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【名前】八坂護 【容姿】灰色がかった銀髪ショート。貧乳。童顔で若く見られる。合法ロリかもしれない。身長150cm(しかし本当は150ないという噂が…) 【年齢】41(2016年現在) 【所属】京都スカウト 【利き腕】右投げ右打ち 【守備位置】外野手 【球歴】京都学園→近鉄→新潟 【性格】物腰柔らかいが、しっかりしていて積極的。しかし少し天然気味でどこか抜けてる 【その他】京都出身。女性だが一人称は「僕」。柔らかな関西弁(京都弁っぽい)を話す。現役時代は小柄ながらもパンチ力のある打撃の選手だった。伏見さんとは高校時代からの仲。ファンの中ではスカウトはんとして親しまれているとか。ライラや汐井など他の人が目をつけない様な選手に目を付けたりする。特に汐井に関しては足の速さとムードメイカーとしての素質だけではなく潜在能力まで見抜いていた。 見る目はあるが、有能な時は有能だが無能な時は無能なスカウト。八坂はんのスカウトは「八坂くじ」と言われることも 引退後は前オーナーの計らいで新潟でスカウトをしていたが、2016年に新潟をクビに。その後伏見さんの誘いで京都のスカウトになった
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登録日:2023/06/07 (水曜日) 17 18 00 更新日:2024/06/15 Sat 17 03 51NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 中先代の乱 公家 南北朝鬼ごっこ 国司 外道 弩 戦車 戦闘神輿 才能の無駄遣い 清原信濃守 火車鬼 無能 貴族 逃げ上手の若君 野心家 春は重税 ようよう温(ぬく)くなりゆく 我が懐 麻呂世界は今日も平和じゃ 清原(きよはら)信濃守(しなののかみ)とは、信濃に存在していたと伝えられる国司(*1)の事。 本項目では、史実を参考に創作されている漫画作品『逃げ上手の若君』における清原信濃守を解説する。 ステータス レアリティ(1335年) ☆☆☆☆ SSR 能力 南北朝適正 武力 19 蛮性 70 知力 80 忠義 37 政治 39 混沌 46 統率 20 革新 86 魅力 4 逃隠 21 ※ステータスの詳細 レアリティ:その年代における人物の重要度。なのでステータス数値とレアリティが比例しない場合もある。 能力面 武力:刀、弓、馬術などの個人戦闘力 知力:知識、機転、戦略などの総合力 政治:内政、調略、権力争いを制する力 統率:政治体制や味方の軍をまとめる力 魅力:善悪に拘らず人を引き寄せる力 南北朝適正 蛮性:荒々しい時代を戦い抜く生命力 忠義:高すぎるか低すぎる時に力となる能力値 混沌:次々に変わる環境、状況への適応力 革新:古きに拘らず新しい世界を作る意思や発想力 逃隠:人の眼が行き渡らない時代に適応する能力 技能:公家の武 弓術10%上昇 技能:気概(乙) 確立で行動力を減らさず行動できる 備考:国司の酷使 民忠誠度と引き換えに税収を倍にできる 備考:早すぎた才 戦闘御輿と戦車を生産できる また、長く生きるほど新しい兵器、建築物を発明出来る 概要 後醍醐天皇の命を受け信濃に派遣された新任の国司。信濃守護・小笠原貞宗の上司に当たる朝廷の貴族。 胡散臭さ満点な平安貴族メイクをした痩身の男で、元々は家格も実績のない下級貴族の出身。 着任早々朝廷の権威を傘に 鎌倉幕府時代に取り決められた税収をガン無視して自分勝手に重税を課す 重税を払えない者や自分に逆らう者から土地を強引に略奪 時には見せしめという名目で領民を何人も切り捨て殺害する といった非道っぷりから、保科からは「貞宗以下の鬼畜生」と唾棄されている。 この清原の暴虐が保科の挙兵と反乱のきっかけとなった。 史実においては1333年~中先代の乱の頃に国司を務めた公家「清原真人某」及びそれと同一人物とされる「左近少将入道某」と思われる。 この時期は国勢が不安定だったため、国司がコロコロ変わっていたのだが(*2)、彼については名前すらロクに伝わっていない。そのため、他以上に好き勝手創作し放題の人物でもある マーキング・パターンは「扇に桜」。 人物 一人称は「麻呂」。 諏訪の土地を「糞田舎」と吐き捨て、自身が統治する土地を「麻呂世界」と呼ぶ腐りきったアンチ北条派の悪徳国司。 そもそも信濃の土地に住む人間を「北条に与した」という難癖を付けてまともに人間扱いしていない。 無能、傲慢、非道と、悪役のテンプレ要素を兼ね備えており、お守りを課せられた助房からの評価も「クソ国司」と最悪。 実際ナレーションでも「後醍醐天皇から強めの権限を与えられてイキっている」とまで語られている。 一応救いようのない外道畜生という訳でもなく、国司に任じられる前は北条家に媚び諂い既得権益を貪る怠惰な公家達への強い不満を抱き、内心「自分ならもっと世界を変えられる」という強い情熱も秘めていた。 そして何より「天をも突く気概と野心」は後醍醐天皇にも認められるレベルに本物ではあった。 能力 戦術眼の欠片もないくせに戦場に指揮官として出しゃばり、その場その場で適当な判断をしては引っ掻き回す問題児。 結果1334年の戦いでは、確実に殲滅出来たはずの保科軍の大半を逃してしまうことになる。(*3) そのあまりの無能さには「俺たちにとっても厄介だぞ…」と助房が戦慄するほどだった。 初戦敗退後は貞宗から弓術の手解きを行い多少は武力は増したが、それでも「所詮は公家の手習い程度」と戦場での戦力としては論外の評価を下している。 ただし丸きりの無能というわけではなく、戦闘に最適化した全く新しい武装を生み出す発想力、それを実現するための設計図や資材の手配を完璧に整える計画力といった「ものづくりの才能」は非常に優秀。 配下の貴族も「平和な時代に生まれていたらより輝く場所があった」(*4)と評しており、雫でさえ「生まれた時代と身分と信じた相手を間違えた人」と哀れんでいる。 後に付けられた異名は「火車鬼」。 ※鬼について 火車鬼(かしゃおに) 葬式や墓場に現れ、亡骸を奪っていくとされる妖怪。 日本全国に伝承が残り、その正体は閻魔大王の命を受けて罪人の魂を地獄に連れていく獄卒とも、はたまた死体を貪り食らう妖猫とも伝わる。 『宇治拾遺物語』によると、火車は地獄の獄卒が罪人を奪い取りに来る時に使用する炎に包まれた車のことを指し、転じて獄卒そのものや、死人を蘇らせる魔性を持つとされる猫に関連づけられていったとされる。 また、経済の切迫具合を表す「火の車」の語源ともされ、経済的に余裕がない状態で巧く戦車を運用している部分にも掛かっていると思われる。 なお、信濃にも火車伝説は残っており、塩尻村にある虚空蔵山で武田信玄の家臣・多田三八郎が腕を斬り落とした「クハジャ」が火車鬼の一種とされている。 開発・運用した武装一覧 戦闘神輿 まっ平にしてくれるわ 賊ども 1335年の北信濃での前哨戦で使用。矢を射るための出窓がついた壁で四方を覆った輿。 金で雇った屈強な棒担ぎ兼護衛が掲げた神輿に乗った清原が一方的に敵を射殺すために開発された。 見た目こそイロモノだが、近接では屈強な鎧武者の担ぎ手の密集陣形で容易には崩せず、無理に近付いても至近距離から弓矢の餌食となってしまう。 また、否応にも目立つためヘイト役として戦術に組み込めるなど戦術的に意外と計算された代物。吹雪曰く「武士の常識を外れた戦術はハマると危険」。 しかし、奇想故に弱点も多く(*5)吹雪の献策を受けた保科、四宮両名の攻撃で崩された。 弩(いしゆみ) あの哀れな信濃国司のような…武功が欲しい貧弱な公家には似合いの兵器さ いわゆるボウガン。佐々木道誉が朝廷の蔵に眠っていたものを発見し、信濃に戻る清原に持たせた。 引き金を引くだけで矢が撃てるため素人でも容易に活用できる利点があり、日本では徴兵制のあった平安時代まで多く使われていた。 作中では欠点として「矢の装填に時間がかかる」ことが挙げられ、やがて速射性のある弓に熟達した武士が台頭することで廃れた。 清原は射ち手とは別に装填に奴隷を酷使することで欠点を強引に克服。 また後述の戦車で守りを固めることで人材不足を補い、弓の撃てない非力な貴族をも強力な戦闘要員に変えることに成功している。 戦車 逃げろ逃げろ可愛い賊共 我が戦車で地獄まで乗せて進ぜよう 中先代の乱における清原の最終兵器。 全三階層建ての巨大建造物に大量の車輪をつけた「動く城」であり、清原が陣取る天守が砲塔のように突き出た異形の代物。 この頃の国司の財政事情は戦闘神輿の頃から屈強な猛者を雇うこともできないくらいに逼迫していたが、車輪は牛車、外壁は盾、上部構造は仏塔…というように既存の部品の流用でコストを抑えて作成することに成功した。 驚くべきはその竣工スピードで、何と着工からわずか3日で実用化にまで持って行った。才能の無駄遣い… 内部には 車輪を動かしたり、弩を装填する大量の奴隷 奴隷をしばき倒して強制労働を指揮する武士 戦車の窓から弩を撃つ清原を含めた公家達 とそれぞれ役割分担させて配置。見事に役回りが噛み合った結果、戦場へ一方的に矢の雨を撒き散らし続ける化物兵器と化している。 戦闘神輿以上に盤面の支配率は高く、劣勢だった小笠原勢が戦車を基軸に戦術を組み直すほど。 弱点はあまりの巨躯から小回りが利かない上に動きが鈍く、木造りのため火矢で簡単に燃やし尽くせること……なのだが、清原は保科領内から浚ってきた多くの領民を外壁に貼り付けて肉盾とする「防御装置」によってその弱点を克服している。 総じて戦闘神輿の完全上位互換であり、頼重も「国司の知略は高みに達した」「攻防完璧の怪物」と高く評価している。無論「人の道を外れているという一点を除けば」という前置きを踏まえてだが…… なお、発想としてはヨーロッパ近辺で紀元前から使われていた「攻城塔」に近しく、部品の流用なども加味すればそこまで時代錯誤で荒唐無稽な代物ではない…かもしれない……(*6) 配下 和田(わだ)米丸(よねまる) 罪人共には ミミズ一匹に至るまで所有権は無いと思え! 国司領の番人を代々務める武士で、国司の私兵“熾燃鬼軍団”国衙近衛を率いる男。 米なのにアンパンマンみたいな顔立ちの巨漢で声の大きい乱暴者の悪人。「オラァ!」が口癖。 清原に忠実に従う一方で内心では「野心だけは超一流の無能」と見下しており、清原の野心と権力を利用して信濃でのし上がることを目論んでいた。 清原の権威を傘に北斗の拳のモヒカンじみた乱暴狼藉を諏訪の領民に対して働く下衆だが、近衛軍団の将として振舞えるだけの武芸と恫喝混じりの強い統率力が売り。 劇中では清原信濃守の命令に従い圧政を敷き、保科郎党の挙兵時には国司軍を率いる将の1人として対立。 川中島の合戦では弧次郎と戦い追い詰めたが、保科郎党のチームプレーで馬から引き摺り下ろされたところを狙われて弧次郎に頭をかち割られ戦死した。 ※鬼について 熾燃鬼(しねんき) 餓鬼の一種。身体から燃える火に苦しみ、常に人里や山林を走り回っている。 生前に権力者に取り入って乱暴を働いたものがなるとされる。 顛末 冬は殺(あや)めて 反乱分子は言うに及ばず 敗戦後に京へ戻るも後醍醐天皇から覇気を与えられたことで再起、再び信濃に下ってきた時には貞宗から弓矢を習い、より磨きのかかった悪人面で怒りの表情を浮かべたまま民を射殺す残忍な性格に豹変している。 貞宗曰く「やる気も残虐さも五割増し」。 また、野望も「麻呂世界」から「帝世界」へと変化した。 そして、1335年の北信濃での前哨戦では新兵器「戦闘神輿」に乗って出陣。保科軍に思わぬ混乱をもたらすものの、結局突破され神輿から引っ張り出され敗走した。 瘴奸の奇襲で生じた混乱により命は助かったものの、遂に心が折れまたしても帰京。 帝からも見放されたが、今度は尊氏から神力を涎垂らしによって注入され再豹変。爆速で信濃に戻り、戦のための準備を整えた。 そして、信濃における中先代の乱の最終局面、館に迫る諏訪方に向けて密かに開発していた「戦車」に乗って出撃。 その際の容貌は目の白黒が反転し、顔全体の皺が寄せられた悪鬼羅刹の如き異形と化しており、遂に“火車鬼”の異名が付けられている。 戦車の出現は戦況を好転させるほどの猛威を振るったが、戦車を登り切った時行のパルティアン・ショットを食らってしまう。戦車の構造上、かすり傷にしかならなかったものの、その矢は頼重の神力が込められた黒曜石を使った破魔矢。体に巣食った“鬼”を浄化させるには、かすり傷程度で十分であり体を焼かれるような苦しみに悶絶。 堪らず窓から顔を出した隙を狙って放たれた四宮の矢で体を戦車に縫い止められて動きを封じられ、戦車を登り切った保科の一刀を以て首を刎ねられ死亡。 これまでの川中島の民へ振るわれた暴虐に対する因果応報となった。 麻呂はただ…世界を作りたかっただけなのに …誰の? 麻呂の? 帝の? 尊 氏 様 あ ぁ あ あ ぁ 最期は自分自身の理想も、帝からの期待をも忘却し、ただ尊氏の名を叫びながら事切れた。 「イキリ散らすだけの無能呼ばわりされた貴族が」「時代のカリスマに翻弄された結果」「才能の目覚めと引き換えに鬼に堕ちた」という彼の末路は、 「暴力と残虐性に溢れる悪党が」「宿敵と上司に恵まれ」「武士として死ぬところまで辿り着けた」瘴奸こと平野将監と正反対に描かれている。 余談 前述通り、史実上の清原は名前すらロクに伝わっていない信濃国司に過ぎないが、彼の家系は『枕草子』で有名な清少納言を輩出したこともある清氏で間違いないと思われる(清少納言からの直接の氏族かまでは不明)。 冒頭の文言も先祖が記した『枕草子』の一節の改変ではあるが、悪政の正当化に使われるのは清少納言からしてもたまったものではないだろう。 そうだ国司殿は!? 追記・修正が必要かも… 心配無用とのこと 賊共(あやまり)があったら…麻呂が編集(ただ)す と △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 敵の領民に対して犯す殺すは日常茶飯事だった鎌倉の世においてもドン引きされた男 -- 名無しさん (2023-06-07 17 37 10) 罪人を地獄に運ぶ火車を冠するのは、外道戦車の乗り手と末路を示したのかな? -- 名無しさん (2023-06-10 16 03 31) 名前 コメント
