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登録日:2017/06/20 Tue 02 01 19 更新日:2024/08/30 Fri 15 28 34NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 20年秋アニメ るーすぼーい 古屋庵 少年ガンガン 漫画 無能なナナ 『無能なナナ』は『月刊少年ガンガン』2016年6月号から連載されている漫画作品。 2017年6月からは『ガンガンONLINE』でもリピート連載が始まっている。 原作は『車輪の国、向日葵の少女』のシナリオ担当であるるーすぼーい、作画は古屋庵が担当。 「無能」の烙印を押された主人公のナナオが、能力者ばかりのクラスでリーダー的存在となるべく奮闘する王道能力バトル漫画である。 2020年10月からTVアニメ版が放送開始。第12話には同年4月に逝去した藤原啓治が出演しており、藤原氏のアニメにおける遺作となる。 逝去から8か月後の新作アニメへの出演に視聴者からも驚きの声が挙がったが、放送1年前の時点で全話のアフレコが完了していた。 【あらすじ】 人類を脅かす「人類の敵」と戦うため、孤島の学園へと集められた能力者の少年少女たち。 「無能」と蔑まれてきた少年・中島ナナオは父親の期待に応えるためリーダーを目指そうとしているが、クラスからは浮いた存在だった。 そんなある日、ナナオが通うクラスに柊ナナと小野寺キョウヤの二人の生徒が転校してくる。 【登場人物紹介】 中島ナナオ CV:下野紘 主人公。半年前まで都会で育っていた大人しい性格の少年。 上流家庭に生まれていたが、父親から「無能」と呼ばれるなど確執を持つ。 その事から強いコンプレックスと恐怖心を抱いているが、一方で父親を尊敬しており父親から贈られた腕時計を大切にしている。 当初はリーダーを目指そうとしていたが、リーダーを決めるための模擬戦で「リーダーなんてどうでもいい」と決意する。 しかし、度を越したモグオの攻撃の余波から生徒を守る為、身を挺して発現させた能力とは…!? 柊ナナ CV:大久保瑠美 ヒロイン。ナナオのクラスに転入してきた、笑顔を常に絶やさないツインテールの女の子。 本人曰く「人の心が読める」能力を持つが「ちょっと空気が読めない」らしい。 小野寺キョウヤ CV:中村悠一 ナナと同じ日に転校してきた少年。寡黙な性格で前髪が長めのメカクレ男子。 能力は自己申告待ちで教師にも知られていない。この島や能力者について調べているようだが…? 飯島モグオ CV:中島卓也 太目の体格と坊主頭が特徴の典型的なガキ大将キャラ。粗暴な性格でナナオをイジメている自称「炎の貴公子」。 能力はF・F(ファイナルファイアー)と名付けた「火炎」で、掌から炎を発生させ超巨大な火球を放つ事も出来る。 郡セイヤ CV:手塚ヒロミチ 長めのストレートヘアーが特徴。容姿端麗で女子の人気も高い、典型的な嫌味なナルシストでフェミニスト。 能力は物体を瞬時に凍結させる「氷結」の能力者。モグオとは犬猿の仲でしょっちゅう喧嘩している。 【用語】 能力 この世界における特殊能力。 発火能力や冷凍能力、浮遊など分かりやすいものから、ネクロマンシーといった戦闘で使い辛そうな能力まで様々。 作中では未登場だが暗視能力者もいるらしい。また能力には使用条件や制限なども多く、万能に見えても弱点や欠点が存在する。 多種多様な能力者がいるが、同じ能力を持つ者もおり、同じ能力でも条件や制限に違いがあったりもする。 人類の敵 読んで字の如く。 教科書によれば様々なタイプがいるようだが、現状未登場。 追記・修正は人類の敵と戦う覚悟を持ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ねぇナナちゃん 僕が今何を考えてるか当ててみてよ 能力なしでですか? うん わかるかな… なぜ 僕は今からこの子に殺されなければならないのかだろ ……えな…なんでそこまでしてまさかキミが人類のー ―いいや お前たちこそが“人類の敵”だからだ 登録日:2017/06/20 Tue 02 01 19 更新日:2024/08/30 Fri 15 28 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 20年秋アニメ その発想はなかった るーすぼーい アニメ スクウェア・エニックス デスゲーム ハートフルボッコ ヒロアカ←違う ブリッジ 人間のクズの温床 人類の敵 古屋庵 少年ガンガン 暗殺者 漫画 無能なナナ 能力バトル 鬱展開 【以下、本当のあらすじ(ネタバレ注意!)】 実は「人類の敵」は能力者の方であり、孤島にある学園も能力者養成ではなく隔離施設。 主人公は「能力者による人類滅亡を阻止するため秘密裏に処刑を実行する『委員会』から派遣された謎のエージェント・柊ナナ」である。 すなわち、 何の能力も持たない普通の人間が頭脳を駆使して、能力を攻略し能力者を次々と殺していくという邪道能力バトル漫画なのである 。 『 もし『ヒロアカ』に登場する個性持ちが人類から疎まれているような存在だったら 』という例えが解り易いか。 もっとも、これらの情報もあくまでナナの主観でしかなく『委員会』も怪しさを常に醸し出している事もあってか本当に能力者が人類の敵かどうかは不明瞭。 こういった価値観逆転要素も面白さの一つか。 ナナの標的となる能力者は、委員会が定めた「推定殺害人数」なる数値でランク付けされている。 これはその名の通り、近い将来能力者が成長して「人類の敵」になった際何人殺害することになるかを推計したもの ナナが該当の能力者を殺すことによって未来でそれだけの人数が救われる…らしい。ただし現状では算出基準なども含め不明な点が多い。 そもそも能力の内容さえ不明の者まで何万人などと記されており、無能化や治癒など味方につければ能力者対策になれど人類には無害な者まで含まれている。 アニメの事前宣伝において、ナナが主人公である事自体は一応明かされていたが、彼女の正体は第1話放送まで伏せられていた。 更にナナオがメインキャラの一人として紹介されていたりと、原作未読者に対する配慮がされていた。 【本当の登場人物紹介】 ・柊ナナ この漫画の真の主人公。能力者ではない。 約百年前に突如発生した「人類の敵」と呼ばれる能力者たちを殲滅させるために『委員会』から派遣されてきた少女。 普段は天真爛漫を装っているが、実態は非常に思慮深く能力者を殺す事に躊躇しない冷酷な性格。 「人の心が読める」というのは能力者ばかりのこの島で自らの存在をカムフラージュするための嘘であり、 実際には単なる読心術と状況証拠からの推理で当てているに過ぎない。 能力者に対しては 「赤ん坊に核兵器を持たすようなもの」 「強力な力をなんの労力もなく手に入れた人間が傲慢にならないわけがない」 「 つまりこいつらこそ危険人物なのだ 」 と冷ややかに見ているが、彼らの年相応の意外な趣味などを目の当たりにすると内心で驚く事もある。 冷静沈着ではあるが能力者達の殺害も淡々と無感情にこなしている訳ではなく、複雑な感情を抱いている。 親しくなった上で殺害する事となったナナオにも、「必要以上に絶望させたのは本意ではなかった」と謝罪した。 その後も能力者の命を奪う度に手を合わせて悼む気持ちを見せている。 幼い頃、実の両親を「人類の敵」に殺された過去を持つ。 この人類の敵とは「能力者」であったらしく、彼女がカギを閉め忘れた子供部屋の窓から侵入したと思われている。 そのため両親が死んだのは自分のずぼらな性格のせいだったと思い、自分を責めるようになっていった。 その挙句、両親の死後は親戚中をたらい回しにされ、疎ましがられ、いつからか委員会の手で暗殺者として育てられた。 しかし後に明らかとなった真相は…… ・中島ナナオ 1話途中までの主人公。相手の能力を無効化できる能力の持ち主だが、それ故に無能と呼ばれ続けてきた。 …色々な意味でよく載せる事が出来たな。。 柊ナナと握手した直後に、崖の下へと投げ飛ばされナナに真実を告げられながら海に沈み死亡したと思われる。 「殺さないで使役すればこれからの仕事も楽だったのでは?」という指摘はたまにある。推定殺害人数は100万人以上。 ただしそれはナナの解釈によれば直接殺害する人数ではなく、将来能力者側のレジスタンスを指導して結果的に死に追いやる人数とのこと。 つまり、結果的にはリーダーの器として相応しい存在で、ナナがいなければ真っ当な(?)ダーク・ヒーローになるところだった……のだろうか? ・小野寺キョウヤ 「不老不死」という能力の持ち主。 