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混沌の大地ミドルゲイナー 自然 レア コスト7 1000 ガイア・コマンド/パラスティッカー ■パラスティック P―パワー・アタッカー+8000 作者:yya なんでもないクリーチャーが突然でかくなったり。 評価 名前 コメント
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魔符 ミルキーウェイ 読み:まふ みるきーうぇい カテゴリー:Event 作品:妖々編 Main ターン終了時まで、目標の 妖々編 のキャラ1体は攻撃力が4上昇する。 手助けは、無用だぜ illust:師走ほりお 妖々-059 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」
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混沌の学び舎にて(2) ◆3k3x1UI5IA 【2:カナリアの叫び】 ローゼンメイデン第二ドール、金糸雀の本来の武器は「バイオリン」である。 正確には、バイオリンから放たれる「旋律」。 姉妹である真紅が「薔薇の花弁」に、水銀燈が「羽根」に力を乗せるように、金糸雀は「音」に力を乗せる。 だから。 金糸雀は、ちょっとだけ思ってしまったのだ。 この、「音を操る機械」を上手く使えば、ひょっとしたら変則的な形で力を振るえるのではないか? と。 冷静に考えれば、それは無理だと分かるだろう。 金糸雀が力を乗せられるのは愛用の楽器で奏でた音だけで、歌声でそんなことをした経験はない。 もしもそんなことが出来るなら、ここまでこんな苦労はしていない。 大体、「拡声器を手に歌ったらヒトが死にました」なんてことになれば、それは完全にギャグかカオスだ。 けれども、そんな冷静な判断などできないくらい、金糸雀の不安は増していて―― 突然の閃光に凍りついた金糸雀は、でも何も起こらないらしい、と分かって大きく息をついて―― 既に壊れかけていた拡声器は、その脱力した金糸雀の手の中で、勝手にスイッチが入って―― 破滅も厭わず謝罪に全力を注いだ「前の持ち主」は、ご丁寧にも音量を最大に設定していて―― かくして、血に塗れた拡声器はハウリングを起こし、火事場泥棒の存在を大声で告げたのだった。 「は……ははは……。ば、バレちゃったのかしら~~?」 金糸雀は脂汗を浮かべながら、3人の視線に押されるようにしてジリジリと後退する。 手の中の拡声器がハウリングを起こしたのはほんの数秒で、すぐにそれは収まったのだけれど。 彼女を睨む少年たちの視線は、簡単には収まりそうにない。 不審の念と、怒りと、詰問の入り混じった、見られる側にはたまったものではない視線。 金糸雀は慌てて、問われてもいない説明をあたふたと開始する。 「こ、これは、その、えーっと……どこから話せばいいのかしら~~!? カナはその、ずっと物陰から見てて、でも武器が無いから何もできなくって、 なら武器があれば人を殺すことだってできるんじゃないかしら……って違う! 今のナシ! ひょっとしたらこの子が使えるもの持ってるかしら、ってカナがそんなこと考えてたわけがなくって、 えーっと、その、これってどう誤魔化せばいいのかしら~!?」 喋れば喋るほど嫌な汗が吹き出してくる。話せば話すほど少年たちの表情が険悪になっていく。 まさにこれは、「墓穴を掘る」という状況だった。 これでは金糸雀は、要するに、 「乱太郎を見捨てて」「あまつさえ死人の持ち物を勝手に漁り」「武器さえあればゲームに乗る気マンマン」 な、しかも嘘つきで信用のカケラもない参加者である、ということになってしまう。 3人の少年が、目を見合わせて無言で頷く。少年たちが、揃って身構える。紛れも無い殺気。 策士を自称する金糸雀だが、こうなってしまえば残された策は1つしかない。 「だ、だからその……さ、サヨウナラ! なのかしら~~!?」 三十六計逃げるにしかず。 ここで会話を続けても状況打開は期待できない、と判断した彼女は、脱兎の如く逃げ出した。 小柄な人形の身でよくもまあ、と思える足の速さで、学校の裏門から飛び出していく。 あまりの見事な逃げっぷりに、止める間もなかった少年たちだったが――1人だけ、例外があった。 「ね、ネギ!?」 「ごめん小狼君、リンク君! すぐに戻るから! 怪我の手当てでもしながら、待っていて!」 即座に追撃のために大地を蹴ったのは、スーツ姿のイギリス人の少年。 小狼もリンクも驚くが、怪我をしている2人はネギを追うこともできず。 ネギもまた、その体格からは信じられないようなスピードで、学校から飛び出していった。 * * * トリエラは、森を歩きながら考えていた。 自分は何をすべきなのかを。