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もりのけんじゃ(笑) 体内時計が朝を告げ、私は目を覚ました。 おうちの隅に積み上げられた食べ物を少量齧る。 私たちぱちゅりー種は少食だが、私はさらに意図的に食事を制限している。 いざ食べ物が得られなくなったときのためでもあり、また食べ物は私たちの種族ゆっくりにおいては人間の言うところの『おかね』のような働きをするのだ。 食糧はとっておけばいろいろなことに使える。肉体的に虚弱な私にとっての大切な切り札だ。 ぱちゅりー種は大食いしたところで体力がつくわけでもないし。 「むーしゃーむーしゃーしあわせー……」 さて、朝餉も済んだので私の属する群れの長のところへ赴くことにする。 今日も一日森の賢者だ。 「ごきげんようぱちぇ!」 「むきゅ、ゆっく……ごきげんようドス」 広場へとやってきた私はこの群れの長であるドスまりさに挨拶する。 『ごきげんよう』というのがドスとその側近間で定められた挨拶だ。 間違いなく人間の影響だろう。私は未だに慣れない。やはりゆっくりの挨拶は『ゆっくりしていってね』に限る。 「ぱちぇ遅刻よ。もうみんな集まってしまっているわ」 広場に集まったドスの側近たちを見回す。 それは豪華な顔ぶれだった。 医療分野を統括するゆっくりえーりん。 司法関係の責任者ゆっくりえーき。 食糧の管理者ゆっくりゆうか。 宗教による魂の守護者ゆっくりかなこ。 広報係のきめぇ丸。 いずれも希少種に分類されるゆっくりたちだった。 「くすくす」 「ぱちぇはホントにだめねぇ……」 「おお、遅い遅い」 「森の賢者様は心にゆとりがおありのようね」 「ま、許してあげるわ。体もおつむも弱いぱちぇだものね。それより今日の会議を始めるわ」 この群れを動かしているのはドスとこれらの希少種ゆっくりたちだった。 私ぱちゅりーも側近に含まれてはいるが、数合わせ、にぎやかしでしかなく、私に意見は求められていない。 一応それなりの知識はあり、それを求められることはあるが、それだけだ。その情報を加工し、実行することは許されていない。 普段はドスの言うことに諸手を挙げて(手はないけど)賛成し、ときおり魔道書(チラシ)の朗読をしては皆を笑わせるのが私の役割だ。 人間でいうところの道化師に近いだろうか。 一匹のまりさが数匹のゆっくりたちに引き立てられてきた。 「はなせ! はなすんだぜ! まりさは何にも悪くないんだぜ!」 「これよりゆっくり裁判をゆっくり開廷するわ!」 えーきの宣言により裁判が始まった。 このまりさの犯した罪状は極めて深刻であり、ドス自らが立会うこの群れでの最高裁判だ。 「被告ゆっくりまりさは、先日未明、人間さんの畑での御奉仕を不届きにも放棄し、畑から脱走しました。 それに留まらず、脱走する際に人間さんの所有物であるお野菜を盗んだのです!」 この群れでは近隣の人間の里に働きに行く決まりになっていた。 これはドスが人間と結んだ協定によるものだった。 「最低のゲスね!」 「死刑よ!」 「死刑以外ありえないわ!」 「おお、死刑死刑」 「待つんだぜ! まりさにも弁護させるんだぜ! うちにはちびちゃんたちが六ゆもいるんだぜ! 畑仕事に時間をとられすぎて、ごはんを集める時間がないんだぜ! たしかに畑から逃げたことはまりさが悪かったんだぜ! あやまるんだぜ! でもお野菜は人間さんが少しなら持っていっていいって言ったんだぜ! ホントなんだぜ!」 まりさは必死に抗弁する。私の記憶がたしかならこのまりさの子供は九ゆいたはずだが。まりさの貧窮した事情が偲ばれる。 「嘘ね」 「真っ赤な嘘ね」 「あなたのようなサボり魔のゲスに人間さんが野菜をくれるはずがないわ」 「見下げ果てたゲスね」 「例えそれが本当だとしても、人間さんから勝手にお野菜をもらうことは掟で禁止しているでしょ? もらった野菜はすべてドスに提出するって決まりよね。これは許しがたいわ」 たしかにそういう決まりになっている。 人間の作る野菜はとても美味しい。ゆえに食べればその味が忘れられなくなる。 だからドスは一般のゆっくりが野菜を食べることを禁止している。 野菜はすべてドスに提出され、野菜の味に溺れる心配の無い自制心の強い優れた希少種ゆっくりに配られるのだ。 ちなみに私も食べたことはない。 「ドス! おねがいなんだぜ! 許してほしいんだぜ! まりさが死んだらちびちゃんたちが……」 「ドスはあなたのようなまりさが群れにいたことを恥じるわ。それ以外何も言うことはなにもないわ。えーき、判決を言ってちょうだい」 「判決! このまりさは死刑! うんうん漬けの刑に処す! 閉廷!」 えーきの宣言により裁判は終わる。抗弁の機会は一切ない。執行猶予もなし。 「やめでぐれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! だずげぢぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 まりさはゆっくりたちに引き立てられていった。 ちなみにうんうん漬けの刑とは、掘った穴に罪ゆを入れ、その上からうんうんを流しこむというものだ。 悪臭と屈辱の中で苦しく緩慢な窒息死を迎えることになる。 「見事な裁きだったわ。えーき」 「お褒めに預かり恐縮ですドス」 「それにしても最近は狂っているとしか思えない事件が多いわね。前なんか自分のちびちゃんを食べちゃったゆっくりがいたわねぇ」 その犯人は私と同じぱちゅりー種だったので覚えている。彼女はレイパーに無理やりすっきりさせられて子供を産まされたのだ。 「まったく、通常種たちは無能なゲス揃いだわ」 そのぱちゅりーはなんとか育てようとしたのだが、体力的にごはんを集めるのが不可能で、飢えで苦しませるよりはと一思いに殺したのだ。 ぱちゅりーは法廷でそのことを訴えた。 だが、すべて虚偽でしかないと退けられた。 公式にはこの群れにはレイパーなどいないことになっているからだ。 レイパーが普通のありすの振りをして紛れている。そんなことを認めたならドスの目はレイパーを見分けられない節穴だと言うようなものだ。 それはドスの威厳に、統率力に関わることになる。 また、育てられもしない子供を産むのはそのゆっくりの責任とされた。 ドスは愚かなゆっくりを嫌う。計画性のないゆっくりを憎む。それらは群れに無秩序をもたらすからだ。 ゲスや無能に甘い顔を見せない。付け上がらせるだけだからだ。 「無能といえばぱちぇ、昨日の『シングルマザー』はどうなったの?」 「むきゅ……」 昨日、一匹のゆっくりれいむがドスに訴えでたのだ。 「『れいむはしんぐるまざーなんだよ! かわいそうなんだよ! やさしくしないとだめなんだよ!』とかなんとか言ってたわね」 「みっともない乞食だったわねー」 「さすが無能なれいむ種だわね。プライドなんかないんでしょうねぇ」 「自分でむらむらしてすっきりしておいてねぇ……腰振ってよがってたんでしょ……くすくす」 「おお、無能無能」 「ぱちぇ、あなたが言い聞かせたのよね?」 そのれいむのつがいはゆっくりさなえだった。 ゆっくりさなえとは希少種の一種なのだが、れいむと番うことで新たな希少種を生み出すという噂があった。 ドスがそれを知って、そのれいむとさなえを番わせたのだ。 ドスは希少種を重用していた。 能力的に優れた希少種を増やすことこそが群れを良い方向に導くことだと考えていたのだ。 だが、このれいむは希少種を産まなかった。 産まれたのは何の変哲も無いれいむ種ばかりだった。 それまではドスも食糧などを援助していたのだが、これを境に掌を裏返すように冷たくなった。 さなえも、れいむと番うことに旨みがないとわかると、他のゆっくりと共にどこかへ駆け落ちしてしまった。 「むきゅ、あのれいむにはドスの偉大さと寛大さをちゃんと教え込ませておいたわ。自分の愚かさを知ってゆっくり反省したわ」 「そう、それは良かったわ。間引か無くてよかったわ」 「無能なれいむの汚い餡子に触れたくないものね!」 「あははははは!」 私はれいむの愚痴に小一時間ほど付き合ってやった。 ドスの命令により胎生出産をしたれいむは体力が著しく低下していた。この状態で狩りは不可能だ。 それに、狩りのために外出してしまうと子供たちの面倒を見るものもいない。 番いであったさなえに裏切られたれいむは傷つき、絶望していた。 もちろん、食糧や生活の保障も欲しかったが、何より自分の苦しみを理解してくれる者が欲しかったのだ。 しばらく話を聞いてやったら落ち着いたので、ドスに訴えでても無駄なことを言い聞かせ、食糧を与えて帰した。 食糧は多めに与えたが、世話をしてくれるゆっくりを見つけなければその前途は暗いだろう……。 ドスは側近たちには食べきれないほどの食糧を与えてくれる。 一応名目上は側近である私『森の賢者』ぱちゅりーにもかなりの食糧が与えられている。 ドスはその過去を詳しく語ることはなかったが、私は人間に飼われていた時期があったのではないかと睨んでいる。 このドスは強く賢かった。自分の力を過信する愚かなドスがいる。統率力がないせいでゆっくりをまとめられないドスがいる。 このドスはそういった弱く愚かなドスではなかった。 ゆっくりを厳しく統率する強さと冷酷さを持っている。 知識も深い。人間の事情にかなり通じているようだった。 ドスは人間の強さ、恐ろしさをよく知っている。 人間がドスをある程度恐れていることは知っているが、自分の力を過信していない。 だから、ドスは人間に全面的に服従することにしたのだ。 人間との間に結んだ協定も、人間側に極めて有利になっていた。 畑での労働奉仕もそのひとつだ。 ゆっくりが過去に犯した畑荒らしの償いという名目だった。 人間にとってゆっくりに利用価値があるなら殺されることはないという見込みもあった。 ドスは無能を嫌っていた。人間に言い聞かされたのではないだろうか。れいむ、まりさ、ありす、ぱちゅりーなどの基本種(下位種)は無能だと。 無能だから殺される。役立たずだから迫害される。ドスはそう思っていた。 希少種をやたらありがたがるのも人間の影響に思える。 人間はゆっくりでも希少種は殺さない。下位ゆっくりを惨く虐殺する人間が、同時に希少種は可愛がるほどだ。 人間に殺されないということは希少種は有能であり、役に立つゆっくりなのだとドスは考えたのだ。 ドスと優れた希少種たちがトップに立ち、愚かで救いがたい、無能な下位種たちを導く……理想の群れの姿だった。 実際、人間はこの群れに手を出すことは無かった。 ゆっくり側も畑を荒らしにいく者はほぼ皆無で、たまにいてもすぐさま厳罰が下される。 だが、私からみればこのドスはいくつかの思い違いをしていた。 賢くあっても固定概念に嵌り、そこから先の思考を止めてしまえば無能なシングルマザーや森の賢者と変わりはない。 「これは群れの大掃除をする必要があるかもしれないわね」 「ゆゆっ!」 ドスの唐突な言葉に、側近たちは驚愕した。側近たちは賢いので、『大掃除』の意味は問わずともわかる。 大粛清とでも言い換えればよいだろうか。 「この群れにはダメな子たちが増えすぎてしまったわ。優秀なゆっくりだけを集めて群れを作りなすのよ!」 「えーきはドスに賛成だわ!」 「えーりんの研究がお役に立てそうね!」 「ゆうかも賛成よ。無能ゆっくりなんてみんなお花の肥やしになるのがお似合いよ!」 「今かなこに神託が下ったわ! 悪しき草を刈り取り、良き種を残せって!」 「おお、掃除掃除」 側近たちはすぐに気を取り直し、ドスの意見に追従する。 「むきゅ! ドスそれはちょっとどうかと思うわ! 群れのゆっくりたちが可哀想よ!」 「あら、森の賢者様が珍しくご反対遊ばされているわぁ」 「可哀想ですって! ぱちぇはとってもお優しいのねぇ~」 側近たちから一斉に冷笑が浴びせられる。むかつかないわけではないが、もう慣れたものだ。 だがドスは……。 「うーん……」 「ドスどうしたの?」 