約 119,421 件
https://w.atwiki.jp/srw-airl/pages/19.html
スーパーロボット大戦W ニンテンドーDS用ソフトとして初めて発売されたスパロボで ガンダムSEED ASTRYやテッカマンブレードⅡなどの初参戦作品が登場しています。 難易度はぬるめ。 しかし、携帯機で繰り返しプレイすることを前提に開発されている為 充分に楽しめる秀逸な作品となっています。 特筆すべきは主人公機の圧倒的な性能で、 多分スパロボ史上最強に近い主人公機だと思います。 (文責:ギャレファUD) オススメユニット BGM変更 隠しユニット入手法 オススメ改造 バグ技「魂+熱血同時掛け」
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1930.html
中部地方の金山は5.3%/8% 佐渡が8/12、その港が2/3 - 名無しさん 2015-11-01 18 34 39 ぷちよしもとはレベル50で探索力4050でした - 名無しさん 2015-07-06 00 24 22 puchi - 名無しさん 2015-06-12 10 25 58 ミス、「ぷちなんしょういん」と「はつめ」が50レベルになったので探索力入れといた - 名無しさん 2015-06-12 10 27 44 ぷちまさゆき弐 旗印SR真田昌幸(表裏) 入手条件 Japan gamer s live(第二回 戦国大戦 公式全国大会『天覇への道』決戦会場)入場特典 - 名無しさん 2015-06-11 17 46 31 やってみたけど探索力でどのくらい差があるんだろうね - 名無しさん 2015-05-12 16 27 20 メモ:ぷちまつひめLv50で探索力4125、ぷちらんまるLv50で探索力4050。ぷち探索の新将チケット(SR)をSR電影コンプ時に引いたら戦国大名信玄(既に所持)が出てきた。 - 名無しさん 2015-05-12 12 56 30 ちなみにぷちのぶながはレベル50で探索力4125です - 名無しさん 2015-05-01 07 17 18 戦国化身の探索力は武将ごとに違うからそれも書いたほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2015-05-01 07 16 16
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/22.html
大戦略VII EXCEEDの兵器一覧 大戦略VII EXCEEDの兵器一覧日本 ※索敵範囲、回避力は一番広いもの&高いもの 武器名称は一番上にあるもので、弾数はPACK1の状態のものを記してあります ※索敵範囲の単位はHex ※高=高空、中=中空、低=低空、地=地上、海上&海中はそのまま ※航=航空、ヘ=ヘリ、車=車両、兵=歩兵、艦=艦船、潜=潜水艦、施=施設 日本 移動 兵装 名前 種類 価格 燃料 耐久度 索敵範囲 回避力 通常 高速 武器名称・攻撃目標 弾数 火力 パック数 搭乗タイプ 特殊能力 搭載可能 1 F-15J イーグル 要撃機 1800 135 2 高,中 5 中 53% 13 20 AIM-7・航,ヘ 2 2 1 不可 なし 不可 2 F-4EJ改 戦闘機 1600 105 2 高,中 4 中 50% 13 20 AIM-7・航,ヘ 2 2 3 不可 なし 不可 3 F-2 戦闘攻撃機 2000 90 2 高,中 4 中 53% 13 20 AIM-7・航,ヘ 2 2 3 不可 なし 不可 4 F-1 攻撃機 1300 60 2 高,中 4 低 46% 12 18 500lbs爆弾・車,兵 2 3 3 不可 なし 不可 5 P-3C オライオン 対潜哨戒機 2000 180 12 海中 4 中 24% 9 11 Mk.50・艦,潜 2 4 2 不可 なし 不可 6 EC-1 電子戦機 2000 120 10 高,中 3 中 24% 10 13 ECM・施設以外ALL 12 - 1 不可 妨害 不可 7 RF-4EJ改 偵察機 1400 60 8 8 E-767 早期警戒機 4500 9 E-2C 早期警戒機 2750 10 C-1 輸送機 1200 11 AH-1S コブラ 攻撃ヘリ 500 12 OH-1 攻撃ヘリ 700 13 AH-64 アパッチ 攻撃ヘリ 14 UH-1 イロコイ 空中機動歩兵 225 15 CH-47 チヌーク 輸送ヘリ 400 16 90式戦車 主力戦車 450 17 90式戦車SP1 主力戦車 18 74式戦車 主力戦車 300 19 74式戦車SP1 主力戦車 20 87式偵察警戒車 