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Lov用語(Ver2対応版) Lov用語(Ver2対応版)基本用語◆APT、BPT ◆smash ◆Excellent、エクセ ◆スタン ◆資産 ◆メタ ◆排出 ◆シャーク・鮫 ◆グピ・グッピー ◆同族狩り ◆確殺 ◆カバディ ◆空打ち ◆客将 ◆ジプシー(デッキジプシー) ◆パズル ◆パリン ◆掘り師 ◆モーションキャンセル ◆ムーブ ◆天地 ◆ピンダメ、リャンダメ ◆ミリ残し ◆中央決戦 ◆勝ち確 ◆マウント ◆脳筋 ◆PP ◆サブカ ステータス関連◆種族 ◆レベル ◆移動速度 プレイヤー関連◆OVERKILL、ok 通称、あだな◆兄者 ◆イケメン ◆恵比寿、タコ、一味違うタコ ◆おでん ◆弟者 ◆亀 ◆せいこ ◆ダリス ◆ノーキン、ニート王 ◆ハッピーセット ◆マジ・ハダーカ ◆笑うギガス、青ギガス ◆まほよ ◆ぬわあああぁ、ぬわ龍 ◆ほむほむ ◆まどっち ◆ハゲ ◆中村 LoVの世界◆紅蓮の瞳の戦士 ◆ニド ◆リシア ◆ドゥクス ◆その他◆国宝・貴正 ◆半年LOVってろ 【名言】 三国志大戦から派生した言葉頂上対決 計略 雲散 浄化 ダメ計 連環 号令 ◆乳揺れ 【夢】 ◆ゲーセン基本用語◆連コ ◆パンピー ◆ランカー ◆台パン ◆クレサ Ver.1版 基本用語 ◆APT、BPT デッキをパーティ毎に分けた場合の、それぞれのパーティ(PT)を区別する略称。 1PT、2PTとも。 2PT準備しておくと全滅させられた時、半壊したときに、即座に交代して出撃することができる。 ◆smash 戦闘スキルを参照。 ◆Excellent、エクセ 相手ユニットを全滅させること。アルカナゲージを1/8ほど削ることができる。 相手が6枚型だとBPTが即座に出撃してくるため、迂闊にExcellentを取るとカウンターを受ける。 相手を全滅させる場合は、主人公と強力な使い魔を囮にして,アルティメットスペルで回復するなどするのが定石。 ◆スタン ボス専用の状態異常。一定の条件を満たすと発生し、動きが止まる、防御力低下、弱点付与などの効果がある。 大ダメージを与えるもよし、この機会にメンバーを入れ替えるのもよしの状態なので積極的に狙いたい。 ◆資産 カード資産。実際に所持しているカードのこと。 ◆メタ カードゲーム用語。日本語だと「対策」が最も近い。 あるデッキを仮想敵とした対抗策のこと。もしくはそれを実行すること「メタる」「メタを張る」。 逃げが嫌だからアルカナを入れよう。魔種が怖いからドゥルガー入れよう。というのもメタである。 デッキそのものが対抗策になっている場合はメタデッキ。 メタデッキは一般的に仮想敵には強いが、ほかの相手には弱いという特徴をもつ。 メタはメタを呼び、流行や環境を作る。 蛇足だが、弱点属性のあるこのゲームでは、相手の弱点属性が1つでもあるだけで戦況が大きく変わる。流行や環境を読み取れば、万能なデッキを作り出すことも可能。 語源は英語のmeta(高次の)初出はTCGマジックザギャザリング メタについて詳しくは こちら参照→ MTG Wiki 用語集 メタゲーム ◆排出 ゲームが終わった後のカード排出のこと。C UC R SR URの比率をさすこともある。 別名500円カードダス。これはゲームが終わってもその内容がセーブされなかったことに由来する。 ◆シャーク・鮫 トレード用語。価値を偽ったトレードを持ちかけること。 主にターゲットになるのはカードの価値のわからない初心者である。 鮫対策としてレートを知っておく、そもそもトレードを行わない。などが挙げられる。 トレード板などで鮫、微鮫などの表現を見かけるが、こちらは「放出側が得をする」程度の意味 ちなみにコレクターに対し大量のコモンカードを放出し、トップレアを手に入れるのは鮫ではない。 双方価値を知った上でのトレードであるならば、釣り合わなくとも鮫ではなく、価値観の違いである。 語源は英語口語表現のloan sharking(高利貸し業)等 ◆グピ・グッピー トレード用語。価値を偽ったトレードの被害者。損する側。 語源はシャークに食べられる小魚のイメージ。 トレード板などでグピ、微グピなど表現を見かけるがこちらは「放出側が損をする」程度の意味 ◆同族狩り 属性の制限を受けない主人公が、同種族が苦手とする武器を持つこと。 使い魔は自分が弱点とする攻撃属性を持たない上、主人公は強制出撃であり毎回出撃出来る(弱点を突ける)ため、強烈なアンチとして作用する。 re 2からは降魔を使い同族狩りが出来るが、神族ピンダメに嘆きの竜皇、海種3速シールドに静謐の担い手、 防御の高い不死に蒼天の守護龍の回復など、特殊の相性が良いので割と見かけることが多い。 戦略上、同族には有利になるが、不利な種族も出てしまうため余裕がある場合にのみ行うのが賢明だろう。 ◆確殺 敵を倒しきれる状況のこと。 具体的には「敵のHPが残り僅か」であり「ダメージ系特殊かオーバーキルを打てる」状況。 特に弱点を突ける場合は確殺の状況を作り出すためにダメ計をぎりぎりまでとっておくことが望まれる。 ◆カバディ 有利な状況のプレイヤーが押したり引いたりを繰り返して相手を焦らす戦術のこと。 お互いに睨み合いながら押し引きをする姿からカバディの名が付けられた。 不利な方は攻めても返り討ちの危険があり、ゲートまで追いやってもその後の展開(戦闘・掘削)で負ける。 引いたら石を割られるか施設を封印される。そうして葛藤している間、時が無駄に過ぎていく… こうなったらさっさとゲート内に帰ってジュースでも買って来るのが得策である。もしくはレアカードを引けるように祈ろう。 対策としては、ブルドーザーをさせない立ち回りが必要だが相性如何ではどうしようもないので素直に諦める他無い場合も多い。 捨て身の特攻を掛けるか、大人しくジュースで一服するかはプレイヤー次第。 ◆空打ち 意味のない特殊技発動やOK発動の事 迷惑行為であり、残りカウント0のときにフルバーストをすると嫌われるのみならず晒し対象になるので注意しよう。 尚、ストーンを割るときに罠を警戒して無敵付与や防御UPを使うのは空打ちにはならない。 また、後1パリンで勝てるor負ける状況などどちらかの勝利が確定している状況での空打ちを「勝ち確空打ち」「負け確空打ち」という。 なお、自分と相手がほぼ同時にボタンを押していた場合、先行入力OKの表示なしに順を追って特殊技処理がなされる。 例えば自分のリタゲ入力と相手の弱体系特殊技がほぼ同時に入力されてUSが勝った場合、リタゲ→特殊技の順番に処理が行われて空撃ちになってしまう。 ◆客将 多種族から使い魔を招くこと。他の軍勢から武将を招く様子から。 特殊技やステータスの相性によっては、種族単より高い能力を発揮することも。 ◆ジプシー(デッキジプシー) バージョンごとに「強い」と評価されているカードやデッキ、あるいは頂上リプレイに載ったデッキへ頻繁に乗り換えるプレイヤーに対する蔑称。単にジプシーとも。 ジプシーとは、特定の国を持たず放浪の中で生きてきた民族に対する呼称でしばしば差別的な意味を含む。 強デッキ、強カードが出るとそちらに乗り換える人が大多数を占めるため、強デッキ=流行デッキという構図になりやすい。 そのため、いつ何度やっても同じようなデッキが相手でつまらない、という意見の人や、単に流行のデッキに勝てない人が流行デッキ使いを非難する意味で使うことが多い。 何れにせよ自己中心的で自分勝手な理由であり、基本的に蔑称として用いられることが多い。 自身ならともかく他者に対してはトラブルの元となるので使うべきではない。 ひとつのカード、デッキにこだわりを持つのも良いが、さまざまなデッキを組んで楽しむのはLoVを含むカードゲームの大きな要素の一つである。 流行のデッキに対する対策やデッキを考えることもLoV及びカードゲームの基本であるし「流行デッキを使う」のもまた対策の一つ。 TCGという性質上、各バージョン毎に強いデッキや流行デッキが出来るのは至極当然のことである。 仮に強デッキが全く存在しない完璧なバランスがあったとしても、それはそれでゲームとしての性質や面白みを損なう事になりかねない。 自身の考え方や楽しめない原因を他人に押し付けるのではなく、広い心を持ってプレイすることが大事である。 ◆パズル 「最終的にどんな状況になるか」の予想を端的に言い表した表現。ランカー層が使い始めたのがきっかけで広まったらしい。 自分と相手の平均速度・特殊技・スキルの有無によって対戦ごとに変わり、勝利を確定させるまでの過程がパズルと呼ばれる。 お互いに相手の狙いを察知し、そのときの行動によって瞬時に作戦を変えて対応しなければならない。 後半になると地形、ストーンや施設までの距離、罠、控えのPTなど、全ての要因が絡んで読み合いになる。 これを理解していないといつの間にか不利になって敗北…ということになる。 また、アルカナブレイク系の特殊技はこのパズルを崩すために用いられるのが主。1パリンの差で勝てると思っていたのがまさかの伏兵でlose…敵使い魔はしっかり確認するように。 ◆パリン アルカナストーン掘削量を示す単位。ストーン内に入ってゲージを回転させて「パリン」という音をさせたら1パリン。 接戦だと1パリン差で勝ったり負けたりといったことが起こる。 アルカナスキルの有無、シールドの状態、パーティの枚数、使い魔の移動速度により1パリンにおける掘削量は変化する。 ◆掘り師 筐体に貼り付いて延々とカード目的にプレイしている人の事。Ver.2ではシャドウドラゴン狩りの人気が高い様だ。 殆どの場合無制限の台で行っているが、中には交代制の台で仲間を引き連れて集団で行う輩も居り、迷惑千万この上なし。 一般的には迷惑行為なのだが、ゲーセンの収益を考えて店員に通報しても対応して貰えないケースもある。その時は素直に引き下がるか他店を当たってみよう。 間違ってもリアルファイトに持ち込む、なんて事は無いように。 ◆モーションキャンセル 主人公や使い魔の通常攻撃には、攻撃を放ってから次を撃つまでに若干のインターバルがある。 このインターバルを通常攻撃のモーションごと使い魔の特殊技や主人公のオーバーキルのモーションで上書きするテクニック。 モーションキャンセルをすると、相手が放った通常攻撃の弾を消してしまうこともできる。 ◆ムーブ レバーを使ってパーティを動かすこと。そこから転じて「パーティを動かす方向、動かし方」を意味するように。 特に施設封印を狙う場合、ムーブは重要な要素となる。いずれの施設も、敵アルカナストーンより奥に設置されているため、ムーブ一つで封印に成功したり、失敗したりする。 もっと簡単な例でいけば、アルカナストーンを制圧した後、帰るのか、隣の石を割りに行くのか、施設封印に向かうのかといった選択肢にプレイヤーは常に直面している。 ◆天地 混種デッキのうち、五種混合のもの。全ての種族が一枚以上入っているデッキを指す。 類語として、弐軍(2種族)、三界(3種族)、四天(4種族)がある。 いずれも、該当するデッキを使い続けると取れる称号から。 ◆ピンダメ、リャンダメ ピンダメ 敵一体にダメージを与える特殊技のこと。 リャンダメ 2.5より登場の範囲内の敵二体に対してダメージを与える特殊技のこと。 ◆ミリ残し 敵のHPをギリギリまで減らし、敢えて倒さないこと。 プレイヤーキャラクターは毎ターン出撃する必要があり、ミリ残ししておくと、 次のターンは弱った状態で出撃してくるので、楽に倒せる 称号が上になるとプレイヤーキャラクターの戦闘力が上がり、 倒してしまうと5秒で復活してしまうのでよく見るようになる。 ◆中央決戦 お互いが同時に出撃し、シールド封印して、右石を割り、中央で戦うこと。 中央決戦で勝利すれば、中央の石を制圧できるので、勝ち確の状態になる。 突破できる自信がある時に中央決戦に持ち込もう。 出撃が遅れたり、シールド枚数や速度で負けてる場合、中央決戦でマウントを取られて不利になるので注意しよう。 