どういう行動を取れば良いのかを。 無抵抗な者でも何でも、片っ端から殺して手早く優勝しよう、というつもりは既にない。 けれど同時に、策も何も無いまま、文字通り「命を握っている」主催者に対抗しようという気も無い。 トマやその仲間たちには淡い期待を抱いているけれど、現時点で積極的に協力するつもりも無い。 トリエラに出来るのは、戦うことだけだ。 錠前破りや尾行への対処など、工作員のようなスキルも多少はあるが、ジェダ相手に使えるとも思えない。 では、トリエラは誰とどう戦えばいいのか? ちょっと考えて、しかしすぐに答えは出た。彼女は軽く苦笑する。 「なんだ、結局は普段の仕事と大差ないわけね。 私にできるのは『テロリストを排除する』、ただそれだけか」 戦闘を望まぬだけの参加者は、殺しもせず手助けもせず、放置すると決めた。 ならば、好んで殺し合いをしようとする参加者は? トリエラの感覚からすれば、それは五共和国派のテロリストと同じようなものだ。 秩序を破壊せんとする殺人者、あるいはその予備軍。それらを排除するのに、躊躇いも遠慮も無い。 それはおそらく、間接的にトマのような人々を助けることにも繋がるのだろうし。 「でも問題は、どうやって『やる気になっている者』と『そうでない者』を見分けるか、ね。 五共和国派のように、北部の訛りや青い服みたいな特徴もないわけだし……」 トリエラは悩む。悩みながらも歩き続ける。 そしてふと、彼女は気がついた――前方、森が切れた向こうから、走ってくる影がある。 子供だとしても小さすぎる少女と、それを追う1人の少年。 少年の手から、光の弾が飛び出す。転がるように避けながら、小さな少女は手にした道具に向かって叫ぶ。 『だ、誰か『ピーガガガッ!』! 殺されるのかしら~!?』 ……なんというか、分かり易すぎる構図である。 問答無用で逃げる相手を殺そうとする殺人者と、壊れた拡声器で必死に助けを求める少女。 少女の持つ拡声器が血塗れなのが気になったが、それはともかく。 「出来すぎのような気もするけど……遭遇してしまった以上、やることは1つね」 少年はトマが言っていた『魔法使い』の一種らしく、その手の内は全く分からなかったが、それでも構わない。 何をする間も与えず、最初の一撃で倒してしまえばいいだけだ。 トリエラはそして、彼らの進むであろう進路を予測し、拳銃で狙撃できるポイントを求めて移動を開始した。 * * * ネギは、逃げ出した人形を追いながら、考えていた。 隙さえあれば、武器を手に入れて人を殺そうとしているこの少女人形。 ヘンゼルを逃がしてしまった所に現れた、絶好の獲物だ。ここで見逃す訳にはいかない。 ネギが選んだ道は、実のところ茨の道である。 『殺し合いのゲームに乗った者を片っ端から返り討ちにして、リリスとの競争に勝つ』 確かにそれは、上手くいけばあの難敵リリスを戦わずして支配できる巧手である。 けれど、そのためのハードルは恐ろしく高い。 リリスの方は元々あの強さの上、出会う者を片っ端から殺せばそれで要が足りるわけだが。 ネギは魔力・体力共に結構消耗している上に、倒していい相手が限られている。 待ち合わせの場所は山の向こうだし、移動のことも考えれば、彼にはあまり時間が無い。 一体、「好戦的な敵」に遭遇するチャンスがどれだけあるものか。 逆に言えば、そういった「好戦的な敵」は、1人たりとも逃がしたくない。倒せるだけ倒しておきたい。 倒しておきたいのだが……しかし、その第一号になるはずだったヘンゼルには、逃げられてしまった。 もうこれ以上、チャンスを逃すわけにはいかない。 学校に残してきたコナンや小狼のことも気になるが、だからこそ、早く倒して早く戻らねば――! 『だ、誰か『ピーガガガッ!』! 殺されるのかしら~!?』 「ひ、人聞きの悪いこと言わないで下さい! 人殺しする気なのはどっちですかッ!」 悪足掻きのつもりなのか、人形の少女は全力で逃げながらも調子の悪い拡声器で助けを求める。 ネギはその背に向けて『魔法の射手・光の1矢』を放つが、あっさりと避けられる。 やはり魔力をケチったりせず、ちゃんと本数を撃たねば捕らえきれないか? 逃げる敵を追いかけて森の中に入ったネギは、瞬間、ゾワッとする悪寒に襲われる。 「…………ッ!!」 理屈ではなかった。何度も潜り抜けてきた修羅場で培われた、実戦の勘だった。 ネギは咄嗟に手を突き出す。瞬時に行われた魔法障壁の展開と、彼を狙う銃声とが、ほぼ同時。 彼の最強の対物理防御魔法、『風花・風障壁(フランス・バリエース・アエリアーリス)』……。 10トントラックの直撃すら防ぐその障壁は、しかし展開されるのは一瞬だけ。 拳銃から続けざまに放たれた2連射のうち、後の方の一発が消えかけた障壁を突破し、ネギの頬を掠める。 (な――『銃使い』!? それも、こんな距離まで気付かれずに潜んでいるなんて……龍宮隊長並みの使い手!?) 