当初は能力が不明瞭だった事もあったが、結果的にナナが殺害に失敗してしまった事が彼女への疑念を生じさせた。 また鼻が利かない体質の持ち主だが、これは能力の副作用ではなく生まれつき。 ちなみに寮の自室は大量の本があり、衣類が散らかっているなど結構な汚部屋。趣味はレトロゲーム。 かつて同じように島に来てそのまま音信不通になった妹を探しているらしい。推定殺害人数は不明。 妹に髪型が似たナナと「友達」になるが、ナナの周囲で能力者が死んでいくことに疑念を覚えている。ただし確証は持っていない上に、上手くナナに誤魔化されている。(*1) 本人は能力で死なないため崖から飛び降りたり、殺人に使用されたと思われる毒物を接種するなど大胆な捜査を行っており、ナナのライバル的な役回りを果たしている。 割と天然な一面もあり、語彙力は非常に乏しく、真面目なトーンで「○○ってなんだ?」と聞いたりすることもある。 また、考え事をする時は何かを弄ってないと気が済まず、最近はナナのツインテールがお気に入りの様子。 ・渋沢ヨウヘイ CV:増田俊樹 「時を止める」能力の持ち主……と思われていたが、本当は「過去へ遡り書き換える」ことが出来る能力。 過去24時間以内の同じ場所にいつでも戻ることが可能で、過去を改変することで結果的に現在を変えることができる。 ただし能力の代償として過去に遡れば遡るほど著しく疲労してしまう上、戻った先で過去の人物と目が合うと現在に強制送還されてしまう。 能力を「世界から悪を駆逐し作り変える」と豪語する正義漢だが、ナナからは「能力を持った故に思想までねじ曲がったか」と解釈された。 下手をすればナナオの殺害までバレてしまう故にナナにこの能力の特性を上手く利用され、凍った池の底へと沈められてしまった。 推定殺害人数は80万人以上。カナヅチであり泳げない。食事が遅い人と食事中にうるさい人、そして飯粒を残す人を嫌っている。 ・犬飼ミチル cv 中原麻衣 小柄でふわふわしたクセッ毛の女の子。 「ヒーリング」の能力の持ち主だが、能力を使う事で本人の多少寿命を削る事になるらしい。 治し方は他人の怪我をなめる。その治し方故、同性からは気持ち悪がられることも多かった。 尚、治せるのは傷だけであり病気は治せないし、死者を生き返らせることはできない。毒も治せないらしい。 推定殺害人数は15万人以上……能力者仲間を生存させる事による二次被害という事だろうか? 素直で心やさしく、おとなしい故にクラスメイトからからかわれることも多い。 またナナの事を「~しゃん」付けで呼ぶなど、やや舌足らずな喋り方をする。 ナナに何度か助けられた事から彼女を慕うようになり、ナナからは名前の通り「犬」として扱われている。 また便利で危害にならない回復能力や、数少ないナナの信頼を得ている能力者ということで殺すのは後回しにされている。 ちなみに能力を過剰に使い過ぎると負荷が掛かり倒れてしまう事もあり、劇中では重症患者を治した際に気絶したり、瀕死の動物を治して高熱を出し寝込んだりした。 ・羽生キララ cv 堤 雪菜 自分の唾液を毒にできる「毒」の能力者。ただし毒はハブやカエルを食べて補充しなければならない。 ガングロで金髪、粗暴な口調の典型的なギャルキャラ。カオリと結託してミチルを軽くいじめていた。推定殺害人数は不明。 ユウカ殺害後のナナについでに殺され、スマホと、カオリから無断で借りたカラーコンタクトはトリックに使用された。 ・高梨カオリ cv 小坂井祐莉絵 「瞬間移動」の能力者。肩まで伸びた黒髪と目つきの悪さが特徴。キララとつるんでミチルをよくからかう。 能力は島の反対側までなら一瞬で移動することが可能で、登下校にも使っていた。リスクやデメリットは不明。 カラコンの液をキララの毒唾液にすり替えられ殺害された。推定殺害人数は不明。 ・葉多平ツネキチ cv 田丸篤志 逆立った金髪の男子生徒で、典型的な不良キャラ。 予知夢を5枚念写できる「未来予知」の能力者でその予知は百発百中、決して外すことはない。 その予知能力で「テストで0点を取る」という予知をした為必死になって猛勉強するも、風邪を引いたことで結果的に0点になってしまった。 そのせいで「運命なんて絶対変えられない」と、ヤケになりグレるようになった。ちなみに予知夢の場面は狙って念写できるわけではないらしい。 転校初日、ナナがナナオを殺すことについて予知した為に弱みを握る事となったが、ナナが偽造した予知写真を信じた事で逆に殺された。 毒殺だったため、ナナの証言から「持病による病死」として葬られる事になった。 ナナを[[レイプ]]しようと興奮して発病して死んだ変態という烙印も押された事だろう。 推定殺害人数は50万人以上。 ナナオを殺す現場の写真はミチルが手にしたが、ナナが「実際は夢を念写出来るだけ」「(ツネキチはナナに恋しており)嫉妬の情からこの様な夢を見た」という形で誤魔化した。 ミチルの素直さを逆手に取って「2人だけの秘密」として上手く揉み消し、写真はナナの手で処分しているが、この件がナナのミチル不信を招いている。 ・風間シンジ cv ニノ宮愛子 毛先の撥ねた黒髪で制服の中にパーカーを着込んだ小柄な男子生徒。 ナナ達のクラスメイトだが、ほとんど授業には出てこず、いつも寮で寝ている。佐々木ユウカとは幼なじみ。 5年前に火事に巻き込まれており、その時受けた火傷を隠している。 顔色が悪く根暗で、前いた学校ではテストで98点を取っても癇癪を起こしてテストを破り捨てる程の完璧主義者。 「死体操作(ネクロマンシー)」の能力を持ち、生前の記憶を引き出す事で死体の能力も行使可能。視覚共有も出来る。 推定殺害人数は30万人以上。 ・佐々木ユウカ cv 富田美憂 シンジの幼なじみで世話焼き役。上の方でまとめた短いポニーテールが特徴。 根暗で短気なシンジとは対照的に、表情豊かで誰にでもフレンドリーな快活少女。 「指一本で心臓に風穴をあけることもできる」と自称するほどの「怪力」の能力を持つ。推定殺害人数は50万人以上。 シンジと遊びに来ていた映画館が火事になり、取り残された彼を助ける為に非常口にタックルして押し開けた事で能力に気付いたという。 ただし動物アレルギー持ちで、動物の前では能力に集中出来なくなるのが欠点。 だが、実は彼女は……? 実際は逆で、ユウカが真の「死体操作」の能力者。「怪力」のシンジは先の火事で既に亡くなっており、彼を操っていた。 内部の人間を素早く外へ逃がすという非常口の構造と目的を考えると、外側からタックルで押し開けるという事はできない事で嘘を見破られる。 じゃあシンジはなおさら「怪力」の能力で簡単に脱出できたんじゃないかとかは禁句 シンジが同年代でも一際小柄だが、これも個々の体格の問題ではなく5年前で成長が止まっているからと思われる。 死体操作の能力は遺品が手元にないと行使出来ず、更に死体は朝日を浴びると動かせなくなるという欠点がある。 シンジが日中授業に出る事がないのはこれが理由であり、彼が寝ている部屋は暗室のように真っ暗。 そのため実質日中は“生前の遺品を死守しなければならない”という弱点まである「無能力者以下(byナナ)」となってしまう。 ただしシンジの部屋のように全く光が届かなければちょっとは動かせ感覚も共有できる。 作中では「生前の遺品」と言っているが、島の中の遺体を操っていることから生前の面識は不要で、死後の遺体から所持品を採取するだけでも操れるらしい。 尚、作中の描写からの推測だが近くに死体があれば大体の位置を感知でき、かなりの大人数を一度に操る事も可能。 またゾンビ化した死体を生きている人間そっくりに擬態(復元)させられるらしく、シンジは死者とバレなかった。 ただし自律行動はできず生命活動もしてないので呼吸・心拍・体温はない。日光を浴びると眠ったように動かなくなる。 ユウカの死後は日光を浴びた他のゾンビ達と同じように干乾びた死体になっていた。 ちなみに能力者が死んだ上に日光を浴びたからか原因は不明だが、シンジは最後に急速に腐敗が進んだようにドロドロに溶けている(*2)。 この状態になると一気に腐敗臭が広がるらしく、逆に言えば遺体は(少なくともシンジは)臭いもしていなかった模様。 ユウカは超が付くほどロマンチストで、過去を上手く捏造してナナにシンジの死について話していた。 遺品をネックレスと思わせておくブラフを仕込んでいたが、ナナの反撃時に咄嗟に本当の遺品を隠していたポケットを庇ってしまいバレる。 しかし色々不自然な点、そしてシンジの遺品である「彼が破り捨てたテストの破片」もナナに奪われた事でチェック・メイト。 更には遺品がアクセサリーや写真ではなく、破られたテストの破片という普通ならゴミでしかないものだった事で尋問開始。 シンジの死は他の女とデートに行っていた事でユウカの嫉妬を買ってしまった事が原因と判明。 