敵のUSにアウェイクがあると不利になるので確認しておこう。 降魔が弱点属性の場合、召喚させないためにアウェイクを撃たせる戦略もアリ ◆勝ち確 アルカナストーンの数が二対一で、全てのアルカナストーンが同列でないこと。 もしくは、アルカナストーンが1対1だが、アルカナスキル持ちやバリオスがいる状態のこと。 カバディで勝利出来るという点はどちらも同じだが、 相手に連環持ちがいたり、一方的にシールドを封印されている時は割り負ける可能性もあるので注意しよう。 ◆マウント 戦闘する際、どちらかがアルカナストーンに乗っている状態。 乗られている方は、制圧を阻止するために、一体は攻撃せずに移動しなければならない 陣形も崩せるので、マウントを取れると有利になる ◆脳筋 「脳みそが筋肉」の略。基本的に蔑称。 このゲームでは、戦闘パーティによるごり押し戦術を指す。狭義には、バハムートのようなスキル無し、特殊技も攻撃向きのものしか持っていない使い魔によるパーティ。 プレイヤーに言うとすれば、例として「複数攻撃持ちに密集して突撃し、蹴散らされるような戦い方」を指す。 近年では蔑称の意味は薄れてきている。とはいえ、あまり使うべき言葉ではない。 ◆PP ピローポイントのこと。 このポイントを貯めるとスペシャル(SP)カードの抽選に応募できる。 応募は一口200PP必要になる(必要PPは変動する可能性アリ) ポイントを貯める方法は、ゲームをプレイする(通常10PP)か、スクウェア・エニックス メンバーズのアバター購入か、 e-STOREで関連商品購入でポイントを貯めることができる。 ゲームプレイでPPを貯める場合、カード排出が無い場合と、 AM1 00~8 00(未確認)にプレイした場合はPPが入らないので注意。 スクウェア・エニックス・メンバーズに登録してない場合も入らない。 ◆サブカ サブカードの略、上級者が新規で始め、初心者を狩る行為。ネトゲで言うPK 称号狙いの中級者がサブカに走るケースもある。 最近は勝率によりマッチする敵ランクが変動するようになったので、 初心者が狩られることは少なくなった。 ステータス関連 ◆種族 使い魔にはそれぞれ種族が決められている。 種族は5種類あり、それぞれ人獣・神族・魔種・海種・不死となっている。 種族ごとにパラメーターの特徴があるが、もっとも注目すべきは種族によって弱点が決められているということである。 詳しくは種族を参照。 ◆レベル プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立している。 使い魔はHPがレベルが1上がるごとに+1される。 主人公は不明。 開発曰く、初心者狩りを無くすためゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとのこと。 ◆移動速度 1速~4速がある キャラクターの移動速度 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動する。 使い魔はそれぞれ固有の移動速度が決められている。 パーティーの移動速度 連れている使い魔のうち、一番移動速度が遅いキャラクターに移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅いキャラクターが死亡した場合、全体の移動速度は次に移動速度が遅いキャラクターに変化する。 そのため、アルカナストーンの制圧が不可能だと判断した場合に、スキル「アルカナ」を持つ使い魔を相手に倒させて素早く撤退する、といった戦法も取れる。 プレイヤー関連 ◆OVERKILL、ok プレイヤーキャラクターの必殺技のこと。 使用する武器により技が変化する。 必殺技にもレベルがあり五段階存在する。 時間経過によりOVERKILLゲージを一定量貯めることで発動可能。 通称、あだな ◆兄者 UC仁王・阿 のこと。 仁王・吽の裏テキストや断末魔などでこう呼ばれている事から。 弟との違いは攻撃属性、攻撃範囲、マゲの有無、体色など。 ◆イケメン Cビショップ のこと。 登場当初からExボイスでプレイヤーに衝撃を与えた後、いつのまにかこのあだなが定着。 10コストなので、デッキを圧迫せず、戦闘種族の人獣には嬉しいW単スマ持ち。 3速だが基本控えにいるので気にならず、むしろW単スマの恩恵のが大きい。 特殊の溜まりが遅いが、撤退した時にはすでに溜まっている事が多く、 即出撃→特殊で回復→撤退で、帰ってきた主力or主人公をほぼ全快し、出撃速度をあげてくれる。 仮に一体やられても、彼の回復のおかげで次の戦闘を濁せる事が多い。 控えでも良し、出撃しても良し、その上特殊は腐らない、という無駄のなさ。まさにイケメン。 人獣ならほぼ全回復させてくれる特殊技は、今日も多くの使い魔たちを助けていることだろう。 キュアアアァライトオオオォー ◆恵比寿、タコ、一味違うタコ SRスービエ のこと。 それぞれ、名前の元ネタ、見た目、見た目+特殊技のセリフから。 足の遅さ以外はカンペキな性能の一味違う海のエース。魔種使いは泣く。 ◆おでん SRオーディン のこと。 名前から命名。その硬さと速さが愛される神族の花形。 神話では斬鉄剣を持っておらず、馬の足も4本ではないのでFF召喚獣の方である。 因みに半熟英雄にオーディンをパロった「おーでーん」というエッグモンスターが存在する。 Ver.1時代は全体ダメージが(単体大ダメージに比べて)弱く、 何より自身よりコストが5軽いR愛染明王の使い勝手が良かったこともあり余り使われなかったが、 Ver.2でレベル制の単体大ダメージ技持ちになり、 使い勝手が大幅に向上。 ◆弟者 UC仁王・吽 のこと。 仁王・阿の裏テキストで呼ばれている事から。 なお、元ネタであろう金剛力士像には兄弟の概念は無い。 ◆亀 SRカイナッツォ のこと。 見たまんま亀なので。 亀なのに4速でシャカシャカ動く。 兎 より速い。 ◆せいこ SR一丈青扈三娘のこと。 