偵察車両 180 21 偵察部隊 偵察車両 80 22 軽装甲機動車 偵察車両 23 96式多目的誘導弾 戦車駆逐車 250 24 60式自走無反動砲 戦車駆逐車 25 99式自走榴弾砲 自走砲 350 26 75式自走榴弾砲 自走砲 280 27 MLRS 自走ロケット砲 600 28 87式自走高射機関砲 自走対空砲 280 29 87式自走対空砲 自走対空砲 30 93式近SAM 自走対空ミサイル 300 31 対空砲移動型 砲兵車両 120 32 155mm砲移動型 砲兵車両 150 33 ホーク移動型 ミサイル砲兵車両 350 34 パトリオット移動型 ミサイル砲兵車両 500 35 トラック 輸送車 150 36 89式装甲戦闘車 歩兵戦闘車 330 37 96式装輪装甲車 機動歩兵 220 38 73式装甲車 機動歩兵 200 39 歩兵 歩兵 100 40 空挺部隊 空挺部隊 140 41 特殊部隊 特殊部隊 250 42 補給車 補給車 200 43 155mm砲射撃型 砲兵陣地 150 44 対空砲射撃型 対空陣地 120 45 ホーク射撃型 対空ミサイル陣地 350 46 パトリオット射撃型 対空ミサイル陣地 500 47 こんごう 駆逐艦 4300 48 むらさめ 駆逐艦 3500 49 はたかぜ 駆逐艦 2700 50 あたご 駆逐艦 4500 51 輸送艦 輸送艦 1000 52 補給艦 補給艦 2000 53 おやしお 潜水艦 2500 54 工兵 工作部隊 10000
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/531.html
ゲーム概要(wikipedia) 海底大戦争 海底大戦争 マル安シリーズ4 海底大戦争
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4989.html
三国志大戦 機種:AC 作曲者:水津奈々絵、澤田朋伯、塚越晋、金谷裕一 発売元:セガ 発売年:2005 概要 三国志を題材としたトレーディングカードゲーム。2005年から稼働。 『三国志大戦2』・『三国志大戦3』とバージョンアップを重ねたが、2015年1月16日をもってサービスを終了している。 2016年12月21日から新バージョンの『三国志大戦』が稼動し再スタートを切った。 また日本の戦国時代をテーマにした同コンセプトのゲームとして『戦国大戦』がある。 サントラは『三国志大戦3』までの曲を収録したものがデジタル販売しており、『戦国大戦』のサントラと同様にリーズナブル。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Title ver2.00 水津奈々絵 タイトル画面(ver2.00) In the Imperial Palace 澤田朋伯 メニュー画面 Outbreak of War 対戦前準備 Liao-Lai-Lai 合肥 Marvelous Brave 虎牢関 Take Up a Position on the Top 街亭 Wall of Flames 赤壁 Single Combat 一騎討ち Heavy Fighting 漢中 Strained Forest 夷陵 Remaining Snow 祁山 Autumn Breeze 五丈原 Defeated by a Narrow Margin 塚越晋 敗北 The South Tribe 南蛮 Victory 勝利 Repose 澤田朋伯 対戦後カード排出 Light from Dry Well 塚越晋 対戦後アイテム入手 Wandering Merchant 水津奈々絵 戦器商人 In the Imperial Palace 澤田朋伯 The Lives of Great Men 水津奈々絵 群雄伝・メインテーマ Theme of Intrepid Spirit 群雄伝・イベント(自軍強化) Theme of Last Words 群雄伝・イベント(武将の死) Theme of False Emperor 塚越晋 群雄伝・イベント(コミカル) Theme of Tyrant 水津奈々絵 群雄伝・イベント(恐怖) Main Title 澤田朋伯 Wandering Merchant 2 水津奈々絵 Star of destiny 塚越晋 Dragon Orb Main Title ver3.00 タイトル画面(ver3.00) Training for a Victory Into the Sandstorm 金谷裕一 敦煌 Decisive Battle 澤田朋伯 官渡 Great Men Aims High 金谷裕一 Battle Mission Absolutely Unstoppable Guidance of Strategist Endless Road of the Lord サウンドトラック 三国志大戦 ALL SOUNDS