驚愕しながらも、ネギは襲撃者を発見する。 浅黒い肌に、ツインテールの金髪。動きやすそうな男装姿。 拳銃を手にした少女もまた、この不意打ちを凌いだネギの姿に驚いているようだった。 ついでに言えば、追われていた人形の少女も、事態の推移が飲み込めないようで2人を見比べているが…… 今のネギには、それどころではない。 拳銃使いの少女から放たれる殺気は、本物だ。隙を見せれば、きっとその瞬間に殺られる。 (いきなり撃ってきたってことは、この子も『ゲーム』に乗っている……! でもこれは逆にチャンスかもしれない。この2人を倒せば、一気に2つの『首輪』を得ることができる。 リリスさんとの『競争』に勝てる可能性が、ぐっと広がる!) ネギは身構える。中国拳法の構えで、いつでも『瞬動』で距離を詰められるよう、身構える。 対する拳銃使いの少女も、銃だけでは決着がつかないと見たか、ゆっくりとナイフに手を伸ばし…… ただ1人、拡声器を抱えた人形の少女はおろおろと2人を見比べ、そして顔を背けてニヤリと笑い。 激闘を予感させる緊張の中、3人の間で、しばし時間が止まった。 【森で向き合う3人。】 【E-4/森の入り口/1日目/昼】 【ネギ・スプリングフィールド@魔法先生ネギま!】 [状態]:胸に斜めに大きく浅い傷痕(ダメージ小)。頬にかすり傷。魔力を使ってだいぶ疲労。 [装備]:指輪型魔法発動体@新SWリプレイNEXT [道具]:なし(共通支給品もランドセルもなし) [思考]:とにかく急いで倒すんだ! 第一行動方針:トリエラ、金糸雀の2名を好戦的な参加者と判断し、倒して首輪を回収する。 第二行動方針:それらを速攻で解決したら、コナンの方に向かう。 第三行動方針:出来る事なら魔力回復の為休みたい。 第四行動方針:二人(エヴァ&小太郎)と、小狼の仲間(桜)を探す。 第五行動方針:18時のリリスとの約束に遅れずに行く。 基本行動方針:ロワから脱出する(当面、かなり積極的なマーダーキラー路線) [備考]: リリスと殺害数を競う約束をしています。待ち合わせは18時にB-7のタワーです。 催淫作用は解けましたが、襲ってくる存在には容赦するつもりはないようです。 ネギは、トリエラと金糸雀の2名を「ゲームに積極的に乗ったマーダー」だと誤解しています。 【トリエラ@GUNSLINGER GIRL】 [状態]:健康。 [装備]:拳銃(SIG P230)@GUNSLINGER GIRL(残段数6) ベンズナイフ(中期型)@HUNTER×HUNTER、 トマ手作りのナイフホルダー [道具]:基本支給品、回復アイテムセット@FF4(乙女のキッス×1、金の針×1、うちでの小槌×1、 十字架×1、ダイエットフード×1、目薬×1、山彦草×1) [思考]:恨みも何もないけれど、私はやるべきことをやるだけ……! 第一行動方針:目の前の少年(ネギ)を好戦的な参加者と判断し、倒す。 第二行動方針:好戦的な参加者は倒す。 第三行動方針:トマとその仲間たちに微かな期待。最悪でもトマとの再会までは生き延びる。 基本行動方針:最後まで生き延びる(当面、マーダーキラー路線。具体的な脱出の策があれば乗る?) [備考]:トリエラは、ネギのことを「ゲームに積極的に乗ったマーダー」だと誤解しています。 【金糸雀@ローゼンメイデン】 [状態]:低程度の疲労、全身打撲(行動にやや支障あり)、 [装備]:血塗れの拡声器、コチョコチョ手袋@ドラえもん、スケルトンめがね@HUNTER×HUNTER [道具]:支給品一式、イエローの衣類一式(少し湿っている)、 酢昆布@銀魂 旅行用救急セット(絆創膏と消毒薬と針と糸)@デジモンアドベンチャー [思考]:ど、どう振舞うべきかしら~? 第一行動方針:目の前の2人(ネギとトリエラ)がやりあうらしい状況を利用し、このピンチを脱する。 第二行動方針:楽してズルして頂くために、とりあえずは状況の推移を見守る。 第三行動方針:どこかで「武器」を確保する。持ち物の交換・死体からの荷物漁り等、手段は問わない。 基本行動方針:(基本方針は未だに定まっていない) ≪119 混沌の学び舎にて(1) 時系列順に読む 119 混沌の学び舎にて(3)≫ ≪119 混沌の学び舎にて(1) 投下順に読む 119 混沌の学び舎にて(3)≫ ≪119 混沌の学び舎にて(1) 李小狼の登場SSを読む 119 混沌の学び舎にて(4)≫ リンクの登場SSを読む ネギの登場SSを読む 122 カナリアの啼く頃に≫ 金糸雀の登場SSを読む ≪082 世の中捨てたものじゃないから トリエラの登場SSを読む