彼女の名前は一丈青=扈=三娘と区切るものなので実際この呼名は正しくないのだが定着している。 青い珊瑚礁や赤いスイートピーは一切関係ない。あなたに会いたいわけでもない。 ◆ダリス Rダークアリス のこと。 そのまんま略称。 今回のステージ3-3のボス。ベルゼバブより数段タチが悪く、こいつ相手に初心者が詰まっている光景をよく見る。 ◆ノーキン、ニート王 Rノーライフキング のこと。 前者は単純な略称、後者はがっかりレアだと呼ばれていたころに「ノーライフ≒生活していない≒働いていない≒ニート」という事で付けられたあだ名。 ただし、本来は「無機の王」や生者ではないという意味の造語であり、ニートとは違う。 不名誉なあだ名を貰った事はあるものの、今では 不死4枚センギア型 の中核として元気に働いている。 ◆ハッピーセット (主に)人獣の10コスト3枚PTの事。由来はUCネフィリムを筆頭に人獣の10コスト帯が優秀故、これら10コスで組まれたお手軽PTが強く、最早定番セットとなっている為。 語源は勿論、某FF店のアレである。 ◆マジ・ハダーカ アジ・ダハーカのこと。 「杉田智和のアニゲラディドゥーン」LoV特集回において、杉田が誤読したことから。 ◆笑うギガス、青ギガス Cスリュム のこと。 見た目がまんまギガスなのと、ボイスがすべて笑い声である事と、体色から。 でもギガスと違って使える子。 ◆まほよ 魔法使いの夜のゲストカード、蒼崎青子と久遠寺有珠。 ◆ぬわあああぁ、ぬわ龍 降魔カード蒼天の守護龍のこと。死滅ボイスがぬわあああぁなのでこのあだ名が付いた 蒼天の守護龍は不死のカードと相性がいいが、 【怒】ジャンヌに食われたり、アレスの生贄になり、ぬわあああぁと言いながら死んでいくお茶目な姿が評価され、 自身は光属性にもかかわらず、不死のアイドルカードとなった。 ◆ほむほむ ホムンクルスのこと。 ◆まどっち 【魔導】ウィッチのこと。 ◆ハゲ オケアノスのこと、ハゲアノスと呼ぶ場合もある。オバマと言っても通じない可能性があるので注意しよう。 スサノオを指す場合もある。 ◆中村 流謫の蓮華のこと。中村悠一が声を入れている LoVの世界 ◆紅蓮の瞳の戦士 ストーリーモードの主人公。7人目のロード。「!!」「!?」「・・・」しか喋らない。男ならニド、女ならリシア。 6カウントで復活できるその体質から壁役にされるのが辛いところ。 シナリオモードでは、この主人公が7つのアルカナを集める行程を共に追っていく。 ちなみにニドは上から87/73/91、リシアは86/58/83。 ◆ニド LoVにおける男主人公。 最初の頃こそ主人公として燦然と輝いていたものの、時が経つにつれ妹に押されて何時の間にか背景と化してしまった。 ちなみに変遷は初期「センターでうぃっしゅ」→神々「まだ主人公」→胎動「だんだん背景化」→煉獄「明後日の方向」だったが、回帰で「正面にリシアと2ショット」とやっとセンターに回帰した。 肌が真っ白の上眼が異常に赤いからはっきり言ってメチャクチャ不気味である。髪の毛の白髪は大崩壊の恐怖によって白髪化したという設定があるが、それではリシアはなぜ黒髪のまま・・・?と考えさせられる設定である。あまつさえDODのカイムの方が格好良いってのは…orz その悲惨な扱いから救済…もといファンスレまで出来てしまった。そっちでもやっぱり人気が無い。 とは言え全国的には兄は結構多い模様。ただしサブカードで妹と言うのはもっと多いらしいが。 そのままサブカードがメインになるのは仕様。ニド?知らんなぁ…。 「ああ、俺、ダメじゃないかも。新手のポジティブシンキングだ。ダメなわけがない」 ◆リシア LoVにおける女主人公。 最初の頃こそ背景だったが、今ではLoVの主人公=リシアの方程式が成立してしまう程。 通称けしからん妹。何食ったらここまでデカくなるのか。きっとアルカナを宿しているせいに違いない。BOSS達は体が、彼女は・・・。 「兄さん、可哀想…」 ◆ドゥクス 主人公の育ての親にして戦いの師匠にしてプレイヤーガイドでのやられ役。スライムに取り込まれそうになったり兎にぶっ飛ばされたり気苦労が耐えない。 「!!」「!?」「・・・」しか喋らない主人公の心情を代弁してくれる偉い人。 その正体はゼウスが生み出した機甲のはずだが、あっさりと謀反する。 余談だが、ドゥクス(Dux)はラテン語で「指導者」という意味。設定的にはふさわしい名前かもしれない。 ◆その他 ◆国宝・貴正 ロードオブアルカナに出てきた武器。LOV、LOAのプロデューサー柴貴正の名前が入っている。 「おい、貴正って柴Pの名前だぞ?」「シバピィの剣ww」LOA発売日の某スレでは謎の盛り上がりを見せたとか。 12/5fanフェスで自身が指示したものではないと言われたが、柴貴正がLOV界の人間国宝であることに変わりはないだろう。 ちなみに初出はドラッグオンドラグーン(通称DOD)。国宝はついてない。 武器物語では、1では落ちぶれた武士の話、2ではある武士が鬼を殺す話が描かれている。 興味があるなら調べてみるといいだろう。 ◆半年LOVってろ 【名言】 お花畑な発言を繰り返すスレ住人に言い放った痛烈な一言。「生き地獄」「幾らなんでもそれは酷すぎる」等の反対意見も多数寄せられた。 このインパクトと反した知名度の低さは、発言されたスレが失敗スレであると言う点が原因だと思われる。 三国志大戦から派生した言葉 頂上対決 全国最強対決(ランカー戦のリプレイ。メインユニットで見られる)のこと。 計略 特殊技全般の呼称。 雲散 ダークエルフの「アンチマジック」などの敵を対象としたリセット技のこと。 浄化 バステトの「グルーミング」のような味方を対象としたリセット技のこと。 ダメ計 ダメージを与える特殊技全般のこと。。。 連環 プリンシパリティの「束縛の翼」などの機動低下を起こす特殊技のこと。 号令 味方の攻撃力や防御力を上昇させる特殊技のこと。 ◆乳揺れ 【夢】 こちらを参照→Ver2/乳揺れ研究同好会 ◆ゲーセン基本用語 ◆連コ ゲームオーバー画面が出た後、待ちが居るのにコインを投入して新たにゲームを始めてしまう行為の事。 迷惑千万この上無し。店員に通報するようにしよう。ただしゲーセン側で連続プレイ台などが設定されている場合、この限りでは無い。 おそらくゲーセンでもっとも有名な迷惑行為。 ◆パンピー いっ「ぱんぴー」ぷるの略。早い話が一見さん。 主に音ゲーコーナーなどに仲間複数人で出没したりする。コインを入れずにインスト画面で適当にボタンを叩いたり、回しプレイをしたりでゲーセンのマナーを心得ていない為、常連などから「パンピー」と侮蔑の意味を込めて使われたりする。 lovは500円入れてデッキを買わなければいけない為一見さんは出没しにくいが、代わりに椅子が置いてある為よく溜まられやすい。そういう場合も店員を呼ぼう。 ◆ランカー 全国ランキング上位に位置するプレイヤーのこと。 このゲームにおいて、ランカーの発言力は大きく、ランカーが使っているデッキはすぐに全国に溢れかえってしまう。 多大な利益、すなわちプレイヤーにデッキの形を、また運営には金銭的な利益をもたらすため良性と考えるプレイヤーと、台バンをするわ稼動直後に1日中台を占拠するわ気に入らない修正が入ると騒ぎ立てるわなど、ランカーという知名度の高さゆえにこういった迷惑行為(修正について騒ぐことは一概に迷惑行為とは言い切れないが)が目立ってしまうこともあり、他のプレイヤーや店舗にとっては悪性と捉えることもできる。 ちなみにLOVのランカーは晒しスレを見て貰えば判る通り、一風変わった人が多い。 ◆台パン 台を憂さ晴らしに叩く事。酷いガンメタで負けたとか、カードの認識が悪くイライラした時につい叩いてしまいがち。 他の客の迷惑はもちろん、筐体に悪影響を与えてしまう為、最悪の場合出入り禁止になる事も。 ◆クレサ クレジットサービス、割引サービスのこと、 最近では100→100で排出2枚とか、50円入れてカードなし設定のゲーセンもある。 こちらも参照→ LOV wiki LoV用語辞典 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ほむほむは割と見かける あとダークエルフのダルフも -- (名無しさん) 2012-01-04 17 20 09 スペクター=愛され王の項目復活させるべき -- (名無しさん) 2012-01-22 21 55 04 蒼天の守護龍のあだ名のぬわぁとぬああ追加してください 割と見る -- (名無しさん) 2012-02-08 08 43 30 バルバリシアをババアと呼んではだめなのか... -- (放課後のじょーかー) 2012-02-17 18 57 38 挿入できるよ(人・ω・)◎ http //e29.mobi/ -- (気になるね) 2012-03-17 14 31 53 C単(コモン単)、セレブ、ブルドーザーの項目を削除しました 最近見ないので、 戻して欲しい場合は言うかログから戻してください -- (名無しさん) 2012-04-02 00 33 11 最近見ないからって消すなよ。 一応死語に近いとはいえ、lovの用語としては確立された単語なんだから。 百歩譲って消すのはいいにしても、他の項目に消した単語が使われてる部分は初見でも分かるように書き直せよ。 カバディの「ブルドーザーさせない立ち回りを~」のくだりとかさ。 仕事粗すぎ。 -- (名無しさん) 2012-05-21 23 30 04 鳴上悠→番長、実装前に追加するのは早すぎるかな? -- (名無しさん) 2012-10-13 00 04 44 ハッピーセット追加。他によく使う用語ってありますかねぇ? -- (名無しさん) 2013-01-27 12 45 12 ↑ 機甲が復活したしブルドーザーの追加をお願いしたい -- (名無しさん) 2013-01-27 15 53 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイランド草津店 住所 滋賀県草津市西渋川1-23-30 アルプラザ草津店内2F 最寄り駅 JR草津駅西口より徒歩2分 営業時間 不明 最終確認日 2015/03/21 設置機種 ガンシュー設置なし その他(メンテ等) スペースは広くない。メダルコーナー、クレーンゲーム、子供向けゲームがあるくらい
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滋賀県 湖南(大津地域,南部地域,甲賀地域) 大津市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 草津市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 草津市立常盤小学校 〒525-0006 滋賀県草津市志那中町119 二宮金次郎像 草津市立草津小学校 〒525-0034 滋賀県草津市草津3丁目14−5 二宮金次郎像※台座のみ 草津市立老上小学校 〒525-0055 滋賀県草津市野路町517 二宮金次郎像 草津市立玉川小学校 〒525-0059 滋賀県草津市野路9丁目6−12 二宮金次郎像 草津市立山田小学校 〒525-0061 滋賀県草津市北山田町350 二宮金次郎像 守山市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 守山市立守山小学校 〒524-0041 滋賀県守山市勝部1丁目13−1 二宮金次郎像 守山市立玉津小学校 〒524-0061 滋賀県守山市赤野井町9−1 二宮金次郎像 守山市立小津小学校 〒524-0063 滋賀県守山市欲賀町853 二宮金次郎像 守山市立速野小学校 〒524-0104 滋賀県守山市木浜町112 二宮金次郎像 守山市立中洲小学校 〒524-0215 滋賀県守山市幸津川町1406 二宮金次郎像 