔軍の赤い彗星 ・陰陽刀の攻撃を素手で防御する さすが武術の達人 倒す・かわす・防御の三種、ボタンを押さなければ逃げてしまうが信頼度は変わらない) ・ボタンの点滅の具合で信頼度が変化 α・Β同時点滅・・・ガセ有り α・Β交互点滅・・・リーチ確定 α・Β高速点滅・・・八卦天滅斬確定 ・倒せば左上のゲージの魂がたまる。ゲージMAXで封魔モード突入 潜確突入の可能性あり 白・・・魂ゲージ1 青・・・魂ゲージ3 赤・・・魂ゲージ6(満タン) リーチ時における信頼度は特に変わらない(?) ・潜確の保留1・2時頻繁に屍鬼兵が出現、ゲージがたまりやすく 封魔モードに行きやすい ◆RTB予告の技・必殺技 下にいくほど信頼度が高い ・炎宝か屍鬼兵か・アイテム・背景のミニキャラSUの重複が重要 ・通常攻撃 (文字表示無し) ・残像剣 ★★(文字表示無し・SPリーチ前半確定) ・疾風剣舞 ★★☆(SPリーチ前半確定) ・竜炎斬 ★★★(SPリーチ前半以上確定) ・八卦天滅斬 ★★★★(SPリーチ前半以上確定)炎宝・屍鬼兵を斬った時に封水陣?が表示されボタンで上下に斬る。 直当たり有り。 実写登場・通常攻撃で当確・竜炎斬で確確 他にからむ演出 ミニキャラSU・擬似連 □占い予告 通常 超神モード ジブリ系のばーさんがでてきて水晶をかざす。 小燕リーチ、百王リーチ、炎宝リーチ、紅玉リーチの場面が水晶にでればSPリーチ前半確定。 各リーチのSPリーチ(各リーチの発展系)が表示されればSPリーチ後半確定 何も表示されずにSPリーチに行く場合もある(若干信頼度UPかも、当確ではない) リーチ発展先が予告と異なる場合、SPリーチで紅玉になり当確? □火柱予告 通常 液晶上の竜役物から雫が落ちてきて火柱が出てくる・リーチ確定 赤<青<緑<白の順で期待度が高いがガセ多し 白は液晶下のランプが点灯 赤 1本(リーチ確定) 3本(SPリーチ前半確定)★ 青 1本(リーチ確定) 3本(SPリーチ前半以上確定) 緑 3本(SPリーチ前半以上確定) 白 3本(当確) 火柱1本よりも3本の方が期待度が高い。 色はまず液晶右下にあるでかい玉に色に映し出される 火柱白は当確 火柱が表示される前に基盤が光るが七色に光った場合は当確 □擬似連予告 通常 封魔モード 竜神モード 超神モード 画面右より剣と斧がシャキンシャキンと動く・2連以上は小燕が出てくる 1連<2連<3連<4連で信頼度が違うが当確の4連以外は 疑似連の回数より必殺技やミニキャラSU・、演舞の色との複合の方が重要 3連目は普段の擬似連より剣の動きが高速 封魔モードでは2連以上確定 ◆回転時、小燕が画面左端に残ったままだと次からの回転で以下の演出が始まる。 通常 1:左端停止 2:走る 3:え?と言って空を見上げる 4A:黒雲の空が表示 次回転へ 4B:紅玉登場(通常時は2Rランプ点灯) 潜確封魔モードへ 4の時点で空に紅玉がいれば潜確封魔モード突入 ・2・3でいきなり登場あり、台詞は2種類 台詞1 保留1・2 「はっはっはっ! よくここまで来たな 私が直々に相手をしてやろう!(ズギュウウウウン)」 台詞1 保留3・4 「はっはっはっ! 封魔モード突入!」 2~4回転時にリーチがかかると演出は途中で切れる 潜確時紅玉が登場し封魔モードに行く可能性が高い(2Rではない) これで潜確に入る可能性は( 1は出た時点で無いので後の3回転) LTX:約1/800000 CX:約1/60000 とプレミア級 □すべり予告 通常 超神モード 左右同時停止時に、画面上より斧によってすべり予告がでる、SPリーチ前半確定。 □カットイン予告 通常 超神モード ・SPリーチ前にカットインが入る いずれも激熱 SP前半外れは復活確定で確変確定 百王と昼寝(激熱) 紅玉と手を繋いだシーン(当確) 水着姿の実写(確確) □舞演出 通常 封魔モード 竜神モード 超神モード ・スーパーリーチ突入時に小燕が演舞する。 ・背景色は赤、青、緑とあり、赤<青<緑の順で信頼度が高い。 