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「私はムスカ大佐だ」 そう名乗るは、長い黒髪の麗人。片腕にリボルバーを構え確かな威圧感と共にそこに立っていた。 「跪け!命乞いをしろ!」 そう言い放つも対する相手は無反応。ムスカを名乗る麗人は苛立ちの表情を浮かべる。 「君はラピュタ王の前にいるのだ。床に伏せていたまえ!」 どこかツギハギな言葉。相手の返答を律儀に待つも言葉は返ってこない。 「死ねぇ!」 とうとう痺れを切らし、銃を発砲。しかし相手はいとも簡単にその攻撃を避けた。 「へぇっ!?」 驚くも刹那、次は私の番だと言わんばかりに攻撃は繰り出された。 クラウンイマジンは しんくう斬りをはなった! 「うわああああああああっはああああっ」 ド ン ★ 首を斬られた麗人は何故か全身を爆破させ、この世を去った。下手人の名はクラウンイマジン。ピエロの様な見た目をしたイマジンでありこの場で与えられた肉体もまさにきりさきピエロというモンスターのもの。 状況こそ深く理解はできていないものの、とにかく契約者の元へ戻らなければいけないのは確か。きりさきピエロの能力も自身と相性が良く、殺し合いも淡々と切り抜けようと思っていた。 幸先よく1人の参加者を殺せた。不気味な笑い声を上げながら彼は踵を返し次に目標を探しに向かう―― 「何度でも甦るさ!」 だが次に彼の耳に入ったのは、聞こえるはずのない声。 「ははっ、どこへ行こうと言うのかね」 距離はすぐ側、銃口も目の前。もはや彼に逃れる事は出来なかった。 ドギャン、と一つの銃声がピエロの額を撃ち抜きここに勝者が決まった。 【クラウンイマジン@仮面ライダー電王(身体:きりさきピエロ@ドラゴンクエストⅥ) 死亡】 「さっさと逃げればいいものを」 勝者はそう言いながらクラウンイマジンのデイパックを回収する。 黒髪の麗人こと、蓬莱山輝夜の肉体に入った彼の名は名乗りの通りムスカ。しかしこの場に居るムスカは大佐でありラピュタ王を名乗るロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ本人ではない。 彼の正体は、カオスバトルという名の戦場にて活躍する、別世界のムスカ。 区切られた枠の中で数々の敵を相手し続け、勝利と敗北を何度も重ね、何度も甦りし男。特に赤髪のピエロとは何度も拳を交えた。初戦の相手がピエロであった事は何かの運命であろうか。 そんな彼は今、不老不死の肉体を得て枠から解き放たれる。 更なる混沌の戦場へ足を踏み入れる――!! 【ムスカ@カオスバトル】 [身体]:蓬莱山輝夜@東方Project [状態]:健康、一回死亡 [装備]:リボルバー@天空の城ラピュタ [道具]:基本支給品×2、ランダム支給品1~5 [思考・状況]基本方針:見せてあげよう、ムスカの雷を! [備考] ※制限により輝夜の肉体は2回までは死亡しても生き返りますが、3回目で完全に死亡します。 ※復活のタイミングは自由ですが、制限により死亡後5分経てば強制的に肉体が元に戻ります。復活の場所は元の居場所から視界に入る圏内ならばある程度指定可能です。 ※ムスカ側の仕様により死亡時はその場で小規模な爆発を引き起こします。爆発音は響きますが、巻き込まれても大した影響はありません。これにより死体は残りません。 ※天空の城ラピュタ内のムスカのセリフ以外の言葉を発する事は出来ません。セリフの組み合わせによるある程度の改変は可能です。 【リボルバー@天空の城ラピュタ】 ムスカに支給。 天空の城ラピュタ本編においてムスカ大佐が使用していたリボルバー拳銃。 218 帰ってきたチンポ先生 投下順に読む 220 酢豚を垂直に切ると砂肝の火力が強くなります。 GANE START ムスカ 本編08 私は完璧で究極のムスカ大佐だ
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闇を操る程度の能力「ルーミア」 読み:やみをあやつるていどののうりょく「るーみあ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:闇 ATK:2(+2) DEF:1(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の 東方混沌符 の闇属性のキャラ1体を【表】にし、バトルフェイズ終了時まで、自分の 東方混沌符 の闇属性のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。 