栗東市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 栗東市立金勝小学校 〒520-3005 滋賀県栗東市御園911−1 二宮金次郎像 栗東市立治田小学校 〒520-3023 滋賀県栗東市坊袋77 二宮金次郎像 栗東市立大宝小学校 〒520-3031 滋賀県栗東市綣7丁目14−19 二宮金次郎像 栗東市立葉山小学校 〒520-3045 滋賀県栗東市高野310 二宮金次郎像 野洲市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 野洲市立祇王小学校 〒520-2316 滋賀県野洲市上屋1169 二宮金次郎像 野洲市立三上小学校 〒520-2323 滋賀県野洲市三上111 二宮金次郎像 野洲市立野洲小学校 〒520-2331 滋賀県野洲市小篠原1147 二宮金次郎像 野洲市立中主小学校 〒520-2423 滋賀県野洲市西河原712 二宮金次郎像 甲賀市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 甲賀市立水口小学校 〒528-0031 滋賀県甲賀市水口町本町1丁目2−1 二宮金次郎像※台座のみ 甲賀市立貴生川小学校 〒528-0046 滋賀県甲賀市水口町三大寺437 二宮金次郎像※台座のみ 甲賀市立柏木小学校 〒528-0057 滋賀県甲賀市水口町北脇1132 二宮金次郎像 甲賀市立山内小学校(廃校) 〒528-0208 滋賀県甲賀市土山町黒川1536 二宮金次郎像 甲賀市立鮎河小学校(廃校) 〒528-0202 滋賀県甲賀市土山町鮎河1201 二宮金次郎像 甲賀市立土山小学校 〒528-0211 滋賀県甲賀市土山町北土山1462 二宮金次郎像 甲賀市立大野小学校 〒528-0235 滋賀県甲賀市土山町大野949 二宮金次郎像 甲賀市立雲井小学校 〒529-1803 滋賀県甲賀市信楽町牧868 二宮金次郎像 甲賀市立信楽小学校 〒529-1811 滋賀県甲賀市信楽町江田969 二宮金次郎像 甲賀市立多羅尾小学校 〒529-1821 滋賀県甲賀市信楽町多羅尾2012 二宮金次郎像 甲賀市立甲南第三小学校 〒520-3305 滋賀県甲賀市甲南町野川840 二宮金次郎像 甲賀市立佐山小学校 〒520-3402 滋賀県甲賀市甲賀町小佐治2922 二宮金次郎像 甲賀市立大原小学校 〒520-3414 滋賀県甲賀市甲賀町大久保1000 二宮金次郎像 甲賀市立油日小学校 〒520-3421 滋賀県甲賀市甲賀町上野1322 二宮金次郎像 湖南市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 湖南市立石部小学校 〒520-3106 滋賀県湖南市石部中央2丁目3−1 二宮金次郎像 湖南市立三雲小学校 〒520-3223 滋賀県湖南市夏見1857 二宮金次郎像 湖南市立菩提寺小学校 〒520-3242 滋賀県湖南市菩提寺1583−270 二宮金次郎像 湖南市立岩根小学校 〒520-3252 滋賀県湖南市岩根3791 二宮金次郎像 湖東(東近江地域,湖東地域) 東近江市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 東近江市立御園小学校 〒527-0044 滋賀県東近江市五智町239 二宮金次郎像 市辺コミュニティセンター 〒527-0074 滋賀県東近江市市辺町 二宮金次郎像 東近江市立湖東第一小学校 〒527-0115 滋賀県東近江市下里町21 二宮金次郎像 東近江市立湖東第二小学校 〒527-0136 滋賀県東近江市南菩提寺町430 二宮金次郎像 東近江市立愛東北小学校 〒527-0143 滋賀県東近江市百済寺本町1399 二宮金次郎像 東近江市立愛東中学校 〒527-0157 滋賀県東近江市下中野町444 二宮金次郎像 東近江市立愛東南小学校 〒527-0163 滋賀県東近江市曽根町1285 二宮金次郎像 道の駅 奥永源寺渓流の里 〒527-0207 滋賀県東近江市蓼畑町510 二宮金次郎像 東近江市立市原小学校 〒527-0223 滋賀県東近江市高木町1124 二宮金次郎像 東近江市立山上小学校 〒527-0231 滋賀県東近江市山上町200 二宮金次郎像 東近江市立蒲生東小学校 〒529-1511 滋賀県東近江市桜川東町455 二宮金次郎像 東近江市立蒲生西小学校 〒529-1534 滋賀県東近江市鈴町1 二宮金次郎像 近江八幡市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 近江八幡市立金田小学校 〒523-0001 滋賀県近江八幡市金剛寺町36 二宮金次郎像 近江八幡市立馬淵小学校 〒523-0022 滋賀県近江八幡市馬淵町1533 二宮金次郎像 近江八幡市立島小学校 〒523-0804 滋賀県近江八幡市島町1603 二宮金次郎像 近江八幡市立安土小学校 〒521-1351 滋賀県近江八幡市安土町常楽寺456 二宮金次郎像 蒲生郡(日野町,竜王町) 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 日野町立桜谷小学校 〒529-1619 滋賀県蒲生郡日野町佐久良37 二宮金次郎像 日野町立西大路小学校 〒529-1628 滋賀県蒲生郡日野町西大路1631 二宮金次郎像 日野町立南比都佐小学校 〒529-1634 滋賀県蒲生郡日野町深山口431 二宮金次郎像 日野町立必佐小学校 〒529-1652 滋賀県蒲生郡日野町小御門444 二宮金次郎像 安部居 〒529-1661 滋賀県蒲生郡日野町安部居604−1の近く 二宮金次郎像 西桜谷公民館 〒529-1663 滋賀県蒲生郡日野町北脇988 二宮金次郎像 竜王町立竜王小学校 〒520-2524 滋賀県蒲生郡竜王町綾戸275 二宮金次郎像 竜王町立竜王西小学校 〒520-2564 滋賀県蒲生郡竜王町山面1−1 