「まさかドス……」 「ぱちぇ、あなたは優しいつもりなのかもしれないけど、無能なゆっくりに情けをかけることはかえってそのゆっくりのためにならないのよ。 情けはゆっくりのためならずってね。 でも、今はまだ早いかもね。大掃除をするにはいろいろ準備が必要だし、ゆっくり様子を見ることにするよ!」 「そ、そうね! ドスの言うとおりだわ!」 「こういったことは慎重にゆっくりやらないとね!」 私は無能で愚かなぱちゅりーにすぎない。だからドスに意見など差し出がましいことはできない。 たから、ドスが『言って欲しいこと』を言うだけだ。 ドスは大粛清の必要性を感じながらも、その餡生臭い行為に手を出す踏ん切りがついていない。 この場合は賛成されるより反対されることを望んでいたのだ。とりあえず踏みとどまるきっかけが欲しかったのだ。 そもそも、ダメな子たちを潰して、優秀な子たちを残すなんてどうやってやるつもりなのだろうか? どうやって、ダメな子と優秀な子を見分けるつもりなんだろうか? 一匹ずつドスが巣を訪問して見分けるとでも言うのか? 密偵を放って評価を下すにしても、まずその密偵の質が問われる。 ドスに忠実で、秘密を漏らさず、真意を気取られることなく、ゆっくりの能力を正確に評価できる、極めて優秀な子が何匹も必要になる。 どうやってそんなものを用意するつもりなのか? ちーちーを垂れ流し、意味不明なことを喚き散らすゆっくり、懲りずに畑荒らしをするゆっくり、他のゆっくりに迷惑をかけるゆっくり、完全に発狂したレイパー、 そんなあからさまなゲスを見分けることぐらいちびちゃんにだって出来る。 本当に見分けなくてはいけないのは、善良な振りをしているが裏に悪意を隠している真のゲスだ。 可もなく不可もない(ドスらが言うところの無能な)ゆっくりを全部潰して、真のゲスだけが残ったのならそれこそ群れの最後だ。 それぐらいはドスにもわかっているだろう。ドスは賢いのだから。 だから、この問題に対する冴えた答えを賢い希少種の側近たちに求めているのだ。 残念ながら今のところはその期待に応えられていないが。 「じゃあ今日はここまでよ! 解散!」 ドスの宣言により、希少種の側近たちがそれぞれの仕事場に戻っていく。 私は特に仕事はないで、群れを散歩して回ることにする。 しばらくゆっくり歩いていると、えーりんの仕事場──すなわち診療所にたどりついた。 「いい? この竹串を刺して、付着した餡子から健康状態を診断するのよ」 「やめ! やめで! いぢゃあぁぁぁぁぁぁぁいぃぃぃぃぃぃぃ!」 「暴れたらダメよ。中枢餡を傷つけちゃうでしょ。どれどれ、うーん。あまり甘くないわね。 それじゃあもう一刺し」 「いぢゃあ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!」 えーりんは群れのゆっくりの健康を管理していた。 定期的に様々な診断を行い、病気の疑いのあるものには治療が施される。 もちろん、無料ではない。治療の際に食糧で支払うことになっている。難病ほど高くつく。 えーりんは希少種のエリートであり、群れのために働いているのだ。それに感謝して報酬が与えられるのは当然のことだ。 報酬の支払いが滞れば、治療が停止することになる。 そうなれば、他のゆっくりに病気を感染させないよう隔離されることもありうる。 それらの判断はすべてえーりんにまかせられていた。ドスに一任されているのだ。えーりんに口を挟めるほどの知識と権威を持ったゆっくりなどいない。 また、えーりんは新薬の開発も行っている。 「げぶっ! ごぶっ! おげぇぇぇぇぇ!」 「えーっとこの草は毒草っと……あれ、これは前に調べたわね! あはははは、ごめんなさいねぇ」 無能な下位ゆっくりはえーりんの研究に全面的に協力することが当然の義務とされた。 えーりんが協力を要請するならそれを断ることはできない。それはドスに歯向かうことと同じなのだ。 「おっはな! おっはな! ゆうかの可愛いお花たち!」 しばらく歩いているとゆうかのお花畑にたどり着いた。 「そのゴミはそっちね。そのクズはあっちねぇ」 「ゆっふ! ゆっふ!」 下位種のゆっくりたちがゆうかの指示で右に左に忙しなく働いていた。 彼女らが運んでいるのは……死体だった。 「何の価値も無い無能ゆっくりたちが、私の素敵なお花たちのごはんになるのよ。 これほど栄誉なことはないわね! ゆっくり感謝していってね!」 「ゆぐっ……ゆぐっ……」 ゆうかは花を栽培していた。それがゆうか種の生きがいなのだ。 花を育てても、それを食糧にすることはない。 これらは人間にプレゼントすることになっていた。人間にとってはゆうかの花がちょっとした流行らしい。 ゆうかも鼻高々だ。本業の食糧管理そっちのけで花の栽培に精を出している。 この群れで死んだゆっくりは基本的にゆうかの元に運ばれることになっていた。 それらを花の肥料にするためだ。 「ちょっとそこのれいむ! ゆっくりしないでさっさと働いてよね!」 「あ、あのゆうか様……このちびちゃんだけはれいむに譲ってもらえないでしょうか?」 「あんた何いってんの? 馬鹿なの? 死ぬの?」 「このちびちゃんはれいむのちびちゃんなんです……はじめて産んだちびちゃんなんです…… できればおうちの側のお墓に……」 「そう……それじゃあ!」 ゆうかは飛び上がり、訴えでたれいむの上にのしかかった。 「ゆげぇ!」 「いいわ! そのちびちゃんはあげる! 一緒のお墓に入るといいわ! ゆうかのお花畑という素敵なお墓にね!」 「ゆがっ! ゆぎぃ! だずげ! ゆぎゃあああああああ!」 ゆっくりたちが呆然と見守る中、れいむはゆうかによって叩き潰されてしまった。 「あんたたち誰が休んでいいっていったの! ゆっくりしないで働きなさいよね! あ、それとこの新しいゴミクズも埋めておいてね」 「ゆぅ……」 「最近はホント肥料不足で困るわー。えーきに頼んでもっと死刑を増やしてもらわないと。 できるだけ残酷な刑がいいわね。甘い餡の方がお花たちの栄養になるはずだし……」 さすがに、希少種といえばども生殺与奪の権利はない。だが、下位ゆっくりが殺されたからといって希少種を訴えても無駄だ。 なにせ司法関係はえーきが統括しているのだから。あからさまにドスに逆らう内容で無い限り、えーきの判決がすべてに優先される。 訴えたほうが逆に罰を受けることになる。 「ゆっくり~ゆっくり~きょうもげんきにゆっくり~」 「声が小さいわ! 祝詞は餡の底から出す大きな声でって入ってるでしょ!」 「ゆっくり~! ゆっくり~! きょうもげんきにゆっくり~!」 しばらく歩いているとかなこの社にたどりついた。 ここでは、かなこがゆっくりたちにゆっくりの神の教えを説いている。 「いい? あなたたちはクズなの! ゴミなの! あなたたちはゆん罪を背負っているのよ! ゆっくりたちは今まで人間さんに迷惑をたくさんかけてきたわ。それがゆん罪。 ゆん罪がある限り決して真にゆっくりすることはできないわ! ゆっくり地獄に堕ちるのよ!」 「ゆゆっー!」 「ゆっくり地獄は怖いわよー! どんな痛い目にあっても死ねないんだから。もう死んでるんだから当然よね! 怖いおにいさんがうじゃうじゃいるのよ! 消えない炎が永遠に燃え続けてるのよ! 未来永劫ゆっくりできなくなるのよ!」 「ゆんやぁー!」 「いい、ゆん罪を晴らすためには、ゆっくりの神の教えを忠実に守るしかないわ。 ドスまりさ様はゆっくりの神が使わした救世主、そして私はそのドスからあなたちを導くことを委託されているわ。 つまり、私かなこの言葉はゆっくりの神の言葉なのよ! かなこに逆らったらゆっくり地獄に堕ちるのよ!」 「ゆひぃぃぃぃぃぃ!」 「ゆっくり理解したなら、無能なゲスであるあなたちのために、このかなこがゆん罪符を授けてあげるわ。 このゆん罪符があればゆっくり地獄に堕ちなくて済むのよ! いわゆるスペルカードってところね!」 「ありがとうございますかなこ様! ありがとうございますかなこ様!」 社に集まったゆっくりたちはかなこの前に行列を作り、ゆん罪符(ただの木の葉にしか見えない)をもらっていった。 ゆっくりたちはゆん罪符の代わりに食糧を置いていく。これは強要されているわけではない。かなこへの感謝の気持ちを食糧という形で自発的に表現しているにすぎない。 だが、一匹のありすが食糧の提供を渋った。 「あの、ありすのおうちはもうほとんど食べ物がなくて……」 「そんなこと気にしなくてもいいわ。ゆん罪符はあげる」 「ありがとうございますかなこ様!」 「でもねぇ……感謝の気持ちが足りないとゆん罪符は効果を発揮しないのよねぇ……」 「ゆっ……」 「残念だけれどもあなたは地獄行くわ」 「そ、そんな! お救いくださいかなこ様!」 ありすは泣いてかなこの足元にすがりつく。 「安心なさい! 救いの道はあるわ! ゆっくりの神の慈悲は無限なのよ! ただ、覚悟が必要ね」 「ど、どうすれば……」 かなこは一本の木に目配せした。 「あれに体当たりなさい」 「ゆええ!」 「いい、地獄は永遠に続く苦痛なのよ。非ゆっくりなのよ! でも、現世で前もって苦しんでおけば、地獄での苦しみは緩和されるわ! 苦行っていうのよ! すごいでしょう? さあ、がんばって! 救われるのよ!」 「とっ! とかいはぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 ありすは木に向かって体当たりし始めた。 「もっと強い力で!」 「とかい! とかいぃ! どがい゛ばぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!」 一撃ごとに皮が裂け、カスタードクリームが飛び散る。 ゆっくりたちはその様を眺めてどうすることもできず、ただ戦慄するばかりだ。 「これがゆっくり地獄なのよ! 地獄に堕ちればみんなこんな目に合うのよ! 地獄に堕ちたくなければゆっくり信仰していてね!」 信仰心のなせる業なのか、すさまじい苦痛を受けながらもありすは苦行をやめない。 「ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛、ゆ゛……」 やがてありすは完全な廃ゆになってしまった。もう助からないだろう。私にはどうすることもできない。 「よかったわねありす。あなたはゆっくり地獄でも比較的楽なところへ堕ちれるわ。 みんなもちゃんとゆっくりの神に感謝してよね! さてと……思った通りだわ! これめっちゃうめぇ!」 かなこは、木の実を頬ぼり舌鼓を打つ。それは、ありすが体当たりした衝撃で落ちてきた実だった。 「おお、死んだ死んだ」 「おちょーしゃぁぁぁぁぁぁん!」 しばらく歩いていると、きめぇ丸と赤ゆっくりたちに出あった。 きめぇ丸は右に左に移動しながら、赤ゆたちに何事かを告げている。 「おお、処刑処刑」 「ゆぇぇぇぇぇぇぇぇぇん! ゆぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!」 「おお、畑泥棒畑泥棒」 「ゆぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 きめぇ丸は赤ゆたちに親まりさが罪を犯して処刑されたことを伝えているようだった。 こういった宣告はきめぇ丸に一任されていた。 「おお、うんうん漬けうんうん漬け」 「おちょーしゃん……おちょーしゃん……」 「おお、臭い臭い。おお、苦しい苦しい」 「ゆぐっ……ゆぐっ……」 赤ゆたちは親が死んだ報せと、きめぇ丸の存在によって非ゆっくりの極地にあった。 他のゆっくりたちも赤ゆを見守るばかりで何もできない。 きめぇ丸の活動を妨害することはドスに逆らうことだからだ。 そしてきめぇ丸にはドスの宣告をゆっくり理解するまで伝え続けなければならない義務がある。 「おお、生き埋め生き埋め」 「ゆぇぇぇぇぇぇぇぇぇん! ゆぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!」 人間から見ればこの群れはさぞかし素晴らしい群れに見えることだろう。 ゆっくりたちはきちんと統率され、畑を荒らしに来ることはなく、ゲスなゆっくりは排除され、 有能な希少種が重用され、それぞれの分野で群れに貢献している。 そうここは理想の群れだった。 ……人間から見ればの話だけれども。 ドスは人間の視点でゆっくりを見ていた。 ここはゆっくりにとってではなく人間にとって都合のいい群れだったのだ。 ドスは人間を恐れていた。ドスまりさのゆっくり群れが方々で壊滅してしまうのは人間の不興を買ってしまったせいだと考えていた。 だから、人間のための群れを作ったのだ。自分たちのためになるものなら壊してしまうことはない。 ひいてはゆっくりたちのためにもなると考えてのだ。 ゆっくりたちが多少苦しい目に合うとしても、それは仕方のないことだった。 それは無能な個体、劣った個体だからだ。 食べ物が無いならキリキリ働けばいいだけのこと。無能を養う余裕などない。 下位種の面倒を見てやってるのは仏心からだ。本当は希少種だけで群れを構成するのがドスの理想なのだろう。 それができない変わりに、希少種に絶大な権限を与え、下位種を従わせることにより少しでも役に立つゆっくりにしようという方針だった。 続く?