ついでに生前のシンジには非常に嫌われていたらしく、近づく事さえ許されなかったストーカーであることが発覚した。 実際は彼女が放火した犯人であり、シンジの彼女がいなくなれば自分にもチャンスがあると思って犯行に及んだという。 最後に「もっと物盗んでおけば良かった」と後悔しているところを毒針で毒殺された。 ……っていうかそもそもどうやって死後5年間も家族も騙し抜いた挙句に、政府に能力を誤認させ、遺体と一緒に島にこれたんだ… 他にも テストの破片すら大事にするほどのストーカーなのに、何で死後に彼の部屋の持ち物(遺品)を彼を使って回収してないのか そもそも「遺品があればいい」だけなら保険にテスト用紙を少しだけ千切って靴下に仕込むなど断片的に持たないのかブラフを仕込む程その弱点を把握してネックレスを常に身に着けていながら? 条件が遺品に限らず『死者が生前に触れていた物』で良ければ、その範囲は更に広くなる(*3)。 死体は自律行動せず自我もなく、ユウカが直接指令を下さなければ動くことができないのに同時に何体も動かせるのはなぜかユウカが転んだだけでもシンジはパンチの途中で完全停止してしまっているので、リアルタイムでの操縦が必須。 少なくとも劇中一年以上前に死んで(*4)山に埋められた死体が分解されてないのか能力で「復元」できるとしても「結構酷い殺され方をした遺体」と言ってるのに、服すら少し汚れが目立つ程度(*5)。 シンジがユウカの死亡後に復元状態が解除されてドロドロに溶けているのに、他のゾンビは変化なし(*6)。 死体の位置が分かったとしてどうやって死体を掘り起こしたのかシンジの「怪力」で掘ったとすれば、二人で夜な夜な寮を抜け出して山から死体を掘り起こしていて気付かれないのか? そもそも日中掘り起こした死体はどこに隠しておいたのか、山小屋はナナが事前に確認済み。中島の失踪以降、キョウヤは崖の下まで探している。 ちなみに夜も男子寮をキョウヤが見張っているので、身軽なナナ1人でさえ出入りできない。 火事の後の大火傷を負ったなら病院に行かなければ不自然であり、どうやって誤魔化せたのか …などなど疑問の種は尽きない。 ・橘ジン cv 遊佐浩二 ミチルに化けてナナの嘘をバラそうと接触してきた謎の青年。メガネにスーツ姿で、ナナ達の先輩に当たるらしい。 実は物語の初期から動物に化けてナナを監視しており、この島で起きた事とナナやその背景の黒幕が何を企んでいるのかを知りたがっている。 かつて島内で発生した能力者生徒同士の殺し合いの唯一の生き残りであり、その能力は『変身』。 上述の通り人間以外にも化けられるだけでなく、能力者の人物に変身すればその能力もコピーして使う事が可能。 その為、実質あらゆる能力を使う事ができるというチート能力。ただし使用条件が存在する。推定殺害人数は不明。 ・石井リュウジ cv 大野智敬 大柄な体格の関西弁をしゃべる男子生徒。空野フウコとは小さいころからの幼馴染で恋人同士だった。推定殺害人数は不明。 能力は自分の身体の「縮小化」。自在にサイズを操れ、本気を出せば人の毛穴ほどまで小さくなれるらしい。 都会育ちで虫が大嫌いなため、島に来るのはかなり渋っていたが、恋人のフウコに強引に連れて来られた。 明るく話し上手でギャグセンスがあり、男女から共に人気があったが、自室で殺されているところを発見される。 ・空野フウコ cv 鎌倉有那 おしとやかなお嬢様タイプで大和撫子を想起させる、糸目で深緑色のポニーテールをした女生徒。 リュウジの恋人で幼馴染でもあり、島に来るのを嫌がっていた彼を少々強引に誘い連れてきた。 「大気」を操る能力を持ち、能力を本気で使えば人体を容易く切り裂き吹き飛ばす風の刃を作り出すことも可能。 ただし風通しが良くないとうまくコントロールできないため、屋外か窓を開け離した部屋でしか発動できない。 また、一度攻撃態勢に入ると止めることもできない。推定殺害人数は不明。 ・モグオの子分1 cv 井上雄貴 モグオの取り巻きその1。垂れ目で毛先のはねたグレーの髪をした軽薄そうな男子生徒。 リュウジが殺害された時間、隣の部屋でモグオリサイタルを聞かされていた。能力は「声帯模写」。 誰の声でも完璧に真似することが出来るが、一度発動すると同じセリフを繰り返し言わないと収まらない。推定殺害人数は不明。 不便なだけのボイスレコーダーじゃないか…… ・モグオの子分2 cv 大塚剛央 モグオの取り巻きその2。明るい髪色の七三分けで少しがっちりした体格の男子生徒。 その1と同じく、殺害現場の隣の部屋でモグオリサイタルを聞かされていた。能力は「磁石化」。 身体を磁石にすることが出来るが、今のところは掴んだ金属製品を手にくっつける以外のことは出来ない。 更に一度発動すると1時間能力を停止出来ない。推定殺害人数は不明。 ・モグオの子分3 cv 大塚剛央 モグオの取り巻きその3。ボサ髪の金髪をしたつり目で狐顔の男子生徒。 その1・2と同じく、殺害現場の隣の部屋でモグオリサイタルを聞かされていた。能力は「幽体離脱」。 身体から意識のみを遠くまで飛ばすことができ、幽体のため壁や障害物をすり抜けられる。 一方で任意に物理干渉しトイレのレバーを下げる、窓の鍵を開けるなど物に触れて動かすことも出来る。推定殺害人数は不明。 ・鶴岡タツミ cv 藤原啓治 ナナの上司で、軍服に身を包む冷酷非情な男。幼いナナを洗脳し、少年兵にした張本人。 追記・修正は能力バトルを無能力で生き延びてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一話のラストで絶句した。「いやお前のほうがナナかよ」と。 能力者の暴走を防ぐならならナナオを篭絡したほうが最短だったと思うんだよな… -- 名無しさん (2017-06-20 02 35 21) 犠牲者数に未来の、と注釈付けなきゃ盛りすぎだろこの数字 -- 名無しさん (2017-06-20 05 00 33) 隔離時点でさっさと処分できそうな面子をわざわざ殺させる理由とかも明示されてるの? -- 名無しさん (2017-06-20 05 08 26) ↑2 大体年間五万人、一日に百人以上殺さないと計算に合わない。未来を考えても年間一万人、一日二、三十人。仮にやってる(やるかもしれない)なら、処分する理由は能力者だとかそういう問題じゃねえよ… -- 名無しさん (2017-06-20 08 57 18) ある意味で無能力者なナナオが1話から殺されたのは納得いかなかったな -- 名無しさん (2017-06-20 12 09 16) ↑途中送信してしまった。推定殺害人数がどうやって算出されてるのかも謎過ぎてそれを信じ込んでるナナがアホに思える。殺害に間接的に関与するのも計算に入れられてるんだろうけど -- 名無しさん (2017-06-20 12 15 11) ナナオはリーダーの資質があるって言ってるから無効能力者と言うより先導者としての殺害推定なんだろうなあ、 -- 名無しさん (2017-06-20 14 04 50) 能力を無効にする能力なんざそれこそ隔離せずに銃とかでパァン!すりゃ良いだけだしなあ -- 名無しさん (2017-06-20 14 09 58) 委員会が言っていることはすべて正しく実は彼らは未来人とかで能力者による最悪の未来を阻止する為にループとかしていて最善なのが島への隔離でナナによる殺害とか? -- 名無しさん (2017-06-20 17 43 51) 人間視点のXMENみたいなもんか -- 名無しさん (2017-06-20 17 53 35) ↑2 逆に委員会こそが真の人類の敵で、人類の敵を殺してるつもりで実は人類の敵に貢献しているという意味での「無能なナナ」というタイトルの可能性もありそう -- 名無しさん (2017-06-20 18 29 19) ↑ あるいは、ループが正しいければ実はこの展開は何度もしていてナナは覚えていないが任務を何度も失敗して人類虐殺√に。だけどナナが殺すのが最善だからナナにやらせるしかない。何度も失敗しているから「無能なナナ」という可能性もないかな? -- 名無しさん (2017-06-20 20 41 11) ルースボーイの叙述トリック好きだから期待してる、すべての予想を裏切ってほしい -- 名無しさん (2017-06-21 08 36 20) 能力無効化でどうやって百万も殺すんだ……。間接的に殺すってんなら目があるけど(能力使って災害どうにかしようとしたやつの能力無効化したりとか) -- 名無しさん (2017-06-21 13 32 27) 過去に遡るのもだよなと思ったが、数手先の行動をインプットしている状態の敵になるからだいたい無敵で何人も殺れるな…… -- 名無しさん (2017-06-21 15 25 08) 何らかの能力で維持されてる命を無効化で(間接的に)殺害とか? 