https://w.atwiki.jp/dicadavertrpg/pages/23.html
◆参考資料 「うぇええええッ!? ニ、ニンジャッ!? なんで、ニンジャ!?」 「!? 我らの素性を知っているとは―――――貴様、何者だ!?」 ――――少女ザマ、ノザルキ衆に相対す――― 本作をプレイする上での参考になると思われる、幾つかの作品を紹介します。 本作は他にも多くの作品の影響を受けており、ここに書かれているのはそのうちの一部です。 これらの作品に触れていないから楽しめない、遊んではいけないという事ではありません。 ですがこれらの作品に触れれば、本作のイメージを理解する助けにはなるかと思います。 ◆参考資料TRPG○天羅万象 ○エンゼルギア 天使大戦TRPG ○異界戦記カオスフレア 映像作品○機甲界ガリアン 鉄の紋章 ○天空のエスカフローネ ○平家物語 ○ロボ・ジョックス 漫画作品○混淆世界ボルドー ○ガンドライバー ○ファイブスター物語 コンピューターゲーム○ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ○Sequence Palladium(シークエンス・パラディウム) TRPG ○天羅万象 あらすじ 永遠の戦国、天羅。広大なその世界では終わりなき乱世が何百年と絶え間なく続いていた。 超人であるサムライ、式や蟲を操る陰陽師、そして合戦の中に君臨する最強兵器ヨロイ。 様々な宿命を背負って戦乱に身を投じる彼らは、因縁に生き、業に死んでいく。 解説 FEAR製ハイパーオリエンタルTRPG。 『未来忍者』をはじめ無数の作品へのオマージュに溢れる、SFと時代劇の融合した世界観は極めて魅力的。 また最強兵器ヨロイの搭乗者である大名の子女、ヨロイ乗りは、本作における〈魂魄〉のモチーフとなっている。 近年になってマンガ図書館Zにて無料公開も開始された。この機会に是非。 ○エンゼルギア 天使大戦TRPG あらすじ その日、遠い街に三発のミサイルが落ちて、僕の国で戦争がはじまった。 合衆国から押し寄せる異形の怪物「天使兵」。これに対抗できるのは第三世代人間戦車シュネルギアのみ。 しかしシュネルギアを操縦できるギアドライバーとナビゲーターは、選ばれた少年少女たちだけだった……。 解説 FEAR製の傑作ロボットTRPG。 ギアドライバーとナビゲーター、少年少女たちの絆が力となるシステムは、本作にも大きく影響を及ぼしている。 またギアドライバー達を支える周囲の人々や大人たちとの関わりは、〈魂魄〉とその国を描く参考となるだろう。 ○異界戦記カオスフレア あらすじ 無限に広がる三千世界。その中でも最初に作られた始源世界オリジンに危機が迫っていた。 機械生命体、竜帝国、宇宙武士、銀河帝国、軍産複合体、地球の少年少女といった異世界からの来訪者。 それに加えて全宇宙を思いのままに作り変えようという夕闇の化身、ダスクフレアが現れるようになったのだ。 しかし同時に、あらゆる世界の垣根を超えて手を取り合う暁の戦士、カオスフレアもまた出現しはじめた。 三千世界の明日を守るため、人よ、未来を侵略せよ! 解説 FEAR製のクロスオーバーTRPG。 様々な超文明の技術を受け入れ、人型ロボットさえ駆使するファンタジー世界オリジンは、イクタリ大陸のイメージソースの一つだ。 何よりも、異なる文化圏の人々が、衝突しながらも一時休戦して手を取り合い、世界滅亡の危機に立ち向かうカオスフレアたちの姿。 絆を力に変えていくその在り方は、〈魂魄〉と〈御者〉、そして〈魂魄〉同士の交流の在り方のお手本といえるだろう。 著者がありとあらゆる意味で影響を受けた作品で、システム面でも世界観面でも大いに参考にさせて頂いた。 映像作品 ○機甲界ガリアン 鉄の紋章 あらすじ 千年に渡り続いた惑星アーストの乱世も、発掘した機甲兵を率いる覇王マーダルの登場により終わりを告げた。 しかし統一前夜、父を殺す幻影を見た第一王子ハイ・シャルタットは狂気に駆られ、忌まわしき邪神兵の封印を解いてしまう。 暴走する兄に第二王子ジョルディが追い詰められたその時、邪神兵を滅ぼすべく、伝説の鉄巨神が蘇る。 解説 ファンタジーロボットアニメ「機甲界ガリアン」のOVA第三巻。事実上のリメイクに近い、パラレルストーリーである。 機甲兵による一方的な蹂躙、そして鉄巨神が繰り広げる機甲兵軍団との戦いは、〈神骸騎〉の凄まじさに等しい。 