また通常は左向きでリーチに入るが右向きの派手な演舞や演出によっては信頼度プチ上昇 右向きの場合前半で外れてもかならず後半に発展 実写演舞は確確 □確定背景予告 通常 超神モード ・背景の荷車、灯篭、牛の骨、石碑等が金色・水色に光っていれば当確 ■アイテム一覧 屍鬼兵や炎玉を倒した時に手に入るアイテム、各名称は仮 アイテム周りが青く光っていれば信頼度上昇(SPリーチ前半以上確定) 【当確】 実写水着写真 (確確 でかいので 上に表示される 【信頼度低】 リーチ確定 ネックレス(銀) ネックレス(銅) 銀の腕輪 銅の腕輪 「当」文字 赤色扇 虹勾玉 青勾玉 炎の剣 【信頼度低】 ガセあり 黄色勾玉 龍の飾り 白色勾玉 【信頼度高】 スーパー前半以上確定 赤色勾玉 肉まん セイロ入り肉まん 巻物(茶) 【信頼度中】 スーパー確定 巻物(緑) 剣 羽 ■保留変化 変動中・再抽選時α・Βチャンスボタンを何度か押すと通常の保留の炎の色(赤)から青・緑・白に変化する 何回か変わるので信頼度等に変化があるかは謎だが白は当確 ・知っていたところでどうということはないバグ ・保留3・4の変動開始時、剣の役物がピクリと動けばリーチ確定 信頼度には変化はない 封魔・竜神モードに入る際も動くときもあるが当確ではない ・リーチ中音楽が途切れる、信頼度に変化は無し ・リーチ中一二三の画面でフリーズする 音楽・演出は進んでいる 次回転・大当りラウンド突入・ラウンド終了の次回転で直る ・大当りラウンドで動画がかなりずれるときがある ・封魔モード時ファミコンのバグ画面みたいになる時がある(時短封魔中の電源復旧時とかSPリーチ・カットイン明け) 戻る
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予告演出 全演出に共通する色の序列 黒=白<青<黄<緑<赤<虎=虹=金(4R以上当確) (ただし、格言予告の背景色と盲牌リーチのレーダーだけは黄と緑が逆転する) 南国翔タイム・暴発花火タイムは電サポあり確変、漢哭きの四発・告白タイムは電サポなし確変。 保留変化予告【先読み】 モード\信頼度 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5(当確) 通常時 浮き輪 ソーダ イルカ 蝶 ハイビスカス 南国翔タイム 白点棒 青点棒 赤点棒 黒点棒 虎点棒 暴発花火タイム漢哭きの四発 白花火 青花火 赤花火 黒花火 金花火 告白タイム 白手紙 青手紙 赤手紙 黒手紙 金手紙 当確保留のうち、ハイビスカス・金花火・金手紙は点滅を伴うが 虎点棒だけはなぜか点滅しない 先読み命の本機において、保留変化は最も分かり易く また信頼できる先読み演出と言える。 通常時はソーダ以上でリーチ以上は確定だが イルカまではノーマルリーチどまりもある。 他のCUが絡むほど当然信頼度もUPする。 蝶は問答無用で激アツ、信頼度70%以上と考えていい。 (Wにおいては90%超と言っても過言ではない) ST・時短中のLv2~Lv4は通常時より信頼度が低くなる。 特にLv2(青)は空気レベルにまで成り下がる。 Lv3(赤)とLv4(黒)もリーチにさえならない事もある。 (ただしWでは、Lv3(赤)以上でリーチ確定) 大当りフラグを引くとLv2以上の保留変化の選択率が跳ね上がる為、 当りフラグ以降の保留が次々に変化する場合がある。 従って保留内に2つ以上の変化があった場合、それが例えソーダ2つでも 十分に保留内での大当りが期待できる。本機最大の脳汁ポイントと言えよう。 牌色予告【先読み】 最大4回転先までを先読みし、牌の色と背景が変化する。 (必ず「配牌時」に発動するため、回数(先読みする保留の数)が多い=アツい とはならない) ・牌の色:赤<黒<虎(当確) ソーダ以上の保留変化先読みと重複する場合も多々ある。 赤牌でソーダ、黒牌でイルカ並みの信頼度と考えるべき。 (イルカ+黒牌でも蝶並みの信頼度になるわけではない) 虎牌だと沖縄民謡風の曲が流れ、旭日が祝福してくれる。 点棒連続予告【先読み】 同じく最大4回転先までを先読みし、巨大点棒役物が回転・発光する。 ・役物の発光色:青<黄<緑<赤<虹(当確) 地味だが案外活躍している。本機を打ち込んでいる紳士淑女ほど この役物に注目していると思われる。 大抵が黄色止まりだが緑以上でリーチ以上確定、赤まで行けば激アツ。 