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モンスター詳細(もし幻製品版) 花映塚・(萃夢想)緋想天出身・三月精・その他通常モンスター モンスター一覧はこちらを参照。 花映塚出身メディスン 幽香 文 小町 映姫 (萃夢想)緋想天出身萃香 天子天子ちゃん、天子、天子さんの攻撃範囲とダメージ一覧 衣玖 三月精サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア その他魔理沙 はたて コメント 花映塚出身 メディスン 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■メディスンちゃん 5 ??? ??? 通常 2 妖 お花畑 ・通常攻撃のみを行う?・八意湿布を投げられると即死、八意湿布の結界を踏むと衰弱する。・毒薬を投げられるとレベルアップ、解毒薬を投げられるとレベルダウン(メディスンちゃんは即死)する。・特殊地形の毒沼で攻撃力が(一定倍?徐々に上がる?) ■■メディスン 5 ??? ??? 2 ■■メディスンさん 23 ??? ??? 27 ・隣接していると時々こちらをxxターン持続する憂鬱もしくはxxターン持続する神経毒(最大HP半減)状態にする。 ■■メディスンさま 68 ??? ??? 985 ■■でかいメディスン 117以下 ??? ??? 1300 ・毒薬を投げられると毒気が増してパワーアップ(攻撃力上昇?) 普段の愛らしい見た目と裏腹に、攻撃時はレイプ目になっている毒人形。 メディスンはリグル同様ただの雑魚だが、メディスンさんからは無病息災でも防ぐことのできない厄介な状態異常を付加してくる。 神経毒は最大HPを半減させるため、敵から受けることの出来る攻撃回数が半減することになる。防具がガチガチで無い限りは窮地に立たされることも多い。 憂鬱も運が悪ければ敵からなぶり殺しにされることも多く、油断ならない状態異常だ。 後述するヤマメと同様に八意湿布が弱点なので、数枚は保持するのもいいだろう。 余談だが状態異常を付加させる時のポーズがまるでフィーバーポーズのように見え、特にメディスンさんはチルノカラーであることも相まって奇をてらったポーズを取らないチルノよりバカっぽく見えてしまう。 特殊地形の毒に入るとどんどん攻撃力が上昇していく。 (2011-01-18 21 56 36) 無能にしても上がってるね (2011-01-18 22 04 06) 寝てる姿が鈴蘭に入ってる姿だねw (2011-01-23 19 11 25) 動転してると憂鬱にされて神経毒にされるが、即死はしないんで狩れる (2011-03-01 00 35 14) 月光城ルート1Fのメディスン相手に毒薬×3→八意湿布で一気にLv14。低速などを温存でき、また手早く終わるため序盤が安定しやすい (2011-03-05 19 10 47) ↑助かったありがとう (2011-03-25 03 39 21) でかいメディスンの体力は114でした。 (2011-05-03 01 07 44) 衰弱の毒を変換印で防いでも最大HPの半分が削られる。絶対バグだよなこれ @v1.11 (2011-08-04 18 02 53) コメント 幽香 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■幽香ちゃん 20 ??? ??? 気紛(通常) 30 妖 お花畑 ・普段は温厚で霊夢を攻撃しない。(気紛モード)・気紛モードの時は気紛れに移動し、時々床に花を設置する。・攻撃を受ける、操作キャラに花を踏まれる、無能状態になる、小傘に動転させられると敵対モードになる。・花を踏まれる度に攻撃力が上がる。・敵対モード時の攻撃は、攻撃対象を吹き飛ばして壁を掘る。・通常攻撃および反印の効果でダメージを受けた場合も、カウンターとして攻撃を繰り出す。 ■■幽香 20 ??? ??? 30 ■■幽香さん 30 ??? ??? 75 ■■幽香さま 49 ??? ??? 1300 ■■でかい幽香 151~159 ??? ??? 7500 みんな大好きお花のお姉さん、あるいはアルティメットサディスティッククリーチャー様。 普段は花をそこらに置くだけの存在だが、危害を加えられたり花を踏まれたりすると敵対モードになる。(=逆鱗に触れる) その攻撃を受けると壁を削りながら遠くに吹き飛ばされるが、重印を防具に合成していると稀にしか吹き飛ばされない。【要検証】 また隣接している場合は低速状態でも反撃してくるため、低速ハメは不可能。ダメージを受けたくなければ遠離の札+弾幕か招雷の札で倒したい。 でかい幽香の経験値は非常に高く、キスメ大帝やでかい白蓮に匹敵する。倒せるなら倒したい。 なお小傘に動転させられると、何が気に入らないのか動転させた小傘を殴り殺してレベルアップするというUSCっぷりを見せつけてくれる。 小傘ェ…と言いたいところだが、敵に攻撃された霖之助と違ってこちらを視認すると一直線に襲いかかってくる。犠牲になるのは霊夢かもしれない。 ドロップor遺失物の札でたまに落とす大輪の向日葵は調合素材として重要な逸品。 「花印」「多印」を作るのに必要となる。出現階層で余裕があるなら狩りまくってもいいだろう。 花を踏まずに無能にすると攻撃力がかなり低い。経験値高めだから、稼げないこともない (2011-01-07 11 08 18) 60の防具装備して花踏みまくってたら吹き飛ばしで281くらいました。 (2011-01-13 23 18 38) 多段攻撃をするとその回数だけカウンターを出す。 (2011-01-15 10 11 50) ななめ向きに壁を背にして犯印つけた防具でこいつの攻撃食らうと神社行き・・・orz (2011-01-16 01 21 05) 優香さまで (2011-01-16 17 27 38) ミス 幽香さまで無能投げ、次に低速投げをしたらはめれた (2011-01-16 17 29 23) お花畑で幽香さまに弾幕撃ったらフリーズしたんですけど自分だけですかね (2011-01-16 22 56 30) 混乱中は霊夢に与えるダメージが1に。バグなのか仕様なのか。 (2011-01-20 02 57 34) フランの羽で床に設置された花の破壊が出来ました (2011-01-20 20 32 24) 解印や広印があれば低速にした後壁越しに斜めから攻撃をいれてもカウンターの動作はする物のダメージはこないので低速ハメ?も可能っちゃ可能 (2011-01-31 18 56 24) 幽香を (2011-02-04 02 38 28) ↑ミス 幽香を敵対モードにしないででかい幽香にして無能投げたら何故かダメージが1に。 (2011-02-04 02 40 33) ↑幸運の札は敵対行動ではないので無能にしたら被ダメは弱体化する。安全に経験値稼ぐ方法。 どうでもいいけど遺失物投げたらgoogle出てきた。いらんがな(隙魔城ルートにて) (2011-02-05 16 01 59) ↑幸運だけだと超ダメージくる。一応敵対行動ではある。 (2011-02-10 00 07 58) でかい幽香にした後無能はっつけてもダメージが1にならなかった時あったけどバグかね?←のやって1回殴られた時はダメ1だったけど装備入れ替えしてて武器防具装備して無いときに殴られたら殺された (2011-02-16 23 36 12) 囮にした敵が花を踏むと、逆霖に触れるようです。 (2011-02-21 01 48 55) でかい幽香に無能投げても必ずしもダメージ1になるわけじゃない模様 さとりの目+30(防御37)で39ダメージもろた (2011-02-23 20 12 57) でかい幽香無能 ひまわり畑でやるとダメージ24位だが月光城21~付近でやるとダメ1なんだよね 同じ防具で レベルが関係してるのかな (2011-02-25 18 27 25) ↑↑無能投げる前に一度殴られて無い? ちなみに花をふんでなくても幽香の通常攻撃時に攻撃力はある程度まで上がる。そして無能にすることで攻撃力の変動は防げるが、一度上がった攻撃力は戻らない。 (2011-02-25 18 50 34) ↑いや、殴られてない 花を踏んでもいない 幸福三枚→無能→必要なら低速 の組み合わせ 幸福の札が多く必要な分攻撃力上昇が多いのかね (2011-02-25 20 17 27) ↑ちょっといろいろ試してみて、殴られるとか関係なく、でかいにした後無能にする前に幽香のターンになると攻撃力あがるってことは分かった。 (2011-02-25 21 59 49) でかい幽香を無能にするとダメ1だが動転幽香さんだとダメ6 無能に攻撃力補正を打ち消す効果があるのは間違いないが、たまに例外が出るのが問題なんだよなー (2011-02-26 17 56 17) ↑↑一応補足すると、でかい幽香にした後はすぐ無能投げてる 動く必要ないからね (2011-02-26 17 57 35) もし幸福でレベルあげるたび攻撃力上昇するなら、幸福→不幸のループで攻撃力挙げられ続けたりすんのかね 不幸の時に攻撃力補正リセットの可能性あるけど (2011-02-26 17 58 31) ちょっとでかい幽香で実験してみた 月光城21Fで幸運の札二枚で幽香さんをでかい幽香に 無能にしないまま霊夢攻撃 反撃2ダメ→通常吹き飛ばしで17(以降文字省略) → 36.18 → 44.16 → 42.23 → 無能を投げる →21(吹き飛ばし) (2011-02-26 18 20 12) 続き:段階的に攻撃力があがっている 反撃は会心でダメージが多分二倍になってる 一つ前の通常攻撃を二倍すれば大体反撃のダメと同値になるのが理由…ばらつきが大きすぎるけど 無能をすると攻撃力上昇がストップする (2011-02-26 18 30 35) 続き:気になるのは一番最初の反撃が2ダメなこと 多分これはまだ攻撃力補正がなかったため つまり攻撃力補正がかかるのは幽香の通常攻撃のタイミング(あるいは幽香にターンがまわってきたとき) この調査で上記のコメント欄で書かれてることは大体正しいことが分かった ひまわり畑のことは分からないけど…今のところは気づかないうちに攻撃力補正がかかってたと考えておく (2011-02-26 18 33 19) 続き:敵対行動するたびに攻撃力上昇なのか幽香にターンが廻るたびに攻撃力上昇なのかは不明 素振り混ぜときゃよかった (2011-02-26 18 36 57) あれだ、小傘に動転させられたやつは攻撃力上がったはず。無能でも多少食らった覚えがある。 (2011-02-27 19 08 36) 狂化薬だと無能の時と同じくダメージ1になるみたい。攻3守4、Lv9・隙間城ルート6F幽香に幸福3枚投げてでかくした後に狂化投げて確認 (2011-02-28 00 46 02) 相手が"幽香"なら敵対モードになる前に無能の札を使い、"でかい幽香"に (2011-03-18 03 17 11) 跡地の"幽香"を"でかい幽香"まで上げて完封する手順 用意するアイテムは幽香一人あたり"無能の札2枚"と幸福の札3枚" まず敵対モードになる前の幽香に無能を一枚使い、無力化。次に幸福の札を三回使い"でかい"まで上げたらまた無能の札を当てる これで"でかい幽香"は完全無力化し、楽に狩れます。 注意点は"幽香"の次点で無能を当てておかないと"でかい幽香"になったとき無能の札を使っても無力化できないので、必ず敵対モード前の"幽香"に無能を当ててください (2011-03-18 03 25 17) Ver1.10で無能バグ修正されたっぽいです。誰か調査&編集お願いします (2011-03-21 15 15 28) Ver1.10にて、無能使ってもダメージ1ではなくなっていました。それとは別に変なバグなんですが、多印9と熱印5装備中にでかい幽香に攻撃し、反撃で5回ほどダメージを受けました。熱印が発動して幽香を倒したのですが倒した直後の熱線発動時(5回受けた時の残り?)に幽香が一瞬現れて、また倒したことになり経験値をもらえました。自分は最高3回ほど連続で経験値を貰えたんですが、どなたか検証お願いできないでしょうか?(分かりにくくてすいません;) (2011-03-22 22 51 19) 普段は弾幕(+攻撃)でカモれる敵なのでなめぷしがちだが、囮を作っていても通常攻撃に対して反撃をかましてくる能力持ちであり、油断していると楽に殴り殺される。 (2011-03-30 12 35 12) 重印を付けていないと一撃目で吹き飛ぶから二撃目は食らわない 重印を付けていると二撃目で吹き飛ぶ 確率的ではなく確実にそうなってる(ver1.10) (2011-03-31 08 38 19) 補正なしレベル1の防具で花10回くらい踏んででかい幽香に殴られたら被ダメが1000超えた。オーバーキルゲット・・・ (2011-04-08 21 04 35) でかい幽香に154のダメージを与えても倒せませんでした (2011-04-14 11 35 22) PLUSで「でかい幽香さま」確認。経験値19800。 (2011-05-15 11 57 43) でかい幽香さん、経験値8700 (2011-05-18 02 59 14) ↑↑でかい幽香さまの経験値って19800なのかぁー、でかい妖夢さまと同じ経験値なんだなぁ。 (2011-05-21 01 49 12) ↑でかい妖夢さまの経験値は18250ですよ。どっちが割に合うかな?ちなみにでかい衣玖さまは21000だった。 (2011-05-22 19 46 36) ↑見間違えてたのかぁすみません、レベルが高いとドロップの確率が上がるって聞くし余裕があればでかい幽香さまかなぁ?勿体無いなら低速ハメが出来るでかい妖夢さまかなぁ? (2011-05-26 07 30 50) v1.11 でかい幽香に重印装備で挑んだら「君が!死ぬまで!カウンターを!やめない!」状態になった。7発目くらいでKOww (2011-07-26 18 29 52) ↑追加情報 再戦したら普通に吹き飛んだ。原因は不明、逆鱗に触れたせい? (2011-07-26 18 58 03) ↑さらに追加 カウンターの連打は武器の多印のせいでした。吹き飛ばなかった理由は不明、強制吹き飛ばし効果がついていない反撃があるんだろうか (2011-08-01 23 33 07) 俺はドMじゃないけど、幽香さまに殴られるたびに「ありがとうございます!」と言ってしまう。そして僕はまた殴られに行くの。 (2011-10-25 18 52 30) コメント 文 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■文ちゃん ??? ??? ??? 倍速2回攻撃 ???? 浮盗狗 風神録御一行文々。ハウス ・隣接していると、時々文々。新聞を押し売りして料金を徴収する。・犯印で料金を徴収出来なくなるが、新聞はアイテム欄に突っ込む。・無一文だと新聞すら突っ込めない。・文々。新聞が炎で燃えているところを視認するとレベルアップする。 ■■文 ??? ??? ??? 17 ■■文さん ??? ??? ??? 58 ・空いているスキマにも新聞を突っ込む。その際、スキマの効力は発揮されない。アイテム欄が空いていてもスキマへ突っ込むことがある。 ■■文さま ??? ??? ??? 1200 ■■でかい文 154 ??? ??? 3200 倍速でかつ2回攻撃、つまり実質4回攻撃を繰り出してくる。つまりザ・ニュー神父。 一発の攻撃力は低めなので1ターンあたりの攻撃力は極端に高いわけではないが、やはり倍速であるがために逃げられないのが辛い。 また今作では「新聞をアイテム欄に突っ込むのは物を盗んでいるわけではない」という詭弁なのか、防犯の効果をもってしても新聞だけは突っ込んでくる。 さらに文さん以上は空いているスキマにも突っ込んでくる。亜空間や古井戸の深層で動転した文にスキマを駄目にされると後々が辛い。 かといって一文無しで進むのも攻撃力上昇の恩恵を受けられず、店での買い物も出来ないためやはり辛い… なお無能にしても2回攻撃だけはしてくるが、元々の攻撃力が4回攻撃を前提としたものなので、実質的な攻撃力は他の敵と比べて半減しているようなものである。 