また邪神兵に魅入られたハイ、鉄巨神に取り込まれたジョルディの変貌は、〈魂魄〉が〈神骸騎〉との〈接続〉で失う代償を思わせる。 必見。 ○天空のエスカフローネ あらすじ 突如として異世界ガイアへと転移した少女・神崎ひとみ。 巨大人型兵器ガイメレフ・エスカフローネを駆る亡国の王バァンと出会ったひとみは、バァンと共にザイバッハ帝国との戦いに巻き込まれていく。 しかしそれは異世界ガイア全体を揺るがす物語の始まりに過ぎなかった。 解説 『超時空要塞マクロス』などで知られる河森正治原作のファンタジーロボットアニメ。 異世界転移、ファンタジーロボット戦記、少女漫画の要素が噛み合った物語、巨大ロボットのあるファンタジー世界という描写。 そしてフルオーケストラの演奏を背景に繰り広げられるガイメレフ同士の戦いも目を見張る。 劇場版『エスカフローネ』では設定が一新され、ガイメレフは超古代の遺物として2体しか登場しない。 だが、その分だけ濃密に、凄まじく描かれたその姿は、〈神骸騎〉のイメージソースとなるだろう。 またバァンたち騎士がガイメレフを操る描写は、〈御者〉の戦闘風景の参考にもなる。 そしてバァンとひとみの関係は〈御者〉と〈魂魄〉のそれに近しい。 大真面目に「恋の黄金律作戦」などを繰り広げる様を含めて、見て損は無い。 ○平家物語 あらすじ 平安時代の末、平家一門は栄華の絶頂を極め、平家にあらずんば人にあらじと民草を虐げていた。 そんな中、父を平家に殺された琵琶法師の少女“びわ”は、平家の棟梁である平重盛に「お前たちはじきに滅びる」と告げる。 未来を見通せる”びわ”に、亡者を見る瞳を持ち平家の行末を憂いていた重盛は、どうか屋敷で共に暮らしてくれと頼む。 もしかすれば、平家の滅びを食い止める事ができるやもしれないと――……。 解説 日本史上に残る軍記物語『平家物語』を、古川日出男による現代語版をもとにアニメ化した作品。 栄華を極めた一門が対立する源氏との戦いの末に没落し、滅びていく様を琵琶法師の少女の目を通して描いている。 その映像美や音楽もさることながら、やはり見て欲しいのは滅びゆく平家一門を始めとした人々の、その生き様である。 泣き、笑い、喜び、楽しみ、苦しみ、必死に生きている彼らの姿は、単なる歴史上の人物というだけには留まらない。 なぜ叙事詩が作られ、歴史が物語として語り継がれていくのか。語り継ぎたいと思ったのか。その意味を実感できるだろう。 ○ロボ・ジョックス あらすじ 核戦争後の荒廃した近未来、世界は「共和国」と「連邦」の二陣営に別れ、未だに争いを続けていた。 しかしその政治的対立は戦争ではなく、「ジョックス」達が操る巨大ロボットの一騎打ちに委ねられていた。 共和国のジョックス・アキレス。彼はかつて決闘中に観客を巻き込んでしまい、そのトラウマから出撃不能となっていた。 だがアキレスはジョックスの誇りをかけて立ち上がり、宿敵たる連邦のジョックス・アレクサンダーとの再戦に挑む。 解説 米国初の実写特撮巨大ロボット映画。『パシフィック・リム』など、後発の多くの作品に影響を及ばした。 トロイア戦争をモチーフに、国家の威信をかけて決闘に挑むジョックスたちの姿は、〈御者〉のモチーフの一つだ。 そして国家技術の粋を結集して開発された二台のロボットの雄姿も、〈神骸騎〉の参考となるだろう。 漫画作品 ○混淆世界ボルドー あらすじ 魔法によって隠された地球の第二の月、ボルドー。 突如としてボルドーに飛ばされた少年カズマは、行方不明の父がボルドーで一国の王となった事を知る。 さらにボルドーでは戦争が合法化されており、魔法を否定する機械帝国ガルテンとの開戦目前だというのだ。 一夜にして王子になってしまったカズマは、最強の竜騎士ブランゼラーに搭乗し、戦争に身を投じる。 解説 市川裕文による、かつてサイバーコミックスで連載され、各方面に多大な影響を及ぼした傑作SFファンタジー漫画。 銃弾と魔法が飛び交い、騎士と近代歩兵が塹壕で争い、魔法を動力とした意思持つ石巨人がAI制御の歩行戦車と激突する。 わけても戦争の行末を決定するのが、巨大な人型兵器の一騎討ちであるという点は、本作も大いに参考にしている。 ○ガンドライバー あらすじ ガンドライバーと呼ばれる人型機械が闊歩する西部開拓時代。 被差別種族ブラニアンの少年ディックは、ある日無法者たちによって父を殺され、妹を攫われてしまう。 それはディックの父が保有する、あらゆるガンドライバーの原型機「紅の神像」を狙ったものであった。 移動娼館ジュエルパレスの美女たちに救われたディックは、妹を救うため南北戦争を駆け抜けていく。 解説 原作:ビトウゴウ、作画:せたのりやすによる、真正面から差別や平和という題材に挑んだ傑作ロボットSF漫画。 