直接的な生命維持じゃなくても環境的なものを維持してる可能性もあるし。……というか何にせよ無効化で被害甚大ってことは、人類側の要となる何かに「人類の敵」が大きな能力使ってる(使わされてる?)ってことになるよね…… -- 名無しさん (2017-06-21 16 06 12) 読んでみたくなったけどこれ今何話くらいある?去年の6月開始って事は12話くらいかな? -- 名無しさん (2017-06-21 17 12 38) 指導者層になることでの推定殺害人数なら能力者を無効にする能力ほぼ関係ないじゃねーか。ナナオくんかわいそすぎない -- 名無しさん (2017-06-21 21 20 17) その能力から能力者たちの指導者になれた、というなら関係はあるかな。 -- 名無しさん (2017-06-22 07 26 57) そんな被害出んの分かってんならまず能力者側がレジスタンス組まなくてもいいような社会情勢作れよ・・・・・・ -- 名無しさん (2017-06-22 08 25 32) まだ謎な部分が多いからなんとも言えん 穏便に解決する方法も試したが無理だったんで強硬策に出たかもしれん -- 名無しさん (2017-06-22 08 32 31) どう見てもナナも能力者で「普通の人間」と洗脳されて送り込まれたとしか思えないんですけど… -- 名無しさん (2017-06-22 08 44 31) 明らさまに不自然な部分は伏線の一部でしょう -- 名無しさん (2017-06-22 17 45 48) ↑2 あるいはそう思っていること自体がナナの能力とか?うーん、疑えばなんでもあやしく見えてくるな。 -- 名無しさん (2017-06-22 18 24 04) ネタバレ注意の後のナナオの項目に「だが、次の日何事もなかったかのように登校してきて…」とあるのは違うのでは?第2話にナナオと似ている男の子がモグオに絡まれてたけど、ナナとモグオの話しぶりから考えたらナナオとは別人なのでは? -- 名無し (2018-01-30 14 21 51) ↑読み直したけど明らかに別人だったので修正しといた -- 名無しさん (2018-05-03 01 11 58) 最近の話で前世代の話が語られてたけど、能力者もやはり危険ではある一方で政府サイドも相当の畜生アンド畜生やんけ -- 名無しさん (2018-10-03 15 17 45) 1巻までいかにもナナオが主人公ですって感じで書いてある(そしてその緩急がウリ)のに、売り出しの帯が無能&無能だった -- 名無しさん (2018-10-03 15 59 42) 4巻まで読んだけどナナの感情の揺らぎが今後の見どころだと思う。 -- 名無しさん (2018-11-14 00 02 45) 4巻、正直読めていた展開だったがいい歳してボロ泣きした。電車の中で読んだことを激しく後悔 -- 名無しさん (2019-05-20 18 05 09) ナナしゃん・・・・ -- 名無しさん (2019-05-20 18 43 48) タグのデスゲームは違わないか? -- 名無しさん (2019-07-02 03 24 48) ナナの本性(特に顔)が怖い -- 名無しさん (2020-04-13 15 49 06) どんな事情があれ裏切って殺したナナオに対してナナは何もできんし何も言えんよなぁ どうすんだこれ -- 名無しさん (2020-10-12 02 08 03) あとにナナオも実は・・・ -- 名無しさん (2020-10-12 02 44 22) ナナオの父親とナナの上司がクズ野郎なのがナナオの不幸だな -- 名無しさん (2020-10-12 07 10 04) ナナは能力者に両親を殺されているという過去も記載してほしい。もちろん、そんなキャラにありがち設定な過去も仕組まれたもの -- 名無しさん (2020-10-12 08 38 37) ぶっちゃけナナが揺らいで自分のしてきたことを見つめ返して自立するまでが前振りだからなあ。ただの道具でいれば良かったのに、能力者の中に天使としか言いようのない優しい子や、普通にいい子がいたからね… -- 名無しさん (2020-10-12 09 10 04) ナナオはむしろナナによって立派な(?)ダークヒーロー的な存在になった -- 名無しさん (2020-10-12 18 21 25) ナナオ役の下野さんは松岡主役のデビルズラインにてヒロインの友人キャラやってたけど1話で退場。ナナオも同様に退場・・・かーらーのー生存!ナナの悲劇のヒロイン的な発端も、そんなキャラ待つよりさっさと作っちまえいいんじゃね?という鬼畜展開など、読者の思考と推測を止めさせてくれない。 -- 名無しさん (2020-10-12 22 01 37) 1話放送後の公式サイトが....! -- 名無しさん (2020-10-12 22 42 42) 推定殺害人数ってどこまでアテになるのか怪しいよな そもそも能力や人柄の情報を与えずに推定殺害人数も何も無いもんだ 単にナナの洗脳を後押しするために適当にでっち上げたんじゃないかって気がする -- 名無しさん (2020-10-13 18 05 39) キョウヤの能力がほんとに不老不死なのかどうかと能力の副作用が判明してないのがわりと大事な所だと思ってる -- 名無しさん (2020-10-13 18 10 53) アニメ追ってるが説明不足に思えた 「能力者殺すにしてもなんでこんな回りくどい方法を選ぶのか」「一人ずつ減らしていったんじゃ途中で絶対に騒ぎになる」「時間に関連する能力者を真っ先に狙うべきなのになんで順番はナナ任せ」とか 3-4話くらいで解説回来るかと思ったら更に引っ張るし -- 名無しさん (2020-10-31 22 32 50) ↑1話~3話で描かれ説明されてるようにナナはそもそも標的たちの詳しい能力すら教えられてない ナナに命令を出してる奴等がこんな雑な指令を出してるのには理由があるが、それはナナというキャラの根幹に関わる重要な設定なので、そう簡単には明かされない -- 名無しさん (2020-11-01 21 53 11) 正直なんでこんな回りくどい事させられてるのか判明したの、原作でもそこそこ最近のエピソードだしな。アニメじゃそこまで行かないだろうから、あまり気にしないことをオススメする。 -- 名無しさん (2020-11-01 21 55 30) ↑そうなのか 原作でも最近ってことは背景が明かされていない時点でアニメ化決まったってこと? キャラ人気が強い感じ作品にも思えなかったが… -- 名無しさん (2020-11-01 22 19 55) ↑原作は月刊連載だから背景がハッキリしたのは最近と言ってもアニメ化が決まる前だよ コミックス派にとっては、アニメの放送とほぼ同時だけど -- 名無しさん (2020-11-03 02 02 27) ナナオに関しては覚醒後の能力が凶悪すぎて推定百万以上とか少なすぎる。使いようによっては余裕で日本壊滅できる能力だろうに -- 名無しさん (2020-11-09 18 02 50) 上でも書いてあるが推定なんか当てにならないだろ。というかナナオを闇堕ちさせたのは実質ナナだから、ナナこそが人類の敵に相応しい気もするし -- 名無しさん (2020-11-09 18 25 09) ↑その理屈で言ったら人類の敵は鶴岡じゃないのか? 結局ナナもナナオも鶴岡の犠牲者だ -- 名無しさん (2020-11-14 04 29 32) 鶴岡マジで諸悪の根源で草も生えねえ -- 名無しさん (2020-11-14 21 02 16) ユウカが想像を絶する程のサイコパスで本気で身震いした…能力者とか人類の敵以前にヤンデレストーカーの狂気が常軌を逸してた… -- 名無しさん (2020-11-18 20 04 41) 鶴岡が好き放題悪行をやってナナ達は翻弄されてばかりで光明が見えないのがな…いい加減そこから抜け出して欲しいところ -- 名無しさん (2020-11-18 22 01 04) 主人公交代、というか簒奪劇が行われる一話がある意味一番インパクトデカい -- 名無しさん (2020-11-19 01 45 48) ↑作者曰く「1話でインパクト残さないと最近の子は次も読んでくれない」とのこと。 -- 名無しさん (2020-11-19 08 29 45) 今の所鶴岡がクソ過ぎて「実は哀しき過去が…」とかはマジでやめて欲しい -- 名無しさん (2020-11-24 01 18 29) ↑2 ナナっていう女っぽい名前とニコニコの1話サムネ見て、一発で主人公が女の子だって当てたらそれもすごい。 -- 名無しさん (2020-12-07 22 01 45) ある意味でアルドノアゼロに近い -- 名無しさん (2020-12-15 14 33 46) ネクロマンサーの子が大量のゾンビ操ってるけど、『生前の遺品』がないと操れないんだろ?なんで操れんの?そもそも埋まってる死体を掘り起こして使うにしても埋まってる場所どうやって特定すんの?そんでこの島の奴なら能力者のはずなのになんでゾンビに能力使わせないの?というもやもや -- 名無しさん (2020-12-15 15 21 02) 藤原啓治さんも出ているとニュースになったがかなり前の収録なんだね -- 名無しさん (2020-12-17 19 44 08) それで、利用されてたとは言え何人も殺したナナはどんな結末を迎えるんだろうな? -- 名無しさん (2020-12-17 20 40 36) るーすぼーいは銃騎士のせいでどーも印象がよくない -- 名無しさん (2020-12-18 18 31 09) キョウヤだけ能力が受け身系なのが気になる -- 名無しさん (2020-12-18 19 58 15) ↑4 大久保瑠美曰く「去年アフレコは終わらせてた」 -- 名無しさん (2020-12-18 20 15 11) ↑6 島で死んだ人の遺品なんて普通にポケットの中のものとか取り出せばいい。穴を掘るのはシンジにやらせればいいし、そもそも死体の位置は能力でわかるって言ってるじゃん。後能力はバリバリ使ってたんですけど…そもそも強い能力持ってれば簡単には殺されないだろうし、あの死体達はそんなに強い能力はなかったんだろ。 -- 名無しさん (2020-12-18 20 31 56) 思ったんだが、能力って本人の心の歪みが起因してたりしない?リーダー願望はあらゆる能力を制圧できる能力、寿命を省みない献身狂いは治癒能力、相手が死んでても愛されたいサイコパスはネクロマンシー、という感じで。殺害人数も、能力じゃなくて心の歪みを増長させていって出来上がる人格予想から算出しているから殺害能力皆無の能力でも設定されている。 -- 名無しさん (2020-12-23 22 20 56) ナナしゃん完全にライナァァァァア状態になってる… -- 名無しさん (2020-12-28 22 13 47) 最近ようやくアニメ全話観た。面白かったから、二期もやってほしい。 -- 名無しさん (2021-03-30 10 42 01) いつ頃完結したんでしょう?さっき打ち切りって聞きました -- 名無しさん (2022-10-20 01 47 39) ↑まだ連載続いてます -- 名無しさん (2022-10-20 01 51 49) ジンは遊佐浩二声かなぁと思ってたらホントに遊佐浩二だったのか。 -- 名無しさん (2022-10-20 03 02 10) アニメEDのこれまで出てきた生徒たちがみんな仲良くバーベキューしてる様子が色んな意味で切ない -- 名無しさん (2024-02-01 20 42 50) ナナオの推定殺害人数が能力無効化能力によるものではなくリーダーシップを発揮して他の能力者を指揮してのものなら、殺害される推定人数って重複して数えられてるよね?(例えばナナオが指示した能力者が5万人殺したら、ナナオの殺害数にそれも含むと合計で10万人殺されてる計算結果になる -- 名無しさん (2024-02-20 08 04 10) アニメ見ててクズも多かったけど普通に良い奴だったヨウヘイはさすがに胸が痛んだな… -- 名無しさん (2024-04-10 19 26 13) ↑11DVDのCMでまだ序盤なのにやたらすごい先の場面まで使われてんなと思ったわけだ… -- 名無しさん (2024-06-28 11 11 40) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-06-30 01 56 26) 名前 コメント
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無能の苦悩 コモン 水 4 呪文 ■バトルゾーンにいる効果を持たないクリーチャーをすべて、好きな順番で持ち主の山札の一番上に戻す。 (F)もう少しで出来上がるんだよ。・・名前と文明と種族とパワーとマナコストと効果と将来の夢とフレイバーとイラストとレアリティが、まだ決まってないけど。 ‐ネタ切れのサボりンダー 自分をカードに出演させるという禁忌をしでかしました、すいません。 バニラな上、山札に戻されてドローも妨害してしまう・・戻されたカード達の苦悩が窺い知れます。 バニラを使う人もそう多くは無いでしょうが。 作者:サボりンダー 評価
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無能が幻想入り 動画リンク コメント 無能が幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 作者様 3話目→作成中。気長にお待ちください。大丈夫です生きてます -- (名無しさん) 2008-08-07 20 13 01 ↑確認していただきありがとうございます。 ようやく新作うpできました。 -- (緋山(378)) 2008-09-12 22 20 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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無能な士官 [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 01A/C RD001C 1-赤1 (常時):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを持ち主の手札に移す。 対抗 赤-ZZ 赤のユニットカウンターコマンド。 プレイを無効にしたユニットは手札に移ってしまう為、再度プレイされてしまう。 しかし、ユニットをプレイしたという事はロールコストを支払っているという事であり、ゲーム終盤でなければ合計国力が足りないという事態も起こり得る。 このカードのコストは非常に軽い為、ロールコスト2以上のユニットのプレイを無効にできれば相手の行動回数を減らせる為、目に見えるアドバンテージは無くとも、役割を果たしたと言える。 前述の通り、終盤では国力やロールコストも豊富となり、使用する旨味が減っていく事になる。 相手のデッキがどう行動するか、ある程度の予測をつけた上で使用したい。
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autolink() ZM/WE13-44 カード名:無能王 ジョゼフ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《虚無》? 【自】 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはこのカードを、前列のキャラのいない枠で、正面に相手のキャラがいる枠に動かしてよい。 我が名は、ガリア王ジョゼフ…… 巷では、無能王と呼ばれているな レアリティ:C illust. 12/05/10 メールマガジン ストライクアーツ ヴィヴィオや氷の城壁 グレイの互換効果。原作で用いた呪文の再現がなされている。 トリガーを持たない1/1のキャラであるためパワーで勝ちに行きやすく、アタックを阻止する壁としてもより使いやすくなっている。 ただし、レベル1帯ではキャラクターを3枚並べてアタックする場合も多い。 舞台の前列が埋まっているとこのカードのテキストは意味を成さないため、そういう点では前述のカードよりも効果を発揮する機会が少なめ。 相打ち持ちなどと併用して、自分の舞台を空けておくと良い動きをするかもしれない。 勿論、過度のダイレクトアタックを引き起こす可能性もあるため程々に。