ちなみに新聞をで燃やされているところを視認するとレベルアップする。幸福の札を何枚も使わなくとも炎上1枚でレベルアップさせることが出来、また低速一枚で楽に狩れる。 文系マジ鬼畜ささっとたおしたほうがいい (2011-01-09 18 31 49) 道具欄1つ空きで文さんに保存のスキマに突っ込まれ確認。 (2011-01-10 10 35 46) 同じく突っ込まれたので運次第? (2011-01-11 22 11 24) 攻撃力が低い分、防御が低いとマジ辛い ザ・ニュー神父って言ったやつ誰だw (2011-01-12 05 29 26) 亜空間で文さん倒したら天狗の古地図をドロップしました。案外馬鹿にならないかも… (2011-01-16 22 55 35) ちなみに新聞をで燃やされているところを視認するとレベルアップする。とあるが視認してなくてもあがる。一枚燃やしてそのフロアの文さん全てのレベルアップを確認。動転したでかい文は殴って倒せる。幻想ルート十階がお勧めかな? (2011-01-19 17 02 24) 変化のスキマにつっこまれてもしっかり新聞のまま。うぜぇ (2011-01-22 06 14 54) 素材のスキマ【10】に新聞を突っ込まれると素材のスキマ【9】に。その際、新聞は行方不明。 (2011-01-30 22 47 02) ↑一様スペアのスキマで取り出せますよ^^;む (2011-02-02 06 50 02) ↑素材のスキマを壁に向かって投げるのもあり。 (2011-02-04 21 46 37) 合成のスキマに新聞突っ込まれた。 (2011-02-06 19 26 09) 炎上1枚で全ての文をでかい文までできるのはありがたいが、非常事態用の倉庫にばかりツッコまれる。うぜぇ (2011-02-06 21 36 37) 反印と賽印同時につけて戦ったら地獄だな・・・ (2011-02-08 02 34 16) 幻想郷ルートの文から無敵の札(1)をドロップ確認しました ver 1.0142 (2011-02-20 05 03 20) 「あやちゃんうちわ」「鴉天狗の卵」「天狗の古地図」の固有ドロップ確認、古地図欲しいならオススメ、確率は低いけど (2011-03-03 22 51 57) 玉兎の修練場で大抵パルスィとセットで出てくるので注意、「これから毎日霊夢焼こうぜ!」される。 (2011-03-28 14 54 30) 文のHP18です (2011-04-04 02 04 56) 既出すぎだと思うが一応、押し売り時の料金徴収は防犯印で防げるのを確認 (2011-04-08 07 14 49) 亜空間にてでかい文がスペアスキマにまで突っ込んでくる事を確認。おかげでスペア(0)になったのにご丁寧に取り出すや置くコマンドでなぜかスペアから取り出せるし・・・ 他のスキマ内にではなくスペアスキマそのものに入った扱いになった模様 (2011-04-13 04 08 58) うちわは固有ドロップじゃない気がする、萃香もドロップしたんで (2011-06-12 21 13 31) コメント 小町 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■小町ちゃん ??? ??? ??? 鈍足(倍速) ???? 神 所属しない? ・普段は鈍足だが、同じ部屋?数マス以内?に映姫系がいると倍速になる。 ■■小町 7 ??? ??? 4 ・時々自身の周りに霊夢や同じ部屋?の敵を呼び寄せ、直後に霊夢へ攻撃する。重印で防ぐことは出来ない。(小町が大部屋フロアで霊夢と敵1体を引き寄せたのは確認。) ■■小町さん 28 ??? ??? 49 ■■小町さま 103以下 ??? ??? 1220 ■■でかい小町 160~170 ??? ??? 2800 普段は鈍足状態で、その代わりに攻撃力が高めである。しかし映姫が同じ部屋にいると逆に倍速になる。偽物でも上司は怖いようだが、むしろこちらかすれば倍速の小町が怖い。 また同じ部屋にいる霊夢と敵を呼び寄せ攻撃を行ってくるため、危険な状況になることもしばしば。鈍足だからと部屋の中で低速ハメをしていると、引き寄せられてキツい一撃をお見舞いされることも。 なお死神はとある書籍では妖怪扱いだが、バカ正直に妖怪属性を付けると妖怪ばかりになるからかこのゲームにおいては神属性である。上司の武器が弱点と思えばむしろ当然かもしれないが… ※レベルによって引き寄せられる者の最大数が違う模様。 レベルが高くなると部屋内の霊夢含む全員?を小町に隣接するように引き寄せ攻撃を行う (2011-01-06 20 59 24) 引き寄せるだけではなく引き寄せた同ターンに一発もらう 通路以外だと低速ハメもできないので地味に怖い (2011-01-09 13 44 00) 爆睡したら速攻で起きて倍速攻撃されたんだが (2011-01-10 17 47 15) 引き寄せ最大4体 大部屋で霊夢だけ引き寄せられない事もあった (2011-01-11 22 13 45) 映姫と同部屋時、低速の札投げてても引き寄せ→2回攻撃くらった。小町のターン開始時に毎回倍速処理判定が入るのかも? (2011-01-12 20 54 31) 映姫係と同部屋時、遠離の札で吹き飛ばしたらワープして戻ってきた・・、やる気だし過ぎだろwレベルは小町さんです (2011-01-14 12 44 22) ↑4 倍速の敵は状態異常の経過ターンも倍になるため、映姫が同室だと異常が切れるのも早い。 (2011-01-14 20 24 34) でかい小町が通常速度?映姫が居ないのに追いかけられました。 (2011-01-16 13 52 42) 小町さま単独で倍速化したんだが・・・、バグか? (2011-01-18 23 50 37) 大部屋モンハウででかい小町がいたせいで階段に迎えず、周りを引き寄せられた敵に囲まれ終了した。 (2011-01-20 00 46 54) 小町に無能の札で等速になるのを確認しました。 (2011-01-22 12 02 32) 当然っちゃ当然かもしれないけど、貼り結界してても平気で引き寄せてくるのな。うかつだった。 (2011-01-23 03 18 16) 低速の札・プラネット・ズンを使っても映姫様が近くに居れば倍速攻撃です。ヤル気見せすぎだろ・・・ (2011-01-23 06 47 01) お守りで天狗の古地図つけてたらどうなるんだろう?映姫様がフロア内にさえいれば倍速するのかな・ (2011-01-27 01 11 52) それより〇△☐じゃない? (2011-02-01 21 55 02) でかい小町が通路の角で引き寄せ能力を使うのを確認。直線じゃないと低速ハメも安全じゃないな (2011-02-02 09 33 03) 小町倒したら「レジテンド・イーブル」の効果が発揮されて殺された・・・ (2011-02-07 17 26 43) ↑髪の効果でしょ?混乱するから関係ないこと書かんといて (2011-02-08 09 44 01) 引き寄せられる個体数には制限があるのかな、囮を使ったわけでも無いのに敵ばかり集めて霊夢は無害の状況になった (2011-02-17 05 59 20) ↑大部屋MHの時+の字を描くように小町が引き寄せを行っていた。だから4体までと「推測」 (2011-02-20 02 08 12) ver1.0151にて大部屋MHで小町がフロア内全員を引き寄せたんだが… (2011-02-23 20 01 24) ↑に同じく。 亜空間13階で大部屋MH、小町さんが一人で全員引き寄せました。 映姫がいたから? (2011-03-07 00 51 20) ↑に同じく。大部屋MHで地獄絵図を見せてくれました。装備ががが・・・。 (2011-03-08 16 50 50) 映姫様寝てると等速になるのかな? (2011-03-09 13 01 40) 次のフロアに行った瞬間、一部屋フロアで百鬼夜行が起こった時、映姫、小町、小傘がいたおかげで倍速動転小町が三体いて引き寄せ殴りで即死 (2011-03-26 10 43 48) やる気さえだせば一番有能な敵キャラなんだな (2011-03-27 21 54 44) ↑3 映姫が寝てた時等倍、起きたとたん倍速になった (2011-04-01 14 38 18) 天狗の古地図で確認したがフロア内に映姫で等速、同部屋で倍速じゃないかな?どなたか検証お願いします (2011-04-13 00 47 01) ↑部屋に小町、通路に映姫の状態の時、小町は等倍速。映姫が部屋に入ったとたん倍速になりました。 (2011-04-17 12 30 51) コメント 映姫 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■映姫ちゃん 6 ??? ??? 通常 5 神 所属しない? ・ダンジョンに潜ってから倒した敵の数に応じて攻撃力が増加する。・攻撃は防御力および防具の印の効果を無視する。・隣接していると、時々審判「ラストジャッジメント」を使い、ある程度のダメージを与えつつ霊夢の弾幕パワーをいくらか減らす。この特殊能力で弾幕パワーが最低になっても、超過分のダメージは受けない。 ■■映姫 ??? ??? ??? 5 ■■映姫さん 27 ??? ??? 57 ■■映姫さま ??? ??? ??? 1250 ■■でかい映姫 115以下 ??? ??? 2800 防御力無視の攻撃を行うが、そのダメージ量はダンジョンに潜ってから倒した敵の数に応じて変わる。 特に幻想郷ルートを延々とループした後、にとり等で帰還せずに月光城ルートへ向かい、何故か格下のはずの映姫さんに3桁のダメージを食らって神社送りになる霊夢が後を絶たない。 また弾幕パワーが資本ともいえるもし幻において、下手すると100近い弾幕パワーを削ってくる。 特に竹箒+ミニ八卦炉や(絵本+)賢者の石を主軸としてダンジョンに潜っている時は辛い能力となるだろう。 ちなみに映姫さんの経験値57は、仏教において人が死んでから35日後、即ち5×7日後に閻魔が地獄行きか否かの審判を行うことから来ている。 弾幕減少量はダンジョン潜ってからの放ったPの総数でしょうか?確認できていませんがほとんど放たなかった時15の減少量だったので・・・要確認です (2011-01-08 22 55 50) 映姫の攻撃には反印での反撃効果が無効化されます。怨返しの方は未確認 (2011-01-09 06 01 20) ラストジャッジメントでのパワー減る量はランダムみたい、最低3から最高90ちょいまで確認 (2011-01-09 06 28 35) 卒塔婆で特効効果があるような気がする。神属性かも (2011-01-14 20 26 19) 幻想郷ループした後、亜空間潜ってもダメージ増えるのかよ… (2011-01-16 21 47 00) ジャッジメント受けたけどPが1しか減少しなかったので報告。0は見たことないが・・ (2011-01-17 12 28 35) ジャッジメントを避けれました(避印のお陰?)。しかし弾幕Pは無音で減っていきましたw (2011-01-18 12 03 16) ジャッジメント時にカットインが時折入る模様 (2011-01-18 13 07 50) 無能にすると1ダメ確認。遺失物の札で閻魔様の裁判帳ドロップ確認。攻印の盗集めに最適。 (2011-01-18 18 18 28) ↑失礼、防具なしで確認しました (2011-01-18 18 19 44) DP96ダウン見ました (2011-01-19 02 03 26) ラストジャッジメントで弾幕-99確認 (2011-01-21 23 58 48) 神属性あり。卒塔婆系がよく効く (2011-01-22 10 14 39) でかい映姫を無能後、防具なし防御力99で3~4ダメージ確認 (2011-01-24 17 49 53) カットインは太ももだけではなく、尻までエロイ事を確認。確率は低いようなので見るには根気が要る。 (2011-01-30 16 43 20) ↑え?初回カットインを見たのだが... (2011-01-30 18 33 45) 呪詛返しの札を使っているとなぜか通常攻撃で呪詛返しが発動するんですが、仕様? (2011-02-12 16 27 53) ジャッジメントは何かの数がカウントされている模様、1回目は大量に減るが2回目はほとんど減らないため食らうたびにカウントがリセットされていると思われる (2011-02-25 12 00 18) ↑3回連続で80以上減らされたことあるよ。ver1.0151 運に見放されただけかもだけど (2011-02-25 20 52 00) 弾幕のページに敵を倒した数の下2桁分減らされると書いてあるが・・・あってるのかな? (2011-02-25 21 54 25) Verアップでランダムになった可能性も否めないな。これまでは連続で食らっても同じだけ減る上に、同じフロアだと妙に減る量が似通っていることから調査した結果倒した敵の数の下二桁だけ減ると分かったが… (2011-02-26 00 17 59) 1.0151 動転映姫に三連続で85削られ… すっからかんになりました(´・ω・`) (2011-03-24 01 25 31) なまこ共鳴も無視されるんですね…20くらって正直びびった(笑) (2011-04-01 19 25 32) 玉兎84階で閻魔様の裁判長通常ドロップしました 嬉し泣きです (2011-04-09 10 16 38) 調べてみたが、通常攻撃はやっぱり軽減印で半減する固定ダメージ扱いだな。そりゃ反撃しないはずだ (2011-04-13 01 16 02) Ver1.10 エア巻物(節)装備時に映姫さんのジャッジメント食らったが減少なし、履歴見てもパワー下がったメッセージもなかった (2011-05-03 08 08 28) ↑ジャッジメントってmissあるんですね、勘違いでしたソーリーorz (2011-05-08 12 07 58) 玉兎50階付近まで潜った時点でジャッジメントによる減少13でした、ランダムか下2桁説どっちかかも。 (2011-06-20 08 41 57) 今更ながらジャッチメントで減らされる量を確認 最低1 最高99でした (2012-11-01 11 06 20) コメント (萃夢想)緋想天出身 萃香 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■萃香ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 爆鬼 緋想天御一行 ・通常攻撃が2マス先まで貫通する。・通路の2マス先にいる霊夢も視認して攻撃する。 ■■萃香 18~20 ??? ??? 15 ■■萃香さん ??? ??? ??? 62 ・時々○マス以内にいる霊夢へ10ポイントの固定ダメージを与える花火を投げつける。この花火は霊夢を視認していなくても投げる。 ■■萃香さま ??? ??? ??? 1300 ・時々○マス以内にいる霊夢へ20ポイントの固定ダメージを与える花火を投げつける。 ■■でかい萃香 ??? ??? ??? 2300 ・時々○マス以内にいる霊夢へ30ポイントの固定ダメージを与える花火を投げつける。 強敵しかいない緋想天御一行第一の刺客、シレン4以降のアイアンヘッドとデブータを掛け合わせたような、力と技を両立させた敵。 攻撃力も高めだが、上位レベルになると投げる固定ダメージの花火が特に厄介だろう。 特に深層で小傘に動転させられたでかい萃香は延々と30ダメージを与え続ける固定砲台と化す。 固定ダメージを防ぐ手立てが少ないため、その凶悪さはまさに神アークを彷彿とさせる。もし動転でかい萃香が出現してしまったら壁崩にプラスアルファで凌ぎたい。 また通常攻撃が2マス先まで貫通するのも地味に厄介。通路でいきなり攻撃されたり、敵もろともぶち抜いて敵が倒れ、レベルアップしたり等々…。 今作では合成し易い爆属性が弱点なのが救い。 でかい天子に変異の札使ったらフリーズしました。