ブラニアンたちが代々受け継いできた「神像」「守護像」。発掘品をレストアしたため劣化したガンドライバー。 こうしたメカデザインの数々は、大いに〈神骸騎〉のイメージソースになるだろう。 また次々登場する魅力的で逞しい美女たちの姿も、ヒロインロールの参考になる事間違いなし。 ○ファイブスター物語 あらすじ 四つの太陽と一つの遊星がめぐるジョーカー太陽星団における、最強の兵器モーターヘッド。 そしてMHを操る騎士、生体コンピューター・ファティマによって紡がれる物語の数々。 歴史でしか無かったはずのそれらは、やがて一繋がりの壮大な叙事詩となって語り継がれていく。 解説 もはや解説するのも気恥ずかしい、永野護による傑作ロボット漫画。 〈魂魄〉、〈御者〉、〈神骸騎〉の在り方は、本作から実に多くの影響を受けている。 近年は大規模な設定変更がなされ、MHがゴティックメードへと姿を変えた事で話題となった。 常に最新、最高を追求されたメカデザインが素晴らしい。これは〈神骸騎〉の神化だといえる。 また89年に制作された劇場版は、〈魂魄〉〈御者〉〈神骸騎〉の出会いの物語として見て良いだろう。 コンピューターゲーム ○ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 あらすじ シアルフィ公国の公子シグルドは、突如として始まった戦乱の中で、隣国の公女エーディンが攫われた事を知る。 幼馴染である彼女を救うべく、シグルドは仲間と共に挙兵し、強大な侵略国家へと立ち向かっていく。 しかしそれは暗黒神を崇拝するロプト教団との、親子二代に渡る壮絶な戦いの幕開けに他ならなかった。 解説 言わずと知れた任天堂の傑作シミュレーションRPGシリーズ第四作。 手強いシミュレーションの呼び名も高い骨太の難易度だが、注目すべきはその物語と登場人物たちである。 戦乱の中で心を通わせ、愛し合う。時に裏切られ、悲惨な死を遂げ、けれど思いは託され、受け継がれていく。 そして国家の存亡を左右する十二振りの伝説の武器は、〈神骸騎〉の扱われ方にも類似している。 『神骸騎ディ・カダーベルTRPG』を遊ぶにあたって、あらゆる意味で参考になることだろう。 ○Sequence Palladium(シークエンス・パラディウム) あらすじ 剣と魔法と竜と獣の世界バニシオン。 神罰である「神槌」に追い詰められたディクトリア帝国は、平和を愛する者の理想郷ファンラントに救援を求めた。 ファンラントの騎士と美しき亜精霊パラスィートたちは、巨像騎士ウィザードを駆って「神槌」へ立ち向かう。 解説 工画堂スタジオが送るファンタジーロボットシミュレーションRPG。 人類の存亡をかけた戦いの狭間で描かれる、騎士とパラスィートたちの交流は、〈魂魄〉とアウリガの描写の参考となるだろう。 ファンラント騎士団は、私利私欲や名声ではなく、ただ守るべきもののために立ち上がり、戦うのだ。
https://w.atwiki.jp/loadoftl/pages/63.html
この大戦の歴史は紀元前にも及ぶ。その時代のシャーマンが『強者を集めて戦い合わせよ。そして生き残ったものを王とせよ』という予言に従ったもの。いわゆる『蠱毒』を人間で行い、その力を得た強大な王による統治を狙ったもの。 その儀式の勝者は超常の力を手に入れ、人とは思えぬ長寿を誇ったという。儀式は100年周期で行わるため、その100年間をその王が統治する。そして次の儀式でまた同じ事を行い、それの勝者を王とする。これを繰り返す。同じ王が勝てばもう100年を統治する 別のものが勝利した場合、先代の王から『証』を受け継ぎ新たな王となる。これを数千年の間繰り返していたが、あるとき一人の魔術師がこれに参加する。その魔術師は異世界の魔獣を召喚して戦い、圧倒的な勝利を納め、強大な王となる。 魔術師は次の儀式、その次も圧勝する。しかしあまりにも力に開きがありすぎることをつまらなく思った魔術師は、その次の儀式において、参加者全員に魔獣を一体ずつ贈り、それと共に戦うようシステムを変えた。 そして魔術師はさらに多くの参加者を集めるために、『どんな願いでも一つだけ叶えることができる』という報酬を用意した。こうして現在の大戦の形式が整えられたのである。 そうして多くの大戦を超えるたび、『王』はより強大になっていき、いつしか王は『神』に匹敵するほどの力を得るに至った。そしてあるときその対戦に勝利した青年は『神』を名乗り、大戦をし切っていった。その青年は今までのどの王よりも貪欲に力を求めていた そして彼は更なる力を求めて地球すべてを調べ上げ、地脈、龍脈、大気の魔力の流れなど、様々な条件が最も合致した場所、日本のある場所に移動し、そこで大戦を行うこととした。