赤までいく=保留4という事なので先の方を読むほど 熱いというのは他機種でもよく見られるパターン。 数回転先の保留を先読みしていきなり虹色に光る事もある。 先読みだけでなく、リーチ成立時にもそのリーチの信頼度を予告する。 ・役物の表示:千点棒<万点棒(スーパー発展期待度高) ・役物の発光色:白<赤<虹(当確) こちらは虹が出ない限り全くアテにならない。 赤でスーパーリーチ発展を期待できる程度である。 翔直感予告【先読み】 ヘソ入賞時に何かをビンビン感じた翔さんがカットインし、その入賞保留が当確となる。 キュイン&「今何かフラグが立ったような気がする・・・」&ひっそりとパトランプ点灯 稀に図柄変動中に発生し、いきなり図柄が揃う事があり、 その際の大当り突入画面はメインキャラ勢ぞろいのプレミア画像となる。 アンタ、やったな! 変動開始時にファンファーレが鳴り響き、翔さんが貴方を祝福してくれる。もちろん当確。 保留0から発生した時はさすがの紳士淑女達も随喜の涙を禁じ得ない。 ボタン押下時に発生する事もある。 旗演出 変動開始時に南国麻雀旗が画面いっぱいに翻る。 背景が変化したり対戦相手の表情が変わることもある。 夕方に変化した状態でリーチがかかれば告白リーチ発展期待度激高。 ・旗の色:白<赤<虎(当確) 演出が空気だらけの本機において、赤色が信頼するに足る数少ない演出。 暴発花火タイムなどでもよく出る。 洗牌演出 変動開始時にいきなり発生し告白リーチに発展する。 セリフ予告 妙に想像力を掻き立てる女性衆のセリフに対して 翔さんが返答すればリーチ確定。会話として成立しているかはどうでもいい。 (むしろそれを楽しむのが本機の正しい嗜み方と言える) ・文字色:二人白<一人青<二人青<一人赤<赤と青<二人赤<金(当確) 自動で発生する場合と手動(ボタンナビ)で発生させる場合があるが強弱は不明。 通常時だと金はほぼ出ないし、他のCUが重複していないと 二人赤でも平気で外れるが、南国翔タイム中となると話は別で 他の演出がどうあれ一人赤以上で2R以上当確となる。 変わり身予告(仮称) 変動中にボタンナビ出現でセリフ予告かと思いきや、対戦相手が入れ替わる。 誰かが居ればリーチ確定、誰も居なくても続いてチャンスです予告が発生すればリーチ確定。 ・キャラ:無<夏月<リー坊<ジェン<ガース<ガース&ジェン (強弱については他の予告の序列を参考に推定) ヤジ馬予告 変動中に画面左右端にフラッシュが走り、 右上・左下・中央の順にキャラが登場する。中央まで行けばリーチ確定。 右上、左下は非選択キャラが登場する。 選択していないのに出てくるからヤジ馬ということか。 ・フラッシュの色:白<赤(リーチ確定) ・中央キャラ:翔さん<夏月<リー坊<ジェン<ガース この予告自体は空気だが、中央キャラ登場後にボタンナビが発生すると 下記格言予告への発展となり期待度は上昇する。 格言予告 「単騎は西で待て」など、麻雀の格言をガース、ジェン、翔さんが喋る。 この後のリーチの信頼度UP。 ・キャラ:ガース(緑)<ジェン(黄)<翔さん(赤)<翔さん(虎)(当確) ヤジ馬予告に付随する事が多いが、南国麻雀旗の後や花びらが舞った後に出たりもする。 降り物予告 ヤシの木役物が稼動し画面左上から何かが舞い落ちる。 ・何か:花びら<蝶(リーチ確定) 2回舞うと下記教訓予告発生かもしれないが何も起こらずにリーチ成立する事もある。 3回舞えば下記南国チャンスに発展。 教訓予告 上記降り物予告(2回)が起点となる。ガースorジェンの川柳風の教訓が 最後(3行目)まで表示されればリーチ確定だが、残念ながらほぼ空気。 しかし翔さんのハチャメチャな語録が出れば激アツ。 当確ではないが選択率が異様に低いようで、見れただけでも非常にラッキーである。 ・キャラ:ジェン<ガース<翔さん ・文字色:黒青<黒赤<赤(翔さん専用) 背景の旗が星条旗ならガースorジェン、日の丸なら翔さんの登場となる。 南国チャンス 上記降り物予告(3回)が起点となる。ロゴが某アレにそっくり。 特に回数を数えていなくても教訓予告の時とは桁違いの量の何かが 画面を覆うほど舞うのでその差はすぐに判る。 ボタン一発勝負に成功すれば役満テンパイとなり灼熱なのだが、 成功する事自体が都市伝説レベルの激レア演出となっている。 