二宮金次郎像 彦根市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 彦根市立城北小学校 〒522-0002 滋賀県彦根市松原町3751−3 二宮金次郎像 彦根市立城東小学校 〒522-0081 滋賀県彦根市京町2丁目2−19 二宮金次郎像※金次郎像が載っていたと思われる台座の上に別の像 彦根市立佐和山小学校 〒522-0082 滋賀県彦根市安清町11−32 二宮金次郎像 彦根市立河瀬小学校 〒522-0231 滋賀県彦根市極楽寺町118 二宮金次郎像 彦根市立亀山小学校 〒529-1155 滋賀県彦根市賀田山町8 二宮金次郎像 愛知郡(愛荘町) 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 愛荘町立愛知川小学校 〒529-1315 滋賀県愛知郡愛荘町沓掛480 二宮金次郎像 愛荘町立秦荘東小学校 〒529-1233 滋賀県愛知郡愛荘町東出25 二宮金次郎像 犬上郡(甲良町,多賀町,豊郷町) 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 甲良町立図書館 〒522-0262 滋賀県犬上郡甲良町横関927 二宮金次郎像 多賀町立多賀小学校 〒522-0341 滋賀県犬上郡多賀町多賀738 二宮金次郎像 豊郷町立日栄小学校 〒529-1165 滋賀県犬上郡豊郷町吉田1454 二宮金次郎像 湖北(湖北地域) 長浜市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 長浜市立神照小学校 〒526-0015 滋賀県長浜市神照町311 二宮金次郎像 長浜市立長浜小学校 〒526-0037 滋賀県長浜市高田町9−9 二宮金次郎像 長浜市立びわ南小学校 〒526-0111 滋賀県長浜市川道町3456 二宮金次郎像 長浜市立びわ北小学校 〒526-0125 滋賀県長浜市益田町56 二宮金次郎像 あざいカルチャー スポーツビレッジ(長浜市立上草野小学校) 〒526-0203 滋賀県長浜市野瀬町730 二宮金次郎像 長浜市立七郷小学校 〒529-0205 滋賀県長浜市高月町唐川248 二宮金次郎像 長浜市立富永小学校 〒529-0212 滋賀県長浜市高月町井口160 二宮金次郎像 長浜市立浅井小学校 〒526-0215 滋賀県長浜市当目町54 二宮金次郎像 長浜市立高月小学校 〒529-0241 滋賀県長浜市高月町高月738 二宮金次郎像※足のみ※現在二宮金次郎像なし 長浜市立湯田小学校 〒526-0244 滋賀県長浜市内保町1051番地 二宮金次郎像 長浜市立田根小学校 〒526-0266 滋賀県長浜市野田町68 二宮金次郎像 長浜市立小谷小学校 〒529-0304 滋賀県長浜市小谷丁野町524 二宮金次郎像 長浜市立速水小学校 〒529-0341 滋賀県長浜市湖北町速水2561−1 二宮金次郎像 長浜市立伊香具小学校 〒529-0431 滋賀県長浜市木之本町大音1114 二宮金次郎像 長浜市立木之本小学校 〒529-0425 滋賀県長浜市木之本町木之本685−1 二宮金次郎像 長浜市立塩津小学校 〒529-0704 滋賀県長浜市西浅井町塩津中41 二宮金次郎像 長浜市立永原小学校 〒529-0721 滋賀県長浜市西浅井町大浦167 二宮金次郎像 菅浦地区公民館 〒529-0726 滋賀県長浜市西浅井町菅浦218 二宮金次郎像 長浜市立長浜南小学校 〒526-0828 滋賀県長浜市加田町1460 二宮金次郎像 神田まちづくりセンター 〒526-0828 滋賀県長浜市加田町2727 二宮金次郎像 長浜市立北郷里小学校 〒526-0842 滋賀県長浜市春近町353 二宮金次郎像 米原市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 米原市立米原小学校 〒521-0003 滋賀県米原市入江307 二宮金次郎像 米原市立河南小学校 〒521-0032 滋賀県米原市枝折77 二宮金次郎像 米原市立坂田小学校 〒521-0062 滋賀県米原市宇賀野508 二宮金次郎像 米原市立息長小学校 〒521-0082 滋賀県米原市能登瀬1339 二宮金次郎像 米原市立柏原小学校 〒521-0202 滋賀県米原市柏原2320 二宮金次郎像 米原市立山東小学校 〒521-0214 滋賀県米原市大鹿546 二宮金次郎像 米原市立大原小学校 〒521-0225 滋賀県米原市市場424 二宮金次郎像 東草野山村博物館 〒521-0304 滋賀県米原市吉槻651 二宮金次郎像 米原市立伊吹小学校 〒521-0312 滋賀県米原市上野991 二宮金次郎像 伊吹山文化資料館(春照小学校春照分校) 〒521-0314 滋賀県米原市春照77 haiko-riderのブログ 湖西(高島地域) 高島市 場所 郵便番号 住所 情報提供者 リンク 高島市立マキノ東小学校 〒520-1811 滋賀県高島市マキノ町海津2384 二宮金次郎像 高島市立今津北小学校 〒520-1655 滋賀県高島市今津町日置前100 二宮金次郎像
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参加者一覧(滋賀) No. 名前 フレンドコード 実績 コメント