@Ver1.012 (2011-01-18 21 50 44) 萃香ちゃん経験値15です (2011-01-30 23 56 26) 花火は壁越しに投げてくる イクさんも昔やったことがあったから同じ部屋内か互いに姿が見えると投げてくる? (2011-02-05 02 22 41) ↑萃香さんで、姿が見えない通路から部屋の端にいる俺向けて飛ばしてきた痛い (2011-02-06 21 48 24) 萃香さん→萃香さまにレベルアップする際になぜか自分のターンがスキップされてる気がする。気のせい? (2011-02-22 22 57 04) ↑どのキャラでもたまに起きる。囮札でLvUPしてると連続行動されたり (2011-03-24 14 07 27) 萃香系が花火で囮を倒してもレベルアップしないね (2011-04-06 19 28 24) 本当に根絶やしが欲しくなる御方だな・・・嫌な事件ばかりを思い出すorz (2011-05-02 10 59 28) 旧作の天子や萃香に比べたら可愛い物 (2011-05-09 01 36 32) 45 (2011-06-13 11 40 03) コメント 天子 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■天子ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? ??? 緋想天御一行 ・霊夢が○マス内にいると時々緋想の剣を地面に刺し、浮遊属性以外の敵に対し??~??ポイントの固定ダメージを与える。 ■■天子 ??? ??? ??? ???? ・霊夢が○マス内にいると時々緋想の剣を地面に刺し、浮遊属性以外の敵に対し??~??ポイントの固定ダメージを与える。 ■■天子さん ??? ??? ??? ???? ・霊夢が○マス内にいると時々緋想の剣を地面に刺し、浮遊属性以外の敵に対し??~??ポイントの固定ダメージを与える。 ■■天子さま ??? ??? ??? ???? ・霊夢が同じ部屋にいると時々緋想の剣を地面に刺し、部屋内の浮遊属性以外の敵に対し(通常攻撃と同じ?)ダメージを与える。 ■■でかい天子 ??? ??? ??? 2150 ・時々緋想の剣を地面に刺し、フロア全体の浮遊属性以外の敵に対し(通常攻撃と同じ?)ダメージを与える。 強敵しかいない緋想天御一行第二の刺客、とにかく敵を巻き込んでレベルアップするのが好きな敵。 下位のレベルの天子系は周囲数マスへ無差別に固定ダメージを与え、上位レベルの天子系は無差別に部屋内あるいはフロア内へ固定ではないダメージ(=防具で軽減可能)を与える。 そのくせに緋想天御一行で暴れても衣玖は倒してくれない。 特に動転させられたでかい天子は新手の固定砲台と化してしまう。防御力が低いとダメージも大きくなるため、装備や対策アイテムが不十分だと神社行きの超特急が発車してしまう。 逆に防具さえしっかりしていれば、大した敵ではない。 勇気凛々の剣で殴った所、属性無しのようです (2011-01-23 20 06 21) 緋想の剣で複数のキャラにダメージを与えてる最中、天子がぐるぐる回り始める現象が・・・ (2011-01-28 07 29 07) 確か天子の左上だったが安置のハズだが (2011-01-30 19 01 03) ↑x3 実際には天人属性があるんだが、緋印ではどうやら取得できないらしい (2011-02-13 22 16 10) でかい天子さま 経験値18400でした (2011-05-17 01 26 01) plusで緋想の巻き添えで他の敵が倒されるとでかい天子さんではなくでかい天子2、3・・・と数字でレベルアップするようになってます。でかい天子以外のランクでは未検証ですが多分同様かと思います。 (2011-05-22 16 32 08) コメント 天子ちゃん、天子、天子さんの攻撃範囲とダメージ一覧 天子ちゃん 天 天子 天 天子さん 天 衣玖 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■衣玖ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 浮妖 緋想天御一行 ・通常攻撃を必ず回避する。霊夢の武器の必中印と衣玖の回避能力では回避能力が優先される。 ■■衣玖 ??? ??? ??? ???? ■■衣玖さん 27 ??? ??? 90 ・隣接していると、時々周囲に20ポイントの固定ダメージと鈍足効果を与える雷を落とす。この雷は衣玖さんの周囲にいる敵にも落ちる。 ■■衣玖さま ??? ??? ??? 900 ・部屋内に霊夢を視認すると、時々30ポイントの固定ダメージと混乱効果を与える雷を落とす。 ■■でかい衣玖 ??? ??? ??? 6000 ・部屋内に霊夢を視認すると、時々50ポイントの固定ダメージと金縛り効果を与える雷を落とす。 強敵しかいない緋想天御一行の中でも最も多くの霊夢をこれまでに殺めたと思われる。まさにふし幻界の女王と呼ぶにふさわしい敵だろう。 通常攻撃は全て受け流し、さらに上位レベルになると固定ダメージを与えつつ様々な状態異常を付加させる雷で霊夢を蹂躙する。 最深層の小傘+でかい衣玖コンボは一度雷を受けてしまえば神社まで一直線の最強コンボである。 該当フロアでは呪詛返しの札や囮の札、絵本系等を駆使し、出来るだけ事故死を防ぎたい。壁崩は大抵お手伝いの悪手になる。 ちなみに無能にすれば通常攻撃が当たるようになる。ただし攻撃力も相当高いため、油断していると容赦なく殴り殺されることも。 多くの風来巫女にトラウマを植え付けた金色の衣玖さまは、今作では前作の衣玖さんと同程度の能力となっている。レベル4段階性だからだろう。 でかい衣玖さんの金縛りハメって今も存在してる?亜空間で金縛りハメ食らったら、雷→金縛り→雷と食らって金縛り解けたんだけど・・・ (2011-01-21 19 57 30) 今は2回目の雷の時点で一度金縛りが解けるようになってるので以前のような完全なハメではない。きつい事にかわりが無いけどなw (2011-01-23 19 46 30) 勇気凛々の剣で妖怪属性を取得できたので恐らく妖怪属性持ち (2011-01-23 20 10 18) でかい衣玖のHPは115~121 (2011-01-28 23 40 55) 衣玖さまに遺失物の札3枚目で「触角リボン」出たんだが、その後でかい衣玖に100回以上投げても出てこない。確率どのくらいなんだろう。 (2011-02-10 22 25 27) ↑すごく低いと思う。自分は遺失物使ってもでてこないし。店で売っているのを買ったことしかない。お空のリボン並み? (2011-02-11 18 30 37) 一撃死は有効なんですね、多段に一撃で稀に誘いますけど、効率は… (2011-03-10 14 23 19) 金縛りは呪詛返しで返せる模様 (2011-05-23 23 46 31) でかい衣玖さんはフロア全体に雷を落とす。天子以上に恐ろしい・・・ (2011-05-27 12 11 56) コメント 三月精 サニーミルク 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■サニーミルクちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 精? 妖精大戦争 ・通常攻撃しか行わない ■■サニーミルク ??? ??? ??? 2 ■■サニーミルクさん ??? ??? ??? 11 ・隣接しているマスにいる敵を透明化させる。地図では確認可能。 ■■サニーミルクさま ??? ??? ??? 260 ・同様に周囲2マスにいる敵を透明化させる。 ■■でかいサニーミルク ??? ??? ??? 1000 ※バグではありません。仕様です。 三月精組では比較的危険な能力。 攻撃する分には問題ないが相手がわからないので特殊能力持ちなどで窮地になることも。 サニー自体は弱いので問題はない。 こいつの透明化って目薬とかで見えるようになるのかな? (2011-03-06 18 15 06) 敵が透明化しててもマップでは赤点がしっかり見えてることに気づいた (2011-04-08 21 24 21) 透明化してても、向き変更キーを何回か押せば、どちらの方向にいるのかは把握可 (2011-06-26 15 32 39) コメント ルナチャイルド 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■ルナチャイルドちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 精? 妖精大戦争 ・通常攻撃しか行わない。 ■■ルナチャイルド ??? ??? ??? 2 ■■ルナチャイルドさん ??? ??? ??? 11 ・同じ部屋にいるとBGMとSEが消える。 ■■ルナチャイルドさま ??? ??? ??? 250 ■■でかいルナチャイルド ??? ??? ??? 1000 ※バグではありません。仕様です。 これに尽きる。 当然この能力はゲームの進行自体には何の影響も及ぼさないため、実質通常攻撃しか行わない敵である。 本の角アタックが痛そうだが、特筆すべきほどダメージが大きいわけでもない。 椛のホラ貝が止まったりしないんだろうか? (2011-01-30 21 23 13) 最初なったとき壊れたかと思ったわw (2011-02-19 17 22 04) いやいや、こいつらの一番怖いことはエラーだ... つかバグか処理落ちかで強制終了も食らうしね (2011-02-27 19 01 36) ルナチャイルド様53で倒せたので多分50程度です (2011-03-03 03 04 57) 物凄いどうでもいい事だけど、無音にされると時折ノイズ音が混ざるように変更されてるね (2011-03-29 03 13 00) ↑ノイズが入るときとそうでないときがあtta(ver1.11) (2012-02-18 22 12 19) コメント スターサファイア 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■スターサファイアちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 精? 妖精大戦争 ・フロアにいる逃走しない敵全員が霊夢の場所を認識し、霊夢に近づくよう動く。(どのレベルから?) ■■スターサファイア ??? ??? ??? 2 ■■スターサファイアさん ??? ??? ??? 11 ■■スターサファイアさま ??? ??? ??? 240 ■■でかいスターサファイア ??? ??? ??? 1000 まじかるさふぁいあすてっき☆ 能力の方はフロアの敵がどこにいても霊夢を認知して動くようになるもの。地味ながら意外と辛い状況に立たされがちな能力だ。 これもまた、処理的には「視点が大部屋になった」扱いなのだろうか。 (2011-02-14 03 59 49) コメント その他 魔理沙 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■魔理沙ちゃん ??? ??? ??? 通常(逃走) ???? 盗魔(浮?) 所属しない? ・隣接していると、時々装備していないアイテムを1つ盗み、フロアのどこかへワープする。・持ち物を盗んだ後は、浮遊状態で霊夢から逃げるように移動する。 ■■魔理沙 ??? ??? ??? 5 ■■魔理沙さん ??? ??? ??? 18 ・持ち物を盗んだ後、霊夢が直線状に立つとミニ八卦炉を構える。・その次のターンにも霊夢が一直線上にいた場合、50ポイントの固定ダメージを与えつつ壁を掘るマスタースパークを放つ。 ■■魔理沙さま ??? ??? ??? 860 ・マスタースパークのダメージが100ポイントになる。 ■■でかい魔理沙 136~141 ??? ??? 1850 ・マスタースパークのダメージが150ポイント?になる。 こちらのアイテムを盗み、箒に乗って逃げる敵。 上位レベルになるとこちらが直線状に並んだ時、ミニ八卦炉を構え、それでもこちらがその沿線上から離れなかった場合、大ダメージを与えるマスタースパークを放ってくる。 しかし悲しいかな、防具のミニ八卦炉もしくは防犯印で能力を完封されてしまうのであった。 なお前作と違い、マスタースパークで敵を巻き込んで倒しレベルアップしても盗んだアイテムは保持される。 恐らくにとりをレベルアップさせて合成可能アイテムを増やす人がいるとの見込んでの変更だろう。 静かの海で盗まれたらあきらめるしかないのかな… (2011-01-14 16 13 33) 持込みありならベルリナーマウアー持参するといいかも。地霊殿でさとりさんが出るから処分を忘れずに。 素潜りで盗まれたら…うん… (2011-01-15 11 01 26) 怨返しで回収したことがある (2011-01-15 23 03 48) 妖精大戦争ででかい魔理沙がいた覚えがある。早苗さんの髪でいきなり出たから動転してて曖昧だが (2011-01-18 13 16 41) たしかにでか魔理沙いたな。殴り殺されそうになった (2011-01-19 23 50 22) 妖精大戦争にて魔理沙さんいました。たぶん三妖精+チルノ系+魔理沙系なんですかね? (2011-02-03 19 56 01) 怨返しで倒したら魔理沙が水地形にいたらしくてアイテム消滅した (2011-03-04 03 07 05) 魔理沙さんのHP22です (2011-04-03 11 52 18) plusでかい魔理沙さま、盗難後追い詰めたら八卦炉を構えたので射線からずれたところ、霊夢の移動した先にマスタースパーク発射、250ダメージを受けました (2011-06-20 04 52 27) コメント はたて 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■はたてちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 妖?狗? 文々。ハウス ・隣接していると、時々こちらの持ち物を念写して識別してくる。 ■■はたて ??? ??? ??? 3 ■■はたてさん ??? ??? ??? 620 ■■はたてさま ??? ??? ??? 1650 ■■でかいはたて 119~122 ??? ??? 2900 「もしかして:○○○○○」 こちらにとって不利には決してならず、むしろ有利となる特殊能力を使用してくる数少ない敵である。ただし通常攻撃も行うため調子に乗ると念写(や)られる。 亜空間でアイテムを識別してもらう際には、はたてを毒沼に誘導してからにしたい。 念写する対象になるアイテムは識別されているか否かを問わないため、識別済のアイテムも念写しようとする。 全アイテム識別済ダンジョンでも念写しようとしては「もしかしなくても…だよね」と思わせてくれるなかなか間抜けな奴である。 メリット能力な分、攻撃力は同ランクの敵と比べてもそこそこ高め。妖夢とかには及ばないけど (2011-01-12 00 26 04) はたてさん620の経験値確認 (2011-01-18 01 19 48) 亜空間唯一の良心 (2011-01-22 06 16 51) はたてのHPは (2011-02-03 19 57 26) ↑誤爆。はたてのHPは7ですね。 (2011-02-03 19 58 10) はたてちゃん経験値3 (2011-02-13 09 54 15) これってぬえの識別はできるのかな (2011-04-13 00 59 15) 幻想郷ルートのはたてに幸福の札ででかいにしたあと遺失物十枚ほど投げて念写機3つゲット。足を向けて寝れません (2011-04-15 17 40 15) コメント コメント コメント