ここが神座原である これが記録が確かであるならば1400年の頃の話である。これ以降、この神座原で繰り返し契約者たちの戦いが繰り広げられることとなる。あの地域に古い建物が神社以外ほぼ残っていないのはそのため。 前大戦は第一次世界大戦の混乱に乗じて行われたようだが、戦火のためか、大戦による影響か、この異形の戦いに関する記述は残っていない。残っていても伝説、口伝のようなものがわずかに伝わるのみである。 蠱毒とは? 「器の中に多数の虫を入れて互いに食い合わせ、最後に生き残った最も生命力の強い一匹を用いて呪いをする」もの(Wikipediaより) 今回の大戦で言うのならば、神座原市=器、契約者、魔獣、市民たち=多数の虫である。 神はこの神座原という器の中で虫たち、つまり契約者や魔獣たち、はては市民まで巻き込んで殺しあわせることで呪力を高め、最後に残った一人を喰らい、より強い力を得ようとしているのだ。 そして大戦の古来からのシステムに従うのならば、神そのものもただ単に器の中に存在する『強い虫』の一匹に過ぎず、最後の一人が神を倒したところで、残った最後の一人に力のすべてが受け継がれ、また新たな神となるだけである。 そして新たな神となり、誠実にその力を使おうとした所で、その神もまた長い時の中で『欲望の塊』の影響を受け、歪んでいくのだ。
https://w.atwiki.jp/iguru/pages/13.html
セッションチャンネル:#天羅大戦 雑談・PLチャンネル:#天羅大戦裏 ●改訂版PCリスト PC名 PL名 アーキタイプ 種族 性別 年齢 一言 紅月 電波王 武芸者/機甲猟兵/遊び人/負け犬 妖 男 16 妹殺しの「不殺の剣士」 玉鋼 [とりあえず] ヨロイ乗り/武士/騎士/医者 人形 女性型 不明 試作型ヨロイ運用用人形 D=F=中村 御影 武芸者/ギアドライバー 人 男 25 女たらしの昼行灯、だが… 夢路 い~ぐる 遊び人/負け犬/傾き者/医者/元ヨロイ乗り/蟲使い 人間 男 38 ヨロイ乗りの末路の一 メイビィ 愚 騎士/スチームメイジ/ドラグーン/傾き者 ダーク ? ?? 歌劇団のダークパラディン 紅蓮 つかねこ 武芸者/法師/アウトロー/マリアッチ 傀儡 女性 102 墨仙宗の女僧。悪戯好きでスリルジャンキー サラ=ローゼンクロイツ 御苑生広見 貴族/ウィザード/ 貴族 女性 ? 謎の貴族(未完成) ●旧環境PC PC名 クラス 性別 年齢 一言 PL エイグラント=加賀見 ファイター/武士 男 28,9 放浪のギアドラ 御影 ロード・ラスフィン シューター/シューター 男 不明 ダーク医師 御影 満儀 譲治 武士/武士 男 23 力求むサムライ 近藤 リオル ダイナスト/軍師 女 14 世間知らずで天然 近藤 リーベス・ゼクス ミーディアム 女 20 幸福の青い鳥 りざーどめん 加賀見 悠 軍師/軍師 女 11 忘れ形見の傀儡 なおさん ザイン・ラスティ ファイター/忍者 男 14 家出息子 なおさん メグ・ハンプティ 一般人/一般人 女 12 器用貧乏 なおさん 鶴 シューター/シューター 女 12 ろりきょぬー狙撃兵 眠たい奴 本多堂雪 ダイナスト/ギアドライバー 男 25 のんびりギアドラ 眠たい奴 李 紅葉 ミーディアム/ファイター 女 31 ポーカーフェイスなお人形さん いさな 天宮 恋 ダイナスト/軍師 女 19 夢のおっきい軍師さん やよい レイジ=ヤマギリ ファイター/ギアドライバー 男 22 具足機面ヨロイなヨロイ狩り ライガ れべっか シューター/シューター 女 13 女中オートマタ 上谷汐 ギォーム ミーディアム/ダイナスト 男 28 退廃主義のフィクサー 上谷汐
https://w.atwiki.jp/huac/pages/60.html
七大戦(ななだいせん) 正式名称は「国立七大学総合体育大会」。 北海道大、東北大、東京大、名古屋大、京都大、大阪大、九州大の7大学で陸上競技、アイスホッケーなど各種体育会系クラブが競い合う大会。もちろん自動車部も参戦している。 近年の成績は’95年(東京大会)2位、’96年(名古屋大会)5位、’97年(北海道大会)2位、’98年(九州大会)5位、 ’06年(大阪大会)3位、’07年(京都大会)3位、’08年(東北大会)3位。 2011年は北大主管の年であった。種目は、ダートラと計算ラリー。 ラリーは9/10~11(ナイトラリー)、ダートラは9/12@千歳。 2012年は九大の主管で、種目はジムカーナと第2種(?)アベレージラリー。ラリーは1ステが第1種、2ステがTCだった(?)。 ジムカーナは9/7@モビリティおおむた、ラリーは9/9in唐津(九州地区戦グラベルマインドラリーと併催、デイラリー 2013年は阪大の主管である。種目はジムカーナと第1種アベレージラリー(近畿アベレージラリーシリーズと併催だとか?) 七帝戦(しちていせん、ななていせん)とも呼ばれている。 出身地域によってしっくりくる呼び方が異なるようだ。 語録/ナ行に戻る