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公立高校 滋賀県立石山高等学校 滋賀県立大津高等学校 滋賀県立大津商業高等学校 滋賀県立大津清陵高等学校 滋賀県立大津清陵高等学校馬場分校 滋賀県立堅田高等学校 滋賀県立北大津高等学校 滋賀県立瀬田高等学校 滋賀県立瀬田工業高等学校 滋賀県立膳所高等学校 滋賀県立東大津高等学校 滋賀県立河瀬高等学校 滋賀県立彦根工業高等学校 滋賀県立彦根翔西館高等学校 滋賀県立彦根東高等学校 滋賀県立長浜高等学校 滋賀県立長浜北高等学校 滋賀県立長浜農業高等学校 滋賀県立長浜北星高等学校 滋賀県立虎姫高等学校 滋賀県立伊香高等学校 滋賀県立八幡高等学校 滋賀県立八幡工業高等学校 滋賀県立八幡商業高等学校 滋賀県立草津高等学校 滋賀県立草津東高等学校 滋賀県立湖南農業高等学校 滋賀県立玉川高等学校 滋賀県立守山高等学校 滋賀県立守山北高等学校 滋賀県立国際情報高等学校 滋賀県立栗東高等学校 滋賀県立甲南高等学校 滋賀県立信楽高等学校 滋賀県立水口高等学校 滋賀県立水口東高等学校 滋賀県立野洲高等学校 滋賀県立石部高等学校 滋賀県立甲西高等学校 滋賀県立安曇川高等学校 滋賀県立高島高等学校 滋賀県立能登川高等学校 滋賀県立八日市高等学校 滋賀県立八日市南高等学校 滋賀県立伊吹高等学校 滋賀県立米原高等学校 滋賀県立日野高等学校 滋賀県立愛知高等学校 私立高校 綾羽高等学校 近江高等学校 近江兄弟社高等学校 光泉高等学校 滋賀学園高等学校 司学館高等学校 滋賀短期大学附属高等学校 比叡山高等学校 彦根総合高等学校 立命館守山高等学校 ECC学園高等学校 幸福の科学学園関西高等学校 MIHO美学院中等教育学校
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長浜スプリングレーンズ 住所 滋賀県長浜市八幡中山町353−1 最寄り駅 長浜駅より徒歩で30分以上 営業時間 8 00~23 00 最終確認日 2019/09/05 設置機種 なし その他(メンテ等) ゲーム機は多数あったがガンシューは無かった。 2019/09/05 訪問
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ゲームランド 住所 滋賀県草津市新浜町300 イオンモール草津3F 最寄り駅 JR南草津駅西口より 近江鉄道バス イオンモール草津行き20分 営業時間 10 00~22 00 最終確認日 2017/01/14 設置機種 タイムクライシス4(DX) デッドストームパイレーツ3D その他(メンテ等) 未プレイのためメンテ情報は不明。
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Kid's US.LAND イオン近江八幡店 住所 滋賀県近江八幡市鷹飼町190-9 最寄り駅 JR東海道本線近江八幡駅、近江鉄道近江八幡駅から1分 営業時間 10 00~19 00(受付終了18 00) 最終確認日 2019/09/05 設置機種 なし その他(メンテ等) 2Fにある子供の遊び場。ガンシューなし
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滋賀県 今まで行った所 > 都道府県別 都道府県別北海道青森県秋田県岩手県山形県宮城県福島県茨城県栃木県群馬県埼玉県千葉県東京都神奈川県山梨県静岡県新潟県長野県岐阜県愛知県富山県石川県福井県滋賀県京都府奈良県和歌山県三重県大阪府兵庫県島根県鳥取県岡山県広島県山口県愛媛県香川県高知県徳島県福岡県佐賀県長崎県大分県熊本県宮崎県鹿児島県沖縄県 より大きな地図で 滋賀県 を表示 滋賀県旅行記 写真 旅行記 2005年夏合宿アフター 近江八幡市 / 大津市 / 高島市 / 長浜市 / 東近江市 / 彦根市 / 米原市 / 守山市 近江八幡市 2005年8月27日 / 2005年8月28日 / 近江八幡 / 近江八幡市立資料館 / 旧西川家住宅 / 旧伴家住宅 / たねや / 白雲館 / 八幡小学校 / 日牟禮八幡宮 / びわ湖よし笛ロード / 牧キャンプ場 大津市 2005年8月27日 / 国道477号 / 琵琶湖大橋 高島市 2005年8月26日 / 2005年8月27日 / 滋賀県道54号 / 滋賀県道304号 / 滋賀県道333号 / 高島市今津総合福祉センター / 針江 / 六ッ矢崎オートキャンプ場 長浜市 2005年8月28日 / 2005年8月29日 / 安藤家住宅 / 旧長浜駅舎 / 黒壁ガラス館 / 国道8号 / 国民宿舎豊公荘 / 滋賀県道556号 / 長浜 / 長浜城跡 / 豊公園 彦根市 2005年8月28日 / 彦根城跡 守山市 2005年8月27日 / 琵琶湖大橋 / みずほの湯 おすすめ 滋賀県道304号 / 針江 / 彦根城跡 自然 針江 / 琵琶湖 社寺・建物・史跡 安藤家住宅 / 近江八幡 / 近江八幡市立資料館 / 旧西川家住宅 / 旧伴家住宅 / 旧長浜駅舎 / 黒壁ガラス館 / 長浜 / 長浜城跡 / 白雲館 / 八幡小学校 / 彦根城跡 / 日牟禮八幡宮 展望 琵琶湖大橋 施設 近江八幡市立資料館 食べ物 「滋賀県 食べ物」をタグに含むページは1つもありません。 飲食店(飲食店一覧) 「滋賀県 飲食店」をタグに含むページは1つもありません。 風呂(風呂一覧) 国民宿舎豊公荘 / 高島市今津総合福祉センター / みずほの湯 宿泊地(宿泊地一覧) 勝浦ホテル三日月 / 豊公園 / 牧キャンプ場 / 六ッ矢崎オートキャンプ場 道路(国道一覧)(都道府県道一覧)(自転車道一覧) 滋賀県道559号 / 国道8号 / 国道161号 / 国道477号 / 滋賀県道2号 / 滋賀県道556号 / 滋賀県道54号 / 滋賀県道304号 / 滋賀県道333号 / びわ湖よし笛ロード 写真 琵琶湖 (2005年8月28日) 滋賀県道321号 (2005年8月27日) 針江 (2005年8月27日)
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アル・プラザ堅田 住所 滋賀県大津市本堅田5丁目20-10 最寄り駅 恐らく堅田 営業時間 10:00~21:00 ? 最終確認日 2019/09/05 設置機種 なし その他(メンテ等) プレイングインフィニティクラブKATATA。ガンシューなし。 2019/09/05訪問