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無能ジョディ特集 File346-347 お尻のマークを探せ! File361-362 帝丹高校学校怪談 File425 ブラックインパクト!組織の手が届く瞬間 File462-465 黒の組織の影 File492-494 赤と黒のクラッシュ 血縁・絶叫・冥土 File495-496 赤と黒のクラッシュ 昏睡・侵入 File497-500 赤と黒のクラッシュ 覚醒・攪乱・偽装・遺言 File501-504 赤と黒のクラッシュ 嫌疑・潔白・決死・殉職 File509-510 赤白黄色と探偵団・コナンvsW暗号ミステリー(前半) File563-564 探偵団vs強盗団 File578 危機呼ぶ赤い前兆(オーメン) File579 黒き13の暗示(サジェスト) File580 迫る黒の刻限(タイムリミット) File581 赤く揺れる照準(ターゲット)
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無能生存体 ◆QkRJTXcpFI 「ふぃぃぃっ・・・・くそぉぉぉぉぉっ!!ゼエゼエ・・・・」 8-Hエリア、湖の東側の岸辺で、一人の男がぬれ鼠のような格好で 息を切らしていた。 仕方もあるまい、彼はついさっきまで隣の湖で溺れていたのだから。 彼の名前はカン=ユー。 アストラギウス銀河の中にある、惑星メルキアの小国、 クメン王国の傭兵部隊「アッセンブルEX-10」の大尉だ。 指揮官としては無能の極みだが、“ボトムズ乗り”としては そこそこの腕前であり、またゴキブリの如き生命力と驚異の悪運の 持ち主でもあった。 事実今こうしてこの岸辺まで辿り着けたのも、 湖の中央で突如起こった津波に押し流されたからだ。 その津波は、参加者の一人、刹那=F=セイエイ(本名・ソラン・イブラヒム)が、 支給品であったゴッドガンダムを召喚した際に発生したものなのだが・・・ それはさておき、カン=ユーは今回もしぶとく生き延びたのだった。 「キリィコォっ!!奴がこの殺し合いに参加しとるのかっ!!」 取り敢えずずぶ濡れの服を木に掛けて乾かし、 いつの間にか背負っていたデイパックから、食糧(サバ缶)と名簿と地図を 取り出した。デイパックが防水仕様でよかったねっ(笑)。 サバ缶の中身を頬張りながら、名簿に眼を通していたカン=ユーは、 名簿に列記された大量の名前の中にその名前を見つけるや否や、 口の中のサバと唾をあちこちに飛ばしながらそう叫んだ。 キリコ=キュービィ。 忘れるはずがない。 人の事を散々コケにしてくれたくそ生意気な若造。 挙句の果てにはこちらの戦果を横取りした男だ。(カン=ユーの勘違いだが) 「ククク・・・・・・・ちょうどいい。奴め、たっぷりと可愛がってやる」 カン=ユーはいかにもといった感じの意地の悪い笑みを浮かべる。 彼の頭の中では、いかにしてキリコをいたぶってやろうかという考えが、 次々と浮かんでいた。 ちなみに、この男は真性のサディストだ。 クメンで傭兵として反政府ゲリラと戦っている最中で、 彼はAT部隊の指揮をとる傍ら、ゲリラ容疑の百姓や(時には村ごと)、 スパイ容疑の部下を嬉々としてあらゆる方法で拷問にかけてきた男だ。 しかもこの男は極度の粘着質だ。 敵に回すとここまで嫌らしい男もそうはいまい。 「ククク・・・しかも・・・俺はツイている」 そう言って、傍らに鎮座する身長4メートルの鋼鉄の巨人を見やった。 ATH-06-WP“ダイビングビートル”。 クメンの傭兵の間で愛用されていた機体で、ATしては珍しく 機密性が高い機体であり、エアータンクが満タンならば2時間の 潜水が可能だ。 ATという兵器は総じて乗り手の生命を考慮しない“鉄の棺桶”だが、 その中では比較的乗りやすい機体ではあった。 服を乾かしたら、コイツでC-3にある武器屋とやらに向かおう。 そこで装備を充実させたら。 「片っぱしから皆殺しだ」 ただしキリコはそう簡単には殺さない。 自分を散々コケにしてくれた礼をたっぷりと返さねばならない。 カン=ユーはサディスティクにまたもや笑った。 ちなみに、実はATの“血液”であるポリマーリンゲル液が劣化しきっており、 良い支給品だと思っていたダイビングビートルが 唯の鉄の置物だったことにカン=ユーが気づくのは一時間後の事である。 【H-8 湖の東の岸 / 黎明 一日目 】 【カン=ユー@装甲騎兵ボトムズ】 【服装】:シャツとトランクス (※軍服は干してます) 【状態】:びしょ濡れ(※もうほとんど乾きました) 【装備】:ダイビングビートル(使用不能)、他は不明 【持ち物】:サバ缶(食べました)、他は不明 【思考】 基本方針:皆殺し 1:くそったれぇぇぇぇぇぇ 2:キリコはなぶり殺しにする 時系列順で読む Back 水難事故 Next 日本昔話・天女の落し物 投下順で読む Back 他人の日記って読みたくなるよね? Next 日本昔話・天女の落し物 UNTOUCHABL カン=ユー forever friend
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572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 10 56.16 ID sa/uEMoh0 [1/13] 軽く報告入れる キャンペでNPC上官が無能過ぎたのでPC台詞で揶揄してた そのうち段々GMが不機嫌になって行って「レッテル張りでNPCを馬鹿にするな!」と言う様になった 毎回毎回NPC上司からの無茶な任務で、毎回NPC上司の見通しを超える敵が!の展開やったり NPC上司の行為が仇となってPCピンチ!な展開やってりゃ十分無能だよなぁ 573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 19 29.33 ID 4vEQtUxU0 [6/6] 「特にトラブルの起こらない通常任務はシナリオにする意味は無いので、 トラブルの起こるときだけをシナリオにしてるんです」と言い訳も出来なくもないが、 トラブルの原因が上司にしか無いならGMの引き出しが小さいな。 でも、卓外で指摘すればいいのにシナリオ内で揶揄するだけならPL達の性格も悪いと思う。 574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 22 40.04 ID 4C16CQRR0 [1/2] GMの腕前は人それぞれ。せっかくGMを買って出てくれているのに責めたり馬鹿にしたりするのは良くない (明らかに悪意があったり手抜きしたりしてる場合はともかく) 慣れてなければある程度ワンパターンになったり、深く突っ込んだら味方NPCがトラブルの発端だったりするぐらいはよくある GM的にあえて無能キャラとして演出してるわけじゃないんなら、NPCをあまり腐すものじゃない 575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 24 30.73 ID jNaz4KH80 [2/2] GMと一度、卓外でその旨を伝えたほうが良かったな。 それもせずにぶちぶちとNPCをばかにするだけとか一緒に楽しもうとしてないんじゃないか? 576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 24 55.85 ID sa/uEMoh0 [2/13] でもPC同士の掛け合いで「まーたアイツがヘマやりやがったよ」とか言い合ってたくらいで 別にそういう展開しかできないって言う風にGMを悪く言っていた訳じゃないんだがな 577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 25 37.35 ID yQmHjdV10 [13/15] 人、それを当てこすりという 578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 43 38.19 ID sa/uEMoh0 [3/13] でもNPC上司の無能ぶりで毎回PCが迷惑被ってるシナリオな訳で それを突っ込むな、GMやってくれてるんだから好意的に見ろって言われてもなぁ… 一緒に楽しむのは当然だけど無能っぷりを毎回全開にされて何も言うなてのはどうなのよ 579 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 47 16.52 ID 4C16CQRR0 [2/2] シナリオ中でNPCを馬鹿にするんじゃなくて、ゲーム外でNPCの動かし方についてアドバイスしろって言ってるんだよ 580 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 51 25.87 ID a82aEcGi0 [2/7] GMが不機嫌になってしまった理由が垣間見れた気がする 581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 51 35.61 ID sa/uEMoh0 [4/13] なんでキャラとしてのロールで無能なくせに威張ってる上官に愚痴を言ったりしちゃいけないの? なんでGMにわざわざ教えなきゃいけないの? ふつうそういう状況だったらPLに怒るより自分の見せ方が悪いって反省しないか? 