https://w.atwiki.jp/suramori2/pages/15.html
名称 スラリンガル キャッチコピー 「よみがえったユウシャ」→「でんせつのユウシャ」 所要 スタンダードなタイプのスライム型勇車。戦車の内部は広めで侵入してきた敵と戦いやすい。 入手条件 最初から使用可能 名称 モモンジャガー キャッチコピー 「ナゾのきょだいへいき」→「てつのクチバシ」 所要 しっぽ団の主力兵器であるももんじゃ型大戦車。エンジンルームに真空管が3本しかないのが弱点。 入手条件 「もじゃまる」が操縦するモモンジャガーを倒す 名称 ウサンダー キャッチコピー 「いちげきイッカク」 所要 ニンジンのような司令塔が特徴のいっかくうさぎ型大戦車。壁にはトゲトゲがあって触ると味方も敵もダメージを受ける。エンジンルーム付近のスイッチを押すと大型ドリルを発射。大型ドリルの耐久力は7で、当たると計59のダメージを与える。 入手条件 ノッケの林道で「もちゃるだ」が操縦するウサンダーを倒すウッソーの森で「アルミナー」が操縦するウサンダーを倒す 名称 ゴレムズン キャッチコピー 「てっぺきじょうさい」 所要 見るからに堅そうなゴーレム型大戦車。エンジンルームは真空管が10本ある曲がり型で見た目通り守りが頑丈。 入手条件 サラスナ古墳で「もんじゃ」が操縦するゴレムズンを倒す 名称 ニャンポット3 キャッチコピー 「はがねのふうらいぼう」 所要 内部がひっかき傷でボロボロなプリズニャン型大戦車。ボロボロではあるが実はスラリンガルと同じ構造をしている。 入手条件 サラスナ古墳で「ニャゴロウ」が操縦するニャンポット3を倒すノッケの林道で「トラニャゴ」が操縦するニャンポット3を倒す 名称 リリパッカー キャッチコピー 「こうてつのヒットマン」 所要 戦車内が広々としているリリパット型大戦車。しかしエンジンルームの守りは弱い。 入手条件 サラスナ古墳で「ピックス」が操縦するリリパッカーを倒す 名称 エリスグール キャッチコピー 「しっこくのユウシャ」 所要 スライバが所有しているスライム型勇車。教会近くにすべり台がないが、エンジンルームは真空管が10本の直進型。 入手条件 クリア後、レンキン山で「スライバ」が操縦するエリスグールを倒す 名称 ジンメーン キャッチコピー 「しんりんのはかいおう」 所要 戦車の中まで木がしげっているじんめんじゅ型大戦車。エンジンルームには8本の真空管がある。 入手条件 ノッケの林道で「キラスコ」が操縦するジンメーンを倒すウッソーの森で「モゲイラ」が操縦するジンメーンを倒す 名称 ヨロイオー キャッチコピー 「さまようマシーン」 所要 頑丈そうな形をしたさまようよろい型大戦車。しかし見た目の割にエンジンルームの防御はとても弱く制御マシンの数もかなり少ない。ハンデに最適な戦車である。 入手条件 レンキン山で「マキー」が操縦するヨロイオーを倒す大魔王発掘現場で「ペルシア」が操縦するヨロイオーを倒す 名称 ギャオックス キャッチコピー 「かいじゅうおう」 所要 右手に巨大な斧を持つバトルレックス型大戦車。巨大な斧は徐々に上がっていき、振り上げた状態で敵の弾が近づくと振り下ろされる。巨大な斧が振り下ろされると全ての弾を破壊してしまう。自分の弾も破壊されるので撃つタイミングに注意。 入手条件 レンキン山で「ももやん」が操縦するギャオックスを倒すタンクマスターズAランクの二回戦で「ピクさん」が操縦するギャオックスを倒す 名称 トップーン キャッチコピー 「ふきあれるハリケーン」 所要 おかしな顔をしたかまいたち型大戦車。その見た目とは裏腹にエンジンルームの守りは堅い。 入手条件 レンキン山で「ターズラ」が操縦するトップーンを倒す 名称 ホータイン キャッチコピー 「じゅうたいセンシャ」 所要 内部の通路がとても狭くて移動しづらいマミー型大戦車。教会付近にはすべり台が1台しかなく、エンジンルームも分岐型。 入手条件 ウッソーの森で「キーマ」が操縦するホータインを倒す 名称 ダックスブル キャッチコピー 「おうごんのクチバシ」 所要 モモンジャガーを改良したダックスビル型大戦車。エンジンルームも強化されている。 入手条件 キリタッタ崖で「モジャロス」が操縦するダックスブルを倒すウッソーの森で「モジャップ」が操縦するダックスブルを倒す 名称 エスカルごう キャッチコピー 「おもかじいっぱい!」 所要 外見はあまり頑丈そうではないスライムつむり型勇車。