変な奴って誰のことよ illust:山鳥おふう TP-089 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「ルーミア」であるキャラ・エクストラ一覧 闇を操る程度の能力「ルーミア」 闇を操る妖怪「ルーミア」 宵闇の妖怪「ルーミア」 妖魔夜行「ルーミア」 大きな黒い塊「ルーミア」 ムーンライトレイ「ルーミア」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 東方紅魔郷 道中の出会い「チルノ」 「ルーミア」 東方紅魔郷 「ルーミア」 闇属性のキャラ・エクストラ一覧 黒衣の「リリーホワイト」 餓王剣~餓鬼十王の報い「魂魄 妖夢」 闇を操る程度の能力「ルーミア」 闇を操る妖怪「ルーミア」 闇に蠢く光の蟲「リグル・ナイトバグ」 部下と上司「小野塚 小町」 「四季映姫・ヤマザナドゥ」 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 距離を操る程度の能力「小野塚 小町」 距離を操る死神「小野塚 小町」 赤髪の悪魔「小悪魔」 豪族乱舞「豊聡耳 神子」 「蘇我 屠自古」 「物部 布都」 誰からも好かれない恐怖の目「火焔猫 燐」 「霊烏路 空」 「古明地 さとり」 蟲を操る程度の能力「リグル・ナイトバグ」 華胥の亡霊「西行寺 幽々子」 紅魔館の幽閉姫「フランドール・スカーレット」 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 秘神流し雛「鍵山 雛」 禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 神の末裔の亡霊「蘇我 屠自古」 破壊する吸血鬼「フランドール・スカーレット」 白黒はっきりつける閻魔「四季映姫・ヤマザナドゥ」 白黒はっきりつける程度の能力「四季映姫・ヤマザナドゥ」 白玉楼の庭師「魂魄 妖夢」 白玉楼の主人「西行寺 幽々子」 生者必滅の理「西行寺 幽々子」 獄界剣~二百由旬の一閃「魂魄 妖夢」 永遠の紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 死欲の半霊「魂魄 妖夢」 死体を持ち去る程度の能力「火焔猫 燐」 死を操る程度の能力「西行寺 幽々子」 死を操る亡霊「西行寺 幽々子」 此岸の塚「小野塚 小町」&「四季映姫・ヤマザナドゥ」 正体を判らなくする程度の能力「封獣 ぬえ」 歌で人を狂わす程度の能力「ミスティア・ローレライ」 楽園の最高裁判長「四季映姫・ヤマザナドゥ」 東方紅魔狂「フランドール・スカーレット」 東方妖々夢「魂魄 妖夢」 未確認幻想飛行少女「封獣 ぬえ」 昔時の業火「火焔猫 燐」 旧知の仲「西行寺 幽々子」 「八雲 紫」 悪魔の妹「フランドール・スカーレット」 怨霊も恐れ怯む少女「古明地 さとり」 忠実な死体「宮古 芳香」 心を読む程度の能力「古明地 さとり」 御伽の国の鬼が島「伊吹 萃香」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 広有射怪鳥事「魂魄 妖夢」 幽雅に咲かせ、墨染の桜「西行寺 幽々子」 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 幽人の庭師「魂魄 妖夢」 山の四天王「伊吹 萃香」 「星熊 勇儀」 密度を操る鬼「伊吹 萃香」 密度を操る程度の能力「伊吹 萃香」 宵闇の妖怪「ルーミア」 嫉妬心を操る程度の能力「水橋 パルスィ」 妖魔夜行「ルーミア」 妖怪裏参道「封獣 ぬえ」 「二ッ岩 マミゾウ」 天衣無縫の亡霊「西行寺 幽々子」 大きな黒い塊「ルーミア」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 夢幻に湧く酒「伊吹 萃香」 「八雲 紫」 夜雀の怪「ミスティア・ローレライ」 壁抜けの邪仙「霍 青娥」 地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 地底の住人「キスメ」 「黒谷 ヤマメ」 「水橋 パルスィ」 古明地姉妹「古明地 さとり」 「古明地 こいし」 古代日本の尸解仙「物部 布都」 厄をため込む程度の能力「鍵山 雛」 厄をため込む厄神様「鍵山 雛」 半人半霊「魂魄 妖夢」 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 剣術を扱う半人半霊「魂魄 妖夢」 六十年目の東方裁判「四季映姫・ヤマザナドゥ」 亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 三途の水先案内人「小野塚 小町」 ワーハクタク「上白沢 慧音」 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 リポジトリ・オブ・ヒロカワ「西行寺 幽々子」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 ムーンライトレイ「ルーミア」 ミッシングパープルパワー「伊吹 萃香」 デザイアドライブ「霍 青娥」 「宮古 芳香」 ツェペシュの幼き末裔「レミリア・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 ゴーストリード「西行寺 幽々子」 クランベリートラップ「フランドール・スカーレット」 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力「フランドール・スカーレット」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”対岸の誘い「西行寺 幽々子」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」