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このページはこちらに移転しました 星渡り 作詞/137スレ85 作曲/旋風 星はついに輝く いつもの夜の空に 何よりも明るくて燦然と 何よりも美しく煌めいて 色とりどりに光続ける さらさらと水は戯れる 真っ黒な川に銀河がうつる 二人で歩いた小さな川岸 笑い声だとか話し声だとか もう覚えていないけど 聞こえるキセキの音に 僕らは耳をすましてる 眩しいくらいの星空が 何よりも美しくて 聞こえるキセキの声に 僕らは耳をすましてた 夜空に散りばめられた 君と見た空の星 聞こえるキセキの音は 星渡りの夜空に 高らかに鳴り響いた もう別れの時 空からこぼれた星のかけらが 僕らの別れを見守った 音源 星渡り
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「ふたば系ゆっくりいじめ 231 長寿と繁栄・・・完結編/コメントログ」 ゆっくり製菓を、まりさがぶっ潰す話を書いて下さい。 おねがいしまっす!! -- 2010-06-19 10 43 26 まりさもさっさと死ね 無双の隙もなく苦しんで苦しみ抜いて死んでいけ☆ -- 2010-07-13 12 22 15 まりさはユグルイに登場するので死にません -- 2010-09-28 11 37 05 ルートAのドスには超殺意が沸いた -- 2011-12-27 06 22 19 どすには最上級のGIXYA・KU・TAIを用意しとかなくちゃね☆ さいごの人間氏ね -- 2012-03-27 20 23 24 ifルート「ゼンメツ」 ゆっくり製菓にキチガイにんっげんさんたちがいっぱいやってきて 製菓のひとたちとまりさをふくむゆっくりたちを無差別に ゆっくりと殺しましたとさ -- 2012-05-19 02 06 13 良いなこのマルチな終わり方は、ゆっくりに恋する人間とか変態以外の何物でもないや 会社という名の組織が大きくなればなるほど無能は増えていく、いや無能ではない、組織に寄生して仕事は しないが給料を貰う方法を知っている有能な人間は多い・・・ -- 2012-12-17 18 41 14 Aルートのどすは世界一の鬼威散によるGIXYA・KU・TAIだあ -- 2023-02-28 06 47 04
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HPなし 2008年10月11日開始。10月12日閉鎖 鯖HPなし、超低レート、鯖管無知宣言鯖。 案の定即閉鎖。異例の超スピード逃亡。 DBクラッシュさせたとのことだがオリ要素ほぼなしの稼動から半日程度のDBなどすぐ復帰できそうなものだが。 本気で無能だったのかそれとも垢抜きか?糞鯖とか言われたくらいで逃亡するなら二度と鯖建てるな。 その日のうちに再開したみたいだがどうせまた即逃亡するのは目に見えているのであえてこの位置に置いておく。 予想に反して続いているが10月21日にまたワイプ。鯖WikiをHP代わりに使う。ブログのリンク先があったような気がするが消えてる。 2008年11月11日、予想以上に続いていたようだが結局また逃亡ともとれる閉鎖。 一応掲示板が(途中から作っていた)閉鎖されているのと鯖Wikiで閉鎖と一言書かれていることから閉鎖告知はあり。 なんでも鯖機の設定いじったら鯖落ち多発するようになったとか、その直後に閉鎖。無能とはよく言ったものだ。 レート EXP 6 Adena 2 Drop 独自 重量 1 武器OE 3 防具OE 3
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概要 『統帥治論』とは、ラドリザン1310年に上梓された思想書。軍事・政治・外交を主な題材とする。作者はゲイル・アレイア。 ユーラスティ大陸では当時最も複雑な政治体制を擁していたガルデス共和国の軍人・外交官として名を馳せ、構成各国の思惑が複雑に交錯するアレシア連邦議会の実情をも詳しく知るゲイル・アレイアが、自らの経験・知識と、国内政治の混迷に翻弄されたことの余波で、一再ならず軍事的劣勢を余儀なくされたガルデス共和国時代の反省を元に作成した思想書。 本書は全12章で構成されており、そのカバーする範囲は統治体制・政治学から兵站に至るまで多岐にわたっているが、その根底に流れる思想は下記の5点に集約されている。 「国民に対する奉仕者」としての為政者。如何なる統治体制においても為政者は国民に対する責務を果たす必要があることを強調するなど、政治家としての心得を説く内容となっている。 戦争・外交の分析に対する夢想的・理想論的アプローチの排除。テキストの中では、戦争を過度に美化したり、また逆に極度の反戦思想に陥ったりすることを厳しく戒めている。また、戦争によってもたらされる内政・外交両面における影響を細かく述べ、開戦の判断に対する熟慮を求めている。 将軍・為政者に対する「部下の命を預かる」という意識の強調。 諜報・防諜活動の重要性。 一貫した指揮系統と後方支援体制の必要性。特に、本書では指揮系統の明確性が重視されている。 備考 ラドリザンの思想史において、本書は軍事学と政治学の橋渡し的存在とされており、政治学・軍事学の両面において高く評価されている。 本書は兵站など戦略レベルでの記述が多数を占める反面、同時代の軍事理論を扱った著作として双璧を成す『天風兵書』などと比較すると、戦術レベルの記載が少ないという特徴がある。特に、戦場での駆け引きに関する記載が殆ど存在しない。これはゲイル・アレイアの問題意識が政治・外交・戦略に対して向けられていたせいであり、彼が戦術家として無能だったというわけではない。 このような経緯があるためか、後世の人々が兵法や軍事理論を学ぶ際には、本書と『天風兵書』など戦術中心の兵法書が併読されていた。 関連項目 ゲイル・アレイア 天風兵書 文献
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行政刷新会議 事業仕分け結果の詳報<11日分> (11月11日 21 35) 政府の行政刷新会議作業グループ(WG)による11日の事業仕分け結果の詳報は次の通り。 ▽国土交通省 【国土・景観形成事業推進調整費】年度途中で再開可能となった公共事業に充てるため、2010年度予算に200億円を概算要求。「ほかの予算分野の流用で対応できる」「厳格な運用が求められる」などを理由に13人中12人が廃止、1人が予算削減と評価し、廃止に。 【下水道事業】概算要求は5188億円。仕分け人から「人口の少ない過疎地などでは、下水道よりも低コストな浄化槽などの汚水処理施設の整備を進める方が効率的だ」との指摘が相次ぎ13人中廃止1人、自治体の判断に任せるが7人、10%程度の予算削減が3人などとなり、判定は「地方自治体に財源を移した上で、実施は各自治体の判断に任せる」となった。 ▽国交省、農林水産省 【港湾、漁港、海岸、河川環境整備事業】バレーボール場や広場などレクリエーション施設の整備などに批判が集中し、予算の削減を求めた。 ▽農水省 【農道整備事業】都道府県の農道整備を国が補助する事業で、10年度の概算要求額は168億円。農水省は中山間地での農業生産性向上のため必要だと主張したが、「一般道と一体的に整備するべきだ。国が補助する根拠が不明だ」といった意見が相次いだ。11人中で廃止が6人、自治体の判断に任せるとの意見が1人、予算削減が4人だったが、最終的には廃止と判定された。 【里山エリア再生交付金と田園整備事業】約90億円を要求。森林や用水施設、遊歩道など居住環境の整備を助成する里山エリア再生交付金と、都市と農村の交流目的で施設整備などを行う田園整備事業はいずれも廃止。重複する事業が多いことや効果が不明だとの指摘が多く出た。 【農業農村整備事業】農村集落の下水処理施設の整備を進める農業集落排水事業は「自治体に財源を移譲し、判断を任せるべきだ」と、国が補助事業として行う必要はないとの意見が大勢を占めた。農業に使う水利施設の整備や維持を行うかんがい排水事業は「予算要求の削減」と判定。1774億円を要求しているが、20%程度の削減が適当との声が多かった。 ▽国交省 【道路整備事業】1兆2332億円を概算要求。仕分け人からは、費用対効果分析で効果が費用を上回って着手できる事業でも「コストをカットすべきだ」とコスト縮減を求める意見などが続出した。事業評価の厳格化やコスト縮減、道路構造令の柔軟化などにより予算の見直しを行うとした。 【河川改修事業】1945億円を堤防の整備などに要求。「改修個所の個別の評価を行い、優先順位を明示すべきだ」などの意見が相次いだため、個所ごとの事業評価、コスト縮減のインセンティブの導入などにより、予算の見直しを行うと判定した。 ▽厚生労働省 【健康増進対策費(地域健康づくり推進対策費)】食生活改善の啓発活動で、厚労省は1億8600万円を要求。仕分け人から「国は情報提供だけで足りる」「農水省の事業と重複している」と、必要性を疑問視する意見が相次いだ。13人中8人が廃止、5人が自治体や民間への委託を選び、判定は廃止。 【レセプトオンライン導入のための機器整備等の補助】厚労省は要求額215億円を151億円に減額する方針を表明したが、仕分け人から「所得が高い開業医に補助する必要はない」などと厳しい指摘が続出。13人中7人が10年度予算への計上見送り、5人が廃止、1人が民間委託との意見で「来年度予算の計上見送り」と判定された。 【独立行政法人雇用・能力開発機構運営費交付金等】もともと「予算の無駄が多い」との指摘があり、麻生政権が08年12月に同機構の廃止と事業の大半を別法人に引き継ぐことを閣議決定済み。厚労省は「高度な職業訓練は国でしかできない」と主張したが、判定は「地方や民間への移管や業務のスリム化をさらに進めるべきだ」となった。 【診療報酬の配分(勤務医対策等)】仕分け人は「小児科など医師が必要な診療科に報酬を重点配分すべきだ」「厚労省のこれまでの価格設定は失敗」と指摘。16人全員が配分の見直しが必要と判定し、開業医と病院勤務医の収入格差の平準化や、整形外科や眼科など収入の高い診療科の報酬引き下げなどを求めた。 【後発品のある先発品などの薬価の見直し】主成分が同じで安価な後発薬(ジェネリック医薬品)がある先発医薬品について、後発薬並みの薬価水準まで引き下げるかどうかを議論。厚労省は「国内メーカーの開発意欲をそぐ恐れもある」と主張したが、15人全員一致で、一層の引き下げを必要とする「見直し」と判定した。 【医療関係の適正化・効率化】医療機関や薬局に支払われる診療報酬の不正をチェックする厚労省の外郭団体「社会保険診療報酬支払基金」と「国民健康保険団体連合会」を統合すべきだとして「見直し」とした。入院時の食費・居住費も「見直し」と判定、「療養病床に比べ、一般病床の患者の自己負担は低い」と患者負担増につながる意見も。整骨院など柔道整復師の報酬請求の一部ケースで減額を求めた。 【若者自立塾(若者職業的自立支援推進事業)】ニートなどの若者に合宿型の施設で就労体験をしてもらう事業で、10年度は3億7500万円を要求。作業グループでは対策の必要性自体は否定されなかったものの、08年度の利用者がわずか490人にとどまったことがやり玉に挙がった。12人中5人が廃止、4人が「自治体や民間に任せる」と割れたが、最終的には廃止が決まった。 ▽文部科学省 【施設関係独立行政法人】「青少年自然の家」などを運営する国立青少年教育振興機構と、教員研修センターは地方自治体にも類似施設があり「地方または民間非営利団体(NPO)に移管」。男女共同参画に関する研修を実施する国立女性教育会館は、役員報酬が高額なことなどから国からの運営費交付金(10年度概算要求額約6億円)を削減する。 【子どもの読書活動推進事業と子どもゆめ基金】読書活動を進めるために教員や保護者向けの資料を作り、ネットサイトを運営する。「地方や市民レベルの活動があり、国が行う必要はないのではないか」との意見が出され廃止。「子どもゆめ基金」についても廃止の判定が出された。 【スポーツ予算】地域のスポーツ施設整備やドーピング防止活動などの事業について、予算の大幅な削減が必要と判定。サッカーくじの収益をもとに独立行政法人日本スポーツ振興センターが実施する事業などとの類似が理由だ。 【独立行政法人日本芸術文化振興会】芸術家への助成など振興会が関係する事業は、運営の方法に批判が目立ち予算の削減と判定された。 【芸術家の国際交流等】若手芸術家の海外派遣など交流事業(要求額32億円)は、帰国後の活動状況を調査していないことなどから予算を削減。全国約5千カ所で小中学生に日本舞踊や茶道などの伝統文化を体験してもらう「伝統文化こども教室」など3事業(22億円)は「国として行う必要はない」となった。 【放課後子どもプラン推進等】空き教室で子どもの居場所をつくり地域の交流も支援する放課後子ども教室推進事業は、厚労省の「放課後児童クラブ」と似ていると指摘されたが、「放課後の居場所は大事」と強調する声もあり、結論は「継続」「自治体に任せる」の両論併記。家庭教育支援基盤形成事業などほかの3事業はそれぞれ「廃止」や「自治体に任せる」などとなった。 【学校ICT活用推進事業等】小中学校で配備が進む電子黒板やコンピューターなどICT(情報通信技術)機器を効果的に活用してもらうため、教員の研修などを実施する学校ICT活用推進事業(要求額7億円)は、機器そのものの必要性に疑義が示され廃止。新学習指導要領に基づく11年度からの小学校での外国語活動(英語)必修化に向けた「英語教育改革総合プラン」(モデル事業)も、教材の全児童らへの配布が無駄遣いなどと指摘され、廃止となった。 【農山漁村におけるふるさと生活体験推進校事業等】小学生に自然の中で1週間程度の宿泊体験をさせるモデル事業。メンタルヘルスなどに対応するため、専門医を学校に派遣する事業と一緒に論議された。モデル事業として行われることに疑問の声が上がり、評価は「廃止」と「地方自治体へ移管」が拮抗。結論は「国の事業として行わない」となった。 行政刷新会議の12日の事業仕分け結果の詳報は次の通り。 ▽国土交通省 【まちづくり関連事業】2010年度予算に計1698億円を概算要求。市町村のまちづくりを支援する「まちづくり交付金」(要求1300億円)、市街地再開発事業(同232億円)、都市再生推進事業(同130億円)、都市・地域交通戦略推進事業(同25億円)、みなと振興交付金(同10億円)の5事業で、仕分け人からは「地方は交付金を受け取る方が得をする。そのため無駄な公共事業の温床になっている実態がある」などの批判や、地方に財源と権限を移すべきだとの意見が相次いだ。仕分け人のうち3人が廃止、6人が自治体移管などと評価し、「地方自治体や民間の判断に委ねるべきだ」と判定され地方移管となった。 【財団法人民間都市開発推進機構】30億円を概算要求しているまち再生基金は、10年度予算への計上見送りを判定。まち再生参加業務円滑化基金(09年度残高37億円)、無利子貸付金(同1097億円)、事業促進支援基金(09年8月末残高80億円)には、全額国庫返納を求めた。このうち無利子貸付金と事業促進支援基金について国交省は既に、09年度内に全額返納予定としている。民間都市再生基金(09年度残高98億円)は、過大分の国庫返納となった。 【直轄国道の維持管理】財務省の予算査定担当者が「清掃回数などを定めた統一的な管理基準がなく、現場任せのため無駄が生じている」と指摘。仕分け人からも、国交省OBの天下り先の公益法人が業務を受注していることに批判が集中。判定では、こうした問題点を改善し、10年度で2325億円としている概算要求額を10~20%削減するよう求めた。 【直轄河川・直轄ダムの維持管理】1254億円を概算要求。委託先が国交省所管の建設弘済会などの公益法人に集中していることや、1社だけの入札も多くコスト高になっていることが問題視され、予算の10~20%削減と判定された。 【国営公園の維持管理】「民間に開放し経費を削減すべきだ」とし、概算要求115億円からの20%削減を求めた。 ▽厚生労働省 【こども未来財団】企業の拠出金を財源とする特別会計などから311億円の基金を設け、その運用益や国の補助金で、授乳室の整備助成などの子育て支援事業を行っている。人件費など財団の管理費が約5億円に上り、厚労省OBの役員が高額報酬を得ていることが批判された。判定では管理費を見直し、基金を国庫に全額返納することなどが求められた。 