582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 53 24.78 ID yQmHjdV10 [14/15] うん?シナリオは毎回失敗なのか?シナリオ成功してるならトラブルシューター上手く活用できてる まともな上官じゃん 583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 57 29.85 ID g85p73O00 [12/15] その反応、言外でNPCを通してGMをあてこすって馬鹿にしてると認めてるようなもんだぞ 「意味がよくわからない」とか「この上司に普通に無能キャラとして演出されてるんじゃ」とかなら擁護できた 584 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 22 59 13.77 ID sa/uEMoh0 [5/13] まともか!? 毎回毎回PCがシナリオ回すのも含めて上手くやってるから事件解決してるだけで それを「まあ乗り切ったんだから良いじゃないかはっはっは」とか言う上官NPCにむかつかないか? 585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 00 14.74 ID HI6PzfQf0 [1/2] 揶揄されるような無能上官ってわかりやすいキャラじゃないか そういうキャラなんだなと認識されてPCに愚痴られることを想定してないのはずれてる GMが不機嫌になったあたりで上官性の違いをすりあわせしたらいいんじゃね 悪意ある解釈をしないと、PLがGMやシナリオに文句つけてるとまではいかない 586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 01 35.60 ID R7xrs+Xl0 [1/5] 584 個人的にはそういうNPC大好き あとPCがシナリオ回して解決するのは当然じゃないか 超有能NPC上司様に無双されてもなぁ 587 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 04 12.52 ID g85p73O00 [13/15] NPCにヘイトを溜めてるんなら卓外でアイツうっとうしいから何とかしろ(ソフトな表現で)といいなさいな 場合によってはシナリオブレイクにつながるぞ 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 05 46.19 ID PcJvBslPP 584 なんで上から目線なんだよ GMだって人間なんだから、気付きにくい事だってある 一緒にゲームしてる仲間なんだろ 590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 07 11.21 ID cobbRcpQ0 [3/4] 581 シナリオの開始と展開がいつも同じで、裏をかかれてばかりの上官が無能に見える。 偶には上官の計画通りな展開入れても良いんじゃね?と何故提案しない? 言わなきゃ分からん時もある。GM1人に反省を促すのは良くないぞ。 「わざわざ」シナリオ考えたりアレコレ考えてGMしてるんだから、 不快にならないように意見や所感を伝えるのは、卓を囲む者として当然だ。 593 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 15 37.20 ID sa/uEMoh0 [6/13] てかなんでそこまでGMに甘くしなきゃいけないんですかね? お前ら面白がってせっかく報告した俺を叩きたいだけですよね? 596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 18 54.34 ID pUUlVx2FO [1/3] 593 わかりました。帰って、どうぞ 597 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 20 10.37 ID R7xrs+Xl0 [2/5] 593 お互い優しくなろうよ。一緒に遊んでるんだろ 歩み寄ろうよ 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 25 07.04 ID sa/uEMoh0 [7/13] PLは歩み寄ったよ でもやり方を変えないGMはだめなんだよ ふつうPCが嫌がってたらGMはそのNPC出さなくするとかあるだろ なのに反応があったら受けたと勘違いして毎回出して上司でヒキとかやる気も段々なくなるわ 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 27 02.63 ID a82aEcGi0 [5/7] PLは歩み寄ったよ プレイ中の上官への悪口じゃなくて、プレイ外でGMにちゃんと要望をしたというの? 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 27 47.50 ID sa/uEMoh0 [8/13] プレイ外で言ったらただの文句になるんで言ってない ただもうちょい何とかならんかったのかと思う 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 29 39.11 ID V/GbXkVs0 601 まともか!? 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 30 14.05 ID Bi1WOUmpP [10/10] いやプレイ外でいえよw 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 30 33.05 ID g85p73O00 [14/15] 601 パワハラ上司みたいなこと言うなよ… 605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 30 33.39 ID wN5w8o3O0 [7/9] いや、そこを文句にならんよう言えるのが大人ってもんだろ… もしかして学生か? 606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 31 07.10 ID HI6PzfQf0 [2/2] これは報告者困やね…… PLとして嫌な気持ちがあるんならゲーム外で相談しろよ 607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 31 28.08 ID R7xrs+Xl0 [3/5] 601 プレイ外でこそ文句にならないように相手を気遣いながら言おうよ ちゃんと言わなきゃ伝わらないよ 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 32 29.06 ID a82aEcGi0 [6/7] 上で他の人も言っているように、文句にならない伝え方はいくらだってあるんだ。 ただもうちょい何とかならんかったのかと思う 君に対してみんなが思ってることはこれだな。 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 35 54.86 ID pUUlVx2FO [2/3] 601 今の君の気分が、たぶんGMの気持ちに似てんじゃね。 わかったら早く寝ような 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 36 45.94 ID sa/uEMoh0 [9/13] 大人だからこそ直接じゃなくて間接的に伝えて、それで気づかなければ気づかない方が悪いというのは常識だが… てかそんなにGMってチヤホヤしなきゃいけないもんでもないだろ 何でこんなGM擁護の流れになってんの 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 38 12.49 ID dZaTvqr80 [1/2] 人同士で遊ぶゲームなんだからゲーム外での話し合いも大切よ? ゲーム内で伝えようとして失敗してるし文句って言葉が気に入らなきゃ要望でも意見でも好きに言い換えれ。 