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ラクトガール「パチュリー・ノーレッジ」 読み:らくとがーる「ぱちゅりー・のーれっじ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:無 ATK:2(+1) DEF:5(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [永続]このキャラは、このキャラ以外の自分のキャラが持つ属性1種類につき、攻撃力が1上昇する。 R:私の書斎で暴れない SR:しくしく、貧血でスペルが唱えられないの illust:介錯 TP-010 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」 Chaosの属性は7種類あるため、攻撃力は最大で7上昇する。最大攻撃力はフレンドの場合で9、パートナーにした場合で13(Lv.4)となる。 また、巧く属性がバラければ、火水木金土符 賢者の石を最大限活用することもできる。 これらを狙うなら、属性を複数持つキャラを採用しよう。 「ラクトガール」は『紅魔郷』4面でのパチュリーのテーマ曲「ラクトガール ~ 少女密室」より。 また、火水木金土符「賢者の石」は彼女のスペルカードの1つ。 ネームが「パチュリー・ノーレッジ」であるキャラ・エクストラ一覧 魔法(主に属性)を使う程度の能力「パチュリー・ノーレッジ」 紅魔館の頭脳「パチュリー・ノーレッジ」 紅魔館の陰と陽「パチュリー・ノーレッジ」 「紅 美鈴」 知識と日陰の少女「パチュリー・ノーレッジ」 属性を操る魔法使い「パチュリー・ノーレッジ」 少女密室「パチュリー・ノーレッジ」 動かない大図書館「パチュリー・ノーレッジ」 ヴワル魔法図書館「パチュリー・ノーレッジ」 ラクトガール「パチュリー・ノーレッジ」 ファイブシーズン「霧雨 魔理沙」 「パチュリー・ノーレッジ」 アグニシャイン「パチュリー・ノーレッジ」 Stage4 暗闇の館「小悪魔」 「パチュリー・ノーレッジ」 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭「パチュリー・ノーレッジ」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 「パチュリー・ノーレッジ」
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夢の御札「博麗 霊夢」 読み:ゆめのおふだ「はくれい れいむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:3(+3) DEF:3(+2) T:私の勘に間違いは無いんだから SP:ここまできて引き下がる訳にいかないでしょ? illust:珠梨やすゆき TP-SA01 T SP 収録:スターティングデッキ「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」 「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」 「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」
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混沌の魔城内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 混沌の魔城 入り口 上白沢慧音 ドゲイザー ホワイトシャーク サイクロプス ロコモドラゴン デカラビア 中層 比那名居天子 稗田阿求 リリーホワイト バックファイヤ 邪悪な花びら ラーバドゲイザー 上層 八意永琳 蓬莱山輝夜 ゼラチナスマター サイバースクイード はぐれゆっくり 頂上 デスライダー 機械竜 ドレッドノート クイーンフレイヤー レッサードラゴン ゲードライ グレートデーモン ゆっくりキング 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