【医師確保、救急・周産期対策の補助金等(一部モデル事業)】来年度の要求額は573億円だが、医師不足対策に向け診療報酬の配分を見直すことを前提に「50%削減」と判定された。事業は産科や救急などの医師不足を受け、病院の救急勤務医への手当金や周産期母子医療センターの整備など。仕分け人は「昨年度の予算執行率が約70%」などと指摘した。 【健康増進対策費(女性の健康支援対策事業委託費)】女性特有の疾患の予防活動で、厚労省は4億円を要求。仕分け人からは「各自治体に任せれば十分」「緊急性はない」との意見が出され「廃止」に。 【社会保障カード】年金手帳と健康保険証、介護保険証の機能を1枚のカードに持たせる構想。自公政権下で11年度の導入に向け、検討が進められていた。厚労省は、調査費などとして計上した10月時点の要求額7億円を3億円減らす方針を表明した。しかし、民主党の方針である年金通帳や「税と社会保障制度共通の番号制度」との整理が必要として、「来年度の予算計上は見送り」と判定された。 【キャリア交流事業費】中高年のホワイトカラーの再就職を支援するため全国15カ所にキャリア交流プラザを設置。10年度の概算要求は11億円。「都道府県やハローワークでも可能だ」「土地や建物のコストが高すぎる」との批判が相次いだ。厚労省は事業存続を主張したが、判定結果は「自治体や民間の実施に任せる」だった。 【労働者派遣事業雇用管理改善等推進事業費】労働紛争を未然に防ぐため、民間の専門相談員に委嘱して派遣労働者や企業からの相談に応じる事業(要求額4億円)。判定結果は「予算を半額に削減」。地方労働局の職員が直接相談に応じるようにするなど事業を抜本的に見直すことも求めた。「具体的な効果が不明確」などの指摘が相次いだ。 【障害者保健福祉推進事業費(障害者自立支援調査研究プロジェクト)】公益法人や特定非営利活動法人などが行う障害者支援のための調査研究事業に助成する。厚労省の要求額は13億円。全国精神障害者社会復帰施設協会(全精社協)がこの事業で不正に補助金を受け取っていたとされる。仕分け人から不透明さを指摘する意見が出され、廃止となった。 【障害者保健福祉推進事業費(工賃倍増5カ年計画支援事業費)】授産施設などで働く障害者の経済的自立を目指し工賃の引き上げを図るため、職業指導員の研修や経営コンサルタントの派遣などを行う。予算の執行率は08年度で22・2%にとどまっており「効果的でない」などとして、予算の半減を求めた。 【水道施設整備事業】簡易水道の施設整備や老朽化した水道施設の耐震化で地方自治体を補助する事業で、厚労省は818億円を要求していた。同省は、水道料金の地域格差を緩和し、水道施設の耐震化を進めるため必要と強調したが、仕分け人からは「独自に取り組んでいる自治体もある」などの意見が相次ぎ「10~20%」の削減。 ▽農林水産省 【耕作放棄地再生利用緊急対策】農地所有者に利用する意思がない「耕作放棄地」を再び耕す際にかかる費用を国が補助する制度だが、9月末時点の執行率は約3%。農水省は「食料自給率向上に欠かせない」と主張したが、結論は「今ある基金の範囲内でも来年度の執行に支障を来さない」。農水省が10年度に求めていた70億円の基金積み増しは見送るべきだと判定した。 【農地集積対策(1)食料安定供給特別会計農業経営基盤強化勘定】同勘定には、剰余金が382億円、積立金が153億円滞留している。「いったん国に返して有効な使い道を考えるべきだ」として判定は国庫返納。農地集積関連の融資は「国からの支援は利子補給までに限るべきだ」、補助金は「少なくとも半減させるべきだ」との結論に。 【農地集積対策(2)担い手支援貸付原資基金等】地方自治体の公社などが離農する農家から農地を買い取る際などに無利子資金を貸し付ける事業。事業そのものの必要性が低いとする意見が大勢を占めた。他の2基金を合わせて計823億円を国庫に返納するべきだと判定。 【農地の保全】農業用の水利施設の保全を国が補助する事業(10年度要求額40億円)については「自治体の判断に任せる」と判定。土地改良事業関連の普及啓発活動(2億円)と、フードバンク活動を行う民間非営利団体(NPO)などへの補助(4億円)は「廃止」とした。いずれの事業も仕分け人からは「国がそこまでやる必要はない」との意見が出された。 【農村振興関係(1)】都市部の若者が農村で働く際に、研修手当などを補助する農村活性化人材育成派遣支援モデル事業(概算要求5億円)は「自治体に判断を任せるべきだ」という意見と「要求通り計上する」が同数だったため、両論併記。新たな農山漁村コミュニティ・マネジメント創造支援事業は「国が行うべきではない」。「農山漁村地域力発掘支援モデル事業」も「国の事業としての必要性を感じない」と結論付けた。 【農村振興関係(2)】農山漁村活性化プロジェクト支援交付金など農水省の都市農村交流関連の三つの交付金は、いずれも「削減するべきだ」と判定。削減幅は半分から3分の1が大勢だった。都市と農村の交流を促進させるために必要だとする農水省に対し「そば打ち道場などのハコモノが農村の活性化に本当に役立つのか」といった疑問が出された。 【基金(1)】燃油高対策として設けられた水産業燃油高騰緊急対策基金など水産庁所管の4基金について「10年度の所要額を除き、国庫に返納すべきだ」と判定。4基金は単純合算で1269億円。事業自体については評価する声が出たが、基金の方式では実際に資金が漁業者に届くまで時間がかかりすぎるとの指摘があった。 【基金(2)】土地改良事業に対する農家の負担の軽減を目的とした土地改良負担金対策資金など4基金について、10年度の所要額を除いた全額の国庫返納を求めた。多年度にわたる資金を保有する必要がないと判断した。4基金の09年度末残高見込みは計2千億円を超える。 ▽内閣府 【普及・啓発(青少年育成、犯罪被害者等施策、自殺総合対策などの推進)】概算要求は13億円。内閣府は「政府としての輪郭を示す上で最低限必要な事業だ」と主張。仕分け人からは「フォーラムを行うことが目的化している」「他省庁が主体のものは統合すべきだ」などの意見が出た。廃止論も飛び出したが、3分の1程度縮減に決定。 【政府広報】概算要求に85億円を盛り込んでおり、内閣府は「重要施策は国民に広く理解してもらう必要がある」と意義を強調。これに対し仕分け人から「費用対効果を検証すべきだ」「誰も見ていない」との指摘が出された。最終的に「政府広報は必要だが、抜本的見直しを求める」として、「半額」と判定した。 ソース http //www.shimotsuke.co.jp/alpha/20091111/233732 魚拓 http //s04.megalodon.jp/2009-1128-1452-40/www.shimotsuke.co.jp/alpha/20091111/233732 行政刷新会議 事業仕分け結果の詳報<12日分> (11月12日 21 33) 行政刷新会議の12日の事業仕分け結果の詳報は次の通り。 ▽国土交通省 【まちづくり関連事業】2010年度予算に計1698億円を概算要求。市町村のまちづくりを支援する「まちづくり交付金」(要求1300億円)、市街地再開発事業(同232億円)、都市再生推進事業(同130億円)、都市・地域交通戦略推進事業(同25億円)、みなと振興交付金(同10億円)の5事業で、仕分け人からは「地方は交付金を受け取る方が得をする。そのため無駄な公共事業の温床になっている実態がある」などの批判や、地方に財源と権限を移すべきだとの意見が相次いだ。仕分け人のうち3人が廃止、6人が自治体移管などと評価し、「地方自治体や民間の判断に委ねるべきだ」と判定され地方移管となった。 【財団法人民間都市開発推進機構】30億円を概算要求しているまち再生基金は、10年度予算への計上見送りを判定。まち再生参加業務円滑化基金(09年度残高37億円)、無利子貸付金(同1097億円)、事業促進支援基金(09年8月末残高80億円)には、全額国庫返納を求めた。このうち無利子貸付金と事業促進支援基金について国交省は既に、09年度内に全額返納予定としている。民間都市再生基金(09年度残高98億円)は、過大分の国庫返納となった。 【直轄国道の維持管理】財務省の予算査定担当者が「清掃回数などを定めた統一的な管理基準がなく、現場任せのため無駄が生じている」と指摘。仕分け人からも、国交省OBの天下り先の公益法人が業務を受注していることに批判が集中。判定では、こうした問題点を改善し、10年度で2325億円としている概算要求額を10~20%削減するよう求めた。 【直轄河川・直轄ダムの維持管理】1254億円を概算要求。委託先が国交省所管の建設弘済会などの公益法人に集中していることや、1社だけの入札も多くコスト高になっていることが問題視され、予算の10~20%削減と判定された。 【国営公園の維持管理】「民間に開放し経費を削減すべきだ」とし、概算要求115億円からの20%削減を求めた。 ▽厚生労働省 【こども未来財団】企業の拠出金を財源とする特別会計などから311億円の基金を設け、その運用益や国の補助金で、授乳室の整備助成などの子育て支援事業を行っている。人件費など財団の管理費が約5億円に上り、厚労省OBの役員が高額報酬を得ていることが批判された。判定では管理費を見直し、基金を国庫に全額返納することなどが求められた。 【医師確保、救急・周産期対策の補助金等(一部モデル事業)】来年度の要求額は573億円だが、医師不足対策に向け診療報酬の配分を見直すことを前提に「50%削減」と判定された。事業は産科や救急などの医師不足を受け、病院の救急勤務医への手当金や周産期母子医療センターの整備など。仕分け人は「昨年度の予算執行率が約70%」などと指摘した。 【健康増進対策費(女性の健康支援対策事業委託費)】女性特有の疾患の予防活動で、厚労省は4億円を要求。仕分け人からは「各自治体に任せれば十分」「緊急性はない」との意見が出され「廃止」に。 【社会保障カード】年金手帳と健康保険証、介護保険証の機能を1枚のカードに持たせる構想。自公政権下で11年度の導入に向け、検討が進められていた。厚労省は、調査費などとして計上した10月時点の要求額7億円を3億円減らす方針を表明した。しかし、民主党の方針である年金通帳や「税と社会保障制度共通の番号制度」との整理が必要として、「来年度の予算計上は見送り」と判定された。 【キャリア交流事業費】中高年のホワイトカラーの再就職を支援するため全国15カ所にキャリア交流プラザを設置。10年度の概算要求は11億円。「都道府県やハローワークでも可能だ」「土地や建物のコストが高すぎる」との批判が相次いだ。厚労省は事業存続を主張したが、判定結果は「自治体や民間の実施に任せる」だった。 【労働者派遣事業雇用管理改善等推進事業費】労働紛争を未然に防ぐため、民間の専門相談員に委嘱して派遣労働者や企業からの相談に応じる事業(要求額4億円)。判定結果は「予算を半額に削減」。地方労働局の職員が直接相談に応じるようにするなど事業を抜本的に見直すことも求めた。「具体的な効果が不明確」などの指摘が相次いだ。 【障害者保健福祉推進事業費(障害者自立支援調査研究プロジェクト)】公益法人や特定非営利活動法人などが行う障害者支援のための調査研究事業に助成する。厚労省の要求額は13億円。全国精神障害者社会復帰施設協会(全精社協)がこの事業で不正に補助金を受け取っていたとされる。仕分け人から不透明さを指摘する意見が出され、廃止となった。 【障害者保健福祉推進事業費(工賃倍増5カ年計画支援事業費)】授産施設などで働く障害者の経済的自立を目指し工賃の引き上げを図るため、職業指導員の研修や経営コンサルタントの派遣などを行う。予算の執行率は08年度で22・2%にとどまっており「効果的でない」などとして、予算の半減を求めた。 【水道施設整備事業】簡易水道の施設整備や老朽化した水道施設の耐震化で地方自治体を補助する事業で、厚労省は818億円を要求していた。同省は、水道料金の地域格差を緩和し、水道施設の耐震化を進めるため必要と強調したが、仕分け人からは「独自に取り組んでいる自治体もある」などの意見が相次ぎ「10~20%」の削減。 ▽農林水産省 【耕作放棄地再生利用緊急対策】農地所有者に利用する意思がない「耕作放棄地」を再び耕す際にかかる費用を国が補助する制度だが、9月末時点の執行率は約3%。農水省は「食料自給率向上に欠かせない」と主張したが、結論は「今ある基金の範囲内でも来年度の執行に支障を来さない」。農水省が10年度に求めていた70億円の基金積み増しは見送るべきだと判定した。 【農地集積対策(1)食料安定供給特別会計農業経営基盤強化勘定】同勘定には、剰余金が382億円、積立金が153億円滞留している。「いったん国に返して有効な使い道を考えるべきだ」として判定は国庫返納。農地集積関連の融資は「国からの支援は利子補給までに限るべきだ」、補助金は「少なくとも半減させるべきだ」との結論に。 【農地集積対策(2)担い手支援貸付原資基金等】地方自治体の公社などが離農する農家から農地を買い取る際などに無利子資金を貸し付ける事業。事業そのものの必要性が低いとする意見が大勢を占めた。他の2基金を合わせて計823億円を国庫に返納するべきだと判定。 【農地の保全】農業用の水利施設の保全を国が補助する事業(10年度要求額40億円)については「自治体の判断に任せる」と判定。土地改良事業関連の普及啓発活動(2億円)と、フードバンク活動を行う民間非営利団体(NPO)などへの補助(4億円)は「廃止」とした。いずれの事業も仕分け人からは「国がそこまでやる必要はない」との意見が出された。 【農村振興関係(1)】都市部の若者が農村で働く際に、研修手当などを補助する農村活性化人材育成派遣支援モデル事業(概算要求5億円)は「自治体に判断を任せるべきだ」という意見と「要求通り計上する」が同数だったため、両論併記。新たな農山漁村コミュニティ・マネジメント創造支援事業は「国が行うべきではない」。「農山漁村地域力発掘支援モデル事業」も「国の事業としての必要性を感じない」と結論付けた。 【農村振興関係(2)】農山漁村活性化プロジェクト支援交付金など農水省の都市農村交流関連の三つの交付金は、いずれも「削減するべきだ」と判定。削減幅は半分から3分の1が大勢だった。都市と農村の交流を促進させるために必要だとする農水省に対し「そば打ち道場などのハコモノが農村の活性化に本当に役立つのか」といった疑問が出された。 【基金(1)】燃油高対策として設けられた水産業燃油高騰緊急対策基金など水産庁所管の4基金について「10年度の所要額を除き、国庫に返納すべきだ」と判定。4基金は単純合算で1269億円。事業自体については評価する声が出たが、基金の方式では実際に資金が漁業者に届くまで時間がかかりすぎるとの指摘があった。 【基金(2)】土地改良事業に対する農家の負担の軽減を目的とした土地改良負担金対策資金など4基金について、10年度の所要額を除いた全額の国庫返納を求めた。多年度にわたる資金を保有する必要がないと判断した。4基金の09年度末残高見込みは計2千億円を超える。 ▽内閣府 【普及・啓発(青少年育成、犯罪被害者等施策、自殺総合対策などの推進)】概算要求は13億円。内閣府は「政府としての輪郭を示す上で最低限必要な事業だ」と主張。仕分け人からは「フォーラムを行うことが目的化している」「他省庁が主体のものは統合すべきだ」などの意見が出た。廃止論も飛び出したが、3分の1程度縮減に決定。 【政府広報】概算要求に85億円を盛り込んでおり、内閣府は「重要施策は国民に広く理解してもらう必要がある」と意義を強調。これに対し仕分け人から「費用対効果を検証すべきだ」「誰も見ていない」との指摘が出された。最終的に「政府広報は必要だが、抜本的見直しを求める」として、「半額」と判定した。 http //www.shimotsuke.co.jp/alpha/20091111/233732?l http //s03.megalodon.jp/2009-1128-1455-07/www.shimotsuke.co.jp/alpha/20091111/233732?l
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