直接話すところから始めれ。言い回しはすでに他の人が案出してくれてる。 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 40 15.51 ID R7xrs+Xl0 [4/5] チヤホヤする必要はないけど、一緒に遊んでるんだから気遣ってやれよ GM相手に限った話じゃないけど 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 41 39.81 ID 5BYAlLI00 [1/2] バカって自分がバカであることに気付かないんだよな 612 まず自分の悪いところに気付け 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 44 00.29 ID sa/uEMoh0 [10/13] 言わなきゃ気づかんようなにぶいGMにこっちがわざわざ労力払って教えるのもなんか違う気がするんだが まあいいや うまく状況伝わらんみたいだし 618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 44 58.26 ID +g2eIxWe0 [1/2] 612 君の文が上から目線に見えるんで反感かいやすいんだよ 冷静になって読み返してみればわかるとおもう 619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 45 07.79 ID wN5w8o3O0 [8/9] 612 で、さ、君って自分ではGMやるの? やるならシステムは何? 件のGMと、どっちが頻度高い? 要はGMに不満があるならテメェで手本を見せて気付かせる手もあるんじゃね、ってことなんだが。 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 45 17.42 ID a82aEcGi0 [7/7] そうだね。 ここれもうまく伝わらないんだ。プレイ中も同じだったんだろうね。 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 45 48.34 ID 95528kjB0 [2/2] なんか対等ですらなく、GMを下に見てる感じがヒシヒシと伝わってくるな 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 48 12.67 ID dZaTvqr80 [2/2] 労力払うまでもない案件ならGMが気にしなくても別にいいんじゃね。 別に労力払ってまで対応してもらう必要ないんだべ。 623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 49 05.60 ID sa/uEMoh0 [11/13] むしろ俺の方がGM回数としては多いよ 報告で挙げたGMは言われなきゃ場所の手配もメール回しも直前にならないとやらないし 624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 49 51.70 ID cobbRcpQ0 [4/4] 612 全部お前の書いた内容が悪い。 シナリオに問題有るけど自分で考えて気づいて反省しろ、 俺は甘やかしたくないから何も言わない。シナリオ中のRPで察しろ。 要するにこういうことだろ。やることやってねえじゃねえか。 それなのに上から目線だし、お前何様だよ。 625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 53 06.40 ID sa/uEMoh0 [12/13] やることってのはゲーム内でロールプレイと言う形でGMに警告与えてる事で十分だ 本当に文句があってGMに諦め持ってるなら何も言わず切ってる 626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 53 12.49 ID 5BYAlLI00 [2/2] みんなで間接的に伝えてあげているのに気付かない 612が見事なブーメランになっているのだが もうこれは釣りでよろしいか? 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 57 05.59 ID wN5w8o3O0 [9/9] 626 なんというか、幼稚な奴がホント増えたんだなあ。 何だろう…高校か大学の少人数サークルでちょいと年長or経験の長い奴がふんぞり返ってる空気を感じる。 もう阿呆には胸焼けがしてきたからお帰り願おうぜ。 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 57 05.88 ID pUUlVx2FO [3/3] もういいでしょ。 お疲れ様でした。いっぱい釣れてよかったね 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23 58 39.44 ID +g2eIxWe0 [2/2] 625 そのGMだって仲間だろうに コミュニケーション怠って楽しみ減らすことに何の意味があるのかね 631 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/07(金) 23 59 20.91 ID sa/uEMoh0 [13/13] 釣り扱い、か ほんと、どうして自分の提案が受け入れられないと発狂するのやら 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 00 00 46.33 ID RMgtBtHu0 [1/2] 631 顔真っ赤だな 634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 00 02 50.29 ID 1gW87Sh90 [1/4] 576 でもPC同士の掛け合いで「まーたアイツがヘマやりやがったよ」とか言い合ってたくらいで 別にそういう展開しかできないって言う風にGMを悪く言っていた訳じゃないんだがな 625 やることってのはゲーム内でロールプレイと言う形でGMに警告与えてる事で十分だ どっちなんだい 638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 00 36 41.02 ID /8/fIC+Y0 逆転裁判の矢張とかミルクちゃんの大統領とかトラブルしか持ってこない良キャラクターなんてザラだろ 「解決したからいいじゃないかはっはっはっ」で物語が終わるストーリーなんてゴロゴロあるじゃん そのNPCは無能じゃなくPCらにトラブル(シナリオ攻略目的)を供給する役目をちゃんと担っているように思えるんだが スレ373
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[1] 【集まるクリエイターは無能】 創り手というのは、とにかく群れたがる。 描き手はなぜか、集まりたがるのだろうか…。 なぜ集めるのか。なぜ参加するのか。 無能だから。 漫画描き系のクリエーターはトキワ荘に一種の憧れを抱いている。 「クリエーター」や「目指す人」はサークルに何を求めてくるか。 [2] 【群れるわけ】 認められないことに怯えているから、自分の事を認めて欲しい。 認めてもらえる為のグループを欲しがっている。 自分の活動や行動を認めて欲しいだけにすぎない。 特に無能な人間は、同調してくれる人間が欲しい。 同調できる人間がいるから群れるのではなく、群れることが目的にありそこに同調して行く。 個性を認められない人間がいる群れは、間違いなく無能な群れ。 そして、群れる人間の多さで安心を得る。 無能な人間は、群れる人間がいかにに無能であるかを知っていながら、群れる欲望に勝てない。
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FLASHじんこうむのうめーかー【登録タグ F 人工無脳】 公開ページ FLASH人工無能メーカーの詳細情報 Vector ソフトを探す! 作者 Shoji 公開日 2003年? 紹介 ブラウザ上で動作する人工無能の製作ツールです。 画像とテキストを変更するだけで作ることが出来ます。(readme.htmlより) FLASHで会話。辞書型。 画像、タグ、擬似変数・関数を使える。 作者サイト はリンク切れ。 「人工無能メーカー」とは別ソフト。 リンク コメント 名前 コメント