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東方妖々夢「魂魄 妖夢」 読み:とうほうようようむ「こんぱく ようむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:火闇 ATK:0(+3) DEF:1(+2) [自動]相手のメインフェイズに相手のフレンドが【裏】から【表】になった場合、相手はカードを【表】になったキャラの攻撃力分の枚数、デッキの上から控え室に置く。 [自動]相手のメインフェイズに相手のエクストラキャラが【裏】のフレンドをエクストラコストにして登場した場合、相手はカードを登場したエクストラキャラの攻撃力分の枚数、デッキの上から控え室に置く。 R:また……つまらぬ物を斬ってしまったよ SR:勝負にならないな。お前を斬るのもこの楼観剣に失礼だ illust:ムラナコ TP-058 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 参考 ネームが「魂魄 妖夢」であるキャラ・エクストラ一覧 餓王剣~餓鬼十王の報い「魂魄 妖夢」 白玉楼の庭師「魂魄 妖夢」 獄界剣~二百由旬の一閃「魂魄 妖夢」 死欲の半霊「魂魄 妖夢」 東方妖々夢「魂魄 妖夢」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 広有射怪鳥事「魂魄 妖夢」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 幽人の庭師「魂魄 妖夢」 半人半霊「魂魄 妖夢」 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 剣術を扱う半人半霊「魂魄 妖夢」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 Stage5 白玉楼階段の幻闘「魂魄 妖夢」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
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ムーンライトレイ「ルーミア」 読み:むーんらいとれい「るーみあ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:闇 ATK:4(+2) DEF:5(+1) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [自動]自分のメインフェイズ開始時、このキャラ以外の自分の 紅魔編 のキャラが2体以上登場している場合、カード1枚を引く。 [自動]自分のバトルフェイズ終了時、このキャラ以外の自分の 紅魔編 のキャラが2体以上登場している場合、カード1枚を引く。 さっき会ったじゃない illust:髙木信孝 紅魔-020 R 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」で登場したルーミア。 基本的にフレンドでの採用となるだろう。 自分のメイン開始時1ドローする能力とバトルフェイズ終了時1ドローする能力をもつ。 ただし、2ターン目以降でないと効果は発動しないので注意。 登場コストがキャラ一体を表から裏とやや重いが効果は優秀。 1つ目の効果はメイン開始時1ドローと非常に便利。 ガードキャラにするときは裏にされないよう注意。 2つ目の効果はバトルフェイズ終了時1ドローであり、やや遅いタイミングである。 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」のほうが強いようにも思えるが、あちらはパートナーガード時1ドローであり、残りデッキが1枚の時にパートナーをガードキャラに選ぶと負けるという落とし穴がある。 こちらは裏にすれば効果が発動しないため、コストにするなど自分で裏にすればよい。(ターン終了時のルール効果で表にすればドローする効果は発動しない) 紅魔編の強力なドローソースの1枚であるため採用する優先順位は高い。 これかホーミングアミュレット「博麗 霊夢」のどちらかをデッキにいれておきたい。 参考 ネームが「ルーミア」であるキャラ・エクストラ一覧 闇を操る程度の能力「ルーミア」 闇を操る妖怪「ルーミア」 宵闇の妖怪「ルーミア」 妖魔夜行「ルーミア」 大きな黒い塊「ルーミア」 ムーンライトレイ「ルーミア」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 東方紅魔郷 道中の出会い「チルノ」 「ルーミア」 東方紅魔郷 「ルーミア」