こんな見た目ではあるが構造はスラリンガルと同じである。 入手条件 タンクマスターズBランクの決勝戦で「ヤモジャ」が操縦するエスカルごうを倒す空中要塞デスモージャで「デシお」が操縦するエスカルごうを倒す 名称 ケンシーン キャッチコピー 「ブレードマスター」 所要 ヨロイオーを改良したキラーアーマー型大戦車。壁にトゲトゲが付いた。制御マシンの数が少なくエンジンルームの防御も弱いのは相変わらず。 入手条件 空中要塞デスモージャで「キルバ」が操縦するケンシーンを倒す 名称 アークデモス キャッチコピー 「あくまのいかずち」 所要 アクマの顔の形をしたすべり台が特徴のアークデーモン型大戦車。デッキに入れていなくてもアクマの顔の形をしたすべり台からはいかずちの杖が出てくる。 入手条件 キリタッタ崖で「ライカク」が操縦するアークデモスを倒す 名称 ボテックス キャッチコピー 「はりせんサンバ」 所要 表面にトゲトゲが生えているサボテンボール型大戦車。しかし内部にはトゲトゲがない。 入手条件 キリタッタ崖で「サボール」が操縦するボテックスを倒す大魔王発掘現場で「サボンサ」が操縦するボテックスを倒す 名称 ミミックス キャッチコピー 「ぶそうゆそうしゃ」 所要 宝箱のような形をしたミミック型大戦車。エンジンルームが分かれ道なので侵入してきた敵と戦いやすい。 入手条件 大魔王発掘現場で「モモッタ」が操縦するミミックスを倒す大魔王発掘現場で「モコモ」が操縦するミミックスを倒す 名称 ベリアロス キャッチコピー 「ばくはつデーモン」 所要 アークデモスを改良したベリアル型大戦車。デッキに入れていなくてもアクマの顔の形をしたすべり台からはイオナマイトが出てくる。 入手条件 空中要塞デスモージャで「イオナ」が操縦するベリアロスを倒す 名称 ネバール キャッチコピー 「むせきついセンシャ」 所要 まるで城のようなおおなめくじ型大戦車。エンジンルームには真空管が8本あり、見た目とは裏腹に守りが堅い。 入手条件 タンクマスターズBランクの二回戦で「イエロン」が操縦するネバールを倒す 名称 アルゴーン キャッチコピー 「かいじゅうしん」 所要 ギャオックスを改良したアルゴングレート型大戦車。巨大な斧はギャオックスと同じ性能である。タンクマスターズでおすすめの戦車。 入手条件 空中要塞デスモージャで「サイラ」が操縦するアルゴーンを倒す 名称 スラパークごう キャッチコピー 「たたかうゆうえんち」 所要 遊園地のような形をしたゴールデンスライム型勇車。中の構造はスラリンガルと全く同じである。Vジャンプ読者オリジナルのゲーム内採用勇車である。 入手条件 タンクマスターズSランクのチャンピオン決定戦で「カワバタモジャ」が操縦するスラパークごうを倒す 名称 バズーカボトル キャッチコピー 「れいぞうマンモス」 所要 とても大きいパオーム型大戦車。エンジンルーム付近のスイッチを押すと大型ドリルを発射。大型ドリルはウサンダーと同じ性能である。Vジャンプ読者オリジナルのゲーム内採用大戦車である。 入手条件 タンクマスターズSランクの二回戦で「ケンタモジャ」が操縦するバズーカボトルを倒す 名称 カブト・カブットル キャッチコピー 「いせかいのユウシャ」 所要 スライム冒険記の主人公であるスラきちをかたどった勇車。エンジンルームは真空管が10本の曲がり型でありとても頑丈である。シンプルなフォルムが受けたのか、大会などでは人気はあったようだ。 入手条件 教会で隠しコマンドを入力する 名称 ギガお キャッチコピー 「おひさしぶりなんテス!」 所要 とても頑丈なギガンテス型大戦車。その名の通り前作に登場したギガおをモチーフとしている。 入手条件 前作のゲームソフトをDS本体に差し込んでからころろんに話しかける。(DSi、3DSは不可) 名称 スラミンガル キャッチコピー 「プリティーセンシャ」 所要 主人公の妹であるスラみをかたどった勇車。内部も花柄のタイルに水玉のカベでとても女の子らしいが、意外にもエンジンルームの守りは薄い。本来は大会の参加賞で貰うものだったと思われる。 入手条件 教会で隠しコマンドを入力する 名称 ミイホンまる キャッチコピー 「オスのなかのオス」 所要 ミイホンご自慢のホイミスライム型勇車。内部の床にはロトの紋章の落書きがある。 入手条件 タンクマスターズラストランクで「ミイホン」が操縦するミイホンまるを倒す 名称 ゴッド・スラリンガル キャッチコピー 「きゅうきょくレンキン」 所要 レンキン様が伝説の大魔王オン・ゾ・エーグに対抗すべくスラリンガルとエリスグールを錬金して生み出した翼の勇車。外見や内部が豪華になっただけでなく、空を飛ぶこともできる。 入手条件 ???