しかも成功しても当確ではない。祈れ。と言うか、念仏でも唱えてな! グラビアムービー予告 夏月の実写グラビアによる予告。ステップアップ系・写真系・パネル系の3種。 SU・写真は最終ステップ到達、パネルは4枚全部めくれれば 全画面ムービーが流れて翔さんのツッコミ(カットイン)が入ってリーチ成立。 ・SUの枠:青<黄<赤 ・写真の枠:白<赤 ・パネルの色:黄<赤 ・夏月のセリフ:青文字<緑文字<アツイわ・・・(赤)<激アツよ!(赤) ・翔さんのセリフ:黒<青<赤 実写が出れば当確の某南国パチンコとは違い、信頼度は極めて空気。 夏月が激アツよと言わない限りは、寒いリーチを眺めるだけになる。 とは言え、翔カットインで金WINが期待できるので油断はできない。 翔コール(beach) 夏月→翔さんのカットインの後、砂浜から渚にパンアップ、 夏月が登場すれば「ビーチ!」宣言と共にリーチに発展する。 (どう見てもダジャレです。本当にありがとうございました。) 砂浜にビンや貝殻、レイなど何か落ちていれば夏月登場→リーチ確定となるが 何もない場合は夏月がいない事もあり、リーチにはならない。 デカい金文字のWINが落ちていれば当確。 ・砂浜に何か:無<何か<WIN(金)(当確) 南国系対決リーチに発展するが、ノーマルリーチどまりもある。 稀にビタ止まりがあるのでケツ浮き注意。 ・ビーチ宣言:翔さん<夏月 夏月の場合はbeachの文字がピンクになる。 夏月が上位演出になる数少ない演出だったりする。 告白タイム中は非選択キャラ2人のどちらかがカットインし、 そのキャラが渚に居れば直接告白リーチに発展する。 言いがかり予告 相手にロン和了りされた時に翔さんが「何ィ!?」と叫ぶ、 もしくは相手がいきなりツモ和了りすれば言いがかり確定。 対戦相手の南国系対決リーチの序盤を飛ばして前半からのスタートとなる。 タイトルコールはスキップされるが対決中のCUはちゃんと見れる。 各バトルのCUはリーチ演出を参照。 チャンスです予告 リーチ前、ノーマルリーチ、スーパーリーチ問わず色んな場所で発生する。 ・キャラ:夏月<リー坊<ジェン<ガース 他の色んなCUが複合していないとガースでも単体では寒い。 スーパーリーチにおいては、翔さんのカットインよりも これが出現する方が信頼度はUP(夏月でも)。 保留変化+タイトル&セリフ赤字+チャンスですなら かなりの信頼度と思っていい。 鳴き予告 変動中に翔さんが鳴けばリーチ確定。 ・副露:チー<ポン<カン カンしても信頼度はさほど変わらないと思われるが、カンドラ・カン裏には悪魔的な魅力がある。 ロン和了り・立直のみからドラ12で13翻=役満(16R)も夢ではない。 群予告 リーチ・テンパイ成立時にボタンを押すと群が発生する事がある。 通常時でも激アツ、ST・時短中ならほぼ当確か? ・キャラ:リー坊(灼熱)<リー猫(当確) リーチの度に押すのは面倒極まりないので、 ぶっちゃけ気が向いた時だけ押すようにすればいい。 時短中のリーチなら熱いので毎回押してもいいかも。 押すタイミングは ・麻雀系リーチ 翔さんが「リーチ」「チー」「ポン」「カン」宣言した直後。 ・南国系リーチ(beach) 翔さん(or夏月)が「beach!」と言った直後。 群予告で大当りを引けば4R以上が確定する。 デカ牌予告 ノーマルリーチ中、ツモ切り牌がデカくなればスーパーリーチ発展の期待度UP。 デカパイと言ってもクリス選択で有利になるわけではない。心置きなく若芽と遊ぼう。 稲妻予告 ノーマルリーチ中、対戦相手の躰に稲妻が走る。 効能はハッキリしないが無意味にエロい、ただそれだけで必要にして十分(キリッ ・稲妻の色(巡目):青(1)<黄(2)<緑(3)<赤(4)(当確?) 保留連示唆(大当りラウンド終了後)【先読み】 大当りラウンド終了後に出るセリフの文字色で点灯している保留の大当り期待度が変化!? 赤文字なら保留内のどこかでリーチ発生!? 金文字なら・・・アンタ、やったな! ・文字色:黒≦青<赤(保留内リーチ確定)<金(保留内当確) 青文字は保留ゼロでも出て来るぐらいの扱いなので無視して良し。 ただし黒や青でもリーチがかからない、当たらないわけではないのでご安心を。